三国杀火攻有什么用 三国杀ol军争篇锦囊牌火攻属性

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三国杀(军争篇)规则问答

三国杀(军争篇)规则问答
[Q]发动可以提供【杀】的人物技能,是否可以带有属性?[A]不能,除非装备有【朱雀羽扇】,否则武圣、龙胆、神速等人物技能的【杀】均视为普通【杀】。文档来自于网络搜索
[Q]发动【丈八蛇矛】的武器效果,用两张火属性【杀】当【杀】使用时,该【杀】是否带有属性?[A]无属性,发动【丈八蛇矛】使用的杀均视为无属性的普通【杀】。文档来自于网络搜索
锁定技,你使用【杀】造成伤害时,若指定的目标没有手牌,该伤害+1。
[Q]发动【古锭刀】的效果杀1血无手牌的角色,该角色进入濒死状态后,要几个【桃】才能救回?[A]两个。相当于该目标受到了2点伤害。文档来自于网络搜索
[Q]装备【古锭刀】杀没手牌的大乔,大乔用装备流离给另一名有手牌的角色,该角色受到几点伤害?[A]1点。【古锭刀】的武器效果是在造成伤害时发动的。同理装备【古锭刀】杀没有手牌,装备【八卦阵】的郭嘉,郭嘉进行判定,判定结果为黑色,此时郭嘉先将判定牌收归手牌,然后再结算伤害,由于郭嘉有手牌了所以只造成1点伤害。文档来自于网络搜索
[Q]发动人物技能使用的【杀】是否能发动【朱雀羽扇】效果?[A]可以。例如武圣、龙胆、神速等。
藤甲
防具
锁定技,【南蛮入侵】、【万箭齐发】和普通【杀】对你无效;你每次受到火焰伤害时,该伤害+1。
[Q]装备【青缸剑】使用“火杀”攻击装备【藤甲】的角色时,该角色受到几点伤害?[A]1点。【青缸剑】为锁定技,无视对方防具。文档来自于网络搜索
[Q]能否在同一角色面前放置多个【兵粮寸断】? [A]不能。
[Q]【兵粮寸断】能否对自己使用?[A]不能。
[Q]对角色使用【兵粮寸断】时,他是否可以立刻使用【无懈可击】?[A]不能。要对延时锦囊使用【无懈可击】,必须在该角色自己回合的判定阶段翻开判定牌之前使用。文档来自于网络搜索

三国杀全武将技能介绍

三国杀全武将技能介绍

三国杀全武将技能分类整理:第一类。

转化、视为类技能。

24看我七十二变。

这一类技能,即所谓的当作、视为一类,这些角色的技能的角色,能够把某些牌或者情况能够当作某张具体的牌使用,以下分别列举。

这类技能占到三国杀技能的比较大的一个比例。

这类角色主要优点是,赋予一定量的牌双重作用,使得进可攻退可守,可攻击可辅助可蓄爆,依靠转换,这些角色使用牌时十分多变,但这些技能的使用者要多张一个心眼,因为他们对于花色的要求很苛刻。

基本牌【杀】转换类关羽【武圣】你可以将你的任意一张红桃或方块牌当【杀】使用(或打出)。

赵云【龙胆】你可以将你手牌的【杀】当【闪】,【闪】当【杀】使用(或打出)。

视为类夏侯渊【神速】你可以选择以下一至两项:1.跳过你该回合的判定阶段和摸牌阶段;2.跳过你该回合出牌阶段并弃一张装备牌。

你每做出上述之一选择,视为对任意一名其他角色使用了一张【杀】。

神关羽【武神】锁定技,你的每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃【杀】时无距离限制。

转换类与视为类最大的区别就在于牌不能进行二次转换,因此,装备【朱雀羽扇】的关羽和赵云发动了各自的武将技能后,不能在将其变为【火杀】;而夏侯渊和神关羽则可以。

【闪】甄姬【倾国】你可以将你的任意一张黑桃或梅花手牌当【闪】使用(或打出)。

赵云【龙胆】你可以将你手牌的【杀】当【闪】,【闪】当【杀】使用(或打出)。

【桃】华佗【急救】你的回合外,你可以将你的任意一张红桃或方块牌当【桃】使用。

【酒】董卓【酒池】你可以将你的任意一张黑桃手牌当【酒】使用。

锦囊牌【决斗】转化类颜良&文丑【双雄】摸牌阶段,你可以选择放弃摸牌并进行一次判定:你获得此判定牌,且于此回合的出牌阶段,你可以将任意一张与此判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。

视为类貂蝉【离间】出牌阶段,你可以弃一张牌并选择两名男性角色。

若如此做,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。

额外的,此【决斗】不能被【无懈可击】响应。

三国杀大讲堂之军争篇解密·锦囊牌

三国杀大讲堂之军争篇解密·锦囊牌

三国杀⼤讲堂之军争篇解密·锦囊牌 【⽕攻】 花⾊:♥2、♥3、♦Q 说明:出牌阶段,对任⼀有⼿牌的⾓⾊使⽤。

⽬标⾓⾊展⽰1张⼿牌,若你弃置1张与之相同花⾊的⼿牌,则你对⽬标⾓⾊造成1点⽕焰伤害。

——【⽕攻】造成的伤害属于⽕属性伤害,可以通过铁索传导,也可通过藤甲增加; ——【⽕攻】可以对⾃⼰使⽤,但不能在【⽕攻】是最后⼀张⼿牌的情况下对⾃⼰使⽤; ——【⽕攻】可与武将技结合使⽤,当对对⽅使⽤最后⼀张⼿牌【⽕攻】,虽然不能造成伤害,却可以达成:1、窥视对⽅⼿牌;2、诸葛空城;3、陆逊联营等效果。

【兵粮⼨断】 花⾊:♠10、♣4 说明:出牌阶段,对除你以外,与你距离为1以内的⾓⾊使⽤。

若其判定的结果不为梅花,则跳过该⾓⾊的摸牌阶段。

——【兵粮⼨断】与【乐不思蜀】可谓姐妹锦囊,判定时要牢记梅花和红桃; ——【兵粮⼨断】是不能对⾃⼰使⽤的,且需要计算距离,不能对超出距离的⾓⾊使⽤; ——跳过摸牌阶段的效果对于张辽、刘备、孙权等武将有⾮常重要的影响,⾄于郭嘉、甄姬这类技能的武将则表⽰压⼒不⼤。

【铁索连环】 花⾊:♠J、♠Q、♣10、♣J、♣Q、♣K 说明:出牌阶段使⽤,选择1⾄2个⾓⾊,分别横置或重置这些⾓⾊,处于“连环状态”。

重铸,出牌阶段,你可以从⼿⾥弃掉这张牌,然后摸1张牌。

——【铁索连环】可以重铸,从牌堆重新摸1张牌,相当于⼀个⼩型的制衡; ——使⽤【铁索连环】进⾏重铸的时候,⽆法使⽤【⽆懈可击】进⾏抵消; ——使⽤【铁索连环】进⾏重铸的时候,黄⽉英不能发动“集智”技能,因为当你重铸【铁索连环】时,你并没有使⽤它。

——【铁索连环】可以选择1⾄2名⾓⾊作为⽬标,让他们处于连环状态,传导属性伤害; ——【铁索连环】可以选择1⾄2名处在连环状态的⾓⾊,让其恢复解锁状态; ——【铁索连环】可以实现使1名处于解锁状态的⾓⾊连环、使另1名处于连环状态的⾓⾊解锁的操作,但总数最多只能是2。

火攻用法讲解

火攻用法讲解

⽕攻⽤法讲解 ⼀、详细了解⽕攻 锦囊名称:⽕攻 出牌时机:出牌阶段 使⽤⽬标:⼀名有⼿牌的⾓⾊ 卡牌⽂字:“⾏⽕必有因,烟⽕必素具”——孙⼦ 作⽤效果:⽬标⾓⾊展⽰⼀张⼿牌,若你能随后弃掉⼀张与所展⽰牌相同花⾊的⼿牌,则⽕攻对该⾓⾊造成1点⽕焰伤害。

⼀组卡牌中⼀共有3张⽕攻:分别是⽅⽚Q,红⼼2,红⼼3。

数字⼤⼩不予评论,拼点该怎么样怎么样。

花⾊⽅⾯,红桃这两张不但有⽕攻的价值,对⼩乔来说是天⾹牌,对孟获再起是桃⼦,对马谡⼼战是⽩拿,对猜猜来说是⼀张有可能造成2点伤害的神牌,同时,对于神关来说,又少了⼀种对付藤甲的⽅式(对于另外⼀些童鞋的特殊意义略过不表)。

唯⼀的⼀张⽅⽚卡牌⼤家肯定⾸先想到了⼤乔。

是的,⼤乔可以通过类似送⽅⽚决⽃送⽅天的⽅式送这张⽕攻,具体操作步骤为,⽐如2,3,4位是⼀伙的,⼤乔在3位有明顺⼿的情况下,⽤⽕攻乐住4位,3位通过顺⼿获得这张⽕攻,这样的操作有些繁琐,但是有些情况有特殊意义,⽐如藤甲和对⽅铁索的魏延顺到这张⽕攻⽕攻⾃⼰等。

此为⾼端战术,o l慎⽤。

嘟嘟可以满⼿⽅⽚反间队友张⾓⽉英⼤乔等送闪送锦囊。

在这⾥顺带提⼀下法正的送红桃⽕攻,请先将这张牌眩惑到⼀个空⼿牌的⼈⼿⾥,然后再拿过来给另外⼀个⾓⾊,包括法正的送闪同理。

⼆、⽕攻的作⽤ ⽕攻主要有2个作⽤ 1.造成伤害 2.看牌 Ⅱ、出则见⾎,说说很容易,实际做到呢?这就要考验⼤家三国杀或者任何纸牌类游戏的基本⽔平,记忆和分析。

记忆:有⼀张卡牌叫做五⾕丰登,⼤家拿的牌都是明的,除了记住什么牌之外,花⾊和点数也尽量记住,尤其是对⼿的,当他⼀直没有出过或弃过这张牌⽽又只剩⼀张牌时,能造成伤害就⽕攻吧,除此之外,黄天恩怨眩惑等展现明牌得⽅式都要记住那张牌得点数花⾊(恩怨眩惑不必),教主还能附带判断是否还有闪,⽼猪哥能通过观星记住下家的⼿牌花⾊点数,另外被⽕攻过的⼀个⾓⾊也可以被记住,颜⽂孟获神蒙的记忆量更⼤。

记忆,是保证⽕攻掉⾎的⼀个基本技能,当然o l可以通过查询出牌记录来辅助记忆。

三国杀FAQ

三国杀FAQ

【基本牌】【杀】出牌时机:出牌阶段。

使用目标:除你外,你攻击范围内的一名角色。

作用效果:【杀】对目标角色造成1点伤害。

★游戏开始时你的攻击范围是1,关于攻击范围的解释请参看标准版游戏手册“新手上路”第7页。

★每个出牌阶段只能使用1张【杀】。

[Q]是否可以对自己使用【杀】?[A]不可以。

[Q]普杀与火杀、雷杀有什么区别?[A]在作为响应锦囊结算打出时,所有的杀都具有同样的效果,例如在结算南蛮入侵或者决斗时。

但在使用杀造成伤害时,火杀与雷杀分别能造成火焰和雷电伤害。

[Q]有哪些情况可以造成火焰伤害?[A]在目前三国杀中,使用火杀命中,或者火攻成功造成的伤害。

[Q]有哪些情况可以造成雷电伤害?[A]在目前三国杀中,使用雷杀命中,张角的【雷击】技能或者闪电造成的伤害。

【闪】出牌时机:以你为目标的【杀】开始结算时。

使用目标:以你为目标的【杀】。

作用效果:抵消目标【杀】的效果★【闪】通常情况下只能在回合外使用或打出。

[Q]是否可以主动打出或使用【闪】?[A]不可以,【闪】只能用来响应【杀】、某些锦囊以及相关的武将技。

例如:曹操做主公,如果需要使用【闪】时,曹操发动【护驾】技能,魏国武将可打出【闪】响应【护驾】【桃】出牌时机:1、出牌阶段。

2、有角色处于濒死状态时。

使用目标:1、你。

2、处于濒死状态的一名角色。

作用效果:目标角色回复1点体力。

★例如,一名角色的剩余体力为2点,受到【闪电】造成的3点伤害,此时该角色处于濒死状态,该角色或其他任何角色合计需使用2张【桃】才能救回该角色(2-3+2=1)。

★出牌阶段,若你没有损失体力,你不可以对自己使用【桃】。

[Q]对濒死的角色使用【桃】,濒死的角色是否可以拒绝?[A]不可以。

[Q]对濒死的角色使用【桃】,顺序是怎样的?[A]按照行动顺序,从当前回合角色开始依次决定是否使用【桃】,若在轮到濒死的角色前没有人使用【桃】,则濒死的角色可自己使用【桃】。

但是濒死的角色一旦在轮到自己时放弃了使用【桃】的机会,则不能在等待没有角色对自己出【桃】后再对自己使用【桃】。

三国时期的战争策略火攻诈降等

三国时期的战争策略火攻诈降等

三国时期的战争策略火攻诈降等三国时期的战争策略:火攻、诈降等三国时期,魏、蜀、吴三国争霸,各自拥有强大的军事力量。

在这个充满纷争和战争的时代,各国的军事统帅们采取了多种策略来争取胜利。

其中,火攻和诈降等战略被广泛运用,并取得了重大的战争成果。

一、火攻火攻是三国时期各国军队经常采用的战术之一。

火攻的基本原理是运用火势来制造混乱,给敌方造成巨大的伤害。

通过火攻,可以有效地破坏敌方的军事设施,削弱其战斗意志,甚至将其迫使退却。

1. 灵活运用火攻的时间和地点。

在选择火攻的时间上,通常会选择在夜晚或恶劣天气下进行,减少敌方的觉察。

而在选择火攻的地点上,一般会选择敌方防守较为薄弱的地方,以便更好地发挥火攻的效果。

2. 确保火势控制和引燃效果。

火攻的关键是火势的控制,确保火势不失控并能够对敌方造成较大的伤害。

同时,引燃手段也需要巧妙,常见的有利用箭矢、弓弩射出火箭或使用火药等。

3. 制定有效的火攻计划。

在进行火攻之前,需要对敌方的布阵、兵力分布等情况进行充分了解,并设计出相应的火攻计划。

合理的分工与协作可以提高火攻的成功率。

在三国时期的著名火攻战略案例中,最为著名的便是周瑜在赤壁之战中发动的火攻战术,成功击退了曹操的大军。

二、诈降诈降是一种常见而又重要的战争策略,三国时期的诸侯们也广泛使用这种策略。

诈降的核心思想是通过虚假的投降来消耗、混乱敌方的战斗力,或者找到渗透敌军内部的机会,以获取战略上的优势。

1. 确定诈降的目标。

诈降可以用来欺骗一支军队或者一个指挥官。

军事统帅需要根据实际情况和自身需求确定诈降的目标。

2. 策划周密的诈降计划。

诈降计划需要精心策划,包括虚假情报的散播、假装内部矛盾等手段,以牵制敌军。

3. 把握时机,保持战略优势。

诈降的关键是抓住时机。

当敌方陷入混乱和不信任时,军事统帅可以利用诈降的机会展开进攻,取得更大的战略优势。

三国时期的著名诈降案例之一是蜀军丞相诸葛亮在街亭之战中,采用诈降计策,诱使曹魏的大将曹休困于七擒七纵之计,最终获得了胜利。

三国杀火攻的使用技巧详解

三国杀火攻的使用技巧详解

三国杀⽕攻的使⽤技巧详解第三我认为是我研究的最深的,就是什么⼈适合对⾃⼰⽕攻。

⾸先先引⽤⼀下某⼤神曾经提出过的⼿牌⾎量的价值理论,这种⾏为所创造的价值是不定的,如果仅仅是把牌打了出去,那么⼰⽅就创造了—1的价值,如果对对⽅造成伤害,则造成了零收益,但是⼰⽅和敌⽅都知道了⽬标⾓⾊的⼿牌,如果⽬标是被迫中⽌连营的陆逊,则他被⽕攻就成了不折不扣的“露底”就算没有伤到他,他也是元⽓⼤伤,后⾯的⼰⽅队友就明⽩该如何对其进⾏击杀,可以减少⽆谓的⼿牌浪费,如果有多⼈处于连环状态,则另外计算,藤甲则再加⼆收益这会使得很多⼈认为这是⼀种亏本的买卖,但是贯⽯斧不也是两张命中?丈⼋也是两张⼿牌当杀⽤,尤其是到了后期,在⼈们的⾎量⼿牌都到必须得弃掉的时候,并且⼤家都普遍拿闪的情况下,⽕攻可以在出其不意中,给对⼿最绝望的打击。

⽕攻通常适⽤于补⼑对⼿,⽽⽤于输出并不是⼀种很好的⼿段,但由于⽕攻是极度缺乏防守能⼒的,所以⼀般⼈都会⾃⼰先⽤掉,毕竟被顺掉也不是⼀件很爽的事情,但是对于吕蒙,⼩乔,关⽻,华佗等⼈来说,⽕攻可以很好的保留,因为它们不会影响⼿牌质量。

⽕攻伤害是强制命中的,所以这种靠⼿牌防御的武将就会对此⽆计可施,尤其是在他(她)信⼼满满的装上藤甲的时候,所以这⼀点可以作为让疯狂屯牌的吕蒙损⾎的突破⼝,同时对于赵云、甄姬这种闪杀,杀闪共⽤的⼈们来说,是⼀种继贯⽯斧,青龙,之后的强制命中的⼿段。

⽕攻还有⼀个很逆天的技能,获取⼿牌信息,虽然只有⼀张,但是这很帮助⾃⼰⼈进⾏集⽕,并且对于司马张⾓陆逊有毁灭性的打击。

⽕攻要在⾃⼰⼿牌花⾊数较多的时候使⽤。

⽕攻在出牌顺序上应该在顺之后,顺序应该是拆,⽆中,拼点,顺,⽕攻,杀(决⽃,AOE )这样可以骗⽆懈,并且可以在最⼤程度上⽤好⼿牌,造成最⼤杀伤⼒适合⽤⽕攻的⼈:1、(神)吕蒙,曹仁,郭嘉等摸牌后⼿牌不少的⼈,这样拥有各种花⾊的可能性较⾼2、黄⽉英:这好⽍也是锦囊嘛,再说了,黄⽉英爆发以后还缺牌吗?3、庞统:三国牌⾁串烤!串⼀串,烤⼀烤,有个藤甲更加好4、⼩诸葛:红的都烫着呢!烤谁呢?5、魏延:吸⾎就好,管你决⽃南蛮⽕攻适合被⽕攻的:1、⼩乔:什么!不是红桃的也不是⿊桃的,弟兄们!上!2、陆逊:最后⼀张是啥牌我还不知道啊!你还是太年轻了。

三国杀火包武将技能

三国杀火包武将技能

三国杀火包武将
1.典韦
强袭:出牌阶段限一次,你可以失去1点体力或弃置一张武器牌,并选择你攻击范围内的一名其他角色,对其造成1点伤害
2.荀彧
驱虎:出牌阶段限一次,你可以与一名当前的体力值大于你的角色拼点。

若你赢,其对其攻击范围内你选择的另一名角色造成1点伤害。

若你没赢,其对你造成1点伤害
节命:每当你受到1点伤害后,你可以令一名角色将手牌补至X张(X为该角色的体力上限且至多为5)
3.庞统
连环:出牌阶段,你可以将一张手牌梅花当【铁索连环】使用或重铸
涅槃:限定技,当你处于濒死状态时,你可以弃置你区域里所有的牌,然后将你的武将牌恢复至游戏开始时的状态,再摸三张牌,最后回复至3点体力
4.诸葛亮
八阵:锁定技,若你的装备区里没有防具牌,你视为装备着【八卦阵】
火计:你可以将一张红色手牌当【火攻】使用
看破:你可以将一张黑色手牌当【无懈可击】使用
5.太史慈
天义:出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点。

若你赢,直到回合结束,你能额外使用一张【杀】且使用【杀】无距离限制且使用【杀】选择目标的个数上限+1。

若你没赢,你不能使用【杀】,直到回合结束
6.庞德
马术:锁定技,你与其他角色的距离-1
猛进:每当你使用的【杀】被目标角色使用的【闪】抵消时,你可以弃置其一张牌
7.颜良文丑
双雄:摸牌阶段开始时,你可以放弃摸牌,进行判定,当判定牌生效后,你获得此牌,然后你于此回合内可以将一张与此牌颜色不同的手牌当【决斗】使用
8.袁绍
乱击:你可以将两张花色相同的手牌当【万箭齐发】使用
血裔:主公技,锁定技,你的手牌上限+2X(X为其他群势力角色的数量)。

军争篇中的各种牌

军争篇中的各种牌

军争篇中的各种牌 三国杀已经推出有数年的时间了,随着⼏年中各种拓展包的上市,已经为三国杀带来许多新元素和新的乐趣。

然⽽三国杀终究只是个卡牌游戏,终究会受到各种运⽓成分的制约,在竞技⽐赛中,如何减少运⽓的因素,是个⼤的问题。

【闪电】在没有判官的情况下,这是个最具有随机性质的锦囊。

在有司马张⾓时,这又是⼀个极为恐怖的杀伤利器;中了闪电后,四⾎武将还能扛住,三⾎的就直接求桃。

即使被救活,也失去了战⽃⼒。

闪电的威⼒不容⼩觑! 【酒】在三国杀的标准版中,只有许诸的技能能和闪电使其⼀次造成两点伤害。

在各个拓展包推出以后,有各种能造成两点以上伤害的东西,酒就是其中最典型的⼀个。

⾃保和攻击兼⽽有之的锦囊,是所有没⼿牌⾓⾊的噩梦。

【古锭⼑】中盘到终盘中有奇效的⼀把武器,补⼑利器…… 【铁索连环】这个多⽤途锦囊配合以上各种和属性杀堪称极品……⽐如主公张⾓,忠庞统把所有反贼连起来,然后砍之让其发动雷击……或者放出闪电…… 在以上的各种中,最难⽤的恐怕是铁索连环了。

曾不⽌⼀次看到玩杀的⼈酒属性杀空城的敌⼈,然后安然⽆事地打出铁索,说,“重铸”……这样⼦的机会被浪费实在是太可惜了,所以说说我对铁索的看法吧: 1,铁索不⽌能连⼈,还能解⼈;不仅能同时连/解两个⼈,也能解⼀个⼈连⼀个⼈;不仅能连/解两个⼈,也能只连/解⼀个⼈……有许多⼈是不知道这⼀点的。

在你准备⽤⼤杀器砍⼈时,不妨先看看有⽆同伴被连吧。

特别是主公,即使前⾯杀了反贼拿了牌,如果忠⾂是最后结算并死掉时,还是要杯具的。

2,有时候亦有连同伴的必要。

⽐如,当同伴⼀⾎,敌⽅⼈员的闪多的始终攻不下时,特别是反贼,可以把⼀⾎同伴与敌相连,然后⽤尽可能⼤的⼀次性属性输出队友。

相信有意识的队友,会默默承受下这⼀次攻击……然后你既收了队友补了⼑摸了牌,也对地⽅造成了直接打击……可谓⼀举多得。

3,被连之后软弱⽆⼒的攻击是起不了什么⼤作⽤的。

军争中就五六张铁索,这样等于是浪费了。

三国杀武将技能介绍及规则介绍

三国杀武将技能介绍及规则介绍

三国杀分标准版,扩充包-风,扩充包-火,总共41张武将牌(加上4神将是45张)标准版:武将牌25张风:武将牌8张(20%几率抽到神将关羽或神将吕蒙)+2神将火:武将牌8张(20%几率抽到神将周瑜或神将诸葛亮)+2神将1、标准版:蜀:刘备技能:仁德:出牌阶段,你可以将自己的手牌以任意分配方式分发给其他玩家,当分发出的牌达到或超过两张时,自己回复一点体力。

激将:主公技,可以请蜀国武将帮自己出【杀】。

关羽技能:武圣:任何时候使用,可将自己的红色花色牌当[杀]使用.这包括自己面前的装备牌。

★若同时使用到当前装备的红色装备牌的效果时,不可把这张装备牌当做[杀]来使用。

★使用武圣时,仅改变牌的类别(名称)和作用,而牌的花色和点数不变。

张飞技能:咆哮:出牌阶段,可以出任意数量的【杀】。

赵云技能:龙胆:任何时候,可以将手牌中的[杀]当[闪]、[闪]当[杀]使用。

马超技能:铁骑:始终可视为装备有一匹-1马;用[杀]攻击时,可首先令对方进行判定:判定结果若为红色花色则视为被[杀]命中(对方不必出[闪],减一点体力),否则对方仍可以出[闪][闪]避。

★铁骑装备的-1马是永久存在的,不受任何游戏牌的影响。

除此之外,马超依然可以照常装备最多两匹马(+1和-1)。

诸葛亮技能:观星:自己回合开始前,可查看牌堆顶的三张牌,将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆底,其余则以任意顺序置于牌堆顶。

空城:无手牌时,可不受[杀]的影响(包括[决斗]中出的[杀])。

黄月英技能:集智:每当自己使用了一张锦囊牌,便可摸一张牌。

奇才:使用任何锦囊牌无距离限制,如[顺手牵羊]。

魏:曹操技能:奸雄:立即获取对你造成伤害的那张牌;激将:主公技,可以请魏国武将帮自己出【闪】。

司马懿技能:反馈:立即获取对你造成伤害的玩家一张牌;鬼才:在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一张收牌代替之。

夏侯敦技能:刚烈:可让对自己造成伤害玩家立即判定,除非是红桃,否则该玩家需减一点体力或弃两张手牌。

三国杀武将FAQ(火包)

三国杀武将FAQ(火包)

典韦强袭——出牌阶段,你可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。

每回合限用一次。

★若同时用到当前装备的武器攻击范围时,不能弃掉这张武器牌。

★若仅剩1点体力时发动此技能,且进入濒死状态无人救回,则典韦死亡后,目标角色受到1点伤害。

[Q]武器牌是否包括手牌和已经装备的牌?[A]全包括。

[Q]强袭技能导致的伤害是否无属性?[A]无属性。

荀彧驱虎——出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,目标角色对其攻击范围内,你指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。

若你没赢,他/她对你造成1点伤害。

每回合限用一次。

节命——你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。

★若荀彧发动“节命”时,指定的目标角色手牌数多于或等于其体力上限,则不补牌。

★当你一次受到1点以上的伤害时,可依次令不同的目标角色补牌。

[Q]节命可对自己使用对吗?[A]可以。

[Q]驱虎导致的伤害是否无属性?[A]无属性。

[Q]荀彧对A玩家发动驱虎并成功,是否一定要让A玩家攻击范围内的一名玩家受到伤害?[A]是的。

[Q]荀彧是否可以对攻击范围内没有玩家的玩家发动驱虎?[A]可以。

[Q]对神关羽主公发动节命,神关羽是补到5手牌还是6手牌?[A]节命最高上限为补到5手牌,所以即使是神关羽做主公被节命也只能补充到5张手牌。

庞统连环——出牌阶段,你可以将你任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。

涅槃——限定技,当你处于濒死状态时,你可以丢弃你所有的牌和你判定区里的牌,并重置你的武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点。

★庞统做主公时,发动涅槃后也只将体力回复至3点。

[Q]涅槃是指进入濒死状态即可发动,是否意味着可以选择不求桃而直接发动涅槃?[A]以当前回合人开始结算,到庞统之前有人给桃回复至一血,到他那没人给桃,他可以选择直接涅槃,后面人不得给桃。

如果到庞统既不选择出桃也不选择涅槃,则如果庞统后面没有人给桃,庞统不能再次发动涅槃,即庞统死亡。

三国杀OL军争篇入门基础牌详解

三国杀OL军争篇入门基础牌详解

三国杀OL军争篇⼊门基础牌详解 军争篇共新增了52张卡牌,除了标准版中⼤家熟悉的卡牌之外,军争篇中加⼊了新的武器、锦囊、基本牌。

加⼊军争后,三国杀的⼿牌增加到了160张,游戏的变化⼤⼤丰富,各种新的战术也应运⽽⽣。

更为后续的⽕包、林包武将的加⼊创造了基础。

⼀、军争⾸次加⼊了属性杀概念 新增了⽕属性杀、雷属性杀,此两类杀普通使⽤和杀⼀样,但配合特殊的装备和技能之后,将额外增加更多的⾎伤害,使得游戏节奏⼤⼤加快。

【⽕杀】花⾊:♥4、♥7、♥10、♦4、♦5 【雷杀】花⾊:♠4、♠5、♠6、♠7、♠8、♣5、♣6、♣7、♣8 ——当处于【铁索连环】状态下的⾓⾊受到这张【杀】的攻击,将会传导伤害; ——当对装备了【藤甲】的⾓⾊使⽤这张属性【杀】,造成的伤害+1。

⼆、新增基础牌酒,可以救⾃⼰命,也可以增加输出 【酒】花⾊:♠3、♠9、♣3、♣9、♦9 ——在使⽤【酒】后,可令⾃⼰的下⼀张使⽤的【杀】伤害+1; ——玩家可在确定对⽅没有【闪】的情况下使⽤“酒杀”造成2点伤害; ——玩家每回合只能使⽤1次“酒杀”。

——当⾃⼰处于濒死阶段,可将【酒】当作【桃】使⽤,回复1点体⼒; ——【酒】仅能对⾃⼰使⽤。

贴⼠: 1、装备青龙偃⽉⼑追杀中途不能使⽤【酒】,所以使⽤【酒】以后,仅对第1张杀有效。

2、装备诸葛连弩连续出【杀】时,可以先出【杀】,然后⽤【酒】再“酒杀”。

三、新增锦囊牌:在军争篇中,加⼊了三种全新锦囊,使各种战术、策略更加多样化,瞬间爆发能⼒和限制能⼒也⼤⼤加强。

1、兵粮⼨断 可对除你以外,与你距离1以内的⼀名⾓⾊使⽤。

若判定结果不为梅花,则跳过该⾓⾊的摸牌阶段。

和顺⼿牵⽺的距离是⼀样的。

使⽤⽅法:选中该锦囊,选择与你距离1以内的⼀名玩家,点击确定使⽤。

特殊效果:在该玩家判定阶段进⾏判定,若结果不为梅花,则该⾓⾊本回合跳过摸排阶段。

所有摸牌阶段技能不可发动,对部分在摸牌阶段有特殊技能的武将影响很⼤,如张辽【突袭】、周瑜【英姿】等。

三国志战棋版火攻效果是什么

三国志战棋版火攻效果是什么

三国志战棋版火攻效果是什么
火攻为B级传承战法,对敌军单体造成谋略伤害,并造成【灼烧】。

小编特地为大家带来了该战法的效果属性图,感兴趣的小伙伴们就快来和小编一起看看这篇三国志战棋版火攻战法介绍吧。

1、效果介绍
初始属性:对敌军单体造成60%谋略伤害,并造成【灼烧】:每回合受到20%谋略伤害,持续2回合。

满级属性:对敌军单体造成120%谋略伤害,并造成【灼烧】:每回合受到40%谋略伤害,持续2回合。

2、基础信息
品质:S
类型:传承战法
分类:谋略
战法类型:主动
战法目标:敌方
冷却回合:0回合
是否反击:否
施法范围:
影响范围:
3、获取方法
通过贺齐传承获取
4、推荐学习武将
无。

三国杀OL军争篇锦囊牌详解

三国杀OL军争篇锦囊牌详解

三国杀OL军争篇锦囊牌详解 铁索连环 锦囊--⾮延时类 选择⼀⾄两名⽬标⾓⾊,横置他(他们)的武将牌;若⽬标⾓⾊已横置,则重置他(他们)。

被横置的⾓⾊处于“连环状态”。

当处于连环状态的1名⾓⾊受到属性伤害后,其他处于连环状态下的⾓⾊亦会依次受到与该伤害同来源、同程度、同属性的伤害;并重置所有受到该伤害⾓⾊的武将牌。

◆即使第⼀名受伤害的⾓⾊死亡,也会令其它处于连环状态的⾓⾊受到该伤害。

◆重置即意味着解除“连环状态”。

◆经过传导的属性伤害不能再次被传导。

重铸:出牌阶段,你可以从⼿⾥弃掉这张牌,然后摸⼀张牌。

◆当你重铸⼀张牌时,你并没有使⽤它。

例如,黄⽉英重铸【铁索连环】时不发动“集智”。

[Q]使⽤【铁索连环】时能否被【⽆懈可击】抵消? [A]可以。

当【铁索连环】指定的⽬标超过1名⾓⾊时,【⽆懈可击】只能抵消其中1⼈的效果。

[Q]A和B处于“连环状态”,对C和D使⽤【铁索连环】,他们是不是⼀同处在“连环状态”? [A]是的。

他们之中任何⼀个⼈受到属性伤害后,其他3⼈都会受到该属性伤害。

[Q]场上只有1名⾓⾊处于连环状态时,受到属性伤害后是否重置? [A]需要重置。

[Q]处于连环状态中的⼩乔将受到的属性伤害转移后,是否解除连环状态? [A]不解除,只有当⼩乔受到属性伤害并没有转移后才能重置⾓⾊牌。

[Q]处于连环状态中的⼩乔受到连环传导的伤害,⼩乔将此伤害转移给同在连环中但还没有结算的⾓⾊,如何结算? [A]该⾓⾊受到属性伤害,解除连环状态,但此伤害不再传导。

继续结算之前的连环伤害。

[Q]场上有多名⾓⾊处于连环状态,其中⼀⼈受到属性伤害后,结算顺序是怎样的? [A]从当前回合⼈开始按逆时针⽅向依次结算。

⽕攻 锦囊--⾮延时类 出牌阶段,对任⼀有⼿牌的⾓⾊使⽤。

⽬标⾓⾊展⽰⼀张⼿牌,然后若你弃掉⼀张与所展⽰牌相同花⾊的⼿牌,则⽕攻对该⾓⾊造成1点⽕焰伤害。

[Q]陆逊使⽤最后⼀张⼿牌【⽕攻】,能否⽕攻⾃⼰? [A]不能。

三国杀 风 火 林 山 军争 扩展包介绍 1234567890

三国杀 风 火 林 山 军争 扩展包介绍 1234567890

三国杀风扩展包武将牌吴国武将—小乔矫情之花体力:3技能:天香、红颜天香:普通技,每当你受到伤害时,你可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌;X为该角色当前已损失的体力值。

红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃花色。

★“红颜”对于判定牌的认定依然有效。

★天香转移的不是攻击而是伤害本身,因此无法被防御。

★被转移的角色先扣减体力再摸牌,这有可能导致角色的死亡----而不用执行摸牌的行动。

★红颜能让小乔视自己牌里所有的黑桃牌为红桃花色,这包括她的判定牌。

★当你发动火攻时,若目标展示的是黑桃,你不能弃掉黑桃来对他造成伤害。

同时你被火攻时,你所展示的黑桃牌为红桃。

吴国武将—周泰历战之躯体力:4技能:不屈不屈:普通技,任何时候,当你的体力被扣减到0或更低时,每扣减1点体力,从牌堆顶亮出一张牌放在你的角色牌上,若该牌的点数与你角色牌上已有的任何一张牌都不同,你不会死去。

此实际视同濒死状态。

★周泰濒死后对于手牌的限制和桃的使用做了明确的规定。

濒死以后用桃只能减少死亡的机率,并不能增加手牌上限值。

★亮出后放在角色牌上的“不屈牌”不属于判定牌----因此不能被一些可修改判定结果的角色技能影响到。

★放在角色牌上的这些“不屈牌”任何角色不得动用,它们被视为暂时移出游戏.★在发动技能的状态下,你每扣减一点体力时,都可以使用桃(可能来自于他人)来移除一张这样的牌,由周泰选择。

★在此状态下,你的手牌上限为0。

★只要周泰未死去,都不能将身份牌亮出。

★当出现2张相同点数的牌时,你需要桃才能被救回。

若求桃数目等于不屈牌的总数,此时你会是1点体力。

群雄武将—于吉太平道人体力:3技能:蛊惑蛊惑:普通技,你可以说出任何一种基本牌或非延时类锦囊牌,并正面朝下打出.若无人质疑,则该牌按你所述之牌使用,若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各减1点体力;若为假,质疑者各摸1张牌。

无论真假,弃置被质疑的牌,仅当被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍然可以被使用。

三国杀卡牌详解

三国杀卡牌详解

甘宁
体力:4 奇袭――出牌阶段,可以将任意黑色牌当过河拆桥使用。
吕蒙
体力:4 克己――若于出牌阶段未使用或打出过任何一张杀,可以跳过此回合的弃牌阶段。 换言之,此回合手牌无上限。
黄盖
体力:4 苦肉――出牌阶段,可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,可以多次使用苦肉。 当失去最后一点体力时,优先结算濒死事件,当被救活后,才可以摸两张牌。换言之,可以用此技能自杀。
特殊牌
身份牌10张:1主公,3忠臣,4反贼,2内奸 体力牌10张
武将牌7

刘备
体力:4 仁德――出牌阶段,可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若给出的牌张数不少于两张时,回复1点体力。 分出的牌,对方无法拒绝。 激将――主公技,当玩家需要使用(或打出)一张杀时,可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否“提供”打出一张杀,直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。
无中生有
出牌阶段,对自己使用。摸两张牌。
桃园结义
出牌阶段,对所有角色使用。按行动顺序结算,目标角色回复1点体力。 这张牌会让包括自己在内的角色各回复1点体力。
五谷丰登
出牌阶段,对所有角色使用。从牌堆亮出等同于现存角色数量的牌,然后按行动顺序结算,目标角色选择并获得其中的一张。 这张牌会让包括自己在内的角色每人各从一定数量的牌里挑选一张加入手牌。
甄姬
体力:3 倾国――可以将黑色手牌当闪使用(或打出)。 洛神――回合开始阶段,可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神――如此反复,直到出现红色或不愿意判定了为止。
群3
华佗
体力:3 急救――除自己的回合外,可以将任意红色牌当桃使用。 青囊――出牌阶段,可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复1点体力。每回合限用一次。

最新三国杀各种牌(基础牌 武将牌 锦囊牌 装备牌)的用途介详细绍

最新三国杀各种牌(基础牌 武将牌 锦囊牌  装备牌)的用途介详细绍

三国杀FAQ之武将牌蜀国篇【角色牌】【刘备】武将技:仁德——出牌阶段,你可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若你给出的牌张数不少于两张时,你回复1点体力。

★分出的牌,对方无法拒绝。

激将——主公技,当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以发动激将。

所有“蜀”势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张【杀】“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。

[Q]刘备发动【仁】德技能时是否可以放弃回复体力?[A]不可以,只要给出的牌张数不少于两张时就必须回复1点体力。

例如:刘备做主公,满体力,在自己回合发动“仁德”,给出2张手牌,后成功攻击夏侯惇一次,并被夏侯惇发动【刚烈】受到伤害,再次发动“仁德”给出2张手牌,此时,刘备的体力值为4。

因为第一次给出2张手牌时,刘备就要回复1点体力了,因为刘备当时体力满,所以回复体力效果无效。

之后再次给出2张以上手牌也无法再次获得回复体力的效果了。

[Q]刘备发动【激将】使用【杀】攻击后,反馈和杀死的奖励由谁承担? [A]发动【激将】技能时,刘备是伤害源头,承担一切反馈和奖惩。

[Q]刘备发动【激将】没有角色响应后,是否可以自己出【杀】?[A]可以。

[Q]刘备发动【激将】没有角色响应后,是否可以更换【杀】的目标继续发动【激将】?[A]可以。

[Q]刘备发动【激将】时,响应的武将是否可以发动武将技能?[A]响应【激将】的武将只是“提供”一张【杀】(例如关羽可以发动【武圣】,赵云可以发动【龙胆】),但是这张【杀】视为刘备使用,因此不能发动影响这张【杀】效果的武将技(例如马超的【铁骑】)。

[Q]刘备发动【激将】时,响应的武将是否可以发动其已经装备的武器的技能?[A]除了可以发动【丈八蛇矛】的技能“提供”一张【杀】之外,响应的武将不能发动其他武器技能。

[Q]刘备发动【激将】时,是否可以发动自己已经装备的武器的技能?[A]可以,例如【贯石斧】,【青龙偃月刀】,【雌雄双股剑】等等。

神话再临—火武将用法简析

神话再临—火武将用法简析

[神话再临—⽕]武将⽤法简析 前⾔: 随着O L推出【⽕】扩和【军争】⽇期的临近,越来越多的玩家开始了解学习【⽕】和【军争】的玩法。

由于我以⾯杀为主,⾃⼰有⼀些经验,所以特写此⽂帮助⼤家更好更快的上⼿,同时和⽼玩家交流⼀下经验与⼼得。

如有写的不好的地⽅还请各位不吝指教,加以斧正。

本帖适⽤环境:标准版+军争+风⽕林(不含6神将及杨修) ⾝份局专指标准8⼈局(⼤家耐⼼点,⼿机发⽐较慢…这是我第3次发了,不成功,就成⼈!) (3)⾝份分析: 适合荀彧的⾝份有忠⾂和反贼。

1、说来也有趣,虽然荀彧是魏国谋⼠,但游戏中却是刘备的极品忠⾂,⽽和曹操却没什么配合。

由于【驱虎】很强⼒,所以如果荀彧开局就每回合都【驱虎】,绝对⼗分嘲讽,⽽且前⼏轮【节命】没有太⼤的作⽤,所以荀彧要学会隐忍,不要引起较⼤的仇恨,中、后期才是荀彧⼤显⾝⼿的时候。

进⼊中、后期有些情况下荀彧可能会找不到【驱虎】的⽬标,除了主动卖⾎创造条件以外,由于这时3⾎荀彧很强势,除了A O E和⾼伤害以外⼀般不会有掉⾎的机会,所以会成为稳定的输出,有点和神关⽻类似,这时的荀彧就是⼀个很让⼈头疼却不敢碰的武将。

尤其在后期做为刘备忠⾂,以往的“先杀刘备忠”的打法就很难奏效了,荀彧每掉1点⾎都会给刘备补3—5张牌,如果没有⼀定的⼈数优势或较⾼的爆发,⽐较难打。

2、做为反贼的荀彧3—6位是⽐较理想的位置,主要打法也是⼒保进⼊后期,但也不要因此畏⾸畏尾,时刻观察分析场上局势,如果位置处于对⾃⼰最有⼒的远位,⽽且左右都是反贼同伙,那么可以适当增加【驱虎】的频率,每回合⼀次也未尝不可。

后期反贼荀彧也异常强⼤,可以配合队友将忠⾂杀致1⾎,然后【驱虎】主公,逼主杀忠!!!【驱虎】是⽬前最有⼒的逼主杀忠的技能,没有之⼀!!!其他可以逼主杀忠的技能:【离间】、【流离】、【天⾹】、孟获主的【南蛮⼊侵】,【驱虎】是最主动条件最低的,“⽔能载⾈,亦能覆⾈”,此话⽤在王佐之才荀彧⾝上确实⼗分贴切。

三国杀之锦囊技能背景(2)

三国杀之锦囊技能背景(2)

三国杀之锦囊技能背景(2) ⽆懈可击 卡牌下的说明是来⾃曹操对孙⼦兵法的注解。

⽆懈可击能抵挡⼀切锦囊,⽤的时机可要算准,特别是少诸葛那为数不多的⿊⼿牌。

桃园结义 典故就是演义第⼀回刘关张桃园结义,于是⼈⼈加⼀⾎吧。

桃园和万箭⼀样,都只⼀张,真是珍贵啊。

五⾕丰登 出⾃六韬。

就像南蛮和万箭,五⾕丰登的使⽤时机也要准确。

有时侯对敌⼈善良就是对⾃⼰残忍。

演义中,诸葛亮治蜀的时期就到达了五⾕丰登的⽔平了。

决⽃ 这个没什么典故,但在演义中经常可以看到某某⼤将受不住⼈家的⾔语挑逗,冲出阵来跟⼈家⼤杀⼀场。

决⽃就充当这种⾓⾊了。

演义中随处可以见到两军对圆,空开⼀个位置,双⽅两名⼤将出阵决⽃,⼒强者胜,胜者可以掩杀对⽅军队,甚⾄⽆视对⽅⼈马。

实际上三国时代作战这种情况很罕有,⼤将都是窝居在中军指挥的。

即使是到了短兵相接的情况,也是和着⼀⼤帮军队⼀齐混战。

阵斩对⽅⼤将倒是有,但也极少,正史中⼤概就有:刘备或黄忠斩夏侯渊、关⽻斩颜良、孙坚斩华雄、乐进斩淳于琼和严敬、曹纯斩袁谭等等。

⽕攻 这个也是在演义中随处可见,在冷兵器时代,⼀旦⽕攻成功,收获很⼤,所以⼀有机会,⼤家都喜欢⽤。

演义中最爱⽤⽕者⾮诸葛⼤神莫属,⽽威⼒最强,最知名的莫过于⾚壁的⽕神——美周郎!看来,⽕攻还是属于“⼀时瑜亮”! 游戏中⽕攻的⽤法真的很⼤费周章。

想伤对⽅⼀⾎,还要耗费两⼿牌,还要挑同花⾊的。

这么⼀繁复的动作应该是取⾃于演义中诸葛亮和周瑜互相在⼿中写字,然后⼀对⽐,都⼀样是⽕字,⼤计遂成。

这种玩法是⽐较有技术含量的,游戏中⽕攻不⼀定要打伤对⽅,让对⽅展⽰⼿牌也是很重要的,这个在另⼀名玩家的关于⽕攻⽤法的专门讨论⾥有。

感觉上⽕攻有点像侦察似的。

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火,林,军争实战实该如何运用上

火,林,军争实战实该如何运用上

⽕,林,军争实战实该如何运⽤(上) 前⾔:攻击⼒与防御⼒ 话说在加⼊军争后,因为军争可能会使⽐赛节奏变快,所以个⼈认为应该要加⼊⼀个攻击⼒和防御⼒的 概念,话说何为攻击⼒,攻击⼒是可以使得对⽅遭受到伤害或者使对⽅的对战能⼒下降的⼀个东西,如: 杀,决⽃,A O E,武器,顺⼿,过河,酒,铁锁,⽕攻,-1马等牌类。

那么相对⽽⾔的防御⼒则是能阻碍或 是能延迟攻击的东西,如:闪,⽆邪,桃⼦,防具,+1马等。

所以如果要熟悉在各个战况下⼤家的攻击⼒ ,与防御⼒到底是什么样的情况,牌的种类和熟悉度其实是很重要的,当然三国杀也给了我们⼀个很好的 记牌⽅式,那就是花⾊,那么⾸先让我们来了解各个花⾊所对应的攻击⼒与防御⼒。

⿊桃:攻击⼒:76.25%防御⼒:16.25%其他:7.5% 红桃:攻击⼒:35%防御⼒:55%其他:10% 草花:攻击⼒:77.5%防御⼒:17.5%其他:5% ⽅⽚:攻击⼒:45%防御⼒:55%其他:0% 注释:1.在加⼊军争和E X后没个花⾊牌共有40张。

2.这⾥将顺⼿和⽆中视为攻击⼒,防御⼒均为⼀半。

3.闪电,兵粮,乐不思蜀,五⾕丰登,均视为其他。

从上述的统计中我们不难发现⿊桃与草花的攻击⼒都是⽐较⾼的,⽽红桃和⽅⽚主要是以偏防御⼒为主的 通过这个简略分析我们可以看出游戏的进程是以攻击为主,防御为副,所以我们可以通过在游戏中间⼤家 出牌和弃牌还有五⾕等来推断游戏的⼤致进程。

当然上述是从⼤局观来考虑,不过其实这些东西在细节处也是可以体现的,因为有拆顺(军争后加⼊的 拼点以及⽕攻的存在。

)也可以使我们⼤致的清楚对⽅的⼿牌情况,所以在这⾥这种概念的加⼊,可以使 我们打起来更得⼼应⼿,并且在之后的内容中我还会继续⽤到这些概念。

⼀.军争 1.兵粮的运⽤ 兵粮在整副牌中是继闪电,乐不思蜀后的另⼀张延时性锦囊,从说明书上看,他则是说在此牌 ⽣效后将跳过摸牌阶段,可能⼤部分刚接触军争的⼈会认为兵粮的意义如同乐不思蜀,⽽且距离 使⽤范围太⼩,所以刚开始有戏⼈兵粮的效果会⽐了差,其实兵粮的作⽤往往要⽐乐不思蜀强上 很多,毕竟仔细想想乐不思蜀还是可以摸牌的,也就是说,⼀般⼈还是可以⽤他来提升防御⼒和 部分攻击⼒的,但是往往如果⼀个⼈被兵粮成功的话,⼤部分情况⼿中的牌可能会很少,或者是 说全是闪等被动效果牌。

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三国杀火攻有什么用三国杀ol军争篇锦囊牌火攻属性
三国杀火攻有什么用?三国杀标准版火攻有几张?小编为大家分享三国杀军争篇锦囊牌火攻属性详解,希望可以帮助到大家。

军争篇锦囊牌•火攻
数量:3张
花色:♦ Q
♥ 2、♥ 3
出牌时机:出牌阶段。

使用目标:一名有手牌的角色。

作用效果:该角色展示一张手牌,然后若你弃置一张与所展示牌相同花色的手牌,则【火攻】对其造成1点火焰伤害。

[Q]能否对没有手牌的角色火攻?
[A]不能。

[Q]能否对自己使用【火攻】?
[A]可以。

但如果自己手中只有最后1张手牌【火攻】时,不能对自己火攻,因为不满足锦囊的发动条件。

[Q]火攻自己时,能否展示和弃置同一张手牌?
[A]可以。

若如此做,则自己对自己造成1点火焰伤害,同时触发相关的技能结算(例如奸雄、遗计、反馈、刚烈、狂骨、天香、以及铁索连环的效果等)
[Q]被火攻的目标角色展示了手牌之后,能否使用【无懈可击】抵消火攻?
[A]不能。

被火攻的目标展示手牌时视为锦囊已经开始结算。

[Q]被火攻的目标角色展示的手牌是否必须永久展示?
[A]不需要。

在展示手牌给所有角色知晓后,这张牌可以收回手牌恢复不可见。

[Q]被火攻的角色展示了手牌之后,火攻发动者能否弃一张与所展示的手牌不同花色的牌并且不造成伤害?
[A]不能。

[Q]使用火攻后,若结算时,目标角色已无手牌,如何处理?
[A]视为火攻失败,已经打出的【火攻】不可收回。

[Q]陆逊使用最后一张手牌【火攻】之后,能否弃置连营获得的手牌来造成伤害?
[A]可以。

同理黄月英可以弃置集智获得的手牌。

[Q]对小乔火攻时,若小乔展示了一张黑桃手牌,则发动者应弃置红桃手牌还是黑桃手牌?
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