软件工程3

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软件工程3软件需求分析ppt课件

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1)从问题描述中分析出4种基本组成成分 (1)外部实体:顾客。 (2)数据流:顾客ID、现金、IC卡信息、购物
单、发票信息、维护结果、对账结果、结账信 息、正确的帐户信息。
(3)加工:发卡、维护、对账及错误处理、发 票打印、结算。
(4)数据存储:发卡记录、结账记录。
2)画出系统的基本模型
图3-2 IC卡管理系统的顶层数据流图
以火车票售票为例,如果是学生,并且每年累计的 乘车次数少于4次,则售半票,否则售全票。用形式化 语言可描述如下:
IF 乘客是学生 THEN
IF 每年累计的乘车次数少于4次 THEN 售半票 ELSE 售全票 ENDIF ELSE 售全票 ENDIF
结构化语言的特点是简单直观,且容易转化为程序, 但它不方便处理组合条件。
(1)变换型数据流图
具有较明显的输入、变换(或主加工)和输 出的数据流图称为变换型数据流图。在变换型 数据流图中,主加工是系统的中心。如图3-2 所示的是一个典型的变换型数据流图,图中 “发卡”是主加工,“现金”是输入,“IC卡” 是输出。
图3-2 IC卡管理系统的顶层数据流图
(2)事务型数据流图
3.1.2 需求分析的原则
1.分析人员要使用符合用户语言习惯的表达
2.分析人员要了解用户的业务及目标 3.分析人员必须编写软件需求报告 4.要求得到需求工作结果的解释说明 5.开发人员要尊重客户的意见 6.开发人员要对需求及产品实施提出建议和解决方案
7.描述产品使用特性 8.允许重用已有的软件组件 9.要求对变更的代价提供真实可靠的评估 10.获得满足客户功能和质量要求的系统 11.给分析人员讲解业务
某个加工将它的输入分离成一串发散的数据 流,形成许多活动路径,并根据输入的值选择 其中一条路径,具有这样特征的数据流图是事 务型数据流图。

软件工程第三版课后习题

软件工程第三版课后习题

第一章一、判断题1.S WE B O KV3分两大类,共有15个知识域。

(Y)2.软件工程的提出起源于软件危机,其目的是最终解决软件的生产工程化。

(Y)3.软件工程学一般包括软件开发技术和软件工程管理两方面的内容,软件开发方法学和软件工程环境属于软件开发技术的内容,软件工程经济学属于软件工程管理。

(N)4.软件开发中的最大问题不是管理问题,而是技术问题。

(N)5.X P(e X t r e me P r o g r a mm i n g,极限编程)是由K e n t B e c k提出的一套针对业务需求和软件开发实践的规则,包括13个核心实践。

(Y)二、选择题1.下列所述不是敏捷生存期模型的是(C)。

A.S c r u mB.X PC.V模型D.O P E NU P2.软件工程的出现主要是由于(C)。

A.程序设计方法学的影响C.软件危机的出现B.其他工程学科的影响D.计算机的发展3.以下(C)不是软件危机的表现形式。

A.开发的软件不满足用户的需要B.开发的软件可维护性差C.开发的软件价格便宜D.开发的软件可靠性差4.以下不是S WE B O KV3的软件工程实践中的知识域的是(B)。

A.软件需求B.工程基础C.软件构造D.软件设计5.下列所述不是软件组成的是(D)。

A.程序B.数据C.界面D.文档6.下列对“计算机软件”描述正确的是(A)。

A.是计算机系统的组成部分B.不能作为商品参加交易C.是在计算机硬件设备生产过程中生产出来的D.之存在语计算机系统工作时7.软件工程方法的提出源于软件危机,其目的应该是最终解决软件的(D)问题。

A.软件危机B.质量保证C.开发效率D.生产工程化8.软件工程设计软件开发技术和项目管理等方面内容,下述内容中(D)不属于开发技术的范畴。

A.软件开发方法B.软件开发工具C.软件工程环境D.软件工程经济第二章一、判断题1.面向对象开发过程是多次重复和迭代的演化过程,(需要补充:面向对象开发方法是)在概念和表示方法是的一致性保证了各项开发活动之间的平滑过渡。

软件工程-3-概要设计专题(二)—界面设计

软件工程-3-概要设计专题(二)—界面设计
1 用户界面设计过程
第3章 概要设计——界面设计
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第3章 用户界面设计 章
三、任务分析和建模 四、界面设计活动
1、定义界面对象和动作 2、设计问题
五、 实现工具 六、 设计评估 七、 小结
第3章 概要设计——界面设计
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三 、任务分析和建模
逐步精化
面向对象
第3章 概要设计——界面设计
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第3章 概要设计——界面设计
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六、 设计评估
初步设计 创建原型 #1界面 界面 创建原型 #n界面 界面
用户评估 界面 设计者研究 评估结果
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软件工程
专题: 专题:用户界面设计
第3章 概要设计——界面设计
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第3章 用户界面设计
一 、黄金规则
1、置用户于控制之下 2、减少用户的记忆负担 3、保持界面一致
二、 用户界面设计
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一、 黄金规则
三条黄金原则:
•置用户于控制之下 •减少用户的记忆负担 •保持界面一致
第3章 概要设计——界面设计
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软件工程 实验三

软件工程 实验三

软件工程实验三软件工程实验三1.引言1.1 目的本文档的目的是描述软件工程实验三的相关内容和要求。

本实验旨在通过设计和实现一个软件系统,应用软件工程的原理和技术,提高学生对软件工程过程和方法的理解和应用能力。

1.2 范围本实验将涉及以下内容:●需求分析和规约●系统设计和建模●软件系统实现●验证和测试2.需求分析和规约2.1 系统描述描述软件系统的功能和特性,包括用户需求和系统需求。

2.2 功能需求列出软件系统的必须功能和期望功能,明确功能的优先级和依赖关系。

2.3 非功能需求列出软件系统的性能需求、安全需求、可靠性需求、可用性需求等。

3.系统设计和建模3.1 系统架构设计描述系统的总体架构和组成模块,包括模块之间的通信和数据流。

3.2 数据模型设计设计系统使用的数据模型,包括实体关系模型、类图等。

3.3 功能模块设计对系统的每个功能模块进行详细设计,包括接口设计、数据结构设计等。

4.软件系统实现4.1 编程语言和开发环境确定使用的编程语言和开发环境,以及必要的开发工具和库。

4.2 模块实现按照设计要求,实现每个功能模块,编写代码并进行测试。

4.3 系统集成将各个功能模块进行集成测试,确保整个软件系统正常运行。

5.验证和测试5.1 单元测试对每个功能模块进行单元测试,确保模块的功能正确。

5.2 集成测试对整个系统进行集成测试,验证各个模块之间的协作和交互。

5.3 系统测试对系统进行系统级测试,模拟实际使用环境,测试系统的性能和稳定性。

6.附件附件1:需求规约文档附件2:系统设计图纸附件3:源代码7.法律名词及注释●著作权:指对于作品享有的法律权益,包括复制、发行和演绎等权利。

●许可证:指授权他人使用软件的一种形式,可以是开源许可证或商业许可证。

●维护费用:指使用软件时需要支付的额外费用,例如维护和支持服务。

软件工程3(软件目标)

软件工程3(软件目标)
概念、框架、技术和方法,称
4.第四代软件工程 — 构件为工传统程的软件工程。
5) 软件工程的发展历史
40年来,软件工程已经历了四个重要发展阶 段:
1.第一代软件工程 — 传统的软件工程
2.第二代软件工程 — 对象工程
3.第三代软件工程 —的方过法80程与年工技代术中程得到到90发年展代,,研面究向的对重象
6) 软件工程面临的挑战
• 遗留系统的问题
–遗留系统是指那些过时或存在问题的计算 机系统,通常是许多年以前开发的
–挑战:既要以合理的成本维护和更新系统, 又要能够继承系统中重要的商业信息和服 务
6) 软件工程面临的挑战
• 软件开发方式的变化 –网络时代带来的冲击 •开源软件开发技术 •Web 工程 –挑战:研究分布式的软件体系结构和开发 模式,探索与之相适应的软件工程策略
点转移到面向对象的分析与设计,
4.第四代软件工程 —演化构为件一工种完程整的软件开发方法和
系统的技术体系,称0年来,软件工程已2经0世历纪了80年四代个中重开始要,发人展们在软
阶段:
件开发的实践过程中认识到:提高软
件生产率,保证软件质量的关键是
1.第一代软件工程“—软件传过统程”的,软是件软件工开程发和维护中
可复用构件组装完成,而无需从头开始
2.第二代软件工程构成造本—,的以目对此的象达。工到称提为程高构效件率工和程质。量,降低
3.第三代软件工程 — 过程工程
4.第四代软件工程 — 构件工程
6) 软件工程面临的挑战
• 异构系统的问题
–网络环境下包含不同的硬件平台和软件系 统
–挑战:需要提出新的开发技术,能够使所 开发的软件系统运行在不同的硬件平台和 系统环境下

软件工程第3章 习题

软件工程第3章 习题

第3章习题一、选择题1)下列哪个选项不是需求分析的特点A)问题确定难C)交流共识难B)需求稳定性D)完备一致难2)软件质量必须从需求分析开始,在()加以保证。

A)开发之前 B)开发之后C)可行性研究过程中 D)整个开发过程3)SA 方法的基本思想是A)自底向上逐步抽象 B)自底向上逐步分解C)自顶向下逐步分解 D)自顶向下逐步抽象4)DFD 是常用的进行软件需求分析的图形工具,其基本符号是A)输入、输出、外部实体和加工B)变换、加工、数据流和存储C)加工、数据流和数据存储和外部实体D)变换、数据存储、加工和数据流5)判定表和判定树是 DFD 中用以描述加工的工具,他通常描述的对象是A)逻辑判断 B)层次分解C)操作条目 D)组合组件6)系统流程图用于可行性分析中的( ) 的描述A)当前运行系统 B)当前逻辑模型 C)目标系统 D)新系统7)在程序的描述和分析中,用于指明数据来源、流向和处理的辅助图形是A)数据结构图 B)DFD C)业务结构图D)其他图8)U/C 矩阵是用来进行()的方法A)系统开发 B)系统分析C)子系统划分 D)系统规划9)需求规格说明书的作用不应该包括 BA)软件设计的依据 B)用户与开发人员对软件要做什么的共同理解C)软件验收的依据 D)软件可行性研究的依据10)业务流程图是描述( ) 的工具A)逻辑系统的处理过程C)某个软件运行过程B)程序系统的处理过程D)某个具体业务的处理过程11)下面关于需求分析目的叙述,哪个选项是错误A)逐一细化软件的设计步骤B)面向用户获取并分析需求C)检查和解决不同需求间的矛盾,尽量达到均衡和优化D)确定软件的边界,以及软件与环境的相互作用方式12)下列哪个选项不是结构化分析具体步骤A)构建原系统物理模型C)建立新系统物理模型B)抽象原系统逻辑模型D)进一步补充和优化13)下面关于需求报告和需求规格说明书两者之间区别的叙述,哪个选项是错误的A)用户需求报告对外,需求规格说明书对内使用B)用户需求报告是合同的产物,需求规格说明书是立项建议书的产物C)通过用户需求报告可产生需求规格说明书D)需求规格说明书从业务领域的角度定义高层的需求14)下列哪个选项不属于需求分析的任务A.确定总体目标及组织结构1B.深入领域分析,画出业务流程图C.确定系统逻辑模型D.确定功能需求,完成功能结构图及点列表15)下列哪个选项不属于需求分析的任务A.获取性能需求,列出性能点列表B.明确系统规模和目标C.确定系统运行环境及界面D.修正开发计划和新系统方案16)下面是关于开展需求分析工作技巧的叙述,哪个选项是错误的A)需求分析是分析师与设计师双方进行配合的项目,需要密切交流合作。

软件工程3要素

软件工程3要素

软件工程3要素
软件工程的三个要素是:需求分析、设计和编码、测试与维护。

1. 需求分析:需求分析是软件工程的第一步,它涉及到了对用户需求的分析和理解。

在这个阶段,软件工程师与用户或客户进行交流,确定软件需要实现的功能和目标,并将这些需求转化为明确的、可执行的规范。

需求分析的目标是确定软件的功能和性能需求,为后续的设计和编码提供基础。

2. 设计和编码:设计和编码是软件工程的核心环节,它涉及到了如何将需求转化为具体的软件系统。

在设计阶段,软件工程师使用各种设计方法和工具来定义软件的结构、组织和行为,并确定合适的算法和数据结构。

在编码阶段,软件工程师将设计好的系统转化为计算机可执行的代码,使用编程语言来实现软件功能。

设计和编码的目标是按照需求规范,开发高质量、可维护、可扩展的软件系统。

3. 测试与维护:测试与维护是软件工程的最后一个阶段,它涉及到对已开发的软件系统进行测试和修复错误,以确保其质量和可靠性。

在测试阶段,软件工程师使用各种测试方法和工具对软件系统进行验收测试、功能测试、性能测试等,并修复测试中发现的问题。

在维护阶段,软件工程师监听用户的反馈和需求变化,对软件系统进行更新和修复,确保软件系统一直处于可运行和可用的状态。

测试与维护的目标是确保软件系统满足用户需求,并能持续运行和发展。

软件工程 第3章需求分析

软件工程 第3章需求分析
名字:定货报表 别名:定货信息 描述:每天一次送给采购员的 逐一确定 需要定货的零件表 元素的来 定义:定货报表 = 零件编号 +零件名称+ 源 定货数量+目前价格+主要供应 商+次要供应商
位置:定货报告 定货信息 库存清单
面向数据流方法的分析的应用
6 D1 库存清单 事务 1 包含零件编 号、名称、 目前价格
深入调查
外部输入或系 统生成
3.2.2 面向数据流的自顶向下求精
• 回溯时常遇到的问题:为了得到某个数据元素需要 用到数据流图中还没有的数据元素,或者得出这个 数据元素要用的算法尚不完全清楚。 • 因此,需要向用户等有关人员请教,他们的回答使 分析员对目标系统的认识更深入具体,系统中更多 的数据元素被划分出来,更多的算法搞清楚了。 • 把分析过程中得到的有关数据元素的信息记录在数 据字典中,把对算法的简明描述记录在IPO图中。 通过分析而补充的数据流、数据存储和处理,应该 添加到数据流图的适当位置上。
• 主要目标:把数据流和数据存储定义到元 素级别(不可分解为止)
数据的来源、去 向、数据结构定 义等
可行性 分析忽 略了细 节
3.2.2 面向数据流的自顶向下求精
自顶向下,逐 层细化的方法
• 结构化分析方法是一种什么方法呢? • 从数据流图的输出端着手分析,这是因为系 统的基本功能是产生这些输出的关键原因。 • 输出数据决定了系统必须具有的最基本的组 成元素(包括功能和数据结构组成)。
3.4.1 数据对象
• 它的范畴很大,可以是外部实体(例如,产生 或使用信息的任何事物)、事物(例如,报表)、 行为(例如,打电话)、事件(例如,响警报)、 角色(例如,教师、学生)、单位(例如,会计 科)、地点(例如,仓库)或结构(例如,文件) 等。 • 总之,可以由一组属性来定义的实体都可以 被认为是数据对象。

软件工程第三章需求应用全面分析

软件工程第三章需求应用全面分析

结构化英语、判定树、判定表用于描述数据流 图中的处理逻辑说明。
• SA方法的实质*:是采用一组分层数据流图及数据
字典作为系统的模型,从总体来看,是一种依赖数
据流图的自顶向下的建模方法。
2020/11/25
5
数据流图:分层扩展的功能模

数据流图(DFD)是SA方法中用于建立系统逻辑模型 的一种工具,它以图形的方式描绘数据在系统中处理的流 动过程。由于它只反映系统需要完成的逻辑功能,所以它 是一种功能模型。*
配件库存
顾客
订货单 发货单
1
处理 业务Biblioteka 订货单 发货单供应 商
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15
数据流图: DFD绘制步骤(续)
* (2)再绘制二层DFD:是顶图的分解,表明子系统划分及其 边界。 • 系统划分几个子系统,一个子系统在二层图中只有一个处理逻辑(需
求来源是业务子系统或用例图中的用例); • 每一子系统析取所有的外部项、输入输出数据流和主要数据存储; • 各子系统之间的依赖关系(数据流直接依赖,数据存储缓存依赖)。
软件工程 Software Engineering
第三章 需求应用全面分析
2020/11/25
1
本章主要内容
• 3.1 软件需求概念
-软件需求的问题、定义、层次、来源、依据、目标
• 3.2 需求工程过程
- 需求开发:需求获取、需求分析、规格说明、需求验证 - 需求管理:覆盖需求开发全过程
• 3.3 需求获取技术
数据存储可以是一个文件,也可以是文件的一部分或 数据库记录的一部分。数据可以存储在磁盘、磁带、存储 器等任何介质上。指向数据存储的箭头可以是单向的,也 可以是双向的。

《软件工程》第3章用例图及其应用

《软件工程》第3章用例图及其应用
《软件工程建模工具,能够帮助我们更好地理解系统需求 和功能。本章介绍用例图的概念、基本元素、符号表示方法以及应用场景。
用例图的概念和作用
用例图是一种描述系统功能和用户行为的图形化工具。它帮助开发人员和利 益相关者理解系统的需求,并作为沟通和验证的工具。用例图能够直观地展 示系统功能,帮助识别系统的边界和行为。
用例图的基本元素
用例图包含参与者、用例和关系三个基本元素。参与者代表系统的外部角色, 用例代表系统的功能或服务,而关系则表示参与者和用例之间的交互和依赖 关系。
用例图的符号和表示方法
用例图使用参与者图标、椭圆形表示的用例以及连接线表示关系。参与者图标通常表示为人的图 标,用例图标则是一个椭圆形,并用文字描述用例的名称。
用例图在软件工程中的重要性
用例图在软件工程中起到了至关重要的作用。它不仅帮助开发人员了解系统 需求和功能,还能够引导需求分析和测试的工作,并作为可视化的沟通工具, 促进不同角色之间的合作交流。
结论
用例图作为软件工程中常用的建模工具,具有直观、易理解的特点。通过用例图,我们能够更好 地理解和沟通系统需求,提高系统开发的质量和效率。
用例图的绘制步骤
绘制用例图的步骤包括:确定系统的边界和参与者、识别系统的用例、绘制参与者和用例的图标、 添加关系和标注信息、进行审查和验证。
用例图的应用场景
用例图在软件工程中有广泛的应用场景,例如需求分析、系统设计、测试规 划等。通过用例图,开发人员和利益相关者能够共同理解系统功能和用户需 求,从而有效地进行软件开发。

软件工程作业3

软件工程作业3

1、对自己开发的系统进行功能需求的文字说明。

2、某图书管理系统有以下功能
1.借书:输入读者借书证。

系统首先检查借书证是否有效,若有效,对于第一次借书的读者,在借书文件上建立档案。

否则,查阅借书文件,检查该读者所借图书是否超过10本,若已达到10本,拒借,未达10本,办理借书(检查库存、修改库存目录并将读者借书情况登入借书文件)。

2.还书:从借书文件中读出与读者有关的记录,查阅所借日期,如果超期(3个月)作罚款处理。

否则,修改库存目录与借书文件。

3查询:可通过借书文件、库存目录文件查询读者情况、图书信阅情况及库存情况,印各种统计表。

请就以上系统功能画出分层的DFD图。

《软件工程》第3章用例图及其应用

《软件工程》第3章用例图及其应用
用例与参与者之间存在关联关系,表示参与者可以参与用例的执行。这种关系有助于明确系统的边界和 交互方式。
用例图在软件开发中重要性
1
用例图是软件开发过程中的重要工具之一,它能 够帮助开发团队更好地理解用户需求,明确系统 的功能范围。
2
通过用例图,开发团队可以对系统的交互方式进 行模拟和验证,从而发现潜在的问题和缺陷,提 高软件的质量。
用例图的更新可以及时地反映到自 动化测试脚本中,保证测试脚本的 实时性和准确性。
评估测试覆盖率
用例图可以帮助测试人员评 估测试的覆盖率,确保所有 重要的功能和业务流程都被
测试到。
通过对比用例图和已执行的 测试用例,可以找出未被测 试到的功能和业务流程,从
而完善测试计划。
测试覆盖率的评估有助于提 高测试的质量和效率,降低 漏测的风险。
02
针对每个测试场景,细化出具体的测试用例,包括输
入数据、预期结果和测试步骤。
03
用例图可以帮助测试人员更好地理解系统需求,从而
设计出更全面的测试用例。
指导自动化测试脚本编写
用例图提供了系统的功能框架和业务流 程,为自动化测试脚本的编写提供了指 导。
测试人员可以根据用例图中的元素和关系, 编写出对应的自动化测试脚本。
验证设计满足原始需求
01 用例图是需求分析和设计阶段源自重要产物,它描 述了用户期望的系统功能和行为。
02 在系统设计完成后,可以通过与原始用例图进行 对比,验证设计是否满足原始需求。
03 如果设计不符合原始需求,则需要重新调整设计, 直到满足所有需求为止。
评估系统可扩展性和可维护性
用例图可以帮助评估系统的可扩展性和可维护性。
扩展关系
02
03

软件工程(第3版)pdf(一)2024

软件工程(第3版)pdf(一)2024

软件工程(第3版)pdf(一)引言概述软件工程是一门关于开发高质量软件的学科,它涉及到软件的规划、设计、开发、测试和维护等方面。

本文档将介绍《软件工程(第3版)pdf》的内容,分为五个大点进行阐述。

正文内容一、软件工程的基本概念1. 软件工程的定义和目标2. 软件工程的发展历程3. 软件工程的主要特性和关键原则4. 软件工程的生命周期模型5. 软件工程的重要性和应用场景二、软件开发流程1. 需求分析和规划a. 需求获取和分析方法b. 需求规格说明和需求管理c. 项目规划和进度控制2. 软件设计和架构a. 设计原则和模式b. 架构设计和模块划分c. 接口设计和数据结构选择3. 软件编码和测试a. 编码规范和代码复用b. 软件测试的类型和方法c. 质量保证和缺陷管理4. 软件部署和运维a. 软件安装和配置b. 系统集成和部署测试c. 故障排除和性能优化5. 软件维护和升级a. 缺陷修复和功能更新b. 版本控制和升级策略c. 用户支持和培训三、软件工程的工具与技术1. 编程语言和开发环境2. 集成开发环境(IDE)和版本控制系统3. 自动化构建和测试工具4. 软件项目管理和团队协作工具5. 软件性能分析和调试工具四、软件工程的项目管理1. 软件项目计划和资源分配2. 风险管理和质量评估3. 项目进度和里程碑管理4. 项目沟通和团队协作5. 项目评估和总结五、软件工程的发展趋势和前景1. 云计算和移动应用2. 大数据和人工智能3. 微服务和容器化4. 高可靠和高性能系统5. 软件工程的可持续发展总结本文档简要介绍了《软件工程(第3版)pdf》的内容,并分别从软件工程的基本概念、软件开发流程、工具与技术、项目管理以及发展趋势和前景进行了详细阐述。

通过学习和应用软件工程知识,能够提高软件的质量和开发效率,适应快速变化的技术环境,从而为解决实际问题提供可靠的解决方案。

《软件工程》课件第3章 软件设计

《软件工程》课件第3章 软件设计
第3章 软件设计
第3章 软件设计
3.1 软件概要设计概述 3.2 软件设计的基本原理 3.3 软件结构准则 3.4 基于IDEF0图的设计方法 3.5 软件详细设计 3.6 软件详细设计表示法 3.7 小结 习题
第3章 软件设计
3.1 软件概要设计概述
3.1.1 概要设计基本任务 1.设计软件系统结构(简称软件结构) 为了实现目标系统,最终必须设计出组成这个系
4.评审 在该阶段,对设计部分是否完整地实现了需求中 规定的功能、性能等要求,设计方案的可行性、关键 的处理和内外部接口定义正确性、有效性以及各部分 之间的一致性等,都一一进行评审。
第3章 软件设计
3.1.2 软件概要设计文档 概要设计说明书是概要设计阶段结束时提交的技
术文档。按国标GB8576—88的《计算机软件产品开发文 件编制指南》规定,软件设计文档可分为“概要设计 说明书”、“详细设计说明书”和“数据库设计说明 书”。
在大多数情况下,模块间的控制耦合并不是必需的, 可以将被调模块内的判定上移到调用模块中去,同时将 被调模块按其功能分解为若干单一功能的模块,将控制 耦合改变为数据耦合。
第3章 软件设计
(5) 公共耦合:指通过一个公共数据环境相互作 用的那些模块间的耦合。公共数据环境可以是全程变 量或数据结构、共享的通信区、内存的公共覆盖区及 任何存储介质上的文件和物理设备等(也有将共享外部 设备分类为外部耦合的)。
概要设计说明书的主要内容如下: (1) 引言:编写目的,背景,定义,参考资料。 (2) 总体设计:需求规定,运行环境,基本设计 概念和处理流程,结构。
第3章 软件设计
(3) 接口设计:用户接口,外部接口,内部接口。 (4) 运行设计:运行模块组合,运行控制,运行时 间。 (5) 系统数据结构设计:逻辑结构设计,物理结构 设计,数据结构与程序的关系。 (6) 系统出错处理设计:出错信息,补救措施,系 统恢复设计。

软件工程第3章--软件需求分析

软件工程第3章--软件需求分析

2.4.4 用途
画数据流图的基本目的是利用它作为交流信息的工 具。分析员把他对现有系统的认识或对目标系统的 设想用数据流图描绘出来,供有关人员审查确认。 由于在数据流图中通常仅仅使用4种基本符号,而 且不包含任何有关物理实现的细节,因此,绝大多 数用户都可以理解和评价它。
数据流图应该分层,并且在把功能级数据流图细化 后得到的处理超过9个时,应该采用画分图的办法, 也就是把每个主要功能都细化为一张数据流分图, 而原有的功能级数据流图用来描绘系统的整体逻辑 概貌。
2.5 数据字典
数据字典是关于数据的信息的集合,也就是对数据 流图中包含的所有元素的定义的集合。
任何字典最主要的用途都是供人查阅对不了解的条 目的解释,数据字典的作用也正是在软件分析和设 计的过程中给人提供关于数据的描述信息。
数据流图和数据字典共同构成系统的逻辑模型,没 有数据字典数据流图就不严格,然而没有数据流图 数据字典也难于发挥作用。只有数据流图和对数据 流图中每个元素的精确定义放在一起,才能共同构 成系统的规格说明。
5. 接口需求
接口需求描述应用系统与它的环境通信的格式。常 见的接口需求有:用户接口需求;硬件接口需求; 软件接口需求;通信接口需求。
6. 约束
设计约束或实现约束描述在设计或实现应用系统时 应遵守的限制条件。在需求分析阶段提出这类需求, 并不是要取代设计(或实现)过程,只是说明用户或 环境强加给项目的限制条件。常见的约束有:精度; 工具和语言约束;设计约束;应该使用的标准;应 该使用的硬件平台。
3.4 实体-联系图
为了把用户的数据要求清楚、准确地描述出来,系 统分析员通常建立一个概念性的数据模型(也称为 信息模型)。概念性数据模型是一种面向问题的数 据模型,是按照用户的观点对数据建立的模型。它 描述了从用户角度看到的数据,它反映了用户的现 实环境,而且与在软件系统中的实现方法无关。

软件工程 3答案(1)

软件工程 3答案(1)

软件工程2005-0001 (题目数量:42 总分:100.0)1.单选题(题目数量:20 总分:40.0)1. 软件质量必须在()加以保证。

A.开发之前B.开发之后C.可行性研究过程中D.分析、设计与实现过程中答案:D2. 结构化设计方法在软件开发中,用于()。

A.测试用例设计B.软件概要设计C.程序设计D.软件详细设计答案:D3. DFD中的每个加工至少需要()。

A.一个输入流B.一个输出流C.一个输入或输出流D.一个输入流和一个输出流答案: 一个输入流和一个输出流4. 在软件的需求分析中,开发人员要从用户那里解决的最重要的问题是()。

A.要让软件做什么B.要给该软件提供哪些信息C.要求软件工作效率怎样D.要让软件具有何种结构答案: 要让软件做什么5. 软件设计一般分为总体设计和详细设计,它们之间的关系是()。

A.全局和局部B.抽象和具体C.总体和层次D.功能和结构答案: 全局和局部6. 对一个软件工程来说,占有总工作量的百分比最大的工作是()。

A.需求分析B.软件设计C.编码工作D.测试和维护工作答案: C7. ()是将系统化的、规范的、可定量的方法应用于软件的开发、运行和维护的过程,它包括方法、工具和过程三个要素。

A.软件过程B.软件测试C.软件生存周期D.软件工程答案: 软件工程8. 数据字典的任务是对于数据流图中出现的所有被命名的数据元素,在数据字典中作为一个词条加以定义,使得每一个图形元素的名字都有一个确切的()。

A.对象B.名字C.符号D.描述答案: D9. 模块独立性是软件模块化所提出的要求,衡量模块独立性的试题是模块的()。

A.抽象和信息隐蔽B.局部化和封装化C.内聚性和耦合性D.激活机制和控制方法答案:C10. 只有单重继承的类层次结构是()层次结构。

A.网状型B.星型C.树型D.环型答案:C11. 软件是一种()产品。

A.物质B.逻辑C.有形D.消耗答案: 逻辑12. 在构件的可行性分析中,可以从不同的角度对软件进行研究,其中从软件的功能角度考虑可行性是()。

软件工程第3版胡思康(二)

软件工程第3版胡思康(二)

软件工程第3版胡思康(二)引言概述:《软件工程第3版胡思康(二)》是一本关于软件工程的经典教材。

本文档将对该教材的内容进行概述,并从五个大点阐述其中的重要内容。

这些大点包括软件需求工程、软件设计与架构、软件测试与维护、软件项目管理和软件质量保证。

每个大点将进一步展开来介绍相关的小点,以帮助读者全面了解软件工程的核心知识。

文末将对全文进行总结,强调软件工程的重要性和学习该教材的价值。

正文:一、软件需求工程1. 理解软件需求的概念和特点2. 需求获取的方法和技术3. 需求分析与建模的过程和工具4. 需求验证和确认的方法5. 需求管理和变更控制的实践二、软件设计与架构1. 理解软件设计的基本概念和原则2. 结构化设计与面向对象设计的比较3. 设计模式的应用和实践4. 软件架构的设计和评估5. 软件设计工具和环境的使用三、软件测试与维护1. 软件测试的基本概念和原则2. 软件测试方法的分类和选择3. 单元测试、集成测试和系统测试的步骤和技术4. 软件维护的类型和需求5. 软件维护过程和工具的应用四、软件项目管理1. 软件项目管理的目标和挑战2. 软件项目计划和进度的管理方法3. 软件项目资源和成本的管理策略4. 软件项目风险和质量的管理措施5. 软件项目团队和沟通的管理技巧五、软件质量保证1. 软件质量保证的概念和原则2. 软件质量检测和评估的方法3. 软件质量标准和指标的制定4. 软件质量保证过程和策略的实施5. 软件质量保证工具和技术的应用总结:本文主要围绕《软件工程第3版胡思康(二)》这本教材的内容进行概述。

从软件需求工程、软件设计与架构、软件测试与维护、软件项目管理和软件质量保证等五个大点出发,介绍了每个大点中的重要内容,包括相关的小点和实践技巧。

通过学习该教材,读者可以全面了解软件工程的核心知识,提升自身的软件开发能力。

软件工程的重要性不言而喻,只有掌握了相关知识和技能,才能在软件开发领域中取得成功。

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1
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门店销 售信息 销售管
5

D5 订单表
3.2.2 需求获取的内容
1.用户需求分类 1.用户需求分类
(1)功能性需求 (1)功能性需求: 功能性需求: 定义了系统做什么 的特性 (2)非功能性需求 (2)非功能性需求:定义了系统工作时 非功能性需求:
2. 两类需求包括的内容
(1) (2) (3) (4) (5) 功能 性能 环境 界面 用户或人的因素
存储容量限制 执行速度, 执行速度,相应时间 吞吐量
(3) 环境需求
硬件设备:机型,外设,接口, 硬件设备:机型,外设,接口, 地点,分布,温度, 地点,分布,温度, 湿度, 湿度,磁场干扰等
软件: 软件:
操作系统 网络 数据库
(4) 界面需求
有来自其它系统的输入吗? 有来自其它系统的输入吗? 到自其它系统的输出吗? 到自其它系统的输出吗?
描述新系统的主要 业务功能和用户新 的需求, 的需求,无论系统 应如何实施.
需求分析过程示意
(1) 通过对现实环境的调查, 通过对现实环境的调查, 获当前系统的具体模型(物理模型) 获当前系统的具体模型(物理模型)
购 书 购 书 发 申 书 领 学 请 教务科 单 会计室 票 出纳员 单 教材 107 206 206 303 生 王 刘 李 赵
对象 系统
抽象(映射) 模型应用
模型 系统
模型构造的过程
逻辑模型 本质模型,概念模型) (本质模型,概念模型)
物理模型 (实施模型 技术模型) 实施模型, (实施模型,技术模型)
现 行 系 统 目 标 系 统
描述重要的业务 功能, 功能,无论系统 是如何实施的. 是如何实施的.
描述现实系统是 如何在物理上实 现的. 现的. 描述新系统是如 何实施的( 何实施的(包括 技术). 技术).
第三章
软件需求分析
§3.1 需求分析的任务
准确地定义未来系统的目 标,确定为了满足用户的需求 系统必须做什么. 系统必须做什么.用 <需求规 格说明书> 格说明书> 规范的形式准确地 表达用户的需求. 表达用户的需求.
软件需求分析的几个阶段
问题分析 问题评估和方案综合 建模 规约 复审 系统分析员的主要焦点 焦点是 系统分析员的主要焦点是 做什么(what) "做什么(what)" ,不是 怎样做(how) "怎样做(how)"
分析模型的结构
加 数 数据 工 据 E-R图 流图 规 对 数据 约 象 描 述
字典
状态-迁图 控制规约
分析模型的元素
数据字典(DD) 模型核心(中心库) 数据字典(DD):模型核心(中心库) (ERD): E-R图(ERD): 数据流图(DFD) 数据流图(DFD)
指明数据在系统中移动时如何被变换; 指明数据在系统中移动时如何被变换; 描述对数据流进行变换的功能; 描述对数据流进行变换的功能; DFD中每个功能的描述包含在加工规约 DFD中每个功能的描述包含在加工规约 小说明) (小说明).
状态变迁图(STD) 状态变迁图(STD)
指明作为外部事件的结果, 指明作为外部事件的结果,系统将如何 动作. 动作.
3.4.3 数据建模
E-R图是数据建模的基础
职称 教师 性别 姓名
职工号
姓名
性别 学生
学号 系
教 学 课程 课程号 学时 学分
年级 成绩
教学ER图 课名 学分
3.4.4 功能建模和信息流
订单
1. 数据流图的四个基本成分
2

2
数据处理(加工) 数据流(数据对象) 数据流(数据对象)

II
数据存储 (文件或数据库) 文件或数据库) 文件或数据库
2

位于被建模系统之外的信息生 产者或消费者,称为外部项. 产者或消费者,称为外部项. 说明数据输入的源点(数据源) 说明数据输入的源点(数据源) 或数据输出的汇点(数据池) 或数据输出的汇点(数据池)
(10) 软件成本消耗 与开发进度需求 开发有规定的时间表吗? 开发有规定的时间表吗? 软硬件投资有无限制? 软硬件投资有无限制?
(11) 质量保证
系统的可靠性要求? 系统的可靠性要求? 系统必须监测和隔离错误吗? 系统必须监测和隔离错误吗?
规定系统平均出错时间? 规定系统平均出错时间?
出错后,重启系统允许的时间? 出错后,重启系统允许的时间? 系统变化如何反映到设计中? 系统变化如何反映到设计中? 维护是否包括对系统的改进? 维护是否包括对系统的改进? 系统的可移植性? 系统的可移植性?
对数据格式有规定吗? 对数据格式有规定吗?
对数据存储介质有规定吗? 或人的因素
用户类型? 用户类型? 各种用户熟练程度? 各种用户熟练程度? 需受何种训练? 需受何种训练?
用户理解,使用系统的难度? 用户理解,使用系统的难度? 用户错误操作系统的可能性? 用户错误操作系统的可能性?
§3.2 需求获取
3.2.1 需求获取的目的
清楚地理解所要解决的问题 完整地获取用户需求
需求获取面临的挑战: 需求获取面临的挑战:
(1)问题空间理解 (1)问题空间理解 (2)人与人之间的通信 (2)人与人之间的通信 (3)需求的不断变化 (3)需求的不断变化
某出版社系统调查表
编 号
1 2 3 4 5 6
某出版社系统调查表
编 号 7 8 9 提出问题 您的部门需要成本核算和统计的内容有哪 些? 您的部门采用计算机管理工作情况如何? 您的部门采用计算机管理工作情况如何? 如何改进业务流程使之更合理? 如何改进业务流程使之更合理?
10 哪些问题是目前传统手工方法根本无法解 决的? 决的? 11 出版社计算机管理信息系统需要解决什么问 题?
(3) 分析当前系统与目标系统的差别, 分析当前系统与目标系统的差别, 建立目标系统的逻辑模型
无效书单 学 购书单 审查并 发票 生 开发票 领书单 开领
书单
学 生
计算机售书系统的逻辑模型
需求分析过程示意 需求分析过程示意
对目标系统进行完善和补充, (4) 对目标系统进行完善和补充, 并写出完整的需求说明; 并写出完整的需求说明; (5) 对需求说明进行复审,直到确 对需求说明进行复审, 认文档齐全, 认文档齐全,并且符合用户的全 部需求为止. 部需求为止.
§3.4 分析建摸
结构化分析(传统建模方法) 结构化分析(传统建模方法) 面向对象分析
§3.4.1 结构化分析方法 (Structured Analisys, SA)
基于数据流技术的分析方法 需求获取应遵循的三条基本原则: 需求获取应遵循的三条基本原则: 分解 抽象 投影
分析模型的主要目标
描述用户需要 建立创建软件设计的基础 定义软件完成后可被确认的 一组需求

学 生
学生购买教材的具体模型
需求分析过程示意
(2) 去掉具体模型中的非本质因素, 去掉具体模型中的非本质因素,
抽象出当前系统的逻辑模型 抽象出当前系统的逻辑模型
购 书 申 学 请 书 购 单 开发票 发 票 领 书 单 发书

审查 有效性
开领 书单

学 生
学生购买教材的逻辑模型
需求分析过程示意
3.3 需求分析的步骤
怎 么 做
物理 模型
当前 系统
模型化
抽象化
做 什 么
逻辑 模型
当前 系统 需 求 定 义
目标 系统
具体化
实例化 逻辑 物理
模型
模型 目标 系统
逻辑模型和物理模型
模型是对对象系统的形式化的特征 抽象,概括性或近似地表示; 抽象,概括性或近似地表示; 形式化语言:数学语言,图形等; 形式化语言:数学语言,图形等; 构造模型的过程是一个抽象, 构造模型的过程是一个抽象,分 析的过程. 析的过程.
(6) 文档需求 需哪些文档? 需哪些文档? 文档针对哪些读者? 文档针对哪些读者?
(7) 数据需求
输入,输出数据的格式? 输入,输出数据的格式? 接收,发送数据的频率? 接收,发送数据的频率?
数据的准确性和精度? 数据的准确性和精度?
数据流量? 数据流量? 数据需保持的时间? 数据需保持的时间?
外部实体 输入信息
输出信息
外部实体
基于 计算机 的系统
外部实体 输入信息
输出信息
外部实体
输出信息
外部实体
信息流模型
一. 数据流图
(DFD,Data Flow Diagram) 描述逻辑模型的图形工具, 描述逻辑模型的图形工具, 表示数据在系统内的变化. 表示数据在系统内的变化.
配送中心管理信息系统的零层DFD 配送中心管理信息系统的零层DFD
提出问题 您在哪个部门工作? 您在哪个部门工作? 出版业务流程是什么? 出版业务流程是什么? 您每日都处理那些文件,数据,报表? 您每日都处理那些文件,数据,报表? 工作中手工处理特别麻烦的事情是什么? 工作中手工处理特别麻烦的事情是什么? 工作中手工处理什么问题解决不了? 工作中手工处理什么问题解决不了?影响 效率的问题有哪些? 效率的问题有哪些? 您认为提高工作效率,节省工作时间, 您认为提高工作效率,节省工作时间,减 轻工作强度可采取哪些办法? 轻工作强度可采取哪些办法?
(8) 资源需求
软件运行时所需的数据,软件. 软件运行时所需的数据,软件. 内存空间等资源. 内存空间等资源. 软件开发,维护所需的人力, 软件开发,维护所需的人力, 支撑软件,开发设备等. 支撑软件,开发设备等.
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