程序员面试题宝典
程序员面试题集锦
程序员面试题集锦导言程序员面试是找工作过程中至关重要的一步,它不仅检验了应聘者的技术能力,还考察了他们的解决问题和沟通能力。
本文档是一个面试题集锦,旨在帮助程序员准备各种常见的面试题,并提供详细的答案和解析。
目录1.数据结构与算法2.操作系统3.数据库4.编程语言5.网络与安全数据结构与算法1. 什么是数组?如何在数组中查找一个元素?•数组是一种线性数据结构,用于按顺序存储相同类型的元素。
•要在数组中查找一个元素,可以使用线性搜索(遍历每个元素直到找到目标元素)或二分查找(适用于已排序数组)。
2. 什么是链表?请介绍链表的几种类型。
•链表也是一种线性数据结构,但不像数组需要连续内存空间。
•链表有多种类型,包括单向链表、双向链表和循环链表等。
3. 什么是栈和队列?它们有何区别?•栈和队列都是用于存储和访问数据的特定数据结构。
•栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,只能在栈顶插入或删除元素。
•队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以在队尾插入元素,在队头删除元素。
4. 请解释以下排序算法:冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序、归并排序。
•冒泡排序:通过比较相邻元素交换位置,每次循环将最大元素移到末尾。
•插入排序:将数组分为已排序和未排序两部分,逐个将未排序元素插入已排序部分的合适位置。
•选择排序:在数组中选择最小元素放到已排序部分的末尾,依次重复这个过程直到整个数组有序。
•快速排序:通过选取一个基准值将数组划分为两个子数组,小于基准值的在左侧,大于基准值的在右侧。
然后对左右子数组递归地进行快速排序。
•归并排序:将数组切分成更小的子数组,对子数组进行递归地归并排序后再合并。
操作系统1. 什么是进程和线程?它们有何区别?•进程是程序在操作系统中的一个执行实例,拥有独立的内存空间和资源。
•线程是进程中的一个执行单元,多个线程可以共享相同的内存和资源。
•主要区别在于进程之间的切换开销较大,而线程之间的切换开销较小。
程序员面试题库及答案
程序员面试题库及答案在程序员求职的过程中,面试是一个非常重要的环节。
而为了更好地准备面试,掌握程序员面试题库及答案是至关重要的。
下面将为你提供一份程序员面试题库及答案,帮助你在面试中更好地展现自己的技能和知识。
一、数据结构与算法1. 什么是栈?请写出栈的基本操作。
答案:栈是一种具有后进先出(Last In First Out,简称LIFO)特点的数据结构。
栈的基本操作包括入栈(push)、出栈(pop)、获取栈顶元素(top)以及判断栈是否为空(isEmpty)。
2. 什么是队列?请写出队列的基本操作。
答案:队列是一种具有先进先出(First In First Out,简称FIFO)特点的数据结构。
队列的基本操作包括入队(enqueue)、出队(dequeue)、获取队头元素(front)以及判断队列是否为空(isEmpty)。
二、编程语言1. 请简要介绍一下面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)的概念及特点。
答案:面向对象编程是一种编程范式,它的核心思想是将现实世界的事物抽象成对象,并通过对象之间的交互来完成任务。
面向对象编程的特点包括封装、继承和多态。
2. 请列举几个面向对象编程中常用的设计模式,并简要说明其应用场景。
答案:常用的面向对象编程设计模式包括工厂模式、单例模式和观察者模式。
- 工厂模式用于创建对象,通过工厂类的统一接口来实现对象的创建和初始化。
- 单例模式用于限制某个类只能存在一个实例,常用于全局资源共享或者对象唯一性的场景。
- 观察者模式用于实现对象之间的一对多依赖关系,当一个对象发生改变时,所有依赖它的对象都会得到通知。
三、数据库1. 什么是关系型数据库(Relational Database)?答案:关系型数据库是一种以表格的形式组织数据的数据库系统,通过表之间的关系来建立数据之间的联系。
关系型数据库使用结构化查询语言(Structured Query Language, SQL)进行数据的操作和查询。
50w字程序员面试宝典
50w字程序员面试宝典程序员是现代社会中不可或缺的一份子,是科技发展的重要力量。
而面试则是程序员找工作的必经之路。
想要通过面试成功进入一家优秀的企业,需要掌握一定的面试技巧和知识。
下面就是一个50w 字程序员面试宝典,为大家提供全面、有指导意义的面试建议和技巧。
一、简历准备简历是程序员求职的第一步,它要清晰明了、鲜明突出、重点突出。
以下是一些简历准备的技巧:1.明确目标:在写简历前,要先明确求职的方向和目标,以便在写简历时将个人所具备的技能和经验与目标相匹配。
2.突出重点:在简历中突出自己最具有竞争力的特点和成果,例如项目经验、技能证书、获奖经历等。
3.量身定制:根据求职方向不同,简历也要针对性地调整,重点突出与该职位相关的经验和技能。
4.简洁明了:简历应该简洁明了,最好不要超过两页,用简明扼要的语言说明自己的工作经验和技能,避免使用太多的行业术语。
二、面试前准备准备工作的充分性直接决定面试过程的顺利程度和结果。
以下是一些面试前准备的技巧:1.了解公司:在面试前,要对所面试的公司有一定的了解,包括公司的使命、文化、业务特点、核心竞争力等方面,并将自己的能力和经验与公司的需求相匹配。
2.重点准备:在面试准备过程中,应该根据招聘要求重点准备。
准备好相关的技术知识、代码案例、项目经验等。
3.熟悉面试流程:了解面试的整个流程,包括面试时间、面试地点、面试人员、面试形式、提问方式等,以便做好充分准备。
4.自我介绍:要做好自我介绍的准备,介绍的内容应包括个人基本信息、工作经验、技能水平、职业目标等。
三、面试技巧面试时,需要注意的点很多。
以下是一些面试技巧:1.沟通技巧:面试是一个双向的过程,应该积极与面试官沟通,根据面试官的问题提供相应的回答,同时也可以主动提问。
2.细节把握:细节决定成败。
面试时,要注意仪表、形象、语言、风度等方面的细节,给面试官留下良好的印象。
3.逻辑思维:面试时,面试官会用一些问题考察面试者的逻辑思维能力,要注意理清问题,提出合理的解决方案,使自己的思维得到更好的展现。
程序员面试题及答案_程序员经典面试题及答案
程序员面试题及答案_程序员经典面试题及答案程序员经典面试题及答案篇11、垃圾回收的优点和原理。
并考虑2种回收机制。
Java语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。
由于有个垃圾回收机制,Java中的对象不再有“作用域”的概念,只有对象的引用才有“作用域”。
垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。
垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清楚和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。
回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收2、请说出你所知道的线程同步的方法。
wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。
sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。
notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。
Allnotity ():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。
3、你所知道的集合类都有哪些?主要方法?最常用的集合类是List 和Map。
List 的具体实现包括ArrayList 和Vector,它们是可变大小的列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。
List 适用于按数值索引访问元素的情形。
Map 提供了一个更通用的元素存储方法。
Map 集合类用于存储元素对(称作“键”和“值”),其中每个键映射到一个值。
4、描述一下JVM加载class文件的原理机制?JVM中类的装载是由ClassLoader和它的子类来实现的,Java ClassLoader 是一个重要的Java运行时系统组件。
《程序员面试宝典》.pdf
《程序员⾯试宝典》.pdf
社会竞争很残酷、⾯试则是⼀场表演,企业永远喜欢可以随机应变、聪明的求职者。
程序员的⾯试不同于⼀般岗位的⾯试。
当你在羡慕程序员⼗⼏万美⾦年薪的同时,你却不知道他们在应付⾯试时,要经历的重重磨难和压⼒。
程序员⾯试中,技术⾯试必不可少,除此之外,还有很多⾮技术相关的问题,例如考察你的逻辑思维能⼒,或者是沟通协作能⼒等等。
这注定了程序员⾯试并不是⾛过场,实⼒永远⽐运⽓重要。
因此,事前准备,也是⼀剂良⽅。
最近很多⼩伙伴问我要⼀些⾯试相关的资料,于是我翻箱倒柜,找到了这本⾮常经典的电⼦书——《程序员⾯试宝典》。
资料介绍
《程序员⾯试宝典》取材于各⼤公司⾯试真题(笔试、⼝试、电话⾯试、英语⾯试,以及逻辑测试和智商测试),详细分析了应聘程序员(含⽹络、测试等)职位的常见考点。
本书的⾯试题除了有详细解析和答案外,对相关知识点还有扩展说明,真正做到了由点成线,举⼀反三,对读者从求职就业到提升计算机专业知识都有显著帮助。
如何获取?。
程序员面试题目
程序员面试题目一、介绍程序员面试是一个重要的环节,通过面试可以评估候选人的能力和潜力。
本文将介绍一些常见的程序员面试题目,包括技术问题、算法题、编程题和设计问题等,希望能够帮助读者更好地准备面试。
二、技术问题1. 请简述面向对象编程(OOP)的概念及其优点。
2. 什么是多态?请举例说明多态的应用场景。
3. 请解释什么是封装、继承和多态,并提供实际代码示例。
4. 请解释什么是异常处理,并提供实际代码示例。
5. 请解释什么是垃圾回收机制,如何实现?常见的垃圾回收算法有哪些?三、算法题1. 请编写一个函数,判断一个字符串是否是回文字符串。
2. 请编写一个函数,找出给定数组中的两个元素,使它们的和等于给定的目标值。
3. 请编写一个函数,实现快速排序算法。
4. 请编写一个函数,计算给定二叉树的深度。
5. 请编写一个函数,求解斐波那契数列的第n项。
四、编程题1. 请编写一个函数,将一个字符串中的空格替换成"%20"。
2. 请编写一个计算器程序,支持加减乘除四种基本运算。
3. 请编写一个程序,实现字符串的反转。
4. 请编写一个程序,统计一个字符串中每个字符出现的次数。
5. 请编写一个函数,判断一个整数是否是完全平方数。
五、设计问题1. 请设计一个在线图书销售系统,包括用户管理、图书管理、订单管理等功能。
2. 请设计一个电子邮件系统,包括发送邮件、接收邮件、删除邮件等功能。
3. 请设计一个社交网络系统,包括用户注册、发布动态、添加好友等功能。
4. 请设计一个电商平台的购物车功能,包括添加商品、删除商品、结算等操作。
5. 请设计一个票务系统,包括售票、退票、查询余票等功能。
六、总结通过准备和回答这些面试题目,可以帮助程序员更好地了解自己的技术水平,提升自己的面试能力。
同时,这些题目也能帮助面试官评估候选人的技术能力和解决问题的能力。
希望读者能够在面试中取得好的成绩,找到理想的工作机会。
以上是一些常见的程序员面试题目,涵盖了技术问题、算法题、编程题和设计问题等多个方面,读者可以根据自己的实际情况选择适合自己的题目进行准备。
程序员经典面试题
程序员经典面试题在当今信息技术高速发展的时代,程序员的需求越来越大。
面试是每个程序员进入理想公司的第一步,而经典的面试题目则是面试官常用的工具。
本文将介绍一些常见的程序员经典面试题,帮助读者更好地准备面试。
一、算法与数据结构1. 请解释什么是算法与数据结构?算法是解决问题的一系列步骤,数据结构则是存储和组织数据的方式和结构。
算法与数据结构是程序员编写高效代码的基础。
2. 请列举几种常见的数据结构?常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列、树、图等。
3. 请解释什么是时间复杂度和空间复杂度?时间复杂度是衡量算法执行时间消耗的度量,用大O符号表示。
空间复杂度是衡量算法执行所需存储空间的度量。
4. 请举例说明常见的时间复杂度和空间复杂度?常见的时间复杂度包括O(1)、O(log n)、O(n)、O(nlog n)、O(n^2)等。
常见的空间复杂度包括O(1)、O(n)、O(n^2)等。
5. 请解释什么是递归?递归是一个函数不断调用自身的过程。
递归函数包括递归基和递归推进两部分。
二、编程语言1. 请列举一些常见的编程语言?常见的编程语言包括C、C++、Java、Python、JavaScript等。
2. 请解释面向对象编程(OOP)的概念?面向对象编程是一种程序设计范型,将数据与操作数据的方法封装在一起,通过创建对象来实现对数据的操作。
面向对象编程的三大特性包括封装、继承和多态。
3. 请解释动态类型语言和静态类型语言的区别?动态类型语言的变量在运行时确定其数据类型,而静态类型语言的变量在编译时确定其数据类型。
动态类型语言更灵活,但运行时类型错误难以发现。
4. 请解释什么是Lambda表达式?Lambda表达式是一种匿名函数,可以用简洁的方式传递给函数或方法。
Lambda表达式能够简化代码实现、提高代码可读性。
三、操作系统与网络1. 请解释进程与线程的概念?进程是操作系统分配资源的最小单位,拥有独立的内存空间和执行环境。
编程校招面试题
编程校招面试题
编程校招面试题可能会涉及各种编程语言、数据结构、算法、系统设计、软件工程等主题。
以下是一些可能的面试题目:
1. 编程语言相关:
请解释一下Python中的列表推导式。
请描述一下Java中的垃圾回收机制。
请编写一个C++函数,将一个字符串反转。
2. 数据结构相关:
请解释一下堆排序的工作原理。
请实现一个二叉搜索树并给出插入和查找操作的时间复杂度。
请描述一下链表和数组的区别。
3. 算法相关:
请编写一个函数,判断一个字符串是否是回文字符串。
请描述一下快速排序的算法。
请解释一下什么是深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS)。
4. 系统设计相关:
请描述一下你如何设计一个在线购物网站。
请解释一下什么是数据库的ACID属性。
请描述一下TCP/IP协议栈的各层及其功能。
5. 软件工程相关:
请解释一下什么是敏捷开发。
请描述一下你如何进行代码审查。
请解释一下什么是单元测试和集成测试。
6. 其他:
请解释一下什么是闭包(或词法闭包)。
请描述一下你使用过的版本控制系统(如Git)。
请解释一下什么是面向对象编程(OOP)。
以上题目只是可能的面试题目,具体的题目会根据具体的岗位和公司有所不同。
建议提前做好准备,通过练习和阅读来提高自己的编程能力和理论知识。
软件工程师岗位面试题及答案(经典版)
软件工程师岗位面试题及答案1.请介绍一次您在团队中解决复杂技术问题的经历。
答案:在上一家公司,我们遇到了一个性能瓶颈问题,导致应用程序响应变慢。
通过分析代码,我发现了数据库查询优化的机会。
我重新设计了查询,减少了查询时间,从而提升了应用程序的性能。
2.请谈谈您在版本控制系统中的经验,以及您如何处理合并冲突。
答案:我熟悉Git,并且经常使用分支进行开发。
当出现合并冲突时,我会首先理解冲突的本质,然后与团队成员讨论解决方案。
我们会在测试环境中验证修改,确保没有引入新问题。
3.在敏捷开发中,您如何确保团队按时交付功能?答案:我在敏捷开发团队中担任过ScrumMaster角色。
我会协助制定冲刺目标,跟踪任务的进度,及时解决障碍,并确保团队保持高效沟通,以确保按时交付。
4.您如何保证代码质量和可维护性?答案:我重视代码审查和单元测试。
代码审查可以发现潜在问题并提供改进建议,而单元测试可以确保代码的正确性。
我还注重编写清晰的文档,以便将来维护和扩展代码。
5.请描述一个您在项目中使用设计模式解决问题的实例。
答案:在一个电子商务项目中,我们需要实现不同支付方式的接口,以支持多种支付方式。
我采用了策略模式,将每种支付方式封装为一个独立的类,并在运行时动态选择合适的支付策略。
6.如何处理一个需求变更,该变更可能对项目进度产生影响?答案:首先,我会与产品经理和团队讨论变更的紧急性和影响。
如果变更必要且合理,我们将评估其对进度的影响,并相应地进行调整,可能会重新分配资源或者调整冲刺计划。
7.您在持续集成和持续交付方面有何经验?答案:我在多个项目中使用Jenkins进行持续集成和交付。
我设置了自动化构建和测试流程,并确保每次提交都会触发构建和测试,从而及早发现问题并快速修复。
8.请说明您在保障应用程序安全性方面的做法。
答案:我会定期进行安全漏洞扫描和代码审查,确保代码没有潜在的安全隐患。
我还会采用输入验证、身份认证和授权等措施来保护应用程序免受攻击。
程序员面试宝典
程序员面试宝典程序员面试是程序员求职过程中至关重要的一环,通过面试,公司能够对候选人的能力和适应性进行评估。
在准备面试过程中,掌握一些面试宝典是非常重要的。
本文将介绍一些程序员面试的常见问题以及如何准备回答这些问题。
一、自我介绍面试的第一个问题通常是要求候选人进行自我介绍。
自我介绍时需要简明扼要地介绍个人基本信息、教育背景及工作经验等。
同时,在自我介绍中要突出自己在编程方面的技能和经验,以及特别取得的成就。
二、技术问题1. 数据结构和算法面试官通常会问一些关于数据结构和算法的问题,以评估候选人的编码能力和解决问题的能力。
候选人应该对常见的数据结构和算法有深入的了解,并能够灵活运用于实际问题的解决中。
2. 编程语言面试官可能会针对候选人熟悉的编程语言进行提问,包括语法、特性和常见的开发环境等。
候选人需要对所熟悉的编程语言有透彻的了解,能够清晰地解释语言的特性和用法。
3. 操作系统和网络考察候选人对操作系统和网络的了解程度,候选人需要熟悉操作系统的原理和常见的网络协议,例如TCP/IP、HTTP等。
此外,候选人还应该了解进程管理、线程和并发等概念。
三、项目经验面试官经常会问候选人关于项目经验的问题,包括具体的项目内容、角色和贡献等。
候选人需要准备好自己在项目中承担的职责和解决的问题,并且能够清晰地表达出来。
四、非技术问题除了技术问题,面试官还会问一些与个人能力和性格相关的非技术问题,以了解候选人的综合素质。
例如,面试官可能会问候选人如何处理团队冲突、如何解决问题等。
在准备回答这些问题时,候选人应该提前思考并准备好相关的例子和解决方案。
五、实战演练为了更好地评估候选人的实际操作能力,面试官可能会要求候选人进行一些编程任务的实战演练。
这样可以直观地了解候选人在解决实际问题时的能力和效率。
在实战演练过程中,候选人需要注意代码的规范性和可读性。
六、结尾面试的最后一般会有时间给候选人提问,候选人可以对公司的工作环境、团队氛围、学习发展等方面进行询问。
程序员面试宝典-第三讲 C语言
2、类型转换
#include <stdio.h> int main() { unsigned int a=0xFFFFFFF7; unsigned char i=(unsigned char)a; char *b=(char *)&a; printf("%08x,%08x",i,*b); }
3、运算符问题
第三讲 C/C++
1、编译器规则
#include <iostream> using namespace std; int main() { int a,x; for(a=0,x=0;a<=1 && !x++;a++) { a++; } cout<<a<<x<<endl; return 0; } #include <iostream> using namespace std; int main() { int a,x; for (a=0,x=0;a<=1 && !x++;) { a++; } cout<<a<<x<<endl; return 0; }
用预处理指令#define声明一个常数,用以 表明1年中有多少秒(忽略闰年问题)。 #define SECONDS_PER_YEAR (60*60*24*365)
写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个 参数并返回较小的一个。 #define MIN(A,B) ((A)<=(B)?(A):(B))
int f(int x,int y) { return(x&y)+((x^y)>>1); } f(729,271)=?
程序员面试题精选100题
程序员面试题精选100题1. 什么是面向对象编程(OOP)?列举几种常见的面向对象编程语言。
2. 解释一下封装、继承和多态的概念。
3. 什么是数据结构?列举几种常见的数据结构。
4. 解释一下栈和队列的概念,并提供它们的实际应用场景。
5. 什么是算法?解释一下时间复杂度和空间复杂度的概念。
6. 解释一下HTTP协议的工作原理。
7. 什么是数据库事务?解释一下ACID原则。
8. 解释一下前端开发中的MVC和MVVM模式。
9. 解释一下正向代理和反向代理的区别。
10. 什么是RESTful API?列举一些常见的HTTP请求方法。
11. 解释一下同步和异步的概念,以及它们的区别。
12. 解释一下进程和线程的概念,并提供它们的区别。
13. 解释一下操作系统中的死锁问题,以及如何避免死锁。
14. 解释一下TCP/IP协议族的组成部分。
15. 什么是单元测试?解释一下TDD(测试驱动开发)的概念。
16. 解释一下版本控制系统中的分布式版本控制和集中式版本控制的区别。
17. 什么是软件设计模式?列举几种常见的软件设计模式。
18. 解释一下Web应用程序中的会话管理机制,以及如何处理会话跟踪。
19. 解释一下缓存的工作原理,并提供一些常见的缓存算法。
20. 什么是虚拟机?解释一下虚拟化技术的概念。
21. 解释一下操作系统中的文件系统,以及不同类型的文件系统。
22. 解释一下数据库索引的概念,以及为什么使用索引可以提高查询性能。
23. 什么是反射?解释一下反射在Java中的应用。
24. 解释一下关系型数据库和非关系型数据库的区别。
25. 什么是分布式系统?列举一些常见的分布式系统架构。
26. 解释一下HTTP和HTTPS的区别,以及为什么使用HTTPS更安全。
27. 解释一下云计算的概念,以及云计算的优势和劣势。
28. 什么是容器化?解释一下Docker的工作原理。
29. 解释一下RESTful风格的API设计原则。
高级程序员面试题及答案(完整版)
高级程序员面试题及答案1.请介绍你在项目中所负责的任务和职责。
答案:在项目中,我主要负责需求分析、设计、编码和测试等工作。
我通过与产品经理和客户沟通,理解需求,并确定技术实现方案,进行系统设计和架构。
同时,我也会与开发团队协作,编写高质量的代码,保证项目进度和质量。
此外,我也负责测试和维护,确保产品的稳定性和可靠性。
2.请谈谈你的开发经验。
答案:我拥有丰富的开发经验,在多个项目中担任过主要开发者和技术负责人。
我能够使用多种编程语言和框架,包括Java、Python、Ruby、Node.js等等。
我也精通多个数据库技术,如MySQL、Oracle、MongoDB等等。
我还有很强的算法和数据结构能力,能够解决复杂的问题。
3.请谈谈你对软件开发的理解。
答案:我认为软件开发不仅仅是编写代码,还需要深入理解业务需求,并将其转化为技术实现方案。
软件开发需要不断学习和改进,关注技术趋势和最佳实践,保证代码的可维护性和扩展性。
同时,软件开发也需要与团队协作,包括产品经理、设计师、测试人员等等,确保项目的成功。
4.请谈谈你在代码质量方面的经验和思路。
答案:在我的工作中,我非常注重代码质量,包括可读性、可维护性、可扩展性和可测试性等方面。
我会使用代码规范和最佳实践来编写高质量的代码。
我还会使用单元测试和集成测试等技术来保证代码的质量和稳定性。
此外,我也会使用代码审查等工具来帮助发现潜在的问题。
5.请谈谈你对RESTful API的理解和使用经验。
答案:我对RESTful API有着深刻的理解和使用经验。
RESTful API是一种基于HTTP协议的API设计风格,它强调资源的URI和HTTP动词的使用。
我会遵循RESTful API的设计原则,使用标准的HTTP动词(GET、POST、PUT、DELETE等),并使用恰当的HTTP状态码和响应格式。
我也会使用Swagger等工具来生成API 文档和进行测试。
6.请谈谈你在数据库方面的经验和能力。
程序员面试宝典
程序员面试宝典程序员面试宝典随着科技的不断发展,计算机编程已经成为了一个非常热门的职业,逐渐成为了许多人心中的梦想工作。
然而,在如此竞争激烈的行业中,如何成为一名优秀的程序员,获得一份稳定高薪的工作,面试是一个非常重要的环节。
面试是程序员们进入公司的关键,也是显现个人实力的时候,如何备战程序员的面试呢?今天分享一份程序员面试宝典,希望可以帮助大家在竞争中脱颖而出。
一、了解面试流程在面试前,了解公司的面试流程非常重要。
通常,面试流程分为简历筛选、笔试、技术面试、HR面试、综合面试等环节。
在面试前,需要仔细查看公司发布的职位信息,了解公司在招聘方面的要求。
同时,需要提前了解公司的业务方向、技术栈等信息,为面试做好充分准备。
二、熟练掌握相关语言和框架程序员需要掌握一定的编程语言和框架,对于应聘的职位要求的核心技术要尤为重视。
熟练掌握主流编程语言和框架,能够快速理解业务需求,写出高质量的代码。
例如,对于前端程序员来说,需要掌握HTML、CSS、JavaScript等语言,熟练掌握Vue、React等前端框架;对于后端程序员来说,需要掌握Java、C++、Python等语言,熟练掌握Spring、MyBatis、Django等后端框架。
三、注重数据结构与算法数据结构与算法是程序员面试中必考的内容。
面试官希望看到的是程序员对于基本算法和数据结构的熟练运用。
需要注重算法的空间复杂度、时间复杂度,并且要注重边界条件和异常处理。
如何提高数据结构与算法的实力呢?可以通过刷题来提高自己的熟练度,熟悉不同的数据结构与算法,加强自己的编码实践能力。
同时,还可以加入各类算法讨论群,与他人交流学习。
四、基础知识厚重有实力在面试中,程序员的基础知识是一个核心环节。
面试官希望面试者对于计算机体系结构、操作系统、计算机网络等基础知识有着深入的认识。
掌握了基础知识,程序员才能在实践中快速应用技术、发挥巨大的优势。
五、关注业界前沿技术作为一名程序员,需要关注业界前沿技术的发展动态。
程序员面试宝典
程序员面试宝典
程序员面试宝典是一本介绍程序员面试的书籍,它包含了程序员面试的各个方面,包括面试前的准备工作,面试中的技巧和策略,以及如何获得一个好的工作。
这本书是为程序员设计的,但也适用于其他技术人员。
以下是本书的一些主要主题:
1. 面试的准备
这一章介绍了如何准备面试,包括收集面试信息,了解岗位职责和技能要求,准备简历和求职信等。
2. 技术面试
这一章主要介绍面试官会问哪些技术问题,如何准备这些问题,以及讨论如何回答这些问题。
3. 行为面试
行为面试是一个非常重要的环节,它考察面试者的工作经历和工作态度。
本章介绍如何准备行为面试。
4. 数据结构和算法
数据结构和算法是程序员面试中的重点,本章介绍了经典的、常见的数据结构和算法,并提供了相关的练习题。
5. 系统设计
系统设计是围绕某个功能或问题设计复杂系统的过程。
本章将讨论系统设计的重要性,并提供一些面试官会问的设计问题。
6. 面试后
即便面试已经结束,还有很多工作要做。
本章讨论跟进步骤、谈判工资以及如何准备入职等事项。
本书旨在帮助读者更好地准备面试,提高技能和信心,争取到一个好的工作。
C#与.NET程序员面试宝典2.1.5面试题5:简述ASP.NET一个页面的生命周期
C#与.NET程序员⾯试宝典2.1.5⾯试题5:简述⼀个页⾯的⽣命周期的页⾯⽣命周期是⼀个基础问题,这道题⽬主要考察了应聘者是否真正了解的运⾏以及页⾯⽣命周期的原理,以下将详解这⽅⾯的知识。
【出现频率】★★★★★【关键考点】Page_InitLoadViewStateLoadPostDataPage_LoadRaisePostDataChangedRaisePostBackEventPage_PreRenderSaveViewStatePage_RenderUnLoad【考题分析】在学习页⾯⽣命周期前,需要先了解上⼀⼩节介绍的 的基本运⾏机制,在理解的基本运⾏机制原理后,笔者将介绍的页⾯⽣命周期中,页⾯从创建到处理结束的过程中 Engine执⾏的10个事件。
(1)对象初始化页⾯⾃⾝以及页⾯中的控件,都是在Form中被⾸次初始化的,初始化事件可以通过OnInit⽅法重载。
通过在ASPX页⾯的后台代码⽂件的构造器中声明对象,页⾯将知道对象的类型,并知道需要创建多少个这样的对象。
⼀旦在构造器中声明了控件,就可以在其任何⼦类、事件、⽅法或属性中访问到它们。
但是,如果对象是在ASPX⽂件中指定的控件,由于这样的控件是没有属性的,并且这样做对从代码中访问它们是危险的,所以⽆法保证这些控件实例是按照怎样的顺序被创建的。
(2)加载视图状态数据初始化以后,因为还没有建⽴⽤于相对引⽤的⽂档对象模型,所以控件仅能通过ID引⽤。
在LoadViewState事件中,已初始化的控件获得第⼀个属性,即上⼀次提交存留到服务器的视图状态信息。
页视图状态通过维护,通常被⽤于在⼀个往返⾏程中存留信息到服务器。
视图状态信息以⼀个名称/值对的形式进⾏保存,它包含控件的Text和Value这⼀类信息。
视图信息在页请求中进⾏传递,通常保存在隐藏<input>控件的值属性中。
这个事件可以通过LoadViewState⽅法重载,往往⽤来在控件被填充时定制它所接受的数据。
程序员面试题库及答案
程序员面试题库及答案随着信息技术的迅速发展,程序员已经成为了当今社会中不可或缺的职业之一。
而要成为一名优秀的程序员,除了扎实的编程基础和丰富的经验外,面试也是一个必不可少的环节。
面试中常常会涉及各种各样的技术问题,有时候这些问题可能会让人措手不及。
因此,掌握一些常见面试题及其答案是非常重要的。
下面就为大家整理了一些程序员面试题库及相应的答案,希望能对大家有所帮助。
一、数据结构与算法1. 请简要介绍常见的数据结构及其应用场景。
答:常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列、树、图等。
数组适合于查找操作频繁,而插入和删除操作较少的场景;链表适合于频繁插入和删除操作的场景;栈适合于后进先出的操作,如递归、表达式求值等;队列适合于先进先出的操作,如广度优先搜索等;树适合于层次结构的场景,如文件系统、数据库索引等;图适合于描述网络结构、路径搜索等场景。
2. 什么是时间复杂度和空间复杂度?请举例说明。
答:时间复杂度描述算法运行时间随输入规模增长的趋势,常用大O表示;空间复杂度描述算法所需内存空间随输入规模增长的趋势,也常用大O表示。
例如,对于快速排序算法,其时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(logn)。
二、编程语言1. 请说明Python中的列表和元组有什么区别?答:列表是可变的,元组是不可变的;列表使用[]表示,元组使用()表示;列表在增删改操作效率更高,元组在遍历操作效率更高。
2. 请说明Java中的继承和接口有什么区别?答:继承是类与类之间的关系,子类继承父类的属性和方法;接口是类与类之间的契约,一个类可以实现多个接口的方法。
三、数据库1. 请说明MySQL中的InnoDB和MyISAM有什么区别?答:InnoDB支持事务和外键,适合于高并发的写操作场景;MyISAM不支持事务和外键,适合于读操作较多的场景。
2. 请说明索引的作用是什么?如何优化查询性能?答:索引可以加快查询速度,通过建立索引可以快速定位到需要查询的数据,从而减少全表扫描的时间。
计算机员工面试题目及答案
计算机员工面试题目及答案面试对于求职者来说是一个重要的环节,特别是在计算机行业这个竞争激烈的领域。
为了帮助求职者更好地准备面试,本文将提供一些常见的计算机员工面试题目及答案,希望能为求职者们提供一些参考。
一、问题1:请介绍一下自己的工作经验。
回答:在回答这个问题时,可以按工作经验的时间顺序进行介绍。
可以先提及自己的最近一份工作,然后再回顾过去的工作经历。
所提及的经历应与应聘岗位相关,并重点强调实践中取得的成就和技能。
二、问题2:请介绍一下你对编程语言的了解。
回答:在回答这个问题时,可以根据求职岗位所需的编程语言进行回答。
可以简要介绍自己熟悉的编程语言以及在项目中所使用的经验,也可以谈论自己在编程语言方面的发展计划。
重点强调自己的实际经验和技能。
三、问题3:你如何管理项目中的紧急情况?回答:在回答这个问题时,可以提及项目管理的基本原则如优先级设置、协调各方需求等。
可以分享一些自己在工作中遇到的紧急情况以及应对的具体措施,强调自己的分析和解决问题的能力。
四、问题4:在开发过程中遇到问题如何解决?回答:在回答这个问题时,可以按问题解决的具体步骤进行回答。
可以先提及问题分析的过程,包括问题的产生原因和影响。
然后介绍解决问题的具体方法和步骤,还可以提及自己在解决问题过程中的经验和技巧。
五、问题5:请举一个你在团队合作中取得成功的例子。
回答:在回答这个问题时,可以选择一个团队合作的项目进行介绍。
可以分享自己在项目中的角色和具体贡献,以及自己如何与团队成员合作解决问题。
重点强调团队合作的重要性和自己在其中的积极作用。
总结:以上是一些常见的计算机员工面试题目及答案,希望能对求职者们提供一些参考,准备面试时可以根据具体情况进行调整和组织回答。
面试过程中,求职者应自信并结合实际经验进行回答,展示自己的能力和潜力。
最后,祝愿所有求职者都能顺利通过面试,获得理想的工作机会!。
cc++程序员面试宝典
cc++程序员面试宝典c/c++程序员面试宝典试题1:void test1(){char string[10];char* str1 = “0123456789″;strcpy( string, str1 );}试题2:void test2(){char string[10], str1[10];int i;for(i=0; i<10; i++){str1[i] = ’a’;}strcpy( string, str1 );}试题3:void test3(char* str1){char string[10];if( strlen( str1 ) <= 10 ){strcpy( string, str1 );}}解答:试题1字符串str1需要11个字节才能存放下(包括末尾的’’),而string只有10个字节的空间,strcpy会导致数组越界;对试题2,如果面试者指出字符数组str1不能在数组内结束可以给3分;如果面试者指出strcpy(string,str1)调用使得从str1内存起复制到string内存起所复制的字节数具有不确定性可以给7分,在此基础上指出库函数strcpy工作方式的给10分;对试题3,if(strlen(str1) <= 10)应改为if(strlen(str1) <10),因为strlen的结果未统计’’所占用的1个字节。
剖析:考查对基本功的掌握:(1)字符串以’’结尾;(2)对数组越界把握的敏感度;(3)库函数strcpy的工作方式,如果编写一个标准strcpy函数的总分值为10,下面给出几个不同得分的答案:2分void strcpy( char *strDest, char *strSrc ){while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘’ );}4分void strcpy( char *strDest, const char *strSrc )//将源字符串加const,表明其为输入参数,加2分{while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘’ );}7分void strcpy(char *strDest, const char *strSrc){//对源地址和目的地址加非0断言,加3分assert( (strDest != NULL) && (strSrc != NULL) );while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘’ );}10分//为了实现链式操作,将目的地址返回,加3分!char * strcpy( char *strDest, const char *strSrc ){assert( (strDest != NULL) && (strSrc != NULL) );char *address = strDest;while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘’ );return address;}从2分到10分的几个答案我们可以清楚的看到,小小的strcpy竟然暗藏着这么多玄机,真不是盖的!需要多么扎实的基本功才能写一个完美的strcpy啊!(4)对strlen的掌握,它没有包括字符串末尾的’’。
C语言终极面试宝典_C语言面试必备
可以在不同的C文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C文 件中对此变量赋初值,此时连接不会出错。 16、语句for( ;1 ;)有什么问题?它是什么意思? 答 、和while(1)相同,无限循环。 17、do……while和while……do有什么区别? 答 、前一个循环一遍再判断,后一个判断以后再循环。 18、statac 全局变量、局部变量、函数与普通全局变量、局部变 量、函数 static全局变量与普通的全局变量有什么区别?static局部变量和普 通局部变量有什么区别?static函数与普通函数有什么区别? 答 、全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的 全局变量。全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是 静态存储方式。 这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于 非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件 组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局 变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一 源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于 一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用, 因此可以避免在其它 源文件中引起错误。 从以上分析可以看出, 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存 储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它 的作用域, 限制了它的使用范围。 static函数与普通函数作用域不同。仅在本文件。只在当前源文件中 使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文 件中说明和定义。对于可在当前源文件以外使用的函数,应该在一个头 文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件 static全局变量与普通的全局变量有什么区别:static全局变量只初 使化一次,防止在其他文件单元中被引用; static局部变量和普通局部变量有什么区别:static局部变量只被初 始化一次,下一次依据上一次结果值; static函数与普通函数有什么区别:static函数在内存中只有一份, 普通函数在每个被调用中维持一份拷贝 19、程序的内存分配
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1、用预处理指令#define声明一个常数,用以表明一年中有多少秒?答:#define SECOND_PER_YEAR (60*60*24*365)UL2、写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。
答:#define MIN(A,B) ((A)<=(B)?(A):(B))3、const有什么用途?(至少说明两种)答:(1)、可以定义const常量。
(2)、const可以修饰函数的参数和返回值,甚至函数的定义体。
被const 修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。
4、const和#define相比有什么不同?答:C++语言可以用const定义常量,也可以用#define定义常量,但是前者比后者有更多的优点:(1)、const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。
编译器可以对前者进行类型安全检查,而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换中可能会产生意料到的错误(边际效应)。
(2)、有些集成化的调试工具可以对const常量进行调试,但是不能对宏常量进行调试。
在C++程序中只使用const常量而不使用宏常量,即const常量完全取代宏常量。
5、一个空类占多少空间?多重继承的空类呢?答:一个空类所占空间为1,多重继承的空类所占空间还是1。
6、内联函数和宏的差别是什么?答:内联函数和普通函数相比可以加快程序运行的速度,因为不需要中断调用,在编译的时候内敛函数可以直接被镶嵌到目标代码中;而宏只是一个简单的字符替换。
内联函数需要做参数类型检查,这是内联函数跟宏相比的优势。
inline是指嵌入代码,就是在调用函数的地方不是跳转,而是把代码直接写到那里去。
对于短小的代码来说,inline可以带来一定的效率提升,而且和C时代的宏函数相比,inline更加安全可靠。
可是这个是以增加空间消耗为代价的。
至于是否需要inline函数,这就需要根据实际情况取舍了。
inline一般只用于如下情况:(1)、一个函数不断被重复调用。
(2)、函数只有简单的几行,且函数内不包含for、while、switch语句。
一般来说,我们写小程序没有必要定义成inline,但是如果要完成一个工程项目,当一个简单函数被调用多次时,则应考虑用inline。
宏在C语言里极其重要,而在C++里用得就少多了。
关于宏的第一规则是:绝不应该去使用它,除非你不得不这样做。
几乎每个宏都表明了程序设计语言里或者程序里或者程序员的一个缺陷,因为它将在编译器看到程序的正文之前重新摆布这些正文。
宏是在代码处不佳任何验证的简单替代,而内联函数是讲代码直接插入调用处,而减少了普通函数调用时的资源消耗。
宏不是函数,只是在编译前(编译预处理阶段)将程序中有关字符串替换成宏体。
inline函数是函数,但在编译中不单独产生代码,而是将有关代码嵌入到调用处。
指针与引用7、指针和引用的差别?答:(1)、非空区别。
在任何情况下都不能使用指向空值的引用。
一个引用必须总是指向某些对象。
因此如果你使用一个变量并让它指向一个对象,但是该变量在某些时候也可能不指向任何对象,这时你应该把变量声明为指针,因为这样你可以赋空值给该变量。
相反,如果变量肯定指向一个对象,例如你的设计不允许变量为空,这时你就可以把变量声明为引用。
不存在指向空值的引用这个事实意味着使用引用的代码效率比使用指针要高。
(2)、合法性区别。
在使用引用之前不需要测试它的合法性。
相反,指针则应该总是被测试,防止其为空。
(3)、可修改区别。
指针与引用的另一个重要的不同是指针可以被重新赋值以指向另一个不同的对象。
但是引用则总是指向在初始化时被指定的对象,以后不能改变,但是指定的对象其内容可以改变。
(4)、应用区别。
总的来说,在一下情况下你应该使用指针:一是你考虑到存在不指向任何对象的可能;二是你需要能够在不同的时刻指向不同的对象。
如果总是指向一个对象并且一旦指向一个对象后就不会改变指向,那么你应该使用引用。
8、写出函数指针、函数返回指针、const指针、指向const的指针、指向const 的const指针答:void (*f)()void* f()const int *int* constconst int* const9、下面的数据声明都代表什么?(1)、float(**def)[10];//def是一个二级指针、它指向的是一个一维数组的指针,数组元素都是float类型。
(2)、double*(*gh)[10];//gh是一个指针,它指向一个一维数组(3)、double(*f[10])();//f是一个数组,f有10个元素,元素都是函数的指针,指向的函数类型是没有参数且返回double的函数。
(4)、int*((*b)[10]);//跟int*(*b)[10]是一样的,b是一维数组的指针。
(5)、Long(*fun)(int)//函数指针(6)、int (*(*F)(int,int))(int)//F是一个函数的指针,指向的函数的类型是有两个int参数并且返回一个函数指针的函数,返回的函数指针指向有一个int参数且返回int的函数。
10、用变量a给出下面的定义:a)、一个整型数int a;b)、一个指向整型数的指针int *a;c)、一个指向指针的指针,它指向的指针是指向一个整型数 int **a;d)、一个有10个整型数的数组int a[10];e)、一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数int *a[10];f)、一个指向有10个整型数数组的指针int (*a)[10]g)、一个指向函数的指针,该函数有一个整型数参数并返回一个整型数 int (*a)(int);h)、一个有10个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型数int (*a[10])(int)11、C++中有了malloc/free,为什么还需要new/delete?答:malloc与free是C++/C语言中的标准库函数,new/delete是C++的运算符。
它们都可用于申请动态内存和释放内存。
对于非内部数据类型的对象而言,光用malloc/free无法满足动态对象的要求。
对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。
由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。
因此C++语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以及一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete。
new/delete不是库函数,而是运算符。
12、指针与句柄的区别和联系是什么?答:句柄和指针其实是两个截然不同的概念。
Windows系统用句柄标记系统资源,用句柄隐藏系统的信息。
你只要知道有这个东西,然后去调用就行了,它是个32bit的uint。
指针则标记某个物理内存地址,是不同的概念。
面向对象13、面向对象技术的基本概念是什么?答:对象、类和继承。
14、C++中的空类默认产生哪些类成员函数?答:对于一个空类,编译器默认产生4个成员函数:默认构造函数、析构函数、拷贝构造函数和赋值函数。
15、结构体是否可以拥有构造函数和析构函数及成员函数?如果可以,那么结构体和class还有区别么?答:区别是class中变量默认是private,struct中的变量默认是public。
struct可以有构造函数,析构函数,之间也可以继承等等。
C++中的struct 其实和class意义一样,唯一不同的就是struct里面默认的访问控制权限是public,class中默认的访问控制权限是private。
C++中存在struct关键字的唯一意义就是为了让C程序员有个归属感,是为了让C++编译器兼容以前用C开发的项目。
16、哪一种成员变量可以在同一个类的实例之间共享?答:必须使用静态成员变量在一个类的所有实例间共享数据。
如果想限制对静态成员变量的访问,则必须把它们声明为保护类型或者是私有类型。
不允许用静态成员变量去存放某一个对象的数据。
静态成员数据是在这个类的所有对象间共享的。
17、以下这个类声明正确吗?为什么?class A{const int Size = 0;};答:该类声明存在着成员变量初始化问题。
常量必须在构造函数的初始化列表里面初始化或者将其设置成static。
正确的声明方式如下:class A{A(){const int Size = 9;}};或者class A{static const int Size = 9;};18、析构函数可以是内联函数么?答:析构函数可以是内联函数。
19、MFC类库中,CObject类的重要性不言自明。
在CObject的定义中,我们看到一个有趣的现象,即CObject的析构函数是虚拟的。
为什么MFC的编写者认为virtual destructors are necessary?答:将CObject的析构函数设为virtual型,则所有CObject类的派生类的析构函数都将自动变为virtual型,这保证了在任何情况下,不会出现由于析构函数未被调用而导致的内存泄漏。
这才是MFC将CObject::~CObject()设为virtual型的真正原因。
20、析构函数可以为virtual型,构造函数则不能。
那么为什么构造函数不能为虚呢?答:虚函数采用一种虚调用的办法。
虚调用是一种可以在只有部分信息的情况下工作的机制,特别允许我们调用一个只知道接口而不知道其准确对象类型的函数。
但是如果要创建一个对象,你势必要知道对象的准确类型,因此构造函数不能为虚。
21、如果虚函数是非常有效的,我们是够可以把每个函数都声明为虚函数?答:不行,这是因为虚函数是有代价的:由于每个虚函数的对象都必须维护一个V表,因此在使用虚函数的时候都会产生一个系统开销。
如果仅是一个很小的类,且不想派生其他类,那么根本没必要使用虚函数。
22、编写类String的构造函数、析构函数和赋值函数。
class String{public:String(const char *str = NULL);//普通构造String(const String &other);//拷贝构造~String(void); //析构函数String &oprate =(const String &other);//赋值private:char *m_data;};四个函数的编写如下:(1)、String的析构函数String::~String(void){delete []m_data;或者delete m_data;}(2)、String的构造函数String::String(const char *str){if(str == NULL){m_data = new char[1];*m_data = '\0';}else{int length = strlen(str);m_data = new char[length+1];strcpy(m_data,str);}}(3)、String的拷贝构造函数String::String(const String &other){int length = strlen(other.m_data);m_data = new char[length+1];strcpy(m_data,other.m_data);}(4)、String的赋值函数String &String::operate =(const String &other){if(this == &other)return this;//释放原有的内存资源delete []m_data;//分配新的内存资源,并复制内容int length = strlen(other.m_data);m_data = new char[length+1];strcpy(m_data,other.m_data);//返回本对象的引用return *this;}23、什么是多态?多态的作用是什么?答:开门、开窗户、开电视机等。