帝国争霸英雄属性方面详细介绍
帝国OL神器师攻略
【攻略】敏神器一一副本之王万能神器神器师作为一个新出的职业,拥有很多特殊的技能及自己的优势。
敏神器,顾名思义就是属性点加全敏的神器,再有人问“敏铳加点怎么加呀!?”就把他pia到墙上去。
神器师常用的武器为铳(chong)枪,所以常叫敏神器为敏铳。
作为一个帝国玩家,拥有一个敏铳对无论副本还是打架都是很有帮助的,可以说它是一个万能职业也不为过。
下面只说成品,练级方面有很多攻略我就不废话了,不搜搜怪自己懒吧。
作用:敏铳可以说是目前单副能力最强的职业,它的能力就是控场,将敌人定身或是混乱。
也可以作为辅助使用照明,破甲等技能。
可以单过佐月猪仙奉断卡米一负一二三影子天桥轰天堡兽人等诸多副本,在活动副本中也有极大地位。
敏铳的特点是高出手高命中中等攻击,诸多控制辅助技能。
它的定位应该是比例削血以及控场作用…敏铳配装:肩:完美深渊头:完美燕王衣:完美燕王武器:完美霸炮护腿:完美八腿鞋:强化踏魂/完美雷鞋(一定要完美的,出手最多的鞋子)/关公鞋(主攻)/60mj鞋(主破甲)/完美兽鞋(主命中)背部:恶魔之翼/迅捷披风(与戒指成套,无戒别用)项链:攻击琏耳:神速耳护符:强化勇证手:55mj手戒指:敏增/剑风(主命中)/死戒(主攻)/迅捷戒指(与披风成套,无背别用)坐骑:虎套(攻命兼备)/兔套(虎套升级版)附魔:犬敏、中华敏、熟练、山鬼之力、法回打石方面不好说,这个是看具体数据微调的。
但也有个规范。
主命中次出手次攻击(全打命中追求极限也无可厚非)技能:我从来不给具体技能,原因数据流或者老玩家们也知道。
这个技能方面实在不好说,一样的技能,但石头达不到数据即是天差地远。
举个例子说:星区某闪圣的石头基本都是8石32闪还有更高的。
他把技能发了,但一味的模仿甚至普通闪圣都不如,因为他石头高,所以闪技根本没点多少,都点血防去了。
如果模仿他点血防,闪会惨不忍睹,没有实际意义。
所以只有适合自己的技能才是完美技能。
不过一些凑爆的技能还是规范的。
帝国的英雄铁匠常用合成公式(精品)
一级锻造常用材料隐藏头盔铁斧皮手套钢斧*2 铁剑*2 刚护甲斧子铁斧+ 萨满图腾= 萨满斧萨满斧+ 巨大战斧= 骨斧骨斧+ 钢斧= 破坏斧破坏斧+ 斩首斧(+500攻击力+1600生命恐惧(主动))= 灭绝斧+1000攻击力分裂攻击:溅射40%到400范围斩首斧+ 致命长矛+再次购买卷轴=斩首斧(红色+900攻击)斩首斧(红色+900攻击)+ 符文斧+ 刺客长矛=斩首斧(绿色+1600攻击)斩首斧(绿色+1600攻击)+ 完美红宝石=斩首斧(蓝色+1600攻击+200护甲)斩首斧(蓝色+1600攻击+200护甲)+ 赛瑞诺克斯之心+ 完美的蓝宝石= 战神+1600攻击力+200护甲+200所有属性+200秒生命恢复项链微光草+ 贵族圆环= 贵族头饰贵族头饰+ 敏捷戒指+ 力量戒指+ 智力戒指= 高贵头饰高贵头饰+ 水晶球= 伟大项链伟大项链+ 优越之戒(44全属性)= 国王项链国王项链+ 阎王宝石= 瑰丽项链瑰丽项链+ 赛瑞诺克斯之心= 神圣项链+350所有属性剑。
完美红宝石+ 钛合金剑= 神剑神剑+完美黄宝石+符文剑=天剑铁剑+ 生锈的采矿镐= 高级剑高级剑+ 攻击之爪= 利剑利剑+ 坚固之斧= 尖利剑秘银剑+ 尖利剑= 祝福剑祝福剑+ 完美的黄宝石= 金剑伊达政宗(黄色)+完美的蓝宝石=伊达政宗(蓝色)+1000攻击力+100%攻击速度+50所有属性致命一击:10%几率造成10倍普通伤害,并且该次攻击不可闪避吸血鬼獠牙+ 秘银剑+ 完美的红宝石=吸血鬼剑"+250攻击力+70%攻击速度+32敏捷+26力量吸血23%手套.皮手套+ 钢手套+ 秘银手套= 神奇手套钛合金手套+ 神奇手套= 神圣手套+500%攻击速度+40护甲+70攻击力+60力量鞋子.完美的红宝石+ 符文靴=精英符文靴盾牌盾牌+ 尖利剑= 刀锋与防具+250攻击力+90护甲+80%攻击速度33%几率格挡1500伤害完美的黄宝石+ 符文盾牌=精英符文盾牌+180护甲+20每秒生命恢复60%几率格挡600伤害。
WAR3英雄属性全揭秘
本文题目叫揭秘,看过了的朋友可能会说:这算什么秘密?我老早就知道了。
我觉得,就算是众人皆知的小秘密,也不妨公布出来,以备查寻,故作此文。
话说WAR3战场上的关键是英雄,英雄单位有一系列属性构成,下面一一分解。
一)基本指数。
1.力量:决定了单位的生命值和生命自动回复速度。
一点力量代表25点HP和每秒0.05点生命自动回复。
一个英雄的血量上限=其力量指数*25+100,可能会造成差异的是50HP之书和两种血牌。
24位英雄中初始力量最高的是深渊领主P L,十级时力量最高的是PL和地精炼金师GA,,成长性最高的是GA。
最低的是人族的大法师AM,成长最低的也是AM。
所以十级时他照旧副班长。
英雄的生命回复速度=基本HP回复速度+其力量指数*0.05基本HP回复速度:不死系六位英雄平时为0,在腐地上时为2点/秒,精灵四英雄为0.5点/秒,但只在夜间有效,白天为0。
其余英雄全部为0.25点/秒,始终有效。
一个再生指环,增加2点/秒的生命回复,相当于40点力量的效果(虽然只是一方面),但已是不可小视,等于持有者每125秒白吃一个血瓶。
2.智力:决定了英雄的魔法值和魔法自动回复速度。
一点智力代表15点MP和每秒0.05点的魔力自动回复。
一个英雄的魔量=其智力指数*15,只有两种魔法垂饰会令魔量偏离公式。
24位英雄中初始智力最高的是那加海之女巫NAGA,成长最高的是不死族的巫妖L ICH,十级时巫妖第一。
所有英雄的基本智力回复速度都是0.01英雄的智力回复速度=0.01+智力指数*0.05大法师的辉煌光环,每级增加0.75点/秒的法力回复,相当于15点智力的效果,三级就是45点智力,还是光环效果,比较强大的技能。
3.敏捷:决定了英雄的防御力和攻击速度。
每点敏捷代表0.3点护甲和2%的攻击速度提升,护甲公式为:英雄的护甲值=-2+敏捷指数*0.3 ,也就是说每个英雄的基本防御力都是-2,计算结果四舍五入。
帝国征服者h5数值计算攻略
帝国征服者h5数值计算攻略1.英雄属性数值计算在帝国征服者H5中,每个英雄都有自己的属性数值,包括力量、敏捷、智力等。
这些数值会决定英雄在战斗中的表现。
而提升这些属性数值的方法则有很多,比如使用装备、技能等。
玩家可以通过计算不同属性对英雄战斗力的影响,选择合适的提升方法。
2.部队属性数值计算在帝国征服者H5中,玩家可以招募各种类型的部队,并在战斗中组成自己的军队。
不同类型的部队拥有不同的属性数值,包括攻击力、生命值、防御力等。
了解每个部队的属性数值,并根据战斗需求选择合适的部队搭配是玩家在游戏中取得胜利的关键。
3.技能数值计算技能是帝国征服者H5中非常重要的一部分,它可以为英雄和部队提供各种增益效果。
玩家可以通过计算技能的属性加成、触发概率等,提高自己的战斗力。
同时,了解敌方单位的技能,并根据技能数值计算来制定战斗策略,也是取得优势的重要环节。
4.装备数值计算装备可以大幅度提升英雄和部队的属性数值,在战斗中起到至关重要的作用。
玩家可以计算装备的各项属性加成,并根据实际情况选择合适的装备。
此外,了解不同装备之间的相克关系,并计算装备的综合战力,也是玩家提升自己实力的一种方法。
5.建筑数值计算在帝国征服者H5中,建筑是玩家发展城市和资源的重要手段。
各种建筑都有自己的属性数值,包括资源产量、生命值等。
通过计算建筑的属性数值,玩家可以制定合理的城市发展策略,并提高资源的生产效率。
以上是关于帝国征服者H5数值计算的攻略介绍。
玩家可以通过计算英雄、部队、技能、装备和建筑的属性数值,制定合适的战斗策略,提高自己在游戏中的实力。
同时,不同玩家的数值计算方法可能不同,可以根据自己的实际情况进行调整和优化。
希望以上内容对大家能有所帮助!。
指点江山——英雄属性
指点江⼭——英雄属性 玩家创建的⾓⾊即为主将英雄。
通过副本击败传奇英雄,在城内的酒楼内可招募到。
【属性⼀览】 等级:获得⾜够的经验可以升级,升级可以获得属性成长点。
英雄在战⽃中可获得经验。
属性点:英雄升级会获得未分配属性点,⽤于⼿动增加英雄攻击、防御或敏捷。
攻击:攻击越⾼的英雄,所带领的部队攻击⼒越强。
防御:防御越⾼的英雄,所带领的部队防御⼒越强。
敏捷:敏捷决定英雄部队先发制⼈的因素,敏捷⾼的英雄,先出⼿。
⽣命:⽣命越⾼的英雄,所带领的部队⽣命值越⾼。
技能:招募到的传奇英雄都具有特殊技能,英雄5级后技能开启。
主将英雄拥有技能为热⾎。
【英雄状态】 未编组:处于空闲状态的英雄。
待命中:部队编组完成,但未进⾏任何⼯作或出征。
战⽃中:带领部队正在世界城池战⽃。
世界副本:英雄正在参加世界副本战⽃。
注:英雄处于战⽃状态,⽆法进⾏任何操作。
包括:使⽤道具、宝物装备卸载、阵型、英雄更名、英雄解雇。
【英雄宝物】 ⼀个英雄拥有武器、战甲、战靴等三个宝物装备位,必须满⾜宝物的等级要求才能装备。
装备宝物可以提升英雄各项属性。
【英雄B U F F】 使⽤专有B U F F道具,可以分别获得部队⽣命提升、英雄经验获得提升、部队攻击提升、部队防御提升等4项B U F F效果。
B U F F有效时间结束或英雄阵亡,B U F F效果将消失。
若英雄有B U F F时,再使⽤其他不同效果或效果数值不同的B U F F,将会替换B U F F。
同效果或效果数值的B U F F会累积B U F F有效时间。
【英雄解雇】 只有在英雄未编组状态下,才能解雇英雄。
【英雄更名】 花费10黄⾦,能够给英雄更改名字,2~6个汉字的字符限制。
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
[翡翠帝国]人物系统武术招式
木子在大红报前待了很久,她在推测袁慕野叫什么,成绩前几名的人她都认识
板儿砖、折凳儿、桌腿儿、锅盖儿, ImprovisedWeaponry
有些打斗场景中,可以捡起被砸碎的家具作 为兵器,战斗结束后会消失。使用方法类似于醉 拳。
伤害:15/20 法术派招式(MagicStyles) 法术派招式消耗气
直接伤害小,但可以吸食敌人的生命和气。 对武器派、辅助派攻击免疫。 在坟场击败一个红衣魔习得。 基础伤害:30/60 辅助派招式(SupportStyles) 辅助派招式会令敌人陷入某种被动状态,辅 助其他攻击方式 天国浪潮,HeavenlyWave 缓慢效果 攻击敌人后,使其进入缓慢状态。可以运气
木子在大红报前待了很久,她在推测袁慕野叫什么,成绩前几名的人她都认识
开掌,土系。发射土石远程攻击,重击可造 成地震,升高级可将敌人石化。攻击力随对开掌 的领悟而提升。
在天岭镇以开掌之道练家的身份向巫夫人 学习。
基础伤害:15/40 可启动谐波连击
大风暴,Tempest 握拳,气系。以狂风使敌人眩晕并造成伤害。 攻击力随对握拳的领悟而提升。
从随行商人神算子善簿或者天岭镇的山猫 处。
基础伤害:10/20 可以完成谐波连击 幻影击,LegendaryStrike 速度中,伤害中。最常见实用的平衡性招式。 从随行商人神算子善簿处。 基础伤害:10/30 可以完成谐波连击 千刀万剐,ThousandCuts
速度快,杀害轻,连续攻击敌人令其不及防 御,无法反击。
既可以从七个外观中选择比较中意的,又可以在 四种武术派招式中选择一种适合自己风格的(招 式的性能说明见武学研究部分)。
基本属性 体力:生命值,负责吸收敌人造成的伤害值 灵力:集气补充体力,运气攻击,施用法术 时消耗 集中力:施展武器派招式消耗,控制时间 基本属性升级 使用升级点数增加基本属性值 通过获得各种物品、秘籍(其中部分会有倾
帝国天下英雄系统
帝国天下英雄系统 在《帝国天下》游戏中,有很多⾝怀绝技的英雄,各显神通。
⽽这些英雄的属性,包括装备获得的属性,都会体现在所带部队的攻击⼒和⽣存⼒上;英雄的技能也会在所带部队中发动。
⾸领英雄 玩家刚进⼊游戏时被要求创建的是“⾸领英雄”(也叫主英雄),排列在英雄选择的第⼀位;其它后续招募的英雄则为普通英雄(副英雄),玩家有⼀定的概率招募到有特殊技能和属性的特殊英雄。
玩家可招募的普通英雄(副英雄)个数取决于⾸领英雄的等级和军衔等级,加上主英雄,最多可以拥有8个英雄。
特殊英雄 玩家可以通过招募获得特殊英雄,特殊英雄拥有普通英雄没有的技能和超强的属性。
超级特殊英雄 超级特殊英雄属于特殊英雄中的精英,拥有商城道具形式的技能,远超于普通英雄和特殊英雄的属性,独特的造型,堪称英雄中的极品。
游戏中⼀共有三个超级特殊英雄,分别是:佣兵之狼、爆破拉登、圣光之灵,技能分别是佣兵、⾃爆、⽆敌。
英雄职业 英雄的职业有4种:战⼠、⼸箭⼿、法师、牧师。
每个职业的英雄只能带领⾃⾝职业相同的部队,如法师英雄只能带法师部。
战⼠可以是狂暴的⽃⼠,也可以成为钢铁般的神⼈,以其超强的抵抗伤害的能⼒保护他的队友。
战⼠是以近⾝格⽃为主的职业。
战⼠从来不惧怕寡不敌众,可以作为防御型⾁盾,⼀个伤害极强的杀⼿,或是两者的集合。
⼸箭⼿ ⼸箭⼿是极具杀伤性的射⼿,他们可以利⽤⼸箭或强弩在远处就将敌⼈放倒。
⼸箭⼿可以穿戴中型的护甲,并且在战⽃中可以远距离消灭敌⼈,他们的作战⽅式与地形息息相关。
法师 法师善于利⽤各种元素的能量来摧毁或压制住他们的敌⼈。
⾝着法袍的法师们,是个能从远程发动强⼤攻击伤害敌⼈的职业,他们既可对单⼀的⽬标进⾏打击,更可以施放强⼤的法术⼤⾯积杀伤敌⼈。
牧师 牧师是治疗和保护的⼤师,他们可以为正在战⽃的队友进⾏治疗。
牧师不但可以帮助战友,同时还能独⾃拖住敌⼈的进攻节奏,就等同于对敌⼈造成极⼤的杀伤能⼒。
英雄属性 英雄属性分为:耐⼒、⼒量、敏捷、智⼒,这些属性与具体种族、职业、技能、装备是相关联的,随着英雄等级的提升⽽增强。
帝国时代1国家兵种特点
帝国时代1国家兵种特点1.引言1.1 概述帝国时代1是一款经典的策略游戏,它以历史为背景,让玩家可以扮演不同的民族去经营和发展自己的王国。
在游戏中,每个国家都有其独特的兵种,这些兵种在战斗中发挥着重要的作用。
本文将重点介绍帝国时代1中各个国家的兵种特点。
了解每个国家兵种的特点将有助于玩家更好地掌握游戏,制定更有效的战略。
通过分析各国兵种的特点,我们可以发现它们在战斗中的差异化。
比如,英国的长弓兵以其远程攻击能力而闻名,这使得英国玩家在战斗中能够通过距离优势对敌人进行有效的打击。
而法国的骑兵则以其速度和冲击力为特点,适合快速突袭敌军。
此外,还有像蒙古的骑射手和日本的武士等特色兵种,它们也各自拥有独特的战术优势。
然而,每个国家的兵种特点并非绝对,也存在一些限制和平衡。
比如,虽然英国的长弓兵具有强大的远程攻击能力,但其近战能力较弱,容易受到骑兵的冲击。
而且,不同的地形条件也会影响兵种的表现,例如草原适合蒙古的骑射手展现自己的优势,而山地则有利于防御兵种的发挥。
总之,帝国时代1中各国的兵种特点虽有差异,但它们在游戏中共同构成了一个多样化的战斗体系。
通过充分了解和把握每个国家兵种的特点,玩家可以更好地运用它们,制定出更具优势的战略,取得更大的胜利。
未来的文章将详细介绍帝国时代1中各个国家的兵种特点,以帮助广大玩家更好地掌握游戏。
1.2 文章结构文章结构部分内容如下:2. 正文帝国时代1的国家兵种特点是该游戏中非常重要的一个方面。
每个国家都有自己独特的兵种,这些兵种在战斗中具有不同的优势和特点。
了解这些兵种的特点,可以帮助玩家在游戏中更好地利用它们来战胜敌人。
在本节中,我们将详细介绍帝国时代1中各个国家的兵种特点。
2.1 帝国时代1国家兵种特点要点1帝国时代1中,不同国家的兵种特点各有不同。
首先,我们来看看希腊国家的兵种特点。
希腊的兵种在护甲和生命值方面相对较弱,但它们在攻击速度和移动速度方面非常出色。
希腊的兵种尤其擅长进行快速打击和机动作战,适合用来进行闪电式攻击。
Battle-Brothers-人物背景基础属性表1.100
rdef远防 0~5 -10~0 0~5 0~5 0~5 0~5 0~5 0~5 0~5 0~5 0~5 rdef远防 0~5 0~5 3~10 0~5 0~5 0~5 0~5 0~5 2~13 0~5 2~5 rdef远防 0~5 0~5 0~5 0~5 0~8 0~5 0~5 0~5 0~5 3~8? 2~7 rdef远防 0~5 0~5 0~5 0~5 0~5 2~12 0~5 6~10 0~5 0~5
mdef近防 0~5 5~13 0~5 -5~10 0~5 0~5 0~5 0~5 0~5 0~5 0~5 mdef近防 0~5 0~5 3~10 0~7 0~5 0~5 0~5 0~5 0~7 0~5 0~7 mdef近防 0~5 6~9 0~5 3~8 0~5 0~5 0~5 0~5 0~5 0~7? 2~7 mdef近防 0~5 0~5 0~5 0~5 0~5 2~12 0~5 6~10 0~5 0~5
Battle Brothers 人物背景基础属性表1.100——发布者:月光伊伊(yueguang11) Background 背景基础属性 hp生命 fat体力 res决心 init主动 mel近战 rng远战 Standard 标准 50~60 90~100 30~40 100~110 47~57 32~42 Adventurous Noble 爱冒险的贵族 50~60 90~105 45~60 95~110 57~67 32~42 Apprentice 学徒 50~60 90~100 30~40 100~110 47~57 32~42 Bastard 私生子 50~60 90~100 25~35 100~110 52~67 32~42 Beggar 乞丐 40~50 80~90 21~35 100~110 47~57 32~42 Bowyer 制弓匠 50~60 85~100 25~40 100~110 47~57 42~52 Brawler 打手 55~70 100~105 37~45 105~110 52~57 32~42 Butcher 屠夫 50~65 90~100 37~45 100~110 50~60? 32~42 Caravan hand 商队成员 55~65 95~105 35~45 100~110 47~57 32~42 Cripple 瘸子 30~46 80~95 30~40 78~95 47~57 32~42 Cultist 邪教徒 45~65 90~105 45~50 100~110 47~57 32~42 Background 背景基础属性 hp生命 fat体力 res决心 init主动 mel近战 rng远战 Standard 标准 50~60 90~100 30~40 100~110 47~57 32~42 Daytaler 临时工 50~60 90~100 30~40 100~110 47~57 32~42 Deserter 逃兵 50~60 90~100 17~30 100~110 52~62 37~47 Disowned Noble 没落贵族 50~60 83?~95 25~40 100~110 52~67 32~42 Eunuch 阉人 50~60 90~95 25~35 95~105 47~57 32~42 Farmhand 农夫 60~70 100~120 27~40 100~110 47~57 32~42 Fisherman 渔夫 55~60 95~105 35~40 100~110 47~57 32~42 Flaggelant 苦修者 40~55 95~110 42~52 100~105 47~57 32~42 Gambler 赌徒 50~60 85~95 42~52 110~120 47~57 32~42 Gravedigger 掘墓人 50~65 95?~110 35~45 95~105? 47~57 32~42 Graverobber 盗墓贼 50~60 95~105 35~45 95?~115 47~57 32~42 Background 背景基础属性 hp生命 fat体力 res决心 init主动 mel近战 rng远战 Standard 标准 50~60 90~100 30~40 100~110 47~57 32~42 Hedge Knight 雇佣骑士 60~75 105~110 35~45 92~105 57~67 32~42 Historian 历史学家 45~55 85~95 30~40 100~110 42~52 32~42 Houndmaster 驯兽师 55~60 90~100 35~45 100~110 47~57 32~42 Hunter 猎人 50~60 95~105 32~45 100~115?47~57 52~59 Juggler 杂耍人 45~55 90~100 30~40 110~120 47~57 37~47 Killer On The Run 在逃杀人犯 50~60 90~100 25~35 100~115 52~57 32~42 Lumberjack 伐木工 60~70 100~115 30~45 95~110 52~57 32~42 Mason 石匠 50~60 95~105 35~40 100~110 47~57 32~42 Messenger 信使 50~60 100~110 35~40 100~110 47~57 32~42 Militia 民兵 50~60 93~106 33~45 100~110 52~62 37~47? Background 背景基础属性 hp生命 fat体力 res决心 init主动 mel近战 rng远战 Standard 标准 50~60 90~100 30~40 100~110 47~57 32~42 Miller 碾磨工 50~60 98?~105 30~40 100~110 47~57 32~42 Miner 矿工 60~70 80~90 35~45 100~110 47~57 32~42 Minstrel 游吟诗人 45~60 80~90 35~50 95~115 47~57 32~42 Monk 僧侣 50~60 80~100 40~50 100~110 42~52 32~42 Peddler 小贩 50~60 90~100 30~40 100~120 37~47 32~42 Poacher 偷猎者 50~60 90~100 25~45 100~115 47~57 47~52 Raider 掠夺者 50~60 90~100 30~37 100~110 57~67 37~42 Ratcatcher 捕鼠人 45~55 90~100 30~40 115~125 47~57 32~42 Refugee 难民 40~50 95~105 25~35 100~110 47~57 32~42
帝国ol
护符:强化勇者英雄证,属性:出手速度8%,物理命中8%,闪避8%,近战攻击8%。(通过奉龙殿副本获得奖励勇者证,然后通过两张山鬼奖励兑换券在山鬼国家活动的指引人那进行合成,破甲15%,出手速度 200,套装效果力量15%。(通过15个武魂在卡米副本中进入猎杀山鬼副本,与NPC对话接任务获得。获得难度:难)
第二选择,九龙军团将领专用速龙,属性:物理命中10%,敏捷15%,闪避10%(通过日出寨任务得到高级军功章*99个换得,或者直接向玩家购买。获得难度:相对容易)
武器:轰龙统黑神魂(完美)属性:已介绍(获得方式与获得难度已介绍)
这就是出手命中炮的配装,主要是有出手和命中,打架出手和命中是必不可少的,所以朝这两个方向发展!
鞋子:先锋兽王战靴(完美)属性:元抗 37,物理命中 17,力量10%,长柄武器伤害22%,套装效果:物理命中 10(获得方式与难度同头盔,胸甲一样)
武器:轰龙统黑神魂(完美)属性:破甲 317,最大生命 924,近战攻击力22%,出手速度 528(通过鉴定严重风化统枪而出,在经过河图,洛书任务锻造而成,获得难度:难)新区是绝对没有了,已绝版可拿大虎炮代替。
第二选择:兽王头盔(完美)属性:元素魔法抗性37,物理命中17,力量:16%,长柄武器伤害:22%,套装效果:元抗 10
(通过兽人副本打败兽人有一定机率掉落和燕王军战利品开出。然后经过在月河战场副本锻造完美。获得难度:难。因为难鉴定出加上新区材料贵!)在破区的人可以先暂时不完美,直接用兽王头、衣服(同样方法获得,获得难度:一般)
(通过45战士宝箱开出深渊愤怒铠甲通过国家炼金所锻造成强化深渊愤怒铠甲再经过强能石块开封锻造成完美。获得难度:难)现在新区是肯定没有这的,我们现在只能用普通的深渊代替。将来出高级炼金所和防具店再弄。
炽焰帝国2——角色和兵种分析
Lucretia的细剑攻击方式则显得洒脱别致,绚丽而没有规则可循。她是所 有英雄中速度最快,动作最为华丽的角色。Lucretia最强大的技能就是她 的“旋风斩”、“筋斗纵”和特殊跳跃攻击。“旋风斩”是一套普通攻击连锁, 通过快速的斩击敌人的躯体来吸取对方的HP,“筋斗纵”是一种有效的技能 可以快速从远距离攻击敌人。Phantagram设计了一种冲刺移动技来代替 block技,可是她的反击技是如此的迅速以至于敌人甚至来不及重新挥动他 们的宝剑。特殊跳跃攻击是Lucretia的标志性技能,它可以同时打击复数 数量的敌人。 浮华的Lucretia拥有以下的技能:普通连锁攻击、旋风斩、冲刺斩、 跳跃斩、被刺斩、筋斗纵、特殊跳跃攻击等等等等 Kendal Kendal与他的同胞们完全不同,奇怪的是,他的移动速度不象其他角 色那样迅速,也没有他们浮华的招数;但是他最强大的地方在于他那强大的 防御力以及惊人的攻击杀伤力。他的整个身躯(特别是当他身穿重型铠甲的 时候)都是武器,他的一只手上紧握着一柄长矛,另一只手则持有一把铁 椎,因此他可以同时使用双手攻击敌人。他最憎恨别人企图破坏他的正 直,从不允许这样的人接近他。如果有人胆敢这样作,那么他便会给敌人 带来最可怕惩罚:死亡。 Kendal最厉害的招数就是“双重粉碎攻击”,这招可以在敌人的身上留 下可怕的伤又并将他们远远的吹飞。 他的可怕招数有哪些?普通连锁攻击、粉碎斩、四方向回旋粉碎斩、矛 枪刺击、双重粉碎攻击等等等等。 Regnier 正如同他的称号:战神,Regnier拥有所有英雄中最强大的攻击力,他 也是唯一一个可以将精神力量灌注到普通攻击上的角色。有些时候, Regnier甚至无须挥动他的巨剑,仅凭他的一双熊一般的巨掌,就足以让敌 人致命了。 他的攻击模式包括以下方式:普通连锁攻击、附带火属性的普通连锁 攻击、水平斩、波动斩、垂直斩、徒手攻击、刺击、DASH、投掷技、冲 击波、以及狂暴模式等等等等。 IGN 编辑:Douglass C. Perry ┏━━━━━━━━┓ ┃ 人类作战兵种 ┃ ┗━━━━━━━━┛ 工兵 ~ Sapper 编制单位:战斗小队 特殊技能:设置陷阱、伪装假目标、搭桥、火攻、排除陷阱、排除路 障。 基本资料:工兵小队借助侦察机,设置和改变地形和阵地的属性,例 如影响行军速度的泥土硬度、影响军队进攻的地形起伏和障碍程度、与火
帝国霸业银河生存容量500
标题:帝国霸业银河生存容量500:探寻无限潜力的时代摘要:本文将从不同维度来评估帝国霸业银河生存容量500这一概念的深度和广度,并为读者提供对这一主题的全面理解。
文章将从简到繁地介绍帝国霸业的概念、其在银河生存中的500容量特征,并深入探讨其内在的无限潜力。
通过对这一主题的回顾性总结,我们将得出对帝国霸业银河生存容量500的深刻认识,并分享个人对其价值和意义的观点。
1. 帝国霸业的概念帝国霸业作为一个历史、政治和经济上的概念,代表了一个国家或者帝国在一定范围内的统治和扩张。
它通常涵盖了领土的拓展、殖民地的建设、文化的传播以及资源的控制等方面。
帝国霸业的目标是通过扩张自身的领地和影响力来获取更多的资源和权力。
这种扩张和统治活动可以凸显一个国家的经济和军事实力,并在一定程度上影响世界的地缘政治格局。
2. 银河生存容量500的特征银河生存容量500指的是帝国霸业在银河系范围内的生存和扩张的限制。
这一概念源自于对资源和环境的稀缺性的认识,以及帝国霸业在面对到达其生存极限时的挑战和困境。
实际上,帝国霸业的生存容量不仅限制于其统治的领土范围,还受到诸多其他因素的影响,如政治稳定性、文化差异、资源分配等。
3. 帝国霸业银河生存容量500的无限潜力尽管帝国霸业银河生存容量500意味着帝国在银河系范围内的有限生存,但我们可以从另一个角度来看待它所蕴含的无限潜力。
帝国霸业的存在意味着对世界的掌控和改变,而这种掌控和改变正是通过对资源和权力的获取来实现的。
帝国霸业的大规模影响力所带来的改变和发展,能够对银河系的未来产生深远的影响。
4. 对帝国霸业银河生存容量500的回顾性总结帝国霸业银河生存容量500的概念从一个侧面阐述了帝国霸业在银河系范围内的生存和扩张的局限性。
然而,我们也应该意识到帝国霸业中所蕴含的无限潜力和对银河系的影响力。
在面对生存容量的限制时,帝国可以通过创新和适应来寻求生存和发展的可能性。
5. 个人观点和理解对我而言,帝国霸业银河生存容量500是一个鼓舞人心的概念。
魔兽争霸英雄资料(全)-人族
介绍:这些展现着各种法术的魔法界精英们来自不可思议的魔法王国Dalaran。
在战场上,他们骑着座骑挥舞着充满魔法力量的法仗展现自己的能量。
虽然有些人对他们并不友好,但是这些经验丰富的大法师总是在战况最激烈的战场上出现并鼓舞着士兵的士气。
人族:大法师相关连接人族兵种科技资料、人族英雄基础指南、人族高手心得英雄基础数据:花费425/100/5 攻击类型英雄防御类型英雄武器类型对空地远程攻击频率 2.13 攻击范围60主要能力智力生命恢复总是魔法恢复.01力量增长/级 1.8敏捷增长/级1智力增长/级3.2白天视野180 黑天视野80 移动速度快速(320)生产时间55 运输体积 1 快捷键 A每级详细数据级别攻击力[平均值]护甲力量敏捷智力生命魔法121-27 [24] 3 14 17 19 450 285224-30 [27] 3 15 18 22 475 330 327-33 [30] 4 17 19 25 525 375 430-36 [33] 4 19 20 28 575 420 533-39 [36] 4 21 21 31 625 465 637-43 [40] 5 23 22 35 675 525 740-46 [43] 5 24 23 38 700 570 843-49 [46] 5 26 24 41 750 615 946-52 [49] 6 28 25 44 800 660 1049-55 [52] 6 30 26 47 850 705暴风雪(Blizzard) :从天而降寒冷的冰锥,伤害一定范围内的全部敌人 (快捷键 "B")级持续间隔耗魔距离作用范围作用目标效果英雄级1 6秒6秒75 80 20 -6波冰锥,每波伤害30,最大伤害1501 2 8秒6秒75 80 20 -8波冰锥,每波伤害40,最大伤害20033 10秒6秒75 80 20 -10波冰锥,每波伤害50,最大伤害2505水元素 (Water Elemental) :召唤出一个水元素(Water Elemental)来攻击敌人 (快捷键 "W")。
帝国战略版装备改造攻略
帝国战略版装备改造攻略装备改造就要提升战力。
所谓战力,是指上阵4个英雄战力叠加,就是你在排行榜上体现的战力;影响战力高低三要素:攻击(破城),防御(守城)及兵力;现阶段所以提升战力有以下几个方面:英雄及突破、装备、觉醒、兵书、圣殿、大学、行宫、议员会堂、爵位。
这次战力提高针对最基础的英雄及突破,装备及觉醒来和大家探讨英雄及突破:英雄资质越高,攻击、防御及兵力每级加成越高;现阶段英雄最高资质为480(精英酒馆),上阵英雄首推拉美、铁木真、项羽、亚瑟王、黄忠、大卫(大卫这个英雄打架弱一手,作为上阵将需谨慎);不管你从什么方式得到的英雄(酒馆、战役、活动、礼包等)最高品质为橙色,现阶段红色品质英雄资质最高;突破需要两要素:领主90级以及兵符,兵符出自酒馆招募,要么出英雄要么就是兵符了。
友情提醒:虽然点击每一次都有概率直接突破,但是突破至橙色英雄需要1500兵符突破值才满,突破至红色英雄需要3500兵符,且每日零点整进度清零,英雄红色之后特训满了才是完全体哦(所谓特训满,最简单就是资质、攻击防御三个数值是max就是特训满了)装备及觉醒:装备获取方式由铁匠铺打造及各种活动获得,铁匠铺打造需要相应的图纸及打造。
材料获取在船坞,根据自己需求打造不同品质材料就行,各品质订单随机给种类;图纸获取:24级及以下叛军根据叛军等级大概率掉对应紫色以下图纸,各个我方占领的主城也可用战功随机兑换紫色及紫色以下品质图纸,紫色碎片合成随机紫装每周五卡美洛活动积分兑换橙色图纸、骑士叛乱兑换箱子1个8000积分箱子必出橙图其他概率出橙图、叛军来袭兑换箱子概率出橙图、定期福利活动、橙色碎片合成等兑换图纸或随机成品装备。
打造现阶段装备品级从低至高分为白、绿、紫、橙、红(愚人节活动出过一双红色鞋子),依次加成为剑和驽攻击加成,头及衣服防御加成,手和鞋子兵力加成,品级越高装备自身加成越高;绿色及以上品质装备可以进行改造获取额外的属性(额外属性:攻击、防御、兵力、破城、守城、破甲、防护),免费改造最多保留12次,每小时增加一次免费改造,高级改造5钻/次。
帝国OL属性点完全解析评测
帝国OL属性点完全解析评测首先介绍角色的六个基础属性:力量,体质,灵巧,敏捷,意志,智力。
1.角色每升一级能够获得3点属性分配,目前满级(60级)一共获得177点。
2.每个职业初始属性点略有不同,例如巫师,战士初始是20点属性,猎人初始是22点属性。
3.各属性点对人物的影响。
每提升1点该属性增加力量:HP3,近攻3,远攻2体质:近防10,HP5,灵巧:远防10,近防5,闪避1/3敏捷:近攻2,远攻3,闪避1/3,出手2意志:魔防2,MP3,出手1,魔攻1,远防5智力:魔防1,MP5,魔攻1.5以上全为基础值P.S.属性对于各职业的基础值影响都是相同的,不同的是各职业的装备,石头,技能,附魔造成的修正值,下文会提到。
接下来介绍基础值和修正值的关系。
基础值需要乘以一个百分比值才是修正值。
这个百分比值通常为100%,通过装备,技能,附魔,石头的影响会令这个百分比发生变化。
最后产生的修正值就是人物现在真正的属性。
P.S.装备带有的固定属性,例如翔具的30闪避40出手,都是纳入基础值,但装备的力量,智力之类的属性不纳入基础值,但由这些属性产生的效果(出手,HP,闪避之类)纳入对应属性基础值。
1.人物的六项属性基础值=人物属性点+技能增加属性点+附魔增加的属性点。
2.其余属性基础值(HP,MP,出手,闪避,命中,攻,防)=前面六项属性的修正值所提升的效果+技能+附魔+石头+装备P.S.例如一个角色的敏捷是10点,他的敏捷加成10%,然后还穿了一个+2敏捷的衣服,那么他的基础敏捷就是10(人物属性)×(100%+10%)=11,他的基础出手就是11(修正值敏捷)×2+2(衣服的敏捷)×2=263.任何属性的百分比,必定放在最后再与基础值相乘,石头,装备,附魔的百分比属性可以叠加在一起,例如装备15%敏和技能10%敏组合就变成25%敏。
4.角色显示的属性=修正值属性。
接下来讲一下剩下的各类属性。
360《帝国文明》之新版各个类型英雄走势
360《帝国⽂明》之新版各个类型英雄⾛势在360《帝国⽂明》更新了会盟天下版本之后,⼯会军事中⼼的科技对⼠兵有很⼤的加强,但是到底有多⼤加强,且请众位看官往下看,⾸先我们先来说下3种主流类型英雄:⼀、⼒量和体制型英雄⼒量体制型英雄是最常见的也是数量的最多的主流英雄,加点⽅法就是⼒量加到⼒量套装要求,剩下点数全部加体制。
因为成长任务送4件⼒量套装,所以呢,⼒量体制英雄装备⼀般不是很差,又因为⼒量体制是装备混穿要攻击有攻击要防御有防御,⽽且⾎⽐较厚,同时技能单个p k很厉害在战场的表现⼗分抢眼。
图1⼆、统帅和体制型英雄统帅体制英雄很明显就是带兵多,具体加点⽅法就是统帅加到套装要求,剩下全部体制,统帅的技能最⼤特点对部队的加成作⽤很明显,主要⽤于奇迹战的攻城,特别是在⼀波流战⽃中,统帅将领必不可少。
图2三、智⼒和体制型英雄智⼒体制英雄这个⼀般⽐较少,加点就是智⼒加到套装要求,剩下体制,这也是唯⼀不混穿装备的英雄,也就是智⼒的英雄为了是技能伤害最⼤化,全部穿智⼒装备,这样群攻技能伤害破万,在防守战中,尤其是对付⼀波流战术往往对攻击⽅部队造成很⼤威胁。
图3其次我们来说下⼠兵享受的科技加成⼠兵对英雄的科技主要是必杀⼀击这个科技,如下图,图4也就是说⼠兵有了这个科技加成之后对英雄伤害提⾼了,同时受到英雄伤害减免了。
这个是按照百分⽐来加成的。
⼤家可以在⼯会的军事中⼼最后⼀个技能就是。
英雄和⼠兵对⽐分析:⾸先来说英雄的优势,对英雄来说,最⼤的优势就是速度快,战场速度12.5,同时英雄可以嗑药,红药、蓝药,这就说明英雄完全可以风筝普通⼠兵,但是有⼀点,英雄在⾯对像,蒙古骑兵和甲胄骑兵这样战场速度15.6的最快兵种是没法风筝的,但是嗑药这个可以完全弥补。
同时在穿了体制装备之后1万以上的防御可不是看着舒服,实际上是⼠兵对将领的伤害有限。
再加上前期⼯会科技没有这么好升级。
所以在⼀段时间内,英雄还是继续⾛强,往后估计在良好的操作下英雄在对抗⼠兵中也不会处于很⼤的劣势。
《刀塔帝国》英雄养成攻略之突破及精通篇
《刀塔帝国》英雄养成攻略之突破及精通篇《刀塔帝国》英雄除了可以通过进阶强化,还可以通过突破和专精来增强。
若玩家想全面提高英雄实力,培养未来阵容主力,这两种强化对英雄非常重要。
突破能提高英雄成长数值,高等级下带来的属性加成将远远高于进阶。
【图1:突破极限只为超神】专精根据英雄特性提高特定属性,且由于专精所提供属性中会有较难获取的特殊属性,非常值得玩家关注。
英雄突破简单暴力想要突破英雄,只需进入英雄属性界面,凑齐相应数量的印记便可实现一次突破。
那么问题来了,玩家在哪里可以获得这些英雄印记呢?除了个别英雄之外,玩家可以在英雄副本中获得几乎所有英雄的印记。
【图2:英雄突破后,获得属性成长加成】英雄在突破后,将获得生命、攻击、法强、护甲、魔抗五项基础属性的成长加成,这里玩家需要注意的一点是:突破所带来的加成是属性成长加成,而不是固定数值加成。
这意味着,随着英雄等级提高,成长加成所带来的优势也会越来越大。
培养爱将打造最强提升专精不仅可以增加基础属性,还可以增加回血、免伤等稀有属性。
而不同类型英雄提升专精所获得属性是不一样的,可以说是为此类英雄量身打造。
所以想要培养主力战将,提升专精非常必要,专属属性的提升不容小觑。
【图3:英雄专精,额外属性加成】玩家可以在试炼营地中的技巧试炼和部分地图中获得专精道具,用于给英雄提升专精等级。
《刀塔帝国》突破、专精系统是对英雄成长体系的有力补充,玩家除了通过进阶,也可以用这两种方法提高英雄实力。
但玩家需要注意的是,相比进阶,突破和专精不仅将耗费更多资源,且作用在后期才得以体现,所以在游戏前期资源相对吃紧时,不应花费太多资源在突破和专精上。
3.0版本上线趣味再升级Duang!《刀塔帝国》全新3.0版本已经更新,不仅主策活动及各个渠道收集到的玩家建议在本次版本中大量体现,深度优化的游戏系统,英雄属性的平衡,更加人性化的改进,而且游戏画面还加入大量新的炫酷特效。
亲爱的玩家们,快来体验一次耳目一新的快感吧!关于《刀塔帝国》:卡牌游戏终结者,真3D,秒杀一切伪刀塔!11月27日,“英雄觉醒”,带你感受英雄的精髓;“军团崛起”,带你见证团战的奇迹;“帝国争霸”,带你发起颠覆性的帝国革命;IOS联运渠道:快用、91助手、爱思、pp助手、同步推、itools、xy苹果助手、海马;安卓联运渠道:360、百度/91/多酷、UC、当乐、小米、安智、豌豆荚、PPS&爱奇艺、37&魅族、PPTV、起点、华为、联想、OPPO、Vivo、酷派、金立;关于泰奇互动:北京神州泰奇互动科技有限公司(简称“泰奇互动”)拥有行业最顶尖的游戏发行和运营经验的产品技术团队,具备成熟的全球游戏发行能力和最尖端的产品技术支持。
帝国OL战士破甲拳超级攻略
帝国OL战士破甲拳超级攻略帝国OL战士破甲拳超级攻略破甲拳,也就是以破甲为第一,攻击第二再到命中了。
这攻略主要以战士来打造。
这个职业也是靠运气吃饭的,呵呵。
成品大慨就是8000到万破甲之间,攻击在2w到2w3左右,命中300左右呗。
截图软件有点问题不传图了,具体可以来碧海区龙珠宝玉找斑一、配装,附魔与打石二、技能与属性点分配三、所需宠物与过副的注意四、数据的计算一、配装,附魔与打石①配装:肩、头、衣:北龙将军套装。
这东西都好便宜,300出手,弥补力战的出手。
30%力量,增强攻击,45%破甲,强大的破甲加成和40命中项链:破坏强能石项链。
300破甲与4%,少量的力敏%。
首选耳环:巨力耳环。
13%力与10力。
当然现在很难搞巨力,可以用力增戒。
盾:阿瑞斯赤盾。
300近攻。
护符:强化勇者英雄之证。
不解释,无钱就用不强化,现在合一个才300左右护手:隐月手,有钱就用平八手吧,多15爆击。
护腿:强能平八护腿不完美。
爆击命中,破甲,有钱就完美去了。
鞋子:不完美Mj鞋,同样有钱就完美去。
无钱买Mj鞋用兽王鞋。
破甲大打折扣戒指:完美黄金戒,爆击,血,与20力,17智。
当然也可以用死戒多10%近攻背部:雷神鼓。
200攻,25爆。
穷点就用破甲围巾吧。
坐骑:月影。
600破甲与15%。
还有200出手,好东西。
②附魔:除了一个都不是很贵的铳枪之魂一级300破,附在项链上吧。
拳法之魂三级,附在衣服上。
拳法之魂月河副本可以爆出。
力量之魂,耳环。
隐徽。
护符。
③打石:全破甲石7石以上。
这样就可以在8000破甲以上了。
二、技能与属性点分配属性点全力,能发挥技能与装备的强大加成。
【以下技能仅供参考】技能:本职被动技能:武器大师22级,75命中。
勇敢的心21级,980近攻,980近防神佑之力20级,34智力,38%近攻力量强化21级,25%力量,25力量霸王枪法20级,20%力量破甲技巧20级,600破甲,12%破甲本职自动:暴怒1级,免疫封魔,定身,混乱战吼20级,敌方全部减近攻1530,强韧减200,持续3回跨职被动:迷踪拳法20级,138%肉搏伤害,20命神器师战斗训练20级,910近攻,20爆击近距离战斗20级,640近攻,37力炮击训练20级,50命,240破甲铳枪炮术王18级,500破甲熊的力量11级,15力,7%近攻跨职主动:铳枪冲锋17级降龙18掌1级三、所需宠物与过副的注意1,宠物小玲,小玲合的技能就是三强体,三强韧,三吸血。
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帝国争霸英雄属性方面详细介绍
帝国争霸英雄属性方面详细介绍
帝国争霸英雄属性方面有什么特点,快来看看吧。
英雄加成
英雄对军队有一定加成,如果是英雄的擅长兵种,会额外有速度、生命值的加成。
英雄在战争中不直接参加战斗,仅为士兵提供加成效果。
但战斗会计算士兵的损失量百分比,从而扣除英雄相应的生命值。
扣除后如果生命值低于0,则英雄濒死,军队会继续返回城市。
英雄档次
英雄分为黑、绿、蓝、紫4种颜色,一般来说,按优秀程度排列是:黑<绿<蓝<紫。
基本属性
级别:英雄的等级。
通过累积经验可以提升,目前最高等级为59级。
经验:英雄的一般经验。
通过战斗、任务、物品等方式获取。
统御级别:英雄对所带士兵的能力加成百分比。
通过获得统御经验提升。
统御经验:英雄的统御经验。
只能在战斗后获得,根据对方的损失计算。
生命HP:英雄的生命值,降为0时英雄濒死。
修建医院后,每小时会恢复一次HP,并可治疗濒死英雄。
技力SP:英雄的技能值。
使用技能需要消耗该值。
种族:英雄有种族之分。
英雄的擅长兵种必定为自己本族兵种,种族在一定范围内影响英雄资质。
擅长兵种:英雄所擅长的兵种。
英雄带有此兵种时,此兵种会额外有速度、生命值的加成。
带兵数:英雄携带士兵的总量。
由英雄等级决定,每个英雄可以携带五队士兵。
攻击力:英雄的攻击力。
竞技场的时候决定英雄攻击,可以增加英雄所带兵的攻击。
护甲值:英雄的防御力。
竞技场的时候决定英雄防御,可以增加英雄所带兵的防御。
速度值:英雄的速度值。
竞技场时决定英雄闪避率,可以增加英雄所带特长兵种的速度。
战术值:英雄的战术值。
竞技场时决定英雄爆击率,可以增加英雄所带兵的特效发动概率。
素质点
初始素质点由英雄资质多少决定,一般来说,资质越高,初始素质点越高。
素质点可以提升英雄的某些基本属性。
英雄初始根据档次(颜色)有不同的素质点,升级可
获得素质点。
力量:决定英雄的部分攻击力。
防御:决定英雄的部分护甲值。
敏捷:决定英雄的部分速度值。
技巧:决定英雄的部分战术值。
资质
英雄的天然成长值。
资质高的英雄,升级时可获得更多属性成长。
英雄共有6个资质,各对应一项基本属性。
生命资质:决定英雄生命上限的成长。
技力资质:决定英雄技力上限的成长。
攻击资质:决定英雄攻击力的成长。
防御资质:决定英雄护甲值的成长。
敏捷资质:决定英雄敏捷值的成长。
技巧资质:决定英雄技巧值的成长。
回血/复活
建造医院后,每小时恢复英雄的一部分血量,医院等级越高,每小时恢复的英雄血量越多。
医院还可以复活死亡的英雄。
玩家们在帝国争霸中应该充分了解英雄属性,这样会对游戏有着很大的帮助。
希望大家玩的开心。