史诗帝国:英雄任务游戏介绍

史诗帝国:英雄任务游戏介绍
史诗帝国:英雄任务游戏介绍

安卓软件介绍

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史诗帝国:英雄任务游戏介绍

当前最新版本:史诗帝国:英雄任务Epic Empire: A Hero's Quest v1.90.0+g (仅介绍安卓版)

注意事项:游戏需要联网运行。

时间:2014-03-24

类型:模拟经营

大小:44.14MB

语言:英文

资费:完全免费

最低支持系统:2.3.3

开发商: Pocket Gems Publishing.

介绍:《史诗帝国:英雄任务 Epic Empire: A Hero's Quest 》是一款结合了 RPG

、模

红色警戒3帝国战术集合

帝国战术集合 首先,在这里,我要强调一点非常重要的给小白们(不过这里高手众多,可能我这句是废话吧:chocobo06:):之所以将帝国的侦查单位做成蜻蜓,意图很明显,就是要帝国多多侦查,帝国开局不侦查被压制风险大得多。帝国的战术很强调见风使舵,只有好好侦查才能做到这点。而且侦查不是一时半会的事,前期会侦查的玩家有80%,但是在战斗进行到一定程度还能注意侦察的最多只有20%。[/SIZE][/COLOR] :chocobo63:[SIZE="5"]战术1:双矿单兵开局(稳扎稳打) 建造次序:电厂兵营电厂双矿重工 要点:1.出兵营后迅速出三至四只蜻蜓,用法除了侦查,可酌情进行骚扰,附在矿车上可减慢矿车速度,帝国内战或者对方没有攻击单位时,可自爆,3至4只蜻蜓可搞爆一个矿车,虽然4蜻蜓需要1200,但是可以限制对手的经济,毕竟出矿车是需要时间的,同时如果对方是兵营开局,很可能出小兵防御,可浪费对方金钱在出小兵身上,当3至4只蜻蜓自爆后,重工基本完成,出3至4只天狗,直接飞对方基地,进行下一波骚扰,此时可趁机出第三矿,此战术重点:以快打慢。 缺点:前期很可能不能占到油井,对经济有一定损失,而且对方识破战术,则此快攻易被破解,但是对方家中若防御不够,则可造成不小的损失。:chocobo75: 战术2:一电三兵双矿 建造次序:电厂兵营兵营兵营双矿 要点:1.一兵营展开在家里,两兵营去抢矿,抢矿的两兵营一兵营展开,一兵营待机。家中的兵营出蜻蜓和武士,蜻蜓用来侦查,一般对上苏联的话可以用此打法,苏联的空军一般不会这么快,此时抓紧时间出武士和坦克杀手,骚扰对方,趁机积累经济。同时在占下油井后可以卖掉,利用小兵继续跑向另外一个油矿,继续抢矿[COLOR="red"]PS:第二个兵营最好不要卖掉,很多时候这个兵营是扭转战局的关键。接下来,可以有多个选择[/COLOR]继续开矿,利用骚扰争取来的时间,开启自己的第三矿。然后重工,出VX和海啸,加上坦克杀手,TR吧~~~:chocobo39: 如果对方是盟军,很可能出机场,此时迅速出重工。很多人此时会出天狗进行抵抗,[COLOR="Red"]但是!!!!!你就中奖了[/COLOR],天狗的攻击远远没有阿波罗或者米格的攻击输出强,此时天狗就变成了天上的肉包子,一飞起来直接挂,君不见微操高手两只阿波罗废了5只天狗,那个惨啊:chocobo56:。所以啊,要迅速升级,出VX。VX对米格和阿波罗的攻击输出要强得多,对维和也一样,并且维和来炸时可以快速切换成飞行模式躲避。 战术3.二电一兵三矿(此战术争议较大,大家看看就好,此战术最大缺陷,对方给你TR你就GG了) 建造次序:双电厂一兵营三矿 要点:1.此开局和苏联的起重机开局一样存在一个缺陷:开局卡钱较严重。所以此时一般只出蜻蜓进行侦查,不出其他兵种。但是此方法在过了经济危机起后优势明显,重工和兵营可以同时出单位,不容易卡钱。但是,此方法侦查尤为重要,特别三矿中有海矿情况下,必须非常注意,一个恐怖机器人或者盟军的气垫船都可能给海矿造成较大威胁。 战术4.电矿兵+速重工 建造次序:双电厂兵营双矿速重工 要点:此方法最适合于日本内战,兵营出工程师占油矿,因为双方都是日本,可以不用担心

《帝国OL》不花钱平民攻略

《帝国OL》不花钱平民攻略 从2010年秋冬知道的帝国ol,是被那个卡通人物吸引进入的这个游戏,起初只有简单的上网看新闻,基本不玩游戏,也没玩过网游,更没玩过手机网游,我被这个点吸引了,最初进入这个游戏时,很喜欢这个游戏,这是我一直梦想的游戏,游戏的画面,游戏的操作,游戏的功能性,都是非常值得一探究竟的,最开始我练了一个萨满,粉色头发的,我很喜欢的人物形象,可是这个游戏究竟怎么玩,我直到现在都还是不敢夸大海口会打怪物,只会简单的挣点零花钱,接下来我讲一讲我这快两年的帝国ol游戏生活的经验积累,希望给一些不会玩游戏的朋友一点帮助,希望他们也能在游戏中找到属于自己的一个天地。 最开始,是练级,这个我就不说了,基本的游戏升级攻略很多地方都可以搜到,我就说说我的萨满号成型后我是怎么开始赚零花钱的,我来的时候62满级,后来改为65为满级,我的萨满是走的元萨路线,在网上搜的攻略,之前有朋友介绍我练本职斧头,可还是禁不住诱惑改练了元萨,朋友也没说什么,这个游戏我开始玩总投入了200元,基本上号就可以了,完美黑月一套,各种技能点满,在加上自己玩游戏时打副本奖励卖的钱,号就差不多,玩着玩着发现,我打也不会打,打不过也不会骂,我就开始合计,世界有那么多叫卖的我又没有实力开大奖,看着人家眼馋我也做不来,天天靠着摆摊也不是能有很高的收入,这时我发现了帝国ol游戏的一个部分,锻造,这里面需要各种魔力精华,别的东西不好找,这个东西可好找,精致的15级到20级装备分解出次级魔力精华,25级到40级精致装备分解出中级魔力精华,40级稀有装备分解出强效魔力精华,50级稀有装备分解出极效魔力精华,其他的特效魔力精华需要50级史诗装备分解,还有53级和55级史诗装备分解出优质魔力精华,这两个我一般不做,有闲钱了会收一些53.55的装备分解优质,说半天这些,大家可能不太明白,这个有什么用。 其实,一说交易所大家就应该知道,每天都会有人收购不同的东西,而收购魔力精华的也 很多,之前让我决定做魔力精华这个生意的时候,是因为交易所每天都会有人1银收购,很轻松的就可以赚到几百银币,其实,做魔力精华还有一个好处,可以练级,打狮子的地方可以分解出中级高级魔力精华还有阿尔斯赤盾,木材石材铁矿以后简称材料,这里材料很好掉,只是现在魔力精华不值钱了,只能换铜,不过这个也是有用处的,之后说,在黑梦刷狮子这升到一定级别就没有经验了,之后有实力可以去刷猪,那里也是中级和强效魔力精华,打的材料留着,放在农场 仓库,满一组放邮件一组,攒着今后有用,之后是去汇通河刷狮子,拾取物级别选稀有,掉的所有装备都分解极效魔力精华,这个极效魔力精华现在交易所可以1银卖出,生意好的时候还有人2银收购,之前说的中级魔力精华和强效魔力精华基本上都卖铜了,别灰心,这个铜的用处在这,分解极效魔力精华一个装备要7500铜,分解多了铜也用的很快,没铜怎么分解装备,花钱买?错,那就错过了我们的初衷,不花钱玩游戏,所以没铜的最好办法就是现在最没办法的办法,靠中级强效挣,不过,如果今后魔力精华的市场如果好了,中级强效还会有人来用银币收,那我也不介意卖给他们,嘻嘻… 这时候我们的号基本上也快满级了,边升级边挣钱,这个方法还不错吧,其实每天除了练级,你一定会有朋友叫你过副本,这副本奖励些也可以卖钱,只是现在朋友都不怎么来了,走了的走了,卖号的卖号,我没事就过点小副然后刷魔力精华,旁边是我的总资产,还有,玩这个游戏,吸引我的一个地方就是农场,前几年农场很流行,我也是因为这个才进入到这个游戏的,之前

日本帝国海军战列舰大全

金刚Kongo 比睿Hiei 榛名Haruna 雾岛Kirishima 扶桑Fuso 山城Y amashiro 伊势Ise 日向Hyuga 长门Nagato 陆奥Mutsu 大和Y amato 武藏Musashi “金刚”号(Kongo) “金刚”号(こんごう)是日本海军战列巡洋舰金刚级的1号舰。经过2次大幅度改装后变成高速战列舰,并在太平洋战争中表现活跃。也是是太平洋战争中日本使用唯一的外国制造的主力战列舰。舰名的出处是按照巡洋舰命名方式以大阪府的金刚山来命名。日本海军命名惯例是参照日本舰船命名惯例的。日俄战争结束后的1907年决定建造,最初计划是装甲巡洋舰。但有鉴于英国1906年计划的革命性设计的战列舰无畏号战列舰完成,及其后1909年比無畏級更强的超级无畏級戰艦猎户座級动工,因此于1911年金刚改为建造成战列巡洋舰。而当时日本海军于1907年计划的國産战列巡洋舰河内级正在建造中,但在构想和技术上的均落后于欧美海军列强建造的战列舰,因此金刚建造过程中同时有引进英国技术和设计的目的,日本日后还依据随金刚引进的设计图自力建造了3艘同级舰。原本是作为轻防御的巡洋戦舰,但在第一次改装时虽然强化了防御力但仍并不充分。而在日德兰海战以后、面对远距离炮战中大口径炮弾呈大角度落下的状况,防御更明显薄弱。亦因为其他日本战列舰为舰体的主要部分作重点的防御,而显得金刚级不论甲板的全体防御、装甲都是普遍薄弱(简单来说,由于吸取了需强化金刚级水平防御的教训,所以其后在其他的日本战列舰中开始设置有效的水平防御)。 但是,本级在改装后成为日本战列舰中唯一能超过30节的高速,因而最适合成为空母机动部队的随伴舰,4只同级舰亦是在参战中以舰龄最老的战列舰身份活跃。金刚在太平洋战争开战时与与同级舰榛名共同执行南方攻略部队的支援任务,并与进出新加坡的英国海军最新锐战列舰威尔士亲王对峙但没有交战的机会。在瓜达尔卡纳尔岛的攻防战中与日本战列舰榛名初次炮击亨德森机场飞行场,令飞行场一时间不能正常运作。在马里亚纳海海战以作为机动部队的护卫出击,而在莱特湾海战中在萨马耳岛遭遇敌舰队并向其攻击,当中其最大贡献是击沈护卫空母甘比尔湾号。由于在莱特湾海战有所损伤,因而回航日本,但在台湾海峡被美国潜艇海狮号的鱼雷攻击沈没。当时金刚舰龄己有30数年且不断老化,而为了高速回避潜艇(引擎损害轻微),令水中铆钉铆接破损部分的裂痕慢慢伸延,结果仅仅2枚鱼雷就令岛崎利雄舰长、铃木义尾司令及以下1300名乘员与舰一起沉没。在日本战列舰中唯一被潜艇击沈。(但,有说武藏亦是因潜艇而沈没)。其慰灵碑位于长崎县佐世保市的旧海军墓地东公园。

英雄联盟国内形势一览:英雄联盟s8装备一览

6月中旬,TGA在北京GTV直播间举行。与前两年不同,英雄联盟项目,已经从一个腾讯游戏的“小弟弟”,成长为真正的大哥大了。无论是比赛奖金,观众支持,现场表演,无不展现出一款世界级竞技游戏的风范。最后是由国内最为知名的队伍WE,经过一系列的战斗,以全胜的姿态取得了冠军并抱走了20W的巨额奖金。可以说,WE在国内英雄联盟界的地位,已经不可动摇。 而7月底,由游戏风云在CHINAJOY主办的s2世界总决赛选拔赛,也是画下了一个圆满的句号。形势如出一辙,重新组建的IG战队,同样的以全胜的战绩夺得了桂冠。 本文将重点分析下,这2届比赛笔者所看到的,国内英雄联盟职业界的变化。通过2届比赛的整体阵容选择,对线英雄克制,到战术细节变化,用笔者在英雄联盟这款游戏上的经验,帮助读者们理解在当前的英雄联盟界队伍的实力对比,以及游戏技战术的更新换代。 首先介绍一下TGA的队伍们。 WE WE.国内的成绩不用多讲,而在国际比赛中,WE也曾在IEM广州站上力克世界顶尖强队CLG取得冠军,加上韩国OGN小组赛成功出线,国际上也是有了不错的名气。

中单若风既是队长也是队中元老,实力强劲发挥稳定,正在朝心目中世界最强apc的位置奋力前进。 队伍王牌ADC微笑,被以前CLG打野Saintvious为代表的部分外国选手也公认为最强的ADC。 辅助IF与微笑配合默契娴熟,且最大优点是性格老实沉稳,从Dota时期就以擅长辅助著称。上单草莓是前国服路人王,电一SOLO排位分数长期保持前列,加入WE后从ADC位置换到了上单位置,进步相当的明显,如今已经成为了队伍信任而不可或缺的一份战力。 打野夜尽天明外号刀哥,打法稳健保守,对于坦克类打野的理解尤为出众。 EHMOE EHOME.国内传统三强之一,成立很早,曾经拿到第一届TGA英雄联盟项目的冠军。但之后因为人员不断变更等因素,往往在大赛中未能杀人决赛。 中单梦梦贝利亚是国服高分中单玩家,特点是擅长的英雄不算最热门,比如凤凰,在当时的TGA只有他是把凤凰拿上了比赛并取得了不俗的效果。

英雄联盟各种游戏属性讲解

攻击属性 攻击:直接的影响英雄的攻击强度。增加在被目标护甲减免计算之前所造成的伤害值。这个属性可以直接叠加,意味着每一点攻击力都会被直接结算并体现效果。 致命一击:影响英雄普通攻击时出现的暴击机率。这个属性可以直接叠加,每一点暴击率都会被直接结算并体现效果。 暴击伤害:影响英雄普通攻击出现暴击效果时所造成的伤害。所有英雄的初始暴击伤害为增加100%。这个属性可以直接叠加,每一点暴击伤害增加效果都会被直接结算并体现效果。攻击速度增加:影响英雄普通攻击的频率。通过增攻速百分比来改变英雄的攻击频率。基本攻击速度低的英雄从这一项效果中得到的收益会比拥有高基本攻击速度的英雄少。所有英雄的攻击速度上限为每秒2.5次攻击。 生命窃取:通过英雄的物理攻击,将每次攻击造成伤害的百分比转化为自身的治疗效果。生命偷取效果会被目标单位的护甲计算,实际的偷取量会有所减少。这个属性可以直接叠加,每一点生命窃取效果都会被直接统计结算并体现效果。大多数英雄在游戏初始时只有0%的生命窃取效果。 法术窃取:通过英雄的魔法攻击,将每次攻击造成伤害的百分比转化为自身的治疗效果。生命偷取效果会被目标单位的法术抗性计算,实际的偷取量会有所减少。这个属性可以直接叠加,每一点法术窃取效果都会被直接统计结算并体现效果。大多数英雄在游戏初始时只有0%的生命窃取效果。 护甲穿透:增加英雄所受到的来自物理打击的伤害。护甲值按照百分比减少所受到的伤害。减伤的公式为:伤害减免= 总护甲/ (100+总护甲)。比如说,一个拥有150点护甲的英雄将会减免60%来自敌人的物理攻击伤害。穿甲后伤害减免=总护甲-穿甲数值/ (100+总护甲-穿甲数值) 法抗穿透:增加英雄所受到的来自法术攻击的伤害。法术抗性按照百分比较少所受到的伤害。减伤公式为:伤害减免= 总法术抗性/ (100+总法术抗性)。比如说,一个拥有150点法术抗性的英雄将会减免60%来自敌人的法术攻击伤害。 移动速度:影响英雄每秒在地图上移动的速度。一个移动力点可以视为每秒单位物体移动的距离。每个英雄初始的移动速度都有所差距。移动速度可以通过很多种方法增加。 移动速度增效:一个英雄可以通过在商店购买不同种类的速度之靴来达到移动速度增效的效果。这项属性是不可叠加的。这意味着如果你的英雄有用两个或者两个以上鞋类物品,最终只有效果更高的物品可以影响到英雄的移动速度。 . 移动速度等级1:增加英雄的移动速度50点。 移动速度等级2:增加英雄的移动速度70点。 移动速度等级3:增加英雄的移动速度90点。 移动速度等级5:增加英雄的移动速度130点。 移动速度百分比增效:按照基本移动速度的百分比增加英雄的当前移动速度。而移动速度直接增效类的物品将会在百分比增效计算完成之后直接增加,意味着鞋类物品不会受到这项属性的百分比加成。 移动速度增效递减:当英雄的移动速度超出400时,所有增加移动速度的效果将会减少20%。当英雄的速度超出475时候,所有增加英雄移动速度的效果会减少50%。 魔法属性 魔法值:增加英雄的最大法力值。大多数英雄的技能会消耗法力。这个属性可以直接叠加,意味着每一点法力值都会被直接结算并体现效果 法力回复:亦称MP5法力再生或者每五秒回复的法力。这项属性影响英雄每五秒之内所回

帝国时代3修改教程

网上搜集的,原创作者不记得了。大家有兴趣可以自己搜索一下:) 帝国III修改教程 前言: 这是初级篇,主要研究Data目录下的三个文件的修改,涉及兵种,建筑,科技,翻译等内容. 需要的三个文件: Data目录下的 proto.xml stringtable.xml techtree.xml 各文件主要内容: proto.xml:单位的基本属性 stringtable.xml:显示语言 techtree.xml:科技和卡片的基本属性 一.单一的文件修改 1.proto.xml 用记事本打开这个文件编辑. 单位的第一条属性,不做复杂修改的话,建议不要动. X 一般不做修改 X 在游戏中显示的文字代号,与stringtable.xml关联. X 同样是显示的文字代码,但不知在哪里起作用,一般不做修改,与stringtable.xml关联. *** *** 单位的实际体积,数值越大,体积越大,当然目标也越大.

X 有Ranged,protected,body,mobile这几类 Ranged一般用于带远程攻击的兵种 protected一般用于炮兵及几乎没有攻击能力的单位 body一般用于近战型步兵 mobile一般用于骑兵 X X 最大行走/跑步速度,数值越大,单位移动越快,很有修改价值 X 单位移动模式,很有修改价值 共分air,water,land三类 air:移动完全不受阻碍,即在天上飞. water:只能在海里移动. land:只能在陆地移动. X 单位转弯时的速度,数值越大,转弯越快. (如果数值过小,单位在转弯时会先朝目标方向移动,再慢慢把身子转过去) 建议不做修改. X 单位自身类型,如Flesh(人体),Animal(动物),Wood(木制),Stone(石制)... X 单位调用的头像文件,这是显示在建造命令里的头像. X 单位调用的头像文件,这是当你点选某个单位时,它的大&小肖像. X

魔法门:英雄交锋狮鹫帝国谜题图文解法1

自己破解了精灵谜题以后就卡在了狮鹫帝国的第一个谜题上,后来去查攻略发现少了两个谜题的解法,因此做了这个。谜题解法来源于一份英文的攻略,在此感谢作者。适用于pc版的魔法门:英雄交锋。如果你认为对你有帮助,可以下载一份支持我的工作!! 以下只包含狮鹫帝国谜题 洛里谜题 第一个谜题: 1最右边的灰色剑士向左移动3格 2最右边的黄色枪兵向左移动一格 3消去骑士后面的黄色枪兵 4把黄色牧师向左移动一格 5移动两个剩余的黄色枪兵到牧师后面 第二个谜题:

1消去顶端的蓝色枪兵触发一次连锁 2消去右边的蓝色枪兵触发两次连锁 3移动两个灰色剑士到灰色狮鹫后面 4移动两个蓝色弓箭手到蓝色狮鹫后面 2罗德里克爵士谜题(图文攻略缺少的谜题)位置:

第一个谜题 1最左边的灰色剑士向右边移动三格 2最右边的黄色枪兵移到最左边的队列里3去掉最左边队列里的灰色剑士

4最右边的灰色剑士向左移动3格 5去掉狮鹫后面的那个黄色枪兵 6移动剩下的黄色枪兵进入最右边的牧师队列 第二个谜题 注:要完成这个谜题你的剑士等级必须达到lv5 1中间的黄色弓手向左移动一格 2在蓝色枪兵的队列里;把灰色剑士向左移动一格 3然后消去该队列里的黄色弓箭手 4消去右边夹在灰色剑士中间的黄色弓手 5消去右边的天使(放心,过的了)这一部可以不做也能完成6移动剩余的灰色剑士到右边的阵列里 另外附英文原版攻略: By:Doomsayer420 ------------------------------------------------------------------------------- HOLY GRIFFIN EMPIRE

中国历史上公认的十大英雄人物排行榜中国英雄人物

中国历史上公认的十大英雄人物排行榜!_中国英雄人物 话题:中国英雄人物,风云,风云人物,知识分子,中国文化,我的母亲赵一曼 一个民族,必须有民族精神才能立于天地间。那些担当了民族精神的人,就是我心目中的大英雄。《国家》(The Nation Review)说:历史是前进的,英雄是伟大的,但是追随历史的只有这些软弱无力的文字。人心只会随着社会的发展而堕落。正如我心目中的英雄----丛飞却只是众多人眼中的傻子。成为对这个社会对那些英雄人物的最好的嘲弄。英雄也罢,傻子也罢。所谓民族精神不是在发扬光大,而是在历史的潮流里灰飞湮灭…… NO.1墨翟 对墨翟的赞誉来自他的论敌。孟子说:“墨子兼爱,摩顶放踵,利天下,为之。”孟子虽然指责他的说教使人无父无子,过着禽兽般的生活,却又说他不辞劳苦,不顾身体,百挫而无反顾,以拯时世之陆沉。 庄子亦反对墨翟学说,说:“其生也游,其死也薄。其道大觳。使人忧,使人悲,其行难为也。恐其不可以为圣人之道,反天下之心,天下不堪,墨子虽能独任,奈天下何?”却由衷地赞叹墨翟其人:“虽然,墨子真天下之好也!将求之不得也,虽枯槁不舍也。才士也夫!”庄子看破功名,不屑

利禄,他上穷碧落下黄泉,嬉笑怒骂,说尽天下英雄,皆以“众人皆醉我独醒”的超迈者形象出现,唯独在墨翟面前失去了自信,只是说他此等苦行,惟有你墨翟自己能践之,不能责望于人。 庄子的预言倒是没错。墨翟其人其学均成为中国文化的绝响。想到两千多年来一以贯之的“外儒内法”牧民之术,造就了中国政治的虚伪和残酷;庄禅文化进退自如的人生哲学,造就了中国人心理的自私和麻木,我们一定会为这个民族不能让“爱人者,人必从而爱之;利人者,人必从而利之”这样具有宗教情怀的思想种子生根发芽并长成参天大树而遗憾。《圣经》上称,种子撒出去,会落在四种不同的土地上。 墨翟的思想应该是落在荆棘里了。胡适说:“墨子也许是中国出现过的最伟大人物。”在我的心目中,墨翟急人之难,勇人之事,虽杀身成仁,而足不旋踵,乃我国第一位大侠。 NO.2颜真卿 谁都知道这是一位创造了汉文字艺术巅峰的书法大家,却鲜有人知道他刀光剑影的一生,知道他是出入十万敌军如履平地的一条铁血汉子,知道他是风雨飘摇、烽烟四起的中唐时代之忠臣烈士。 刚正耿直的人格和瑰丽雄浑的艺术在他身上达到了完美的结合,这是我们

帝国时代2——各种建筑作用及制造条件

帝国时代2——各种建筑作?及制造条件 对于像帝国时代这种建筑策略类游戏,游戏中每种建筑建造都是需要?定条件的,需要建造某些建筑后才能建?,?且在每个建筑都有他们各?的?途,下?是各种建筑的作?及制造条件。 各种建筑作?及制造条件 住房是?来提供??的,磨坊是?来研究农业科技,也是?物的上交出,有磨坊才可以种?,船坞是?来做渔船和战舰?的。 采矿场是研究矿的科技和上交矿的地?。 伐?场?来上交?材和研究砍树的科技。 铁匠铺是研究兵?的攻击和盾甲的。 市场是?来贸易和交换资源的。 如果要和盟友交换资源需要市场,城镇中?是最主要的建筑,可以研究农民的?作效率和建筑的视野,还有农民的?命加强。 只有到城堡时代才可以做第2个城镇中?,不过在?暗和封建时代你失去城镇中?后是可以在建造的。 世界奇观在帝王时代才可以做,如果胜利条件没有限制是征服的话建造奇观可以在见成300年内,只要不被摧毁就算你胜利。 修道院研究僧侣科技和制造僧侣,城堡时代才有,?学研究建筑?命,?箭需要的化学和弹道学,还有塔的科技和?程武器的科技,当然还有城堡的科技。 军事建筑中,兵营在?暗时代就可以建造,马厩和靶场只有在封建时代有兵营的情况下才能做,兵营可以?产步兵,马厩就是骑兵,靶场就是射?系列的兵种了. 哨塔?暗时代就可以造,警戒塔在封建时代才可以造,炮塔在帝王才可以做,必须?学中的研究化学后,在研究炮塔科技才可以做,城堡在城堡时代可以做,?产国家特种兵和研究特?科技,还可以做?暴者和巨型投?机,城堡中还有研究加快?产的征召科技和增加农民破坏?的科技,和增加城堡?命的科技。 攻成武器场城堡时代可以做,可以?产弩车,投?车和冲撞车,有的国家可以做?炮,但是要研究化学科技。 逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

中国历史上最伟大的民族英雄

中国历史上最伟大的民族英雄——冉闵皇帝 公元316年,西晋王朝在经历八王之乱后,国力虚弱不堪,最终被匈奴人灭国,北方和西域各胡族势力趁机入侵中原,大肆屠虐汉民,视汉人如犬狗,史书记载“北地沧凉,衣冠南迁,胡狄遍地,汉家子弟几欲被数屠殆尽。” 入侵胡族中,羯、白匈奴、丁零、铁弗、卢水胡、鲜卑、九大石胡等部落主体都是金发碧眼的白种人,这些野蛮胡族还保留着原始的食人兽性,其中以羯族、白匈奴、鲜卑三族最为凶恶。 公元304年,慕容鲜卑大掠中原,抢劫了无数财富,还掳掠了数万名汉族少女,回师途中大肆奸淫,同时把这些汉族少女充作军粮,宰杀烹食。走到河北易水时,吃得只剩下八千名少女,慕容鲜卑一时吃不掉,又不想放掉,于是将这八千名少女全部淹死,易水为之断流。 至于羯族,可以称之为“食人恶魔”。史书记载羯族军队行军作战从不携带粮草,掳掠汉族女子作为军粮,羯族称之为“双脚羊”,意思是用两只脚走路的性奴隶和牲畜,夜间供士兵奸淫,白天则宰杀烹食。在羯族建立的后赵政权统治下,曾经建立雄秦盛汉的汉民族已经到了灭族的边缘。 到冉闵灭后赵的时候,中原汉人大概只剩下400万左右(西晋人口2000万),冉闵解放邺城后解救了20万被掳掠的汉族女子。这些汉族女子是被羯族人当作“双脚羊”来饲养的家畜,随时随地被奸淫,随时随地被宰杀烹食。其中有五万多少女虽被解放,但已无家可归,被冉闵收留。后来冉闵被慕容鲜卑击败,邺城被占,这五万名少女又全部落入食人恶魔慕容鲜卑的手中。慕容鲜卑奸淫污辱,又把这五万名刚刚脱离羯族魔爪的可怜少女充作军粮,一个冬天就吃了个干净,邺城城外这五万名少女的碎骨残骸堆成了小山…… 五胡乱华时代的中原是汉族的人间地狱,胡族的兽欲天堂。历史到了这里,一个在今天几乎不为人知的雄奇人物出现了,他就是五胡乱华时期的战神天王——冉闵皇帝——中国历史上最伟大的民族英雄。 在五胡乱华、胡族大肆屠杀汉人的纷乱年代,老百姓为了活命,迁徙的流民潮几乎席卷了整个中国。冉闵的父亲冉瞻就出身于当时名震天下的乞活义军。乞活义军是西晋末至东普初时期活跃于中原的流民武装集团的一支,抗击胡族,为生存而战。冉瞻在一次作战时为后赵俘虏,因伤势过重,没几天就去世了,后赵国主石勒欣赏勇冠三军的冉谵,见当时十一二岁的冉闵聪明伶俐,就将冉闵认作干孙子,为他改名石闵,并一手将他带大。仇人的强大使冉闵将仇恨深埋心底,强忍内心悲痛讨石勒欢心。成年后的冉闵骁勇善战,在后赵与鲜卑的战斗中屡立战功,逐渐成为后赵帝国的高级将领。 公元349年,后赵皇帝石虎死后,其子十余人互相残杀。公元350年正月,石闵宣布复姓冉闵,杀死后赵皇帝石鉴,同时杀死石虎的38个孙子,尽灭石氏,一举灭掉了残暴不可一世的后赵帝国。其后冉闵即皇帝位,年号永兴,国号大魏,史称冉魏。 他下令邺城城门大开,凡六夷“与官同心者住,不同心者任所之”。一夜之间,方圆几百里

英雄联盟教学之单排游戏手册第一章:一级战术 - 英雄联盟

英雄联盟教学之单排游戏手册第一章:一级战术 - 英雄联盟 单排游戏手册:一级战术 你曾经在输了一局游戏后反思“我哪里做错了”吗?很多时候你的错误是没能够做正确的事——没有导演你本可以导演的剧本制定你本可以制定的战术。依赖对手的失误往往是谨慎的选择,但大多数场次中必须铤而走险以确保胜利。做一名导演制定战术是打破僵局并滚雪球,或逆转局面赶超对手的关键因素。而一级战术则是使胜利天平向己方倾斜的绝佳方法——易于组织,单排使用风险相对较低(一旦你熟练以后),并且效果拔群。 在我们讨论实战之前,我想提醒大家在一级所有人的伤害是差不多的,除了几个特例:例如一级学Q的琴瑟仙女娑娜,这个远程辅助能像ADC一样风筝你;你也应当关注靠近你的脆皮高伤害英雄(在双方其他因素等同时);控制在以物理伤害为主的一级时可谓王牌,因为它会让你受到更多的普通攻击伤害,这在没有等级和装备作为保护时确实很痛。然而,组织程度是最重要的可变因素,如果一两个人被控制住,但他们的队友能迅速应对守护他们,控制效果就会被极大削弱且形势甚至能逆转。 无声息的入侵 无声息的入侵是指侵入并非敌方打野开局的buff并偷偷打掉。有两个理由会让你这么去做 :(1)你想在buff数和经验值上领先对方打野以降低其存在感效果,(2)你想待在地图的某一边,以便在特定等级更容易地gank线上英雄。获得额外buff并且阻碍敌方打野发育是大有裨益的,在这里我只想说“去落井下石吧”。如果你能领先敌方打野好几级,你将很容易单挑获胜,所以继续给对面更多的反野吧。计划一次早期的gank相比而言较为微妙,从形势上来说这是可行的。但如果我是个需要到3级才能有效gank的打野,并且我希望早点gank特定线上的英雄(很可能由于我匹配局的本性使然),我就没必要浪费时间在野区徘徊。这可能意味着我没法获得额外的buff而是被对面抢走,但这样gank风险非常低。

《指尖英雄》游戏主要人物图文讲解

《指尖英雄》游戏主要人物图文讲解《指尖英雄》游戏中的里昂(Leon)为三英雄后人之一,永夏国继任不久的国王,从小接受剑术训练,可以单手持巨剑,力大无穷。儿时在森林中玩耍与克莱奥相识,两人从小一同长大,渐生情愫。后来又在一场救火演习中遇到忠实的部下艾瑞克,从此铁三角形成。在与暮雪国的战役中被迪恩偷袭,导致永夏国彻底败北,为了复国,同时也为了正大光明的与迪恩决斗一场,里昂踏上征程。在龙女米莉雅的帮助下,里昂渐渐的发现事情并没有那么简单,潘朵拉才是罪恶的根源…… 星座:狮子座 性格特点:威严,果敢,冲动,高傲 艾瑞克(Eric):永夏国的大将军,里昂的誓言骑士。孤儿,在孤儿院长大,从小的梦想是成为骑士。因为意志坚定,武艺超群,悍不畏死,很快就成为了骑士侍从,但也因如此浑身布满伤疤。在一次救火演习任务中表现出色,被国王破格晋升为王子里昂的誓言骑士,从此成为里昂的左膀右臂。在与暮雪国的战役中,里昂重伤后仍率领部众坚决抵抗,后来身陷绝境被龙女和里昂所救,继续跟随里昂。 星座:处女座 性格特点:忠诚,谨慎,耿直,过于严肃 卢卡斯(Lucas):神秘的大魔法师,父母被潘朵拉所杀,立志要消灭潘朵拉复仇,自称预言家。其他资讯基本可以说是不详,在暮雪国与里昂等人相遇,由于目的相同所以加入了队伍,知识

渊博的他总能在队伍陷入困境的时候给予指引,同时他也法力高强,多次使用绝技冰封屏障拯救众人。 星座:摩羯座 性格特点:目标明确,无懈可击,孤独,忧郁 希恩(Syn):迪恩的姐姐,职业暗杀者,不知为何出现在小村庄里,因要求里昂帮她找到屠村的凶手而加入。在队伍中经常调戏他人,游戏人生,同时也一直隐藏着她与迪恩的关系,她到底有什么目的呢?让我们拭目以待。 星座:天蝎座 性格特点:机敏,神秘,争强好胜,报复心强 克莱奥(Cleo):里昂从小的玩伴,因在深林中长大而保持一颗童心,擅长射箭。儿时在森林中邂逅里昂,便于里昂成为了好朋友。在暮雪国的战役后听说里昂已经阵亡,无法接受现实的她出来寻找里昂,在暮雪国城门口终于找到了里昂,发现自己无法没有里昂而决定永远跟在里昂身边。 星座:金牛座 性格特点:执着,坚持,善良,童真

我来给大家简单介绍LOL英雄联盟这款游戏

我来给大家简单介绍LOL英雄联盟这款游戏 咳咳,说到这款游戏就不能不提到腾讯,LOL英雄联盟是腾讯代理的一款电子竞技类网游,09年的时候已经在美国公测,现在国内还是有不少的人在美服玩,也许是腾讯看到了电子竞技的前景,10年就成功代理了这款游戏,并且2011年2月份更是花27亿人民币收购了LOL研发公司RIOT GAMES的大部分股份(腾讯真TM的是有钱人),顺便说一句盛大已经拿下了DOTA2的代理权,腾讯LOL对战盛大DOTA2难道会成为新一次的互联网大战“3Q之战”? LOL英雄联盟游戏截图 腾讯代理LOL不能不说是很正确的一布,进军电子竞技,组建电竞竞技平台TGA,都表示腾讯将在电子竞技上有所大动作,而且LOL也会是其2011年的一个重点项目。 题外话说多了,我们来介绍一下这款游戏LOL英雄联盟。 《英雄联盟》是由美国Riot Games开发的3D大型竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars 的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA经典玩法从对战平台延伸到真正的网络游戏世界。除了DotA的爽快节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有海量特色个性的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等丰富全新的元素,让玩家感受最爽快刺激的全新英雄对战。 有人说LOL是抄袭DOTA,其实这是不对的,因为LOL正式DOTA那个团队做的,目前LOL英雄联盟已经成为了WCG的比赛项目~都来玩吧~世界冠军在等你~。

还有人说LOL其实就是DOTA+魔兽世界,也就是说LOL是竞技对战游戏,同时也加入了天赋系统和符文系统(网游特征) 如果你玩过DOTA的话,那么英雄联盟会非常容易上手,基本没有难度。 如果你没有玩过类似游戏的话,LOL英雄联盟也提供详细的新手教程,赶着走就成。 LOL的特点: 1.适合新手,多种模式可以选择,对战,自定义,电脑匹配,和电脑对战等~继承了DOTA和魔兽争霸的多重特征。如果你达到30级后就可以参加战网排名比赛,也很不错。 今天最近更新后的界面(目前已经和美服同步) 2.可以选择英雄非常多,已经接近70位英雄可以选择,而且这个数量还在增加中,可以体验各种不同特色的英雄。

帝国OL-职业攻略-平民深渊副本攻略

帝国OL-职业攻略-平民深渊副本攻略平民化的队员配置:4圣萨,基本没要求,20000血350抗,3石1级附魔的圣都行,自动法图、主动1级雷暴或附魔的火球术。有1位有《大地之歌》就行。 2拳:350命中、3500破甲、25000攻够了。6000以上破甲的22000攻,无其它要求。 1斧萨:这个配置要求是队员中配置最高的,最好是邪神套斧萨。我们队的敏斧5500破、14000近攻、7000多斧伤,命中不详,但得600以上命中,因为先投会减命中。 好了全部队员配置就这样,除了斧头,其他队员不是很难找吧? 打法简单说下: 一层封印: 封印1、封印3都是魔免的,3输出带小玲,斧冲、铳冲,1萨大地1萨下雨,2合搞定。一次可带2圣萨过。 可能你们对我说的数据不相信,在这里说明下银麟是6000近防的,拳只有3500破,但是萨的先投可以减2000多防,所以开暴怒铳冲一样可以打出32767血。

封印二:被带过的号带万血近挡净化王女或妖,前1、2、3合丢超级群体魔攻卷,第4合防御。 4圣萨全带高攻元素开法图,其中一只是1自隐2怒吼的高魔攻狗、前2合4萨给自己丢2超,第3合萨有女妖之吼的吼下,没有就不动或防御,第4合全体雷暴/火球,8个3w输一合内可击杀月狼巨剑。 二层巨龙: 打法和封印2一样。不过后来想个省钱点的办法:第1合萨给自己吃超,2、3给自己吃极效,第4合秒。(个人大胆设想,1次3萨带2输出:其中1个输出带小玲,前2合给小玲丢2超,第3、4合给自己吃2超,第5合用附魔的火球术。萨给自己1超、2、3、4吃极效,第5合1合秒怪,纯在理论中,还未实践,想去挑战的朋友可以去试试)

英雄联盟游戏背景全面介绍

英雄联盟游戏背景全面介绍 符文之地 与魔法在符文之地行星,魔法就是一切。在这里,魔法不只是一种神秘莫测的 能量概念,它是半实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地 的魔法拥有自己的自然法则,源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。熟 练的魔法操纵者将混乱的自然之力聚集起来,得出可以预见魔法变化结果。不 需多言,这种能力拥有极高的价值。符文之地有数块大陆,不过所有的生命都 集中在最大的一块魔法大陆——瓦罗然,瓦罗然大陆居于符文之地心脏中心, 是符文之地面积最大的大陆。事实上在很多种文化里,瓦罗然和符文之地这两 个术语可以互换。其他大陆也有魔法能量聚集,不过轮到轻松利用魔法能量。,没有一个地方比得上瓦罗然。所有谋求符文之地霸权的势力,都将焦点放在了 瓦罗然。被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其 中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方 都是能量节点的理想位置。能量节点这种建筑可以将源生能量塑形为自身实体 化的存在。此外,节点还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。节 点遍布符文之地,但最大的能量节点都坐落在瓦罗然大陆事实上,过多的源生 态魔法能量对符文之地生命而言已经成为一种威胁。如此丰富的混乱能量的存在,以及大量生物不顾一切占有源生能量的行为,让这个世界极不稳定。大型 地震——无论是自然发生还是魔法诱生——已是家常便饭。全面的地质频谱已 经展现给人们这么一个事实:炙热的沙漠之地和荒凉的冰冻苔原越来越近。恐 怖的热浪紧接着寒冷的暴风雪而来,和当地季节变换完全不符。这就是长期魔 法滥用带来的恶果魔法技能符文之地各式各样的魔法变化以两种方式呈现出来:第一种,魔法技能,临时性变化。魔法技能创建临时规则,引导能量以预期形 式表现出来,可以对现实世界作出永久性的改变,不过此类变化大多是破坏性 或恢复性的。魔法技能可以聚焦魔法能量对目标造成伤害,但这种伤害既不是 必然生效的,伤害效果也不是固定不变的。破坏性魔法的效果可以被恢复性魔 法抵消掉,反之亦然。除了以魔法能量的形式表现外,魔法技能还可以被转录 到多种媒介上,供学习和交流。草纸和羊皮纸就是典型的媒介物,任何材质的 法术媒介经过适当的能量注入后,都可以保证所记录的魔法技能不被解锁。此外,对外行人来说,法术也就是魔法简单形态。而且通过法术和技能施展魔法 也比其他方法要简单。魔法符文第二点,可以将魔法注入实体物品,或直接将 魔法塑造为永恒存在的实体物品,这就是符文之地魔法物品的来源——刀剑、 护甲、项链、药剂等等。魔法直接形成的物品叫做符文。符文本身的自然属性 已经改变,它们拥有物理实体,并可以将这种实体转换为所希望的永久性效果。这就是魔法变化的基础。一枚符文(一旦正确使用)会永久增强物品的某些属性,消耗符文会将符文的魔法变化附魔到特定的物品上。在许多方面,符文之 地的法师精英们都选择符文作为货币,符文已被公认为符文之地各个国度的通

帝国时代2 被遗忘的帝国快捷键

帝国时代2 被遗忘的帝国快捷键1、单位指令 拆装U 经济建筑物 A 军事建筑物S 强制攻击R 删除单位Delete 设定集结点T 停止 F 卸除Z 修理 D 治疗W 驻军G 转化Q 组装X 2、游戏指令 储存时代F9 储存游戏F12 回顾交谈信息(由后往前)Page Up 回顾交谈信息(由前往后)Page Down 回上一页观看Backspace 交谈对话框Alt-T 前往靶场Ctrl-A 前往兵营Ctrl-B 前往采矿场Ctrl-G 前往城堡Ctrl-V 前往城镇中心H 或1 前往船坞Ctrl-D 前往大学Ctrl-U 前往伐木场Ctrl-Z 3、卷动指令 向上卷动Up 向下卷动Down 向右卷动Right 向左卷动Left 4、村民建筑 靶场SW 兵营SQ 采矿场AE 城堡SC 城门SZ

城镇中心AZ 船坞A T 大学AG 伐木场AR 高塔SF 更多建筑物V 攻城武器场SR 马厩SE 磨坊A W 木栅栏围墙SS 农田AA 炮塔SG 奇观X 哨所SA 石墙SD 市场AD 铁匠铺AS 修道院F 渔网R 住房AQ 5、城镇中心 村民 A 返回工作G 敲城镇警戒钟 B 6、船坞 爆破舰、重型爆破舰 D 龟船,精锐龟船 C 建造龙头战舰V 箭船、战舰、大型战舰 F 炮舰G 喷火舰、快速喷火舰S 商船Z 渔船 A 运输X 7、兵营 剑士系 A 枪兵系S 雄鹰战士和近卫兵G 佣兵 D 8、靶场

步弓系 A 火枪手和投石手 F 骑射手、重装骑射手 D 掷矛战士、精锐掷矛战士S 9、马厩 骆驼,重装骆驼,帝王骆驼,鞑靼骑兵 D 骑士系S 轻骑系单位 A 10、攻城武器场 冲车系单位 A 火炮 F 驽炮、重型驽炮 D 轻型投石车、中型投石车、重型投石车S 11、修道院 传教士S 僧侣 A 12、市场 贸易马车 A 13、战斗部队 警戒W 巡逻Q 跟随 E 不还击状态 B 攻击性 A 防御性S 坚守状态 D 横列Z 方阵X 侧翼V 交错 C 14、城堡 爆破兵 D 建造巨型投石机S 建造特色兵种 A 15、磨坊 复耕 F

《帝国时代2》理论基础知识之经济篇

《帝国时代2》理论基础知识之经济篇 本篇主要介绍村民的工作速率(不同工种速率不同)、兵种的生产速度和兵种价格以及由此延伸出来的爆兵所必要的村民配置。其中村民工作速率和村民配置模式是核心内容,是几乎一切战术的基础!!! 注:游戏版本为1.0a,若是1.0c版的话某些数据可能会改动较大,但原理也是一样的!若有较大数据改动,请以最近更新的版本为准! △:过程不是重点,如果觉得复杂的话可直接看最后的结果。 →表示升级为或者转变为,↑表示增加了,↓表示降低了,(√)表示已实测证明,s表示 秒second,F表示食物Food,W表示木材Wood,G表示黄金Gold,R表示石头Rock,农表示农夫,木表示伐木工,金表示金矿矿工,石表示石矿矿工。 一.村民的工作速率(采集10个资源量所需的时间,单位为秒): 非bug农夫=31.1,bug农夫=23.3↑33.5%(为平均值) 猎人=24.3(蒙古=16.3↑49.1%),牧羊人=30.4(大不列=24.2↑25.6%),草料工=32.5,渔夫=23.8,渔船=35.7 伐木=25.6→21.5→17.9→16.3------------↑19.1%↑20.1%↑9.82% 凯尔特伐木=22.3→18.7→15.6-----↑14.8%↑19.3%↑19.9% (1格距离的话:伐木=27.0,凯尔特伐木=23.8,∴需要再额外+1.4) 挖金=26.5→23.1→20.1------------------↑14.7%↑14.9% 土耳其挖金=23.1→20.1→17.6-----↑14.7%↑15.4%↑14.2% 土耳其挖石=24.2→21.1(√)-------↑15.3%↑14.7% (1格距离的话:挖金=27.9→24.5,∴需要再额外+1.4) 挖石=27.9→24.4→21.2------------------↑14.3%↑15.1% 高丽挖石=23.3→20.4→17.8-------↑19.2%↑14.7%↑15.9% 高丽挖金=26.4→23.0→20.2(正常) (1格距离的话:挖石=29.3→25.8,∴需要再额外+1.4) 附:1.市场产金越远越好,距离较远时平均产10金=23.1(西班牙=17.4↑32.8%),贸易 重要!!! 2.圣物产10金=20.0(阿兹=15.0↑3 3.3%),圣物重要!!! 3.玛雅的资源确实是↑20%,其女农的工作速率并无异常,只是男农的工作速率会变慢。 4.独轮车手推车只是加多携带量和加快移动速度,对加快非bug农夫工作效率的效果较大(因

英雄联盟分析与评价

一、了解英雄联盟-游戏介绍 英雄联盟是由美国RoitGames最新开发的3D大型竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的DotA-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、策划、程序人员组成,将DotA经典玩法从对战平台延伸到真正的网络游戏世界。 英雄联盟(LOL)是LeagueofLegends的简称,中文名为《英雄联盟》。游戏中拥有海量风格各异的英雄供玩家自由选择,拥有更加丰富、便捷的物品合成系统,更多的地图玩法、游戏内置的匹配、排行和竞技系统,独创的“召唤师”系统及周边的技能、符文、天赋等新的系统组合,由此衍生出的众多游戏特色。英雄联盟必将带你进入一个崭新而又丰富多彩的游戏世界。游戏者扮演一位召唤者,选择你所信任的联盟国进入这个游戏的正义领域,为了控制瓦罗然(VALORAN)的权利而奋战。 在这个联盟中只有一条规则:赢者就是一切! 1、英雄联盟地图介绍: 英雄联盟5V5传统地图是召唤师峡谷,分上、中、下、野四条路线。 2、天赋系统 LoL的召唤师拥有很多MMORPG网游中才会出现的天赋系统,在召唤者信息面板中点击天赋就可以看到3系天赋树。每系的终极天赋均为21点,召唤师等级每提升1级,就可以多获得一点天赋点,用以自由学习天赋,最多为30点,召唤师的天赋并非是固定的,根据你选择控制的英雄不同,你需要修改天赋以适应召唤师的需要,点击界面右下方的“重置天

赋点”可以进行洗点。 (图天赋系统) 3、符文系统 符文系统是LOL游戏里非常具有特色的系统,该系统的主要作用是:强化召唤师的各项能力(如血量、暴击、攻速等)。 各位召唤师可以在商店中根据自己操作英雄的类型和追求,选择不同的符文(需使用游戏币购买)来为自己的英雄基础属性提供加成效果;并在游戏外的符文系统(类似天赋系统)中对购买的符文进行镶嵌搭配设置。 符文有四种颜色,分别是印记(红色)、符印(黄色)、雕文(蓝色)和精华(紫色),不同的符文类型在镶嵌时也要镶嵌到对应的符文槽里,在符文书每一页都有9个蓝槽、9个红槽、9个黄槽和3个紫槽供你镶嵌符文。 (图符文系统) 4、召唤师技能 在LOL游戏中有很多召唤师技能可供选择,但每场比赛只能选择2个召唤师技能。这些技能对于战场中的形势有着直接影响,例如:召唤师可以治疗己方英雄、将英雄从任何地方传送回来、提高己方防御塔的防御力,以及其他对战斗有影响的效果。召唤师的法术不需要消耗英雄的魔法值,但每次使用之间会有冷却时间。召唤师获得经验值并在多人对战中得到能力的提升(即召唤师等级提升,最高为30级),就可以使用新的召唤师技能。 (图) 5、平台系统-平台介绍 1、游戏平台简介 登录游戏平台是进入游戏的第一步,游戏平台界面包括登录界面和登录后的游戏大厅界面。 (图) 2、登录界面 登录界面有选择服务器和输入帐号两个界面。选择服务器界面。 (图) 6、英雄介绍 英雄联盟中一共有122为英雄(截至4.20版本,最新英雄为复仇之矛卡利斯塔)分为:坦克,战士,法师,射手和辅助。 英雄联盟中的分路为:上单,打野,中单,下路射手和辅助。 上单和打野通常是由战士或坦克来担任。中路则通常由法师担任。下路是射手和辅助。我们常说的apc则是由法师来担任,主要负责全队的主要魔法伤害输出。而adc则是负责全队的主要物理伤害输出。由于输出环境的限制大多数adc是由射手承担,但是蛮族之王,无双剑姬等英雄由于在游戏中后期也能对敌方造成巨额的物理伤害输出所以也是Adc。辅助位置一般由专业辅助来负责,现在也流行用有控制的法师来承担辅助位置的打法。常见的个位置英雄如下: 上单:瑞文兰博孙悟空内瑟斯慎蒙多贾克斯雷克顿希瓦娜纳尔德莱厄斯菲安娜艾瑞莉娅泰米达尔普朗克茂凯瑞兹潘森盖伦

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