10面向对象封装StaticFinal
面向对象练习答案
c.如果子类的构造方法没有通过super调用父类构造方法,那么子类会先调用父类不含参数的构造方法,再调用子类自己的构造方法。
d.创建子类对象时,先调用子类自己的构造方法,然后调用父类的构造方法。
14.定义了类B和类C如下,并将其保存为B.java,编译B.java文件,得到的结果是: (C)
}
}
a)编译成功,结果是显示:“学生人数:2”。
b)编译成功,结果是显示:“学生人数:1”。
c)编译不成功,因为count是static,不能给其他类调用。
d)编译不成功,因为在类student中,name没有初始化。
10.编译和运行下面的程序结果是:(a)
class Calculate{
final double PI=3.1415926;
public class Cnt{
int a=0;
public static void setNum(int y){
a=y;
}
public static int getNum(){
return a;
}
public static void main(String args[]){
Cnt cn=new Cnt();
double area=___a.area(r)__;//调用area方法
System.out.println(“圆面积为:”+area);
}
}
5.已经创建了类Student,下面调用它getNum()方法正确的是:(D)
class Student{
static int student_no=0;
public static int getNum(){
面向对象程序设计(java)题库
面向对象程序设计(java)题库抽题规范:(1)此题库共75道题,抽8道作为期末考试题。
其中,易8道,较易33道,较难18道,容易16道.(2)按题型,第一大题抽4道,每道10分;第二大题抽2道,每道10分;第三大题抽1道,每道20分后;第四大题扣1道,每道20分后。
(3)按难易程度:易(1道)、较易(4道)、较难(2道)、难(1道)。
一、答疑题(共40道,扣4道,每道10分后,共40分后)1.面向对象有哪三大特征?封装,继承,多态.2.什么是类?(易)类就是定义同一类所有对象的变量和方法的蓝图或原型。
3.什么就是对象?对象是类的实例;对象是通过newclassname产生的,用来调用类的方法;类的构造方法.。
4.类和对象的区别是什么?java中的类就是模板,而对象就是依据模板产生的实体5.详述java的PCB性,如何在java中同时实现PCB封装性是指的把代码封装到大括号中,只能访问自己内部的数据,外边的东西访问不了。
实现为加访问权限。
6.构造方法有哪些特点方法名与类名相同,没返回值,可以存有多个空载。
7.构造方法的促进作用就是什么?(更易)初始化对象,就是你new一个类的时候可以很方便的给你的对象里的属性赋值。
8.this在程序中所代表的意思(易)指当前对象9承继的促进作用就是什么?(极易)同时实现代码F83E43Se。
10.java支持多继承吗?(易)不能。
11.子类可以承继父类的哪些成员?(较难)变量和构造方法。
12.简述构造子类对象时子类和父类构造方法执行顺序(较易)先执行父类再执行子类。
13.什么就是方法的空载,如何挑选被空载的方法?(更易)同一个类中如果同时存在两个以上的方法有同一个名字,在这种情况下,我们说方法被重载了,这个过程被称为重载。
14什么就是方法的改写,如何挑选被改写的方法?(较难)当同名方法同时存在于子类和父类中时,对于子类来说就是将继承父亲的方法重载写过了,实现功能完全和父类无关。
面向对象的三个基本特征和概念
面向对象的三个基本特征(讲解)面向对象的三个基本特征是:封装、继承、多态。
封装封装最好理解了。
封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。
封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。
继承面向对象编程 (OOP) 语言的一个主要功能就是“继承”。
继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。
通过继承创建的新类称为“子类”或“派生类”。
被继承的类称为“基类”、“父类”或“超类”。
继承的过程,就是从一般到特殊的过程。
要实现继承,可以通过“继承”(Inheritance)和“组合”(Composition)来实现。
在某些 OOP 语言中,一个子类可以继承多个基类。
但是一般情况下,一个子类只能有一个基类,要实现多重继承,可以通过多级继承来实现。
继承概念的实现方式有三类:实现继承、接口继承和可视继承。
实现继承是指使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力;接口继承是指仅使用属性和方法的名称、但是子类必须提供实现的能力;可视继承是指子窗体(类)使用基窗体(类)的外观和实现代码的能力。
在考虑使用继承时,有一点需要注意,那就是两个类之间的关系应该是“属于”关系。
例如,Employee 是一个人,Manager 也是一个人,因此这两个类都可以继承 Person 类。
但是 Leg 类却不能继承 Person 类,因为腿并不是一个人。
抽象类仅定义将由子类创建的一般属性和方法,创建抽象类时,请使用关键字 Interface 而不是 Class。
OO开发范式大致为:划分对象→抽象类→将类组织成为层次化结构(继承和合成) →用类与实例进行设计和实现几个阶段。
多态多态性(polymorphisn)是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。
2_面向对象基础测试题和答案
面向对象部分测试题1.下面描述函数重写错误的是CA. 要有子类继承或实现B. 子类方法的权限必须大于等于父类的权限C. 父类中被private权限修饰的方法可以被子类重写D. 子类重写接口中的抽象方法,子类的方法权限必须是public的2.关于封装下面介绍错误的是(D )。
A. 封装将变化隔离B. 封装提高重用性。
C. 封装安全性D. 只有被private修饰才叫做封装3.试图编译运行下面的代码会发生什么情况Dpublic class MyClass{static int i;public static void main(String[] args){}}A. 错误,变量i没有被初始化B. 输出nullC. 输出1D. 输出04.在Java中,下面对于构造函数的描述正确的是( D)。
A. 类必须显式定义构造函数B. 构造函数的返回类型是voidC. 构造函数和类有相同的名称,并且不能带任何参数D. 一个类可以定义多个构造函数5.下面Java代码的运行结果是( C )。
class Penguin {private String name=null; 企鹅的名字是null,健康值是10,性别是雄。
B. 执行构造方法。
企鹅的名字是null,健康值是0,性别是null。
C. 企鹅的名字是null,健康值是0,性别是null。
D. 执行构造方法。
企鹅的名字是null,健康值是10,性别是雄。
6.class A {public int i = 10;}class B extends A{public int i = 20;}public class Test{public static void main(String args[]){B b = new B();A a = b;}}输出为多少 ( C)102010207.下面说法正确的是( D )。
A. 匿名内部类编译后不会生成.class文件B.接口编译后不会生成.class文件C. 抽象类中没有构造方法D. 局部内部类只能访问被final修饰的局部变量。
面向对象知识点总结
⾯向对象知识点总结1、⾯向对象三⼤特征封装:封装就是隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接⼝,控制在程序中属性的读和修改的访问级别,将抽象得到的数据和⾏为(或功能)相结合,形成⼀个有机的整体。
继承:继承就是⼦类继承⽗类的特征和⾏为,使得⼦类对象(实例)具有⽗类的实例域和⽅法,或⼦类从⽗类继承⽅法,使得⼦类具有⽗类相同的⾏为。
多态:多态指同⼀个⾏为具有多个不同表现形式或形态的能⼒,是指⼀个类实例(对象)的相同⽅法在不同情形有不同表现形式,使具有不同内部结构的对象可以共享相同的外部接⼝。
2、类与对象对象:对象是类的⼀个实例,有状态和⾏为。
类:类是⼀个模板,它描述⼀类对象的⾏为和状态。
⼀个类可以包含以下类型变量:(1)局部变量:在⽅法、构造⽅法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。
变量声明和初始化都是在⽅法中,⽅法结束后,变量就会⾃动销毁。
(2)成员变量:成员变量是定义在类中,⽅法体之外的变量。
这种变量在创建对象的时候实例化。
成员变量可以被类中⽅法、构造⽅法和特定类的语句块访问。
(3)类变量:类变量也声明在类中,⽅法体之外,但必须声明为 static 类型。
3、构造⽅法每个类都有构造⽅法。
如果没有显式地为类定义构造⽅法,Java 编译器将会为该类提供⼀个默认构造⽅法。
在创建⼀个对象的时候,⾄少要调⽤⼀个构造⽅法。
构造⽅法的名称必须与类同名,⼀个类可以有多个构造⽅法。
4、封装封装是指⼀种将抽象性函式接⼝的实现细节部分包装、隐藏起来的⽅法。
封装可以被认为是⼀个保护屏障,防⽌该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问。
要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接⼝控制。
修改属性的可见性来限制对属性的访问(⼀般限制为private),可通过getter和setter⽅法访问和操作类中私有成员变量。
如下代码:class BookClass{private String title;private int pageNum;BookClass(){};// 设置名称public void setTille(String title) {this.title = title;}public String getTitle() {return title;}// 设置页数public void setPageNum(int pageNum) {if (pageNum>=200) {this.pageNum = pageNum;} else {System.out.println("页数输⼊错误,图书页数不能⼩于200页,设置为默认值200");this.pageNum = 200;}}public int getPageNum() {return pageNum;}// 显⽰图书信息public void detail() {System.out.println("图书名称为:"+title+",页数为:"+pageNum);}}5、继承在 Java 中通过 extends 关键字可以申明⼀个类是从另外⼀个类继承⽽来的。
面向对象编程中的封装性
面向对象编程中的封装性封装性是面向对象编程的重要概念之一,它允许我们将数据和行为组合到一起,并将其隐藏在类和对象的内部,防止它们被其它程序直接访问和修改,从而保证程序的安全性和稳定性。
在本文中,我们将从以下几个方面探讨封装性在面向对象编程中的意义和作用。
一、封装性的定义和原理封装性是面向对象编程中的一种编码技术,指的是使用类和对象将类的数据和行为组合在一起,然后将它们隐藏起来,使得只有类的内部才能直接访问和修改这些数据和操作。
通过这种方式,封装性可以帮助我们控制和保护程序中的数据,防止其被误操作或恶意修改,从而增强了程序的安全性和稳定性。
封装性的实现方式主要有两种,即使用访问器和使用访问修饰符。
其中,访问器是指类中的方法,用于获取或设置类的私有数据。
访问器可以分为getter和setter两种,getter用于获取数据,setter用于修改数据。
访问修饰符则是指类中的关键字,用于控制数据成员的访问权限。
其中,C++中的访问修饰符有public、private和protected三种,Java中则有public、private、protected和default四种。
二、封装性的优点和作用1、防止误操作和恶意修改封装性可以将数据和操作保护在类的内部,防止其被误操作或恶意修改。
在程序中,有些数据和操作可能非常重要,一旦被修改或删除,就会引发一系列连锁反应,导致程序崩溃。
因此,使用封装性可以帮助我们避免这些问题的发生,保证程序的安全性和稳定性。
2、提高代码的可维护性封装性可以将数据和操作组合在一起,并隐藏在类的内部。
这样一来,我们可以修改类的内部实现,而不影响程序的其它部分。
这将提高代码的可维护性,使得我们可以更加方便地进行代码修改和重构,而不用担心对程序的其它地方造成不良影响。
3、简化代码的使用方式封装性将数据和操作隐藏在类的内部,这样一来,程序的其它部分就不需要知道类的内部实现细节,只需要调用类提供的公共方法即可。
Java程序设计补充习题(2面向对象部分)
第二部分面向对象程序设计注意:选择题为不定项选择1、以下哪些是Java的修饰符()A. staticB. finalC. protectedD. const2、面向对象技术的特性是()A、继承性B、有效性C、多态性D、封装性3、下列哪个命题为真?()A、所有类都必须定义一个构造函数。
B、构造函数必须有返回值。
C、构造函数可以访问类的非静态成员。
D、构造函数必须初始化类的所有数据成员。
4、关于子类与父类关系的描述正确的是()A、子类型的数据可以隐式转换为其父类型的数据;B、父类型的数据可以隐式转换为其子类型的数据;C、父类型的数据必须通过显式类型转换为其子类型的数据;D、子类型实例也是父类型的实例对象。
5、读程序,以下可以在main()方法中添加的语句是哪些?()class Test{private float f=1.0f;int m=12;static int n=1;public static void main(String args[]){Test t=new Test();//...}}A. t.fB. this.nC. Test.mD. Test.n6、下面哪个关键字不是用来控制对类成员的访问的?()A、publicB、protectedC、defaultD、private7、Java语言正确的常量修饰符应该是()A、finalB、static finalC、staticD、public static final8、接口的所有成员域都具有、static和属性。
9、接口的所有成员方法都具有和属性。
10、编译下列源程序会得到哪些文件?()class A1{}class A2{}public class B{public static void main(String args[]){}}A. 只有B.classB. 只有A1.class和A2.class文件C. 有A1.class、A2.class和B.class文件D. 编译不成功11、下列哪种说法是正确的?()A、私有方法不能被子类重写。
面向对象的三大特性(封装-继承-多态)
一丶封装1 权限修饰符可以用来修饰成员变量和成员方法,对于类的权限修饰只可以用public和缺省default。
被public修饰的类可以在任意地方被访问;default类只可以被同一个包内部的类访问。
权限由大到小:public protected default(不写) private被private修饰的成员只能在本类中访问,外界不能访问2 set()/get()方法(1)this关键字a.可以用来调用变量,方法,构造方法;b.this.xx 理解为调用当前类的xx。
(2)成员变量和局部变量1)在类中的位置不同a:成员变量:在类中,方法外b:局部变量:在方法声明上(形式参数),或者是在方法定义中2)在内存中的位置不同a:成员变量:在堆内存b:局部变量:在栈内存3)生命周期不同a:成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失b:局部变量:随着方法调用而存在,随着方法的调用结束而消失4)初始化值不同a:成员变量:有默认值b:局部变量:必须初始化值,否则报错!(在使用它之前,没有初始化) (3)set()/get()方法当成员变量被private修饰时,不在本类中无法直接访问,便需要set()/get()方法来解决这个问题3 封装性封装:是面向对象的第一大特性,所谓封装,就是值对外部不可见(一般而言被private修饰),外部只能通过对象提供的接口(如set()/get()方法)来访问。
封装的好处:a.良好的封装能够减少耦合;b.类内部的结构可以自己修改,对外部影响不大;c.可以对成员进行更精准的控制(防止出现与事实不符的情况);d.影藏实现细节。
注意:在开发中,类的成员变量全部要进行封装,封装之后通过set()/get()方法访问。
二丶继承extends1 实现:通过 class Zi extends Fu{} 实现类的继承(1)子类继承父类,父类中声明的属性,方法,子类都可以获取到;当父类中有私有的属性方法时,子类同样可以获取到,由于封装性的设计,使得子类不能直接调用访问。
final和static的用法
final和static的用法final和static的用法final的用法•修饰类:被final修饰的类不能被继承。
这样可以确保类的完整性和安全性,避免被其他类修改或扩展。
•修饰方法:被final修饰的方法不能被子类重写。
这样可以确保方法的行为不会被修改,提高程序的稳定性和可靠性。
•修饰变量:被final修饰的变量称为常量,只能被赋值一次,之后不能再更改。
常量的命名通常使用全大写字母,多个单词之间用下划线分隔。
static的用法•修饰成员变量:被static修饰的成员变量属于类,而不是对象。
所有的对象共享同一个static变量的值,在内存中只会有一份拷贝。
•修饰方法:被static修饰的方法称为静态方法,可以直接通过类名调用,不需要创建对象。
静态方法只能访问静态成员,不能访问非静态成员。
•修饰代码块:被static修饰的代码块称为静态代码块,用于在类加载时执行一些初始化操作。
静态代码块只会在类加载时执行一次,且先于静态方法和构造方法执行。
•修饰内部类:被static修饰的内部类称为静态内部类,与外部类没有绑定关系,可以直接通过类名访问。
静态内部类不能访问外部类的非静态成员。
•修饰导入语句:在导入语句中使用import static可以导入静态成员,使得可以直接使用静态成员的名称,而不需要通过类名访问。
final和static的结合使用•final修饰的变量可以与static修饰的变量结合使用,称为静态常量。
静态常量在内存中只有一份拷贝,并且不能被修改。
•final修饰的方法可以与static修饰的方法结合使用,称为静态方法。
静态方法可以直接通过类名调用,而且不能被子类重写。
以上是final和static的一些基本用法和结合使用的情况。
它们在Java编程中非常常用,能够提高程序的效率和安全性。
通过合理使用final和static,我们可以更好地控制类的继承关系、变量的不可修改性和方法的可靠性。
final修饰类的例子final class MyClass {// class implementation}在这个例子中,被final修饰的类MyClass不能被继承。
面向对象的方法有哪些
面向对象的方法有哪些面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)是一种编程范式,它将问题分解为对象,并通过对象之间的交互来解决问题。
在面向对象编程中,我们使用类(class)和对象(object)来组织和管理代码,从而实现代码的封装、继承和多态。
面向对象的方法有以下几种:1. 封装(Encapsulation):封装是面向对象编程的基本特征之一。
它指的是将相关的属性和行为(方法)组合在一起,形成一个对象。
封装可以隐藏对象的内部细节,只提供一些外部接口,从而提高代码的可维护性和重用性。
2. 继承(Inheritance):继承是面向对象编程的另一个重要特征。
它通过创建一个新的类(子类)来继承已有类(父类)的属性和方法。
子类可以继承父类的所有非私有成员,并且可以添加自己的成员。
继承可以实现代码的重用和扩展。
3. 多态(Polymorphism):多态是面向对象编程的核心概念之一。
它指的是同一个类的实例在不同的情况下表现出不同的行为。
多态的实现方式包括函数重载和函数重写。
多态可以提高代码的灵活性和可扩展性。
4. 抽象(Abstraction):抽象是将具体的事物抽象成一般性的概念或模板。
在面向对象编程中,抽象是通过接口(interface)和抽象类(abstract class)来实现的。
接口定义了一组方法的签名,抽象类则提供了部分或者完整的方法实现。
抽象可以帮助我们定义通用的行为,并且使得程序具有更高的可复用性。
5. 组合(Composition):组合是指通过将一个类的对象作为另一个类的成员来组合两个类的关系。
组合可以实现部分和整体之间的关系,从而提高代码的灵活性和可维护性。
6. 封装(Encapsulation):封装是将对象的属性和方法封装起来,以隐藏内部实现的细节。
通过封装,对象对外只暴露有限的接口,隐藏了实现的细节,并且可以添加必要的验证和保护机制,提高代码的可靠性和安全性。
JAVA考核题面向对象选择题答案
北润JAVA考核-面向对象第一部分英语测试(每题分,共分)第二部分知识点测试(分)一、选择题(每题2分,共110分)1.下面关于变量及其作用范围的陈述哪个是不对的?(B )A.实例变量是类的成员变量。
B.实例变量用关键字static声明。
C.在方法中定义的局部变量在该方法被执行时创建。
D.局部变量在使用前必须被初始化。
2.下面哪条语句把方法声明为抽象的公共方法?(B )A.public abstract method(); B.public abstract void method();C.public abstract void method(){} D.public void method() extends abstract;3.若在某一个类定义中定义有如下的方法:final void aFinalFunction( ){}则该方法属于( C )。
A、本地方法B、静态方法C、最终方法D、抽象方法4.main方法是Java Application程序执行的入口点,关于main方法的方法头以下哪项是合法的( B )。
A、public static void main()B、public static void main(String[ ] args)C、public static int main(String[ ] args)D、public void main(String arg[ ])5.在Java中,一个类可同时定义许多同名的方法,这些方法的形式参数个数、类型或顺序各不相同,传回的值也可以不相同。
这种面向对象程序的特性称为( C )。
A、隐藏B、覆盖C、重载D、Java不支持此特性6.下列关于构造方法的叙述中,错误的是(C )A.Java语言规定构造方法名与类名必须相同B.Java语言规定构造方法没有返回值,但不用void声明C.Java语言规定构造方法不可以重载D.Java语言规定构造方法只能通过new自动调用7.关于被私有访问控制符private修饰的成员变量,以下说法正确的是(C )A.可以被三种类所引用:该类自身、与它在同一个包中的其他类、在其他包中的该类的子类B.可以被两种类访问和引用:该类本身、该类的所有子类C.只能被该类自身所访问和修改D.只能被同一个包中的类访问8.类Test1定义如下:1. public class Test1{2.public floataMethod(float a, float b){}3.4.}将以下哪种方法插入行3是不合法的。
java面向对象编程、类的封装、接口和基本类库练习题
面向对象编程基本知识练习一、判断题1.不需要定义类,就能创建对象。
()2.构造方法用于给类的private 实例变量赋值。
()3.对象一经声明就可以立即使用。
()4.在定义变量和方法时,必须清楚地在其面前标上访问权限修饰符。
()5.Java 程序中的参数传递都是把参数值传递给方法定义中的参数。
()6.在类定义中,成员访问权限修饰符不能多次出现。
()7.new 操作符动态地为对象按其指定的类型分配内存,并返回该类型的一个引用。
()8.类的方法通常设为public,而类的实例变量一般也设为public。
()9.构造方法在创建对象时被调用。
()10.通过点运算符与类对象的引用相连,可以访问此类的成员。
()11.声明为protected 的类成员只能被此类中的方法访问。
()12.同一个类的对象使用不同的内存段,但静态成员共享相同的内存空间。
()13.类的成员变量可以放在类体的任意位置。
()14.声明为protected 的类成员可以被此类作用域中的任何对象访问。
()15.没有返回值的方法可以用void 来表示,也可以不加。
()二、选择题1. 下面对对象概念描述错误的是:( )A 操作是对象的动态属性B 任何对象都必须有继承性C 对象间的通讯靠消息传递D 对象是属性和方法的封装体2.编译并运行下面的程序,运行结果为:( )public class A{public static void main(String[] args){A a=new A();a.method(8);}void method(int i){System.out.println(“int:“+i);}void method(long i){System.out.println(“long:“+i);}}A 程序可以编译运行,输出结果为int:8B 程序可以编译运行,输出结果为long:8C 程序有编译错误,因为两个method()方法必须定义为静态(static)的D 程序可以编译运行,但没有输出3.下面关于类的说法不正确的是:()A 类是Java 语言中的一种复合数据类型B 类中不包含数据变量和方法C 类是对所有具有一定共性的对象的抽象D Java 语言的类只支持单继承4.能作为类及其成员的修饰符是:()A interfaceB classC protectedD public5.设x、y 均为已定义的类名,下列声明对象x1 的语句不可能正确的是:()A public x xl=new y();B public y xl=new x();C x xl=new x();D x xl=x();6.面向对象程序设计技术的特点是:()A 可重用性B 可维护性C 表示方法的一致性D 可重用性、可维护性、表示方法的一致性7.下列方法定义中,方法头不正确的是:()A public static x(double a){…}B public static int x(double y){…}C void x(double d)D public int x(){…}8.设已声明了一个类A 的两个对象al、a2,为了初始化a1 和a2,下面语句正确的是:()A al=new(); a2=new();B al=A new(); a2=A new();C al,a2=new A();D al=new A(); a2=new A();9.构造方法何时被调用?()A 类定义时B 使用对象的变量时C 调用对象方法时D 创建对象时10.下列哪个类声明是正确的?()A public abstract class Car{…}B abstract private move(){…}C protected private number;D abstra ct final class Hl{…}11.下列不属于面向对象程序设计的基本特征的是:()B 封装C 继承D 静态12.请看下面的程序段class Person {String name,department;int age;public Person(String n) { name = n; }public Person(String n,int a) { name = n; age = a; }public Person(String n,String d,int a) {//doing the same as two arguments version of constructer//including assignment name=n,age=a}}下面那一选项可以添加到“//doing the same……”处:()A Person(n,a)B this(Person(n,a))C this(n,a)D this(name.age)13.()是一个特殊的方法,用于对类的实例变量进行初始化。
Java中public,private,final,static等概念的解读
Java中public,private,final,static等概念的解读作为刚⼊门Java的⼩⽩,对于public,private,final,static等概念总是搞不清楚,到底都代表着什么,这⾥做⼀个简单的梳理,和⼤家分享,若有错误请指正,谢谢~访问权限修饰符public和private是访问权限修饰符,⽤于控制外界对类内部成员的访问。
public:表明对象成员是完全共有的,外界可以随意访问。
private:表明对象成员是完全私有的,不容许外界的任何访问。
具体关于public,private的内容请移步:, 进⼀步有关protected的内容请移步:类成员变化修饰符static和final是控制类成员变化的修饰符。
static:静态成员修饰符,其修饰的静态变量脱离具体对象独⽴存在,在内存中之后⼀份拷贝,所有的对象都公⽤这⼀个存储空间,所以对static修饰的静态变量进⾏的修改对该类的所有对象都起作⽤。
static修饰的静态函数代表所有对象的统⼀操作,只能调⽤静态变量。
static是针对⾯向对象中的“多态”⽽提出来的,static修饰的静态成员不存在多态性。
final:final⽤来修饰⽅法和属性表⽰特殊的意义。
修饰⽅法时表⽰⽅法不能被重写;修饰属性时表⽰属性不能被改变,这⾥属性⼜分为对象和基本类型,修饰基本类型表⽰基本类型赋值以后不能再被赋值,修饰对象表⽰这个属性不能再指向其他对象(引⽤不变),但是他指向的这个对象本⾝还是可以被改变的。
既然final⽅法不可重写,那下⾯这段程序是否有错呢?class Base {private final void method() {System.out.println("In Base...");}}class Sub extends Base {public void method() {System.out.println("In Sub...");}}答案:正确的。
java封装的使用方法
java封装的使用方法Java封装是面向对象编程的重要概念之一,其作用是将类的实现细节隐藏起来,只暴露出必要的接口给外部使用,从而提高代码的可维护性、安全性和易用性。
下面是Java中封装的使用方法:1. 访问控制符Java中有三种访问控制符:public、protected和private。
它们的作用分别是:- public:公共的,可以被所有类访问。
- protected:受保护的,可以被同一个包内的类和子类访问。
- private:私有的,只能被本类访问。
在Java中,我们可以通过访问控制符来限制类的属性和方法的访问权限,从而实现封装。
2. Getter和Setter方法Getter和Setter方法是封装的重要手段。
Getter方法用于获取类的私有属性,而Setter方法用于设置类的私有属性。
这样,我们就可以通过Getter和Setter方法来访问类的私有属性了。
例如,我们可以定义一个Person类,其中包含私有属性name和age,并提供对应的Getter和Setter方法:public class Person {private String name;private int age;public String getName() {return name;}public void setName(String name) { = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}}3. 构造方法构造方法是创建对象的重要手段,也可以用来实现封装。
我们可以在构造方法中设置类的属性,从而在创建对象时就完成封装。
例如,我们可以在Person类中添加一个构造方法:public class Person {private String name;private int age;public Person(String name, int age) { = name;this.age = age;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) { = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}}在创建Person对象时,我们就可以使用构造方法来设置其属性: Person p = new Person('张三', 20);4. final关键字final关键字可以用来修饰类、属性和方法,表示它们不可改变。
面向对象编程中 封装的作用
面向对象编程中封装的作用封装在面向对象编程中的作用封装是面向对象编程的三大特性之一,它在软件开发中扮演着非常重要的角色。
封装的作用主要体现在以下几个方面:1. 数据隐藏和保护:封装可以将对象的数据和行为包装在一起,通过访问修饰符(如private、protected、public)来限制对对象内部数据的直接访问。
这样可以有效地隐藏对象的实现细节,防止外部直接修改对象的数据,增强了数据的安全性和稳定性。
只有通过对象提供的公共接口(方法)才能访问和操作对象的数据,提高了代码的可维护性。
2. 接口定义和规范:封装可以通过定义类的公共接口,来规范对象的使用方式。
对象的接口定义了外部与对象交互的方法和属性,使用者只需关注对象的接口而不需要关心内部实现细节。
这样可以降低代码的耦合度,提高代码的重用性和可扩展性。
3. 代码复用和模块化:封装可以将一些相关的属性和方法封装在一个对象中,形成一个独立的模块。
这样可以方便地复用代码,提高代码的可维护性和可读性。
通过封装,可以将一个复杂的系统分解成多个独立的模块,每个模块可独立开发、测试和维护,提高了开发效率。
4. 隐藏实现细节和减少代码冗余:封装可以将对象内部的实现细节隐藏起来,只对外部提供必要的接口。
这样可以减少外部代码对内部实现的依赖,降低了代码的耦合度。
在修改对象内部实现时,不会影响到外部代码的使用。
同时,封装还可以减少代码的冗余,将一些公共的操作封装成方法,提高了代码的重用性。
5. 提高代码的可维护性和可扩展性:封装可以将对象的属性和方法封装在一起,形成一个独立的对象。
这样可以方便地对对象进行维护和扩展。
当需要修改对象的实现时,只需修改对象内部的代码,而不会影响到外部代码的使用。
同时,通过继承和多态等机制,可以方便地对封装的对象进行扩展,提高了代码的灵活性和可扩展性。
封装是面向对象编程中非常重要的特性之一。
它通过将对象的数据和行为封装在一起,并通过访问修饰符来限制对对象内部数据的直接访问,实现了数据的隐藏和保护,规范了对象的使用方式,提高了代码的复用性和可维护性。
关键字final与关键字static
关键字final与关键字static⼀、final关键字和static的基本⽤法 final: 1)修饰类:当⽤final修饰⼀个类时,表明这个类不能被继承,同时,final类中所有成员⽅法都会被隐式的指定为final⽅法。
2)修饰⽅法:将⽅法锁定,以防⽌任何继承类修改它的含义。
备注:⽗类中,⽤final声明的⽅法是不能被⼦类覆盖的,但是同时⽤private修饰符的话,就可以,因为⽗类中的⽅法⽤private修饰时,对⼦类是不可见的,也就是说⼦类没有继承⽗类private修饰的⽅法,⾃然⼦类可以⾃⼰声明相应的⽅法。
(但这就不是严格意义上⽗⼦类函数覆盖了) 3)修饰变量:对于⼀个final变量,如果是基本数据类型的变量,则其数值⼀旦在初始化之后便不能更改;如果是引⽤类型的变量,则在对其初始化之后不能再让其指向另⼀个对象。
(换句话说:final修饰的变量内容是不能修改的,如果final修饰⼀个对象的引⽤,那么指的是这个对象的地址值是⽆法改变的,也就是不能再指向另⼀个对象,但是对象的内容还是可以修改的)注意: 1)⽗类的private成员⽅法是不能被⼦类⽅法覆盖的,所以说private类型的⽅法默认是final类型的。
【⼦类继承⽗类,⾃然就拥有了⽗类的所有属性和⽅法的,只不过⽗类的private属性和⽅法,⼦类是⽆法直接访问到的,即只是拥有,但⽆法使⽤。
】 2)final类的⽅法能否被同⼀个包的类访问取决于访问控制符,与final⽆关。
3)使⽤final关键字定义变量,不⼀定说⼀定要在变量定义的同时给定变量的具体数值,也可以在构造⽅法中完成初始化。
4)在使⽤final关键字定义的⽅法⾥不⼀定要使⽤final关键字定义⾥⾯的变量。
static: 1)修饰成员变量:声明为static的变量实际上就是全局变量,只是java中没有全局变量的说法⽽已。
当声明⼀个对象时,并不产⽣static变量的拷贝,⽽是该类所有的实例变量共⽤同⼀个static变量(接下来的static⽅法相似),就是说在类装载的时候,值分配⼀块存储空间,所有此类的对象都可以操纵此块存储空间。
面向对象的四大特征
Student
+school : String
为什么要有继承?
多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单 独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要 继承那个类即可。
应该将legs属性保护起来, 防止乱用。
保护的方式:信息隐藏
问题:xb.legs = -1000;
信息的封装和隐藏
Java中通过将数据声明为私有的(private),再提供公 共的(public)方法:getXxx()和setXxx()实现对该属性 的操作,以实现下述目的:
隐藏一个类中不需要对外提供的实现细节;
面试题
Question 3 Given: 20. public class CreditCard { 21. 22. private String cardlD; 23. private Integer limit; 24. public String ownerName; 25. 26. public void setCardlnformation(String cardlD, 27. String ownerName, 28. Integer limit) { 29. this.cardlD = cardlD; 30. this.ownerName = ownerName; 31. this.limit = limit; 32. } 33. }
public class Person { public String name; public int age; public Date birthDate; public String getInfo() {...} } public class Student extends Person{ public String school; }
java面向对象试题及答案
java面向对象试题及答案# Java面向对象试题及答案一、选择题1. 在Java中,以下哪个关键字用于定义类?- A. class- B. interface- C. enum- D. package答案:A2. 以下哪个是Java中的继承特性?- A. 一个类可以继承多个类- B. 类可以继承接口- C. 接口可以继承类- D. 接口可以继承多个接口答案:D3. 以下哪个是Java中封装的体现?- A. 使用public关键字- B. 使用private关键字- C. 使用static关键字- D. 使用final关键字答案:B4. 在Java中,哪个关键字用于实现多态?- A. abstract- B. final- C. override- D. implements答案:C5. 以下哪个是Java的构造方法的特点?- A. 可以有返回类型- B. 可以有多个同名的构造方法- C. 必须有返回类型- D. 必须与类名相同答案:D二、简答题1. 简述面向对象编程的三大特性,并给出Java中的例子。
面向对象编程的三大特性是封装、继承和多态。
- 封装:封装是将对象的实现细节隐藏起来,只暴露出一个可以被外界访问的接口。
例如,在Java中,可以通过使用private关键字来隐藏类的成员变量,只通过public方法来访问这些变量。
- 继承:继承允许新创建的类(子类)继承现有类(父类)的属性和方法。
例如,如果有一个`Animal`类,可以创建一个`Dog`类继承`Animal`类。
- 多态:多态允许同一个接口接受不同的数据类型。
在Java中,可以通过重写父类的方法来实现多态。
例如,`Animal`类有一个`makeSound()`方法,而`Dog`类可以重写这个方法来发出狗的叫声。
2. 解释Java中的接口和抽象类的区别。
接口和抽象类都是Java中实现抽象化的方式,但它们有以下区别: - 接口可以包含抽象方法和默认方法,但不能有具体实现。
封装试题及答案
封装试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 封装在面向对象编程中的主要目的是:A. 隐藏数据B. 增加代码的复杂性C. 减少代码的可读性D. 增加程序的执行速度2. 下列哪个概念不是封装的一部分?A. 私有成员B. 公有成员C. 继承D. 接口3. 封装可以提高代码的哪个特性?A. 可维护性B. 可扩展性C. 可读性D. 所有以上4. 封装通常通过什么机制实现?A. 函数B. 模块C. 类D. 命名空间5. 在Java中,使用哪个关键字可以定义私有成员?A. privateB. publicC. protectedD. none二、填空题(每题2分,共10分)6. 封装是面向对象编程中的一个核心概念,它允许将_________隐藏在类的内部。
7. 封装可以防止外部代码直接访问对象的内部状态,而只能通过_________来访问。
8. 封装可以减少代码间的_________,提高代码的安全性。
9. 封装使得对象的状态可以被_________,而不是直接暴露给外部。
10. 在C++中,使用_________关键字可以定义一个类为私有,不允许外部访问。
三、简答题(每题5分,共20分)11. 简述封装的好处。
12. 解释什么是访问修饰符,并列举Java中的几种访问修饰符。
13. 封装与数据隐藏有何不同?14. 封装在软件设计中的作用是什么?四、编程题(每题15分,共30分)15. 编写一个Java类,实现一个简单的银行账户,包括私有属性余额,以及存款和取款的公有方法。
16. 请使用Python语言,定义一个类封装一个学生的信息,包括姓名、学号和成绩,并提供一个方法来更新学生的成绩。
五、论述题(每题30分,共30分)17. 论述封装在软件开发中的重要性,并给出实际应用的例子。
答案:一、1. A2. C3. D4. C5. A二、6. 数据和行为7. 方法(或函数)8. 耦合9. 封装10. private三、11. 封装的好处包括提高代码的安全性、可维护性、可重用性,以及降低模块间的耦合度。
面向对象-封装题目
面向对象-封装题目一、选择题在面向对象编程中,封装的主要目的是什么?A. 提高代码可读性B. 隐藏对象的内部状态C. 提高程序执行效率D. 简化代码结构下列哪个操作不属于封装?A. 隐藏对象的属性B. 提供公共方法访问私有属性C. 直接访问对象的私有属性D. 限制对对象内部状态的直接访问在Java中,使用哪个关键字来声明一个类的私有属性?A. publicB. privateC. protectedD. default (无修饰符)封装的好处不包括:A. 数据隐藏B. 提高安全性C. 便于代码维护D. 提高代码执行速度面向对象编程中,封装通常与哪个概念一起使用,以限制对对象的访问?A. 继承B. 多态C. 抽象D. 接口二、填空题在面向对象编程中,__________是一种将对象的属性和方法结合在一起的机制,它提供了对对象内部状态的访问控制。
在Java中,使用__________关键字来声明一个类的私有方法,该方法只能在类内部被调用。
封装通过提供__________方法来访问和修改私有属性,从而保护对象的内部状态不被外部直接访问。
封装的主要目的是提高代码的__________性和__________性。
在面向对象编程中,封装与__________和__________等概念相结合,共同构成了面向对象的三大特性。
三、简答题简述封装在面向对象编程中的作用和意义。
为什么需要封装?封装的好处有哪些?如何在Java中实现封装?请给出一个简单的示例。
封装与数据隐藏有什么关系?请解释。
在实际的项目开发中,你是如何运用封装的思想来设计和实现类的?请举例说明。
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成员变量/成员方法:
Public:当前项目任何地方,其它包里面也能看到
Protected:子类和同一个包中的类可用
默认访问控制:同一个包中的类可用
Private:本类中看到
局部变量只能用默认访问控制,或final修饰,不能用其它修饰符修饰
外部类只能用public/默认修改,不能用private/protected
内部类用private/protected
Static修饰成员变量
不属于对象级别,属于类级别的数据结构,放在方法区,所以类名.static成员(变量,方法),Static方法里面调用方法(不用对象调用),这个方法也是static修饰的,
Static块:在类加载的时候执行1次,用来在软件中加载静态资源
静态代码块——非静态代码块——构造方法
父类静态代码块——子类静态代码块——父类非静态代码块——父类无参代码块——子类非静态代码块——子类无参代码块
Final修饰成员变量,赋值后不可变,在声明时赋值或在构造方法里赋值
Final修饰局部变量
Final 修饰方法不能被重写
Final修饰的类不能被继承
静态常量:
Public static final String ff=”dd”;
Public final static String fs=”ff”;。