起凡人类生存遭遇战秘籍

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起凡三国群雄逐鹿英雄全攻略

起凡三国群雄逐鹿英雄全攻略

蜀国英雄张飞,力量型英雄,有群晕和加速技能,大技可使本体魔免并提升攻击力和血量上限。

(高手推荐)1.推荐加点顺序:优先加C技能,辅加E技能,期间有D就加D,C和E技能满了后开始加R技能和W技能混加。

2.初期以打钱为主,偶尔可利用E这个加速技能追杀敌方血少英雄,但由于开了E技能后受到的伤害会加倍,要慎用,前期D技能可用做保命用。

后期装备成型后参加团战,开D技能后第一个冲到敌人堆中用C技能群晕住敌人,之后开始用E技能追杀敌方逃跑英雄。

3.推荐出装顺序:一鞋一红出门,之后除了补红蓝药外,直接攒钱出翔靴,然后补3到4个力量护腕,再出烈玉,最后有钱可考虑出玄武甲或雁荡刀。

刘备,敏捷型英雄,但伤害输出不高,属辅助类英雄,有加血和拉人技能,大技在初期杀伤力很强大(高手推荐)。

1.推荐加点顺序:先加1级C,1级E,之后C技能和R技能混加,其间有D就加D,C和R技能都满了后再把E加满,最后加W。

2.初期注意配合队友用C技能补杀敌英雄及给己方英雄加血,4级后注意观察全局形式,注意每个队友的情况,在队友危险时用E技能救人。

6级后有D时就寻找敌方英雄进行击杀,D技能从释放到引发是有延迟的,所以释放时要注意位置,通常D技能是由距离最近的敌人触发。

3.推荐出装顺序:一鞋一蓝出门,先出一个活丹,基本可以保证自己的蓝够用,之后补4到5个力量手腕,最后有钱可考虑出孙子和青囊书配合队关羽,力量型英雄,4个技能都很有用,尤其是D技能,伤害高而且魔免,蜀国核心英雄。

1.推荐加点顺序:先加1级E,1级C,然后把W点满,能加D就加,其余点都加到R技能上。

2.C技能是范围杀伤技能,同时可用来逃命和追杀,是可以跳过建筑物的。

E是单体眩晕技能,6级前可通过E+C然后平砍的方式来攻击对方英雄。

6级后有D就去PK,没D就安心打钱。

关羽的D需要跟着对方英雄的移动而移动,伤害很高,但需要较高的操作,需多加练习。

3.推荐出装顺序:一鞋一红出门,之后除了补红蓝药和小护符外,先出5个力量护腕,之后看战局情况选择出3级烈玉或玄武斧,敌方2个或以上法系英雄则出玄武斧,反之则出烈玉。

war3秘籍[整理]

war3秘籍[整理]

war3秘籍-APNENGKeyserSoze+空格+数值 = 黄金增加数值指定的数量,增加500或输入数值(0—99999999)。

LeafItToMe+空格+数值 = 木材增加数值指定的数量,增加500或输入数值(0—99999999)。

ThereIsNoSpoon = 使用技能魔法不减少,魔法不到足够数量也能使用技能。

GreedisGood+空格+数值 = 黄金与木材同时增加数值指定的数量,无数值则各增加500。

(以上秘籍会增加数值最高为1000000,当数值达到11位数以上时黄金和木材会清零。

如果输入一个负的数值,黄金和木材会减少相应的正数值。

)PointBreak = 取消人口因当前上限值不足而无法生产单位的情况(达到100人口的最大值之后仍然无法生产单位)[人口到达上限时排在造兵建筑序列里的单位仍会被生产出来,此时人口将突破100,但无法继续增加生产序列]Whosyourdaddy = 无敌模式【具体伤害模式】:不受大部分物理以及全部魔法伤害,物理攻击会受到溅射(如龙类喷吐)、己方单位攻击(伤害不变)伤害,依旧会受到毒类攻击(如树妖)和负数生命回复(如凤凰)的伤害。

己方的攻击所造成的伤害对盟军及敌军为原来的100倍,技能伤害则是原来的一千倍,若是恢复技能,仍然不变。

对遗骸、树木、自己的攻击的不变。

Iseedeadpeople = 消除战争迷雾(地图全开)WhoisJohnGalt = 取消单位等级限制(英雄和兵学技能不受级别影响)WarpTen = 快速建造房屋,快速研究科技,快速训练人物,快速升级建筑SharpAndShiny = 升级攻防,法师单位等级,建筑和单位的部分被动技能(输入一次只能提升一级)Synergy = 科技树全开(取消科技限制)RiseAndShine = 时间直接到白天LightsOut = 时间直接到夜晚DaylightSavings = 停止时间DaylightSavings+空格+数值 = 调整时间为所输入的数值IocainePowder = 尸体迅速消失(只能让输入秘籍后的尸体迅速消失,输入秘籍之前存在的尸体不会迅速消失)TheDudeAbides = 技能和物品冷却时间清零(输入一次只能免去冷却时间一次,再次使用前需要先输入一次取消秘籍,才可再次输入)【温馨提示】:还有一个不算是秘籍,但也需要敲回车,然后再输入,但是成功后并不会出现启动秘籍字样。

起凡群雄逐鹿秒法大手“diger45”法正攻略

起凡群雄逐鹿秒法大手“diger45”法正攻略

起凡群雄逐鹿秒法大手“diger45”法正攻略
佚名
【期刊名称】《电子竞技》
【年(卷),期】2014(000)003
【摘要】本攻略由起凡官方记者团特色专栏"攻略无双"出品。

ZC无双:今天为大家邀请到《群雄逐鹿》的秒法大手diger45。

首先为大家说说你的起凡之路吧!【总页数】1页(P111-111)
【正文语种】中文
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起凡装备表

起凡装备表

裝備合成1.基本类:红50 蓝50 包子50 小护符50靴子500升级为腾跃之靴2100升级为翔靴1000神速符=加速手套650+鞋子500+合成卷轴200=13502.基本合成类:力量护腕=力量拳套175+护腕200+合成卷轴200=575灵巧戒指=指环390+小护符50+皮靴150+合成卷轴100=690护身符=智力斗篷150+蚀环200+小护符50+合成卷轴100=5003.饰品类麒麟心=青龙胆1100+朱雀翼1400+合成卷轴100=2600密炼仙丹=活丹950+百草丹870+合成卷轴100=1920灵法仙丹=活丹950+灵法符1000+合成卷轴1050=3000灵法匕首=灵法符1000+匕首650+合成卷轴1050=27004.玉类列玉1级1500 2级3000 3级4500冰玉1级1400 2级2800 3级4200雷玉1级1400 2级2800 3级4200炎玉1级1500 2级3000 3级4500暗玉1级750 2级1500 3级22505.武器类月下美人=黄忠弓3000+铁枪1200+合成卷轴1400=5600雁荡刀=铁剑1200+匕首650+合成卷轴1400=3250玄武斧=铁剑1200+力量之斧1000+合成卷轴1500=3700风行刃=盗贼短剑1000+铁剑1200+合成卷轴1400=3550七星剑=夜明珠2400+银剑3000+1400合成卷轴=6800倚天剑=吸血匕首1600+银剑3000+850合成卷轴=5450退魔刀=盗贼短剑1000+法师长袍450+合成卷轴1000=2450驱魔刀=退魔刀2450+盗贼短剑1000+合成卷轴2000=5450狂战士之斧=力量之斧1000+合成卷轴800=1800大地斧=大斧3200+朱雀翼1400+合成卷轴1350=5950血斧=月光枪2050+银剑3000+合成卷轴1000= 6050弯月虹玉=雁荡刀3250+月下美人5600+合成卷轴3000=118506.魔法类兵法24篇法伤1500 +法爆1500+合成卷轴3000=6000飓风之仗=退魔之仗1050+活丹950+450合成卷轴=2450乌仗=飓风之仗2450+活丹950+1100+900合成卷轴=5400四文灵境=退魔之杖1050+活丹950+护身符500+合成卷轴800=3300天机六灵镜=四文灵镜3300+合成卷轴1600=4900太平要术=退魔杖1050+力量护腕200+合成卷轴1200=2450 每1200升一级2级3650 3级4850孟德新书=孟德残卷1600+合成卷轴1000=2600青囊书=青囊残卷1000+合成卷轴500=1500孙子兵法21007.防御类擎天甲=玄武甲1550+百草丹870+合成卷轴750=3670寒风甲=玄武甲1550+史记2800+合成卷轴600=4950)精钢盾=木盾400朱雀翼1400+合成卷轴600=2400朱雀盾=精钢盾2400+夜明珠2400+合成卷轴1500=6300八卦斗篷=百草丹870+奇门披风750+合成卷轴200=1820武侯战袍=八卦斗篷1820+力量之斧1000+合成卷轴600=3420原始甲=擎天甲3670+玄武斧头3700+合成卷轴2000=9370回天甲=大地斧5950+武侯战袍3420+合成卷轴1550=10920技巧;各主力英雄的出装首先是蜀国。

起凡三国群雄逐鹿英雄全攻略

起凡三国群雄逐鹿英雄全攻略

蜀国英雄张飞,力量型英雄,有群晕和加速技能,大技可使本体魔免并提升攻击力和血量上限。

(高手推荐)1.推荐加点顺序:优先加C技能,辅加E技能,期间有D就加D,C和E技能满了后开始加R技能和W技能混加。

2.初期以打钱为主,偶尔可利用E这个加速技能追杀敌方血少英雄,但由于开了E技能后受到的伤害会加倍,要慎用,前期D技能可用做保命用。

后期装备成型后参加团战,开D技能后第一个冲到敌人堆中用C技能群晕住敌人,之后开始用E技能追杀敌方逃跑英雄。

3.推荐出装顺序:一鞋一红出门,之后除了补红蓝药外,直接攒钱出翔靴,然后补3到4个力量护腕,再出烈玉,最后有钱可考虑出玄武甲或雁荡刀。

刘备,敏捷型英雄,但伤害输出不高,属辅助类英雄,有加血和拉人技能,大技在初期杀伤力很强大(高手推荐)。

1.推荐加点顺序:先加1级C,1级E,之后C技能和R技能混加,其间有D就加D,C和R技能都满了后再把E加满,最后加W。

2.初期注意配合队友用C技能补杀敌英雄及给己方英雄加血,4级后注意观察全局形式,注意每个队友的情况,在队友危险时用E技能救人。

6级后有D时就寻找敌方英雄进行击杀,D技能从释放到引发是有延迟的,所以释放时要注意位置,通常D技能是由距离最近的敌人触发。

3.推荐出装顺序:一鞋一蓝出门,先出一个活丹,基本可以保证自己的蓝够用,之后补4到5个力量手腕,最后有钱可考虑出孙子和青囊书配合队关羽,力量型英雄,4个技能都很有用,尤其是D技能,伤害高而且魔免,蜀国核心英雄。

1.推荐加点顺序:先加1级E,1级C,然后把W点满,能加D就加,其余点都加到R技能上。

2.C技能是范围杀伤技能,同时可用来逃命和追杀,是可以跳过建筑物的。

E是单体眩晕技能,6级前可通过E+C然后平砍的方式来攻击对方英雄。

6级后有D就去PK,没D就安心打钱。

关羽的D需要跟着对方英雄的移动而移动,伤害很高,但需要较高的操作,需多加练习。

3.推荐出装顺序:一鞋一红出门,之后除了补红蓝药和小护符外,先出5个力量护腕,之后看战局情况选择出3级烈玉或玄武斧,敌方2个或以上法系英雄则出玄武斧,反之则出烈玉。

起凡群雄逐鹿达人新手攻略大乔篇

起凡群雄逐鹿达人新手攻略大乔篇

起凡群雄逐鹿达人新手攻略大乔篇大乔(乔字古作“桥”),生卒年不详,庐江皖县(今安徽潜山)人,中国汉末三国时期的女性,系乔公(乔国老)长女、孙策之妻、孙权之嫂,小乔之姊。

在我国长篇古典名著《三国演义》中也曾登场。

与小乔并称为“江东二乔”,据传为绝世美女。

大乔主属性:敏捷力量:18(+1.5) 敏捷:22(+3) 智力:20(1.5) 攻击模式:普通攻击攻击速度:1900 技能:心灵震颤灵动之舞轻灵闪云裳仙羽技能介绍心灵震颤(C):主动技能对目标敌人同时造成伤害和魔法流失,并眩晕1.5秒。

1级:减少目标100点生命和40点法力眩晕1.5秒。

2级:减少目标150点生命和80点法力眩晕1.5秒。

3级:减少目标200点生命和120点法力眩晕1.5秒。

4级:减少目标250点生命和160点法力眩晕1.5秒。

法力消耗:90/110/130/150 CD:12秒释放距离:450 法术伤害加成比例:100%灵动之舞(E):主动技能在轻盈的舞蹈中对身边275范围内的敌人进行攻击,对附近敌人造成伤害并自身保持魔免状态,技能总伤害享受法伤加成,持续1.5秒。

1级:最多造成150点范围伤害持续1.5秒。

2级:最多造成200点范围伤害持续1.5秒。

3级:最多造成250点范围伤害持续1.5秒。

4级:最多造成300点范围伤害持续1.5秒。

法力消耗:100/110/120/130 释放距离:无CD:13秒法术伤害加成比例:135% 轻灵闪(W):主动技能可以向指定的方向瞬间移动一段距离1级:瞬间移动到距离800以内的位置冷却时间18秒。

2级:瞬间移动到距离800以内的位置冷却时间15秒。

3级:瞬间移动到距离800以内的位置冷却时间12秒。

4级:瞬间移动到距离800以内的位置冷却时间9秒。

法力消耗:60 50 40 30 释放距离:800 云裳仙衣(D):被动技能大幅度降低对大桥进行攻击的敌人的攻击速度持续3秒。

1级:降低攻击大桥的敌军50%的攻击速度。

生存之路2秘籍

生存之路2秘籍
give melee 猎人僵尸的手
give weapon_gnome 圣诞老人
give weapon_fireworkcrate 一盒烟花
give weapon_sniper_awp 麦格农大型狙击枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
give weapon_sniper_scout 斯太尔小型狙击枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
z_spawn hunter 创造一个Hunter猎人怪
z_spawn smoker 创造一个Smoker烟怪
z_spawn boomer 创造一个Boomer爆炸怪
z_spawn tank 创造一个Tank大坦克
z_spawn witch 创造一个Witch女巫
z_speed 250 普通僵尸的移动速度
z_charge_max_damage Charger小坦克的摔击伤害
z_jockey_health 325 Jockey骑头怪的生命值
z_jockey_speed 250 Jockey骑头怪的移动速度
z_jockey_ride_damage Jockey骑头怪的每秒伤害
z_special_spawn_interval 45 刷新特殊僵尸的时间间隔
c2m3_coaster 2.黑色狂欢节3过山车
c2m4_barns 2.黑色狂欢节4谷仓
c2m5_concert 2.黑色狂欢节5音乐会
c3m1_plankcountry 3.沼泽激战1乡村
c3m2_swamp 3.沼泽激战2沼泽
c3m3_shantytown 3.沼泽激战3贫民窟
give smg_silenced 消声器小型冲锋枪
give pistol 手枪

起凡徐庶攻略

起凡徐庶攻略

徐元直攻略自古忠孝两难全,徐元直为孝投曹救母,为忠终生不出一策,在忠孝两全最艰难的交叉点过完了一生。

身在曹营心在汉,徐元直的真实写照,要说他此生最大的遗憾,也莫过于此,而三国争霸里的徐庶却以蜀国法师的身份登上战场。

这段跨越千年的遗憾,最终以这样的方式,了却了徐庶绵延千年的恋蜀情结。

技能介绍对指定目标放出一道跳跃数次的伤害性闪电,闪电会跳跃并伤害到附近的其他敌人。

1级: 初始70点伤害,跳跃4次,每次跳跃伤害减弱7%。

2级: 初始140点伤害,跳跃4次,每次跳跃伤害减弱7%。

3级: 初始210点伤害,跳跃4次,每次跳跃伤害减弱7%。

4级: 初始280点伤害,跳跃4次,每次跳跃伤害减弱7%。

技能点评,刷钱+压制。

驱散敌人的有益状态,并使其减速,也可以驱散自己或友军的所有不良状态。

1级: 驱散敌方有益或者友方有害状态,降低敌方攻击速度和移动速度20%,持续4秒。

2级: 驱散敌方有益或者友方有害状态,降低敌方攻击速度和移动速度30%,持续4秒。

3级: 驱散敌方有益或者友方有害状态,降低敌方攻击速度和移动速度40%,持续4秒。

4级: 驱散敌方有益或者友方有害状态,降低敌方攻击速度和移动速度50%,持续4秒。

技能点评,控制+消除负面buff(即状态)张开一个由法术形成的护盾,用魔法值来抵消50%伤害直到魔法耗尽为止,该护盾抵消伤害时不计算自身防御力。

1级: 每点魔法吸收0.5点伤害。

2级: 每点魔法吸收1点伤害。

3级: 每点魔法吸收1.5点伤害。

4级: 每点魔法吸收2点伤害。

技能点评,生存,徐庶的第二管血。

徐庶周身笼罩一片闪电的结界,每隔3秒对附近300范围内的敌人自动施放雷电脉冲,造成伤害。

1级: 每隔3秒对附近敌人造成60点雷电脉冲伤害。

2级: 每隔3秒对附近敌人造成100点雷电脉冲伤害。

3级: 每隔3秒对附近敌人造成150点雷电脉冲伤害。

技能点评,持续输出,无视魔免加点:中路有刘备养的徐庶,CW交替加满下路配合杀人的徐庶可以二级加一下E单上的徐庶,优先W加满,前期可以多点几点属性出装逆风局可以出生存装,麒麟心加口口护腕。

起凡英雄

起凡英雄
这样为的是最快的目的控制全场达到偷袭与压制方面的优势,出装可不用买
鞋,直接8张小符与一贵族饰环即可出发,相当的属性优势,190生命2防御,
130法力。充盈的属性足以前期发挥出惊人的耐性与持久战斗能力。当然使
用技能需要考虑充分与节制,对自己抱有信心的通常对此点还是可以做到。
CWEEEDERCRDCWCWDWRRRRRRRRR
双方法师只要还有一线仅存,孙子青囊等活命物品必不吝啬,将何去何从
以上为团战中一些常见场面,不容分说,蜀为打乱魏国阵型,魏为群灭蜀国
后勤。双方群控技能在于先发为矛,但应变技巧则为其盾,各人需灵活使看对方法师的物品来判断自己的发展方向。
张飞在团战中首要的是突出群晕与持久战斗的能力,并非杀人机器,看好
对方法师团队的动向,飞C之,只要双方实力均衡下,诸葛与关羽则会迅速
配合飞D。魏如果失去法师队就只能先向后撤退。
曹操技能加点有三种:
ECWEEDECWCDCWWRDRRRRRRRRRR
是否刷新,有人则回去不抢,切记。这时按自己经济出物品了,力量护腕
力量之斧等物品可购买,记得补上两张小符,配合加点到全能力+10则刚好
多增加两点防御,非常重要。这时可不必买蓝了,出好想要的装备出发吧,
切记不要贪出列玉,没装备的张飞可不是闹着玩的,敌人好抓法师与战士
看局势不要贪恋战斗,直接经过野怪刷新的地方到下路发展,之后的装备
钱则直接返回,把手套合成护腕,买鞋,继续上路打野,这时狼已经刷出来
了,时间才4分钟前后,如此反复两次,前期需注意看小地图,蜀国几乎一半
都是能秒你的人。不要贪心兵野,只要不死若队友杀人得利在10分钟时可把
玄武斧的雏形了。合好玄武斧后则配合下路驱赶敌人直接把玄铁打出来,之

[精华]起凡攻略

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蜀国篇.按主城英雄排续~张飞:D前期只学1级.CD一直都是一样的.但是耗蓝低很多.血和攻的差别在群雄基本忽略.6级之前学1级W.命会硬很多很多.诸葛亮:法伤法爆中期出.因为前期诸葛E到了.D谁都一样.不过切记.要贴着D.贴着D...前期先奔风.对风后完美E没信心就奔龟.要用C刷钱可以直接出灵法匕首.W招出来的小旋风是可以控制的.被追杀可以控制小风反方向跑.然后W走.刘备:W尽量不要在有兵的时候用.兵挨打英雄也会掉血的.D围住人双击其中一个.会自动选择所有的小兵.然后右键点被围住的人.刘备拉人最好在附近放好灯.不然没机会拉人已经被别人来拿300块了.华佗:对面战士多就先奔孙子配合队友抓人.军师多就先奔青囊(原来写的是法伤,感谢《杀猪似的嚎叫》的建议)救人.站位靠后.随时就人或者C飞过来的邓艾DW.放D的时候不要贪范围.站的太靠前.不是被秒就是被破.D时间很久.队友没血会过来的.过不来的人.你直接D到没爆击D估计也救不活.关羽:C用来追人的和逃命的时候.可以在空中按S.砸地板以后就不会停顿0.5秒.E在不需要配合的时候.同样可以用样按S用来吓人.D并不一定是用来人头.也可以用来拆家.和开战后打乱敌方阵行.或者C过的邓艾和围人的夏侯.孟获:1级请学E.出来就招一只出门去打野.可以省一次招象的蓝.人继续买鞋买药.无脑偷家请多出攻装多带灯.防装出一个精钢盾就够.血防高永远没有攻装突然1D1兵营犀利.带灯是注意对方群伤英雄的位置为了好下建筑.赵云:如果一心打野发展就带个低级盾.效果很显著.走上路多在野地放灯.6级以后.喜欢打野的夏侯会用300回报你的.飞鞋自己出吧.腾云鞋不适合云哥.云哥的攻装有血斧(群众的意见.血斧大半票啊~)3烈其实就差不多了.因为攻高了你也就是杀一个人就躺了.血防高.冲散了敌人的阵型以后.自己好能保住命黄忠:法黄忠不RMB或者RP很好注定是悲剧.法黄迷们不要浪费了这么强大的一个射手.直接玄武3烈的黄忠前中期不惧怕任何人.马良:马良的CED技能都有0.5秒延迟.所以乌龟杖是马良必不可少的装备.E的技能前期的消耗没有你想大.因为每次耗蓝的同时.还抽了一点点蓝给自己用.CD好了就E吧.W的作用主要是用来牵制对方远程部队的技能输出.依赖W来抵抗魏国的菜刀是自/杀行为.D活一个强力的队友比用D单独配合技能杀死一个无关紧要的敌人对战局更加有益.马超:法马超请记得出天机.回蓝和杀伤力都很强大.不然不只C人乏力.持久力也很低.战马超不直接奔玄武那就不叫战马超了.血防马超比其他马超来的更加给力.能打能抗能拆.马岱:一个不肯放灯和出飞的马岱.永远都是300块.魏国的后山能直接射到上路大家应该都知道.全随在魏国.那么偷蜀国上路一样有后山可以站.不要觉得C是废技.CD一好就对觉得可能有人的地方C一下.你总是会有惊喜的.庞统:对面3巨头都有的话.先奔乌龟吧.永远不要出法伤.最多也就是个灵法匕首就可以了.记得带孙子和灯.辅助是庞统的第一要职.姜维:先出玄武3烈的姜维比直接月下的姜维强10倍.C人记得点别人的后面.只冲到面前是没有225伤害的.祝融夫人:C的伤害很高.但是不要留着去抢人头.6级的时候学D不如学一级W用来当移动灯.1级D基本上没有伤害.W无非就是送人100块.但是不也省了你自己80块么?守家的时候.要A防最低的那个近战.魏延:魏延一定要出大飞.腾云鞋只会害死你.不管血防还是法.玄武是必须的装备.黄月英:E依然是个废技能.基本上也就是扫扫灯.用E可以打掉你看不见的灯.一般灯放在路上哪些地方大家都比较清楚.不要和别人抢书.靠D前期秒人.先出飞和3暗吧.D的法伤加成灰强低.拿书完全是用来加A兵的攻击力.当1个人追杀你你也明显不可能跑掉的时候.不如给自己上个CE回头对A.光顾着跑那是必死的.徐庶:前期压人请C对面的弓箭手.这样弹到人才疼.6级之前学W是没有意义的.但是E却非常有用.1级D还不如没有.理由同祝融.不要死命的刷兵出神装.那是压队友.徐庶再强也影响不了战局.因为魏国1000局可能只有1局没有邓艾出场.法正:故意D人头是找骂的行为.确定别人杀不死除外.C在对方有两个单位靠的很近时显的格外强大.但是强大的同时也代表你危险了.天机六棱镜是必须的装备.上了镜子以后的E.是不会让你失望的.有铜雀的话就不要拿书了.给别人吧.法伤高于300以后.对法正来说几乎没有差别.除非你有信心上700法伤.而且不怕邓艾和猴子.关平:1级学E直接走中路奔上路魏国3强盗.魏国狼打完了.你也2级半了.基本上快可以配合秒人了.法关平注定是悲剧.可战关平同装备也打不赢任何人.你的价值在于前期压人.中期打乱对方军师.后期拿命去堆建筑.周仓:没有RMB或者RP不是很好.在群雄最好还是多打打酱油.猥琐打钱30分钟.你基本上才在战场上能站的住脚.出玄武不能回血.出防御血量不够.奔大地被砍的贼疼.D技能基本摆设.不过.....RMB周仓.真的很强.很强.邓芝:放了E以后.必须要E的瓶子落地才能动.所以尽量当你风行装备阴人的时候.E就丢自己脚下吧.不要D被变乌龟的人.除非刚被变你就果断D.3炎加3雷D人比月下3烈疼.如果有晕锤.你会发现邓芝的D很可爱.糜竺:纯法装糜竺后期相当乏力.C有0.5秒延迟不说.D在没有暗玉和镜子的情况下.最多也就1000伤害.而且后期敌方大多有800-1000蓝以后很难达到1000.所以乌龟驱魔孙子N个麒麟心的糜竺.一般情况一个人的话是不会愿意去招惹的.另外同诸葛庞统.法伤是没有意义的.灵法匕首就够了.其实后期灵法匕首都也没什么意义了.蒋婉:自从E的BUG修复以后.E就经常出现雪球飘过去.到雪球消失才冰住人的情况了.C的耗蓝不高.CD也短.有机会就甩人吧.虽然不是很疼.W技能请把它看做铜雀.不要指望它能让你变的耐打.放D的时候要尽量保持满蓝.并且千万不要去D被变成乌龟的人.切记.D也会带有E的让C伤害变成双倍的效果.不要因为没E到人就很沮丧.马谡:乌龟是守选.D需要4秒.乌龟也是4秒.完美搭配.如果有大飞那么更好.因为马谡的D放出来以后并不会立即造成伤害.所以连招如下.原地D.大飞近身.乌龟.天机(手速够快.D第一波火可以享受天机加成).C.E.孟德.如此.乌龟结束之前.敌方依然处在你500码以内.触发第3波火.完美吃完D的同时晕2秒.使C技能共受伤4-5秒.不算法伤法爆暗玉和镜子的伤害加成. C的100.E=200.D的3X225+300=1075.孟德300..其中C的4-5次60状态伤害不被英雄护甲减免.总伤害为[240~300]+(100+200+1075)X0.75+300=[1571.25~1621.25].无法伤秒杀1570以下英雄毫无还手余地.基本不逊色于诸葛.有法伤另算.当然.一切的前提是.手速够快.那么他就是很有爆发里的英雄.魏国篇司马:C这个技能出手很快.不过C了以后往回走.那么C的延伸过程会变的很慢.前期偷D 最好是站阴影站高地不要站太远.因为D放了以后等你过去C.人已经醒了跑了.C也就只能打到屁股后面的灰了.W.真想换成4级R啊~~除了破CC的W以后.还真没看出来有什么用.张辽:纯法装张辽是不可行的.杀/人装稍微出个法伤3暗和孟德.足够你人头了.之后堆血防吧.不然你就是蜀国壮汉面前等待欺凌的小姑娘一名.3000血的法血双出的辽.2-3个人一般留不住.碰到1秒9次男.当我没说.E不要在乌龟快变回来或者人可能会被变龟的时候用.会无效的.不过C嘛..呵呵.时间看的准就是双C了...还有.W基本是个废技能.真想换成4级R啊典韦:古之恶来.完美!风行典韦在逆风局是可耻的.顺风局不解释.直接玄武的效果远远可以直接3烈来的好.这是移动经验书和到处吃经验书的区别所在.队友控制技能少就先出飞吧.RP 好也可以腾云.不过后期也得卖.典韦攻击不需要太高.只要能秒没出寒风的军师就行.血厚防高能追杀.人头照样是你的.拆起来也给力的多.曹操:除了C技能需要时间飞和D技能出手太慢.找不到其他缺点.1级全小护符直接飞蜀国上路据点A野吧.等他们人到了据点.你也差不多2级了.有黄金箱子果断玄铁盾..铜雀根本不适合你.蜀国个大野区放灯.有野必打.不要留野给蜀国.偷家的时候.W留给有晕锤的人。

起凡群雄逐鹿攻略

起凡群雄逐鹿攻略

[攻略]如何玩好起凡群雄逐鹿陈宫经验分享前言:很久么好好写个攻略了,写个奔雷剑圣,仅供参考,攻略不是套路,攻略是一个学习的方式,吸取的方式,你没必要按照我的方法来,但是希望你们能在其中吸取到精华。

正文:技能简析:陈宫利用剑的力量引导一个雷球向前直线飞行,雷电球会对附近的敌方单位造成伤害,再次使用时可以将陈宫传送到雷电球所在的位置,如果雷电球处于无法站立的地点,陈宫不会移动。

评析:技能用与进攻和逃跑在合适不过,不过建议套路为,先开E了之后过3秒多在C,这样既可以保证追杀或者逃跑,也可以利用与攻速的加成。

陈宫学习该技能后可以在普通攻击时将剑上凝聚的雷电之力在敌人身上释放,造成额外的雷电伤害,该技能伤害主要由于陈宫的法术伤害决定,使用该技能后的一段时间雷电伤害将会有一定程度的提高,同时陈宫获得远程攻击的能力。

评析:陈宫主要输出技能,E技能附有法伤加成,无视魔免,效果较好,E了之后弹道也较为不错,前中期杀人利器。

陈宫在使用技能后振动体内的雷电之力,使自己的攻击速度大幅增加。

评析:在经过一次和谐之后,技能的加速效果有所降低,于是对于等级的要求陈宫便有了大大的需求,等级高,技能自然也就等级高起来。

召唤大面积的雷电对陈宫以及身边一定范围内的敌人单位产生影响,所有的敌方单位将被雷电击晕并受到伤害,而陈宫本人则将吸收雷电的力量,大幅度增加法术伤害值。

评析:技能的缺点也就是释放时间了,这么点释放时间,足以让很多人干很多事,但是作为一个法伤加成技能还是不错的,在面对那些没有控制技能的英雄,直接跳D也是很不错的选择,或者作为一个后手,在徐晃,郭嘉,威严等这类控制英雄,控制过后,跟D接眩晕也是很不错的。

[攻略]魏国逆天型肉盾曹仁群雄攻略不折不扣的硬汉曹仁能抗,能收钱成形,能控场,能输出,能压制,能生存,一个完美的逆天肉盾!而且助攻,牺牲很容易获得,经常刷MVP,就是选择这个英雄,本文从曹仁技能介绍、出装、打法以及常见的误区这些方面来详细点评,非常适合喜欢肉盾的朋友学习。

起凡群雄逐鹿激战3书大乔篇与甘宁篇

起凡群雄逐鹿激战3书大乔篇与甘宁篇

起凡群雄逐鹿激战3书大乔篇与甘宁篇大乔篇:大乔个人喜好走上路,达人一鞋一F去拉野,如果不是达人的话就走下出买一红一鞋,点E最好能收掉2个黄巾,好买药,一个黄巾不带灯,2个黄巾就带个灯,=2分钟的时候去把这个灯插到右边的树丛里面。

1. 可以看到他们是否去打野 2. 防止他们来抓,大乔前期还是很脆的。

加点:E先满,W点一点然后点C10级的时候在点D然后11级连着点D。

之后W满然后有D加D没D点R。

大乔的E是固定的伤害,并且无视魔免和玄铁盾的,建议最后来E收人头,如果对面人多的话先用C控制最烦的英雄,然后E杀不掉跳走然后CD快好了在回去跟他们周旋,这样子无限的骚扰,杀不死人也可以烦死人出装:大乔的出装完全可以按照自己的喜好来出。

有RMB的玩家必须得抽到戒指,之后其他的装备并不是很重要的了,RMB玩家推荐出装路线:璞石,法伤,这个时候如果上路压制的好的话差不多11级了,这个时候就可以去拿书了,拿到书之后,回去补一个甲或者和氏璧。

这个时候最好控制在13分钟左右,应为这个时候对面的血基本是没有过千的,跳过去C一下然后指环电一下然后E就可以秒杀了的。

之后可以出定神,月下,鸟盾,然后堆寒风甲。

无RMB出装:璞石,孟德,法伤,没RMB没拿到书的话,建议开始出灵法匕首,然后出之后出中级的鸟盾如果钱不够的话就带个鸡翅膀出门如果鸡翅膀的钱都不够有1000的话就出青书,没RMB和书青书必须要有的可以撑血加点智力不说,这回血可是可以救你很多次的,比如被貂蝉C了你有跳可是你跳走了又怎么样还不是被毒折磨而死,出了蒙德和法伤了之后的大乔可以秒杀1000以下的血。

大乔的智力成长并不是很高,无RMB的话使得大乔的法伤更加的低,而灵法匕首的40点法伤可以说性价比很高的。

在出了灵法之后可以考虑一下出孙子,孙子的性价比不亚于鸟盾的,不过孙子需要一次性的2100块钱,不是达人的玩家可是要小心点了,稳重一点来打,能杀就杀,最好别冲塔。

这里来说下出装的理由:有RMB的话抽了戒指自然也就不需要电书来辅助杀人了,而大乔耗蓝很大,基本W之后C过去一个E大半管子蓝都没了,所以不推荐一开始就出电书,出个璞石回蓝又回血对于大乔来讲可以说是一个不可多得的神器。

起凡三国争霸新手

起凡三国争霸新手

新手.如何让你更快发展-看完必有收获废话不说直接上重点(我可比其他人干脆的多).任何英雄.只有装备起来了才会发挥最大的作用.也就是打钱.新手童鞋们.你们有没有觉得自己总是起不来呢?不要某一局不知道怎么回事7分钟就A了个月下的钱感觉自我良好了就. 高手与新手.都看人品.不过.高手可以把打钱效率稳定在一个比较高的水准.而大部分新手就只依赖人品A钱...这个就是区别.如何让自己的装备起来的快呢?首先来分析一下基本概念.补刀.对目标进行最后一击.杀对方的兵.可以打到钱.杀己方的兵.可以让对方失去应得的经验.金钱.攻击触发点.就是攻击威力生效.每个近战英雄的攻击触发点都不一样.远程相对较近.弹道.就是指开始攻击到攻击威力生效的间隙.据说周瑜是最短的攻击弹道.尚未经考证.远程.近战两种攻击模式.远程要注意的是弹道.提前出手.在同时补兵的情况下.远程是补不过近战的.那么.远程就应该学会让自己的攻击触发点触发在最恰当的时机.因为近战的弹道短.可以迅速的出刀.收刀.所以.更精准的把握好攻击的触发点才能有效地打到钱.补兵有很浓重的节奏感.不管是高手还是新手.在没有很好节奏感的时候打钱很不顺手.这里的节奏感就是.....举例说吧.自己的兵在打对方的兵.如果每次兵打的血都让你处在一个补刀可能补不死.不补可能就打不到的时候.就是失去了节奏感.节奏感良好.主要应该注意弓手的攻击.通常补兵可以这么理解.刀兵攻击+弓手攻击.不一样的士气有不一样的攻击速度.分辨好弓手的攻击触发点就可以完美的补刀.当然这只是单线时的情况.在有队友时.也要把队友的攻击算进去.该怎么调整节奏感呢?这就利用到了一个定义.正A与反A.这与正补反补不同.正A的利用.就是在己方刀兵弓手一波两波攻击直接杀死目标时.可以用正A来打乱这个平衡.第一个兵是这种情况.第二个兵就应该提前正A..反A就是让自己的小兵更快更多的消耗血量.主要用于控制兵线.还有另一种更为常见的做法.吸引小兵仇恨.在距离过远或正A没有把握好而明显补不到兵的时候. 可以迅速的佯作攻击对方英雄.将敌对小兵的仇恨拉到自己身上.这样.会打乱己方小兵的攻击目标.就可以很好的控制好将死小兵的血量完成补刀.同时.也可以更好的反补.简单谈一谈控线的作用.这个线.是指双方小兵的战斗位置.控制好这个位置.就是控线.控线的理想位置就是自己塔前.有危险可以立即撤入安全地带.打钱的发挥也更稳定.简单介绍控线的方法精确地用好正补反补.拉好仇恨.正补过早.会使兵线向前.反补过多.则会使兵线向后.每方5个小兵相遇.士气相同先出手的肯定先杀死对方.士气高的会因为攻击频率高而杀死对方. 当对方的小兵留下一个继续前进.己方下一波小兵就会耽误少许前进时间. 这波兵的战线就会靠近己方一点.理论上战线靠近己方.也不是越近越好. 当兵线近到塔下.会因为塔的高伤攻击流失一些金钱.所以.每一波小兵都合理控制好才是王道.当然.阵容不同.兵线的选择也不同.一般魏国下路在阵容有劣势时把线压到塔下反而更容易压制对方.一旦兵线靠后反而容易被对方反扑.整体情况就是这样.打钱最重要的.就是把握好英雄攻击的触发点.这才是发展最关键的地方.每一个英雄.想玩儿成高手.就必须要经过长时间的A兵练习.实战练习.当你可以在大前期没有级别装备支持时完美的打到最多的钱.就已经跨入了高手的门槛.在清晰理论的思路支持下.电脑单机练习A兵才是提高发展速度的关键. 而这个关键.却是最基础的.更为关键的.则是找钱.在战局中.每一路都有敌人有队友.分辨好自己该走哪路什么时候该打钱什么时候该去做别的更重要.与争霸不同.群雄的装备起来的较快.打钱的难度随之大幅降低. 那么.这时候选择好打钱的地方最重要.学会找钱.是群雄中发展最重要的意识.任何时候客观的分析自己的装备处在一个什么标准. 分析战局中自己人到了哪路.对方人到了哪路.在哪里有野怪.哪里有人经过了. 这些东西对打钱的去向很重要.看哪里?看小地图.清楚战局走向就在小地图里.这里插一个小话题.很多人都喜欢把小地图调为红蓝模式.这是错误的做法.为什么要调成这样?默认地图可以分辨出更多细微却重要的信息.每一个颜色代表着每一楼.也就是每个英雄.清楚敌方己方重要英雄的去向非常关键.别告诉我你的屏幕是花的无法分辨敌友.在前期.确认了敌方的GANK英雄是哪个颜色的点.可以很容易很精准的分辨出敌方GANK去向.后期可以根据对方强力英雄的位置选择好自己该去的路向.分辨战局的走向.恰恰是找钱的关键.敌方主力英雄在向上运动.己方也在向上路靠拢.你是要继续发展.那么基本上就已经分辨出你应该去哪路发展了.打群雄的人都知道.猥琐才是发展的王道.抓住任何一刻打钱并且不死发展的才快.这就涉及到合理的输出生存出装.此帖暂不谈论.四处发展.可能还不如定路发展的打的钱多.那是因为你选择错了走向.当你准确的分辨出哪里有钱可以打时.用好打钱的手法.才可以快速打到相对更多的钱. 起来的速度才更快.。

起凡装备详解

起凡装备详解

起凡装备详解玉器我们追寻着便宜没好货的原则买东西。

1、1500的烈玉肯定是最好的“减防”对那些法师是很恐怖的。

2、1400的冰玉能减速,适合追杀用。

3、1400的雷玉有发动几率,所以给会分身的英雄用就不错,比如孟获和夏侯渊。

4、1400的炎玉,放弃吧,相信我没人用它。

5、700的毒玉,也是很少人用,有的人喜欢给马超用,不过后期废柴。

风行刃=盗劫短剑1000+铁剑1150+制作书1400=3550(敏捷=攻速+防御,远比18点攻击划算,敏捷还+10攻击)适合英雄:所有英雄。

装备亮点:对于英雄的攻击力和攻击速度有一个很大的提升,而且使用的时候隐身且加速,对于自己保命或者追杀都很不错。

小技巧:看见典韦的话你就直接开了,不然等他D你了,那么会被看见的。

玄武斧=力量之斧1000+铁剑1150+制作书1500=3650(力量+12.攻击+18.魔法免逸.庞德一样可以D你.猛德新书2600也可以杀你血.持续18秒.冷却时间100秒) 适合英雄:所有英雄武器亮点:加力量加攻击,15秒的魔免更是可以大大提升该英雄的生存能力。

小技巧:关羽、张辽等英雄用E限制你的时候马上开玄武,不仅可以不被限制,还可以浪费他们的一次E。

还有典韦的D、庞德的D用在你身上的时候可以开玄武来效果。

这些小技巧都是大同小异,只要你了解该装备的特性后,也许还能发现很多小技巧。

擎天甲(百草丹+玄武甲+擎天甲合成卷轴)适合英雄:所有英雄装备亮点:个人的抗击打能力有了很大的提升,不过魔法攻击除外!退魔刀(盗贼短剑+法师长袍+退魔刀合成卷轴)适合英雄:所有英雄装备亮点:可以消除不利于己方的魔法,而且伴有减速效果,可以用于杀人。

小技巧:退赵云的无双是这个装备最有价值的时候!还有对方有孙子的话,等他们先开孙子你再退!腾跃之靴(速度之靴+2100金)→翔靴(腾跃之靴+1000金)适合英雄:所有英雄装备亮点:提升单个英雄的抓杀和逃命能力。

小技巧:逃跑的时候可以选择往高坡跑,总之跳到他们想不到的地方!雁荡刀=匕首650+铁剑1150+制作书1400=3200适合英雄:敏捷型英雄和力量型英雄(这指的是那些主要靠A的力量型英雄,比如张飞,典韦)装备亮点:2倍攻击在前期可不是闹着玩的哦。

起凡新手攻略

起凡新手攻略

起凡新手玩家攻略(1)在起凡里摸爬滚打了三年多,也算是个资深老手了。

虽然技术不咋滴,但是在名将混混还是勉强过得去的。

对于起凡很多新手来说,脑子太死板了,不会懂得去变通。

比如说:CP(曹丕)其实上中两路都合适,在CX(曹休),SM(司马),JX(贾诩)都在中路的时候,CP可以去上路。

那些麻袋,祝融,黄忠在上路只要再有一个控的人物,在上路基本上可以把兵线压到塔内。

至于各种出装问题一般法师:法伤法爆乌龟青囊寒风甲。

敏捷:玄武三烈月下雁荡。

力量:玄武回天擎天甲等。

除个别另类英雄,比如CP(曹丕),XHC(夏侯淳),CG(陈宫),DQ(大乔),XQ(小乔),等等英雄。

建议新手不要去看起凡官方攻略,那些只会让你误入歧途,最好去冲个15块钱一个月的会员,然后去激战看看别人是怎么出装备的,我就不一一说明了。

在推广员的专属注册页面下成功注册的新玩家即可获得起凡推广员超级大礼包,超值奖励达999元。

/reg.html?spreadId=0075fdb35d77430299f837b09aefcaf7 目录基础操作技巧篇1、选人2、出门3、抢野基础操作技巧篇4、点灯5、参与GANK6、补兵7、拉野基础操作技巧篇8、线上压制9、生存技巧10、团战获胜英雄篇主力英雄后期英雄注册地址/9QPUho辅助英雄肉盾基础操作技巧篇1、选人:开局前要预先想好自己要玩的人物,尽量优先选择自己熟悉擅长的人物。

列出至少3个候选,然后进入游戏中时尽快抢选。

在英雄头像即将全亮前的一刻开始狂点鼠标,否则很可能因其他玩家选择英雄大量出人时的网络延迟错失选人机会。

可以观察左上角的英雄头像,若没有出现则证明选择失败,赶紧转向备选方案。

一般来说优先考虑抢选中立,否则在中立酒馆和主城之间的来回切换也会导致错失最佳的选人时机。

对非会员来说,可以选择那些介于冷门和热门之间的英雄或尽量挑选会员较少的房间进行游戏来提高选人效率。

抢MM绝不能手软2、出门:初期的金钱分配也是很重要的。

如何玩好起凡群雄逐鹿陈宫经验分享

如何玩好起凡群雄逐鹿陈宫经验分享

评析:技能用与进攻和逃跑在合适不过,不过建议套路为,先开E了之后过3秒多在C,这样既可以保证追杀或者逃跑,也可以利用与攻速的加成。
陈宫学习该技能后可以在普通攻击时将剑上凝聚的雷电之力在敌人身上释放,造成额外的雷电伤害,该技能伤害主要由于陈宫的法术伤害决定,使用该技能后的一段时间雷电伤害将会有一定程度的提高,同时陈宫获得远程攻击的能力。
前言:很久么好好写个攻略了,写个奔雷剑圣,仅供参考,攻略不是套路,攻略是一个学习的方式,吸取的方式,你没必要按照我的方法来,但是希望你们能在其中吸取到精华。
正文: 技能简析: Nhomakorabea陈宫利用剑的力量引导一个雷球向前直线飞行,雷电球会对附近的敌方单位造成伤害,再次使用时可以将陈宫传送到雷电球所在的位置,如果雷电球处于无法站立的地点,陈宫不会移动。
召唤大面积的雷电对陈宫以及身边一定范围内的敌人单位产生影响,所有的敌方单位将被雷电击晕并受到伤害,而陈宫本人则将吸收雷电的力量,大幅度增加法术伤害值。
评析:技能的缺点也就是释放时间了,这么点释放时间,足以让很多人干很多事,但是作为一个法伤加成技能还是不错的,在面对那些没有控制技能的英雄,直接跳D也是很不错的选择,或者作为一个后手,在徐晃,郭嘉,威严等这类控制英雄,控制过后,跟D接眩晕也是很不错的。
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评析:陈宫主要输出技能,E技能附有法伤加成,无视魔免,效果较好,E了之后弹道也较为不错,前中期杀人利器。
陈宫在使用技能后振动体内的雷电之力,使自己的攻击速度大幅增加。
评析:在经过一次和谐之后,技能的加速效果有所降低,于是对于等级的要求陈宫便有了大大的需求,等级高,技能自然也就等级高起来。

起凡三国曹丕神级攻略

起凡三国曹丕神级攻略

起凡三国曹丕神级攻略其实曹丕的E技能主要是在中远距离追杀对手、协助队友逃命和帮助队友击杀敌人的一种技能,由于对这个技能的不了解很多人用不好。

其实这个技能的精髓不是在于准确度的掌握,而是由本身站位和预判对方行进路线决定的,后文将介绍如何站位和选择射击角度。

首先我们了解下E技能,E技能设定为发出一个等同于一个人身位的物体沿一条直线高速运行,当在高速行进中碰到敌方或中立的活动物体的任何部位及判定为击中,被击中物体会根据玩家与被击中物体的距离计算伤害和眩晕时间,也就是说玩家距离被击中物体越远伤害和眩晕时间越长。

我们将从3个方面一点点从简单到复杂的介绍E的使用方法一.定点E的使用二. 移动目标和盲E的使用方法三 D E C 连续技能连杀一定点E的使用首先要知道的是站位是用好E的基本,好的站位就是成功了一半。

以魏国为本国介绍几个定点E的好位置只要掌握好出手时机打中目标是很简单的,切记如果a兵时一定要站在道路的两边不要站在路中间,会影响E飞行的路线。

1.站位:魏上路据点右下位置射击目标:魏上据点前方a兵的敌英雄(主打马岱)2. 魏上路书怪右上位置左侧A兵的敌英雄3. 魏上野3个盗贼下方上路A兵敌英雄和蜀上据点中敌英雄4. 魏上野路口与上路交接处(左侧)蜀据点内左侧敌方英雄5. 魏上野路口与上路交接处(右侧)蜀据点内右侧敌方英雄6. 魏中据点与上野连接平台中路河道和上野7. 魏中据点两个箭塔后中路交接河道中的敌英雄8 下路蜀据点方向右侧蜀据点右侧箭塔后买补给的残血英雄以上的位置都能避开射击中敌方小兵的移动干扰,其中1 2 3 为3个不同的位置击杀敌人防止敌方英雄站在兵后躲避射击视角,射击以击杀法师、敏英雄和不动目标为优先考虑如:马岱黄月英等芝黄忠法政赵云姜维射击时不要瞄准敌方英雄身体正中,瞄准他们身体的后半部分,防止其逃跑,同时注意被打兵的血量(比如马岱在A完一个兵时会向前打下一个兵正好躲开,所以射击前要保证射击目标正在打一个血多的兵)。

起凡游戏编辑器模型

起凡游戏编辑器模型

本人收集的大部分模型,有部分重复的!使用方法:进入物体编辑器-单位选择你需要修改的单位找到身体1 修改!身体1 的位置在人物生命值的上面!sanguo/model/chibeitiexiong.apm 赤背兄sanguo/model/CHUIZIBING.apm大锤兵sanguo/model/CHUIZIBING_W.apm大锤兵(蓝色)sanguo/model/DADAOBING.apm冷艳锯兵sanguo/model/DADAOBING_W.apm冷艳锯兵(蓝色)sanguo/model/DAO.apm道具物品刀模型sanguo/model/DAXIANG.apm大象3c/model/CHIYOUMANBING.apm董卓大力士3c/model/CHIYOUQIBING.apm李儒召唤恐龙3c/model/DAN.apm金矿3c/model/DAPENG.apm诸侯大鹏3c/model/DIANJIANGTAI.apm诸侯主城3c/model/diaoxiang.apm石像(可参考守护貂蝉1.2黑扑主城右上角的石像)3c/model/DIFUXIAOGUI.apm小鬼3c/model/DILEI.apm炸弹3c/model/DIXUEEMO.apm紫蝎子3c/model/DONGQIANNIANG.apm董迁娘3c/model/DONGZHUO.apm董卓3c/model/DOOR.apm城门3c/model/ELFHEAD.apm远古之魂3c/model/EMO.apm双斧鬼3c/model/FENGHOU.apm风后3c/model/FENGHUANG.apm朱雀3c/model/FENGSHENYIZU.apm董卓老者3c/model/GEBULINGONGJIAN.apm精灵弓手3c/model/GHOST.apm守护貂蝉的肉盾僵尸3c/model/GONGSUN.apm双刀公孙策3c/model/GUANGMINGBAIBAODIAN.apm伏魔诸侯商店3c/model/GUANGMINGDIJIJIANTA.apm诸侯塔3c/model/GUANGMINGJUNXUDIAN.apm诸侯商店3c/model/guangmingpaota.apm诸侯塔3c/model/GUANGMINGPAOTAI.apm诸侯塔3c/model/GUANGMINGZHONGGAOPAOTA.apm诸侯塔3c/model/gui口口uan.apm鬼门关的门3c/model/GUOSI.apm郭肥3c/model/HULAOJIANTA_2.apm董卓塔3c/model/HUOYUAN.apm火猴3c/model/jiahexianbing.apm鹤兵3c/model/JIANTA_A.apm诸侯塔3c/model/jitan.apm圣坛3c/model/JUMOFASHI.apm精灵法师3c/model/junxudian.apm董卓商店3c/model/KULOUQIBING.apm死亡骑士3c/model/LEINIAOREN.apm雷震子3c/model/LIRU.apm李儒3c/model/MIBAODIAN.apm商店3c/model/Mubei_a.apm牌子3c/model/mubei_b.apm乌龟牌子3c/model/MUKUILEI.apm机器人3c/model/MUTOUXIANGZI.apm箱子3c/model/NAIHEQIAO.apm奈何桥3c/model/NIUREN.apm红战矛手3c/model/TOMB.apm坟墓3c/model/ZUANDI.apm地域小小鬼3c/model/ZHOUCANG.apm巨斧徐晃3c/model/ZHIMAOBING.apm长矛兵3c/model/ZHAOYUNBIANSHEN.apm变身后赵子龙3c/model/ZHAOHUANSHIWANG.apm有头刑天3c/model/ZHANYING.apm神雕3c/model/ZHANGXIU.apm真三国无双5孙策3c/model/ZHANGLIANG.apm缺眼夏侯3c/model/ZHANGJIAO.apm张角3c/model/ZHANGBAO.apm张宝3c/model/YUANSHU.apm袁术3c/model/YUANSHAO.apm袁绍3c/model/YONGBINGYING.apm地精商店3c/model/YINGLONG.apm河怪3c/model/YEYOU.apm夜游神3c/model/YANLIANG_3.apm颜良33c/model/YANLIANG_2.apm颜良23c/model/YANLIANG.apm颜良3c/model/XUANYASHANGDIAN.apm悬崖上电3c/model/XINGTIAN.apm刑天3c/model/XILIANGQIBING.apm西凉骑兵3c/model/WENHAO.apm大问号3c/model/WENCHOU.apm文丑3c/model/WANGNIANHUOGUI.apm火色玄武3c/model/TUKUILEI.apm背坟碑的人3c/model/TOMB.apm红字坟墓3c/model/tianmen.apm董卓联盟老家恢复器3c/model/TAOQIAN.apm左慈3c/model/SUNJIAN.apm孙坚3c/model/SPY2.apm刺客3c/model/SPIDER_A.apm自爆蜘蛛3c/model/SKULL_B.apm黑暗射手3c/model/SIWANGKUILEI.apm巨大僵尸3c/model/SHIWANG.apm被擒吕布3c/model/SHENV.apm蛇女3c/model/SHANYAO.apm大刀神兵3c/model/RIYOUSHEN.apm日有神3c/model/RENMIANZHIZHU.apm蜘蛛精3c/model/RENLEIFASHI.apm骑马的木椅3c/model/RANSHAOGUAI.apm燃烧怪3c/model/QILIN.apm麒麟3c/model/PANGUAN.apm阎罗判官3c/model/OGRE.apm小鬼头3c/model/NVJIANG.apm关凤3c/model/ZHAOHUANSHIWANG.apm酷战士3c/model/zahuodian_b.apm商店3c/model/ZAHUODIAN.apm商店3c/model/AIRENPAOSHOU.apm移动炮手3c/model/AIRENZHANSHI.apm山丘之王3c/model/ATSTUFF.apm侦查守卫3c/model/BAIBAODIAN_1.apm商店3c/model/BASE_B.apm邪恶主城3c/model/BINGSHUANGJULONG.apm冰封巨龙3c/model/CAIWENJI.apm蔡文姬3c/model/CANNON_A.apm炮塔3c/model/cantiangushu.apm树妖3c/model/caodui1.lmo木材3c/model/CHUANSHANJIA.apm穿山甲3c/model/CHUANSONG.apm传送框3c/model/CONGLINSHIZHE.apm自然保护者3c/model/DIAOCHANQ.apm Q版貂蝉(动作不齐全)3c/model/DiaoChanQQ_Blue.apm Q版貂蝉23c/model/DILEI.apm地雷3c/model/FEILONGQISHI.apm双头龙骑士!3c/model/FootBall_001.apm物品模型3c/model/GEBULINGONGJIAN.apm精灵弓手3c/model/Goal_001.apm门3c/model/Goal_002.apm门(绿)3c/model/GOBLIN_WORRIOR.apm刀盾精灵3c/model/GOUHUO.apm篝火3c/model/GUANGMINGBAIBAODIAN.apm商店3c/model/GUANGMINGJUNXUDIAN.apm商店3c/model/GUANGMINGPAOTAI.apm炮塔3c/model/gui口口uan.apm鬼门关的门3c/model/HEAVY_TOWER_A.apm终极炮塔3c/model/HEBOYIZU.apm河伯3c/model/ITEMSHOP.apm商店3c/model/JINGLINGFASHI.apm新版法师3c/model/junxudian.apm商店3c/model/kuloudui.apm骷髅堆3c/model/LAOLONG.apm牢笼3c/model/LONGQIBIN.apm龙骑士3c/model/LONGQISHI.apm龙骑士23c/model/LvBuQQ_Blue.apm Q版吕布3c/model/LvBuQQ_Red.apm Q版红色吕布3c/model/MANZUKUANGZHANSHI.apm 大刀精灵3c/model/MOUSE.apm老鼠3c/model/Mubei_a.apm鬼门关牌3c/model/MUTOUXIANGZI.apm机关箱3c/model/PAOTA_B.apm人形炮塔3c/model/QILIN.apm麒麟3c/model/qushoushi.apm骑狼先知3c/model/qizi.apm旗子3c/model/shangdian_1.apm商店3c/model/SHENGQISHI.apm圣骑士3c/model/LONGQISHI.apm龙骑士23c/model/LvBuQQ_Blue.apm Q版吕布3c/model/LvBuQQ_Red.apm Q版红色吕布3c/model/MANZUKUANGZHANSHI.apm 大刀精灵3c/model/MOUSE.apm老鼠3c/model/Mubei_a.apm鬼门关牌3c/model/MUTOUXIANGZI.apm机关箱3c/model/PAOTA_B.apm人形炮塔3c/model/QILIN.apm麒麟3c/model/qushoushi.apm骑狼先知3c/model/qizi.apm旗子3c/model/shangdian_1.apm商店3c/model/SHENGQISHI.apm圣骑士3c/model/SHIBINGE.apm蜀国刺客兵3c/model/Stone.apm银矿石3c/model/SWORDMAN_3C.apm蜀国大剑兵3c/model/TOMB.apm坟墓新版3c/model/WENHAO.apm大问号3c/model/XiaoQiaoQQ_NC.apm Q版小乔3c/model/XUCHUQ.apm Q版许诸(无动作)3c/model/XuChuQQ_Red.apm Q版许诸23c/model/YEYOU.apm新版夜游3c/model/YINZICIKE.apm 新版双刃女侠战熊:sanguo/model/chibeitiexiong.apm 请注意这里有三国争霸跟3C里面的部分模型.... 大家可以去7fgame\game\resource\3c\model战鹰:3c/model/DAPENG.apm 这个是3C模型的地址:7fgame\game\resource\3c\model战马:sanguo/model/HORSE2.apm石牌:sanguo/model/mubei_b.apm 三国争霸的跟3C的都在一起....所以大家可以去参考一下蓝色旗子:sanguo/model/QIZHI_l.apm 大家要注意有.apm的才是模型噢...别的我都不知道... 红色旗子:sanguo/model/QIZHI.apm火石兵·红:sanguo/model/BOMBER.apm火石兵·蓝:sanguo/model/BOMBER_W.apm锤兵·蓝:sanguo/model/CHUIZIBING_W.apm锤兵·红:sanguo/model/CHUIZIBING.apm刀兵·蓝:sanguo/model/DADAOBING_W.apm刀兵·红:sanguo/model/DADAOBING.apm飞刀兵:sanguo/model/SHIBINGE.apm大剑兵:sanguo/model/SWORDMAN.apm《英雄》刑天:3c/model/XINGTIAN.apm孙尚香:3c/model/DONGQIANNIANG.apm董卓:3c/model/DONGZHUO.apm风后:3c/model/FENGHOU.apm公孙瓒:3c/model/gongsun.apm毒魔:3c/model/GUOSI.apm《建筑》黑暗主城:3c/model/BASE_B.apm光明主城:3c/model/DIANJIANGTAI.apm暗黑炮台·蓝:3c/model/CANNON_A.apm黑暗炮台·红:3c/model/CANNON_B.apm木围栏:3c/model/chalan.apm城墙1:3c/model/CHENGQIANG1.apm城墙2:3c/model/CHENGQIANG2.apm城墙3:3c/model/CHENGQIANG3.apm城门:3c/model/door.apm商店1:3c/model/GUANGMINGBAIBAODIAN.apm 商店2:3c/model/GUANGMINGJUNXUDIAN.apm 商店3:3c/model/ITEMSHOP.apm商店4:3c/model/junxudian.apm商店5:3c/model/BAIBAODIAN_1.apm箭塔1:3c/model/GUANGMINGDIJIJIANTA.apm 炮塔:3c/model/GUANGMINGZHONGPAOTA.apm 箭塔2·红:3c/model/HEAVY_TOWER_A1.apm 箭塔3·蓝:3c/model/HEAVY_TOWER_A.apm塔4:3c/model/HULAOJIANTA_2.apm箭塔5:3c/model/JIANTA_A.apm杖:3c/model/ATSTUFF.apm《黑暗方或未知单位》蛮夷蛮兵:3c/model/CHIYOUMANBING.apm蛮夷奇兵:3c/model/CHIYOUQIBING.apm穿山甲:3c/model/CHUANSHANJIA.apm凤凰蛋:3c/model/DAN.apm黑暗小兵:3c/model/DIFUXIAOGUI.apm蜘蛛:3c/model/DIXUEEMO.apm牛头:3c/model/EMO.apm凤凰:3c/model/FENGHUANG.apm风神遗族:3c/model/FENGSHENYIZU.apm不知道什么来的:3c/model/FISH.apm哥布林箭手:3c/model/GEBULINGONGJIAN.apm 僵尸?:3c/model/GHOST.apm美人鱼:3c/model/HAIJISI.apm野猪:3c/model/HAOZHU.apm河神遗族:3c/model/HEBOYIZU.apm夜游魂:3c/model/HEIANJISI.apm火魔鬼:3c/model/HUOYANSHUSHI.apm火猴:3c/model/HUOYUAN.apm仙鹤:3c/model/jiahexianbing.apm绞车:3c/model/JIAOROUCHE.apm祭师:3c/model/JUMOFASHI.apm金鼠:sanguo/model/GOLDENMOUSE.apm。

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起凡人类生存遭遇战秘籍
各位出入起凡人类的人是不是还不清楚怎么玩人类生存遭遇战?再次我给大家分享下个人攻略(个人认为的)如下:
1.玩人类的朋友们注意了无论人类还是僵尸开始时建矿是很重要的,首先刚刚进入游戏界面时你们最好马上开始建造矿场(就是金矿要2人口的那个快捷键是B+E)差不多建4个之后找一个地方开始打木
2.我们刚刚说到了建矿,可是不单单要建而且要升级,有钱就升级直到你4个矿满级了但是期间你也不要闲着,马上找个地方开始打木建墙堵住僵尸不给他来杀你,打到10木的时候建个采木兵营,点第1个木头兵点到18人口,有1200木的时候马上升级小采木骑兵(1个就够了),之后有2800木的时候马上搞个要2800木的采木骑兵。

这个时候差不多可以把刚刚你建的矿消除了,在你周围建10个1600米深矿产(快捷键B+W)。

3.当我们有了12500木头的时候马上把别的采木兵都去除,采木将军顶上。

来5个采木将军。

把刚刚的1600米深的矿产升级为3200米的(如果你旁边有队友队友建墙的话帮忙升级到张飞魂魄)。

4.请大家注意建个神秘商店(后期必须有的,可是建造的地方最好在人们都不建东西而且偏僻的地方,不然建中间挡住了人们建塔这个是最最要注意的,后期可能就是因为这个商店而导致道路堵塞没地方建东西)之后升级木头,要200000金(但是推荐12000000金的合算)。

不过大家也可以留着钱和木头去建企世宝物(就是刚刚开始要2人口的那个金矿升级满了后的终极体每1.2秒发钱1.2万可是价钱也不便宜要45000000金和15000000木)
5.就是建塔了开始你们可以注重防御来慢慢发展也可以建塔来虐杀僵尸(但是前期建塔后期比较麻烦所以本人不怎么喜欢前期建6分钟4宝物了直接先关平来后逆鳞虐人当然这个有点不和谐不推荐大家模仿暴力是不好的哦(*^__^*) 嘻嘻……回归正题)各位可以先来个关平之后升级到了逆鳞。

有4个宝物了还不可以满足我们去商店购买人口之后建8个宝物,升级我刚刚说道的1200000木这些都好了差不多7分钟,我们可以多建几个塔全部升级逆鳞了(但是后期要升级成蒋饮了),而且大家最好建3~5个真汉子买几个经验神符给他们后期买刀给他们因为分散和暴击后期很BT 的,来24个将饮之后去买轮回,神秘商店最后一个东西,给汉子和将饮加上(注意了汉子最好建在路口就是僵尸要来杀你必须走的地方,而且那边要有树,给汉子经验符了后让他去打树,加经验)还有在我们刚刚打的过程中要记得升级墙,看墙受不住僵尸打就要马上升级后期一定要把墙升级到最高!!!!!!1完成哦上面这些步骤我们就可以开始爽虐僵尸了哈~~~~·O(∩_∩)O哈!。

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