2024年度Java系列基础教程

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Java不断发展和完善,至今已经发布了多个版本,包 括Java SE、Java EE和Java ME等。
2024/3/23
1991年,Sun Microsystems的James Gosling等人开始开发Oak语言,这是Java的前 身。
随着互联网的发展,Java逐渐在Web开发领域占 据重要地位,成为企业级应用的首选语言。
单步执行与步入/步出
调试工具支持单步执行代码,以及步 入(step into)和步出(step out) 方法调用,方便开发者跟踪程序的执 行流程。
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设置断点
在调试工具中,可以设置断点来暂停 程序的执行,并查看程序的状态和变 量值。
查看变量值与表达式求值
在调试过程中,可以查看变量的值和 表达式的求值结果,帮助开发者理解 程序的运行状态。
基本数据类型。
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05
Java异常处理与调试
Chapter
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异常的概念与分类
异常的概念
异常是程序在运行时出现的非正常情况,如除数为零、数组越界等。Java通过异常处理机制来处理程 序中的这些特殊情况。
异常的分类
Java中的异常可分为两大类,即检查型异常(Checked Exceptions)和非检查型异常(Unchecked Exceptions)。检查型异常在编译时必须处理,而非检查型异常则是由程序运行时抛出。
Java并发编程类库
位于`java.util.concurrent`包下,提供了一套丰富 的并发编程工具类,如线程池、并发集合、原子 类等。
Java GUI编程类库
如Swing和AWT(Abstract Window Toolkit) ,用于构建图形用户界面。
18
Java API的使用
API文档查阅
循环语句
Java中的循环语句包括for循环、while循环和do-while循 环。这些循环语句用于重复执行一段代码,直到满足特定 条件为止。
跳转语句
Java中的跳转语句包括break和continue。break用于跳 出当前循环或switch语句;continue用于跳过本次循环的 剩余部分,进入下一次循环。
运算符优先级
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Java中的运算符有不同的优先级,优先级高的运 算符会先进行计算。可以使用括号来改变运算顺 序。
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控制语句
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条件语句
Java中的条件语句包括if语句和switch语句。if语句用于根 据条件执行不同的代码块;switch语句用于根据表达式的 值执行不同的代码块。
Java在大数据处理领 域也有广泛应用,如 Hadoop、Spark等 大数据处理框架。
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02
Java基础语法
Chapter
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7
变量与数据类型
变量定义
在Java中,变量必须先声明后使 用,声明时需要指定变量类型。
数据类型
Java中的数据类型分为基本数据 类型和引用数据类型。基本数据 类型包括整型、浮点型、字符型 和布尔型;引用数据类型包括类
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VS
线程的状态转换
Java线程的状态转换主要发生在就绪、运 行和阻塞三个状态之间。例如,当线程调 用sleep()方法或者等待I/O操作时,会进 入阻塞状态;当阻塞状态结束或者等待的 条件满足时,线程会重新进入就绪状态; 当线程获取CPU执行权后,由就绪状态进 入运行状态。
5
Java语言的应用领域
01
Web开发
Java在Web开发领域 具有广泛应用,如 Servlet、JSP和 Spring等框架。
02
企业级应用
Java EE提供了丰富的 企业级应用解决方案 ,如EJB、JMS和JPA 等。
03
移动开发
Java ME专为移动设 备和嵌入式系统开发 而设计。
04
大数据处理
4
Java语言的特点与优势
Java是一种纯面向对象的编程语 言,支持类和对象的概念。
Java内置对多线程的支持,可以 方便地实现并发编程。
跨平台性 面向对象 安全性 多线程
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Java采用“编译一次,到处运行 ”的方式,具有良好的跨平台性 。
Java提供了垃圾回收机制、异常 处理和安全管理器等,确保程序 的稳定性和安全性。
Java系列基础教程
2024/3/23
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目录
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• Java语言概述 • Java基础语法 • Java面向对象编程 • Java常用类库与API • Java异常处理与调试 • Java多线程编程
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01
Java语言概述
Chapter
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3
Java语言的历史与发展
1995年,Sun Microsystems正式推出Java语 言,并发布了JDK 1.0。
法的声明,不包含方法的实现。
02
抽象类的定义
抽象类是一种特殊的类,不能被实例化。抽象类中可以包含抽象方法和
非抽象方法。抽象方法没有方法体,需要由子类实现。
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03
接口与抽象类的区别
接口只能包含方法的声明,不能包含方法的实现;抽象类可以包含抽象
方法和非抽象方法。一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类
通过在线或离线API文档,了解 Java类库提供的接口、方法及其 使用说明。
创建对象并调用方法
根据API文档,创建相应类的对 象,并调用其方法实现所需功能 。
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01 02 03 04
导入相关类库
在Java程序中,使用`import`关 键字导入所需的类库。
异常处理
在使用API时,注意捕获并处理 可能抛出的异常。
10
数组与字符串
数组
Java中的数组是一种引用数据类型,用于存储同一 类型的多个元素。数组可以是一维的或多维的,可 以通过下标访问数组中的元素。
字符串
Java中的字符串是一种特殊的类类型,用于表示文 本数据。字符串是不可变的,即一旦创建就不能修 改其内容。可以使用String类提供的方法对字符串 进行操作,如连接、截取、替换等。
文件。
文件操作类
缓冲流与数据流
如`File`、`FileInputStream` 、`FileOutputStream`等, 用于文件的创建、读取和写
入等操作。
缓冲流( BufferedInputStream/Buffe redOutputStream)可以提
高I/O效率;数据流( DataInputStream/DataOut putStream)用于读写Java
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06
Java多线程编程
Chapter
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线程的概念与创建
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线程的概念
线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,是进程中的实际运作单位。一条线程指 的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行
不同的任务。
线程的创建方式
在Java中,可以通过继承Thread类或者实现Runnable接口来创建线程。其中, Thread类代表了线程和线程的属性、方法,可以通过继承该类并重写run()方法定义线 程的任务;而Runnable接口则定义了一个无返回值的run()方法,可以通过实现该接口
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异常的捕获与处理
try-catch语句
Java使用try-catch语句来捕获并处理异常 。try块包含可能抛出异常的代码,而catch 块则用于捕获并处理这些异常。
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finally语句
finally语句块无论是否发生异常都会被执行,通常 用于释放资源或执行清理操作。
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03
Java面向对象编程
Chapter
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类与对象
类的定义
类是对象的模板,定义了一类对象的共同属性和方法。
对象的创建
使用new关键字创建对象,分配内存空间,并调用构造函 数初始化对象。
成员变量与局部变量
成员变量定义在类中,局部变量定义在方法中。成员变量 随着对象的创建而分配内存空间,局部变量随着方法的调 用而分配内存空间。
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访问修饰符
public、protected、private和默认(无修饰符)四种访 问修饰符,用于控制类、变量、方法和构造函数的访问权 限。
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继承与多态
2024/3/23
继承的概念
子类继承父类的属性和方法,实现代码复用。
多态的概念
同一操作作用于不同的对象,可以产生不同的结果。多态通过方法重 写和方法重载实现。
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Java集合框架
集合框架概述
主要集合接口
常用集合类
迭代器与for-each循环
Java集合框架提供了一套预定 义的类和接口,用于存储和操 作对象组。
包括`Collection`、`List`、 `Set`、`Queue`、`Deque`等 ,定义了不同类型的集合应具 有的通用方法。
如`ArrayList`、`LinkedList`、 `HashSet`、`TreeSet`等,实 现了相应的集合接口,提供了 具体的存储和操作功能。
多态的应用
多态可以提高代码的灵活性和可扩展性。通过方法重写和方法重载实现多态,使得同一操 作可以作用于不同的对象,产生不同的结果。同时,多态还可以降低代码的耦合度,提高 代码的可维护性和可重用性。
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04
Java常用类库与API
Chapter
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17
Java常用类库介绍
Java核心类库
、接口和数组。
变量命名
Java中的变量名必须遵循标识符 命名规则,即首字母可以是字母 、美元符号或下划线,后续字符 可以是字母、数字、美元符号或
下划线。
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Java中的运算符包括算术运算符、赋值运算符、 比较运算符、逻辑运算符和位运算符等。
表达式
由运算符和操作数组成的式子称为表达式。Java 中的表达式可以包含常量、变量、方法调用等。
使用迭代器(Iterator)或foreach循环遍历集合中的元素。
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Java I/O流与文件操作
I/O流概述
字节流与字符流
Java I/O流提供了一种处理 输入输出的机制,可以读取
和写入数据。
字节流以字节为单位处理数 据,主要用在处理二进制文 件;字符流以字符为单位处 理数据,主要用在处理文本
使用自定义异常类
在程序中,可以通过throw语句抛出 自定义的异常对象,并在合适的catch 块中捕获并处理这些异常。
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Java调试工具的使用
调试工具简介
Java提供了多种调试工具,如JDB、 Eclipse、IntelliJ IDEA等,用于帮助 开发者定位和修复程序中的错误。
throw语句
throw语句用于显式地抛出一个异常。一旦 执行了throw语句,程序的控制流将立即跳 转到合适的catch块。
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自定义异常类
创建自定义异常类
可以通过继承Exception或 RuntimeException类来创建自定义 异常类。自定义异常类通常包含描述 异常信息的构造函数和成员变量。

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封装、继承与多态的应用
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封装的应用
将类的属性和方法封装在类内部,通过访问修饰符控制访问权限,提高代码的安全性和可 维护性。同时,封装还可以隐藏类的内部实现细节,只对外提供必要的接口。
继承的应用
通过继承实现代码复用和扩展功能。子类可以继承父类的属性和方法,并添加新的属性和 方法,实现更丰富的功能。同时,继承还可以实现多态,提高代码的灵活性和可扩展性。
来定义线程的任务。
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线程的生命周期与状态转换
线程的生命周期
Java线程的生命周期包括新建、就绪、 运行、阻塞和死亡五个状态。当一个线 程被创建后,它将进入新建状态;当线 程对象调用了start()方法后,线程进入就 绪状态,等待获取CPU执行权;当线程 获取CPU执行权后,进入运行状态;在 某些情况下,线程会进入阻塞状态,等 待特定条件满足后才能继续执行;当线 程执行完毕后或者因异常退出时,线程 进入死亡状态。
方法重写(Override)
子类重写父类的方法,实现自己的业务逻辑。要求方法名、参数列表 和返回类型必须与父类方法一致。
方法重载(Overload)
在同一个类中,方法名相同但参数列表不同的方法,构成方法重载。 编译器根据参数列表的不同来区分不同的方法。
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接口与抽象类
01
接口的定义
接口是一种引用类型,用于定义一组相关方法的集合。接口中只包含方
包括`ng`、`java.util`、`java.io`等包,提供 了Java语言核心功能,如字符串处理、日期和时 间、数学运算等。
Java网络编程类库
包括``和``等包,支持TCP/IP、 UDP、HTTP等协议,用于实现网络通信。
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