C语言程序设计教程第8章
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第8章 结构体与联合体
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8.1 程序与程序文件 8.2 结构体数组 8.3 结构体与指针 8.4 链 表 8.5 联 合 体 8.6 枚举类型与自定义类型名 8.7 程序举例
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8.1 程序与程序文件
8.1.1 结构体类型变量的定义
定义结构类型变量包括两个方面:首先要定义结构体 类型,以便确定该类型中有哪些成员,各成员属于什么数 据类型;然后再定义属于该结构体类型的变量。
与普通变量一样,在定义结构体类型变量的同时也 可以对结构体类型变量赋初值。但C语言规定,只能对 全局的或静态的局部结构体类型变量进行初始化。为了 将结构体类型变量定义为静态存储类型,在定义时应加 上static关键字。但是,目前在大部分计算机系统中,对 结构体类型变量初始化时不必加static关键字,其原理与 普通数组的初始化一样。
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8.2 结构体数组
8.2.1 结构体数组的定义与引用
与整型数组、实型数组、字符型数组一样,在 程序中也可以定义结构体类型的数组。但C语言规 定,同一个结构体数组中的元素应为同一种结构 体类型。
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例如,
struct student { int num; char name[10]; char sex; int age; float score[3]; } stu[10]; 定义了“学生情况”型的一个数组stu,可存放10个学
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1.定义结构体类型 定义结构体类型的一般形式如下:
struct 结构体类型名 { 成员表}; 其中在“成员表”中定义了该类型中有哪些成员, 各成员属于什么数据类型。
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2.定义结构体类型变量
定义结构体类型变量的一般形式为 struct 结构体类型名 变量表;
定义结构体类型与定义结构体类型变量是分开说明 的。C语言还允许在定义结构体类型的同时定义结构体 类型变量。其形式为
生 的 情 况 。 每 一 个 学 生 的 情 况 包 括 : 学 号 (num) 、 姓 名 (name[10])、性别(sex)、年龄(age)、3个成绩(score[3])。 实际上,定义了该数组后,相当于开辟了一个如表8.1所 示的表格空间。
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表8.1 学生情况型的数组体类型变量的引用
在程序中定义了某结构体类型的变量后就可以被引用。 结构体变量的一般引用方式如下:
结构体变量名.成员名 其中“.”为结构体成员运算符,它的优先级最高。
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8.1.3 结构体的嵌套 C语言规定,结构体类型的定义可以嵌套。
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8.1.4 结构体类型变量的初始化
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8.1.5 结构体与函数
1.结构体类型变量的成员作为函数参数
与数组元素可以作为函数参数一样,结构体类型 变量中的成员也可以作为函数参数。在这种情况下, 在被调用函数中的形参是一般变量,而调用函数中的 实参是结构体类型变量中的一个成员,但要求它们的 类型应一致。
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2.结构体类型变量作为函数参数
与一般变量可以作为函数参数一样,结构体类型的变量 也可以作为函数参数。在这种情况下,在被调用函数中的形 参是结构体类型的变量,调用函数中的实参也是结构体类型 的变量,但要求它们属于同一个结构体类型。
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3.结构体类型的函数
与定义标准数据类型函数一样,C语言也允许 定义结构体类型的函数。结构体类型函数的返回值 是结构体类型的数据。
num 学号
name 姓名
sex 性别
age 年龄
score[0] score[1] 成绩1 成绩2
score[2] 成绩3
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8.2.2 结构体数组作为函数参数
与普通数组一样,结构体类型数组也能作为函数参 数,并且形参与实参结合的方式完全一样。如果在被 调用函数中改变了结构体类型形参数组元素中各成员 值,实际上也就改变了结构体类型实参数组元素中的 各成员值。因为结构体类型形参数组与结构体类型实 参数组是同一个存储空间。
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例8.7 用结构体类型指针作为函数参数。
在下面的程序中,主函数的功能是定义了一个结构体 student型的变量st,同时为之初始化,然后输出变量st中各 成员的值,将结构体类型变量st的地址(即&st)作为实参调 用函数chang()后再输出变量st中各成员的值;函数chang()的 功能是修改结构体类型形参指针t所指向的结构体类型数据中 成员t->score的值,并输出修改前后结构体类型指针所指向 的数据中各成员的值。
struct 结构体类型名 { 成员表 } 变量表;
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如果在函数体外定义了一个结构体类型,则从
定义位置开始到整个程序文件结束之间的所有函数 中均可定义该类型的变量;但在函数体内所定义的 结构体类型,只能在该函数体内能定义该类型的变 量。即结构体类型的定义与普通变量定义的作用域 是相同的。
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由上所述,当结构体类型的指针变量p指向一 个结构体类型变量后,下列3种表示是等价的:
结构体变量名.成员 (*p).成员 p->成员 它们都表示结构体变量中的一个成员。
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8.3.2 结构体类型指针作为函数参数
结构体类型指针可以指向结构体类型的变量, 因此,当形参是结构体类型指针变量时,实参也可 以是结构体类型指针(即地址)。在结构体类型指 针作为函数参数的情况下,由于传送的是地址,因 此,如果在被调用函数中改变了结构体类型形参指 针所指向的地址中的值,实际上也就改变了结构体 类型实参指针所指向的地址中的值。
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8.3 结构体与指针
8.3.1 结构体类型指针变量的定义与引用
结构体类型的指针变量指向结构体类型变量或数组(或数 组元素)的起始地址。
例如,
struct student { int num; char name[10]; char sex; int age; float score; }; struct student st1, st2, st[10], *p; 其中定义了一个指向结构体“学生情况”型的指针p。
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8.1 程序与程序文件 8.2 结构体数组 8.3 结构体与指针 8.4 链 表 8.5 联 合 体 8.6 枚举类型与自定义类型名 8.7 程序举例
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8.1 程序与程序文件
8.1.1 结构体类型变量的定义
定义结构类型变量包括两个方面:首先要定义结构体 类型,以便确定该类型中有哪些成员,各成员属于什么数 据类型;然后再定义属于该结构体类型的变量。
与普通变量一样,在定义结构体类型变量的同时也 可以对结构体类型变量赋初值。但C语言规定,只能对 全局的或静态的局部结构体类型变量进行初始化。为了 将结构体类型变量定义为静态存储类型,在定义时应加 上static关键字。但是,目前在大部分计算机系统中,对 结构体类型变量初始化时不必加static关键字,其原理与 普通数组的初始化一样。
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8.2 结构体数组
8.2.1 结构体数组的定义与引用
与整型数组、实型数组、字符型数组一样,在 程序中也可以定义结构体类型的数组。但C语言规 定,同一个结构体数组中的元素应为同一种结构 体类型。
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例如,
struct student { int num; char name[10]; char sex; int age; float score[3]; } stu[10]; 定义了“学生情况”型的一个数组stu,可存放10个学
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1.定义结构体类型 定义结构体类型的一般形式如下:
struct 结构体类型名 { 成员表}; 其中在“成员表”中定义了该类型中有哪些成员, 各成员属于什么数据类型。
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2.定义结构体类型变量
定义结构体类型变量的一般形式为 struct 结构体类型名 变量表;
定义结构体类型与定义结构体类型变量是分开说明 的。C语言还允许在定义结构体类型的同时定义结构体 类型变量。其形式为
生 的 情 况 。 每 一 个 学 生 的 情 况 包 括 : 学 号 (num) 、 姓 名 (name[10])、性别(sex)、年龄(age)、3个成绩(score[3])。 实际上,定义了该数组后,相当于开辟了一个如表8.1所 示的表格空间。
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表8.1 学生情况型的数组体类型变量的引用
在程序中定义了某结构体类型的变量后就可以被引用。 结构体变量的一般引用方式如下:
结构体变量名.成员名 其中“.”为结构体成员运算符,它的优先级最高。
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8.1.3 结构体的嵌套 C语言规定,结构体类型的定义可以嵌套。
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8.1.4 结构体类型变量的初始化
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8.1.5 结构体与函数
1.结构体类型变量的成员作为函数参数
与数组元素可以作为函数参数一样,结构体类型 变量中的成员也可以作为函数参数。在这种情况下, 在被调用函数中的形参是一般变量,而调用函数中的 实参是结构体类型变量中的一个成员,但要求它们的 类型应一致。
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2.结构体类型变量作为函数参数
与一般变量可以作为函数参数一样,结构体类型的变量 也可以作为函数参数。在这种情况下,在被调用函数中的形 参是结构体类型的变量,调用函数中的实参也是结构体类型 的变量,但要求它们属于同一个结构体类型。
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3.结构体类型的函数
与定义标准数据类型函数一样,C语言也允许 定义结构体类型的函数。结构体类型函数的返回值 是结构体类型的数据。
num 学号
name 姓名
sex 性别
age 年龄
score[0] score[1] 成绩1 成绩2
score[2] 成绩3
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8.2.2 结构体数组作为函数参数
与普通数组一样,结构体类型数组也能作为函数参 数,并且形参与实参结合的方式完全一样。如果在被 调用函数中改变了结构体类型形参数组元素中各成员 值,实际上也就改变了结构体类型实参数组元素中的 各成员值。因为结构体类型形参数组与结构体类型实 参数组是同一个存储空间。
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例8.7 用结构体类型指针作为函数参数。
在下面的程序中,主函数的功能是定义了一个结构体 student型的变量st,同时为之初始化,然后输出变量st中各 成员的值,将结构体类型变量st的地址(即&st)作为实参调 用函数chang()后再输出变量st中各成员的值;函数chang()的 功能是修改结构体类型形参指针t所指向的结构体类型数据中 成员t->score的值,并输出修改前后结构体类型指针所指向 的数据中各成员的值。
struct 结构体类型名 { 成员表 } 变量表;
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如果在函数体外定义了一个结构体类型,则从
定义位置开始到整个程序文件结束之间的所有函数 中均可定义该类型的变量;但在函数体内所定义的 结构体类型,只能在该函数体内能定义该类型的变 量。即结构体类型的定义与普通变量定义的作用域 是相同的。
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由上所述,当结构体类型的指针变量p指向一 个结构体类型变量后,下列3种表示是等价的:
结构体变量名.成员 (*p).成员 p->成员 它们都表示结构体变量中的一个成员。
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8.3.2 结构体类型指针作为函数参数
结构体类型指针可以指向结构体类型的变量, 因此,当形参是结构体类型指针变量时,实参也可 以是结构体类型指针(即地址)。在结构体类型指 针作为函数参数的情况下,由于传送的是地址,因 此,如果在被调用函数中改变了结构体类型形参指 针所指向的地址中的值,实际上也就改变了结构体 类型实参指针所指向的地址中的值。
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8.3 结构体与指针
8.3.1 结构体类型指针变量的定义与引用
结构体类型的指针变量指向结构体类型变量或数组(或数 组元素)的起始地址。
例如,
struct student { int num; char name[10]; char sex; int age; float score; }; struct student st1, st2, st[10], *p; 其中定义了一个指向结构体“学生情况”型的指针p。