清华版(2012)小学信息技术五年级上册《圣诞快乐 ——制作多场景动画》同步练习题附知识点归纳
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清华版(2012)小学信息技术五年级上册《圣诞快乐——制作多场景动画》同步练习题附知识点归纳
一、课文知识点归纳:
1. 多场景动画的概念:多场景动画是由多个独立的场景组成的动画,
每个场景可以包含不同的元素和动画效果。
2. 图层的管理与组织:在Flash中,通过创建和管理不同的图层,
可以方便地组织和编辑动画中的元素。
3. 场景跳转的实现:Flash提供了场景跳转的功能,用于实现不同场景之间的切换。
4. 动画导出与发布:完成动画编辑后,需要将其导出为视频文件或上传到网络平台进行发布。
二、同步练习题。
(一)、填空题。
1. 制作多场景动画时,我们需要在Flash中创建不同的__________来表示不同的场景。
2. 在Flash中,通过__________功能,我们可以实现场景之间的切换。
(二)、选择题。
1. 下列哪个步骤不是制作Flash动画的基本流程?()
A. 设置画布大小与背景色
B. 导入音频文件
C. 绘制或导入图像
D. 设置时间轴与帧
2. 在Flash中,要删除一个图层,我们应该怎么做?()
A. 选中图层,按Delete键
B. 选中图层,右键选择“删除图层”
C. 直接在图层面板上拖动图层到垃圾桶图标
D. 以上都可以
3. 制作Flash动画时,如何调整动画的播放速度?()
A. 修改帧速率
B. 调整图层顺序
C. 改变画布大小
D. 增加滤镜效果
(三)、判断题。
(正确的打“√”,错误的打“×”)
1. 在Flash中,我们可以通过调整图层的顺序来改变动画中元素的堆叠关系。
()
2. 制作多场景动画时,每个场景都需要单独设置时间轴。
()
3. Flash中的“帧”是用来记录动画中每一帧的状态的,它包含了图像、声音等信息。
()
(四)、简答题。
1. 描述一下在制作多场景动画时,你是如何管理和组织不同场景的图层的?
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________ __________________________________________________________________ 2.当你完成一个Flash动画后,通常需要进行哪些步骤来确保动画的流畅播放和导出?
__________________________________________________________________ __________________________________________________________________ __________________________________________________________________
三、学习目标:
1. 理解多场景动画的概念和制作方法。
2. 掌握Flash中图层的管理与组织技巧。
3. 学会使用场景跳转功能实现不同场景之间的切换。
4. 能够独立完成一个简单的多场景Flash动画,并导出为视频文件或上传到网络平台。
四、教材分析:
《圣诞快乐——制作多场景动画》这一课程内容旨在通过制作与圣诞主题相关的多场景动画,引导学生掌握Flash动画制作的基本技能和方法。
通过实际操作和练习,学生能够深入理解多场景动画的制作流程,提高动画制作能力和创意水平。
【参考答案及解析】
二、同步练习题。
(一)、填空题解析。
1. 【答案】场景
【解析】在Flash中,不同的场景用来表示不同的动画部分,可以通过新建场景来分隔和管理动画内容。
2. 【答案】场景跳转
【解析】Flash提供了场景跳转的功能,通过这个功能可以实现在不同场景之间的切换,从而构成多场景动画。
(二)、选择题解析。
1. 【答案】B
【解析】制作Flash动画的基本流程通常包括设置画布大小与背景色、绘制或导入图像、设置时间轴与帧等步骤,而导入音频文件虽然是Flash动画中可能涉及的操作,但不是基本流程的一部分。
2. 【答案】D
【解析】在Flash中,删除图层的方法有多种,包括选中图层后按Delete键、右键选择“删除图层”或直接在图层面板上拖动图层到垃圾桶图标等。
3. 【答案】A
【解析】在Flash中,调整动画的播放速度通常是通过修改帧速率来实现的,帧速率越高,动画播放速度越快。
(三)、判断题解析。
1. 【答案】√
【解析】在Flash中,图层的顺序决定了动画中元素的堆叠关系,上层元素会遮挡下层元素。
2. 【答案】×
【解析】在制作多场景动画时,不同场景共享同一个时间轴,而不是每个场景都需要单独设置时间轴。
3. 【答案】√
【解析】Flash中的“帧”确实是用来记录动画中每一帧的状态的,包括图像、声音等信息,它是构成动画的基础。
(四)、简答题解析。
1. 【答案】答:在制作多场景动画时,我会为每个场景创建一个或多个图层,用于放置该场景中的元素和动画。
通过合理命名图层和设置图层顺序,可以清晰地管理和组织不同场景的图层,便于后续的编辑和修改。
2. 【答案】答:完成Flash动画后,通常需要进行以下步骤来确保动画的流畅播放和导出:首先检查动画中的每一帧,确保没有遗漏或错误的元素;然后调整帧速率和播放时间,以达到理想的播放效果;最后选择适当的导出格式和参数,将动画导出为视频文件或上传到网络平台。