揭开设计的面纱(1)

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落晒衣架
用于不同国家标准的插头插座相互 转换。在世界任何地方都能够轻松 地连接上你的电器产品,实现了真 正意义上的用电全球通用。
技术设计的三种类型:
1、开发性设计(独创性、首创性) 2、综合性设计(重新组合,使设计系统化、 综合化) 3、改进性设计(局部变更)
三、产品的造型和美感设计
影响外观设计的因素:
设计方案——制作原型或模型——优化设计方 案——编写产品使用说明书 二、设计及其特点: 1、 设计课题的源泉是人类的需求。 2、 设计的本质是创新。 3、 设计的领域很广泛。
4、 设计工作需要考虑多方面问题。 5、 设计需要发挥团队精神。 三、影响外观设计的因素:
(一) 造型:1、平面设计的基本元素 2 、物体的对称与平衡
END
适合在办公室使用。
活动二:设计餐厅
假设你们每一个小组为一个装修公司, 专门为客户装修房子。我是一位客户, 我家的餐厅需要装修,请你为我设计一 下餐厅的装修方案并负责装修。
例一:家用餐厅设计
家庭室内设计步骤
根据室内面积、家庭条件确定设计基本要求
根据设计要求确定室内设计方案 让有设计经验的朋友评价 设计方案,做进一步优化
,使其在原有功能的基础上增加了定时关灯等 功能。他的这项设计属于( )
A、开发性设计 B、改进性设计 C、综合性设计 D、创造性设计 4、不同颜色的物品可以使人产生不同的感觉。
能使人产生青春、平稳、希望、清爽感觉的一 种颜色是( )
A、绿色 B、橙色 C、蓝色 D、红色
5、影响外观设计的主要因素是—— ——————————————— ———————————————
二、设计及其特点
1、设计 定义:从确定的目标出发,经过一定的规划、 分析 和决策,产生相应文字、数据、图形等 信息 的过程。简单地说,设计其实就是问题 求解的计划过程。
作用:根据设计,可以通过实践转化为某项 技术目标,或通过加工制造成为产品或作品
阅读新型削皮器,归纳出设计 的特点
2、设计的特点
整改前:原来的客厅很单 薄简陋,缺乏设计的影子, 空空四壁、过小的吸顶灯 和拖沓的窗帘是它给人 最深刻的印象。
整改前:原来的餐厅简 单而凌乱, 在家具与 色调方面也不是很统一。
整改后:设计师努力给业 主营造出贵族般的精致用 餐感受,所以在细节塑造 上特别留心。虽然结构没 丝毫的改变,甚至连家具 的摆放位置都没什么变化, 但此时的餐厅却成了令人 眼前一亮的景致所在。
实施设计方案
活动三:生态垃圾桶的设计
生态垃圾桶设计步骤
根据科学发展观提出垃圾分类课题 上网搜集信息——制定设计方案
制作原型或模型,找他人评价设计方案 实施设计方案,制作产品 编写使用说明书
两个案例
餐厅设计经历了以下几个步骤:
确定选题
制定设计 方案
方案的评价与 优化
方案的确定 与实施
生态垃圾桶的设计经历了以下几个步骤:
(二) 色彩:
(三) 美感:1、动感 2、节奏感 3、方 向感 3、比例
练习
1.设计的一般过程包括:①发现与明确 问题 ②制作模型或原型 ③制定设计方 案 ④产品的使用和维护 ⑤测试、评估和优 化。正确的顺序是 ( ) A、①②③④⑤ B、①③②⑤④
C、③①②④⑤ D、⑤④①③②
2、设计的本质是———— 3、冉明同学对自己使用的调光台灯进行了改造
一、造型 1.基本元素:点、线、面 2.物体的对称与平衡
2、物体的对称与平衡:
对称的形状设计给人稳重、安全、规律的 感觉。
不对称的设计创造一种新颖、突破传统的效果。
香港中国银行大厦
动感
节奏感
方向感

比例
动感
节奏感
比例
方向感
总结
一、身边处处有设计: 设计的一般过程是:发现与明确问题——制定
第二章 步入设计殿堂
本章作用及地位: 第二章是学习设计的入门篇,本章
教材从生活中的设计案例出发,由近及 远,由浅入深地阐述了什么是设计,设 计的特性和基本原则,设计在技术中的 地位以及与技术的关系。
第一节 揭开设计的面纱
一、身边处处有设计
家装设计前后对比图
整改后:客厅在内容 上丰富充实,也做了 吊顶,原本以为内容 多了,空间会显得小 些,没想到效果比原 先空荡荡的房间还要 显得开阔。
活动一:设计口杯
洗完杯子后,通常都会残留有一定的水 分,为了烘干水分,保持干燥,避免滋 生细菌,我们一般都会将杯子倒扣过来 。但是这样虽然可以烘干水分却不易挥 发。尤其是在办公室里面,又很少会有 专用的烘干设备或杯架。怎么办呢?你 能设计一款杯子解决这个难题吗?
这是一款来自2007首尔设计周上的作品,它将杯子的 手柄设计成直角,可以直接以手柄作为支撑将杯子斜 扣过来,这样一来,既能够控干水分,又方便水分挥 发,一举两得,而且无需任何其他设备的协助,非常
(1)设计课题的源泉是人类的需求 (2)设计的本质是创新 (3)设计的领域很广泛 (4)设计工作需要考虑多方面问题 (5)设计需要发挥团队精神
对下列生活、学习用品进行创新设计
用品
缺点
创新目标
插头 尖嘴钳
两脚不能插三孔插座 三脚不能插两孔插座
张开不易
万能插头 加弹簧
晒衣架
衣架容易吹到一起或吹 定位、防风、防吹
飞机、汽车等工业设计 建筑、服装、装修设计 日常生活中的各种设计
————设计无处不在
欣赏
日常生活中的 各种设计
汽车设计
飞机设计
服装设计
建筑设计
室内装修设计
通过这些案例,给我们 留下了什么样启示呢?
同学们能谈谈吗?
人人都可以进行设计,人人都 可以有所发明,每个人都有创 造的才能。只要积极动脑,勇 敢地动手,尝试着去发明,去 创造,就会有所就。
根据人们 的需要提 出课题
收集信息, 制定方案
制作模型, 进行测试
评价优化 设计方案
完成产品 编写使用 说明
设计一件作品一般要经过哪些过程?
设计的一般过程:
发现与明确问题
制定设计方案
制作原型或模型
优化设计方案
编写产品使用说明书
上述是一个普遍的设计过程,不是一个规定程序,在不同 的设计过程中,这种次序是可以发生变化的,也可以产生 反复。
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