装备升级系统资料

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7装备升级系统
一、装备强化 (2)
1.1强化石分类 (2)
1.2使用强化石的方法 (3)
1.3使用强化石的情况 (4)
1.4强化石的命名规则 (4)
二、属性封印 (6)
2.1装备品质介绍 (6)
2.2装备属性介绍 (6)
2.3封印石种类的说明 (7)
2.4封印石的使用方法 (8)
2.5封印石的使用情况 (9)
2.6封印石的命名规则 (9)
一、装备强化
1.1强化石分类
1.初级强化石
获取方法:所有怪物都有几率掉落
使用强化石升级:
1-3级用小强化石,失败不掉级,成功几率为:
1-2:80.00%
2-3:64.00%
3-4:51.20%
每升一级提升基础属性的10%(以1级的为准) 2元一个
2.中级强化石
获取方法:所有100级以上怪物都有几率掉落
使用强化石升级:
4-6级用中强化石,失败不掉级,成功几率为:
4-5:53.25% 失败降低一级
5-6:41.80% 失败降低一级
6-7:30.34% 失败降低一级
每升一级提升基础属性的15%(以1级的为准)8元一个
3.高级强化石
获取方法:BOSS级怪物都有几率掉落
使用强化石升级:
7-9级用大强化石,失败不掉级,成功几率为:
7-8:28.30%
8-9:16.72%
9-10:13.56%
每升一级提升基础属性的20%(以1级的为准)25元一个
1.2使用强化石的方法
鼠标左键对背包里的强化石图标按下(按下时,物品粘贴在鼠标上,原地的物品图标消失;鼠标左键弹起不做判断),移动鼠标到想要强化的装备图标上(只能在背包中的,装备
栏上的不能使用),再次按下鼠标左键,系统将弹出提示框,询问是否确认要强化这件装备,
点击“确定”按钮,即判断强化是否成功。

点击“取消”按钮,则不强化装备。

*提示框操作规则:1.鼠标在左上方的控件处按下不放,这时移动鼠标,提示框将跟随鼠标移动,但是提示框不能被拖出屏幕外。

2.鼠标接触“同意”或“拒绝”按钮时,按钮将高亮显示,鼠标左键按下时,按钮凹下,鼠标左键弹起或鼠标移出按钮时,按钮复原。

3.鼠标左键在“同意”或“拒绝”按钮上按下并弹起,操作有效,则提示框关闭。

1.3使用强化石的情况
1.强化成功:装备等级加一,强化石消失,系统提示:“装备强化成功”。

2.强化9-10级成功:装备等级加一,强化石消失,系统全服公告:“神兵出世,XXX强化YYYY+10成功。


3.强化失败:装备不变,强化石消失,系统提示:“装备强化失败”。

4.装备等级与升级石不符:装备不变,强化石回到原位,系统提示:“强化石与装备等级不符,不能强化该装备。


5.强化的装备已达10级:装备不变,强化石回到原位,系统提示:“你的装备已经不能再强化了。


6.强化其他物品(不能强化的物品):物品不变,强化石回到原位,系统提示:“这件物品不能被强化。


7.装备达到8级时,图标在装备栏中会有特效显示。

8.强化石使用后不管成功与否都有音效播放,且各不相同。

1.4强化石的命名规则
强化石没有种族与职业的限制,大类型为5,小类型为0
套数从01开始,作为强化石的等级区分
初级强化石:9595010
中级强化石:9595020
高级强化石:9595030
用于强化的物品在表项ItemUseEffect中属于32
使用物品数据库的ItemLevel字段来设定
增加装备强度,材料等级(ItemLevel),添1则对应1~3级强化,2则对应4~6级强化,3则对应7~9级强化。

二、属性封印
2.1装备品质介绍
*一件装备附加的属性等级是各自生成的。

2.2装备属性介绍
可以封印的属性1级2级3级4级5级力量 3 6 9 12 15
敏捷 3 6 9 12 15
精神 3 6 9 12 15
体质 3 6 9 12 15
意志 3 6 9 12 15
所有属性 1 2 3 4 5
生命最大值75 150 225 300 375
魔法最大值75 150 225 300 375
物理攻击力7 14 21 28 35
攻击速度-10ms -20ms -30ms -40ms -50ms
施法速度-10ms -20ms -30ms -40ms -50ms
魔法攻击力7 14 21 28 35
物理防御7 14 21 28 35
魔法防御7 14 21 28 35
命中率 5 10 15 20 25
物理暴击率0.30% 0.60% 0.90% 1.20% 1.50%
魔法暴击率0.30% 0.60% 0.90% 1.20% 1.50%
躲闪率 4 8 12 16 20 HP吸收百分比1% 2% 3% 4% 5%
MP吸收百分比1% 2% 3% 4% 5% 移动速度
抵抗中毒效果;1% 2% 3% 4% 5%
抵抗眩晕效果;1% 2% 3% 4% 5%
抵抗减速效果;1% 2% 3% 4% 5%
抵抗睡眠效果;1% 2% 3% 4% 5%
抵抗致盲效果;1% 2% 3% 4% 5%
抵抗缠绕效果;1% 2% 3% 4% 5% 所有抗性0.30% 0.60% 0.90% 1.20% 1.50%
2.3封印石种类的说明
在游戏里有很多种类的封印石。

封印石可以靠打怪和做任务来得到。

随着装备品质的不同,所需要的封印
石都不一样。

1.地之封印石
获取方法:100级以下怪物都有几率掉落
地之封印石只能升级“珍贵”品质的装备。

升级成功之后属性等级加一。

2.天之封印石
获取方法:100级以上怪物都有几率掉落
地之封印石只能升级“稀有”品质的装备。

升级成功之后所有属性等级加一。

3.神之封印石
获取方法:BOSS级怪物都有几率掉落
地之封印石只能升级“史诗”品质的装备。

升级成功之后所有属性等级加一。

2.4封印石的使用方法
鼠标左键对背包里的封印石图标按下(按下时,物品粘贴在鼠标上,原地的物品图标消失;鼠标左键弹起不做判断),移动鼠标到想要升级的装备图标上(只能在背包中的,装备
栏上的不能使用),再次按下鼠标左键,系统将弹出提示框,询问是否确认要强化这件装备,
点击“确定”按钮,即判断升级是否成功。

点击“取消”按钮,则不升级装备。

*提示框操作规则:1.鼠标在左上方的控件处按下不放,这时移动鼠标,提示框将跟随鼠标移动,但是提示框不能被拖出屏幕外。

2.鼠标接触“同意”或“拒绝”按钮时,按钮将高亮显示,鼠标左键按下时,按钮凹下,鼠标左键弹起或鼠标移出按钮时,按钮复原。

3.鼠标左键在“同意”或“拒绝”按钮上按下并弹起,操作有效,则提示框关闭。

2.5封印石的使用情况
1.升级成功:装备等级加一,封印石消失,系统提示:“装备属性封印成功”。

2.强化失败:装备不变,封印石消失,系统提示:“装备属性封印失败”。

3.装备品质与升级石不符:装备不变,强化石回到原位,系统提示:“你的封印石不适合该装备。


4.装备已有属性达到5级:没有达到5级的属性加一,已达到5级的不变,系统提示:“装备属性封印成功”。

5.装备的所有属性已达5级:装备不变,封印石回到原位,系统提示:“你的装备已经不能再升级了。


6.升级其他物品(不能升级的物品):物品不变,强化石回到原位,系统提示:“这件物品不能被封印属性。


7.强化石使用后不管成功与否都有音效播放,且各不相同。

2.6封印石的命名规则
强化石没有种族与职业的限制,大类型为5,小类型为1
套数从01开始,作为强化石的等级区分
地之封印石:9595011
天之封印石:9595021
神之封印石:9595031
2.7封印石的强化概率
价格5元
+0~+1 :80%
+1~+2 :39.5%
+2~+3 :19.7%
+3~+4 :9.86%
+4~+5 :4.52%
2.8品质的强化概率
价格50元
白名~黄名:80%
黄名~蓝名:39.5%
蓝名~红名:19.7%
红名~紫名:9.86%
用于强化品质的物品在表项ItemUseEffect中属于33
使用物品数据库的ItemLevel字段来设定增加属性的种类,具体为材料等级(ItemLevel);材料数值对照为:
编号下标号注释
1 ITEM_PROTOTYPE_EX_STRENGTH, //力量
2 ITEM_PROTOTYPE_EX_AGILITY, //敏捷
3 ITEM_PROTOTYPE_EX_SPIRIT, //精神
4 ITEM_PROTOTYPE_EX_CONSTITUTION, //体质
5 ITEM_PROTOTYPE_EX_WILL, //意志
6 ITEM_PROTOTYPE_EX_ALLPRO, //所有属性
7 ITEM_PROTOTYPE_EX_MAXHP, //生命最大值
8 ITEM_PROTOTYPE_EX_MAXMP, //魔法最大值
9 ITEM_PROTOTYPE_EX_PHYATT, //物理攻击力
10 ITEM_PROTOTYPE_EX_ATTSPEED, //攻击速度
11 ITEM_PROTOTYPE_EX_CASESPEED, //施法速度
12 ITEM_PROTOTYPE_EX_MAGATT, //魔法攻击力
13 ITEM_PROTOTYPE_EX_PHYDEF, //物理防御力
14 ITEM_PROTOTYPE_EX_MAGDEF, //魔法防御力
15 ITEM_PROTOTYPE_EX_HITRATE, //命中率
16 ITEM_PROTOTYPE_EX_PHYCRITCHANCE, //物理暴击率
17 ITEM_PROTOTYPE_EX_MAGCRITCHANCE, //魔法暴击率
18 ITEM_PROTOTYPE_EX_DODGE, //躲闪率
19 ITEM_PROTOTYPE_EX_HPLEECH, //HP吸收百分比
20 ITEM_PROTOTYPE_EX_MPLEECH, //MP吸收百分比
21 ITEM_PROTOTYPE_EX_MOVESPEED, //移动速度
22 ITEM_PROTOTYPE_EX_POISONRESITE, //抵抗中毒效果
23 ITEM_PROTOTYPE_EX_STUNRESIST, //抵抗眩晕效果
24 ITEM_PROTOTYPE_EX_SLOWRESIST, //抵抗减速效果
25 ITEM_PROTOTYPE_EX_SLEEPRESIST, //抵抗睡眠效果
26 ITEM_PROTOTYPE_EX_BLINDRESIST, //抵抗致盲效果
27 ITEM_PROTOTYPE_EX_ENTANGLERESIST, //抵抗缠绕效果
28 ITEM_PROTOTYPE_EX_ALLRESIST, //所有抵抗
用于提高装备品质的物品在表项ItemUseEffect中属于46
三.幸运符
3.1幸运符分解说明
强化数值变为幸运碎片数量:
+1 ~ +3 每级4个碎片
+4 ~ +6 每级40个碎片
+7 ~ +9 每级800个碎片
品质变为幸运碎片数量:
黄装:2个碎片
蓝装:8个碎片
红装:56个碎片
紫装:386个碎片
属性等级变为碎片数量:
1级:1个碎片
2级:3个碎片
3级:7个碎片
4级:15个碎片
5级:31个碎片
*100个碎片合成1个1%幸运符
3.2幸运符使用说明
鼠标左键对背包里的强化石图标按下(按下时,物品粘贴在鼠标上,原地的物品图标消失;鼠标左键弹起不做判断),移动鼠标到想要强化的装备图标上(只能在背包中的,装备栏上的不能使用),再次按下鼠标左键,系统将弹出提示框,询问是否确认要强化这件装备,
点击“确定”按钮,即判断强化是否成功。

点击“取消”按钮,则不强化装备。

用于提高幸运的物品在表项ItemUseEffect中属于47。

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