卧龙吟樊氏刘表迷当属性对比
卧龙吟-详谈魏国140前的武将
卧龙吟-详谈魏国140前的武将先说初期吧,也就是孟获前。
这个时段除了蜀国的繆化外。
吴魏都没有什么特别好的输出特色将。
那么我们就只能用野将。
(当然魏国也有邓忠,不过这个不建议新手用,不建议小R用。
)首选的野将也是110前小R推图必用的神将、铁臂将--裴元绍。
(有人爱用开局选的将:高胜这个不建议,理由就是:裴元绍顿悟后在80以前是一个算得上很强大的输出了,而且顿悟便宜。
人手基本一个)。
那么第2个野将。
在这里有人会用张燕。
有人会用高顺。
那么我可以真心的告诉你,如果你是一个10元党包括10元以上的玩家。
可以放弃这两个。
首冲的礼包绝对够你单将过公孙的。
所以咱们的第2个武将锁定住:纪灵。
这个将是我们接触游戏以来可以拿到的第一个全面战法将。
(选他只是为了过渡到张任。
个人不建议顿悟。
60级即可)。
第3个,前初期神将,也是看脸将,袁术。
(这个将吧。
有时能气死人。
有时又让人欢喜,没办法。
自己体悟吧。
心态最重要。
这个不转。
100级足矣)。
第4个:刘表(这个将怎么说呢。
以前看攻略都说用樊氏换。
结果我是照做了。
可是目前发现很坑爹啊。
等我推韩玄时。
虎啸基本成型了。
然后还要去换樊氏。
结果是我是拖着9转的樊氏过的张宝。
全是眼泪啊。
看别人4级鼓过机械很简单,我却为了樊氏卡了1天,目前南北快推完了。
还没发现用樊氏的好处。
我还是建议拿到刘表就练上。
然后一直转着。
到10转吧)百度攻略&游戏多提供1第5个将:张任(这个将,大部分推荐顿,我还是没顿,虽然刚开始掠夺呗虐了一周。
可我把包子省给王异了。
推图比他们快。
这个顿了就10转。
不顿可以转2下。
然后洗个刺客放着,过邓艾和塔31用的,我是用的曹仁,不过这个无所谓)第6个:锁奴(顿了张任的纠结了吧,到底练不练呢。
其实这个练了就必顿,我是练了,也顿了,不练的可以走徐晃,许褚推图。
目前只感觉到这些野将有用吧,其它的比如,张鲁之类的真的没啥大用,不用练。
那么威望将,不罗嗦了,按顺序来吧。
曹植(顿+满转到死),满宠(顿+满转到死,注;这个可以晚点,等130了也不晚。
卧龙吟绿将顿悟材料和成长属性
叛离
85
81
96
2.7
2.7
2.9
叛离
79
74
97
2.6
2.5
3
骑猎
88
89
86
2.6
2.8
2.6
骑射
84
91
73
2.4
2.7
2.1
骑射
90
96
79
2.5
2.9
2.3
骑神
93
92
88
2.5
2.9
2.6
骑神
95
98
78
2.5
2.9
280
3500 1400
583
乌延
文丑 浮屠 1725
690
184
2300
920
383
文丑
华佗 甘雨 2850 1140
304
3800 1520
633
华佗
蒋琬 诡计 1275
510
136
1700
680
283
蒋琬
韩遂 诡计 1500
600
160
2000
800
333
韩遂
费栈 诡计 1875
750
200
2500 1000
550
小乔
满宠 壁垒 2175
870
232
2900 1160
483
满宠
诸葛瑾 壁垒 2175
870
232
2900 1160
483 诸葛瑾
审配 壁垒 2625 1050
280
魏蜀吴全威望将浅度分析卧龙吟
魏蜀吴全威望将浅度分析卧龙吟我是⼀个吴国玩家,我会尽量站在中⽴⾓度上的1、500威望,吴孙休治疗,蜀刘禅死撑,魏钟繇旋风。
这个不⽤说,吴国治疗最早,也是吴国的优势之⼀,当然这只限于开区前20天。
蜀国的刘禅真搞笑..死撑..死撑..撑死算了..没⼀点⽤。
魏国也是⼀样。
2、2000威望,打字太累,况且我不信三个国家有谁蛋疼练这三个威望将的,三个废将,不说也罢。
3、5000威望,吴朱然阻击,蜀廖化踏破,魏曹丕攻⼼。
吴国⽆解啊,其实我练过朱然,当然是前期,没什么⽤。
蜀国廖化基本也没⼈⽤,但是⽐着其他两国还是还是略有优势的。
魏国的曹丕是打酱油的,其实想恶⼼⼈的话还是可以练练玩的,当然,他的⽤处还是为零。
4、10000威望,吴国⼩乔振奋44(1)42(1)72(2.7),蜀国简雍振奋43(1.2)50(2.1)68(1.8),魏国曹植振奋45(2.5)46(2.5)84(2.8).三个振奋将⼀⽬了然,魏国第⼀,基础属性虽然不⾼,不过三国家威望⿎基础都不⾼,也没什么可争辩的,不过这成长给谁开⼼啊。
蜀国第⼆,属性成长都⽐吴国略⾼⼀点。
吴国第三,基础属性低,属性成长⼀样地的可怜两个1,⼩乔这瘦弱的⾝⼦板啊。
5、15000威望,吴蒋钦横扫,蜀赵统连城,魏国李通阻击。
蜀国15000威望即可出连城,虽然属性不⾼,但也不低了,加上纪灵,蛋疼的双连城可以玩⼏天。
吴国的横扫其实还是可以练的,只是⽐较蛋疼,发挥空间很⼩。
魏国的酱油帝,⽆视即可。
6、23000威望,吴张纮海啸,蜀周仓铁壁,魏邓忠踏破。
吴国张纮前期果断压制⼀切,在这个没有盾牌的前⼏天⾥,张纮可以惨⽆⼈道的杀尽天下所有⼈。
蜀国可以换下征战已久的裴元绍了,属性和成长不是很近⼈意,不过也可以凑合着⽤了。
魏国的又酱油了....。
7、32000威望,吴凌操⾁搏,蜀关索⾎路,魏满宠守护。
魏国终于来些亮点了,其实守护⿎的属性还算不错的,毕竟抗战法都是开玩笑的,统⾼就好,其实也挺酱油的。
卧龙吟吴国武将搭配攻略详解
卧龙吟吴国武将搭配攻略详解在卧龙吟中可谓是三国鼎立,想要打破三国的平衡,武将之间的搭配是很重要的,在此之前已经为大家介绍了魏国武将的搭配方法,下面主要是为大家介绍的是吴国武将搭配方法,希望能帮助到大家。
武将分析:威望将潘璋,烂兵种,低三围,推图很吃力。
小太,出4阶兵前是神将,4转后很无力,逆袭伤害还没医生回的多。
停80级,小太才无敌。
韩当,孙尚香,选一个练,转刺客,推图,推塔,偶尔上场打个酱油。
凌操,肉搏,团战时小号用,位置对上了,可以逼平大号,双双下场(比巩志好用,不会被秒杀)。
以小换大,很合算。
对不上就悲剧。
张昭,练到40级转个鼓放着就好,个别图上去拼人品,三围太垃圾,装备再好也秒杀,没有练的必要。
塔将:地裂,山崩,虚无。
不比不知道,一比吓一跳。
三个华丽的鼓。
孙坚,黄盖,看上去很牛X,其实实用性很差,看看现在还有多少人用颜良文丑就知道了。
孙昭,飞射,三围一般,职业统领(步弓),一样不能比,特别是和能用骑兵的那个比。
甘宁,怒杀,比比张飞,掩面而走。
周泰,单骑竟然不给马,太恶搞了!就周泰这种打仗冲第一个的,职业竟然是元帅?也太扯淡了吧。
朱恒,破军,15转121的武力,破的动军吗?等着给人破菊吧?陆逊,红炎。
打不动人的单体技能,这个伤害,谁用谁知道。
15转后 135的统,138的智,让人流口水的三围,可惜被个垃圾技能给废了。
要是换个不连续的技能,还可以拿上菜刀用步兵砍人去。
或用烈焰策士,普通攻击,2次伤害也很可观武将:孙权3级兵黄金重骑+鼓;刷不出黄金重骑可以用虎豹或者战象代替,战象只要不扛法术攻击,效果比黄金重骑更好!4级兵为狻猊兽骑+擂鼓队,狻猊兽骑可以用皇廷重骑代替,在不扛法术攻击的情况下,南蛮战象效果更加出色!潘璋3级兵,虎钺爪+虎豹骑或者陷阵骑兵,云龙虽然战法强,但是太脆!4级兵,步兵最好是贪狼死士,雷霆剑士也不错,皇廷重步能扛,但是战法效果大大减弱!骑兵由于NPC 过关打法不同,有时会用到黑斧,通常为神风或者阎龙。
卧龙吟攻略1
1、没有蔡琰那种一次100士气的舞姬,所以普攻、战攻和策攻更平衡了,不像傲视那样一马流和人手一个周瑜的现象。
2、没有闪避和抵挡,所以玩家更需要关心的是阵型和出手顺序的安排,相信大部分玩家打S成就时候都是装备、武将和阵型换来换去,而且这正是策略游戏最有吸引人的地方
4鼓流:4鼓流非常特殊。4鼓的优点是输出将能第一回合出手,占领先机,缺点是战鼓脆弱,后即输出乏力。为了不让游戏演变成所有玩家带4个鼓互秒,2测时候被我提意见改弱了战鼓,但是是否4鼓就没有存在价值了,还很难说,因为2测的时间较短,来不及测试了。在我测试过的数据中,如果满马满披风的状态下黄忠和徐盛pk,黄忠一个战法能打到徐盛5k左右,徐盛一个战法大概是4k左右,当然这里有个原因是黄忠的输出兵种防守能力都很差,然后黄忠打辅助将的输出大概是7k-兵力上限,徐盛基本秒不死人,但是如果战鼓的三围高,黄忠也做不到秒杀,这就为4鼓流的存在提供了空间。但是可以肯定的说,只有吴国能用4鼓,因为号令和刘表的振奋加一起刚好100,第二回合能够连续输出,这样才能打到4鼓的完美效果。
红色攻击装备28,防御装备16
红色攻击装备24,防御装备12
蜀国威望将:蜀国有三围兵种最合理的虎啸将张苞,有目前最好的策士法正徐庶,有杀伤力最强的长驱战法黄忠,振奋、铁壁、医疗将都不是三围最差的,基本上蜀国是最平衡、丰满的国家。而且将来孔明的东风技能,和5虎真是寄托了众多玩家的期待。兵多将广是蜀国的优势,也隐含着蜀国的劣势,将多选择就多,也越纠结,本人2测时候把主力将练个遍,也没找到最合适蜀国的搭配,比如虎啸将伤害低,黄忠被战法克制,徐庶貌似很厉害,但经常输给貂蝉,到底谁做主力好,我也不知道,所以蜀国孔明和5虎即是期待,也是无奈的选择。
加减士气的兵种和战法:
卧龙吟游戏资料大全
图鉴兵种名兵种类型步兵初级步兵枪兵初级枪兵骑兵初级骑兵弓兵初级步兵文官初级文官重步兵二级步兵盾兵二级步兵重枪兵二级枪兵重戟兵二级枪兵突击骑二级骑兵重骑兵二级骑兵弩兵二级弓兵长弓手二级弓兵谋士二级文官策士二级文官图鉴兵种名称兵种类型虎贲刀兵三级步兵死神重步三级步兵铁鹰剑士三级步兵黄金重步三级步兵藤甲兵三级步兵磐石重甲三级步兵止水重步三级步兵虎钺爪三级步兵黄金枪兵 三级枪兵银月枪兵 三级枪兵烈火方阵 三级枪兵玄武方阵 三级枪兵 奇袭长矛兵 三级枪兵 大戟士 三级枪兵巨锤钢甲三级枪兵短戟刺客 三级枪兵云龙骑兵 三级骑兵白马义从 三级骑兵虎豹骑 三级骑兵白银轻骑 三级骑兵遁甲狂牛 三级骑兵 战象 三级骑兵陷阵彪骑 三级骑兵黄金重骑 三级骑兵疾风镖手 三级弓手重弩炮车 三级弓手 刺客 三级弓手黄金连弩 三级弓手烈火长弓 三级弓手 鹰眼 三级弓手 冲车 三级弓手天雷轰 三级弓手炎火策士 三级文官驭风行者 三级文官控土术士 三级文官 紫电使 三级文官洪水策士 三级文官 舞姬 三级文官 旗鼓手 三级文官 巫术师 三级文官皇廷重步四级步兵覆甲步兵四级步兵雷霆剑士四级步兵三途判官四级步兵虎骁力士四级步兵磐垒护卫四级步兵文曲重兵四级步兵贪狼死士四级步兵炎龙方阵四级枪兵圆武方阵四级枪兵皇廷枪兵四级枪兵圣月枪兵四级枪兵屠戮长矛兵四级枪兵蚩尤戟士四级枪兵大地钢锤四级枪兵青螳武者四级枪兵黑影斧骑四级骑兵皇廷重骑四级骑兵阎龙骑兵四级骑兵神风骑四级骑兵狻猊兽骑四级骑兵白龙圣骑四级骑兵流火木牛四级骑兵南蛮战象四级骑兵影卫四级弓手皇廷重弩四级弓手回旋镖手四级弓手连弩车四级弓手天火雷轰四级弓手红炎策弓四级弓手长空猎弓四级弓手龙头炮四级弓手烈焰策士四级文官云涛行者四级文官御土术士四级文官引雷术士四级文官沧浪策士四级文官花魁四级文官擂鼓队四级文官巫毒士四级文官横刀侩手五级步兵死神五级步兵风雷剑兵五级步兵皇廷殿士五级步兵墨甲重步五级步兵盘古铁卫五级步兵持法天官五级步兵狼行勇者五级步兵皇廷灵枪五级枪兵银炼枪卫五级枪兵武憎五级枪兵尸魔五级枪兵血戮矛皇五级枪兵蚩尤蛮戟五级枪兵破空金槌五级枪兵双戟武师五级枪兵阎龙破阵骑五级骑兵风翼轻骑五级骑兵白虎骑士五级骑兵银炼神骑五级骑兵百轮铁兽五级骑兵远古猛犸五级骑兵血屠骑士五级骑兵皇廷灵骑五级骑兵猎兵五级弓手锋矢强弩五级弓手影魂五级弓手皇廷灵弩五级弓手赤炼长弓五级弓手晴空裂者五级弓手龙头玄锥五级弓手狱火狂雷五级弓手炎神五级文官控云宗师五级文官寻龙地师五级文官雷神五级文官冰夷五级文官花乐师五级文官鼓号军五级文官毒蛊阴师五级文官智将:弓兵文官 48 统领:步兵弓兵 60 战将:骑兵弓兵 52禁军:步兵枪兵72 军师:步兵文官 56 先锋:枪兵骑兵 62 谋臣:枪兵文官 50 奇兵:骑兵文官 50 元帅:枪兵弓兵 60 雄师:步兵骑兵 64。
卧龙吟浅谈各路技能效果总览
卧龙吟浅谈各路技能效果总览卧龙吟浅谈各路技能效果总览生子系统已然在我们身边渐渐看到成果,看到各种五花八门增减效果的技能你是否眼花缭乱?在现有各种技能的分类体系下(1)辅助类:振奋人心(鼓舞系)、厉声怒斥(辱骂系)、出榜安民(增加系)、煽动人心(控制系)(2)机械类:兵器掌握(攻击系)、修筑城门(防御系)、耐力训练(群体系)、盾甲研究(爆发系)(3)战法类:突击训练(连续系)、队列整顿(群体系)、骑术训练(爆发系)、单挑(控制系)(4)计策类:连环布局(连续系)、虚张声势(群体系)、策略学习(爆发系)、描绘地图(控制系)对于现有各类技能如何认识,我个人对现存各种效果简单谈谈个人的认识。
以下分类中紫色的属于高成功率控制技能、红色则为群体技能(黄色属于打击多个敌人的半群体技)。
凡是效果都分正面与反面。
正面的技能效果或兵种效果,或是为加大攻击力,或是加快提升士气(阵中武将则能更快释放技能),或是增多输出点,或清除不良状态,或回复兵力、提高守护力以应对下一波攻击。
还有个别特技能吸血(具备额外补充能力)、或集中释放攻击(相当于获得额外回合)、或能在残兵时背水一战(同时减少对主力输出时间限制,甚至造成更大收益)【正面效果】################################################①类暴击(2回):魔神、雷箭裂矢锋芒、杀意2倍、射杀;【晴空裂者】反击(3回):偃月青龙、逆转;【双戟武师】减伤(2回):捍卫、御甲、守护、盾击;【持法天官】【银炼枪卫】铁壁(1回):捍卫、铜墙铁壁免疫态:连弩2回、无碍2回、治愈3回清状态:排扰解难、排浪②类增物攻:郑泰利刃2回、突袭2回增战攻:战狂2回、骑猎2回、铁蹄3回、奋斗3回增计攻:陈耽专注3回增攻击:赞歌2回、枭雄2回③类吸血:治疗治愈甘雨、离间煽动、攻心、破军弑军;【尸魔】逆转:地刺、玄冰、破斧;【横刀刽手】集火:紫电神雷、逆袭逆流涡流、铁骑、龙鸣、连弩、破击流矢怒斩等;【狼行勇者】【雷神】④类加士气:+25伏龙、解难、无碍、鼓、+35霸王、+50魔神、激扬、+55枭雄、+75天命擂鼓、+100激励、+145连续战法/计策/辅助而反面的的效果常是用于控制或降低敌人士气节奏、控制敌人输出、控制敌人行动、控制敌人回血速度、增加每回合打击次数、降低敌人进攻力、防守力等。
卧龙吟绿将顿悟材料和成长属性
包子 1125
肉 450
酒 120
珍珠 1500
碧玉杯 600
金香炉 250
2475 2475 2475 2175 2175 2625 225 2625 1725 2850 1275 1500 1875 3375 2775 3000 375 1500 1575 3975 2625 900 525 2250 3075 3075 3075 450 1875 5775 1575 bug 4875 75 375 5775 4875 1500 2250
95 57 75 86 92 70 80
100 60 60 99 100 84 92
87 94 93 72 82 57 70
2.5 2.3 2.5 2.6 2.6 2.4 2.3
3.1 2.1 2.4 3.2 3 2.4 2.9
2.3 2.9 3.1 2.2 2 2.3 2.8
157.5 114.5 137.5 151 157 130 137.5
2.7 2.7 2.8 2.5 2.2 2.3 2.5 3.2 2.6 2.3 2.4 2.4 2.1 2.7 2.5 1.9 2.5 2.3 2.5 2.8 2.8 2.8 2.2
3.1 2.8 2.4 2.4 2.2 2.2 3 2.5 2.5 2.3 2.9 2.4 2.6 2.1 3.2 2.8 2.7 2.4 2.6 2.6 3 2.6 2.3
武将 雅丹 黄月英 甄姬 曹植 简雍 小乔 满宠 诸葛瑾 审配 迷当 张任 琐奴 马云鹭 孙桓 沮授 马腾 赵广 文聘 潘凤 潘璋 张苞 曹仁 吴懿 沙摩柯 许褚 荀攸 顾雍 马良 赵云 张纮 蒯良 太史慈 甘宁 鄂焕 祝融
曹丕 王允 廖化 越吉 吕玲绮 朱桓 夏侯渊 马超 马休 貂蝉 车胄 马岱 吕岱 马谡 陆逊 鲁肃 徐庶 贾诩 典韦 吕蒙 姜维 伊藉 朱治 毛芥 黄盖 张绣 孟获 柯吾 魏延 诸葛恪 法正 程昱 关羽 马铁 鲜于辅 巩志 袁绍 孙尚香 郝昭 颜良 曹彰 黄乱 王异
卧龙吟官邸知己攻略
官邸知己加成攻略由于结婚系统刚上线不久,很多数据没有,只能谈一下自己的看法,和我讲要如何玩好结婚系统的一些计划,请大家根据自己情况做个参考就行。
首先明确的一点就是:要想快点娶到老婆就必须专一,不能见到美眉就上去搭讪。
一个人只能拥有6个知己,谈多了恋爱伤身。
所以6个就行。
那么出现在面前的问题就是要谈什么样的美眉,谈哪几个?亲密度2级橙色美眉+物攻8;3级+ 12;4级+17;五级+23;亲密度2级紫色美眉+物攻5;3级+9;4级+更高级的数据没有刷出来,其他属性我想和物理攻击类似,差异如上。
每天有10次谈话机会,一定要留给自己终于的美眉,什么战功,威望,银币都是浮云,相对于加长来说微不足道,而名器的产出是有概率。
如果你觉得你人品好,我没有意见。
每天可以无限刷新NPC,当然有时间冷却限制,时间不是问题。
要想刷出橙色美眉,要花金币,问题是花了金币也不一定能出橙色美眉(坑爹~~~),即使出了橙色美眉也不一定是自己中意的6大美女之一,谈话机会不能浪费呀,只能擦肩而过。
接着刷新。
所以唯一的建议是:你不是大大的R,紫色美眉就行了。
选定紫色美眉后,可以进一步选定搭配了。
6个美眉不是每个属性的都要一个,有的属性对你来说毫无意义。
我琢磨着一下搭配对吴国来说最为合适:普通防御1+战法防御1+计策防御1+计策攻击(或战法攻击)3个;要是你的主力输出将是周都督,请一定要有三个计策攻击的知己,PK时候直接秒掉对手的鼓。
如果主力输出将是战法将(吕布或者孙策),忽视计策美眉,华佗一本好书就能把部队血加满。
但是,我建议吴国还是以计策输出为主,这样谈的美眉不但可以给周都督加攻击,对华佗也有帮助,省得华佗对攻击武魂和攻击兵符有要求。
但是如果你是机械流派,可以选择物理攻击美眉,对你打海战副本有帮助,可以说打海战对机械流来说毫无压力。
计策流和战法流请忽略物攻美眉。
普防美眉据说在175级后推图是必须的,我想有了普防美眉在之前的推图也是好的,相当于一个普通防御的军印,所以还是找一个的好。
卧龙吟孩子培养细节解析
卧龙吟孩子培养细节解析培养孩子有多坑,大家都清楚,除了大R可以不断地堆金币刷孩子,作为一个普通人还是需要注意每一步细节。
1、第一阶段导师只影响成功率,这点很多人都提过了,只要10J什么导师都一样,但是如果准备无金币培养孩子的话,三围高的导师还是很重要的。
最关键的是第二阶段,之前有攻略提出要选择单项属性最高,三围也不低的做导师。
其实不是这样子的,大家都知道第二阶段训练导师技能如果和孩子同一系列(同为辅助、普通、战法、计策)的话,会提升该系列所有项目熟练度;相反,如果不是同一系列的话,只提升单项熟练度。
这个细节很重要,因为,技能项目熟练度对三围有直接影响,因此导师必须与孩子同系列,比如诸葛亮三围远胜公孙修,但物理系孩子用公孙修当导师要比用诸葛亮当导师三围高。
所以,第二阶段导师决不能只看三围,必须技能对应。
PS:要想培养物理系孩子,如果公孙修还很遥远,建议用蓝张绣当导师,三围和公孙修差不多。
2、对孩子性格,目前还未有明确数据表示孩子性格有何影响,但我认为性格既然存在就不可能没人用处,古人讲究因材施教,因此根据孩子的性格来决定孩子的培养方向也是个不错的选择,细心的人可以发现,除了孩子还有一个地方也有性格,那就是知己,归纳下来不难发现。
最好的性格是睿智,睿智对应计策攻击、战法攻击、普通防御、战法防御、计策防御,睿智的孩子除了蛮力(普通攻击)样样在行。
刚烈偏向攻击,对应普通攻击、战法攻击,此类孩子技能以攻击型物理战法技能为方向。
胆小为防御型,对应普通防御、战法防御、计策防御,此类孩子绝对是辅助类的最佳人选。
温柔为攻防平衡型,对应战法攻击、计策攻击、普通防御、战法防御,此类孩子建议控制类兼辅助输出。
对于性格虽然只是猜想,但对于一般中小R来说,生一次孩子不容易,应该将每一个细节运用到实际行动中。
对于大R来说则完全没意义,无数金币足以无视一切性格。
3、第一阶段技能刷新问题。
12次随便点只适合辅助类孩子,如果想培养攻击型孩子,刷技能还是有必要的,不然生出来也是鸡肋。
卧龙吟
60前主线,征收,会谈,活动,粮食买卖是主要收入。
60后征收(RMB可以强征),商品(出商社后卖给本地区玩家),查巡(每天4次,9点要在线才有4次,VIP8可以金币强查巡),资源,军团矿,会谈。活动,官职,臣属。
卧龙吟游戏资料攻略大全
以下为本人玩卧龙吟以来手边所有整理的资料,分享给大家。如有错误请提出来修正or排版,请多分享勿藏私帮补充,需要其它资料请留言。尤于资料过长新增标头,请善用CTRL+F寻找功能,依序如下:
每天21:00那次的刷新免费战、攻、征、田、矿只有在线玩家才有。
擂台赛10:00、15:00、21:00。
军团矿田战第1场是19:00、第2场是19:30。军团城战第1场20:00、第2场20:30。
每天22:00刷新商城道具。
市场粮食价格0.4~1.9。商店升级装备50%~100%
过图60级前没啥好说的,运气好前面过图给几把垃圾蓝武器,强起来就随便过图!过了纪灵之后,就要转型为战法流了标准的过图配置 纪灵+周仓+2个鼓+治疗,过了张任之后,PK就是张仁换掉周仓,前期这些将除了孙乾治疗需要转生之外其他的将满级就OK了,随便玩玩就到80级了,到了80之后别着急过图,总之前几个冲到100区的反而慢,80级区就 开始全力搞威望,威望一直拿到张苞和刘备你就可以去100区了,如果你发展比较慢也可以早点到100区,张苞刘备要满转满级的,过图就靠他们了!孟获的隐藏图可以打到目前最顶级的衣服和武器,武器刷一件加成就送的紫色和红色武器三把够了!衣服没有必要多刷,刷2-3件就可以了加成就送的就可以去过图了,韩玄图的巩志和樊氏出了就开始练吧,需要满级的后期过图有用! 樊氏满级就可以把简雍下了!到了这里你的威望该到80W了吧!老徐被和谐了可练可不练,法正,黄忠,满转满级不用说了吧!没到80W的赶快把威望弄到80W防御攻击高好多!盾和披风保持有一个最好的满级,其他的低个10级左右!好了总结下!
卧龙吟全兵种系数详解一览表
二级文官 谋士 二级文官 ,计策攻 D/1
击高
普通攻击
策士
二级文官
有一定概 率让敌人
D/1
陷入混乱
C/0.35 C/0.4 D/0.3 C/0.4 D/0.2 D/0.2 E/0.1 E/0.1
D/1.1 D/1 D/1.1 D/1 E/0.9 E/0.9 D/1 D/1
# p# 副标题# e#
C/0.4 5
策攻值 D/1
C/1.4 5
D/1.1
策防值 C/0.4 B/0.6
C/0.4
黄金重步 三级步兵
综合能 力强。
C/1.4 5
B/0.55
C/1.35
B/0.55
C/1.2
B/0.5
普通攻击
藤甲兵
三级步兵
和战法防 御能力高
B/1.65
C/0.4
C/1.2 A/0.65
D/1。D/0.2攻略& 提供,更多精彩攻略访问
1.4
0.6
1.2
0.5
,擅长普
通攻击与
反击。
[四级步兵]
普通防御
极高,但
磐垒护卫 1.2
0.82
1.0
0.4
1.0
0.35
战法和计 策防御
较差,攻
击时士气 为50。
[四级步兵]
计策防
文曲重兵 1.55
0.6
1.4
0.53
1.5
0.8
御强,攻 击有概率
给予队友
守护。
[四级步兵]
双次攻击
贪狼死士 1.2
2
磐石重甲 三级步兵
超级大 肉盾。
D/1
A /0.67
卧龙吟祝融6级兵种详解
卧龙吟祝融6级兵种详解卧龙吟兵种大解析一、步兵系卧龙吟中一共有禁军(代表许褚,典韦),军师(郭嘉,甄姬,鸭蛋),雄师(夏侯惇),统领(曹操曹仁张任)共四个职业拥有步兵职业。
1、黄廷重步-黄廷殿士平均发展的典型,在4阶兵时代用蓝张任的有时候考虑到要抗伤害有很小的几率用到他,夏侯惇在过南北斗的时候用老办法是靠黄步输出死北斗的,不过5阶兵后已经完全被抛弃了,如果用典韦的话才有可能用到。
2、覆甲步兵-墨甲重步强悍的战法防御,不错的物理防御,稀烂的策略防御,用他还不如用黄步,本人从来没用过。
3、雷霆剑士-风雷剑兵最高战法输出的步兵,由于军师职业和夏侯基本不考虑输出,统领职业有更好的弓兵输出,所以基本只有玩玩冷门的禁军才可以用这个兵种了。
4、三途判官-死神步兵中最好的策略输出,还有几率造成士气不振的技能,不过军师有更好的输出兵种,和鼓,舞姬这种辅助兵种,防御又全面弱于文曲。
基本不会用他的,不过在敌方会很讨厌,感觉出出来完全是为了恶心玩家的。
5、虎骁力士-横刀刽手在论坛上留下过关羽横刀单人灭5队的神话,不过脆弱的身板和偏物理攻击的特性完全让我对爱不起来,而横刀血少加攻的特性完全是为NPC设计来恶心玩家的。
6、贪狼死士-狼行勇者步兵特色双击兵种,5阶可以减甲,有暴击,可惜脆弱的身板实在用不来,敌方神兵种,恶心玩家的。
7、文曲重兵-执法天官策防最高的步兵,还可随加加守护效果,弱智的福星,策攻还可以,战防和物理防御也还不错,4阶兵时曹操和夏侯有些图需要抗策防的时候可以用下,不过5阶兵时就被步兵的王者所取代了,由于用他郭嘉也基本不扛不住战法所以郭嘉也很少用他生不逢时的代表,用典韦有一定的出场率。
王者兵种:磐垒护卫—盘古铁卫为什么连文曲这种好的兵种都无法上场了,因为唯有步兵之中的王者,胖子,超级高的物理防御让他能轻松抗住所有物理伤害,5级兵后攻击50士气不加敌方士气的特性让他成为宠儿,曹操,夏侯,曹仁(5阶后)有了它基本就不用换兵种了,可以说玩家最重要的兵种之一了,完全压制其余所有步兵兵种,在5个兵种中唯有盘古能做到这点。
三国游戏人物 属性一览表正式版
司马懿95 80 94 96+2% 79 45【鬼才】
曹冲85 19 66 92+3% 43 29【称象】
典韦89 91+4% 79 31 86 88陨铁双戟
张辽95 95+3% 85 78 93 94钩镰刀
袁绍88 79 88 79 83 84
刘表88 47 86 87 79 45
鹿丸91 80 88 97 85 83
我爱罗95 91 96 87 91 89
宇智波鼬95 94 89 94 96 95
六道仙人98 97 98 95 96 95
十尾98 97 95 96 99 98
宇智波斑97 96 95 93 98 92
千手柱间97 96 98 90 98 92
波风水门95 94 96 92 91 94
曹植87 30 81 89 75 44
夏侯惇90 91 84 66 84 85
徐晃93 94+4% 68 55 89 90开山鏖金斧
张颌93 94+4% 69 55 88 89日月双刀
许褚94 95+4% 70 52 93 92九环刀
荀彧94 49 89 94+3% ห้องสมุดไป่ตู้4 48【驱虎之计】
郭嘉94 39 89 95+4% 68 41【遗计】
孙膑94 89+1% 89+2% 89+3% 86 85孙膑兵法
汪大东96 96+N 89 50 94+5% 94龙纹鏊
王阿瑟95 95+4% 80 89 93 92石中剑Ⅱ
丁小雨93 93+2% 78 87 96+2% 94阿瑞斯之手
卧龙吟史上蜀国最完整攻略
卧龙吟史上蜀国最完整攻略卧龙吟史上蜀国最完整攻略本人接触卧龙吟有1年多了,魏蜀吴三个国家都玩过,从魏国的郭张两基友一枝独秀时代到现在蜀吴争霸时代,一路走来,有很多感慨。
虽然卧龙吟一直的改版不尽人意,但是卧龙吟兵种布阵和推图上的可玩性还是蛮高的,因为要工作了可能要放弃游戏了,在这里有诚意的玩家可以联系我,老区的号送光了,现在贴上新区的排名用实力说话,下面我就蜀国各个阶段发展包括顿悟练将所有东西做个总结,希望对大家有帮助。
1-60级,这个阶段开区建议选文MM,顿裴元绍,只要强化武器和衣服可以很轻松到60级,作为老手或者大R,中R第一天晚上肯定要到80级以上,至于投资很少或者不打算投入金钱的玩家来说,可以放缓速度第一天升到60级就行,至于将器,不是大R或者不能保证进擂台8强的话不建议刷,当然想弄下900兵的军印我也无话可说。
60-100级,这一阶段输出将纪灵,张任,廖化三选一,我建议选廖化,顿悟后PK对上张任的流矢胜负也可以对半开,廖化,袁术,文MM,刘表,简雍用这5个将可以轻松到100级,其中简雍必顿,这里有两个问题可能有的人会练张鲁孙乾,其实我想说现在改版后15层塔太轻松了几件黄甲就行了,根本不需要过渡的治疗,直接王异可以用很久,这样可以让战功最大化,其实刘表和樊氏如何取舍的问题,很多人犹豫不决,这更简单,刘表出的比樊氏早多了,根本不需要换,虽然樊氏属性会好一点,但是鼓舞鼓用到董卓就基本上要下野了,PS本人从南北斗开始没上过鼓舞鼓,所以果断10转刘表就行了,记得别多转,出4级兵就行,多转了就是浪费战功,10转够你用到鼓舞鼓下岗了,这一阶段主要是向虎啸流果断的阶段,100级的时候主要就是刷威望出虎啸流,这里不建议卡80级区,你见过哪个区的大R或者老手卡80级区的吗,在100级区刷威望相对比较多,威望是和兵力相关联的,找个其他国家紫名互刷下就行,孟获山洞能抢就抢每天可以适当强攻,不是为了紫甲,因为后面多的是,而是为了军印。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
卧龙吟樊氏刘表迷当属性对比
卧龙吟樊氏刘表迷当属性对比
卧龙吟游戏中,樊氏跟刘表的技能均为鼓舞,所以从技能上看,两者一样。
从三围上来看,如下图:
上图同为13转后的三围属性:
统帅:影响物理攻击和防御,樊氏比刘表略低4点,可对于他们来说,几乎不会受到太多物理攻击。
武力:影响战法攻击和防御,樊氏比刘表高8点,通常他们受到战法攻击的频率会比物理攻击要高。
智力:影响计策攻击和防御,樊氏比刘表高4点,同样跟受战法攻击的频率类似。
综上分析,三围樊氏比刘表略好!
这里不得不提一下人品将米当,米当是酒馆招募武将,技能也是鼓舞,属性如下图:
15转的米当比樊氏和刘表三围好得不是一丁半点!
所以总体来说,鼓舞将中,米当好于樊氏,樊氏略好于刘表!。