vc环境变量配置
pc2的使用以及配置
Windows下pc^2的配置与使用07计科03班王正南准备工作:1pc2v87.20081028.zip2java_ee_sdk-5_06-windows.exe3microsoft visual c++6.04dev-cpp5phpnow等server端配置(有兴趣的可以了解下):第一步环境变量的配置,vc篇:在电脑正确安装vc的前提下(我想这个应该不需要我讲了吧)我的电脑——》右键属性-——》高级——》环境变量如下图:选择环境变量:将变量:Include 的变量值设置位D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\atl\include;D:\Program Files\MicrosoftVisualStudio\VC98\mfc\include;D:\ProgramFiles\MicrosoftVisualStudio\VC98\include 注:你的vc装在哪个盘的话配成相应路径,如果没有该变量的话就新建个再将变量值赋成上述值将Lib变量的值设为D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\mfc\lib;D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\lib 注:你的vc装在哪个盘的话配成相应路径,如果没有该变量的话就新建个再将变量值赋成上述值将变量MSDevDir的值设置成:D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\MSDev98注:你的vc装在哪个盘的话配成相应路径,如果没有该变量的话就新建个再将变量值赋成上述值将变量path的值设置成;D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\Tools\WinNT;D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\MSDev98\Bin;D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\Tools;D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\bin注:你的vc装在哪个盘的话配成相应路径,如果没有该变量的话就新建个再将变量值赋成上述值或者简单的运行D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Bin\ VCVARS32.BAT(批处理文件)注:你的vc装在哪个盘的话配成相应路径对dos命令感兴趣的可以看下该批处理的内容为:@echo off #不显示命令本身remrem Root of Visual Developer Studio Common files. (rem为注释字符串不会被执行)set VSCommonDir=D:\PROGRA~1\MICROS~2\Common#将comon的路径赋给变量VSCommonDirremrem Root of Visual Developer Studio installed files. (rem为注释字符串不会被执行)set MSDevDir=D:\PROGRA~1\MICROS~2\Common\msdev98#将msdev98的路径赋给变量MSDevDirremrem Root of Visual C++ installed files. (rem为注释字符串不会被执行)remset MSVCDir=D:\PROGRA~1\MICROS~2\VC98 (#将vc98的路径赋给变量MSVCDir)remrem VcOsDir is used to help create either a Windows 95 or Windows NT specific path.rem(rem为注释字符串不会被执行)set VcOsDir=WIN95 #将win95的路径赋给变量VcOsDir)if "%OS%" == "Windows_NT" set VcOsDir=WINNT (os为一系统变量名%%为系统变量格式xp是基于nt的)下面的就不赘叙了remecho Setting environment for using Microsoft Visual C++ tools.remif"%OS%"=="Windows_NT"setPATH=%MSDevDir%\BIN;%MSVCDir%\BIN;%VSCommonDir%\TOOLS\%VcOsDir%;%VSCommonDi r%\TOOLS;%PATH%if"%OS%"==""setPATH="%MSDevDir%\BIN";"%MSVCDir%\BIN";"%VSCommonDir%\TOOLS\%VcOsDir%";"%VSCom monDir%\TOOLS";"%windir%\SYSTEM";"%PATH%"setINCLUDE=%MSVCDir%\ATL\INCLUDE;%MSVCDir%\INCLUDE;%MSVCDir%\MFC\INCLUDE;%INCLU DE%set LIB=%MSVCDir%\LIB;%MSVCDir%\MFC\LIB;%LIB%set VcOsDir=set VSCommonDir=vc的环境变量配置好后按windows键+R键在运行中输入cmd调出cmd窗口输入命令cl(为vc的编译器存在于vc98\bin)回车如果出现如下窗口的话:证明环境变量配置成功,如果没有的话仔细检查直到出现如图所示Dev的环境变量的话:很简单讲变量path 值赋成D:\dev-cpp\bin 就可以了(改成相应的dev路径)接下来是java_ee_sdk-5_06-windows.exe 的安装NextNext选create directory输入一个至少八位的密码Next默认设置即可NextInstall now安装完成以后为了省事选择skip registration Next启动服务完成安装。
C#环境变量配置和常用命令
C#环境变量配置和常用命令C#环境变量设置步骤:在桌面右击[我的电脑]->[属性]->[高级]->[环境变量]在下面的系统变量栏点击“新建”变量名输入“csc”变量值输入:“C:\WINDOWS\\Framework\v2.0.50727\”(也许你的机器上.net framework的版本会有所不同,因而后面的文件夹名称v2.0.50727会有不同)然后在系统变量列表框中双击“Path”在变量名文本框的最后面加入“;%csc%;”(注意是双引号内的内容,前后要有分号)其实,有一种更简洁的方法,那就是直接编辑系统变量列表框中双击“Path”,在后面加上“;C:\WINDOWS\\Framework\v2.0.50727\;”设置完环境变量,在cmd命令中输入csc.exe,测试是否成功。
csc.exe编译器常用命令:命令:csc File.cs ,功能:编译File.cs以产生File.exe,另一种写法:csc/out:MyFile.exe File.cs,可以自定义编译生成的执行文件名称命令:csc/target:library File.cs ,功能:编译File.cs 以产生File.dll,另一种写法:csc /target:library /out:MyFile.dll File.cs,可以自定义编译生成的库文件名称命令:csc/define:DEBUG /optimize /out:File2.exe *.cs ,功能:通过使用优化和定义 DEBUG 符号,编译当前目录中所有的 C# 文件,输出为 File2.exe命令:csc /target:library /out:File2.dll /warn:0 /nologo /debug *.cs ,功能:编译当前目录中所有的C# 文件,以产生File2.dll 的调试版本,不显示任何徽标和警告命令:csc /target:library /out:Something.xyz *.cs ,功能:将当前目录中所有的 C# 文件编译为Something.xyz(一个DLL)csc.exe编译器命令详解:编译器位置:C:\WINDOWS\\Framework\v2.0.50727\csc.exe - 编译器选项 - - 输出文件 -/out:<文件> 输出文件名(默认值:包含主类的文件或第一个文件的基名称)/target:exe 生成控制台可执行文件(默认)(缩写: /t:exe)/target:winexe 生成Windows可执行文件 (缩写: /t:winexe)/target:library 生成库(缩写: /t:library)/target:module 生成能添加到其他程序集的模块 (缩写: /t:module)/define:<符号列表> 定义条件编译符号(缩写: /d)/doc:<文件> 要生成的XML文档文件/recurse:<通配符> 根据通配符规范,包括当前目录和子目录下的所有文件/reference:<文件列表> 从指定的程序集文件引用元数据 (缩写: /r)/addmodule:<文件列表> 将指定的模块链接到此程序集中- 资源文件 -/win32res:<文件> 指定Win32资源文件(.res)/win32icon:<文件> 使用该图标输出/resource:<资源信息> 嵌入指定的资源(缩写: /res)/linkresource:<资源信息> 将指定的资源链接到此程序集中 (缩写: /linkres)- 代码调试 -/debug[+|-] 发出调试信息/debug:{full|pdbonly} 指定调试类型(“full”是默认类型,可以将调试程序附加到正在运行的程序)/optimize[+|-] 启用优化 (缩写: /o) /incremental[+|-] 启用增量编译(缩写: /incr)- 错误和警告 -/warnaserror[+|-] 将警告视为错误/warn:<n> 设置警告等级(0-4) (缩写: /w)/nowarn:<警告列表> 禁用特定的警告消息- 语言 -/checked[+|-] 生成溢出检查/unsafe[+|-] 允许“不安全”代码- 杂项 -@<文件> 读取响应文件以获得更多选项/help 显示此用法信息 (缩写: /?) /nologo 取消编译器版权信息/noconfig 不要自动包含CSC.RSP文件- 高级 -/baseaddress:<地址> 要生成的库的基址/bugreport:<文件> 创建一个“错误报告”文件/codepage:<n> 指定打开源文件时要使用的代码页/utf8output UTF-8编码的输出编译器消息/main:<类型> 指定包含入口点的类型(忽略所有其他可能的入口点) (缩写: /m)/fullpaths 编译器生成完全限定路径/filealign:<n> 指定用于输出文件节的对齐方式/nostdlib[+|-] 不引用标准库(mscorlib.dll)/lib:<文件列表> 指定要在其中搜索引用的附加目录。
VC++6.0环境变量配置
VC++6.0环境变量配置环境变量:是一个具有特定名字的对象,它包含了一个或者多个应用程序所将使用到的信息。
一般是指在操作系统中用来指定操作系统运行环境的一些参数,比如临时文件夹位置和系统文件夹位置等。
例如path,当要求系统运行一个程序而没有告诉它程序所在的完整路径时,系统除了在当前目录下面寻找此程序外,还应到path中指定的路径去找。
用户通过设置环境变量,来更好的运行进程。
环境变量分为两类:用户变量与系统变量,在注册表中都有对应的项为:用户变量:HKEY_CURRENT_USER\Environment系统变量:HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet001 \Control\Session Manager\Environment打开注册表的方法:开始菜单--->运行--->输入regedit--->回车(Enter键)。
(或者Win+R--->输入regedit--->回车(Enter键)配置环境变量依界面操作配置VC++6.0编译环境为例(Win7 32位操作系统)Step 1:右键单击我的电脑--->属性,打开如图所示的对话框Step2:选择高级系统设置,打开如下对话框Step3:选择环境变量,打开如下对话框Step4:在系统变量中找到Path项,点击编辑Step5:在变量值最后的位置添加上VC++6.0的安装路径的Bin文件夹路径。
(例如: C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Bin,环境变量值之间以分号分隔开) Step6:添加include环境变量,如图下图所示变量名:include变量值:(程序安装路径\Microsoft Visual Studio\VC98\Include)Step7:添加lib环境变量,如下图所示变量名:lib变量值:(程序安装路径\Microsoft Visual Studio\VC98\Lib)测试配置Step1:运行cmd,如图所示:Step2:输入cl(cl为VC++6.0的编译器),如图所示表示配置是成功的,如果报错误,就说明环境变量配置有误。
VC++调用Matlab引擎(engine)配置方法
如何在C/C++语言里调用Matlab引擎(engine)——(上篇)windows下的Visual C++平台Windows下调用Matlab引擎要做好以下三点设置(1)设置头文件目录(2)设置库文件目录,并添加链接库输入项libeng.lib和libmx.lib(3)设置环境变量以下以Visual Studio 2008为例来说明如何设置这三点:1、添加头文件目录依次选择:“工具”->“选项”,调出对话框后再在对话框左边“选择项目和解决方案”->“VC++目录”然后在右边选择“显示以下内容的目录”下的选框选择“包含文件”,再在目录列表的最下边空行处选中添加:matlab安装目录下的\extern\include路径比如我的是:C:\Program Files\MATLAB\R2011a\extern\include如果现在生成项目,链接将不会通过,比如可能会出现:1>engwindemo.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号_mxDestroyArray,该符号在函数_WinMain@16 中被引用1>engwindemo.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号_mxGetPi,该符号在函数_WinMain@16 中被引用1>engwindemo.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号_engClose,该符号在函数_WinMain@16 中被引用1>engwindemo.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号_engGetVariable,该符号在函数_WinMain@16 中被引用1>engwindemo.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号_engOutputBuffer,该符号在函数_WinMain@16 中被引用1>engwindemo.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号_engEvalString,该符号在函数_WinMain@16 中被引用1>engwindemo.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号_engPutVariable,该符号在函数_WinMain@16 中被引用等链接错误;这就需要设置下面的库文件目录2、添加库文件目录在刚才调出来的对话框中,设置库目录:选择“显示以下内容的目录”下的选框选择“库文件”添加matlab目录下的C:\Program Files\MATLAB\R2011a\extern\lib\win32\microsoft注意:如果是项目要生成的是64位程序那么应该选择的是C:\Program Files\MATLAB\R2011a\extern\lib\win64\microsoft点击确定退出对话框,然后给项目添加链接库输入项:在解决方案资源管理器里选择对应的项目单机右键选择最下面的“属性”弹出属性对话框,在右边依次选择“配置属性”->“链接器”->“输入”,然后在右边“附加依赖项”那一项加上libeng.lib libmx.liblibmat.lib单击确定退出注意:(1)不要删除原有的依赖项(2)依赖项之间用空格隔开做到这一步时生成时就没问题出现了,但是运行程序时会出现“因为计算机中丢失libeng.dll”等类似问题第(3)步就解决这个问题的。
vc6.0下载、安装、及环境变量配置
vc6.0下载、安装、及环境变量配置Vc6.0下载地址/softdown/program/VC60sp6chs.rar粘贴到迅雷或者旋风中的新建任务中vc6.0的安装过程1.首先解压安装文件的压缩包,镜像iso文件可以用winrar解压;2.然后再选择安装的版本,VC6CN 表示的是中文版,VC6EN表示英文版。
3.打开VC6CN文件夹,其中有如下图标,鼠标双击。
4.如下图所示就是我们安装的第一步,单击下一步。
5.选择“接受协议”后单击下一步。
6.本软件属于破解版,故无需输入产品ID号码,直接单击下一步。
7.选择“安装visual c++6.0中文企业版(I)”,这就是我们要安装的程序,单击下一步。
8.安装位置自己改,单击下一步。
9.如下界面,单击“继续”,开始安装软件。
10.点击“确定”。
11.选择“是”,继续安装。
12.选择“typical”继续安装13.选择“ok”。
14.选择“确定”15.选择“确定”16.取消“安装MSDN”前面的勾号,选择“退出”。
17.选择“是”,取消MSDN的安装。
18.程序安装完毕,再电脑的“开始菜单”中,选择“所有程序”,在“Microsoft Visual C++ 6.0”目录中选择“Microsoft Visual C++ 6.0”就可以运行程序了。
也可以将这个图标发送到桌面快捷方式,这样就可以直接在桌面上运行程序。
配置环境变量想用CMD直接编译连接cpp形成exe文件,就像配置好jre后直接在DOS里运行java程序一样。
1、首先配置环境变量:在path中添加D:/Program Files(x86)/Microsoft Visual Studio /VC98/bin;D是我的VC的安装盘,你可以根据自己前边安装路径的修改但是现在在CMD里输入cl ***.cpp时,DOS里提示连CL的命令都不存在,原来在刚才路径的文件夹里少了一个文件mspdb60.dll为了证明这一点,可以点击X:/Program Files/Microsoft Visual Studio /VC98/bin 中的cl.exe,它会提示你缺少mspdb60.dll文件,建议重新安装。
Python中的环境变量配置技巧
Python中的环境变量配置技巧Python是一种高级编程语言,其独特的语法和强大的库使之在数据科学、人工智能等领域广泛应用。
在使用Python编写程序时,经常需要使用到一些环境变量,如PATH、PYTHONPATH等。
本文旨在介绍Python中的环境变量配置技巧,以帮助Python开发者更好地使用Python。
一、环境变量的作用环境变量是操作系统用来存储一些重要信息的一种机制。
在使用Python时,环境变量主要有以下两种作用:1.指定Python解释器的位置使用Python编写程序时,需要指定Python解释器的位置。
环境变量可以将Python解释器的位置添加到系统的PATH变量中,从而让系统可以找到Python解释器的位置,避免每次使用Python时都需要输入Python解释器的路径。
2.添加Python模块的搜索路径在使用Python开发程序时,需要引用各种Python模块。
环境变量可以将Python模块的搜索路径添加到系统的PYTHONPATH变量中,从而让程序可以找到所需的Python模块。
二、环境变量的配置方法在Python中,环境变量的配置方法主要有以下三种:1.在命令行中设置环境变量在Linux和macOS系统中,可以使用export命令设置环境变量。
例如,将Python解释器的位置/usr/bin/python添加到系统的PATH变量中,可以使用以下命令:export PATH=$PATH:/usr/bin/python这样,在使用Python时,就不需要指定Python解释器的位置了。
如果需要将Python模块的搜索路径添加到系统的PYTHONPATH变量中,可以使用以下命令:export PYTHONPATH=/path/to/mymodule这样,程序就可以找到模块路径了。
在Windows系统中,可以使用set命令设置环境变量。
例如,将Python解释器的位置C:\Python27添加到系统的PATH变量中,可以使用以下命令:set PATH=%PATH%;C:\Python27如果需要将Python模块的搜索路径添加到系统的PYTHONPATH变量中,可以使用以下命令:set PYTHONPATH=C:\Python27\Lib\site-packages2.在Python程序中设置环境变量在Python程序中,可以使用os模块设置环境变量。
配置VC++环境变量
配置VC++环境变量——By Dreamerate Huang为什么需要使用环境变量配置?在使用VC++开发软件的过程中,我们就经常需要使用到第三方的CPP Library、DirectX……,由于需要使用它们相应的*.lib以及*.h文件(*.dll),如果不懂得如何设置那些环境变量,在初期编程就会感觉到无从下手,以下就让我们展开环境变量配置之旅吧!首先,你需要了解一下,环境变量配置的种类区分有哪些?1、按编译器区分:区别于编译器的配置环境主要就是有VC6和VC8以及GNU C++等。
在这里我们只说VC++系列。
2、按编译器下各库的版本区分:区别于某个编译器下不同的DSDK版本等。
接下来,我们开始描述如下的三种常用编译环境:1、CMD控制台2、VC++6’s IDE3、VC++8’s IDELet’s go一、CMD控制台:以下内容为VC6.bat。
请用记事本编辑。
将以下内容拷贝至记事本中,然后另存为“VC6.bat”:二、VC6 IDE:Step 1:选择IDE菜单中的“Tools”/“Options”Step 2:打开“Options”后,我们点击“Directies”页面,将出现如下界面。
我们将根据“Show Directies for:”的内容来决定来设定哪些环境变量:“Show Directies for”的内容和环境变量对应关系表VC6 IDE显示内容的目录VC++环境变量中文描述Executable files PATH 在编译期间,搜索可执行文件时使用的路径Include files INCLUDE 在编译期间,搜索#include<文件>时使用的路径Library files LIB 在编译期间,搜索*.lib的路径三、VC8 IDE:Step 1:选择IDE菜单中的“工具”/“选项”Step 2:打开“选项”后,我们点击“项目和解决方案”,选择“VC++ 目录”,将出现如下界面,这个设置和VC6的大致差不多,只不过中文化后,连“显示内容的目录”的内容都成了中文版!-_-“显示内容的目录”的内容和环境变量对应关系表VC8 IDE显示内容的目录VC++环境变量中文描述可执行文件PATH 在编译期间,搜索可执行文件时使用的路径包含文件INCLUDE 在编译期间,搜索#include<文件>时使用的路径库文件LIB 在编译期间,搜索*.lib的路径引用文件LIBPATH 在编译期间,搜索通过#using引入的文件时使用的路径2、INCLUDE4、LIBPATH。
Fluent用户自定义函数(UDF)VC++环境变量配置详细步骤
Fluent用户自定义函数(UDF)VC++环境变量配置详细步骤(一)操作环境:
操作系统版本:WIN7旗舰版Service Pack 1
系统类型:64位操作系统
Fluent版本:6.3.26
VC++版本:6.0
(二)操作步骤:
(1)正确安装Fluent6.3.26和VC++6.0。
(2)鼠标右键单击“计算机”,选择“属性”选项,打开“系统”窗口,点击窗口左侧“高级系统设置”,打开“系统属性”设置面板。
(3)在“系统属性”设置面板中,点击“环境变量”按钮,打开“环境变量”设置面板。
打开“新建用户变量”对话框,开始创建环境变量。
(5)在本案例中要设置三个用户变量,分别是include、lib和path变量。
首先在“变量名”中输入“include”作为变量名,然后打开VC++6.0的安装目录,单击地址栏,使之进入可编辑状态,将路径复制到“变量值”中,单击“确定”,include变量就设置好了。
按照同样的方法设置lib变量和path变量,设置好的变量如下图所示:
未进行环境变量配置前,Fluent控制台可能显示的信息如下:
环境变量配置成功后Fluent控制台显示信息如下:。
Fluent用户自定义函数(UDF)VC++环境变量配置详细步骤
Fluent用户自定义函数(UDF)VC++环境变量配置详细步骤(一)操作环境:
操作系统版本:WIN7旗舰版Service Pack 1
系统类型:64位操作系统
Fluent版本:6.3.26
VC++版本:6.0
(二)操作步骤:
(1)正确安装Fluent6.3.26和VC++6.0。
(2)鼠标右键单击“计算机”,选择“属性”选项,打开“系统”窗口,点击窗口左侧“高级系统设置”,打开“系统属性”设置面板。
(3)在“系统属性”设置面板中,点击“环境变量”按钮,打开“环境变量”设置面板。
打开“新建用户变量”对话框,开始创建环境变量。
(5)在本案例中要设置三个用户变量,分别是include、lib和path变量。
首先在“变量名”中输入“include”作为变量名,然后打开VC++6.0的安装目录,单击地址栏,使之进入可编辑状态,将路径复制到“变量值”中,单击“确定”,include变量就设置好了。
按照同样的方法设置lib变量和path变量,设置好的变量如下图所示:
未进行环境变量配置前,Fluent控制台可能显示的信息如下:
环境变量配置成功后Fluent控制台显示信息如下:。
fluent15.0+VC2010环境变量设置(使用UDF时解决不是内部命令+找不到指定文件)
Fluent版本15.0+编译环境VS2010。
建议:ANSYS和VS2010都安装在默认目录下(亲测有效)。
后边的环境变量设置成功的条件是两个软件安装在默认目录下。
如果不安装在C盘,按照类似的方法,将环境变量的路径调整位你的安装目录(没有测试过,但是原理应该都是一样的)。
一、fluent15.0安装:安装ANSYS15.0,详细安装步骤百度经验里很多,安装需要检测一些东西,安装包里边都有。
这里只给出安装什么。
启动页面,选择安装第一项,具体安装步骤参考百度经验选择项安装,此处我只选择安装了fluent和ICEM,好像fluent会自动安装后处理软件Fluent安装完后,安装MPI此处的IntelMPI是针对单机多核并行计算的,PlatformMPI 是针对多级多核并行计算的,因为我用的是单机多核,所以我选择的是第一个。
接下来按照提示就可以了。
路径也选择默认路径。
破解的话,一般安装包里均有说明。
至此fluent安装完成。
二、安装VC2010.同样,安装和破解教程,百度经验里介绍的很清楚,此处只建议安装路径选择默认安装路径。
VS2010集成了很多软件,此处我只选择安装了VC++和C。
要确保安装成功,会有提示success(英文版)或成功(中文版)。
三、环境变量设置1、运行fluent安装目录C:\Program Files\ANSYSInc\v140\fluent\ntbin\ntx86文件夹下的remenv,然后运行setenv2、右键点击“我的电脑-属性-高级系统设置-环境变量-用户变量。
此处强力建议将添加的或者修改的环境变量做个备份,万一方法不行好恢复默认。
3、在用户和系统环境变量修改或创建以下三个变量:(a) INCLUDEC:\Program Files\Microsoft Visual Studio10.0\VC\atlmfc\include;C:\Program Files\Microsoft Visual Studio10.0\VC\include;C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include(b) LIBC:\Program Files\Microsoft Visual Studio10.0\VC\atlmfc\lib;C:\Program Files\Microsoft Visua l Studio10.0\VC\lib;C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Lib;C:\Program Files\Micro soft SDKs\Windows\v7.0A\Lib\kernel32.lib(c) PathC:\Program Files\Microsoft Visual Studio10.0\Common7\Tools;C:\Program Files\Microsoft Vi sual Studio10.0\Common7\IDE;C:\Program Files\Microsoft Visual Studio10.0\VC\bin;C:\Program Files\ANSYS Inc\v140\fluent\ntbin\ntx86注意:原来的环境变量中可能已经有了一个PATH的名字,不要对他进行修改,新建一个Path的名字,然后把这些路径放进去。
VC编译出错 环境变量设置 Compiling_Error
Compiling... Error spawning cl.ex e有时候,我们运行VC的时候会出现这种提示: Compiling... Error spawning cl.exe 对于这个提示,主要是VC安装的地方人为的被改变了位置,我们不要一急就把电脑重装,可以尝试一下以下的方法,看能否把问题解决。
方法一:启动VC时不要用图形界面,通过在命令提示符下输入:Msdev /useenv运行(/前面有个空格).它会强制使系统环境变量全高设置成正确值.而且,只需要使用一次这样的方式运行VC,以后再次通过双击图标的方式启动也不会有问题(所谓命令提示符,即开始→程序→附件→命令提示符);方法二:重置路径,这里主要重置“Excutable Fils(可执行文件),Include Files(包含文件),Library Files(文件库),Source Files(源文件)”的路径。
依次点击“Tools(工具)”—>“Option(选项)”—>“Directories(路径),如图在以下的地方分别设置好路径,如下,不要急,一步一步来设置,最重要是看Program Files后面的路径,前面如C:\Program Files则是源程序的地址,若安在D盘,比如我的就设为D:\学习软件专区\vc++,其余的就仿照来安装即可executatble files:C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\MSDev98\BinC:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\BINC:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\TOOLSC:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\TOOLS\WINNTinclude files:C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\INCLUDEC:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\MFC\INCLUDEC:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\ATL\INCLUDElibrary files:C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\LIBC:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\MFC\LIBsource files:C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\MFC\SRCC:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\MFC\INCLUDEC:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\ATL\INCLUDEC:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\CRT\SRC一般前两种基本上可以解决了,VC可以正常工作了,但是如果有特例的话,或许需要重装一下系统,再重新安装VC即可。
eclips配置环境变量
eclips配置环境变量Eclipse是一款基于Java语言开发的集成开发环境,具有强大的插件功能和易用性,被广泛应用于Java开发中。
在使用Eclipse进行开发时,经常需要配置环境变量以满足开发需求。
本文将介绍如何在Eclipse中配置环境变量。
一、打开Eclipse需要打开Eclipse。
如果已经安装了Eclipse,可以直接在桌面或开始菜单中找到它并打开。
如果还没有安装,可以从官网下载并安装。
二、选择工作空间在Eclipse打开后,需要选择工作空间。
工作空间是Eclipse用来保存项目和设置的文件夹。
可以选择默认的工作空间,也可以选择自定义的工作空间。
三、打开“Run Configurations”在Eclipse中,可以通过“Run Configurations”来配置环境变量。
在Eclipse中,点击菜单栏的“Run”选项,然后选择“Run Configurations”。
四、选择需要配置的项目在“Run Configurations”窗口中,需要选择需要配置环境变量的项目。
可以在左侧的列表中找到需要配置的项目,并点击它。
五、点击“Environment”选项卡在“Run Configurations”窗口中,需要点击“Environment”选项卡。
在这个选项卡中,可以添加、编辑和删除环境变量。
六、添加环境变量在“Environment”选项卡中,可以通过点击“New”按钮来添加环境变量。
在弹出的窗口中,需要输入环境变量的名称和值,并点击“OK”按钮。
七、编辑环境变量在“Environment”选项卡中,可以通过点击需要编辑的环境变量,并在弹出的窗口中修改环境变量的值来编辑环境变量。
八、删除环境变量在“Environment”选项卡中,可以通过点击需要删除的环境变量,并点击“Remove”按钮来删除环境变量。
九、保存配置在完成环境变量的配置后,需要点击“Apply”或“Run”按钮来保存配置。
vc环境配置
建立VC编译环境VC里要做的事情就是创建workspace、配置project、添加files,然后编译运行即可。
创建VC的workspaceworkspace是你在Microsoft Visual Studio中创建project所需所有文件的一个工作环境。
Step 1 检查并确认当VP安装完时,系统环境变量中已经配置了如下参数:⏹MPI_LOCATE_VEGA_PRIME,值为安装目录,如e:\ProgramFiles\Multigen-Paradigm⏹MPI_LOCATE_VEGA_PRIME_LIB,值为lib目录,如e:\ProgramFiles\Multigen-Paradigm\libStep 2 选择开始-》程序-》Microsoft Visual Studio 7.1-》Microsoft Visual C++7.1,打开VC编译环境Step 3 在菜单中选择File-》NewStep 4 选择Workspaces标签Step 5 在Workspace name中输入tornadoApplicationStep 6 在Location中指定一个位置,例如C:\VegaPrime_Desktop_Tutorial Step 7 点击OK,可以看到File View中生成了一个新的名为tornadoApplication的WorkspaceStep 8 选择File-》NewStep 9 选择Projects标签Step 10 在projects列表中选择Win32 Console ApplicationStep 11 Project name中输入tornadoStep 12 选择Add to current workspaceStep 13 点击OK,出现Win32 Console Application的向导Step 14 选择An empty projectStep 15 点击FinishStep 16 在出现的New Project Information对话框中,确保路径是C:\VegaPrime_Desktop_Tutorial\tornadoApplicationStep 17 点击OK,就可以看到一个project出现在当前的workspace中配置projectStep 1 选择Projects-》SettingsStep 2 在Settings For列表里,选择All ConfigurationsStep 3 选择Debug标签Step 4 在Program arguments中输入ACF文件的保存路径加上文件名,例如C:\VegaPrime_Desktop_Tutorial\tornado.acf,Step 5 选择C/C++标签Step 6 在Category列表中选择Code GenerationStep 7 在Use run-time library列表中选择Multithreaded DLLStep 8 Category中选择PreprocessorStep 9 在Additional include directories中加入下列值:$(MPI_LOCATE_VEGA_PRIME)\include\vsg\stlport,$(MPI_LOCATE_VEGA_PRIME)\include\vegaprime,$(MPI_LOCATE_VEGA_PRIME)\include\vsgStep 10 选择Link标签Step 11 在Category列表中选择InputStep 12在Additional library path中输入$(MPI_LOCATE_VEGA_PRIME_LIB)Step 13 点击OK添加filesStep 1 选择Project-》Add To Project-》FilesStep 2 找到tornado.cpp所在目录,例如C:\ProgramFiles\Multigen-Paradigm\resources\tutorials\vegaprime\desktop_tutor\tornado\ applicationStep 3 选择tornado.cpp文件Step 4 选择Build-》Build tornado.exe来编译程序Step 5 选择Build-》Execute tornado.exe来运行程序Step 6 使用以下字母键来控制运动⏹G - Starts the tornado on its path⏹R - Resets the tornado, cow, and farmhouse⏹L - Toggles the headlights of the car on and off⏹O - Toggles the action observer from looking at the farmhouse, thegrain storage unit, and the tornado。
环境变量,include搜索路径,lib库搜索路径
环境变量,include搜索路径,lib库搜索路径环境变量系统环境变量我们知道,我们经常要设置⼀些环境变量,系统环境变量我们⾮常容易理解。
其实我们在windows中经常容易接触。
其实环境变量是⼀个⾮常⼴泛的⼀个概念,它与web应⽤程序中的web.config所处的⾓⾊很像。
什么意思呢?就是说,程序(系统或应⽤)要运⾏的时候,它的基本业务逻辑可能是⼀定的,但是实现业务逻辑的时候有些设置性的东西却可以改变程序很多。
如web应⽤程序,编译之后他的业务逻辑基本不会发⽣改变,但是如果你更改⼀些web.config中的参数,程序的运⾏就会发⽣相应的改变。
这些设置。
就像电视机上⾯调制⼀样。
改变了设置会得到某些不同。
那么环境变量可以理解成设置的⼀种,为什么有不直接称为设置呢?因为它处于⼀种被动的境地。
越多说越糊涂。
最常见的环境变量莫过于PATH,和ClassPATH,这个在设置jdk的时候就需要设置,这⾥的PATH变量指的是,当系统的接⼝接收到⼀个程序启动命令的时候,除了默认在当前⽬录下寻找那个可执⾏⽂件意外,还需要到那些地⽅寻找。
有了这个设置,你就不需要⼀定要进⼊那个⽬录才能执⾏那个程序了。
ClassPATH变量也差不多,它设置的是那些类似于动态库的路径,也就是说,程序在执⾏的时候,发现要引⼊动态库,那样就要在这个变量指定的地⽅去找。
在linux中,系统也有⼀个PATH变量。
其实系统有⼀个⽂件是专门记录那些环境变量的。
1)etcprofile,系统登录会执⾏这个⽂件在当前环境中引⼊那些变量。
2)还有 homeali.bashrc 这个⽂件,简单的来说,etcprofile是对全局有效的,⽽.bashrc是对当前⽤户有效.3)还有⼀种设置⽅法,就是通过终端命令直接修改,我们知道前⾯两个⽂件其作⽤的⽅式就是当程序进⼊状态的时候,他们会被执⾏引⼊到当前空间,那么在当前状态下就会有这些变量,程序也就是可以使⽤它们。
那么如果我们直接在内存中修改该他们,就可以起到暂时的作⽤。
配置VC++环境变量
配置VC++环境变量配置VC++环境变量——By Dreamerate Huang为什么需要使用环境变量配置?在使用VC++开发软件的过程中,我们就经常需要使用到第三方的CPP Library、DirectX……,由于需要使用它们相应的*.lib以及*.h 文件(*.dll),如果不懂得如何设置那些环境变量,在初期编程就会感觉到无从下手,以下就让我们展开环境变量配置之旅吧!首先,你需要了解一下,环境变量配置的种类区分有哪些?1、按编译器区分:区别于编译器的配置环境主要就是有VC6和VC8以及GNU C++等。
在这里我们只说VC++系列。
2、按编译器下各库的版本区分:区别于某个编译器下不同的DSDK版本等。
接下来,我们开始描述如下的三种常用编译环境:1、CMD控制台2、VC++6’s IDE3、VC++8’s IDELet’s go一、CMD控制台:以下内容为VC6.bat。
请用记事本编辑。
将以下内容拷贝至记事本中,然后另存为“VC6.bat”:@echo offset DXSDK=C:\Program Files\Microsoft DirectX 9.0 SDK (April 2005)set VSDIR=C:\Program Files\Microsoft Visual Studioset VCDIR=%VSDIR%\VC98set MFCDIR=%VCDIR%\mfcset ATLDIR=%VCDIR%\atlset VSCOMMDIR=%VSDIR%\Commonsetinclude=%DXSDK%\Include;%VCDIR%\Include;%ATLDIR%\inclu de;%MFCDIR%\includesetlib=%DXSDK%\Lib;%DXSDK%\Lib\x86;%VCDIR%\lib;%MFCDIR% \libsetpath=c:\;%VSCOMMDIR%\MSDev98\Bin;%DXSDK%\Developer Runtime\x86;%VCDIR%\Binset %DXSDK%=set %VSDIR%=set %VCDIR%=set %MFCDIR%=set %ATLDIR%=set %VSCOMMDIR%=echo on二、VC6 IDE:Step 1:选择IDE菜单中的“Tools”/“Options”Step 2:打开“Options”后,我们点击“Directies”页面,将出现如下界面。
C#实现设置系统环境变量设置
C#实现设置系统环境变量设置以前实现系统环境变量设置时是要在电脑属性--⾼级--环境变量设置,实现⽅式主要有2种,1. 修改注册表,添加环境变量2. 调⽤系统Kernel32.DLL函数,设置环境变量注册表⽅式,是要修改注册表的位置是[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Environment]代码我已经封装,注意要引⼊命名空间using Microsoft.Win32;using System.Runtime.InteropServices;如下:class SysEnvironment{/// <summary>/// 获取系统环境变量/// </summary>/// <param name="name"></param>/// <returns></returns>public static string GetSysEnvironmentByName(string name){string result = string.Empty;try{result = OpenSysEnvironment().GetValue(name).ToString();//读取}catch (Exception){return string.Empty;}return result;}/// <summary>/// 打开系统环境变量注册表/// </summary>/// <returns>RegistryKey</returns>private static RegistryKey OpenSysEnvironment(){RegistryKey regLocalMachine = Registry.LocalMachine;RegistryKey regSYSTEM = regLocalMachine.OpenSubKey("SYSTEM", true);//打开HKEY_LOCAL_MACHINE下的SYSTEMRegistryKey regControlSet001 = regSYSTEM.OpenSubKey("ControlSet001", true);//打开ControlSet001RegistryKey regControl = regControlSet001.OpenSubKey("Control", true);//打开ControlRegistryKey regManager = regControl.OpenSubKey("Session Manager", true);//打开ControlRegistryKey regEnvironment = regManager.OpenSubKey("Environment", true);return regEnvironment;}/// <summary>/// 设置系统环境变量/// </summary>/// <param name="name">变量名</param>/// <param name="strValue">值</param>public static void SetSysEnvironment(string name, string strValue){OpenSysEnvironment().SetValue(name, strValue);}/// <summary>/// 检测系统环境变量是否存在/// </summary>/// <param name="name"></param>/// <returns></returns>public bool CheckSysEnvironmentExist(string name){if (!string.IsNullOrEmpty(GetSysEnvironmentByName(name)))return true;elsereturn false;/// <summary>/// 添加到PATH环境变量(会检测路径是否存在,存在就不重复)/// </summary>/// <param name="strPath"></param>public static void SetPathAfter(string strHome){string pathlist ;pathlist = GetSysEnvironmentByName("PATH");//检测是否以;结尾if (pathlist.Substring(pathlist.Length - 1, 1) != ";"){SetSysEnvironment("PATH", pathlist + ";");pathlist = GetSysEnvironmentByName("PATH");}string[] list = pathlist.Split(';');bool isPathExist = false;foreach (string item in list){if (item == strHome)isPathExist = true;}if (!isPathExist){SetSysEnvironment("PATH", pathlist +strHome+ ";");}}public static void SetPathBefore(string strHome){string pathlist;pathlist = GetSysEnvironmentByName("PATH");string[] list = pathlist.Split(';');bool isPathExist = false;foreach (string item in list){if (item == strHome)isPathExist = true;}if (!isPathExist){SetSysEnvironment("PATH", strHome + ";" + pathlist);}}public static void SetPath(string strHome){string pathlist;pathlist = GetSysEnvironmentByName("PATH");string[] list = pathlist.Split(';');bool isPathExist = false;foreach (string item in list){if (item == strHome)isPathExist = true;}if (!isPathExist){SetSysEnvironment("PATH", pathlist + strHome + ";" );}}}Kernel32.DLL内有SetEnvironmentVariable函数⽤于设置系统环境变量C#调⽤要⽤DllImport,代码封装如下:class SetSysEnvironmentVariable{[DllImport("Kernel32.DLL ", SetLastError = true)]public static extern bool SetEnvironmentVariable(string lpName, string lpValue);public static void SetPath(string pathValue)string pathlist;pathlist = SysEnvironment.GetSysEnvironmentByName("PATH");string[] list = pathlist.Split(';');bool isPathExist = false;foreach (string item in list){if (item == pathValue)isPathExist = true;}if (!isPathExist){SetEnvironmentVariable("PATH", pathlist + pathValue+";");}}}。
环境变量的设置
ANSYS 15.0 fluent udf环境变量的设置初学udf,还没进入主题就被udf问题搞死了,摸索了一两天终于让我搞出了点名堂,本人用的是ANSYS 15.0和vc 10.0.不多说,先把ANSYS 和vc都装上,网上有教程安装的,一步步来别跳步。
最好把vc6也装一下,因为里面有的东西设置环境变量要用到。
先不要打开软件。
设置环境变量:1.C:\Program Files\ANSYS Inc\v150\fluent\ntbin\win64目录下双击setenv和remenv2.设置环境变量:INCLUDEC:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include;C:\Program Files(x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include;LIBC:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\lib\amd64;C:\Program Files(x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Lib\x64;C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\atlmfc\lib;PATHC:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\bin\amd64;C:\Program Files(x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\IDE;找个udf文件,注意udf是支持三维还是二维的,打开fluent , 设置工作目录。
如下:接着就是编译了,不用打开case的,直接就可以define ….如果出现什么xcopy….我们找到C:\Windows\System32里面的xcopy复制到C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\bin;C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\bin\amd64;如果出现“size_t”: 重定义;不同的基类型,可能是你的udf文件有问题。