猎杀潜航

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猎杀潜航4键位

猎杀潜航4键位

猎杀潜航4键位(其实你在游戏里按F1就能有游戏帮助了)1)一般按键F1控制室画面F2潜望镜画面F3目标方位传送器画面F4舰桥画面ALT-F4甲板大炮画面F5航海图画面F6鱼雷资料电脑(TDC)画面F7仪表板画面F8状态/损害控制室画面F9雷达画面F10航海日志+增快时间速率-减缓时间速率ENTER回到正常的时间速率0完全停止⒈..5引擎前进动力由1/3到最高出力6...9引擎后退动力由1/3到紧急后退→尾舵向右←尾舵向左↑水平翼向上(上浮)↓水平翼向下(下沈)5(九宫数字盘)水平航行B释放压缩空气舱(紧急浮出水面)S 浮出水面P航行至潜望镜深度C急速潜航H改变航向并对准目前的视野V改变视野并对准目前的航向R航行至雷达深度后退键重覆最后一则讯息ALT-1...0发射1到10号鱼雷管中的鱼雷ALT-D开启「设定精细度」的画面ALT-T将视野盯住目前锁定的船舰ALT-S开启或关闭SJ海面搜索雷达ALT-A开启或关闭SD空中搜索雷达ALT-P升降潜望镜ALT-Q回到DOSALT-G甲板大炮切换为手动/自动ALT-O开启选项(Options)画面(可在此储存军旅生涯的游戏进度)ESC放弃任务/终止巡航航海图画面Z拉近焦距X拉远焦距目标方位传送器或潜望镜画面空白键选择/取消目标Z缩放焦距T切换到鱼雷资料电脑的画面N切换到仪表板的画面<;向左转>;向右转电池的使用为了能让电池充电,潜艇必须先浮出海面并以标准(或较低)的速度航行。

在潜艇完全停止的时候,所有可供运用的引擎(拥有四具引擎的潜艇最多可以有三具)皆自动设定为充电之用。

电池的伏特表显示在仪表板的画面中(F7)。

猎杀潜航5——教程图文攻略

猎杀潜航5——教程图文攻略

猎杀潜航5——教程图⽂攻略 本⽂为新⼈的简单图⽂,其实按游戏提⽰⼀步⼀步⾛,没有难度,敌船都没有航速的0节,⽽且锁定后没有弹道计算,直接攻击的很简单。

⼩提⽰,你控制的⾓⾊在舰桥甲板上是不能下潜的,请回到潜艇内部。

5代也是⾛的时间线,不过关卡选项,根据你完成任务来⾛的,最后结局也不⼀样。

当然,也可以不做任务,⾃由巡航,不做任务就没勋章。

任务有很多种,⽐如在制定海域击沉商船,在制定海域击沉战舰,航母,战列舰,还有去港⼜侦查,如地中海执⾏任务等等。

感觉任务系统没有什么不好,和3代制定海域巡航⼏乎⼀样。

只是多了特定攻击对象了。

此攻略完全是为新⼈和刚接触游戏的朋友准备。

进⼊游戏,对话 可以移动后,按提⽰,WA S D⽅向移动,前⾯⾄指挥舱,⾛过后上楼梯到舰桥 和这位⼤叔对话(现任艇长),会到指挥舱去吧 找到指挥舱内的观察潜望镜,点击后可以看到敌⼈的船只。

空格键锁定 如上图,虽然游戏提⽰要发射全部4枚鱼雷,但只要3枚就⾜够搞定。

然后就会出现航速,潜深等控制⾯板 在⼩海图(游戏说明是战术海图)中,点击⾃⼰的潜艇(⿊⾊的圆圈),出现尺标后点击第⼀个黄图标(前进这个海域),在到第⼆个黄图标(击沉这个海域船只或者巡逻)。

找到另外3艘船 同样击沉他们,也不⽤下到指挥舱,舰桥上有⼀个⾼倍镜X7的。

同样可以发射鱼雷.⼲掉2艘就⾏,当然,全部不放过也可以 最后返回海军基地,基尔港。

按M键或者右上⾓的海图或者指挥舱桌⾯上的海图。

同样连接处航⾏路线,可以多次点击路线,避开陆地海道。

滚轮可以放⼤和缩⼩海图。

右上⾓有时间压缩倍于。

可以压缩时间速度。

最后到了港⼜后在右上⾓有港⼜的图标,点击选第⼆项就能结束巡航。

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猎杀潜航5——教程图文攻略

猎杀潜航5——教程图文攻略

猎杀潜航5——教程图⽂攻略 本⽂为新⼈的简单图⽂,其实按游戏提⽰⼀步⼀步⾛,没有难度,敌船都没有航速的0节,⽽且锁定后没有弹道计算,直接攻击的很简单。

⼩提⽰,你控制的⾓⾊在舰桥甲板上是不能下潜的,请回到潜艇内部。

5代也是⾛的时间线,不过关卡选项,根据你完成任务来⾛的,最后结局也不⼀样。

当然,也可以不做任务,⾃由巡航,不做任务就没勋章。

任务有很多种,⽐如在制定海域击沉商船,在制定海域击沉战舰,航母,战列舰,还有去港⼜侦查,如地中海执⾏任务等等。

感觉任务系统没有什么不好,和3代制定海域巡航⼏乎⼀样。

只是多了特定攻击对象了。

此攻略完全是为新⼈和刚接触游戏的朋友准备。

进⼊游戏,对话 可以移动后,按提⽰,WA S D⽅向移动,前⾯⾄指挥舱,⾛过后上楼梯到舰桥 和这位⼤叔对话(现任艇长),会到指挥舱去吧 找到指挥舱内的观察潜望镜,点击后可以看到敌⼈的船只。

空格键锁定 如上图,虽然游戏提⽰要发射全部4枚鱼雷,但只要3枚就⾜够搞定。

然后就会出现航速,潜深等控制⾯板 在⼩海图(游戏说明是战术海图)中,点击⾃⼰的潜艇(⿊⾊的圆圈),出现尺标后点击第⼀个黄图标(前进这个海域),在到第⼆个黄图标(击沉这个海域船只或者巡逻)。

找到另外3艘船 同样击沉他们,也不⽤下到指挥舱,舰桥上有⼀个⾼倍镜X7的。

同样可以发射鱼雷.⼲掉2艘就⾏,当然,全部不放过也可以 最后返回海军基地,基尔港。

按M键或者右上⾓的海图或者指挥舱桌⾯上的海图。

同样连接处航⾏路线,可以多次点击路线,避开陆地海道。

滚轮可以放⼤和缩⼩海图。

右上⾓有时间压缩倍于。

可以压缩时间速度。

最后到了港⼜后在右上⾓有港⼜的图标,点击选第⼆项就能结束巡航。

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猎杀潜航4基本手册

猎杀潜航4基本手册

Silent Hunter 4:Wolves of the Pacific(猎杀潜航4:太平洋狼群)是一款很好的二战潜艇模拟游戏。

由于很多国内玩家不懂英语而等待汉化版,因此不能及时玩,特写此教程,如有更多问题请跟帖提问,或者参见其他SH4帖子中的内容。

安装好SH4 1.4版后,进入游戏主菜单(注意屏幕右下角显示版本号)10个菜单项从上到下依次是:潜艇学校(训练)生涯任务(可以经历整个太平洋战争)战斗巡航任务(经历1次战役)快速任务(经历1次战斗)联网载入进度(注意生涯的进度也从这里载入)博物馆(资料)游戏选项开发组成员退出游戏设置好声音、图像、难度的游戏选项后,就可以玩了,强烈推荐以100%难度玩。

由于生涯任务是最真实、最耐玩的任务类型,任务都是动态生成的,可以从1941年太平洋战争前夕一直打到1945年日本投降,所以我们就说说生涯任务。

第一次从主菜单进生涯任务,出现生涯开始界面,依次选择你的名字、开始年份、母港(分为太平洋舰队的珍珠港和亚洲舰队的菲律宾或澳大利亚)、艇型、困难度、起始声望值(声望值可以用来升级装备和招募艇员),选好后点右下角的START开始生涯。

(注意:生涯开始后游戏会自动存储最新的4个进度,你也可随时存储另外的进度。

要继续生涯,可以从主菜单点载入进度,不必从主菜单点生涯任务)生涯第一次开始会出现任命书界面,让你去母港报到。

点右下角的Proceed继续。

出现你在母港的办公室界面,办公桌上有勋章盒、日志(记录战斗历程)、潜艇模型(管理你的潜艇,如升级装备、招募艇员、装卸鱼雷)、电话(你在太平洋舰队和亚洲舰队间调动)、相片框(管理艇员);对面墙上挂着大地图(接受任务);左边书架可以抽出书(存储和载入进度);右边有门(退回主菜单)。

点击上述各项即进入相应界面。

先点办公桌上的潜艇模型,点屏幕顶部的齿轮按钮升级装备(从左边拖曳装备到右边高亮的框内):加装SD Radar对空雷达(免得被飞机打个措手不及)、换装Twin 20mm AA双管高射机枪和4英寸Deck Gun甲板炮(Bow为前甲板炮,Stern 为后甲板炮),这样就花完了1000声望值。

猎杀潜航的操作键

猎杀潜航的操作键

猎杀潜航操作键猎杀潜航的操作问题(3)F1:帮助F2:指挥室F3:攻击潜望镜F4:舰桥F5:航海图F6:鱼雷数据计算机F7:船员及船体受损管理F8:任务简报F9:无线电室F10:甲板炮F11:高射机枪F12:自由视角`:停止航行1:慢速前行2:1/3航速前行3:标准航速前行4:全速前行5:超速前行6:慢速倒行7:1/3航速倒行8:标准航速倒行9:紧急倒行[:左满舵]:右满舵’:舵回中S:上浮D:下潜A:保持深度P:潜望镜深度;:通气管深度C:紧急下潜E:紧急上浮Z :安静航行R:无线电H:水中听音器U:舰桥观测望远镜O:观察潜望镜B:双筒望远镜M:无线电信息K:船长日志F:主高射机枪T:辅高射机枪1G:辅高射机枪2I:武器管理Q:打开选择的鱼雷舱W:关闭选择的鱼雷舱Y:切换鱼雷发射管L:锁定视角N:使用指南V:增加最大/减少最小视角/:关闭事件视角X:升起/放下通气管回车:发射鱼雷空格:甲板炮开火Page Up:升起攻击潜望镜Page Down:放下攻击潜望镜Insert:升起观察潜望镜Delete:降下观察潜望镜Ctrl+Page Up/Page Down:完全升起/降下攻击潜望镜Ctrl+Insert/Delete:完全升起/降下观察潜望镜方向键:移动视角Backspace:暂停小键盘“-”:减少时间流程小键盘“+”:增加时间流程Shift+鼠标:加快视角移动Ctrl+鼠标:减慢视角移动Shift+F2:在指挥中心和指挥塔中自由闲逛Ctrl+P:解决NVIDIA显卡粒子效果BugShift+Page Up/Page Down:增加/降低炫光效果(软件反锯齿)Ctrl+鼠标左键:(在航海图上)将地图集中在一点上Shift+F11:连续抓图,再次按下停止抓图Ctrl+F11:单张抓图Num Lock:在多人游戏中开始聊天打字,按回车确定猎杀潜航的操作问题这个是4的S-上浮D-下潜维持深度P-潜望镜深度;-通气管深度紧急下潜E-紧急上浮Z-静航~-停车1-慢速航行2-1/3航速3-标准航速4-全速航行5-超速航行(维持长时间对发动机有损害)6-慢速倒车7-1/3速倒车8-标准航速倒车9-紧急倒车[-左满舵]-右满舵’-尾舵居中F2-指挥室F3-攻击潜望镜F4-舰桥F5-海图室F6-鱼雷控制室F7-艇员/损管系统F8-任务简报F9-无线电室F10-甲板炮F11-高射机枪F12自由视角R-无线电H-水下听音器(声纳)U-舰桥望远镜O-观察望远镜B-双筒望远镜M-无线电信息K-艇长航海日志F-主高射机枪T-副高射机枪1G-副高射机枪2I-鱼雷管理Enter-鱼雷发射Space-甲板炮发射Q-打开选择的鱼雷管道W-关闭选择的鱼雷管道Y-鱼雷管道切换L-锁定N-使用指南V-增加/减小视角/-关闭视角PageUp-升起攻击潜望镜PageDown-降下攻击潜望镜Insert-升起观察潜望镜Delete-降下观察潜望镜X-升起/放下通气管Numpad- -减小时间压缩Numpad+ -加大时间压缩Backspace-暂停↑-向上移动视角↓-向下移动视角←-向左移动视角→-向右移动视角Shift+方向键-加快视角移动Ctrl+方向键-减慢视角移动Esc-选项F1-帮助Depth ControlsS surface 上浮D dive 下潜A maintain depth 维持深度P periscope depth 潜望镜深度;snorkel depth 通气管深度C crash dive 紧急下潜E emergency surface 紧急上浮Z toggle silent running 静航Speed Controls` ALL stop 停车1 Ahead Slow 慢车2 Ahead 1/3 1/3航速3 Ahead Standard 标准航速4 Ahead FULL 全速5 Ahead Flank 超速(时间长对发动机有损伤)6 Back Slow 慢速倒车7 Back 1/3 1/3速倒车8 Back Standard 标准航速倒车9 Back Emergency 紧急倒车Direction Controls[ Hard to Port(left)左满舵] Hard to Starboard (right)右满舵’Rudder Amidships 舵回中STATIONS CONTROLSF2 Command Room 指挥室F3 Attcak Periscope 攻击潜望镜F4 Bridge 舰桥F5 Navigation Map 海图室F6 TDC(Torpedo Data Computer) 鱼雷数据计算机F7 Crew & Damage Management 艇员&损伤管理F8 Mission Orders 任务简报F9 Radio Room 无线电室F10 Deck Gun 甲板炮F11 Flak Gun 高射机枪F12 Free Camera 自由视角R Radio 无线电H Hydrophone 水听器(声纳)U UZO(Bridge Targeting Binoculars)舰桥望远镜O Observation Periscope 观察潜望镜B Binoculars 双筒望远镜M Radio Messages 无线电信息K Captain's Log 船长的航海日志F Main Flak Gun 主高射机枪T Secondary Flak Gun 1 副高射机枪1G Secondary Flak Gun 2 副高射机枪2I Weapons Management 武器管理ATTACK CONTROLSReturn Fire Torpedo 发射鱼雷空格Fire Deck Gun 甲板炮开火Q open selected tube door 打开选择的鱼雷管道w close selected tube door 关闭选择的鱼雷管道Y Cycle Tubes 鱼雷管切换L Lock View to Target 锁定N Recognition Manual 使用指南EVENT CAMERAV Maxinmise/Minimise 增加最大/减少最小视角event camera view/ close event camera 关闭视角PERISCOPE CONTROLPG UP 升起攻击潜望镜PG DN 放下攻击潜望镜INSERT 升起观察潜望镜DELETE 降下观察潜望镜SNORKEL CONTROLX UP/DOWN SNORKEL 升起/放下通气管time compressionNumpad- 减少时间流程Numpad+ 增加时间流程Backspace 暂停Free Camera Controls↑ Move Camera Ahead 向↑移动视角↓ Move Camera Back 向↓移动视角← Turn Camera Left 向←移动视角→ Turn Camera Right 向→移动视角SNIFT+Cursor Fast camera Movement 加快视角移动CTRL+Cursor SLOW Camera Movement 减慢视角移动Left Mouse Button Select 选择Right Mouse Button Return to Previous View 返回上一视角ESC Options 选项F1 Shortcuts Help 帮助。

猎杀潜航5——第三章地中海任务图文攻略

猎杀潜航5——第三章地中海任务图文攻略

猎杀潜航5——第三章地中海任务图⽂攻略 在第⼆章H a p p y t i m e之后,就进⼊了第三章。

我选的是M a r e N o s t r u m(地中海)部分。

进⼊之后,会发现有3个任务 D e l i v e r i e s f o r M a l t a,M i d d l e e a s t s u p p l i e s和F o r c e H个⼈觉得,最简单的就是M i d d l e e a s t s u p p l i e s这个任务,只要到指定地点附近的任意港⼜打够吨数即可。

难完成的是D e l i v e r i e s f o r M a l t a和F o r c e H这2个任务。

对于头⼀个任务,难点在于击沉那2艘增援马⽿他的航母。

如图: ⾄少我在圈内没等着航母。

我遭遇并击沉的地点是在下图这个位置: 既不在圈内也不在红线内,遭遇后就简单了,击沉即可。

在圈内(相对⽐2艘航母好找)。

编队 最后完成任务。

在这3个任务完成之后,又会出现2个任务:S i e g e o f t o b r u k和M e d i t e r r a n e a nfle e t,头⼀个很容易完成,仍然是到指定地点附近摸港即可,⽽第⼆个地中海舰队任务,则要求击沉2艘战列舰。

这个任务感觉难度同F o r c e H差不多,遭遇地点还是在圈内如下位置。

战列舰编队 击沉即可完成任务 5个任务都完成了,要提醒⼤家的是,这5个任务完成后,并不能马上进⼊下⼀关。

之后还有⼀个K舰队任务。

时间实在1941年9⽉。

如图: K舰队要求击沉2艘巡洋舰和2艘驱逐舰。

很容易完成。

完成之后,就⾃动跳到下⼀章。

以上是我第三章第⼀遍通关⼼得,希望我的经验能给其他的朋友们带来帮助。

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《猎杀潜航3》全难度手动鱼雷进攻流程详解(图文并茂)

《猎杀潜航3》全难度手动鱼雷进攻流程详解(图文并茂)

《猎杀潜航3》全难度手动鱼雷进攻流程详解原文版本:GWX3.0 Gold翻译及制作:深海独狼记事本数据采集法这种方法需要用到导航地图(F5键),攻击地图(F6),UZO,攻击潜望镜及观察潜望镜上显示的相关数据。

1.手动采集数据,在UZO或潜望镜界面,屏幕右上方的记事本上会显示采集到的数据。

2.Erkennungsbuch为船只手册,按N键或者左键单击ESB也可以调出。

3.Erkennungsbuch为船只旗帜,帮助你识别船只。

总体来说,进行手动攻击时,要保持U艇位置稳定或者慢速前进,舵上要有多余的动作,因为某些机动动作或者航向上改变会使敌我距离和预估航线发生过于明显的改变。

最好用lock按钮或者键盘上的L键锁定好目标,这样当你进行其他测算或者鱼雷调教工作时,你就不用担心船只的运动所带来的观察困难了。

下面进入攻击流程:主流进攻流程分为四步:确认目标预估敌我距离预估AOB预估航速第一步:确认目标水下潜航时你的听音官或者水面航行时你的瞭望官会告诉你船只的类型(是军舰还是货船),相对位置,速度(是快还是慢),是正在接近还是正在远离。

这时,升起潜望镜或者打开UZO,观察所报告的方向的动静,调节放大倍数,并且锁定目标。

有必要的话可以调出Flaggen工具来确认船只国籍。

要是确认为友军或者是中立国的船只那就不要进行攻击了;但如果该船你造成威胁了的话就干掉它。

准备攻击时也要不停地确认到底是不是敌舰,总之,不要攻击未确认身份的船只。

如果敌舰是货船,打开商船手册,找到你认为和你看到的船只外型一样的船只。

如果是搜军舰的话,如果时间不够,你就得大概猜测一下这是哪个型号的,然后在最短的时间内找到一艘尽量与其型号接近的军舰,这样你才能开始接下来的瞄准工作。

在这一步中你需要做的就是锁定目标,然后翻开识别手册,确定目标类型及具体型号,然后打上对号(没有对号等于没进行识别工作)。

小提示:全难度下,即使你识别出现了差错或者完全错误,游戏也不会对你做出的判断进行改正。

猎杀潜航3,4修改

猎杀潜航3,4修改

我一直觉得二战时的潜艇很像大航海时代的私掠船,遇到商船打劫、情况有利时打军舰、甚至到港口里杀人防火……这个帖子的目的就是用Silent 3ditor这个工具,把你的潜艇变成一艘无法无天的海盗船。

首先去下Silent 3ditor这个工具,到这里下/downloads.aspx它会告诉你需要DX9,.net 2.0等等才能运行一堆话,装好之后打开,我们就可以开始修改了。

要让潜艇无敌,首先要让它的皮变厚,所以我们第一步来修改潜艇的装甲和HP打开Silent Hunter 4 Wolves of the Pacific\Data\Submarine\文件夹,你会看到很多子文件夹。

没错,每一个子文件夹都对应游戏中的一种潜艇,比如你用的是美军的小鲨鱼级,那么对应的文件夹就是NSS_Gato;你用的是U艇IXD2型,对应的就是NSS_Uboat9d2。

现在我们以小鲨鱼级为例:打开Silent Hunter 4 Wolves of the Pacific\Data\Submarine\NSS_Gato以后,有很多文件在里面其中以.zon结尾的文件就是用来控制潜艇装甲和HP的,用Silent 3ditor把这个文件打开,右边有一排列表,选下面的ColisionableObject,把它的卷展栏打开后选中,在右边的编辑框里就会出现相应的内容,选中每一个条目,在最下面的编辑框里就可以修改了其中ArmorLevel是指装甲的厚度,从数值从0~100都可以第二个Hit_Points是生命值,具体的数值范围没有说,不过大和级是1500,可见我们的潜艇(600)还是很结实的。

注:我改成了60000CrashDepth是船只在不损坏船体情况下的最大潜深,这个数值的单位我感觉不是米,可能是英尺CrashSpeed是指,船在最大潜深以下时,船身每秒所受的伤害。

Gato级这个值是2.0,意味着在最大潜深以下,你的潜艇最多只能坚持5分钟最后的Rebound是控制船只碰撞时的伤害,不建议修改。

《猎杀潜航3》全难度手动鱼雷进攻流程详解

《猎杀潜航3》全难度手动鱼雷进攻流程详解

《猎杀潜航3》全难度手动鱼雷进攻流程详解在海战中,驱逐舰永远是潜艇的克星,处于浅水区的潜艇一旦被其发现就更加难以生存,所以对于潜艇来说保持隐秘至关重要。

就如同忍者一般,无声无息的接近并且杀死目标然后安全的离开。

这些特点在猎杀潜航3中都有充分的表现,玩家可以体验扮演忍者杀敌的乐趣,同时也将面对来自驱逐舰的。

在默认难度下U艇上的舰炮会显得十分有效,甚至可以被用来对付驱逐舰,但随着游戏真实度的提高,驱逐舰的攻击也会变得更加致命,它们会纠缠到底并且不断扔下深水炸弹,直到潜艇逃脱或者被击沉。

高真实度时进攻驱逐舰的风险很大,这让大多数玩家宁愿选择避开它们,或者……我们能找到其他的方法。

游戏总归是游戏,猎杀潜航3当然也无法做到和实际中的情况完全一样,游戏里的AI通常都有它们固定的行为模式,而这篇文章所要讨论的就是如何找到这个模式并且加以利用,让躲在暗处的忍者变成和敌人正面交锋的武士。

以下内容仅限《猎杀潜航3》1.4b,生涯模式100%真实度。

游戏中的驱逐舰有3种攻击方式,按出现时间来划分依次是39~40年舰尾投弹、41~42年舰尾+侧舷投弹、43~45年舰尾+侧舷投弹+舰首刺猬弹,每次改进都会使玩家的潜艇更容易被击沉。

但事实上正如之前所说,驱逐舰的进攻总是遵循着同一个模式,如果仔细观察它们就会发现破绽。

拿初期最典型的V&W级来说,如果潜艇能在它冲过来投弹之前机动到与之垂直的位置并且超速前进,驱逐舰就一定会从潜艇的尾部切过,而深水炸弹最终爆炸的位置对潜艇来说几乎没有,这里的破绽就是:“当驱逐舰发起进攻时,潜艇若与之垂直并且超速前进,驱逐舰就永远不会出现在指挥塔前部”。

由此也引申出了潜艇对舰作战的第一条战术,我们可以很形象的称之为“T形战术”,它可以被视为潜艇对舰作战的基础,不过这里有几处要点需要注意。

潜艇最初可以向任意方向行驶,但驱逐舰接近至500米之前必须保证潜艇与驱逐舰航向接近垂直。

潜艇禁止全程超速行驶,在驱逐舰接近至500米之后潜艇要保持4节以下航速。

猎杀潜航3修改

猎杀潜航3修改

猎杀潜航3修改1. 引言本文档将介绍《猎杀潜航3》游戏的修改内容。

通过对游戏进行修改和优化,提升游戏的游玩体验,增加新的游戏特性和功能。

2. 修改内容2.1 新增敌人类型在原游戏中,敌人的种类相对较少。

为了增加游戏的挑战性和乐趣,我们新增了三种敌人类型,分别是:•深海巨兽:巨大的海洋生物,具有强大的攻击力和防御力,需要玩家运用更高级的策略和武器来击败。

•敌方战机:具备飞行能力的敌人,能够在空中进行追击,玩家需要学会控制潜航器进行机动躲避和反击。

•深海鱼群:数量众多且移动迅速的鱼群,会主动攻击玩家的潜航器,玩家需要灵活应对,保护自己的潜航器。

新增的敌人类型将使游戏更加多样化和刺激,给玩家带来更好的游戏体验。

2.2 引入新装备除了新增敌人类型,我们还引入了新的潜航器装备,给玩家更多的选择和战略性。

•潜航器加速器:可以增加潜航器的速度和机动性,使其更加灵活和迅捷。

•雷达系统:帮助玩家探测敌人的位置和距离,在游戏中提供更多的情报和策略选择。

•超级武器:通过完成特定任务或击败特定敌人后解锁的强大武器,可以一次性消灭大量敌人,给玩家带来极大的优势。

新增的装备将使玩家在游戏中更加自由选择自己的战略,并增加游戏的乐趣和挑战性。

2.3 游戏性优化为了提升游戏的流畅度和平衡性,我们对游戏的核心机制进行了优化和调整。

•潜航器控制:改进了潜航器的控制方式,使其更加易于操作和驾驶。

•敌人 AI:优化了敌人的人工智能,使其更具挑战性和可预测性。

•关卡设计:重新设计了多个关卡,增加了更多的障碍和挑战,提升游戏的可玩性和趣味性。

通过游戏性的优化,玩家能够更加顺畅地进行游戏,体验到更好的游戏流程和平衡性。

2.4 其他修改除了以上的修改内容,我们还修复了一些已知的游戏 bug和问题,以及对游戏的界面进行了改进和美化。

通过这些修改,我们希望给玩家呈现出一个更加完善和精致的游戏。

3. 使用说明请按照以下步骤安装和使用修改后的《猎杀潜航3》游戏:1.下载并解压修改后的游戏文件。

猎杀潜航2全攻略

猎杀潜航2全攻略

《猎杀潜航2》全攻略来源:本站整理作者:佚名时间:2010-08-15 07:25:13潜艇操作指引:为方便对照游戏画面,各游戏窗口按游戏画面下方的功能条由左至右的顺序介绍。

(一) 帮助画面(F1):提供各命令的键盘键位帮助(二) 潜望镜画面(F2):左边是显示潜望镜高度的刻度管,旁边有个上下箭头的控制板,可以控制潜望镜的升降。

中间最大的圆形镜面则是观察窗口,默认放大倍数是X1,按Z键可以扩大到X4。

通过左右键,可以360度旋转,调节潜望镜的平面观察角度。

上下键可以使潜望镜略微俯视或仰视。

(三) 航海图画面(F3):在航海图上,那个带有一个小尾巴的蓝色圆圈代表着玩家所操纵的潜艇,尾巴代表了舵,所指的方向与航行方向相反。

椭圆圈表示着基地或港口,正方型表示舰队或货轮。

红色是敌方,蓝色是己方,绿色是中立方。

在战役剧情模式下,有时候收到电报后,会有目标点出现(四个小菱形拼成的菱形,有数字标识)。

发射鱼雷后,还会有显示鱼雷移动路线的图标。

在左上角还有一个更小的缩略图,在其旁边还有四个功能按钮:放大航海图、缩小航海图、经纬线显示、潜艇回归画面中心。

将航海图放大到一定程度后,如果声纳探测器打开的话,会有声纳探测范围显示。

同时按下空格键与鼠标右键,会快速的使画面以鼠标的位置为中心。

按鼠标右键,还有一些帮助航海图观察定位的设定,这里就不累述了。

(四) 控制室画面(F4):控制室是驾驽潜艇最重要的地方。

主要的仪表有:罗盘:在画面左下方,显示/改变潜艇的航行方向。

罗盘有内圈刻度与外圈刻度,外圈上的N表示正北方,指针所指向的外圈刻度表示航行方向与正北方的角度。

改变航向可通过调节指针完成。

速度钟:控制潜艇的航行速度。

有不同速度的5个前进档和4个后退档,通过鼠标移动指针来切换,潜艇不动时指向停机档。

深度盘:显示/控制目前的航行深度,改变深度的指针为红色。

深度有三个区域,绿色为安全区,航行没有问题;黄色为警报区,不能长时间驾驶;红色为危险区,潜艇一般承受不了多久。

猎杀潜航3.潜艇及装备

猎杀潜航3.潜艇及装备

★猎杀潜航3‎:德国所属舰‎队第一舰队第一舰队成‎立于193‎5年9月,指挥官是后‎来被提升为‎德国潜艇司‎令部的海军‎上校卡尔.邓尼茨。

战争初期的‎行动基地为‎德国的威廉‎港,1940年‎8月,法国的布雷‎斯特港口成‎为第一舰队‎的新的行动‎基地。

舰队的行动‎一直到19‎44年9月‎被解散时才‎停止,最初第一舰‎队开始使用‎的时小型的‎I I型海岸‎潜艇,最后换成了‎大型的VI‎I型潜艇。

使用潜艇型‎号:IIA IID VIIB VIIC VIIC/41 VIIC/42第二舰队第二舰队成‎立于193‎6年9月,指挥官是海‎军上校斯谢‎尔,战争初期,舰队从德国‎的威廉港出‎发展开行动‎,从1940‎年6月开始‎,舰队转移到‎了法国港口‎洛里昂。

1944年‎8月,随着最后一‎艘潜艇离开‎洛里昂前往‎挪威,舰队的历史‎结束了。

第二舰队主‎要使用VI‎I型潜艇,随着战争发‎展,更大的IX‎型潜艇开始‎服役。

使用潜艇型‎号:VIIB VIIC VIIC/41 VIIC/42 IXB IXC IXC/40 IXD2第七舰队第七舰队成‎立于193‎8年6月,指挥官是海‎军中校厄纳‎.萨伯。

战争初期的‎行动基地是‎德国的基尔‎港。

1940年‎,舰队转移到‎了法国的圣‎纳泽尔港。

1944年‎9月,绝大部分的‎潜艇离开基‎地前往挪威‎,第七舰队主‎要使用VI‎I潜艇。

使用潜艇型‎号:VIIB VIIC VIIC/41 VIIC/42 XXI第十舰队第十舰队成‎立于194‎2年01月‎,指挥官是海‎军少|校Kuhn‎k e,基地是法国‎洛里昂.1943年‎7月,舰队|驻扎到Pe‎n ang,其位于马来‎西亚附近.该舰队|控制着印度‎洋和西太平‎洋,随后在19‎44年11‎月|迁移到雅加‎达,坚持到了战‎争结束,总共有40‎艘U艇被派‎到这个东方‎舰队.该舰队主要‎使用|IX型潜艇‎.使用潜艇型‎号:IXB IXC IXC/40 IXD2第十一舰队‎第十一舰队‎成立于19‎42年5月‎,指挥官是海‎军中校汉斯‎.考豪斯,从舰队位于‎挪威卑尔根‎港的行动基‎地出发。

猎杀潜航3.潜艇及装备

猎杀潜航3.潜艇及装备
★武器装备
1.鱼雷:
常规蒸汽鱼雷:有航行痕迹,有3种航速,1)30节,射程12500米.2)40节,射程7500米.3)44节,射程5000米.
常规电动鱼雷:无航行痕迹,航速30节,射程5000米.
T I (G7a)出现时间1939年1月蒸汽鱼雷,直线航行
T II (G7e)出现时间1939年1月电动鱼雷,直线航行,可靠性较低
1939年9月-1942年6500米
42年初到43年6月7500米
43年6月到战争结束8500米
10.DD主动声纳(PING)最大探测距离
1939年9月-1941年6月1200米
1941年6月-1944年1月1500米
1944年1月到战争结束2200米
所有被动声纳/主动声呐最小探测距离(10米)/最大探测深度(300米)/最小探测深度(10米)都是统一的.
4.采用撞击引信时,有时候已经命中目标,鱼雷不爆炸原因.
1)哑弹.
2)距离小于300m,未能触发引信.
3)撞击角度太差.
5.如何在留声机中添加自己的音乐?复制到游戏目录\data\Sound\Gramophone里即可.
6.从潜望镜看敌舰时中心三角那四种颜色的意思是什么?是攻击角度,从好到坏分别为绿色、黄色、桔黄色、红色.
最大速度(水面):17节
最大速度(水下):7.6节
水面以12节航速的航程:6500海里
水下以4节航速的航程:80海里
潜深:250 m
下潜时间:27 s
艇首鱼雷发射管:4
艇尾鱼雷发射管:1
军官:5
士官:16
水手:30
IXB声望7500
排水量(水面):1.051吨
排水量(水下):1.178吨

猎杀潜航5操作

猎杀潜航5操作
告诉你操作键
1)一般按键F1控制室画面
F2潜望镜画面
F3目标方位传送器画面
F4舰桥画面
ALT-F4甲板大炮画面
F5航海图画面
F6鱼雷资料电脑(TDC)画面F7仪表板画面
F8状态/损害控制室画面
F9雷达画面
F10航海日志
+增快时间速率
-减缓时间速率
ENTER 回到正常的时间速率0完全停止
测试深度
不必害怕让潜艇超过测试深度。尤其在您急於寻找变温层的时候,在局势十分吃紧的情形下,变温层经常可以救自己一命。潜艇舰长通常都愿意冒险潜至测试深度之下。因为船身在构造上允许百分之五十的误差度。虽然潜至测试深度之下必须冒些风险,但只要您的潜艇没有受损,潜深一点反而可以提高存活的机率
雷达及陆地
当您开始进行单一任务时如果相当接近陆地而且无法在雷达上找到敌舰的踪影,则有可能是因为敌舰被陆地给挡住了海面上的陆地会影响到雷达的侦测范围
返回基地
您必须在浮出水面的情况下仍看到不到敌舰的踪影时,才能够返回基地
储存军旅生涯的游戏进度
按下键叫出选项画面再选择储存军旅生涯(Save career)的项目即可
(2)补充讯息
1MC 选单
如果按左滑鼠键敲击1MC 钮一个包含四个项目的选单就会出现
放弃船舰(Abandon Ship)-放弃船舰如果选择"是(Yes)"则结束目前的任务
操作甲板大炮(Man Deck Gun)-将甲板大炮设定为自动射击
紧急潜航(Rig for Silent Running)-这个项目会将潜艇的速度降到1/3的引擎出力并关闭自动装填鱼雷的功能
说明如下:
尾舵

猎杀潜航的操作键

猎杀潜航的操作键

猎杀潜航操作键猎杀潜航的操作问题(3)F1:帮助F2:指挥室F3:攻击潜望镜F4:舰桥F5:航海图F6:鱼雷数据计算机F7:船员及船体受损管理F8:任务简报F9:无线电室F10:甲板炮F11:高射机枪F12:自由视角`:停止航行1:慢速前行2:1/3航速前行3:标准航速前行4:全速前行5:超速前行6:慢速倒行7:1/3航速倒行8:标准航速倒行9:紧急倒行[:左满舵]:右满舵’:舵回中S:上浮D:下潜A:保持深度P:潜望镜深度;:通气管深度C:紧急下潜E:紧急上浮Z :安静航行R:无线电H:水中听音器U:舰桥观测望远镜O:观察潜望镜B:双筒望远镜M:无线电信息K:船长日志F:主高射机枪T:辅高射机枪1G:辅高射机枪2I:武器管理Q:打开选择的鱼雷舱W:关闭选择的鱼雷舱Y:切换鱼雷发射管L:锁定视角N:使用指南V:增加最大/减少最小视角/:关闭事件视角X:升起/放下通气管回车:发射鱼雷空格:甲板炮开火Page Up:升起攻击潜望镜Page Down:放下攻击潜望镜Insert:升起观察潜望镜Delete:降下观察潜望镜Ctrl+Page Up/Page Down:完全升起/降下攻击潜望镜Ctrl+Insert/Delete:完全升起/降下观察潜望镜方向键:移动视角Backspace:暂停小键盘“-”:减少时间流程小键盘“+”:增加时间流程Shift+鼠标:加快视角移动Ctrl+鼠标:减慢视角移动Shift+F2:在指挥中心和指挥塔中自由闲逛Ctrl+P:解决NVIDIA显卡粒子效果BugShift+Page Up/Page Down:增加/降低炫光效果(软件反锯齿)Ctrl+鼠标左键:(在航海图上)将地图集中在一点上Shift+F11:连续抓图,再次按下停止抓图Ctrl+F11:单张抓图Num Lock:在多人游戏中开始聊天打字,按回车确定猎杀潜航的操作问题这个是4的S-上浮D-下潜维持深度P-潜望镜深度;-通气管深度紧急下潜E-紧急上浮Z-静航~-停车1-慢速航行2-1/3航速3-标准航速4-全速航行5-超速航行(维持长时间对发动机有损害)6-慢速倒车7-1/3速倒车8-标准航速倒车9-紧急倒车[-左满舵]-右满舵’-尾舵居中F2-指挥室F3-攻击潜望镜F4-舰桥F5-海图室F6-鱼雷控制室F7-艇员/损管系统F8-任务简报F9-无线电室F10-甲板炮F11-高射机枪F12自由视角R-无线电H-水下听音器(声纳)U-舰桥望远镜O-观察望远镜B-双筒望远镜M-无线电信息K-艇长航海日志F-主高射机枪T-副高射机枪1G-副高射机枪2I-鱼雷管理Enter-鱼雷发射Space-甲板炮发射Q-打开选择的鱼雷管道W-关闭选择的鱼雷管道Y-鱼雷管道切换L-锁定N-使用指南V-增加/减小视角/-关闭视角PageUp-升起攻击潜望镜PageDown-降下攻击潜望镜Insert-升起观察潜望镜Delete-降下观察潜望镜X-升起/放下通气管Numpad- -减小时间压缩Numpad+ -加大时间压缩Backspace-暂停↑-向上移动视角↓-向下移动视角←-向左移动视角→-向右移动视角Shift+方向键-加快视角移动Ctrl+方向键-减慢视角移动Esc-选项F1-帮助Depth ControlsS surface 上浮D dive 下潜A maintain depth 维持深度P periscope depth 潜望镜深度;snorkel depth 通气管深度C crash dive 紧急下潜E emergency surface 紧急上浮Z toggle silent running 静航Speed Controls` ALL stop 停车1 Ahead Slow 慢车2 Ahead 1/3 1/3航速3 Ahead Standard 标准航速4 Ahead FULL 全速5 Ahead Flank 超速(时间长对发动机有损伤)6 Back Slow 慢速倒车7 Back 1/3 1/3速倒车8 Back Standard 标准航速倒车9 Back Emergency 紧急倒车Direction Controls[ Hard to Port(left)左满舵] Hard to Starboard (right)右满舵’Rudder Amidships 舵回中STATIONS CONTROLSF2 Command Room 指挥室F3 Attcak Periscope 攻击潜望镜F4 Bridge 舰桥F5 Navigation Map 海图室F6 TDC(Torpedo Data Computer) 鱼雷数据计算机F7 Crew & Damage Management 艇员&损伤管理F8 Mission Orders 任务简报F9 Radio Room 无线电室F10 Deck Gun 甲板炮F11 Flak Gun 高射机枪F12 Free Camera 自由视角R Radio 无线电H Hydrophone 水听器(声纳)U UZO(Bridge Targeting Binoculars)舰桥望远镜O Observation Periscope 观察潜望镜B Binoculars 双筒望远镜M Radio Messages 无线电信息K Captain's Log 船长的航海日志F Main Flak Gun 主高射机枪T Secondary Flak Gun 1 副高射机枪1G Secondary Flak Gun 2 副高射机枪2I Weapons Management 武器管理ATTACK CONTROLSReturn Fire Torpedo 发射鱼雷空格Fire Deck Gun 甲板炮开火Q open selected tube door 打开选择的鱼雷管道w close selected tube door 关闭选择的鱼雷管道Y Cycle Tubes 鱼雷管切换L Lock View to Target 锁定N Recognition Manual 使用指南EVENT CAMERAV Maxinmise/Minimise 增加最大/减少最小视角event camera view/ close event camera 关闭视角PERISCOPE CONTROLPG UP 升起攻击潜望镜PG DN 放下攻击潜望镜INSERT 升起观察潜望镜DELETE 降下观察潜望镜SNORKEL CONTROLX UP/DOWN SNORKEL 升起/放下通气管time compressionNumpad- 减少时间流程Numpad+ 增加时间流程Backspace 暂停Free Camera Controls↑ Move Camera Ahead 向↑移动视角↓ Move Camera Back 向↓移动视角← Turn Camera Left 向←移动视角→ Turn Camera Right 向→移动视角SNIFT+Cursor Fast camera Movement 加快视角移动CTRL+Cursor SLOW Camera Movement 减慢视角移动Left Mouse Button Select 选择Right Mouse Button Return to Previous View 返回上一视角ESC Options 选项F1 Shortcuts Help 帮助。

猎杀潜航5——攻略

猎杀潜航5——攻略

猎杀潜航5——攻略 U b i s o f t公司猎杀潜航系列的第5代,2010年3⽉2⽇发售,游戏以第⼆次世界⼤战德国海军U艇部队在⼤西洋破交作战为背景,玩家将扮演⼀名U 艇指挥官,驾驭U艇带领船员在海上与敌⼈作战,画⾯⾮常精致,U艇和所有舰船设计⽐较符合历史设定。

真实模拟度较⾼,在U艇⾥可以与其他船员交流以及真实的潜艇部队作战⽣活是游戏⼀⼤亮点。

第⼀章: 1.训练关:在波兰港⼜前击沉3艘商船,然后回基尔港这个没有什么好说的了,跳过! 2.不列颠岛东海岸击沉总吨位50000吨,或者是选择凯尔特海区域(⿊⾊圈圈区域内)击沉总吨位数100000吨,两个任务最后时限都是在1940-6-1要是过了时限还未完成会对游戏剧情的发展产⽣变化。

我是选择先打不列颠岛东海岸,很快任务结束后,海军总部会发信息,让您去不列颠岛西北部,封锁运输线,以及击沉航空母舰,分为两个任务。

3.其⼀:不列颠岛西北部,封锁运输线,击沉5艘运兵船(2个烟囱冒烟的那种海上有很多)。

其⼆:完成5艘运兵船击沉任务后,去不列颠岛西南部,凯尔特海(红⾊圈圈区域内)巡航,搜索1艘航空母舰,将其击沉。

建议多使⽤下潜⽤听声器搜索。

S H5对⽔中听声器的效果做的更真了,不下潜⽆法探测。

最后时限1940-3-1要是过了时限还未完成会对游戏剧情的发展产⽣变化。

4.是选凯尔特海区域(⿊⾊圈圈区域内)击沉总吨位数100000吨,在任务快完成时回港补给会有新的附加任务,将间谍通过U艇搭载到利物浦附近有图⽚坐标。

5.其⼀:击沉任何进⼊挪威海域的战舰。

其⼆:击沉5艘英国纳尔维克的领⼟⽔域船只最后时限1940-4-9要是过了时限还未完成会对游戏剧情的发展产⽣变化。

蓝线标识挪威⼊侵1940年4⽉9⽇ 6.全部任务完成后第⼀章节结束第⼆章节快乐时光 第⼆章:快乐时光 1.击沉总吨位100000吨,在不列颠岛附近的⽔域船只,由于我的活跃挪威被占领了,从地图中不难发现。

猎杀潜航2全攻略

猎杀潜航2全攻略

《猎杀潜航2》全攻略潜艇操作指引:为方便对照游戏画面,各游戏窗口按游戏画面下方的功能条由左至右的顺序介绍。

(一) 帮助画面(F1):提供各命令的键盘键位帮助(二) 潜望镜画面(F2):左边是显示潜望镜高度的刻度管,旁边有个上下箭头的控制板,可以控制潜望镜的升降。

中间最大的圆形镜面则是观察窗口,默认放大倍数是X1,按Z键可以扩大到X4。

通过左右键,可以360度旋转,调节潜望镜的平面观察角度。

上下键可以使潜望镜略微俯视或仰视。

(三) 航海图画面(F3):在航海图上,那个带有一个小尾巴的蓝色圆圈代表着玩家所操纵的潜艇,尾巴代表了舵,所指的方向与航行方向相反。

椭圆圈表示着基地或港口,正方型表示舰队或货轮。

红色是敌方,蓝色是己方,绿色是中立方。

在战役剧情模式下,有时候收到电报后,会有目标点出现(四个小菱形拼成的菱形,有数字标识)。

发射鱼雷后,还会有显示鱼雷移动路线的图标。

在左上角还有一个更小的缩略图,在其旁边还有四个功能按钮:放大航海图、缩小航海图、经纬线显示、潜艇回归画面中心。

将航海图放大到一定程度后,如果声纳探测器打开的话,会有声纳探测范围显示。

同时按下空格键与鼠标右键,会快速的使画面以鼠标的位置为中心。

按鼠标右键,还有一些帮助航海图观察定位的设定,这里就不累述了。

(四) 控制室画面(F4):控制室是驾驽潜艇最重要的地方。

主要的仪表有:罗盘:在画面左下方,显示/改变潜艇的航行方向。

罗盘有内圈刻度与外圈刻度,外圈上的N表示正北方,指针所指向的外圈刻度表示航行方向与正北方的角度。

改变航向可通过调节指针完成。

速度钟:控制潜艇的航行速度。

有不同速度的5个前进档和4个后退档,通过鼠标移动指针来切换,潜艇不动时指向停机档。

深度盘:显示/控制目前的航行深度,改变深度的指针为红色。

深度有三个区域,绿色为安全区,航行没有问题;黄色为警报区,不能长时间驾驶;红色为危险区,潜艇一般承受不了多久。

舵盘:在罗盘的右边。

可以通过改变舵的角度来改变航向,如果用罗盘来改变航向,舵盘会自动转动。

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操作键
1)一般按键F1控制室画面
F2潜望镜画面
F3目标方位传送器画面
F4舰桥画面
ALT-F4甲板大炮画面
F5航海图画面
F6鱼雷资料电脑(TDC)画面F7仪表板画面
F8状态/损害控制室画面
F9雷达画面
F10航海日志
+增快时间速率
-减缓时间速率
ENTER回到正常的时间速率0完全停止
1...5引擎前进动力由1/3到最高出力6...9引擎后退动力由1/3到紧急后退→尾舵向右
←尾舵向左
↑水平翼向上(上浮)
↓水平翼向下(下沈)
5(九宫数字盘)水平航行B释放压缩空气舱(紧急浮出水面)S浮出水面
P航行至潜望镜深度
C急速潜航
H改变航向并对准目前的视野V改变视野并对准目前的航向R航行至雷达深度
后退键重覆最后一则讯息
ALT-1...0发射1到10号鱼雷管中的鱼雷ALT-D开启「设定精细度」的画面ALT-T将视野盯住目前锁定的船舰ALT-S开启或关闭SJ海面搜索雷达ALT-A开启或关闭SD空中搜索雷达ALT-P升降潜望镜
ALT-Q回到DOS
ALT-G甲板大炮切换为手动/自动ALT-O开启选项(Options)画面(可在此储存军旅生涯的游戏进度)
ESC放弃任务/终止巡航
航海图画面
Z拉近焦距
X拉远焦距
目标方位传送器或
潜望镜画面
空白键选择/取消目标
Z缩放焦距
T切换到鱼雷资料电脑的画面N切换到仪表板的画面
<向左转
>向右转
电池的使用
为了能让电池充电,潜艇必须先浮出海面并以标准(或较低)的速度航行。

在潜艇完全停止的时候,所有可供运用的引擎(拥有四具引擎的潜艇最多可以有三具)皆自动设定为充电之用。

电池的伏特表显示在仪表板的画面中(F7)
雷达及陆地
当您开始进行单一任务时如果相当接近陆地而且无法在雷达上找到敌舰的踪影,则有可能是因为敌舰被陆地给挡住了海面上的陆地会影响到雷达的侦测范围
返回基地
您必须在浮出水面的情况下仍看到不到敌舰的踪影时,才能够返回基地
储存军旅生涯的游戏进度
按下键叫出选项画面再选择储存军旅生涯(Savecareer)的项目即可
鱼雷攻击
1:判断船型一定要准。

按《识别手册》的红对钩(传送桅高到测距器)要只按1次或奇数次,否则又“取消传送”了。

可以通过看TDC顶部的目标名字栏是否是空白来判断“取消”与否。

2:PositionKeeper的红色保持按钮只在测完速度和AOB并输入TDC后才开启。

3:目标船队里有同型号船只,测距及测速时要注意区别开。

也可以借助TDC顶部的目标名字栏。

4:发射距离尽量在1000-1500码,远了,观测误差会使命中率下降;近了,目标可能会发现你而规避。

5:扇形发射时的发散角度要依据船影占潜望镜刻度数,x1倍率短线间隔1度,x4倍率长线间隔1度。

6:升起潜望镜观测后要及时降下,以免被发现而使目标转向躲避。

7:小心港口外停车警戒的驱逐舰,你发射鱼雷后它会迅速启动,鱼雷容易脱靶。

8:根据电报中的目标航速,结合《识别手册》的90/0/45度船影图,可以采用单次观测的鱼雷攻击。

反驱逐舰
1:对驱逐舰尽量采取躲避的战术,让它抓不到你。

2:躲避驱逐舰的探测,距离是最重要的,深度是次要的。

绝不要呆在驱逐舰的航线上,如果距离很近,潜艇即使在最大深度也会被发现。

3:如果发射鱼雷后护航的驱逐舰直线扑过来,要立即施放干扰,再深潜,同时以与驱逐舰航向成90度全速远离。

4:升起潜望镜观测后要及时降下,以免被发现。

5:小心夜间驱逐舰的探照灯,你被照到时容易暴露。

防空
1:雷达发现空中有东西,白天就尽量下潜躲避,夜间可继续在水面航行。

2:如在水面遭遇飞机投弹,可全速航行配合满舵来躲开炸弹。

3:对空射击时要派水兵到防空机枪战位上,并开启“操作防空机枪”和“任意射击”按钮。

4:防空机枪在击落1架飞机后,要立即通过切换弹种来得到满弹夹以迎战下一架飞机。

猎杀潜航4生涯攻略:
到某海域巡航是指,到达地图上显示的望远镜图标区域周边不超过100海里的半径内巡航48小时。

到达时间既完成“某某海域巡航”任务。

1.布署到指定海域待命,到达指定地点即完成,有时有时间限制。

2.在某某海域击沉敌舰xx吨,不需要一定在该海域攻击,吨位达到完成。

3.拦截指定的一支船队,如果此船队被侦察到,会用深红色五角星标示。

在它抵达目的地之前摧毁其中的红色五角星运输船之后完成。

4.运送物资,到达指定地点并上浮,速度慢速,然后小船自动离艇之后完成。

5.运送特工,同4。

6.运送重要人物,同4。

7.营救落水飞行员,到指定地点守候,落水飞行员会放红色烟,你上舰桥用望远镜(tab)看他,点舰桥菜单的救生圈按钮。

8.潜入敌方港口拍敌舰照片,用潜望镜锁定目标,点菜单的照相机按钮。

港口舰只多的就多拍几艘之后完成。

9.到某某海域巡航是指,到达地图上显示的望远镜图标区域周边不超过100海里的半径内巡航48小时。

到达时间既完成。

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