二年级奥数智力趣题 - 教案
有趣的数学智力题教案及反思
有趣的数学智力题教案及反思教案标题:探索有趣的数学智力题教案目标:1. 培养学生对数学的兴趣和热爱。
2. 发展学生的数学思维能力和解决问题的能力。
3. 提高学生的逻辑推理和分析能力。
教学内容:1. 引入:通过引发学生的好奇心和兴趣,介绍有趣的数学智力题。
2. 学习目标:明确学生需要达到的目标,如解决问题的策略、思维方式等。
3. 活动一:团体合作解题。
将学生分成小组,每个小组选择一道数学智力题进行解答。
鼓励学生互相讨论和合作,共同寻找解题思路和方法。
4. 活动二:个人解题。
每个学生选择一道自己感兴趣的数学智力题进行解答,鼓励学生运用自己的数学知识和思维能力来解决问题。
5. 活动三:展示和讨论。
学生展示他们的解题过程和答案,并进行讨论和交流。
引导学生思考不同解题方法的优缺点,以及如何改进自己的解题思路。
6. 总结和反思:引导学生总结本节课所学到的解题策略和思维方式,并让学生反思自己在解题过程中的困惑和收获。
教学方法:1. 合作学习:通过小组合作解题,鼓励学生互相讨论和分享思路,培养学生团队合作意识和解决问题的能力。
2. 探究学习:引导学生通过实际操作和思考,主动探索解题方法和策略,培养学生的自主学习能力。
3. 演示和讨论:通过学生的展示和讨论,促进学生之间的知识交流和思维碰撞,拓展学生的思维视野。
教学评估:1. 观察学生的参与度和合作情况,评估学生在小组合作解题中的表现。
2. 收集学生的解题答案和解题过程,评估学生的数学思维能力和解决问题的能力。
3. 通过学生的展示和讨论,评估学生对不同解题方法的理解和运用能力。
教学反思:本节课采用了合作学习和探究学习的教学方法,促使学生主动参与和思考。
通过小组合作解题,学生能够互相讨论和分享思路,培养了他们的合作意识和解决问题的能力。
个人解题则能够激发学生的个人兴趣和独立思考能力。
通过展示和讨论,学生之间的交流和思维碰撞也能够拓展他们的思维视野。
在评估方面,观察学生的参与度和合作情况,收集学生的解题答案和解题过程,以及通过学生的展示和讨论来评估学生的学习情况。
二年级趣味数学教案
趣味数学教案:找规律一、教学目标:1.掌握数列的概念和找规律的方法。
2.培养学生观察问题、发现规律和解决问题的能力。
3.激发学生对数学的兴趣。
二、教学准备:1.教学课件或黑板、粉笔。
2.印有数字的卡片或纸片。
3.录音机或音乐播放器。
三、教学过程:1.引导性教学(5分钟)教师通过学生们熟悉的歌曲《小兔乖乖》来激发学生对数列和找规律的兴趣。
学生们跟着音乐一起唱歌,教师在黑板上写出部分歌词,如“小兔,小兔,乖乖,好玩的游戏总是有规律的,它们在哪里呢?我们一起来找一找吧。
”2.活动探究(15分钟)1)找规律的数列教师发给学生一些印有数字的卡片或纸片,要求学生按照一定规律排列起来。
例如:1、3、5、7、…,10、20、30、40、…等。
学生根据卡片上的数字,猜测规律是什么?然后,教师引导学生形成数列的概念,并总结找规律的方法。
2)创建数列教师播放一段简单的音乐,让学生根据音乐的节奏和旋律,创造出一些规律明显的数列。
例如:拍打桌子的次数、拍脚的次数、拍掌的次数等都可以作为数列。
3)阶梯数列教师设置一个阶梯,让学生反复爬上爬下,并记录下每次爬的台阶数。
学生根据记录的数据找规律,学生们可以发现每次爬的台阶数都比前一次多一阶,形成了一个递增的数列。
3.小结与拓展(10分钟)教师引导学生总结本节课的内容,并提问:1)什么是数列?2)有什么方法可以找出数列的规律?3)数列可以通过什么形式呈现?最后,教师布置一道练习题作为课后作业。
四、教学反思:本节课通过活动的形式引导学生找规律的方法,增强了他们观察问题的能力。
并通过音乐与数学的结合,激发了学生对数学的兴趣。
但是,本节课的时间较短,对于数列的深入理解和应用还需要在后续的教学中继续加强。
二年级奥数第十讲智力趣题
二年级奥数第十讲智力趣题
数学王国里有许多有趣的智力题,大多数同学都像爱好游戏一样,爱做趣题,但真正解起来,是有一定难度的。
有些问题不需要列式进行复杂计算,
而是发挥同学们的聪明才智,进行逻辑推理来求解。
例一:3只小猴子同时吃3个桃子用了3分钟,那么200只小猴子同时吃200个桃子,需要多少分钟?
分析:由3只小猴子吃3个桃子用3分钟,得知1只小猴子吃一只桃子用3分钟,所以,200只小猴子同时吃200个桃子需要用3分钟。
练习:
1、房间桌子上竖着12只燃烧着的蜡烛,一阵风吹来,灭了8只,问:第二天房间里还有几只蜡烛?
2、两位小朋友削2支铅笔花了2分钟,那10位小朋友削10支铅笔要多少时间?
3、一厘米的线段把它扩大5倍是5厘米,用10倍的放大镜看这条5厘米的线段,那么看到的线段长是多少厘米?
4、有10个小朋友在捉迷藏,已经找到其中的3个人,还剩几个同学没找到?
5、小雨一个人从学校走到图书馆要25分钟,那小雨和小娜一起从学校走到图书馆要用多少分钟?(小雨的速度不变)
6、幼儿园老师把盘中的8个苹果分给8个小朋友,每人一个,要使盘中还剩一个苹果,该怎样分?
7、一对同学过马路,2人前面有2人,2人后面有2人,2人中间有2人,问:这对同学共有多少人?。
最新奥数逻辑推理智巧题教案整理
练一练:桌面上反扣着一张红桃、两张黑桃,共三张牌。甲、乙两人各摸一张牌,甲翻看自己的牌后,马上就知道了剩下的牌的花色。请问:甲摸到的牌是什么花色,剩下的牌是什么花色?
有两顶红帽子、三顶白帽子,让三人看后,再把他们的眼睛蒙住。给一人戴上红帽子、两人戴上白帽子,把剩下的帽子藏起来,然后拿下蒙眼的布,要求不看自己的帽子判断自己帽子的颜色。他们三人相互楞了一会儿。过来几分钟,一个戴白帽子的最先判断自己戴的是白帽子。他是怎么样判断的?
例题8:A,B,C,D与小强五个同学一起参加象棋比赛,每两人赛1盘,比赛一段时间后统计,A赛了4盘,B赛了3盘,C赛了2盘,D赛了1盘,问小强已经赛了几盘?
练一练:上海、辽宁、北京、山东四个省足球队进行循环赛,到现在为止,上海队赛了3场,辽宁队赛了2场,山东队赛了1场。问:北京队赛了几场?
例题9:现有6个一元面值硬币正面朝上放在桌子上,你可以每次翻转5个硬币(必须是5个)问你最少经过几次翻转可以使6个硬币全部反面朝上?()
如果被问的两个人分别来自张庄和李村,那么这一天是星期几?
例题7:有200个小球外观一样,分装在10只相同的盒子里,每盒装20个小球,其中9只盒子装的小球都是每个重60克的小球,只有一个盒子里装的是每个重50克的小球,10盒小球摆放在一起,有什么办法只称一次,就找出哪一盒装的是每个重50克的小球?
练一练:有十堆袋装咖啡(每堆20袋),9堆咖啡是合格产品,每袋0.8千克,只有一堆里装的是每袋0.7千克的咖啡。从外观上看,这10堆咖啡是一样的。你能用秤称一次,就把不足重量的那堆咖啡找出来吗?
练一练:有三个女孩穿着崭新的连衣裙去参加游园会。一个穿花的,一个穿白的,一个穿红的。但不知哪个姓王,哪个姓李,哪个姓刘。只知道姓刘的不喜欢穿红的,姓王的既不是穿红的,也不是穿花的。请猜出这三个女孩各穿什么连衣裙。
趣味奥数教案一二年级
趣味奥数教案一二年级标题:趣味奥数教案(一、二年级)教案目标:1. 培养学生对数学的兴趣和热爱;2. 发展学生的逻辑思维、问题解决和批判性思维能力;3. 通过趣味的奥数活动,提高学生的数学技能和自信心。
教学重点:1. 学会使用简单的数学概念和运算符号,如加减法、相等和不等式;2. 激发学生积极思考和探索的能力;3. 提高学生观察能力,培养他们的注意力和集中力。
教学准备:1. 奥数学习资料、游戏和乐器等;2. 黑板、彩色粉笔、橡皮擦等;3. 能够分组使用的计算器。
教学步骤:引入(5分钟):1. 引入奥数活动的目的和意义,告诉学生数学是有趣的,并且在日常生活中有很多应用。
2. 通过一个有趣的问题或谜语,激发学生的学习兴趣,如:有5只鸟在树上,有2只飞走了,现在还剩下几只?讲解(10分钟):1. 讲解加法和减法的概念和运算法则,并通过示例进行说明,如:2+3=5,5-2=3。
2. 复习相等和不等式的概念,如:2+3=5,5≠2+3。
实践(20分钟):1. 分小组给学生发放数学习题卡片,要求学生尽可能多地使用加法和减法运算,在规定时间内解决尽可能多的题目。
2. 在每个小组结束后,让他们交换卡片,检查答案并给予纠正。
游戏(15分钟):1. 利用奥数游戏或数学板游戏,设置多个关卡,鼓励学生合作解决问题。
2. 对于每个完成任务的小组,给予实物奖励或表扬。
总结(5分钟):1. 给学生提供简单的奥数题目,并要求他们在课后继续练习。
2. 引导学生思考今天学到的知识如何应用于日常生活,并鼓励他们在日常生活中寻找数学的趣味性。
教学延伸:1. 将奥数与实际生活场景相结合,比如通过菜市场或超市购物时进行各种计算。
2. 鼓励学生参加校内或区域性的奥数比赛,加深对数学的兴趣和理解。
备注:教学步骤可以根据实际情况进行调整,并根据不同学生的能力和兴趣来安排合适的活动和题目。
小学二年级数学智力游戏教案
小学二年级数学智力游戏教案一、教学目标:1、能根据不同的游戏规则,主动思考解决问题的方法。
2、能够熟练运用加、减、乘、除的基本计算方法,在游戏中进行数学运算。
3、能够通过游戏增强学生对数字的认知能力和数字计算的技能。
4、培养学生团队协作精神,促进交流与互动。
二、教学重难点:1、教学重点:让学生养成主动思考解决问题的方法。
2、教学难点:培养学生想象与创造力,提高他们的逻辑思维能力。
三、教学内容:1、游戏一:连线游戏。
教具:纸笔。
规则:在纸上画几个点,然后把点之间的距离连成一条线,要求每个点只能连一条线,并控制线的长度。
训练内容:视觉空间能力、逻辑思维能力。
2、游戏二:加减数列游戏。
教具:计算器。
规则:由教师先随机写出一个数字序列,学生需要按照序列进行加减运算。
如:1,2,3,4,5,那么答案为:1+2-3+4-5= -1。
训练内容:加减法运算、数字计算能力。
3、游戏三:数的排列游戏。
教具:数字卡片。
规则:将数字卡片中的数字都拿出来做一个竖排列,让学生们根据所给的加减乘除符号完成游戏。
训练内容:数字计算能力、运算符号的运用能力。
4、游戏四:抢沙发游戏。
教具:石头、剪刀、布卡片。
规则:一局游戏两个玩家,每个人同时出一种手势。
石头胜布,布胜剪刀,剪刀胜石头。
游戏结束后,胜利的一方可以抢走对方的座位。
训练内容:敏捷反应能力、团队协作精神、心理素质。
四、教学方法:1、情境化教学法。
2、把普通的课程变成趣味的游戏来进行教学。
3、课堂中加强演示,让学生们可以通过自己的实践,把知识应用到实际中去。
五、教学步骤:1、先用简单的问题让学生们了解游戏规则。
2、让学生们自己设计游戏,通过游戏来锻炼他们的思考能力。
3、以团队协作的形式来进行游戏,让学生们培养团队协作精神,促进交流与互动。
六、教学评估:通过课堂的互动、小结、练习、作业,来对学生的知识掌握情况进行评估。
在教学过程中,可以对学生成果进行监控,找出他们的短处并进行针对性的提高。
小学二年级奥数教案
小学二年级奥数教案一、教学目标1、激发学生对数学的兴趣,培养他们主动思考和解决问题的能力。
2、帮助学生掌握一些基本的奥数思维方法,如逻辑推理、找规律、简单的图形变换等。
3、提高学生的数学运算能力和思维敏捷性。
4、通过有趣的奥数题目,增强学生的自信心和成就感。
二、教学重难点1、重点(1)培养学生观察、分析和解决问题的能力。
(2)让学生理解并掌握常见的奥数解题思路和方法。
2、难点(1)如何引导学生将抽象的数学问题转化为具体的、易于理解的形式。
(2)如何让学生在解决问题的过程中,灵活运用所学的知识和方法。
三、教学方法1、讲授法:讲解奥数的基本概念、方法和技巧。
2、练习法:通过大量的练习题,让学生巩固所学知识。
3、讨论法:组织学生讨论问题,激发他们的思维火花。
4、游戏法:通过有趣的数学游戏,提高学生的学习兴趣。
四、教学过程1、导入通过一个有趣的数学小故事或者一道简单的奥数题目,引起学生的兴趣,导入本节课的内容。
例如:“小明有 5 个苹果,小红的苹果数是小明的 2 倍还多 1 个,小红有多少个苹果?”2、知识讲解(1)逻辑推理讲解一些简单的逻辑推理题目,如“三个小朋友,小红、小明和小刚,小红说她不是最高的,小明说他比小红高,那么谁是最高的?”引导学生通过分析条件,得出结论。
(2)找规律展示一些数字、图形或者颜色的规律,让学生观察并找出规律,然后根据规律填空或者继续画图。
例如:“1,3,5,7,(),11” 让学生思考括号里应该填什么数字。
(3)简单的图形变换通过展示一些图形的平移、旋转、对称等变换,让学生认识图形的变化规律,并能够自己动手画出变换后的图形。
3、课堂练习给出一些与刚刚讲解的知识点相关的练习题,让学生在规定的时间内完成。
练习题的难度要适中,既能让学生巩固所学知识,又能让他们感受到一定的挑战。
4、小组讨论将学生分成小组,让他们讨论一些较难的题目,鼓励学生发表自己的看法和想法,互相交流解题思路。
5、讲解练习对学生完成的练习题进行讲解,重点讲解解题思路和方法,让学生明白自己错在哪里,如何改正。
小学二年级数学教案趣味数学竞赛
小学二年级数学教案趣味数学竞赛小学二年级数学教案——趣味数学竞赛教学目标:通过趣味数学竞赛活动,激发学生对数学的兴趣,培养他们的数学思维和解决问题的能力。
一、教学准备:1. 数学题目:精心挑选一些适合二年级学生的数学题目,涵盖加减法、数形关系、面积等内容。
2. 竞赛道具:计时器、抢答器、标志牌等辅助工具。
3. 奖品:为了增加竞争的乐趣,准备一些小奖品或纪念品作为奖励。
二、教学内容:1. 激发兴趣在开始竞赛前,可以引导学生回顾一下已学的知识点,例如加减法的计算、数形关系等。
通过讨论和问题解答,激发学生对数学的兴趣和热情。
2. 竞赛规则简单介绍竞赛规则,包括时间限制、答题方式等。
鼓励学生合作、积极参与。
(示例)每道题目我会给你们15秒的思考时间,然后举起标志牌,我会抽取一位同学进行抢答。
答对的同学可以得到相应的奖励。
3. 竞赛环节一:计算比赛提供一系列计算题,要求学生尽快计算并抢答。
每个题目的答案需要在抢答之后给出,并进行批改,正确的回答者给予相应奖励。
4. 竞赛环节二:数形关系提供一些数形关系方面的题目,要求学生从图形中找出规律并进行推断,抢答正确即可得奖。
5. 竞赛环节三:面积比较给出两个面积相似的图形,要求学生通过观察判断哪个面积更大或相等,抢答正确即可得奖。
此项竞赛可增加难度,适应学生的不同能力水平。
三、教学过程:1. 教师引入众所周知,数学是一门非常实用且有趣的学科。
为了培养大家对数学的兴趣,我们来做一个有趣的竞赛活动,你们准备好了吗?2. 环节一:计算比赛展示第一道题,如:2 + 5 = ?(出示计时器,倒数15秒)。
抢答完成后,教师核对答案,并鼓励回答正确的同学,发放奖品。
3. 环节二:数形关系展示第二道题:请观察图形中的规律,然后回答:第三个图形应该是什么?同样,核对答案并奖励正确回答的学生。
4. 环节三:面积比较展示两个相似的图形,要求学生判断面积大小或是否相等。
核对答案和奖励。
5. 总结教师向学生总结比赛的过程,并强调数学的重要性和趣味性。
智力趣题教案
智力趣题教案教案标题:智力趣题教案教学目标:1. 培养学生的逻辑思维能力和问题解决能力。
2. 提高学生的观察力和创造力。
3. 增强学生对数学和科学的兴趣。
教学内容:本节课将通过智力趣题的教学,激发学生的思维和兴趣。
教学内容包括以下几个方面:1. 引入智力趣题:通过一个有趣的故事或问题引入,激发学生的兴趣和好奇心。
2. 解决问题的思路和方法:引导学生思考解决问题的不同思路和方法,如逆向思维、分析法、归纳法等。
3. 练习智力趣题:提供一系列不同难度的智力趣题,让学生进行个人或小组解答,并鼓励他们分享解题思路和答案。
4. 总结和归纳:引导学生总结解题的思路和方法,以及他们在解题过程中的收获和困惑。
教学步骤:1. 引入(5分钟):- 通过一个有趣的故事或问题引入,激发学生的兴趣和好奇心。
- 提出一个简单的智力趣题,让学生思考并尝试解答。
2. 解决问题的思路和方法(10分钟):- 引导学生思考解决问题的不同思路和方法,如逆向思维、分析法、归纳法等。
- 通过示例和讨论,帮助学生理解和掌握这些思路和方法。
3. 练习智力趣题(20分钟):- 提供一系列不同难度的智力趣题,让学生进行个人或小组解答。
- 鼓励学生分享解题思路和答案,促进合作学习和思维交流。
4. 总结和归纳(10分钟):- 引导学生总结解题的思路和方法,以及他们在解题过程中的收获和困惑。
- 解答学生的问题,并给予积极的反馈和鼓励。
教学资源:1. 智力趣题集:准备一些适合学生年龄和能力的智力趣题,包括数学、逻辑和科学等方面的题目。
2. 课堂展示工具:准备投影仪或白板,用于展示智力趣题和学生的解答。
教学评估:1. 课堂表现:观察学生在课堂上的参与度和表现,包括思考问题的积极性、解答问题的准确性和解题思路的合理性等方面。
2. 解题报告:要求学生提交一份解题报告,包括他们在解题过程中的思路、答案以及对解题过程的反思和收获。
教学扩展:1. 智力趣题比赛:组织学生参加智力趣题比赛,鼓励他们在解题过程中发挥创造力和团队合作精神。
二年级趣味数学思维题教案
二年级趣味数学思维题教案教案标题:探索数字的奥秘——二年级趣味数学思维题教学目标:1. 帮助学生培养对数学的兴趣和热爱。
2. 提高学生的数学思维能力,培养他们的逻辑思维和问题解决能力。
3. 引导学生学会合作与分享,在小组合作中培养团队意识。
教学准备:1. PowerPoint幻灯片或教学板2. 数学游戏和趣味题材的数学练习册3. 学生小组分组卡片教学过程:步骤一:导入(5分钟)1. 创设一个引人入胜的数学情境,如“神奇的数字世界”。
2. 通过展示一些有趣的数字谜题或图形,引起学生的兴趣和好奇心。
3. 引导学生思考数字的奥秘和数学思维的重要性。
步骤二:小组合作探索(15分钟)1. 将学生分成小组,每组4-5人。
2. 分发数学练习册和小组分组卡片。
3. 向学生介绍一个趣味数学思维题,例如:有一个数字,它是2的倍数,也是3的倍数,它是多少?4. 学生在小组内合作讨论并寻找答案,每组派一名代表回答。
步骤三:展示与分享(10分钟)1. 随机选择几个小组的代表分享他们的答案和解题思路。
2. 引导学生分析不同解题方法的优缺点,并讨论是否有其他可能的答案。
3. 鼓励学生互相学习和交流,分享自己的思考过程。
步骤四:巩固与拓展(15分钟)1. 继续向学生展示更多趣味数学思维题,鼓励他们在小组内合作解答。
2. 提供适当的提示和引导,帮助学生克服困难,深入思考和解决问题。
3. 鼓励学生尝试不同的解题方法,培养他们的创新思维和多元解决问题的能力。
步骤五:总结与评价(5分钟)1. 总结本节课学到的数学思维方法和解题技巧。
2. 鼓励学生回顾他们在小组合作中的表现,分享自己的收获和困难。
3. 提供积极的反馈和鼓励,激发学生对数学学习的兴趣和自信心。
教学延伸:1. 鼓励学生在家中继续探索和解决数学思维题,培养自主学习的能力。
2. 提供更多的数学游戏和趣味题材的数学练习册,供学生自愿参与。
3. 定期组织数学思维竞赛或小组对抗活动,激发学生的学习热情和竞争意识。
奥数逻辑推理智巧题教案整理
5.已知5个空可乐瓶可以换一瓶可乐,小豪有66个空可乐瓶,请问:小豪在不花钱的情况下,最多可以喝到多少瓶可乐?( )
A.14 B.15 C.16 D.17
6.1元钱一瓶汽水,喝完后两个空瓶换一瓶汽水,问:你有20元钱,最多可以喝到几瓶汽水?
A.20 B.30 C.40 D.45
例题1:桌面上反扣着一张红桃、两张黑桃,共三张牌。甲、乙两人各摸一张牌,各自翻看手中的牌,并根据自己手中牌的花色判断剩下的一张牌的花色。两人刚拿到牌时,都没有立即判断剩下那张牌的花色,而后甲首先判断,并判断剩下那张牌的花色是红桃,你觉得甲的判断对吗?如果不对,剩下那张牌应该是什么花色,如果对,请说出理由。
A.说假话的是甲,作案的是乙B.说假话的是丁,作案的是丙和丁
C说假话的是乙,作案的是丙D.说假话的是丙,作案的是丙
3.有红、蓝、黄、白、紫五种颜色的皮球,分别装在五个盒子里。甲、乙、丙、丁、戌五人猜测盒子里皮球的颜色。甲:第二盒是紫的,第三盒是黄的。乙:第二盒是蓝的,第四盒是红的。丙:第一盒是红的,第五盒是白的。丁:第三盒是蓝的,第四盒是白的。戊:第二盒是黄的,第五盒是紫的。猜完之后打开盒子发现,每人都只猜对了一种,并且每盒都有一个人猜对。由此可以推测:( )
例题8:A,B,C,D与小强五个同学一起参加象棋比赛,每两人赛1盘,比赛一段时间后统计,A赛了4盘,B赛了3盘,C赛了2盘,D赛了1盘,问小强已经赛了几盘?
练一练:上海、辽宁、北京、山东四个省足球队进行循环赛,到现在为止,上海队赛了3场,辽宁队赛了2场,山东队赛了1场。问:北京队赛了几场?
例题9:现有6个一元面值硬币正面朝上放在桌子上,你可以每次翻转5个硬币(必须是5个)问你最少经过几次翻转可以使6个硬币全部反面朝上?()
趣题巧解二年级
奥数优化教学设计第 1讲时间:2017 年4 月15 日科目奥数就年二教姓名《趣题巧解》授授课目提高学生察能力,和解析能力。
活思。
重、点理解意,和解析意。
掌握理方法。
授课内容知识精讲小朋友,你好!本我将学一些幽默而巧妙的数学。
一、渡河问题:目特点 :将人数大于小船自己的重人数的小朋友从河的一岸送到岸,需要渡河几次藏条件 :必定有一人充当船长的角色,把船划回来,这样每次渡河的人数就不是小船自己的载重人数,而是需要减去一个人2、“空瓶换水”问题① 目特点:会定几个喝完的空瓶子能够去一瓶新的料,新的料喝完了又会有新的空瓶子,几个新的瓶子又能够去一瓶新的料⋯⋯直到不能够。
②解题方法: 1、直接兑换。
2、“砸瓶大法”3、“巧用天平”问题天平:天平是一种衡器,是衡量物体质量的仪器,在天平的两端各有一小盘,一端放砝码,另一端放要称的物体,杠杆中央装有指针,两端平衡时,两端的质量(重量)相等。
砝码:砝码:放在天平的一端作为重量标准的金属块或金属片,大小不一,各有必然重量。
解题方法:利用砝码的组合,加减。
称出的物体再加减。
专题讲解例题1 有 10 只小动物要过河到对岸,现在只有 1 条小船,并且最多能10 只小动物全部渡到河对容纳 4 只小动物。
那么最少要渡河几次,才能把岸(从一个岸边到另一个岸边算渡河一次)【同步练习】班长林林带着 9 名小朋友去春游,他们要乘一条小木船到河对岸的公园。
现在只有 1 条小木船,并且这条小木船最多能坐 5 名小朋友。
那么最少要渡几次才能把全部的小朋友都渡到河对岸例题 2 冷饮店规定,用3个空可乐瓶能够换1瓶可乐。
丁丁和一些同学进店后,共买了 7 瓶可乐。
若是每人喝 1 瓶可乐,那么最多有几人能喝到可乐【同步练习】阿瓜看到冷饮店规定(用 3 个空可乐瓶能够换 1 瓶可乐)后,也带着一些同学抵达店里,共买了5 瓶可乐。
若是每人喝1 瓶可乐,那么最多有几个人能喝到可乐智慧挑战冷饮店规定,喝完雪碧后,用 4 个空雪碧瓶能够换 1 瓶雪碧。
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2010-03-24 15:46:31 来源:奥数网整理
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小学奥数之智巧趣题智巧趣题教学目标1.挖掘孩子学习数学的兴趣.2.让孩子掌握各种趣题的不同思考方式.知识点拨知识点说明智巧趣题顾名思义,就是有趣的一类问题,但回答时要十分小心,稍有不慎,就可能落入“圈套”。
要想正确地解答这类题目,一是细心,善于观察,全面考虑各种情况;二是要充分运用生活中学到的知识;三是需要那么一点思考问题的灵气和非常规的思考方法。
本讲主要是通过数学趣题的研究学习引发学生学习奥数的兴趣,激发学生学习奥数的灵感,充分调动学生学习奥数的积极性。
智巧趣题主要依靠巧妙的构思而解决问题,其中包括火柴棍游戏、数的恰当排列、称量问题及直线或圆周形状的报数问题。
例题精讲青蛙跳、蜗牛爬【例 1】青蛙沿着10米高的井往上跳,每次它向上跳半米,然后又落下去,问青蛙爬需要跳几次就能跳出井外?【考点】智巧趣题【难度】2星【题型】填空【解析】每次青蛙向上跳半米,然后又落下去,等于还在原地,所以永远也跳不出去.【答案】永远也跳不出去【巩固】一只树蛙爬树,每次往上爬5厘米,又往下滑2厘米,这只青蛙这样上下了5次,实际往上爬了多少厘米?【考点】智巧趣题【难度】2星【题型】填空【解析】分析:实际上青蛙每爬行一次只前进了5-2=3(厘米),5次共前进了3×5=15(厘米).【答案】15厘米【例 2】一口井深10米,一只蜗牛从井底白天往上爬2米,晚上又往下滑1米,请问要多长时间,这只蜗牛能爬出这口井?【考点】智巧趣题【难度】2星【题型】填空【解析】“白天往上爬2米,晚上又往下滑1米”其实一天只往上爬1米,如果这样理解,说这只蜗牛爬出这口井需要10天就错了.因为最后一次爬出井外不会往下滑,所以蜗牛只要往上爬9米,晚上下滑1米,这时距离井口只有2米了,这样只要一个白天再往上爬2米就到井口了.所以只需要8天再加一个白天.【答案】8天再加一个白天【巩固】蜗牛沿着9米高的柱子往上爬,白天它向上爬5米,而晚上又下降4米,问蜗牛爬到柱顶需要【考点】智巧趣题【难度】2星【题型】填空【解析】一昼夜可以爬1米,爬了4昼夜后再经过一个白天即可爬到柱顶,因此需要5天4夜.【答案】5天4夜【巩固】蜗牛沿着10米高的柱子往上爬,白天它向上爬5米,而晚上又下降3米,问蜗牛爬到柱顶需要几天?【考点】智巧趣题【难度】2星【题型】填空【解析】一昼夜可以爬2米,爬了3昼夜后再经过一个白天即可爬到柱顶,因此需要4天3夜.【答案】4天3夜【巩固】有一道关于蜗牛爬墙的题:“日升六尺六,夜降三尺三,墙高一丈九,几日到顶端”。
小学二年级奥数教案
小学二年级奥数教案 -CAL-FENGHAI-(2020YEAR-YICAI)_JINGBIAN小学二年级奥数教案【篇一:小学二年级趣味数学教案设计(1)】二年级趣味数学教案设计快乐运算教学目标:1、通过独立思考,初步培养学生的逻辑维能力。
2、通过有趣的数学题,引起学生对数学的兴趣,开发学生智力、提高学生探究问题的积极性,从而提高学生的逻辑思考能力。
3、学生通过练习掌握一定的数学方法,并体验到学习数学的乐趣。
教学重点与难点:通过解答例题引导学生思维方向,让学生学会善于思考。
教学过程:一、数学故事:师:今天,老师给同学们带来一个非常有趣的故事,大家想听吗生:想!出示《小狐狸的故事》:从前,山上住着一只粗心的小狐狸。
这一天,妈妈让它背着8块马铃薯到外婆家去。
一接到这个任务,小狐狸高兴得一蹦三尺高,马上背起马铃薯出发了。
一路上,它哼着歌往前走。
可是,走着走着,小狐狸觉得有点不对劲,怎么越背越轻了。
它赶紧停下脚步,打开袋子一看,怎么只剩下3块马铃薯了原来,小狐狸背的袋子破了一个洞,马铃薯就从这个破洞掉下去的。
后来,小狐狸到了外婆家。
小朋友,你能猜猜看,小狐狸可能背了几块马铃薯到外婆家呢生:0块,小狐狸很粗心继续往前走,马铃薯都丢光了。
生:3块,小狐狸绑好破洞,带着剩下的马铃薯到了外婆家。
生:8块,小狐狸绑好了破洞,又回去捡丢掉的5块马铃薯。
生:6块,小狐狸捡回3块,还有2块被小兔捡走了。
生:5块,小狐狸在路上碰到一只饿了的小狗,就送给它3块。
师:刚才几个同学说的都有道理,其实如果从不同角度去想,用多种角度去思考问题,还可以说出更多、更精彩的原因。
同学们,你们认为像这样从多种角度来想问题,有趣吗?师:这节课就让我们都来开动脑筋,从多种角度去想问题(板书课题)二、出示趣味题:师:老师这里有一些有趣的问题,希望大家开动脑筋,积极思考。
1、灰太狼抓羊:灰太狼又来羊村抓羊了!灰太狼开始的时候抓了35只,被喜羊羊救回来 16只,然后灰太狼又抓了 24只羊,问灰太狼总共抓了几只羊?2、数台阶:每层楼有6级台阶,我们走到第五层,总共要走()级台阶呢?3、“猫捉老鼠”的游戏:有12个小朋友一起玩“猫捉老鼠”的游戏,已经捉住了7人,还要捉()人。
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二年级第七讲
智力趣题 姓名:
1、小月有8本书,小陈有6本书,要使两人的书同样多,小月应给小陈几本书?
2、小杰原来比小舟多6本书,小杰给了小舟4本后,谁的书多?多几本?
13名同学,问现在教室里有几 4、小猴练习爬竹竿,每次往上爬3节下滑1节。
请你算一下,竹竿有7节,小猴爬
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3个6、一块圆形蛋糕,切2刀最多能切成几块?切3
7、同学们正在排练集体舞,两行共有18名同学。
5名同学从第一行跑到第二行,问现在两行共有多少名同学?
8、小悦今年5岁,三年后小悦幼儿园的陈老师比小悦大20岁,陈老师今年几岁?
解答:四十三
2
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人,能用刀切4次切成11块
1011级台阶
几次才能上去?
11、从甲筐拿出8个苹果放入乙筐,则两筐中的苹果数一样多,这时乙筐有苹果20颗。
问甲筐中原来有苹果多少颗?
12、请用6
13、爷爷家养了
8只鸡,3只鸭,6只兔,那么这些动物共有多少只脚?
14、如图,从P 点到Q 点有多少种不同的最短路线?。