卡片屋
艾萨克外传:阳光少年游 攻略
STAGE 9 骸之魔境
非凡建筑:交通站
打败欧普校长,就可以摆脱长假作业了。最后一关,没什么好说的了。要注重一点的是这关只有一个非凡建造:交通站。所以要在前面把道具预备好,免得进出麻烦。欧普校长要打败3次才算真正地打败,假如在双子森林一关得到七色弹珠,则其LV会降到40多级,比较轻易一点。
剧情:
这是一个拥有魔法科学的精灵世界。"精灵学院"乃是负责所有精灵们的基本学术教育,而精灵们未来所从事的职位也就是依据在学的成绩来决定。精灵学院一年一度的长假即将到来,校长召集了所有的老师商讨今年的结业考试,经开会结果决定举行"四季之轮大赛"来当这次的结业考试。此比赛以学校所在"精灵小镇"为出发点,经魔女森林、逆流湖、啸之谷、迷雾废墟、双子森林,最后以骸之魔境为终点共计七关。各关所将由一位老师镇守且每位老师身上都有一把彩虹钥匙,学员们必须解开谜踢并打败首领取得钥匙才能前往下一个关所。
假如在前面的关卡都能很好地完成各事件,则大天使会拿游戏中最强劲的道具--金手指密码卡为奖励,当然要战胜他才能得到哦。使用金手指密码卡后,输入前面得到的数字信息,则有不同的效果:1)88776542--体力、魔法力的最大值上升20点;2)98561247--其余玩家暂停10回合行动;3)47158623--自己所有的栽培所上升3级;4)18945627--除自己外,其余玩家体力变为1点,拥有金钱为2/3。
游戏经验体会:
1. 一开始最好攒点钱找个雇佣军,对战斗升级很有帮助
2. 打BOSS最好能在第一次战斗中,也就是四回合内解决,这样才能得到很多非凡珍贵的道具
3. 在游戏的某些关卡场景会出现使用地球仪的BUG:使用地球仪来到交通站,然后坐公车去其他场景,你会发现游戏会卡住,这时唯一的解决办法只有取档了。并且不能再用这种方法进入其他场景,而是通过场景之间的传送点移动。
幼儿园手工DIY玩具教案
幼儿园手工DIY玩具教案一、教案概述•教学目标:通过手工DIY玩具的制作,培养幼儿的动手能力、创造力和想象力,提高他们的手眼协调能力和创造力。
•教学内容:以废旧材料为主要材料,制作简单的手工DIY玩具,如纸飞机、卡片屋、捏面人等。
•教学时间:每周一节课,每节课60分钟。
•适用对象:幼儿园中班或大班的幼儿。
二、教学准备1.玩具制作材料:废旧纸张、彩色卡纸、毛线、瓶盖、麦当劳纸盒、不干胶等。
2.制作工具:剪刀、胶水、铅笔、尺子、颜色笔等。
3.教学辅助工具:PPT、实物示范、教学展示板等。
三、课程内容与步骤步骤1:介绍玩具制作的意义(10分钟)•展示一些手工DIY玩具的实物或图片,引起幼儿的兴趣。
•讲解手工DIY玩具的制作过程和效果,激发幼儿的创造力和动手欲望。
步骤2:讲解制作材料与工具(10分钟)•介绍各种制作材料的用途和特点。
•示范使用剪刀、胶水等工具的正确方法和注意事项。
步骤3:指导幼儿制作纸飞机(20分钟)•详细说明纸飞机的制作步骤:折叠纸飞机的方法、调试重心等。
•为避免安全问题,教授双翼纸飞机和普通平面纸飞机的制作方法。
步骤4:指导幼儿制作卡片屋(20分钟)•示范如何利用彩色卡纸和胶水制作简易的卡片屋。
•强调平整粘贴和细节处理的重要性。
步骤5:指导幼儿制作捏面人(20分钟)•以平面剪纸人脸为例,示范如何用纸张捏制出可动的面部表情。
•引导幼儿动手制作自己的捏面人。
步骤6:展示和分享(10分钟)•让幼儿将制作好的玩具展示给全班同学。
•让幼儿分享自己制作过程中的收获和困难。
四、教学评价•观察幼儿制作过程中的动手能力、创造力和想象力,并做记录。
•观察幼儿制作玩具后的使用情况和表情,并做记录。
•家长反馈:向家长询问幼儿在家中是否继续制作玩具,是否对手工DIY产生兴趣。
五、课后延伸活动•建议家长和幼儿一起制作更多的手工DIY玩具,以拓展幼儿的动手能力和创造力。
•组织幼儿之间的玩具交流活动,让幼儿互相展示并分享自己的手工DIY玩具。
简单有趣的才艺表演
以下是一些简单有趣的才艺表演想法:
1. 魔术表演:学习一些基本的魔术技巧,如变鸽子、变纸牌等,给观众带来惊喜和欢乐。
2. 手影戏:利用手部和灯光投射,创造出各种有趣的动物或形象,展示手影戏的艺术。
3. 口技表演:展示口技的技巧,如模仿动物的声音、说唱等,让观众捧腹大笑。
4. 简单舞蹈:学习一段简单的舞蹈,可以是流行的舞曲或自己编排的舞蹈,展示自己的舞蹈才华。
5. 幽默小品:编写一段幽默的小品剧本,可以是简单的情景喜剧,通过表演展现出幽默和搞笑的一面。
6. 卡片屋搭建:利用扑克牌或纸牌等卡片,设计并搭建一个小型的卡片屋,展示自己的耐心和巧手。
7. 速写画画:展示自己的绘画才华,可以在短时间内完成一个简单的速写画作,如人物、动物或风景等。
8. 乐器演奏:如果你会弹奏乐器,可以选择一首简单的曲子进行演奏,展现自己的音乐才华。
无论选择哪种才艺表演,重要的是保持轻松愉快的心态,展示自己的独特魅力和才华。
记得在表演过程中保持自信,并享受与观众互动的乐趣。
幼儿园语言教案(合集15篇)
幼儿园语言教案(合集15篇)幼儿园语言教案幼儿园语言教案1活动目标1、能积极参与猜谜活动,初步感受猜谜的快乐。
2、巩固对某些水果特征的感知。
活动准备1、趣味练习-秋季水果的谜语卡片2、香蕉、菠萝、哈密瓜、苹果、桔子、草莓等各种水果,水果粘纸若干。
活动过程一、产生兴趣。
1、教师:今天,有一群水果宝宝来我们这儿做客。
他们是谁呢?2、逐一出示水果,摆放在桌子上,引导幼儿向水果问好。
3、教师:水果宝宝准备了许多小礼物,他们想请小朋友猜个谜语,猜对了,就把这些礼物送给大家。
二、学习猜谜。
1.教师说谜面兄弟几个真和气,天天并肩坐一起,少时喜欢穿绿衣,老来都穿黄衣裳。
2.逐步分解谜语,引导幼儿学习猜谜的方法。
(1)提问:“兄弟几个真和气,天天并肩坐在一起”是什么意思?教师:这种水果不是单个的,是几个连在一起的。
(2)提问:“少时喜欢穿绿衣”是什么意思?教师:这种水果没有成熟的时候是绿色的。
(3)提问:“老来都穿黄衣裳”是什么意思?教师:这种水果成熟时就成黄颜色的了。
(4)教师小结:每句话都告诉我们与这个水果有关的.一个特征,把所有的这些特征合起来,我们就知道是什么水果了。
3.请幼儿从桌上的水果中找出这种水果。
猜对了就把香蕉粘纸送给幼儿,粘贴在他们的衣服上或额头上。
4.教师说谜面红果子,麻点子,咬一口,甜丝丝。
(1)与幼儿一起分析谜面。
提问:“红果子”告诉我们什么?(果子是红红的)(2)提问“麻点子”告诉我们什么?(上面有一粒粒像芝麻一样的东西)(3)提问:“咬一口,甜丝丝”告诉我们什么?(味道是甜甜的)(4)请幼儿猜谜,并把这种水果从桌上的水果中挑选出来。
(5)教师把粘纸礼物送给幼儿,鼓励幼儿学说谜语。
三、跳水果邀请舞。
1.幼儿挑选自己喜欢的水果粘纸贴在额头上,扮演水果娃娃。
2.在节奏感强、热烈欢快的音乐声中,教师当邀请者做邀请动作,请幼儿到场地中央欢快地舞蹈,鼓励幼儿用不同的肢体动作来表现。
幼儿园语言教案2一、开始部分教师营造温馨、舒适的氛围,帮助幼儿感受诗歌的意境美。
卡片屋 教案
卡片屋(大班语言活动目标1、懂得赠送卡片是向别人表达感情的一种好的方式。
2、用完整的句子表达自己对故事的理解。
理解康复纪念意义惊喜等词语的含义。
活动准备课前收集各种卡片,举办卡片展,增加幼儿对卡片的感性认识。
卡片一张。
活动过程1、出示卡片。
师:大森林里的动物都收到了这样的卡片,卡片上写着什么呢?我们一起来听听故事《卡片屋》。
2、教师用亲切的语调完整的讲述故事。
师:小熊的妈妈过生日,小熊送妈妈什么礼物呢?妈妈高兴吗?小兔和小羊又怎样成为好朋友的?小猴为什么要送卡片给小狗?小猪帮鹿妈妈照看孩子,鹿妈妈是怎样感谢小猪的?3、结合故事内容,引导幼儿理解康复惊喜纪念意义等词语的含义。
(1)教师再次讲述故事,以边讲述边议论的方式让幼儿谈谈:小动物们需要卡片吗?为什么需要?重点让幼儿了解想别人赠送卡片是表达感情的一种好的方式。
(2)讨论:真么时候赠送卡片合适?假如你有一张卡片,你们会送给谁,为什么?(可先让幼儿自由结伴讨论,在请个别幼儿在大家面前发言。
)4、小结:森林里的小动物们都从卡片中得到了快乐,因为卡片会帮助它们表达自己的情感,让别人感受他们的爱心,而它们自己也会从中感到快乐,这就是它们为什么会变得越来越团结,越来越友爱的原因。
如果你们想让自己快乐,就学森林里的小动物,把爱心代给别人。
活动延伸幼儿制作卡片,在老师和家长的帮助下写上祝福的话。
在新年联欢会上组织幼儿互赠卡片。
卡片屋森林里的小动动物们今天都收到了一张卡片,上面写着:“欢迎你们光临我得卡片屋,地址:大榕树下。
你的朋友红红。
”大家拿着卡片来到大榕树下。
哇,好漂亮的小木屋!周围盛开着许多五颜六色的小花,大榕树绿色的叶子遮住了屋顶。
“卡片屋”三个字还一闪一闪的发亮呢!卡片屋里摆满了漂亮的卡片,有音乐卡生日卡祝福卡、、、小狐狸红红正在忙碌着。
这下大家都明白了,原来狐狸红红在这儿开了一间“卡片屋”。
可是大家不明白:谁会要卡片呢?再过几天就是熊妈妈的生日了。
草原动物英语卡片屋
草原动物英语卡片屋
简介
草原动物英语卡片屋是一款专为3至6岁儿童设计的英语学习App。
它是一个英语学习冒险的有趣之旅。
全套内容共包括70个不同的卡片,每个卡片上都有一只草原动物,和它的英文名字。
每组卡片都有不同
类型,如动物,水果,乐器等。
主要特点
草原动物英语卡片屋主要特点在于,它充满了趣味性和互动性。
它让孩子们在练习英语的过程中,学习词汇的同时还可以快乐的玩耍。
孩子们可以在游戏过程中认识并学习不同草原动物的卡片,比如
老虎,熊猫,狮子等。
而每个卡片上都会标注它们的英文名称,如“lion”,“tiger”,“panda”等。
它还会额外配备小灯光,音效
和多色彩吸引孩子们学习。
此外,游戏还可以智能识别儿童在练习中的优秀表现,当孩子学
习到一定数量的卡片时,软件会反馈孩子的学习进度,激励孩子学习
更多的新单词。
适合家庭
草原动物英语卡片屋适合3~6岁的宝宝,家长可以在放学、周末
或空余时间积极陪伴孩子在其中,帮助孩子掌握英语的语法规则和学
习英语的趣味。
此外,家长也可以鼓励孩子尝试更多有趣的英语学习活动,以期让孩子更快乐的学习英语,并取得更好的成绩。
总结
草原动物英语卡片屋是一款功能全面的英语学习App。
它充满了趣味性,适合3~6岁的儿童,不仅能够激发孩子学习英语的兴趣,而且可以帮助家长有效鼓励孩子在英语学习上取得成功。
幼儿园卡片屋大班语言教案(四篇)
教学资料参考范本幼儿园卡片屋大班语言教案(四篇)目录:幼儿园卡片屋大班语言教案一幼儿园去旅游小班语言教案二幼儿园取气球中班语言教案三幼儿园可爱的小布袋大班体育教案四幼儿园卡片屋大班语言教案一活动目标1、懂得赠送卡片是向别人表达感情的一种好的方式。
2、用完整的句子表达自己对故事的理解。
理解康复纪念意义惊喜等词语的含义。
活动准备课前收集各种卡片,举办卡片展,增加幼儿对卡片的感性认识。
卡片一张。
活动过程1、出示卡片。
师:大森林里的动物都收到了这样的卡片,卡片上写着什么呢?我们一起来听听故事《卡片屋》。
2、教师用亲切的语调完整的讲述故事。
师:小熊的妈妈过生日,小熊送妈妈什么礼物呢?妈妈高兴吗?小兔和小羊又怎样成为好朋友的?小猴为什么要送卡片给小狗?小猪帮鹿妈妈照看孩子,鹿妈妈是怎样感谢小猪的?3、结合故事内容,引导幼儿理解康复惊喜纪念意义等词语的含义。
(1)教师再次讲述故事,以边讲述边议论的方式让幼儿谈谈:小动物们需要卡片吗?为什么需要?重点让幼儿了解想别人赠送卡片是表达感情的一种好的方式。
(2)讨论:真么时候赠送卡片合适?假如你有一张卡片,你们会送给谁,为什么?(可先让幼儿自由结伴讨论,在请个别幼儿在大家面前发言。
)4、小结:森林里的小动物们都从卡片中得到了快乐,因为卡片会帮助它们表达自己的情感,让别人感受他们的爱心,而它们自己也会从中感到快乐,这就是它们为什么会变得越来越团结,越来越友爱的原因。
如果你们想让自己快乐,就学森林里的小动物,把爱心代给别人。
活动延伸幼儿制作卡片,在老师和家长的帮助下写上祝福的话。
在新年联欢会上组织幼儿互赠卡片。
卡片屋森林里的小动动物们今天都收到了一张卡片,上面写着:“欢迎你们光临我得卡片屋,地址:大榕树下。
你的朋友红红。
”大家拿着卡片来到大榕树下。
哇,好漂亮的小木屋!周围盛开着许多五颜六色的小花,大榕树绿色的叶子遮住了屋顶。
“卡片屋”三个字还一闪一闪的发亮呢!卡片屋里摆满了漂亮的卡片,有音乐卡生日卡祝福卡、、、小狐狸红红正在忙碌着。
《卡片屋》幼儿园语言教案
《卡片屋》幼儿园语言教案一、教学目标:1. 认知目标:让幼儿认识和理解故事的主要角色和情节。
2. 技能目标:培养幼儿的观察能力和想象力,能用简单的语言描述图片内容。
3. 情感目标:培养幼儿对阅读的兴趣,养成爱护书籍的好习惯。
二、教学重点与难点:重点:让幼儿理解故事内容,能够讲述故事的主要情节。
难点:培养幼儿的观察能力和想象力,能用简单的语言描述图片内容。
三、教学方法:采用直观演示法、引导法、讲述法、游戏法等。
四、教学准备:1. 教具准备:故事课件、图片、卡片、骰子、小房子等。
2. 环境准备:安静的阅读环境,舒适的座椅。
五、教学过程:1. 导入部分:(1) 教师向幼儿展示故事课件,引导幼儿观察故事主要角色和情节。
(2) 邀请幼儿分享他们对故事的看法和感受。
2. 新课展示:(1) 教师向幼儿展示图片,引导幼儿观察并描述图片内容。
(2) 教师通过讲述故事,让幼儿了解故事的主要情节。
3. 课堂互动:(1) 教师带领幼儿进行角色扮演,让幼儿体验故事中的角色。
(2) 教师提出问题,引导幼儿思考和讨论。
4. 巩固练习:(1) 教师发放卡片,让幼儿按照故事情节顺序进行排序。
(2) 教师带领幼儿一起玩“骰子猜故事”游戏,巩固故事情节。
(2) 教师鼓励幼儿发挥想象力,创作自己的故事。
6. 课后作业:邀请幼儿回家后,与家长一起复述故事,培养幼儿的讲述能力。
六、教学评价:1. 观察幼儿在课堂上的参与程度,是否积极回答问题、参与游戏等。
2. 评估幼儿对故事情节的理解和记忆,能否正确排序卡片。
3. 关注幼儿在课后作业中的表现,是否能与家长共同完成故事复述。
七、教学延伸活动:1. 组织幼儿进行故事表演,让他们充分发挥想象力,创造自己的剧情。
2. 邀请家长参与,开展亲子阅读活动,共同讲述故事。
3. 制作故事相关的手工艺品,如卡片屋等,增强幼儿的动手能力。
八、教学反思:九、教学修改:根据教学反思的结果,对教案进行相应的调整和修改,以便在后续的教学中更好地实现教学目标。
《卡片屋》幼儿园语言教案
《卡片屋》幼儿园语言教案一、教学目标1. 让幼儿通过观察、倾听和模仿,培养他们的语言表达能力和想象力。
2. 培养幼儿对文字和图画的兴趣,激发他们阅读的欲望。
二、教学内容1. 第一课时:《卡片屋的诞生》讲解卡片屋的来历和制作过程。
引导幼儿观察和描述卡片屋的外观和内部结构。
2. 第二课时:《卡片屋的居民》介绍卡片屋中的各种动物居民,如小鸟、小鱼、小兔等。
引导幼儿模仿动物的声音和动作,增强语言表达能力。
3. 第三课时:《卡片屋的故事》通过图片和文字,讲述卡片屋中发生的故事。
引导幼儿表达自己对故事情节的感受和想法。
4. 第四课时:《卡片屋的节日》讲解卡片屋中的节日,如生日、圣诞节等。
引导幼儿讨论自己喜欢的节日和庆祝方式。
5. 第五课时:《卡片屋的友谊》讲述卡片屋中的友谊故事,如动物们互相帮助、分享等。
三、教学方法1. 观察法:通过观察卡片屋的图片和实物,引导幼儿表达自己的看法和感受。
2. 模仿法:模仿动物的声音和动作,增强幼儿的语言表达能力和想象力。
3. 讨论法:通过讲述故事和节日,引导幼儿讨论和表达自己的观点。
四、教学准备1. 教具:卡片屋的图片、实物、动物卡片等。
2. 材料:彩纸、剪刀、胶水等制作卡片屋和动物居民的材料。
五、教学评价1. 观察幼儿在课堂中的参与程度,了解他们的兴趣和积极性。
2. 评价幼儿的语言表达能力和想象力,如能正确描述卡片屋和动物的特征、模仿动物的声音和动作等。
3. 观察幼儿在课堂中的社交行为,如分享、合作和互相帮助等。
六、教学活动安排1. 第一课时:《卡片屋的诞生》教学活动:讲解卡片屋的来历和制作过程,引导幼儿观察和描述卡片屋的外观和内部结构。
作业:请幼儿回家后,与家长一起制作一个属于自己的卡片屋。
2. 第二课时:《卡片屋的居民》教学活动:介绍卡片屋中的各种动物居民,如小鸟、小鱼、小兔等,引导幼儿模仿动物的声音和动作。
作业:请幼儿回家后,与家长一起讨论他们最喜欢的动物居民,并画出它们的图片。
幼儿园语言教案:卡片屋(大班语言)
幼儿园语言教案:卡片屋(大班语言)教学目标:1. 培养幼儿的语言表达能力和听力理解能力。
2. 提高幼儿的观察力和记忆力,通过卡片屋游戏学习和记忆新的词汇。
3. 培养幼儿的团队协作能力和创新能力,通过集体活动增强社交技巧。
教学内容:1. 学习和理解新的词汇,如家具、动物、颜色、形状等。
2. 利用卡片制作自己的“卡片屋”,并用语言描述自己的卡片屋。
教学准备:1. 各种主题的卡片,如家具卡、动物卡、颜色卡、形状卡等。
2. 大纸板或者盒子作为卡片屋的基础。
3. 彩色笔和胶水等制作工具。
4. 计时器和评分表用于教学评估。
教学过程:1. 导入:教师展示一个预先制作的卡片屋,引导幼儿观察并提问:“你们看到了什么?这些卡片上画的是什么?”以此引入新词汇的学习。
2. 学习新词汇:教师逐一展示各类卡片,讲解其名称和特性,引导幼儿重复并记住。
3. 制作卡片屋:幼儿分组,每组分配一套卡片和制作工具。
教师指导幼儿根据自己的想象和创意,利用卡片制作自己的“卡片屋”。
4. 描述卡片屋:完成制作后,每组选出代表,用语言描述他们的卡片屋,其他幼儿听后猜测并反馈。
5. 互评与分享:各组之间互相评价和分享彼此的卡片屋,教师引导幼儿使用赞美和建议的语言。
教学延伸:在课后,鼓励幼儿回家与父母一起制作更多的卡片,并尝试用新学的词汇描述家中的物品。
教学总结:教师总结本节课的学习内容和幼儿的表现,强调语言表达和团队协作的重要性,同时鼓励幼儿在日常生活中多使用新学的词汇。
教学评估:1. 过程评估:教师在幼儿制作和描述卡片屋的过程中,观察他们的参与度、创新性和语言表达能力。
2. 结果评估:通过评分表,对幼儿的卡片屋制作和语言描述进行评分,包括词汇运用、创新性、描述准确性等方面。
3. 反馈评估:收集幼儿和家长的反馈,了解教学效果和改进空间。
卡片屋幼儿园大班语言教案必备
卡片屋幼儿园大班语言教案必备一、教学内容本节课选自卡片屋幼儿园大班语言教材第四章《有趣的字母和单词》。
具体内容包括字母“A”到“F”的学习,以及与这些字母相关的单词认读和拼写。
二、教学目标1. 让幼儿熟练掌握字母“A”到“F”的发音和书写。
2. 培养幼儿运用字母和单词进行简单句子构建的能力。
三、教学难点与重点教学难点:字母“A”到“F”的书写规范以及单词拼写的正确性。
教学重点:字母和单词的认读,以及运用字母和单词进行简单句子构建。
四、教具与学具准备教具:字母卡片、单词卡片、磁性字母板、录音机、故事书。
学具:练习本、彩色笔、字母和单词卡片。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师通过展示一个以字母为主题的故事,引导幼儿关注字母和单词。
故事结束后,邀请幼儿分享故事中出现的字母和单词。
2. 例题讲解(10分钟)教师分别讲解字母“A”到“F”的发音、书写规范以及相关单词。
通过磁性字母板展示,让幼儿跟随教师一起书写字母和单词。
3. 随堂练习(10分钟)教师发放字母和单词卡片,让幼儿进行认读和拼写练习。
期间,教师巡回指导,纠正发音和书写错误。
4. 小组活动(10分钟)将幼儿分成小组,每组选择一个字母和与之相关的单词,用磁性字母板拼出简单句子。
邀请各小组展示成果。
教师带领幼儿回顾本节课所学内容,强调字母和单词的正确书写。
同时,布置课后作业,引导幼儿进行拓展学习。
六、板书设计1. 板书有趣的字母和单词2. 内容:字母:A、B、C、D、E、F单词:Apple、Ball、Cat、Dog、Elephant、Fish七、作业设计1. 作业题目:抄写字母“A”到“F”,每个字母写五行。
用所学单词组成一个简单句子。
2. 答案:字母抄写略。
示例句子:I can see an apple and a ball.八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:教师应关注幼儿在字母和单词书写方面的错误,及时纠正,加强个别辅导。
注重培养幼儿的自主学习能力,鼓励幼儿在课堂上积极发言。
幼儿园中班数学《数字糖果屋》教案
幼儿园中班数学《数字糖果屋》教案
教案名称:中班数学《数字糖果屋》
一、教学目标:
1. 让幼儿通过游戏活动,认识数字1-10,并理解其代表的含义。
2. 培养幼儿对数字的兴趣,提高他们的观察力和记忆力。
3. 通过合作游戏,增强幼儿的团队协作能力。
二、教学准备:
1. 数字卡片1-10
2. 糖果图片或实物
3. 教室布置成糖果屋的样子
三、教学过程:
(一)导入新课
教师以故事的形式引出“数字糖果屋”的主题,激发幼儿的学习兴趣。
(二)新课讲解
1. 展示数字卡片,让幼儿逐一认读,复习数字1-10。
2. 教师拿出糖果图片或实物,引导幼儿数糖果的数量,然后找出相应的数字卡片。
(三)实践活动
1. 分组游戏:将幼儿分成若干小组,每组分发一套数字卡片和糖果图片。
教师说出一个数字,各组需要快速找出对应的数字卡片,并计算出相应数量的糖果图片。
2. 找朋友游戏:每个幼儿手持一张数字卡片,听到教师说出的数字后,找到持有对应数字卡片的同伴,两个小朋友手牵手站在一起。
(四)总结反馈
教师与幼儿一起回顾今天的活动内容,询问他们是否喜欢这个活动,有什么收获。
四、教学评价:
在活动中,教师可以通过观察幼儿参与游戏的积极性,以及他们对于数字的理解和应用情况,来评价他们的学习效果。
五、教学反思:
在进行教学反思时,教师可以思考活动设计是否合理,能否有效帮助幼儿理解和记忆数字,以及如何进一步提升幼儿的学习兴趣和效果。
以上就是关于《数字糖果屋》这节数学教案的设计,希望对您的教学工作有所帮助。
幼儿园微小建筑师:搭建卡片屋教学案例
幼儿园微小建筑师:搭建卡片屋教学案例在幼儿园教育中,培养孩子们的动手能力、创造力和合作意识是至关重要的。
而搭建卡片屋作为一种常见的教学案例,不仅可以锻炼幼儿们的动手能力,还可以培养他们的想象力和团队合作精神。
在本文中,我们将深入探讨幼儿园搭建卡片屋的教学案例,从简单到复杂地展示如何引导孩子们进行创意搭建,并共享我对这个教学案例的个人观点和理解。
1. 材料准备搭建卡片屋的教学案例首先要做的就是准备材料。
在课堂上,老师可以准备一些彩色的纸板、剪刀、胶水和一些小装饰物,如贝壳、小石子或者纸花等。
孩子们也可以自己带一些他们想要用到的材料,比如彩色的纸张、彩笔、小玩具等。
老师可以在准备阶段邀请孩子们一起商讨使用的材料,并指导他们如何选择和搭配材料。
2. 搭建过程在准备好材料之后,就可以开始搭建卡片屋。
老师可以先和孩子们一起讨论一些基本的建筑结构知识,如三角形、方形等形状的特点和稳定性。
可以指导他们用剪刀和胶水将纸板剪成不同形状的片段,再用这些片段搭建成一个小屋的模型。
在搭建的过程中,老师可以鼓励孩子们进行头脑风暴,提出各种创意和想法,同时也要引导他们进行合作,学会倾听和尊重他人的意见。
3. 创意发挥搭建卡片屋的过程不仅是一个动手能力的训练,更是培养孩子们创造力和想象力的机会。
在搭建完成后,孩子们可以自由地发挥想象力,给自己的卡片屋加上各种装饰和细节,比如画上漂亮的花草、贴上小玩具作为家具等。
在这个过程中,老师可以给予孩子们充分的肯定和鼓励,让他们充分展现自己独特的想法和创意。
4. 回顾总结在搭建卡片屋的教学案例结束后,老师可以带领孩子们一起回顾和总结这次活动。
可以让孩子们共享他们在搭建过程中的感受和体会,同时也可以让他们展示自己的作品,听取其他同学的评价和建议。
这样一来,不仅可以加深孩子们对整个活动的印象,还可以提高他们的表达能力和团队合作精神。
个人观点和理解作为一名幼儿园教师,我非常认同搭建卡片屋这样的教学案例。
中班数学教案糖果屋
中班数学教案糖果屋一、教学目标:1. 认识和理解数字1-10,并能正确书写。
2. 通过糖果屋的设计,培养幼儿对形状和颜色的观察力。
3. 培养幼儿的创意思维和动手能力。
二、教学准备:1. 糖果屋模型或糖果屋图片。
2. 数字卡片1-10。
3. 彩色纸张、剪刀、胶水等制作糖果的材料。
4. 彩色方块或形状卡片。
三、教学过程:1. 导入教师可以用糖果屋模型或糖果屋图片引入本节课的主题。
让幼儿观察糖果屋的形状和颜色,并鼓励他们提出自己的想法和问题。
2. 学习数字1-10教师出示数字卡片1-10,让幼儿一起唱歌、拍手、踢腿等进行数字呈现。
然后,教师可以提问一些关于数字的问题,如:“数字4是什么形状?”,“数字7比数字3大还是小?”等,引导幼儿思考和回答。
教师分发彩色纸张、剪刀和胶水等制作糖果的材料,让幼儿自由发挥想象力,设计自己的糖果。
可以鼓励幼儿将糖果做成不同的形状和颜色,以加强对形状和颜色的认知。
同时,教师可以引导幼儿讨论、交流和展示自己设计的糖果,培养幼儿的表达能力和团队合作精神。
4. 糖果屋建造教师提供彩色方块或形状卡片,让幼儿根据自己设计的糖果,用方块或卡片搭建糖果屋。
教师可以引导幼儿按照一定的顺序和规则搭建,如先搭建房子的框架,然后搭建屋顶,最后装饰糖果等。
5. 数字配对游戏教师在糖果屋上贴上数字卡片1-10,并将相应的数字卡片混合放在桌子上。
教师引导幼儿依次选择一张数字卡片并将其粘贴到正确的位置上。
幼儿可以通过形状、颜色、数量等特征来辨认并贴上正确的数字卡片。
6. 总结教师和幼儿一起回顾和总结本节课学到的内容。
可以向幼儿提问一些问题,如:“数字1-10都学会了吗?”,“你设计和搭建的糖果屋是什么形状的?”等,巩固和检查幼儿的学习成果。
同时,教师可以鼓励幼儿分享自己的学习心得和体会,培养思考和沟通能力。
四、延伸活动:教师可以组织幼儿参观和欣赏各自设计和搭建的糖果屋,鼓励幼儿互相交流和分享自己的创意。
幼儿园大班数学《数学奇妙屋》教案
幼儿园大班数学《数学奇妙屋》教案教案名称:幼儿园大班数学《数学奇妙屋》一、教学目标:1. 通过实际操作,让幼儿了解数字和数量的关系。
2. 培养幼儿的观察力、注意力和想象力。
3. 提高幼儿对数学的兴趣。
二、教学准备:1. 数字卡片2. 各种形状的积木或玩具3. 图画纸和彩色笔三、教学过程:(一)导入部分1. 教师播放一段关于“数学奇妙屋”的动画片,引导幼儿进入学习情境。
2. 教师提问:“小朋友们,你们知道这个‘数学奇妙屋’里都有什么吗?”引发幼儿的好奇心和探索欲望。
(二)教学活动1. “找数字”游戏:教师将数字卡片藏在教室的各个角落,让幼儿寻找并大声读出找到的数字。
2. “形状与数量”活动:给幼儿提供各种形状的积木或玩具,让他们按照指定的数量进行组合,如“找出5个圆形”,“用7个正方形拼出一个图形”等。
3. “数图对应”活动:在图画纸上画出一些简单的图案,然后让幼儿用彩色笔点出对应的数量。
(三)总结部分1. 教师引导幼儿分享他们在游戏中的发现和感受,进一步巩固他们对数字和数量的理解。
2. 教师对幼儿的表现进行评价,并鼓励他们在日常生活中多观察、多思考,体验数学的乐趣。
四、教学评估:通过观察幼儿在活动中的表现和参与程度,以及他们的作品,来评估他们对数字和数量的理解程度,以及他们的观察能力和创造力。
五、教学反思:在教学过程中,应注重引导幼儿主动参与,发挥他们的主观能动性,让他们在游戏中学习,在学习中游戏。
同时,也要注意个体差异,针对不同幼儿的特点和能力,给予适当的指导和支持。
六、课后作业:让幼儿回家后,和父母一起玩“找数字”的游戏,或者用家里的物品进行“形状与数量”的活动,以此增强他们对数字和数量的认识,提高他们的实践能力。
小学英语教具的创新使用
标题:小学英语教具的创新使用随着科技的不断发展,我们的教学方式也在不断地进行革新。
在当今的小学英语教学中,我们更需要利用多元化的教学手段,帮助学生更好地理解和掌握英语。
教具的使用无疑是其中非常重要的一环。
然而,传统的教具已经不能满足当前的教学需求,我们需要对教具进行创新使用,以提升教学效果。
一、背景介绍小学阶段是学生学习英语的基础阶段,这个阶段的学习效果将直接影响学生未来的英语学习。
而教具在小学英语教学中起着非常重要的作用。
它能够帮助学生更好地理解和记忆英语单词、短语和语法,同时也能激发学生的学习兴趣,提高他们的学习积极性。
然而,传统的教具往往比较单一,缺乏互动性和创新性,这在一定程度上影响了教学效果。
二、当前问题当前,小学英语教具的使用还存在一些问题。
首先,一些教师过于依赖传统的黑板和教材,教学方法单一,缺乏创新性。
这样的教学方式容易使学生感到枯燥乏味,降低他们的学习兴趣。
其次,一些教具的设计并不符合小学生的认知特点,导致教学效果不佳。
最后,一些教具的制作和使用不够简便,需要花费大量的时间和精力去准备,这也给教师带来了不小的压力。
三、创新使用方法为了解决上述问题,我们需要对小学英语教具进行创新使用。
首先,我们可以利用多媒体技术制作生动有趣的课件,将声音、图像、文字和视频等多种形式结合起来,以激发学生的学习兴趣。
其次,我们可以设计一些互动性强的教具,如单词卡片屋、涂色卡片等,让学生在游戏中学习和记忆单词和短语。
此外,我们还可以利用一些简单的材料制作一些实用的教具,如自制单词卡片、字母卡片等,这些教具不仅制作简便,而且能够多次使用。
最后,我们还可以利用一些虚拟现实技术,如虚拟人物、虚拟场景等,让学生在虚拟环境中进行英语交流和互动。
四、案例分析以单词卡片屋为例,我们可以将一些单词卡片贴在墙上,形成一个“小屋”,学生可以通过进入“小屋”来学习和记忆单词。
这样的教具不仅有趣,而且能够让学生在轻松愉快的氛围中学习和记忆单词。
小班数学教案开心玩具屋
小班数学教案开心玩具屋一、引言数学是学生学习的基础科目之一,在小班阶段,早期数学教育对于培养学生对数学的兴趣和基本概念的理解至关重要。
本教案将介绍一种采用开心玩具屋的方式来教授小班学生数学知识的方法,通过这种有趣的教学方式,学生将更容易理解并参与到数学学习中。
二、教学目标1. 学生能够认识并识别数字1-10。
2. 学生能够通过操作玩具,理解和运用数学概念,如大小比较、数数、加减等。
3. 学生通过玩具与同伴合作,培养团队合作精神和社交技能。
三、教学准备1. 开心玩具屋:采用一个装满各式玩具的储物箱或架子。
玩具种类多样,如熊、鸭子、乐高积木等。
2. 数字卡片:制作数字1-10的卡片,每张卡片上有相应的数字和对应数量的点。
3. 计数卡片:在卡片上制作一些简单的数学问题,如“1+2=?”、“3-1=?”等。
四、教学过程1. 介绍开心玩具屋:鼓励学生观察和探索开心玩具屋内的玩具,教师可以用简单的语言描述每个玩具,引发学生的兴趣。
2. 认识数字:教师从开心玩具屋中取出数字卡片,一次展示一张,让学生观察,并告诉学生卡片上的数字代表什么。
然后,教师鼓励学生在开心玩具屋中找到相应数量的玩具。
3. 大小比较:教师取出两个玩具,一个大、一个小,并示意学生进行比较。
然后,学生从开心玩具屋中取出一个大的玩具、一个小的玩具,并与前面的进行比较。
教师引导学生描述比较的结果,并鼓励他们在比较中使用数学术语,如“大于”、“小于”等。
4. 数数:教师鼓励学生从开心玩具屋中取出一定数量的玩具,并引导他们按顺序数数。
教师可以使用数字卡片作为辅助,让学生将每个取出的玩具与卡片上的点数相对应。
5. 加法和减法:教师将计数卡片从开心玩具屋中取出,并示意学生看到卡片上的数学问题。
然后,教师鼓励学生用玩具进行问题的解答。
例如,对于“1+2=?”的问题,学生可以从开心玩具屋中取出一个玩具,再取出两个玩具,将它们放在一起,最后数数得到答案。
6. 合作游戏:教师将学生分成小组,并给每个小组分配一些任务,如找出某个数量的玩具、用玩具制作简单的图形等。
中班数学教案玩具屋
中班数学教案玩具屋中班数学教案:玩具屋一、教学目标:1.通过玩具屋的游戏活动,帮助孩子们初步认识和理解数学概念,如数值、形状和空间关系。
2.培养孩子们对数学的兴趣,并通过游戏与学习相结合,提高他们的数学思维能力和逻辑思维能力。
3.通过共同合作和互动,提高孩子们的社交能力和团队合作意识。
二、教学准备:1.玩具屋模型:可以是一座小房子或者是一个简易搭建的房屋结构,用于游戏和学习数学概念。
2.各种形状和颜色的积木、玩具图案的卡片等。
三、教学过程:1.导入(5分钟):教师可以事先布置好教室,将玩具屋模型放在一个明显的位置,让孩子们进入教室后立刻注意到它。
然后,教师可以引导孩子们观察玩具屋的形状、颜色和结构,并问一些问题,激发他们的兴趣,如:“大家看到了什么?这是什么样的房子?你们最喜欢它的哪个部分?”2.数值认知(10分钟):教师可以准备一些数值卡片,上面有不同数量的图案,如星星、圆圈、方块等。
然后,教师可以让孩子们一起进入玩具屋,根据房屋内的物品数量,选择相应的数值卡片放在房屋前,让孩子们通过观察数量和图案的关系,初步认识和理解数值的概念。
3.形状与分类(15分钟):教师可以给孩子们分发不同形状和颜色的积木,让他们通过放置积木在玩具屋内进行分类。
同时,教师可以问一些问题,引导孩子们观察和描述积木的形状、颜色,如:“这个积木是什么形状的?它的颜色是什么?你能在玩具屋里找到相同形状的物品吗?”通过这样的活动,帮助孩子们加深对形状的认知和理解。
4.空间关系(15分钟):教师可以在教室中设置一些简单的空间关系问题,如将积木放在玩具屋的哪个位置、把积木放在玩具屋的顶部或者底部等,然后让孩子们根据问题的要求进行操作。
通过这样的活动,帮助孩子们初步认识和理解物体之间的空间关系。
5.游戏活动(15分钟):教师可以引导孩子们进行一些数学游戏活动,如把玩具屋看做是一个商店,孩子们可以扮演顾客和售货员,进行买卖游戏。
在游戏过程中,可以引入一些简单的数学计算和交易概念,如加法、减法和找零等,让孩子们在游戏中体验数学的应用和乐趣。
埃里温造句 -回复
埃里温造句-回复
1. 埃里温是亚美尼亚的首都。
2. 我计划明年去埃里温旅行。
3. 在埃里温,我参观了许多历史悠久的教堂。
4. 埃里温的气候适宜,四季分明。
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6. 埃里温的美食非常丰富多样,我品尝了当地的传统菜肴。
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13. 埃里温的交通网络很发达,我很容易找到去景点的公共交通。
14. 埃里温的音乐和文化场所很多,我参观了一场音乐会。
15. 埃里温是一座充满活力和现代化的城市,我在那里度过了一个难忘的假期。