第五章多媒体教学课件的设计、开发与评价

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2024年多媒体课件评分标准

2024年多媒体课件评分标准

多媒体课件评分标准一、内容设计1.科学性:课件内容应遵循科学性原则,确保知识的正确性和准确性。

2.完整性:课件应涵盖课程所要求的知识点,内容全面,无遗漏。

3.系统性:课件内容应具有逻辑性,结构清晰,便于学生理解和掌握。

4.启发性:课件应能够激发学生的思考,引导他们主动探索和解决问题。

5.互动性:课件应具备一定的互动性,如问答、讨论等,以增强学生的参与度。

二、界面设计1.美观性:课件界面应简洁、美观,色彩搭配和谐,符合学生的审美需求。

2.清晰性:课件中的文字、图片、图表等元素应清晰可见,无模糊、歪斜等现象。

3.导航性:课件应具备明确的导航功能,方便学生快速找到所需内容。

4.一致性:课件界面风格应保持一致,避免给学生造成视觉上的混乱。

三、技术实现1.稳定性:课件在不同设备和操作系统上应运行稳定,无卡顿、死机等现象。

2.兼容性:课件应具备良好的兼容性,能够在不同浏览器和播放器中正常使用。

3.响应速度:课件应具备较快的响应速度,避免学生在操作过程中产生等待感。

4.安全性:课件中不应含有恶意代码,确保学生的设备安全。

四、教学效果1.学生反馈:收集学生对课件的满意度、学习效果等方面的反馈,作为评分依据。

2.教师评价:听取授课教师对课件的看法和建议,了解课件在实际教学中的应用情况。

3.教学成果:观察学生通过使用课件后,在知识掌握、能力提升等方面的表现。

4.课堂氛围:观察课件在课堂上的使用情况,如学生参与度、互动性等。

五、创新与特色1.创新性:课件在内容、形式、技术等方面是否有创新之处。

2.特色性:课件是否具有独特的风格和特点,能够吸引学生的注意力。

3.个性化:课件是否能够满足不同学生的学习需求,提供个性化的学习体验。

4.持续更新:课件制作团队是否能够根据教学需求和反馈,持续优化和更新课件。

多媒体课件评分标准应包括内容设计、界面设计、技术实现、教学效果和创新与特色等方面。

在实际评分过程中,可以根据课件的具体情况,合理分配各项指标的权重,以确保评分的科学性和公正性。

《幼儿园多媒体课件设计与制作》教学教案

《幼儿园多媒体课件设计与制作》教学教案

《幼儿园多媒体课件设计与制作》教学教案第一章:幼儿园多媒体课件概述1.1 课件的概念与作用1.2 幼儿园多媒体课件的特点1.3 幼儿园多媒体课件的设计原则第二章:幼儿园多媒体课件素材的选择与处理2.1 课件素材的种类及特点2.2 课件素材的选择标准2.3 课件素材的处理方法第三章:幼儿园多媒体课件设计流程3.1 确定课件主题与目标3.2 分析幼儿特点与需求3.3 设计课件结构与界面3.4 选择与制作课件素材3.5 调试与优化课件第四章:幼儿园多媒体课件制作技术4.1 课件制作软件的选择与使用4.2 图像、音频、视频等多媒体元素的制作与处理4.3 动画与特效的制作4.4 课件的打包与发布第五章:幼儿园多媒体课件的应用与评价5.1 课件在幼儿园教学中的运用5.2 课件的应用效果评价5.3 课件的改进与更新策略第六章:幼儿园多媒体课件案例分析6.1 案例一:幼儿园语言领域课件设计6.2 案例二:幼儿园数学领域课件设计6.3 案例三:幼儿园科学领域课件设计6.4 案例四:幼儿园社会领域课件设计6.5 案例五:幼儿园艺术领域课件设计第七章:幼儿园多媒体课件制作的创意与创新7.1 创意设计的重要性7.2 创新思维在课件制作中的应用7.3 创意与创新的实践案例第八章:幼儿园多媒体课件制作团队协作8.1 团队协作的意义与重要性8.2 课件制作团队的组建与管理8.3 团队协作流程与沟通技巧第九章:幼儿园多媒体课件的安全与伦理9.1 课件内容的安全性问题9.2 幼儿隐私保护与网络安全9.3 课件制作的伦理道德规范第十章:幼儿园多媒体课件制作的趋势与展望10.1 随着技术发展,课件制作的未来趋势10.2 幼儿园教育信息化的发展方向10.3 创新技术与幼儿园教育的融合重点和难点解析一、幼儿园多媒体课件概述难点解析:理解幼儿园多媒体课件的特点,如何在设计中融入这些特点,遵循设计原则创造出既有趣又有效的教学课件。

二、幼儿园多媒体课件素材的选择与处理难点解析:如何根据教学目标和幼儿的需求选择合适的素材,以及如何有效地处理素材以提高课件质量。

多媒体课件设计与制作教案

多媒体课件设计与制作教案

多媒体课件设计与制作教案第一章:多媒体课件概述1.1 什么是多媒体课件1.2 多媒体课件的作用1.3 多媒体课件的发展趋势第二章:多媒体课件设计原则2.1 目标明确原则2.2 内容简洁原则2.3 界面美观原则2.4 交互性原则第三章:多媒体课件素材的选择与处理3.1 文字素材的选择与处理3.2 图片素材的选择与处理3.3 音频素材的选择与处理3.4 视频素材的选择与处理第四章:多媒体课件制作工具的选择与使用4.1 PowerPoint的使用4.2 Prezi的使用4.3 其他多媒体制作工具的选择与使用第五章:多媒体课件的实践与评价5.1 课件的实践教学5.2 学生对课件的反馈评价5.3 课件的持续改进与优化第六章:课件设计流程与技巧6.1 分析教学目标与内容6.2 设计课件结构与布局6.3 制作多媒体元素6.4 整合互动环节6.5 测试与优化第七章:教学活动的设计与实现7.1 课堂导入的设计7.2 知识讲授的设计7.3 课堂练习的设计7.4 小组合作的设计7.5 总结与反馈的设计第八章:交互设计原则与实践8.1 交互设计的意义8.2 交互设计的原则8.3 常见交互设计方法8.4 交互设计的实践案例第九章:课件的安全性与伦理道德9.1 课件内容的安全性9.2 保护学生隐私9.3 尊重知识产权9.4 遵循伦理道德规范第十章:课件的发布与分享10.1 选择合适的发布平台10.2 课件的打包与传输10.3 课件的分享与传播10.4 收集反馈与持续更新第十一章:多媒体课件在特殊教育中的应用11.1 特殊教育中多媒体课件的优势11.2 为特殊教育设计的课件原则11.3 多媒体课件在视觉障碍教育中的应用11.4 多媒体课件在听障教育中的应用11.5 多媒体课件在言语障碍教育中的应用第十二章:多媒体课件在跨文化教学中的应用12.1 跨文化教学概述12.2 多媒体课件在语言教学中的应用12.3 多媒体课件在文化差异教学中的策略12.4 跨文化教学中的课件设计案例分析12.5 多媒体课件在国际化教育中的未来发展第十三章:多媒体课件的评估与反馈13.1 课件评估的重要性13.2 课件评估的标准与方法13.3 学生反馈的收集与分析13.4 教师自我评估与反思13.5 课件评估的持续改进第十四章:多媒体课件在远程教育中的应用14.1 远程教育的特点与挑战14.2 多媒体课件在远程教育中的作用14.3 远程教育中课件的设计与制作要点14.4 远程教育中课件的互动与支持策略14.5 远程教育中课件的优化与更新第十五章:未来多媒体课件发展趋势15.1 技术发展对课件制作的影响15.2 在课件制作中的应用15.3 虚拟现实与增强现实在课件制作中的潜力15.4 个性化学习与课件制作15.5 未来多媒体课件制作的挑战与机遇重点和难点解析:本教案重点在于教授多媒体课件设计与制作的全过程,从课件的概述到实践与评价,每个阶段都涵盖了关键的知识点和技能。

《教育技术》考试范围和试题——主观题(解释简答论述

《教育技术》考试范围和试题——主观题(解释简答论述

《教育技术》考试范围和试题——简答题第五章名词解释:1.计算机辅助教学:是一种新的教育技术,被认为是人类教育史上继文字出现、学校创立、活字印刷之后的第四次革命,他代表的是一种新的教育思想和教学方式,反映了一所学校教学现代化的程度,主要内容包括计算机的教育应用方式、计算机辅助教学的基本模式、多媒体课件开发过程、概念图及其制作、新技术的教育应用等。

2.计算机辅助教育:简称CBE,是计算机技术在教育领域中应用的统称,他涉及教学、科研和管理等教育领域的方方面面。

3.多媒体技术:是指把文字、声音、图像、动画、视频等多媒体的信息通过计算机进行交互综合处理的技术。

即通过计算机,用多种媒体手段来储存、传播和处理信息的技术。

多媒体技术涉及计算机硬件、软件和图像处理、信号处理、人工智能、网络和通信等等广泛的技术领域。

4.课件:再多媒体教学中,通常将用于执行多媒体教学任务的多媒体软件称为多媒体课件,主要包括环境分析、教学设计、脚本设计、软件编写、评价与修改和几个阶段,这是最基本的。

5.超文本/超媒体:超文本,在一个课件页面中把某些文本通过链接引向其他页面,该文本则以醒目的形式显示,读者在浏览页面时可以通过该连接交叉引用到其他相应的页面。

在超文本结构中,除了文字链接以外,还可以对图像、视频、声音等多媒体信息进行连接,从而出现了超媒体的概念。

6.多媒体素材:指多媒体课件中所用到的各种听觉、视觉材料。

简答题:1.多媒体课件的开发步骤由哪几部分组成?答:主要包括环境分析、教学设计、脚本设计、软件编写、评价与修改和几个阶段,这是最基本的。

2.计算机辅助教学可以划分为哪几种模式?各有什么特点?答:客观主义—个体主义(即教师为中心—个别化)、建构主义—个体主义(即学生为中心—个别化)、建构主义—集体主义(即学生为中心—集体化)、客观主义—集体主义(即教师为中心—集体化)。

3.ICAI系统的基本模块有哪些?它们各起什么作用?答:(1)操练和练习模式主要用于实现教学过程中学生练习阶段的功能,这是多媒体教学最常用的模式。

多媒体课件的设计与开发

多媒体课件的设计与开发

2023-11-09•多媒体课件概述•多媒体课件设计•多媒体课件开发•多媒体课件评价与改进•多媒体课件的应用与发展趋势目•案例分享与经验总结录01多媒体课件概述多媒体课件是指利用多媒体技术,包括文字、图片、音频、视频、动画等媒介形式,整合教学内容而形成的一种数字化教学工具。

定义多媒体课件具有生动、形象、直观的特点,能够激发学生的学习兴趣和主动性,提高教学效果。

同时,多媒体课件还可以根据教学内容和教学目标进行个性化设计,满足不同教学需求。

特点定义与特点多媒体课件的重要性提高教学质量多媒体课件能够通过多种媒介形式呈现教学内容,使学生更加深入地理解和掌握知识,提高教学质量。

增强学生学习兴趣多媒体课件能够通过生动、形象、直观的方式呈现教学内容,增强学生的学习兴趣和主动性,提高学习效果。

适应信息化教育趋势随着信息化教育的发展,多媒体课件已经成为现代教育的重要手段之一,能够满足教育信息化的需求。

多媒体课件的历史与发展起源01多媒体课件起源于20世纪90年代,随着计算机技术和网络技术的不断发展,逐渐成为教育领域的重要工具。

发展历程02从早期的简单演示型课件到现在的交互式、智能化、个性化和网络化课件,多媒体课件的技术和形式不断升级和拓展。

未来趋势03随着技术的不断进步和教育需求的不断变化,多媒体课件将更加注重个性化和智能化,同时还将更加注重与学生的交互和反馈,以更好地满足教学需求和提高教学效果。

02多媒体课件设计明确教学目标在设计和开发多媒体课件之前,首先要明确教学目标,确保课件内容与教学目标保持一致。

内容分析对教学内容进行深入分析,确定课件需要涵盖的主题和知识点,以及各部分内容的相互关系。

教学目标与内容分析学习者特征分析了解学习者的年龄、性别、认知水平、学习风格等特征,以便设计适合他们的课件。

需求分析通过调查问卷、访谈等方式了解学习者对课件的需求和期望,为课件设计提供依据。

学习者的需求分析多媒体素材的选择与设计素材选择根据教学目标和内容分析,选择适当的多媒体素材,如图片、音频、视频、动画等。

多媒体课件开发步骤

多媒体课件开发步骤

多媒体课件开发步骤一、教学内容本节课的教学内容选自人教版小学信息技术教材四年级上册第五章“多媒体课件开发步骤”。

具体内容包括:多媒体课件的概念、特点和作用;多媒体课件的制作流程;多媒体课件素材的获取与处理;多媒体课件的编辑与调试。

二、教学目标1. 让学生了解多媒体课件的概念、特点和作用,理解多媒体课件在教学中的重要性。

2. 培养学生掌握多媒体课件的制作流程,提高学生运用信息技术进行教学的能力。

3. 培养学生学会获取与处理多媒体课件素材,提升学生的信息素养。

三、教学难点与重点重点:多媒体课件的制作流程,多媒体课件素材的获取与处理。

难点:多媒体课件的编辑与调试技巧。

四、教具与学具准备教具:多媒体课件、计算机、投影仪、教学PPT。

学具:学生计算机、学习手册、练习素材。

五、教学过程1. 实践情景引入:展示一个生动有趣的多媒体课件,让学生感受多媒体课件的魅力,引发学生的学习兴趣。

2. 知识讲解:讲解多媒体课件的概念、特点和作用,让学生理解多媒体课件在教学中的重要性。

3. 流程讲解:详细讲解多媒体课件的制作流程,包括:需求分析、设计、素材准备、制作、测试、发布。

4. 素材获取与处理:讲解如何获取与处理多媒体课件素材,包括:图片、音频、视频等。

5. 课件编辑与调试:讲解如何编辑与调试多媒体课件,让学生掌握多媒体课件的编辑与调试技巧。

6. 实践操作:学生分组进行实践操作,运用所学知识制作一个简单多媒体课件。

六、板书设计板书设计如下:多媒体课件制作流程:1. 需求分析2. 设计3. 素材准备4. 制作5. 测试6. 发布七、作业设计1. 作业题目:制作一个关于动物的多媒体课件。

答案:学生根据所学知识,制作一个包含图片、音频、视频等素材的多媒体课件,介绍自己喜欢的动物。

2. 作业题目:调试一个多媒体课件。

答案:学生选择一个自己制作的多媒体课件,进行调试,解决存在的问题,提高课件的性能。

八、课后反思及拓展延伸课后反思:本节课通过实践操作,让学生掌握了多媒体课件的制作流程,提高了学生运用信息技术进行教学的能力。

现代教育技术教学

现代教育技术教学

(三)师生角色的转变
1、信息时代的教育迫切要求教师角 色的变化
(1)做学生的导师 (2)意义建构的促进者 (3)信息咨询者 (4)团队协作者 (5)课程开发者 (6)学术顾问 (7)研究者 (8)学习者
2、信息时代的学习对传统的学习者的角色 提出了转变的要求
(1)主动的学习者 (2)建构的学习者 (3)协作的学习者 (4)意图的学习者 (5)交流的学习者 (6)情境的学习者 (7)反思的学习者
第五部分 现代教育技术的新应用 第七章 现代远程教育 第八章 信息技术与课程整合
教学目的
通过本课程学习,能使学习者自觉地把信息 技术、教育技术应用到教育实践中,适应教 育发展、课程改革的需求,在教学中有效地 使用教学媒体,具备利用多种媒体开展教学 设计的能力,重点培养提高学习者的教学综 合能力、媒体应用能力和评价管理能力,使 教学活动更加科学化、规范化和现代化。
③ 运算技能
能利用电子表格简单处理日常事务,初步理解程 序设计概念及基本原理等。
(2)智力(文化素养)
掌握信息处理能力和把信息技术融合到教学中的应 用能力。
① 快速获取信息能力
例如,会浏览Internet 网上图文资料下载方法, 能正确下载和安装应用软件等。
② 加工处理信息能力
能有效地整合信息,以创造性的解决工作、学习 中的各种问题。
信息道德——培养学生具有正确的信息伦理道德
修养,要让学生学会对媒体信息进行判断和选择,自 觉地选择对学习、生活有用的内容,自觉抵制不健康 的内容,不组织和参与非法活动,不利用计算机网络 从事危害他人信息系统和网络安全、侵犯他人合法权 益的活动。这也是师范生信息素质的一个重要体现。
3、我国学生信息素养培养的主要内容

现代教育技术教学大纲

现代教育技术教学大纲

课程简介教育技术是在视听教学方法、个别化教学方法和设计与改进的实验方法基础上发展起来的。

随着科技手段的飞速发展和有关理论,教育技术学不断完善自己的指导思想和理论框架,并逐步从教学方法范畴中分离出来,成为一门新兴的教育分支学科,主要研究教学媒体资源的开发应用,教学过程的设计、评价,以促进人类学习和教育、教学过程优化的理论与实践。

教育技术作为现代教师必须具备的能力之一,一直是师范生学习和在职教师培训的重要内容。

在师范院校中开设的《现代教育技术》课程成为培养师范类学生教育技术能力的主要途径,2004年12月教育部颁布《中小学教师教育技术能力标准》,成为我国第一个教师专业化标准,本课程随着成为促使教师专业化发展的主要课程之一。

课程定位《现代教育技术》是师范类专业学生教师教育课程之一,是一门引领学生了解现代教育技术的基本理论与实践的课程。

我国新一轮基础教育课程改革明确地提出了“要把教学内容和课程体系、方法的改革建立在教育技术的平台上”,把积极应用现代教育技术作为教育改革和发展的重要动力。

该课程的目的是培养具有先进的教育理念,具有较高信息素养、掌握现代教育技术的理论、方法和技能的中小学教师。

课程目标1.掌握现代教育技术的基础知识与基本理论。

2.把握和理解各种现代教育媒体的特性、教学功能、操作技能。

3.掌握多教学软件的设计与制作,网络资源的搜集与利用。

4.理解现代教学设计、现代化教学的原则与方法,能进行信息化教学设计。

5.提高自学能力和小组协作能力,以及教师所应具备的口头表达能力。

教学方法的灵活运用为提高教学质量和效率,课程教师们在教学中,不断探索新的教学方法应用,如基于问题教学、任务驱动教学、小组协作学习等;依靠网络教学平台,探索研究性学习、自主学习、小组协作、实践实验、专题学习等模式应用,逐步形成具有课程特色的教学方法。

1.讲授、自学与小组协作相结合将课堂教学、网络在线学习、任务驱动学习、专题讨论及小组协作学习等方式有机地结合起来,根据不同的教学内容,运用不同的形式。

2024版现代教育技术第五章多媒体课件设计与制作

2024版现代教育技术第五章多媒体课件设计与制作

现代教育技术第五章多媒体课件设计与制作目录•多媒体课件设计概述•多媒体课件制作工具与技术•多媒体课件界面设计•多媒体课件交互设计•多媒体课件内容编排与呈现•多媒体课件评价与优化建议01多媒体课件设计概述定义与特点定义多媒体课件是指基于计算机技术和多媒体技术,将文字、图像、声音、动画等多种媒体元素进行集成,用于辅助教学和学习的软件。

特点多媒体课件具有交互性、集成性、多样性、非线性等特点,能够生动形象地呈现教学内容,提高学生的学习兴趣和效果。

多媒体课件能够将传统教学手段难以表达的教学内容以更加生动、形象的方式呈现出来,提高教学效果。

丰富教学手段多媒体课件通过多媒体元素的集成和交互性设计,能够激发学生的学习兴趣和积极性,提高学生的学习效果。

激发学生兴趣多媒体课件的设计和制作需要遵循一定的教学原则和方法,能够促进教学改革和课程建设的深入发展。

促进教学改革多媒体课件的作用多媒体课件的设计应紧扣教学目标和内容,遵循学生的认知规律和心理特点,突出教学重点,化解教学难点。

教育性原则多媒体课件的设计应符合科学原理和学科知识体系,保证教学内容的科学性和准确性。

科学性原则多媒体课件的设计应充分利用计算机技术和多媒体技术的优势,保证课件的技术性和实用性。

技术性原则多媒体课件的设计应注重色彩搭配、版面布局、动画效果等艺术元素的应用,提高课件的观赏性和美感。

艺术性原则多媒体课件设计的原则02多媒体课件制作工具与技术常见制作工具介绍PowerPoint一款常用的演示文稿制作软件,提供丰富的模板和素材,支持动画、音效等多媒体元素,适合制作简单的课件。

Flash一款专业的动画制作软件,可以制作富有动感和交互性的课件,支持矢量图形和音频、视频等多媒体元素。

Authorware一款流程图式的多媒体课件制作工具,提供丰富的交互功能和媒体支持,适合制作复杂的课件。

多媒体元素添加根据课件内容需要,添加图片、音频、视频等多媒体元素,丰富课件内容,提高学习兴趣。

现代教育技术第五章多媒体课件设计与制作

现代教育技术第五章多媒体课件设计与制作

现代教育技术第五章多媒体课件设计与制作教学内容:本节课的教学内容来自于现代教育技术第五章,主要涉及多媒体课件的设计与制作。

本节课将介绍多媒体课件的概念、特点、设计原则以及制作方法。

具体内容包括:多媒体课件的定义及其在教学中的应用,多媒体课件的特点和优势,多媒体课件设计的基本原则,多媒体课件的制作流程和方法。

教学目标:1. 使学生了解多媒体课件的概念及其在教学中的重要性,理解多媒体课件的特点和优势。

2. 培养学生设计和制作多媒体课件的能力,提高学生的现代教育技术应用水平。

3. 培养学生合作学习和自主学习的能力,提高学生的学习效果。

教学难点与重点:重点:多媒体课件的概念、特点、设计原则和制作方法。

难点:多媒体课件的制作技巧和策略,以及如何在教学中有效运用多媒体课件。

教具与学具准备:教具:投影仪、电脑、多媒体课件制作软件。

学具:学生电脑、多媒体课件制作软件、学习资料。

教学过程:一、实践情景引入(5分钟)教师通过展示一个生动有趣的多媒体课件,让学生感受多媒体课件在教学中的魅力,引发学生的学习兴趣。

二、教材内容讲解(10分钟)教师简要讲解多媒体课件的概念、特点、设计原则和制作方法,为学生后面的实践操作打下理论基础。

三、例题讲解(10分钟)教师通过一个具体的例题,讲解多媒体课件的制作过程,让学生在理解理论知识的基础上,掌握实际操作技巧。

四、随堂练习(10分钟)学生分组合作,根据所学知识,利用多媒体课件制作软件,完成一个简单多媒体课件的制作。

五、学生作品展示与评价(5分钟)六、板书设计(5分钟)教师根据课堂内容,设计板书,帮助学生巩固所学知识。

作业设计:1. 请简述多媒体课件的概念及其在教学中的重要性。

2. 请列举多媒体课件的三个特点和优势。

3. 请根据所学知识,设计一个主题明确、内容丰富、形式多样的多媒体课件,并简要说明设计思路。

课后反思及拓展延伸:综上,本节课通过讲解、实践、展示和评价等环节,使学生掌握多媒体课件设计与制作的基本知识和技能,提高学生在现代教育技术方面的素养。

《现代教育技术——理论与应用》期末复习资料

《现代教育技术——理论与应用》期末复习资料

《现代教育技术——理论与应用》期末复习资料第一章教育技术基本理论教育技术的两个定义:【AECT'1994定义】教育技术是关于学习过程和学习资源的设计、开发、运用、管理和评价的理论与实践。

【AECT'2005定义】教育技术是通过创建、使用和管理适当的技术过程和资源来促进学习和提高绩效的研究与符合道德的实践。

教育技术的内涵:1)教育技术是一门理论与实践并重的学科2)学习过程是教育技术研究和实践的对象3)学习资源是优化学习过程的必要条件现代教育技术的定义:是指运用现代教育理论和现代信息技术,通过对教与学过程和资源的设计、开发、应用、管理和评价,以实现教学优化的理念与实践。

(李克东)教育技术的研究内容:按照教育技术的AECT’1994定义,教育技术的研究内容可分为设计、开发、运用、管理和评价五个方面1)设计:包括理论和实践的四个主要方面:教学系统设计、信息设计、教学策略设计、学习者特征分析;2)开发:是把设计方案转化为物理形态的过程;3)运用:包括媒体的运用、革新与推广、实施和制度化、政策和法规等;4)管理:包括项目管理、资源管理、教学系统管理和信息管理等;5)评价:包括问题分析、参照标准评价、形成性评价和总结性评价等。

教育技术的目的:促进学习者的学习教育技术、教学技术与电化教育的异同点:1)相同点:都具有应用科学的属性,目的都是要取好的教学效果,实现教学的优化。

2)异同点:教育技术的范围要比教学技术、电化教育广泛得多。

国外教育技术的发展历程:1)视觉教育阶段(20世纪初~30年代):照相、幻灯、无声电影等新媒体相继应用于教学,使用视觉教育;2)视听教育阶段(20世纪30~50年代):无线电广播、有声电影、录音机的应用,使用视听教育;3)视听传播阶段(20世纪50~60年代):教育电视进入实用阶段,提出视听传播的概念,1958年,美国IBM 首次将电子计算机用于辅助教学;4)教育技术阶段(20世纪70年代至今):微型计算机问世,计算机教育应用进入新阶段。

信息技术《多媒体技术应用》教案

信息技术《多媒体技术应用》教案

信息技术《多媒体技术应用》教案第一章:多媒体技术概述1.1 教学目标了解多媒体技术的概念和发展历程掌握多媒体的基本元素和特点理解多媒体技术在生活中的应用1.2 教学内容多媒体技术的定义与分类多媒体技术的发展历程多媒体的基本元素(文本、图像、音频、视频等)多媒体技术的特点(交互性、实时性、集成性等)多媒体技术在生活中的应用实例(教育、娱乐、医疗等)1.3 教学方法讲授法:讲解多媒体技术的概念和发展历程案例分析法:分析多媒体技术在生活中的应用实例1.4 教学评价课堂问答:了解学生对多媒体技术概念的理解课后作业:让学生结合生活实例,分析多媒体技术的应用第二章:多媒体硬件设备2.1 教学目标了解多媒体硬件设备的基本组成掌握常见多媒体硬件设备的功能和用途学会使用多媒体硬件设备进行基本操作2.2 教学内容多媒体硬件设备的组成(计算机、显示器、音箱等)常见多媒体硬件设备的功能和用途(摄像头、扫描仪、打印机等)多媒体硬件设备的基本操作(启动、关闭、设置等)2.3 教学方法讲授法:讲解多媒体硬件设备的组成和功能实践操作法:让学生亲自操作多媒体硬件设备2.4 教学评价课堂问答:了解学生对多媒体硬件设备的理解实践操作:评价学生对多媒体硬件设备操作的熟练程度第三章:多媒体软件应用3.1 教学目标了解多媒体软件的分类和功能掌握常见多媒体软件的使用方法学会利用多媒体软件进行素材的编辑和制作3.2 教学内容多媒体软件的分类(音频处理软件、图像处理软件、视频处理软件等)常见多媒体软件的功能和用途(Adobe Premiere、Photoshop、Audacity等)多媒体软件的使用方法(安装、启动、基本操作等)3.3 教学方法讲授法:讲解多媒体软件的分类和功能实践操作法:让学生亲自操作多媒体软件3.4 教学评价课堂问答:了解学生对多媒体软件的理解实践操作:评价学生对多媒体软件操作的熟练程度第四章:多媒体作品设计与制作4.1 教学目标了解多媒体作品的设计原则和流程掌握多媒体作品的制作方法和技巧学会利用多媒体软件进行作品的创作和展示4.2 教学内容多媒体作品的设计原则(目标明确、界面美观、操作简单等)多媒体作品的制作流程(需求分析、素材准备、设计制作等)多媒体作品的制作方法和技巧(文字排版、图像处理、音频剪辑等)4.3 教学方法讲授法:讲解多媒体作品的设计原则和制作流程实践操作法:让学生亲自操作多媒体软件进行作品制作4.4 教学评价课堂问答:了解学生对多媒体作品设计原则的理解作品展示:评价学生对多媒体作品制作的方法和技巧第五章:多媒体技术在教育中的应用5.1 教学目标了解多媒体技术在教育中的作用和优势掌握多媒体教学资源的开发和应用学会利用多媒体技术进行教学设计和实施5.2 教学内容多媒体技术在教育中的作用和优势(激发学生兴趣、提高教学效果等)多媒体教学资源的分类和特点(教案、课件、教学视频等)多媒体教学资源的开发和应用(素材选择、课件制作、教学设计等)5.3 教学方法讲授法:讲解多媒体技术在教育中的作用和优势案例分析法:分析多媒体教学资源的开发和应用实例5.4 教学评价课堂问答:了解学生对多媒体技术在教育中的理解课后作业:让学生结合教学实例,分析多媒体技术的应用第六章:多媒体技术在娱乐与广告中的应用6.1 教学目标了解多媒体技术在娱乐与广告领域的应用掌握多媒体娱乐与广告作品的制作流程与技巧学会利用多媒体技术创作新颖的娱乐与广告作品6.2 教学内容多媒体技术在娱乐与广告领域的作用和优势(吸引观众、增强视觉效果等)多媒体娱乐与广告作品的制作流程(策划、素材收集、设计与制作等)多媒体娱乐与广告作品的制作技巧(动画制作、特效添加、视频剪辑等)6.3 教学方法讲授法:讲解多媒体技术在娱乐与广告领域的作用和优势实践操作法:让学生亲自操作多媒体软件进行娱乐与广告作品制作6.4 教学评价课堂问答:了解学生对多媒体技术在娱乐与广告中的理解作品展示:评价学生对多媒体娱乐与广告作品制作的方法和技巧第七章:多媒体技术在企业管理中的应用7.1 教学目标了解多媒体技术在企业管理中的作用和优势掌握多媒体技术在企业展示与培训中的应用学会利用多媒体技术进行企业宣传与内部培训7.2 教学内容多媒体技术在企业管理中的作用和优势(提高工作效率、增强培训效果等)多媒体技术在企业展示与培训中的应用(企业宣传、产品展示、内部培训等)7.3 教学方法讲授法:讲解多媒体技术在企业管理中的作用和优势案例分析法:分析多媒体技术在企业展示与培训中的应用实例7.4 教学评价课堂问答:了解学生对多媒体技术在企业管理中的理解课后作业:让学生结合企业实例,分析多媒体技术的应用第八章:多媒体技术在公共服务中的应用8.1 教学目标了解多媒体技术在公共服务领域的应用掌握多媒体技术在公共服务中的优势和作用学会利用多媒体技术改善公共服务体验8.2 教学内容多媒体技术在公共服务领域的应用实例(博物馆、机场、银行等)多媒体技术在公共服务中的优势和作用(提高服务效率、便捷顾客等)公共服务领域多媒体作品的制作方法与技巧(界面设计、互动设计、信息展示等)8.3 教学方法讲授法:讲解多媒体技术在公共服务领域的应用实例案例分析法:分析多媒体技术在公共服务中的优势和作用8.4 教学评价课堂问答:了解学生对多媒体技术在公共服务领域的理解课后作业:让学生结合公共服务实例,分析多媒体技术的应用第九章:多媒体技术在创意产业中的应用9.1 教学目标了解多媒体技术在创意产业中的作用和优势掌握多媒体技术在创意作品制作中的应用学会利用多媒体技术进行创意设计与制作9.2 教学内容多媒体技术在创意产业中的作用和优势(表现创意、提高作品质量等)多媒体技术在创意作品制作中的应用(动画制作、游戏设计、虚拟现实等)创意产业领域多媒体作品的制作方法与技巧(创意思维、技术实现、作品展示等)9.3 教学方法讲授法:讲解多媒体技术在创意产业中的作用和优势案例分析法:分析多媒体技术在创意作品制作中的应用实例9.4 教学评价课堂问答:了解学生对多媒体技术在创意产业中的理解作品展示:评价学生对多媒体创意作品制作的方法和技巧第十章:多媒体技术的未来发展趋势10.1 教学目标了解多媒体技术当前的发展状况掌握多媒体技术未来的发展趋势学会如何适应和应对多媒体技术的变化10.2 教学内容多媒体技术当前的发展状况(技术成熟度、应用领域等)多媒体技术未来的发展趋势(虚拟现实、增强现实、等)如何适应和应对多媒体技术的未来变化(学习新知识、更新技能等)10.3 教学方法讲授法:讲解多媒体技术的当前发展状况和未来发展趋势讨论法:引导学生讨论如何适应和应对多媒体技术的未来变化10.4 教学评价课堂问答:了解学生对多媒体技术发展趋势的理解课后作业:让学生结合个人兴趣,分析多媒体技术的未来应用重点和难点解析一、多媒体技术概述重点环节:多媒体的基本元素和特点、多媒体技术在生活中的应用难点环节:多媒体技术的概念和发展历程二、多媒体硬件设备重点环节:常见多媒体硬件设备的功能和用途、多媒体硬件设备的基本操作难点环节:多媒体硬件设备的组成三、多媒体软件应用重点环节:常见多媒体软件的功能和用途、多媒体软件的使用方法难点环节:多媒体软件的分类和选择四、多媒体作品设计与制作重点环节:多媒体作品的设计原则和制作流程、多媒体作品的制作方法和技巧难点环节:多媒体作品的设计创意和制作技术五、多媒体技术在教育中的应用重点环节:多媒体技术在教育中的作用和优势、多媒体教学资源的开发和应用难点环节:多媒体教学资源的设计和制作六、多媒体技术在娱乐与广告中的应用重点环节:多媒体娱乐与广告作品的制作流程与技巧、案例分析难点环节:多媒体娱乐与广告作品的创新设计和制作七、多媒体技术在企业管理中的应用重点环节:多媒体技术在企业展示与培训中的应用、案例分析难点环节:多媒体企业作品的制作方法与技巧八、多媒体技术在公共服务中的应用重点环节:多媒体技术在公共服务中的优势和作用、案例分析难点环节:公共服务领域多媒体作品的制作方法与技巧九、多媒体技术在创意产业中的应用重点环节:多媒体技术在创意作品制作中的应用、案例分析难点环节:创意产业领域多媒体作品的创意思维和技术实现十、多媒体技术的未来发展趋势重点环节:多媒体技术的当前发展状况和未来发展趋势难点环节:如何适应和应对多媒体技术的未来变化。

第五章 板书和多媒体课件设计

第五章 板书和多媒体课件设计

教育教学基本技能培训第五章板书和多媒体课件设计第一节板书设计1.什么是板书?2.在课堂教学中,板书有何作用?3.前人常用的板书形式有哪些?4.怎样设计板书、有何原则要求?一、板书的概念板书是教师上课时根据教学的需要在黑板上以极其简洁的文字、符号、图表传递教学信息进行教书育人的一种教学活动。

是沟通教材编排思路、作者写作思路、教师教学思路、学生学习思路的桥梁,是课堂教学重要的辅助手段之一。

二、板书的主要功能(一)体现教学内容,突出重点条理清晰、概括性强、重点突出的板书,能从整体上、结构上帮助学生把握本节课的讲授内容,掌握重点,有利于学生抽象思维的形成。

例如:p96 “植物的营养繁殖”一课从板书中,学生可以清楚地了解这节课的基本内容(基本内容是什么?),也可以清楚地知晓这节课的重点(这节课的重点是什么?)。

例如:p97“桂林山水”一课板书的文字极其简练,但完整地表述了该课的中心内容,而且也将桂林山水秀丽多姿的特点显现出来了,使文章的内容一下子就印入了学生的脑海。

(二)强化学生记忆,启发学生思维心理学告诉我们,条理化的知识、直观的知识便于记忆,也便于迁移。

心理学实验证明,外界进入人脑的信息,有90%以上来自眼睛。

记忆公式:记忆=视觉85%+听觉10%+触觉5%这公式说明视觉在记忆中起着举足轻重的作用,而课堂教学就是知识存储记忆的过程。

例如:p97“升华和凝华”一课该板书图文并茂,概括而重点突出,直观而生动鲜明,能充分引起学生的兴趣,强化学生对内容的记忆。

教师在课堂教学中根据教学进程有步骤地边讲边写,这样,学生的思维也就跟着教师的板书和引导,步步深入。

学生不仅能学到知识,而且能培养思维能力。

例如:p98“蝙蝠和雷达”一课该板书设计,直观简洁,通俗易懂,逻辑性强。

通过对比,深刻剖析蝙蝠与雷达两者之间的内在联系,对抽象、复杂的科学道理进行了深入浅出的阐述。

不仅揭示了蝙蝠在夜间飞行的奥妙,也讲清了雷达的原理,使学生一目了然。

人教新课标高中美术必修五《多媒体画面艺术基础》教学设计

人教新课标高中美术必修五《多媒体画面艺术基础》教学设计

《多媒体画面艺术基础》学习目标深刻认识多媒体画面的内涵、特点和艺术规律的实质。

掌握多媒体画面语言语法的语法结构体系,及个部分具体内容。

学会运用所学的艺术规律,赏析多媒体教学软件。

学习向导本课程共八章,分成三部分,由于学习目标不同,学习时应由不同的侧重:1、第一部分(第一章)以学习理论、概念为主,要求对多媒体画面语言及其语法体系有一个全面的认识。

学习这部分内容的目的与其说是打好基础,不如视为转变观念更为准确。

学习课程内容预计需要4学时,但是为了打开思路、深入进去,可能需要多阅读一些相关领域(如摄影艺术、绘画艺术、电视艺术、动画广告艺术等)参考资料。

2、第二部分(第二章至第七章)是从大量实际现象中总结规律的教学内容,因此应该充分利用计算机软件进行实验。

建议参考所学的课程内容对观察到的实验效果进行比较分析,尽可能用自己的理解来表达其中的艺术规律,能将有所发现和创新更好。

这部分课程学习共计24学时。

3、第三部分(第八章)由于已经具备了必要的基础知识,从心理上有了将所学知识应用于对实际课件进行赏析的需求。

而且在前两部分自主学习中,学习者之间的见解和水平彼此不同,因此建议最好采用在教师指导下的协作学习形式,充分利用网络平台发表各自的见解,并以“评委”身份对列举的多媒体教学软件给予评价和打分。

此部分内容预计需用8学时。

总之,如果学习者通过对本课程的学习,能够对多媒体画面中的艺术规律有所认识,因而在设计、开发和赏析多媒体教学软件的过程中,感到有“章”可循,则可认为达到了本课程的学习目标。

第一章多媒体画面艺术概论(4学时)学习目标理解多媒体画面的含义和特点。

认识多媒体画面语言语法的内容及其在信息化教育环境的重要性。

学习向导1、理解多媒体画面必须首先明确媒体和媒介的概念;画面两重使命;知识信息用文字或画面表现的特点;屏幕画面的特点;电视画面、计算机画面和媒体画面之间的同异特点。

2、为了建立多媒体画面的语法体系,有必要首先了解相关领域的艺术规律,包括绘画艺术、摄影艺术、书法艺术、音乐艺术、电影艺术、电视艺术以及电脑广告制作艺术等。

幼儿教师信息素养养成知到章节答案智慧树2023年运城幼儿师范高等专科学校

幼儿教师信息素养养成知到章节答案智慧树2023年运城幼儿师范高等专科学校

幼儿教师信息素养养成知到章节测试答案智慧树2023年最新运城幼儿师范高等专科学校第一章测试1.“教育技术”定义是对学习过程和学习资源进行设计、开发、利用、管理和评价的理论和实践。

其研究对象是( )。

这充分体现了目前新的教育理念是从以教为中心向以学为中心,从传授知识向发展学生自主学习能力的重大转变。

参考答案:学生的学习过程和学习资源2.“教育技术”定义是对学习过程和学习资源进行设计、开发、利用、管理和评价的理论和实践。

其研究形态是()。

参考答案:理论和实践3.教育技术改变教学内容的呈现方式()。

参考答案:对4.教育技术近百年来发展迅速,经历了如下几个发展阶段()。

参考答案:信息技术与课程整合阶段;视听教育和传播阶段;教学系统设计阶段;视觉教育与直观教学阶段5.幼儿教师只需要了解一些计算机基础知识和办公软件,会上网浏览信息,不需要掌握多媒体信息的加工处理。

()参考答案:错6.幼儿教师需要掌握多媒体课件开发制作能力,提高教学效果。

()参考答案:对7.幼儿教师应具备多媒体素材开发和应用能力。

要求幼儿教师会获取、设计、开发数字化的多媒体教学资源,优化教学资源,并对其管理和评价。

主要是提高幼儿教师获取和加工处理多媒体信息能力,满足学前教育中五大领域的教学需要,为幼儿收集、甄别、加工、整合与五大领域相应的图形图像、声音、视频、动画等教学资源。

()参考答案:对8.媒体包括①从信息源到受信者传递的信息本身,②也包括传递信息时所采用的一切技术手段和介质。

()参考答案:对9.图片格式Jpg、音频格式Mp3、视频格式Flv等属于表示媒体。

()参考答案:对10.ASSURE教学媒体应用模式中的A是分析学习者,主要是分析学习者学习需求,为什么要学习这些内容,能够解决什么问题和起点水平,以及对教学媒体熟悉程度和爱好倾向。

()参考答案:对第二章测试1.如果用户想保存一个正在编辑的文档,但希望以不同文件名存储,可用( )命令。

参考答案:另存为2.下列有关Word格式刷的叙述中,()是正确的。

现代教育技术课程教学大纲

现代教育技术课程教学大纲

《现代教育技术》教学大纲(课程代码:19111001)本大纲由教育技术与信息中心教育技术教研室讨论修订,教育技术与信息中心审定,教务处审核批准。

一课程说明课程类别:公共课课程性质:必修学时学分:54学时(理论教学18学时,实践训练36学时) 3 学分适用专业:师范类各专业课程教学目的与要求:本课程为师范类专业学生必修课程,面向全校师范类专业学生开设。

这门课程主要培养学生面向二十一世纪基础教育对教师教育技术能力的需要,力求通俗易懂,突出实用性和实效性,针对性和简明性。

通过理论教学和实践环节,使学生对现代教育技术有全面的了解,并能在今后的教学实践中灵活运用,以达到提高自身教育技术素养和综合能力的目的。

1、了解教育技术发展的基本历史过程,理解与教育技术相关的概念和基本理论,正确掌握教育技术的本质与内涵,初步形成在教学中应用教育技术的自觉意识和基本能力;2、了解各种教学媒体的基本原理、特点,掌握教学媒体教学系统在教学中的使用方法;3、理解教学设计的基本原理,更新教育思想观念,基本具有在现代教育理论指导下,结合学科专业特点进行教学系统设计、应用信息技术进行课件制作并应用到实际教学过程中的能力;4、理解教学评价的目的与意义,初步具有教学评价的能力;5、理解信息技术与课程教学进行整合的目的,初步掌握信息技术与课程教学进行有效整合的方法。

本门课程与其它课程关系:教育技术是一门应用性很强的学科,为了学好《现代教育技术》课程,需要一定的心理学和教育学的基础,同时要求学生具备较好的计算机应用基础和较好的信息素养。

因此,应与教学计划中其它相关课程相互配合,特别是应以心理学、教育学、学科教学论、计算机文化基础等课程作为先导课程。

二教学内容第一章教育技术学概述(6学时)教学目的:了解教育技术的发展历史,理解与教育技术应用相关的理论,掌握教育技术的本质与内涵,初步形成在教学中应用教育技术的自觉意识。

教学重点:教育技术的本质与教育技术的实践应用领域、三种学习理论的基本思想教学难点:教育技术的本质与内涵的正确理解、三种学习理论的区别与联系第一节教育技术的基本概念一、教育技术的定义二、教育技术的实践领域三、教育技术的产生与发展四、教育技术与教师专业素养第二节教育技术的理论基础一、学与教的相关理论:行为主义理论、认知主义理论、建构主义理论二、视听与传播理论:视听教育理论、传播理论第二章图形、图像媒体技术基础(6学时)教学目的:了解图形、图像媒体的相关概念,掌握图形、图像媒体处理的基本方法;教学重点:图形、图像媒体处理的基本方法教学难点:常用图形、图像媒体处理软件的使用技巧第一节数字化技术基础一、数字化拍摄技术:数字照相机的基本原理、一般使用方法二、数字化扫描技术:扫描仪的基本原理、一般使用方法第二节图形、图像编辑处理技术一、基本概念:图形、图像、文件格式二、获取图形图像的方法:绘制、拍摄、采集、扫描、拷贝、网络搜索等三、影像处理技术:常用图像处理软件介绍(ACDSee软件或者Photoshop软件)第三章音视频媒体技术基础(5学时)教学目的:了解音视频媒体的相关概念,初步掌握音视频媒体处理的基本方法教学重点:音视频媒体处理的基本方法教学难点:常用音视频媒体处理软件的使用技巧第一节、音频媒体技术基础一、数字音频文件格式二、数字化音频录制技术:数字音频编辑软件介绍(windows 操作系统附件中自带的或者Cool Edit等其音频编辑软件)三、常用音频媒体设备使用技术:话筒、扩音系统、音箱等第二节视频媒体技术基础一、数字视频文件格式二、数字视频制作技术基础:数字化视频采集、数字视频编辑三、视频媒体的教学功能(根据学科专业特点选择)第四章动画媒体技术基础 (5学时,)教学目的:了解动画媒体在教学中的作用,初步掌握动画媒体的制作技术教学重点:教学动画媒体设计与制作基本方法教学难点:教学动画的设计理念第一节教学动画概述一、动画的教学功用二、计算机动画的特点三、动画制作软件的种类及特点第二节矢量动画制作软件基础一、Flash 动画设计与制作基本原理二、Flash 动画设计与制作基本技巧说明:本章内容可根据不同专业学生情况选择性安排第五章多媒体教学技术(16学时)教学目的:理解多媒体技术的概念和多媒体的特点,掌握多媒体教学系统应用方法;理解多媒体课件的类型和开发的一般过程,掌握课堂教学多媒体课件设计要点与评价标准,掌握课堂教学多媒体课件制作的方法与技巧。

(多媒体课件):第05章政府人力资源管理

(多媒体课件):第05章政府人力资源管理

第五章
政府人力资源管理

第三节 公务员制度的改革与发展 二、西方国家的现代政府人事管理制度具有以下基本特 征: 功绩主义 公平竞争 法治精神 政治中立 专业化管理 效率至上 人力资源资源管理与公共部门组织变革的整合 在网络型的人力资源开发体系
第五章
政府人力资源管理
第三节 公务员制度的改革与发展 三、中国国家公务员制度的建立与发展 (一)公务员制度的发展情况 我国的公务员制度从确立到不断完善,最后以立法的形 式予以确定,历经十余年的不懈探索。1987年,党的十三 大正式提出在我国建立和推行国家公务员制度。1993年, 国务院颁布了《国家公务员暂行条例》,在各级国家行政机 关推行公务员制度。1995年5月,中共中央颁布了《党政领 导干部选拔任用工作暂行条例》。2000年6月,中共中央批 准并印发了《深化干部人事制度改革纲要》。2002年7月, 中共中央印发了《党政领导干部选拔任用工作条例》; 2004年4月,中共中央办公厅印发了《公开选拔党政领导干 部暂行规定》等五个法规文件。这些反映人事制度改革的重 要文件,为公务员制度的建立和完善奠定了坚实的基础。
第五章
政府人力资源管理

第三节 公务员制度的改革与发展 (二)公务员制度的基本框架 凡进必考机制基本建立 考核机制运行良好 竞争上岗制度逐步推开 交流、回避制度初见成效 工资福利制度改革稳步推进 “出口”初步畅通 培训工作经常化、制度化 奖惩制度发挥有效作用 权益保障机制不断完善 分类管理格局基本形成
【案例及思考】
思考题: 1.广东文学院是属于什么性质的公共部门? 其公共人力资源管理有什么特点? 2、从行政改革的“三个导向”入手,广东文 学院的人事改革是否或如何体现这“三个导 向”? 3、根据案例,分析从传统公共人事管理转向 现代公共人力资源管理的必要性。

【教学设计】第五章 CAI课件设计与开发

【教学设计】第五章  CAI课件设计与开发

内容分析是对教学目标规定的期望水平以及如何将学习 者的实际水平转化为这一期望水平所需要的各项知识内 容的详细剖析过程。
内容分析包含两个方面的含义:一方面是“教什么” 的问题,另一方面是“怎么教”
资源是指开发CAI课件所涉及到的物质条件。资源条件 所涉及的范围很广,如经费、设备、人员、时间、组织 机构等方面。对资源进行分析,实质上就是要考虑资源 条件是否具备。这些资源条件可以分为人力、物力和财 力三个方面。资源分析的目的是为了确定开发课件的客 观可能性如何.
课件开发的分析过程
5.3 CAI课件的设计
5.3.1 CAI课件的教学设计 5.3.2 CAI课件的系统结构设计 5.3.3 CAI课件的界面设计 5.3.4 CAI课件的脚本设计 5.3.5 CAI课件的媒体素材设计 5.3.6 CAI课件设计的基本要求
5.3 CAI课件的设计
CAI课件的开发一般可以分为分析、设计、制作、测 试与评价四个阶段。设计是CAI课件开发过程中的核 心阶段。在这一阶段,要综合应用教学理论,使用控 制与交互的各种方法,体现信息呈现的要求。设计阶 段的主要工作就是要确定用来指导课件开发的一套具 体规划,制定课件开发的具体蓝图。设计阶段的工作 可以分为教学设计、课件结构设计、界面设计以及据 此形成节目脚本这几个相辅相成的环节。
实践环节 CAI课件的设计和开发具有很强的实践性,学习 CAI课件设计和开发必须十分重视实践环节,要 求在开发实践中提高自己的CAI课件设计能力和 开发技术。
5.1 CAI课件设计与开发概述
5.1.1 CAI课件开发的一般流程 5.1.2 CAI课件开发的人员配备
5.1 CAI课件设计与开发概述
(2)设计阶段
在选择好课题后,应仔细分析和研究教学内容, 进行详细的教学设计,确定课件的内容结构、表现形 式及教学顺序等。另外,还需要对课件内容的组织进 行周密的考虑和细致的安排,设计结果通常用脚本的 形式进行表现,脚本也是制作CAI课件的直接依据。

现代教育技术(石河子大学)知到章节答案智慧树2023年

现代教育技术(石河子大学)知到章节答案智慧树2023年

现代教育技术(石河子大学)知到章节测试答案智慧树2023年最新第一章测试1.信息时代的最显著特征是()。

参考答案:信息技术的广泛应用2.传统教育过程包括哪些要素()?参考答案:教育内容;教师;学生3.个性化学习是学习者充分发展的前提,体现以()为中心、尊重学习者的差异和实现教师指导的针对性的教学理念。

参考答案:学习者4.AECT关于教育技术的94定义强调,()是教育技术的基本领域,每个领域都有其独特的功能和范围。

参考答案:管理;利用;设计与开发;评价5.AECT关于教育技术的05定义认为,05定义受()学习理论的影响,措辞上由“引起或控制学习”到“利于学习”,体现出人性化以及以学生为中心的理念。

参考答案:建构主义;后现代主义6.AECT关于教育技术的17定义认为,教育技术的研究对象是()?参考答案:学习;资源;教学过程7.截止2019年,我国教育技术领域CSSCI期刊有()个?参考答案:78.创新性学习的目标是掌握相应的技能和行为,以适应已知的、可预期的问题情境。

()参考答案:错9.AECT关于教育技术的94定义认为,学习过程和学习资源是教育技术研究的两个对象。

()参考答案:对10.1947年,美国教育协会的视觉教育分会改名为视听教学分会。

这一阶段的理论基础是斯金所著的《教学中的视听方法》其中提出的“经验之塔”理论。

参考答案:错第二章测试1.下列选项中属于教育传播的基本原理的是()。

参考答案:共同经验原理;抽象层次原理;信息来源原理;重复作用原理2.桑代克在总结其实验的基础上提出的学习定律包括()。

参考答案:准备律;练习律;效果律3.下列选项中不是程序教学中最常用的强化方式的是()。

参考答案:低错误率原则;积极反应原则;小步子原则4.认知主义认为:学习是刺激与反应的联结。

()参考答案:错5.练习能够帮助学生巩固知识与运用知识,所以练习的次数越多越好,所以要搞“题海”战术。

()参考答案:错6.程序教学是一种个别化的自动教学的方式,由于经常用机器来进行,也称为机器教学。

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交互性 ,因此特别适合在网上传输。
● Flash应用:制作宣传广告、短剧、MTV、电子贺 卡、多媒体教学动画课件。 ● Flash动画产生的原理
菜单栏
工具箱
时间轴
面板
舞台
优秀交互工具Authorware
基于流程图和图标的可视化多媒体开发工具,是目
前公认的交互性最强的课件制作工具之一。
Z+Z智能教育平台
用专门的阅读软件在电脑上阅读。
利用Ebook WorkShop打造电子书
做电子书的过程其实就是将做好的网页,编
译成一个完整的电子书文件,所以无论使用
什么电子书制作软件,都最好事先将所有需 要的网页和图片文件放到同一个文件夹里, 而且将子目录排好。
参考资料:
/question/879486
教学设计
内容呈现
25
技术运用 创新与实用
25 20
怎样做好多媒体课件
最适合于广大教师的多媒体课件开发工具
Microsoft PowerPoint
PPT制作的基本原则
一个目标

“一个PPT只为一类人服务,针对不同听众制作不同层 次内容的PPT”。
一个灵魂

“逻辑”是PPT的灵魂!通过结构与布局,用清晰的逻 辑把主题表达清楚。
2.学习目标的阐明 学习者通过教学后所要达到的结果性或 过程性目标,可用ABCD方法编写。 例如:“初中二年级上学期的学生(教 学对象),能在5分钟内(条件),完 成10道因式分解题(行为),准确率达 95%(标准)。
3.教学策略的设计
讲授法、示范演示法、小组讨论、竞争、小
组协作、先行组织者、启发式、情境导入法、
/
Z+Z是张景中院士专为新课标打造的软件,
原名智能教育平台,与几何画板有共性,在 色彩、多媒体效果上优与几何画板,且作 直线与圆锥曲线交点方面很方便。
特点:智能作图更加方便、函数作图功能
更加强大、变换更加丰富。
在线视频教程
E-book的使用
电子书又称e-book是指将书的内容制成电子版后,
基于多媒体课件的实验教学方法
二、多媒体课件的应用原则:
多媒体课件不能代替所有的传统教学媒体 多媒体课件不能取代老师 应用多媒体课件时要注意师生交流 把握好使用多媒体课件辅助教学的“度”
2015/11/18
运用多媒体课件的存在的问题
使用多媒体课件目的不明确 过分依赖于多媒体课件
测验型课件
电磁感应实验模拟实例
多媒体课件的基本元素

文字 图形和图像 动画和视频

声音
多媒体课件的设计:

选题与目的设计


教学设计
结构设计 交互与界面设计 脚本编写
多媒体课件的开发流程
选择课题 教学设计 课 件 设 计 系统设计 文字稿本编写 制作稿本编写 课 件 制 作 素材制作 编辑合成 调试打包
修 改
其中,课 件设计是 关键,课 件制作是 实现,课 件测试、 评价与修 改是完善。
试用评价、修改
应用、推广
第三节 多媒体课件的界面设计
2015/11/18
一、界面设计的原则:


易学易用原则
简洁明了原则


一致性原则
响应性原则
适应性原则
任意跳转性原则
二、界面设计的方法:
2015/11/18

失去互动性,难以发挥教师在课堂上的主导 和学生的主体作用
教学过程难把握 课件内容华而不实,课件粗制滥造 多媒体成了“一媒体”
多媒体课件的试用和修改
评价的内容主要包括三方面内容:

多媒体课件的各项技术指标参数

稳定性、容错能力、兼容性等

多媒体课件的教学特性

教学内容设计与表现的科学性和艺术性等
为各级标题设置快捷键
Word转换为ppt
Word转换为思维导图
思维导图可转换为word、ppt、网页
ppt的版式与纲目结构
请尽量不要更改新
建幻灯片的版式;
ppt与word之间的转
换靠的是纲目结构;
纲目升降级的运用 请打开:
视图—工具栏— 大纲
利用母版统一幻灯片风格
请打开:视图—母版—幻灯片母版

“简单、傻瓜”
听众原则
以听众看得懂、看的清楚为原则
恶心原则
“错别字等于苍蝇”
PowerPoint的高级应用
内容安排

ppt的版式与纲目结构


升降级的运用
利用母版统一幻灯片风格
摘要幻灯片的生成
超链接的应用 图片、声音、动画、视频的插入 放映排练
补充知识点:纲目结构的应用
其它专用课件制作软件:如Ebook、方正奥思
如何做好多媒体课件?
第十四届全国多媒体教育软件大奖赛指南
评比指标 分值 30 评比要素 教学目标、对象明确,教学策略得当; 界面设计合理,风格统一,有必要的交互; 有清晰的文字介绍和帮助文档。 内容丰富、科学,表述准确,术语规范; 选材适当,表现方式合理; 语言简洁、生动,文字规范; 素材(文本、音视频、动画等)选用恰当,结构合 理。 程序运行稳定,操作方式简便、快捷; 导航方便合理,路径可选; 新技术运用有效。 立意新颖,具有想象力和个性表现力; 能够运用于实际教学中,有推广价值。
教学设计的层次:
以“产品”为中心的层次
以“课堂”为中心的层次
以“系统”为中心的层次
教学设计的基本过程
教学设计的基本过程
1.前期分析 学习需要分析:目前状态与理想值的差距, 确定教学目标。 学习内容分析:梳理教材,确定教材重难 点和逻辑顺序。 学习者分析:分析学生一般认知水平、初 始水平、学习风格、态度与动机。
七个概念

每份幻灯片传达5个概念效果最好。7个概念人 脑恰恰好可以处理。超过9个概念负担太重了, 请重新组织。
PPT制作的基本原则
八字真言
“文不如表,表不如图”!
1-10-30原则

一般一小时内容,文件不超过10页,字号不小 于30号”。
PPT制作的基本原则
KISS
(Keep It Simple and Stupid) 原则
图片、声音、动画、视频的插入
图片格式:jpg、
bmp 、 png、gif
Flash动画的插入
步骤一:打开视图——工具栏——控件工具箱
Flash动画的插入
步骤二:在ppt中绘制一大小适宜的框,再单击鼠
标右键,选择“属性”,Movie处输入动画文件的 路径。

例如:C:\Users\hp\Desktop\综合课件.swf

教学课件的使用特性

导航能力、使用的方便程度、可实现的教 学形式等
第二节 常用多媒体课件制作软件的使用
Microsoft
Office组件:PowerPoint Flash
二维动画创作工具Macromedia
优秀交互工具
Authorware
几何画板与Z+Z超级画板
网络课件工具:FrontPage和Dreamweaver
2015/11/18
第五章 多媒体教学课件的设计、 开发与评价
什么是教学设计?

以获得优化的的教学过程为目的,以系统理
论、传播理论、学习理论和教学理论为基础,
运用系统方法分析教学问题、确定教学目标、
建立解决问题的策略方案、施行解决方案、
评价试行结果和修改方案的过程。




教学设计的目的 解决教学中的问题,优化教学过程 教学设计的理论基础 系统理论、教学理论、学习理论、传播理论 教学设计的方法 系统方法论 教学设计的本质活动 设计活动
任务驱动法、基于问题的学习、基于项目的
学习等。
4.教学媒体的选择和利用
5 1. 2. 3.
教学设计成果评价 诊断性评价 形成性评价 总结性评价
教学设计模式
以教为主的教学设计模式
以学为主的教学设计模式
主导—主体教学设计模式
多媒体课件的概念
2015/11/18
多媒体课件是一种根据教学目标设计
屏幕对象布局


恰当布置、主题突出
重点集中、视点明确
合理预留空行、空格
美观大方、层次清晰
多媒体素材设计
文本、图片、声音、动画\视频图像
第四节 多媒体课件的教学应用
2015/11/18
一、多媒体课件的教学方法:
基于多媒体课件的课程式课件教学法 案例式课件教学法
22.html
两个中心
“演讲时PPT为辅,演讲者才是中心!” 制作PPT每页只要一个中心点”

资源来自互联网,选择性采纳
PPT制作的基本原则
结构清晰 逻辑流畅 版面清爽 风格谐调 超链接及动作完整
PPT制作的基本原则
三不原则

“不超过3种字体、不要超过3种色系、不超过 3种动画效果,包括幻灯片切换”
的,表现特定的教学内容,反映一定教学
策略的计算机教学程序,它可以用来储存、
传递和处理教学信息。有的多媒体课件能
与学生进行交互性操作,并对学生的学习 做出评价。
多媒体课件的分类

按照使用对象,可以分为助教型和助学型 按照使用环境,可分为单机型和网络型 按照表现形式,可分为演示型和交互型
小学加法的操练课件
视频的插入
avi、mpg的插入

方法一:插入——影片和 声音——文件中的影片 方法二:插入——对象…
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