关于电脑游戏的入门介绍-PPT课件

合集下载

教你如何玩扫雷课件

教你如何玩扫雷课件

当自己无法解决复杂局面时,可以寻求其 他高级玩家的帮助,或者参考相关教程和 解析,从中获取启发和指导。
04
扫雷游戏实战演练与案例 分析
初级难度实战演练
01
02
03
规则与基本操作
首先,讲解扫雷游戏的基 本规则和操作方式,包括 如何标记地雷、如何翻开 方块等。
初级关卡实战
通过实战演练初级难度的 关卡,让玩家了解基本的 游戏策略和技巧,如如何 通过逻辑判断避免地雷。
在扫雷游戏中,通过概率分析可以推测出未翻开格子中雷的分布 概率,帮助玩家更准确地判断下一步的操作。
周边数字与概率的关系
当玩家翻开一个数字时,可以通过该数字推测周边格子中雷的数量 和分布概率,进而选择最有可能安全的格子进行点击。
多次概率分析的综合应用
随着游戏的进行,玩家可以不断利用已经翻开的数字和已知的雷的 位置进行多次概率分析,逐渐提高判断的准确性。
玩家处理复杂局面的情况。
如何处理复杂局面及陷入僵局时的应对策略
保持冷静
重新评估局面
当面临复杂局面或陷入僵局时,首先要保 持冷静,不要盲目进行点击,否则容易犯错。
在僵局时,可以重新审视已经翻开的格子 和数字,重新进行概率分析和策略选择, 找到新的线索和突破口。
试探与记录
寻求帮助或参考教程
在无法准确判断时,可以通过试探性的点 击,并结合记录已知信息和潜在可能性, 逐渐揭示出雷的位置。
则不会有任何变化。
右键点击
玩家可以使用右键点击网格进行标 记,通常用来标记疑似雷的位置。 再次右键点击可以取消标记。
双击操作
当玩家确定某个数字格周围雷的位 置时,可以双击该数字格自动展开 周围的格子。
判断未知区域雷数的技巧

电子竞技(游戏)演讲ppt课件

电子竞技(游戏)演讲ppt课件
1
电子竞技的概念| PART1
1.什么是电子竞技
电子竞技是指画面、操作方式达到一定高度,游戏方式 具有合理性、平衡性,可以实现以游戏为平台的人与人 之间的比赛对抗,并且具有一定竞技性的体育活动。
电子
是其方式和手段,在电子竞技运中, “器材”依赖信息技术来实现。
竞技
是体育的本质特性,电子竞技核心 是对抗、比赛。
感谢观看 | THANK YOU
成熟期
随着学院的影响力不断扩大,希望与政府教育机关 合作,运用我们多年的教育经验开发一种新的教育模 式,让世界看到中国新的教育模式,让每一个有梦想的 孩子能够真正用自己的努力去追逐自己梦想,不要只是 如同机器人一般的生活。另一方面加大和游戏制作公司 的合作,我们为他们提供游戏的体验者和玩家的希望玩 的游戏类型,我们就代表了大多是游戏爱好者的心声, 帮助他们做出更多让更多人喜欢的游戏。也能够效仿 NBA的造星模式创造属于中国的电竞明星,带动周围相 关企业的发展。同时通过并购,参股,控股等方式将公 司发展成一个多元化经营的集团公司。
third
聘请知名的游戏主播进行推广和宣传
与游戏工作室合作,在游戏内进行广告宣传
组织各种线上的比赛并要求学员参加提高社会知名度,证明 学院创办的可行性
学院的战略| PART5
总体战略
2-3年内将发展成为一所提供电竞专业教 育,职业选手培养及推荐,传播正能量的电竞 学院。公司的使命是班提供有电竞梦想的年轻 人,一个机会,办学生满意,家长放心的电竞 学校为国争光。
影响了年轻人的生活和娱乐方式电竞游戏已经成为年轻人重要的休闲娱乐方式电竞游戏甚至成为了一种社交方式他们可以通过电竞游戏来相互交流沟通2022杭州第19届亚运会将把电子竞技纳为正式的比赛项目2008国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式的体育竞赛项目2003国家体育总局正式批准将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目part2让每个青少年都能有一个实现电竞梦想的平台宗旨希望能培养更多职业选手为国争part3电竞俱乐部旗下的训练生为孩子痴迷电脑游戏操心的家长有电子竞技梦想的年轻人通过测试随着用户数量的增加资本的不断投入再加上国家多项政策的支持中国电竞行业形成了自己的一套产业链开始逐渐走向成熟

关于电脑游戏的入门介绍39页PPT

关于电脑游戏的入门介绍39页PPT
关于电脑游戏的入门介 绍
聪明出于勤奋,天才在于积累
关于电脑游戏的入门介绍
An Introduction to Computer Games
引子
➢ 我是个... • 玩游戏的老手(20年) • 制作游戏的新手(1年)
➢ 所以本次演示: • 主要从游戏的外部表现特性入手 • 也涉及一些技术层面的知识 • 对新项目的开展提出一些参考建议
什么是电脑游戏
定义
➢ 电脑游戏是... • 具有娱乐功能的应用软件 • 为游戏参与者提供一个虚拟的世界 • 玩家操控他在这个虚拟世界中的“分身”
➢ 电脑游戏的重要特性: • 创造出游戏世界。游戏世界可以是真实世界
的模拟,也可以是一个幻想的全新世界 • 强调互动,也就是所谓的“玩”游戏 • 极强的参与感带来独有的精神享受
养成类游戏:模拟人生
游戏人数和规模
1、单机游戏 • 一个游戏世界中只有一位玩家。 • 玩家的伙伴和对手均由电脑扮演。 • 玩家的所有数据都储存在本地计算机上。 • 单机游戏不受网络条件的限制,可以表现最
自由丰富的题材。 • 计算机的负担最轻,因此可以加入大量图形
特效,达到最佳的表现效果。 • 所有运算在本地完成,技术实现最简单。 • 没有人与人之间的互动而只有人与电脑的互
价值
➢ 电脑游戏是商品,具有商业价值 • 在拥有好莱坞的美国,游戏产业的产值早早
地超越了电影行业 • 在中国,游戏产业是“十二五”时期政府重
点扶持的产业之一
• 以过去十年间最成功的网络游戏《魔兽世界》 为例,它的全球总用户数已突破1200万,同 时在线人数300万。
• 仅靠出售游戏时间一项,以每小时收费0.5元 计算,则每日产生3600万元收入。
• 由于既需要冷静思考又需要快速反应,即时 战略游戏对玩家的要求很高,对抗性很强。

英雄联盟LOL电子竞技电脑游戏网络游戏课件ppt模板

英雄联盟LOL电子竞技电脑游戏网络游戏课件ppt模板
8
请输入您的标题
您的标题
输入您的文字内容输入您的 文字内容输入您的文字内容 输入您的文字内容输入您的 文字内容输入您的文字内容
标题文 本一
标题文 本二 标题文 本三
标题文 本四
您的标题
输入您的文字内容输入您 的文字内容输入您的文字 输入您的文字内容输入您 的文字内容
您的标题
输入您的文字内容输入您的 文字内容输入您的文字内容 输入您的文字内容输入您的 文字内容输入您的文字内容
这里输入图片的说 明性文本
02
这里输入图片的说 明性文本
7
03
请输入您的标题
这里可以输入你的文字内容这里可以 输入你的文字内容这里可以输入你的 文字内容
营销渠道 建设情况
网点 建设
业务员 上门
这里可以输入你的文字内容这里可以输 入你的文字内容这里可以输入你的文字 内容这里可以
营销 活动
这里可以输入你的文字内容这里可以输入你的文字内容这 里可以输入你的文字内容这里可以输入你的文字内容
02
05
手动使地胶平整,然后用一个用65公 斤的地板滚子滚压。
03
将卷材料折叠回至一半位置。
06
必要时,24小时后热焊结合处,开槽 必须在胶水完全固化后进行,使用开槽 器沿拼缝处进行开槽,而后进行焊接, 在安装后48小时内,切勿在地板材料 上行走。
16
请输入您的标题
目标一
情感态度与价值观
丰富情感体验,培养对生活的积极乐观态度;培养音乐兴趣,树立终身学 习的愿望;提高音乐审美能力,陶冶高尚情操;培养爱国主义和集体主义 精神;尊重艺术,理解多元文化。
请输入您的标题
02
04
输入您的文字内容 输入您的文字内容 输入您的文字内容 输入您的文字内容

电子游戏基础知识

电子游戏基础知识

电子游戏基础知识随着科技的不断进步,电子游戏已经成为人们生活中不可或缺的一部分。

无论是在家中的游戏机,还是在手机上的手机游戏,我们都可以方便地享受到游戏带来的乐趣。

然而,了解一些电子游戏的基础知识将会使游戏体验更加丰富和理解游戏背后的技术和设计的原理。

本文将为您介绍电子游戏的基础知识,帮助您更好地理解和探索游戏世界。

一、电子游戏的起源和发展电子游戏最早可以追溯到20世纪50年代的计算机科学实验室。

当时的科学家们利用计算机来开发简单的互动游戏,如“射击游戏”和“纸牌游戏”。

随着计算机和图形处理技术的发展,游戏的图像和玩法也日益丰富多样。

在1980年代,家用游戏机的出现使得游戏变得更加普及,人们可以在自己的家中使用电视屏幕来玩游戏。

从此以后,电子游戏行业迅速蓬勃发展,并不断涌现出各种类型和风格的游戏。

二、电子游戏的分类电子游戏可以按照不同的方式进行分类。

以下是一些常见的分类方法:1. 游戏平台:根据游戏所运行的平台,可以将电子游戏分为家用游戏机游戏、PC游戏和移动游戏等。

2. 游戏类型:根据游戏的玩法和内容,可以将电子游戏分为动作游戏、射击游戏、角色扮演游戏、策略游戏等。

3. 游戏风格:根据游戏的视觉风格和故事情节,可以将电子游戏分为科幻游戏、恐怖游戏、童话游戏等。

三、电子游戏的技术原理在理解电子游戏的基础知识中,了解一些游戏的技术原理至关重要。

以下是一些常见的技术原理:1. 游戏引擎:游戏引擎是开发游戏的核心工具,它提供了游戏中的物理引擎、渲染引擎和动画引擎等功能,帮助开发人员创建出高品质和流畅的游戏体验。

2. 程序设计:游戏开发者使用编程语言来实现游戏中的逻辑和功能。

常用的编程语言包括C++、Python和Java等。

3. 图形处理:游戏中的图形处理是实现游戏画面的关键。

图形处理器(GPU)通过处理图形数据来实时渲染游戏画面,使游戏变得更加逼真和细腻。

四、电子游戏中的设计原则在电子游戏的制作中,有一些设计原则被广泛应用来提高游戏的品质和用户体验。

计算机游戏教学法课件

计算机游戏教学法课件

内容丰富
游戏的内容应丰富多样,能够 满足不同学生的需求。
难度适中
游戏的难度应适中,既不过于 简单也不过于复杂,能够让学
生在挑战中不断成长。
游戏的设计流程
游戏策划
根据需求分析结果,制定游戏 策划方案,包括游戏类型、玩 法、关卡设计等。
游戏测试
对游戏进行测试,检查游戏是 否存在问题,并根据测试结果 进行修改和完善。
游戏设计理论
计算机游戏教学法借鉴了游戏设计理论,包括游戏机制、游戏关卡设计、游戏 剧情设计等方面。通过合理的设计,能够使游戏与教学内容紧密结合,提高学 习效果。
计算机游戏教学法的优势与挑战
优势
计算机游戏教学法能够激发学生的学习兴趣,提高学习动力;游戏化的学习环境 能够提供丰富的情境和挑战,促进学习者主动探索和思考;游戏中的互动和合作 能够培养学生的团队协作和沟通能力。
挑战
如何选择合适的游戏并与教学内容紧密结合是一个挑战;同时,教师需要掌握一 定的游戏设计和教学技巧,以有效地实施计算机游戏教学法;此外,过度依赖游 戏化教学方式可能会影响学生的学习效果,需要合理控制使用时间。
02
计算机游戏的选择与设计
游戏的选择标准
教育性
游戏应具有教育意义, 能够帮助学生掌握知识
04
计算机游戏教学法的案例分析
案例一:利用游戏提高学生对历史知识的兴趣
总结词
激发兴趣、增强记忆
详细描述
通过设计一款历史题材的游戏,让学生在游戏中探索历史事件、人物和背景,从而激发他们对历史知识的兴趣, 提高记忆和理解能力。
案例二:利用游戏培养学生的编程思维
总结词
培养逻辑思维、问题解决能力
详细描述
混合式学习
结合线上和线下教学,利 用计算机游戏教学法作为 辅助手段,提高传统教学 的效果和效率。

电脑大乱斗PPT课件

电脑大乱斗PPT课件

输入/输出设备(I/O设备)
主板
用于输入数据和命令以及输出结果,如键 盘、鼠标、显示器等。
连接各硬件部件的电路板,提供数据传输 和电源供应。
电脑的软件组成
系统软件
操作系统、编译程序等,用于管 理和控制计算机硬件和应用程序。
应用软件
各种应用程序,如办公软件、游戏 软件等。
编程语言
用于编写应用程序的计算机语言, 如C、Java、Python等。
人工智能与电脑的结合
人工智能技术
随着人工智能技术的不断发展,电脑 将更加智能化,能够更好地理解人类 语言、图像和声音,实现更加自然的 人机交互。
机器学习与深度学习
应Байду номын сангаас领域
人工智能与电脑的结合将在各个领域 得到广泛应用,如智能家居、智能客 服、智能安防等。
机器学习和深度学习技术将进一步推 动电脑智能化进程,使电脑能够自主 学习和改进,更好地适应用户需求。
浏览器使用技巧
总结词:网页截图
详细描述:利用浏览器截图功能或第三方截图工具,方便 地截取网页内容并保存为图片。
办公软件使用技巧
在此添加您的文本17字
总结词:表格处理
在此添加您的文本16字
详细描述:在Excel中掌握常用函数和公式,如SUM、 AVERAGE、COUNT等,可以快速处理表格数据并进行数 据分析。
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
安全上网技巧
总结词
不随意下载和点击未知链接,不轻信陌生人 的信息,定期清理上网痕迹。
详细描述
上网时,不要随意下载和点击未知链接,以 免下载病毒或泄露个人信息。对于陌生人发 送的信息,特别是涉及个人隐私和财产方面 的信息,要保持警惕,不轻易相信。此外, 定期清理上网痕迹可以保护个人隐私,并降 低被黑客攻击的风险。

电子游戏培训资料

电子游戏培训资料

电子游戏培训资料随着互联网的普及和电子游戏产业的蓬勃发展,电子游戏已经成为了人们日常生活中不可或缺的一部分。

然而,要成为一名优秀的电子游戏玩家并不是一件容易的事情。

为了帮助游戏爱好者更好地理解和掌握电子游戏的技巧和技术,我们准备了以下关于电子游戏的培训资料。

第一章:电子游戏的起源与发展1.1 游戏的历史1.2 电子游戏的诞生和发展1.3 电子游戏产业的现状第二章:电子游戏的分类与特点2.1 根据游戏内容分类2.2 根据游戏平台分类2.3 电子游戏的共同特点第三章:电子游戏的基本操作3.1 主机游戏的操作方法3.2 手机游戏的操作方法3.3 电脑游戏的操作方法第四章:电子游戏的战略与策略4.1 游戏战略的概念与重要性4.2 游戏策略的制定与实施4.3 不同类型游戏的战略与策略第五章:电子游戏的技巧与窍门5.1 游戏技巧的培养与提升5.2 游戏中常用的技巧与窍门5.3 游戏中的高级技巧与进阶窍门第六章:电子游戏的团队合作与竞技6.1 电子竞技的发展与形式6.2 游戏中的团队合作与沟通6.3 电子竞技比赛的参与与备战第七章:电子游戏的健康与安全7.1 电子游戏对眼睛的影响与防护7.2 电子游戏对脊椎的影响与保护7.3 电子游戏的合理时间安排与管理第八章:电子游戏的文化与影响8.1 电子游戏与年轻人的文化认同8.2 电子游戏对社会的积极影响8.3 电子游戏的艺术表现与创作结语:通过本次电子游戏培训资料的学习,相信大家能更好地掌握电子游戏的技巧与策略,提升自己在游戏中的竞争力。

同时,也希望大家能够合理安排游戏时间,保护好自己的身体健康。

电子游戏不仅是一种娱乐方式,同时也是一种文化形态,我们应当以积极的态度去认识和对待电子游戏。

祝愿大家在电子游戏的世界中玩得开心,游戏技术越来越高超!。

电子游戏演讲PPT课件

电子游戏演讲PPT课件
九艺术,作为继绘画、雕刻、建筑、 音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影等八大艺术形 式之后的艺术形式。游戏突破了电影的限制,加入了人 的互动提供更深层次的沉浸感,进行精心设计的游戏很 好地整合了前面八大艺术形式并向更高一层迈进。随着 移动设备的普及不少优秀的游戏涌现,如大玩视觉空间 悖论的爆款游戏——《纪念碑谷》,玩这样的游戏就是 在欣赏一件艺术品,乐趣和体验真是无与伦比的。
1970年代,随着电子计算机技术的发展,其成本越来越低。1971 年,誉为“电子游戏之父”的诺兰·布什内尔发明了第一台商业化
电子游戏机。不久他创办了世界上第一家电子游戏公司——雅 达利公司(ATARI)。
在1970年代,随着苹果电脑的问世,电脑游戏才真正开始了商 业化的道路。此时,电脑游戏的图形效果还非常简陋,但是游 戏的类型化已经开始出现了。
比如,你是一家超大规模发行商的boss,现在正雄心勃勃地 要做出能和《荒野大镖客》、《命运》同场竞技的大作。 理所当然,你制作的是款军事题材射击类游戏。为了达到 粉丝们期待的高质量图像保真度,你需要一支至少400人的 团队,在此基础上你得给他们3年(36个月)时间来制作游 戏。400 * 36 * 10,000 = 144000000,这就得花上1亿4千4百 万美元。而且,这还没算上无可避免的游戏跳票和营销费 用。当然,那些CG动画也不是免费的午餐。
《宇宙战争》 (Space War)
这是一款由麻省理工学 院(MIT)学生史蒂夫·拉 塞尔设计的太空战模拟 游戏,它运行在PDP-1 (编成数据处理器-1)上, 受技术限制必须使用新 阴极射线管显示器来显 示画面。
VCS2600 任天堂FC PC-ENGINE
MEGA DRIVER
任天堂GAME BOY
THE END

游戏介绍PPT

游戏介绍PPT

游戏分为Counter-terrorists(CTs)CT阵营(又名特警队),以及Terrorists(TR)T阵营 ,双方在最初的CS都分别有四款部队。其中CT阵营全部为现实中存在的组织,T阵营均 为虚构的。 折叠CT阵营 美国海豹部队第六小队 隶属于美利坚合众国绿色的制服,保护色的优势适合《反恐精英》游戏截图 《反恐精英》游戏截图 在森林的地图出任务。 德国第九国境守备队 隶属于德意志联邦共和国,天蓝色的制服,外加沙漠保护色的头盔,适合在城市出勤。 英国特种空勤团 隶属于大不列颠及北爱尔兰联合王国,制服是黑色具有保护色的功能,以及一个防毒面罩 ,适合在黑夜或是黑暗的地图执行勤务。 法国国家宪兵特勤队 隶属于法兰西共和国,游戏中是海军蓝的制服,适合城市战争的地图。
《半条命:反恐精英》Beta 1.0-Beta7.1,于1《反恐精英》游戏截图 《反恐精英》游戏截图 999年6月19日开始更新,2000年9月13日结束更新。主要完善了《反恐精英》的本体,平衡性等也是在这个时期建 立。 《半条命:反恐精英》V1.0-V1.5,于2000年11月8日开始更新,2002年6月12日停止更新。完善了游戏的细部,在 1.5版本时游戏已经具备很强的可玩性。但这个时候《反恐精英》仍为游戏模组而非独立游戏。
ห้องสมุดไป่ตู้
游戏文化 CS在世界各地也造成了不同的文化影响,包括出现了许多CS的超级强队 (如欧洲的SK Gaming、Fnatic、mTw、H2K、MYM、Frag eXecutors、Na`Vi、NiP;亚洲的Tyloo、 WeMadeFox、Duskbin、UMX-Gaming;美洲的Mibr、compLexity Gaming、Team 3D、 EG和于2009年兴起的akVScv等)在WCG或KODE5这种世界性的电玩大赛中争冠,不仅 仅是视觉及感觉上的享受,更是要从比赛中赢得更多的奖金。

ppt游戏课件

ppt游戏课件

THANKS
感谢观看
修复已知问题
03
我们将积极修复已知的游戏问题,确保玩家在游戏中能够获得
更好的体验。
游戏扩展内容
增加新角色
为了丰富游戏内容,我们将增加新的角色,每个 角色都有独特的技能和故事背景。
扩展场景地图
我们将不断扩展游戏场景地图,包括新的城市、 地区和景点,让玩家探索更多未知的领域。
增加新任务
我们将增加新的游戏任务,包括主线任务、支线 任务和挑战任务,让玩家有更多的目标和挑战。
优点评价
互动性高
易于使用
PPT游戏课件通过游戏的方式进行知 识传授,能够提高学习者的参与度和 兴趣,使学习过程更加生动有趣。
PPT游戏课件操作简单,易于上手, 不需要额外的学习成本,方便学习者 随时随地学习。
内容丰富
PPT游戏课件通常包含多种类型的学 习资源,如文字、图片、音频、视频 等,能够满足不同学习者的需求,提 供全面的学习体验。
改进建议
1 2 3
加强学习效果评估
在PPT游戏课件中增加学习效果评估环节,及时 反馈学习者的学习情况,帮助学习者更好地掌握 知识。
提高技术水平
加强技术支持,提高PPT游戏课件的制作水平和 质量,降低技术门槛,让更多人能够参与到课件 的制作中来。
拓展适用范围
针对不同领域和目标群体,开发不同类型的PPT 游戏课件,满足更多学习者的需求。
缺点评价
学习效果难以保证
由于PPT游戏课件注重互动性和趣味性,可能导致学习者在学习 过程中过于注重游戏体验而忽略了知识的学习和掌握。
技术要求高
PPT游戏课件需要一定的技术支持,如制作难度大、技术门槛高等 ,需要专业的制作团队才能保证课件的质量。

计算机游戏基础14游戏界面设计精品PPT课件

计算机游戏基础14游戏界面设计精品PPT课件

2 设计界面
从概念设计开始
玩家可以执行哪些动作 如何让角色执行动作 玩家可以在屏幕上看到什么 玩家会得到怎样的消息反馈 玩家游戏时使用怎样的输入方法
设计文档描述:操作(输入策略)、游戏视觉GUI、消息反 馈
输入设备
采用典型输入设备
用户界面
界面是游戏的一部分 界面(甚至安装程序)风格和游戏风格统一
Blizzard Entertainment World of Warcraft
命令与征服
4 游戏内界面
次级全屏
辅助显示窗口:物品管理窗口、装备管理窗口、打斗菜 单、世界地图
全屏vs对话框 全屏时暂停? RPG全屏窗口
弹出窗口和菜单
完成事情较少、不常用 只占据屏幕一部分 弹出窗口时暂停? 控制台-菜单选择 菜单层次和项数
界面和游戏平台
电脑:快捷键;键盘文字输入;鼠标选择 控制台:弹出窗口和菜单;软键盘;预设消息;文字大小;屏幕使

3 Shell界面
游戏之外的屏幕:安装程序、开始主菜单、选择菜单、暂停菜单、保存 装入等
游戏安装
MS Installer、Macrovision InstallShield、InnoSetup 安装程序基本功能:了解协议、目录选择、修改安装、配置检查、快捷方式
计算机游戏基础
界面设计
1 概述
尽早设计:和其他部分同时进行 界面友好:不影响怀疑暂停 游戏界面:用户和游戏进行交互和联系的接口;可
视化界面、输入输出设备和反馈到玩家的信息;菜 单、屏幕布局、窗口、键盘命令、命令语言、在线 帮助等;自然语言识别、语音识别 听觉和视觉反馈:玩家做了什么?结果如何? HUD:环绕在游戏区周围的可视框架;反馈(数字、 仪表、计数器、积分器);报告玩家状态(生命值、 魔法值、弹药量、剩余时间、等级、位置等);获 取信息同时不妨碍游戏
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

游戏人数和规模
3、带联网功能的单机游戏 • 本质上是单机游戏。 • 但允许几位玩家(一般在10位以内)连接到 同一个游戏世界。这时,其中一位玩家的计 算机成为了临时的服务器。 • 连接是暂时的。连接结束之后玩家又各自回 到自己的游戏世界中。 • 能实现玩家之间的协作和竞争,同时技术上 又比网络游戏容易实现,尤其是在局域网。 • 可以容纳的玩家数量较少。另外,即使能够 进行连接,玩家们本质上依然是相互独立的。
即时战略游戏:国家的崛起
游戏题材和游戏方式
5、养成类游戏 • 养成类游戏模拟的是一个相对时间较长、重 复性较高的行为。 • 在此过程中玩家对自己每天的行动进行安排, 而不同的行动选择会加强角色的不同方面, 让角色一点一点地成长。 • 养成类游戏的节奏较慢,对抗性也不强;但 如果希望玩家通过游戏能体验某一种生活 (比如,一个新兵的训练过程),则是非常 合适的类型。
价值
电脑游戏是一门新兴艺术,它的艺术价值却 常常为人所忽略,这方面的潜力尚待开发 • 好的电脑游戏作品需要在画面、音响、世界 观、剧情和互动方式等方面全面优秀,每一 处细节都是游戏制作人员艺术功底的体现。 • 极强的参与性是电脑游戏独有的优势,是电 视、电影等传统艺术永远无法比拟的。 • 优秀的电脑游戏作品如同优秀的文学、影视 作品一样,可以塑造鲜明的人物,可以讲述 动人的故事,可以反映深刻的哲理,可以传 达人生观和价值观。在游戏中学会的知识、 懂得的道理,也可以伴随人的一生。
游戏人数和规模
2、网络游戏 • 一个游戏世界中汇集成百上千甚至上万玩家。 • 玩家的伙伴和对手既有电脑也有真人。 • 服务器上运行着一个永不休止的游戏世界, 而玩家随时随地可以加入。 • 强调团队配合,有时也强调竞争。 • 不仅是游戏,也是人际交往的平台。 • 受制于网络条件和计算机性能,只适用于一 部分题材的表现,且无法达到最佳效果。 • 技术实现非常复杂。
定义
• • • 电脑游戏是... 具有娱乐功能的应用软件 为游戏参与者提供一个虚拟的世界 玩家操控他在这个虚拟世界中的“分身”
电脑游戏的重要特性: • 创造出游戏世界。游戏世界可以是真实世界 的模拟,也可以是一个幻想的全新世界 • 强调互动,也就是所谓的“玩”游戏 • 极强的参与感带来独有的精神享受
角色扮演游戏:魔兽世界
游戏题材和游戏方式
3、策略游戏 • 玩家需要指挥自己的部队或者势力,击败由 电脑或者其他玩家指挥的部队或者势力。 • 要求玩家具有掌控全局的能力,一般节奏不 快,留给玩家深思熟虑的时间。 • 历史模拟游戏:玩家领导一个国家,全面管 理内政、外交和军事活动,最后以精兵强将 成就霸业。 • 指挥官模拟游戏:玩家扮演舰长、特种部队 指挥官之类的角色,为自己的小队设计战术、 选择武器装备,完成指定的战斗任务。
电脑游戏的分类
分类方法
对电脑游戏的分类方法有多种,基于不同的 标准,分类的结果也不同。 • 按照游戏题材和游戏方式来分,可以分为动 作游戏、角色扮演游戏、策略游戏、养成游 戏等等。 • 按照游戏人数和规模来分,可分为单机游戏、 带联网功能的单机游戏、网络游戏。
游戏题材和游戏方式
1、动作游戏 • 玩家直接操纵游戏中人物的动作。例如指挥 人物移动、瞄准、射击、换弹夹、蹲下等。 • 当然,玩家可操控的不仅仅是人,还可以是 飞机、坦克甚至军舰…… • 强调反应能力和手眼配合。 • 一般剧情比较简单,但能让玩家体验到真实 刺激的战斗。 • 动作游戏涵盖范围很广,又可细分为很多类。 军事题材中常见的是两种:第一人称射击和 飞行模拟游戏。
关于电脑游戏的入门介绍
An Introduction to Computer Games
引子
我是个... • 玩游戏的老手(20年) • 制作游戏的新手(1年) • • • 所以本次演示: 主要从游戏的外部表现特性入手 也涉及一些技术层面的知识 对新项目的开展提出一些参考建议
什么是电脑游戏
历史模拟游戏:钢铁雄心
指挥官模拟游戏:钢铁的咆哮
游戏题材和游戏方式
4、即时战略游戏 • 玩家需要指挥自己的部队或者势力,击败由 电脑或者其他玩家指挥的部队或者势力。 • 与策略游戏不同的是:即时战略优势的节奏 更快,战场形势瞬息万变,没有停下来进行 思考的时间。 • 玩家需要一刻不停地指挥部下收集资源,建 造各种设施,生产各种武器装备,组建一支 配置合理的部队来进行攻击和防御,最终捣 毁对反应,即时 战略游戏对玩家的要求很高,对抗性很强。
第一人称射击游戏:使命召唤
飞行模拟游戏:王牌空战
游戏题材和游戏方式
2、角色扮演游戏 • 玩家扮演游戏世界中的一个角色。 • 玩家也需要操控角色,但不必给出精确的动 作指令,而以“攻击”、“防御”、“使用 某个技能”这样的抽象指令概括。 • 不过,玩家需要思考更多的问题,比如如何 安排行动计划、如何培养自己的角色等等。 • 角色扮演游戏非常重视剧情的编写。玩家以 自己操纵的人物的视角融入游戏世界,去经 历一段曲折的冒险,谱写属于自己的英雄故 事,是角色扮演游戏最吸引人的地方。
价值
电脑游戏是商品,具有商业价值 • 在拥有好莱坞的美国,游戏产业的产值早早 地超越了电影行业 • 在中国,游戏产业是“十二五”时期政府重 点扶持的产业之一
• 以过去十年间最成功的网络游戏《魔兽世界》 为例,它的全球总用户数已突破1200万,同 时在线人数300万。 • 仅靠出售游戏时间一项,以每小时收费0.5元 计算,则每日产生3600万元收入。
养成类游戏:模拟人生
游戏人数和规模
1、单机游戏 • 一个游戏世界中只有一位玩家。 • 玩家的伙伴和对手均由电脑扮演。 • 玩家的所有数据都储存在本地计算机上。 • 单机游戏不受网络条件的限制,可以表现最 自由丰富的题材。 • 计算机的负担最轻,因此可以加入大量图形 特效,达到最佳的表现效果。 • 所有运算在本地完成,技术实现最简单。 • 没有人与人之间的互动而只有人与电脑的互 动,是其最大的不足。
相关文档
最新文档