第9章 使用声音和视频

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第九章计算机多媒体技术例题与解析

第九章计算机多媒体技术例题与解析

第九章计算机多媒体技术例题与解析【例9-1 】根据多媒体的特性,_属于多媒体的范畴。

A.交互式视频游戏B.录像带C.彩色画报D.彩色电视机【答案与解析】多媒体的特性包括同步性、集成性和交互性。

在列出的4个选项中,只有“交互式视频游戏”符合这些特性,因此答案是A。

【例9-2】多媒体计算机主要特点是_ 。

A.较大的体积B.较强的联网功能和数据库能力C.大多数基于Client/Server模型D.较强的音视频处理能力【答案与解析】多媒体计算机的主要任务是处理多媒体信息,由于多媒体信息包含非常巨大的数据量,因此对多媒体计算机的运算能力要求很高;由于多媒体信息最终要通过音频、视频的形式进行表达,因此对多媒体计算机的音视频处理能力有很高的要求。

另一方面,多媒体计算机对网络和数据库并没有必然的要求。

因此答案是D。

【例9-3】目前,音频卡一般不具备功能。

A.录制和回放数字音频文件B.混音C.语音特征识别D.实时解压缩数字音频文件【答案与解析】录制和回放数字音频文件、混音和实时解/压缩数字音频文件都是目前的主流声卡所能提供的功能。

但语音识别属于人工智能的范畴,一般通过专用的软件(例如ViaV oice)来实现,音频卡一般不提供。

因此答案是C。

【例9-4】以下说法中,是不正确的。

A. USB接口可以连接多种多媒体设备B. VGA接口用于连接显示器C. IEEE 1394接口可用于连接数码相机D. SCSI接口不能用于连接扫描仪【答案与解析】SCSI接口—小型计算机系统接口是一种较为特殊的接口总线,具备与多种类型的外设进行通信的能力,支持包括磁盘驱动器、磁带机、光驱、扫描仪在内的多种设备。

因此答案是D。

【例9-5】使用Windows“画图”不能实现的功能是。

A.在图画中输入文字B.将图画放大到全屏模式显示并进行编辑C.设置背景色和前景色D.擦除图画中的一块矩形区域【答案与解析】在“画图”中,如果选择“查看”中的全屏,则可以以全屏的方式整幅查看当前图片,但在这种状态下无法对图画进行编辑。

第9章Pinwerpoint2007制作

第9章Pinwerpoint2007制作

9.3.2 为选定元素设置动画效果
1.设置过渡动画
选择一种切 换方式
单击“动画” 选项卡中的 “其他”按

2.使用动画方案
单击“动画”选项 卡上 “动画”按 钮右侧的三角按钮
选择一种动 画方案
3.自定义动画
单击“动画”选 项卡中的“自定
义动画”按钮
更改或删除动画 设置动画效果
添加动画效果
调整动画顺序
9.1 PowerPoint 2007基本操作
9.1.1 创建、保存与关闭演示文稿
1.创建演示文稿
启动PowerPoint 2007:单击“开始”按钮,选择“所有程 序”>“Microsoft Office”>“Microsoft Office PowerPoint 2007”菜单 启动PowerPoint 2007时,会自动创建一个空白演示文稿。 利用对话框新建空白演示文稿:单击“Office按钮”,在展开的列表中选择 “新建”选项,打开“新建演示文稿”对话框,然后单击“空白演示文稿”选项, 如下图所示,最后单击“创建”按钮即可。
选择图表类型
选择图表样 式
单击“确定”按 钮
在Excel中显示 的示例图表
在Excel中修改数据 后,图表会及时更新
插入的图表
4.编辑图表
插入图表后,会自动显示“图表工 具”选项卡,其中又包含“设计”、 “布局”和“格式”三个选项,利用这 三个选项可对图表进行各种编辑操作。
要对幻灯片中的图表数据进 行编辑操作,可右击图表,在弹 出的快捷菜单中选择“编辑数据” 菜单项,PowerPoint 2007 会自动打开Excel 2007,然后 就可以对数据进行编辑修改了。
单击该按钮, 选择行距样式

PPT设计与制作第9章-PPT影音

PPT设计与制作第9章-PPT影音
AVI格式的优点是图像质量好,可 以跨平台使用;缺点是体积过于庞 大,而且压缩标准不统一。
MPEG格式
MPEG即运动图像专家组格式, 比 如 VCD、 DVD , 今 天 常 用 的有MP4格式。
03
SWF格式
SWF是一种支持矢量和点阵图形 的动画文件格式,被广泛应用于 网页设计,动画制作等领域。
MOV格式
9.2 设置声音属性
9.2.2 设置声音的隐藏
在幻灯片中选中声音图标,切换至“播放”面板,如图9-7中单击“音频选项” 选项板中的“放映时隐藏”复选框,在放映幻灯片的过程中会自动隐藏声音的图标, 如图9-10所示。
图9-10 声音图标隐藏前后对比
9.2 设置声音属性
9.2.3 音频的剪辑
在幻灯片中选中声音图标,切换至“播放”面板,如图9-7中单击 “编辑”组 中单击“剪裁音频”按钮打开“剪裁音频”对话框,如图9-11所示。拖动绿色的 “起始时间”滑块和红色的“终止时间滑块”设置音频的开始时间和终止时间,单 击“确定”按钮后,滑块之间的音频将保留,其余音频将被裁剪掉,如图9-12所示。
图9-11 音频剪辑对话框
图9-12 调整剪裁起点与终点
9.2 设置声音属性
9.2.45 设置音频的淡音入量与淡出效果
在幻灯片中选中声音图标,切换至“播放”面板,如图9-7中单击“编音辑频”选组项” 的组“的淡 “入 音” 量和 ”“ ,淡 根出据”需微要调进框行中设分置别,输如入图时9-间14值所,示如。图9-13所示。
图9-1 插入音频
图9-2 “插入音频”对话框
9.1 声音的插入与调整
9.1.2 添加各类声音
3)执行操作后,如图9-3所示,可以拖曳声音图标至合适位置,按<F5>键后 时幻灯片播放,点击播放按钮就可以听到插入的声音。

第9章_课件的发布和放映

第9章_课件的发布和放映
实验目标
1.掌握设置课件放映方式的方法。 2.掌握设置排练时间的方法。 3.掌握自定义幻灯片放映方案的方法。
实验4 课件放映的设置——为放映做准备
实验分析
对同一节课,针对不同班级不同层次的学生,教师需 要对教学目标和具体的教学内容进行适当的调整。如果为 此设计多个教学课件,则将会浪费大量时间。实际上,教 师在制作课件时完全可以在一个课件中加入所有的教学内 容,在使用课件时,针对不同的教学目标使用不同的幻灯 片。要达到这样目的,可以在课件播放前将不需要的内容 幻灯片隐藏,这样在课件播放时隐藏的课件就不会播放, 从而实现使一个课件能够适应多个教学目标。另外,在使 用课件前,教师还可以使用“设置放映方式”对话框对课 件的放映方式进行个性化设置,使其能够更好地满足课堂 教学的需要。
实验1 课件的发布——将课件打包
实验过程
任务1 设置打包选项
任务2 完成打包操作
实验1 课件的发布——将课件打包
实验总结
本实验介绍了在PowerPoint 2010对课件打包的操 作方法。PowerPoint可以直接将课件及其有关的视频、 声音和图片等素材文件复制到CD光盘,也可以将它 们复制到一个指定的文件夹中。在打包操作时,课件 使用的外部素材文件将会自动复制,而无需制作者一 个一个地手动复制,这不仅提高了制作效率,而且能 够有效地避免因素材文件遗失所带来的错误。
实验2 课件的保存 ——将课件保存为不同的格式
知识积累
1.如何在保存课件时对课件进行优化? 2.如何将课件保存为PDF文档?
实验2 课件的保存 ——将课件保存为不同的格式
巩固练习 举一反三
尝试将本实验的课件保存为PowerPoint 2003演示文 稿、RTF文件和JPEG图片文件。

第9章 多媒体通信系统

第9章 多媒体通信系统
硬件配置高,运算速度快,传输速率高,存储量大,硬 盘读取速度快
音频处理硬件:用于处理音频信息,它可以把话筒、 录音机、电子乐器等输入的声音信息进行模数转换、 压缩等处理,也可以把经过计算机处理的数字化的声 音信号通过还原(解压缩)、数模转换后用音箱播放 出来,或者用录音设备记录下来
视频信息处理硬件:用来支持视频信号的输入与输出
49媒体网关控制协议在媒体网关控制器和媒体网关之间传递信息常用协议mgcp协议mediagatewaycontrolprotocolmegacomgcp的扩展可以用于包括atm等在内的更广泛网络环境50sip系统与其他系统的互连互通13与h323系统的互连网关主要完成媒体流和信令转换首先完成地址解析和映射不仅要识别地址类型而且还要根据地址映射的规则将其变换为相应的对方地址类在进行sip和h323协议媒体流的转换时既要完成sip网络侧和h323网络侧的语音数据和视频编码算法映射又要协商主被叫所使用的端口地址ip地址是否使用回声控制等
H.245协议用于控制各种信道(如语音、视频和数据信道) 的使用和性能,完成终端之间通信能力的协商、初始通信、 逻辑信道建立、通信结束等功能。
9.1. 1媒体和多媒体(1/4)
媒体
定义 表示、传播和存储信息的载体
分类 感觉媒体(Perception Medium) 表示媒体(Representation Medium) 显示媒体(Presentation Medium) 存储媒体(Storage Medium) 传输媒体(Transmission Medium)
在多媒体系统中,媒体之间是相互关联的,即以 时空同步的方式存在;而在多种媒体系统中,媒 体与媒体之间可以是孤立的,相互间毫无关系的。 例如:因特网的Web服务可以为用户提供声音、文 本和图像的服务,但它们之间不存在同步机制, 是一种典型的多种媒体服务方式

第9章 家用电器商品概述 《商品学概论》PPT课件

第9章 家用电器商品概述 《商品学概论》PPT课件

(1)质量 冷却性能:3+1 星级
要求 冷却速度:< 3小时
耗电量与输入功率: < 15%
启动性能:3次正常
耐泄漏性:仪器
负载回升温度:> 300分钟
噪声和振动:0.05、<52dB
(2)质量 外观检查: 气密性检查:门封
检验 运行性检查:10分钟
制冷性能检查:30分钟
冰箱节能性能检查 :A、B、C、D、E
9.1.2基础知识
1)电声学基础 (1)声波:定义、特点 (2)声波的参量:I、V、P、W (3)声音三特性:音调、响度、音色 (4)声—电相互可转换(对应) 2)人身的听觉特征 可闻域:y=KlogX—dB 双耳效应—立体声、信/噪比 3)光的特性 本质、可见光、三基色、光源
第9章 家用电器概述
9.1家电的分类和基础知识
1)分类
(1)按工作原理 电子器具:涵义、品种
电动器具:制冷器具:
电热器具:照明器具:
(2)按用途分 视频器具:用途、品种
电声器具:空调器具:
冷冻器具:清洁器具:
整容保健器具:厨房器具:
取暖器具:文化办公用品:
娱乐器具:照明器具:
其他器具:
2)家电特点: 6点
图9-1 双声道立体声示意图
小提琴 左传声器
鼓 右传声器
大提琴
左扩音机 (放大器)
人耳
右扩音机 (放大器)
4)人眼的特性
生理特性能 y=KlogX
彩色三要求 分辨力
视觉惰性原理和闪烁感觉
监界闪烁频率fc=48~50
5)无线传播
(1)波段划分
长波及中波的传播
(2)传播短 短波的传播
4)电冰箱的使用和维护

第9章 流媒体技术

第9章 流媒体技术

智能流技术(Sure Stream)
制作流媒体时,若选择适合调制解调器传输的固定速率,大部分用 户得不到高质量的音视频信号,并可能导致播放中断。 解决途径有两条: 一是减少服务器发送给客户机的数据量,其实质是减少内部帧,进 一步降低传输速率,导致质量更低。 另一种方法是根据不同连接速率创建多个文件,服务器根据用户连 接发送相应文件,但制作和管理较困难,且用户连接是动态变化的, 服务器也无法实时协调。
通道上,通过启用组播网络传递内容流,网络中的所有
客户端共享同一流。 优点: 需要相同数据流的客户端加入相同的组共享一条数据 流,节省了服务器的负荷; 组播协议是根据接受者的需要对数据流进行复制转发, 故服务端的服务总带宽不受客户接入端带宽的限制。 缺点: 无纠错机制,发生丢包错包后难以弥补。
点播:客户端与服务器之间的主动的连接。
智能流技术确立一个编码框架,允许不同速率的多个流同时编码 后合并到同一个文件中,并采用一种复杂的客户机/服务器机制探测带 宽变化。这类技术,能针对软件、设备和数据传输速度上的差别,编 码、记录不同速率下的媒体数据,并保存在单一的文件中,这类文件 称为智能流文件。
当客户端发出请求,并将其带宽容量传给服务器,媒体服务器根 据客户带宽将智能流文件中相应部分传送给用户。如果网络堵塞严重, 播放软件可以选择“下移”到低信号流,从而减少播放过程中的问题; 若有特别好的连接带宽或网络阻塞已清除,播放软件则选择“上移” 到具有较高品质的信号流。

实时流式传输
实时流式传输是指保证媒体信号带宽与网络连接匹配,使媒体可被 实时观看。特别适合现场事件,也支持随机访问,用户可快进或后 退观看前面或后面的内容。 实时流式传输必须匹配连接带宽,因此使用调制解调器速率连接时, 画面质量较差;而且网络繁忙或出现问题时,会出现丢失的信息被 忽略掉的情况,视频质量难以保证。 实时流式传输与HTTP流传输不同,它需要特定服务器(QuickTime Streaming Server、Real Server、Windows Media Server等)和特殊的

多媒体部分习题考试参考资料

多媒体部分习题考试参考资料

第5章多媒体技术概论1.什么是多媒体?答:使用计算机交互式综合技术和数字通信网络技术处理各种表示媒体-----文本、图形、图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成一个交互式系统。

2.多媒体技术中的主要多媒体元素有哪些?答:文本、图形、图像、音频、视频等。

3.什么是多媒体技术?什么是多媒体计算机?简述多媒体技术的主要特点?答:计算机综合处理文本、图形、图像、音频与视频等多种媒体信息,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个交互性系统。

因此,“多媒体”与“多媒体技术”是同义词。

4.简述多媒体系统的组成。

软件系统:多媒体应用软件, 多媒体创作软件, 多媒体数据处理软件, 多媒体操作系统, 多媒体驱动软件硬件系统: 多媒体输入/输出控制卡及接口, 多媒体计算机硬件, 多媒体外围设备5.选择题(1)音频卡是按( C )分类的。

(A)采样频率(B)声道数(C)采样量化位数(D)压缩方式(2)一个用途广泛的音频卡应能够支持多种声源输入,下列( C)是音频卡支持的声源。

①麦克风②线路输入③CD Audio④MIDI(音符,控制参数等命令)(A)仅①(B)①②(C)①②③(D)全部(3)下面哪些是MPC对视频处理能力的基本要求( A)。

①播放已压缩好的较低质量的视频图像②实时采集视频图像③实时压缩视频图像④播放已压缩好的高质量分辨率的视频图像(A)仅①(B)①②(C)①②③(D)全部6.计算机上可以使用的各种输入设备.键盘,鼠标,扫描仪7.计算机上可以使用的各种输出设备.显示器,打印机,音响设备8.列出用于多媒体的几种固定的和可移动的存储设备.软盘、硬盘、光盘、U盘、移动硬盘第6章图形图像处理技术1.名词解释(1)图形(2)图像(3)图像分辨率(4)图像位深度(5)真彩色(6)色调(7)饱和度(8)明度(9)颜色模式(10)像素(1).由外部轮廓线条构成的矢量图(2).由像素点构成的位图(3).能区分图像上两个像元的最小距离(4).是指存储每个象素所用的位数(5).是指图像中的每个像素值都分成R、G、B三个基色分量,每个基色分量直接决定其基色的强度,这样产生的色彩称为真彩色(6).色调指的是一幅画中画面色彩的总体倾向(7).指物体颜色的包含量或纯度(8).是眼睛对光源和物体表面的明暗程度的感觉(9)是将某种颜色表现为数字形式的模型,或者说是一种记录图像颜色的方式。

第9章 计算机多媒体技,考试试题序号37-40题,共考4题

第9章 计算机多媒体技,考试试题序号37-40题,共考4题
以下工具中,属于多媒体创作工具的是()。-->Authorware
以下关于WinRAR的描述中,错误()使用WinRAR进行解压缩时,必须一
以下关于多媒体技术的描述,错误。多媒体技术就是能用来观看的数字电影
以下关于多媒体技术的描述中,正确。多媒体技术是指将多种媒体进行有机
以下关于多媒体技术同步特性的描述中,不正确。指单一媒体播放的特性
录制声音时,要确保连接到计算机上的音频输入设备是()。-->麦克风
描述最全面的应用光存储系统主要有()。CD-ROM光存储系统﹑CD-R 光存
默认启动“画图”的方法是单击()。-->所有程序→附件→画图
能够处理各种文字、声音、图像和视频等多媒体信息()。多媒体计算机
扫描仪可应用于()。-->图形图像扫描输入
以下接口中,一般不能用于连接扫描仪的是()。-->VGA接口
以下类型的图像文件中,没有进行压缩处理的文件类型是()。-->BMP
以下哪个不是多媒体技术的典型应用()。-->Word 文档的存储
以下哪种类型的文件因为它们本身就是以压缩格式存储的。JPG 图像文件
以下软件中,不属于音频播放软件的是()。-->Premiere
有关WinRAR 软件说法正确的是()。-->WinRAR 默认的压缩格式是 RAR
有些类型的文件本身是以压缩格式存储的,例如()。-->.rmvb 文件
有些类型的文件本身是以压缩格式存储的,例如()。-->mp3 音频文件
在“画图”工具中,不可以对图像进行的操作是()。-->插入音频文件
在Windows2010 中,波形声音文件的扩展名是()。-->WAV
下面设备中()不是多媒体计算机中常用的图像输入设备。-->麦克风

第9章 音频效果的添加与编辑

第9章  音频效果的添加与编辑

9.2.2 设置“Audio Mixer”(调音台)窗口


“Show Audio Time Units”(显示音频单位):该命令可以在时间标尺上以音频单 位进行显示,此时会发现“Sequence”(序列)和 “Audio Mixer”(调音台)窗 口中都以音频单位进行显示的。 “Loop”(循环):该命令被选定的情况下,系统会循环播放音乐。 在编辑音频时,一般情况下,以波形来显示 ,这样可以更直观地观察声音 变化状态。在音频轨道左侧控制面板中单击 按钮,在弹出下拉菜单中选择 “Show Waveform”(显示波形)命令,即可在图标上显示音频波形,如图9-10 所示。
图9-8 窗口设置菜单

“Show/Hide Tracks”(显示/隐藏轨道):该命令可以对 “Audio Mixer”(调音 台)窗口中的轨道进行隐藏或者显示设置。选择该命令,在弹出的如图9-9所示 的设置对话框中,取消音频4的选择,单击(确定)按钮,此时会发现调音台窗 口中音频4已隐藏。
图9-9 隐藏音频
图9-10 显示波形
9.3 调节音频
“Sequence”(序列)窗口中每个音频轨道上都有音频淡化控制,用户可通 过音频淡化器调节音频素材的电平。音频淡化器初始状态为中音量,相当于录音 机表中的0分贝。 可以调节整个音频素材的增益,同时保持为素材调制的电平稳定不变。 在Premiere Pro CS6中,用户可以通过淡化器调节工具或者调音台调制音频 电平。在Premiere Pro CS6中,对音频的调节分为素材调节和轨道调节。对素材 调节时,音频的改变仅对当前的音频素材有效,删除素材后调节效果就消失了; 而轨道调节仅针对当前音频轨道进行调节,所有在当前音频轨道上的音频素材都 会在调节范围内受到影响。使用实时记录的时候,则只能针对音频轨道进行。 在音频轨道控制面板左侧单击按钮 ,可以在弹出的菜单栏中选择音频轨道 的显示内容。如果要调节音量,可以选择“Show Clip Volume”(显示素材音量) 或者“Show Track Volume”(显示轨道音量),如图9-11所示。

第9章 The World Wide Web

第9章 The World Wide Web

Abbreviations GML (Generalized Markup Language) 通用置标语言 SGML (Standard Generalized Markup Language) 标准通用置标语言 XML (Extensible Markup Language) 可扩展标记语言 PDA (personal digital assistant) 个人数字助理 HTML (Hypertext Markup Language ) 超文本标记语言
HTTP是每个网址的第一个字母组合,位于网址的起始位置,紧跟着它的是域名。域 名指定组织(机构)的服务器计算机,而文件收藏于服务器计算机上。大多数公司 有一个与其官方公司名字相同或接近的域名。
The directory path and document name are two more pieces of information within the Web address that help the browser track(跟 踪) down the requested page. Together, the address is called a Uniform Resource Locator, or URL. When typed into a browser, a URL tells it exactly where to look for the information.
超文本是使用嵌入式链接形成格式化网页的一种方法,这些链接将文档彼此联结, 而且将网页链接到其他对象如声音、视频或动画文件。当你点击一个图形和一个 视频剪辑播放按钮的时候,你在点击一个超链接。 clip:修剪, 夹子, 回形针, 剪下来的东西
click:单击
double-click :双击

剪映短视频剪辑与运营全能一本通 第9章 短视频的运营、推广与变现

剪映短视频剪辑与运营全能一本通 第9章 短视频的运营、推广与变现

9.2.3 提高粉丝黏度
15
1.评论互动
互动数据是短视频平台算法中重要的指标。在成功发布短视频后,短视频运营者可以 从以下两个方面来进一步回应和沟通。
OPTION
01
在视频中引导评论:在视频中设置提问环节,短视频运营者抛出能 够引发用户共鸣和思考的问题,可以有效地提升用户的参与感,引 导他们进行评论和讨论。
第9章 剪映短视频剪辑与运营全能一本通
短视频的运营、 推广与变现
目录 Contents
9.1 短视频运营平台的选择 9.2 用户运营与推广 9.3 数据运营与推广 9.4 短视频运营变现的常见模式 9.5 习题
9.1.1 了解各个平台的运营推广情况
3
每个平台的资源结构都有差异,用户的组 成也存在很大差异,从性别比例、地域、教育 背景到兴趣爱好却不尽相同,并且不同平台的 推送与扶持机制也有差异。短视频运营者尽量 选择适合自己内容方向的平台来发布视频,这 样能够更加精准地匹配目标用户。
9.2.2 增加账号及内容曝光量
12
4.追热点
哔哩哔哩某新人UP主(内容创作者)创作了一个 熊猫版的《小鸡恰恰舞》短视频作品,在极短时间内, 观看量就超过了90万,点赞量超过了4万,如图所示。
9.2.2 增加账号及内容曝光量
13
5.活动推广
活动推广大致可以分为以下两种。
OPTION
01
转发抽奖:转发抽奖是经常被使用的形式。其奖品的设置比较关键, 可以是用户感兴趣的礼品,也可以是其他形式的奖品,关键是从用 户的角度出发;短视频运营者也需要考虑什么样的抽奖机制能提高 用户的参与度。
OPTION
02
线下推广:成功的线下推广能以比较低的成本吸引精准的用户群体, 应尽量选择商场、地铁站、高校食堂这类人比较多的场所进行,同时 一定要注意和场地工作人员提前协商好。

9-2第九章 多媒体篇-Media Center

9-2第九章 多媒体篇-Media Center

9.4 Windows Media CenterWindows media center中文可以称之为多媒体娱乐中心,它是一种构建于windows Vista基础之上的操作系统。

从数学的角度来说,windows media center是windows Vista的一个超集,它除了能够提供windows Vista的全部功能之外,还在娱乐功能上进行了全新的打造。

通过一系列的全新娱乐软件、硬件,为用户提供了从视频、音频欣赏到通信交流等全方位的应用。

不过media center不是独立存在的,因为并不是所有的家用电脑都可以运行media center。

media center对电脑的硬件有特殊要求,满足了特殊要求的电脑称之为media center pc。

而media center pc的制造商都是微软的pc制造伙伴。

个人用户想要自己diy攒一台media center pc是不行的。

1. Windows media center 的必须具备哪些相关的硬件设备?media center不是一个简单的操作系统,而是一个必须和pc硬件结合起来看的整体概念。

首先,作为media center的载体,电脑应具备较高的性能,至少要达到windows Vista的最小系统要求。

其次,它还得具备以下一些硬件设备:⑴media center的遥控器,让计算机上的所有娱乐活动均触手可及,同时亦可把它作为键盘和鼠标的补充设备。

⑵遥控器红外(ip)传感器,除了让遥控器和计算机互通信息外,还可以用它对有线电视或者卫星电视的机顶盒进行控制。

⑶TV调谐设备,用来接收有线电视、卫星电视或者电视天线的节目信号。

⑷硬件编码器,可以把有线电视、卫星电视或电视天线接收的电视节目录制到硬盘上。

⑸电视信号输出设备,可以将计算机上的media center内容显示在电视机屏幕上。

⑹数字音频输出设备,把来自计算机的数字音频输出到现有的家庭娱乐系统中。

第9章 音频视频编辑制作工具

第9章 音频视频编辑制作工具

第9章 音频视频编辑制作工具
9.4.2 超级转换秀的安装 9.4.3 超级转换秀的使用方法
1.启动软件
超级转换秀主界面
第9章 音频视频编辑制作工具
2.转换视频格式 ① 启动软件后,在软件主界面顶部 单击“视频转换通”选项卡。 ② 然后在左侧的功能按钮区域单击 “添加待转换视频”按钮。在其弹出的二 级菜单中选择相应的添加方式。 ③ 在弹出的对话框中,选择需要进 行转换的视频文件,然后单击“打开”按 钮,此时弹出对话框。 ④ 在此对话框中,可以对导出视频 进行详细质量参数设置。 设置待转换视频参数
加载音频文件并播放
第9章 音频视频编辑制作工具
3.录音 4.选择、复制、粘贴、剪切波形 (1)选择波形 方法一:使用鼠标左键在波形图中单击,此时确定了波形的起始位置,然后在 需要结束的位置上单击鼠标右键,在弹出来的菜单中选择“设置结束标记”选项, 此时之间的波形就被中了。 方法二:使用鼠标左键在波形图区域直接框选一个波形区域,那么被框选的区 域就是被选中的波形,如图所示。从图中看出,选中的波形以高亮颜色和蓝色底纹 突出显示,未被选中的波形以较淡的颜色和黑色底纹显示。
第9章 音频视频编辑制作工具
3.转换音频格式
设置待转换的音频参数
第9章 音频视频编辑制作工具 9.5 屏幕录像工具—屏幕录像专家 V7.5
9.5.1 屏幕录像专家的安装 9.5.2 屏幕录像专家的使用方法
1.启动软件
屏幕录像专家主界面
第9章 音频视频编辑制作工具
2.录制前的准备工作 ① 设置合适的屏幕分辨率。 ② 设置电脑的颜色值。 ③ 如果需要在屏幕录像时同步录音,还需要将话筒连接置电脑正确位置,然后使 用Windows自带的“录音机”进行录音测试。 3.最简单录制 ① 启动软件。选择“基本设置”选项卡,在默认设置情况下该选项卡中“直接录 制生成EXE文件”选项处于选中状态,这里用户无需设置任何参数。 ② 单击“F2”快捷键,软件自动最小化到任务栏,此时进入屏幕录制状态并开始 录制。 ③ 单击“F3”快捷键,暂停录制。再次单击“F3”快捷键,即可继续录制。 ④ 在录制过程中,再次单击“F2”快捷键即可停止录制。随后软件将刚才录制的 片段输出并置放在“录像列表”中,双击该录像即可进行播放。此外,右键选择该视 频片段还可以对其进行其他操作。

第9章计算机多媒体技术真题及答案

第9章计算机多媒体技术真题及答案

第9章计算机多媒体技术网考真题(选择题)1.下列说法中,不正确的是______。

A. 电子出版物存储容量大,一张光盘可存储几百本书B. 电子出版物可以集成文本、图形、图像、视频和音频等多媒体信息C. 电子出版物不能长期保存D. 电子出版物检索快参考答案: C 所属章节:[计算机多媒体技术]2.下列选项中,能处理图像的媒体工具是______。

A. WordB. ExcelC. WPSD. Authorware参考答案: D 所属章节:[计算机多媒体技术]3.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机,要解决的关键技术不包括______。

A. 数据共享B. 多媒体数据压编码和解码技术C. 视频音频数据的实时处理和特技D. 视频音频数据的输出技术参考答案: A 所属章节:[计算机多媒体技术]4.下列设备中,多媒体计算机常用的图像输入设备不包括______。

A. 数码照相机B. 彩色扫描仪C. 键盘D. 彩色摄像机参考答案: C 所属章节:[计算机多媒体技术]5.下列硬件设备中,多媒体硬件系统必须包括的设备中不含______。

A. 计算机最基本的硬件设备B. CD-ROMC. 音频输入、输出和处理设备D. 多媒体通信传输设备参考答案: D 所属章节:[计算机多媒体技术]6.下列选项中,不属于计算机多媒体的媒体类型的是______。

A. 程序B. 图像C. 音频D. 视频参考答案: A 所属章节:[计算机多媒体技术]7.下列各项中,不属于常用的多媒体信息压缩标准的是______。

A. JPEG标准B. MP3压缩C. LWZ压缩D. MPEG标准参考答案: C 所属章节:[计算机多媒体技术]8.下列四种文件格式中,属于音频文件的格式是______A. WAV格式B. JPG格式C. DAT格式D. MIC格式参考答案: A 所属章节:[计算机多媒体技术]9.下列四个选项中,最常用的三维动画制作软件工具是______。

第9章 多媒体通信应用系统

第9章 多媒体通信应用系统


高质量的音频信息; 高质量的实时视频编解码图像; 友好的人机交互界面; 多种网络接口(ISDN、DDN、PSTN、 Internet、卫星等接口); 明亮、庄重、优雅的会议室布局和设计 也是开好电视会议的一个方面。
多种多样的会议电视应用

会议电视的应用已从单纯的电视会议向 综合业务发展,从单一的电信领域向其 它领域渗透,从机构会议室型向个人桌 面型、家庭型发展和延伸。特别是基于 IP的H.323系统的推广应用,更加剧了会 议电视应用领域的转变和扩张。对于多 种多样的会议电视应用,可归纳为以下 几个主要方面:
ZXMVC8900智能视讯服务器 ZXMVC8900(图9-7所示)是基于H.323 和H.320系列协议的智能视讯服务器,位 于会议电视系统的核心部位,能为不同 网络类型、不同带宽和不同终端类型的 用户提供视频、音频及数据的高效通信。

ZXMVC8900智能视讯服务器
图9-7 ZXMVC8900外形图(正面)
第九章 多媒体通信 应用系统

1、 概述

2、 多媒体视频会议系统
3、 视频点播系统(VOD) 4、 多媒体远程监控系统
5、 多媒体通信技术的发展趋势
1、概述
根据ITU-T对多媒体通信业务的定义,其业务类型共有6种:

多媒体会议型业务——具有多点、双向通信的特点,如多媒体会 议系统等。 多媒体会话型业务——具有点到点通信、双向信息交换的特点, 如可视电话、数据交换业务。 多媒体分配型业务——具有点对多点通信、单向信息传输的特点, 如广播式视听会议系统。 多媒体检索型业务——具有点对点通信、单向信息传输的特点, 如多媒体图书馆和多媒体数据库等。 多媒体消息型业务——具有点到点通信、单向信息传输的特点, 如多媒体文件传送。 多媒体采集型业务——具有多点到多点、单向信息传输的特点, 如远程监控系统等。

第九章 多媒体应用基础 习题

第九章 多媒体应用基础 习题

第九章多媒体应用基础习题1【单选题】媒体有两种含义,即表示信息的载体和()。

•A、表达信息的实体•B、存储信息的实体•C、传输信息的实体•D、显示信息的实体正确答案: B2【单选题】()是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉和触觉等。

•A、感觉媒体•B、表示媒体•C、显示媒体•D、传输媒体正确答案: A3【单选题】多媒体技术是将()融合在一起的一种新技术。

•A、计算机技术、音频技术、视频技术•B、计算机技术、电子技术、通信技术•C、计算机技术、视听技术、通信技术•D、音频技术、视频技术、网络技术正确答案: C4【单选题】多媒体技术的主要特性有()。

①多样性②集成性③交互性④实时性•A、①、②、③•B、①、②、④•C、②、③、④•D、全部正确答案: D5【单选题】将模拟声音信号转变为数字频频信号的声音数字化过程是()。

•A、采样→编码→量化•B、量化→编码→采样•C、编码→采样→量化•D、采样→量化→编码正确答案: D6【单选题】多媒体的层次结构有5层,()是直接用来控制和管理多媒体硬件,并完成设备的各种操作。

•A、多媒体应用软件•B、多媒体开发工具•C、多媒体操作系统•D、多媒体驱动程序正确答案: D7【单选题】计算机主机与显示器之间的接口是()。

•A、网卡•B、音频卡•C、显示卡•D、视频压缩卡正确答案: C8【单选题】多媒体软件可分为( )。

•A、多媒体系统软件、多媒体应用软件•B、多媒体系统软件、多媒体操作系统、多媒体编程语言•C、多媒体系统软件、多媒体支持软件、多媒体应用软件•D、多媒体系统软件、多媒体支持软件、多媒体著作工具正确答案: C9【单选题】一幅320×240的真彩色图像,未压缩的图像数据量是()。

•A、225KB•B、230.4KB•C、900KB•D、921.6KB正确答案: A10【单选题】超文本数据模型是一个复杂的非线性网络结构,其要素包括()。

•A、结点、链•B、链、网络•C、结点、链、HTML•D、结点、链、网络正确答案: D11【单选题】下列说法不正确的是()。

数字影音编辑与合成(Premiere Pro CS6 )课程标准

数字影音编辑与合成(Premiere Pro CS6 )课程标准

《数字影音编辑与合成(Premiere Pro CS6)》课程标准一、课程性质二、课程教学设计三、任务单元划分四、考核评价(一)考核方式建立多元的考核与评价体系,评价主体多元化,评价内容全面化,评价方法多样化,。

采用课堂过程评价与期末测试评价相结合的评价体系将该课程的考核分为过程考核和期末考核两部分,其中期末考核分两个模块进行,笔试和实践。

如下表格所示:(二)教学评价1.实行以能力为中心的开放式、全程化考核。

对学生平时课堂参与的状况、上机实践中程序设计实践中的表现、作业完成情况等进行全面考核,记入成绩,并加大日常考核的比重。

使考试不但是检验学习效果的手段,而且成为学生再学习与训练的组成部分。

2.技能教学主要是实践过程,评价是一个重要方面,应予以充分的关注。

对学生的评价要用发展的眼光,从不同阶段的回顾和对比中,把握其进步与发展,使评价起到激励和促进的作用。

五、实施建议(一)教材建议1.教师应根据培养目标和学生的实际适当调整实训内容。

2. 教师根据实际情况选择教学内容。

3. 教师在讲解中可参考其他相关书籍,增加一些内容。

(二)师资建议1.要求教师既要会理论又要熟悉操作。

《数字影音编辑与合成(Premiere Pro CS6)》是一门实践性很强的学科,因此要求教师教学中不仅要向学生传授基本理论和方法,而且还应特别注重培养学生应用理论和方法解决实际问题的能力。

2. 鼓励教师取得各种技能等级证书。

3. 鼓励教师学生参加技能大赛,开阔视野,提高技能。

4. 教师要多参加相关的培训,多接触前沿的相关技术发展,及时提高技能,把握行业发展方向,使学生更好的融入社会。

(三)资源利用1.充分应用多媒体设备,多观看视频资料,电影片段以调动学生学习积极性、主动性。

2.充分运用网络资源。

可以利用现有网络资源,使教学内容从单一走向多元,使学生的知识和能力的拓展成为可能。

9第9章观赏动物学刺胞动物和软体动物

9第9章观赏动物学刺胞动物和软体动物
满刺细胞,用做御敌和捕
食。
• 海葵看上去好似一朵无害的柔弱的鲜花,但实际 上却是一种靠摄取水中的动物为生的食肉动物。 它的呈放射状的两排细长的触手伸张开来,在消 化腔上方摆动不止就像一朵朵盛开的花,非常的 美丽,向那些好奇心盛的游鱼频频招手。虽然不 能主动出击获取猎物,但是当它的触手一旦受到 刺激,那怕是轻轻的一掠,
螺"。
分布于印度洋、新西兰、菲律宾及日
本等地。在我国台湾、海南岛、
中华鹑螺 :贝壳薄,球形,螺塔低呈
圆锥形。胎壳黄褐色,与后生壳有明
琵 琶
显的区别。壳表有螺旋肋。

台湾分布 东北海域、台湾海峡,台北县,
基隆,澎湖,高雄县
黑纤手
红螺
红口螺
白海菊
白心凤凰
白塔螺

龙宫红翁
蕉 螺
• 宝贝科:宝贝是生有一个贝壳的单壳贝类,大部
马氏珍珠贝( P. martensii)为世界著名 的生产珍珠的母贝,我国广东、海南有分 布。是用足丝附着在岩石、珊瑚礁、砂砾 或其他贝壳上生活的种类。
当珍珠母贝和蚌贝在水中生长时,若偶然遇 有细微的砂粒或较硬质的生物窜入壳中外套 膜内,外套膜受到刺激后, 殊感不适,遂分泌真珠质逐渐包围由 外窜入之砂粒或生物,并日益增大成
• 热带印度太平洋
栖息地:珊瑚礁附近
马蹄螺是钟螺中体形最大、最重的一种,外形几乎呈等边三 角形。大多数成贝的螺层除一些细斜纹外,大致光滑;中贝 及所有幼贝螺层,都有管状小结节,有的在浅缝合线处形成 凹槽。螺轴上有脊状齿。壳表浅粉红白色,有深红色宽斜条 纹。
笋锥螺:中型个体,壳高81毫米,壳 宽18毫米。贝壳细长,呈尖锥状。 螺层约29层。壳顶尖细,易破损。
• 黄宝螺 中文名货贝,这是一种小型的宝
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9.1 使用声音
Flash 8既可以使声音独立于时间轴连 续播放,也可以让声音和动画同步播放。为 按钮添加声音可以使按钮具有更强的互动性, 通过声音淡入淡出使动画更有特色。让人动 心的是,还可以使用大量的声音函数,极大 地方便了声音的控制。
一、声音的类型:事件声音和数据流声音
事件声音: 必须完全下载之后才能开始播放,并且
数据流声音:在前几帧下载了足够的数据后就
开始播放,声音的播放和时间轴是同步的,而且 声音可以边播放边下载,因此数据流声音特别适 合用于网络中。 运用数据流声音,要注意以下几方面的问题: (1)可以把数据流声音与电影中的可视元素同步, 伴随动画画面在后台播放,与时间轴相关。 (2)即使它是一个很长的声音,播放前,也只需下 载很小一部分声音文件。 (3)声音流只在时间轴上它所在的帧中播放。
"停止"将使指定的声音静音。
“数据流"将同步声音,以便在 Web 站点上播放。Flash 强制动画和音频 流同步。如果 Flash 不能足够快地绘制动画的帧,就跳过帧。与事件声音 不同,音频流随着 SWF 文件的停止而停止。而且,音频流的播放时间绝 对不会比帧的播放时间长。当发布 SWF 文件时,音频流混合在一起。
• 如果让按钮在不同状态发出不同的声音, 可为每个关键帧插入不同声音,如“逐渐 开始”和“逐渐关闭”。各种声音可以放 在同一层上,也可以放在不同层上。如果 一个按钮只使用一个声音,则只给第1帧 加入声音,或者所有关键帧插入同一个声 音。 例题9-1 给按钮加声音
六、声音属性
声音的采样率和压缩率对导出的 SWF文件的声音质量和文件大小起着 举足轻重的作用。采样率越低,压缩 率越大,声音文件就越小,音质也越 差,应当通过试验找到声音质量和文 件大小的最佳平衡。
右击库面板中的声音元件,在快捷菜单中选 “属性”,或者双击声音元件,打开声音 属性窗口。在属性窗口可以对声音进行测 试或更新,还可以选择声音的压缩方式。
对话框中各按钮功能如下: 更新:声音文件导入后,Flash会在影片 文件内部创建一个该声音文件的副本。 如果外部声音文件被编辑修改过,则可 以通过这个按钮将影片文件中已经导入 的副本文件进行更新。 导入:重新导入一个文件替换当前文件。 测试:对导入的声音进行测试。 停止:停止播放声音。
说明: ①Flash在库中保存声音以及位图和元件。与图形元 件一样,只需声音文件的一个副本就可以在文档 中以多种方式使用这个声音。如果想在 Flash 文 档之间共享声音,则可以把声音包含在共享库中。 ②声音要使用大量的磁盘空间和 RAM。MP3 声音 数据经过了压缩,比 WAV 或 AIFF 声音数据小。 通常使用 WAV 或 AIFF 文件时,最好使用 16 位 22 kHz 单声(立体声使用的数据量是单声的两 倍),但是 Flash 可以导入 8 位或 16 位的声音, 如果要向 Flash 中添加声音效果,最好导入 16 位 声音。如果 RAM有限,就使用短的声音剪辑或 用 8 位声音而不是 16 位声音。
事件声音的一个示例就是当用户单击一个按钮时播放的声音。如果事件声音 正在播放,而声音再次被实例化(例如,用户再次单击按钮),则第一 个声音实例继续播放,另一个声音实例同时开始播放。 “开始”与“事件”选项的功能相近,但是如果声音已经在播放,则新 声音实例不会播放。而“事件”选项可以同时播放两个相同声音。
为"重复"输入一个值,以指定声音应循环的次数, 或者选择"循环"以连续重复声音。 要连续播 放,请输入一个足够大的数,以便在扩展持 续时间内播放声音。例如,要在 15 分钟内循 环播放一段 15 秒的声音,请输入60。不建议 循环数据流声音。如果将数据流声音设为循 环播放,帧就会添加到文件中,文件的大小 就会根据声音循环播放的次数而倍增。


要在秒和帧之间切换时间单位,请单击"秒"和"帧"按钮。
2.
单击"播放"按钮,可以听编辑后的声音。
从"同步"弹出菜单中选择"同步"选项:
“事件”会将声音和一个事件的发生过程同步起来。事件声音在显示其 起始关键帧时开始播放,并独立于时间轴完整播放,即使 SWF 文件停止 播放也会继续。当播放发布的 SWF 文件时,事件声音混合在一起。
五、给按钮添加声音
可以将声音和一个按钮元件的不同状态关联起来。 因为声音和元件存储在一起,它们可以用于元件 的所有实例。给按钮的不同关键帧加入不同的声 音,则按钮的各种状态可产生不同的声音效果。 给按钮加声音的步骤: ①将所需声音文件导入到库中。 ②进入按钮元件编辑模式,在时间轴窗口添加声音 层。 ③在与按钮各帧相对应的声音层单元格插入关键帧。 ④为声音层的关键帧加入声音。
.dv
.mpg和.mpeg .mov
如果系统安装了DirectX 7或更高版本, 导入视频时支持下表列出的视频文件格式。 文件类型
音频视频交叉
2、导入声音文件 导入声音文件和导入图像或其他文件的 过程是相同的: 选择“文件”→“导入”→“导入到库” 菜单命令,打开导入对话框,择要导入的声 音文件的类型,在“查找范围”下拉列表框 中选择要导入的声音文件的位置,然后选中 所需要的声音文件,单击【打开】按钮,声 音文件导入到Flash 8中,并以元件形式出现 在库面板中。单击预览窗口中的按钮可以试 听声音效果。
9.3 使用视频
9.3.1 认识flash中的视频
导入视频与导入位图方法相同。导入的视频嵌入在 flash中,成为文档的一部分。另外,还能将视频转化 为影片剪辑。如果系统安装了QuickTime 4以上版本, 在导入视频时支持下列的视频文件格式。
文件类型
音频视频交叉
扩展名
.avi
数字视频
运动图像专家组 QuickTime影片
组件是flash 中的预置对象,是带参数的 影片剪辑。组件的行为和外观可以被修改。 控制声音的组件是MediaPlayback,用来播放 视频和MP3音乐。 使用MediaPlayback 组件的步骤如下: ①选择“窗口”→组件,打开组件面板将 MediaPlayback 组件拖入舞台。 ②选择“窗口”→“组件”检查器,在其中 为MediaPlayback 组件设置参数。 ③调整舞台上MediaPlayback 组件的外观。 例题9-4 用组件加载MP3
采样频率是指在进行数字录音时,单位时间内对模拟的 音频信号进行提取样本的次数。单位是赫兹(Hz)或者千赫 (kHz)。忽略其它因素的影响,采样频率越高,声音就越 好,声音文件就越大。
2、位分辨率
位分辨率指用于描述每个音频采样点的比特位数。例如, 8位声音采样表示256(28)级,同等长度的16位(65536(216) 级)声音要比8位声音描述的声音信息多很多。对于一段 同样的声音,位分辨率越高,音质越好,文件也越大。
声音编辑
Flash还可以对声音文件进行编辑,可以改 变声音开始播放和停止播放的位置,而且可 以删除声音文件的无用部分,有利于减小动 画的大小。
1.
– –
执行以下任意操作:
要改变声音的起始点和终止点,请拖动"编辑封套"中的"开 始时间"和"停止时间"控件。 要更改声音封套,请拖动封套手柄来改变声音中不同点处的 级别。封套线显示声音播放时的音量。单击封套线可以创建 其它封套手柄(总共可达 8 个)。要删除封套手柄,请将其 拖出窗口。 单击"放大"或"缩小",可以改变窗口中显示声音的多少。
四、将声音添加到舞台 主要2个步骤: ①将每个声音放在一个独立的层上。在 一个影片文件中可以有任意数目的声 音层,Flash会对这些声音进行混合, 但是太多的声音图层会增大影片文件 的容量,也会影响影片的播放速度。 ②选取帧格,在属性面板中选取声音; 或把声音元件拖到舞台。
从“效果”弹出菜单中选择”效果”选项: "无"不对声音文件应用效果。"选择"此选项将删除 以前应用的效果。 "左声道"/"右声道"只在左声道或右声道中播放声音。 "从左到右淡出"/"从右到左淡出"会将声音从一个声 道切换到另一个声道。 "淡入“ 在声音的持续时间内逐渐增加音量。 "淡出“ 在声音的持续时间内逐渐减小音量。 “自定义“ 进入声音编辑,使用"编辑封套"创建自 定义的声音淡入和淡出点。
二、使用行为加载声音
主要3步: ①将所需声音文件导入到库中。 ②为库中的声音元件创建链接标识符。 ③用“行为”将声音载入到影片中。 这样加载的声音自动播放,打开影片便播放声音, 关闭影片时声音停止。因为用脚本控制,时间轴 的关键帧会有脚本标记a,不会出现声音波形。 例题9-3 用行为加载MP3
二、使用组件加载声音
七、给影片加声音
需要创建声音层和放置声音的关键帧, 主要步骤如下: ①将所需声音导入到库中。 ②建立声音层,插入关键帧。 ③选取放置声音的关键帧,在属性面板中 选择要添加的声音。 例题9-2 给影片加声音
9.2 用行为和组件载入声音
一、认识行为 行为是flash 8预设的脚本函数,处理声音 的行为通过代码控制声音的载入、播放 和停止,不需要把声音拖到时间轴中。 选择“窗口”→“行为”→在打开的 “行为”面板中单击“+”按钮→在下拉 菜单中选择“声音”,可看到系统提供 的关于声音的各项行为,添加声音的行 为在这里完成。
第9章 声音、视频可以为不同的影片添加声音 和视频。通过添加这些元素,使创建的 影片更加丰富多彩。声音元素的主要作 用表现在两方面:一是通过语音,对画 面的内容进行辅助性说明;二是通过背 景音乐,对画面内容起到烘托作用。也 可以将制作好的影片和视频文件导入到 动画中。
一直连续播放直到有明确的停止命令。事件声音常用 于交互功能,如单击按钮的声音,也可以把它作为无 限循环的背景音乐,放在任意一个用户希望从开始播 放到结束而不被中断的地方。 对于事件声音,要注意以下几方面的问题:
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