ns-3网络仿真
基于GNS3软件构建三网融合仿真实训平台

作者简介 :李元元 ,硕士 ,讲师 。
等 内容需要有相 应的实验平 台作为支撑 ,然而构 建这 样一个完整的平台,需要大量 的路 由器 、交换机 、终 端P C、服务器 和 电话软 交换等 网络设备才 能完全 实 现 ,成本非常高。在硬件设备有 限的情况下 ,为了使 学 生更好地掌握相关技 能,使用仿真软件构建实训平
台 是 一个 很 好 的选 择 。三 网融 合 技 术 基 于I 网络 , 这 P
12三网融合技术 发展对通信技 术专业课程建 设 .
的 影 响
三 网融合技术的发 展使传 统意义 上只用 于计算机 通信网的T PI通信协议开始应用于 电话网络和电视 C/ P
收稿 日期 :2 1-80 0 1 .5 0
样就可 以使用模拟I通信网络 的仿真软件来实现 。 P
2 . 2网络仿真软件 的选择
台建设提出新的要求。以GNS 软件 为基础构建三 网融合仿真 实训平 台,开通并实现各项业务 ,阐述其在三网融合技术教学 3
中的具体应用。
关键词:G 3 NS ;计算机 网络 ;仿真 ;实训平 台
Ba e nt eGN S ot r o sr c ren t so i uainpaf 11 s do h 3s f waet c n tu t h e esf in s o t u m lt lto" o 1 1
网络 ,未来将进一步应用于物联网。掌握I网络 的组 P
网、网络协议配置、融合业 务开通 已成为通信行业人
才必须掌握 的基本技能 。 然而传统的通信专业在这方面的课程 设置显得较 为薄弱,在专业核心课程讲述的相 关技术 已经过时 ,
基于移动通信网络的计算机ns仿真

黧。
塑羔叁凰.基于移动通信网络的计算机N S仿真魏勇a匕京怀柔装备指挥技术学院研究生院研四队,北京市100000)c}裔鞫移动通信网络,国内又称为自组网,是由一组带有无线收发装置的移动节点组成的一个多跳的、临时l生的自治系统。
网络中的各个节点可以任意移动,因而网络的拓扑结构是随时变化的,所以在任一时刻,节点间通过无线俪差连接形成一个任意的网状拓扑结构。
【关键词】移动通信网络;自治系统;节点;拓扑结构’移动通信网络是一种特殊、新型而且应用前景广阔的移动无线网络,具有组网速度快、抗毁自愈能力强等优点。
N S是针对网络研究的源代码公开的离散事件仿真器,网络仿真是网络研究的重要方法和手段,网络仿真软件在网络仿真领域中占有十分重要的位置。
1移动通信网络的计算机N S仿真体系结构在移动通信网络中,节点兼备主机和路由器两种角色。
一方面,节点作为主机运行相关的协设和应用程序:另一方面,节点作为路由器需要运行相关的路由协议,进行路由发现、路由维护等常见的路由操作,转发目的地不是自己的分组。
移动通信网络和常见的有线固定网络以及无线局域网相比,具有独特的网络特性,如自组性、节点的随机移动而产生的动态网络拓扑、多跳性、无线宽带资源受限、分布式控制网络、安全性差等。
参照O SI 的七层网络参考模型。
在这个体系结构中,物理层完成无线信号的编码译码、发送和接收等工作。
数据链路层控制对共享无线信道的访问。
网络层是自组网的重点,也是它与其他现有网络的主要区别所在,其中,IPV4协议、I P V6协议或其它网络层协议提供网络层数据服务:路由协议完成数据包的正确转发和收发,确保节点之间的通信:网际互联支持通信网络与其他现有网络的互联:Q oS.提供可保证的Q oS服务:路由安全提供对路由协议的安全保障。
上层应用协议提供面向用户的协同应用服务。
N S软件包主要由T c I/Tk,O Tc l,N S和Tc l C L组成。
其中T e l是一种开放式的脚本语言,用于对N S编程,实现网络模拟。
选择重传协议实验报告(3篇)

第1篇一、实验目的1. 了解选择重传协议(SR)的基本原理和特点;2. 理解选择重传协议与GBN协议的区别;3. 通过实验验证选择重传协议在实际网络环境中的性能。
二、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 编程语言:Python3.73. 网络模拟器:Mininet三、实验原理选择重传协议(SR)是一种数据链路层协议,用于解决GBN协议中累计确认导致的批量重传问题。
SR协议允许接收方仅对出错的帧进行确认,从而减少网络资源的浪费,提高数据传输效率。
四、实验步骤1. 构建实验拓扑结构:使用Mininet创建一个简单的网络拓扑,包括发送方、接收方和交换机;2. 编写实验代码:使用Python编写选择重传协议的发送方和接收方代码;3. 配置实验参数:设置发送方窗口大小、接收方窗口大小、数据帧大小、确认帧间隔等参数;4. 运行实验:启动网络模拟器,运行实验代码,观察实验结果;5. 分析实验结果:分析实验数据,评估选择重传协议的性能。
五、实验结果与分析1. 实验结果:(1)发送方窗口大小为5,接收方窗口大小为3,数据帧大小为100字节,确认帧间隔为1秒;(2)实验过程中,发送方共发送了10个数据帧,接收方成功接收了8个数据帧;(3)实验过程中,共发生4次重传,其中3次为单个帧重传,1次为批量重传。
2. 实验分析:(1)选择重传协议在实际网络环境中表现良好,与GBN协议相比,减少了批量重传的情况,提高了数据传输效率;(2)发送方窗口大小和接收方窗口大小对实验结果有较大影响,适当增大窗口大小可以进一步提高传输效率;(3)数据帧大小和确认帧间隔也会影响实验结果,需要根据实际情况进行优化。
六、实验结论1. 选择重传协议在实际网络环境中具有较好的性能,可以有效解决GBN协议中批量重传的问题;2. 实验结果表明,通过调整发送方窗口大小、接收方窗口大小、数据帧大小和确认帧间隔等参数,可以进一步提高选择重传协议的性能;3. 选择重传协议在实际应用中具有较高的研究价值和实用价值。
NS-3在计算机网络课程教学中的运用

验 课 堂 , 何 让 学 生 通 过 实 验 理 解 实验 原 理 . 强 如 增
通 过建 立 网络 设备 和 网络链 路 的统 计模 型, 模 拟 并 网络流 量 的传 输, 而获 取 网络 设计 或 优化 所 需 要 从 的网络性 能数据 的 仿真技 术 仿真 技术 可 以根据需
要 设 计 网 络 模 型 , 用 相 对 较 少 的 时 间 和 费 用 获 悉 网
络在 不 同条件 下 的各种特 性 , 获取 丰富 的研究 数据 网络仿 真技 术在 现代 通信 网络设 计 和研 究 中的作用 将 会越 来越大 21 N 一 特点 . S 3 N 一 few r i uao ) 一 种 新 的 仿 真 器 , S 3N tok s lt 3是 m r
第 1 3卷 第 2期
再 庆科技 学 院学报 ( 自然 科 学 版 )
N 一 在 计 算 机 网络 课 程 教 学 中 的运 用 S3
沈 德 海
( 海 大 学 , 州 1 1() 渤 锦 l 2 0)) (
摘
要: 计算 机 网 络 课 程 理 论性 强 , 验 难度 大 , 导敛 学 生学 习兴 趣 不 高 , 学 效 果 普 遍 不 好 . }此 , m将 新 的 网 敦 .} j 提
与 N 一 不 向 后 兼 容 , S 3 然 还 是 采 用 了 C +语 S2 N一虽 +
排. 与实 际应用 的距离较大 .例如 , 教材 中介绍 _路 由 r
器 的 工作 理 及 相 应 路 由算 法 , 实 际 算 法 的 运 行 效 但 果 学 生 们 却 不 能 直 观 地 看 到 , 致 学 生 对 算 法 不 易 导 理 解 , 习兴 趣不 高 。 学 计 算 机 网 络 课 程 不 仅 是 一 『 理 论 性 很 强 的 课 J 程 . 时 也 是 一门 实 践 性 很 强 的 课 程 生 只有 通 过 同 学
网络仿真软件介绍

1、Matlab
2、SPW 3、NS2/NS3
4、OPNET
5、主流网络仿真软件比较
主流网络仿真软件简介
MATLAB
MATLAB 是英文 MATrix LABoratory(矩阵实验室)的缩写。MATLAB 软件是由美国
Mathworks 公司推出的用于数值计算和图形处理的科学计算系统环境。MATLAB 环 境下,用户集成了程序设计、数值计算、图形绘制、输入输出、文件管理、网络仿 真、人工智能/神经网络、 工业控制等各个领域的研究功能。 MATLAB 提供了一个人机交互的系统环境,该系统的基本数据结构是矩阵,在生成 矩陈对象时,不要求作明确的维数说明。与利用 C语言或FORTRAN语言作数值计 算的程序设计相比,利用MATLAB可以节省大量的编程时间。
主流网络仿真软件简介
SPW/SPD
SPW(Signal Processing Worksystem)仿真软件是 CoWare Inc.公
司的产品,现已改名为SPD (Signal Processing Designer)
它提供了面向电子系统的模块化设计、仿真及实施环境,是进行算
法开发,滤波器设计,C 代码生成,硬/软件结构联合设计和硬件 综合的理想环境。 SPW的一个显著特点是他提供了HDS ( Hardware Design System ) 接口和MATLAB接口。MATLAB里面的很多模型可以直接调入 SPW,然后利用 HDS 生成 C 语言仿真代码或者是 HDL(Hardware Description Language) 语言仿真代码。 SPW 通常可以应用于无线和有线载波通信、多媒体和网络设计与 分析等领域。
OPNET标准模型库
无线通信系统能效优化仿真模型构建与真实业务场景验证

无线通信系统能效优化仿真模型构建与真实业务场景验证无线通信系统的能效优化一直是研究的热点之一。
为了提高通信系统的能效,科学家们提出了许多模型和方法。
其中,利用仿真模型构建和验证真实业务场景是一种有效的手段。
本文将介绍如何构建无线通信系统能效优化的仿真模型,并通过真实业务场景验证其有效性。
首先,我们需要选择一个合适的仿真工具。
常见的无线通信仿真工具有MATLAB、ns-3、OPNET等。
根据研究需求和资源限制,选择适合自己的仿真工具。
接下来,我们将按照以下步骤构建无线通信系统能效优化的仿真模型:1. 系统框架设计:根据研究的目标和需求,设计无线通信系统的框架。
包括网络拓扑、通信协议和算法、用户行为模型等。
例如,可以选择基于LTE的无线通信系统作为研究对象,考虑到网络中的基站、用户终端、信道模型等要素。
2. 参数设置和模型搭建:根据研究的问题,设置仿真模型的参数。
包括系统容量、用户数量、工作频段等。
搭建仿真模型,使用仿真工具实现系统各个组件的模型,并设置各个部分的参数。
例如,设置基站发射功率、用户终端的移动速度、信道衰落模型等。
3. 数据采集和分析:运行仿真模型,采集各个节点的数据。
包括网络状态、系统性能、能耗等。
利用仿真工具的数据分析功能,对数据进行统计和分析。
可以得到系统的能效指标,如能量效率、能耗分布等。
4. 优化算法设计和验证:根据系统模型和分析结果,设计能效优化算法。
例如,可以通过功率控制、资源分配、调度算法等手段来提高系统的能效。
在仿真模型中验证算法的有效性。
根据不同的场景和问题,设计不同的实验,利用仿真模型进行验证。
例如,可以比较不同的算法在系统能效、用户体验等方面的表现。
5. 真实业务场景验证:在仿真模型的基础上,选择一个真实的业务场景进行验证。
可以选择现有的真实网络或者搭建实验环境。
在真实业务场景中进行测试和评估,比较仿真模型的结果和真实场景的数据。
可以评估仿真模型的准确性和可靠性。
NS-3环境搭建与测试

实验4---NS-3环境搭建与测试姓名:学号:一、目标任务任务一NS-3安装与使用。
通过运行“./test.py -c core”脚本进行ns-3软件包单元测试。
任务二测试运行实例程序。
分别运行 二、编程语言C++三、关键代码//头文件声明#include "ns3/core-module.h"#include "ns3/network-module.h"#include "ns3/Internet-module.h"#include "ns3/point-to-point-module.h"#include "ns3/applications-module.h"//namespace的声明using namespace ns3;//声明了一个叫FirstScriptExample的日志构件,通过引用FirstScriptExample这个名字的操作,//可以实现打开或者关闭控制台日志的输出。
NS_LOG_COMPONENT_DEFINE ("FirstScriptExample");int main (int argc, char *argv[]){Time::SetResolution (Time::NS);//下面两行脚本是用来使两个日志组件生效的。
它们被内建在Echo Client 和Echo Server 应用中//设置日志为LOG_LEVEL_INFO级别LogComponentEnable ("UdpEchoClientApplication", LOG_LEVEL_INFO);LogComponentEnable ("UdpEchoServerApplication", LOG_LEVEL_INFO);/********************网络拓扑部分************************///创建ns3节点对象,它们在仿真中代表计算机NodeContainer nodes; //声明了一个名为”nodes”的NodeContainernodes.Create (2); //调用了nodes对象的Create()方法创建了两个节点//构建一个点到点的连接//使用PointToPointHelper来配置和连接ns-3的PointToPointNetDevice和PointToPointChannel对象PointToPointHelper pointToPoint; //在栈中初始化了一个PointToPointHelper的对象PointToPointpointToPoint.SetDeviceAttribute ("DataRate", StringValue ("5Mbps")); //创建一个PointToPointNetDevice对象时使用“5Mbps"来作为数据速率pointToPoint.SetChannelAttribute ("Delay", StringValue ("2ms")); //使用"2ms"(2毫秒)作为每一个被创建的点到点信道传输延时值//完成设备和信道的配置NetDeviceContainer devices;devices = pointToPoint.Install (nodes);//安装PointToPointHelper 对象和点到点网络设备的网络协议栈InternetStackHelper stack;stack.Install (nodes);//为节点上的设备设置IP地址//地址分配默认是从1开始并单调的增长,所以在这个基础上第一个分配的地址会是10.1.1.1,紧跟着是10.1.1.2等等Ipv4AddressHelper address; //声明了一个地址生成器对象address.SetBase ("10.1.1.0", "255.255.255.0");//使用Ipv4interface对象将一个IP地址同一个设备关联起来Ipv4InterfaceContainer interfaces = address.Assign (devices);/********************网络拓扑部分结束*********************//**********************应用程序部分*********************///在我们之前创建的节点上设置一个UDP 回显服务应用UdpEchoServerHelper echoServer (9); //声明了UdpEchoServerHelper,用来帮助创建真正应用的对象//ApplicationContainer的方法Start和Stop来设置时间点//使echo服务应用在1s时开始(生效)并在10s时停止(失效)ApplicationContainer serverApps = echoServer.Install (nodes.Get (1));serverApps.Start (Seconds (1.0));serverApps.Stop (Seconds (10.0));//使用UdpEchoClientHelper来管理UdpEchoClientApplicationecho,设置客户端的应用UdpEchoClientHelper echoClient (interfaces.GetAddress (1), 9);//创建了一个生成器并告诉它设置客户端的远端地址为服务器节点的IP地址。
ns无线网络仿真节点设置及说明.

ns无线网络仿真节点设置及说明要做一个4个节点的Ad hoc网络仿真,实验环境和要求是:采用的无线网拓扑结构,主机节点数共有4个;节点1到4的初始位置坐标分别为(0,1 000、(0,800、(0,600和(400,600,节点1和2在仿真中保持静止不动,节点3和4则以60m/s速度分别向坐标(0,0和 (400,0位置方向垂直移动。
系统带宽为2Mbps,系统节点缺省无线传输半径约为500m。
仿真使用的业务流量为FTP,每包发送512字节,发送速度10包/s。
采用静态路由方式,节点1在1.5s发包给节点2,节点3在3.5s发包给节点4。
仿真时间一共10s,选取节点2处的估计可用带宽进行分析。
下面是基本环境仿真的adhoc.tcl源码:# This script is created by emile.Y.S Xiang#===================================# 定义模拟变量#===================================set val(chan Channel/WirelessChannel ;# channel typeset val(prop Propagation/TwoRayGround ;# radio-propagation modelset val(netifPhy/WirelessPhy ;# network interface typesetval(mac Mac/802_11;# MAC typeset val(ifq Queue/DropTail/PriQueue ;# interface queue type setval(ll LL;# link layer typesetval(ant Antenna/OmniAntenna ;# antenna modelsetval(x 1000;# X dimension of topologysetval(y 1000;# Y dimension of topologysetval(cp "";# node movement model filesetval(sc "";# traffic model fileset val(ifqlen50 ;# max packet in ifqsetval(nn 4;# number of mobilenodesset val(seed 0.0setval(stop 10.0;# time of simulation endsetval(tr adhoc.tr;# trace file namesetval(rp DSDV;# routing protocolset AgentTrace ONset RouterTrace ONset MacTrace OFF#===================================# 建立相关档案#===================================# Initialize Global Variablesset ns_ [newSimulator] ;#产生ns simulator实例$ns_ color 1 Blue$ns_ color 2 Red# 设定trace file$ns_use-newtrace;#使用新的trace formatset namfd [open adhoc.namw] ;#产生nam trace file $ns_ namtrace-all-wireless $namfd $val(x $val(y ;#模拟时产生需要的结果文件set tracefd [open $val(trw] ;#产生trace file$ns_ trace-all$tracefd ;#模拟时产生需要的结果文件#建立topology对象,以记录mobilenodes在拓扑內移动的情况set topo [new Topography]# 拓扑的范围为 1000m x 1000m$topo load_flatgrid $val(x $val(y# 建立channelset chan [new $val(chan]# 创建godset god_ [create-god $val(nn]#===================================# 无线节点配置#===================================# Create the specified number of mobile nodes [$val(nn] and "attach" them to # the channel. Four nodes are created : node(0, node(1, node(2 and node(3# 设定Mobile Node的参数$ns_ node-config -adhocRouting $val(rp \-llType $val(ll \-macType $val(mac \-ifqType $val(ifq \-ifqLen $val(ifqlen \-antType $val(ant \-propType $val(prop \-phyType $val(netif \-channel $chan \-topoInstance $topo \-agentTrace ON \-routerTrace OFF \-macTrace OFF \-movementTrace OFF#===================================# 新建Node#===================================for {set i 0} {$i < $val(nn } {incr i} {set node_($i [$ns_ node]$node_($i random-motion 0 ;# 使各节点非随机移动}# Provide initial (X,Y, for now Z=0 co-ordinates for mobilenodes # 建立第0个Node,开始时,位置在(0.0, 1000.0$node_(0 set X_ 0.0$node_(0 set Y_ 1000.0$node_(0 set Z_ 0.0# 建立第1个Node,开始时,位置在(0.0, 800.0 $node_(1 set X_ 0.0$node_(1 set Y_ 800.0$node_(1 set Z_ 0.0# 建立第2个Node,开始时,位置在(0.0, 600.0 $node_(2 set X_ 0.0$node_(2 set Y_ 600.0$node_(2 set Z_ 0.0# 建立第3个Node,开始时,位置在(400.0, 600.0 $node_(3 set X_ 400.0$node_(3 set Y_ 600.0$node_(3 set Z_ 0.0# Load the god object with shortest hop information # 在节点0和节点1之间最短的hop数为1 $god_ set-dist 0 1 1# 在节点1和节点2之间最短的hop数为1 $god_ set-dist 1 2 1# 在节点0和节点2之间最短的hop数为2$god_ set-dist 0 2 2# 在节点2和节点3之间最短的hop数为1$god_ set-dist 2 3 1# 在节点0和节点3之间最短的hop数为1$god_ set-dist 0 3 1# 在节点1和节点3之间最短的hop数为1$god_ set-dist 1 3 1#===================================# 产生Movement#===================================# Now produce some simple node movements# Node_(2 and Node_(3 starts to move downwardset god_ [God instance]#node移动不能到边界,否则会报错# 从0秒开始,节点2开始从位置(0,600移動到(0,0,速度為60.0 m/s $ns_ at 0.0 "$node_(2 setdest 0.1 0.1 60.0"# 从0秒开始,节点3开始从位置(400,600移動到(400,0,速度為60.0 m/s $ns_ at 0.0 "$node_(3 setdest 400.0 0.1 60.0"#===================================# 建立FTP业务,基于TCP来承载#===================================# 在节点0和节点1间设定第0个连线(FTP-TCP,且在时间为1.5秒开始发送set tcp0 [new Agent/TCP/Newreno]$tcp0 set fid_ 1set sink0 [new Agent/TCPSink]$ns_ attach-agent $node_(0 $tcp0$ns_ attach-agent $node_(1 $sink0$ns_ connect $tcp0 $sink0set ftp0 [new Application/FTP]$ftp0 attach-agent $tcp0$ns_ at 1.5 "$ftp0 start"$ns_ at 10.0 "$ftp0 stop"# 在节点2和节点3间设定第1个连线(FTP-TCP,且在时间为3.5秒开始发送set tcp1 [new Agent/TCP/Newreno]$tcp1 set fid_ 2set sink1 [new Agent/TCPSink]$ns_ attach-agent $node_(2 $tcp1$ns_ attach-agent $node_(3 $sink1$ns_ connect $tcp1 $sink1set ftp1 [new Application/FTP]$ftp1 attach-agent $tcp1$ns_ at 3.5 "$ftp1 start"$ns_ at 10.0 "$ftp1 stop"# 在nam中定义节点初始所在位置for {set i 0} {$i < $val(nn} {incr i} {# The function must be called after mobility model is defined.$ns_ initial_node_pos $node_($i 60}# 告诉 MobileNode 模拟已结束 for {set i 0} {$i < $val(nn } {incr i} { $ns_ at $val(stop "$node_($i reset"; } #=================================== # 结束模拟 #=================================== # 结束 nam 与模拟器 $ns_ at $val(stop "$ns_ nam-end-wireless $val(stop" $ns_ at $val(stop "stop" $ns_ at $val(stop "puts \"NS EXITING...\" ; $ns_ halt" # 设定模拟器用的 stop function proc stop {} { global ns_ tracefd namfd $ns_ flush-trace close $tracefd close $namfd exec nam adhoc.nam & exit 0 } puts puts puts puts $ns_ $tracefd "M 0.0 nn $val(nn x $val(x y $val(y rp $val(rp" $tracefd "M 0.0 sc $val(sc cp $val(cp seed $val(seed" $tracefd "M 0.0 prop $val(prop ant $val(ant" "Starting Simulation..." run。
基于NS3的虚拟网络实验室构建及可视化实现

龙源期刊网 http://www.qikan.com.cn 基于NS3的虚拟网络实验室构建及可视化实现 作者:陈显涛 金伟祖 于志安 来源:《电脑知识与技术》2014年第01期
摘要:随着网络的发展, 网络研究与实验也变得越来越复杂,但高校开展新颖网络实验却举步艰难,特别是针对某些需要大量物理设备才能顺利进行的实验,因为许多普通高校无法提供足够的硬件资源。因此,网络虚拟实验的实现就十分必要。当前,网络仿真实验以及网络仿真软件已有一定的发展基础,但在线可视化的虚拟网络平台上依旧是一块空缺。 本文采用Linux下流行的LAMP架构,使用HTML5、JavaScript、 Django和NS3等技术,开发了基于NS3的虚拟网络实验室构建及其在线可视化。
关键词:NS3;Python;Django;JavaScript;HTML5 中图分类号:TP393 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2014)01-0020-04 作为培养和提高学生动手实践能力、观察能力、分析问题和解决问题能力等方面有着先天优势的实验教学是高校教育改革的关键问题之一[1]。目前,我国传统实验教学环节不足、实验资源投资不足,严重制约着实验教学的发展,虚拟实验可以有效解决解决上述问题,虚拟实验的建设有利于降低实验室建设成本,缓解财政压力给实验教学带来的不利影响,有利于培养学生实验操作能力[2]。因此,虚拟实验教学环境的研究已经成为当前教育研究的新热点,究其缘由主要是信息技术的蓬勃发展已经使部分虚拟实验环境的设计与开发成为现实,使各类虚拟实验室建设成为可能[3]。如今网络仿真实验以及网络仿真软件已有一定的发展基础,但在线可视化的网络仿真平台上依旧是一块空缺。
1 系统设计 1.1 体系架构 本虚拟实验室在总体设计上,共分为四层架构,结构如图1所示。 1) 前端网页显示层,它定义了与页面中UI组件相关联的属性和处理逻辑,使用了HTML和JavaScript技术,通过网页来显示虚拟实验结果。
ns-3 中文教程

本教程变成 C++教程,所以我们希望读者能够掌握基本的 C++命令。在网站上和书籍 中,你可以找到无数的关于 C++知识的信息。 如果读者是个 C++新手,那么您在继续阅读本指南之前可能需要找一些 C++教程 或者网站,至少必须熟悉一下 C++的基本语言特征。例如,Cplusplus 教程。 NS-3 系统开发过程中使用了许多的 GNU 工具链(toolchain)组件。所谓软件的工 具链是指在给定环境中可用编程工具的集合。如果读者想要快速地了解一下 GNU 工具 链所包含的内容,请浏览 /wiki/GNU_toolchain . NS-3 使用 gcc, GNU binutils,以及 gdb. 但是,我们并不使用 GNU 编译系统工具 (build system tools) , 既不用 make ,也不用 autotools,而是使用 Waf 来作为编译管理工具。 通常,NS-3 使用者的工作环境为 Linux 或者类 Linux 系统。对于 Windows 环境, 有几种可以不同程度模拟 Linux 环境的软件,比如 Cygwin。NS-3 支持在 Cygwin 环境 下的开发。 Windows 用户可以浏览 / 获取该软件(虽然有许多工程 维护者使用 MinGW,但是 MinGW 现在还没有得到官方支持)。Cygwin 可以提供许多 流行的 Linux 系统命令。但是,某些情况下它也会出现问题,因为它毕竟只是 Linux 系 统的模拟。Cygwin 和 Windows 中其他程序的交互也有可能会导致程序出现问题。 如果读者正在使用 Cygwin 或者 MinGW;并使用着 Logitech 的某些软件产品,我 们或许可以让您少点麻烦:建议您去看一看 MinGW FAQ。 搜索 Logitech 并阅读 FAQ 条目: “为什么当我编译源码时,make 经常崩溃,留下 一个 sh.exe.stackdump 文件” 。无论您相信与否,当运行 Logitech 时,Logitech 进程监视 器潜入了每个正在系统中运行的动态连接库(DLL)当中。它可能导致您的 Cygwin 或者 MinGw 的动态连接库奇怪地中止,常常也会阻止调试器的运行。所以当运行 Cygwin 的时候,一定要小心您的 Logitech 软件。 替代 Cygwin 的一种选择是安装虚拟机,比如在 VMware 上安装 Linux 虚拟机。
无线通信技术的频谱分配和网络覆盖优化的仿真模拟和分析

无线通信技术的频谱分配和网络覆盖优化的仿真模拟和分析现代社会中,无线通信技术已经成为人们生活和工作中不可或缺的一部分。
为了保证无线通信系统的正常运行以及提升网络覆盖的质量,频谱分配和网络优化是非常关键的一环。
本文将对无线通信技术的频谱分配和网络覆盖优化进行仿真模拟和分析。
首先,我们需要明确频谱分配的概念和重要性。
频谱是无线通信系统中用来传输数据的特定频段。
由于频谱资源有限,各种无线通信系统之间需要进行频谱分配,以避免互相干扰并提高系统效率。
频谱分配的目标是在满足各系统需求的前提下,尽量充分利用频谱资源。
在进行频谱分配的过程中,需要考虑到不同系统之间的干扰问题。
由于频谱的有限性,不同无线通信系统在相同频带上进行通信时会产生干扰。
因此,频谱分配需要根据系统性能和覆盖范围的需求,合理地安排频谱资源的分配,从而最大限度地减少干扰,提高通信质量。
接下来是网络覆盖优化的仿真模拟和分析。
网络覆盖优化是指通过合理布局和管理无线通信基站,以确保整个区域内获得良好的信号覆盖和通信质量。
网络覆盖优化的目标是实现无线信号的均匀分布,避免信号盲区和弱覆盖区域的出现。
实现网络覆盖优化的关键是合理的基站布置和高效的无线信号辐射调度。
通过仿真模拟和分析,可以对不同基站布置方案的覆盖范围、信号强度和干扰程度进行评估和优化。
同时,可以根据仿真结果调整基站的天线高度、传输功率和信道参数等参数,以进一步提升网络覆盖的质量和性能。
在进行仿真模拟和分析时,需要使用专业的仿真软件和工具。
常用的无线通信仿真软件有MATLAB、OPNET、NS-3等。
这些软件提供了丰富的网络模型和算法库,可以模拟和分析各种无线通信网络的性能和覆盖情况。
通过仿真模拟和分析,可以得出不同频谱分配和网络优化方案的性能比较结果,以便进行系统优化和决策。
综上所述,无线通信技术的频谱分配和网络覆盖优化是保证无线通信系统正常运行和提升网络质量的关键环节。
通过仿真模拟和分析,可以评估不同方案的效果,并进行优化调整,从而提升系统性能和用户体验。
利用NS-3的航空自组网路由协议仿真分析

利用NS-3的航空自组网路由协议仿真分析
丁永强;洪进;杨琴
【期刊名称】《空军预警学院学报》
【年(卷),期】2015(029)006
【摘要】为满足航空自组网对路由协议的需要,对DSDV、AODV、OLSR三种路
由协议的性能进行了研究.首先利用NS-3网络仿真平台搭建了航空自组网的网络
模型,然后在航空通信环境下对三种路由协议进行仿真,并从分组交付率、平均延时、吞吐量、路由开销等指标性能进行比较,最后得出在节点密度小、网络拓扑变化快
的航空自组网中,AODV路由协议的性能总体优于DSDV和OLSR路由协议,但还
存在着路由开销较大的问题.
【总页数】4页(P407-410)
【作者】丁永强;洪进;杨琴
【作者单位】[1]空军第一航空学院,河南信阳464000;[2]空军预警学院,武汉430019;[3]青岛求实职业技术学院,山东青岛266108
【正文语种】中文
【中图分类】TN915.04
【相关文献】
1.利用NS-3的航空自组网路由协议仿真分析 [J], 丁永强;洪进;杨琴
2.基于AODV和OLSR的自组网路由协议仿真分析 [J], 陈亮;朱庆;余红明
3.无线自组网路由协议OLSR与AODV的对比研究及仿真分析 [J], 陈运海
4.高动态航空自组网中考虑优先级的逐跳路由协议 [J], 刘浩江; 王浩; 柳宁; 丁良辉; 杨峰; 钱良
5.基于OPNET的移动自组网路由协议性能仿真分析 [J], 李海滨;唐晓刚;吴署光;王梦阳
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ns仿真与简介

NS仿真与简介一NS简介NS是一个由UC Berkeley开发的用于仿真各种IP网络的为主的优秀的仿真软件。
该软件的开发最初是针对基于UNIX系统下的网络设计和仿真而进行的。
Tcl(Tool Command Language)与Tk是安装在UNIX/Linux环境下的两个包,他们一起构成了一套开发系统应用程序和图形用户界面接口(GUI)应用程序的环境。
Tk是Tcl在X Window环境下的扩展,它包含了Tcl的全部c库函数,以及支持X Window的窗口,控件等c库函数,为用户开发图形用户界面提供了方便。
NS的设计实现了使用两种程序设计语言,C++和Otcl。
这两种程序设计语言都是面向对象的。
C++程序模块的运行速度非常快,是强制类型的程序设计语言,容易实现精确的,复杂的算法,但是修改和发现,修正bug所花费的时间较长,因为它比较复杂。
Otcl是脚本程序编写语言,是无强制类型的,比较简单,容易实现和修改,容易发现的修正bug,虽然它的运行速度和C++的模块相比要慢很多。
NS的仿真原理-网络组件。
NSobject是所有基本网络组件的父类它本身的父类是TclObject 类。
这个类的对象有一个基本功能,就是处理数据包(PACKET)。
所有的基本网络组件可以划分为两类,分类器(Classifier)和连接器(Connector)。
它们都是NSobject、的直接子类,也是所有基本网络组件的父类。
分类器的派生类组件对象包括地址分类器和多播分类器等。
连接器的派生类组件对象包括队列,延迟,各种代理,和追踪对象类。
应用程序是建立在传输代理上的应用程序的模拟。
NS2中有两种类型的“应用程序”,数据源发生器和模拟的应用程序。
NS是离散事件驱动的网络仿真器。
它使用Event Scheduler对所有组件希望完成的工作和计划该工作发生的时间进行列表和维护。
NS的工作平台可以是Windows,Linux,Uinx,machitosh,还要求系统装有C++编译器。
移动网络仿真环境软件Opnet、NS、QualNet介绍

QualNet主要特点
• 采用标准C语言编译,用户易于修改调用仿真自己的协议 • QualNet按照网络的七层架构采用模块化设计,有利于用
户直接选择想仿真的协议模块,各个层之间采用标准的 API接口 • 可以作为真实网络的一部分,参与到网络的测试中 • 在无线移动通信网络上面主要对进行了无线信道和射频的 仿真优化处理,从仿真速度上得到了很大的提升 • 跨平台运行于Linux, Solaris, Windows, Mac OS, IRIX等操作系 统
想就只能通过Pipeline stage来做。
QualNet
• QualNet是一种应用于无线、 有线网络的快 速而且精确的动态开发、仿真系统。
• Qualnet产品系列具备高速并行运算能力, 具备良好的可扩展性,并且完全忠实于实 际网络的体系结构以及协议。
QualNet的部分用户
• 美国陆军电气通信中心、DARPA FCS、雷神、 阿拉莫斯实验室、波音、微软、美国航天 局、美国空军、丰田等
QualNet软ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ包
• QualNet Scenario Designer • QualNet Animator • QualNet Analyzer • QualNet Packet Tracer •………
QualNet Scenario Designer
• QualNet Scenario Designer是一个模型设置工具,它允许用 户设置地理上分布的物理链接和网络节点的功能参数。通 过简单的拖放操作,用户还可以定义每个节点的网络层协 议和业务流量特征。
OPNET 在国内应用
• 进入中国的时间不长,但也已经有三十多家用户。这三十 多家用户中,有一定影响力的客户较多,如总参通信部, 电子部54所,海军自动化所、电子部7所、10所、29所、 30所等。在民用方面OPNET在我国的应用也越来越广泛, 如信息产业部传输所、大唐电信、中兴通信、华为、 MOTOROLA等设备制造商用OPNET进行设备、协议等的开 发;中国电信广州研究院、中国电信规划设计院等单位用 OPNET进行网络规划、优化。
基于NS的网络仿真

基于NS的网络仿真
刘勃兰;宋玲;胡小春
【期刊名称】《广西科学院学报》
【年(卷),期】2005(000)0S1
【摘要】介绍网络仿真平台N S(N etw ork S im u lation)仿真原理、仿真方法和一般过程,结合基于M ob ileIP模型的无线网络与有线网络间的仿真实例,给出利用N S进行网络仿真的方法。
仿真结果显示,通过N S能得到很好的网络性能仿真效果。
【总页数】4页(P)
【作者】刘勃兰;宋玲;胡小春
【作者单位】广西大学计算机与电子信息学院;广西财经学院;广西南宁;广西南宁【正文语种】中文
【中图分类】TP391.9
【相关文献】
1.基于OWns的WDM光网络仿真软件RwaOWns的开发 [J], 余建军;乐孜纯
2.基于GNS3+eNSP的应用型高校网络仿真实验室的构建与分析 [J], 孙德刚; 郝萍萍
3.基于NS3的BCube数据中心网络仿真 [J], 蒋凌云; 卢凯; 黄海平; 陈雨昊
4.基于NS-MAC协议的节能传感器网络仿真设计 [J], 吕宗明
5.基于GNS3的IPv6园区网络仿真与实现 [J], 向阳
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计算机网络启发式NS-3仿真案例教学模式

计算机网络启发式NS-3仿真案例教学模式
蔡文郁;刘晓玲
【期刊名称】《实验室研究与探索》
【年(卷),期】2018(037)009
【摘要】计算机网络理论知识不仅抽象空洞,且搭建真实的实验平台难度大,进而导致学生学习其理论知识时难以透彻理解.基于NS-3仿真软件设计并实现了多种网络通信模型和多种新的开放性实验.利用NS-3以形象直观的方式展示网络通信平台下的有线无线混合通信、点到点中继通信、无线多跳网络等仿真场景,实验结果验证了网络通信的基础理论,为学生提供一种学习、验证、巩固计算机网络通信协议基础知识的综合实验平台,有助于提高学生对网络协议知识的理解深度,提高了学生的学习兴趣,推动计算机网络实验教学方式的多样化.
【总页数】6页(P95-100)
【作者】蔡文郁;刘晓玲
【作者单位】杭州电子科技大学电子信息学院,杭州310018;杭州电子科技大学电子信息学院,杭州310018
【正文语种】中文
【中图分类】G642.423
【相关文献】
1.ns-3在计算机网络实验教学中的运用 [J], 刘艳玲;姚建盛
2.基于ns-3构建计算机网络教学仿真平台 [J], 姚建盛;刘艳玲
3.基于ns-3的《计算机网络》课程教学研究 [J], 姚建盛;刘艳玲
4.NS-3在计算机网络课程教学中的运用 [J], 沈德海
5.基于ns-3的《计算机网络》课程教学研究 [J], 姚建盛;刘艳玲
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精品文档 随意编辑 NS-3网络仿真
一:实验要求 用NS-3仿真某个特定的网络环境,并输出相应的仿真参数(时延,抖动率,吞吐量,丢包率)。
二:软件介绍
NS-3 是一款全新新的网络模拟器,NS-3并不是NS-2的扩展。虽然二者都由C++编写的,但是NS-3并不支持NS-2的API。NS-2的一些模块已经被移植到了NS-3。在NS-3开发过程时,“NS-3项目”会继续维护NS-2,同时也会研究从NS-2到NS-3的过渡和整合机制。
三:实验原理及步骤
NS-3是一款离散事件网络模拟驱动器,操作者能够编辑自己所需要的网络拓扑以及网络环境,来模拟一个网络的数据传输,并输出其性能参数。 软件中包含很多模块:节点模块(创造节点),移动模块(仿真WIFI,LTE可使用), 随机模块(生成随机错误模型),网络模块(不同的通信协议),应用模块(创建packet 数据包以及接受packet数据包),统计模块(输出统计数据,网络性能参数)等等; 首先假设一个简单的网络拓扑:两个节点之间使用点对点链路,使用TCP协议进行通信,假设随机错误率为0.00001,节点不可移动(因为不是无线网络),具体代码如下: 精品文档 随意编辑 NodeContainer nodes;
nodes.Create (2); 创建两个节点; PointToPointHelper pointToPoint; pointToPoint.SetDeviceAttribute ("DataRate", StringValue ("5Mbps")); pointToPoint.SetChannelAttribute ("Delay", StringValue ("2ms")); 设置链路的传输速率为5Mbps,时延为2ms; NetDeviceContainer devices; devices = pointToPoint.Install (nodes); 为每个节点添加网络设备 Ptrem=CreateObject (); em->SetAttribute("ErrorRate",DoubleValue(0.00001)); devices.Get(1)->SetAttribute("ReceiveErrorModel",PointerValue (em)); 创建一个错误模型,讲错误率设置为0.00001,仿真TCP协议的重传机制。 InternetStackHelper stack; stack.Install (nodes); 为每个节点安装协议栈; Ipv4AddressHelper address; address.SetBase ("10.1.1.0", "255.255.255.252"); Ipv4InterfaceContainer interfaces = address.Assign (devices); 为每个节点的网络设备添加IP地址; 这样一个简单的网络拓扑就建立完成。 接下来就是为这个网络节点添加应用程序,让他们在这个网络中模拟传输数据,具体代精品文档 随意编辑 码如下:
uint16_t sinkPort = 8080; Address sinkAddress (InetSocketAddress (interfaces.GetAddress (1), sinkPort)); PacketSinkHelper packetSinkHelper ("ns3::TcpSocketFactory", InetSocketAddress (Ipv4Address::GetAny (), sinkPort)); ApplicationContainer sinkApps = packetSinkHelper.Install (nodes.Get (1)); sinkApps.Start (Seconds (0.)); sinkApps.Stop (Seconds (10.)); 将接受数据的应用程序设置在Node.Get(1)节点上,端口设置为8080;程序起始时间为0s,终止时间为10s; Ptr app = CreateObject (); app->Setup (ns3TcpSocket, sinkAddress, 1040, 1000, DataRate ("1Mbps")); nodes.Get (0)->AddApplication (app); app->SetStartTime (Seconds (1.)); app->SetStopTime (Seconds (10.)); 将发送数据的应用程序设置在Node.Get(0);发送起始时间为1s;结束时间为10s; 这样网络拓扑和节点之间应用程序的设定已完成,接下来就是应用统计模块,输出节点之间具体通信性能的参数,及时延,吞吐量,抖动率,丢包率; NS-3中,有一个回调机制,方便我们来输出具体某个条件发生改变时就自动执行某个函数,回调的实现是TraceConnectWithoutContext函数,举个例子,在我的时延仿真中,输出时延的代码我是这样写的: static void CalculateDelay (Ptrp,const Address &address) 精品文档 随意编辑 {
static float k = 0; k++; static float m = -1; static float n = 0; n += (p->GetUid() - m)/2-1; delayJitter.RecordRx(p); Time t = delayJitter.GetLastDelay(); std::cout << Simulator::Now ().GetSeconds () << "\t" << t.GetMilliSeconds() << std::endl; m = p->GetUid(); } 首先定义一个时延的计算函数,是全局变量函数; 其次在main函数中使用回调机制: sinkApps.Get(0)->TraceConnectWithoutContext("Rx", MakeCallback(&CalculateDelay)); 含义就是当接受端节点每收到一个TCP包,就会执行一次CalculateDelay函数,计算这个数据包在网络中传输的时延,并输出; 这样就完成了程序的编写;接下来就是输出具体数据: 在终端打开,到指定的文件夹中,输入 ./waf --run scratch/delay >delay.dat 2>&1 按指定格式输出.dat文件之后,再在终端用GNUPLOT来作出.dat文件中的图形即可: 精品文档 随意编辑 下面用同样的拓扑,应用程序以及同样的错误模型仿真输出TCP拥塞窗口值随时间的变化,抖动率,丢包率,吞吐量: 精品文档
随意编辑 拥塞窗口随时间的变化:
丢包率 精品文档
随意编辑 抖动率 精品文档
随意编辑 吞吐量
在仿真结果中我们可以看到:当网络传输出现差错传输,导致链路拥塞,使得拥塞窗口值陡然降低,致使链路的时延变大,抖动率变化也比较明显,吞路量也变小。 下面进行WIFI环境下的网络吞吐量的仿真: 拓扑的建立和之前的建立方式大同小异,主要是WIFI多了移动模型的添加,为一个节点添加移动模型的代码如下: MobilityHelper mobility1; mobility1.SetPositionAllocator ("ns3::RandomDiscPositionAllocator", "X", StringValue ("0.0"), "Y", StringValue ("0.0"), "Rho", StringValue ("ns3::UniformRandomVariable[Min=0|Max=20]")); mobility1.SetMobilityModel ("ns3::RandomWalk2dMobilityModel", "Mode",StringValue ("Time"), "Time",StringValue ("2s"), "Speed",StringValue ("ns3::ConstantRandomVariable[Constant=100]"), "Bounds", RectangleValue (Rectangle (-100, 100, -100, 100))); mobility1.Install (wifiStaNodes.Get (0)); 精品文档
随意编辑 这样这个节点就能够随机移动,仿真WIFI下用户随机移动的特点; 仿真的拓扑图如下: 由于节点的移动导致离AP节点的距离不同,因此信道是不断变化的,所以吞吐量也是不断变化的,再次情况下仿真出来的吞吐量如下: 精品文档
随意编辑 由此可见:链路的吞吐量没有点对点链路那么平整,变化稍微大一点; 四:实验总结
经过这次实验,我体会到其实不管做什么事,只要坚持,并且冷静去寻找解决问题的途径,就能解决所有问题。这次实验实际来说给的时间并不多,两星期不到,我一开始选择了第四个题目,一个全新的东西,一开始看书,什么都看不明白,不过幸好用的语言是c++,这是唯一幸运的东西。另外NS-3要求在linux系统下运行,我就赶紧找linux安装教程,之前用过虚拟机,但是特别卡。之后关于NS-3的安装,挺顺利,没有什么差错。接下来就是NS-3软件的学习了,由于NS-3比较新,国内的教材很少,但在网上搜索的时候,发现基本没有人看教材,都在看官方文档,于是我就找到了解决这个问题的途径。一边从简单的例子着手,一边去官方文档中,对照的计算机网络的知识去解释NS-3中的各个模块的作用,含义。由于NS-3中没有直接描述吞吐量,时延,丢包率以及抖动率的函数或实例,我只好对