交易网站的产品设计

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网上商城购物系统的设计与实现

网上商城购物系统的设计与实现

摘要21世纪以来,人类经济高速发展,人们的生活发生了日新月异的变化,特别是计算机的应用及普及到经济和社会生活的各个领域。

为了让消费者网上购物过程变得简单、方便、安全、快捷,网上商城购物成了一种新型而热门的购物方式。

网上商城购物系统是一种具有交互功能的商业信息系统,它在网络上建立一个虚拟的购物商城,使购物过程变得轻松、快捷、方便.本系统共分两个部分:前台用户部分和后台管理部份.在前台用户部分中,包括用户在线注册、定购商品、浏览商品、查询商品信息等操作;后台管理部分包括:商品信息的管理、用户订单的管理、普通管理员的管理、客户的管理各种即时信息的发布管理。

关键词:网上商城 SQL ServerTitle:System Design and Implementation of the online shopping mall Abstract:21st century, mankind’s rapid economic development,people’s lives rapid changes, especially in various fields of computer applications and spread to the economic and social life.In order to allow consumers to online shopping process simple, convenient, safe,fast, online shopping mall has become a new and popular way to shop。

The online shopping mall system is a kind of interactive features of the business information system on the network to create a virtual shopping mall, and make the shopping process easy, fast and convenient. The system is divided into two parts:the front of the user part and management background。

B2C购物网站的分析设计与实现

B2C购物网站的分析设计与实现

学号:毕业设计题目:B2C购物网站的分析设计与实现作者届别系别专业计算机科学与技术指导老师职称讲师完成时间2016.05.10当下网络给人们带来的方便不言而喻,上网购物也成了家喻户晓的事情。

随着网上购物风潮的扩大,将会有更多的公司连上网络开展新的业务,其功能不局限于将公司的产品或者信息类网页放在网站上供人浏览而已。

本系统就是在这样的背景下,设计的B2C网上购物平台.本设计主要是前台供网上购物用户使用,后台供管理人员对其进行管理,以保证系统正常运行。

设计的功能包括用户登录、浏览信息、购买商品、订单结算、管理员管理操作等等。

该设计基于B/S结构开发,用于满足企业对消费者的直接交互.使用技术来完成页面的开发,使用Microsoft sql server技术来连接数据。

本设计能够满足了网上购物的基本要求,在安全性方面也有一定的保障。

随着技术的发展,为满足用户更深层次的需求,将进一步设计网站的更多功能。

关键字:电子商务;B2C;;网站设计;The idea thorough popular feeling, the network bring people convenient self-evident , Internet shopping has become household things, with online shopping agitation expansi on, there will be more company on various business network even, and not just in the co mpany product introduction web pages on completion of the web site visitors just. This sys tem is in such demand,with the B2S structure platform.This platform mainly is for the online shopping the use of user, and at the same time the backgroud must also have a management personnel of the administration, in order to guarantee the normal operation of the system,including the user logs in,customers browse information, customer buy goods,order and settlement ,administrator management information and so on. technology to complete the development of the page, and change in Tomcat on platform is released.This platform is now just meet the initial requirments of the online shopping, have c ertain safety, but with the development of technology, can appear some shortcomings, such as goods with 3d display to figure, etc。

毕业设计二手交易网站:需求规格说明书Word版

毕业设计二手交易网站:需求规格说明书Word版

需求规格说明书版本: 1.2修订历史记录目录需求规格说明书 (1)版本: 1.2 (1)修订历史记录 (1)1. 引言 (1)1.1 目标 (1)1.2 文档约定 (1)1.3 预期的读者和阅读建议 (1)1.4 产品的范围 (1)1.5 参考文献 (2)2. 综合描述 (2)2.1 产品的前景 (2)2.2 产品的功能 (2)2.3 用户类和特征 (2)2.4 运行环境 (3)2.5 设计和实现上的限制 (3)2.6 假设和依赖 (3)3. 外部接口需求 (3)3.1 用户界面 (3)3.2 硬件接口 (3)3.3 软件接口 (4)3.4 通信接口 (4)4. 系统特性 (4)4.1 说明和优先级 (4)4.2 激励/响应序列 (5)4.3 功能需求 (5)4.3.1 二手交易网站功能模块图 (5)4.3.2 功能描述 (6)4.3.3 用例图与用例描述 (6)4.4 数据需求 (10)4.4.1 二手交易平台的数据流图 (10)4.4.2 二手交易平台的数据字典 (14)5. 非功能需求 (15)5.1 性能需求 (15)5.2 安全设施需求 (15)5.3 安全性需求 (16)5.4 软件质量属性 (16)5.5 业务规则 (17)5.6 用户文档 (17)6. 其他需求 (18)1.引言1.1目标本文档首先给出整个系统功能结构的概貌,试图从整体架构上给出整个系统的轮廓,然后对功能需求、数据需求、性能需求和其他非功能需求进行了详细的描述。

其中对功能需求的描述运用了UML的用例模型方式,描述每一用例的基本事件流,并给出直观的用例图。

对数据需求的描述运用了数据流图的软件模式图示方法,从数据传递和加工角度,以图形方式来表达系统的逻辑功能、数据在系统内部的逻辑流向和逻辑变换过程。

这些文字与图形都为了文档能够详细准确地描述用户的需求,同时也为用户更容易的理解这些需求的描述创造了条件。

1.2文档约定(1)页面的左右边距为1.91cm,上下边距为2.54cm,正文文本左对齐段落首行缩进2磅,行距设置值为1.25。

软件工程校园二手物品交易网站课程设计

软件工程校园二手物品交易网站课程设计

洛阳理工学院课程设计报告课程名称软件工程课程设计设计题目校园二手物品交易网站设计专业计算机科学与技术班级B110501学号B********姓名吴雨昕完成日期2014-06-19课程设计任务书设计题目:校园二手物品交易网站的设计设计内容与要求:为各类用户提供并实现以下功能:1. 管理员:各类用户权限设置;2. 会员:发布转让与求购物品信息;3. 审核管理员:审核会员提交内容,决定是否允许发布;4. 普通用户:各种查询。

课程设计报告的组成:1. 需求规格说明书,包括用例图,数据流图,数据字典;2. 概要设计说明书,包括系统模块结构图,功能模块清单,实体图,系统E-R图,数据库表结构设计。

3. 项目总结报告,包括实际完成情况表。

指导教师:彭慧伶2013年6 月12 日课程设计评语成绩:指导教师:年月日目录第一部分软件需求规格说明书 (1)1引言 (1)1.1编写目的 (1)1.2背景 (2)1.3术语定义 (3)1.4参考资料 (4)2任务概述 (4)2.1目标 (4)2.2用户的特点 (5)3需求规定 (5)3.1系统用例图 (5)3.2数据流图与数据字典 (7)3.3对性能的规定 (11)4运行环境规定 (11)4.1设备 (11)4.2支持软件 (11)第二部分概要设计说明书 (12)1引言 (12)1.1目的 (12)1.3命名规则 (13)1.4术语定义 (14)1.5参考资料 (15)2总体设计 (15)2.1总体结构设计 (15)2.2功能模块清单 (15)3数据库设计 (16)3.1数据库概念级设计(E-R图) (16)3.1.2 系统E-R图 (18)3.2数据结构逻辑级设计 (19)第三部分项目开发总结报告 (21)1引言 (21)1.1编写目的 (21)1.2参考资料 (21)2设计总结 (22)2.1实际完成情况 (22)2.2 收获 (22)2.3有待改进之处 (24)第一部分软件需求规格说明书1引言1.1编写目的校园电子商务是电子商务在校园这个特殊环境下的具体应用,它是指在校园范围内利用基础网络、计算机硬件、软件和电子通讯手段构建的满足校园内部工作、学习、生活各方面活动需要的一个高可用性和安全性的计算机系统。

线上商城系统的设计与实现 计算机科学和技术专业

线上商城系统的设计与实现  计算机科学和技术专业

网上商城系统的设计与实现摘要随着网络覆盖率的增长,网民的数量越来越多。

在此基础上,电子商务行业迅速崛起,并逐渐成为推动社会经济发展的重要组成部分。

需要注意的是,网络交易系统是电子商务的重要形式之一。

目前,其已实现了 b2b 和 b2c 的虚拟商务行为,帮助人们节约资源,提高工作效率。

网络购物改变了传统购物模式,使人们体验一种全新的购物方式,最能吸引年轻人们的一点就是,电子商务在很大程度上省略了其中间的流通和销售环节,价格更为便宜,这对于工薪阶级来说,魅力十足。

时尚和个性化的网上购物方式也愈益广为流行。

针对目前互联网技术的快速发展,电子商务得到了大家的关注,人们对购物网站的依赖日渐增加,网络的世界必然会因为互联网购物的普及和推广而逐渐变得愈益宽广。

本系统通过 java 技术尝试创建一个易于维护且成本低廉的小电商系统,其交易系统主要由用户登录、订单信息管理、商品信息列表、我们的订单、购物车等模块组成。

与此同时,商品信息管理、订单信息管理以及用户登录界面是管理交易系统的核心模块。

首先,笔者选取“小米”在线购物网站为研究对象,详细分析了社会经济与电子商务之间的关系,并对系统性能展开深入探究。

通过这种方式,总结出企业在电子商务进行过程中在线购物网站对其产生的重要意义;其次,对在线购物网站所必备的相关知识及其技术进行分析与改进,并以此为基础,完成了B2C 型在线购物网站的研发,即JSP+Java+servlet+Mysql平台;随后,结合在线购物网站的特点,完成“在线购物”功能的创制;最后,采用JSP等技术,将网站分为前台与后台,全面优化了模块功能。

经过多次测试,笔者认为“小米在线购物网站”已经具备了网络购物平台的基本功能。

可见,该系统开发较为合理,控制稳定系统比较灵活,扩展性较好。

我们通过对该系统的调试与改进,逐渐完善本系统,使其成为较为完备的电子商务交易平台,具有良好的实用价值。

关键词:J2EE;MySQL;电子商务平台;系统开发ABSTRACTWith the growth of network coverage, the number of netizens is increasing. On this basis, the e-commerce industry has risen rapidly and has gradually become an important part of promoting social and economic development. It should be noted that the network transaction system is one of the important forms of e-commerce. At present, it has implemented b2b and b2c virtual business behaviors, helping people save resources and improve work efficiency. Online shopping has changed the traditional shopping model, allowing people to experience a new way of shopping. One thing that can attract young people most is that e-commerce largely omits the middle of the circulation and sales links, and the price is cheaper. For the working class, it is full of charm. Fashionable and personalized online shopping methods are becoming more and more popular. In response to the rapid development of Internet technology, e-commerce has attracted everyone’s attention. People’s reliance on shopping websites is increasing, and the Internet world will inevitably become wider and wider due to the popularization and promotion of Internet shopping.This system uses java technology to try to create a small e-commerce system that is easy to maintain and low in cost. Its transaction system is mainly composed of user login, order information management, product information list, our order, shopping cart and other modules. At the same time, commodity information management, order information management and user login interface are the core modules of the management trading system. First of all, the author selects "Xiaomi" online shopping website as the research object, analyzes the relationship between social economy and e-commerce in detail, and conducts in-depth exploration of system performance. In this way, it summarizes the importance of the online shopping website for the enterprise in the process of e-commerce; secondly, analyze and improve the relevant knowledge and technology necessary for the online shopping website, and use this as the basis. Completed the research and development of the B2C online shopping website, namely JSP+Java+servlet+Mysql platform; then, combined with the characteristics of the online shopping website, completed the creation of the "online shopping" function; finally,using JSP and other technologies, the website was divided into the front desk With the background, the module functions are fully optimized. After many tests, the author believes that "Xiaomi Online Shopping Site" already has the basic functions of an online shopping platform.It can be seen that the system development is more reasonable, the control stability system is more flexible, and the scalability is better. Through debugging and improvement of the system, we gradually improve the system, making it a relatively complete e-commerce transaction platform with good practical value.Key words: J2EE; MySQL; E-commerce platform; System development1绪论1.1课题研究背景电子商务金融是一种充分借助于现代金融信息网络技术和移动互联网的多种交换性信息技术,集金融服务电子化、管理服务信息化、商务信息化和网络化等多种功能于自身一体的新型综合性金融服务实现形式,目标任务是努力实现金融、物流、信息服务的完美统一。

交易平台建设方案

交易平台建设方案

交易平台建设方案
目录
1. 简介
1.1 建设目的
1.2 目标群体
2. 平台功能设计
2.1 用户注册与登录
2.2 交易市场
2.3 支付系统
3. 安全性保障
3.1 数据加密
3.2 防止欺诈行为
4. 用户体验优化
4.1 界面设计
4.2 流畅交易体验
简介
作为一名优秀的文章写作家,对于交易平台建设方案的撰写,需全面考虑用户群体的需求和互动体验。

建设平台的目的是为了提供一个安全、便捷、高效的交易环境,吸引更多用户的参与。

平台功能设计
在平台功能设计方面,首先需要考虑用户注册登录的流程,保证用户信息安全。

交易市场的设计也至关重要,需要清晰的分类和搜索功能,方便用户快速找到所需商品或服务。

此外,支付系统的完善也是关键,需要支持多种支付方式,确保交易的便捷性。

安全性保障
为了保障用户信息和交易安全,平台需要有严格的数据加密措施,确保用户数据不被泄露。

同时,需要设立防止欺诈行为的机制,保护用户的合法权益。

用户体验优化
用户体验是交易平台的核心竞争力之一。

界面设计要简洁直观,符合用户习惯,提升用户体验感。

流畅的交易体验也是至关重要的,包括交易流程的简化和快速响应的客服支持,都能有效提升用户满意度。

校园二手商品交易平台的设计与实现

校园二手商品交易平台的设计与实现
可 以进行 系统 管 理 。 发布信 息 :普 通用 户和 管 理员 登录 后都 可 以发布 信 息 。
修 改信 息 :普 通用 户可 以修 改 自己发布 的信息 ,管 理 员可 以 修 改所 有 信 息 。
删 除 信息 :普 通用 户 可 以删 除 自己发 布 的信息 , 管理 员可 以 删 除所 有信 息 。
配 合 才能 完成 。JSP具 备 了 Java技术 的简单 易用 ,完 全 的面 向对 象 ,具有 平 台无 关性且 安全 可 靠 ,主要 面 向 因特 网的所 有特 点 。
(2)MySQL是 一个 小 巧玲 珑 的数据 库 服 务器 软件 ,对 小型
(当然 也 不 一 定 很 小 )应 用 系 统 是 非 常 理 想 的 。 除支 持标 准 的 ANSI SQL语句 ,它还 支 持多 种平 台 ,而 在 Unix系统 上该 软 件支
站 正常 运 营【7】。而 作 为 一个 仅在 校 园 内的二 手交 易平 台 ,还要 体 现便 捷 ,可 靠 的原 则 。
该 系统 由前 台信 息 浏览 、用 户 管理 和后 台管理 三部 分组 成 。 前 台信 息浏 览显 示最 新 商 品信息 ,提 供 站 内搜索 ,方便 用户 更快
更准 确 的找 到所 需信 息 ,前 台提 供用 户 登录 和 管理 员登 录 。在用 户 管 理 中心 ,用 户登 录 后可 进入 个人 管 理 中心 ,在此 可 以查 看 、 编辑 注册 信 息 ,发布 、 管理 商 品信 息 ,查看 、发 送 留言 。管 理 员
持 多 线程 运行 方式 ,从而 能 获得相 当好 的性 能 。对 于不使 用 Unix 的用户 ,它可在 Windows NT系 统上 以系统 服务 方式 运行 ,或者 在 Windows 95/98系 统上 以普 通进 程 方式 运行 。

基于Javaweb二手商品交易平台的设计与实现毕业设计论文

基于Javaweb二手商品交易平台的设计与实现毕业设计论文

本科毕业论文(设计)题目:安徽新华学院二手商品交易平台的设计与实现毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明原创性声明本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。

尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。

对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。

作者签名:日期:指导教师签名:日期:使用授权说明本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。

作者签名:日期:学位论文原创性声明本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。

除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。

对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。

本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。

作者签名:日期:年月日学位论文版权使用授权书本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。

本人授权大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。

涉密论文按学校规定处理。

作者签名:日期:年月日导师签名:日期:年月日注意事项1.设计(论文)的内容包括:1)封面(按教务处制定的标准封面格式制作)2)原创性声明3)中文摘要(300字左右)、关键词4)外文摘要、关键词5)目次页(附件不统一编入)6)论文主体部分:引言(或绪论)、正文、结论7)参考文献8)致谢9)附录(对论文支持必要时)2.论文字数要求:理工类设计(论文)正文字数不少于1万字(不包括图纸、程序清单等),文科类论文正文字数不少于1.2万字。

交易策略产品设计方案模板

交易策略产品设计方案模板

交易策略产品设计方案模板一、产品简介本交易策略产品旨在提供一个全面可行且有效的交易策略方案,帮助投资者进行投资决策,并最大程度地优化投资组合的收益。

二、产品特点1. 定制化设计:根据客户需求,提供个性化的交易策略设计,满足不同投资者的需求和风险偏好。

2. 多种策略选择:产品内涵包括趋势策略、套利策略、事件驱动策略等多种策略类型,以满足不同市场环境下的投资需求。

3. 风险控制机制:通过风控模型和风险管理工具,有效降低投资风险。

同时,设定风险警示线,及时止损,保护投资者本金。

4. 交易执行力:结合高效的交易执行系统,确保交易策略能够及时有效地执行,并最大程度地减少交易成本。

三、产品运作流程1. 需求调研:与客户深入沟通,全面了解其投资目标、风险承受能力等需求,为设计策略提供依据。

2. 策略设计:根据客户需求和市场研究,选择适合的策略类型,并制定相应的具体操作方案。

3. 回测验证:通过历史数据回测,评估策略的风险收益表现,优化参数,提高策略的可行性。

4. 实盘试验:将策略进行实盘试验,评估其实际效果,并根据反馈进行必要调整。

5. 产品发布:将经过验证的策略整合为产品,提供给投资者进行选择和投资。

6. 监控运营:持续监控交易执行情况和市场变化,根据需要进行调整和优化,确保产品的稳定运行。

四、投资者收益预期本产品根据市场情况和策略类型的不同,不同投资者的收益预期也有所差异。

在正常市场情况下,预期收益率为X%至Y%之间。

五、风险提示1. 投资有风险,在进行投资前请仔细阅读产品说明书,了解产品特点和风险提示。

2. 过往业绩不代表未来表现,投资者需要根据自身情况和风险承受能力进行投资决策。

3. 市场波动和政策变化等因素可能对收益产生影响,投资者应具备一定的风险意识和风险承受能力。

4. 本产品存在一定的流动性风险和交易执行风险,请投资者谨慎考虑。

5. 投资者在购买本产品前应充分了解相关规则和制度,并着重关注风险提示和合同条款。

转转2.0:谈谈二手交易产品功能设计的思路

转转2.0:谈谈二手交易产品功能设计的思路

目前市场上的二手交易平台大主要有四类,以社区和购物两个维度划分,转转属于社区类出身的二手交易平台,闲鱼属于购物类出身。

而这两款App同属普通市场,非细分市场,卖的商品会比较丰富。

而且从下载量方面方面来看,普通类的二手交易市场因为受众更大,也更具有优势。

下面,我们从需求-结构-功能三个维度,来逐步深入分析二手交易平台的功能设计和改进方案。

需求梳理讨论一个产品背后的需求,一般可以将其分为两级。

一级需求代表着这个产品所满足的主要需求,二级需求则是围绕着一级需求展开的,作为对一级需求支持的次级需求。

对于二级需求的梳理,我们采用的是以场景作为立足点。

比如对于买家来说,购买一个二手商品可能经历:了解商品信息-支付-送货-收货-售后这样的流程。

而每一个流程都有自己独特的场景,对应这些场景我们就可以梳理出二级需求了。

产品结构转转在信息框架的设计上可以说是非常浅,基本上在二级目录就已经不须细分,这体现了转转这款产品仍然还有很大的挖掘潜力,也体现了转转目前阶段的战略是培养用户,因此功能上以简单实用为原则。

主要功能我们不妨先研究一下用户在使用转转2.0的时候是怎样的一个流程(如下图)。

从上面的流程图中我们可以知道,目前转转2.0在功能上分为三个阶段:挑选商品,购买商品和售后。

挑选商品当用户在想要了解商品详情的时候,转转2.0提供了多个渠道。

用户可以从“好友”处购买,也可以直接看附近有什么在卖,渠道是丰富的。

只有尽可能多的推送渠道,才可以最大限度上提升转化率。

在这个层面上,转转应该大力增加商品展示的渠道。

然而,对比竞品闲鱼的“鱼塘”,转转的可以说还是有很长的路要走。

类似于转转的特殊分类,闲鱼有:名人、学区房、奢侈品和二手车。

而鱼塘的概念,玩法比目前的特殊分类要广阔得多。

鱼塘可以以兴趣划分,可以以地域划分,任何人都可以设立任何鱼塘,当然这需要申请。

拓展性上来说,鱼塘更胜一筹。

而且鱼塘还具有社交效应,可以有话题讨论,文章推送等,如下图所示。

校园商品交易平台的设计与实现

校园商品交易平台的设计与实现

校园商品交易平台的设计与实现随着科技的发展和互联网的普及,越来越多的交易活动转向线上,校园商品交易平台也应运而生。

本文将介绍如何设计并实现一个校园商品交易平台,帮助学生们更方便地进行商品交易。

需要明确校园商品交易平台的需求。

学生们需要一个平台来发布和浏览商品信息,包括商品描述、价格、数量等。

平台还应该支持多种支付方式,如支付宝、支付等。

同时,为了确保交易的安全性,需要提供身份认证和信誉评价体系。

学生们可以通过平台发布自己的商品信息,包括商品名称、描述、价格、数量等。

同时,他们也可以浏览其他学生发布的商品信息,方便快捷地找到自己需要的商品。

平台提供购物车功能,学生们可以将感兴趣的商品加入购物车,最后统一结算支付。

平台还提供一键下单功能,简化购物流程。

平台支持多种支付方式,如支付宝、支付等。

学生们可以选择最方便的方式进行支付。

同时,平台还提供物流信息查询功能,方便学生们了解商品发货情况。

为了确保交易的安全性,平台提供信誉评价体系。

学生们可以对其他学生的商品进行评价打分,帮助其他学生做出购买决策。

同时,平台还接受投诉功能,维护良好的交易环境。

平台的前端采用React框架开发,使用Redux进行状态管理。

同时,我们使用Antd等组件库进行UI设计。

前端页面包括商品列表页、详情页、购物车页、订单页等。

后端采用Node.js和Express框架进行开发。

后端主要负责处理API 请求、数据库操作等。

我们使用MongoDB作为数据库存储用户信息、商品信息等数据。

后端提供RESTful API,与前端进行交互。

服务器采用AWS云服务进行部署,负载均衡使用ELB,数据存储使用RDS和S3。

我们通过监控系统的数据来进行弹性伸缩,保证平台的稳定性和可用性。

本文介绍了校园商品交易平台的设计与实现。

该平台通过互联网技术将商品交易流程线上化,提供了方便快捷的购物体验。

平台还重视交易的安全性,通过信誉评价体系保障用户的权益。

我们希望通过这个平台为校园内的学生提供更加完善的商品交易服务。

校园二手交易网站毕业设计论文

校园二手交易网站毕业设计论文

校园二手交易网站毕业设计论文目录摘要 (1)关键词 (1)1.绪论 (2)1.1课题背景 (2)1.2目的和意义 (2)1.3开发工具及技术 (3)1.3.1开发工具 (3)1.3.2 JSP (4)1.3.3 JavaScript (5)1.4软硬件需求 (5)2.需求分析 (5)2.1可行性分析 (6)2.1.1技术的可行性 (6)2.1.2经济的可行性 (6)2.1.3操作可行性 (6)2.1.4法律的可行性 (6)2.2系统用户用例图 (6)2.2.1买家用户用例图 (6)2.2.2 卖家用户用例图 (7)2.2.3管理员用例图 (7)2.3功能模块需求分析 (8)2.4设计的基本思想 (9)2.5性能需求 (10)2.5.1系统的安全性 (10)2.5.2数据的完整性 (10)2.6界面需求 (10)3.系统分析与设计 (11)3.1数据库的分析与设计 (11)3.1.1数据库的概念结构设计 (11)3.1.2数据库的逻辑结构设计 (14)3.1.3数据库的连接原理 (15)3.2中文乱码问题处理 (17)4.系统功能实现 (18)4.1管理员登陆页面 (18)4.2管理员模块 (19)4.2.1商品类别管理 (20)4.2.2商品信息管理 (22)4.2.3会员信息管理 (23)4.2.4修改密码 (24)4.2.5退出系统 (24)4.3普通用户模块 (24)4.3.1系统主页面实现 (24)4.3.2商品类别查询 (25)4.3.3用户注册 (26)5.系统测试 (26)5.1系统测试目的与意义 (26)5.2测试过程 (27)5.2.1主页面的登录模块测试 (27)5.3其他错误 (27)结论 (28)参考文献 (29)ABSTRACT (29)Keywords (29)致谢 (30)基于web赶集网的设计与实现计算机科学与技术专业指导老师[摘要]随着科技的不断进步,计算机技术已应用到社会的各个领域。

关于校园二手商品交易平台的设计与实现

关于校园二手商品交易平台的设计与实现

学士学位论文题目关于校园二手商品交易平台的设计和实现姓名贾孙午学号************专业计算机科学与技术指导教师郭秀敏二零一七年五月三十日本系统作为一个校园二手商品交易平台的小型电子商务网站,实现了校园资源的整合以及闲置物品的重复利用价值。

本系统是在充分调查了解了用户的需求之后,实现了校园二手商品交易的大部分需求,包括商品发布、商品浏览搜索、订单管理、评价管理等,本课题的前端主要使用html+css+jQuery进行实现、后端使用angularjs实现,使用MySql数据库,服务器采用tomcat,作为一个B/S结构的电商系统。

校园二手商品交易平台希望可以给予同学们生活、学习带来便利,实现校园二手商品的有益流通。

关键词商品交易平台数据库前后端分离B/S模式ABSTRACTThe system as a campus second - hand commodity trading platform for small e - commerce site, to achieve the integration of campus resources and the re - use of idle goods value. The system is fully investigated to know about the needs of users to achieve most of the needs of the campus second-hand commodity transactions, including commodity distribution, merchandise browsing search, order management, evaluation management, the front of the subject mainly use html + Css + jQuery to achieve, the back-end use of angularjs implementation, the use of MySql database, the server using tomcat, as a B / S structure of the electricity business system. Campus second-hand commodity trading platform hope to give students life, learning to bring convenience, to achieve the useful circulation of second-hand goods in campus.Keywords:commodity trading platform database front and rear separation B/S mode摘要 (I)ABSTRACT (I)引言 (1)1 绪论 (1)1.1 课题背景与意义 (1)1.2 本文的总体结构 (1)2 开发工具及技术 (2)2.1 开发工具 (2)2.1.1 前台使用技术 (2)2.1.2 后台使用技术 (2)2.1.3 后端使用技术 (3)2.2 B/S架构 (3)2.3 软硬件需求 (3)3 系统的需求分析和概要设计 (3)3.1 可行性分析 (3)3.1.1 技术可行性 (4)3.1.2 经济可行性 (4)3.1.3 管理可行性 (4)3.2 系统的需求分析 (5)3.3 系统的概要设计 (5)3.4 设计的基本思想 (7)3.5 系统的安全性 (7)3.6 数据的完整性 (7)3.6 界面需求 (7)4 系统的数据库设计 (8)4.1 数据库的需求分析 (8)4.2 数据库的概念设计 (14)4.3 数据库的逻辑设计 (25)4.4 数据库的物理设计 (27)4.5 数据库的连接原理 (36)4.6中文乱码问题处理 (37)4.7 CSS文件处理 (37)4.8 JS文件处理 (37)5 系统功能模块的详细设计 (38)5.1 前台用户注册登录模块详细设计 (38)5.2 商品发布模块详细设计 (39)5.3 商品搜索浏览模块详细设计 (40)5.4 个人信息维护模块详细设计 (41)5.5 购物车模块详细设计 (42)5.6 订单管理模块详细设计 (43)6 系统功能模块的实现与测试 (44)6.1 前台用户注册登录模块实现 (44)6.2 商品发布模块实现 (44)6.3 商品搜索浏览模块实现 (45)6.4 个人信息维护模块实现 (45)6.5 购物车模块实现 (46)6.6 订单管理模块实现 (46)6.7 程序调试 (46)6.8测试用例 (47)结论 (49)致谢 (50)参考文献 (51)关于校园二手商品交易平台的设计与实现从21世纪以来,作为一种新型的经营模式,电子商务的发展日益明显,特别是近几年信息传输速度高度提高的环境下,电子商务日益成熟。

基于Web的校园二手物品交易网站的设计与实现

基于Web的校园二手物品交易网站的设计与实现

本科毕业设计(论文)任务书摘要伴随着科技不断地的发展,技术的迭代升级,5G时代马上将要来临,网络购物越来越成为当代人们的生活组成中密不可分的一部分。

我们西安交通大学城市学院主要的人群是大学生,很多人都是第一次自己管理财务,就难免会出现一些冲动消费,即兴消费。

就会产生很多闲置物品,若能将这些闲置物品重新流通就能产生很大的经济效益。

Web网站现在是一种非常方便的技术,自从Tim Berners-Lee将万维网技术开源之后,他便认为Web是一项方便人们的技术,现实也的确如此。

现在Web已经发展到了3.0的时代,Web3.0是以网络化和个性为特征,可以提供更多人工智能服务,用户可以实时参与。

Web技术使得相距遥远的人们可以随时通过网络来相互连接交流。

二手商城是指人们在互联网上通过网络服务销售和购买物品,卖家按照买家订购的地址亲自配送到寝室。

现在利用Web商场进行物品买卖,大大便利了大学生之间的物品交易,可以让用户随时随地都可以享受方便快捷的购买服务。

本网站的结构是经典的MVC架构,其技术实现主要用到的关键技术有:SpringBoot,MySQL,Vue,Thymelea,MyBatis-plus,JQuery,Easy-UI,Redis,Shiro等等。

本篇论文就以这个二手物品交易网站的实现过程进行详细的描述。

关键词:闲置物品;网上商城;线下交易ABSTRACTWith the continuous progress of science and technology, the 5G era will soon come, the network and people's life has been inseparable, everyone can access the network anytime and anywhere.Our xi 'an jiaotong university city college of the main crowd is a college student, because a lot of people is the first time their financial management, waste often prone to spend money, a lot of things is idle, and the business is not very convenient, very need a second-hand website to facilitate our school to second-hand transaction.Web site now is a very convenient technique, since Tim berners-lee the world wide Web technology open source, he believed that the Web is a convenient technique, the reality is that's true, now the Web has grown by 3.0 times, Web3.0 based on network and personality characteristics, can provide more artificial intelligence service, the user can realize real-time involvement.Web technology enables people far away from each other to connect and communicate with each other through the network at any time.Second-hand mall refers to the way that people buy their goods on the Internet through online clothing sellers, and the sellers deliver them to their dormitories in person according to the address ordered by the buyers.Now the use of Web shopping mall for goods trading, greatly facilitate the goods trade between college students, users can enjoy convenient and fast purchase services anytime and anywhere.The structure of this website is the classic MVC architecture, and the key technologies used in its technical implementation are: SpringBoot, MySQL,Vue, Thymelea, Mybatis -Plus, jQuery, Easy-UI, Redis, Shiro and so on.This paper on the second-hand goods trading website to achieve a detailed description of the process.KEY WORDS: Idle Items; E-Shopl; Offline Trading目录1 绪论 (1)1.1选题的目的及意义 (1)1.2研究现状 (1)1.3本系统要实现的基本目标和研究内容 (1)2 系统的可行性研究及需求分析 (3)2.1经济上的可行性 (3)2.2技术上的可行性 (3)2.3操作上的可行性 (3)2.4功能模块需求分析 (4)2.5本章小结 (5)3 系统设计 (6)3.1系统设计原则 (6)3.2设计思想 (6)3.3系统数据流分析 (7)3.4系统用例图 (7)3.4.1 买家用例图 (7)3.4.2 卖家用例图 (8)3.5系统流程图 (9)3.6模块流程图 (10)3.6.1 登录模块 (10)3.6.2 购买模块 (11)3.7数据表设计 (11)3.8本章小结 (14)4 系统实现 (15)4.1搭建开发环境 (15)4.2架构选择 (14)4.3SpringBoot的主启动类 (15)4.4功能实现 (16)4.4.1 页面显示 (16)4.4.2 登录注册功能 (17)4.4.3 商品展示功能 (18)4.4.4 购物车 (18)4.4.5 用户信息 (20)4.4.6 发布商品 (20)4.5缓存模块 (21)4.6本章小结 (21)5 软件调试与测试 (22)5.1程序调试 (22)5.2一般程序的测试 (22)5.2.1 系统测试的相应步骤 (22)5.2.2 相应测试的主要内容 (23)5.3本章小结 (26)6 结论与展望 (27)致谢 (28)参考文献 (29)外文文献及翻译 (30)1绪论1.1选题的目的及意义在校大学生年龄层次一般处于18岁到24岁之间。

电商平台用户需求分析与产品设计研究

电商平台用户需求分析与产品设计研究

电商平台用户需求分析与产品设计研究随着互联网的迅猛发展,电子商务已成为现代商业模式的重要组成部分。

电子商务平台的用户需求分析和产品设计研究是确保电商平台成功运营的关键因素之一。

本文将深入探讨电商平台用户的需求特点,并提出相应的产品设计建议。

一、电商平台用户需求分析1. 购物便利性和效率电商平台的用户希望能够轻松地浏览和购买商品。

他们希望平台提供智能搜索功能、个性化推荐、方便的购物车管理以及快速的交易流程。

解决方案:在产品设计中,可以考虑引入搜索引擎优化技术,提高搜索结果的准确性和排名。

同时,通过智能算法分析用户的购买历史和行为数据,为用户提供个性化的推荐商品。

2. 商品信息的准确性和可信度用户对商品信息的准确性和可信度非常重视,他们需要清晰的商品图片、详细的描述、准确的规格参数和真实的用户评价。

解决方案:在产品设计中,应确保商品信息展示页面简洁明了,提供高清的图片展示,详尽的描述,规格参数以及可靠的用户评价。

此外,为了增加商品信息的可信度,电商平台可以考虑引入第三方认证机构对商品和商家进行审核。

3. 安全和隐私保护在电商平台上,用户需求的核心是保护他们的个人信息和交易安全。

用户担心自己的个人信息被泄露,或者在支付过程中遇到欺诈行为。

解决方案:电商平台应注重建立信誉机制和数据加密技术,以确保用户的隐私安全。

同时,加强对商家的监管,建立投诉和纠纷解决机制,提高用户对平台的信任度。

4. 客户服务和售后支持用户在购物过程中,经常会遇到问题或需要售后支持。

他们希望能够及时获得有效的客户服务。

解决方案:产品设计中应注重建立完善的客户服务系统,包括在线客服、电话客服、邮件回复等多种沟通方式,并保证及时响应用户的问题和需求。

此外,可以考虑引入社群功能,让用户之间可以相互交流和解答问题。

二、电商平台产品设计研究1. 用户界面设计用户界面是用户与电商平台进行交互的重要环节。

用户希望界面简洁清晰、操作友好,并且适应不同终端设备的使用。

版权交易平台运营方案设计

版权交易平台运营方案设计

版权交易平台运营方案设计一、项目背景和意义1.1 项目背景随着信息技术的快速发展和互联网的普及,版权保护成为了全球范围内的重要议题。

然而,目前的版权保护机制仍然存在许多不足之处,包括版权维权困难、盗版泛滥等问题。

为了改善这一现状,提升版权保护的效率和水平,需要建立一个高效、便捷的版权交易平台。

1.2 项目意义建立一个版权交易平台有着重要的意义。

首先,版权交易平台可以提供一个便捷的交易渠道,方便版权所有者将自己的作品进行授权和交易。

其次,平台可以提供更加全面的版权维权服务,帮助版权所有者更好地维护自己的权益。

最后,通过建立版权交易平台,可以促进版权产业的发展,推动文化创意产业的创新和繁荣。

二、平台目标和定位2.1 平台目标本版权交易平台的目标是成为全球领先的版权交易服务平台,为版权所有者和购买者提供优质的交易服务和版权保护服务,推动版权产业的发展和创新。

2.2 平台定位本版权交易平台的定位是专注于版权交易和版权维权的综合服务平台。

平台将提供版权登记、版权交易、版权维权等一站式服务,为用户提供全方位的支持。

三、平台功能和特色3.1 平台功能本版权交易平台将提供以下主要功能:- 版权登记:提供在线版权登记服务,帮助用户保护自己的作品权益。

- 版权交易:提供版权交易市场,方便版权所有者将自己的作品进行授权和交易。

- 版权维权:提供全面的版权维权服务,帮助用户解决侵权问题。

- 信息发布:提供版权相关的新闻、政策等信息,帮助用户了解行业动态。

- 社区互动:建立用户社区,促进用户之间的交流和合作。

3.2 平台特色为了与竞争对手区别开来,本平台将提供以下特色服务:- 智能化服务:通过应用人工智能技术,提供智能版权登记、版权交易和版权维权服务,提高效率和准确性。

- 多元化交易方式:除了传统的授权交易方式,还将推出创新的版权分发、许可证交易等多种交易模式,满足不同用户的需求。

- 数据分析和风险评估:利用大数据和数据分析技术,对版权交易进行风险评估和市场分析,提供用户决策的参考依据。

支付信息产品设计方案模板

支付信息产品设计方案模板

支付信息产品设计方案模板一、产品概述支付信息产品是指为了满足用户对安全、便捷的支付方式需求而设计的一种解决方案。

支付信息产品设计方案模板旨在提供一个规范化的设计框架,以便开发团队能够按照统一的标准进行产品设计和开发。

二、功能需求支付信息产品设计方案需要满足以下功能需求:1. 用户认证和安全性管理:确保用户身份安全,并提供多种认证机制,如密码、指纹、面部识别等。

2. 支付账户管理:包括账户注册、身份验证、密码管理、账户注销等功能。

3. 交易管理:支持用户进行交易操作,如充值、提现、转账等,并提供交易记录查询功能。

4. 支付方式支持:支持多种支付方式,如银行卡支付、电子钱包支付、手机支付等。

5. 账户余额管理:提供用户账户余额查询和管理功能,并支持余额预警和自动充值功能。

6. 支付安全保障:提供支付密码设置、短信验证、风险监测等功能,保障支付安全。

7. 渠道接入管理:支持不同支付渠道接入,如银行、第三方支付平台等。

三、技术需求支付信息产品设计方案需要满足以下技术需求:1. 数据加密:使用加密算法对用户敏感信息进行保护,如密码、支付交易信息等。

2. 高可用性:采用集群、负载均衡等技术手段,确保系统的高可用性和可扩展性。

3. 支付接口集成:与各支付渠道进行接口对接,确保支付的顺利进行。

4. 数据备份和恢复:定期备份数据并支持数据恢复功能,以防止数据丢失和系统故障。

5. 实时监控和报警:对系统进行实时监控,并设置报警机制,及时处理异常情况。

6. 跨平台兼容性:能够兼容不同操作系统和终端设备,如PC端、移动端等。

7. 用户体验优化:界面简洁明了,操作便捷,响应速度快。

四、设计方案1. 界面设计:采用直观简洁的界面设计,页面布局合理,颜色搭配协调,提升用户体验。

2. 功能模块划分:根据功能需求将不同功能模块进行划分,实现模块化管理和开发。

3. 数据库设计:设计合理的数据库结构,考虑数据表关联,提高系统查询和操作效率。

基金交易平台(详细设计)

基金交易平台(详细设计)

基金交易平台(详细设计)系统设计说明书文件状态: 文件标识[?] 草稿 1.0.0 当前版本[ ] 正式发布作者罗豪[ ] 正在修改 2005-12-6 完成日期版本历史版本/状态修订人修改日期备注 V1.0.0 2005-12-15 罗豪第一部分、概述1、文档说明本文档适用于本项目开发人员阅读,开发人员可据此进行开发。

本设计文档主要采用了OOAD的方法,从类图和时序图的角度对系统进行了分析设计。

2、系统需求概述本系统是一个关于开发式基金进行交易的平台,它主要包括一下功能 : , 基金销售人员登陆管理, 基金产品管理, 客户资料管理, 客户资金账户管理, 基金交易管理第二部分、系统总体结构该系统将采用J2EE技术架构实现,WEB层采用Struts架构,页面采用了EJB 层使用了Session Bean 和Entity Bean,采用了Session Façade的设计模式,其技术架构如下图所示。

Browser ServerWEB Layer EJB Layer (Struts) Delegate Session Bean Action Web ServiceLocatorDB Form Entity Bean JSP图1:系统技术架构图注:Delegate是指业务逻辑的代理类。

另外,当前价格的产生使用WebService进行模拟产生。

第三部分、系统设计1、类图由于类图太多,这里只提供所有的实体类图,如下所示。

FinancialAccountDtoClientDto- serialVersionUID : long = 1L- serialVersionUID : long = 1L- accountNo : Integer- clientNo : Integer- clientNo : Integer- clientName : String- financingAmount : Double- idCardNo : String1- status : String- sex : String...- phone : String- address : String+ getAccountNo ( )...+ setAccountNo ( )+ getClientNo ( )+ getClientNo ( )+ setClientNo ( )+ setClientNo ( )+ getFinancingAmount ( )+ getClientName ( )+ setFinancingAmount ( )+ setClientName ( )+ getCreatedDate ( )+ getIdCardNo ( )+ setCreatedDate ( )+ setIdCardNo ( )*+ getStatus ( )+ getSex ( )+ setStatus ( )+ setSex ( )+ getPassword ( )+ getPhone ( )1+ setPassword ( )+ setPhone ( )+ equals ( )+ getAddress ( )+ hashCode ( )+ setAddress ( )...+ getEmail ( )+ setEmail ( )1+ getHobby ( )+ setHobby( )SalesDto1*+ getCreatedDate ( )- serialVersionUID : long = 1L+ setCreatedDate ( )- salesNo : Integer...- username : String1- password : String...+ getSalesNo ( )FundAccountDto+ setSalesNo ( )+ getUsername ( )- serialVersionUID : long = 1L*+ setUsername ( )- fundAccNo : Integer+ getPassword ( )- financialAccNo : Integer*FundDto+ setPassword ( )- fundNo : Integer+ getRealname ( )1- fundName : String- serialVersionUID : long = 1L+ setRealname ( )...- fundNo : Integer+ getSex ( )+ getFundDto ( )- fundName : String+ setSex ( )+ setFundDto ( )- price : Double1...+ getFundAccNo ( )...+ setFundAccNo ( )+ getFundNo ( )+ getFinancialAccNo ( )+ setFundNo ( )+ setFinancialAccNo ( )+ getFundName ( )+ getFundNo ( )*+ setFundName ( )+ setFundNo ( )+ getPrice ( )*+ setFundName ( )+ getCurrentPrice ( )1+ getFundName ( )- pickNumberInRange ( )+ getTotalPrice ( )+ setPrice ( )+ getQuantity ( )+ getDescription ( )+ setQuantity ( )+ setDescription ( )+ getPrice ( )+ getStatus ( )+setPrice ( )+ setStatus ( )...+ getCreatedDate ( )+ setCreatedDate ( )..., 注册用例实现A、时序图: 基金柜台操作人员 : registration.jsp : login.jsp :SalesAction.java : SalesDelegate.java : ServiceLocator : SalesSessionFacade : Sales1 : \输入注册资料\2 : \获取注册资料\3 : \委托注册\4 : \获取SessionBean接口\5 : \注册\6 : \保存注册信息\7 : \返回结果\B、描述1)输入注册资料输入用户、密码、确认密码和性别。

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交易网站的产品设计 Document serial number【LGGKGB-LGG98YT-LGGT8CB-LGUT-
交易及简要功能设计
初始认定目标
I.因为是虚拟交易,并且我们鼓励的是用户来发布/出售自己的原创元素(图片,音乐文字,
点子,甚至更多)这些东西来源于用户的原创动力,而交易的形成也来自于买卖双方对此元素的共同认可,从经济角度,网站内应该自成一个简单的经济系统,有了完善的内部经济循环,才可以创造网站的外部收入.
A.买方,对自己所不能创造的东西有购买需求
B.卖方,对自己能创造并且独特的东西有出售需求
C.满足以上两点的基础上,卖方通过出售自己的虚拟物品,取得收入,进而购买自己无
法创造或感兴趣的东西,买方,因为初期是没有收入,所以也会有动力来促进自己
来创造一些东西来取得收入()
II.交易的底层将围绕着如下几点来构造
A.如何促进更多不同类型的创造
B.如何促进某件虚拟产品的展现率
C.隐藏的评分系统,但结果要公示,也就是说,用户行为影响到评分,评分和影响分值
的行为是保密的,但结果会显示在用户信息上.()
D.
E.鼓励C2C交易,并鼓励通过公共交易系统交易.
F.虚拟物品的所有权,版权
1.署名(Attribution,简写为by):必须提到原作者。

2.非商业用途(Noncommercial,简写为nc):不得用于盈利性目的。

3.禁止演绎(NoDerivativeWorks,简写为nd):不得修改原作品。

4.相同方式共享(ShareAlike,简写为sa):如果允许修改原作品,那么必须使用相同
的许可证发布。

产品发布设计
总体流程部分
图表:添加市场功能,从而从根本上促进收入产出和需求之间的有效运转
图2:卖家在网站上的此项活动只是活动中的一部分,当市场和交易功能设计完成后,我们需要找到一些方式来促进货币消耗,毕竟有了有吸引力的货币消耗才能促使人去想办法卖
出去东西.
图3
以上为简单流程,买家卖家和市场是3方双向流通的,这样解决了买不到合适的东西.或者有东西卖不出去的问题,而其他推送方式比如在营团显示,或者通过浏览者推荐,则是促成c2c交易的动力.
增加交易拍卖行的主要目的就是要促进经济的流通和买卖的方便程度
当自有经济体系流转开以后,将带来一个生生不息的运行系统.
细节设计
I.市场元素
浏览市场页面
发布商品页面:
发布的商品必须是已经发表至个人页面的物品,拍卖信息中除了价格,时限,还应有底价(起始价格,其他人可以加价,时间到后价高者得),一口价(比底价高,出一口价可以直接完成交易)
II.商品添加部分请看html文件
III.需要为个人页面增加商品信息,而且需要淡化”商品”概念.如图
此商品版权示例为:,,非商业用途-相同方式共享(by-nc-salicense)
商品的详细信息页面
此页面包括了评论,商品信息,购买人列表,相关商品列表
如果是商品的协议是买断类,那么此商品应该自动下架,发布人在自己可以看到,买方在自己拥有的物品中可以看到.(逻辑上需要想的还是很多)
这些页面只是交易部分的,涉及其他页面,如大本营,团,好友及个人的都没,形式上也就是上面的商品小信息块那种,关键是放的位置合适,并且聚合合理.
评分设计
这种方式的特点是只显示等级,不显示标准,不是你有多少分,就是多少级.
所有用户初始都是50分最低0分,最高100
用户的行为都将影响到这个分数,如:
I.加分
A.成功卖出商品
B.发布了广告
C.评论
D.发言
E.收藏
F.加好友
G.参加大本营
H.创建的团得到好评
I.其他
用户做了有益的事情,就会在评分上有所增加,至于哪些点,每个点增加多少,则要自己考虑,
II.减分
A.商品被投诉
B.恶性广告
C.垃圾评论
D.被删除了发言
E.恶性言论
F.及其他被举报的
分数同上,有些一一对应的元素点就是好的加多少,坏的就减多少
如果分数低于30分,则进入警告级别20分帐号暂停10天,其目的就是让这个帐号不至于一次就无法使用,但如果连续3此被暂停10天,按么帐号将被永久封停.
对于那些一直保持良好记录的用户,大可以一直保持100分,(只是没那么好达到)然后可以一定的速率降低分数,比如5天不登录,就减2分之类的.分值是要不断细化调整的我只是举例
基本上,整个交易方面的设计重点其实在拍卖市场,其目的主要是促进买卖双方的参与度,促进交易的进行,市场,交易到此结束.整个文档看起来还是比较粗糙,望见谅
另外文件包中的html文件只要是应该跳转的地方都有链接,可以点击到相应页面.
内部经济流通的消耗和变现
存在资源,就要适当消耗资源,这样经济环境才会健康
大而全显然我这一篇文档做不到,所以只提我想到的几点
广告系统
网站内部的广告系统,通过蚂蚁币可以发布广告,或者通过接纳网站广告来赚取蚂
蚁币
发布广告的目标可以是自己的网站,自己销售的产品,基本上,这就是互联网广告的范畴,
只是支付使用蚂蚁币
接纳广告,需要显示在自己的个人页面,签名,自己的大本营等等,赚取的也是蚂蚁币
1.发布广告
作为一个交易平台,必然会存在商业行为,尤其是垃圾广告,或者存在利用网站给自己打广告的问题(比如在留言中留自己博客的地址)在某个兴趣营里面留店铺地址,我认为垃圾广告绝对要杜绝,而软性广告则应该引导至用户按需发布广告,垃圾广告杜绝后,会对网站的正常广告功能起到一个良性作用
收费:站内发布的广告可以按照每点击收取1蚂蚁币,或者每100次浏览1-10蚂蚁币(价格问题只是假设,可根据实际情况来定)
2.在自己的地盘上发布广告,如个人主页,个人所创建的营,甚至个人签名(当然,个人签
名就不可能用浏览方式计费,只能按点击方式计费)
以这两点来支撑站内的广告系统,结合与我们合作的商业广告(如google或其他,公司广告),可以从广告一部分来创收
另外就是靠用户的力量,如果想做广告,那么比较廉价的方式显然是自己创造出蚂蚁币,然后来发布广告,也可以充值(如1元10个蚂蚁之类的)这是站内广告面向个人用户的一
种变现方式,并且可以很容易和内部货币融合起来,个人用户甚至可以给自己的商品做广告,来取得更好的收入.
广告部分的收入就是一下几部分
a)公司的广告收入,在接纳广告的页面上显示,费用是网站和广告发布商来结算,这里
赚取的当然是RMB,其中一小部分折合成了蚂蚁币,兑换给了展示广告的用户.
b)蚂蚁充值:这个很简单,没蚂蚁币,又没有发表商品,又想做广告,买别人的东西,只
好充值.
c)如果用户满足第二条的条件,但不想充值,那么转第一条,先从接纳广告开始.
d)差额,用户A:发布广告,10次点击15蚂蚁;用户B接纳广告,每1次点击1个蚂蚁.
网站赚取中间的差额5蚂蚁.
至此,广告部分的大概设想也已结束,个人认为难点就是现金与蚂蚁币的相互转换,这个需要非常精确的计算和调查,以及支付部分的考虑,据我所知,淘宝是有小额支付的,也就是说,用户可以以一定比例,兑换蚂蚁币为RMB,但我认为这个功能要谨慎,只能作为经济良性发展后的一个刺激行为.
结合市场,个人买卖,大体的框架已经形成,只要操作的当,一个自然运行的内部经济体系
不难形成
文档结构比较凌乱,上面有些图后来也更改了,详细的请看文件包中的html文件,那个有
简要的流程,可以实现简要的跳转.
HTML文件请点击index.html运行,如果ie有提示什么的,ActiveX控件的,让它运行就好.。

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