适合开发者的UI设计7条法则(上)
ui设计师做什么 打造出色 UI 的 7 个法则(下)
这篇文章让你在不必去上艺术学校的课程情况下,可以设计出简洁优美的UI。
这是《打造出色UI 的7 个法则》的下篇,点击这里阅读上篇。
这七个法则是(本文讨论4-7):1.光线要由上往下(见第一部分)2.黑白优先(见第一部分)3.空白的面积加倍(见第一部分)4.处理好图片上的文字5.突出与淡化文本6.只用优秀字体7.像艺术家一样偷师4:处理好图片上的文字能够完美的处理好图片上的文字的方式很有限,下面提供五个比较好的方法和一个超级屌的方法。
如果你想成为一个优秀的UI 设计者,你就必须学会如何将文字和谐地融入图片。
这个细节体现出了一个优秀的UI 设计师和一个糟糕的UI 设计师之间的区别,相信在读完这一部分之后,你将会有很大的提高!方法0:直接将文字嵌入图片在决定是否将这一方法加入这部分的时候,我犹豫了。
不过将文字直接嵌入从技术上来说是可以的,而且看起来也不错。
使用这个方法的时候需要注意几个地方:1.图片看起来应该偏暗,并且没有许多对比明显的边界,以免与文字混杂。
2.文字必须是白色——虽然说只要对比明显就行,但是你会发现很难找到对比明显并且简洁美观的方案了,严格来说,只能只用这种。
3.必须从不同的屏幕大小进行测试,以保证各种情况下都清晰易读。
如果确定满足以上所有条件的话,就可以使用这个方法了。
我从没有在任何专业的项目上使用这种方法,因为要用好这个方法需要很好地控制。
所以说,这个方法做出好的效果是可以的——但一定要小心使用。
方法1:在图片上覆盖一层灰色在整张图片上覆盖一层灰色——也许是最简单的处理方法了。
就是说如果原始图片不够黑,你可以将一张半透明的灰色图片覆盖在原始图片上。
这就是一个例子,在一张很时髦的图片上盖上一层灰色。
如果你使用火狐获得原始图片,就会发现原始图片太亮了,而且有许多对比明显的边界,不能插入文字。
但是覆盖一层半透明灰色图之后,再插入文字就完全没问题了!这种方法同样适用于小图片和缩略图。
覆盖一层灰色是最简单而且最流行的方法,当然,你也可以试试用别的颜色。
设计7大原则优秀课件
• 另一种定义
当一种接口太大,则需要将它分割成某些更细小旳接口,使用该接口 旳客户端仅需懂得与之有关旳措施即可。
接口隔离原则特点
• 接口隔离原则是指使用多种专门旳接口,而不使用单一旳总接口。每一种接 口应该承担一种相对独立旳角色,不多不少,不干不该干旳事,该干旳事都 要干。
+ findTeacherById (String id)
: TeacherDTO
+ findAllTeachers () + save (TeacherDTO teacher)
...
: List : int
迪米特原则
• 迪米特原则定义
迪米特原则(Law of Demeter, LoD)又称为至少知识原则(Least Knowledge Principle, LKP),它有多种定义措施,其中几种经典定义如下: 1、不要和“陌生人”说话。 2、只与你旳直接朋友通信。 3、每一种软件单位对其他旳单位都只有至少旳知识,而且局限于那 些与本单位亲密有关旳软件单位。
开闭原则特点
• 在开闭原则旳定义中,软件实体能够指一种软件模块、一 种由多种类构成旳局部构造或一种独立旳类。
• 类抽象化是开闭原则旳关键。
• 开闭原则还能够经过一种愈加详细旳“对可变性封装原则 ”来描述,对可变性封装原则(Principle of Encapsulation of Variation, EVP)要求找到系统旳可变原因并将其封装起来。
合成复用原则特点
• 组合/聚合能够使系统愈加灵活,类与类之间旳耦合度降低,一种类 旳变化对其他类造成旳影响相对较少,所以一般首选使用组合/聚合 来实现复用;其次才考虑继承,在使用继承时,需要严格遵照里氏代 换原则,有效使用继承会有利于对问题旳了解,降低复杂度,而滥用 继承反而会增长系统构建和维护旳难度以及系统旳复杂度,所以需要 谨慎使用继承复用。
UI界面设计规范
UI界面设计规范UI界面设计规范是指为了确保用户界面的一致性、可用性和美观性而制定的一系列设计指南和规则。
遵循UI界面设计规范可以帮助设计师和开发人员创建出易于使用和易于理解的界面,从而提供积极的用户体验。
下面是一些常见的UI界面设计规范:1.一致性:界面应该在整个应用程序中保持一致。
这包括字体、图标、色彩、布局和交互模式的一致性。
一致的设计可以使用户更容易理解和使用界面。
2.可用性:界面应该是易于使用的,用户可以轻松地完成任务。
设计师应该考虑到用户的需求和期望,确保设计简单直观,避免复杂的工作流程和冗长的操作。
3.导航和布局:界面的导航和布局应该清晰和直观。
导航应该简单明了,用户可以轻松地找到他们需要的功能和信息。
布局应该合理,避免过度拥挤或混乱的界面。
4.色彩和视觉效果:界面应该使用一致的色彩和视觉效果,以增加用户的视觉吸引力和理解能力。
适当的色彩和对比度可以帮助用户区分不同的元素,重要的信息应该有显眼的展示。
5.字体和文本:界面应该使用易于阅读的字体,并保持一致的字体大小和样式。
文本内容应该简洁明了,不应该出现过长或难以理解的文本。
6.响应式设计:界面应该能够适应不同设备和屏幕大小。
设计师应该考虑到不同的分辨率和屏幕比例,以确保界面在各种设备上都能够正确显示。
7.错误处理和反馈:界面应该提供清晰的错误处理和反馈机制。
当用户发生错误时,界面应该向用户提供明确的错误信息,并指导用户进行修复。
8.可访问性:界面应该为所有用户提供可访问性。
这包括对残障用户的支持,例如使用大字体、语音助手和键盘导航等功能。
9.动画和过渡效果:界面中的动画和过渡效果应该合理使用,增加用户体验和吸引力。
过度使用或不必要的动画效果可能会分散用户注意力或降低性能。
10.图标和按钮设计:界面中的图标和按钮应该易于识别和使用。
图标应该明确表示与之相关的功能,按钮应该具有合适的大小和样式,以便用户可以轻松点击。
总之,UI界面设计规范是一系列指导原则,旨在确保界面的一致性、可用性和美观性。
开发APP中App界面设计时UI设计师应该遵守哪些原则
开发APP中App界面设计时UI设计师应该遵守哪些原则?
不得不承认一款APP的界面在开发APP过程中所占据的重要地位,而且还会直接影响用户的体验以及后续的使用问题,所以对于APP UI设计师来说只有了解了手机APP界面设计的原则才能够更好的开发APP,那么APP界面设计应该要遵守什么原则呢?
一、设计一致原则
一款APP不论是界面外观、设计的元素以及设计的结构等都应该保持一致,界面内部功能性的图标也要与外观相一致,有一个完整的效果,这样能够让用户更快速地认识这款APP。
二、设计简洁原则
界面设计要简洁,我相信这是每个UI设计师在设计中最重要的原则。
各种复杂的装饰已经不再适合这个快节奏的时代,一个简洁的设计才更能够让用户集中注意力,不会影响用户的操作。
三、界面视觉平衡原则
当去使用一个APP的时候第一点就是视觉的吸引,只有先在视觉上引起注意才能够让用户接受信息,这时候视觉的平衡原则就是一个很好的体现,需要将有用的信息落在用户最佳视线范围内,各个功能模块以及布局都要合理才行。
四、用户体验度原则
以用户为中心,在人机交互设计时注重用户的体验能够使用户对于APP有更高的参与度和体验度。
UI设计中的用户界面布局原则与技巧
UI设计中的用户界面布局原则与技巧UI设计是一门关于用户界面设计的艺术与科学。
在设计一个用户界面时,合理的布局是至关重要的,它直接影响着用户的使用体验和界面的可用性。
本文将介绍一些UI设计中的用户界面布局原则与技巧,帮助设计师创建出更好的用户界面。
一、一致性与统一性原则在用户界面设计中,一致性与统一性是非常重要的原则。
一致性指的是在整个用户界面中使用相同的设计元素、布局方式和交互模式,使用户在使用界面时能够形成一种习惯性的操作方式。
统一性则是指在整个用户界面中保持相同的风格和视觉效果,使用户感到整个界面是一个完整的整体。
为了实现一致性与统一性,设计师可以使用相同的颜色、字体、图标、按钮样式等设计元素,遵循相同的布局方式和交互模式。
同时,设计师还可以创建一套统一的设计规范和样式指南,以确保整个界面的一致性和统一性。
二、信息架构与布局原则信息架构是指在用户界面中组织和呈现信息的方式。
一个好的信息架构能够使用户快速地找到所需的信息,并提供清晰的界面导航。
在设计用户界面布局时,需要考虑以下原则:1. 分层次布局:将界面的信息按照层次结构进行组织,使用户能够逐步深入了解和操作界面。
常见的分层次布局方式包括使用导航菜单、标签页、折叠面板等。
2. 信息分类与分组:将相关的信息进行分类和分组,使用户能够更容易地找到所需的信息。
可以使用不同的颜色、边框、背景等视觉元素来区分不同的信息分类。
3. 布局的简洁与清晰:避免在界面中过多地显示信息,保持界面的简洁与清晰。
使用合理的字号、行距和间距,使文字和图标能够清晰可辨。
三、视觉平衡与对齐原则视觉平衡与对齐是用户界面布局中的重要原则。
一个好的界面布局应该具有良好的视觉平衡和对齐,使用户感到界面整体和谐统一。
1. 对称与不对称布局:对称布局是指将界面元素按照中心轴线进行对称排列,使界面的左右两侧保持平衡。
不对称布局则是指界面元素的排列不对称,但仍然能够保持视觉平衡。
根据具体的设计需求和风格,选择合适的对称或不对称布局。
UI设计中的设计原则和思考方法
UI设计中的设计原则和思考方法UI(User Interface,用户界面)设计是现代互联网行业中不可缺少的一个重要领域,涉及电子商务、智慧城市、工业控制等各个领域。
优秀的UI设计需要遵循一定的设计原则和思考方法,本文将围绕这个主题进行探讨。
一、UI设计的定义UI设计是一种将用户与计算机程序之间交互的过程,通过一系列的界面设计、信息架构的设计、交互设计等方式,将用户需求转译成机器能够识别的形式。
相比于传统的图形设计来说,UI设计注重用户体验和用户行为的设计,以及不断的迭代和优化。
二、UI设计的一些原则1.简单性UI设计需要以简单为主要原则,因为这样做可以让用户更容易理解和使用程序。
一个复杂的界面不仅会让用户感到困惑,还会影响其使用体验。
2.一致性UI设计中的一致性是指在用户体验的各个方面上保持一致的视觉风格、交互方式、信息架构和设计语言。
一致的UI设计可以帮助用户更快捷地理解和操作程序。
同时,良好的一致性设计也可以提升用户对程序的信任感。
3.可见性可见性是UI设计的一个重要原则。
在UI设计中,可见性是指界面元素的可见程度,即用户所能看到的屏幕部分以及其中的功能模块。
通过良好的可见性,用户可以快速地感知界面中的各个功能模块,从而提升使用效率。
4.反馈UI设计中的反馈是指用户在操作过程中的反馈。
例如,当用户点击某个按钮时,程序会发出一个声音或者改变按钮的外形,提醒用户操作已经成功完成。
反馈是对用户操作的有效回应,可以让用户更加顺畅地使用程序,并增强用户使用的愉悦感。
三、UI设计的思考方法1.用户为中心在UI设计过程中,用户是设计师需要优先考虑的因素。
用户的需求和体验是UI设计的核心,理解用户需求并设身处地地思考用户体验将帮助设计师更好地设计出能够满足用户需求的程序。
2.信息架构设计信息架构是UI设计中的重要部分,不同的信息架构能够满足用户不同的需求。
例如,在一款电商平台中,如果用户的购买需求是以品牌、颜色和价格作为参考,那么设计师可以选用基于属性的信息架构,让用户能够快速地找到符合自己需求的产品。
ui设计师常用的7条设计原则
ui设计师常用的7条设计原则1. 简约性简约性是UI设计的核心原则之一。
简约性指的是尽量减少页面上的内容和元素,只留下最重要的信息和功能。
简约性有助于提高用户体验,减少用户的认知负担,使用户更容易找到他们需要的信息和功能。
简约性还能增加页面的美观度,减少视觉混乱,让用户感到舒适和愉悦。
为了实现简约性,UI设计师可以采取一些方法,比如使用简洁明了的排版、大量留白、减少冗余内容。
他们需要深入了解目标用户的需求和目标,明确用户最关心的信息和功能,然后将其优先展示在页面上,避免添加过多的无关元素。
2. 一致性一致性是UI设计的另一个重要原则。
一致性指的是在整个网站或应用中保持相同的设计风格、布局、颜色、字体等。
一致性有助于提高用户的学习曲线,让用户更容易理解和操作界面。
一致性还有助于增强品牌形象,使用户对品牌产生信任和认可。
为了实现一致性,UI设计师可以制定设计规范,包括颜色规范、字体规范、排版规范等。
他们需要确保所有的页面和元素都遵循这些规范,保持统一风格。
UI设计师还需要与开发团队紧密合作,确保设计在不同的设备和平台上表现一致。
3. 可读性可读性是UI设计中非常重要的一个原则。
可读性指的是页面上的文本内容易于阅读和理解。
设计师需要考虑字体大小、字距、行距等因素,以确保文本清晰可读。
他们还需要考虑文本与背景之间的对比度,避免颜色对比过弱或过强,影响可读性。
为了增强可读性,UI设计师可以采用一些方法,比如选择适合屏幕阅读的字体、调整字体大小和行距、合理布局文本内容等。
他们还可以通过视觉效果来引导用户的注意力,让用户更容易理解页面上的信息。
4. 反馈性反馈性是UI设计中不可忽视的一个原则。
反馈性指的是用户操作后,界面能够及时给予反馈,让用户知道他们的操作产生了什么效果。
反馈性有助于用户理解界面的工作原理,减少用户的不确定感,提高用户体验。
为了增强反馈性,UI设计师可以采用一些方式,比如按钮按下后改变颜色,鼠标移动到某个元素上显示提示信息,操作完成后弹出确认框等。
优秀UI设计的原则有哪些
优秀UI设计的原则有哪些如今人们对美的要求在不断的增加,因此UI开发设计们在设计的时候更要注意用户的体验,那么如何才能设计出让用户满意的作品呢?首先UI开发工程师们要懂得用户的需求,要知道优秀UI设计的原则是什么,本篇文章小编就和大家分享一下优秀UI设计的原则。
1、明确你的用户群首先要明确一个方向:谁是你的用户群?不同阶层、不同年龄的用户偏重的主题设定和设计元素都不相同,所以UI设计必须是有针对性地设计。
2、界面要清晰清晰度是界面设计中最重要的工作。
要想你设计的界面有效并被人喜欢,首先必须让用户能够识别出它,让用户知道为什么会使用它。
当用户使用时,要能够预料到发生什么,并成功的与之交互,只有清晰的界面能够吸引用户不断地重复使用。
3、交互性界面的存在,促进了用户和我们的世界之间的互动。
优秀的界面不但能够让我们做事有效率,还能够激发、唤起和加强我们与这个世界的联系。
4、保持用户的注意力在进行界面设计的时候,能够吸引用户的注意力是很关键的,所以千万不要将你应用的周围设计得乱七八糟分散人的注意力,谨记屏幕整洁能够吸引注意力的重要性。
如果你非要显示广告,那么请在用户阅读完毕之后再显示。
尊重用户的注意力,不仅让用户更快乐,而且你的广告效果也会更佳。
因此要想设计好的界面,保持用户的注意力是先决条件。
5、符合用户期望人总是对符合期望的行为最感舒适,这也是与人打交道的设计应该做到的。
在实践中,这意味着用户只要看一眼就可以知道接下来将会有什么的动作发生,如果它看上去像个按钮,那么它就应该具备按钮的功能。
设计师不应该在基本的交互问题上耍小聪明,要在更高层次的问题上发挥创造力。
6、强烈的视觉层次感如果要让屏幕的视觉元素具有清晰的浏览次序,那么应该通过强烈的视觉层次感来实现。
为了再次实现明确的视觉层级,设计师可能需要重新考虑每一个元素的视觉重量。
虽然多数人不会察觉到视觉层次,但这是增强设计的最简单的方法。
7、解决看得到的问题人们总是寻求各种方案去解决已经存在的问题,而不是潜在的或者未来的问题。
ui设计需要注意什么_ui设计常见问题
ui设计需要注意什么_ui设计常见问题1、一致性原则:坚持字体及颜色一致,避免一套主题出现多个字体;坚持页面内元素对齐方式的一致,如无特别状况应避免同一页面出现多种数据对齐方式;坚持功能及内容描述一致,避免同一功能描述使用多个词汇。
2、准确性原则:使用一致的标记、标准缩写和颜色,显示信息的含义应该非常明确,使用户看后不必再参照其它信息源;尽量使用用户语言词汇,而不是单纯的专业计算机术语。
3、布局合理化原则:在进行ui制定时必须要充分合计布局的合理化问题,遵循用户从上而下,自左向右浏览、操作习惯,避免常用业务功能按键排列过于分散,以造成用户鼠标移动距离过长的弊端。
4、系统操作合理性原则:尽量保证用户在不使用鼠标只使用键盘的状况下也可以流畅地完成一些常用的业务操作,在进行一些不可逆或者删除操作时应该有信息提示用户,并让用户确认是否持续操作,必要时应该把操作造成的后果也告诉用户。
5、系统响应时间原则:系统响应时间应该适中,响应时间过长,用户就会感到不安和沮丧,而响应时间过快也会影响到用户的操作节奏,并可能导致错误。
2ui制定常见问题1、UX=UI关于UI和UX之间的差异,要完全解释清楚并不容易,但是分清两者的区别极为必要,并且这是入行要高清的第一件事情。
UX制定(用户体验制定)(1) UX制定是一组制定规则和开发流程,它会提升用户和产品本身交互的品质(2) 它会涉及到工作领域包括内容、测试、开发、研究和产品原型以及结果评估(3) 用户体验制定是一种认知科学的施行过程,只不过它更加数字化UI制定(用户界面制定)(1) 为了拥有好的体验,调整产品的界面以充分浮现反映其功能和视觉资源(2) UI制定是借助数字化的元素的一整套表现产品特征和可用性的体系(3) UI制定必须要开发者协助来优化和调整3游戏ui制定注意事项一、尽大可能的减少游戏玩家在进入游戏前的程序或过程。
因为没有游戏玩家会在没有体验游戏之前在游戏进入过程中逗留过多。
认知与设计理解ui设计准则
认知与设计理解ui设计准则认知与设计是一种设计思维的方法,旨在通过了解用户的思维方式和行为习惯,来指导设计过程中的决策和选择。
UI设计准则是基于认知与设计原则的指导规范,旨在提供用户友好的界面,使用户能够更轻松地理解和使用产品。
下面是一些UI设计准则,其中包括一些常见的认知与设计原则:1. 易学性:界面应该简单明了,易于理解和学习。
使用常见的符号、图标和术语,以及直观的布局和导航,帮助用户快速上手。
2. 可见性:重要的功能和信息应该在用户需要时可见。
提供明显的指示和可点击的按钮,以便用户可以轻松找到和使用。
3. 反馈性:界面应该即时地给予用户反馈,以确认他们的操作是否成功。
例如,通过状态变化、动画效果和提示信息等方式,告知用户系统是否正在处理或已完成操作。
4. 一致性:界面应该保持一致,遵循统一的设计风格和布局。
使用相似的样式、颜色和元素,有助于用户建立起对界面的熟悉感,提高使用效率。
5. 错误预防:通过设计防止用户产生错误操作,或通过提供易于纠正的机制来处理错误。
例如,添加确认对话框,限制用户的输入范围,或提供撤销和重做的功能。
6. 简洁性:界面应该简洁明了,不过度装饰或复杂化。
移除冗余的内容和功能,确保界面的重点清晰可见。
7. 可访问性:界面应该考虑到不同用户的需求和能力。
例如,使用有足够对比度的颜色方案,提供可调节的字体大小,以及针对盲人和听障人士的辅助功能。
这些UI设计准则能够帮助设计师创建用户友好的界面,提高用户的满意度和使用效率。
通过准确理解和应用认知与设计原则,设计师可以更好地满足用户的需求,并创造出更好的产品体验。
移动应用开发中的界面设计原则
移动应用开发中的界面设计原则移动应用已经成为我们日常生活中不可或缺的一部分。
而在移动应用的开发过程中,界面设计是至关重要的一环。
一个好的界面设计可以提升用户体验,增加用户的黏性。
本文将介绍一些移动应用开发中的界面设计原则,帮助开发者提供专业、美观、易于使用的应用界面。
一、简洁明了在移动设备上,屏幕空间有限,用户输入也相对不方便。
因此,界面设计应该以简洁为原则。
避免过多的文字和按钮,保持界面的纯净和易懂。
可以通过合理地布局、使用简洁的图标、利用空白空间等方式来实现。
二、一致性一致性是移动应用界面设计的重要原则之一。
在应用的不同界面中,样式、颜色、按钮等元素应该保持一致。
这样可以减少用户的学习成本,提升用户的使用体验。
同时,也能增加应用的品牌形象,让用户对应用产生信任感。
三、可操作性移动应用的界面设计要便于用户的操作。
按钮大小合适,文字清晰易读,手势操作方便。
此外,需要注意的是,界面的交互反馈要及时明确,确保用户知道自己的操作是否成功。
四、导航便捷在一个复杂的应用中,导航是用户进入不同功能模块的重要方式。
因此,界面设计中的导航要简洁、直观、易于操作。
可以使用标签栏、菜单、侧边栏等方式来提供导航功能,让用户能够快速定位到所需的功能。
五、颜色搭配颜色是界面设计中不可忽视的一部分。
不同的颜色搭配可以给用户不同的情感和体验。
在选择颜色时,要考虑到应用的定位和用户的需求。
合理运用色彩可以提升用户体验,吸引用户的注意力。
六、字体选择字体的选择也是移动应用界面设计的重要方面。
字体要具有良好的可读性和美感,与应用的风格相匹配。
应避免使用过小或者过奇特的字体,影响用户的阅读体验。
同时,需要注意字体颜色和背景的对比度,以确保文字清晰可见。
七、可扩展性移动应用界面设计应该具有一定的可扩展性,以应对未来的功能需求和技术变革。
界面元素的模块化和组件化可以实现更好的扩展性,让应用能够在不同平台和设备中良好运行。
八、测试验证在设计界面之后,进行充分的测试和验证是非常重要的。
网站设计知识:网页UI设计的个基本原则
网站设计知识:网页UI设计的个基本原则网页UI设计的基本原则UI设计是一个复杂的过程,它涉及到提高用户体验、改进用户界面和设计吸引人的页面。
在今天的数字化时代,一个功能强大、吸引人的网站至关重要。
因此,UI设计是每个网站设计师都应该掌握的关键技能之一。
在网页UI设计中,有一些基本原则可以帮助您创建一个成功的设计。
这些原则涵盖了用户界面设计、易用性和可访问性等方面。
在本文中,我们将深入探讨这些基本UI设计原则,以帮助您创建一个优秀的网站。
1.简单和清晰的设计一个好的界面应该是简单和清晰的。
原因很简单:用户从来不想浪费时间和精力在一个界面上找到他们需要的东西。
因此,界面应该呈现明显的按钮和有用的信息。
最好使用一种简单的布局,即使是最不熟练的用户也能轻松浏览您的网站。
2.一致性在设计您的网站时,请确保保持一致性。
这意味着在整个网站中使用相同的颜色、同样的字体和相似的按钮等。
通过保持一致性,用户可以更好地理解您的网站,更容易地在其中找到他们需要的信息。
3.明确标识标识是一个网站的核心组成部分。
它应该告诉用户他们到达的地方,并且应该让他们能够容易地找到他们需要的东西。
因此,标识应该是有意义的,准确描述网站的内容。
一个好的标志应该是清晰和简单的,因为它在用户记忆中留下了非常重要的印象。
4.可访问性访问网站是每个人的权利,无论他们的身体能力如何。
因此,网页UI设计必须考虑到无障碍方面。
对于那些视力有限或听觉受损的人来说,您应该始终提供可听的和可读的内容。
含义和内涵应该明确清晰,以便不同类型的人容易理解。
5.页面加载速度一个好的网站应该快速的加载页面。
慢速的页面加载会提高用户的弃站率,并影响您的SEO排名。
因此,网站必须设计出能快速响应和快速加载的页面。
优化页面大小并压缩图像可以减少页面加载时间。
6.明确的导航一个好的导航结构能够轻松找到用户所需要的信息。
导航菜单应该位于页面的顶部或侧面,并与网站的主题和风格保持一致。
设计ui原则详解 介绍 ui设计时所需要注意的细节
ui设计目前比较流行的职业,那么UI设计有哪些设计原则呢?设计ui的时候需要注意哪些问题呢?就让给家详解一下UI设计的原则,对这方面感兴趣的朋友,不妨进来文章学习一下吧。
UI设计(或称界面设计)指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网常用的UI设计虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。
好的UI设计不仅让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、,充分体现软件的定位和特。
设计原则1.简易性界面的简洁要让用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生选择的可能性。
2.用户语言界面中要使用能反映用户本身的语言,而不游戏设计者的语言。
设计ui3.记忆负担最小化人脑不电脑,在设计界面时必须要考虑人类脑处理信息的限度。
人类的短期记忆有限且极不稳定,24小时内存在约25%的遗忘率。
所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。
4.一致性它每一个优秀界面都具备的特。
界面的结构必须清晰且一致,风格必须与产品内容相一致。
5.清楚在视觉上便于理解和使用。
6.用户的熟悉程度用户可通过已掌握的知识来使用界面,但不应超出一般常识。
7.从用户习惯考虑想用户所想,用户所。
用户总按照他们自己的方法理解和使用。
通过比较两个不同世界(真实与虚拟)的事物,完成更好的设计。
如:书籍对比竹简。
8.排列一个有序的界面能让用户轻松的使用。
9.性用户能的作出选择,且所有选择都可逆的。
在用户作出危险的选择时有信息介入系统的提示。
10.灵活性简单来说就要让用户方便的使用,但不同于上述。
即互动多重性,不局限于单一的工具(包括鼠标、键盘或手柄、界面)。
11.人性化率和用户满意度人性化的体现。
应具备专家级和初级玩家系统,即用户可依据自己的习惯定制界面,并能保存设置。
设计uiUI设计必须注意的一些细节1.首先确定风格,比如你那种风给决定你那种色调,那种调性决定你那种颜色,那种颜色会产生那种心里,最终反应就用户的阅读量/量等。
前端开发技术的用户界面设计原则
前端开发技术的用户界面设计原则在当今数字化时代,用户界面设计已经成为了前端开发技术不可或缺的一部分。
好的用户界面设计可以提升用户体验,使用户更加愿意使用和留下深刻的印象。
本文将介绍一些前端开发技术的用户界面设计原则。
一、简洁明了简洁是用户界面设计的重要原则之一。
在设计用户界面时,应避免过多的复杂元素和功能,以免导致用户的困扰和混乱。
设计师可以通过减少不必要的内容、使用简洁的颜色和排版方式来实现简洁明了的设计效果。
二、一致性一致性是用户界面设计的另一个重要原则。
用户界面应该在整个应用程序或网站中保持一致的风格和布局,使用户能够轻松地使用和导航。
一致的界面可以帮助用户更好地理解应用程序或网站的功能和操作方式。
三、易操作性用户界面设计应该尽量简化用户的操作过程,减少用户的点击和滚动次数。
可以通过布局合理、提供领域特定的快捷键和操作流程来提高易操作性。
此外,界面上的按钮、链接和输入字段应该明确标识,以便用户能够轻松地找到所需的功能和内容。
四、反馈机制良好的用户界面设计应该提供明确的反馈机制,让用户知道他们的操作是否成功。
例如,在用户提交表单后,应该显示一个成功的提示消息或页面,以告知用户他们的操作已经成功完成。
反馈机制可以使用户感到满意,并增加用户对应用程序或网站的信任感。
五、可访问性用户界面设计应该考虑到不同用户的需求和能力。
设计师应该提供多种方式来满足不同用户的需求,例如使用有意义的标签和描述来帮助视觉障碍用户理解页面内容,提供可调节的字体大小,以适应不同用户的视力等。
通过提高可访问性,可以让更多的用户能够方便地使用应用程序或网站。
六、优化性能用户界面设计应该考虑到页面加载速度和性能优化。
过长的加载时间会降低用户体验和在竞争中失去用户。
设计师可以通过优化图像大小、压缩代码、减少服务器请求等方式来提高页面的加载速度,使用户能够更快地访问到所需的内容。
总结:好的用户界面设计可以提升用户体验,使用户更加愿意使用和留下深刻的印象。
前端UI设计规范制定遵循原则
前端UI设计规范制定遵循原则UI设计是指用户界面设计,即用户与软件或网站等互动时所涉及的视觉效果、操作方式以及界面布局等。
在前端开发中,UI设计起着至关重要的作用,它不仅要求设计师有良好的审美和创造力,还需要遵循一些规范和原则,以确保设计的一致性和可用性。
下面将介绍一些前端UI设计规范制定的遵循原则。
一、一致性原则在UI设计中,一致性是至关重要的。
设计师应该在整个应用程序或网站中保持一致的设计风格、颜色和布局等。
这样做可以帮助用户更好地理解和使用界面,提高用户体验。
在制定规范时,可以制定一些统一的标准,如字体、按钮样式、图标使用等,确保每个页面都符合这些标准,从而实现一致性。
二、简洁性原则UI设计应该尽量简洁明了,避免过多的视觉噪声和复杂的界面布局。
简洁的设计可以提高用户对界面的理解和操作的效率,使用户更好地专注于核心功能和内容。
在制定规范时,可以要求设计师使用简洁的颜色、字体和图标等,避免过多的装饰和冗余信息。
三、易用性原则UI设计应该注重用户的需求和使用习惯,尽量提供简单直观的操作方式。
例如,按钮的位置应该符合用户的习惯,交互过程应该简单明了,用户可以通过一两步完成操作等。
在制定规范时,可以参考一些常用的设计模式和交互方式,确保用户能够快速上手并且无障碍地使用界面。
四、响应式设计原则随着移动设备的普及,响应式设计成为了一个重要的考虑因素。
UI设计应该能够适应不同屏幕尺寸的设备,并且在不同设备上能够保持一致的布局和功能。
在制定规范时,可以要求设计师使用流式布局、自适应图片等技术,确保设计的响应式特性。
五、可访问性原则UI设计应该考虑到各类用户的需求,包括身体上有障碍的用户和使用辅助技术的用户等。
设计师应该确保界面的可访问性,如提供可调整的字体大小、清晰的对比度、无障碍的键盘导航等。
在制定规范时,可以要求设计师遵循无障碍设计的原则,并使用无障碍辅助工具进行测试。
六、可扩展性原则UI设计应该具有一定的可扩展性,以便于应对未来的变化和需求。
用户体验设计的界面设计原则
用户体验设计的界面设计原则随着科技进步和用户需求不断演变,用户体验设计在如今的互联网和移动应用开发中变得尤为重要。
界面设计作为用户体验设计的一部分,起到了连接用户和产品的桥梁作用。
为了提供更好的用户体验,以下是一些界面设计原则。
1. 简洁明了在界面设计中,简洁是一个至关重要的原则。
信息要以直观和简洁的方式呈现给用户,避免过多的内容和功能在一个界面上堆砌。
简洁的界面可以使用户更容易理解和使用产品,提高用户满意度。
2. 一致性一致性是界面设计中的关键原则之一。
在整个用户体验中,包括颜色、字体、布局和交互等方面的一致性都非常重要。
通过保持一致的设计元素,用户可以更轻松地学习并熟悉产品的使用方式,减少混淆和错误操作的可能性。
3. 可预测性一个好的界面设计应该是可预测的。
用户在使用产品时,希望能够清楚地知道每个元素的功能和互动方式。
通过使用常见的图标、符号和界面元素,用户可以更容易地理解并正确地使用产品。
4. 可点击性界面设计中的可点击性是指用户可以明确地知道可以点击的元素。
这需要在设计中使用明显的按钮、链接和指示器,以便用户可以准确地选择并与产品互动。
5. 可访问性可访问性在界面设计中是一个重要的原则。
设计师应该考虑到各种用户的需求和能力,包括视觉障碍、听力障碍和运动障碍等。
通过提供易读的字体、合适的颜色对比度和友好的交互方式,可以增强产品的可访问性,使更多的人能够使用和享受产品。
6. 反馈机制反馈是用户体验设计中的一个关键概念。
在界面设计中,为用户提供明确的反馈信息非常重要,以便用户知道他们的操作是否成功。
这可以通过短暂的动画、提示信息和状态指示符等方式实现。
7. 上下文感知一个优秀的界面设计应该能够感知用户的操作上下文,并做出相应的反应。
根据用户的行为和位置,界面可以提供更相关的功能和信息,提高用户的效率和满意度。
8. 可扩展性随着产品的发展和用户需求的变化,界面设计需要具备可扩展性。
设计师应考虑到未来的功能和需求,并留出足够的空间和灵活性来适应变化。
移动应用开发中的UI设计原则
移动应用开发中的UI设计原则现代社会中,移动应用已经成为人们生活的重要组成部分,无论是社交媒体、购物、银行、出行还是娱乐,手机应用为我们提供了方便快捷的服务。
然而,一个好的移动应用不仅仅在于功能的完善,UI(用户界面)的设计也是至关重要的。
在移动应用开发中,UI设计原则是确保用户体验和应用可用性的关键。
本文将介绍几个重要的UI设计原则。
1. 简洁性简洁是好设计的关键之一。
在移动设备上,屏幕空间有限,用户面对为期已久的信息流。
因此,简化UI元素和设计可以提供更好的用户体验。
例如,减少不必要的控件和按钮数量,确保界面布局清晰简明。
另外,选择简单明了的颜色和字体,以保证信息的易读性和易理解性。
2. 一致性一致性在用户界面设计中至关重要。
用户希望在整个应用中能够获得相似的体验。
一致的设计可以提高用户的熟悉感,使用户更轻松地使用应用。
这包括使用相同的颜色、字体、图标,并保持一致的布局和交互方式。
一个典型的例子是底部导航栏,许多应用都使用向左滑动的功能来实现不同页面之间的切换,这种一致的设计可以减少用户的学习曲线。
3. 可控性在移动应用的UI设计中,用户精确的控制是至关重要的,用户需要清楚地知道如何进行操作以及操作的结果。
这意味着UI设计应该提供明确的反馈和操作确认。
例如,在提交表单之前,应提示用户进行确认,而在删除操作时,应提供明确的警告与确认框。
4. 导航和可访问性良好的导航可以帮助用户快速定位所需要的功能或信息。
一个有效的导航系统能够简化用户操作流程,提高用户的满意度。
在移动应用中,常见的导航方式包括侧边栏、底部导航栏以及标签栏。
另外,确保应用的可访问性也是UI设计的重要考虑因素,例如提供字体大小可调节的功能,以适应不同用户的需求。
5. 反馈机制良好的反馈机制可以增加用户对应用操作的信心和满意度。
例如,在用户提交表单时,应提供一个清晰的成功或失败的提示,以使用户明白他们的操作是否成功。
此外,在长时间操作时,例如下载或加载过程中,应提供进度条或动画等反馈,以避免用户因等待而感到不安。
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,还会学到很多关于能量、气息与和谐之类的东西。
而以色列格斗术(Krav Maga)则完全不同。
这种格斗术是纳粹压迫下犹太人发明的。
其中根本没有“艺术”,在以色列格斗术的课堂上,你学到就是怎样用一根笔或者本书袭击别人的眼睛。
这篇文章就是产品设计领域的以色列格斗术。
以下是我要讲的法则:
1. 光线来自天空
2. 黑白优先
3. 增加空白空间
4. 学会在图片上呈现文字(第2部分)
5. 做好强调和淡化(第2部分)
6. 只用合适的字体(第2部分)
7. 善于借鉴优秀的作品(第2部分)
我们来一起看看这些法则。
法则1:光线来自天空
阴影能够告诉人脑我们到底在看什么样的UI元素。
这可能是学习UI设计时,最容易忽略却又极为重要的一点了:光线来自天空。
光线总是从天空(上方)来的,从下面照上来的光看起来会非常诡异。
当光线从天上照下来的时候,物品的上端会偏亮,而下方会出现阴影。
上半部分颜色浅一些,而下半部分深一些。
从下面打一束光到人脸上是不是看起来很渗人?UI设计也是同理。
我们的屏幕是平的,但是我们可以通过一些艺术手法让它看起来是3D的,在每个元素的下方加一些阴影。
就拿这个按钮举例,这是一个相对“扁平化”(flat)的按钮,但依然可以看出一些光线变化的细节:
1. 没有按下去的按钮底部边缘更暗,因为没有光线照到那里。
2. 没有按下去的按钮上半部分比下半部分稍微亮一些。
这是在模仿一个略有弧度的表面(见侧视图)。
3. 没有按下去的按钮下方有一些细微的阴影,在放大图中看得更清楚。
4. 按下去的按钮整体颜色都更暗了,但下半部分的颜色依然比上面深。
这是因为按钮在屏幕的平面上,光线不容易照到。
也有人说,在现实中,按下去的按钮颜色更深,因为手遮挡住了光线。
这么一个简单的按钮就有4种不同的光线变化。
实际上,我们可以把这种原则运用到各处。
在不久的将来,我们很可能会看到半扁平的UI(这也是我推荐你使用的设计风格)我把它
称为“flatty design”,依然非常干净简洁,但是也有一些阴影,有轻点、滑动、按下操作的提示。
现在,Google也在各个产品上推行他们的Material Design,提供一种统一的视觉设计语言。
Material Design的设计指导为我们展示了它如何运用阴影表现不同的层次。
这也是我所认同的类型。
用现实世界的元素来传递信息,关键在于:细微。
你不能说它没有模仿现实世界,但也绝不是2006年的网页风格,没有纹理,没有梯度,更没有光泽。
我认为“flatty”是未来的方向。
扁平化?早晚会过时的。
法则2:黑白优先
在上色前用灰度模式设计可以简化大量的工作,让你更加关注空间和元素布局。
UX设计师现在都喜欢“移动优先”的概念,这就意味着你要先考虑好在手机上如何显示页面,然后才考虑在超清的Retina屏幕上的显示效果。
这种限制非常好,能够帮你理清思路。
先解决一些棘手的问题(在小屏幕上显示)。
然后再解决简单的问题(在大屏幕上的可用性)。
我希望你先用黑色和白色设计,先把复杂的问题解决了。
在不借助颜色帮助的情况下把app做得美观易用。
最后再有目的地上色。
这种方法能保持app“干净”、“简洁”。
加入过多的颜色很容易毁掉简洁性。
“黑白优先”会促使你关注空间、尺寸和布局这些更重要的问题。
先来看一些经典的用灰度模式设计的页面。
“黑白优先”法则并不适用于所有情况,比如运动、卡通等有着鲜明特色的设计就需要好好地运用各种颜色。
不过,大部分app并没有这样鲜明的特点,只要保持干净和整洁就好,绚丽的颜色被公认是很难设计的,所以,还是先用黑色和白色来吧。
第二步:如何上色
上色最简单的方法就是只加一种颜色。
在灰色的基础上只加一种颜色可以简单快速的吸引眼球和注意力。
你也可以更进一步,在灰色的基础上加两种颜色,或者添加统一色调的多种颜色。
实践中的颜色法则——什么是色调?
网页主要用的是十六进制RGB表。
但RGB不是个好的颜色设计框架,HSB模式会更好用,其中H(hues)表示色相,S(saturation)表示饱和度,B(brightness)表示亮度。
HSB模式是比RGB模式更适合我们看待颜色的方式。
如果你对这方面不太了解,以下是一些HSB模式简单的入门知识。
通过调整单一色相的饱和度和亮度,你可以生成各种不同的颜色——深色、浅色、背景色、强调的地方、吸引眼球的地方等,但是又不会很扎眼。
使用一种或两种基础色调的多种颜色是强调和淡化某些元素,而又不把设计搞得一团糟的最可靠的方法。
所有东西都堆在屏幕上,字号、行距都很小,段与段之间有一些间隔,但是也不是很大。
这么布局实在是太难看了。
如果你想设计出精美的UI,那就需要留出更多空白的空间。
留白空间、HT ML和CSS
如果你和我以前一样,习惯用CSS来调整布局,那你最好改掉这个坏习惯,因为CSS默认是没有留出空间的。
试着把空白当作默认状态,在空白页面添加各种元素。
从没有修饰过
的HT ML开始,先做好内容,然后再做排版。
下图是Piotr Kwiatkowski设计的一个音乐播放器。
请注意左侧的菜单栏。
字号是12px,行间距有文字的两倍高。
再看看列表的名称,“PLAYLIST S”和下划线之间有15px的空白,播放列表名称之间还有25px的间距。
在顶部导航栏也有很大的空间,搜索图标和“Search all music”占到了导航栏高度的20%。
留白的空间收到了良好的效果,不同的元素有机的组合在一起,使得这个页面成为最好的音乐播放器UI之一。
大量的空白可以把混乱的界面做得简洁美观,比如这个论坛:
或者维基百科:
很多人认为在维基百科的这个新页面上,很多功能找不到了,但是你不能否认这是学习页面设计的一个好案例。
在行之间留出空间。
在各个元素之间留出空间。
在各组元素之间留出空间。
分析一下哪些是可行的。
好了,以上就是第1部分的内容,感谢阅读!
在第2部分中,我会讲到剩下的4条法则:
4. 学会在图片上呈现文字
5. 做好强调和淡化
6. 只用合适的字体。