Linux多进程1
LinuxBASH多进程并行处理的方法实现
LinuxBASH多进程并⾏处理的⽅法实现复制代码代码如下:#!/bin/bashSEND_THREAD_NUM=13tmp_fifofile="/tmp/$$.fifo" # 脚本运⾏的当前进程ID号作为⽂件名mkfifo “$tmp_fifofile" # 新建⼀个随机fifo管道⽂件exec 6<>"$tmp_fifofile" # 定义⽂件描述符6指向这个fifo管道⽂件rm $tmp_fifofilefor ((i=0;i<$SEND_THREAD_NUM;i++));doecho # for循环往 fifo管道⽂件中写⼊13个空⾏done >&6for i in `seq 100`;do # 100 次 for 循环开始read -u6 # 从⽂件描述符6中读取⾏(实际指向fifo管道){echo $i # 打印 isleep 3 # 暂停3秒echo >&6 # 再次往fifo管道⽂件中写⼊⼀个空⾏。
} &# {} 这部分语句被放⼊后台作为⼀个⼦进程执⾏,所以不必每次等待3秒后执⾏#下⼀个,这部分的echo $i⼏乎是同时完成的,当fifo中13个空⾏读完后 for循环# 继续等待 read 中读取fifo数据,当后台的13个⼦进程等待3秒后,按次序# 排队往fifo输⼊空⾏,这样fifo中⼜有了数据,for语句继续执⾏pid=$! #打印最后⼀个进⼊后台的⼦进程idecho $piddonewaitexec 6>&- #删除⽂件描述符6exit 0。
linux中对于进程的保护机制
linux中对于进程的保护机制Linux是一种广泛应用的操作系统,它采用了多进程的模型来管理系统资源和运行程序。
进程作为计算机中最小的执行单位,同时也是操作系统中最基本的抽象概念之一,因此对进程的保护机制显得尤为重要。
本文将从进程的创建、权限控制、内存隔离和异常处理等方面,介绍Linux中对进程的保护机制。
Linux中对进程的保护始于进程的创建。
在Linux系统中,进程的创建通过系统调用fork()来实现。
当一个进程调用fork()时,操作系统会为其创建一个与父进程相同的副本,包括代码段、数据段、堆栈等。
这样一来,即使子进程发生异常或错误,也不会影响到父进程的执行。
同时,Linux还提供了exec()系列函数,用于在已有进程的地址空间中加载新的程序,从而实现进程的替换。
这种机制可以防止非法程序篡改进程的内存空间,保护系统的安全性。
Linux通过权限控制机制来保护进程的执行。
每个进程都有一个属主和一组权限,用于控制对进程资源的访问。
Linux系统中,进程的权限分为用户权限和组权限,分别控制着对进程文件、信号和资源的访问。
此外,Linux还支持访问控制列表(ACL)机制,允许用户对进程资源进行更细粒度的控制。
通过这种方式,Linux能够保护进程不被未授权的用户或进程访问,提高系统的安全性。
第三,Linux通过内存隔离机制来保护进程的内存空间。
每个进程在运行时都有自己独立的内存空间,这样可以防止进程之间相互干扰和非法访问。
Linux使用虚拟内存技术,将物理内存抽象为虚拟地址空间,并通过页表将虚拟地址映射到物理地址。
这样一来,每个进程都有自己的页表,可以实现内存的隔离和保护。
此外,Linux 还提供了地址空间布局随机化(ASLR)机制,通过随机化内存地址的分配,增加了攻击者对进程内存布局的猜测难度,提高了系统的安全性。
Linux通过异常处理机制来保护进程的正常执行。
在进程执行过程中,如果发生异常或错误,操作系统会捕获并进行相应的处理。
嵌入式Linux监控终端的多进程控制
关 键词 :嵌入 式 Lnx 多进 程 iu
中图分 类号 :T 2 3+. P7 5
Sce通 信 okt
CS 式 /模
监控 终端
文献标 志码 :A
Ab t a t: I r e o a od tei tbit a s d b sngtoma ytmesi h y tm ,temu t p o e sc nr lmeho sp o o e sr c n od rt v i h nsa ly c u e yu i o n i r nt es se i h li r c s o to t d i rp s d,ta s — h ti
立 定 吕 盛 林
( 南理 工大 学 自动化 科 学与 工程 学院 , 东 广 州 华 广 504 ) 16 0
摘
要 :为避 免系统 因使 用过 多定 时器而 不稳 定的缺 陷 , 出了一种 多 进程 控 制方 法 , 提 即采用 多 个进 程 协 作 完成 监 控 终端 的监控 功
能 。该方法 采用 C S 计模 式 , 过 S c e 通信 实现进 程 间的数 据共享 ; / 设 通 okt 同时 , 分利 用 Ln x 统的 阻塞特 性及进 程 的调度 , 充 i 系 u 节约 系 统 资源 , 现对 现场数 据采 集 、 据库 管理 、 实 数 人机界 面显 示 以及与 上位 机 通信 等 功 能 。试 验 结 果 表 明 , 进 程控 制 方 法提 高 了 系统 的 多 稳 定性 , 可应用 于其他 终端 系统 。
嵌 入 式 Ln x监 控 终 端 的 多进 程控 制 陈 立定 , iu 等
嵌 入 式 Lnx监 控终 端 的多进 程 控 制 i u
M ut p o e s Co to e n M o i r g T r ia a e n E b d e i u l— r c s n r lUs d i i nt i e m n lB s d o m e d d L n x o n
linux进程管理实验心得
linux进程管理实验心得在操作系统课程中,我们进行了一系列关于Linux进程管理的实验。
通过这些实验,我对Linux进程管理有了更深入的理解,并且学到了很多有关进程管理的知识和技巧。
在这篇文章中,我将分享我的实验心得和体会。
首先,我学会了如何创建和终止进程。
在实验中,我们使用了fork()函数来创建子进程,并使用exec()函数来加载新的程序。
这样,我们可以在一个进程中创建多个子进程,并且每个子进程可以执行不同的任务。
而通过调用exit()函数,我们可以终止一个进程的执行。
这些操作让我更加清楚地了解了进程的创建和终止过程。
其次,我学会了如何管理进程的优先级。
在Linux中,每个进程都有一个优先级,用于决定进程在CPU上执行的顺序。
通过使用nice命令,我们可以为进程设置不同的优先级。
较高的优先级意味着进程将更频繁地获得CPU时间片,从而提高了进程的执行效率。
这对于提高系统的整体性能非常重要。
此外,我还学会了如何监控和调试进程。
在实验中,我们使用了ps命令来查看当前系统中正在运行的进程。
通过查看进程的状态和资源使用情况,我们可以了解到系统的运行状况。
而使用top命令,则可以实时地监控进程的运行情况。
此外,我们还学会了使用gdb调试器来调试进程。
通过设置断点和观察变量的值,我们可以找到程序中的错误并进行修复。
最后,我认识到进程管理是操作系统中非常重要的一部分。
一个好的进程管理系统可以提高系统的性能和稳定性。
通过合理地管理进程的创建、终止和调度,可以使系统更加高效地利用资源,并且能够更好地响应用户的需求。
因此,学习和掌握进程管理技术对于成为一名优秀的系统管理员或开发人员来说是非常重要的。
通过这些实验,我不仅学到了很多关于Linux进程管理的知识,还提高了自己的实践能力和问题解决能力。
在实验过程中,我遇到了各种各样的问题,但通过查阅资料、与同学讨论和不断尝试,我最终成功地解决了这些问题。
这让我更加自信地面对未来的挑战。
Linux多进程
LINUX进程控制课程内容linux下进程的创建、终止、控制;进程间资源的继承;多进程间的通讯;守护进程。
目录1. Linux进程概述 (1)1.1. 进程标识 (2)1.2. 进程的用户ID与组ID(进程的运行身份) (2)2. 进程的创建 (3)2.1. system函数 (4)2.2. fork函数 (4)2.3. exec函数族 (5)2.4. popen函数 (6)3. 进程控制与终止 (8)3.1. 进程的控制 (8)3.2. 进程的终止 (9)4. 进程间打开文件的继承 (9)4.1. 用fork继承打开的文件 (9)4.2. 用exec*继承打开的文件 (10)4.3. 用管道(FIFO)传递打开的文件的信息 (11)5. 进程间通信(Interprocess Communication,IPC) (13)5.1. 无名管道(PIPE) (13)5.2. 命名管道(FIFO) (15)5.3. 共享内存 (18)5.4. 消息队列 (20)6. 守护进程(Daemon) (24)1.Linux进程概述进程是程序的执行实例,它是Linux的基本调度单位。
一个进程由如下元素组成:●程序的当前上下文,即程序的当前执行状态;●程序的当前执行目录●程序访问的文件和目录●程序的访问权限,比如它的文件模式和所有权●内存和其他分配给进程的系统资源内核使用进程来控制对CPU和其他系统资源的访问,并且使用进程来决定在CPU上运行哪个程序,运行多久以及采用什么特性运行它。
内核的调度器负责在所有的进程间分配CPU执行时间,称为时间片(time slice),它轮流在每个进程分得的时间片用完后从进程那里抢回控制权。
1.1.进程标识OS会为每个进程分配一个唯一的整型ID,做为进程的标识号(pid)。
进程除了自身的ID外,还有父进程ID(ppid),所有进程的祖先进程是同一个进程,它叫做init进程,ID为1,init进程是内核自举后的一个启动的进程。
Linux 进程概念
Linux 进程概念进程是执行中的程序,这是一种非正式的说法。
进程不只是程序代码,程序代码有时称为文本段。
进程还包括当前活动,通过程序计数器的值和处理器寄存器的内容来表示。
另外,进程通常还包括进程堆栈段(包含临时数据,如方法参数、返回地址和局部变量)和数据段(包含全局变量)。
这里强调,程序本身不是进程;程序只是被动实体,如存储在磁盘上的文件内容,而进程是活动实体,它有一个程序计数器用来表示下一个要执行的指令和相关资源集合。
虽然两个进程可以与同一程序相关,但是它们被当做两个独立的执行序列。
例如,多个用户可运行电子邮件程序中的不同拷贝命令,或者同一用户能调用编辑器程序的多个拷贝命令。
这些都是独立的进程,虽然文本段相同,但是数据段不同。
1.进程状态进程在执行时会改变状态,进程状态部分地由进程的当前活动所定义。
每个进程可能处于下列状态之一:●新建进程正在被创建。
●运行指令正在被执行。
●等待进程等待一定事件的出现(如接收某个信号)。
●就绪进程等待被分配给某个处理器。
●终止进程已完成执行。
这些状态的名称较随意,且随操作系统的不同而变化。
不过,它们所代表的状态可以出现在所有系统上。
有的操作系统更为仔细地描述了进程状态。
在任何时刻一次只能有一个进程可在任何一个处理上运行,尽管许多进程可能处于就绪或等待状态。
2.进程控件块每个进程在操作系统内用进程控制块(Process control block,PCB也称为任务控制块)来表示。
每个任务控制块都包含与特定进程相关的许多信息。
●进程状态状态可包括新的、就绪、运行、等待和停止等。
●程序计数器计数器表示这个进程要执行的下个指令的地址。
●CPU寄存器根据计算机体系结构的不同,寄存器的数量和类型也不同。
它们包括累加器、索引寄存器、堆栈指针、通用寄存器和其他条件码信息寄存器。
与程序计数器一样,这些状态信息在出现中断时也需要被保存,以便进程以后正确地继续执行。
●CPU调度信息这类信息包括进程优先级、调度队列的指针和任何其他高度参数。
linux下的CC++多进程多线程编程实例详解
linux下的CC++多进程多线程编程实例详解linux下的C\C++多进程多线程编程实例详解1、多进程编程#include <stdlib.h>#include <sys/types.h>#include <unistd.h>int main(){pid_t child_pid;/* 创建⼀个⼦进程 */child_pid = fork();if(child_pid == 0){printf("child pid\n");exit(0);}else{printf("father pid\n");sleep(60);}return 0;}2、多线程编程#include <stdio.h>#include <pthread.h>struct char_print_params{char character;int count;};void *char_print(void *parameters){struct char_print_params *p = (struct char_print_params *)parameters;int i;for(i = 0; i < p->count; i++){fputc(p->character,stderr);}return NULL;}int main(){pthread_t thread1_id;pthread_t thread2_id;struct char_print_params thread1_args;struct char_print_params thread2_args;thread1_args.character = 'x';thread1_args.count = 3000;pthread_create(&thread1_id, NULL, &char_print, &thread1_args);thread2_args.character = 'o';thread2_args.count = 2000;pthread_create(&thread2_id, NULL, &char_print, &thread2_args);pthread_join(thread1_id, NULL);pthread_join(thread2_id, NULL);return 0;}3、线程同步与互斥1)、互斥pthread_mutex_t mutex;pthread_mutex_init(&mutex, NULL);/*也可以⽤下⾯的⽅式初始化*/pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; pthread_mutex_lock(&mutex);/* 互斥 */thread_flag = value;pthread_mutex_unlock(&mutex);2)、条件变量int thread_flag = 0;pthread_mutex_t mutex;pthread_cond_t thread_flag_cv;\void init_flag(){pthread_mutex_init(&mutex, NULL);pthread_cond_init(&thread_flag_cv, NULL);thread_flag = 0;}void *thread_function(void *thread_flag){while(1){pthread_mutex_lock(&mutex);while(thread_flag != 0 ){pthread_cond_wait(&thread_flag_cv, &mutex);}pthread_mutex_unlock(&mutex);do_work();}return NULL;}void set_thread_flag(int flag_value){pthread_mutex_lock(&mutex);thread_flag = flag_value;pthread_cond_signal(&thread_flag_cv);pthread_mutex_unlock(&mutex);}感谢阅读,希望能帮助到⼤家,谢谢⼤家对本站的⽀持!。
linux的进程管理实验总结
linux的进程管理实验总结Linux的进程管理实验总结1. 引言Linux中的进程管理是操作系统的核心功能之一,在实际的系统运行中起着重要的作用。
进程管理能够有效地分配系统资源、管理进程的运行状态和优先级,以及监控进程的行为。
本文将以Linux的进程管理实验为主题,分步骤介绍实验过程及总结。
2. 实验目的本次实验的目的是理解Linux中进程的概念,掌握进程的创建、运行和终止的基本操作,以及进程的状态转换过程。
3. 实验环境本次实验使用的是Linux操作系统,可以选择使用虚拟机安装Linux或者使用Linux主机进行实验。
4. 实验步骤4.1 进程的创建在Linux中,可以使用系统调用fork()来创建一个新的子进程。
在实验中,可以编写一个简单的C程序来调用fork()系统调用,实现进程的创建。
具体步骤如下:(1)创建一个新的C程序文件,例如"process_create.c"。
(2)在C程序文件中,包含必要的头文件,如<stdio.h>和<unistd.h>。
(3)在C程序文件中,编写main()函数,调用fork()函数进行进程的创建。
(4)编译并运行该C程序文件,观察控制台输出结果。
实验中,可以通过观察控制台输出结果,判断新的子进程是否被成功创建。
4.2 进程的运行在Linux中,通过调用系统调用exec()可以用一个新的程序替换当前进程的执行。
可以使用exec()函数来实现进程的运行。
具体步骤如下:(1)创建一个新的C程序文件,例如"process_run.c"。
(2)在C程序文件中,包含必要的头文件和函数声明,如<stdio.h>和<unistd.h>。
(3)在C程序文件中,编写main()函数,调用execl()函数来执行一个可执行程序。
(4)编译并运行该C程序文件,观察控制台输出结果。
实验中,可以通过观察控制台输出结果,判断新的程序是否被成功执行。
linux内核进程cpu调度基本原理
linux内核进程cpu调度基本原理Linux内核的CPU调度基本原理是通过多任务处理,将CPU 时间片分配给不同的进程或线程来实现。
1. 调度策略:Linux内核支持多种调度策略,包括先来先服务(FCFS)、时间片轮转、优先级调度等。
默认的调度策略是时间片轮转调度策略,即每个进程被分配一个时间片,在时间片用完之后,将CPU切换到下一个就绪状态的进程上。
2. 就绪队列:内核会维护一个就绪队列,存放所有准备好运行但还未分配CPU时间的进程。
根据进程的优先级和调度策略,内核会从就绪队列中选择一个合适的进程来执行。
3. 进程优先级:每个进程都有一个优先级值,表示其重要性和紧急程度。
较高优先级的进程在调度时会获得更多的CPU时间。
Linux内核使用动态优先级调度策略,根据进程的历史行为和资源使用情况动态调整进程的优先级。
4. 时间片和抢占:时间片是CPU分配给进程的最小单位,当一个进程的时间片用完后,如果它还未完成,内核会将其置于就绪队列末尾,并将CPU分配给下一个就绪进程。
此外,Linux 内核支持抢占式调度,即当一个优先级更高的进程出现时,可立
即抢占当前运行的进程,将CPU资源分配给新的进程。
5. 实时进程:除了普通进程,Linux内核还支持实时进程。
实时进程具有更高的优先级和较小的延迟要求,它们得到更快的响应时间。
实时进程的调度算法相对于普通进程更加严格,以满足实时性要求。
Linux内核的CPU调度基本原理是通过就绪队列、进程优先级和时间片轮转等策略,将CPU时间动态地分配给不同的进程或线程,以完成多任务处理。
操作系统:编程模拟多进程共享临界资源linux-c语言
一、课程设计目的本课程设计是学生学习完《计算机操作系统》课程后,进行的一次全面的综合训练,通过课程设计,让学生更好地掌握操作系统的原理及实现方法,加深对操作系统基础理论和重要算法的理解,加强学生的动手能力。
二、课程设计要求从课程设计的目的出发,通过设计工作的各个环节,达到以下教学要求:每位同学从所给题目中任选一个(如自拟题目,需经教师同意),且必须独立完成课程设计,不能相互抄袭。
设计完成后,将所完成的作品交由老师检查。
要求写出一份详细的设计报告。
三、课程设计题目编程模拟多进程共享临界资源四、课程设计功能和目标1、要求产生至少3个进程:2、两个进程模拟需要进入临界区的用户进程,当需要进入临界区时,显示:“进程x请求进入临界区…”,同时向管理进程提出申请;在临界区中等待一段随机时间,并显示:“进程x正在临界区…”;当时间结束,显示:“进程x退出临界区…”,同时向管理进程提出退出申请。
3、一个进程作为原语级管理进程,接受其他进程的临界区进入请求:如果允许进入,则设置相应变量,然后返回;如果不允许进入,则进入循环等待,直到允许为止;4、对临界区的访问应遵循空闲让进、忙则等待、有限等待、让权等待的准则。
5、进程间通信可以采用信号、消息传递、管道或网络通信方式。
五、课程设计实现原理通过编写,创建两个进程模拟需要进入临界区,另外编写一个进程作为原语的管理进程,其负责两个进程的进入!接着设置一个临界区,让其进程在其中访问遵循空闲让进、忙则等待、有限等待、让权等待的准则。
当进程和临界区建立好后,临界区的数据传输,受到了系统硬件的支持,不耗费多余的资源;而进程间通信传递,由软件进行控制和实现,需要消耗一定的CPU资源。
从这个意义上讲,临界区更适合频繁和大量的数据传输。
进程信息的传递,自身就带有同步的控制。
当等到信息的时候,进程进入睡眠状态,不再消耗CPU资源。
而共享队列如果不借助其他机制进行同步,接收数据的一方必须进行不断的查询,白白浪费了大量的CPU资源。
Linux下多进程环境实验
/* journalling filesystem info */ void *journal_info;
unsigned long ptrace_message; siginfo_t *last_siginfo; /* For p *set_child_tid;
/* CLONE_CHILD_SETTID */
int *clear_child_tid;
/* CLONE_CHILD_CLEARTID */
unsigned long rt_priority; unsigned long it_real_value, it_prof_value, it_virt_value; unsigned long it_real_incr, it_prof_incr, it_virt_incr; struct timer_list real_timer; struct tms times; struct tms group_times; unsigned long start_time; long per_cpu_utime[NR_CPUS], per_cpu_stime[NR_CPUS]; /* mm fault and swap info: this can arguably be seen as either mm-specific or thread-specific */ unsigned long min_flt, maj_flt, nswap, cmin_flt, cmaj_flt, cnswap; int swappable:1; /* process credentials */ uid_t uid,euid,suid,fsuid; gid_t gid,egid,sgid,fsgid; int ngroups; gid_t groups[NGROUPS]; kernel_cap_t cap_effective, cap_inheritable, cap_permitted; int keep_capabilities:1; struct user_struct *user; /* limits */ struct rlimit rlim[RLIM_NLIMITS]; unsigned short used_math; char comm[16]; /* file system info */ int link_count, total_link_count; struct tty_struct *tty; /* NULL if no tty */
第6章 linux进程控制开发及多线程编程
进程的状态
进程是程序的执行过程,根据它的生命周期可以划分成3种 状态。 执行态:该进程正在运行,即进程正在占用CPU。 就绪态:进程已经具备执行的一切条件,正在等待分配 CPU的处理时间片。 等待态:进程不能使用CPU,若等待事件发生(等待的 资源分配到)则可将其唤醒。
Linux下进程地址空间(1)
互斥锁线程控制 (1)
在同一时刻只能有一个线程掌握某个互斥锁,拥有上锁状态 的线程能够对共享资源进行操作。若其他线程希望上锁一个 已经被上锁的互斥锁,则该线程就会挂起,直到上锁的线程 释放掉互斥锁为止。
互斥锁机制主要包括下面的基本函数。 互斥锁初始化: pthread_mutex_init() 互斥锁上锁: pthread_mutex_lock() 互斥锁判断上锁:pthread_mutex_trylock() 互斥锁解锁: pthread_mutex_unlock() 消除互斥锁: pthread_mutex_destroy()
示例
阅读并执行示例7-2-4 开始
教材P216-P217
fork()
程序功能: (1)使用fork创建一个子进程, 然后让其子进程暂停5s(sleep函 数)。 (2)父进程使用waitpid,参数 WNOHANG使进程不会阻塞; (3)若子进程退出,则waitpid返 回子进程号,若没有则waitpid返 回0,并且父进程每隔一秒循环判 断。
因此,可以通过返回值来判定该进程是父进程还是子进程。
fork示例
1.Fork返回两个值返回到哪里??
int main(void)
{
pid_t result;
2.怎样区分是父、子进程??
result = fork();
linux命令行限制进程数的参数
linux命令行限制进程数的参数在Linux命令行中,可以使用不同的参数和选项来限制进程的数量。
下面将介绍一些常见的参数和选项。
1. ulimit命令:ulimit命令可以设置或显示进程资源限制。
可以使用以下参数:-a:显示当前的所有限制值。
-c:设置或显示核心文件的最大大小(字节数)。
-d:设置或显示进程数据段的最大大小(字节数)。
-p:设置或显示等待队列上的最大进程数。
-n:设置或显示每个用户可以同时打开的文件数。
-u:设置或显示用户最大进程数。
-f:设置或显示文件的最大大小(字节数)。
例如,可以使用以下命令来设置用户最大进程数为1000:ulimit -u 10002. prlimit命令:prlimit命令用于修改和显示进程资源限制。
可以使用以下参数:--cpu=<时间>:设置或显示进程的CPU时间限制(秒)。
--fsize=<大小>:设置或显示进程的最大文件大小(字节数)。
--nofile=<数量>:设置或显示进程可以同时打开的文件数。
--nproc=<数量>:设置或显示进程的最大进程数。
--as=<大小>:设置或显示进程的地址空间大小(字节数)。
例如,可以使用以下命令来设置进程的最大进程数为500:prlimit --nproc=500 <命令>3. sysctl命令:sysctl命令用于在运行时修改内核参数。
可以使用以下参数:-w <参数>=<值>:设置指定的参数为给定的值。
-p:从配置文件(通常是/etc/sysctl.conf)中加载参数。
例如,可以使用以下命令来设置系统的最大进程数为2000:sysctl -w kernel.pid_max=20004. cgroups(控制组):cgroups是一种用于分组和管理进程的机制,在Linux中可以使用cgroups来限制进程的资源使用。
linux 中的进程处理和控制方式
linux 中的进程处理和控制方式Linux 是一种广泛使用的操作系统,它具有强大的进程处理和控制功能。
在 Linux 系统中,进程是进行任务的基本单位,它们可以同时运行,互相通信,共享资源,因此进程处理和控制是 Linux 系统重要的组成部分。
Linux 提供了多种方式来处理和控制进程。
以下是一些常见的方式:1. 创建新进程:在 Linux 系统中,可以通过 fork() 系统调用创建一个新的子进程。
子进程是通过复制父进程的内存空间、文件描述符和其他资源来创建的。
这样可以实现并行处理任务,提高系统的效率。
创建新进程时,可以使用 exec() 系统调用来加载一个新的程序运行。
2. 进程调度:Linux 使用调度器(scheduler)来决定哪个进程在何时执行。
调度算法会根据进程的优先级(priority)和调度策略来决定进程的执行顺序。
常见的调度策略包括先进先出(FIFO)、最短作业优先(SJF)、轮转(Round Robin)等。
通过合理的调度算法,可以提高系统的响应速度和资源利用率。
3. 进程间通信:在 Linux 中,进程之间可以通过多种方式进行通信。
其中最常用的方式是通过管道(pipe)、信号(signal)和共享内存(shared memory)来进行进程间的数据交换。
管道可以实现进程的单向通信,信号可以用于进程之间的异步通信,而共享内存可以让多个进程共享同一片内存区域,实现高效的数据交换。
4. 进程控制:Linux 提供了多个命令和系统调用来控制进程的行为。
例如,可以使用 ps 命令来查看系统中正在运行的进程,使用kill 命令发送信号终止进程,使用 nice 命令来改变进程的优先级等。
此外,还可以使用进程控制信号(Process Control Signals)来改变进程的状态,如暂停、继续、停止等。
5. 进程管理工具:Linux 提供了一些进程管理工具来帮助用户更方便地处理和控制进程。
Linux命令行中的进程调度和优先级设置技巧
Linux命令行中的进程调度和优先级设置技巧一、引言在Linux系统中,进程调度和优先级设置是提高系统性能和资源管理的重要手段。
通过合理分配进程的CPU时间片和优先级,可以有效提高系统的响应速度和资源利用率。
本文将介绍Linux命令行中的进程调度和优先级设置技巧。
二、进程调度技巧1. 查看进程列表通过使用ps命令,可以查看系统中运行的所有进程及其状态。
例如,输入以下命令:```ps -ef```该命令将列出所有进程的详细信息,包括进程ID、父进程ID、状态等。
2. 杀死进程如果某个进程出现问题或者需要终止运行,可以使用kill命令进行进程终止。
例如,输入以下命令:```kill 进程ID```其中,进程ID为需要终止的进程的标识符。
3. 修改进程优先级在Linux中,可以使用nice命令或renice命令来调整进程的优先级。
优先级范围从-20到19,-20表示最高优先级,19表示最低优先级。
- 使用nice命令nice命令可以在启动新进程时设置其优先级。
例如,输入以下命令:```nice -n 10 command```其中,-n 10表示设置新进程的优先级为10。
- 使用renice命令renice命令可以修改已经运行的进程的优先级。
例如,输入以下命令:```renice 10 进程ID```该命令将进程ID为进程ID的进程的优先级设置为10。
4. 实时进程调度Linux系统支持实时进程调度,可以通过使用chrt命令设置进程为实时进程。
例如,输入以下命令:```chrt -r 99 command```该命令将启动一个实时进程,并将其优先级设置为99。
三、进程优先级设置技巧1. 进程优先级调整原则在进行进程优先级设置时,需要遵循以下原则:- 重要性高的进程应该具有较高的优先级,以确保系统服务的响应速度。
- CPU密集型进程可以设置较低的优先级,以充分利用CPU资源。
- I/O密集型进程可以设置较高的优先级,以提高IO操作的效率。
linux多线程的实现方式
linux多线程的实现方式Linux是一种支持多线程的操作系统,它提供了许多不同的方式来实现多线程。
本文将介绍Linux多线程的几种实现方式。
1. 线程库Linux提供了线程库,包括POSIX线程库(Pthreads)和LinuxThreads。
Pthreads是一种由IEEE组织制定的标准线程库,它提供了一组线程API,可以在不同的操作系统上实现。
LinuxThreads 是Linux内核提供的线程实现,不同于Pthreads,它不是标准线程库,但具有更好的性能。
使用线程库可以方便地创建和管理线程,线程库提供了许多API 函数,例如pthread_create(),pthread_join(),pthread_mutex_lock()等,可以在程序中使用这些API函数来实现多线程。
2. 多进程在Linux中,多进程也是一种实现多线程的方式。
每个进程都可以有自己的线程,进程之间也可以通过IPC机制进行通信。
多进程的优点是可以更好地利用多核CPU,因为每个进程都可以在不同的CPU核心上运行。
但是,多进程的开销比多线程大,因为每个进程都需要拥有自己的地址空间和运行环境。
3. 线程池线程池是一种常见的多线程实现方式。
线程池中有多个线程可以处理任务,任务可以通过任务队列来进行分发。
当任务到达时,线程池中的线程会从任务队列中取出任务并处理。
线程池的优点是可以重复利用线程,减少创建和销毁线程的开销。
线程池还可以控制线程的数量,避免过多线程导致的性能下降。
4. 协程协程是一种轻量级线程,它不需要操作系统的支持,可以在用户空间中实现。
协程基于线程,但是不需要线程上下文切换的开销,因为协程可以在同一个线程内进行切换。
协程的优点是可以更好地利用CPU,因为不需要线程上下文切换的开销。
协程还可以更好地控制并发性,因为协程的切换是由程序员控制的。
总结Linux提供了多种实现多线程的方式,每种方式都有其优点和缺点。
在选择多线程实现方式时,需要考虑到应用程序的特点和需求,选择最适合的实现方式。
Linux常用进程管理命令详解
Linux常用进程管理命令详解1.ps命令本命令查看Linux系统正在运行的进程情况。
参数如下:-A:所有的process 均显示出来,与-e 具有同样的效用。
-e:显示所有进程,环境变量。
-a:不与terminal 有关的所有process。
-u:有效使用者(effective user) 相关的process。
-x:显示所有控制终端的进程,通常与a 这个参数一起使用,可列出较完整信息。
-r:只显示正在运行的进程。
-au:显示较详细的资讯。
-aux:显示所有包含其他使用者的进程。
输出格式规划:-l :较长、较详细的将该PID 的的信息列出。
-j :工作的格式(jobs format)。
-f :做一个更为完整的输出。
-w :显示加宽可以显示较多的资讯。
-h:不显示标题。
执行ps –aef得到如下的结果:执行ps –l|more结果如下:其中,各列的含义为:F:代表这个程序的旗标(flag),4代表使用者为super userS:代表这个程序的状态(STATE)UID:运行进程的用户PID:进程的IDPPID:父进程的IDC:进程的CPU使用情况(进程使用占CPU时间的百分比)PRI:是Priority(优先执行序)的缩写,详细后面介绍NI:是Nice值ADDR:这个是kernel function,指出该程序在内存的那个部分sz:进程的内存使用情况WCHAN:目前这个程序是否正在运作当中,若为- 表示正在运作STIME:开始时间TTY:运行此进程的终端或控制台TIME:消耗CPU的时间总量CMD:产生进程的命令名称其中,进程状态(s列)值如下:D,无法中断的休眠状态(通常是IO 的进程);R,正在进行的状态;S,处于休眠状态;T,停止或被追踪;W,进入内存交换;X,死掉的进程;Z,僵死进程;<,优先级高的进程;N,优先级较低的进程;L,有些页被锁进内存;s,进程的领导者(在它之下有子进程);l,多进程的(使用CLONE_THREAD,类似NPTL pthreads);+,位于后台的进程组。
Linux命令行中的进程资源限制和控制技巧
Linux命令行中的进程资源限制和控制技巧在Linux操作系统中,进程资源限制和控制是系统管理员和开发人员必须掌握的重要技巧之一。
通过适当的资源限制和控制,我们可以确保系统的稳定性、安全性和性能。
本文将介绍Linux命令行中常用的进程资源限制和控制技巧,帮助读者更好地管理和优化系统。
一、ulimit命令ulimit是Linux系统用来限制进程资源的命令。
通过ulimit命令,我们可以设置和查询不同资源的限制参数。
下面是ulimit命令的一些常见用法:1. 设置进程可以打开的文件描述符的最大数量:ulimit -n 8192以上命令将设置当前进程可以打开的文件描述符的最大数量为8192。
这对于需要同时处理大量文件的应用程序非常有用。
2. 设置core文件的大小限制:ulimit -c unlimited以上命令将设置core文件的大小限制为无限制。
当程序发生崩溃时,core文件可以帮助开发人员进行调试和分析。
3. 设置进程的CPU时间限制:ulimit -t 3600以上命令将设置当前进程的CPU时间限制为3600秒。
这对于防止某个进程占用过多的CPU资源非常有用。
二、nice和renice命令nice和renice命令是用来控制进程优先级的命令。
通过调整进程的优先级,我们可以确保重要的进程获得更多的系统资源。
以下是nice 和renice命令的一些用法:1. 前台命令设置优先级:nice -n 10 command以上命令将执行command命令,并设置其优先级为10。
优先级范围为-20到19,数值越小优先级越高。
2. 修改已运行进程的优先级:renice -n 5 pid以上命令将修改进程pid的优先级为5。
使用top命令可以查看进程的pid。
三、cpulimit命令cpulimit命令用于限制进程的CPU使用率。
通过限制进程的CPU使用率,我们可以避免某个进程占用过多的CPU资源,保证系统的稳定性。
linux的0号进程和1号进程
linux 的0号进程和1号进程linux 的 0号进程 和 1 号进程Linux 下有3个特殊的进程,idle 进程(PID = 0), init 进程(PID = 1)和kthreadd(PID = 2)* idle 进程由系统⾃动创建, 运⾏在内核态idle 进程其pid=0,其前⾝是系统创建的第⼀个进程,也是唯⼀⼀个没有通过fork 或者kernel_thread 产⽣的进程。
完成加载系统后,演变为进程调度、交换* init 进程由idle 通过kernel_thread 创建,在内核空间完成初始化后, 加载init 程序, 并最终⽤户空间由0进程创建,完成系统的初始化. 是系统中所有其它⽤户进程的祖先进程Linux 中的所有进程都是有init 进程创建并运⾏的。
⾸先Linux 内核启动,然后在⽤户空间中启动init 进程,再启动其他系统进程。
在系统启动完成完成后,init 将变为守护进程监视系统其他进程。
* kthreadd 进程由idle 通过kernel_thread 创建,并始终运⾏在内核空间, 负责所有内核线程的调度和管理它的任务就是管理和调度其他内核线程kernel_thread, 会循环执⾏⼀个kthread 的函数,该函数的作⽤就是运⾏kthread_create_list 全局链表中维护的kthread, 当我们调⽤kernel_thread 创建的内核线程会被加⼊到此链表中,因此所有的内核线程都是直接或者间接的以kthreadd 为⽗进程我们下⾯就详解分析0号进程的前世(init_task)今⽣(idle)idle 的创建在smp 系统中,每个处理器单元有独⽴的⼀个运⾏队列,⽽每个运⾏队列上⼜有⼀个idle 进程,即有多少处理器单元,就有多少idle 进程。
idle 进程其pid=0,其前⾝是系统创建的第⼀个进程,也是唯⼀⼀个没有通过fork()产⽣的进程。
在smp 系统中,每个处理器单元有独⽴的⼀个运⾏队列,⽽每个运⾏队列上⼜有⼀个idle 进程,即有多少处理器单元,就有多少idle 进程。
linux多核运行原理
linux多核运行原理Linux是一个开源的操作系统内核,它的设计理念之一就是支持多核处理器。
多核处理器是一种在一个芯片上集成多个处理核心的处理器,它能够在同一个时间周期内执行多个线程,从而提高系统的处理能力和性能。
Linux多核运行原理主要包括进程调度、多线程并发执行和内核同步等几个方面。
1.进程调度:在Linux中,进程是系统中资源分配和执行的基本单位。
当系统中有多个进程需要运行时,Linux内核通过进程调度器来选择下一个要运行的进程。
进程调度器负责决定将进程分配给哪个核心进行执行,以实现负载均衡和提高系统性能。
2.多线程并发执行:Linux支持多线程并发执行,这意味着多个线程可以在同一个进程中同时执行。
多线程可以提高程序的并发性和响应性能。
在多核系统中,每个处理核心可以同时执行一个或多个线程,从而实现并行计算。
Linux创建线程的原理是通过在进程中创建多个轻量级的执行单元,每个线程独立执行自己的代码段,并共享相同的数据段和进程资源。
线程之间通过同步机制(如互斥锁、条件变量等)来保证数据的一致性和正确性。
3.内核同步:多核系统中,多个核心可以同时访问共享内存,因此需要采取适当的同步机制来保证数据的一致性和正确性。
Linux采用了多种同步原语来实现内核同步。
其中,最常用的是自旋锁和互斥锁。
自旋锁是一种忙等待锁的机制,在一个核心获得锁的同时,其他核心将循环等待直到锁被释放。
互斥锁则是一种阻塞等待锁的机制,当一个核心尝试获取锁时,如果锁已经被其他核心占用,则该核心会被阻塞,直到锁被释放。
此外,Linux还提供了信号量、条件变量、读写锁等同步原语,以满足不同场景下的同步需求。
总的来说,Linux多核运行原理通过进程调度、多线程并发执行和内核同步等机制,充分利用多核处理器的计算能力和资源,提高系统的性能和响应性能。
这也是为什么Linux在服务器领域和高性能计算领域得到广泛应用的原因。
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Linux下的多进程编程
理解Linux下进程的结构
Linux下一个进程在内存里有三部份的数据,就是“数据段”,“堆栈段”和“代码段”,CPU都有上述三种段寄存器,以方便操作系统的运行。
“代码段”顾名思义,就是存放了程序代码的数据,假如机器中有数个进程运行相同的一个程序,那么它们就可以使用同一个代码段。
“堆栈段”存放的就是子程序的返回地址、子程序的参数以及程序的局部变量。
“数据段”则存放程序的全局变量,常数以及动态数据分配的数据空间
系统如果同时运行数个相同的程序,它们之间就不能使用同一个堆栈段和数据段。
如何使用fork
在Linux下产生新的进程的系统调用就是fork函数,下面是具体的例子:
int main(){
int i;
if ( fork() == 0 ) {/* 子进程程序 */
for ( i = 1; i <1000; i ++ )
printf("This is child process\n");
}
else {/* 父进程程序*/
for ( i = 1; i <1000; i ++ )
printf("This is process process\n");
}
}
程序运行后,你就能看到屏幕上交替出现子进程与父进程各打印出的一千条信息了。
如果程序还在运行中,你用ps命令就能看到系统中有两个它在运行了。
一个程序一调用fork函数,系统就为一个新的进程准备了前述三个段,首先,系统
让新的进程与旧的进程使用同一个代码段,因为它们的程序还是相同的,对于数据段和堆栈段,系统则复制一份给新的进程,这样,父进程的所有数据都可以留给子进程,但是,子进程一旦开始运行,虽然它继承了父进程的一切数据,但实际上数据却已经分开,相互之间不再有影响了,也就是说,它们之间不再共享任何数据了。
而如果两个进程要共享什么数据的话,就要使用另一套函数(shmget,shmat,shmdt等)来操作。
现在,已经是两个进程了,对于父进程,fork函数返回了子程序的进程号,而对于子程序,fork函数则返回零,这样,对于程序,只要判断fork函数的返回值,就知道自己是处于父进程还是子进程中。
如果一个大程序在运行中,它的数据段和堆栈都很大,一次fork就要复制一次,那么fork 的系统开销不是很大吗?其实UNIX自有其解决的办法,一般CPU都是以“页”为单位分配空间的,象INTEL的CPU,其一页在通常情况下是4K字节大小,而无论是数据段还是堆栈段都是由许多“页”构成的,fork函数复制这两个段,只是“逻辑”上的,并非“物理”上的,也就是说,实际执行fork时,物理空间上两个进程的数据段和堆栈段都还是共享着的,当有一个
进程写了某个数据时,这时两个进程之间的数据才有了区别,系统就将有区别的“页”从物理上也分开。
系统在空间上的开销就可以达到最小。
下面来个恶意的代码
int main(){
for(;;)
fork();
}
如何启动另一程序的执行
在Linux中要使用exec类的函数,exec类的函数不止一个,但大致相同,在Linux中,它们分别是:execl,execlp,execle,execv,execve和execvp,下面我只以execlp为例,其它函数究竟与execlp有何区别,请通过man exec命令来了解它们的具体情况。
一个进程一旦调用exec类函数,它本身就“死亡”了,系统把代码段替换成新的程序的代码,废弃原有的数据段和堆栈段,并为新程序分配新的数据段与堆栈段,唯一留下的
,就是进程号,也就是说,对系统而言,还是同一个进程,不过已经是另一个程序了。
(
不过exec类函数中有的还允许继承环境变量之类的信息。
)
那么如果程序想启动另一程序的执行但自己仍想继续运行的话,怎么办呢?那就
是结合fork与exec的使用。
下面一段代码显示如何启动运行其它程序:
char command[256];
int main(){
int rtn; /*子进程的返回数值*/
while(1) {/* 从终端读取要执行的命令 */
printf( ">" );
fgets( command, 256, stdin );
command[strlen(command)-1] = 0;
if ( fork() == 0 ) {/* 子进程执行此命令 */
execlp( command, command );
/* 如果exec函数返回,表明没有正常执行命令,打印错误信息*/
perror( command );
exit( errorno );
}
else {/* 父进程, 等待子进程结束,并打印子进程的返回值 */
wait ( &rtn );
printf( " child process return %d\n",. rtn );
}
}
}
有一个更简单的执行其它程序的函数system,它是一个较高层的函数,实际上
相当于在SHELL环境下执行一条命令,而exec类函数则是低层的系统调用。
Linux的进程与Win32的进程/线程有何区别
熟悉WIN32编程的人一定知道,WIN32的进程管理方式与UNIX上有着很大区别,在UNIX里,只有进程的概念,但在WIN32里却还有一个“线程”的概念,那么UNIX和
WIN32在这里究竟有着什么区别呢?
UNIX里的fork是七十年代UNIX早期的开发者经过长期在理论和实践上的艰苦探索后取得的成果,一方面,它使操作系统在进程管理上付出了最小的代价,另一方面,又为程序
员提供了一个简洁明了的多进程方法。
WIN32里的进程/线程是继承自OS/2的。
在WIN32里,“进程”是指一个程序,而“线程”是一个“进程”里的一个执行“线索”。
从核心上讲,WIN32的多进程与UNIX并无多大的区别,在WIN32里的线程才相当于UNIX的进程,是一个实际正在执行的代码。
但是,WIN32里同一个进程里各个线程之间是共享数据段的。
这才是与UNIX的进程最大的不同。
在WIN32下,使用CreateThread函数创建线程,与UNIX不同,线程不是从创建处开始运行的,而是由CreateThread指定一个函数,线程就从那个函数处开始运行。
WIN32
的进程/线程要比UNIX复杂,在UNIX里要实现类似WIN32的线程并不难,只要fork以后,让子进程调用ThreadProc函数,并且为全局变量开设共享数据区就行了,但在WIN32下就无法实现类似fork的功能了。
所以现在WIN32下的C语言编译器所提供的库函数虽然已经能兼容大多数UNIX的库函数,但却仍无法实现fork。
对于多任务系统,共享数据区是必要的,但也是一个容易引起混乱的问题,在WIN32下,一个程序员很容易忘记线程之间的数据是共享的这一情况,一个线程修改过一个变量后
,另一个线程却又修改了它,结果引起程序出问题。
但在UNIX下,由于变量本来并不共享
,而由程序员来显式地指定要共享的数据,使程序变得更清晰与安全。
Linux还有自己的一个函数叫clone,这个函数是其它UNIX所没有的,而且通常的Linu x也并不提供此函数(要使用此函数需自己重新编译内核,并设置
CLONE_ACTUALL Y_WORKS_
OK选项),clone函数提供了更多的创建新进程的功能,包括象完全共享数据段这样的功能。
至于WIN32的“进程”概念,其含义则是“应用程序”,也就是相当于UNIX下的exec了。