第三章_继承和多态

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Java继承与多态

Java继承与多态
Java中的继承是实现软件重用的重要手段,通过继承可以更有效地组织程序结构,明确类之间的关系,并充分利用已有的类来创建新类,实现代码的重用。子类可以方法。同时,Java中的多态可以统一多个相关类的对外接口,并在运行时根据不同的情况执行不同的操作,提高类的抽象度和灵活性。在Java中,类的层次结构是严格的,除Object类外,每个类都继承唯一的父类,形成了树状结构。定义一个子类时,需要使用extends关键字并指定父类名。虽然此文档主要讨论了继承和多态的概念,但接口在Java中也是实现多态性的关键方式之一,它允许不同的类实现相同的接口,从而实现了行为的多样性。在实际编程中,可以通过创建接口并定义方法,然后让不同的类实现这些接口,来练习Java的继承和多态。

封装、继承和多态的概念

封装、继承和多态的概念

封装、继承和多态的概念
封装、继承和多态是面向对象编程中的三个重要概念,下面分别进行详细解释:
一、封装
封装是指将对象的属性和方法封装在一起,形成一个独立的单元,对外部隐藏对象的实现细节,只暴露必要的接口供外部使用。

封装可以有效地保护对象的数据和行为,避免外部的误操作和非法访问,提高了代码的安全性和可维护性。

在面向对象编程中,封装是实现信息隐藏和数据保护的重要手段。

二、继承
继承是指一个类可以从另一个类中继承属性和方法,从而可以重用已有的代码和功能。

继承是面向对象编程中实现代码复用的重要手段,可以减少代码的重复性,提高代码的可读性和可维护性。

继承可以分为单继承和多继承两种方式,单继承是指一个类只能从一个父类中继承,而多继承是指一个类可以从多个父类中继承属性和方法。

三、多态
多态是指同一个方法在不同的对象上可以有不同的行为,即同一个方法可以有多
种不同的实现方式。

多态是面向对象编程中的重要概念,可以提高代码的灵活性和可扩展性。

多态可以分为编译时多态和运行时多态两种方式,编译时多态是指方法的重载,即同一个类中可以有多个同名但参数不同的方法;而运行时多态是指方法的重写,即子类可以重写父类的方法,从而实现不同的行为。

通过多态,可以实现面向对象编程中的“开闭原则”,即对扩展开放,对修改关闭。

C++习题3(继承和多态)

C++习题3(继承和多态)

C++习题3(继承和多态)C++习题3(继承和多态)一、选择题1、在C++中,类与类之间的继承关系具有( C )A)自反性 B)对称性 C)传递性 D)反对称性2、在公有继承的情况下,基类的成员(私有的除外)在派生类中的访问权限( B )A)受限制 B)保持不变 C)受保护 D)不受保护3、按解释中的要求在下列程序划线处填入的正确语句是:( C )#include class Base{public:void fun(){cout<<"Base::fun"<<=""> fun()cout<<"Derived::fun"<fun();4、在保护继承的情况下,基类的成员(私有的除外)在派生类中的访问权限( C )A)受限制 B)保持不变 C)受保护 D)不受保护5、在哪种派生方式中,派生类可以访问基类中的protected 成员(B )A)public和private B)public、protected和private C)protected和private D)仅protected6、当一个派生类仅有protected继承一个基类时,基类中的所有公有成员成为派生类的(C)A)public成员 B)private成员 C)protected成员 D)友元7、不论派生类以何种方法继承基类,都不能使用基类的(B )A)public成员 B)private成员 C)protected成员 D)public成员和protected成员8下面叙述错误的是(S )。

A )基类的protected成员在派生类中仍然是protected的 B)基类的protected成员在public派生类中仍然是protected的C)基类的protected成员在private派生类中是private的 D)基类的protected 成员不能被派生类的对象访问9、下列说法中错误的是(S )。

实验三 继承和多态

实验三 继承和多态

实验三继承和多态一、实验目的1.熟练掌握封装性,多态性的概念。

2.熟练掌握抽象类abstract的概念。

3.熟练掌握接口interface的概念。

4.熟练包package的概念以及编译运行的方法。

二、实验内容1.编写一个Java Application程序,该程序有个点Point类,它包含横坐标x和纵坐标y 两个属性,再给Point定义两个构造方法和一个打印点坐标的方法Show。

定义一个圆Circle 类,它继承Point类(它是一个点,圆心(Center)),除此之外,还有属性半径Radius,再给圆定义2个构造方法、一个打印圆的面积的方法PrintArea和一个打印圆中心、半径的方法Show(其中显示圆心可以用super.Show()的方式)。

编写一测试类,对其进行编译、运行。

结果如何?如去掉语句“super.Show();”,再看看运行结果。

理解程序中重载和多态性的运用。

2.完成以下步骤要求:(1)设计一个表示二维平面上点的类Point,包含有表示坐标位置的protected类型的成员变量x和y,获取和设置x和y值的public方法。

(2)设计一个表示二维平面上圆的类Circle,它继承自类Point,还包含有表示圆半径的protected类型的成员变量r,获取和设置r值的public方法、计算圆面积的public 方法。

(3)设计一个表示圆柱体的类Cylinder,它继承自类Circle,还包含有表示圆柱体高的protected类型的成员变量h、获取和设置h值的public方法、计算圆柱体体积的public 方法。

(4)建立若干个Cylinder对象,输出其轴心位置坐标、半径、高及其体积的值。

3.学校中有老师和学生两类人,而在职研究生既是老师又是学生,对学生的管理和对教师的管理在他们身上都有体现。

(1)设计两个信息管理接口StudentInterface和TeacherInterfaceo其中,StudentInterface接口包括setFee方法和getFee方法,分别用于设置和获取学生的学费;TeacherInterface接口包括setPay方法和getPay方法,分别用于设置和获取教师的工资。

Python编程进阶教程

Python编程进阶教程

Python编程进阶教程第一章:函数高级编程函数是Python编程中最基本的组成单元之一,熟练掌握函数的高级用法可以提高代码的可读性和复用性。

本章将重点介绍函数的高级编程技巧。

1.1 函数装饰器函数装饰器是一种用来修改函数行为的技术,它可以在不改变原函数定义的情况下,给函数增加新的功能。

介绍装饰器的基本使用方法,并通过实例讲解如何实现常见的装饰器功能,如日志记录、性能分析等。

1.2 闭包闭包是一种特殊的函数,它能够记住定义它时的环境变量,并在调用的时候使用这些变量。

讲解闭包的概念和使用方法,并结合实例展示闭包在实际编程中的应用场景,如计数器、缓存等。

1.3 函数式编程函数式编程是一种以函数为基本构建块的编程范式,它强调使用纯函数进行计算、避免共享和可变状态。

介绍函数式编程的基本概念和常用函数,如map、reduce、filter等,并通过实例演示函数式编程的应用。

第二章:面向对象编程进阶面向对象编程是Python编程的核心,能够提高代码的可维护性和可扩展性。

本章将介绍面向对象编程的进阶用法,包括继承、多态和特殊方法的使用。

2.1 继承和多态继承是一种面向对象的重要机制,它能够实现代码的复用和扩展。

讲解继承的基本概念和使用方法,并介绍多态的概念和实现方式。

通过实例演示如何使用继承和多态改进代码的设计。

2.2 特殊方法特殊方法是Python中的一类特殊函数,它们可以重载运算符和内置函数的行为。

介绍特殊方法的使用方法和常见应用场景,如__init__、__str__、__add__等,并通过实例讲解如何实现自定义的特殊方法。

2.3 元类编程元类是Python中用来创建类的类,它可以控制类的创建和行为。

介绍元类的概念和使用方法,并讲解元类在框架和库中的应用,如Django的ORM框架。

第三章:并发编程并发编程是现代编程中的重要话题,它能够提高程序的性能和响应能力。

本章将介绍Python中的并发编程模块和技术,并讲解如何使用多线程和多进程提高程序的并发性能。

C语言中的多态与继承

C语言中的多态与继承

C语言中的多态与继承多态和继承是面向对象编程中两个重要的概念。

它们不仅在C++等高级语言中有着广泛的应用,而且在C语言中也具备一定的实现方式。

本文将讨论C语言中的多态与继承,探讨它们的概念、特点以及在实际编程中的应用。

一、多态的概念与特点多态是指同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释和实现方式。

在C语言中,要实现多态性通常使用函数指针和结构体来模拟。

通过函数指针,可以实现对不同结构体中相同类型的成员进行访问,进而实现多态。

多态的特点有以下几个方面:1. 同一操作作用于不同对象,可以有不同的表现形式。

2. 多态性可以增加代码的灵活性和可扩展性。

3. 多态性可以提高代码的复用性和可读性。

二、继承的概念与特点继承是面向对象编程中的基本概念之一,它允许一个类(称为子类或派生类)继承另一个类(称为父类或基类)的属性和方法。

在C语言中,要实现继承通常使用结构体嵌套的方式来模拟。

继承的特点有以下几个方面:1. 子类可以拥有父类的属性和方法。

2. 子类可以覆盖父类的方法,实现自己的特定功能。

3. 继承可以实现代码的重用和扩展,提高代码的效率和可维护性。

三、C语言中多态与继承的应用在C语言中,多态和继承可以通过结构体、函数指针以及函数调用的方式来实现。

首先,我们需要定义一个基类结构体,包含一些通用的属性和方法。

然后,针对不同的具体情况,可以定义多个不同的派生类结构体,继承基类的属性和方法,并在派生类中实现自己特定的操作。

接下来,我们需要定义一个函数指针成员,用于指向不同派生类中的方法。

通过函数指针的动态绑定,可以在运行时确定调用哪一个具体的方法,实现多态的效果。

最后,在调用函数的时候,可以使用基类的指针指向不同的派生类对象,通过函数指针调用对应的方法。

由于函数指针的动态绑定,程序会根据对象的实际类型来决定调用哪个方法,实现多态的效果。

通过上述方式,我们可以在C语言中模拟出多态和继承的特性,实现代码的复用、扩展和灵活调用。

java的封装,继承和多态(思维导图)

java的封装,继承和多态(思维导图)

java的封装,继承和多态类和对象类类声明 { 成员变量的声明; 成员方法的声明及实现; }声明类:[修饰符] class 类<泛型> [extends 父类] [implements 接口列表]声明成员变量:[修饰符]数据类型 变量[=表达式]{,变量[=表达式]}成员方法声明:[修饰符]返回值类型 方法([形式参数列表])[throws 异常类列表]{语句序列;[return[返回值]]; }重载:一个类中可以有多个同名的成员方法,前提是参数列表不同,称为类的成员方法重载,重载的多个方法为一种功能提供多种实现。

重载方法之间必须以不同的参数列表(数据类型、参数个数、参数次序)来区别。

例如,MyDate 类可声明多个重载的set()方法如下: void set(int y,int m, int d)void set(int m, int d) //重载方法,参数个数不同void set(int d) void set(MyDate date)//重载方法,参数的数据类型不同对象对象声明:类 对象构造实例:对象 = new 类的构造方法([实际参数列表])引用对象的成员变量和调用成员方法:对象.成员变量 对象.成员方法([实际参数列表])类的封装性构造与析构类的构造方法用于创建类的一个实例并对实例的成员变量进行初始化一个类可声明多个构造方法对成员变量进行不同需求的初始化,构造方法不需要写返回值类型,因为它返回的就是该类的一个实例。

例:MyDate类声明以下构造方法:public MyDate(int year, int month, int day)// 声明构造方法,方法名同类名,初始化成员变量 {set(year, month day);// 调用 set()方法,为成员变量赋值}使用new运算符调用指定类的构造方法,实际参数列表必须符合构造方法声明。

例如:MyDate d1 = new MyDate(2017,10,1);//创建实例并初始化成员变量当一个类没有声明构造方法时,Java 自动为该类提供一个无参数的默认构造方法对象的引用与运算this引用访问本类的成员变量和成员方法:this.成员变量,this.成员方法([实际参数列表])调用本类重载的构造方法:this([实际参数列表])访问控制类的访问控制权限公有和(public)和缺省类中成员4级访问控制权限及范围声明set()和get()方法存取对象的属性例:public void set(int year, int month, int day) //设置日期值 public void set(MyDate date)//设置日期值,重载 public int getYear()//获得年份 public int getMonth()// 获得月份 public int getDay()//获得当月日期静态成员定义及访问格式使用关键字static声明的成员称为静态成员在类内部,可直接访问静态成员,省略类名。

继承多态封装的意义

继承多态封装的意义

继承多态封装的意义继承、多态和封装是面向对象编程中的三大特性。

它们是面向对象编程的核心,也是程序员必须掌握的基础知识。

在本文中,我们将重点讨论继承、多态和封装的意义以及它们在面向对象编程中的作用。

一、继承的意义继承是面向对象编程中的一种重要的机制,它允许一个类从另一个类中继承属性和方法。

继承的意义在于:1、减少重复代码继承可以减少代码的重复。

当多个类有相同的属性和方法时,我们可以把这些属性和方法放在一个父类中,子类可以继承这些属性和方法,从而避免了重复编写代码的麻烦。

2、提高代码的可维护性继承可以提高代码的可维护性。

当需要修改某个属性或方法时,只需要在父类中修改一次,所有继承自父类的子类都会自动更新。

3、增强代码的扩展性继承可以增强代码的扩展性。

当需要增加新的属性或方法时,只需要在父类中添加即可,所有继承自父类的子类都可以使用这些新的属性和方法。

二、多态的意义多态是面向对象编程中的一个重要概念,它允许不同的对象对同一消息做出不同的响应。

多态的意义在于:1、提高代码的灵活性多态可以提高代码的灵活性。

当需要处理一组不同的对象时,可以采用多态的方式,使得代码更加灵活。

2、增强代码的可扩展性多态可以增强代码的可扩展性。

当需要增加新的对象时,只需要实现相应的接口或继承相应的类即可,不需要修改原有的代码。

3、提高代码的可读性多态可以提高代码的可读性。

通过多态的方式,可以使代码更加简洁、清晰,易于理解。

三、封装的意义封装是面向对象编程中的一个重要概念,它可以将数据和方法隐藏在类的内部,仅对外部提供接口。

封装的意义在于:1、提高代码的安全性封装可以提高代码的安全性。

将数据和方法隐藏在类的内部,可以防止外部直接访问和修改数据,从而保证数据的安全性。

2、提高代码的可维护性封装可以提高代码的可维护性。

类的内部数据和方法只对外部提供接口,当需要修改数据或方法时,只需要修改接口而不需要修改调用接口的代码。

3、提高代码的可读性封装可以提高代码的可读性。

c类的继承和多态例子

c类的继承和多态例子

c类的继承和多态例子继承是面向对象编程中的重要概念之一,它允许一个类“继承”另一个类的属性和方法。

在C++中,继承分为三种类型:公有继承、私有继承和保护继承。

其中,公有继承是最常用的一种方式,也是实现多态的基础。

本文将通过一个例子来介绍C++中的公有继承和多态特性。

假设我们要设计一个动物园的系统,其中包含不同类型的动物。

首先,我们定义一个基类Animal,代表所有动物的共有属性和方法。

然后,派生出几个具体的动物类,如Lion(狮子)、Elephant (大象)和Monkey(猴子),它们都是Animal类的派生类。

1. 基类Animal的定义:```c++class Animal {public:Animal() {} // 构造函数virtual ~Animal() {} // 虚析构函数virtual void move() const = 0; // 纯虚函数,用于表示不同动物的移动方式protected:int age; // 年龄double weight; // 体重};```2. 派生类Lion的定义:```c++class Lion : public Animal {public:Lion(int a, double w) : Animal(), color("yellow") { age = a;weight = w;}void move() const {std::cout << "Lion is running." << std::endl;}private:std::string color; // 颜色};```3. 派生类Elephant的定义:```c++class Elephant : public Animal {public:Elephant(int a, double w) : Animal(), height(3.5) { age = a;weight = w;}void move() const {std::cout << "Elephant is walking." << std::endl; }private:double height; // 身高};```4. 派生类Monkey的定义:```c++class Monkey : public Animal {public:Monkey(int a, double w) : Animal(), num_bananas(5) {age = a;weight = w;}void move() const {std::cout << "Monkey is jumping." << std::endl;}private:int num_bananas; // 香蕉数目};```以上就是实现动物园系统的基本类定义。

多态存在的三个必要条件

多态存在的三个必要条件

多态存在的三个必要条件一、引言多态是面向对象编程中的一个重要概念,它允许不同的对象对同一消息作出不同的响应。

多态性是面向对象编程语言中最为重要的特征之一,也是面向对象编程思想的核心之一。

本文将从多态存在的必要条件入手,详细介绍多态性在面向对象编程中所扮演的角色。

二、多态存在的三个必要条件1. 继承继承是实现多态性的前提和基础。

只有在类与类之间存在继承关系时,才能够实现多态性。

在继承关系中,子类可以继承父类的属性和方法,并且可以重写父类中已有方法或属性。

2. 重写重写是实现多态性的关键步骤。

当子类继承了父类后,如果子类需要对父类中已有方法进行修改或者增加新方法,就需要使用到重写技术。

重写指的是子类重新定义了父类中已有方法,并且使用了相同名称和参数列表。

3. 向上转型向上转型也是实现多态性的必要条件之一。

在向上转型过程中,将一个子类型引用赋值给一个父类型变量,在程序运行时根据具体的对象类型调用相应的方法。

向上转型可以使程序更加灵活,提高了代码的可扩展性和可维护性。

三、多态性的作用1. 提高代码的复用性多态性可以使不同的子类对象都具有相同的父类方法,从而提高了代码的复用性。

在程序设计中,如果需要实现某个功能,只需要编写一个父类方法,然后在子类中重写该方法即可。

2. 提高代码的可扩展性多态性可以使程序更加灵活,提高了代码的可扩展性。

在程序设计中,如果需要添加新功能或者修改已有功能,只需要在子类中重写父类方法或者增加新方法即可。

3. 简化程序设计多态性可以简化程序设计过程。

通过使用多态性技术,在程序设计过程中可以将不同类型对象统一起来处理,从而减少了重复代码和冗余代码。

四、总结本文介绍了多态存在的三个必要条件:继承、重写和向上转型,并且详细阐述了多态性在面向对象编程中所扮演的角色。

多态性是面向对象编程语言中最为重要的特征之一,它提高了程序设计效率和灵活度,也使得代码更加易于维护和扩展。

Java中封装、继承、多态的理解

Java中封装、继承、多态的理解

Java中封装、继承、多态的理解Java中的继承、封装、多态继承的理解:1、继承是⾯向对象的三⼤特征之⼀,也是实现代码复⽤的重要⼿段。

Java的继承具有单继承的特点,每个⼦类只有⼀个直接⽗类。

2、Java的继承通过extends关键字来实现,实现继承的类被称为⼦类,被继承的类称为⽗类(有的也称其为基类、超类),⽗类和⼦类的关系,是⼀种⼀般和特殊的关系。

就像是⽔果和苹果的关系,苹果继承了⽔果,苹果是⽔果的⼦类,⽔果是苹果的⽗类,则苹果是⼀种特殊的⽔果。

3、Java使⽤extends作为继承的关键字,extends关键字在英⽂是扩展的意思,⽽不是继承。

为什么国内把extends翻译成继承呢?除了与历史原因有关外,把extends翻译成为继承也是有其道理的:⼦类扩展⽗类,将可以获得⽗类的全部属性和⽅法,这与汉语中得继承(⼦辈从⽗辈那⾥获得⼀笔财富成为继承)具有很好的类似性。

值得指出的是:Java的⼦类不能获得⽗类的构造器。

4、实例:class BaseClass{public double weight;public void info() {System.out.println("我的体重是"+weight+"千克");}}public class ExtendsDemo001 extends BaseClass {public static void main(String[] args) {//创建ExtendsDemo001对象ExtendsDemo001 ed = new ExtendsDemo001();//ExtendsDemo001本⾝没有weight属性,但是ExtendsDemo001的⽗类有weight属性,也可以访问ExtendsDemo001对象的属性ed.weight = 56;//调⽤ExtendsDemo001对象的info()⽅法();}}打印结果为:我的体重是56.0千克5、Java类只能有⼀个⽗类。

继承与多态的案例

继承与多态的案例

继承与多态的案例继承与多态是面向对象编程中的重要概念,通过它们的应用可以使代码更加灵活、可扩展和易维护。

下面我们来看一些常见的继承与多态的案例。

1. 动物类的继承与多态假设我们有一个Animal(动物)类作为基类,它有一个speak(说话)的方法:class Animal:def __init__(self, name): = namepass现在我们希望派生出Cat(猫)和Dog(狗)类,它们都继承了Animal类,并且都有自己的speak方法:return "Meow"现在我们可以创建一个Animal的实例,然后调用它的speak方法,这时由于Animal 类的speak方法是空的,所以不会有任何输出:a = Animal("Animal")a.speak()但是,我们还可以创建一个Cat的实例,它的speak方法会返回"Meow":c = Cat("Fluffy")print(c.speak()) # 输出 "Meow"d = Dog("Fido")这就是多态的体现,不同的子类实例调用相同的方法,表现出不同的行为。

def draw(self):return "Drawing a circle"class Rectangle(Shape):s = Shape()c = Circle()同样地,我们也可以创建一个Rectangle的实例,它的draw方法会返回"Drawing a rectangle":b = Beverage("Beverage")b.brew()c = Coffee("Espresso")以上就是继承与多态的几个常见案例,它们都能够体现出面向对象编程中的很多优点,例如代码重用、可扩展性和可维护性。

封装性继承性多态性

封装性继承性多态性

第三章 系统的特征
3.1 封装性 3.2 继承性 3.3 多态性
1、从继承源上划分: 单继承和多继承。
2、从继承内容上划分: (1)取代继承: full + 0 (2)包含继承: full + more (3)受限继承: full - limited (4)特化继承: full + more
从上面继承分类的两个方面可以看出,所 有的继承关系都存在于类与类之间,而且都具 有两类不同的性质,一类是用来描述继承源; 另一类是用来描述继承内容的。
};
3.1.3 面向对象系统的封装性
第三章 系统的特征
面向对象系统的封装性是一种信息隐藏技术
,它使设计人员能够清楚地标明所提供的服务界
3.1 封装性 3.2 继承性
面,用户只能看见对象提供的功能,却看不到对 象内部的数据以及功能实现代码。
封装机制的目的在于将对象的设计者和使用
3.3 多态性
者分离,使用者不必知道对象功能实现细节,只 需使用设计者提供的协议来命令对象去执行某
3.1 封装性 3.2 继承性 3.3 多态性
封装的优点: 1.数据独立性 2.具有隐藏性和安全性 3.易于维护
封装的缺点: 需要更多的输入输出函数。
3.1 封装性 3.2 继承性 3.3 多态性
3.1.2 什么是协议
协议是一个对象对外服务的说明,它声明 这个对象可以为外界做什么。它是由一个对象 能够接受并且愿意接受的所有信息构成的对外 接口。也就是说,请求对象进行操作的唯一途 径就是通过协议中提供的消息进行的。
3)处于公有段(public)的操作是向所有外 界公开的功能,它可以响应外界对象的请求,这 些是属于协议的内容。
第三章 系统的特征

python继承定义多态的实验体会

python继承定义多态的实验体会

Python继承定义多态的实验体会1. 引言在面向对象编程中,继承和多态是两个重要的概念。

继承指的是一个类可以继承另一个类的属性和方法,从而实现代码的重用和扩展。

而多态则指的是同一种行为或方法可以用不同的方式实现。

在Python中,继承和多态是通过类和对象的特性来实现的。

本文将通过一个实验来探讨Python继承定义多态的概念和应用。

2. 实验背景在实验之前,我们首先需要了解一些与实验相关的背景知识。

以下是一些基本的概念:•类(Class):类是对象的蓝图或模板,用于定义对象的属性和方法。

•对象(Object):对象是类的一个实例,具有类定义的属性和方法。

•继承(Inheritance):继承是一种机制,允许一个类继承另一个类的属性和方法。

•多态(Polymorphism):多态是指同一种行为或方法可以用不同的方式实现。

3. 实验方法为了说明Python继承定义多态的概念,我们可以通过一个实验来展示其应用。

下面是实验的步骤:1.首先,创建一个父类(ParentClass)和一个子类(ChildClass)。

2.父类中定义一个方法(parent_method),并在子类中重写该方法。

3.创建一个父类对象和一个子类对象。

4.调用对象的方法,并观察多态的效果。

4. 实验代码以下是实验所需的Python代码:class ParentClass:def parent_method(self):print("This is the parent method.")class ChildClass(ParentClass):def parent_method(self):print("This is the overridden method in child class.")parent_obj = ParentClass()child_obj = ChildClass()parent_obj.parent_method()child_obj.parent_method()5. 实验结果运行上述代码,我们可以得到以下结果:This is the parent method.This is the overridden method in child class.从上述结果可以看出,子类对象调用了父类方法时,实际上调用的是子类中重写的方法。

多态名词解释

多态名词解释

多态名词解释
多态是面向对象程序设计中的一个概念,指的是同一个方法在不同的对象上有不同的行为。

简单来说,多态允许我们将父类的引用指向子类的对象,从而调用子类中重写了父类方法的方法。

在多态中,同一个方法可以根据调用对象的不同而有不同的具体实现。

这样一来,我们就可以通过父类的引用调用不同子类中的同名方法,而且不同的子类对象会表现出不同的行为。

多态有以下几个核心概念和特点:
1. 继承:多态是建立在继承关系的基础上的,子类继承了父类的方法和属性。

2. 重写:子类可以重写父类的方法,即在子类中重新定义和实现与父类同名的方法。

3. 动态绑定:多态是在程序运行时实现的,根据实际的对象类型来决定调用哪个方法,而不是在编译时确定。

4. 父类引用:可以使用父类的引用变量来引用子类的对象,从而实现多态性。

多态的应用可以提高代码的灵活性和扩展性,使得程序在运行时更具有适应性。

多态、封装、继承的概念。

多态、封装、继承的概念。

多态、封装、继承的概念。

(1)多态性是指同⼀种操作作⽤于不同对象产⽣不同的响应,简单概括“⼀个接⼝,多种⽅法”主要通过函数重载、运算符重载(静态多态性)和虚函数(动态多态性)实现.
(2)封装性是⾯向对象⽅法的⼀个重要原则,就是把对象的属性和服务结合成⼀个独⽴的系统单元,并尽可能的隐蔽对象的内部细节。

(3)继承是⾯向对象技术能够提⾼是软件开发效率的重要原因之⼀,定义是:特殊类的对象拥有其⼀般类的全部属性与服务,通过继承可以利⽤已有的数据类型来定义新的数据类型,定义的成员不仅有新定义的成员,还拥有旧的成员。

以下函数不能继承:
构造函数、析构函数、复制构造函数、赋值操作符重载函数。

继承与多态实验报告

继承与多态实验报告

继承与多态实验报告继承与多态实验报告在面向对象编程中,继承和多态是两个重要的概念。

通过继承,我们可以创建新的类,并从现有的类中继承属性和方法。

而多态则允许我们使用父类的引用来指向子类的对象,实现同一操作具有不同的行为。

本实验旨在通过实际的编程实践,加深对继承和多态的理解。

实验一:继承在这个实验中,我们创建了一个动物类(Animal),并从它派生出了两个子类:狗类(Dog)和猫类(Cat)。

动物类具有一些共同的属性和方法,如名字(name)和发出声音(makeSound)。

子类继承了父类的属性和方法,并可以添加自己的特定属性和方法。

在编写代码时,我们首先定义了动物类,并在其中实现了共同的属性和方法。

然后,我们创建了狗类和猫类,并分别在这两个类中添加了自己的特定属性和方法。

通过继承,我们可以在子类中直接使用父类的方法,并且可以根据需要进行重写。

实验二:多态在这个实验中,我们使用多态的概念来实现一个动物园的场景。

我们定义了一个动物园类(Zoo),并在其中创建了一个动物数组。

这个数组可以存储不同类型的动物对象,包括狗、猫等。

通过多态,我们可以使用动物类的引用来指向不同类型的动物对象。

例如,我们可以使用动物类的引用来指向狗对象,并调用狗类特有的方法。

这样,我们可以统一处理不同类型的动物对象,而不需要为每种类型编写特定的处理代码。

实验三:继承与多态的结合应用在这个实验中,我们进一步探索了继承和多态的结合应用。

我们定义了一个图形类(Shape),并从它派生出了三个子类:圆形类(Circle)、矩形类(Rectangle)和三角形类(Triangle)。

每个子类都实现了自己的特定属性和方法。

通过继承和多态,我们可以在图形类中定义一些通用的方法,如计算面积和周长。

然后,我们可以使用图形类的引用来指向不同类型的图形对象,并调用相应的方法。

这样,我们可以轻松地对不同类型的图形进行统一的处理。

结论:通过本次实验,我们进一步理解了继承和多态的概念,并学会了如何在编程中应用它们。

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public class BC 继承自 APT { public int TOEFL; } public class GS 继承自 APT { public int art; public int Music; public int RS; }
好处: 1、提高了代码复用率, 减少了代码的录入量 2、组织结构更加清晰 3、方便代码的维护 (比如结业水平考试科 目发生了变化,则只 用维护APT类,而不用 在每个类中去修改)
为什么需要继承,看几个实例
程序设计中的继承 指一个对象直接使用另一对象的属性和方法 好处: 一些属性和方法得以最大程度的复用,增加了代码复用率 ,减少出错率,清晰化了组织结构 使用: 当程序比较大的时候,通过抽象提炼把一些共有的属 性和方法建成类
继承的例子
person
teacher
student
4.2.3 方法的继承、覆盖与添 加
1.方法的继承 父类的非私有方法也可以被子类自动继承。如, Student自动继承Person的方法sayHello和 isOlderThan。 2.方法的覆盖 正像子类可以定义与父类同名的域,实现对父 类域变量的隐藏一样,子类也可以重新 定义 与父类同名的方法,实现对父类方法的覆盖 (Overriding)。
有时需要使用super以区别同名的域与方法。如,使用 super可以访问被子类所隐藏了的同名变量。又如,当覆 盖父类的同名方法的同时,又要调用父类的方法,就必须 使用super。如: void sayHello(){ super.sayHello(); System.out.println( "My school is " + school ); } 从这里可以看出,即使同名,也仍然可以使用父类的域和 方法,这也使得在覆盖父类的方法的同时,又利用已定义 好的父类的方法。
作者:胡玉洋
继承(inheritance)是面向对象的程序设计中最为重要的 特征之一。 由继承而得到的类为子类(subclass),被继承的类为父 类或超类(superclass),父类包括所有直接或间接被继 承的类。 一个类只能有一个直接父类。 子类继承父类的状态和行为,同时也可以修改父类的状态 或重载父类的行为,并添加新的状态和行为。 采用继承的机制来组织、设计系统中的类,可以提高程序 的抽象程度,使之更接近于人类的思维方式,同时也通过 继承能较好地实现代码重用,可以提高程序开发效率,降 低维护的工作量。
共同点:都含有学业水平考试科目(红色部分) 不同点:加修项目不同
public class AP { public int chinese; public int math; public int english; public int physics; public int chemistry ; public int biology; public int political; public int history; public int Geography; public int IT; public int GT; public int P.E; public int SAT; public int psychology; public int AP; public int TOEFL; }
general
AP
BC
子类与超类的关系是 “is a”的关系
一个可以用作superclass的类
一个person类,具有两个类属性变量(也叫成员变量):name和age, 具有三个操作方法:setName()、setAge()和sayHello()
public class Person { public String name; public int age; public Person(String name,int age) { =name; this.age=age; } public void SetName(String name){ =name; } public void SetAge(int age){ this.age=age; } public void SayHello(){ System.out.println("我的名字叫"+name+",我"+age+"岁了"); } }
2. 域的隐藏
子类重新定义一个与从父类那里继承来的域变量完全相同的变量, 称为域的隐藏。域的隐藏在实际编程中用得较少。
3.域的添加
在定义子类时,加上新的域变量,就可以使子类比父类多一些属 性。如: class Student extends Person { String school; int score; }
4.2.1 派生子类
Java中的继承是通过extends关键字来实现的 class SubClass extends SuperClass { …… } 如果没有extends子句,则该类默认为 ng.Object的子类。 所以,Java中,所有 的类都是通过直接或间接地继承 ng.Object得到的。
}
一点变化
public class APT { public int chinese; public int math; public int english; public int physics; public int chemistry ; public int biology; public int political; public int history; public int Geography; public int IT; public int GT; public int P.E; } public class AP 继承自 APT { public int SAT; public int psychology; public int AP; public int TOEFL; }
public class BC { public int chinese; public int math; public int english; public int physics; public int chemistry ; public int biology; public int political; public int history; public int Geography; public int IT; public int GT; public int P.E; public int TOEFL }
继承关系在UML图中,是用一个箭头来表示子类与父类的 关系的。 相当于
is a
类Student从类Person继承,定义如下: class Student extends Person { //… }
4.2.2 域的继承与隐藏、添加
1.域的继承
子类可以继承父类的所有域 Student自动具有Person的属性(name,age)
定义一个继承person的student子类
public class student extends Person { public String Grade; public String Class; public student(String name,int age,String Grade,String Class) { super(name,age); //调用超类的构造方法 this.Grade =Grade; this.Class=Class; } public void SetGrade(String Grade) { this.Grade=Grade; } public void SetClass(String Class){ this.Class=Class; } public void SayHello(){ //Method Overriding 方法重载,重写了超类的方法 System.out.println("我的名字叫"+name+",我"+age+"岁了,"+"我就读于 "+Grade+Class); } }
4.方法的添加
子类可以新加一些方法,以针对子类实现相 应的功能。 如,在类Student中,加入一个方法,对分数 进行判断: boolean isGoodStudent(){ return score>=90; }
4.2.4 super的使用
1.使用super访问父类的域和方法 子类自动地继承父类的属性和方法,一般情况下,直接使用父 类的属性和方法,也可能以使用this来指明本对象。 注意:正是由于继承,使用this可以访问父类的域和方法。但有 时为了明确地指明父类的域和方法,就要用关键字super。 例如:父类Student有一个域age,在子类Student中用age, this.age, super.age来访问age是完全一样的: void testThisSuper(){ int a; a = age; a = this.age; a = super.age; } 当然,使用super不能访问在子类中添加的域和方法。
在程序中使用数据类型的类
public class MemoryAnalysis { public static void main(String[] args) { Person mate=new Person("小明",15); String newName="小红"; int newAge=18; mate.SetName(newName); mate.SetAge(newAge); mate.SayHello(); } }
void sayHello(){ System.out.println("Hello! My name is " + name + &hool ); } 可见,通过方法的覆盖,能够修改对象的同 名方法的具体实现方法。
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