第2章1--绘制二维图

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Mastercam X7数控加工立体化教程第2章 绘制与编辑二维图形

Mastercam X7数控加工立体化教程第2章 绘制与编辑二维图形

1.设置绘图环境。 2. 绘制垫板轮廓。
3. 绘制圆弧连接头。 4. 绘制垫板定位孔。
6. 创建图形平移特征。
2.2 编辑二维图形
2.2.1 重点知识讲解
一、图形的修剪与打断 对几何图形进行修剪与打断是将曲线进行修剪或将其延伸到交 点的操作,被修剪的曲线必须在同一个构图平面内,执行【编辑】/ 【修剪/打断/延伸】命令。
一般的工程图纸都由主视图、俯视图和左视图3个 视图来表达零件的形状和各部分的相对位置关系。
二、二维图形的绘制方法 二维绘图功能主要使用如图2-4所示的【绘图】菜单 栏中的各种命令,或者单击图所示的【绘图】工具栏中 各种命令按钮。
三、创建点 在工具栏中单击 按钮旁的 按钮,可以使用6种方式创建 点,其具体用法如表所示
标注和填充是绘制二维图形时的两项辅助工作。前者的主要 任务是在图形上标注尺寸和其他符号,后者的主要任务是使用一 定的图案填充图形中的空白区域。
2.4 综合应用
2.4.1 综合应用1──绘制机座主视图
1.绘图环境设置。 2.绘制辅助线。 3.绘制圆及直线。 4.镜像图形。
1.绘制机座外轮廓结构。 2.尺寸标注。
五、比例缩放 将图形按一定的比例进行缩放,基本原理就是将图形元素上的 各特征点与缩放中心相连,根据缩放倍率沿连线缩放,得到新特征 点,比例缩放有等比例和不等比例两种缩放类型。
六、单体补正 单利补正命令用于将选定的图形元素按指定的方向偏移指定的距 离。
七、串连补正 串连补正命令用于将几何图形按指定方向偏移指定的距离。
2.4.2 综合应用2──绘制摇臂
1.设置绘图环境。 2.绘制中心线和辅助线。 3.绘制圆。 4.修剪图形。
6.创建图形单体补正特征。 7.绘制圆。 8.创建倒圆角特征。 9.创建图形镜像特征。

AutoCAD2020教程第2章 绘制简单二维图形对象

AutoCAD2020教程第2章 绘制简单二维图形对象
绘图菜单 绘图工具栏 屏幕菜单 绘图命令
中文版AutoCAD 2020实用教程
绘图菜单
绘图菜单是绘制图形最基本、最常用的方法,其中包含了AutoCAD 2020 的大部分绘图命令。选择该菜单中的命令或子命令,可绘制出相应的二维图形。
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绘图工具栏
“绘图”工具栏中的每个工具按钮都与“绘图”菜单中的绘图命令相对应, 是图形化的绘图命令。
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2.2.3 绘制直线
“直线”是各种绘图中最常用、最简单的一类图形对象,只要指定了起点 和终点即可绘制一条直线。在AutoCAD中,可以用二维坐标(x,y)或三维坐标 (x,y,z)来指定端点,也可以混合使用二维坐标和三维坐标。如果输入二维坐标, AutoCAD将会用当前的高度作为Z轴坐标值,默认值为0。
2.2.8 绘制圆
选择“绘图”|“圆”命令中的子命令,或单击“绘图”工具栏中的“圆” 按钮即可绘制圆。在AutoCAD 2020中,可以使用6种方法绘制圆。
O
指定圆心和半径 B
O A
指定 3 点
O 指定圆心和直径 A
A
O 指定两点
A
O l
指定两个相切对象和半径
B
l 指定 3 个相切对象
中文版AutoCAD 2020实用教程
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第02章 绘制简单二维图形对象
在AutoCAD 2020中,使用“绘图”菜单中的命令,可以绘制点、直线、 圆、圆弧和多边形等简单二维图形。二维图形对象是整个AutoCAD的绘图基础, 因此要熟练地掌握它们的绘制方法和技巧。
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指定射线的起点后,可在“指定通过点:”提示下指定多个通过点,绘制以 起点为端点的多条射线,直到按Esc键或Enter键退出为止。

SolidWorks 2014第2章 绘制二维草图

SolidWorks 2014第2章 绘制二维草图

四、
2.5.2 实例2——绘制摇臂图案
一、绘制中心线与圆 二、裁剪图形与绘制线段
三、裁剪线段与倒圆角 四、尺寸约束并镜向对象
五、绘制圆 六、裁剪(2)
2.2.1 知识准备
一、绘制圆 1、中央创建 2、周边创建
二、创建圆弧 1、三点圆弧圆心/起点/终点
3、切线弧
三、绘制椭圆和椭圆弧 1、绘制椭圆 2、切线弧
四、绘制抛物线 五、绘制样条曲线
2.2.2 典型实例──绘制凸轮草图
一、绘制中心线和圆 二、绘制半圆
二、添加几何关系
2.4.2 典型实例──绘制扳手草图
一、绘制中心线 二、绘制等距线与圆弧
三、绘制圆并添加约束 四、裁剪草图绘,制切线弧
九、绘制圆角圆弧 十、退出草绘
2.5 综合应用
2.5.1 实例1──绘制轴端固定板草图
一、绘制中心线 二、绘制圆
三、镜向圆与绘制切线 四、裁剪曲线并绘制圆
三、绘制1/4圆 四、绘制圆弧
2.3 编辑二维草图
2.2.1 知识准备
一、转换实体引用
二、等距实体 三、绘制圆角
四、绘制倒角1 五、绘制倒角2
六、绘制倒角3 七、剪裁图形1
八、剪裁图形2 九、剪裁图形3
强劲剪裁
边角剪裁
十、剪裁图形4 十一、剪裁图形5
在内剪除
在外剪除
十二、镜向图形 十三、延伸
十四、圆周阵列
十五、线性阵列
2.3.2 典型实例──绘制连杆草图
一、绘制圆弧 二、绘制直线并标注尺寸
五、等距操作 六、延伸线段
七、修剪图形 八、倒圆角并对其镜像
2.4 使用约束工具绘制草图
2.4.1 知识准备
一、标注草图尺寸 1、标注线段尺寸

Mastercam数控加工实用教程第2章 Mastercam X 二维图形绘制及编辑

Mastercam数控加工实用教程第2章  Mastercam X 二维图形绘制及编辑

2.3 二维图形的编辑
2.3.4 删除/取消删除
1 .删除:此功能用于删除所选择的一个或一组图素。可选择菜单栏中的 【编辑】/【删除】选项或选择工具栏中的相应图标,也可按下“F5”键,如 图所示,选取相应选项即可删除指定的图素。
2.取消删除:此功能用于恢复已删除的图素。可选择菜单栏中的【编辑】/ 【取消删除】选项或选择工具栏中的相应图标,如图所示,选取相应选 项即可恢复已删除的图素。
Mastercam x 电子教案
第2章 Mastercam X 二维图形绘制及编辑
本章要点
2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 二维图形编辑菜单 二维图形绘制基本操作方法 二维图形的编辑 转换图素 二维图形的标注 二维绘图综合实例
※ 二维图形是创建其它几何体的基础
2.1 二维图形编辑菜单
绘图功能启动方式:
1、从菜单栏中的【构图】指令选择所需功能;
2、从工具栏中选择所需功能的图标。
2.2 二维图形绘制基本操作方法
2.2.1 绘制点【点(P)】
可在“坐标输入及捕捉栏” 中直接输入相应的X、Y、Z坐标,然后按“确定”图标 即可。
可在相应图素(直线、圆、圆弧或曲线等)上动态绘制点。
可在所选择的参数式曲线上绘制出节点。 可在所选择的图素(直线、圆、圆弧或曲线等)上绘制出一系
按下或关闭中心点定位图标,可 切换定位方式。
在长度和宽度栏可输入指定的长度值和宽 度值
按下或关闭矩形和曲面切 换图标,可切换矩形或曲 面。
2.2 二维图形绘制基本操作方法
2.2.6 绘制变形矩形【E矩形形状设置…】
单击折叠图标可展开或折叠【矩 形形状选项】对话框 定位方式选择,系统系统默认的矩 形定位方式是基准点定位

第2章 绘制二维图形 Mastercam应用教程(免费教程系列)

第2章  绘制二维图形 Mastercam应用教程(免费教程系列)

第2章绘制二维图形在主菜单中选择“绘图”命令可打开“绘图”子菜单,所有绘制二维图形的命令都包含在“绘图”子菜单中。

2.1 点的绘制2.2 绘制直线2.3 绘制圆弧2.4 绘制矩形2.5 绘制椭圆2.6 绘制正多边形2.7 绘制样条曲线2.8 绘制文字2013-7-23Mastercam9.012.1 点的绘制2.1.1指定位置绘制点2.1.2绘制等分点2.1.3绘制曲线的节点2.1.4绘制曲线控制点2.1.5绘制动态点2.1.6指定长度绘制点2.1.7绘制网格点2.1.8绘制圆周点2013-7-23Mastercam9.022.1.1 指定位置绘制点1.坐标输入该选项为“抓点方式”子菜单的隐含选项,操作步骤如下:(1)打开“抓点方式”子菜单。

(2)单击:“-”、“、”、“”、“,”、“x”、“y”、“z”或任意一个数字健,在系统提示区显示出“坐标”输入框。

(3) 在输入框中输入坐标值后按〈Enter〉键,系统即在对应坐标处绘制一个点。

2013-7-23Mastercam9.032.原点在“抓点方式”子菜单选择“原点”选项,系统在当前构图面的坐标原点处绘制一个点。

3.圆心点该选项用来绘制圆或圆弧的圆心点。

操作步骤如下:(1)在“抓点方式”子菜单选择“圆心点”选项。

(2)在绘图区选取圆弧或圆,所选对象改变颜色,系统即在圆弧或圆的圆心处绘制出圆心点。

(3) 重复步骤(2)可继续绘制圆心点,或按〈Esc〉键返回“点输入”菜单。

2013-7-23Mastercam9.044.端点该选项用来绘制线、圆弧、Spline样条曲线等的端点。

操作步骤如下:(1)在“抓点方式”子菜单中选择“端点”选项。

(2)在绘图区用鼠标在靠近线(弧、圆)的一端选取线(弧、圆),所选线条改变颜色。

系统即可绘出线(弧、圆)的端点。

(3)重复步骤(1)~(2),分别可绘出其他端点。

2013-7-23Mastercam9.055.交点该选项可绘制出两个相交对象的交点,这些对象可以是直线、圆、圆弧、样条曲线等。

第2章 二维图形绘制总结

第2章 二维图形绘制总结

;命令:
2.1.7 画矩形
1、功能:绘矩形 2、调用方法 下拉菜单:绘图→矩形;工具栏图标 RECTANG↙ 3、操作格式 举例操作:
命令: _rectang 指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]:
指定另一个角点:
;命令:
2.1.8 画圆环
1、功能:在指定位置绘指定内外径的圆环或填充图 2、调用方法 下拉菜单:绘图→圆环; 命令: Donut↙ 3、操作格式 举例操作:


2.2.2 对象捕捉
单击状态栏中“对象捕捉”按钮可打开对象捕捉模式,再次单击 该按钮可关闭对象捕捉模式,对象捕捉的快捷键是〈F3〉键。 快捷菜单(shift+鼠标右键):请看图 工具条:请看图 功能:可以保证你迅速准确地作图,它让鼠标智能地捕捉到某些通过 对象的特性来定义的点。 右键单击“对象捕捉”按钮,选择“设置”,将弹出“草图设置” 对话框,在“对象捕捉”选项卡中可以设置对象捕捉的模式 。下面启 动AutoCAD软件,演示一些常用的目标捕捉类型 。
2)相对坐标:格式同上,只是在前面加上“@”
2.1.2 画直线
1、功能:绘二维或三维直线 2 、调用方法 下拉菜单:绘图→直线;工具栏图标 Line↙ 3、操作格式 以绘制A3幅面线为例进行说明
;命令:
2.1.3 画正多边形
1、功能:绘指定格式的正多边形 2、调用方法 下拉菜单:绘图→正多边形;工具栏图标 令:Polygon↙ 3、操作格式 举例操作:
第2章 二维图形绘制
本章要点
基本绘图命令 精确绘图 图形编辑 应用举例
2.1 基本绘图命令
点的输入方式及点的坐标 画直线 画正多边形 画圆 画圆弧 画椭圆 画矩形 画圆环

第02章 二维草绘02

第02章 二维草绘02

10.0 1.5 3.0 1.0 3.0 2.6 8.0
6.0
图2.11.3 练习3
图2.11.4 练习4
习题5 绘制并标注如图2.11.5所示的草图。 习题6 绘制并标注如图2.11.6所示的草图。
1.6 2.0
7.0 50.0 1.6 23.0 10.0 65.0 4.0 3.2 6.2
30.0
2.9.4 删除约束 2.9.5 删除约束
2.10 草 绘 范 例
2.10.1 草绘范例1
8.0 50.0
图2.10.1 范例1
10.0
2.10.2 草绘范例2
图2.10.23 镜像后的图元
2.10.3 草绘范例3
5.0 5.0
创建这两 条构建线
1.0 5.0 1.0 5.0
5.5
7.0
a)原图
2.7.8 标注圆弧角度
2.7.9 标注半径
2.7.10 标注直径
图2.7.8 圆弧角度标注
图2.7.9 半径标注
图2.7.10 直径标注
2.8 尺寸标注的编辑
2.8.1 控制尺寸的显示 2.8.2 移动尺寸 2.8.3 修改尺寸值 2.8.4 输入负尺寸
2.8.5 将“弱”尺寸转换为“强”尺寸
图2.7.1 线段长度尺寸
图2.7.2 平行线距离
图2.7.3 点、线距离
2.7.5 标注两点间的距离 2.7.6 标注对称尺寸
标注对称尺寸,必须有一条 中心线
图2.7.4 两点间距离的标注
图2.7.5 对称尺寸的标注
2.7.7 标注两条直线间的角度
图2.7.6 两条直线间角度的标注──锐角
图2.7.7 两条直线间角度的标注──钝角

电气CAD-第2章 基本二维图形的绘制

电气CAD-第2章 基本二维图形的绘制

区域。图层的颜色实际上是图层中图形对象的颜色。
※ 命令行:输入或动态输入“color”命令(快捷命令为COL)并按
Enter键。
※ 面板:单击“常用”标签下“特性”面板中的“对象颜色”按钮

2、设置线型
线型在AutoCAD中是指图形基本元素中线条的组成和显示方式,如虚
线、实线、点划线等。
① 线型的设置方法
学习情境2 基本图形元件的绘制
子学习情境2.2 捕捉于追踪
• 本节要点:
1. 基本设置 2. 捕捉与栅格 3. 对象捕捉 4. 尺寸测量 5. 极轴追踪
学习情境2 基本图形元件的绘制
子学习情境2.2 捕捉于追踪
(一)基本设置
1、设置颜色
颜色在图形中具有非常重要的作用,可用来表示不同的组件、功能和
2、命令行中的提示选项 ※ 倒角(C):可以绘制一个带有倒角的矩形,这时必须指定两个倒 角的距离。。 ※ 圆角(F):可以绘制一个带有圆角的矩形,这时必须指定圆角半 径。 ※ 厚度(T):设置具有一定厚度的矩形,此选项也是用于三维绘图 。 ※ 旋转(R):通过指定矩形旋转的角度来绘制矩形。
学习情境2 基本图形元件的绘制
子学习情境2.1 基本图形元件的绘制(一)
(七)多边形
多边形是由3~1024条等长的封闭线段构成的,其默认的正多边形边 数为4,用户可以通过系统变量“POLYSIDES"来设置默认的边数。
1、“多边形”的绘制方法 ※ 面板:在“绘图”面板中先单击单击”矩形”按钮 旁边的向下小 箭头,然后在弹出的下拉列表中点击“多边形”命令按钮 。 ※ 命令行:在命令行中输入或动态输入“polygon”命令(快捷命令 为“POL”)并按Enter键。
1、绘制方法 用户可以通过以下几种方法来执行“直线”命令: ※ 面板:在”绘图”面板中单击“直线”按钮 。 ※ 命令行:在命令行中输入或动态输入“Line”命令(快捷命令为 “L”)并按Enter键。 启动该命令后,根据命令提示指定直线的起点和下一点,即可绘制出 一条直线段,再按Enter键进行确定,完成直线的绘制。

绘制二维图形.ppt

绘制二维图形.ppt
二维草绘是三维设计的基础,设计过程中充分 体现了Pro/E的参数化建模思想。
无论怎样复杂的组成。
约束是二维草绘中极其有效的一种设计工具。 尺寸是二维图形的主要组成部分之一。
主要操作步骤如下:
1.新建文件。 2 .绘制中心线。 3 .绘制圆。 4 .绘制圆弧。 5 .修剪图元。 6 .镜像复制图形。 7 .修整图形。
2.3.4 知识拓展——创建其他图形元素
简要介绍二维图形中其他图元的绘制方法:
一、创建矩形 二、创建圆角 三、创建样条线 四、创建点和坐标系 五、创建文字 六、创建图案
1.新建草绘文件。 2.创建基本图元。 3.复制风扇叶片。 4.整理画面,删除辅助线。
图2-117 设计结果
2.6.3 绘制复杂图案 本例创建的结果如图2-125所示,主要步骤如下:
1.新建草绘文件。 2.绘制基本图元。 3.修剪图形。 4.整理画面,删除辅助线。
图2-125 设计结果
2.7 小结
2.4 约束工具的使用——绘制连心图案
约束工具用于按照特定的要求规范一个或多个 图元的形状和相互关系,从而建立图元之间的内 在联系。
系统提供了丰富的约束工具,但每种约束应用 的条件和效果并不相同。
2.4.1 设计分析
本例的设计重点为图形的对称性,主要用约束 工具实现。
2.4.2 知识准备
首先应了解如下知识点:
二、标注直径和半径尺寸 三、标注角度尺寸
可以使用2种方法:标注两条相交直线的夹角、标注圆弧角 度。
四、修改尺寸
2.5.3 操作过程
主要操作步骤如下:
1.新建文件。 2 .绘制二维草图。 3 .镜像复制图元。 4 .继续绘制图元。 5 .镜像复制图元。 6 .剪裁图元。 7 .镜像复制图元。

Mastercam X6应用与实例教程第2章 二维图形的绘制与编辑

Mastercam X6应用与实例教程第2章 二维图形的绘制与编辑

图2-26 近距线
第2章 二维图形的绘制与编辑
3.
该命令用于绘制两 条相交直线的角平分线。
切 线
长 度 锁
长 度 值
应 用
确 定
帮 助
图2-27 【切线】操作栏
图2-28 分角线
第2章 二维图形的绘制与编辑
4.
该命令主要用于通过指定点绘制指定直线(圆弧或 曲线)的垂线(法线)。
垂 直 线 编 切 应 确 帮 长 长 辑 线 用 定 助 度 度 终 锁 值 点 图2-29 【垂直线】操作栏
图2-23 等长度连续线
图2-24 等长度切线
图2-25 等长度等角度切线 (同时锁定“长度锁”按钮、 “角度锁”按钮和“切线” 按钮)
(同时锁定“连续线”按钮 和“长度锁”按钮)
(同时锁定“长度锁”按钮
和“切线”按钮)
第2章 二维图形的绘制与编辑
2.
用户指定两条已有线段,即可在两者之间的最近处 绘制出一条直线段,并且自动结束命令,如图2-26所示。 若用户指定的两线段相交,则在交点处绘制出一个点。
图2-6 指定位置画点
第2章 二维图形的绘制与编辑 2.1.1 2.

该命令用于在指定的 直线、圆弧、曲线、曲面 或实体面上绘制点。
动 编 态 辑 绘 点 点

距 距 离 离 值 锁
补 补 偿 偿 锁 值
应 确 帮 用 定 助
图2-7 【动态点】操作栏
图素选择点
【例2.1.1-2】 根据已有直线绘制如图2-8 所示点P1、P2、P3和P4。
图2-33 【绘图】/【圆弧(A)】子菜单 项
图2-34 【Skecher】工具栏中 绘制圆弧的工具按钮
第2章 二维图形的绘制与编辑 1.

第2章2D草图绘制

第2章2D草图绘制

2.2、创建直线 直线是最基本的图形元素。在草绘命令工具栏中可创建三种形
式的直线创建:创建过2点的直线,创建过2点的中心线,创 建与两个图元相切的线。第2章2D草图绘制 (1)过2点创建任意直线 单击 按钮,在绘图区里用左键单击所需的两点位置(第一 点为直线的起始点,第二点为直线的终点),按鼠标中键结 束命令。
第2章 2D草图绘制
第2章2D草图绘制
2D草图绘制简介
v 草图是零件建模的基本步第骤2章2,D草利图绘用制草绘设计技术,可实现三 维模型的转换。草绘所提供的参数化的核心技术,都能够把 复杂的模型特征分解或分散。
v 构成草图的两大要素为几何图形及尺寸,用户首先绘制二维 几何图形的大致形状,然后进行尺寸标注,最后修改尺寸数 值,Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版系统便会根据新的 尺寸数值自动进行修正更新二维几何形状。另外,系统对草 绘上的某些几何线条会自动进行关联性约束如对称、相切、 水平等限制条件,可以减少尺寸标注,并使二维图形具有足 够的几何限制条件。
(6)弱尺寸或弱约束:在没有用户确认的情况下, 可以移除的尺寸或约束就被称为“弱尺寸”或“弱 约束”。草绘时创建的尺寸是弱尺寸。当用户自行 添加尺寸或约束时,系统可以在没有任何确认的情 况移除多余的“弱尺寸”或“弱约束”。“弱尺寸” 或“弱约束”以灰色显示,如果不显示弱尺寸,选 择主菜单【草绘/选项】命令,打开如图所示的【草 绘器优先选项】对话框,不勾选“弱尺寸”,草绘 时则不会显示“弱尺寸”。
第2章2D草图绘制
第2章2D草图绘制
第2章2D草图绘制
4、目的管理器与下拉式菜单
第2章2D草图绘制
v 选择主菜单【草绘】命令,弹出下拉菜单,其中 【目的管理器】默认为勾选状态,右边工具栏显示 草绘工具按钮,如果取消【目的管理器】勾选,将 关闭草绘工具按钮,弹出【草绘器】菜单,菜单中 各命令的用法与工具栏按钮相同,如下图所示。

机械制图第2章

机械制图第2章

第2章绘制基本二维图形AutoCAD 2007提供了丰富的绘图命令,本章重点介绍如何用AutoCAD 2007提供的绘图命令绘制基本的二维图形。

2.1 绘制直线1.命令输入(1)鼠标输入从菜单栏单击【绘图】→【直线】。

(2)鼠标输入从【绘图】工具栏单击按钮。

(3)键盘输入 LINE ↙或L ↙。

2.命令功能绘制二维或三维直线段,本节只介绍如何绘制二维直线。

3.实例详解【例2-1】运行AutoCAD软件,建立新文件:新图形范围是240×200,在新建图形文件中绘制形如图2-1所示的直角三角形;以“例2-1”为名保存文件。

图2-1 利用【直线】命令绘图操作过程:1)移动光标到桌面图标上后双击鼠标左键。

//运行AutoCAD软件2)从菜单栏单击【格式】→【图形界限】。

//转入图形范围设置(详见“知识点1”)3)键盘输入:0,0 ↙。

//输入图形范围左下角点4)键盘输入:240,200 ↙。

//输入图形范围右上角点5)键盘输入:Z ↙。

//转入显示控制设置(详见“知识点2”)6)键盘输入:A ↙。

//全屏显示7)按下功能键F8。

//命令窗口显示应为:<正交开> 表示正交模式打开(详见“知识点3”)8)从【绘图】工具栏单击按钮。

//输入【直线】命令9)在绘图窗口中某个适当位置单击鼠标左键。

//输入水平线的起点10)将光标向右移动一段距离后单击鼠标左键。

//输入水平线的第二个点,也是垂直线的起点11)将光标向上移动一段距离后单击鼠标左键。

//输入垂直线的终点12)键盘输入:C ↙。

//将图形的首尾用直线连接起来13)来回推动鼠标中键(小轮子),调整图形至适当大小。

//缩放视图(详见“知识点4”)14)按住鼠标中键不放,拖动图形至适当位置后放开鼠标中键。

//平移视图(详见“知识点4、5”)15)以“例2-1”为名保存文件。

命令行提示信息说明:(1)_line 指定第一点提示用户在绘图窗口输入直线的第一个端点。

第二章 二维图形的绘制(部分)

第二章 二维图形的绘制(部分)

第2章二维图形的绘制任何复杂的二维图形都可以分解成简单的点、直线、圆、矩形及多边形等基本图形,使用相关的绘图命令,可以方便地绘制出这些基本图形,并借助于二维图形的编辑功能来提高绘图的效率。

本章主要介绍二维图形的基本知识、二维图形的绘制方法等内容。

2.1 二维绘图的基本知识2.1.1坐标系和坐标输入1. 坐标系在绘图过程中要精确定位某个对象时,必须以某个坐标系作为参照,以便精确拾取点的位置。

通过AutoCAD的坐标系可以提供精确绘制图形的方法,可以按照非常高的精度标准,准确地设计并绘制图形。

坐标系有世界坐标系(WCS)和用户坐标系(UCS)。

默认情况下,在开始绘制新图形时,当前坐标系为世界坐标系,它由X、Y、Z三个坐标轴组成,X、Y、Z轴的正向分别为向右、向上、向前,坐标轴的交汇处显示“口”形标记,但坐标原点并不在坐标系的交汇点,而位于图形窗口的左下角,所有的位移都是相对于原点计算的。

在AutoCAD中,为了能够更好地辅助绘图,经常需要修改坐标系的原点和方向,这时世界坐标系将变为用户坐标系即UCS。

UCS的原点以及X轴、Y轴、Z轴方向都可以移动及旋转,甚至可以依赖于图形中某个特定的对象。

尽管用户坐标系中3个轴之间仍然互相垂直,但是在方向及位置上却都更灵活。

2. 坐标的输入形式在AutoCAD中,点的坐标可以使用绝对坐标和相对坐标输入。

绝对坐标的基准点是坐标系的原点(0,0)或(0,0,0),在二维空间中,绝对坐标系又可用绝对直角坐标和绝对极坐标来表示。

相对坐标是以前一个输入点为基准点,在二维空间中,相对坐标系又可用相对直角坐标和相对极坐标来表示。

绝对直角坐标:可以使用分数、小数或科学记数等形式表示点的X坐标、Y坐标、Z坐标值,坐标间用逗号隔开,绝对直角坐标的输入格式:当系统提示输入点时,可以直接输入X坐标、逗号、Y坐标,例如“20,15”。

绝对极坐标:它给定的是距离和角度,其中距离和角度用“<”分开,且规定X轴正向为0°,Y轴正向为90°,绝对极坐标的输入格式:当系统提示输入点时,可以直接输入“距离<角度”,例如“34<30”。

第2章二维草图绘制讲解

第2章二维草图绘制讲解

第2章参数化草图绘制【教学提示】参数化草图绘制是创建各种零件特征的基础,它主要包括基本实体的绘制、尺寸标注和建立几何关系的操作等。

基本实体包括直线、矩形、圆、圆弧、样条曲线、文字等,这些实体在绘制后,可以通过对其尺寸和几何关系的操作(如尺寸的标注和修改,几何关系的添加、删除等),达到设计要求的效果,另外,还提供了各种草图工具,使用户可以更加方便快捷地修改已有地草图。

【教学要求】➢掌握点、直线、矩形、弧度、圆等基本几何图形的绘制方法➢掌握样条、文字等高级几何图形的绘制方法➢理解几何约束的概念并在草图绘制中熟练应用几何约束➢熟练应用草图绘制工具➢能综合应用各种草图绘制实体和草图绘制工具完成草图绘制2.1 草图的基本知识草图有二维草图和三维草图之分。

二维草图是位于空间的点、线的组合,使用三维草图可以作为扫描特征的扫描路径、放样或扫描的引导线、放样的中心线等。

一般情况下,没有特殊说明时,草图均指二维草图。

二维草图必须在平面上绘制。

这个平面可以是基准面,也可以是实体的特征表面等。

绘制草图时应首先确定草图的绘制平面。

2.1.1 进入草图绘制建立特征前必须先绘制草图,进入草图绘制有以下两种方式:方式一:(1)选择绘制草图的平面。

(2)单击【草图】工具栏中的【草图绘制】按钮,使它处于被按下的高亮状态,此时,在图形区的右上角产生一进入草图的符号,开始一幅新的草图,如图2-1所示。

方式二:(1)单击【草图】工具栏中的【草图绘制】按钮,系统提示选择基准面。

(2)在图形区选择基准面,此时,在图形区的右上角产生一进入草图的符号,开始一幅新的草图,如图2-1所示。

图2-1 进入草图绘制状态2.1.2 退出绘制草图一般可采用以下几种方法退出绘制草图:(1)再次单击【草图】工具栏中的【草图绘制】按钮。

(2)单击图形区右上角的“草图确认区”。

(3)没有任何绘图工具选择时,在图形区中右击,选择快捷菜单【退出草图】命令。

(4)确定建立特征后,自动退出草图绘制。

第2章Mastercam 二维图形绘制

第2章Mastercam 二维图形绘制

第2章二维图形绘制2.1 点的绘制2.1.1 一般点绘制点的绘制和抓取是绘制其它二维图形甚至三维图形的基本。

选择→→命令,在工具栏上,可以查到如图2-1所示的11种定义点的方式(如表2-1所示),进入时系统默认是处于任意的点创建方式,可以从中任意选择一种,然后按照定义方法即可在绘图区中创建点图素。

在二维视图的图形屏幕上用“+”表示点,在三维视图的图形屏幕上用“*”表示点。

图2-1 点创建下拉列表框表2-1 点(Point Entry)子菜单选项说明点的类型说明操作图例坐标输入直接输入坐标在自动光标(AutoCursor)工具栏中输入点的坐标原点(Origin)创建坐标原点选择圆心点(Arc Center)通过捕捉已知圆弧,生成其圆心点选择端点(Endpoint)生成已知对象某一端的端点(根据鼠标选择的位置)选择交点(Intersetion)通过分别选择两个对象,生成它们的实际交点或假想交点选择中点(Midpoint)生成已知对象的中间点选择已存在点(Point)捕捉已经创建出的点选择相对点(Relative)用相对坐标的确形式创建点选择选择P1点,输入相对值选择选择P1点,输入四等分点(Quadrant)创建圆弧与工作坐标轴X,的实际交点选择最近的点(Neatest)创建所选对象图素上距光标最近的点选择在绘图中选择直线,圆弧或样条任意点(Sketch)用鼠标创建任意点直接在绘图区中任意位置单击生成切点(Tangent)捕捉与圆或圆弧的切点选择,选择相切圆弧即可这两种方式仅在绘制相切直线或圆弧及绘制垂直的状态下,处于激活状态垂点(Perpendicular)捕捉与图素垂直的点选择,选择垂直图素对象即可1.1.2特殊点绘制特殊点的绘制方法如表2-2所示。

表2-2 特殊点绘制说明点的类型说明操作图例等分\等数点(Segment)沿着一条线、圆弧或样条曲线构建一系列的等距离的点选择构图(C)→点(P)→分段绘点(S)命令,选取一个对象,在工作条(Ribbon)上的(距离)文本框中输入指定的距离进行定距等分,或在工作条(Ribbon)上的(分段)文本框中输入段数,进行定数等分Spline曲线节点(Node Point Spline)生成Spline曲线的节点选择构图(C)→点(P)→绘制节点(N)命令,选择一条Spline曲线动态绘点(Dynamic)沿着已知对象,使用选点方式来产生一系列的点选择构图(C)→点(P)→动态绘点(D)命令,选取对象后,一个带点标记的箭头显示在上,移动到合适位置,单击绘制网格点(Grid)用于构建一网格状阵列点,可定义水平和垂直方向的格点的数量和每个方向的格点的距离,也能在图形区指定点的位置和角度选择构图(C)→点(P)→创建位置点(P)→阵列(A)2.2 直线的绘制Mastercam X提供了5种绘线的方式,依次是端点绘线、封闭线、角平分线、垂直线和平分线。

《第2章 角色总动员——制作二维动画 第3节 动画角色的运动》教学设计教学反思-2023-2024学

《第2章 角色总动员——制作二维动画 第3节 动画角色的运动》教学设计教学反思-2023-2024学

《动画角色的运动》教学设计方案(第一课时)一、教学目标1. 掌握动画角色运动的基本原理和规律。

2. 学会设计和制作简单的动画角色。

3. 培养空间想象力和创新思维能力。

二、教学重难点1. 教学重点:掌握动画角色运动的基本原理,理解动画的制作过程。

2. 教学难点:设计并制作出具有个性的动画角色,掌握运动规律在实际操作中的应用。

三、教学准备1. 准备教学用具:黑板、白板、计算机、画笔、颜料、纸张等。

2. 准备教学视频:关于动画角色运动的示例视频,以便学生参考学习。

3. 预习相关材料:提前发放相关学习资料,让学生了解课程内容,提前做好相关准备。

4. 安排教学时间:本课程分为两课时,第一课时为理论学习,第二课时为实践操作。

四、教学过程:本节课的教学目标是让学生掌握动画角色的运动规律,能够根据运动规律制作简单的动画角色运动效果。

在教学过程中,我将采用以下步骤:1. 导入新课:起首通过一个简单的动画短片,引出动画角色的运动这一主题,激发学生的兴趣和好奇心。

2. 讲解运动规律:针对动画角色的运动规律进行详细讲解,包括惯性、重力、弹性、速度等,让学生了解这些规律在动画制作中的重要性。

3. 小组讨论:将学生分成若干小组,让他们根据所学知识讨论不同的运动规律在动画中的应用,并尝试用简单的图形和线条来表达这些规律。

4. 实践操作:给学生提供一些简单的素材和软件工具,让他们尝试制作简单的动画角色运动效果。

教师巡回指导,及时解答学生的疑问,并给予适当的鼓励和评判。

5. 效果展示:每个小组展示自己的作品,并讲解所应用的运动规律和制作过程。

其他学生和教师共同评判作品,提出改进意见和建议。

6. 总结回顾:最后对本节课所学的运动规律进行总结回顾,让学生加深对运动规律的理解和应用。

同时,鼓励学生将所学知识应用到其他领域,如平面设计、游戏设计等。

7. 安置作业:针对本节课所学内容,安置一些拓展性的作业,如让学生尝试制作更加复杂的动画角色运动效果,或者搜集一些优秀的动画作品进行分析和评判。

2.1二维图形绘制-网络教学平台

2.1二维图形绘制-网络教学平台

第2章曲线与曲面【教学目的】使学生掌握使用MATLAB进行二维作图的技巧;掌握使用MATLAB进行三维作图的常用函数与作图技巧。

【教学重点、难点】MATLAB二维作图技巧、三维作图函数、三维作图技巧Matlab语言丰富的图形表现方法,使得数学计算结果可以方便地、多样性地实现了可视化,这是其它语言所不能比拟的。

强大的绘图功能是Matlab的特点之一,利用Matlab不仅能绘制几乎所有的标准图形,而且其表现形式也是丰富多样的。

Matlab语言不仅具有高层绘图能力,只需给出一些参数就能得到所需图形,而且还具有底层绘图能力——句柄绘图方法。

高层绘图操作简单明了、方便高效,是常用的绘图方法;而底层绘图操作控制和表现图形的能力更强,为用户自主地绘制图形创造了条件。

2.1 二维图形绘制2.1.1绘制二维图形的其他函数2.1.2演示示例示例2.1:用fplot 函数绘制f(x)=cos(tan(πx))的曲线。

解:先建立函数文件myf.m :function y=myf(x)y=cos(tan(pi*x));再用fplot 函数绘制myf.m 函数的曲线:fplot('myf',[-0.4,1.4],1e-4)示例2.2:分别用fplot 和plot 命令作)1.01.0(1sin)(≤≤-=x xx f 的图形。

解: [X,Y]=fplot('sin(1/x)',[-0.1,0.1]);n=length(X);x=linspace(-0.1,0.1,n);%n 个等距绘图点横坐标y=sin(1./x);subplot(1,2,1);plot(X,Y); %fplot 产生的数据做图subplot(1,2,2);plot(x,y);%n个等距绘图点示例2. 3:绘制平抛运动曲线图。

解:vx = 40;t = 0:0.001:10;x = vx*t;y = -9.8*t.^2/2;comet(x,y)示例2. 4:绘制离散点图。

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1. 查看命令别名
AutoCAD所定义的命令别名存放在 AutoCAD所定义的命令别名存放在acad.pgp文件 所定义的命令别名存放在acad.pgp文件 中,打开该文件可以查看系统定义的命令别名。 打开该文件可以查看系统定义的命令别名 查看系统定义的命令别名。
2. 使用命令别名绘制如下图形
① 蝶阀 ② 室内双口消火栓
执行命令行命令bhatch。 执行命令行命令bhatch。 拾取菜单栏 绘图( )/图案填充 )…选项 拾取菜单栏/绘图(D)/图案填充(H)…选项 菜单栏/ 图案填充( 单击工具栏 绘图/图案填充按钮 单击工具栏/绘图/图案填充按钮。 工具栏/ 按钮。
其他捕捉类型
临时追踪点(tt) 临时追踪点(tt) : 创建用于对象捕捉的临时点。 创建用于对象捕捉的临时点 临时点。 捕捉自(from):在命令中定位点自参照点的偏移 捕捉自(from):在命令中定位点自参照点的偏移。 参照点的偏移。 捕捉到外观交点(appint):捕捉两个对象的外观交点 捕捉到外观交点(appint):捕捉两个对象的外观交点。 外观交点。 捕捉到延长线(ext):捕捉圆弧或直线的假想延伸 捕捉到延长线(ext):捕捉圆弧或直线的假想延伸。 假想延伸。 捕捉到象限点(qua):捕捉圆弧、或椭圆弧的象限点。 捕捉到象限点(qua):捕捉圆弧、或椭圆弧的象限点。 捕捉到插入点(ins):捕捉文字、块或属性的插入点。 捕捉到插入点(ins):捕捉文字、块或属性的插入点。 捕捉到节点(nod):捕捉点对象。 捕捉到节点(nod):捕捉点对象。 无捕捉(non):不执行当前选择的对象捕捉。 无捕捉(non):不执行当前选择的对象捕捉。 对象捕捉设置(osnap):设置执行对象捕捉模式。 对象捕捉设置(osnap):设置执行对象捕捉模式。

线
多段线
多线

实心圆环
空心圆环

矩形
正多边形
椭圆
二维填充曲面
对象捕捉就是将指定点限制在现有对象确切位置上的一 种工具,以便准确绘图。 种工具,以便准确绘图。这些确切位置往往是几何图形 的特征点,如交点、端点、中点、圆心、切点等。 的特征点, 交点、端点、中点、圆心、切点等
交点 最近点 在此矩形中画一些图形, 在此矩形中画一些图形, 需捕捉某些特征点(见右) 需捕捉某些特征点(见右) 中点 垂足 切点 垂足 交点 交点 圆心
1.
°正面斜轴测画法 45°
坐标轴X 坐标轴X、Y、Z所在方位角分别取0º、45º、90º,与Y轴 所在方位角分别取0º、45º、90º, 平行直线的长度比可取1(斜等测 0.5(斜二测 平行直线的长度比可取1(斜等测)或0.5(斜二测),与X、Z 1(斜等测) 斜二测) 平行直线的长度比取1 平行直线的长度比取1。
2.
等轴测画法
上等轴测平面X 上等轴测平面X、Y轴应取30º 和 150º;左等轴测平面Z、 轴应取30º 150º;左等轴测平面Z Y轴应取90º 和 150º;右等轴测平面X、Z轴应取30º 和 轴应取90º 150º;右等轴测平面X 轴应取30º 90º。 90º。与X、Y、Z平行直线的长度比应取1 平行直线的长度比应取1
1.
栅格间距
栅格是点的矩阵,延伸到被定为图形界限的整个区域 , 图形界限的整个区域 栅格是点的矩阵,延伸到被定为图形界限 以便定位时参考。栅格间距应按图形界限区域大小加以 以便定位时参考。 调整,否则会因格点太密而无法显示。实际操作中常将 调整,否则会因格点太密而无法显示。 栅格间距设置为捕捉间距。 栅格间距设置为捕捉间距。
2.
捕捉间距
规定鼠标移动的步长,即限制鼠标的移动。 规定鼠标移动的步长,即限制鼠标的移动。当栅格间距 等于捕捉间距时,打开捕捉时鼠标只能在格点上移动。 等于捕捉间距时,打开捕捉时鼠标只能在格点上移动。
通常用等轴测法画几何体,45º正面斜轴测法画系统图。 正面斜轴测法画系统图 通常用等轴测法画几何体,45º正面斜轴测法画系统图。
AutoCAD提供的点样式对话框可改变点的形状与 AutoCAD提供的点样式对话框可改变点的形状与 大小,以增加点的可见性。打开点样式对话框有2 大小,以增加点的可见性。打开点样式对话框有2 种方法: 种方法:
① ②
执行命令行命令ddptype,或透明执行’ddptype。 执行命令行命令ddptype,或透明执行’ddptype。 拾取菜单栏 格式(O)/点样式 拾取菜单栏/格式(O)/点样式(P)…选项。 菜单栏/ 点样式(P)…选项 选项。 完成点样式设置并单击确定按钮后将立即生效, 完成点样式设置并单击确定按钮后将立即生效,使 屏幕上的点随之而变。 屏幕上的点随之而变。
进行图案填充应在边界图案填充对话框中完成。 进行图案填充应在边界图案填充对话框中完成。 在图案填充对话框中主要设置: 在图案填充对话框中主要设置:
① ② ③
填充图案(含比例、转角) 填充图案(含比例、转角) 填充区域 预览确定 启动图案填充对话框的方法是: 启动图案填充对话框的方法是:
① ② ③
基本图形 对象捕捉 绘图实例 点样式 栅格与捕捉 几何体与系统图 图案填充
1.
会使用栅格或对象捕捉工具锁定栅格点或捕捉对象 来辅助绘图; 来辅助绘图;
2.
掌握基本图形的绘制方法与要点, 掌握基本图形的绘制方法与要点,能正确输入绘图 参数或使用工具按指定要求准确绘制平面图和系统 图;
3.
了解图案填充的方法与步骤, 了解图案填充的方法与步骤,能完成简单封闭图案 的填充。 的填充。
AutoCAD提供了 余个基本图形 AutoCAD 提供了 10余个基本图形 : 点 、 直线 、 多 提供了10 余个基本图形: 直线、 线段、 线段、圆、圆环、圆弧、矩形、正多边形、填充图案 圆环、圆弧、矩形、正多边形、 等。而图块与文字分别在后面补充介绍。常用菜单选 而图块与文字分别在后面补充介绍。 项、工具按钮与键盘命令执行绘图操作。 工具按钮与键盘命令执行绘图操作。 按命令工作方式绘制基本图形的方法是:先发绘图 按命令工作方式绘制基本图形的方法是: 命令,再输绘图参数。为此, 命令,再输绘图参数。为此,需要用坐标或数值准确 表达, 以便确定图形的特征, 并按AutoCAD 的对话 表达 , 以便确定图形的特征 , 并按 AutoCAD的对话 方式与约定,实时作出响应。 方式与约定,实时作出响应。
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