第3章 程序设计简单问题

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计算机导论第3章 程序设计语言(答案)

计算机导论第3章 程序设计语言(答案)

第3章程序设计语言习题一、选择题1. A2. A3. D4. A5. AB6. C7.D8.C9.D 10. D11.ABCD 12.B 13.A 14.ABD二、简答题1.简述程序的概念。

答:一个程序就是能够实现特定功能的一组指令序列的集合。

或者程序=算法+数据结构。

2. 简述程序设计语言的发展阶段。

经历了机器语言、汇编语言和高级语言三个发展阶段。

机器语言又称面向机器的语言,是特定的计算机硬件系统所固有的语言,是CPU唯一能够真正不经过翻译而直接识别和执行的语言。

相比而言,其他任何语言编写的程序都必须最终转换成机器语言以后才能在CPU上执行。

由于二进制编码形式的机器指令不便于记忆和使用,人们很快引入了便于记忆、易于阅读和理解、由英文单词或其缩写符号表示的指令,称为汇编指令,又称符号指令或助记符。

利用汇编指令编写得到的程序称为汇编语言程序。

通过引入汇编语言,在一定程度上解决了低级语言程序设计的问题,之后又出现了程序的“可移植性”问题,即程序员编写的源程序如何从一台计算机方便地转移到另一台计算机上执行。

为了解决这个问题,人们引入了高级语言。

高级语言是一种利用意义比较直观的各种“单词”和“公式”,按照一定的“语法规则”来编写程序的语言,又称为程序设计语言或算法语言。

高级语言之所以“高级”,是因为高级语言把很多硬件上复杂费解的概念抽象化了,从而使得程序员可以绕开复杂的计算机硬件的问题、无需了解计算机的指令系统,就能完成程序设计的工作。

3. 简述程序设计过程的一般步骤。

程序设计的过程一般有四个步骤。

(1)分析问题在着手解决问题之前,应该通过分析,充分理解问题,明确原始数据、解题要求、需要输出的数据及形式等。

(2)设计算法算法是解题的过程。

首先集中精力于算法的总体规划,然后逐层降低问题的抽象性,逐步充实细节,直到最终把抽象的问题具体化成可用程序语句表达的算法。

这是一个自上而下、逐步细化的过程。

(3)编码利用程序设计语言表示算法的过程称为编码。

c语言程序设计第五版谭浩强习题答案第三章课后答案

c语言程序设计第五版谭浩强习题答案第三章课后答案

c语⾔程序设计第五版谭浩强习题答案第三章课后答案第三章最简单的C程序设计 ----顺序程序设计1、假如我国国民⽣产总值的年增长率为7%,计算10年后我国国民⽣产总值与现在相⽐增长多少百分⽐。

计算公式为$p = (1+r)^n$ ,其中r为年增长率,n为年数,p为与现在相⽐的倍数。

题⽬解析:此题的关键主要是利⽤数学库math中pow函数进⾏计算,若不熟悉可以查阅帮助⽂档,查看pow函数的⽤法。

代码⽰例:#include<stdio.h>#include <math.h>int main(){Cfloat p, r, n;r = 0.07;n = 10;p = pow(1 + r, n);printf("p=%f\n", p);return 0;}运⾏结果:2、存款利息的计算。

有1000元,想存5年,可按以下5种办法存:(1)⼀次存5年期(2)先存2年期,到期后将本息再存3年期(3)先存3年期,到期后将本息再存2年期(4)存1年期,到期后将本息再存1年期,连续存5次(5)存活期存款,活期利息每⼀季度结算⼀次2017年银⾏存款利息如下:1年期定期存款利息为1.5%;2年期定期存款利息为2.1%;3年期定期存款利息为2.75%;5年期定期存款利息为3%;活期存款利息为0.35%(活期存款每⼀-季度结算⼀-次利息)如果r为年利率,n为存款年数,则计算本息的公式如下:1年期本息和: P= 1000* (1+r);n年期本息和: P= 1000* (1+n* r);存n次1年期的本息和: $P=1000* (1+r)^n$;活期存款本息和: P= 1000 *(1+$\frac{r}{4}$)$^{4n}$;说明: 1000*(1+$\frac{r}{4}$)是⼀个季度的本息和。

题⽬解析:理解题意很关键,其次就是利⽤数学库math中pow函数进⾏幂次⽅计算代码⽰例:#include<stdio.h>#include <math.h>int main(){float r5, r3, r2, r1, r0, p, p1, p2, p3, p4, p5;p = 1000;r5 = 0.0585;r3 = 0.054;r2 = 0.0468;r1 = 0.0414;r0 = 0.0072;p1 = p*((1 + r5) * 5); // ⼀次存5年期p2 = p*(1 + 2 * r2)*(1 + 3 * r3); // 先存2年期,到期后将本息再存3年期p3 = p*(1 + 3 * r3)*(1 + 2 * r2); // 先存3年期,到期后将本息再存2年期p4 = p*pow(1 + r1, 5); // 存1年期,到期后将本息存再存1年期,连续存5次p5 = p*pow(1 + r0 / 4, 4 * 5); // 存活期存款。

C++第三章课后答案

C++第三章课后答案

C++第三章课后答案C++第三章习题及答案1、什么是结构化程序设计?它有什么优缺点?所谓结构化程序设计,是一种自顶而下、逐步求精的模块化程序设计方法。

2、什么是对象?什么是类?简述对象与类之间的关系!对象是系统中用来描述客观事物的一个实体,它是用于构成系统的一个基本单位,而系统可以看作是由一系列相互作用的对象组成。

类定义了同类对象的公共属性和行为,属性用数据结构表示,行为用函数表示!《类=数据结构+对数据进行操作的函数》。

对象和类的关系相当于元素和集合的关系、变量和变量的“数据类型”的关系。

从程序设计的角度来说,类是一种复杂的自定义数据类型,对象是属于这种数据类型的变量。

3、什么是面向对象程序设计?面向对象程序设计方法具有哪些基本特征?请比较面向对象程序设计和面向对象过程程序设计有何异同?4、何谓成员变量?何谓成员函数?C++将对象的属性抽象为数据成员,将对象的行为抽象为成员函数。

5、C++中结构和类之间有何异同?结构在默认情况下的成员是公共的,而类在默认情况下的成员是私有的。

在C++中,结构是特殊的类。

6、在C++中如何定义类?如何实现定义的类?如何利用类申明对象?7、类的成员的访问权限有哪几种?请说明它们分别有什么作用?三种,privte:类的私有成员,只能被本类的成员函数访问或调用。

Public:公有成员,可以被本类的成员或其他类的成员函数(通过对象)访问或调用。

Protected:保护成员,可以被本类的成员函数或派生类的成员函数访问或调用。

8、何谓构造函数?何谓析构函数?请说明它们分别有什么作用?构造函数:不需要用户程序调用,就能在创建对象时由系统自动调用,其作用是在对象被创建时利用初始值去构造对象,使得在声明对象时就能自动完成对象的初始化。

析构函数:在对象的生存周期即将结束时由系统自动调用的,其作用是用来在对象被删除前做一些清理工作和数据保存工作。

9、如何定义一个内联成员函数?内联函:内联函数必须是和函数体申明在一起,才有效。

软件体系结构课后习题第三章作业

软件体系结构课后习题第三章作业

题1.层次系统结构和基于消息的层次系统结构有什么区别?答:层次系统组织成一个层次结构,每一层为上层服务,并作为下层客户。

在一些层次系统中,除了一些精心挑选的输出函数外,内部的层只对相邻的层可见。

这样的系统中构件在一些层实现了虚拟机(在另一些层次系统中层是部分不透明的)。

连接件通过决定层间如何交互的协议来定义,拓扑约束包括对相邻层间交互的约束。

这种风格支持基于可增加抽象层的设计。

允许将一个复杂问题分解成一个增量步骤序列的实现。

由于每一层最多只影响两层,同时只要给相邻层提供相同的接口,允许每层用不同的方法实现,同样为软件重用提供了强大的支持。

而在基于消息的层次系统结构中构件不直接调用一个过程,而是触发或广播一个或多个事件。

系统中的其它构件中的过程在一个或多个事件中注册,当一个事件被触发,系统自动调用在这个事件中注册的所有过程,这样,一个事件的触发就导致了另一模块中的过程的调用。

这种风格的构件是一些模块,模块既可以是一些过程,又可以是一些事件的集合。

过程可以用通用的方式调用,也可以在系统事件中注册一些过程,当发生这些事件时,过程被调用。

这种风格的主要特点是事件的触发者并不知道哪些构件会被这些事件影响。

这样不能假定构件的处理顺序,甚至不知道哪些过程会被调用,因此,许多隐式调用的系统也包含显式调用作为构件交互的补充形式。

题2.分析比较B/S、二层C/S和三层C/S,指出各自的优点和缺点。

二层C/S结构的优点:◆C/S 体系结构具有强大的数据操作和事务处理能力,模型思想简单,易于人们理解和接受。

◆系统的客户应用程序和服务器构件分别运行在不同的计算机上,系统中每台服务器都可以适合各构件的要求,这对于硬件和软件的变化显示出极大的适应性和灵活性,而且易于对系统进行扩充和缩小。

◆在C/S体系结构中,系统中的功能构件充分隔离,客户应用程序的开发集中于数据的显示和分析,而数据库服务器的开发则集中于数据的管理,不必在每一个新的应用程序中都要对一个DBMS进行编码。

程序设计基础课后答案 习题答案

程序设计基础课后答案  习题答案
cout<<"二元一次方程的解为x2="<<x2<<endl;
}
}
5、编写输出如图所示的图案
*
**
********
********
********
**
*
#include<iostream>
using namespace std;
#define M 7
#define N 9
int main()
{
int a[M][N]={
cin>>a;
cout<<"Please enter b=";
cin>>b;
cout<<"Please enter c=";
cin>>c;
if(a==0)
{
double x0;
x0=(-c)/b*1.0;有问题??
cout<<"此时为一元一次方程有唯一解"<<x0<<endl;
return;
}
double temp=b*b-4.0*a*c;
算法与程序设计中的递归技术是指将问题分为不同层次的子问题解决每一层问题的难度随层次的降低而减小这些不同层次的问题有极大的相似性可以解决在某层次问题的算法中调用同一算法解决低层次问题这种嵌套的算法调用运行知道最低层次问题的解决
第一章:
一、简答
1、说明计算机系统字符集与计算机语言字符集之间的关系。
答:能够出现在高级语言程序文本中的所有字符(注释除外)构成了计算机高级语言字符集。它们是计算机系统字符集的子集。
cin>>a;

第3章 顺序结构程序设计

第3章 顺序结构程序设计

3.2 实现顺序结构程序设计的基本语 句
• 赋值语句 语句
赋值语句由赋值表达式加上一个分号构成,一般形式为: 变量=表达式; 变量=表达式; 例如: radius=14.5; i++; x+=2; 赋值语句是将右边表达式的值赋给左边的变量中去。赋值 语句要先对表达式加以计算求得其值,而后再将求得的值赋给 左边的变量中去,因此可以说赋值语句兼有计算功能。
例3.1
例3.2
例3.3
• 输出项表 输出项表中可以有多个输出项,各项之间用逗号分隔。 • 注意事项: ①格式控制中的格式说明符必须按从左到右的顺序,与输出 项表中的每个数据一一对应。 ②除x,e,g外,其他类型转换字符必须用小写字母。 ③类型转换字符紧跟在“%”后面时作为类型转换字符,否则 上一页 将 作为普通字符处理。
• 标准输入输出
C语言本身并不提供输入输出语句,其输入输出操作是由标 准库函数来实现的,在使用标准库函数时,要用预编译命令: 首页 上一页 #include将“stdio.h”文件包括到用户源文件中。
– 格式输出函数—printf()
形式: printf(“格式控制”[,输出项表]); printf( 格式控制” 输出项表] • 格式控制 ①普通字符:即需要原样输出的的字符信息。 ②格式说明符:即用%开头后面跟有一个字母,它规定了输 出项的输出形式。常用格式说明符见表3.1和表3.2。 ③转义字符:以“\”开头的字符序列。常用转义字符见表3.3。
上一页
–单个字符的输入—getchar()函数
形式: c=getchar(); c=getchar(); 执行上面的调用时,变量c将得到用户从键盘输入的一 个字符值,这里的c可以是字符型或整型变量。

C语言程序设计-第3章练习题

C语言程序设计-第3章练习题

一、单项选择题题目1若x的值为15,则执行“ if(x>10) x++; else-x; ”语句后,x的值为(a. 14④ b. 15口c. 10rd. 16题目2若x的值为-10,则执行“if(!x) x++; elsex”语句后,x的值为()a. -9b.-11c.-10d. 0题目3若x的值为10,则执行"switch(x%3){case0: x++; case 1:x++; case 2: x++;}ra.13d. 10若x的值为10,则执行"swhCx%3){case0: x++; break; case 1:x++; default: x++;}x的值为语句卮),b. 10c. 11d. 12题目5若n的值为10,则执行“ for(i=1;i<n; i++) S; ”语句的过程中,表达我共被执行的次数为( )a.nb.n+1c. 1 B. n-1 C.n-1d. 1题目6若n的值为10,则执行“ for(i=0;;i++) if(i>n/3) break; "i )a. 3b. 6c. 4d. 5。

a. n+1b. nc. 1d. n-1若n 的值为10,则执行“ for (i=0;i<n; i++) for(j=i; j<n; j++) S; a. n(n-1)/2b. (n+1)/2c. n*nrd. n(n+1)/2若n 的值为10,则执行"while-->0)s+=n ; ”语句的过程中,循环体被执行的次数为(ra. 8b. 10c.11d. 9题目10若n 的值为5, s 的值为0,则执行“ while-n>0) s+=n;”语句后s 的值为(若n 的值为10,则执行“ for(i=1; i<n; i++) S; ”语句的过程中,表达++共被执行的次数为( ”语句后,S 触唏总次数为(仁 a. 10篁 b. 15rC. 12d. 14题目11在下列的语句中,必须以分号作为结束的语句是( ) a. while境 b. forLc. switchd. do题目12若n 的值为5, s 的值为0,则执行“ do s+=--; while (n>0); ”语能J 的值为()。

2020年计算机组成原理第3章习题参考答案

2020年计算机组成原理第3章习题参考答案

作者:旧在几作品编号:2254487796631145587263GF24000022 时间:2020.12.13第3章习题参考答案1、设有一个具有20位地址和32位字长的存储器,问 (1) 该存储器能存储多少字节的信息?(2) 如果存储器由512K ×8位SRAM 芯片组成,需要多少片? (3) 需要多少位地址作芯片选择? 解:(1) 该存储器能存储:字节4M 832220=⨯(2) 需要片8823228512322192020=⨯⨯=⨯⨯K (3) 用512K ⨯8位的芯片构成字长为32位的存储器,则需要每4片为一组进行字长的位数扩展,然后再由2组进行存储器容量的扩展。

所以只需一位最高位地址进行芯片选择。

2、已知某64位机主存采用半导体存储器,其地址码为26位,若使用4M ×8位的DRAM 芯片组成该机所允许的最大主存空间,并选用内存条结构形式,问; (1) 若每个内存条为16M ×64位,共需几个内存条? (2) 每个内存条内共有多少DRAM 芯片?(3) 主存共需多少DRAM 芯片? CPU 如何选择各内存条? 解:(1) 共需条4641664226=⨯⨯M 内存条 (2) 每个内存条内共有32846416=⨯⨯M M 个芯片(3) 主存共需多少1288464648464226=⨯⨯=⨯⨯M M M 个RAM 芯片, 共有4个内存条,故CPU 选择内存条用最高两位地址A 24和A 25通过2:4译码器实现;其余的24根地址线用于内存条内部单元的选择。

3、用16K ×8位的DRAM 芯片构成64K ×32位存储器,要求: (1) 画出该存储器的组成逻辑框图。

(2) 设存储器读/写周期为0.5μS ,CPU 在1μS 内至少要访问一次。

试问采用哪种刷新方式比较合理?两次刷新的最大时间间隔是多少?对全部存储单元刷新一遍所需的实际刷新时间是多少? 解:(1) 用16K ×8位的DRAM 芯片构成64K ×32位存储器,需要用16448163264=⨯=⨯⨯K K 个芯片,其中每4片为一组构成16K ×32位——进行字长位数扩展(一组内的4个芯片只有数据信号线不互连——分别接D 0~D 7、D 8~D 15、D 16~D 23和D 24~D 31,其余同名引脚互连),需要低14位地址(A 0~A 13)作为模块内各个芯片的内部单元地址——分成行、列地址两次由A 0~A 6引脚输入;然后再由4组进行存储器容量扩展,用高两位地址A 14、A 15通过2:4译码器实现4组中选择一组。

第3章简单的C程序设计ppt课件

第3章简单的C程序设计ppt课件

问题5:限定用户输入数据为以下格式为
12↙
34↙
同时要求程序输出结果为a = "12", b = "34"
C语言大学实用教程课件 制作人苏小红
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输入数据的格式控制——例3.10
#include <stdio.h> main() {
int a, b;
ssccaannff(("%"d%d%%d*"c,%&da",, &&b)a;, &b);
问题4:限定用户输入数据为以下格式为 1234↙
同时要求程序输出结果为a = 12, b = 34
C语言大学实用教程课件 制作人苏小红
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输入数据的格式控制——例3.10
#include <stdio.h> main() {
int a, b;
scanf("%d%%dd"",,&&aa,,&&bb));; printf("a = %\d",%db\"=, %bd\=n"\,"%ad,\"b\)n;", a, b); }
int data1, data2, sum; char op;
printf("Please enter the expression
data1 + data2\n");
scanf("%d%c%d",&data1, &op, &data2);
printf("%d%c%d = %d\n", data1, op, data2, data1+data2);

第三章 模块化程序设计01

第三章 模块化程序设计01

g
h
i
循环体
顺序结构
A模块
B模块
选择结构
济南大学-信息学院 C语言程序设计
循环结构
第3页
3.1 模块化程序设计的思想
• 什么是模块化程序设计? 模块化程序设计就是将一个复杂的大问题,分解为一 个个独立的简单的小问题(即模块),分别解决简单的 小问题,进而解决复杂的大问题。 • 在C语言中,这些独立的简单的模块就是函数。 • 功能分解是一个自顶向下、逐步求精的过程。
必须有且只能有一个名为main的主函数 C程序的执行总是从main函数开始,在main中结束 函数不能嵌套定义,可以嵌套调用(即使用)。
济南大学-信息学院 C语言程序设计 第4! n !
只需实现模块 fac()即可
fac(k) fac(m)+fac(n)
• 阶乘模块fac(n)的实现: f = 1; for ( i=1; i<=m ; i++) n k { f = f * i; }
主函数
函数调用
济南大学-信息学院
C语言程序设计
第12页
例: ①、编写一个函数,打印一行信息“How do you do!”
#include <stdio.h>
____ print( ____ ) 函数定义 void { printf("How do you do!\n"); } void main( ) {
C语言程序设计 第16页
济南大学-信息学院
函数调用的说明
1. 运行期间,只有当函数被调用时,形式参数才被 分配存储空间;调用结束后,形参所占的空间将 被释放; 2. 实参与形参一一对应。 可以是常量,变量或表达式; 3. 实参和形参的类型应相同或赋值相容; 实参 4. 实参对形参的数据传递是“值传递”, 即单向传递; 行参 即函数内形参的值无法传给实参。

Visual_Basic程序设计课件——第三章

Visual_Basic程序设计课件——第三章

【例题】移动对象,程序运行时使命令按钮移到窗体 的中心位置。
TextHeight和TextWidth方法
TextHeight方法和TextWidth方法用于帮助设置坐标,作用 为返回一个文本字符串的高度和宽度值。 TextHeight方法语法格式为: [对象名].TextHeight(字符串) TextWidth方法语法格式为: [对象名].TextWidth(字符串)
Spc函数
Spc函数也可以对输出进行定位,作用是提供n个空格键。 Spc函数语法格式为:Spc(<n>) 例如:Print “a” ;Spc(10);“b”;Spc(5);“c” 输出:a b c 说明: 1、参数n是一个数值表达式。 2、Spc函数与其他输出项之间用分号隔开。 3、Spc函数和Tab函数的作用相似,可以相互替代,不同的是,Tab函数 从对象的左端开始计数,而Spc函数只表示输出项之间的间隔。
输出信息对话框
MsgBox函数可以弹出一个带有若干按钮的对话框,并在对话 框中显示询问消息,等待用户做出选择,并返回一个整数值, 告诉用户单击哪一个按钮。 MsgBox函数的语法格式: 变量=MsgBox(<信息内容>[,<对话框类型>[,<对话框标题 >]]) 说明: 1、信息内容是在对话框中出现的提示文本。在信息内容中 使用硬回车符(CHR(13))可以使文本换行。对话框的高度 和宽度随着信息内容的增加而增加,最多可有1024个字符。 2、对话框类型指定对话框中出现的按钮和图标,一般有3个 参数。其取值和含义如下:
CurrentX和CurrentY属性
CurrentX和CurrentY表示当前输出位置的横坐标与纵坐标。
文本属性
①字体(FontName) 格式为:FontName[=“字体类型”] ②字号 格式为:FontSize[=“点数”] 注:“点数”用来设定字体的大小,默认情况下,系统使用最小的字 号:“点数”为8。 ③斜体 格式为:FontItalic[=Boolean] 注:当Boolean值为True时,文本以斜体字输出,Boolean默认为False。 ④粗体 格式为:FontBold[=Boolean] 注:当Boolean值为True时,文本以粗体字输出,Boolean默认为False。

chap3 算法与基本程序设计

chap3 算法与基本程序设计

C语言程序设计
第3章 算法与基本程序设计
3.2.3 I/O格式--格式字符
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 %d %o %x、%X %u %c %s %f %e、%E %g %% 十进制格式 八进制格式 十六进制格式 无符号的十进制格式 一个字符格式 字符串格式 实数格式 指数格式 e和f中较短一种格式 百分号本身
2
C语言程序设计
第3章 算法与基本程序设计
3.1 问题引入
#include <stdio.h> main( ) { double x; int a; scanf(“%lf”,&x); x=x*100+0.5; a=x; x=a/100.0;//why? printf(“%f”,x);}
3
试一下运行 时结果


C语言程序设计
第3章 算法与基本程序设计
3.2.1 字符数据的输入和输出
例: 将输入的大写字母转变为小写字母输出。
#include <stdio.h> main( ) { char ch; ch=getchar(); ch-=32; putchar(ch); }
7
运行时: a 结果: A
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C语言程序设计
第3章 算法与基本程序设计
3.2.4 格式输入函数 scanf
可以按指定格式从键盘读入任意类型的数据。 格式:scanf( 格式字符串, 地址参数列表 );
格式 适用类型 格式 适用类型 变量的地址列表,可通过取地址运算符 &
%d获取变量地址 int %f float
%ld
%u %lu
123.456001, □□□□123.46, 123.46, 123.46

计算机系统结构-第三章(习题解答)

计算机系统结构-第三章(习题解答)

计算机系统结构-第三章(习题解答)1. 什么是存储系统?对于一个由两个存储器M 1和M 2构成的存储系统,假设M1的命中率为h ,两个存储器的存储容量分别为s 1和s 2,存取时间分别为t 1和t 2,每千字节的成本分别为c 1和c 2。

⑴ 在什么条件下,整个存储系统的每千字节平均成本会接近于c 2? ⑵ 该存储系统的等效存取时间t a 是多少?⑶ 假设两层存储器的速度比r=t 2/t 1,并令e=t 1/t a 为存储系统的访问效率。

试以r 和命中率h 来表示访问效率e 。

⑷ 如果r=100,为使访问效率e>0.95,要求命中率h 是多少?⑸ 对于⑷中的命中率实际上很难达到,假设实际的命中率只能达到0.96。

现在采用一种缓冲技术来解决这个问题。

当访问M 1不命中时,把包括被访问数据在内的一个数据块都从M 2取到M 1中,并假设被取到M 1中的每个数据平均可以被重复访问5次。

请设计缓冲深度(即每次从M 2取到M 1中的数据块的大小)。

答:⑴ 整个存储系统的每千字节平均成本为:12s 1s 2c 2s 1s 1c 2s 1s 2s 2c 1s 1c c ++⨯=+⨯+⨯=不难看出:当s1/s2非常小的时候,上式的值约等于c2。

即:s2>>s1时,整个存储器系统的每千字节平均成本会接近于c2。

⑵ 存储系统的等效存取时间t a 为:2t )h 1(1t h t a ⨯-+⨯=⑶r)h 1(h 1t )h 1(t h t t t e 211a 1⨯-+=⨯-+⨯==⑷ 将数值代入上式可以算得:h>99.95% ⑸通过缓冲的方法,我们需要将命中率从0.96提高到0.9995。

假设对存储器的访问次数为5,缓冲块的大小为m 。

那么,不命中率减小到原来的1/5m ,列出等式有:m596.0119995.0--= 解这个方程得:m=16,即要达到⑷中的访问效率,缓冲的深度应该至少是16(个数据单位)。

《Python程序设计(第3版)》[美]约翰·策勒(JohnZelle)第3章答案

《Python程序设计(第3版)》[美]约翰·策勒(JohnZelle)第3章答案

《Python程序设计(第3版)》[美]约翰·策勒(JohnZelle)第3章答案判断对错1.由计算机存储和操作的信息称为数据。

2.由于浮点数是⾮常准确的,所以通常应该使⽤它们,⽽不是int。

3.像加法和减法这样的操作在mAth库中定义。

4.n 项的可能排列的数⽬等于 n!。

5.sqrt函数计算数字的喷射(squirt)。

6.floAt数据类型与实数的数学概念相同。

7.计算机使⽤⼆进制表⽰数字。

8.硬件floAt可以表⽰⽐硬件int更⼤范围的值。

9.在获取数字作为⽤户输⼊时,类型转换函数(如floAt)是evAl的安全替代。

10.在 Python 中,4 + 5 产⽣与 4.0 + 5.0 相同的结果类型。

解答1 T2 F(p.36 “由于浮点值不精确,⽽ int 总是精确的,所以⼀般的经验法则应该是:如果不需要⼩数值,就⽤ int”)3 F(见 p.37 “表 3.1 Python 内置的数值操作”)4 T5 F(p.41 “该程序使⽤了 mAth 库模块的平⽅根函数 sqrt”)6 F(p.36 “int 和 floAt 之间的另⼀个区别是,floAt 类型只能表⽰对实数的近似”)7 T8 T9 T10 F(p.38 “结果的数据类型取决于操作数的类型”)多项选择1.下列________________项不是内置的 Python 数据类型。

A.intB.floatC.rationalD.string2.以下________________项不是内置操作。

A.+B.%C.abs()D.sqrt()3.为了使⽤ math 库中的函数,程序必须包括________________。

A.注释B .循环C.操作符D .import 语句4.4!的值是________________。

A.9B.24C.41D.1205.⽤于存储π的值,合适的数据类型是________________。

A.intB.floatC.irrationalD.string6.可以使⽤ 5 位⽐特表⽰的不同值的数量是________________。

第3章 结构化程序设计

第3章  结构化程序设计
(3) 在最后的编码阶段应做到“清晰第一,效率第二”,并采用 良好的程序设计风格,从而提高程序的可读性,便于调试时 改正错误,也便于程序的维护。
2019年12月10日星期二第Fra bibliotek章 结构化程序设计
第4页
上海师范大学 计算机系
3.2.1 C语言语句概述
1、表达式语句 表达式能构成语句是C语言的重要特色,故有人称C语言是 “表达式语言”,其一般形式为:表达式; 执行表达式语句就是计算表达式的值。例如:x=y+z;
2019年12月10日星期二
第3章 结构化程序设计
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上海师范大学 计算机系
3.2.2 常用的输入和输出函数
注意:要求格式控制字符串中的格式说明项与变量在数量和 类型上应该一一对应。例如:
int a,b,c; printf("Input a、b、c:"); scanf("%d%d%d", &a,&b,&c); 输入为:7 8 9↙ /* ↙表示回车 */ 或 7↙
(2)“*”符:表示该输入项读入后不赋予相应的变量,即跳过该 输入值。例如:
scanf("%d%*d%d", &a,&b); 当输入为:7 8 9↙时,则把7被赋予a,8被跳过,9被赋予 b。 (3)宽度:用十进制整数指定输入的宽度(即字符数)。例如:
scanf("%4d%d", &a,&b); 当输入为:1234789↙时,则把1234被赋予a,789被赋予b。 (4)长度:长度格式符为l和h,l表示输入长整型数据(如:%ld) 和双精度浮点数(如:%lf),h表示输入短整型数据。
b=5944568,26532370,5ab4f8,5AB4F8

高树芳C语言程序设计--第三章

高树芳C语言程序设计--第三章
[解决方案]使用scanf函数接收用户输入的两个整
数。
程序代码
10
3.2
格式化输入
相关知识: 1.scanf的基本格式 2.scanf的格式字符串
11
3.2
格式化输入
[课堂训练3-1]
编写程序,把700分钟表示为:HH小时MM分钟。
12
3.3
字符数据的输入输出
案例3-4 putchar()与getchar()函数 案例3-5 连续输入多个字符
[解决方案]一是使用printf 输出固定字符串,二是
使用printf 输出变量、常量或表达式。
程序代码
5
3.1 格式化输出
相关知识:
1.printf的两种用法 2.C语言的语句 3.C语言中语句的分类
6
3.1 格式化输出
案例3-2 [案例任务]
printf函数的语法
运行下列程序,分析运行结果。
案例3-6 计算圆的面积与周长 案例3-7 两个整数的交换
18
3.4
顺序结构程序设计
案例3-6 计算圆的面积与周长 [案例任务] 键盘输入圆的半径,计算并输出圆的面积 与周长。要求结果保留2位小数,输出数据 左对齐。例如输入6,则运行结果如下:
程序代码
19
3.4
顺序结构程序设计
相关知识: 1.三种程序结构 2.顺序结构程序
第3章 顺序结构
知识目标: 1.掌握格式化输出函数printf和格式化输入 函数scanf的用法 2.掌握字符输入函数getchar和字符输出函 数putchar的用法 3.掌握C语言的顺序结构的特点及程序设 计模式
1
第3章 顺序结构 能力目标: 1.会使用printf函数输出各种数据类型的数据 2.会使用scanf函数输入各种数据类型的数据 3.会使用putchar和getchar函数输出或输入字符数 据 4.掌握求余运算和取整运算,掌握数字拆分等算法 5.能看懂简单的算法流程图 6.能编写简单的顺序结构程序 本章内容: 格式化输出,格式化输入,字符数据的输入和输出, 顺序结构程序设计。

第3章_结构化程序设计

第3章_结构化程序设计

• 2. if-else语句
• 语法形式:
if (<条件>) <语句1> else <语句2>
如果“条件”为 “真”,则执行 “语句1”;否则 执行“语句2”
条件
假(0)
真(非0)
语句1 语句2
如图3-2所示
图3-2 if-else语句的执行过程
例如:
if(a+b>c && b+c >a && a+c>b)//判定合法性 { //求三角形面积 p = (a+b+c)/2; s = Math.sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c)); } else Console.WriteLine(“三角形的三边数据有 错!”);
//在条件表达式中实现改变循环控制变量之值
int digit=0;
while(digit++<=9) { Console.WriteLine(“{0}”,digit); } //在Console.WriteLine()语句中实现改变循环控制变量之值 int digit=0;
while(digit<=9)
• switch表达式必须是sbyte、byte、ushort、uint、 long、ulong、char和sting(或基于这些类型之一的 一个enum)类型(或隐式地转移到这些类型) • 必须对每个case语句提供一个跳转语句(break语句) ,包括最后的case语句 • 对每个switch语句来说,只能有一个default语句。 而当所有的case语句都不执行,且又没有default语 句时,则控制转移到switch语句的闭花括号之后的 第一行代码,即switch整个语句都不执行

程序设计题

程序设计题

程序设计题1. 题目描述设计一个程序用于计算两个整数的乘积。

2. 输入程序需要接受两个整数作为输入,分别表示乘法运算的两个操作数。

3. 输出程序应该输出两个操作数的乘积。

4. 算法设计程序可以使用常规的乘法算法来计算两个整数的乘积。

以下是一个简单的算法描述:1.读取两个整数作为输入。

2.将第一个整数赋值给变量num1,将第二个整数赋值给变量num2。

3.定义变量product并初始化为 0。

4.对于整数i从 1 到num2:–将product增加num1。

5.输出product。

下面是算法的Python实现:num1 = int(input('Enter the first number: '))num2 = int(input('Enter the second number: '))product =0for i in range(1, num2 +1):product += num1print('The product of', num1, 'and', num2, 'is', product)5. 示例输入Enter the first number: 5Enter the second number: 3输出The product of 5 and 3 is 156. 总结这个程序通过从输入中获取两个整数,并使用常规的乘法算法计算它们的乘积。

输出结果是两个整数的乘积。

这个程序可以用来解决简单的乘法问题,并且可以在其他程序中作为子程序使用。

chap3-程序设计

chap3-程序设计

软件设计
软件任务的分解,划分程序功能模块,如数据采集、数字滤波、 软件任务的分解,划分程序功能模块,如数据采集、数字滤波、标度 转换、数码显示等模块。模块划分后, 转换、数码显示等模块。模块划分后,进一步明确各模块之间的关系 各模块之间的接口。 ,各模块之间的接口。考虑一个系统的最后归档也需要详细的流程图 所以无论模块简单还是复杂,都有必要画出各模块的流程图。 ,所以无论模块简单还是复杂,都有必要画出各模块的流程图。并保 证程序的调试效率和可移植性。 证程序的调试效率和可移植性。 选择开发平台(语言)。程序设计语言对程序设计效率有重大影响。 选择开发平台(语言)。程序设计语言对程序设计效率有重大影响。 )。程序设计语言对程序设计效率有重大影响 汇编语言是最为常用的一种程序设计语言, 汇编语言是最为常用的一种程序设计语言,用它编写的程序代码精简 直接面向硬件。但汇编语言的编程效率低下, 、直接面向硬件。但汇编语言的编程效率低下,不易缩短产品或系统 的开发周期。现在普遍采用的单片机系统高级开发语言是C语言 语言。 的开发周期。现在普遍采用的单片机系统高级开发语言是 语言。 具体程序的编写。在程序编写时应注意程序模块的可测性, 具体程序的编写。在程序编写时应注意程序模块的可测性,有些重要 的模块可能还要规划出测试数据接口,便于使用软件仿真进行测试。 的模块可能还要规划出测试数据接口,便于使用软件仿真进行测试。 软件编译和仿真调试。采用各种显示手段, 软件编译和仿真调试。采用各种显示手段,尽量对程序进行比较完整 的测试,不把问题遗留到硬件仿真和脱机验证阶段阶段。 的测试,不把问题遗留到硬件仿真和脱机验证阶段阶段。
规定伪指令后程序的汇编地址, 规定伪指令后程序的汇编地址,即汇编后生成目标程序存放的起 始地址。 始地址。
(2)END (2)END 汇编结束命令 格式: 格式:END (<标号>) (<标号>) 标号
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2012-3-15
ACM竞赛的题型 竞赛的题型
1、枚举法 、 4、数值计算方法 、 7、广度搜索 、 10、图的算法 、 13、数论算法 、 16、近似搜索 、 2、递归算法 、 5、动态规划 、 8、A*算法 、 算法 11、网络流 、 14、逻辑问题 、 17、模拟 、 3、贪心策略 、 6、回溯法 、 9、计算几何学 、 12、博弈论 、 15、近似算法 、 18、其他 、
上海大学计算机工程与科学学院
第3章 程序设计简单问题 章
沈云付 yfshen@
2012-3-15
本章主要内容
3.1 3.2 ACM/ICPC程序设计竞赛的题型 ACM/ICPC程序设计竞赛的题型 简单例子
3.2.1 空格字符与非空格字符统计 3.2.2 荷兰国旗问题 3.2.3 城市间的球面距离 3.2.4 合并电话簿 3.2.5 图书排序问题
2012-3-15
3.2.2 荷兰国旗问题
问题描述 荷兰国旗有三横条块构成,自上到下的三条块颜色依次为 荷兰国旗有三横条块构成, 现有若干由红、 蓝三种颜色的条块序列, 红、白、蓝。现有若干由红、白、蓝三种颜色的条块序列, 要将它们重新排列使所有相同颜色的条块在一起。 要将它们重新排列使所有相同颜色的条块在一起。本问题 要求将所有红色的条块放最左边、所有白色的条块放中间、 要求将所有红色的条块放最左边、所有白色的条块放中间、 所有蓝色的条块放最右边。 所有蓝色的条块放最右边。 输入 行是一个正整数n( ),表示有 组测试数据。 第1行是一个正整数 (n<20),表示有 组测试数据。接 行是一个正整数 ),表示有n组测试数据 下来有n行 每行有若干个由R, , 三种字符构成的字 下来有 行,每行有若干个由 ,W,B三种字符构成的字 符串序列,其中R, 和 分别表示红 分别表示红、 符串序列,其中 ,W和B分别表示红、白、蓝三种颜色 的条块。 的条块。 输出 对输入中每行上由R, , 三种字符构成的字符串序列 三种字符构成的字符串序列, 对输入中每行上由 ,W,B三种字符构成的字符串序列, 将它们重新排列使所有相同颜色的条块在一起, 将它们重新排列使所有相同颜色的条块在一起,满足前述 要求。 要求。
2012-3-15
3.2.3 城市间的球面距离
问题描述 假定地球上的位置是用经度和纬度给定的。 假定地球上的位置是用经度和纬度给定的。经度和纬度都 是一种角度。某一点的经度, 是一种角度。某一点的经度,就是该点所在的经线平面与 本初子午线平面间的夹角。 本初子午线平面间的夹角。纬度是该地对于赤道的方向和 角度,赤道是0°纬线。 角度,赤道是 °纬线。 地球的赤道半径6378137米,忽略地球非球形对称,其平 地球的赤道半径 米 忽略地球非球形对称, 均半径R=6371公里。为方便起见,将地球看作是半径为 公里。 均半径 公里 为方便起见, 6371公里的球体。 公里的球体。 公里的球体 现在,告诉你甲地和乙地的位置, 现在,告诉你甲地和乙地的位置,要求你求这两地之间的 最短球面距离。 最短球面距离。
2012-3-15
程序实现
int main(){ int b,r,n, len, p,j; char Flag[100]; //Flag用于存放旗子颜色 用于存放旗子颜色 cin>>n; cin.get(); //吸收第一行尾部标志 吸收第一行尾部标志 for(j=0;j<n;j++){ cin.getline(Flag,100,‘\n’); //输入一行,并取字符串长度 输入一行, 输入一行 len=strlen(Flag); r=0; p=0; b=len-1; while(p<=b){ if(Flag[p]=='R') Flag[p]=Flag[r], Flag[r]='R‘, r=r+1, p=p+1; else{ if(Flag[p]=='B'){ Flag[p]=Flag[b]; Flag[b]='B';b=b-1; } else p=p+1; } } printarray(len,Flag); //输出数组 输出数组 } return 0; }
2012-3-15
3.2 简单例子
2012-3-15
3.2.1 空格字符与非空格字符统计
问题描述 统计一个文件中每一行某些字符的个数。 统计一个文件中每一行某些字符的个数。 输入 输入有若干行,每行中若干个字符, 输入有若干行,每行中若干个字符,字符中可能含有空 输入直到文件结束。注意最后一行不再换行。 格,输入直到文件结束。注意最后一行不再换行。 输出 统计输入每行非空格字符与空格字符的个数, 统计输入每行非空格字符与空格字符的个数,并一行输 出这两个数,之间空一格。 出这两个数,之间空一格。
2012-3-15
依次读取一行中每个字符的方法
• • • • 函数来读取, 函数。 用get()函数来读取,这里未用 函数来读取 这里未用getline()函数。 函数 本题未告诉输入有多少行,所以采用 循环比较合适。 本题未告诉输入有多少行,所以采用while循环比较合适。 循环比较合适 用整型变量space、n分别统计空格字符数与非空格字符 、 分别统计空格字符数与非空格字符 用整型变量 数。 操作过程: 操作过程:
2012-3-15
分析-第二种方法 分析 第二种方法
• 本方法的目的是体会算法与提高编程技能。 本方法的目的是体会算法与提高编程技能。 • 模拟移动旗子的方式,将三种颜色的条块进行重新排列。 模拟移动旗子的方式,将三种颜色的条块进行重新排列。 处理过程中没有采用经典的排序算法。 处理过程中没有采用经典的排序算法。 • 设三个指针 、 r,b 设三个指针p、 ,
– – 1.一个字符ch,若是行结束标志或到达文件尾部时, 每次读一个字符 ,若是行结束标志或到达文件尾部时,则输 出非空格字符与空格字符的个数。 出非空格字符与空格字符的个数。 否则,再判断是否为非空格字符。 否则,再判断是否为非空格字符。 若是空格字符, 若是空格字符,则space增1; 增 ; 若是非空格字符, 若是非空格字符,则n增1。 增 。
– p:从最左开始扫描条块序列。 :从最左开始扫描条块序列。 – r,b:分别指向已放红色条块的最右边与蓝色条块的最左边。 , :分别指向已放红色条块的最右边与蓝色条块的最左边。
2012-3-15
操作过程
1. 起始时,指针r,b分别指向整个条块序列的左端和右端。 起始时,指针 , 分别指向整个条块序列的左端和右端 分别指向整个条块序列的左端和右端。 2. 考察指针 指向的元素: 考察指针p指向的元素: 指向的元素 如果该元素是红色的, ① 如果该元素是红色的,那么该元素与红色条块的最右 边的指针r指向的元素交换位置 指向的元素交换位置, 边的指针 指向的元素交换位置,目的是使红色的条块 增加一块,并连成片,指针p, 均右移一个位置 均右移一个位置; 增加一块,并连成片,指针 ,r均右移一个位置; 如果该元素是蓝色的, ② 如果该元素是蓝色的,那么该元素与蓝色条块的最左 边的指针b指向的元素交换位置 指向的元素交换位置, 边的指针 指向的元素交换位置,目的是使蓝色的条 块增加一块,并连成片,指针b左移一个位置 左移一个位置; 块增加一块,并连成片,指针 左移一个位置; 如果该元素是白色的,那么仅需右移指针p一个位置 一个位置。 ③ 如果该元素是白色的,那么仅需右移指针 一个位置。 3. 这个操作直到指针 与指针b重合结束。 这个操作直到指针p与指针 重合结束 与指针 重合结束。
2.
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#include <iostream> 统计字符个数程序 using namespace std; int main(){ char ch; int n=0,space=0; while(!cin.eof()){//若不是文件结束标志 若不是文件结束标志 if((ch=cin.get())!=' ') { //若不是行结束标志,也不是文件结束标志 若不是行结束标志, 若不是行结束标志 if ((ch!='\n')&&(ch!=-1)) n++;//统计非空格字符数 统计非空格字符数 else { cout<<n<<' '<<space<<endl; n=0;space=0; } } else space++; //若是空格字符,则统计 若是空格字符, 若是空格字符 } return 0; }
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输入与输出样例
输入样例 3 BBRRWBWRRR RRRWWRWRB RBRW 输出样例 RRRRRWWBBB RRRRRWWWB RRWB
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分析-第一种方法 分析本题要求将三种颜色的条块按颜色放在一起, 本题要求将三种颜色的条块按颜色放在一起,即将红色 条块放左边,蓝色条块放右边,剩下放中间。 条块放左边,蓝色条块放右边,剩下放中间。 • 本方法就是统计这三种条块的块数。这是很简单的事情。 本方法就是统计这三种条块的块数。这是很简单的事情。 通过getline()读取一行字符。 读取一行字符。 ① 通过 读取一行字符 对读入的字符串进行处理:设三个变量r,w,b, ② 对读入的字符串进行处理:设三个变量r,w,b,分别 表示红色、黄色、蓝色条块数。 表示红色、黄色、蓝色条块数。依次判断读入字符是否 为R,W,B,并统计相应变量的值。 , , ,并统计相应变量的值。 •
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输入样例与输出样例
输入样例 123fe*&54 0934j df *A S 输出样例 14 1 53
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分析
• 字符串中有可能含有空格等字符,因此对字符数组str, 字符串中有可能含有空格等字符,因此对字符数组 , 试图读取整行字符串数据是错误的。 用cin>>str试图读取整行字符串数据是错误的。 试图读取整行字符串数据是错误的 • 读取一行字符可采取以下两种典型方法 (1)依次读取一行中的每个字符,考察是否是空格字符, )依次读取一行中的每个字符,考察是否是空格字符, 直到遇到行尾标志。 直到遇到行尾标志。 函数来读入一行数据, (2)采用 )采用getline()函数来读入一行数据,这是常用的、很方 函数来读入一行数据 这是常用的、 便的方法。 便的方法。
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