刺客加点
DNF大枪 斗神 刺客主流加点
常规手炮流加点】适用人群:没有契约的平民,小康玩家。
SP变动:可根据习惯冰枪量子二选一满;可根据习惯格林粗火二选一满。
TP变动:见说明>>>>>加点方案<<<<<职业:神枪手> 枪炮师> 重炮掌控者等级:85SP:全部10770 已用10755 剩余15TP:全部36 已用36 剩余0>>>>>通用技能<<<<<后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1物理暴击:Lv10物理背击:Lv1(这一点可以不加,只是为了不浪费左槽附魔)>>>>>普通技能<<<<<后撩踢:Lv1浮空弹:Lv1钉刺射:Lv1M-137格林机枪:Lv41BBQ:Lv1M-3喷火器:Lv5RX-78追击者:Lv1枪炮师重甲精通:Lv1重火器精通:Lv10重火器拔击:Lv1反坦克炮:Lv33激光炮:Lv31FM-92mk2榴弹:Lv26蓄电激光炮:Lv1聚焦喷火器:Lv28潜能爆发:Lv10量子爆弹:Lv19X-1压缩量子炮:Lv21重火器奥义:Lv1超温重火器:Lv13远古粒子炮:Lv8寒冰喷射器:Lv13FM-92mk2 SW榴弹:Lv8>>>>>特性技能<<<<<强化- 反坦克炮:Lv5强化- FM-92mk2榴弹:Lv3强化- 聚焦喷火器:Lv5强化- X-1压缩量子炮:Lv5说明:此加点为最最大众的加点之一,加点中庸,适用范围广,对装备要求不高。
不管你穿什么装备,刷什么图,都能较好的发挥效果。
有异界装备支持的话,只需调整TP点,就可以做机枪兵,反坦克兵,压缩炮台…相对的,中庸则无法最大限度的发挥效果,不论是异界套的极限,还是爆发的极限都达不到(极限需要契约支持)。
SP:小技能上保证有细火和激光作为主力清图技能,反坦克作为起手技能,格林枪或粗火作为清场或者衔接。
叶舞秦殇刺客的技能、属性学习个人心得初本
刺客技能、洗点的个人心得初本应同志们的要求,我决定把我练习刺客的部分心得写出来,跟大家互相探讨,学习。
1首先加点,前期因快速升级的需要,可以选择全力,体质够穿衣服就行。
同时可以让大号们把不用的攻击,属性宝石根据级别的限制镶嵌到装备上。
到了云中之前可以选择洗点了,洗点根据装备走,如果你是纯粹的五防装,在扛不住的前提下,选择全部加体质,同时全身镶嵌血比补天或者力量、体质等炎帝。
武器可以选择公比蚩尤,致命蚩尤、太岁、玄牛七石等。
如果你能抗住,可以适当选择加敏捷或者力量。
五抗装备或者五防带五抗装,抗不住的话可以选择全敏或者敏体。
能抗住了剩下的属性点全力。
总之根据自己的情况走。
2技能学习,一级学习火眼金睛、乾坤挪移和乱箭齐发(同样刀可以随便选择一个群攻技能)。
最好是去阳周或者郊野刷一把带公比的武器。
下一步可以换三阶的刀学迅雷穿闪,弩学剪翼徐行。
辅助技能换五阶的釜底抽薪、远交近攻(因为八阶技能很难得到,所以这两技能可能要长期使用了)。
四阶技能不用学习。
接着到了四五十级,攻击技能可以换七阶后羿射日了(后羿射日技能很重要,可以用到最少85级,甲骨文更重要),辅助可以换八阶千人千面和千手千眼(如果有的前提下)。
终极技能九阶弩学十日争辉,刀学十方俱灭和凤凰天鸣。
必学技能:二阶的遁地无形、夺路逃生(夺路前期可以只加两点)。
六阶倒转七星,土系,水系陷阱。
(倒转七星可以跟水系或者土系技能叠加,五行陷阱只能叠加一个)七阶后羿射日八阶千人千面千手千眼九阶弩十日争辉刀十方俱灭凤凰天鸣以上的必学技能,是要加满的。
其他过度技能最好是只加两点。
3装备打造,很多人不知道五防或者五攻武器是怎么打造出来的,下面告诉大家,其实这就需要用到五行盘了,每件装备和武器打造的时候,都有个主材,如果主材的属性是无,那么打造出来的装备,武器就会保留五种防御或者攻击。
同理,如果主材属性是火,那么打造出来就是火防或者火攻的装备。
那么如何让主材变成无属性呢,两种方法,一种是用神石腰带那个材料,它是无系的,或者使用五行盘修理转无系。
刺客70版本个人加点
刺客70版基本加点职业:银月等级:70总SP:6994(等开远古图大概有7100)已用SP:5465剩余SP:1529任务获得:830总TP:23(刚刚开70的时候是21)已用TP:8剩余TP:15=======【技能分类】================= -------【迅捷】---------------------翔击,等级:1强制-翔击,等级:1终结追击,等级:20弧光闪,等级:30月弧,等级:9强制-弧光闪,等级:1疾空踏,等级:5切割,等级:5强制-疾空踏,等级:1绝杀斩,等级:5空跃,等级:1双刃穿刺,等级:26强制-双刃穿刺,等级:1弧光连闪,等级:1疾驰,等级:1强制-疾驰,等级:1旋刃,等级:23强制-旋刃,等级:1剑刃风暴,等级:21强制-剑刃风暴,等级:1螺旋穿刺,等级:5雷光刃影,等级:1疾风乱舞,等级:16强制-疾风乱舞,等级:1绝命瞬狱杀,等级:13强制-绝命瞬狱杀,等级:1月轮舞,等级:1强化- 剑刃风暴,等级:2强化- 终结追击,等级:3(满)-------【死灵】---------------------诅咒之箭,等级:1-------【忍术】---------------------手里剑,等级:1焰刃,等级:1-------【暗杀】---------------------碎踝,等级:1------【通用】---------------------暗夜使者皮甲精通,等级:1后跳,等级:1强制- 后跳,等级:1刺客皮甲精通,等级:1受身蹲伏,等级:1力量之源,等级:3翔击,个人爱好吧土豪可以点一平民推荐还是满吧满为了也是BUFF,还有70版BUFF 效果被和谐了,总之看个人爱好把。
终结追击,虽然和谐了,但不是没有伤害,所以还是必满的技能。
弧光闪,改版后所需SP减少,很值得满的技能,无论刷图PK。
月弧:加满百分之40的发动,百分之10的命中和回避,百分之20的暴击,触发效果还高,给我个不满的理由吧,不学强制技能的那些那什么就别说了。
DNF 80版本 【刺客】 刷图加点
职业:刺客
等级:80
总SP:9570
已用SP:9540
剩SP:30
总TP:31
已用TP:31
剩TP:0
总QP:3688
已用QP:3680
剩QP:8
物理暴击,等级10
物理背击,等级10
受身蹲伏,等级1
强化-力量,等级30
强化-体力,等级30
强化-移动速度,等级7
强化-物理暴击,等级7
强化-HP恢复,等级12
强化-命中,等级20
强化-回避,等级9
强化-属性强化,等级12 翔击10,等级27
弧光闪5,等级36
强化-弧光闪10,等级1 疾空踏10,等级5
诅咒之箭10,等级1
手里剑10,等级1
焰刃10,等级1
碎踝10,等级1
匕首精通,等级10
终结追击10,等级20
强化-终结追击10,等级5 绝杀斩10,等级31
空跃,等级1
疾驰,等级1
旋刃3,等级28
弧光连闪5,等级1
剑刃风暴10,等级26
强化-剑刃风暴10,等级4 雷光刃影5,等级18
螺旋穿刺10,等级5
陨落螺旋刺5,等级6
疾风乱舞10,等级21
强化-疾风乱舞10,等级2 绝命瞬狱杀1,等级18
强化-绝命瞬狱杀10,等级4 月弧,等级11
月轮舞1,等级7。
DNF70级刺分享客刷图加点及副本经验
DNF70级刺分享客刷图加点及副本经验刺客,擅长使用匕首和双剑的暗夜使者,最大的特点是可以进行快速攻击和华丽的空中连击。
拥有各种华丽技能,独特的连击系统。
集控制,输出于一身。
简单的说,就是一碉堡的职业。
接下来看看刺客高手总结的70版本刺客刷图经验吧。
技能方面翔击/香鸡/相机:60版本BUG一样的存在,5星收招几十万妥妥的。
70版本修复伤害异常高的BUG伤害弱下来了。
导致很多刺客都放弃了这个技能只点1虽然我也感觉翔击的伤害真的不如人意,但是我还是比较推荐平民把它满上。
但是与60版本不同的是,翔击已经由一个高DPS技能渐渐沦为了一个BUFF技能。
力量,移速SP的消耗也不算多。
LV20也就285SP(自带的1级)。
弧光闪:个人最喜欢的技能之一。
伤害够看,出招快,干净利落,有小段无敌时间。
加上弧光连闪,各种好用。
连发可以设置这个键位连发,比较好掌握连闪当然目前国服还没出EX弧光,EX弧光出后更给力了。
妥妥满上。
空中或者后跳也可以用哟绝杀斩:60版本另一个BUG的存在。
和翔击一样伤害碉堡。
见过绝杀秒冰龙神马的。
70版本大概和谐掉了1/4的伤害。
但是依旧给力。
晕是一个方面。
不过没契约没无限风暴3的绝杀眩晕几率也不是很高。
在60版本中,绝杀本身伤害完全可以忽略而只要收招部分。
但是70版本绝杀本身伤害不能忽略了。
依旧是满上。
切割:是主动觉醒的前置(5级),可以攒1星。
==会有人蛋疼的满这个?疾空踏:攒星神技。
攒星最常用也最快的技能。
1次2星妥妥的舒服。
5出强制OK。
==没人会满这个把。
疾驰:用好了是神技。
有无敌时间。
可以强制中断技能躲避伤害。
但是中断技能需要消耗1星。
疾驰最大的亮点是无敌并且可以中断技能(空中的技能无法中断-0-)剑刃风暴:60版本被绝杀翔击的光辉掩盖,表现平平。
70版本一跃成为刺客的灵魂技能之一。
加上EX剑刃的移动效果和伤害加成。
清图必备。
大爱的技能。
谁用谁知道。
满上必须的。
如果有无尽6。
其实主要是因为EX剑刃的存在,另外LV2的EX剑刃和LV3的EX剑刃移速差距感觉很大。
问道加点方案
问道加点方案在《问道》这款游戏中,加点方案是非常关键的,不同的职业需要不同的加点方式,才能最大限度地发挥出角色的潜力。
本文将就几个职业的加点方案进行讨论,希望能够给玩家一些参考和启发。
一、剑侠剑侠是游戏中主要输出职业之一,对于剑侠来说,最重要的属性是物理攻击力和命中率。
因此,在加点时应优先提升这两个属性。
可以将大部分的加点放在力量上,因为力量可以提高物理攻击力和一些技能的伤害。
同时,一定要保证敏捷的加点,以提高命中率和闪避率。
二、法师法师是游戏中的远程输出职业,他们依靠魔法攻击来对敌人造成伤害。
因此,法师在加点时应优先提升智力和魔法攻击力。
智力可以提高法术伤害和魔法暴击率,而魔法攻击力则直接决定了法术的威力。
此外,敏捷也是法师需要考虑的属性,它可以提高法术命中率和法术暴击率。
三、刺客刺客是游戏中的爆发输出职业,他们擅长近身战斗和暗杀技巧。
刺客在加点时应注重敏捷和暴击属性的提升。
敏捷可以提高刺客的命中率和闪避率,而暴击则可以提高刺客的爆发伤害。
此外,一定要保持一定的力量加点,以提高物理攻击力。
四、物理系输出职业除了剑侠和刺客外,还有一些其他的物理系输出职业,如狂战士和骨魔。
对于这些职业来说,力量和物理攻击力是最重要的属性。
力量可以提高物理攻击力和技能伤害,因此应该优先加点。
同时,一定要注意耐力的加点,以提高生命值和防御力。
总之,加点方案的核心是根据职业特点和需要来合理分配属性点。
不同的职业在属性需求上会有所不同,玩家在游戏中应该根据自己的职业特性以及游戏情况来灵活调整。
同时,也可以参考一些游戏攻略和高手的经验,结合自己的游戏风格和喜好来制定适合自己的加点方案。
加点只是游戏中的一部分,还有很多其他的技巧和策略需要玩家去探索和应用。
在掌握了适合自己职业的加点方案之后,还需要不断的提升自己的操作技巧和战斗意识,才能真正成为一名强大的玩家。
希望本文能够对广大玩家有所帮助,愿你在《问道》的世界中取得更大的成就!。
《艾诺迪亚3》刺客加点介绍详解攻略
《艾诺迪亚3》刺客加点介绍详解攻略
艾诺迪亚3刺客加点介绍,有些玩家可能对刺客情有独钟,但是小编对于刺客的理解却又不同,小编认为刺客应该把攻击力最大化,而不再是隐藏在黑暗中的死神,下面就请大家来看看小编的刺客职业天赋技能加点加得怎么样。
艾诺迪亚3电光一击:以牺牲命中率为代价,对敌人造成自身攻击值
262%的伤害和182点的额外伤害。
艾诺迪亚3刺客天赋:成功发动致
命攻击时,攻击力增加57%,在一段时间内攻击速度增加19%。
艾诺迪亚3绝命毒刺:使敌人中毒,给敌人造成自身攻击值114%的伤害,并使敌人受到每秒46点的持续伤害,中毒状态持续8秒,在8秒内敌人处于失明状态。
艾诺迪亚3暗杀的技巧:当回避敌人攻击时恢复224点MP,并在6秒内提高5%的暴击率。
(可叠加3次)艾诺迪亚3游刃有余:辅助武器发
动概率增加17%。
艾诺迪亚3迷魂毒针:向周围的敌人发射迷魂针,对周围敌人造成自身攻击值78%的伤害和70点的额外伤害,受到攻击的敌人将
会处于12秒的睡眠状态。
艾诺迪亚3凌厉一击:以迅捷的攻击给敌人造成自身攻击值144%的伤害和158点的额外伤害,并在一段时间内增加自身
回避率21%,受到攻击的敌人敌意值大增。
艾诺迪亚3暗影突袭:在隐身状态下攻击敌人时,以50%的概率击晕敌人3秒,并使暗杀技能的命中率增加10%。
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/gonglue/3402437.html。
正确认识刺客!《神鬼传奇》刺客详解
042点通攻略对于如今的《神鬼传奇》,95级的角色满地都是。
所以闲来无事的时候,大家都非常热衷于PK 战斗。
我们今天要讲述的是刺客,目前也有很多关于刺客的讲解文章,但大多数不是误解新人,就是摆出一副非常有钱的姿态。
试问全身+5以上石头的刺客,我想怎么练都可以是强者吧?但对于平民玩家来说,又将如何演绎刺客的精彩?这就是我们今天要讨论的主要内容。
●网站:●游戏现状:公测 ●运营公司:完美时空 ●游戏类型:MMORPG ●作者:老鸭 ●责任编辑:坨坨狼正确认识刺客!《神鬼传奇》刺客详解对于刺客来说,加点是必须要重点考虑的。
目前分为两种加点方式,一种是全敏捷型,一种敏体结合型。
加点!看你有多少钱全敏捷型首先来看目前大多采用的全敏捷型加点方案,这种加点可以最大限度地发挥出刺客的优势,全敏捷带来的好处就是高攻击、高爆击、高闪避。
刺客本身就是闪避非常高的职业,如果再配合全敏加点以及55级技能闪避,绝对会成为战斗中的闪电侠。
此外暗流+影盾+禁锢,这一套技能配合下来,骑士也未必能挡住刺客瞬间爆发的强大攻击力。
但是全敏捷加点有两个最大的弊端,第一点是突出敏捷了就必须要强化攻击,所以说全敏刺客对装备的要求非常高,如果在游戏中自己去打装备,几乎无法实现。
由此,全敏刺客必然要走RMB玩家的道路,不管投入多与少,全敏刺客必然会花费RMB。
第二点就是血少,PK中全敏刺客可以爆发出强大的攻击,而忽视自身血量的存在。
但是在日常升级、副本、BOSS战中,全敏刺客的意义又在何处?论DPS,战士和法师不会输给刺客,但是法师是远攻、战士有高防御和高HP,那么刺客有什么?靠着那点微薄的血去和BOSS 拼?PK是PK,BOSS战绝对不会和PK一样,生存下来才是王道。
所以说,全敏刺客虽然PK十分无敌,但日常要走的道路却是非常艰辛的,以至于没有强大的装备支撑以及合作的团队,去看一看每天城中求组的刺客们,就知道全敏刺客是多么的令人无奈了。
敏体结合型体路线可以保障刺客的生命安全,算是一种非常中庸的加点方法。
暗黑2:刺客的属性点分配
陷阱系:
这类刺客的优点在于不用自己打,有陷阱自动在打,危险系数底而且对装备要求底
陷阱系:火焰爆震20 雷光守卫20 亡者守卫20 复生欲火20 能量消解8 剩下的加影子大师
现在的刺客大都分为两类:战斗系和陷阱系.
而战斗系又分为单爪一盾和双爪类.
今天这几类都不说,主讲影子刺客的练法.
有人说影子系刺客没用是不是?
其实不然.
本人专练刺客,现在就说说我的经验.
武术系的,各加一点.
凤舞,虽然有三种元素攻击,但由于是单爪系,而且到了后期威力不大,所以也只加一点.而且凤舞有两个缺点:
一,陨石速度太慢.相信几乎每个刺客都遇见过把敌人杀完了才掉陨石的情况吧?
刺客的属性点分配:
力量加到够穿装备,敏捷加到攻击准确率80%以上,体力和法力随意(着重体力)
刺客比较通用的有2种练法
肉搏刺客:
这类刺客的优点在于强大的攻击力,但是毕竟是近身战,危险系数高
攻击系:凤凰攻击20点,寒冰刃10点,双龙爪20点,过路1
被动系:爪支配20点,武器格挡20点,过路1,剩下全加加速上
二,冰弹范围虽然广,但只是冻结外围一圈怪物.在怪多的时候用反而有可能把自己卡死.
龙翔,也就是瞬踢,虽然攻击高,但由于施法延迟,和方向不定的缺点,加上一点.
龙翔上面那个的,名字忘了,在游戏里好像是神龙摆尾的?加上一到两点足够.没事拿去杀杀小怪找宝石还行.一脚死一片,特爽.
虎击,偏近战型的加上5点以上.偏陷阱系的两到三点足够,拿对好爪杀王就是,小妖没时间给你聚气的.
眼镜蛇加上一点就是,三次虎击加吸血效果不错.但也会出现来不及聚气的情况,所以血瓶还是尽量多带点.
焰拳,雷电爪,寒冰刃ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ只一点.
QQ自由幻想刺客攻略
刺客是个神秘的职业,他们没有很高的力量和体质,但由于敏捷和灵巧成长很高,所以有着游戏中最高的闪避和命中,刺客用一种武器是暗器,一手满天花语,快似流星,配合特殊的暗器技能可以远距离攻击敌人。
刺客的另一种武器是可以淬毒的双刃,配合隐身、背刺和暗杀的技能可以杀敌于无形。
在装备双刃类武器的时候,刺客还拥有游戏中独一无二的反击技能,能在成功回避敌人攻击的时候反击对手。
除了使用武器战斗外,刺客善于放置各种陷阱,会在战斗中给对手带来很大的牵制。
可以说,刺客是生存在暗处的一群令人战栗的影子。
(引用FO官方。
- -!)刺客加点:主修狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。
建议:加一点,过渡技能。
倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。
建议:加一点,过渡技能。
暗器修练:使用暗器时攻击力+3%建议:加满,+15%。
双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。
建议:加满,+15%。
暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。
建议:不加。
不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。
连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。
建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。
反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。
建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。
雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。
建议:可先加一点,用于刷BOSS。
隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。
建议:加满,保命技能。
进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。
建议:加满。
多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。
建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。
背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。
建议:加一点。
偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。
建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。
dnf复仇者技能加点
DNF复仇者技能加点在《地下城与勇士》(DNF)这款游戏中,复仇者(Avenger)作为一个近战物理职业,拥有强大的攻击力和爆发能力。
为了能够充分发挥复仇者的战斗潜力,合理且有效地加点是非常重要的。
本文将为大家介绍复仇者的技能加点建议。
1. 基础技能加点在复仇者的基础技能中,有几个核心技能需要优先加点,以提升职业的基本战斗能力。
1.1 恶魔冲击(Max Level: 10)恶魔冲击是复仇者的主要攻击技能,具有较高的伤害输出和击退效果。
建议将技能点投入到这个技能,从而增加伤害和范围。
加点建议:•Level 1-5:5 点•Level 6-10:5 点1.2 恶魔突刺(Max Level: 10)恶魔突刺是复仇者的主要位移技能,可以快速接近敌人并进行攻击。
此技能具有较低的冷却时间和快速施放速度。
建议将适量的技能点分配到这个技能。
加点建议:•Level 1-5:1 点•Level 6-10:4 点1.3 恶魔之链(Max Level: 5)恶魔之链是复仇者的主要控制技能,可以将敌人拉向自己,方便进行连招和团队配合。
此技能的伤害较低,主要用于控制敌人。
建议将少量点数分配到这个技能。
加点建议:•Level 1-5:1-2 点1.4 恶魔铁甲(Max Level: 10)恶魔铁甲是复仇者的主要防御技能,可以提高自身的防御力和生命值上限。
此技能对于增强复仇者的生存能力非常重要。
建议将技能点适当分配到这个技能。
加点建议:•Level 1-5:5 点•Level 6-10:5 点2. 进阶技能加点除了基础技能,复仇者还有一些进阶技能可以提升职业的爆发能力和战斗技巧。
2.1 恶魔杀戮(Max Level: 10)恶魔杀戮是复仇者的一项强力技能,可以造成大量伤害并附带流血效果。
此技能拥有较长的冷却时间,但在击杀敌人后会迅速冷却。
建议将一定的技能点投入到这个技能,以提高爆发伤害。
加点建议:•Level 1-10:3-5 点2.2 恶魔狂舞(Max Level: 10)恶魔狂舞是复仇者的连招技能,可以进行连续的攻击并造成额外伤害。
刺客和气功师加点推荐
1.76复古传奇:刺客和气功师加点推荐刺客加点:1、这个天赋没有点出SS强化,因为这不是PVP天赋,因为CD,需要的及时的正确的使用SS躲避BOSS的技能,所以不需要强化2、点出了潜行强化第二列的正面闪避目的不是为了平时刷怪简单,因为在BOSS战中当我们双SS躲避完技能,我们不可能每次快速进入战斗都一定是在背面,所以多出的25%闪避可能带来的就是躲避BOSS的一次普通攻击3、斩影技能只强化到了第二列,很多人觉得那些吸血有什么用,但是请到游戏里看下技能说明,你会发现的CD变成30s了,是的,它变了4、背刺我强化到了第二列,同样的,请到游戏看技能说明,不要看模拟器。
5、我强化了定时炸弹的第二层,很简单,为了CD,为了虚弱,在BOSS战中多出了一个虚弱合击技6、我强化了5连击,有人曾经分析过那个5连击其实是坑爹的...它是每个怪打一下一共5下= =,但是请注意这个天赋带来的不只是这个,还是减CD和叠加毒的作用,非常实用7、我没有强化遁走还有逆走,遁走这个强化我个人认为实际是为PK服务的,而逆走这个对于BOSS是无效的,而且这两种强化多数情况我们不会实用,最多也就是遁走拉下人到角落而已1.76蓝魔精品8、最后其实有一点我本来不想点,就是烟花,实际使用中烟花的使用效率太低了,大家可以酌情点到自己喜欢的位置上气功师加点:这套加点本人比较熟悉,虽然说走的是控制流,但是控制并不像纯控制那么多,但是可以这么说的就是伤害也不弱,毕竟不是用来单刷的天赋。
如果大家想走单刷控制流天赋,可以傲斩的第三层布点,点在闪电斩的第三层,风月刀布点,点在御剑的V技能,这样就可以有4个虚弱技能和2个晕技了,可以单控BOSS3次,而且用这套天赋做T也是相当的不错,前提是用上防御的八卦。
本文由1.76英雄合击官网:整理发布。
《QQ自由幻想》刺客如何加点分享
《QQ自由幻想》刺客如何加点分享刺客是个神秘的职业,他们没有很高的力量和体质,但由于敏捷和灵巧成长很高,所以有着游戏中最高的闪避和命中,刺客用一种武器是暗器,一手满天花语,快似流星,配合特殊的暗器技能可以远距离攻击敌人。
QQ自由幻想刺客加点攻略刺客加点主修狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。
建议:加一点,过渡技能。
倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。
建议:加一点,过渡技能。
暗器修练:使用暗器时攻击力+3% 建议:加满,+15%。
双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。
建议:加满,+15%。
暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。
建议:不加。
不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。
连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。
建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。
反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。
建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。
雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。
建议:可先加一点,用于刷BOSS。
隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。
建议:加满,保命技能。
进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。
建议:加满。
多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。
建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。
背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。
建议:加一点。
偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。
建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。
烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。
建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。
进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。
建议:加一点,过渡,为了暗杀术。
环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。
LUNA2刺客加点
LUNA2刺客加点以下的流氓相当于国服的巡逻优点:攻击输出大、PK强势、单练佳缺点:爆击率低选择一(人类):刺客→流氓→盗贼→暗杀者一转时期建议配点自行配点技能名称SP花费技能名称SP花费暗斩 +11熟练轻甲 +515疾风 +13灵活闪避 +26红血愤怒 +13自行分配无短剑训练 +5自行分配无引蔽之箭 +11自行分配无1-20级SP总计 64点建议配点SP花费22自行配点SP花费24一转时SP剩余42一转时SP剩余18总SP剩余42总SP剩余N/A选择一(人类):刺客→流氓→盗贼→暗杀者二转时期建议配点自行配点技能名称SP花费技能名称SP花费暗斩 +1040熟练轻甲 +10 40升龙斩 +11灵活闪避 +4 14烈风突刺 +5 15暗影闪避 +2 3弱点侦测 +2 9自行分配无引蔽之箭 +2 2自行分配无短剑训练 +1054自行分配无魔鬼缠身 +26自行分配无21-40级SP总计 165点建议配点SP花费127自行配点SP花费57二转时SP剩余38二转时SP剩余23总SP剩余80总SP剩余N/A选择一(人类):刺客→流氓→盗贼→暗杀者三转时期建议配点自行配点技能名称SP花费技能名称SP花费魔鬼缠身 +4 14熟练轻甲 +15 40短剑训练 +15 65灵活闪避 +6 14引蔽之箭 +4 14红血愤怒 +2 6升龙斩 +514隐身 +13烈风突刺 +10 40突袭 +11瞬身斩 +565自行分配无疾风 +421自行分配无弱点侦测 +421自行分配无41-75级SP总计 529点建议配点SP花费254自行配点SP花费64三转时SP剩余275三转时SP剩余211总SP剩余355总SP剩余选择一(人类):刺客→流氓→盗贼→暗杀者四转时期建议配点自行配点技能名称SP花费技能名称SP花费瞬身斩 +1090突袭 +22烈风突刺 +1565隐身 +26影分身攻击 +19190灵活闪避 +948弱点侦测 +623自行分配引蔽之箭 +736自行分配无短剑训练 +2090自行分配无76-105级SP总计 698点建议配点SP花费494自行配点SP花费56四转时SP剩余204四转时SP剩余148总SP剩余559总SP剩余N/A。
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等级:60
总SP:4161
已用SP:4115
剩余 SP:46
任务获得SP:680
已借 SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】********* ********* 【迅击】*********
翔击,等级10
强制翔击,等级1
弧光闪,等级5
终结追击,等级20
月弧,等级1
切割,等级5
旋刃,等级5
月轮舞,等级7
绝命瞬狱杀,等级8
强制绝命瞬狱杀,等级1
绝杀斩,等级20
疾风乱舞,等级11
强制疾风乱舞,等级1
疾驰,等级1
螺旋穿刺,等级1
疾空踏,等级5
雷光刃影,等级1
强制旋刃,等级1
剑刃风暴,等级16
强制剑刃风暴,等级1
强制疾驰,等级1
弧光连闪,等级1
强制绝杀斩,等级1
强制疾空踏,等级1
匕首精通,等级10
空跃,等级1
********* 【死灵】*********
诅咒之箭,等级1
暗魂波,等级1
********* 【忍术】*********
手里剑,等级1
焰刃,等级1
忍法:影分身,等级2
********* 【暗杀】*********
碎踝,等级1
影袭,等级5
强制影袭,等级1
********* 【通用】*********
盗贼皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
刺客皮甲专精,等级1
物理暴击,等级10
受身蹲伏,等级1
跃翔,等级1
大家好,我是月影枫,本帖将与大家分享我的刺客经验。
切入正题:
首先是加点:翔击10 强制翔击1 终结追击20 切割5 弧光闪5 强制弧光闪1 弧光连闪1 空跃1 疾空踏5 强制疾空踏1 疾驰1 强制疾驰1 剑刃风暴16 强制剑刃风暴1 旋刃5 强制旋刃1 绝杀斩20 强制绝杀斩1 雷光刃影1 螺旋穿刺1 疾风乱舞11 强制疾风乱舞1 绝命瞬狱杀8 强制绝命瞬狱杀1 月弧6 月轮舞7 忍法·影分身1 影袭5 强制影袭1 物理暴击满受身蹲伏1 跃翔1 暗魂波1 匕首精通满--
那么先从翔击说起,这个技能是4H技之一,在刷图中相当好用,CD短,附加的力量和移动速度是很美的。
尤其是以速度见称的匕首刺,觉醒BUFF下5星终结的威力相信大家在我的视频里应该见识到了,建议加满出强制。
说完翔击,不得不提绝杀斩。
这个技能加满后伤害很可观,附带晕眩效果,其终结技增加攻速。
唯一不足的是只能在一条直线上发动,很多匕首刺可能会觉得不太好掌控,所以放弃了。
月影枫4H技都是满的,平时刷图用风暴聚怪后后跳或强制疾驰出来,绝杀终结感觉清怪也不慢。
建议加满出强制。
弧光闪,PK神技,考虑到SP我放弃了,其实加满伤害也很可观的。
不过我一般拿他跑路或攒连击点用,建议加5出强制。
弧光连闪,多一下弧光闪的伤害,加1。
切割加5,觉醒前置,攒连击点用,不多说。
空跃,闪避技能,经常刷牛的同学们一定知道那个悲剧的伊凡上校吧,血量到达一定上限会发动自爆,这时跑到墙角引他来空跃2下即可躲开爆炸。
平时刷图遇到怪多而又没有聚好怪的同学可以空中翔击再空跃一次,利用弧光闪或螺旋跑开重新聚怪,避免扎在怪堆中被群殴
的尴尬场景,加1保命用。
疾空踏,此技能亮点在于全程霸体,强制使用后可以增加2个连击点。
刷图时多用此技能攒连击点,而且可以起到小范围浮空聚怪的效果。
不过需要注意的是此技能并非无敌,刷图时X加疾空踏按2下就能使怪浮空了,尽快收招,别挤在怪堆中,不然被打可是很痛的。
刷图加5出强制。
疾驰,不得不说的一个好技能。
使用时有无敌判定,可以躲开很多怪物攻击,出强制后更上一层楼,发现自己位置不好时可以用疾驰来调整,有时能起到保命的作用。
不过释放技能时强制使用疾驰会消耗一个连击点。
加1,出不出强制看个人喜好。
剑刃风暴,4H技之一,刺客的招牌技能。
集霸体,吸怪,多段攻击于一身。
后期刷图聚怪,控场的神技,收招带浮空效果,判定很大。
刷图强烈建议加满出强制。
旋刃,感觉刷图5级的浮空已经够用,考虑到觉醒,推荐加5出强制。
雷光刃影,不错的输出技,为了觉醒,月影枫只点了1。
纯刷图党可以加高出强制,伤害很可观,落地带冲击波效果,最后一下范围很大,可聚怪用。
螺旋穿刺,聚怪的神技,可以后跳加螺旋使用,刷图加1不出强制。
疾风乱舞,刺客的又一招牌技能,专抓霸体怪,伤害成长率很高。
后期加满伤害更在45技能之上。
刷图时建议按X加疾风,这样能更迅速的收招,绿名怪和无法浮空怪就靠他的输出了。
刷图强烈要求加满出强制。
绝命瞬狱杀,刷图PK都是神技,绝对高伤加上超远的范围,虐绿名和群怪就靠他了,强制使用时会增加2个连击点,5星收招伤害相当给力。
强烈要求加满出强制。
月弧(被动觉醒)刷图推荐满。
发动几率31.1%,8秒内增加6命中,6回避,12暴击...开着觉醒尽情地肆虐吧~
月轮舞(主动觉醒)必满,超长的BUFF时间,各种效果附加,非常的给力。
配合暴击药和被动觉醒,几乎下下暴击,**各大BOSS不再是难事~
匕首精通满,3命中3回避都是匕首刺最需要的~不多做解释。
终结追击,刷图必满,技能的爆发力都要靠它来完成,无争议。
多余的SP我加在了PK上,影袭5出强制,跃翔骚球点1,刷图偶尔用用。
关于刷图的一些连招技巧,我总结了如下几点:
1.一定要养成X加强制技的好习惯,最好不要一味的用一个技能攒连击点,比如面对一群小怪可以先强制翔击然后再空中X加疾空踏,一下攒3星~早点攒齐5星早点收招(尤其在觉醒
BUFF下);
2.平常刷图时一定要多练聚怪。
这不是PK场,你的对手不止一个,要一网打尽,这样也省蓝。
风暴螺旋都是很好的群怪技,建议多用。
3.对付一些绿名怪,要先掌握齐特征。
拿冰龙的图来说,2个绿名都有明显的晶体反应,对付北极风可以直接疾风抓过去,没死就接着让她浮空,落地还没死补个风暴什么的,空中可是咱们的领域;对付寒冰潜伏者可以先无视之,把小怪引做下角清完后再单独对付他,看好时机直接疾风抓过去,就跟打北极风一样。
有的绿名不要站一条直接打,例如牛图里的红牛,顶到人是很痛的,最好还是大招轮流对付他吧。
4.能省就省。
这里主要说的是远古图,其实大家看月影枫远古4图的视频都不捡东西,而且消耗也不小。
实际上我平常刷图不到BOSS房是不会喝暴击药的,全程只磕一个食人魔药水,材料东西全都拣,血蓝掉到极限了再去吃脚丫~日常任务我们按要求刷冒险级的就可以了。
视频完全是体现竞速这个主题,请大家千万别效仿,后续我会给大家带来平民刺客单刷远古图的教程~
写了这么多~说到底,咱们刺客只要把连击点用好了,打出高伤那是一件很随意的事情。
装备归装备,练好技术才是关键!。