国服S11赛季:法术萨3V3竞技场2200等级心得
305:增强萨满竞技场2v22200+心得,
305:增强萨满竞技场2v22200+⼼得,3.05:增强萨满竞技场2v2 2200+ ⼼得,本⽂来源于NGA论坛,原帖地址:,如需转载,请务必注明此⾏。
之前的这个怨妇贴,是因为早先发贴被喷⽽写的。
当时感觉是很有点受伤,所以有了后⾯这样的⼝吻。
但时间慢慢过去了。
我在被喷和被⿎励中渐渐平静了。
⾄于膜拜的。
我根本没有把光环往⾃⼰头上扣,如果我这⾥可以带给你信⼼或者⼀点点有⽤的技巧,请尽管拿去。
其他就不必了。
有能帮到的我很⾼兴。
如今最让我开⼼的还是和队友有说有笑地坚持着这个古怪组合并且打上2200的过程。
这个对我来说才是最重要的。
发贴或多或少都有点炫耀的成分把。
但是我真⼼的念头是借这个贴,可以认识⼀些⾼⽔平的萨满同志~~甚⾄⼀些其他职业的优秀的玩家。
毕竟只在⼀个服务器游荡,总是觉得有些局限和孤独,⽽品性好技术好的玩家总是那么的珍贵。
我是⼀个很不知⾜并且总希望可以做得更好的萨满玩家。
期待着结识那些把精彩的配合当作第⼀乐趣的朋友。
⾄于之前的怨妇贴,只留下修改过的这么⼀句好了:“当你⾯对对⾯同样是惩戒+x的队伍。
惩戒+增强却可以在2100分段⽤⽐较成熟的套路战胜惩戒+奥法惩戒+牧师惩戒+奶萨惩戒+....等等组合的时候,那些依然闭着眼睛嘟囔着抱⼤腿的⼈啊。
我这⾥为了了却你们的⼼愿特别跟我惩戒队友商量⼀下:锤⼦,回头你来北京,借你腿⼀⽤,咱俩照张我抱你腿的照⽚吧~~~你就让我抱⼀下。
这样我就算名⾄实归了~~~你放⼼,我不喜欢男⼈的~~~------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------以下是本⼈的个⼈观点,不当之处欢迎指正。
炉石传说竞技场心得
炉石传说竞技场心得平民玩家如何崛起?竞技场带你走向致富之路!在竞技场中新手玩家常常会出现1-3,0-3的情况,不知道各位有没有认真的分析过原因,其实在大jjc的时候,玩家们需要面对很多的问题,只有找到解决的方法,才不会让自己在游戏中很难堪。
现在就跟着小编一起来研究一下游戏里面的具体打法吧!炉石传说新手怎么打竞技场?首先,jjc与天梯构筑不同,它的卡组是完全随机的,你要经过30次3选1完成你自己的卡组。
所以,一个卡组的好坏,直接决定你jjc 走多远。
新手选卡总不知道什么是第一该选的,或者只选费用高的(他们认为费用高的攻高血厚比较厉害),或者不知道如何占场总喜欢无脑打脸(他们认为打死对面英雄就赢了,所以我就一直打脸,打死对面英雄是赢,但是一直打对面英雄脸,不看场面就不对)新手们总喜欢打脸,不知道占场的重要性,总认为这卡是逗比(因为他啥技能没有)。
实际上,在jjc里你只有占住场才有输出,输出就是你解掉对面场上的所有怪,然后你剩下的怪的输出。
新手可能会说,我铺场他也铺场,我打他脸他解我怪,我不就赚了,我告诉你,你考虑到对手的aoe情况吗?或者你考虑到对手可以交叉还怪从而保证自己所有怪都不是,仅仅是伤残而已。
你下回合没aoe你就可以gg了。
知道占场重要性后,你应该知道另一个jjc致胜因素,打过很多次jjc,发现过牌,也是jjc的一个关键,你选了一大堆优质随从,优质法术。
对手跟你托互相解怪,到中后期,你别手牌的补给,你只能有心杀敌无力回天,所以在jjc的选牌中,建议,在拿到几个key牌之后,就要尽可能的拿过牌随从。
我拿jjc热门职业法师举例,法师优先拿第一个之后优先拿羊,火球寒冰箭水元素,然后占场随从雪人,麦田。
拿到这些之类的之后,你应该立刻考虑拿过牌的,也就是说有过牌的就选什么。
在选牌的时候,要不时的看自己的法力曲线,你有过牌有aoe什么都有,但是你的牌2,4费曲线没有,全都是5费6费以后,那你玩个毛线啊,记住多拿2,4费。
炉石传说竞技场进阶详细攻略(1)
炉石传说竞技场进阶详细攻略目前版本竞技场职业分析:先从牧师说起,牧师毫无疑问是本版本最OP的职业,二费的最强单体法术,暗言术痛。
摧毁三攻或三攻以下的仆从。
它特别适合摧毁一些低高血的仆从,如森金持盾卫,古拉巴什狂战士等等仆从,性价比是所有二费法术中最高的。
一费北郡牧师和真言术盾加2上限抽牌。
三费的暗言术灭、四费的暗影狂乱、费的AOE 神圣新星伤2奶2、6费的神圣之火伤5奶5、都是性价比极高的法术。
更不用说3费的暗影形态了,改变技能后每回合2点伤害使得对手根本不可能有仆从可以站在场上。
但是牧师最强的还是8费的精神控制。
他等于一个盗贼的刺杀加上无面者复制。
后期使得对手根本不敢上大仆从。
就算手上没有这张牌,也可以对对手造成威慑,使得节奏拖慢,节奏变慢意味着什么大家都知道,牧师的技能意味着他可是最强后期(这点会在第三部分对战中解释)。
除了卡牌强力外,牧师的思维窃取复制对面卡组中2张牌,既不消耗自身牌库又可以摸2牌,而且还可以知道对手的牌组构成。
而且极大地增加了游戏的趣味性,可谓是一举多得。
一费的心灵幻象也是同理。
综上所述,牧师卡牌强力,技能消耗能力强,趣味性又极高,前期不弱,后期逆天,不削简直没天理啊。
(由于在第二部分选牌和第三部分对战仍会分析职业,下面的介绍将简化)。
接下来是法师。
法师拥有最强AOE清场烈焰风暴、最强控场暴风雪、冰霜新星以及各种强力单体法术,奠定了她JJC一姐的地位。
法师拥有大量的法术牌可以解场,而她的技能造成一点伤害补刀效果也十分强大,既不会像盗贼小德那样自己必须硬吃对面伤害(面对8\1 7\1的仆从时你绝对会内牛满面),也不受冰冻和嘲讽的影响。
小德的特性是多样的选择,各种二选一的效果决定了他打法的多样性,而本职业的大仆从和两张AOE,还有高费的法术卡决定了他是个后期职业。
圣骑士的特点是BUFF,王者祝福绝对是圣骑士最有代表性的牌。
圣骑士拥有大量对己方增益的BUFF牌和降低对手攻击力和生命的减益BUFF,而他的职业技能也完全契合了他的特点,使得他的BUFF有稳定的对象。
魔兽世界国服竞技场5V5三远组合3200战术心得
魔兽世界--国服竞技场5V5三远组合3200 战术⼼得 猎术萨三远经验 这⾥以⼀个奶骑的视⾓来分享下3远的经验。
在W L K伤害⼤于控制的主旋律下,在伤害如此暴⼒的S7,⽆论2346还是3远,都要⽐S8有更⼤的发展空间。
⽽由于我们S7的2346经验有限,并且觉得没有打出真正的2346节奏,所以等完善⼀些的时候,我在介绍我们2346的经验打法。
⾄于奶骑的装备,天赋,雕⽂,技能如何运⽤,就不细说了,没有最好的,只有最适合⾃⼰的。
我觉得这些是由个⼈习惯,队伍组合以及对⾯组合来选择如果搭配天赋装备雕⽂,所以活学活⽤吧。
⽽且我坚信每个队伍都有⾃⼰的风格,所以此⽂⼀些思路仅供参考,任何想与我探讨2346和3远的朋友可以P M我。
先介绍下我们队伍的阵型和打法吧。
我们3远追求的是阵地战,即使马上击杀,如果对⽅躲起来了,那么⼀定是转下⼀个⽬标,如果他们⼀起躲,那么L R开蝰蛇和S S在前⾯骚扰,我开神圣恳求看住他们俩的⾎,M S S M在后⾯喝⽔,当M S和S M的蓝喝的差不多,那么就是我们出击的时候了,由于我们M S风骚的跑位,和强烈的进攻意识,他⼀定会骑马冲过去,敲掉战栗,群恐破坏对⽅阵型,接下来S M 会在蹦飞⼀次,这样他们的阵型就⼀定乱了,之后猎⼈的冰霜陷阱要放在他们躲的柱⼦边上或者是他们回柱⼦的必经之路上,S S的暗怒基本上会给留给我们要集⽕的⽬标,⽽我的制裁在3远⾥就是离谁近就仍给谁了。
这样即使不能形成击杀,也⼀定会打出⼤技能,直接转下⼀⽬标,基本上就可以形成击杀了。
先简单的说⼀下我们3远每个⼈的分⼯。
M S在开局的时候会驱散第⼀⽬标和第⼆⽬标,套盾,瞬发治疗,他会⾃⼰判断我⽅压⼒,选择是否参与D P S,并且和我有良好的默契和语⾳交流,把技分配合理⼀些。
S M在开局的时候会打⼀波爆发,之后会和M S⼀起驱散第⼆⽬标,接下来就寻找机会⽤雷霆风暴把对⽅阵型打乱,有毁灭S S的队伍,S M打断,根基吸收混乱箭吧,没毁灭S S的就打断其他法系,猎术萨3远没有太多控制技能,所以萨满的打断也⾮常重要,被打了可以稍微往后移动下,但跑的同时也千万不要忘了打断对⽅,并且掌握好距离,转头继续揍他们吧。
魔兽世界魔兽62PVP攻略法师33竞技场2500心得
魔兽世界魔兽62PVP攻略法师33竞技场2500心得魔兽世界魔兽6.2PVP攻略法师33竞技场2500心得现如今玩家大量流失...特别是PVP,如今的法师PVP帖子少得可怜,本人献丑写点经验,希望能给萌新和大众玩家带来一些收获。
大四毕业上班了... 玩的时间也不稳定。
第一周玩了几天贼法德和贼法骑打到了2500+怎么每个赛季初都是这个等级...2500守门员所以写的都是这赛季2600匹配以下的见闻... 6.2高匹配的空气目前没有呼吸过,将来有机会感受下的话再补充了- -主要打的贼法德,讲一下贼法德的经验。
天赋第一层火跑。
第二层如果对面是DOT形职业,选择火盾。
对于驱散能力不强的爆发性组合我会用操控时间。
(只要小心别玩脱被秒。
一定要及时回来) 第三层看情况,我喜欢用冰霜之颌。
如果对面有奶德就霜环。
用寒冰结界的话我觉得要做一个取消技能的宏...经常3层一口气用完然后冰环递减到免疫... 这赛季33中我没用过寒冰结界。
第四层极速冷却。
第五层寒冰新星。
第六层咒术护盾。
第七层彗星风暴。
属性个人觉得急速>精通>溅射>暴击急速任何时候都不差。
更快的读条,更流畅的节奏,是我最喜欢的属性。
精通的价值大大提高了,主要是寒冰箭的伤害和上赛季初简直是云泥之别... 那伤害嗷嗷的...攒5发冰刺至少有6 7W。
溅射被砍后也就那样,PVP里不怎么样。
雕文如果队友有DOT伤害,羊雕文必备。
冻结雕文也基本常驻面对法系组合寒冰屏障雕文必备。
菜刀队伍可以考虑寒冰再生雕文,能回个半血还是不错的。
法术偷取雕文个人也很喜欢可惜是没有格子了。
宏分享一些用了多年的宏:1. 取消冰箱保护牺牲的宏,有QS出场时比较有效,按键比手点快一点儿,最主要是安全... BUFF会不停的多一个少一个变动,别点错把关键BUFF给点了。
#showtooltip /cancelAura 寒冰屏障/cancelAura 隐身术/cancelAura 保护之手 /cancelAura 牺牲之手2. 召唤水元素下马使用冰冻术的宏#showtooltip 召唤水元素/cast [mod:alt] 召唤水元素/cast[nopet] 召唤水元素 /cast[target=pet,dead] 召唤水元素 /stopmacro [target=pet,dead] /dismount /cast 冰冻术3.对于一层天赋里的技能,用这类宏可以不用拖出来自动切换。
魔兽世界法术萨3V3竞技场2200等级心得
魔兽世界法术萨3V3竞技场2200等级心得法术萨核心思想:MLS是一个集进攻和防守于一身的组合,十分全面,虽然4.3奶萨的打断被削弱,但是MLS这个队伍3个远程打断给对手读条职业的压力依然很大,MLS这个组合让对手很难抉择到底压谁,压术士的话,术士的DPS也不会低太多,而法师被放开了,就非常可怕了,但如果压法师,基本功过硬的法师不好杀,在这段时间里术士的DOT不间断,治疗的蓝很快会见底,并且越到后面,一不注意驱到UA,无论是转治疗,还是继续压DPS,都可能就带走人了。
此组合中心思想是术士多线DOT压血线并吃对方治疗的蓝,法术拆集火,对方治疗驱到UA并且位置不好术士将手里捏着的SWAP转治疗一身DOT群恐对手DPS或者单恐一个(如果有章解恐惧的,萨满可以补妖术)法师深结打一波治疗,没深结CD也要尽量打寒冰指冰枪或者是冰环冰枪,给予治疗压力,做到每一次都让治疗压力大甚至击杀,这样抬血治疗蓝量也吃不消。
在转治疗的时候,术士给治疗转满一身DOT的情况下,并且去保持其他2位DPS的DOT不要断,这时候做3线DOT,多循环几次,吃掉对手治疗的CD和蓝量,对方3人血线不会超过60%,这时候对方治疗就再也抬不起来了。
关键词:如果对手有术士,己方压力大,治疗需要强顶己方血量或者是法师需要爆发的时候,术士记得放逐这个牛逼技能。
有法师的队伍,先干同行。
一般击杀办法:杀驱散到UA低蓝量的治疗,或者是羊恐换接对手治疗杀一个已经没有保命CD的DPS。
(如果法师脱不开身,3恐或者2恐治疗之后,接妖术)。
因为所有的组合都可以奶妈驱到UA后转治疗控制DPS,所以在下面详细写一般比较热门组合的对阵方法的时候,就不再提及这个中心思想了。
如果有人问对方治疗很龟怎么办?那就靠己方选手对对方DPS的扯动来搞乱对方的阵型了,在我对竞技场的认知中:我认为伤害>无谓的控制,切勿为控制而控制,否则该控时候反而地方递减或免疫了;另外一点就是,阵型(走位)>技能CD,要好的走位和好的阵型,才是立于不败之地之本。
S10法术萨对战各组合精髓
组合精髓:首先打一个组合要明白这个组合的几个精髓,所有打法基本都离不开这几点。
1)这个组合的伤害是要慢慢出来的但是法师的第一波伤害必须凶术萨后手伤害打防守反击不假但是法术萨和RSL有所区别法术萨的法师的强大的瞬间爆发可以在第一时间在伤害上不输给对手从而给术士铺开伤害的时间。
当对很多组合你的第一手缩了的话你会全程抬不起头比如X法牧。
所以第一手的伤害是必须的!2)这个组合中法师的羊能少用尽量少用SS的DOT铺开后一羊是很伤的如果利用合理的走位阵型冰系技能来进攻防守是一支法术萨走向顶尖的必经之路。
当然在必要的时候羊也是要有的比如某些组合确定不会打一个目标SS不给他上DOT 你随便羊。
3)这个组合的防守能力主要在于SS的恐惧其次是法师的冰环,群恐霜环两个技能是防守中破集火进攻中定位的神技,冻结接霜环不是什么好习惯(当然S10递减了就更不好了)我自己打S9的时候10把里一般平均也只有1把不到的冻结霜环部分具体组合分析:RSL:这个组合在S9的时候我们保持9成以上的胜率在S10的时候灵魂调换被砍成30秒之后难度一下子翻了个身但是法术在属性上的提高让这个组合并没有变成无法翻越的高山,关键在于进攻和防守的时机。
其实大多问我组合打法里面一般都有RSL 贼对SS的限制的确很厉害,但是相比贼和FS FS的劣势在对SS的限制优势在于伤害瞬发控制反制上。
首先开局的时候是要防守模式当然不是全防守而是在无脑寒冰箭奥冲的间隙用冻结吹风冰环限制DZ以及SS的站位。
起手第一个反可以给SS延迟DOT的蔓延,要清楚DZ隐身出来这几秒的伤害是必须抑制的适当的瞬发延缓他的伤害,同时保持自己的伤害,术士则是利用走位来风筝盗贼具体请看暗术萨EG的队伍如何干掉RECKFUL的RSL的标准走位教学。
很多队伍觉得打RSL没有击杀点因为RSL得击杀点是要自己创造出来的对面SM只要露头我们就要做好转火的准备有时候甚至我要单追SM 当然这需要贯穿全场的伤害保证如果不转SM不好意思的确很难找到击杀点全场伤害主要打在SS身上DZ被恐远位置不好的时候也可以打一波。
新3V3论剑百搭天香各类心法组合推荐
新3V3论剑百搭天⾹各类⼼法组合推荐 新版本的天⾹的⾛势如何?新系列学医学剑亦双修教你玩转新版天⾹!第⼀期是经脉⽯头⼼法基础篇,第⼆期为副本甩锅剑奶篇,第三期为战场篇,第四篇本来想说要做单个门派的P K套路,结果因为3V3的到来⽽延后啦,改成了33队伍配置推荐。
请期待今天的第五期:33战场百搭奶,前期准备要做⾜! 3V3竞技场的奖励⾮常⾼,每周根据33的个⼈段位发放⼀次奖励,以我利剑的33段位举例,我获得了3个通⽤⼼法紫残页,12个群侠令,5个劫⽕⽯母,再往上打肯定更多奖励,但是在上周因为并不知道有什么奖励并没有多少⼈打,所以只停在了利剑,在知道奖励之后33也是⼀个不容忽视的周常玩法了。
今天我们来讲的是奶⾹在33论剑的玩法。
在论剑场上如果双⽅都使⽤奶⾹会使整个论剑的节奏变得缓慢,⽽如果在对⽅有奶我⽅没奶又迟迟秒不掉⼀个输出的情况下,有奶的⼀⽅将会随着战⽃的进⾏优势越加放⼤。
因为使⽤奶⾹能在没⼈骚扰奶⾹的时候进⾏加⾎,在对⽅缠住我⽅选⼿的时候奶⾹的⼀⼜⼤加(沐⾬含光+天⾹意决,消耗⾹意30,给单⼈加⼤量⽓⾎,并且在有清⼼悬⽟这个缓回B U F F的时候可以延长缓回时间)就会救回队友的⽣命,⽽作为对⼿的⼈,⾃然会恨得⽛痒痒。
在33中,需要根据情况切奶或者切剑,那么在什么情况下切奶⽐较好? 1.在对⾯没有奶妈,全是暴⼒输出的情况下。
2.对⾯有奶妈⽽本⽅阵容不耐磨的情况下。
3.我就是喜欢奶我就是玩奶怎么着?所以⼤家可以看到,其实天⾹在所有阵容中都可以切奶,那么在进⼊战场之后要如何搭配⾃⼰的经脉⽯头⼼法? 我⾃⼰切奶的时候搭配的常⽤⼼法有⼏套,分别为:1.杀菩提,拜⽉冰⼼,⽓劲,风华⽟碎。
这⼀套的奶量⾼,因为带着两本防御⼼法本⾝也不会很脆,如果有⼈打能⽀撑很久,练武⽓劲这⼀本因为我还没有点到9层,所以暂时放在第三本。
风华⽟碎主要要它的被动,切奶的时候基本不⽤输出,扣的那点⾎⾃⼰的缓回B U F F都能加回来,所以可以当做⽟碎这本⼼法没有任何副作⽤。
全民超神美杜莎3V3让你有机会成为“奥卡姆”
全民超神-美杜莎3V3让你有机会成为“奥卡姆” 很多⼩伙伴喜欢打3V3,既能跟好友⼀起组队,又不会像5V5⼀样消耗太多时间。
美杜莎作为⼀个法师英雄,技能伤害不俗,且具有团控技能,很适合3V3快节奏模式。
但是由于⾎量护甲等较低,又容易被秒杀,那么在3V3这种快节奏的对战中,美杜莎应该怎么打才能获胜呢,今天我们就来看看在3V3中美杜莎的具体打法出装。
【出装⽅⾯】 推荐如下:天堂权杖-巫师长靴-巫毒法杖-噬魂魔⽖-弑神者之环-巫师护臂 由于3V3节奏较快,所以出装⽅⾯主要以输出为主。
由于美杜莎蓝耗较⾼,天堂权杖能很好的缓解这⼀点,巫毒法杖可以让技能间隙间的平A 更具有伤害,嗜⾎魔⽖则可以增加⽣存能⼒,最后出⾼法强装。
【英雄搭配】 推荐以下⼏个英雄 兽⼈之神-欧克 虽然美杜莎具有控制技能,但⾃⾝容易被击杀,所以搭配兽⼈可以很好的为她吸引⽕⼒保证她的输出。
⽟⾯剑魔-刃闪 剑魔超⾼的攻击⼒爆发⼒,在美杜莎控住对⽅英雄后,可以跟上直接将其击杀,将3V3的⽐赛瞬间转换成为3V2. 精灵王⼦-索林 作为⼀个A D C,索林的平A输出很⾼,配合美杜莎的控制以及⾃⾝的控制,可以将对⽅英雄直接控制到死,风筝到死。
【打法思路】 1、3V3中都拥有红b u f f,可以极⼤的增加⾃⼰的攻击⼒,所以开局都会想要第⼀时间去抢红b u f f,当然我也推荐⼤家能去抢到第⼀个红b u f f,如果抢不到就尽量在塔下补兵,不要和对⽅硬拼,因为红b u f f提供的额外攻击⼒在前期完全可以相当与⽐你多⼀件攻击装。
2、美杜莎的技能多属于A O E的群攻技能,3v3地图⼩敌⼈很容易站成⼀路,所以多丢技能,尽可能的多消耗对⽅,美杜莎3V3中消耗是最主要的责任。
3、待到4级找机会开⼤,尽可能的⽯化住所有敌⽅英雄,之后配合队友完成击杀A C E就是这么容易! 【总结】 美杜莎的操作并不难,在3V3中做好消耗是最主要的任务,但由于美杜莎没有位移,所以如果对⾯有带控前排就需要与之保持⼀定距离,防⽌被秒,另⼀⽅⾯就是要掌握好机会及时开⼤,做好以上⼏点3V3中美杜莎相输都难喽! 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
战术萨33竞技场经验分享:刀锋山是术士主场
战术萨33竞技场经验分享:⼑锋⼭是术⼠主场 I D:⽉華朮⼠,服務器:银翼要塞 天赋&雕⽂:痛苦 在对阵不同组合的时候会有变化,会在下⾯的战术思路中详细阐述。
装备选择:智⼒>精通>急速>暴击/溅射/临机应变,这也是参考之前⼀些术⼠前辈得出的收益排列(因为⼀开始被某⼈乱换装备导致现在的装备⼀塌糊涂,所以请不要参考我战⽹上的装备搭配)。
作战⼩思路: 1.遇到突击型的组合时,在⼀开场先灵魂炙燃⼀块碎⽚,因为很快我们就会被冲锋o r冰链o r锁喉o r反制射击o r…… 2.在遇到⾼分的战⼠队伍时,如果天赋改成⾎腥恐惧,最好不要在开场前就开,有经验的战⼠会直接盾反加冲锋我,然后被恐的就是我了。
3.在遇到猎⼈时,如果他后跳过来打断我们的传送门释放,那么别管什么传送门了,和战⼠⼀起殴打他!(他没后跳了) 4.如果队伍⾥有惩戒,那么最优先攻击他,所有带惩戒的队伍都是战术萨吃分的⽬标。
5.⾄少保证对⽅2个⼈的d o t,剩下那位⼀定是我们的恐惧⽬标,恐递减后马上给他也来⼀套,再换下⼀个(恐读完挂个动荡会有意外收获)。
6.战术萨的控场链是⾮常强⼤的,⽐较典型的控制链是——风暴之锤+妖术+恐惧,这⼀套下来对⽅只要如果没章基本对⾯要死⼈了,当然控场的前提是制造出⾜够的伤害,没伤害的那叫救场。
7.⼑锋⼭是术⼠的主场,灵活使⽤蹦极战术风筝任何想要击杀我们菜⼑吧~ 8.台服的玩家们都很客⽓很有礼貌,和他们在⼀起会渐渐觉得输赢已经变得不那么重要了,真的⾮常和谐。
不同职业在竞技场对阵战术萨的表现: D P S: 惩戒骑:简直就是悲剧的化⾝,虽然版本初期各位⼤⼤评测他单挑⾮常猛,但是因为其脆弱的⾝躯在竞技场⾥基本只能打⼀波流,⽽且被术⼠克制,基本没输过带惩戒的队伍。
盗贼:猛的⼀B好吗!⾃保输出都不错,我恐惧才6秒他⼀个肾晕8秒,⼀套晕锁杀萨满,强⼤的控场配合法师杠杠的。
D K:我只能说他⾮常硬,不打他就是了,我可以顶着⼀个D K输出毫⽆压⼒……也是版本初期被各位神话的职业,其实33⾥挺好对付。
魔兽世界竞技场3V3攻略增强萨2400分段心得分享
魔兽世界竞技场3V3攻略增强萨2400分段心得分享魔兽世界竞技场3V3攻略增强萨2400分段心得分享一:关于雕文和天赋通用的天赋是自然守护,风行图腾,元素召唤,元素回响,先祖指引,元素冲击,元素融合,而我是把元素冲击换成了尊者,因为我觉得冲击伤害太低,尊者的话起手把火尊者图腾放到比较猥琐的地方比如进场的那个地方,或者是达拉然下水道的水管里,都可以基本保证你打一波满的尊者火元素起手,他们要是去拆的话,难免站位就会出现漏洞,而土元素,可以作为被集火时候的保命或者关键时刻的一个点晕,因为你被集火的时候一个土元素尊者会让他们很头疼,他们要么顶着线打你,要么拆图腾来让自己节奏不完美,事实证明集火的那几秒大家都是蛮上头的,不会秒拆土元素,都会打着打着觉得恶心了才拆,所以土火元素尊者这个天赋我觉得是要优于同层其他两个天赋的。
如果大家没法做到队友被集火,火元素秒拉线开先祖给队友抬血,或者土元素出来不能秒晕到人,或者拉线慢的话,建议还是出冲击,配合元素释放的BUFF,还是有点伤害,就是有时候容易出现该补烈焰消耗这个BUFF同时冲击也可用,就比较尴尬了。
雕文的话,JJC还是常驻烈焰震击雕文和冰封武器雕文,至于大家争议比较大的驱散加漩涡雕文,我觉得效果并不是很好,因为现在增强已经不是6.0时候的那个主驱散,输出交给战士的辅助了,增强当前版本已经是名副其实的暴力伤害大哥,秉承着追得上就砍,追不上就驱,除了关键的类似于保护天锤这种,其他的都只是在追不上人的时候驱一驱,所以驱散加漩涡雕文现在没啥意思,不如多线高质量烈焰震给自己带来的持续平稳的dps实在。
二:关于增强本身增强现在在jjc里,是一个能打能驱能A能加,有爆发,是唯一一个有远程打断技能的近战,兼具风行,颤栗,根基这种技术性辅助团队的技能,可以说是相当全面,唯一缺点就是控制基本上只有一个妖术,尊者用得好的话还有个关键时刻的一次性四秒昏迷,其实增强在jjc里需要做的事情是很多的,因为毕竟是个很全面的职业,不像BDK 这种埋头打伤害偶尔甩个窒息就OK的职业。
英雄杀手游3V3攻略 3V3身份场技巧
英雄杀手游3V3攻略 3V3身份场技巧英雄杀手游3V3怎么玩?有什么技巧?3V3身份场是游戏中玩有们较喜欢的一种玩法,但3V3中高手如云,想要轻松通关可没有那么容易,下面小编就给大家带来了英雄杀手游3V3攻略。
3V3身份场攻略综述1、此模式为英雄杀基本身份局与3V3休闲模式的综合玩法,需要6人参与游戏。
2、将全部6人分为两队,每队为3名玩家。
一队玩家分为1名主公2名忠臣,另一队玩家分为1名国王2名骑士。
游戏目标主公带领的忠臣需要消灭国王。
国王带领的骑士需要消灭主公。
座位方式6名玩家任意选择座位,身份不受座位影响。
随机场景及选身份随机本局是世界场景或者是中国场景,随机到世界场景国王需要亮身份,其余所有人身份保密。
随机到中国场景主公需要亮身份,其余所有人身份保密。
将6名玩家随机分配身份,1名主公、2名忠臣、1名国王、2名骑士。
选将1、亮开身份的国王或主公首先拥有5名英雄备选(国王在世界英雄中选择,主公在中国英雄中选择)。
选择完成后,亮出所选择的英雄。
2、其余玩家拥有4名英雄备选(世界英雄、中国英雄一起随机)。
4、其余玩家全部选择好后,同时亮出各自选择的英雄。
开始游戏1、每位玩家随意一个点数,由点数大的玩家先开始出牌。
2、出牌顺序按照逆时针顺序出牌。
3、其他均跟普通身份场一致。
胜负条件国王先阵亡,主公及忠臣获胜,此时游戏结束。
主公先阵亡,国王及骑士获胜,此时游戏结束。
特殊规定1、任何玩家都不配备主公技。
2、任何身份相关的技能不能够发动。
3、亮出身份的武将增加一点血量上限。
鲁智深作为主公,无论是明身份或暗身份,均只有4点血量上上限。
4、角色阵亡后,不能分配手牌及装备区的牌给其他玩家。
以上是英雄杀手游3V3攻略,希望对大家3V3有帮助哦,想知道更多关于英雄杀手游攻略,请关注安趣网英雄杀手游专区。
魔兽竞技场暴风来袭之3V3
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3v 3
的 短 期 内并 不 会 消 失
耗
所 以 很 多 有 经 验 的萨
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王 猎和平衡德
兽王 猎和元 素 萨
.
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兽王 猎和
旦 他开 大
的 时候
宠物
,
,
对 方往 往 有 机 会 也 有 D P S 杀 死 你 的
一
满只 放地缚和风 怒两 个 图腾
。
保 证 自 己 的蓝
。
法 师等 各 式 各 样 的 ~ D P S 组 合
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应用 应用
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摔绊的
以及 沉
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默射击甚至 是
翼 龙钉 刺都能 为 小 队提 供 有
猎 濂嚣黧 攮
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且
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猎人 盯 着治疗
上 烧 蓝 的蝰 蛇
番 捕
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历的 利 器
钉 刺不 断 的 消
耗 对 手 的 法 力
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也 让 对手很头疼
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蝎 子 的毒 配 合 猎人 的
,
毒刺
你感觉永远 也 解不 完
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眼 睁 睁 的看 着
蓝被抽干
现 在竞技场 中
,
组 合 越 来 越 多样 化
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很
但这两 点
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多 并 非 主 流 的 组 合 也 出 现 在 2 0 0 0 左 右 的 队伍 中 其 中 以兽 王 猎 为 核 心 的 双 D P S 组 合 越 来
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魔兽世界死法牧3V3法师攻略心得
魔兽世界死法牧3V3法师攻略心得死法组合在S9都是比较抢眼的,带QS比较克菜刀,带D追求控制,我们是带MS的,抱团群恐,大驱散,至于为什么我们选择带MS呢,其实不管其他治疗多强力,我依旧跟MS打,因为他是我的基友!好吧,直接开始正文DK,2奶这个组合非常克死法牧,起手我们是选择压SM,全技能招呼,控制链给D,DK先拉D过来群冰接绞杀,FS深结给SM,反制给SM,第一拨全技能压力大的话有可能带走,有可能要出更多的技能,在为下一拨递减结束后的进攻做铺垫,持续压SM,注意中期DK,FS,要抢着打掉SM的法潮,MS,FS配合驱掉激活D有雕文,SM,D都会有激活效果,虽然效果不明显,但是还是尽量去偷和驱吧,DK2奶的组合不多,在19组有一支非常强悍的DK,2奶,我们也是勉强能打到55开,有时是MS,SM,D都没有蓝,看谁先死,有时是强杀SM,MS不省蓝狂驱散,恐惧,暴发拼掉SM,这个组合相对来说还是很克死法牧的建议冲龙的朋友,尽量战术避开,我们一般就是2奶和贼法牧,战术避开,其他队伍都是可以打的贼法牧又一个很克死法牧的组合来了,低端的话还是可以吃一下,在2900以上,遇到贼法牧真的是很难打,基本战术是冲过去,我们DK开巫妖之躯+绿罩冲MS在碰到MS前肯定会吃到DZ的起手技能和FS的双暴提前开绿罩就是为了让FS第一波很尴尬,等DZ晕我方DK时间结束后,能帖到MS就直接打如果帖不到拉MS过来打,FS接深结,DK接绞杀,要章和压制,第一拨如果章+压制了,那就代表对面不高端,一般来说,第一拨我们要出压制,然后进入防守状态FS的反制就留在对方FS羊或者深结的时候强反,保证我方MS不受控,这时MS肯定跑开一段距离了,不要死追,打贼回血,抱团进柱子,FS控制,DZ,FS论流控制让对方打不出暴发,DK下一个拉和FS的深结就是我们第二论进攻的号角,再来一拨,一般这样重复3拨左右MS必走,这个组合相对来说不太好打,还是建议冲分的朋友尽量战术避开,我们一般就是,2奶和贼法牧,战术避开,其他队伍都是可以打的战死骑(3板)开局,FS,DK,直接冲,MS在家挂机,DK冰链对方DK,如果采自由冲MS,DK继续把对方DK拉回来,FS开局直接冲对面战士,水人冰战士的同时深结QS开CD打双暴QS,DK接上绞杀,FS可以再跟一个强反,要无敌还是很快的,打出无敌,MS骑马冲过来,尽量驱掉无敌,如果驱掉,FS,急冷深结带走QS如果驱不掉也不要紧,MS全技能完全可以抗到QS无敌结束,这时FS,DK,转战士,打战士是因为不打他,他要开卤莽,那样我方承受伤害更高QS无敌没了后,FS,DK全力打掉QS,交技能合理的话,打掉QS,MS是死不了的,这里注意几个细节,第一:对面第一拨冲MS被拦截下来肯定是第一时间打我方DK,我方DK要直接绿罩+冰固,随时准备吃宝宝,拼出无敌马上打回血可以把重至符文冷却的那个技能也开了继续打回血,DK血线下的越慢我方MS上的越晚,对我们越有利,其实死法牧对3板战术用好,熟练后,你会发现其实真的并不难打,我们在2900以前用的是比较古老的方法打的3板太保守,导致ESL对3板不适应对方的强Rush战术,在改进了战术后,打3板还是胜率很高的贼死X起手,抱团冲,谁都不要被闷,我水人可以很早的进战斗,MS给水人做动作进战斗,DK巫妖之躯+绿罩上,这样可以有效的当住第一拨伤害在贼死起我方DK第一波结束后,DK注意保持自己的血量打回血放风筝,不要硬打,醒了后第一时间拉SM过来群冰接绞杀,死拼对方DK,FS从开打到SM群冰+绞杀结束前都是极限打DPS的,DK的控制结束后FS可以跟一个递减羊+深结,手里留着反制对方想读条加,要反对方的读条,除非血量很低可以考虑强反,但是不要冒险,有迅捷在,如果强反没有杀掉你将面临的是SM无限的读条把DK奶满,反中读条后继续DPS,然后可以接满的控制了这个队伍主要是看DK跟MS互相的配合默契程度来绝定胜率的,总体来说还是比较好打的,FS注意SM插了根基我习惯用冰枪打一下当前目标在按出去的一瞬间,冰枪没有打到人的时候就可以反了,这样可以破了根基还反到SM!死猎X开局看情况,如果对方治疗在DK拉的视野或者直接冲过来那就直接开治疗,FS隐身开场,注意必须打出双暴,如果对方治疗归后,可以考虑先开DK然后我方DK,拉对面治疗过来深结+绞杀+强反打一波,下一拨基本可以带走治疗,这里注意,FS一定要龟着打,深结暴发打完后,绞杀结束后接个强反你可以不打,可以跑,你帮MS采陷阱的工夫越高,你活着的几率就越大,建议去打下2V2法牧,我们也是一直在打玩22,法牧,2500+混分遇到LR队我就很喜欢练习下,帮我们MS采陷阱,熟悉后你会感到很骄傲的,你们MS也会很开心的,这个组合第一波我们进攻完后一定要交技能跑路MS的恐惧很重要,等待第二波DK的拉,FS的深结跟上,强反带走治疗,总体来说,对FS的压力很大,但是个人感觉还是比较好打的,因为DK大哥在前面顶着作为FS的我可以无限龟啊,有大腿在,!贼术萨其实死法牧真的很克贼术萨,不管你高端不高端,我就是压你SM,全程压你,实在追不上,打打DZ或者SS回血,下一个拉继续抓SM,细节注意,拉+群冰+深结这个是必须的,FS一定要跟上深结,我方FS的反制要留给SS的恐惧,以前低分段,我经常强反SM打,结果打高了后发现,SS各种痛苦无偿下的恐惧,让我满场飞真的不要反SM,留着你宝贵的反制给SS吧,他会比你还痛苦,MS在这场起了很关键的作用,群冰+吹风+冰环,都可能导致对方交章,一个群恐效果非常明显高端队伍SM就算死也会插出战栗来帮队友解,但是有2点我要告诉大家,第一,SM 不跑,死的很快,他一直是在跑,那么DZ,SS被我们定在后面恐惧,他的战栗是有距离的,很难解到,还有就是你战栗就算解了第一恐,20秒后我MS再来一个三恐,SM自身都难保了,SS,DZ,都飞了,效果非常好,FS注意的是不要贪对方SS的狗有反时不要读冰剑这个组合我真的很喜欢遇到!战法X起手打战士,反制给FS的羊或者深结我方MS时强反对面FS,不要让我方MS被控制,这个很关键,否则第一拨我们会很伤,治疗交给我方DK做一次控制拉过来群冰继续打战士,绞杀跟上给治疗,这时我们就要做选择了,战士开盾墙,我们有2个选择,第一是龟回柱子,防守一论,第二是直接转对方治疗高分段,建议龟回柱子,因为这时DK也是很伤的,如果对方压DK,一定绿罩+冰固早交,不要半血才交,第二波我们就要根据对方DPS和治疗的技能来决定是一拨带走治疗还是继续压ZS,很多情况我们的选择是继续压ZS,我方FS去控制对面治疗一拨,反制依旧留给对面FS要控我们MS的时候,羊或者深结后给强反等到DK下次拉,基本就可以结束战斗了,这个队伍说实在的不是太好打,但是也不难打,看对手了,对手真的很强悍的话我们压力也是很大的死术德起手德不出来的话,读冰剑给任何一个DPS,要SS的反,如果他反了那好,我等几秒,德出来后,DK拉过去群冰,我深结D,这时可以读冰剑了,如果不反我冰剑那就意味着D会很早的出来加血,因为我一直在读冰剑,D出现后DK拉过来群冰,FS跟上深结,记住,DK拉,FS深结这拨是主要伤害,能冰剑最好读不出来或者不确定对方有没有反就直接4冰枪,千万不要贪,这时你读冰剑被反就毁了!~深结+绞杀,看对面德怎么交技能,如果全技能了变大树了那我们随便打DK或者SS回回血,防守一拨,等待下一次的拉和深结,带走德,如果对面德很稳,不交技能,幻想着能抗住,那DK,FS砸技能,一拨就带走了MS也可以辅助驱散花,FS的反制依旧是给对面SS,不要让他骚扰我们进攻,这个组合我们在ESL遇到过,小七也是很悲剧的让我们带走了,真的停克他们的!法术骑19组鬼子的队伍我们侥幸赢过,但是还是输的多,他们真的是很完美,3个暴怒5字,很给力,这个组合只要不是鬼子他们,其他的队伍还是有的打的我们2950-3000时就遇到过,对面也是很强悍,虽然从分上我们占了一点优势,但也不是说可以轻松获胜的组合,还是看对面玩的怎么样吧,我记得是生态船的一个队伍,真的玩的不错,总体思路来说就是打QS,开局直接冲,FS最好隐身,因为这个组合打FS的多,我韧性才3100,真的很疼呀,我们DK冲过去,如果对面QS龟那可以打打SS或者FS,引QS出来,老样子,拉群冰,深结,绞杀要无敌,在遇到生态船的法术骑时,他们对我们组合了解很深,我深结的时候他们强反我不让我打出伤害,其实一个DK打QS真的不是很疼,主要是深结那一波FS的伤害,第一场没打出来,输了!,一般来说就是2波进攻,第二场我果断章解了强反效果仍了冰枪,这样我们2拨就带走QS了,主要还是第一波打完出无敌时,切记,不要心急,千万不要让你们MS大驱散,有一次我们MS就是一下大驱了2个痛苦无偿最后悲剧了,当然,如果开局速度很快的要出无敌且对面SS直接读恐惧不上DOT,我们FS反中了对面SS的读条的话,你可以在YY大声喊你MS驱他无敌!防守的时候注意找柱子,一定要防守下来等待下一拨DK的拉,FS跟深结,带走QS,压力大要被秒的时候,记得你的防守反制给FS,因为你反了SS他DOT还依然在的野法牧起手FS隐身,DK直接冲,逼对方德起手DK,不过一般都是先起手我,隐身去找他们MS,如果DK被拦在中场实在过不去,FS直接羊对面FS,对面治疗解的话DK拉过来群冰FS接深结来一波,一般来说野德会等我出来后打我,我们的战术就是只要对面打FS,DK直接去单Solo,MS,不要管我,我跟MS绝对可以防守下来,摆脱掉就可以去帮DK 集火这个效果不错,因为野德现在被冰没法变型解,这个还是不错的,反制给对面FS要控我方MS时的羊或者深结时我方MS时给对面FS强反,保证MS不被控制,这个组合还是比较好打的,但是尽量不要拖太久,因为野德一会一次的吹风,还是很要命的,开始作为FS我是想压野德的,但是我们DK不想打德,说是招架还是什么太多了所以就放弃了打德,就是死抓MS吧,毕竟野德不像贼,能贴出DK,如果对面死打我们DK的话,那就只能等每次拉,来转MS了死惩X我们的战术很简单,死压惩戒Q,DK先群冰控制治疗,接绞杀,我接递减羊,反对方读条,感觉压力不是太大,但是如果开始定不住对方,让对面先起手到我们MS就跟3板一样悲剧了,所以说尽快冲过去吧QS的无敌MS可以大驱掉,感觉压力不大!贼法法这个组合我们开始遇到时很有意思,开始3次,0:3全部输了,人家打一次DK,我们DK死,打一次FS,我死,打一次MS,MS死,经过我们的分析后,连续赢到他们停排基本的战术是,开始DK,FS,MS,都不要站在一个冰环的距离内,稍微分散但是不要离太远不要卡视角,否则会很悲剧,开场作为FS,我看到对面FS比我先隐身那我可以隐,如果对面没隐身,龟后,那我可以稍微等会但是不要等太久,FS被闷就更悲剧了如果他们一直不隐身,你可以在开场后到中场时主动隐身冲过去他们FS马上隐身的话,90%你可以打出对方FS,这样就有优势了,但是不要追,会被秒的,常规点说吧,对面3隐,我就站在DK,MS,中间,鼠标一直放在竞技场插件上你反映快的话对面隐身读冰剑肯定你可以直接反到一个FS的冰剑让他开场0伤害的,然后这个组合赢与否,在于对DZ的控制,DZ一出来直接深结+环,他必须章这时看他斗篷没,不开直接群冰,不要动贼找FS去,MS站在DZ旁边接恐惧,做出来了,OK你赢了,做不到或者不控制DZ,你肯定输了,好多人会问,DZ伤害又不高主要靠FS,其实实践并不是这样的,你按照我说的把DZ控制好了,无缝的让他打酱油,2个FS,真的打不死谁没有定位,而且我会一直骚扰一个FS只有一个FS在打伤害,DK一个绿罩就可以要出一个FS的冰箱,秒驱了他,再见!细节就是他们打MS的话,让DK接我的控制,如果打DK的话,让MS先接我的控制FS一定是先深结DZ,其他的,DK和MS交流好,谁跟上不要重复,恐惧20秒,群冰1分钟,重复了很要命的死法内战死法内战经过我们多次研究,我们的战术很简单死压DK,控制链是DK先控制对面治疗,群冰+绞杀我接递减羊,反读条,2-3波带走DK,我们以前经常看到对面治疗技能全交完了想转,一转悲剧了!当然我说的是死法牧内战,如果对面是死法骑的话,我们是优先压QS的2波带走的战术,FS反制依旧是我前面说的,给对面FS不让对面FS控制我们的MS,目前死法内战中,我们胜率最低的就是死法德,个人感觉很克死法牧,但是毕竟比较少嘛,哈哈^_^参考自:我爱游戏网。
野法牧3V3竞技场戒律牧经验心得
野法牧3V3竞技场戒律牧经验心得4.2之初,坚持RMP1000+场,被喷到2200,配合已然不如从前,加上色拉油大大远飞美国,盗贼SINKO已经对盗贼失望,而且大家一起玩的时间也不能一致,暂时放弃了RMP,但是一颗RMP的心是永远不会停止跳动的!谨以此文献给4.2奋斗在竞技场中的牧师们!S10后期才找到野法牧队友。
由于队友时间并不多,并且台服队伍已经很少了,所以心得可能不是很完善,欢迎大家一起讨论。
一、装备属性、天赋、雕文1.1装备属性同4.1四件套属性仍然是必出属性,免缓的作用自然不用多说,另外选一件有穿透的披风/项链,命中堆到4%左右,由于4.2治疗的暴击加成是100%也就是暴击可以带来更优秀的收益,并且对于戒律牧,暴击带来的泡泡盾也是很不错的,但是本身精通带来的就是吸收的效益。
所以关于精通和暴击的选择这个是仁者见仁智者见智的。
我个人感觉:智力>精神>精通=暴擊。
以下是我的装备属性图,也就是说一个4.2毕业的牧师的属性情况,仅供参考。
1.2天赋我的天赋仍然是31/8/2与之前不同的是我这次选择了强化恢复,一跳恢复的暴击,治疗量还是很可观的。
个人感觉暗影魔可以不点,省下2点去到神圣或者戒律里面,但是本人习惯了这个天赋,所以还没有机会尝试。
大家可以试一试,因为4.2的戒律牧真的很能耗。
1.3雕文主要雕文:禅悟,盾,快速治疗极效雕文:群驱、愈合祷言、迫切雕文。
二、牧师适合的组合4.2适合戒律牧师的组合包括:DK惩牧,野法牧,贼法牧,牧萨二奶,元素戒律痛术,DK猎牧等等。
队伍还是看你有什么职业的队友而定。
PS:4.2的暗牧真的很强大,翅膀爆发的伤害是极其恐怖的,所以相对而言,适合暗牧的组合倒是更多。
三、野法牧的优势野法牧,吹风,羊,恐惧,3控不递减,进可攻,退可守。
由于4.2野德伤害很高,让这个组合可以很好的做出连控以及高爆发。
四、一些关于常见组合的思路1、法术萨这个组合是4.2的黄金组合,对于这个组合方法不多,而且效果都不是很明显,我们的打法是,开局直接双隐身,开萨满,反制,深结等一些控制都给术士,打出萨满的技能以后如果拖不住萨满就转法师,来做防守。
王者荣耀3v3刷胜率教程
王者荣耀3v3刷胜率教程王者荣耀是一款热门的多人在线游戏,其中3v3对战模式是许多玩家追求高胜率的目标。
在这篇文章中,我将为你提供一些王者荣耀3v3刷胜率的教程,帮助你取得更多的胜利。
首先,选取合适的英雄非常重要。
在3v3模式中,需要一个均衡的阵容,包括输出、防守和辅助。
你可以选择一名擅长输出的英雄,如刺客或射手,一名坦克或战士来吸引一些伤害,以及一名支援类英雄来提供队友需要的辅助技能。
其次,了解地图是提高胜率的关键。
3v3地图相对较小,需要更好的战术和战略。
熟悉地图上的资源点、草丛等位置,可以帮助你更好地规划进攻和防守策略。
同时,及时与队友进行沟通,共同制定战术,配合默契地完成任务和击杀敌人。
另外,合理利用小兵和野怪的经验和金币也是非常重要的。
小兵和野怪是获取经验和金币的重要来源,要做到时刻关注地图上的小兵和野怪生成点,并及时击杀它们,以便提升自己的实力。
在收集足够的资源之后,你可以购买更强大的装备,提升自己在战斗中的输出和生存能力。
同时,留意敌人的操作和技能释放也是非常重要的。
观察敌人的技能释放和使用频率,可以帮助你更好地预判和躲避敌人的攻击。
此外,了解敌人的英雄特点和技能组合,可以更好地制定对策,并选择合适的时机进行反击。
另外,团队合作是3v3胜利的关键。
与队友合作的默契程度和配合能力对最终的胜利至关重要。
要时刻保持与队友的沟通,及时提供帮助和支援,确保整个团队的实力都得到充分发挥。
此外,分工明确,根据自己的角色和特长,承担起应有的责任,为团队争取更多的优势。
最后,要保持积极的心态和耐心。
无论是胜利还是失败,都要冷静面对,并总结经验教训。
只有不断的学习和提高,才能够在王者荣耀的3v3模式中获得更高的胜率。
综上所述,要提高在王者荣耀3v3模式中的胜率,需要选取合适的英雄,熟悉地图,合理利用资源,留意敌人的操作,团队合作,以及保持积极的心态和耐心。
希望这篇教程能对你有所帮助,祝你在王者荣耀的3v3模式中取得更多的胜利!。
三国杀3V3新手入门进阶指导教程选编
本教程本意是为新招的两个徒弟设计的,当然也适合一般意义上的需要学习和提高三国杀3V3的初学者。
我个人编选了一些经验贴,包括自己学习3V3的心得贴和其他高手的一些经验贴,按照深浅的程度,汇成这个教程,使用于任何对三国杀有一些基础(包括基本熟悉各武将的技能,能够正确的使用各种游戏牌,对三国杀身份局和3V3的规则和流程都掌握,且有一些对局经验)。
第一课、3V3基础阵型了解《常见的一些3V3组合及破解方法》(作者:莫惜华年)本文以3V3新手为导向,深入浅出地介绍了3V3中最为常见的一些经典阵型,以及克制他们的方法。
虽然说文中诉述的一些阵型因为太过经典以致于往往无法在实战中被运用,但是深刻的了解这些基础阵型的具体运用是进一步深入学习3V3的基础。
因此,本文对于3V3的初学者具有非常高的指导意义。
第二课、选将方略(新人可按照顺序阅读)接触3V3四个月后的心得总结(作者:鸿漾子)本文文针对对三国杀有一定基础,且涉足3V3不久的新人。
本文以冷色(行动优势方)的各种主流战法为主线而展开,力求全面而基础地分析当前适合于冷暖色的各种出阵思路。
新手以此作为理论模型,可以比较快地上手3V3,掌握3V3选将和出阵的基本技巧。
浅谈四神将成阵及破解(作者:莫惜华年)本文以3V3新手为对象,详细的讲解了以刘备、郭嘉、张辽或诸葛为核心的组阵以及其对应的克制方法。
本文涵盖了大量的基础知识,且表述简单,容易理解。
3V3主将心法——【谐】字诀(作者:拖鞋王子)三军用命,将士齐心,则大事可成。
本文站在战略思想的高度上,高屋建瓴却又细致入微地讲解了如何在选将出将的过程中,将己方的三个武将拧成一股绳,防止其互相掣肘,从而做到对武将效益的最大发挥,用以贯彻主帅的战略构想。
边锋就是主帅的三张牌(作者:温柔的小妹)收边战术可以说是3V3残局的一大究极战术。
任何一个阵,只要它还保留收边的可能,实际上就是保留了自己最后一搏的胜负手。
本文以武将为切入,详细而具体地讲述了如何从选将出将阶段就为自己保留这最后一搏的胜负手。
国服S8赛季:法术萨3V3等级3000+经验分享
国服S8赛季:法术萨3V3等级3000+经验分享七、主流组合应对战术也许更多的童鞋是想看这个,但我想说,最重要的其实还是前面这部分,很多战术适合一些人,但不见得适合所有人,我们的战术属于较激进的,基本全程贴着别人脸压着打,而并非没有比较阴柔的打法,只是个人习惯而已。
FQ,LR,SM(MS)自从老刘他们打这个组合开始,国F这个组合也是如雨后春笋一般涌现,面对这种强势DPS 菜刀队,第一波务必不要硬拼伤害,面对SM队SS可以换狗,FS置前,轮流双反SM读条,第一轮羊下FQ,务必羊下,如果FQ大牺牲,二羊,恐惧LR破坏他位置,不要出一滴点伤害,如果FQ不交大牺牲或者小牺牲直接第一波爆残LR,而中间的换控是羊下SM打战栗恐惧FQ。
基本来说对面QS如果徽章大牺牲,直接羊下LR,双反SM,一波把QS无敌爆出来,之后可以选择杀掉BB,然后转LR,如果还没带走,再转回QS,打QS的时候血线不危险就羊下SM,危险就羊LR,双反SM。
而面对这个队伍,SS和FS务必保持和FQ的距离,开场的时候FS前置的作用就是不给他们转SS的机会,而SM可以和SS贴脸吃FQ的AOE,腐蚀,保证自己不吃控制,如果FQ用的是晕人圣印则FS,SM搞基,FS去踩冰冻陷阱,FS上去先魔甲吃沉默,吃完后马上换冰甲开始第一轮的进攻。
而面对带MS的队伍,就像打二奶,魅MS,羊QS,恐惧LR,爆LR,大牺牲打QS,依次循环,而最关键的还是全程交叉换控制全程保证3打1,而SM压力不大的时候前置妖术治疗会是最好的一个控制。
FS、SS,SM内战来说,狗,SS、FS,SM,谁露头爆谁,双反对面FS,SM打断FS,让FS废掉,羊SM ,第一波带狗的时候看地盾走向,没地盾直接拔干净对面FS,第一条狗带走的时候开YY把FS打爆,然后转2狗,然后SS、FS之间已经随意了,这两个要是龟的厉害。
冰环留住SM一波,DPS只要能压制着对面一头基本上就能赢了。
3布衣同理,3布衣最强大的优势在于他们的防御驱散和烧蓝,恐惧好MS,吃好本方队友的控制,语言诅咒挂给MS,杀玩BB之后注意对方SS法阵位置,要保证SS、FS,SM之间有一个人能打断,如果实在追不上拔干净MS,反FS羊,让SS去招,把MS一套技能直接留在中间带走。
比武场3V3的个人心得体会大话水浒
比武场3V3的个人心得体会大话水浒武场3V3的个??得体会?话?浒说重点之前,先??的抱怨?下,虽然Q传时代有很多的不是,不过?武与跨服系统基本上还是?较完善。
搜狐?要改进这个?武系统我实在是有很多雾?。
个?揣测可能是搜狐因为某些莫名的原因?要跟Q传有区别,强调?话是?个全新的游戏。
但是为什么节?活动却?乎全盘照抄。
?武与跨服现在是3V3模式了,并且9?30?就要公测这个新资料?,可以说这个系统不出意外是不会修改了。
有句话说:我们不能改变世界,那么只有改变??了。
既然?话现在做了这个东西,?我们也没有要放弃这个游戏,所以只能尽量去适应。
职业搭配游戏5个职业,?武却是3V3,不可避免的就是?少两种职业要被放弃。
?浒各职业的优缺点?常鲜明,放弃哪个职业都好象是?个很难的抉择。
正??较难想的话,从反?来考虑好了,什么职业是必须配备的。
先是医师。
群P没有Y S对上什么队都有先天的不安全感。
虽然星将与?章技能也都有很强?的辅助功能,但是这并不能代替Y S?上的“护?”地位。
星将与?章技能虽然强?,但是消耗的S P也不是打?与道?可以忽略的,普通的打?能??次这个技能呢??旦S P耗光,难道把所有的希望全部寄托在10%的帽?吸蓝概率上?因此,我觉得3V3中,Y S 不可缺少。
Q传时代?武可能不是都为了拿冠军,毕竟冠军队伍只有??,那时候混?武混跨服混分的更多。
?现在?武系统不?样了,不拿名次是没有积分的,因此,想要赢?个有Y S的队伍,配备?个W S是必须的。
没有W S 的指法,光凭物理与魔法输出的伤害很难占据绝对优势,有Y S的队伍,解放了打?的S P压?,再运?星将?章的恢复技能,想输太难。
?W S的指法是是唯?的Y S克星。
R M B后期各职业的?攻都?常?,W S的指法减?减蓝都好?。
并且3V3开不了阵,W S站着不动对B B 也是?个威胁。
虽然相对来说W S没有很强的持久?,但是现在J K的?吸已经被修改,W S挂了可以被复活,仍然可以继续输出,这个不是很?的问题。
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国服S11赛季:法术萨3V3竞技场2200等级心得
TSG(三板)以及贼死X:
无论是战死骑,还是惩死骑还是贼死X,法师隐身起手,冰环住2到3人(有经验的T SG会分开跑,所以至少冰住一个近战DPS),冰住人的瞬间强沉羊掉骑士,以免给出自由,术士恐惧另外一个DK,如果是战死骑,那术士是死缠恐惧DK逼他下马。
能让DK不开绿坝不下马就冲到萨满面前,那就是自己的失败。
这时候法师打一波战士后,战士一般会想跳去萨满那,所以萨满注意自己位置一定要在一个不能马上被冲锋的地方,另外就是法师可以选择深结战士打。
拆了T SG的第一波,如果他们转干术士或者法师,那这场比赛基本就没有悬念了。
法师记得放霜环保护萨满。
抗过第一波如果萨满还没交过任何技能,那就不会输了。
如果对手其实进入恐惧羊的循环,那一切都只是时间问题,反之就是MLS准备下一把吧。
贼死X就是冰环住强沉DK 干一波术士上好UA后又接深结打。
逼个章+绿罩就会让第一波的起手被化解了。
关键词:跟T SG要比谁更不讲理,谁更狠
RLS(贼术萨):
这个组合是MLS要耐心对阵的一个组合,一定要细心,每一个CD都要认真运用。
主要压力是要给对手术士,盗贼一般来说是继续贴法师,打出萨满CD后,RLS一般会选择转一波萨满,萨满如果被转了一身DOT,要及时喊出来,这是RLS要转萨满的一个信号之一。
而MLS打RLS的难点也就在于双方的CD都交的差不多的时候,RLS强转萨满一波,特别在下水道萨满可以龟箱子的这张图,MLS要打的积极主动,算好霜环CD,打出进攻性去转对手萨满。
另外,带一个近战的队伍,法师都可以将其带进柱子,无论是给一个8秒冰环后出来打术士
,还是冰环后走2步羊掉,亦或是深结后打一波,都是可以的。
一定要明白,打竞技场,大家就是打牌,谁把CD先出完了,谁就被动,你能让盗贼把消失和斗篷交在防守上而不是进攻上,就已经让他被动了。
这个组合没什么都说的,细心,耐心,是一场考验基本功的战斗。
关键词:防守,细心,耐心。
更主动的去进攻对手萨满
KFC(战猎萨)或者新KFC(战猎骑、牧):
法师切记不要同时吃到战士和猎人这对功夫菜刀的集火,并且队里一定要有一个人跟萨满一起跑,压法师,就术士跟萨满走,压术士,就法师和萨满走,萨满自己也要注意走位,防止猎人多次(请注意是多次,少量次数是很难避免的)的驱散+冰陷阱,帮萨满踩踩陷阱。
规避猎人伤害的方法有两种,一种是贴,一种是卡视野。
这时候战士又要分两种,有禁令的和没禁令的,前者伤害不如后者,但是前者很恶心,特别是冲锋接拳击的青年,所以切记不要随时都在猎人的视野里出现。
这个组合猎人和战士都可以进行击杀,术士的作用很重要,这时候压血线全靠术士,法师有冰指时候可以露头给猎人BIU两下再缩回来干战士,术士记得给战士虚弱诅咒。
如果是没有禁令的战士,法师的发挥和压力,也会小很多。
对对方治疗的控制,直接影响能否把对手打进危险
血线,这个组合,我们带走过猎人,也带走过战士。
关键词:帮萨满吃好陷阱,控制好对手的治疗,才能压低对手血线。
法师的走位尤为重要。
一定要观察好对手3人的位置,如果是带牧师的,焦点牧师。
如果冲人群来了,先焦点强反。
再控制。
保持战士身上的UA,这样对手治疗不敢随便驱冰环和深结。
PHD(死猎骑)或者另外一种PHD(死猎牧):
打法类似KFC,不过压力会更大,DK给法系的压力比战士大。
法师的血线很容易变成过山车,如果打不过,可以选择停排或者避开。
关键词:看法师基本功了。
shatter cleave法暗骑/萨:
干同行,术士和法师分配一个焦点暗牧打断,一个焦点骑士。
别让暗牧自由读条,不然读起来比奥法还给力,除非法师冰箱或者暗牧位置不好,亦或是暗牧大驱到了UA才转他,原因有二:
1、没有人敢放法师自由读条,暗牧读条不过是伤害高,尚且可以打断,而法师自由读条,你打断冰箭他就羊人,打断羊人就冰箭。
如果2个反制都扔给法师,那骑士和暗牧就都解放了。
2、死压暗牧,暗牧每次消散回蓝,拍灭回蓝,蓝是不会空的。
但是如果不压他,他是不敢交消散回蓝,也不会随便用灭回蓝的,一般都捏着2个灭等你进斩杀阶段。
这个组合在组合上对阵MLS没有优势,唯一需要注意的就是骑士开光环掌握时候一定要规避伤害,恐惧,深结神马的,都用上吧,因为法师和暗牧身上都有UA,放心那骑士不敢在有压力的时候随便乱驱的。
暗牧翅膀时候控制住就对了,挂上UA恐惧掉。
如果章解就给深结,偷掉翅膀,打这个组合己方法师是不会缺蓝的。
关键词:注意反制暗牧,反制到骑士时候干一波法师,法师不露头才干暗牧。
限制暗牧输出比无脑压他划算。
术士给对方水人满DOT带走后。
法师也可以在对手法师有反制在手时候强沉双暴压血线,对手一旦龟缩,而己方有霜环在手的话,可以冲进柱子打一波。
Shadow play(暗术萨):
由于只打了46场,没有遇到。
但打法依然是类似打shatter cleave的,不过注意的是法师在对手狗没有被放逐并且己方需要集火的时候,骗骗打断最好了。
所有术萨带法系的队伍,都要
耐心,大家都是能打能耗的。
Shadow cleave(死术骑):
这个组合也没有遇到,不过这个组合干有术萨X的队伍是非常犀利的。
希望帖子能帮到喜欢这个组合而又卡在2200以下的朋友,也希望高分段的MLS能出来分享经验,指证我的不足。
第一次发帖,希望大家关爱一点。
最后再次希望能够找到一位萨满(可以单M我,或者留言)能够跟我和我刚认识的术士朋
友(他是三届斗士,大家脾气都很好)一起打打MLS,我们可以努努力,因为本人也是从初三尾声公测玩到现在,马上也要投入上班族的阵营了,真心希望有一位贴心的萨满朋友一起用MLS 冲冲,尽力而为(好萨满太难找了,单身的,更难了,还得看的起我的)。
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4.3新五人副本剧情预览:终末之时|永恒之井|暮光之刻
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装备:
橙色匕首剧情一览
盗贼专属橙色武器官方视频、具体属性
职业套装造型:
萨满|猎人|术士|法师|牧师|德鲁伊|盗贼|死亡骑士|战士|圣骑士
职业套装属性及特效:
战士、圣骑、死亡骑士、猎人、萨满、盗贼、德鲁伊、牧师、法师、术士坐骑和宠物:
点击查看4.3新增坐骑宠物一览。