ESLGo4wow 魔兽世竞技场比赛 分组及队伍介绍,
2024年全球电竞赛事精彩纷呈
2024年全球电竞赛事吸引了大量观众和媒体关注
赛事的举办地、参赛队伍、比赛项目等成为媒体报道的热点
媒体对赛事的报道方式包括文字、图片、视频等多种形式
重点电竞赛事介绍
02
英雄联盟全球总决赛
影响力:全球范围内最受关注的电竞赛事之一
奖金:数百万美元
赛制:小组赛、淘汰赛、决赛
参赛队伍:全球顶尖英雄联盟战队
举办地点:待定
举办时间:2024年
DOTA2国际邀请赛
冠军队伍:全球电竞爱好者关注的焦点
比赛形式:线上预选赛、线下总决赛
奖金池:高达数千万美元
参赛队伍:全球顶尖DOTA2战队
举办地点:全球多个城市
举办时间:2024年
守望先锋联赛总决赛
奖金池:高达数百万美元
冠军队伍:将在全球总决赛中决出
参赛队伍:全球顶尖的守望先锋战队
科技融合:电竞产业与科技紧密结合,提升体验
虚拟现实技术:为玩家提供沉浸式体验
人工智能技术:提高游戏智能化水平,提升竞技性
电竞产业的未来发展与社会责任。
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电竞产业将促进就业,为年轻人提供更多的就业机会。
电竞产业的快速发展将带动相关产业链的发展,如游戏开发、硬件设备、赛事组织等。
王者荣耀全球冠军杯:2024年7月
绝地求生全球邀请赛:2024年6月
英雄联盟全球总决赛:2024年10月
DOTA2国际邀请赛:2024年8月
炉石传说全球总决赛:2024年11月
赛事规模及参赛人数
2024年全球电竞赛事预计将有超过100个国家和地区参加
预计参赛人数将达到数百万,其中专业选手和业余爱好者各占一定比例
WCG世界总决赛War 项目历届冠亚军
WCG世界总决赛War3(魔兽争霸3)历届排名及着名选手自2003年至2013年,War3项目在WCG中共存在了11届,以下是历届WCG世界总决赛的前四名:WCG2003-韩国汉城版本:混乱之治冠军:SK_Insomnia(保加利亚)人族亚军:Chinahuman(中国)人族,Chinahuman即中国着名星际选手CQ2000的WCG用魔兽ID季军:TeGEviscEratoR(罗马尼亚)暗夜精灵族殿军:Myth_ShaMan(台北)兽族WCG2004-美国旧金山版本:冰封王座冠军:4K_Grubby(荷兰)兽族亚军:welcomeTo(韩国)兽族welcomeTo即韩国着名兽族选手Zacard在WCG上的ID 季军:yoanm(法国)人族yoanm即法国着名人族选手Tod在WCG上的ID殿军:shortround(美国)暗夜精灵族WCG2005-新加坡版本:冰封王座冠军:SKY(中国)人族亚军:BenQGeiLShort(美国)暗夜精灵族季军:4K_Grubby(荷兰)兽族殿军:4K_ToD(法国)人族WCG2006-意大利蒙扎版本:冰封王座冠军:SKY(中国)人族亚军:4K_Tod(法国)人族季军:SK_Hot(乌克兰)暗夜精灵族殿军:Xyligan(俄罗斯)暗夜精灵族WCG2007-美国西雅图版本:冰封王座冠军:4K_Creolophus(挪威)暗夜精灵族亚军:SKY(中国)人族季军:MOON(韩国)暗夜精灵族殿军:Fanatic_Xyl(俄罗斯)暗夜精灵族WCG2008-德国科隆版本:冰封王座冠军:Grubby(荷兰)兽族亚军:MOON(韩国)暗夜精灵族季军:HAPPY(俄罗斯)亡灵族殿军:HOT(乌克兰)暗夜精灵族WCG2009-中国成都版本:冰封王座冠军:Infi(中国)人族亚军:Fly100%(中国)兽族季军:(韩国)兽族殿军:(俄罗斯)亡灵族WCG2010-美国洛杉矶版本:冰封王座冠军:Ehome_GIGABYTE_ReMinD(韩国)暗夜精灵族亚军:EG_Grubby(荷兰)兽族季军:WeMadeFoX_Lyn(韩国)兽族殿军:Tyloo_Niker (俄罗斯)暗夜精灵族WCG2011-韩国釜山版本:冰封王座冠军:SK_Lyn(韩国)兽族亚军:SKY(中国)人族季军:Fly100%(中国)兽族殿军:Empire_Hawk (俄罗斯)人族WCG2012-中国昆山版本:冰封王座冠军:WE_Ted(中国)亡灵族亚军:Fly100%(中国)兽族季军:SKY(中国)人族殿军:MOON(韩国)暗夜精灵族WCG2013-中国昆山版本:冰封王座冠军:TH000(中国)人族亚军:MOON(韩国)暗夜精灵族季军:Focus(韩国)暗夜精灵族殿军:EleGaNt(中国)暗夜精灵族国家荣誉排行:中国获得五次冠军(SKY两次,Infi、Ted、TH000各一次)荷兰的Grubby获得两次冠军。
国服WOW术语
国服WOW术语魔兽世界英文名称:World Of Warcraft缩写WOW,中文化后:山口山WOW三大亮点副本(FB)战场(ZC)竞技场(JJC)当然除了这些有很多其它东西。
====================================================副本篇副本(FB):所有地下城的统称其实一般都是拼音开头字母的缩写,不过也有少数是英文开关字母的缩写。
5人副本(5人以上的FB要团队才能进,叫团队副本)1.地狱火3FB:地狱火城墙:简称“城墙”(CQ)鲜血熔炉:简称“鲜血”(XX)破碎大厅:简称“破碎”(PS)这三个FB对应的声望是萨尔玛。
2.水库3FB:蒸汽地窟:简称“蒸汽”(ZQ)奴隶围栏:简称“围栏”(WL)幽暗沼泽:简称“沼泽”(ZZ)这三个FB对应的声望是塞纳里奥远征队。
3.奥金顿4FB:法力陵墓:简称“法力”(FL)奥金尼地穴:简称“地穴”(DX)塞泰克大厅:简称“塞泰克”(STK)、暗影迷宫:简称“迷宫”(MG)这四个FB对应的声望是贫民窟,其中法力陵墓还对应星界财团。
4.风暴3FB(也叫风暴三船):能源舰:简称“能源”(NY)生态船:简称“生态”(ST)禁魔监狱:简称“监狱”(JY)这三个FB对应的声望是沙塔斯。
5.魔导师平台:简称“平台”(PT)BOSS:凯尔萨斯王子,这是小凯在风暴要塞失败后退回大阳井这里继续邪恶的计划。
团队副本(RAID)10人FB卡拉攒(KLZ)祖阿曼(ZAM)25人FB(T4级别)玛瑟理顿的巢穴:简称“玛瑟理顿”(MSLD),也有人叫“玛胖”格鲁尔的巢穴:简称“格鲁尔”(GLR),也有人叫GLE25人FB(T5级别)毒蛇神殿:简称“毒蛇”(DS),BOSS:瓦丝琪(瓦MM:纳迦的领袖)风暴要塞:简称“风暴”(FB),BOSS:凯尔萨斯王子(小凯:血精灵的领袖)不过这两个FB很少用字母简写,一般叫毒蛇、瓦MM、风暴的多。
25人FB(T6级别)海加尔峰:简称“海山”(HS),BOSS:阿克蒙德(AK),这是著名的海加尔峰之战,联盟和部落共同抵抗燃烧军团。
魔兽争霸和魔兽世界人物及势力介绍
1、麦迪文麦迪文在人族战役动画、兽族战役动画、暗夜精灵族战役动画中出现过。
在魔兽世界中,他位于卡拉赞副本。
2、泰瑞纳斯国王泰瑞纳斯国王只出现在人族战役动画中。
在魔兽世界中,他的棺材就在幽暗城入口处。
3、萨尔萨尔出现在兽族战役、兽族额外战役、兽族自定义战役和暗夜精灵战役中。
萨尔本来并不是兽人部落的最高首领,在战役中,萨尔听从麦迪文的引导,向西部大陆迁移,而后来不死族战役中阿尔萨斯屠杀了东部大陆上的大多数兽族,因此萨尔的族人成了幸存者。
在魔兽世界中,他位于奥格瑞玛。
4、雅拉西丘陵在游戏中,萨尔曾经在这里开始他的征战。
在魔兽世界中,实际是指阿拉希高地西部的希尔斯布莱德丘陵。
5、敦霍尔德城堡敦霍尔德城堡出现在兽族战役中。
虽然没有被明确提及,但是战役告诉我们,萨尔开始战斗是在希尔斯布莱德丘陵,那么我们有理由相信,他在第一个任务中攻破的城池就是敦霍尔德城堡。
在魔兽世界中,敦霍尔德城堡位于希尔斯布莱德丘陵。
6、布瑞尔布瑞尔出现在人族战役中。
当阿尔萨斯第一次参战的时候,首先来到这个小镇,也是在那里他第一次接触到了亡灵天灾。
在魔兽世界中,布瑞尔位于提瑞司法林地。
7、斯坦恩博立德斯坦恩博立德出现在人族战役中。
阿尔萨斯接下来就接手保卫斯坦恩博立德的任务,他一直坚持到乌瑟尔的援军赶到,而在这里他第一次表现出了对尊师的不服从。
在魔兽世界中,斯坦恩博立德被译作斯坦恩布莱德,位于希尔斯布莱德丘陵与奥特兰克山脉交界处。
8、安道尔安道尔出现在人族战役中。
洛丹伦王国的粮草集散中心,阿尔萨斯赶到时,痛苦地发现,亡灵天灾已经利用这里传播了带有瘟疫的谷物。
在魔兽世界中,安道尔被译作安多哈尔,它位于西瘟疫之地。
9、提米提米出现在人族战役中。
阿尔萨斯两次见到小提米,第一次向他保证救出其他人,第二次却是面对一只不进攻自己的食尸鬼。
在魔兽世界中,提米位于斯坦索姆副本。
10、萨司奥勒姆萨司奥勒姆出现在人族战役中。
在这里,阿尔萨斯和恐惧魔王梅尔甘尼斯展开了屠杀竞赛。
电竞大赛各项赛事规则
电竞大赛各项赛事规则1.魔兽对战一、总则1. 软件版本:III - 冰封王座2. 比赛方式:1对1;3. 比赛时间:时间不限直至决出胜负,如遇特殊情况参照细则中关于比赛时间条款的说明;4. 比赛地图:Twisted Meadows、Turtle Rock、Echo Isles、Terenas Stand,Secret Valley赛前由双方选手协商决定比赛地图和地图顺序;5. 胜负判定:将对手建筑物全部摧毁或迫使对手认输的一方获得胜利,特殊情况由裁判进行判定;6. 种族选择:自由选择;7.比赛平台:vs对战平台二、细则1.设置1 速度设定:快2 组队锁定:开3 组队协作:关4 单位共享:关5 随机种族:关6 随机英雄:关7 观者人数:开8 地图显示:默认2.规则1 选手在比赛前可以选择任意种族,可以选择“随机”,选手在读秒阶段不允许变更种族;2 比赛结束时,双方应保留最后的屏幕画面以得到裁判的确认;3 比赛结束后,应在裁判的监督下按照裁判要求保留比赛的录像replay;4 比赛中不允许使用任何形式的外挂作弊软件;5 不允许使用软件本身存在的漏洞;6 不允许使用自带的脚本和其他附加程序;改键软件除外7 禁止使用非标准设置和不被认可的设置;8 当比赛出现双方均无法消灭对方的状态时:① 如果此时不足20分钟,则判定双方重新比赛;② 如果时间超过20分钟,地图上资源殆尽或双方都无法继续采集资源,且双方都没有足够的兵力消灭对方,因而均不进行进攻;这时退出比赛以积分来进行判定,得分超过对方10%则可判定取得胜利;否则判为平局,重新进行比赛;③ 其他情况下,重新进行比赛;3.断线1 故意断线:当有故意断线行为发生时,故意断线行为将被视为违规,判违规选手失败;如果当事选手对判罚持有异议,可在判罚后即刻提出抗议;裁判可以终止比赛,做出最终判罚;2 非故意断线:如果由于非故意不可抗原因造成选手断线:① 双方应保留最后的屏幕画面以得到裁判的确认;② 如果在3分钟内,则重新开始比赛;③ 如果在比赛开始3分钟后:a. 双方同意重新比赛,则重新比赛;b. 双方不能达成协议,将由裁判根据比赛录象状况决定胜负;c. 优势判定:如果一方已经取得兵力上的绝对优势,对方已经无法抵挡其进攻,判定优势方取胜;如果双方均未在战斗中取得绝对有利地位,但符合以下条件:-- 优势一方占据并可靠地控制着明显超过对手的资源点,判定优势方取胜;-- 优势一方在当前兵力上拥有相当大优势,对方的兵力状况不足以完成胜利的进攻作战,判定优势方取胜;④ 如果以上条件均不符合,则判积分领先20% 以上含20%一方取胜,如果积分领先不足20% 则判本局比赛重赛;3断线超过3次以上玩家,如果裁判认为严重影响到赛程进展,无法正常继续比赛,则可判负;4.赛后提交比赛结果单赛后双方选手在比赛结果单上签名,确认比赛结果,提交到组委会;电竞大赛各项赛事规则2.dota 5v5一、总则1. 游戏版本:比赛使用魔兽争霸3之冰封王座版本:作为比赛客户端;2. 地图:比赛使用的地图为DotA Allstars 中文版;3. 胜利:某方一致认输或是摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜;4. 选手规则1选手规则选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则.公平竞赛;选手要求具有职业素养.并表现出良好的体育精神.严禁在比赛过程中以任何理由辱骂对手,辱骂裁判;一旦发生辱骂行为,当值裁判有权将辱骂他人者所在的战队直接判负,事后还要由组委会根据事件的严重程度,考虑是否追加判罚;一些有争议的,过激的语言也禁止出现如CNM,SX,白痴等等,否则会导致裁判很难把握判罚尺度;除队长之外,选手不允许在比赛中使用公聊,违反者将有可能受到裁判的警告;如有突发事件请求暂停除外;如果选手有其他不当的行为,视情节严重,由裁判做出处罚;5. 战队规则1不能使用的队伍名称包括,但不限于以下的名称:亵渎,伤害任何种族,性,宗教组织,非法毒品使用,或者粗俗的用语;2每支队伍最少需要5名选手,最多可报名6人.指定其中一名场上队员为队长;小组赛出线选手与总决赛参赛选手至少有4人应保持一致;3队长即为队伍的联系人,队长的决定代表整只队伍,有任何问题组委会也只会与队长协调,其他队员与组委会/裁判之间进行的任何商议均被视为无效;二、细则1. 比赛设置1比赛时间由电竞组委会决定,比赛规定时间后半个小时未上线的战队视为自动弃权所有本轮比赛;2比赛在规定时间内开始;如有特殊情况,裁判可以推迟比赛;3每局比赛间隙,队员有10分钟的休息时间;2. 比赛规则1比赛模式2比赛采用三局两胜赛制;3 比赛模式为CM队长模式: 分-CM 1近位先ban/pick和-CM 2天灾先ban/pick①登入游戏界面的时候,双方队长各输入-roll 100,数值比较大的一方来选择阵营或者ban/pick顺序比如A队选了阵营近位/天灾,B队决定谁先ban/pick;如果roll的数字相同则继续roll,直到分出大小;②近位和天灾第一名队员默认为ban/pick的人选③双方轮流各自选取4个禁用英雄,共8个禁用英雄④然后双方轮流选取英雄,按照1/2/2/2/2/1的顺序,各自选取5个,共10个英雄⑤选取的英雄会在生命泉按照一字行排开,队员选择自己使用的英雄.⑥队员间允许互换英雄4主机问题与重载问题说明5比赛开始10分钟内,如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利;重新游戏的过程中,选手必须按刚才选择的顺序选择刚才选择的英雄;任何已经发生的动作例如物品、技能、首发路线选择和FB的获得都必须按照之前的状态复原;待双方的第一波小兵交战之后才可以进行换线;6比赛默认发生First Blood之后保存一次,以后每整15分钟或某方要求则保存一次游戏;7当发生队员掉线时,如果存在有效的存档,掉线方可以要求重载,反之则必须继续比赛;重载记录之前,切记要再次保存;若重载后发现存档出现损坏,则必须还原回比赛最后状态的存档;如果是发生最近存档损坏的情况下,掉线前的优势方对读取的存档有异议,裁判可以使用使掉线前的优势方保持优势的一些措施;比如掉线前的优势方可以在掉线前的劣势方5人必须呆在本方泉水的情况下直接A掉1个或几个塔或者兵营;然后等掉线前的优势方也回到本方泉水后,双方重新开始正常比赛;裁判拥有此规则的解释权;8 因为魔兽非法错误fatal error导致所有人都弹出游戏,而且无有效存档的情况下,游戏进行时间少于30分钟的必须AG;超过30分钟的等待裁判来判定,裁判有权根据当时的场上形势,参考兵营、失塔数、杀人数和FB,判定某一方胜利;禁止任意形式的恶意掉线行为,一经发现立即判负;9任何故意利用游戏bug,导致比赛出错的情况,一经发现立即判负;3、关于物品1允许共享操作用小鸡存放物品或者英雄购买商品,购买的商品必须直接交付给购买者;2允许借给同一路的队友下列恢复性物品:治疗指环、虚无宝石、回复戒指、艺人面罩、坚韧球、魔瓶; 如果双方分开不归还物品,裁判会根据具体情况判定是否犯规;借用某些物品的时候要小心避免不慎合成了其他物品;3允许共享的物品:小净化药水、小瓶装蓝色药水、Essifation的远古祭祀、侦察守卫、岗哨守卫、真视宝石、回城卷轴、复活盾以及奶酪,但不允许拿去卖掉;4出现掉线情况,可以使用掉线者的英雄继续进行比赛;任何情况下都不允许拾取或卖掉掉线者的物品,包括使用掉线者卖出team sell;掉线者的英雄可以放在一边,也允许追加掉线者的装备,恶意养人仍会被判罚警告甚至直接判负;4. 比赛限制1 允许杀死队友;2 禁止利用游戏中的漏洞及bug例如扔掉BKB,导致游戏出错等;3 禁止任何形式的养人;4 禁止恶意停滞小兵例如圣骑士通过自己招的部队在基地出口长时间停滞小兵等;短时间在小兵的移动路线上控制其前进速度将不会被判恶意;5 禁止滥用暂停;在特殊情况下,每队队长可以各暂停游戏1次,每次最长2分钟;6禁止一切形式的BD高地建筑;如己方的小兵未到达对方基地时,禁止任何形式的传送至对面基地的偷塔行为,但允许当己方的兵全部死光时仍继续攻击敌人基地里的任意建筑物,一旦进攻方退下防守方高地则必须等待下一波兵的到达基地后来方可再次对敌方建筑物进行攻击;5. 成绩报告 ;比赛结束后,双方队长均需要向当值裁判提供本队的replay,并递交比赛结果单;6. 处罚裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚;情节严重的直接判负,而情节较轻的予以警告,三次警告视为直接判负;每场比赛的警告数,不会累积到下一场;7. 其他1 各选手在比赛开始起直到比赛完全结束不能与他人队友除外交流;2 比赛中的选手禁止进行给对方带来不快或影响对方比赛能力的频繁的chatting.出现此类情况将受到裁判警告;3 比赛进行中途因电脑或设置上的问题导致比赛无法正常进行时,选手可在聊天窗口连输p键要求暂停pause;因键盘问题无法在游戏内的聊天窗要求暂停时,可举手示意;裁判应即刻暂停游戏,然后进行适当的措施使比赛能够顺利的重新开始;私自暂停比赛将受到裁判警告;即使在游戏暂停状态,但仍视为比赛进行中,所以在没有裁判的许可下选手不能离开比赛席或与裁判及组委会以外的人进行交谈;4 允许使用第3方辅助软件如Warkey Ts UT等;禁止使用作弊软件如Maphack Drophack等;9. bug给特定选手带来不利时,遵从下列条款:1 故意使用bug取得利益的事实明确时,根据WCG组委会的判断可宣布警告处分或重新比赛或被淘汰;2不是故意的,但bug发生时由组委会判断是否继续比赛或重新开始比赛;3 发生未知的bug时,比赛中的选手或裁判、组委会可要求暂停比赛;此后由组委会判断是否继续比赛或重新开始比赛;电竞大赛各项赛事规则solo一、总则1. 游戏版本:比赛使用魔兽争霸3之冰封王座版本:作为比赛客户端;2. 地图:比赛使用的地图为DotA Allstars3.胜利:胜负判定规则为二塔三杀,即如果一方的人头数达到3个或者推掉另一方中路的外塔中塔即判定胜利;4.赛制:三局两胜赛制;二、选手规则第一场中单对影魔SF输入命令为-apomnpdu;AP:可选所有英雄OM:仅中路出兵NP:禁止神符DU:可以选择相同英雄两位玩家分别选择天灾近卫势力,其余4个空位用电脑填充,使得开始的钱是853,手选出门603钱;开始输入命令双方玩家输入-ROLL;ROLL出来的数字较大者可以优先选边,选择完英雄后双方在中路展开对决,期间禁止换路或者打野如果有魅惑魔女,圣骑士等英雄可以招野,但不得杀死任何野怪;期间禁止用小鸡或者乌鸦运运空魔瓶到泉水补充;第二场 b/p英雄第一局胜利方优先ban人,优先选人输入命令为-apduom ban人1221 禁魂戒可以控f;第三场 b/p英雄第二局胜利方优先ban人,优先选人输入命令为-apduom ban人1221 禁魂戒可以控f;三、细则1.断线(a)所有比赛选手之间由于系统,网络及电源问题产生的断线;(b)b 故意断开:除非裁判行为,任何赛者违规将被罚下;c 当任何断线发生:①如果在比赛开始 3 分钟内:重新开始;②如果在比赛开始 3 分钟后,③如果双方同意重新比赛,则重新比赛;④如果双方不能达成协议,赢家将由裁判根据比赛录像和状况决定胜负或重赛;2. 比赛犯规处罚(1)犯规①使用任何地图作弊程序②故意断线③使用非标准设置和不被认可的设置④比赛中,外部环境可能会对比赛公平性造成影响的2 如果发现参赛者有任何被认为犯规的行为,将取消其参赛资格;电竞大赛各项赛事规则4、穿越火线5V5爆破模式1. 比赛规则首先两支队伍抽边,选定角色潜伏者、保卫者之后以下三个比赛模式均不变;比赛开始前双方队长选择一个新区,所有人在此创建新号进行比赛;比赛将按照团队竞技模式、爆破模式、歼灭模式的比赛顺序和官方指定地图进行比赛;每种模式积1分,先积2分的队伍获胜;第一个比赛模式:团队竞技模式;复活时间设置为3秒,100人头标准,先达到100人的队伍获胜;比赛地图为:沙漠1-TD第二个比赛模式为:爆破模式;爆破模式的比赛地图为:黑色城镇第三个比赛模式为:歼灭模式;歼灭模式的比赛地图为:死亡十字所有选手只能使用GP点武器和装备vip武器和装备除外;只有队长才可以使用“全部消息”聊天频道 ;当“死亡”后,规则依然适用;其他队员如使用公共频道,将被判犯规,比赛时,其他队员只允许使用“团队消息”聊天频道;可以使用语音工具;比赛过程中故意使用地图BUG将被警告一次,两次故意使用直接取消比赛资格;如比赛过程因地图BUG被挤出地图或无法比赛的,该回合继续,不做重赛;如果因为非故意和不可预料的原因使所有队员不能比赛,比如服务器停止工作,该回合比分将被取消,最终结果加赛一回合;比赛前所有选手请做好设备检查,若比赛中途掉线后果自负;3个或以上掉线比赛终止,进行重赛;比赛过程中由于选手个人因素如身体条件引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处;比赛期间,选手不得拒绝裁判人员以观察者身份进入游戏中对游戏进行监督、记录和截图等;比赛中战队如果受到两次犯规警告后将失去比赛资格;电竞大赛各项赛事规则5.英雄联盟 5V5赛制:单淘赛制,所有比赛BO3,三局两胜制;比赛规则:1、比赛账号:均采用比赛服账号,由组委会提供;2、所有比赛均为5v5召唤师峡谷、房间模式:征召模式;3、比赛胜负由系统判定胜负为准;4、每场的第一局比赛由裁判组织双方队长投硬币决定,猜中的队伍选择蓝色方或紫色方,第二局开始双方互换阵营;5、比赛禁选开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权;6、队伍中只要有1名选手被视为弃权,则全队取消参赛资格;7、在比赛时,若发生断网、断电等导致游戏终断无法重连的情况,15分钟内的比赛重新开始,15分钟后的比赛若满足以下任一条件裁判将直接判罚胜负;1团队竞技差大于10K;2人头差距大于15;3剩余防御塔差距大于7;不满足以上任一条件的比赛将进行重赛;8、比赛中出线任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判做出判罚,选手必须完全服从,否则视为弃权;9、比赛中不得使用任何第三方软件,否则视为弃权语音软件除外;10、比赛中不得利用任何BUG,不得使用有严重BUG的英雄,以现场裁判通知为准;11、比赛中不得有任何代打行为,一经查证发现立刻取消该队比赛资格;12、超过原订比赛时间10分钟未能到场的选手视为弃权处理;13、比赛中不得使用带有攻击性或嘲讽性的言语及口吻包括文字及语言,违者第一次黄牌警告,第二次取消比赛资格;14、比赛选手必须遵守以上所有条列;。
战神平台DOTA高校精英赛 比赛规则
比赛规则Rules (Referee Manual)Description1.1 魔兽:比赛使用《魔兽争霸3-冰封王座》1.24e版作为比赛客户端。
1.2 地图:比赛使用的地图为官方最新稳定比赛地图(目前为v6.71b)。
1.3 胜利:对方一致认输或是摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜。
1.4 模式:队长模式(-cm)(双方Roll点,胜方选择先ban或后ban)Part 1. The Basic Rules1. 选手规则a) 每支队伍最少需要5名选手,指定其中一名场上队员为队长,最多不超过6名选手。
b) 队长即为队伍的联系人,队长的决定代表整只队伍,有任何问题组委会也只会与队长协调。
2. 比赛准备a) 超过比赛规定时间15分钟,某方没有负责人或者任何比赛队员出现,则以弃权论处。
b) 比赛前15分钟开始测试主机。
超过比赛规定时间30分钟,某方不够5人参加比赛,则以弃权处理,请胜方向赛事组委会邮件提交比赛录像。
c) 比赛在规定时间内开始,如有特殊情况,经双方协商后可以推迟比赛20分钟。
3. 出现掉线问题说明a) 在比赛中出现掉线等情况,不采取重赛或者读档处理,双方继续游戏,可使用掉线英雄继续游戏或者锁定该英雄,任何情况下都不允许拾取或卖掉掉线者的物品,包括使用掉线者卖出(team sell)。
b) 因为魔兽非法错误(fatal error)导致所有人都弹出游戏,按掉线处理。
c) 任何利用游戏bug,导致比赛出错的情况,提交比赛录像后,裁判一经发现立即判负。
d) 出现任何掉线问题,请第一时间在线与本次比赛组委会联系,并提交比赛录像。
Part 2. Items1. 严禁出现任何形式的养人情况。
2. 允许借给同一路的队友下列恢复性物品:治疗指环、虚无宝石、回复戒指、艺人面罩,但不能长时间持有。
如果双方分开不归还物品,裁判会根据具体情况判定是否犯规。
3. 允许共享在奇美拉栖木/墓地所购买的物品:小净化药水、瓶装蓝色药水、Essifation 的远古祭祀(吃树)、小鸡(乌鸦)、侦察守卫、岗哨守卫、真视宝石、空瓶(此物品的归属权不得变更,也不可以协助补充水和神符)、回城卷轴,但不允许拿去卖掉。
ESL 中国Go4WOW 魔兽世界竞技场邀请赛说明文档
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分组赛 双败赛
D.奖金及播出
D.1 奖金 Cup#1 1st ¥2500 2nd ¥1500 3rd ¥1000
D.2 赛事直播 赛事当日晚 9 点播出; 分组赛期间每天至少 12 场 BO3,约 3 小时; 双败赛期间每日至少 8 场 BO5, 约 3 小时; 800Kbps 播出
R.2.2 加入比赛队列 比赛双方需在裁判的指示下加入练习赛队列; 如果同时有多场比赛进行则比赛双方需要等待裁判的指示方可入场;
R.2.3 暂停 在偶数局比赛之后,每支队伍在向裁判申请后可以获得 2 分钟的暂停时间以 便更换天赋、阵营等,但不得更换职业;
R.3 断开连接
由于服务器或主办方原因造成断线需进行重赛;当一名选手在进入竞技场之 前断线需进行重赛,竞技场已经开启若双方同意重赛则可以重赛,否则比赛 继续进行;
4
3
E.测试比赛服 TTR 与比赛服 TR
由于此次比赛使用的是测试服务器即 TTR,比赛形式受到版本的诸多限制,在正 式比赛服 TR 上线后,我们将对比赛做以下改动: E.1 新的比赛
新的标准比赛服将容纳更多的玩家,进行标准积分赛; 比赛服进入资格以战场组 3v3 成绩为准; E.2 规则改动 选手将被允许更换种族,更多的装备选择; 服务器端将可屏蔽插件; E.3 更多的奖金
双败淘汰赛阶段
魔兽争霸III比赛规则及章程
魔兽争霸III比赛规则及章程(一)总则1.01“电子竞技世界杯”(ESWC)是全球性的电子游戏大赛,由各国的预选赛事和大型的世界总决赛构成。
由“组委会”(OC)管理和举办。
1.02 ESWC 2007中国区预选赛是从2007/4/10到2007/5/30在中国举行的预选赛事。
1.03 比赛的规则和章程由“电子竞技世界杯”的“执委会”(RC)制定。
“执委会”有权在任何时间在不给予另行通知的情况下修改规则和章程。
欢迎随时咨询比赛规则和章程,以获取最新的更新内容。
1.04 参加比赛的选手须无条件接受比赛规则和章程的约束。
参加比赛的选手须同意赛事举办方是唯一有权经过慎重考虑并根据规则和章程对比赛进行判定的单位,同时赛事举办方的任何决定都具备规则、章程的同等效力。
(二)游戏设置2.01 比赛使用“魔兽争霸III-冰封王座”,竞争在两名选手间展开。
2.02 赛事将采用开赛15天前推出最新的版本的游戏。
如果要使用开赛前15天内推出的更新版本,须经过主办方的认可。
目前最新版本为1.21。
2.03 以下为默认游戏设置:·Game-play: Fast2.04 以下地图将在比赛中采用:·Lost Temple·Twisted Meadows·Echo Isles·Terenas Stand·Turtle Rock(三)参赛资格预选赛3.01 参赛队员达到以下要求方可获得参赛资格:·已按照主办方规定报名注册;·已年满18周岁。
·未入围其他比赛项目的国内总决赛。
参赛选手如已经入围某项比赛的国内总决赛,将自动放弃参加其他项目的国内总决赛;·选手必须拥有他/她所代表的国家的国籍,如果预选赛涵盖了不止一个国家,则选手须拥有其中一国的国籍;·选手如果拥有不止一个国家的国籍,则他/她必须选择其中一个国籍,不得同时代表多个国家参赛,选手国籍由该选手参加的第一场预选赛所在的国家而定,选手不可更改其代表的国家。
魔兽争霸比赛规则
中国站魔兽争霸比赛规则责编: FoX 时间: 2006-08-12 10:59 今日点击: 1 周点击: 1 我要评论名称:魔兽争霸:冰封王座(Warcraft3:The Frozen Throne )游戏版本:TFT v1.20参赛人数: 1 人(不允许替补队员)比赛模式:比赛采用1vs. 1 模式。
比赛地图:预赛及决赛小组循环赛地图使用由主办方指定,顺序如下,循环使用:∙Lost Temple∙Twisted Meadows∙Gnoll wood∙Turtle Rock∙Echo Isle胜负判定:其中一方所有单位被摧毁或认输退出比赛,可以继续比赛的一方胜利。
(详细判定参见“详细规则”有关条款)详细规则∙选手在比赛中可以选择任意种族也可以随机,但是必须在比赛开始前告知裁判,并且不能再变更种族。
∙决赛4强赛之前每场比赛限时60min ,时间到未决出胜负按退出时双方选手积分判定胜负(以先退出比赛的选手所显示积分为准),决赛 4 强赛不限时。
∙比赛结束时,比赛双方应保留最后的屏幕画面以得到裁判的确认(60min 时间到而未分出胜负则需保留最后积分画面)。
∙比赛结束后,必须在裁判的监督下保留比赛的录象replay 。
∙选手未经裁判同意的蓄意断线行为将被视为弃权。
∙比赛中允许修改默认热键。
但禁止使用任何形式的辅助软件(热键修改器等)及任何外挂(作弊)软件,一经发现则立刻取消比赛资格。
∙比赛中禁止使用任何游戏本身存在的Bug ,一经发现则立刻取消比赛资格。
∙比赛发生意外的断线情况,如在比赛开始10 分钟以内,则重新开始比赛;如在比赛开始10 分钟以后,由裁判根据比赛断线时的积分进行裁决。
∙如果比赛中选手出现硬件故障(如鼠标、键盘失灵等)影响比赛正常进行,应立刻通知当值裁判暂停比赛,并由其进行处理。
注:★允许选手自备硬件设备参加比赛。
自备硬件设备只能为以下五类,其余所有选手自备硬件设备均禁止在比赛中使用。
2024年世界各地的新兴电竞赛事
赛事组织难度大:需要协调众多参赛队伍和赞助商,确保比赛公平公正
版权保护问题:随着赛事规模扩大,盗版和侵权问题愈发严重
网络安全问题:保障比赛数据和观众观赛安全是重要挑战
人才短缺问题:电竞赛事快速发展,但专业人才供给不足
提升电竞产业的品牌形象与知名度
推动电竞产业的全球化发展
提升电竞产业的经济效益
促进电竞技术的创新与发展
赛事名称:英雄联盟全球总决赛
赛事历史:自2011年起举办,每年一届
成绩:2024年冠军为T1战队
赛事影响:全球最知名的电竞赛事之一,吸引数百万观众观看
赛事名称:英雄联盟全球总决赛
赛事时间:2024年10月
赛事地点:美国洛杉矶
赛事冠军:Team Liquid
明星选手:Jensen、Sneaky、Svenskeren
赛事名称:英雄联盟全球总决赛 举办地:美国洛杉矶 特点:全球最高荣誉的电竞赛事,吸引全球顶尖战队参与
赛事名称:DOTA2国际邀请赛 举办地:中国上海 特点:奖金最高的电竞赛事之一,全球最高水平的DOTA2比赛
赛事名称:守望先锋联赛总决赛 举办地:美国洛杉矶 特点:全球首个以城市为单位的电竞联赛,代表各城市最高荣誉
汇报人:XX
2024年世界各地新兴电竞赛事
目录
全球电竞赛事概览
新兴电竞赛事分析
重点赛事介绍
电竞赛事未来展望
全球电竞赛事概览
赛事名称:DOTA2国际邀请赛 举办地:中国上海
举办地:中国上海
赛事名称:英雄联盟全球总决赛 举办地:美国纽约
举办地:美国纽约
赛事名称:CS:GO Major Championship 举办地:德国科隆
赛事内容丰富:涵盖了各种类型的游戏,如MOBA、FPS、RTS等,满足了不同玩家的需求。
电子竞技赛事介绍
电子竞技赛事介绍电子竞技(eSports)是指利用电子游戏作为竞技项目进行的竞赛活动。
随着计算机和互联网技术的快速发展,电子竞技正逐渐崭露头角,成为一项受到广大玩家和观众热爱的竞技运动。
本文将向大家介绍一些知名的电子竞技赛事。
一、DOTA2国际邀请赛DOTA2国际邀请赛是由Valve公司主办的著名电子竞技赛事之一。
该赛事自2011年开始举办,吸引了来自全球各地的顶尖战队参赛。
比赛采用《英雄联盟》(League of Legends)为基础的MOBA(多人在线战术竞技游戏)模式,是电竞界备受瞩目的顶级赛事之一。
二、英雄联盟全球总决赛英雄联盟全球总决赛是由Riot Games公司主办的顶级赛事,吸引了来自全球各个地区的优秀战队角逐。
该赛事的规模和影响力都非常庞大,每年吸引着数以百万计的观众在线观看。
全球总决赛的冠军将获得一笔丰厚的奖金,并获得电竞界的巨大荣誉。
三、CS:GO全球总决赛CS:GO全球总决赛是由Valve公司主办的一项世界级电子竞技赛事。
该赛事以《反恐精英:全球攻势》(Counter-Strike: Global Offensive)为竞技项目,旨在比拼选手在射击游戏中的实力。
赛事集结了最强大的战队,为电竞爱好者呈现了一场精彩绝伦的枪战盛宴。
四、王者荣耀全球总决赛作为中国最火的手机游戏之一,《王者荣耀》在电子竞技界也广受关注。
每年,王者荣耀都会举办全球总决赛,吸引来自世界各地的顶级战队参赛。
这项赛事为电竞爱好者们提供了观看职业选手展现技巧与策略的机会。
五、星际争霸II世界锦标赛星际争霸II世界锦标赛是由暴雪娱乐主办的电子竞技赛事。
这款即时战略游戏具有极高的竞技性,其世界锦标赛吸引了众多职业选手以及观众的热情参与。
选手们在比赛中展现他们的操作和策略能力,为观众带来了无尽的惊喜。
总结:电子竞技比赛多种多样,受到了全球范围内的广泛关注。
随着电子游戏行业的不断发展,电竞赛事也将继续繁荣壮大。
通过这些赛事,选手们可以展示他们在游戏中的实力和技能,同时也为观众带来了无尽的欢乐和刺激。
聚集赛场历届纵览暴雪全球精英赛历届回顾
聚集赛场历届纵览暴雪全球精英赛历届回顾作者:来源:《电子竞技》2008年第15期暴雪全球精英邀请赛(Bllzzard Worldwide Invitational,简称WWI)是暴雪娱乐为《魔兽争霸Ⅲ》、《星际争霸》等系列游戏的玩家所举办的一场游戏盛典,每次比赛都吸引着全球的游戏爱好者。
自2004年开展以来WWI已举办了四届,除了2005年过于繁忙而暂停一届外,之后都是一年一度如期举行。
WWI2004第一届暴雪全球精英邀请赛于2004年1月在韩国举办,全球风靡的《魔兽争霸Ⅲ》成为WWI的唯一比赛项目,当时邀请了全球共16位最顶尖的选手参赛。
独特的赛制让16名选手首轮就得展开残酷激烈的单局淘汰赛,之后晋级的8名选手则分成2个小组进行B03的双败赛制,小组头两名出线进行最后的争夺。
群星加盟那一年由MBC倾力打造的韩国职业联赛PL(Prime League)第四赛季直接成为了WWI韩国区的预选赛,而PL4冠军EvenStar,亚军Cherry-ReiGn(也就是我们现在熟悉的SK.ReiGn)代表当时韩国的最高水平向WWI发起冲击。
只可惜事与愿违,被寄予厚望的EvenStar小组赛就惨遭淘汰,而ReiGn最终也仅只取得第四名的成绩。
同时我们熟悉的“兽王”Grubby也受邀参赛,当时的Grubby只能说略有小成,但称之为西方兽王亦不为过,在被主办方安排与Dayfly的赛前兽王争霸表演赛中失利后,在之后的WWI 赛场上乱了马脚。
小组赛更是未出线。
虽然淘汰了PL4冠军EvenStar,但在面对来自于新加坡的黑马Duckie,在对方凶悍的蜘蛛狂舞下,匆匆的结束WWI之旅。
另外,ESWC2003冠军SK.HeMan也加盟WWI,但在首轮就惨遭中国精灵选手5e.HaMasAki(即Colorful.BadPlayer)的淘汰.黯然出局。
在WWI中国预选赛上,取得数个国内季军成绩而被称之为“万年老三”的悲情角色MagicYang,虽然在WWI预选赛上连克suhO和xiaOt,但在与5e.HaMasAki的精灵内战对决中失利,只获得第三名。
电竞赛事组织及策划规范
电竞赛事组织及策划规范第一章电竞赛事概述 (4)1.1 电竞赛事定义与分类 (4)1.1.1 电竞赛事定义 (4)1.1.2 电竞赛事分类 (4)1.2 电竞赛事发展历程 (4)1.2.1 起始阶段(20世纪80年代) (4)1.2.2 发展阶段(20世纪90年代) (4)1.2.3 成熟阶段(21世纪初至今) (4)1.3 电竞赛事市场前景 (5)第二章竞赛规则制定 (5)2.1 竞赛规则设计原则 (5)2.2 竞赛规则内容设定 (5)2.3 竞赛规则修订与更新 (6)第三章竞赛组织架构 (6)3.1 竞赛组织架构设计 (6)3.1.1 组织委员会 (6)3.1.2 执行委员会 (7)3.1.3 专业委员会 (7)3.1.4 地区组织机构 (7)3.2 竞赛组织各部门职责 (7)3.2.1 竞赛部 (7)3.2.2 赛事运营部 (7)3.2.3 技术部 (7)3.2.4 裁判员委员会 (7)3.2.5 安全保卫部 (7)3.3 竞赛组织人员配置 (8)3.3.1 组织委员会 (8)3.3.2 执行委员会 (8)3.3.3 专业委员会 (8)3.3.4 地区组织机构 (8)3.3.5 竞赛部 (8)3.3.6 赛事运营部 (8)3.3.7 技术部 (8)3.3.8 裁判员委员会 (9)3.3.9 安全保卫部 (9)第四章赛事筹备与执行 (9)4.1 赛事筹备工作流程 (9)4.1.1 前期调研与策划 (9)4.1.2 赛事组织架构 (9)4.1.3 赛事报名与选手选拔 (9)4.1.4 赛事场地与设备准备 (9)4.1.6 赛事商务合作与赞助 (9)4.1.7 赛事志愿者招募与培训 (10)4.2 赛事执行关键环节 (10)4.2.1 赛事现场管理 (10)4.2.2 赛事直播与报道 (10)4.2.3 赛事裁判与仲裁 (10)4.2.4 赛事奖品与奖金发放 (10)4.3 赛事安全保障措施 (10)4.3.1 场地安全检查 (10)4.3.2 安全保卫措施 (10)4.3.3 应急预案制定 (10)4.3.4 选手与观众安全引导 (10)4.3.5 赛事网络安全保障 (10)第五章赞助商与合作伙伴关系管理 (10)5.1 赞助商类型与选择 (11)5.1.1 赞助商类型 (11)5.1.2 赞助商选择 (11)5.2 赞助商权益保障 (11)5.2.1 权益保障原则 (11)5.2.2 权益保障措施 (11)5.3 合作伙伴关系维护 (12)5.3.1 合作伙伴关系维护原则 (12)5.3.2 合作伙伴关系维护措施 (12)第六章竞赛场地与设备 (12)6.1 竞赛场地选择与布置 (12)6.1.1 场地选择 (12)6.1.2 场地布置 (12)6.2 竞赛设备配置与调试 (13)6.2.1 设备配置 (13)6.2.2 设备调试 (13)6.3 竞赛场地管理与维护 (13)6.3.1 场地管理 (13)6.3.2 场地维护 (13)第七章赛事宣传与推广 (14)7.1 赛事宣传策略制定 (14)7.1.1 明确宣传目标 (14)7.1.2 制定宣传方案 (14)7.1.3 创意设计 (14)7.1.4 赛事亮点提炼 (14)7.2 赛事宣传渠道拓展 (14)7.2.1 传统媒体 (14)7.2.2 网络媒体 (14)7.2.3 合作媒体 (14)7.3 赛事品牌塑造与推广 (15)7.3.1 品牌定位 (15)7.3.2 品牌形象设计 (15)7.3.3 品牌故事传播 (15)7.3.4 赛事品牌合作 (15)7.3.5 品牌活动策划 (15)第八章赛事选手与裁判管理 (15)8.1 赛事选手选拔与培训 (15)8.1.1 选手选拔标准 (15)8.1.2 选手选拔流程 (15)8.1.3 选手培训 (16)8.2 赛事裁判配备与培训 (16)8.2.1 裁判配备 (16)8.2.2 裁判培训 (16)8.3 赛事选手与裁判纪律保障 (16)8.3.1 选手纪律保障 (16)8.3.2 裁判纪律保障 (16)第九章赛事服务与观众互动 (16)9.1 赛事观众服务措施 (16)9.1.1 观众引导与接待 (17)9.1.2 观众安全与保障 (17)9.1.3 观众餐饮与休息 (17)9.2 赛事互动活动策划 (17)9.2.1 线上互动活动 (17)9.2.2 线下互动活动 (17)9.3 赛事现场氛围营造 (17)9.3.1 赛场布置 (17)9.3.2 现场氛围营造 (18)9.3.3 赛事宣传与推广 (18)第十章赛事评估与总结 (18)10.1 赛事评估指标体系 (18)10.1.1 赛事执行效率 (18)10.1.2 参赛队伍与选手表现 (18)10.1.3 赛事宣传与推广 (18)10.1.4 赛事设施与场地 (18)10.1.5 观众体验与满意度 (19)10.2 赛事成果总结与汇报 (19)10.2.1 赛事成果概述 (19)10.2.2 赛事亮点与特色 (19)10.2.3 赛事不足与改进建议 (19)10.3 赛事经验教训与改进措施 (19)10.3.1 赛事组织与管理经验 (19)10.3.2 赛事策划与宣传推广经验 (19)10.3.4 改进措施 (19)第一章电竞赛事概述1.1 电竞赛事定义与分类1.1.1 电竞赛事定义电子竞技赛事(Electronic Sports Event),简称电竞赛事,是指在电子竞技领域,以电子游戏为载体,通过竞赛形式展现选手技能、团队协作和战略智慧的一种体育竞技活动。
分组名称简短-概述说明以及解释
分组名称简短1.绝对悍将2.星空联盟3.无敌狂牛4.火焰战队5.疾风之队6.战斗骑士7.忍者特攻队8.秘密特工9.荒野求生队10.幽灵突击队11.神秘行动组12.猛虎突击队13.魔法冒险团14.狂野摩托队15.未来战士16.巨龙之队17.超级英雄联盟18.绝密要塞19.黑暗势力20.闪电追击21.层层递进,不断突破22.真实的力量,真实的你23.深思熟虑,稳健前行24.跨越时空的思考25.追求卓越,永不止步26.解锁无限可能27.一步一脚印,稳扎稳打28.点亮未来的火花29.心有大志,脚踏实地30.展翅高飞,翱翔蓝天31.激情奔放,燃烧青春32.源于内心,绽放自我33.信念坚定,永不退缩34.执着追求,华丽转身35.秉持初心,方向不变36.不断创新,永葆活力37.用心创造,感动未来38.独立思考,智慧前行39.不畏挑战,勇攀高峰40.梦想启航,再创辉煌41.夜色迷人42.青春留念43.浪漫如画44.时光流转45.清新自然46.绚丽多彩47.悠闲舒适48.热血沸腾49.自由无界50.微笑的日子51.白天的星星52.好运连连53.光明未来54.勇往直前55.无尽可能56.心灵的栖息地57.全新起点58.温暖相伴59.激情奔放60.感恩有你61.用心培养,百年传承62.质量保证,信誉卓越63.品牌领先,市场占有率高64.用户至上,服务完美65.创新驱动,持续发展66.专业团队,专注技术67.环境友好,可持续发展68.人才引进,智慧集结69.共建和谐,共创辉煌70.时尚潮流,引领潮流71.精湛工艺,工匠精神72.高效管理,卓越执行73.严谨治理,合规运营74.持续创新,多元发展75.精心策划,成功实施76.品质卓越,用心呵护77.合作共赢,互利共享78.分享知识,共同成长79.团结协作,共同进步80.专注品质,引领行业81.致力于创造美丽生活的团队82.玩转互联网的小伙伴们83.探索未知的创新者84.运筹帷幄的策略师85.拥抱变革的改革派86.挑战自我,追求卓越87.无限创造的想象者88.勇往直前的奋斗者89.激情澎湃的创业家90.团结协作的黄蜂队91.坚守专业的行业人员92.用心服务每一位客户93.追求技术突破的极客94.热衷公益的爱心使者95.永不放弃的拼搏精神96.汇聚智慧的团队97.行动派的实施者98.秉持诚信的合作伙伴99.热心分享的知识传播者100.创新技术的先驱者101.云间香102.秋之味103.醉月桃花104.岁月流光105.星河璀璨106.寒花晚秋107.繁花落尽108.梦里乡愁109.烟雨江南110.雾锁山城111.芳华如梦112.青丝白发113.醉笑红尘114.蓝天白云115.迷茫彷徨116.风华绝代117.天命之子118.潇湘水云119.念念不忘120.岁月静好121.增长法则122.激发创意123.高效合作124.数字化转型125.品牌建设126.市场洞察127.全面营销128.品牌故事129.市场营销130.数据分析131.创新思维132.智能营销133.媒体策划134.用户体验135.品牌传播136.数据挖掘137.战略规划138.行业趋势139.市场定位140.用户洞察。
黑石山黑铁竞技场攻略
黑石山黑铁竞技场攻略1. 简介黑铁竞技场是位于黑石山上的一个高级PvP活动,是《魔兽世界》中最具竞争性的战斗场所之一。
这个沙漠中的竞技场吸引了许多勇士前来挑战,以测试他们的战斗技巧和战略思维。
本攻略将为大家介绍黑铁竞技场的基本规则以及一些战术技巧,帮助你在挑战中取得优势。
2. 基本规则在黑铁竞技场中,玩家将组成2队进行对战,每队由3名玩家组成。
战斗采用团队与团队之间的对抗方式,一方团队击败对方所有队员将获得胜利。
黑铁竞技场是个封闭的区域,竞技场内有障碍物和遮蔽点可供利用。
为了增加竞技场的战斗感,场地上还会出现一些额外的机制和陷阱,需要玩家根据情况进行应对和利用。
3. 战术技巧3.1 团队合作在黑铁竞技场中,团队合作至关重要。
与队友的默契配合能够大幅提升战斗胜率。
以下是一些团队合作的技巧:•保持团队沟通,及时分享敌方位置信息和战术。
•充分利用队友的技能和职业优势,形成强大的组合攻击。
•注意保护队友,及时提供援助。
3.2 防守和进攻黑铁竞技场中,防守和进攻都是非常重要的策略。
以下是一些防守和进攻的技巧:•防守时,合理利用场地中的障碍物和遮蔽点,减少敌方的射程。
•进攻时,选择对敌方造成最大威胁的目标,协同攻击。
3.3 熟悉地图熟悉黑铁竞技场的地图布局是非常重要的。
地图上有一些固定的点位,可以用来进行伏击或者设置陷阱。
熟悉地图布局可以让你更好地利用环境优势。
4. 战斗策略4.1 队伍的构建在参加黑铁竞技场之前,组建一个合适的队伍是必要的。
不同职业有着不同的优势和技能,合理组合队伍能够弥补彼此的不足。
以下是一些建议的队伍构建:•坦克:选择一个具有高生存能力和防御技能的职业,可以吸引敌方火力,保护队伍其他成员。
•输出:选择一个高输出的职业,负责对敌方造成伤害。
•治疗:选择一个有强大治疗技能的职业,负责为队友提供治疗支援。
4.2 分析敌方战术在战斗开始之前,分析敌方的战术和队伍构成是非常重要的。
观察敌方的职业搭配和行动方式,可以帮助你制定更好的应对策略。
电子竞技E-sport
Host Country:Korea
Total prize:400 thousands dollars
被誉为电子竞技场上的奥运会,来自世界各个国 家的多名专业和业余游戏玩家的盛会,每个选手 是代表着自己的祖国,是全球范围内第一个也是
“WCG2005”logo
WarCraftⅢ Units 魔兽争霸兵种
Rifle man
Foot man Knight
Mortar team
Siege Engine
Priest
Flying Machine Spell breaker
frost wyrm
gargoyle
crypt fiend
ghoul
Dryad
Faerie Dragon
ORC
BM ----- BladeMaster (剑圣) FS-----FarSeer (先知) TC ------Tauren Chieftain(牛头人酋长 ) SH -------Shadow Hunter(暗影猎手)
NEUTRAL HERO
NAGA-----Naga Sea Witch(娜迦海妖) GA----Goblin Alchemist(炼金术士) PB----Pandaren Brewmaster (熊猫酒仙) FL----Firelord (火焰领主 ) PL----PitLord (深渊魔王 ) BM----Beastmaster (驯兽师) GT----Goblin Tinker (修补匠) DR---- Dark Ranger (黑暗游侠)
Mountain Giant
Archer
Glaive Thrower
Huntress
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ESLGo4wow 魔兽世竞技场比赛分组及队伍介绍, 7.队名:大混子国服战场组:16 队名:大混子
组合:死法牧
战队成员:守仁菊花某 Happyminti
8.队名:SOSO 台服战场组:暴怒组线上成绩:2800
组合:贼术萨
战队成员:水猪神人九冬火夜邪恶洋娃娃
队伍经历:首先我们现任SM已经是进了台湾地区的4强
也是贼术萨我们队伍是从很久以前就开始打贼术萨~虽然萨
满换了下但我相信我和盗贼的配合不会让大家失望,从开始一起2200 2400
2700 2800 都经历了很多大家不放弃不抛弃是我们唯一
的信念在S9 以2828分台F取得了斗士经历过台F T T R
9.队名:我们是为兔兔战斗的国服战场组:4组队名:恭祝兔兔新婚性福
组合:战死骑
战队成员:澌灭玄雨风之子我是秋秋
10.队名:Team tiger 台服S9最高分暗术萨嗜血组2750
组合:术暗萨
战队成员:Tremerelol 夜謎影 Feris
战队介绍:目前该队伍成员也是占据着台服 55第一的位置。
我们也很期待现在的国F 和台服到底还存在不存在着巨大差距
11.队名:其实我很希望小怖转过来国服战场组:15组队名:其实我很希望小怖转过来
组合:死法牧
战队成员:宅女爱跑面 Skybaby Skylostangel
战队介绍:MS DK S8斗士 FS 5届五职业斗士!
12.队名:Frozen冰 Dragon龙Gaming 国服战场组:8组队名:武功再高也怕菜刀
组合:战死骑
战队成员:吃喝阿冰之龙陌盒
战队介绍战士S7 S8 2界5字 DK QS 台服S9多组合斗士我们同属天空竞技场
ESL中国首届“GO4WOW”竞技场比赛直播链接:点击查看。