2020年电子竞技直播行业深度分析报告
2020年【电竞】行业调研分析报告
2020年【电竞】行业调研分析报告2020年2月目录1. 电竞行业概况及市场分析 (6)1.1 电竞行业市场规模分析 (6)1.2 电竞行业结构分析 (6)1.3 电竞行业PEST分析 (7)1.4 电竞行业发展现状分析 (10)1.5 电竞行业市场运行状况分析 (10)1.6 电竞行业特征分析 (11)2. 电竞行业驱动政策环境 (12)2.1 市场驱动分析 (12)2.2 政策将会持续利好行业发展 (14)2.3 行业政策体系趋于完善 (14)2.4 一级市场火热,国内专利不断攀升 (15)2.5 宏观环境下电竞行业的定位 (15)2.6 “十三五”期间电竞建设取得显著业绩 (16)3. 电竞产业发展前景 (17)3.1 中国电竞行业市场规模前景预测 (17)3.2 电竞进入大面积推广应用阶段 (18)3.3 中国电竞行业市场增长点 (19)3.4 细分化产品将会最具优势 (19)3.5 电竞产业与互联网等产业融合发展机遇 (20)3.6 电竞人才培养市场大、国际合作前景广阔 (21)3.7 巨头合纵连横,行业集中趋势将更加显著 (22)3.8 建设上升空间较大,需不断注入活力 (22)3.9 行业发展需突破创新瓶颈 (23)4. 电竞行业竞争分析 (24)4.1 电竞行业国内外对比分析 (24)4.2 中国电竞行业品牌竞争格局分析 (26)4.3 中国电竞行业竞争强度分析 (26)4.4 初创公司大独角兽领衔 (27)4.5 上市公司双雄深耕多年 (28)4.6 互联网巨头综合优势明显 (28)5. 电竞行业存在的问题分析 (30)5.1 政策体系不健全 (30)5.2 基础工作薄弱 (30)5.3 地方认识不足,激励作用有限 (30)5.4 产业结构调整进展缓慢 (30)5.5 技术相对落后 (31)5.6 隐私安全问题 (31)5.7 与用户的互动需不断增强 (32)5.8 管理效率低 (32)5.9 盈利点单一 (33)5.10 过于依赖政府,缺乏主观能动性 (34)5.11 法律风险 (34)5.12 供给不足,产业化程度较低 (34)5.13 人才问题 (34)5.14 产品质量问题 (35)6. 电竞行业发展趋势 (36)6.1 未来趋势分析 (36)6.2 宏观机制升级 (38)6.3 服务模式多元化 (38)6.4 新的价格战将不可避免 (38)6.5 社会化特征增强 (39)6.6 信息化实施力度加大 (39)6.7 生态化建设进一步开放 (39)6.8 呈现集群化分布 (40)6.9 各信息化厂商推动"电竞"建设 (41)6.10 政府采购政策加码 (41)6.11 个性化定制受宠 (42)6.12 品牌不断强化 (42)6.13 电竞+互联网已经成为标配“风生水起” (42)6.14 一体式服务为发展趋势 (43)6.15 政策手段的奖惩力度加大 (43)7. 主要产品及技术方案 (43)7.1 主要产品 (43)7.2 产品标准 (44)7.3 产品价格制定原则 (44)7.4 产品生产规模确定 (44)7.5 产品生产工艺 (45)7.6 产品工艺流程 (45)8. 电竞产业投资分析 (47)8.1 中国电竞技术投资趋势分析 (47)8.2 大项目招商时代已过,精准招商愈发时兴 (47)8.3 中国电竞行业投资风险 (48)8.4 中国电竞行业投资收益 (49)1.电竞行业概况及市场分析1.1电竞行业市场规模分析随着电子竞技产业链的逐渐完善,未来电子竞技产业将会形成与传统体育类似的收入模式,由电子竞技“赛事”衍生出电子竞技“产业生态收入”,电子竞技产业整体规模不可限量。
2019-2020年中国电子竞技行业分析报告
1 2 3 4 5
12
中国电竞产业发展趋势
什么是电竞赛事主场化?
目前中国电竞产业发生着巨大的变化,而电竞赛事主场化是主要变革之一。然而,什么是电竞赛事主场化?过去电竞赛事 的举办以赛事主办者为基础,众多俱乐部集中在同一所城市中进行比赛。而电竞赛事主场化就是将原本集中在一所城市中 举办的电竞赛事,通过俱乐部在各个城市中建立主场场馆组成类似于NBA等传统体育项目中的主客场赛事联盟,将赛事分 散到多个城市中去。电竞赛事的主场化能有效拉动整体行业增长、并且具有提升用户对电竞游戏与内容的粘性等诸多正面 作用。其中,英雄联盟职业联赛率先开启了主场化运作。
线下观赛需求与外部条件变化
过去
需求
• • 整体观赛用户规模较少 绝大部分观赛需求通过线上满足 • •
现在
整体观赛用户达到可观的规模 单纯的线上观赛已无法满足用户需求
•
赛事主要集中在少部分城市 电竞内容消费市场尚未建立 缺少头部公司的推动
• • •
主要城市均举办过电竞赛事且市 场反响良好 巨大的电竞内容消费市场潜力 头部公司的开始主导主场化进程
经纪 公司 主播 解说
监管部门
公安部门
监管执行
赛事执行
赛事 执行方
电竞衍生
电竞场馆
赛事参与方
电竞综合 服务平台
赛事版权
赞助商
文化部门
内容制作
赛事内容 制作
电竞地产 数据服务
参与内容制作
体育部门 广电 新闻总局
内容监管
衍生内容 制作
内容发行权
电竞教育
内容传播
电视游戏频道
电竞游戏媒体
电竞内容输出
直播平台
• S8中国iG夺冠引起社会热议 • 游戏厂商开始主办电竞比赛, • TI夺冠天价奖金提升电竞关注度 赛事奖金逐步攀升 • 第三方电竞赛事进入蓬勃发展期, • 电竞场馆与电竞地产风靡 激活电竞内容公司 • 创新型竞技游戏涌现 • 移动电竞爆发 • 电竞赛事商业化进行中
电竞行业分析报告
电竞行业分析报告电竞行业是指以电子竞技比赛为核心的产业链,涵盖了游戏开发、电竞设备、赛事运营、队伍经营、赛事直播等多个领域。
随着互联网技术的迅速发展和用户消费观念的变化,电竞行业在过去几年内取得了极快的发展,成为全球范围内最受关注的行业之一。
首先,电竞行业市场规模持续扩大。
根据相关数据统计,2019年全球电竞市场规模超过15亿美元,预计到2022年将达到30亿美元。
在国内市场,随着电竞产业政策的推动和发展,传统体育行业、互联网企业和娱乐公司纷纷进入电竞行业,市场规模也在不断增加。
其次,电竞行业产业链更加完善。
传统的游戏开发公司逐渐转型成为电竞赛事运营公司,从游戏研发到电竞赛事的整个价值链逐渐形成。
同时,电竞设备、电竞培训机构、电竞队伍等配套服务也在快速发展,形成了一个完整的产业链。
再次,电竞行业赛事水平提高明显。
国内外举办的大型电竞赛事逐渐增多,赛事规模、赛事奖金等不断提高。
越来越多的职业电竞选手投身于电竞行业,职业水平也在不断提高。
电竞赛事的互联网直播也为观众提供了更多的参与和观赏方式。
最后,电竞行业面临的挑战也逐渐凸显。
一方面,电竞行业的竞争越来越激烈,如何吸引和留住受众成为了关键问题。
另一方面,电竞行业的商业模式仍然不够成熟,赛事运营、广告推广等需要更多的探索和创新。
此外,电竞行业也面临着赛事规则不完善、选手身体健康等问题,这些都需要行业内外共同努力解决。
总之,随着全球电竞行业的发展,国内电竞市场潜力巨大,但也面临着一系列的挑战。
政府、企业、社会各界应共同努力,推动电竞行业的健康发展,为广大电竞爱好者提供更好的参与和观赏体验。
电子竞技行业发展现状与未来趋势分析
电子竞技行业发展现状与未来趋势分析引言随着科技的不断进步和互联网的普及,电子竞技行业迅猛发展并成为全球最受关注的行业之一。
本文将分析电子竞技行业的现状以及未来的发展趋势,探讨其带来的机遇和挑战。
一、电子竞技行业的现状1. 市场规模不断扩大电子竞技行业的市场规模呈现快速扩大的趋势。
根据统计数据显示,2019年电子竞技全球市场规模达到335亿美元,预计到2023年将增长至829亿美元。
大型赛事的举办以及电子竞技俱乐部和游戏开发商的投资,都为电子竞技行业的发展提供了坚实的基础。
2. 跨界合作成为趋势越来越多的跨界合作正在推动电子竞技行业的发展。
知名体育品牌、音乐公司、电视台以及明星们纷纷进入电子竞技领域。
这种跨界合作不仅能够为电子竞技行业带来更多的流量和曝光,同时也促进了不同领域之间的共赢。
3. 赛事和直播成为主要盈利方式电子竞技行业的盈利主要依靠赛事和直播。
各种规模的赛事层出不穷,吸引了无数玩家和观众的关注。
同时,直播平台也崛起为电子竞技行业的黄金时段,各大平台纷纷推出更加个性化和定制化的服务,吸引用户付费观看。
二、电子竞技行业的未来趋势1. 5G技术将推动行业进一步发展随着5G技术的普及应用,电子竞技行业将进入全新的发展阶段。
超低延迟和高速率的特点将为线上比赛和直播提供更加流畅稳定的服务,增强了玩家和观众的体验。
此外,5G还将推动虚拟现实和增强现实技术在电子竞技中的应用,为玩家创造更加沉浸式的游戏体验。
2. 线下赛事和体育场馆建设将进一步壮大随着电子竞技赛事的火爆和观众的数量不断增加,线下赛事和体育场馆建设将成为电子竞技行业未来的发展趋势。
越来越多的城市将投资建设电子竞技赛事场馆,提供专业设备和场地,为电子竞技赛事创造更加完善的比赛环境。
同时,这也将为赛事组织者和游戏开发商带来更多的商业机会。
3. 电子竞技文化的进一步推广电子竞技已经成为一种全球性的文化现象,而它的发展也助推了电子竞技文化的推广。
iR--2020年中国电竞行业研究报告
706.1 101.7 303.2
301.2
33.2%
940.5 178.1 456.8 305.6
25.0%
1175.3 290.0 554.8 330.5
19.6% 1405.7 409.1 648.1 348.4
17.5% 1651.4 552.6
724.5
2017-2021年中国电竞用户规模
15.8%
8.0%
10.3%
4.6%
5.2
5.5
4.7 4.4
3.8
2017
2018
2019
2020e
2021e
整体电竞用户规模(亿)
增长率(%)
注释:本报告中的移动竞技用户指有以下一项或多项行为的用户:1.半年内至少观看过或参与过一次核心电竞游戏赛事(包括职业和非职业赛事),2.每周频繁玩核心电竞游戏或观看 相关直播。 来源:根据企业公开财报、行业访谈及艾瑞统计预测模型估算。
2017
2018
2019
2020e
2021e
电竞生态市场占比 移动电竞游戏市场占比 端游电竞游戏市场占比
注释:中国电子竞技行业市场规模包括:1.端游电竞游戏市场规模, 包括中国大陆地区 用户为端游电竞游戏消费总金额 。2.移动电竞游戏市场规模, 包括中国大陆地区用户为 移动电竞游戏消费总金额。3.电竞生态市场规模,包括赛事门票、周边、众筹等用 户付 费以及赞助、广告等企业围绕赛事产生的收入,以及包括电竞俱乐部及选手、直播平台 及主播等赛事之外的产业链核心环节产生的收入。 来源:根据企业公开财报、行业访谈及艾瑞统计预测模型估算。
注释:中国电子竞技行业市场规模包括:1.端游电竞游戏市场规模, 包括中国大陆地区 用户为端游电竞游戏消费总金额 。2.移动电竞游戏市场规模, 包括中国大陆地区用户为 移动电竞游戏消费总金额。3.电竞生态市场规模,包括赛事门票、周边、众筹等用 户付 费以及赞助、广告等企业围绕赛事产生的收入,以及包括电竞俱乐及选手、直播平台及 主播等赛事之外的产业链核心环节产生的收入。 来源:根据企业公开财报、行业访谈及艾瑞统计预测模型估算。
2020年中国游戏直播行业研究报告
2022e
中国游戏直播产业链
2020年中国游戏直播产业链
游戏授权
监管部门
公安部门 文化部门
网信办 广电总局
内容版权方
游戏版权方
赛事版权方
IP版权方
内容提供方
内容授权
PUGC内容
PGC内容
内容监管
职业选手
内容参与
电竞赛事 制作
公会主播 个人主播
娱乐综艺 制作
营 销 赞
助
内容 提供
游戏直播平台
内容 输出
合作:直播平台与MCN/公会 的业务合作愈加深入
头部游戏直播平台均开放并扶持MCN机构入驻。 游戏MCN/公会在成为直播平台重要内容来源的 同时,不断向产业链上下游拓张业务范围
竞争:整体竞争格局基本确立, 行业趋于饱和
随着虎牙、斗鱼的相继上市,触手退场、战旗 转型,中国游戏直播平台市场规模
商业盈利模式不断拓展
2019年直播业务收入仍是中国独立游戏直播平台最重要的收入来源,占整体收入的93.5%。随着各平台云游戏、直播带货 等新型业务在2020年的起步与快速发展,游戏直播平台的收入来源将愈加多元化,直播业务的收入占比会逐渐下降。
11.8%
2017-2022年中国独立游戏直播平台市场规模分布
4
中国游戏直播行业未来发展趋势
5
中国游戏直播行业整体发展特点
2020年中国游戏直播行业整体发展特点
规范:游戏直播版权保护规 范取得实质性突破
游戏界、司法界、学术界共同努力,推动 游戏直播版权规范化,在法规出台、授权 合作上均取得较大突破
发展:业务模式创新与 市场布局全球化发展
面对营收结构单一的情形,游戏直播平 台不断探索业务模式创新,并结合全球 化布局,掘金海外市场
浅析电子竞技发展现状及传播策略以“英雄联盟”为例
电子竞技产业作为一种新兴的体育竞技项目,近年来在全球范围内取得了迅猛 的发展。我国作为电子竞技大国,其产业发展现状和前景备受。本次演示将围 绕“浅谈我国现阶段电子竞技产业发展现状”展开,以“英雄联盟”为例进行 深入探讨。
“英雄联盟”作为一款备受欢迎的电子竞技游戏,其赛事体系庞大且成熟。赛 事分为职业联赛和业余联赛两个级别,每个级别又分为多个组别和阶段。职业 联赛以季前赛、常规赛和季后赛为主,最终决出总冠军。业余联赛则以城市争 霸赛、高校联赛等形式为主,吸引着大量玩家参与。
参考内容二
基本内容
随着信息技术的快速发展,电子竞技运动逐渐成为全球范围内的一项新兴产业。 电子竞技不仅在国内市场取得了巨大的成功,同时在国际市场上也备受。本次 演示将围绕电子竞技运动的国际传播现状及策略研究展开,以《英雄联盟》在 中国的传播为例。
一、电子竞技运动的国际传播现 状
电子竞技运动在海外市场的发展迅速,已经成为全球范围内的一项重要产业。 在海外市场,电子竞技运动面临着文化差异和市场竞争两大挑战。一方面,电 子竞技运动的发展受限于不同的文化背景和市场需求,需要进行针对性的策略 调整。另一方面,电子竞技市场竞争激烈,各大游戏厂商和电竞赛事组织方需 要不断提高产品质量和赛事水平,以吸引更多的观众和参与者。
参考内容
基本内容
随着科技的快速发展,电子竞技逐渐成为全球范围内的一项热门活动。作为电 子竞技的代表之一,“英雄联盟”自2009年问世以来,迅速风靡全球。本次演 示将探讨电子竞技的发展现状及传播策略,并以“英雄联盟”为例进行深入分 析。
电子竞技起源于上世纪90年代的美国,当时主要形式为多人在线游戏竞技。随 着互联网技术的不断进步,电子竞技逐渐发展成为一项全球性的竞技运动。据 统计,2022年全球电子竞技观众人数已超过5亿,而2026年预计将增长至9亿。 电子竞技不仅受广大网友的喜爱,也得到了许多传统体育联盟的认可,如亚洲 奥林匹克理事会已将电子竞技纳入2022年亚运会。
电子竞技行业发展调研报告两篇
电子竞技行业发展调研报告两篇篇一:电子竞技行业发展调研报告第一部分:电子竞技中国发展现状从最初我们在网吧中的红警坦克大战开始,到今天我们可以在中央电视台看到CS比赛的转播,电子竞技正逐渐被社会看作是一个电子游戏业中的朝阳项目。
CS、星际争霸、魔兽争霸、FIFA,玩家与玩家之间精彩激烈的对抗与战斗给我们带来了难以磨灭的回忆,并使得既具观赏性又具有对抗性的电子竞技跻身于传统体育竞技类项目的呼声日高。
但我们不由会有这样的疑问,电子竞技究竟是什么?它的现状又如何?-历史凡事都有其源头,据笔者了解,上海最早的电子竞技开始于QUAKE,FIFA99的比赛,似乎是在19XX年由上海热线牵头组织的。
当时的初赛在上海分十几个网点报名,最后的决赛是在天钥桥路的3C+T网吧举行的。
笔者还记得有一场初赛在上海华亭宾馆旁的一个小弄堂里,具体的名字已经不记得了,但当时很惊奇地发现竟然有那么多人打FIFA。
那时候的网吧不过才三十台机器,一时间挤满了人,总共分了四个组,一组八个人,可以说得上是乱七八糟地开始了比赛。
比赛中,因游戏速度,机器死机,选手更换,停止了无数次……如果说电子竞技在几年前还是个梦的话,那么当时可以说正在梦中,国内的许多电子竞技选手就是在当时出道的。
-发展随着宽带的普及,电子竞技得到了第二次生命,通过网络进行比赛成为了大势所趋。
随着20XX年魔兽争霸三的推出,电子竞技再掀热潮。
网上对战平台的竞争开始,联通对战平台,网易对战平台,浩方对战平台粉墨登场,其中以20XX 年9月21日上线的浩方对战平台最为引人注目,由上海浩方集团投资的浩方对战平台在短短十二个月内达到了同时在线人数十万人,注册用户以千万计的惊人数字,成为中国排名第一对战平台。
同时WCG,ESWC等众多国际电子竞技组织自20XX年开始关注中国,开始将正规的电子竞技比赛带入中国。
-声音作为目前电子竞技活动的主体选手可以部分反映出上海电子竞技的现状。
以下这六个问题为主进行的采访:对于这次的选手调查,选手们参与比赛基本都是为了同其他玩家一拼高下,奖金的诱惑似乎是某种附加品,笔者对此也表示理解,毕竟能同自己实力相当的对手较量而达到精神上的满足是相当大的。
【中国电竞赛事网络直播运营的问题分析综述5200字】
中国电竞赛事网络直播运营的问题分析综述目录中国电竞赛事网络直播运营的问题分析综述 (1)1.1行业规范问题 (1)1.1.1电竞赛事网络直播监管存在空白 (1)1.1.2电竞赛事主播薪资混乱,主播跳槽频繁 (2)1.1.3直播平台之间存在盗播赛事现象 (3)1.1.4电竞赛事网络直播出现违规违法内容 (3)1.2行业发展问题 (4)1.2.1电竞赛事直播新用户增长乏力 (4)1.2.2电竞赛事直播面临赞助危机 (5)1.2.3电竞赛事网络直播发展动力不足 (6)1.2.4电竞赛事直播产业链不够成熟 (7)1.1行业规范问题行业的起步总会有一些坎坷,电竞赛事网络直播行业的发展也是如此。
电竞赛事网络直播从诞生到现在经历了诸多困境,在快速发展的同时,也遇到了很多问题。
1.1.1电竞赛事网络直播监管存在空白电竞赛事网络直播是一个新兴行业,与传统媒体平台存在差距,与电竞体育割裂开来,导致前期外部监管存在困难和差距。
随着互联网的发展,网络视频发展迅速,但也一片混乱。
网络视频直播时不时会出现各种问题,但目前该领域已成为网络管理的真空领域,没有相关法律法规对其进行规范。
面对如此火爆的行业,电竞赛事网络直播的外部监管存在缺口。
可以说,外部监管的落差,是电竞圈乱象的开始。
如果说缺乏外部监督是一个开始,那么网络直播平台的内部管理缺位,让电竞赛事直播的混乱更加肆无忌惮。
在没有有效监管和明确法律约束的情况下,网络直播平台为了获取更大的经济利益和更多的关注度和流量,让一些直播者滥用、嘲讽、虚假宣传,甚至诱导其他游戏团队参赛,他人打赏、购买设备等直播行为,导致整个直播行业更加混乱,甚至出现违法事件。
1.1.2电竞赛事主播薪资混乱,主播跳槽频繁电竞赛事在直播过程中,需要主播进行解说,一些大的主播对吸引用户和粉丝起到至关重要的作用,对平台的盈利和推广起到重要的作用。
目前,由于薪资问题与直播平台之间的冲突,电竞赛事网络直播圈内的事件不断出现。
2020年电竞商业化分析报告
2020年电竞商业化分析报告2020年9月目录一、电竞市场概览 (6)1、行业市场规模 (6)(1)中国电竞市场规模 (6)(2)中国电竞细分市场规模 (7)2、中国电竞用户规模 (7)3、中国电竞行业发展趋势 (8)4、中国电竞产业链 (9)5、中国电竞商业化驱动因素 (10)(1)政策:行业标准开始建立,多地发布电竞产业扶持政策 (10)(2)行业:外部整体环境利好,内部驱动产业升级 (10)二、电竞商业化概览 (11)1、电竞商业化概览 (11)2、电竞商业化价值来源 (11)(1)用户和赛事奠定电竞商业化价值基础 (11)(2)电竞生态成连接电竞用户和品牌主纽带 (12)3、海外电竞商业化发展状况 (13)(1)海外电竞商业化成熟度与市场认可度高 (13)(2)传统体育开始进入电竞领域,主流品牌持续关注电竞赛事 (14)(3)海外电竞商业化发展特点 (15)4、中国传统体育赛事商业化发展状况 (15)(1)传统体育赛事市场规模稳步增长,电竞赛事成体育赛事一部分 (15)(2)中国传统体育赛事商业化典型案例 (16)(3)中国体育赛事商业价值对比分析 (17)(4)中国体育赛事观赛数据对比分析 (18)(5)中国体育赛事选手价值对比分析 (18)(6)中国体育赛事赞助品牌类型对比分析 (19)(7)中国体育赛事用户对比分析 (20)5、中国电竞商业化发展潜力 (20)6、中国电竞商业化发展逻辑 (21)三、中国电竞商业化发展分析 (22)1、中国电竞商业化发展阶段及大事记 (22)(1)中国电竞商业化萌芽期 (22)(2)中国电竞商业化生长期 (23)(3)中国电竞商业化成熟期 (24)2、中国电竞商业化产业链 (25)3、中国电竞商业化价值评估标准 (25)4、中国电竞用户画像 (26)(1)中国电竞用户性别及年龄分布 (26)(2)中国电竞用户经济水平分布 (27)(3)中国电竞用户赛事观赛原因与认同度 (27)5、电竞赛事媒体关注与热度情况 (28)6、中国电竞商业化合作伙伴 (28)7、中国电竞赛事商业化市场规模 (29)四、中国电竞商业化案例分析 (30)1、电竞商业化参与模式 (30)2、电竞赛事赞助案例 (31)3、中国电竞用户赞助品牌喜爱度对比 (32)4、中国电竞用户赛事赞助与消费态度 (33)5、中国电竞用户品牌喜好与消费影响因素 (33)6、电竞俱乐部赞助案例 (34)7、中国电竞用户俱乐部内容关注情况 (35)8、电竞用户俱乐部赞助态度与粉丝付费 (36)9、电竞俱乐部投资案例 (36)五、中国电竞商业化未来发展趋势 (37)1、中国电竞商业化发展进程 (37)2、中国电竞商业化参与方发展特点 (38)3、中国电竞商业化合作模式创新 (38)4、中国电竞商业化发展趋势 (39)随着中国电竞产业快速发展,电竞的商业化价值开始不断被市场挖掘——品牌正在将目光聚集到电竞上亿规模的年轻用户群体上。
(精品)2020年全球及中国电竞市场现状与发展分析
疫情之下电竞观众规模增长,预计2023年全球电竞观看人数达到6.46亿人 的
2018-2023e全球电竞观众规模(单位:亿人)
7
6 .4 6
6
5
3 .9 5
4
3
2.22
2
1
1.73
0 2018
4 .4 3
2.45
4 .9 5
2.72
1.98
2.23
2019 核心电竞爱好者
2020 偶尔观看的非核心电竞观众
的
的
成立了电子国际竞技项目部,2013年3
月认可并成立中国第一支电子竞技国家
队。
2017年春,亚洲奥 委会确定将电子竞 的
技项目作为2018年和2022年亚运会表 演项目之一。
2016年4月,国家发 改委鼓励举办电 的
子竞技赛事活动
2016年7月,《“十三 五”规划》将 的
电竞项目列为运动项目的重点之一。
2020年收入(亿元) 同比增长/下降
赞助 媒 体版权
的
游 戏发行商补贴 的
$5.84 $1.63 $1.09
+7.5% +3.3% -11.6%
周边商品与门 票 的
虚 拟商品 的
直 播收入 的
总和
$0.53 $0.22 $0.19 $9.50
-50.3% +60.9% +44.9% -0.8%
2020年全球电竞总收入$9.5亿元,其中品牌赞助为第一类收入达到61%($5.84亿元)。周边商品与门票以及游戏发行商补贴由于疫情影响均有
3.51
2.95 2023e
至2020年,全球电竞观众将增至4.95亿人,其中2.23亿人为核心电竞爱好者,相比2019年增加了2500万。预计世界电竞总人口持续上涨,在
电子竞技年度总结(3篇)
第1篇一、引言随着科技的飞速发展,电子竞技已成为全球范围内备受瞩目的新兴产业。
在我国,电子竞技行业经历了从萌芽到蓬勃发展的过程,逐渐成为推动数字经济、文化创意产业的重要力量。
本文将回顾2023年度电子竞技行业的发展历程,总结主要成就与挑战,并对未来发展进行展望。
二、2023年度电子竞技行业主要成就1. 政策支持力度加大2023年,我国政府高度重视电子竞技产业发展,出台了一系列政策措施,为电子竞技行业提供了良好的发展环境。
例如,《关于促进电子竞技产业健康发展的指导意见》明确提出要推动电子竞技产业与实体经济深度融合,加强与国际电竞产业的交流合作。
2. 市场规模持续扩大根据《2023年度中国电子竞技产业报告》,2023年我国电子竞技市场规模达到942.8亿元,同比增长18.8%。
其中,电竞游戏收入占比最大,达到85亿元。
此外,电竞周边产业、电竞直播、电竞俱乐部运营等领域也取得了显著成果。
3. 电竞赛事体系日益完善2023年,我国电竞赛事体系逐步完善,国际大赛成绩斐然。
在杭州举办的亚运会将电子竞技列为正式比赛项目,我国电竞选手在多个项目中取得了优异成绩。
此外,国内电竞赛事如英雄联盟全球总决赛、王者荣耀世界冠军杯等吸引了大量观众,提升了电竞产业的国际影响力。
4. 电竞人才培养体系逐步建立为满足电子竞技行业人才需求,我国高校纷纷开设电竞相关专业,培养电竞教练、解说、赛事运营等人才。
同时,职业俱乐部、电竞培训机构等也为电竞人才提供了实践平台。
2023年,我国电竞人才队伍不断壮大,为行业发展提供了有力支撑。
5. 电竞产业链持续完善在电竞产业链方面,我国已形成了游戏研发、电竞赛事、电竞直播、电竞俱乐部、电竞周边产品等环节。
其中,电竞直播领域发展迅速,各大直播平台纷纷布局电竞内容,为电竞产业发展提供了新的动力。
三、2023年度电子竞技行业面临的挑战1. 竞技水平有待提高虽然我国电竞选手在国际大赛中取得了优异成绩,但与世界顶级选手相比,我国电竞竞技水平仍有较大差距。
电竞行业的市场分析和发展前景
电竞行业的市场分析和发展前景电竞行业,作为新兴的文化产业,已经成为一个不可忽视的市场。
电竞的原始模型,即电子游戏,虽然已存在几十年,但在过去的几年里,它已经成为一个大规模的行业,拥有数百亿美元的市场规模。
近年来,特别是在2020年的疫情影响下,电竞市场呈现出了飞速的增长趋势。
本文将对电竞行业的市场分析和发展前景展开讨论。
一、电竞市场分析1. 利润空间广阔随着人们对电子游戏越来越多的认识,电子游戏市场开始步入快速发展的阶段。
各种电子游戏的出现让游戏领域的玩家数量不断增加。
随着玩家数量的不断增加,电竞市场的利润空间也随之扩大。
2. 各种类型的游戏产品共同推动着市场增长电竞赛事是电子游戏市场的主要组成部分,各种电子游戏产品的推出和单个游戏的热度都能共同推动整个电竞市场的发展,刺激市场需求。
3. 独特的市场定位电竞市场与传统的体育行业有着本质的不同,它是一种非常独特的市场定位,被归为文化和娱乐行业,而不是传统的体育行业。
这个特殊的市场定位让电竞赛事有很多独特的市场机会,并且电竞市场对商业赞助的开放态度也让电竞市场的发展更具有潜力。
4. 融合性很强电竞市场非常融合,游戏玩家可以成为电竞的选手和观众,也可以是相关产品的购买者和推广者,同时还是其他相关产品的发行者和生产者,电竞市场的融合性为其未来发展带来无限可能。
5. 巨大的观众群体电竞市场观众群体的规模已经达到了惊人的数字,随着电子游戏市场的不断扩张和广告宣传的不断增加,越来越多的人开始接触电竞,为电竞市场提供了一个庞大的潜在消费者群体。
据市场预测,到2025年,电竞市场的观众数量将超过3.5亿。
6. 受到政府的大力支持电竞市场的发展受到政府的大力支持,多个国家对电竞市场都给予了扶持和关注。
例如,中国政府已经将电子竞技纳入到2022年亚运会的竞赛项目之中。
韩国政府也是电竞产业的强有力的支持者。
二、电竞行业的未来发展前景1. 观众人数和市场规模的不断增长根据市场分析,随着电子游戏市场不断扩大,电竞市场也将会快速增长。
电竞行业行业分析报告
电竞行业行业分析报告电竞行业行业分析报告一、定义电竞行业是指以电子竞技比赛为核心,以游戏、互联网等技术为支撑的综合性产业。
主要包括游戏开发、游戏运营、游戏代理、竞技电竞俱乐部、广告赞助、在线直播、游戏赛事等组成。
二、分类特点1.游戏开发:游戏开发是电竞行业中的基础产业,影响着行业的发展速度以及市场竞争力。
2.游戏运营:游戏运营是电竞行业利润来源之一,不同的游戏运营商通过运营的方式使得游戏销量提升。
3.游戏代理:游戏代理主要包括代理国外游戏、国内新游戏发行、以及卡牌类手机游戏等。
4.竞技电竞俱乐部:竞技电竞俱乐部是电竞行业的主要盈利模式之一,代表着行业的顶尖水平。
5.广告赞助:广告赞助是电竞行业的另一大盈利模式,通过赞助游戏比赛或电竞俱乐部使得风头背后企业获得更大的宣传效应。
6.在线直播:在线直播是电竞行业的重要表现形式,通过在线直播可以使得观众在线观看比赛,从而扩大比赛的影响力和盈利效应。
7.游戏赛事:游戏赛事是电竞行业的核心产业,它代表着电竞行业的顶尖水平。
三、产业链1.游戏制作和开发2.电竞赛事组织和运营3.赛事的投资与运营4.直播平台与网络运营商5.电竞俱乐部与选手培训四、发展历程2003年:首届全球电子竞技大赛在韩国举办,电竞行业开始走向全球化2006年:游戏行业逐渐成为全球最大的娱乐产业之一2014年:亚洲游戏产业发展迅速,助推了电竞的崛起和发展2017年:电竞正式成为一项正式的竞技体育项目2020年:新冠疫情带来的在线娱乐观念的突出,电竞得到了全球性的推广和认可五、行业政策文件2016年:国家新闻出版广电总局正式认定电子竞技为正式的竞技体育项目2018年:《中国电竞产业发展白皮书》发布2020年:国家发改委发布《关于加强电竞产业发展的意见》六、经济环境电竞行业的经济环境相当广阔,市场增速迅猛。
根据艾瑞咨询的数据,中国电竞游戏市场规模预计将在2022年达到1304亿元人民币。
七、社会环境社会对电竞及其相关产业的认可程度逐年提高,电竞作为一种崭新的体育赛事形式,正能够吸引越来越多的年轻人关注和参与其中。
2020年中国游戏直播行业研究报告
2017-2022年中国游戏直播用户规模
18.2%
15.4%
15.0%
7.2%
2.7%
3.7
3.8
3.5
3.0 2.6
2.2
2017
2018
2019
2020e
2021e
游戏直播用户规模(亿)
增长率(%)
注释:游戏直播用户指每个月至少看过一次游戏视频直播的用户,包括游戏直播平台的用户以及游戏内部直播观众。 来源:根据企业公开财报、行业访谈及艾瑞统计预测模型估算。
2017-2022年中国独立游戏直播平台市场规模
62.6%
57.8%
44.3%
32.1%
25.3%
497.1
81.1
131.9
208.1
300.3
396.8
2017
2018
2019
2020e
2021e
2022e
游戏直播平台市场规模(亿元)
增长率(%)
注释:中国独立游戏直播平台市场规模包括独立游戏直播平台及游戏内直播带来的直播业务收入及包括游戏联运、广告业务、电商直播等在内的其他业务收入,未包含快手直播及哔哩 哔哩直播等视频拓展游戏直播平台的收入规模。 来源:综合企业财报及专家访谈 根据艾瑞统计模型核算 仅供参考
游戏直播平台的内容多元化发展
直播 内容
直播 平台
游戏直播 赛事直播 秀场直播 二次元 虚拟主播 户外直播 影视综艺 音乐电台 交友陪玩 美食直播 体育健身 社会公益 在线教育 电商购物
虎牙直播
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国内游戏直播平台
海外游戏直播平台
斗鱼直播
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2020电子竞技产业的发展情况
2020电子竞技产业的发展情况2020年是电子竞技产业蓬勃发展的一年。
受到全球疫情的影响,实体运动被暂停,而电子竞技则得以在线进行,成为人们的重要娱乐选择之一。
在这一年里,电子竞技产业全面崛起,呈现出了以下几个方面的发展情况。
首先,电子竞技赛事规模空前扩大。
在2020年,各大电子竞技赛事纷纷举行,规模空前扩大。
以比利时的“锤子撞击”电子竞技赛事为例,该赛事原本的计划是举办10周的比赛,但由于疫情的关系,不得不转为在线赛事,最终竞争者人数超过了1000人,成为比利时历史上规模最大的电子竞技赛事之一。
其次,电子竞技产业的商业价值逐渐提升。
2020年,许多品牌纷纷加大对电子竞技产业的投入。
例如,在中国,许多知名企业如腾讯、网易等开始在电子竞技领域开展投资合作。
同时,许多电视台和视频网站也纷纷购买电子竞技赛事的版权,将其播放给更多观众。
这一系列举措使得电子竞技产业的商业价值逐渐提升,成为了吸引品牌投资的热门领域。
第三,电子竞技产业的技术创新不断推进。
在2020年,电子竞技产业的技术创新不断推进。
例如,虚拟现实技术在电子竞技比赛中得到了广泛应用。
选手穿戴虚拟现实设备,可以身临其境地参与比赛。
同时,人工智能技术也在电子竞技领域发挥着重要作用。
通过收集和分析大量数据,人工智能系统可以帮助选手分析对手的策略,提供更精确的决策支持。
这些技术创新不仅提高了比赛的观赏性和竞争性,也为电子竞技产业带来了更多的商业机会。
最后,电子竞技产业的社会认可度逐渐提高。
随着电子竞技产业的发展,越来越多的人开始认识到电子竞技的重要性和价值。
例如,中国政府将电子竞技列为正式体育项目,给予了电子竞技产业更多的支持和关注。
同时,电子竞技选手也逐渐成为了社会的偶像和榜样。
许多年轻人将他们视为自己奋斗的目标,并参与到电子竞技比赛中。
这种社会认可度的提高不仅促进了电子竞技产业的健康发展,也为年轻人提供了更多的就业机会。
总之,2020年是电子竞技产业蓬勃发展的一年。
2020电子竞技产业的发展
2020电子竞技产业的发展2020年是电子竞技产业发展的关键一年。
在过去的十多年中,电子竞技行业经历了飞速的发展,成为全球范围内备受瞩目的产业。
而在2020年,电子竞技产业迎来了更多的机遇和挑战。
首先,2020年电子竞技产业呈现了快速增长的趋势。
随着移动互联网的普及和5G技术的应用,电子竞技行业迎来了更加广阔的市场空间。
越来越多的人开始参与到电子竞技活动中,各种电子竞技赛事也层出不穷。
例如,2020年英雄联盟全球总决赛以及DOTA2国际邀请赛等赛事吸引了数以亿计的观众,产生了巨大的经济效益。
此外,随着直播平台的崛起,越来越多的电子竞技赛事被实时直播,使得观众可以更加方便地观看比赛,给予了电子竞技产业更大的发展空间。
其次,电竞产业的专业化程度不断提升。
2020年,越来越多的大公司和投资者开始进入电竞行业。
这些公司不仅投入了大量的资金,还引入了专业化的管理和运营团队,向电竞俱乐部和选手提供了更好的发展机会。
同时,电竞产业也开始涌现出一批具备专业素养的职业选手和教练员,他们通过长时间的训练和竞技,不断提升自己的技术水平和比赛经验。
这些变化不仅提高了电竞行业的竞争力,也进一步推动了电竞产业的发展。
然而,在2020年,电竞行业也面临了一些挑战。
其中最突出的问题是电竞产业的商业化进程。
虽然电竞产业的快速发展带来了更多商机和经济效益,但是目前电竞产业的商业化程度还远远低于其他体育产业。
相比之下,电竞产业在赞助商和广告商的合作上存在一定的难度,以及如何保证比赛的公平性等等问题。
这将需要电竞产业各方共同努力,寻求更多解决方案,推动电竞产业朝着更加健康和可持续的方向发展。
总的来说,2020年是电竞产业发展的关键一年。
随着移动互联网和5G技术的发展,电竞产业呈现出快速增长的趋势,同时也面临着商业化进程的挑战。
只有通过不断创新和改善,电竞产业才能更好地发展壮大,为全球范围内的玩家和观众提供更好的电竞体验。
相信在不久的将来,电竞产业将会取得更大的突破和进步,成为全球娱乐产业的重要组成部分。
Newzoo发布《2020年度全球电竞市场报告》:2020年全球电竞观众将接近5亿
Newzoo发布《2020年度全球电竞市场报告》:2020年全球电竞观众将接近5亿Newzoo原创专稿,转载请注明出处我们高兴地宣布Newzoo Global Esports Market Report (《2020年度全球电竞市场报告》) 的发布。
这份第六版报告深入探讨了全球和区域电竞经济,提供了有关收入来源,观众人数,主要趋势和联赛席位的市场未来潜力的真实估计。
我们还将讨论移动电竞,高校电竞,日本市场的最新发展等等。
此版本的报告对我们的收入模型进行了重大更新,反映了不同的收入来源以及行业的利益相关者。
我们会定期评估我们的模型,以确保它与目前高速变革的市场中的最新动态保持一致。
阅读本文,深入了解最新报告内容。
全球电竞市场总收入(不包含直播平台收入)将突破10亿美元2020年将成为全球电子竞技市场的里程碑,在除去直播平台的广告收入的情况下,电子竞技市场总收入将首次突破十亿美元大关。
到2020年,电子竞技总收入将达到11亿美元,与2019年相比增长近1.5亿美元。
与此同时,在我们今年对收入模型的修正之后,中国市场目前在全球电子竞技收入占比中所占的比重最大,占全球总收入的35.0%。
全球总收入中占比最高的电竞收入来源是赞助,2020年将达到6.37亿美元,高于2019年的5.44亿美元。
而全球增长最快的电竞收入来源是我们今年新加入的一项:虚拟商品,有着高达73.4%的年均复合增长率(2018-2023),相比之下赞助的年均复合增长率为16.6%。
我们还引入直播分成作为重要收入来源之一,到2020年这部分收入将达1820万美元,2023年或将增长至3160万美元。
2020全球电竞收入来源“电子竞技市场在过去几年中比以往任何时候都更蓬勃发展,而且我们看到各个国家、地区和市场都在以不同的方式发展。
” Newzoo的联合创始人兼首席执行官Peter Warman表示。
“每个市场现在都有自己的形式和风格,结合了不同的游戏偏好,平台和市场条件,这使得每个市场都独一无二。