2017年电竞行业分析报告
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2017年电竞行业分析
报告
2017年8月
目录
一、电子竞技:规模迅速扩张,国内呈现移动化、年轻化趋势 (4)
1、全球市场维持高速增长,观众数量有望达3.85亿 (4)
2、品牌运营(赞助、广告和媒体转播权)为收入的主要来源 (6)
3、国内市场高增长背景下,呈现移动化、年轻化趋势 (7)
二、电子竞技产业链上下游拆解 (9)
三、重点企业:完美世界、浙数文化 (11)
1、完美世界:CS:GO+DOTA2抢占电竞内容入口 (11)
2、浙数文化:布局电竞+棋牌+直播平台,合作体育总局举办NEST (14)
四、主要风险 (15)
1、监管趋严风险 (15)
2、产品上线延期风险 (15)
3、市场风险偏好下移风险 (15)
2017年全球电子竞技市场规模有望达到6.96亿美元,同比增速为41.18%。根据Newzoo披露数据显示,全球电子竞技市场规模到2020年有望达到14.88亿美元,2015-2020年CAGR为35.6%。收入主要来自品牌运营(赞助、广告和媒体转播权)、门票和周边以及游戏发行商的投资,其中品牌运营占比总收入为74.3%。2017年电竞观众数量达到3.85亿,整体呈现年轻化、低ARPU值等特点。
国内电竞市场高增长背景下,呈现移动化、年轻化趋势。根据游戏工委披露数据,国内电竞市场规模2017上半年达到360亿,全年有望达到700亿(国内计算标准与Newzoo有所差异,考虑更多延伸产业)。分季度来看,2017Q1达到销售规模达到182.9亿元,同比增长50.9%,2017Q2达到177亿,同比增长36%。Moba手游《王者荣耀》用户规模超过2亿,渗透率达到22.3%,DAU超过5000万,MAU达到1.6亿,创多项纪录。2018年国内电竞用户规模有望达到2.8亿,年轻化态势明显,腾讯互娱大数据披露国内30岁以下用户占比达到86%。
巨头占据较大份额,中小公司细分市场寻突破。目前国内电竞市场主要份额由腾讯、网易、完美等大游戏厂商占据。赛事方面,第一方赛事主办方分布来看,腾讯+网易+完美占据了71%的市场份额;游戏方面,完美代理的《Dota2》和《CS:GO》,腾讯旗下的《LOL》仍占据PC电竞大部分市场,而腾讯旗下《王者荣耀》、《皇室战争》、《穿越火线》,英雄互娱的《全民枪战》,巨人旗下《球球大作战》占据移动电竞大部分市场份额。
就目前国内市场情况来看,电竞产业链上游把握着核心内容(游