关于java中i=i++的解释 - 副本
Java基础入门第三版课后习题答案
第1章Java开发入门一、1.对象2.面向对象、跨平台性3.javac4.Java虚拟机(或JVM)5.JRE二、1.错2.错3.错4.对5.对三、1.C2.ABCD3.D4.ABCD5.D四、1.简答性、面向对象、安全性、跨平台性、支持多线程、分布性。
2. Java程序运行时,必须经过编译和运行两个步骤。
首先将后缀名为.java的源文件进行编译,生成后缀名为.class的字节码文件,然后Java虚拟机将字节码文件进行解释执行,并将结果显示出来。
五、HelloWorld.java1 public class HelloWorld {2 public static void main(String[] args) {3 System.out.println("这是第一个Java程序!");4 }5 }第2章Java编程基础一、1.class2.单行注释、多行注释、文档注释3.44.==5.容器、0二、1.对2.错3.对4.错5.对三、1.AC2.A3.BD4.C5.C四、1.Java语言的八种基本数据类型有:byte字节型,占一个字节。
short短整型,占两个字节。
int整型,占4个字节。
long长整型,占8个字节。
float单精度浮点型,占4个字节。
double 双精度浮点型,占8个字节。
char字符型,占两个字节。
boolean型,表示逻辑值,有true 和false两个值,分别占一个字节。
2. 在switch条件语句和循环语句中都可以使用break语句。
当它出现在switch条件语句中时,作用是终止某个case并跳出switch结构。
当它出现在循环语句中,作用是跳出循环语句,执行循环后面的代码;continue语句用在循环语句中,它的作用是终止本次循环,执行下一次循环。
五、1.1public class getSum {2public static void main(String[] args) {3int sum = 0;4for (int i = 1; i < 100; i++) {5if (i % 2 != 0)6sum += i;7}8System.out.println(sum);9}10}2.1public class Test {2 public static void main(String[] args) {3 int i = 1;4 long sum = 1;5 do {6 sum *= i;7 i++;8 } while (i <= 5);9 System.out.println(sum);10 }11}第3章面向对象(上)一、1.封装、继承、多态2.private、default、protected、public3.static4.private5.参数类型参数个数6.this二、1.对2.对3.错4.对5.对三、1.C2.B3.D4.B5.C四、1.面向对象的特点主要可以概括为封装性、继承性和多态性。
JAVA整理复习题含答案教学文案
J A V A整理复习题含答案1.已知:int a =8,b=6; 则:表达式++a-b++的值为(4)2.已知:boolean b1=true,b2; 则:表达式! b1 && b2 ||b2的值为(false)3.已知:double x=8.5,y=5.8; 则:表达式x++>y--值为(True )4.已知:int a[ ]={2,4,6,8}; 则:表达式(a[0]+=a[1])+ ++a[2]值为(12)5.执行int x, a = 2, b = 3, c = 4; x = ++a + b++ + c++; 结果是(x=12)6.Java中的显式类型转换既能(从低类型向高类型转换)也能从高类型向低类型转换,而隐式类型转换只有前者。
7.执行下列程序代码的输出结果是(10,11,11)。
int a = 10; int i, j; i = ++a; j = a--;System.out.printf("%d,%d,%d", a, i, j);8.执行完boolean x=false; boolean y=true; boolean z=(x&&y)&&(!y) ; intf=z==false?1:2; 这段代码后,z与f的值分别是(False )和(1)9.类是一组具有相同(属性)和(行为)的对象的抽象。
(实例)是由某个特定的类所描述的一个个具体的对象10.(NEW )是一个特殊的方法,用于创建一个类的实例11.(静态)方法不能直接访问其所属类的(实例)变量和(实例)方法,只可直接访问其所属类的(静态成员)变量和(静态成员)方法12.(类)变量在内存中只有一个拷贝,被该类的所有对象共享;每当创建一个实例,就会为(实例)变量分配一次内存,(实例)变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响。
13.Java使用固定于首行的(Package)语句来创建包。
java考试题及答案
java考试题及答案1. 简答题1.1 什么是Java?Java是一种跨平台的面向对象编程语言,由Sun Microsystems(现在是Oracle)于1995年发布。
它提供了一个可移植且高性能的运行环境,使开发人员能够在不同的操作系统上编写一次程序,然后运行在不同的平台上。
1.2 Java程序的运行原理是什么?Java程序是通过Java虚拟机(JVM)来运行的。
JVM执行Java字节码,并将其转换为可以在特定硬件上执行的机器码。
1.3 Java的特点有哪些?- 简单性:Java的语法相对简单易懂,易于学习和使用。
- 面向对象:Java是一种纯粹的面向对象编程语言,所有的代码都是以对象的形式存在。
- 跨平台性:Java的程序可以在不同的操作系统上运行,只需在目标平台上安装对应的JVM即可。
- 安全性:Java提供了安全机制,防止程序对计算机系统造成危害。
- 丰富的API库:Java提供了大量的开发工具和类库,使得开发人员能够快速构建各种应用程序。
2. 选择题2.1 下面哪个选项不是Java的基本数据类型?A. intB. floatC. booleanD. String答案:D. String2.2 下面哪个关键字用于定义一个类?A. classB. publicC. voidD. static答案:A. class2.3 下面哪个选项可以用于创建一个数组?A. classB. newC. publicD. void答案:B. new3. 编程题3.1 编写一个Java程序,计算并输出1到100之间所有偶数的和。
```javapublic class EvenSum {public static void main(String[] args) {int sum = 0;for (int i = 1; i <= 100; i++) {if (i % 2 == 0) {sum += i;}}System.out.println("1到100之间所有偶数的和为:" + sum); }}```4. 解答题4.1 简要解释Java的继承机制。
java中io操作的作用
java中io操作的作用
Java中的I/O(输入/输出)操作是用来处理数据输入和输出的
机制。
它的作用包括但不限于以下几个方面:
1. 数据读取和写入,I/O操作允许程序从外部数据源(如文件、网络连接、键盘输入等)读取数据,或将数据写入到外部目标中。
这使得程序能够与外部环境进行交互,处理和存储数据。
2. 文件操作,通过I/O操作,Java程序可以创建、打开、关闭、读取和写入文件。
这对于文件的读取、写入和管理提供了灵活
性和控制能力。
3. 网络通信,Java中的I/O操作还包括用于网络通信的功能,可以通过Socket等类实现与其他计算机或服务器的连接,进行数据
传输和通信。
4. 数据流处理,I/O操作还可以用于处理数据流,包括对数据
进行过滤、转换和处理,例如通过缓冲流、对象流等对数据进行高
效处理。
5. 设备交互,Java的I/O操作还可用于与设备进行交互,例如读取传感器数据、控制硬件等。
总的来说,Java中的I/O操作是用来处理数据输入和输出的重要机制,它为程序提供了与外部环境交互、文件操作、网络通信、数据流处理和设备交互等功能,是Java编程中不可或缺的部分。
java 考试填空题(一)
1. 基础知识填空题- Java中最基本的数据类型是_ _ _ _ _。
- 答案:int- 解析:int是Java中用来表示整数的数据类型,它可以存储不带小数点的数值。
- Java中用来表示小数的数据类型是_ _ _ _ _。
- 答案:double- 解析:double是Java中用来表示带有小数点的数值的数据类型,它可以存储更大范围的数值。
- 在Java中,用来表示逻辑值的数据类型是_ _ _ _ _。
- 答案:boolean- 解析:boolean类型只能存储true或false两个值,用于表示逻辑上的真或假。
2. 控制语句填空题- 在Java中,控制循环的关键字是_ _ _。
- 答案:for- 解析:for循环是Java中用来控制循环次数的关键字,通过设置循环的初始条件、循环条件和循环迭代来控制循环的执行。
- 使用_ _ _关键字可以在循环中跳出当前循环。
- 答案:break- 解析:break关键字可以在循环或switch语句中使用,用于跳出当前的循环或switch语句。
- 使用_ _ _关键字可以结束当前循环,继续执行下一次循环。
- 答案:continue- 解析:continue关键字可以用于结束当前循环的迭代,直接进入下一次循环的迭代。
3. 面向对象填空题- 在Java中,用于创建对象实例的关键字是_ _ _ _ _。
- 答案:new- 解析:使用new关键字可以在内存中分配空间来创建一个新的对象实例。
- Java中的继承关键字是_ _ _ _ _。
- 答案:extends- 解析:extends关键字用于表示一个类继承自另一个类,子类可以继承父类的属性和方法。
- 在Java中,用于表示一个类不可以被继承的关键字是_ _ _ _ _。
- 答案:final- 解析:使用final关键字可以表示一个类不可以被继承,或者表示一个方法不可以被重写。
4. 异常处理填空题- 在Java中,用于捕获异常的关键字是_ _ _ _ _。
java基础复习题
java基础复习题⼀、单项选择题1、在Java中,关于⽅法重载描述正确的是___D___A 如果两个⽅法名相同、参数项相同,则认为⼀个⽅法是另⼀个⽅法的重载⽅法B 如果两个⽅法名不同、参数项相同,则认为⼀个⽅法是另⼀个⽅法的重载⽅法C 如果两个⽅法名不同、参数项不同,则认为⼀个⽅法是另⼀个⽅法的重载⽅法D 如果两个⽅法名相同、参数项不同,则认为⼀个⽅法是另⼀个⽅法的重载⽅法2、在Java中,关于数组描述正确的是____B____A 数组中的索引下标从1开始B 存储在数组当中的数据都属于同⼀数据类型C 数组创建后其⼤⼩是可以改变的D 数组的最⼤索引下标与数组的长度相等3、给定如下Java代码,关于super的⽤法,以下___C_____哪个描述是正确的class C extends B{public C(){super();}}A ⽤来调⽤B类中定义的super()⽅法B ⽤来调⽤C类中定义的super()⽅法C ⽤来调⽤B类的⽆参构造⽅法//super:⽤作⽗类的D ⽤来调⽤B类的第⼀个出现的构造⽅法4、下列选项中关于this关键字说法正确的是___A_____A this关键字是在对象内部指代对象⾃⾝的引⽤//this:⽤作当前对象B this关键字可以在类中的任何位置使⽤C this关键字和类关联,⽽不是和特定的对象关联D 同⼀个类的不同对象公⽤同⼀个this5、有如下两个类Student和Person,如果Student是Person的⼦类,下列语句错误的是____C____A Person p=new Student();B Person p=new Person();C Student s=new Person();D Student s=new Student6、关于抽象类说法不正确的是 D 。
A 抽象类需要在class前⽤关键字abstract进⾏修饰B 抽象⽅法可以有⽅法体C 有抽象⽅法的类⼀定是抽象类D 抽象类可以没有抽象⽅法();7、关于接⼝说法错误的是___B_____A ⼀个类可以使⽤implements关键字实现多个接⼝,接⼝之间使⽤逗号进⾏间隔B ⼀个类实现接⼝时,必须实现接⼝中定义的所有⽅法C 不能对接⼝直接实例化D 接⼝中的⽅法都是未现的⽅法,且⽆需使⽤abstract关键字进⾏指明8、以下不属于引⽤类型的数据类型是___C___A 类B 数组型C 字符型D 接⼝9、JDK是指 A 。
java第四版课后习题答案
java第四版课后习题答案Java第四版课后习题答案Java是一种广泛应用于软件开发领域的编程语言,具有跨平台、面向对象等特点。
对于学习Java的人来说,课后习题是巩固知识、提高编程能力的重要方式。
本文将为读者提供Java第四版课后习题的答案,帮助读者更好地理解和掌握Java编程。
一、基础知识1. 什么是Java虚拟机(JVM)?它的作用是什么?答:Java虚拟机(JVM)是Java程序运行的环境,它负责将Java源代码编译成字节码,并在不同的操作系统上运行。
JVM的作用是实现Java的跨平台特性,使得Java程序可以在不同的操作系统上运行。
2. Java中的八种基本数据类型是什么?答:Java中的八种基本数据类型分别是byte、short、int、long、float、double、char和boolean。
3. 什么是面向对象编程(OOP)?Java是一种面向对象的编程语言吗?答:面向对象编程(OOP)是一种编程范式,通过将数据和方法封装在对象中,以对象为中心进行程序设计和开发。
Java是一种面向对象的编程语言,它支持封装、继承和多态等面向对象的特性。
二、控制流程1. Java中的条件语句有哪些?答:Java中的条件语句包括if语句、switch语句和三元运算符。
2. Java中的循环语句有哪些?答:Java中的循环语句包括for循环、while循环和do-while循环。
3. 如何在循环中使用break和continue语句?答:break语句用于立即终止循环,跳出循环体。
continue语句用于跳过当前循环的剩余代码,继续下一次循环。
三、数组和集合1. 如何声明和初始化一个一维数组?答:可以使用以下方式声明和初始化一个一维数组:```int[] array = new int[5]; //声明一个长度为5的整型数组int[] array = {1, 2, 3, 4, 5}; //声明并初始化一个整型数组```2. 如何声明和初始化一个二维数组?答:可以使用以下方式声明和初始化一个二维数组:```int[][] array = new int[3][2]; //声明一个3行2列的整型二维数组int[][] array = {{1, 2}, {3, 4}, {5, 6}}; //声明并初始化一个整型二维数组```3. Java中常用的集合类有哪些?答:Java中常用的集合类有ArrayList、LinkedList、HashSet、TreeSet、HashMap和TreeMap等。
java位运算符的用法
java位运算符的用法Java语言提供了一组位运算符,它们分别为&、|、~、^、>>和它们可以对整数类型和字面量执行位操作。
在本文中,我们将详细介绍Java中位运算符的各种用法,并说明它们的作用。
首先,我们来介绍&位运算符,它被称为按位与运算符,它的作用是对一个或多个整数值的每一位执行逻辑与操作。
它的基本运算规则是,当两个值在某一位上都是1时,结果为1,否则为0,比如1101 & 1011的结果是1001。
其次,我们来介绍|位运算符,它被称为按位或运算符,它的作用是对一个或多个整数值的每一位执行逻辑或操作。
它的基本运算规则是,当两个值在某一位上有一个是1时,结果为1,否则为0,比如1101 | 1011的结果为1111。
再次,我们来介绍~位运算符,它被称为按位取反运算符,它的作用是取反一个整数值的每一位。
它的基本运算规则是,当一位是1时,结果为0,当一位是0时,结果为1,比如~1101的结果是0010。
第四,我们来介绍^位运算符,它被称为按位异或运算符,它的作用是对一个或多个整数值的每一位执行逻辑异或操作。
它的基本运算规则是,当两个值在某一位上值不同时,结果为1,否则为0,比如1101 ^ 1011的结果为0110。
第五,我们来介绍>>位运算符,它被称为带符号右移运算符,它的作用是把一个整数值的所有位数向右移动指定位数。
它的基本运算规则是,右移一位相当于把这个数除以2,比如1101>>1的结果是110。
最后,我们来介绍运算符,它被称为带符号左移运算符,它的作用是把一个整数值的所有位数向左移动指定位数。
它的基本运算规则是,左移一位相当于把这个数乘以2,比如1101<<1的结果是11010。
总结一下,我们所讨论的Java中位运算符主要有&、|、~、^、>>和种,它们可以用来对整数类型和字面量进行位运算。
其中&是按位与运算符,|是按位或运算符,~是按位取反运算符,^是按位异或运算符,>>是带符号右移运算符,带符号左移运算符。
java机试题及答案
java机试题及答案一、概述Java是一种高级编程语言,常用于开发各种跨平台的应用程序。
机试题是评估Java程序员技能和知识的一种常见方式。
本文将提供一些常见的Java机试题及答案,以供参考。
二、题目一:变量和数据类型1. 请定义一个整型变量a,并赋值为5。
答案:int a = 5;2. 定义一个字符串变量name,并赋值为"Java"。
答案:String name = "Java";三、题目二:循环和条件语句1. 使用for循环计算1到10的累加和。
答案:int sum = 0;for (int i = 1; i <= 10; i++) {sum += i;}2. 使用if-else语句判断一个整数num是否是正数,若是则输出"正数",否则输出"非正数"。
答案:if (num > 0) {System.out.println("正数");} else {System.out.println("非正数");}四、题目三:数组和字符串操作1. 定义一个整型数组nums,包含元素{1, 2, 3, 4, 5},并输出数组中的所有元素。
答案:int[] nums = {1, 2, 3, 4, 5};for (int num : nums) {System.out.println(num);}2. 定义一个字符串str,并输出字符串的长度。
答案:String str = "Hello, Java!";int length = str.length();System.out.println("字符串长度:" + length);五、题目四:类和对象1. 定义一个名为Person的类,包含姓名和年龄属性。
提供一个构造方法用于初始化姓名和年龄,并提供方法获取和设置姓名、年龄。
Java简答题附答案
Java简答题附答案1. Java有没有goto?有, Goto语句在java中作为保留字, 并没有实现它.带标号的break, continue局限于循环体中跳转带标号的goto可以在⼀个函数(c语⾔)中任意跳转Goto⽐带标号的break,continue⽤法灵活, 正因为太灵活了使程序的逻辑结构变得复杂, 流程不够清晰, 程序的可读性下降所以java把goto保留了.2.在JAVA中如何跳出当前的多重嵌套循环?Break关键字+标签, 标签的位置放在最外层循环开始的上⼀⾏, 以冒号结束. 即使⽤break outer到指定的位置, 来结束多重嵌套循环.3.short s1= 1; s1 = 1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?没有错; 没有错4.char型变量中能不能存贮⼀个中⽂汉字?为什么?可以, 因为char是两个字节, ⽽unicode的汉字编码所占⽤的存储空间就是两个字节5.使⽤final关键字修饰⼀个变量时,是引⽤不能变,还是引⽤的对象不能变?是引⽤不能变, ⽽不是引⽤的对象不能改变6.接⼝是否可继承接⼝?抽象类是否可实现(implements)接⼝?抽象类是否可继承具体类(concreteclass)?抽象类中是否可以有静态的main⽅法?接⼝可以继承接⼝, 抽象类可以实现接⼝, 抽象类可以继承具体类, 抽象类可以有静态的main⽅法, 还可以直接执⾏的.7.Overload和Override的区别?Overload的⽅法是否可以改变返回值的类型?Overload是在⼀个类⾥⾯⽅法的重载, 指⽅法名相同参数类型,个数,顺序不同, 来实现的⽅法重载Override是在继承关系中, ⼦类重写⽗类的⽅法, ⽅法名, 返回值, 参数都必须相同.重载的时候是可以改变⽅法的返回值的, 因为重载与⽅法的放回值类型⽆关8.构造⽅法的作⽤是什么?构造⽅法和普通⽅法的区别?构造⽅法的作⽤是在新建⼀个对象的时候, 调⽤构造⽅法来创建对象.构造⽅法和普通⽅法的区别: 1.普通⽅法必须有返回值类型修饰符, ⽽构造⽅法不能有返回值类型修饰符; 2.构造⽅法名必须和类名相同 3.普通⽅法⽤来定义对象的⾏为, ⽽构造⽅法⽤来初始化9.super()或者this():为什么⼀定要定义在第⼀⾏?是否可以同时出现?因为super()和this()是调⽤的⽗类或本类的⽆参构造器, 因为Java不允许调⽤没有初始化的成员. 只有使⽤了super()或this()来初始化了对象之后, 才能调⽤该对象并继续进⾏后续操作.Super()为什么要定义在第⼀⾏? 因为⼦类的构造器中可能会使⽤⽗类的属性或⽅法, 如果⽗类都没有被创建, 那么就会导致空指针异常, 因此, super()应先执⾏, 来创建⽗类的对象.This()为什么要定义在第⼀⾏? 因为如果不定义在第⼀⾏, 那么当⼦类创建对象时, ⾸先会调⽤⽗类的⽆参构造器, 这时候就创建了⼀个⽗类的对象. 然后继续执⾏, 遇到了this()的时候, 就调⽤该构造器, ⽽这个构造器⼜属于是创建⼦类的对象, ⼜需要去调⽤⽗类的构造器. 也就是说, 造成了资源的浪费, 和同步不⼀致的问题.不能同时出现, 因为它们两个都要求只能出现在第⼀⾏.Super()和this()都是调⽤构造函数进⾏初始化, ⽽初始化的动作需要先完成.10.访问修饰符有哪些?各⾃的作⽤范围是什么?Private: 私有的, 本类中Public: 共有的, 任何位置Protected: 受保护的, 本类, 同⼀个包和⼦类中可以访问缺省的: 同⼀个包中11.static的作⽤和⽤法?Static的作⽤是把属性和⽅法定义为静态的, 可以在不创建对象的时候就调⽤这些属性和⽅法. 它只需要初始化⼀次, 可⽤来定义不经常改变的属性, 或者是对象的计数器.⽤法? 类名.属性或类名.⽅法名() , 即通过类名直接调⽤.12.是否可以从⼀个static⽅法内部发出对⾮static⽅法的调⽤?不可以.Static的⽅法内部职能访问static修饰的属性和⽅法因为普通的属性和⽅法是依赖于对象的, 只有创建了对象之后, 才能通过对象进⾏访问. ⽽此时静态⽅法是没有创建对象的, 因此就会报异常.13.值传递和引⽤传递的区别? 1.⼀个是针对基本数据类型, ⼀个针对引⽤数据类型 2.值传递传递的是值, 引⽤传递传递的是地址 3.值传递是拷贝了⼀份新的值给形式参数, 在⽅法中进⾏操作不会影响原来的值; ⽽引⽤传递的是地址, 两个引⽤指向同⼀个地址, 因此⽅法中改变了这个地址中的数据,那么原来的数据也会改变.14.什么继承?继承有什么优点?继承使⽤什么关键字?继承的特点?继承的限制?⼀个类可以同时继承多个类吗?所有类的⽗类是什么?继承就是⼀个类继承另⼀个类的属性和⽅法. 继承的优点是可以实现代码的重⽤, 使组件类型保持⼀致. Extends关键字, 类只能单继承类, 但可以实现多个接⼝. 所有类的⽗类是Object类15.什么是重写?⽤什么⽅法可以强制检当前⽅法是否重写⽗类⽅法?重写是指在继承关系中, ⼦类重新实现了⽗类中存在的⽅法. @Override关键字16.什么是多态?多态主要的应⽤是什么?多态就是指同⼀个⽅法, 不同的实现. 多态分为编译时的多态和运⾏时的多态, 编译时的多态通过⽅法的重载实现. 运⾏时的多态通过⽅法的重写实现. 多态主要运⽤于增加程序的灵活性, 增加程序的可扩展性.17.什么是抽象⽅法?什么是抽象类?Java抽象类可以有构造函数吗?Java抽象类可以有static⽅法吗?abstract⽅法可以⽤static修饰吗?抽象⽅法就是使⽤abstract关键字修饰的⽅法.抽象类是指abstract关键字修饰的类.Java抽象类可以有构造函数,Java抽象类可以有static⽅法,abstract⽅法不能⽤static修饰, 因为抽象⽅法需要被继承和实现,⽽static修饰的⽅法是可以通过类名直接访问的, 还没有⽅法体就被访问逻辑上是不合理的.18.静态⽅法可以被重写吗?Java抽象类中可以包含main⽅法吗?静态⽅法不可以被重写. 因为静态⽅法是在类加载时就被加载到内存中的⽅法, 在整个运⾏过程中保持不变, 因⽽不能重写. 但⾮静态⽅法是在对象实例化才单独申请内存空间, 为每⼀个实例分配独⽴的运⾏内存, 因⽽可以重写.Java抽象类可以包含main⽅法19.abstract class和interface的区别?抽象类是指abstract关键字所修饰的类, ⾥⾯可以包含普通⽅法和抽象⽅法, 还可以有构造函数和普通属性.Interface是接⼝,⾥⾯只能包含常量和抽象⽅法, 不能有构造⽅法,普通属性和普通⽅法, 也不鞥你有main⽅法,抽象类是⼀个类, ⽽接⼝的核⼼是⽅法20.请说说引⽤和对象?引⽤是指⼀个指向引⽤数据类型地址的指针, 对象是指⼀个类的实例.引⽤可以指向⼀个对象, 对象也可以包含多个引⽤对象是引⽤数据类型, 引⽤数据类型不仅仅包含对象。
java常见运算符
java常见运算符
Java中的算术运算符包括加号+、减号-、乘号*、除号/、取模%等。
其中,加号还可以用于字符串的拼接操作。
2. 关系运算符
Java中的关系运算符包括大于号>、小于号<、大于等于号>=、小于等于号<=、等于号==、不等于号!=等。
这些运算符通常用于判断两个值之间的大小关系。
3. 逻辑运算符
Java中的逻辑运算符包括与运算符&&、或运算符||、非运算符!等。
这些运算符通常用于组合多个条件,实现复杂的条件判断。
4. 位运算符
Java中的位运算符包括按位与&、按位或|、按位异或^、按位取反~、左移<<、右移>>等。
这些运算符通常用于对二进制数进行位运算。
5. 赋值运算符
Java中的赋值运算符包括等号=、加等于+=、减等于-=、乘等于*=、除等于/=、取模等于%=等。
这些运算符用于将一个值赋给变量,并可以同时进行相应的算术运算。
6. 条件运算符
Java中的条件运算符包括问号?和冒号:,通常也称为三目运算符。
该运算符通常用于简化if...else语句的写法。
以上是Java中常见的运算符,掌握这些运算符的使用方法对于
Java程序员来说是非常重要的。
Java简答题(背诵)
1. 在继承关系中,方法的重写要遵循“两同两小一大”规则,简述其含义。
答:“两同”即方法名相同、形参列表相同;“两小”指的是子类方法返回值类型应比父类方法返回值类型更小或相等,子类方法声明抛出的异常应比父类方法声明抛出的异常类更小或相等;“一大”指的是子类方法的访问权限应比父类方法更大或相等。
2. 如果在某个方法中访问名为a的变量,简述系统查找变量a的顺序。
答:先查找本方法中是否有a局部变量,再查找当前类中是否有a的成员变量,最后查找当前类的直接父类中是否包含a成员变量,依次上溯到间接父类,直到ng.Object类,如果最终不能找到,则系统出现编译错误。
3. 说明重载和重写的区别。
答:方法的重载和重写是Java多态性的不同表现。
重写是父类与子类之间多态性的一种表现,重载是一个类中多态性的一种表现。
如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称、参数和返回值类型,就说该方法被重写。
子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。
如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们有不同的参数个数或不同的参数类型,则称为方法的重载。
重载的方法是可以改变返回值的类型的。
4. 说明接口和抽象类的区别。
答:·抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。
·抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的所有方法必须都是抽象的。
·抽象类中抽象方法可以指定为public,接口中抽象方法不能指定其他修饰符,固定就是public,因此可省略不写。
·抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是public static final类型的。
·一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。
5. 说明= =和equals()的区别。
答:如果= =的两边都是基本类型变量或包装类对象所组成的表达式,= =用于比较两边的表达式的值是否相等。
如果= =的两边是引用类型的变量,= =用于判断这两个引用类型的变量是否引用同一块内存。
JAVA基础考试题及答案
(通用版)JAVA基础考试题及答案一、选择题】、以下关于java中抽象类的说法正确的有(A)A、含有抽象方法的类必须声明为抽象类B、抽象类中不可以有非抽象方法C、抽象类中至少需要包含一个抽象方法D、抽象类无法实例化2、以下哪个关键字可以用于实现同步(C)nativeA、staticsynchronizedB、finalize3、以下哪些集合属于Collection的子类(C D)[选两项]A、TreeMapHashtableB、ArrayListHashSet4、下面关于线程的说法错误的选项是(B)A、线程其实就是进程中的一个控制单元,它负责就是程序的执行。
一个进程中至少有一个线程B、当一个类实现了 Runnable接口后,并实现了其run方法,就可以直接调用这个类的start方法开启线程C、继承Thread类或者实现Runnable接口都可以封装线程要执行的任务D、Thread类本身就是一个线程类,可以直接创立Thread类对象,开启线程5、下面关于map集合说法正确的选项是(A)A、map集合中不能直接使用Ileralor■进行迭代B、对map集合使用keySet方法,会得到所有value的值组成•个list集合C、使用map的append方法可以向map集合中添加元索D、使用removeAll方法可以将map集合中的元素清空6以下哪个方法可以使线程从运行状态进入其他阻塞状态(A B )A. sleep B. wait C. yield D. start7、下面的代码段执行之后count的值是什么()int count = 1; ( D )for (int i = 1; i <= 5; i++){ count += i; }System, out. print in (count);A、 5 B、 1 C、 15 D、 168、如果需要从文件中读取数据,那么可以在程序中创立哪一个类的对象(A)A、 FilelnputStream B、Fi1eOutputStrearnC、 DataOutputStreamD、 FileWriter9、以下对接口描述错误的有(D )A)接口没有提供构造方法B)接口中的方法默认使用public、abstract修饰C)接口中的属性默认使用public、static、final修饰D)接I」不允许多维承10、以下关于final关键字说法错误的选项是(A C )(两项)final是java中的修饰符,可以修饰类、接口、抽象类、方法和属性A)final修饰的类肯定不能被继承final修饰的方法不能被重载B)final修饰的变量不允许被再次赋值11、构造ArrayList类的一个实例,此类继承了 List接口,以下哪个方法是正确的(B )。
java基本运算符
java基本运算符Java是一门非常流行的编程语言,广泛应用于各个领域的软件开发中。
在Java中,基本运算符是程序员们经常使用的工具,它们可以用于执行各种数学和逻辑运算。
本文将介绍Java中常用的基本运算符,并且给出一些实际应用的例子。
一、算术运算符算术运算符用于执行基本的数学运算,包括加法、减法、乘法和除法。
在Java中,加法使用"+"符号表示,减法使用"-"符号表示,乘法使用"*"符号表示,除法使用"/"符号表示。
此外,还有取余运算符"%",用于计算两个数相除后的余数。
例如,在一个简单的计算器程序中,我们可以使用算术运算符来实现加减乘除的功能。
用户输入两个数和一个运算符,程序根据用户输入的运算符来执行相应的计算,并将结果输出给用户。
二、赋值运算符赋值运算符用于将一个值赋给一个变量。
在Java中,最常用的赋值运算符是"="符号。
例如,我们可以将一个整数值赋给一个整型变量,或者将一个字符串赋给一个字符串变量。
赋值运算符还可以和其他运算符组合使用,形成复合赋值运算符。
例如,"+="运算符用于将右边表达式的值加到左边变量的值上,并将结果赋给左边变量。
三、比较运算符比较运算符用于比较两个值的大小关系,并返回一个布尔值,即true或false。
在Java中,常用的比较运算符包括等于"=="、不等于"!="、大于">"、小于"<"、大于等于">="和小于等于"<="。
比较运算符在控制流程中经常被使用,例如判断一个数是否大于另一个数,或者判断两个字符串是否相等。
根据比较的结果,程序可以执行不同的操作。
四、逻辑运算符逻辑运算符用于执行布尔运算,即逻辑与、逻辑或和逻辑非。
java各详细总结知识点
java各详细总结知识点一、Java语法1. 数据类型Java中的数据类型分为基本数据类型和引用数据类型。
基本数据类型包括整型,浮点型,字符型和布尔型。
引用数据类型包括类、接口、数组等。
2. 变量在Java中,变量是用来存储数据的容器。
它们可以存储不同类型的数据,例如整数、浮点数、字符等。
变量分为局部变量和成员变量。
3. 运算符Java中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符等。
这些运算符可以实现数据的计算和比较。
4. 控制流Java中的控制流包括顺序结构、选择结构和循环结构。
通过控制流语句,程序可以根据条件执行不同的代码块,实现不同的功能。
5. 方法方法是Java中用来组织和重用代码的一种机制。
它可以细化程序的逻辑结构,并提高代码的可读性和可维护性。
6. 数组数组是一种用来存储多个相同类型数据的容器。
在Java中,数组可以是一维的、二维的甚至多维的。
使用数组可以方便地管理大量数据。
7. 字符串在Java中,字符串是一种特殊的对象类型。
Java提供了丰富的字符串处理方法,例如字符串连接、子字符串提取、字符串比较等。
8. 输入输出在Java中,通过输入输出流可以实现与外部设备的交互。
Java提供了丰富的输入输出类和方法,可以实现文件的读写、网络通信等功能。
二、面向对象编程1. 类和对象在Java中,所有的代码逻辑都是围绕类和对象展开的。
类是一种模板,描述了对象的属性和行为。
对象是类的实例,可以根据类创建多个对象。
2. 封装封装是面向对象编程的核心思想之一。
通过封装,可以将数据和行为封装在一个对象中,避免外部直接访问对象的数据。
3. 继承继承是一种代码复用的机制,可以让子类继承父类的属性和方法。
通过继承,可以实现类与类之间的层次关系,提高代码的重用性和扩展性。
4. 多态多态是面向对象编程的另一个核心概念。
通过多态,可以使不同类的对象对同一消息作出不同的响应。
多态性可以提高代码的灵活性和可扩展性。
关于java中i=i的解释.doc
下面我将针对上次课程中,关于i++的问题给大家做个补充解释。
在上节课中,在讲到i++和++i的时候,给大家写了个例子:public class Test {public static void main(String[] args) { int i = 10;int j = 20;i = i++;System.out.println(i);}}原本在第5行,我是想写j = i++;来着,但是错写成i=i++;也正是由于这个语句,得出了令人意想不到的结果。
因为如果写成j=i++;那么会输出j=11;而写成i = i++;则输出得到i=10;而如果同样的代码换成C/C++执行,则无论是i=i++还是j = i++;得到的结果是相同的,都是11,这是为什么呢?其实就i = i++;这个语句而言,其实很无聊,谁又会写这样一个语句呢(写错除外^_^),因为当你声明了i = 0;后,要么你使用0,即直接使用i,要么你使用1,即用i++或者++i;没有必要写i=i++;所有这样的语句很无聊。
但是正是这么个无聊的语句,引发了一个关于编译器编译机制的大问题的讨论!为什么java得到j=11,i=10;而C/C++得到的都是11呢?这是由于Java和C/C++采用的编译器不同,编译器不同,所以编译机制也不同,大家可以通过javap命令反编译出java虚拟机指令例如如下一段程序:public class Test {public static void main(String[] args) { int i = 0;i = i++;System.out.println(i);}}通过运行命令:javap –c Test 得到如下结果:对于上图中显示的结果大家可能读不懂,那么我在这里解释一下,从Code 0开始:0:iconst_0 //将int类型常量0压入栈(栈顶)这里大家可能会犯嘀咕,int i=0;i不是变量么?i 的确是变量,但赋值号后面的那个0是常量,可以这么说,对于基本数据类型的值(注意是值),都是常量。
java中i=i++的结果
java中i=i++的结果
昨天看到下⾯这段代码,分享出来给⼤家看看,⼤家也可以讨论讨论。
int i = 0;
i = i++;
System.out.println("i的值是 "+i);
根据我们通常所知道的后⾃增先使⽤后增加的道理,i++在使⽤后i⾃⾝会增加⼀个数值,初始值为0时,⾃增后就是1,那么输出的结果应该是1.但实际上这题的结果却是0。
这是因为jvm在处理i = i++时,会建⽴⼀个临时变量来接收i++的的值,然后返回这个临时变量的值,返回的值再被等号左边的变量接收了,这样就是说i虽然⾃增了但是⼜被赋值了0,这样输出的结果⾃然就是0了。
不妨我们⽤temp临时变量来接收i++的值,来看⼀下结果。
可以看到temp的结果就是0,也就是说赋值号右边传递过来的是i未⾃增前的值,这符合后⾃增运算符先使⽤后增加的原则,这时候我们再输出⼀下i的值。
i也的确⾃增了⼀个值,这样就好理解为什么i = i++中输出第⼀个i为什么是0了,因为i在⾃增后⼜被等式右边的值覆盖了。
也就是说这⾥的i的值发⽣了三次变化,第⼀次是我们定义i = 0;第⼆次就是i⾃增后变成了1;第三次就是i⼜被0值覆盖了。
关于Java中for循环的i++和++i区别
关于Java中for循环的i++和++i区别我们应该都知道i++和++i的区别是:++i是先执⾏ i = i +1 再使⽤ i 的值,⽽ i++ 是先使⽤ i 的值再执⾏ i = i + 1;for循环的执⾏顺序如下:for(a;b;c){ d;}进⼊循环执⾏a;//只是进⼊的时候执⾏执⾏b; //条件为真才执⾏d,不然跳出for了执⾏d;执⾏c;再回到第2步开始执⾏来看下⾯的实例:for(int i = 0; i < 10;i++){ System.out.println(i);}相当于:for(int i = 0; i < 10;){ System.out.println(i); i++; }2.for(int i = 0; i<10; ++i){ System.out.println(i);}相当于:for(int i =0; i < 10;){ System.out.println(i); ++i;}在循环体中,i++和++i的作⽤是⼀样的。
打印出来的信息是:123456789打印信息证明了i++和++i的作⽤是⼀样的但是肯定有⼀定区别的,所以把循环耗时也打印出来了。
循环次数 = 100的时候:i++的时间是:5++i的时间是:3循环次数 = 1000的时候:i++的时间是:25++i的时间是:21循环次数 = 10000的时候:i++的时间是:179++i的时间是:130没错,就是运⾏时间的差别。
在Java中i++语句是需要⼀个临时变量取存储返回⾃增前的值,⽽++i不需要。
这样就导致使⽤i++时系统需要先申请⼀段内存空间,然后将值塞如进去,最后不⽤了才去释放。
多了这么⼀系列操作时间。
⼤家可以仔细咀嚼⼀下我们开头的这句话:++i是先执⾏ i = i +1 再使⽤ i 的值,⽽ i++ 是先使⽤ i 的值再执⾏ i = i + 1;⼀个是先执⾏然后在使⽤ i 的值,⼀个是先使⽤ i 的值再执⾏,运⾏时间的快慢可想⽽知。
java中Infinity(无限)和NaN
java中Infinity(⽆限)和NaN1、i == i + 1⼀个数字永远不会等于它⾃⼰加1?Java 强制要求使⽤IEEE 754 浮点数算术运算[IEEE 754],它可以让你⽤⼀个double 或float来表⽰⽆穷⼤。
正如我们在学校⾥⾯学到的,⽆穷⼤加1还是⽆穷⼤。
你可以⽤任何被计算为⽆穷⼤的浮点算术表达式来初始化i,例如:double i = 1.0 / 0.0;不过,你最好是能够利⽤标准类库为你提供的常量:double i = Double.POSITIVE_INFINITY;事实上,你不必将i 初始化为⽆穷⼤以确保循环永远执⾏。
任何⾜够⼤的浮点数都可以实现这⼀⽬的,例如:double i = 1.0e40;2、i != i⼀个数字总是等于它⾃⼰? IEEE 754 浮点算术保留了⼀个特殊的值⽤来表⽰⼀个不是数字的数量[IEEE 754]。
这个值就是NaN(“不是⼀个数字(Not a Number)”的缩写),对于所有没有良好的数字定义的浮点计算,例如0.0/0.0,其值都是它。
规范中描述道,NaN 不等于任何浮点数值,包括它⾃⾝在内[JLS ]。
你可以⽤任何计算结果为NaN 的浮点算术表达式来初始化i,例如:double i = 0.0 / 0.0;同样,为了表达清晰,你可以使⽤标准类库提供的常量:double i = Double.NaN;NaN 还有其他的惊⼈之处。
任何浮点操作,只要它的⼀个或多个操作数为NaN,那么其结果为NaN。
这条规则是⾮常合理的,但是它却具有奇怪的结果。
例如,下⾯的程序将打印false:class Test {public static void main(String[] args) {double i = 0.0 / 0.0;System.out.println(i - i == 0);}}总之,float 和double 类型都有⼀个特殊的NaN 值,⽤来表⽰不是数字的数量。
关于java中getInstance()方法
关于java中getInstance()⽅法与 new()的区别public abstract class TestInstance {
static int i = 1;
public static TestInstance getInstance() {
System.out.println(i++);
return null;
}
}
public class TestGetInstance {
public static void main(String[] args) {
TestInstance ins1 = TestInstance.getInstance();
TestInstance ins2 = TestInstance.getInstance();
}
}
⾸先声明⼀下的是对于抽象类,要想对其实例化,只能⽤getInstance⽅法,是不能new出来的,这个例⼦的运⾏结果是:
1
2
可以看出,i的值是改变的,这是java中的单例模式,getInstance()⽅法即是单例模式,是⼀种对于⽅法的引⽤,相当于c++⾥⾯的指针,这从结果中是很容易看出来的,所以对于抽象⽅法中的调⽤⼀定要谨慎。
getInstance是⽅法,new是直接调⽤构造⽅法
其实质上,getInstance的实现还是⼀个new的过程,但是可以加以控制
new 就是创建⼀个对象,getInstance是⽣成⼀个实例对象,⼤部分类(⾮抽象类/接⼝/屏蔽了constructtor的类)都可以⽤new来创建⼀个新对
象,getInstance是少数类拥有的⽅法,在单实例模式的类中常见,⽤来⽣成唯⼀的实例,getInstance通常是static的。
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下面我将针对上次课程中,关于i++的问题给大家做个补充解释。
在上节课中,在讲到i++和++i的时候,给大家写了个例子:public class Test {
public static void main(String[] args) { int i = 10;
int j = 20;
i = i++;
System.out.println(i);
}
}
原本在第5行,我是想写j = i++;来着,但是错写成i=i++;也正是由于这个语句,得出了令人意想不到的结果。
因为如果写成j=i++;
那么会输出11;
而写成i = i++;则输出得到10;
而如果同样的代码换成C/C++执行,则无论是i=i++还是j = i++;
得到的结果是相同的,都是11,这是为什么呢?
其实就i = i++;这个语句而言,其实很无聊,谁又会写这样一个语句呢(写错除外^_^),因为当你声明了i = 0;后,要么你使用0,即直接使用i,要么你使用1,即用i++或者++i;没有必要写i=i++;所有这样的语句很无聊。
但是正是这么个无聊的语句,引发了一个关于编译器编译机制的大问题的讨论!为什么java得到j=11,i=10;而C/C++得到的都是11呢?
这是由于Java和C/C++采用的编译器不同,编译器不同,所以编译机制也不同,大家可以通过javap命令反编译出java虚拟机指令例如如下一段程序:
public class Test {
public static void main(String[] args) { int i = 0;
i = i++;
System.out.println(i);
}
}
通过运行命令:javap –c Test 得到如下结果:
对于上图中显示的结果大家可能读不懂,那么我在这里解释一下,从Code 0开始:
0:iconst_0 //将int类型常量0压入栈(栈顶)
这里大家可能会犯嘀咕,int i=0;i不是变量么?
i 的确是变量,但赋值号后面的那个0是常量,可以这么说,对于基本数据类型的值(注意是值),都是常量。
这区别于引用类型,比如Student s = new Student(); 赋值号后面的是一个对象,它是放在堆中的,而前面的这个s仍然是变量,是放在栈中的。
如图:
继续解释:
1:istore_1 //将int类型值存入局部变量1
2: iload_1//从局部变量1中装载int类型值
也就是说,这个时候把i变量中的值拿出来了,压入栈(栈顶),因为这里执行的是i++, 也就是先使用后++,所有这句的目的是想把i 在++之前的值先找个地方保存起来。
3:iinc 1,1// 把常量值1加到局部变量1上
这句话执行后i变量中存放的值就不是0了,而是1,注意:刚才压
入栈的那个值,也就是i在++之前的值,即栈顶的值仍然是0
6:istore_1//把栈顶的int类型的值存入变量1中
这句话就是用栈顶的0把i变量中的1给替换掉了。
所以最后得出了i=0的结果。
用几句通俗易懂的大白话讲一遍过程就是:
Java在执行变量=i++;在执行变量赋值语句(不是常量赋值,而是例如:i = a;即赋值号后面有变量)之前,会先把i的值找个地方保存起来,然后直接在i变量的空间内对值+1,然后再把刚才保存起来的那个值赋给变量。
那么清楚了上面的过程后,我们再来看看j=i++;的JVM指令:
过程是这样的:
0:把int类型的常量0压入栈顶
1:把栈顶int类型的值存入变量1中(即给i赋值为0)
2:把int类型的常量0压入栈顶
3:把栈顶int类型的值存入变量2中(即给j赋值为0)
4:把变量1中的int类型的值装载到栈
5: 把数值1加到变量1中(给i变量的值加1)
8:把栈顶int类型的值存入变量2(即把0赋给j)
所以,这时i的值为1,j的值为0
所以大家在使用java中的i++时一定要注意,其他的没什么问题,只有i=i++;有问题,这和C/C++截然不同。