结合用户偏好意象的动漫玩具造型设计及进化方法分析

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

40文|罗 丁
结合用户偏好意象的动漫玩具造型设计及进化方法分析
摘要:动漫产业往往是象征一个国家年轻一代的新兴产业,通过对动漫产业的培养,不仅可以带动动漫周边生产企业生产力的发展,更可以对制造业的发展起到促进作用。

在我国动漫造型玩具的快速设计和制造方面,对其产业要求与传统电子业和机械工业有着很大的区别,其设计目的不仅仅是强调其功能性,更重要的是其产品的观赏价值,并且符合广大消费者的审美观念。

可以说,消费者对于动漫玩具产品更多是通过其观赏性来进行挑选,大多时候对其功能性的要求不高,所以消费者的对动漫形象的喜好是其选择动漫玩具的根本原因。

为了将动漫玩具造型设计建立在用户的偏好方面,本文通过简要分析,提出一些策略,希望对动漫玩具造型设计和进化方向提供参考和帮助。

关键词:用户偏好意向;动漫玩具;造型设计
一、我国动漫玩具行业现状
在我国现有玩具制造企业有20000多家,是名副其实的世界第一玩具制造国和出口国,目前在全球玩具产业中,中国占据了75%的市场,成为我国五大商品支柱之一。

虽然中国在玩具制造业中独占鳌头,但在玩具设计方面缺乏创意、科技含量低,与其他国家设计的动漫玩具不能相提并论,同时我国动漫产业发展情况较差,动漫创意较为传统,动漫形象不能很好的在用户心中留下深刻印象,导致我国在动漫玩具设计方面缺少必要的素材。

日本作为动漫产业核心国家,每年在动漫方面的年产值就可以达到230万亿日元,在动漫方面的有着先进的创意和理念,在用户心中留下了许多深刻动漫形象,为动漫玩具的设计提供了较多优良的素材。

远观欧美,美国在动漫的设计上虽然稍逊于日本,但美国有先进的科技作为支撑,在可以进行人机对话的智能互动玩具“菲比娃娃”上市时,立马受到用户的强烈追捧,售价虽然高达120美元,但依旧有许多消费者慷慨解囊。

不得不说我国在动漫玩具设计上有着许多不足的地方,由于始终没有摒弃传统玩具品种,只是通过生搬硬套的方式将动漫形象移植到传统玩具中,创新力较差,没有特色,档次较为低下,得不到广大消费者的认同。

二、解决我国动漫玩具产业竞争力较低的方案
1、进行用户偏好调查和研究
用户对于动漫玩具更多的是需要情感和精神的寄托,可以通过对用户的这种需求进行研究,分析用户对于动漫玩具的偏好意向,并将用户对动漫玩具的消费水平进行分级管理,通过采集和统计的方式提取出用户最为偏爱的动漫形象,针对这类动漫形象加以进化,在动漫上做出一定改进,拓宽用户市场,并吸收国外先进的动漫玩具设计创意和制
造科技水平,进而作为动漫玩具进化和设计的条件,
充分具备设计出受客户青睐的动漫造型玩具。

2、对用户的意向进行分析
通过研究受用户青睐的动漫造型,对这类动
漫造型进行分析和识别,提取出其中吸引用户的关
键元素,再将这类元素进行有机的结合,从而构建
出符合客户青睐的动漫造型草图,再将草图予以扩
展和进化,创造出更多满足用户审美观的动漫造
型,并将这类造型通过调查的方式使用户对其进行
评价,提高用户在对动漫玩具设计中的参与度,真
正实现结合用户的偏好意向对动漫玩具进行设计和
制造。

3、设计者需要进步
在设计者与用户之间,需要通过设计者通过
一定的方式对用户的偏好意向进行分析和研究,以
免其设计内容与用户的审美观发生脱节。

使将设计
方案的改进交由用户进行,多次听取用户的意见,
并更根据意见加以改进才能保证其设计作品的质量
和市场。

设计者设计时需要通过多意象的角度进行
感知表达,有助于设计者发散式的思考,从而设计
出更多造型各异的动漫玩具。

但用户在选购时往往
注重产品在手中时的感觉,需要动漫形象在产品上
有更加合适、更加完美的反映方式,不能生硬的将
动漫形象搬到现实中来。

动漫玩具需要更加鲜明,
更加富有深意的特性,才能受到用户的喜爱。

三、总结
偏好意象作为用户情感需求的主要特征,动
漫设计时需要对这种特征进行筛选、分析、研究、
提炼的手段,使这种抽象的情感具象化,演变为动
漫玩具造型。

将用户的需求信息融入动漫玩具的设
计过程,通过对产品意象草图的构建可以使设计者
在设计动漫玩具造型时有更多的参考。

同时利用不
同的动漫玩具造型进行调查和研究,与客户意象相
结合,实现动漫玩具造型的设计和进化,通过对动
漫玩具的部件细节加以处理,还原更加真实更加立
体的动漫造型的原始形态,为用户提供了更加友好、
美观的动漫玩具形象。

我国动漫产业还处于一个较
为初级的阶段,对动漫造型的设计也应该从民间和
国外的优秀动漫造型中吸取经验并进行参考,同时
对动漫的受众也应当从少儿转变到青少年,使更多
年轻人从动漫中获得快乐,从而扩大动漫造型设计
制作的市场。

(作者单位:成都大学)
参考文献
[1]张海宁.结合用户偏好意象的动漫玩具造
型设计与进化方法研究[D].浙江大学,2011.
[2]王欢.动漫品牌延伸下的玩具造型设计研
究[D].西安理工大学,2012.
[3]张海宁,陆国栋,王进等.动漫布绒玩具草
图式快速设计[J].机械工程师,2011,(3):83-85.
[4]孙菁.基于意象的产品造型设计方法研究
[D].武汉理工大学,2007.
(上接第47页)
用植被过滤效果来过滤径流之中的重金属,同时
吸附重金属的颗粒。

此外,计算降雨径流中重金
属浓度与每年的最大流量,并把计算结果当做主
要依据,对重金属的过滤设施规模与数量进行确
定,按照各个地区重金属的浓度与最大的径流量。

通过仿真实验的结果可以看出,在改进传统设计
的方法以后,可以有效拦截重金属,提高城区环
境的质量。

(作者单位:苏州工艺美术职业技术学院)
参考文献
[1]袁宏林,郑鹏,李星宇.西安市不同下垫
面路面径流雨水中重金属的四季污染特征[J].生
态环境学报,2014,(7).
[2]陈昱奇,潘俊,董健等.沈阳城区雨水径
流中重金属的空间分布规律研究[J].供水技术
,2015,9.
[3]王欣睿,刘梦南,董燕红.珠江口海域气
溶胶中重金属含量的时间变化特征及入海通量初
步估算[J].应用海洋学学报,2014,33.
[4]黄嘉璐.保卫海滩,从我做起——关于
海滩排污口能否对海滩沉积物产生重金属污染的
探究[J].发明与创新·中学生,2015,(10).
[5]师卫华;申亚男;园林植物生态系统对城
市空间结构的影响[J];山东农业科学;2008,07.
[6]杨清海;吕淑华;李秀艳;黄民生;杨凯;
城市绿地对雨水径流污染物的削减作用[J];华东
师范大学学报(自然科学版);2008,02.
[7]尼玛次仁;城市绿地系统对雨水径流削
减作用的实验研究[D];天津大学;2010年。

相关文档
最新文档