图形图像处理(3ds+max平台)-材质贴图

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图形图像处理(3ds max平台)-材质贴图
(总分:2000.00,做题时间:90分钟)
一、1(总题数:1,分数:100.00)
1.[操作要求]
制作漫反射贴图,如图5-1A所示。

打开C:/3d/Unit5/Y5-1.max伞模型的场景文件,如图5-1B所示。

1.材质贴图:对伞面模型使用漫反射贴图C:/3d/Unit5/Flower.Gif。

2.纹理参数:修改贴图参数。

3.渲染输出:指定背景颜色(R186、G217、B214)。

将最终结果以X5-1.max为文件名保存在考生文件夹中。

(分数:100.00)
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正确答案:)
解析:
二、2(总题数:1,分数:100.00)
2.[操作要求]
制作冰块材质,如图5-2A所示。

打开C:/3d/Unit5/Y5-2.max场景文件,如图5-2B所示。

1.材质贴图:用C:/3d/Unit5/Chromic.jpg制作金属纹理反射。

2.纹理参数:使用光影跟踪制作折射效果。

3.渲染输出:渲染冰块材质效果。

将最终结果以X5-2.max为文件名保存在考生文件夹中。

(分数:100.00)
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正确答案:)
解析:
三、3(总题数:1,分数:100.00)
3.[操作要求]
制作不透明栅栏材质,如图5-3A所示。

打开C:/3d/Unit5/Y5-3.max场景文件,如图5-3B所示。

1.材质贴图:使用C:/3d/Unit5/OT036jpg制作护栏的不透明贴图。

2.纹理参数:调整贴图坐标,漫反射为黑色。

3.渲染输出:指定House.jpg为背景。

将最终结果以X5-3.maX为文件名保存在考生文件夹中。

(分数:100.00)
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正确答案:)
解析:
四、4(总题数:1,分数:100.00)
4.[操作要求]
制作标签,如图5-4A所示。

打开C:/3d/Unit5/Y5-4.max模型文件,如图5-4B所示。

1.材质贴图:为杯身制作C:/3d/Unit5/Leafjpg标签贴图。

2.纹理参数:调整贴图坐标。

3.渲染输出:渲染贴图为杯体正面的1/2大小。

将最终结果以X5-4.max为文件名保存在考生文件夹中。

(分数:100.00)
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正确答案:)
解析:
五、5(总题数:1,分数:100.00)
5.[操作要求]
制作牵牛花,如图5-5A所示。

打开C:/3d/Unit5/Y5-5.max模型文件,如图5-5B所示。

1.材质贴图:设置漫反射渐变。

2.纹理参数:设置渐变色分别为(R53、G35、B183)、(R229、G194、B226)、(R255、G255、B255)。

3.渲染输出:渲染渐变材质效果。

将最终结果以X5-5.max为文件名保存在考生文件夹中。

(分数:100.00)
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正确答案:)
解析:
六、6(总题数:1,分数:100.00)
6.[操作要求]
制作锈铁材质,如图5-6A所示。

打开C:/3d/Unit5/Y5-6.max模型文件。

1.材质贴图:使用C:/3d/Unit5/Feljpg和Fe2.jpg贴图,如图5-6B、5-6C所示,制作锈铁材质。

2.纹理参数:调整锈铁贴图参数。

3.添加效果:渲染光线、材质效果。

将最终结果以X5-6.max为文件名保存在考生文件夹中。

(分数:100.00)
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正确答案:)
解析:
七、7(总题数:1,分数:100.00)
7.[操作要求]
为酒瓶与汉堡贴图,如图5-7A所示。

打开C:/3d/Unit5/Y5-7.max模型文件,如图5-7B所示。

1.材质贴图:用C:/3d/Unit5/XO.TGA为酒瓶贴图,Phong类型用HANBAO-2.jpg为汉堡贴图。

2.纹理参数:设置玻璃酒瓶反射效果。

3.渲染输出:渲染光线、材质效果。

将最终结果以X5-7.max为文件名保存在考生文件夹中。

(分数:100.00)
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正确答案:)
解析:
八、8(总题数:1,分数:100.00)
8.[操作要求]
制作钻石效果,如图5-8A所示。

打开C:/3d/Unit5/Y5-8.max场景文件,如图5—8B所示。

1.材质贴图:设置金属类型贴图。

2.纹理参数:使用C:/3d/Unit5/COLRFOIL.gif过滤色、反射和折射(光线追踪)贴图。

3.渲染输出:渲染光线、材质效果。

将最终结果以X5-8.max为文件名保存在考生文件夹中。

(分数:100.00)
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正确答案:)
解析:
九、9(总题数:1,分数:100.00)
9.[操作要求]
制作双面贴图,如图5-9A所示。

打开C:/3d/Unit5/Y5-9.max模型文件,如图5-9B所示。

1.材质贴图:用多维/子对象材质方式。

2.纹理参数:在内侧为白色,外表为青色(R51、G141、B45)材质。

3.渲染输出:渲染材质效果。

将最终结果以X5-9.max为文件名保存在考生文件夹中。

(分数:100.00)
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正确答案:)
解析:
十、10(总题数:1,分数:100.00)
10.[操作要求]
制作黄金材质,如图5—10A所示。

打开C:/3d/Unit5/Y5-10.max场景,如图5-10B所示。

1.材质贴图:制作金属材质,环境光(R137、G102、B16),漫反射(R255、G199、B77)。

2.纹理参数:使用C:/3d/Unit5/Housejpg进行反射贴图。

3.渲染输出:渲染灯光、材质效果。

将最终结果以X5-10.max为文件名保存在考生文件夹中。

(分数:100.00)
__________________________________________________________________________________________ 正确答案:)
解析:
十一、11(总题数:1,分数:100.00)
11.[操作要求]
制作烟盒包装,如图5-11A所示。

打开C:/3d/Unit5/Y5-10.max模型文件,如图5-11B所示。

1.材质贴图:使用C:/3d/Unit5/555jpg制作烟盒漫反射贴图。

2.纹理参数:依照烟盒方体形状,对各个面分别进行裁剪贴图。

3.渲染输出:渲染贴图效果。

将最终结果以X5-11.max为文件名保存在考生文件夹中。

(分数:100.00)
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正确答案:)
解析:
十二、12(总题数:1,分数:100.00)
12.[操作要求]
制作镜面反射,如图5—12A所示。

打开C:/3d/Unit5/Y5-12.max场景模型,如图5-12B所示。

1.材质贴图:设置反射贴图。

2.纹理参数:用平面镜材质,制作反射贴图。

3.渲染输出:渲染场景效果。

将最终结果以X5-12.max为文件名保存在考生文件夹中。

(分数:100.00)
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正确答案:)
解析:
十三、13(总题数:1,分数:100.00)
13.[操作要求]
制作球体裂开的双面材质,如图5-13A所示。

打开C:/3d/Unit5/Y5-13.max模型,如图5-13B所示。

1.材质贴图:制作双面材质。

2.纹理参数:正面使用DIQIUMAP.jpg贴图,背面使用漫反射色(R255、G82、B0)。

3.渲染输出:渲染材质效果。

将最终结果以X5-13.max为文件名保存在考生文件夹中。

(分数:100.00)
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正确答案:)
解析:
十四、14(总题数:1,分数:100.00)
14.[操作要求]
制作不锈钢材质,如图5-14A所示。

打开C:/3d/Unit5/Y5-14.max模型,如图5-14B所示。

1.材质贴图:用各向异方式,设置自发光、反射高光,制作不锈钢铬金材质。

2.纹理参数:使用%/maps/Renection/Lakeremjpg制作反射贴图。

3.渲染输出:渲染光线、材质效果。

将最终结果以X5-14.max为文件名保存在考生文件夹中。

(分数:100.00)
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正确答案:)
解析:
十五、15(总题数:1,分数:100.00)
15.[操作要求]
制作阴影,如图5-15A所示。

打开C:/3d/Unit5/Y5-15.max模型文件,如图5-15B所示。

1.材质贴图:设置无光/投影材质。

2.纹理参数:使地面不可见而阴影表现。

3.渲染输出:渲染光线、材质效果。

将最终结果以X5.15.maX为文件名保存在考生文件夹中。

(分数:100.00)
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正确答案:)
解析:
十六、16(总题数:1,分数:100.00)
16.[操作要求]
制作黄铜材质,如图5-16A所示。

打开C:/3d/Unit5/Y5-16.max场景文件,如图5-16B所示。

1.材质贴图:制作金属材质方式,设置环境光和漫反射(R181、G129、B73)。

2.纹理参数:设置噪波的凹凸贴图。

3.渲染输出:设置光线追踪材质的反射贴图。

将最终结果以X5-16.max为文件名保存在考生文件夹中。

(分数:100.00)
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正确答案:)
解析:
十七、17(总题数:1,分数:100.00)
17.[操作要求]
制作桃子材质,如图5-17A所示。

打开C:/3d/Unit5/Y5-17.max文件,如图5—17B所示。

1.材质贴图:设置渐变贴图。

2.纹理参数:设置渐变色(R210、G0、B86),(R255、G236、B143),(R185、G234、B106)。

3.渲染输出:指定背景颜色(R169、G223、B240)。

将最终结果以X5-17.max为文件名保存在考生文件夹中。

(分数:100.00)
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正确答案:)
解析:
十八、18(总题数:1,分数:100.00)
18.[操作要求]
制作橘子材质,如图5-18A所示。

打开C:/3d/Unit5/Y5-18.max文件,如图5—18B所示。

1.材质贴图:使用C:/3d/Unit5下的orangel.jpg、orange2.jpg、orange3.jpg、orange4.jpg、orange5.jpg 贴图制作橘子材质。

2.纹理参数:调整颜色和贴图参数。

3.渲染输出:使用Alpha通道制作橘子叶。

将最终结果以X5-18.max为文件名保存在考生文件夹中。

(分数:100.00)
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正确答案:)
解析:
十九、19(总题数:1,分数:100.00)
19.[操作要求]
制作胶囊分段材质,如图5-19A所示。

创建胶囊形状模型,如图5-19B所示。

1.材质贴图:设置漫反射、高光颜色和光泽度贴图方式。

2.纹理参数:设置模型分段。

3.渲染输出:分段添加材质颜色(RGB),(RGB)。

将最终结果以X5-19.max为文件名保存在考生文件夹中。

(分数:100.00)
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正确答案:)
解析:
二十、20(总题数:1,分数:100.00)
20.[操作要求]
制作光盘材质,如图5-20A所示。

打开C:/3d/Unit5/Y5-20.max文件,如图5-20B所示。

1.材质贴图:设置渐变遮罩。

2.纹理参数:调整渐变遮罩坐标平铺,
3.渲染输出:调整渐变类型。

将最终结果以X5-20.max为文件名保存在考生文件夹中。

(分数:100.00)
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正确答案:)
解析:。

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