大冶字牌规则教学内容
大冶字牌规则
大冶字牌规则字牌,故名思义是以数字命名的牌,即纸牌的一种,造型比较特殊,呈直型,高9.5厘米,宽2.5厘米。
文革期间被戏称为“80号文件”,分大“壹、贰、叁、肆、伍、陆、柒、捌、玖、拾”,小“一、二、三、四、五、六、七、八、九、十”两种花色,每种每一数字各四张,凡80张。
颜色:正面为白色底色,数字大“贰、柒、拾”,小“二、七、十”为红色,其它均为黑色;背面大都为深红色或褚色。
流行于湖北省黄石地区的大冶市,有着悠久的历史,集知识性、趣味性、娱乐性为一体,是其特有的一种地方文化工具。
在大冶,只有保安镇生产的纸质字牌才是正宗的产品,捏在手里舒服,有手感,插进拉出轻松自如。
但随着现代技术的发展,如今市场上出现了塑料制成的字牌,但远不及纸质的好。
字牌通常用于游戏,也有人用作赌具,其玩法很有讲究,流传地区,比较狭窄,在湖北主要流传于大冶、黄石、阳新地区。
湖南、广西亦有流传。
字牌在我国其它地方是不多见的。
在大冶市,字牌有着广泛的群众基础,上至耄耋老人,下至上学少年,都对其情有独钟,会玩的人越来越多。
随着改革开放的深入,大冶与全国各地的交流日益增多,许多在大冶工作和生活过的人,他们接触字牌文化后,学会了它的玩法,离开大冶后自然地把字牌文化带到别的地方。
据说,上世纪九十年代初,有位生活在马来西亚的华侨回到祖籍大冶探亲,看到几个村民围在一起抹字牌很是感兴趣,临走时他买了五副字牌,说是带回去给家人玩。
近年来为了更好的普及大冶字牌文化,手机上就可以玩大冶字牌了,玩的最多的主要有《阿闪大冶字牌》等。
字牌,是由唐代的一种“叶子戏”的纸牌演变而来。
叶子戏,古代博戏用具的一种,相当于后世的骰子格,升官图之类,它是以纸绘成。
唐初,民间流行一种博戏——彩选,到唐文宗开成年间(836-840)贺州刺史李郃,对彩选加以革新,发明了书写在册页上的纸牌博具。
不久,采用雕版印刷术刻印纸牌。
时至北宋初叶,叶子戏仍较盛行,不但文人学士乐此不疲,就连一般平民百姓也饶有兴趣。
字牌入门基础知识-概述说明以及解释
字牌入门基础知识-概述说明以及解释1.引言1.1 概述字牌是一种古老而受欢迎的传统棋牌游戏,流传于中国及一些东亚国家。
字牌游戏不仅可以锻炼思维、提高逻辑推理能力,还可以增进人与人之间的互动与交流。
字牌作为一种文化传统,承载着丰富的历史和文化内涵。
本文将以字牌入门基础知识为主题,介绍字牌的起源、基本规则与玩法,以及入门技巧与策略。
通过学习本文,读者可以快速掌握字牌的基本知识并开始享受游戏的乐趣。
欢迎大家加入字牌世界,一起探索更多的游戏乐趣。
1.2 文章结构文章结构本文将分为三个主要部分,分别是引言、正文和结论。
1. 引言部分将介绍文章的概述,包括字牌这一主题的重要性以及本文所涉及的内容。
同时,还将简要介绍文章的结构和目的,为读者提供整体的框架。
2. 正文部分将包括三个小节:2.1 字牌的起源与历史:将介绍字牌的起源与历史发展,让读者了解字牌的背景和由来。
2.2 字牌的基本规则与玩法:将详细介绍字牌的基本规则和常见玩法,让初学者了解如何进行游戏。
2.3 字牌入门技巧与策略:将分享一些字牌入门的技巧和策略,帮助玩家更好地理解游戏并提高自己的水平。
3. 结论部分将对全文进行总结,回顾本文所介绍的字牌入门基础知识,并欢迎新手加入字牌世界。
还将鼓励读者继续探索更多字牌的乐趣,拓展自己的游戏经验和视野。
1.3 目的本文的目的是为新手玩家提供字牌入门的基础知识,帮助他们快速了解字牌的起源、规则、玩法以及一些入门技巧与策略。
通过本文的阅读,读者将能够对字牌有一个全面的认识,从而更加轻松地开始自己的字牌之旅。
同时,本文也希望能够引导读者深入探索字牌的乐趣,激发他们对字牌的兴趣和热爱,欢迎更多新手玩家加入字牌的世界,共同体验字牌带来的乐趣和挑战。
2.正文2.1 字牌的起源与历史在字牌的起源与历史方面,字牌最早起源于中国,可以追溯到唐代。
字牌最初是由宫廷贵族们用来娱乐和消遣的,后来逐渐传播到民间,成为一种广受欢迎的娱乐活动。
湖北大冶字牌来源
湖北大冶字牌来源
字牌,是大冶民间广为流传的文化休闲娱乐工具,因牌上印有大小写一至十的汉字,故称字牌。
字牌的字分红黑两种颜色,红色有大写贰、柒、拾和小写二、七、十;黑色有大写壹、叁、肆、伍、陆、捌、玖和小写一、三、四、五、六、八、九。
每字4张,每副牌80张。
字牌作为大冶地方性文化遗产之一,历史悠久,源远流长。
其起源民间传说有二。
一说是古代大冶换绦桥进士、后在四川峨眉山修道成仙的吕洞宾,应同乡仙道铁拐李、张果老的提议,以日、月、天、地和八仙为中心内容设计创作而成。
其中红色大写贰、柒、拾代表日,小写二、七、十代表月,黑色大写壹、叁、肆、伍、陆、捌、玖代表天,小写一、三、四、五、六、八、九代表地。
字牌每字4张,代表四季。
二说是由唐代的“叶子戏”纸牌演变而来。
抹字牌是一种高雅文明的智力游戏,极富知识性、趣味性、娱乐性和科学性。
玩字牌一般4人一桌,3人抹牌,1人看工;也可3人玩,名曰“车水”。
字牌的抹法多种多样,最为常见的是抹一、二、四、八倍。
先“和(hú)”为赢。
和牌的首要条件是抹牌人要将手中的7梯牌(每梯牌3张,共21张)分别组成顺子、对子、把子,通过“摸、吃、碰、开招”等方法凑成最少十和。
和牌一般分单倍、双倍、四倍、八倍加自摸等几种。
八倍是最大的和,有:天和、地飘、地台、十红飘、十红台、点珠飘、点珠台、全晕、放放红、全黑、全小、40和等。
字牌娱乐久盛不衰,众人喜爱。
智能手机的兴起人们也渐渐的再用手机玩大冶字牌了,主要代表有阿闪棋牌游戏,如今,大冶城乡几乎家家都有牌桌,男女老少半数以上人都会抹字牌。
字牌规则说明
一、概述跑胡子是中华民族古老的游戏,玩家遍布全国各省。
亦称“字牌”、“纸牌”,在我国某些地区也叫“跑胡纸”、“跑和字”、“二七十”、“煨胡子”、“棍棍”等。
它的组牌规则与麻将相似,但又比麻将更加灵活、变化多样,是一项很好的休闲娱乐活动。
二、游戏玩法游戏人数3人。
游戏用牌一副字牌,共80张牌。
1、牌面字牌的牌面都是中国汉字的数字,由如下几种牌组成:小写“一”、“二”、“三”、“四”、“五”、“六”、“七”、“八”、“九”、“十”各四张;大写“壹”、“贰”、“叁”、“肆”、“伍”、“陆”、“柒”、“捌”、“玖”、“拾”各四张。
2、牌的颜色字牌的颜色分红黑两种,也因地而异,在湖南地区,“二”、“七”、“十”和“贰”、“柒”、“拾”为红色,其余为黑色。
牌面:牌有字的一面。
牌背:牌无字的一面,各牌牌背相同。
明示:牌面向上,置于桌面,为明示。
暗置:牌背向上,牌面向下。
墩:砌完牌后,留在桌面上的余牌称为墩。
牌点:各牌的数值,称为牌点,牌点不区分大、小字,如:伍和五的牌点均为5。
定庄:每新局开始随机决定一个玩家成为庄家,之后的局,上局胡牌的玩家成为庄家。
如果荒庄,由庄家继续做庄,连续3次荒庄,则由庄家的下家做庄。
任意一个玩家离开游戏,算作新的一局开始。
砌牌:整副牌共80只,砌牌时,庄家砌20只,最后补一只亮张。
闲家砌20只,墩上留19只作为底牌。
亮张:砌牌时,庄家所砌的最后一张牌,应由电脑在墩上明示各玩家,称为亮张,这只牌称为亮张牌。
自动提牌:手中有一门提牌:砌牌后玩家手上如果有一门4只相同的牌,则在亮张后,电脑自动为玩家提牌。
如果庄家原来有一门提牌,亮张构成第二门提牌,则亮张后庄家不用打牌。
轮到下家摸牌。
手中有两门提牌:如果有两门提牌,在亮张后,电脑自动为玩家提牌。
对庄家来说,如果亮张的牌正好构成第3提或第5坎,则庄家天胡而且自摸。
如果没有构成,则亮张后庄家不用打牌。
轮到下家摸牌。
对其他两个玩家,第一次进牌后不用出牌,直接轮到下家摸牌。
字牌规则
字牌规则1.牌字牌的牌面都是中国汉字的数字,由如下几种牌组成:1.小写“一”、“二”、“三”、“四”、“五”、“六”、“七”、“八”、“九”、“十”各四张;2.大写“壹”、“贰”、“叁”、“肆”、“伍”、“陆”、“柒”、“捌”、“玖”、“拾”各四张;3.字牌的颜色分红黑两种,“二”、“七”、“十”和“贰”、“柒”、“拾”为红色,其余为黑色;2.组牌1.顺子:顺连的牌就是顺子,比如一二三、陆柒捌,必须小字和小字,大字和大字才能构成顺子。
2.一二三:一二三或贰柒拾构成的一组牌,必须是小字和小字,大字和大字才能搭配。
3.二七十:二七十或贰柒拾构成的一组牌,必须是小字和小字,大字和大字才能搭配。
4.大小三搭: 2张大字与1张小字(如捌捌八)或2张小字与1张大字(如十十拾)组成的一组牌。
5.3张同牌:3张相同牌,坎或扫。
6.4张同牌:4张相同牌,开舵或扫穿。
7.2张同牌:开舵或扫穿之后存在的牌型,2张相同牌。
顺子:顺连的牌就是顺子,比如一二三、陆柒捌,必须小字和小字,大字和大字才能构成顺子。
8.一二三:一二三或贰柒拾构成的一组牌,必须是小字和小字,大字和大字才能搭配。
9.二七十:二七十或贰柒拾构成的一组牌,必须是小字和小字,大字和大字才能搭配。
2.组牌1.大小三搭: 2张大字与1张小字(如捌捌八)或2张小字与1张大字(如十十拾)组成的一组牌。
2.3张同牌:3张相同牌,坎或扫。
3.4张同牌:4张相同牌,开舵或扫穿。
4.2张同牌:开舵或扫穿之后存在的牌型,2张相同牌。
3.打牌1.庄家抓21张,其余2家抓20张,最后一张牌亮出,称为挡底或亮张。
除首次所抓牌外,均不得将所摸之牌放入手中。
如所摸之牌不是自己所需之牌,也不能放入手中,只能放在本人右边;任何吃碰等动作后都要打牌,重舵除外(即开舵、扫穿两次及以上)。
2.吃:上家或自己摸起的牌能够使你手中的牌凑成顺子,一二三,二七十,大小三搭。
吃牌全亮。
3.臭牌:可吃碰的牌没有吃碰,则这张牌就成臭牌。
字牌规则说明
一、概述跑胡子就是中华民族古老得游戏,玩家遍布全国各省。
亦称“字牌”、“纸牌”,在我国某些地区也叫“跑胡纸”、“跑与字”、“二七十”、“煨胡子”、“棍棍”等。
它得组牌规则与麻将相似,但又比麻将更加灵活、变化多样,就是一项很好得休闲娱乐活动。
二、游戏玩法游戏人数3人。
游戏用牌一副字牌,共80张牌。
1、牌面字牌得牌面都就是中国汉字得数字,由如下几种牌组成:小写“一”、“二”、“三”、“四”、“五”、“六”、“七”、“八”、“九”、“十”各四张;大写“壹”、“贰”、“叁”、“肆”、“伍”、“陆”、“柒”、“捌”、“玖”、“拾”各四张。
2、牌得颜色字牌得颜色分红黑两种,也因地而异,在湖南地区,“二”、“七”、“十”与“贰”、“柒”、“拾”为红色,其余为黑色。
牌面:牌有字得一面。
牌背:牌无字得一面,各牌牌背相同。
明示:牌面向上,置于桌面,为明示。
暗置:牌背向上,牌面向下。
墩:砌完牌后,留在桌面上得余牌称为墩。
牌点:各牌得数值,称为牌点,牌点不区分大、小字,如:伍与五得牌点均为5。
定庄:每新局开始随机决定一个玩家成为庄家,之后得局,上局胡牌得玩家成为庄家。
如果荒庄,由庄家继续做庄,连续3次荒庄,则由庄家得下家做庄。
任意一个玩家离开游戏,算作新得一局开始。
砌牌:整副牌共80只,砌牌时,庄家砌20只,最后补一只亮张。
闲家砌20只,墩上留19只作为底牌。
亮张:砌牌时,庄家所砌得最后一张牌,应由电脑在墩上明示各玩家,称为亮张,这只牌称为亮张牌。
自动提牌:手中有一门提牌:砌牌后玩家手上如果有一门4只相同得牌,则在亮张后,电脑自动为玩家提牌。
如果庄家原来有一门提牌,亮张构成第二门提牌,则亮张后庄家不用打牌。
轮到下家摸牌。
手中有两门提牌:如果有两门提牌,在亮张后,电脑自动为玩家提牌。
对庄家来说,如果亮张得牌正好构成第3提或第5坎,则庄家天胡而且自摸。
如果没有构成,则亮张后庄家不用打牌。
轮到下家摸牌。
对其她两个玩家,第一次进牌后不用出牌,直接轮到下家摸牌。
大冶字牌玩法特殊规则
大冶字牌玩法特殊规则
大冶字牌玩法特殊规则
自摸:自摸加一个底分。
单倍:胡牌后,满10胡,手中的牌有一坎,就是单
倍,算5分。
双倍:胡牌后,满20胡,手中的牌有一坎,就是双
倍,算6分。
八倍:满30胡息就是八倍,算12分。
飘胡:满十胡息,手上没有坎,算双倍。
台胡:满20胡息,手中有坎,算双倍。
厂双:手上有10张以上红牌且有坎,没满20胡,算双倍。
三朝:胡牌时,开了三朝且第二朝选择出牌,算八倍。
飘台:满20胡息手中没有坎,算八倍。
十红:手上刚好10张红牌,算八倍。
厂飘:手上有10张以上红牌没有坎算八倍。
厂台:手上有10张以上红牌且有坎,20胡,算八倍。
节节亮:每一梯牌都有红牌,八倍。
一个眼:手中只有一张红字,八倍。
一块扁:手中只有一梯红字且具有胡息,八倍。
全荤:每一梯牌都有胡息,八倍。
全黑:手中没有红字,八倍。
天胡:抓完牌有人直接胡底牌(任何一方)算八倍,庄家胡加一个底。
庄家天笼这张牌也优先胡,不算庄家放炮。
地胡:闲家胡庄家打的第一张牌,算八倍。
对牌型不是很懂的,可以用手机玩下阿闪大冶字牌就比较直观。
积分规则
累计胡息达到10胡息才能胡牌。
胡息数会受到翻将影响。
大碰子3胡,小碰子1胡
大三个6胡,小三个3胡
壹贰叁6胡,一二三3胡
贰柒拾6胡,二七十3胡
大字开朝9胡,小字开朝6胡
大字天拢12胡,小字天拢9胡
如有侵权请联系告知删除,感谢你们的配合!。
字牌规则说明
一、概述跑胡子就是中华民族古老得游戏,玩家遍布全国各省。
亦称“字牌”、“纸牌”,在我国某些地区也叫“跑胡纸”、“跑与字”、“二七十”、“煨胡子”、“棍棍”等。
它得组牌规则与麻将相似,但又比麻将更加灵活、变化多样,就是一项很好得休闲娱乐活动。
二、游戏玩法游戏人数3人。
游戏用牌一副字牌,共80张牌。
1、牌面字牌得牌面都就是中国汉字得数字,由如下几种牌组成:小写“一”、“二”、“三”、“四”、“五”、“六”、“七”、“八”、“九”、“十”各四张;大写“壹”、“贰”、“叁”、“肆”、“伍”、“陆”、“柒”、“捌”、“玖”、“拾”各四张。
2、牌得颜色字牌得颜色分红黑两种,也因地而异,在湖南地区,“二”、“七”、“十”与“贰”、“柒”、“拾”为红色,其余为黑色。
牌面:牌有字得一面。
牌背:牌无字得一面,各牌牌背相同。
明示:牌面向上,置于桌面,为明示。
暗置:牌背向上,牌面向下。
墩:砌完牌后,留在桌面上得余牌称为墩。
牌点:各牌得数值,称为牌点,牌点不区分大、小字,如:伍与五得牌点均为5。
定庄:每新局开始随机决定一个玩家成为庄家,之后得局,上局胡牌得玩家成为庄家。
如果荒庄,由庄家继续做庄,连续3次荒庄,则由庄家得下家做庄。
任意一个玩家离开游戏,算作新得一局开始。
砌牌:整副牌共80只,砌牌时,庄家砌20只,最后补一只亮张。
闲家砌20只,墩上留19只作为底牌。
亮张:砌牌时,庄家所砌得最后一张牌,应由电脑在墩上明示各玩家,称为亮张,这只牌称为亮张牌。
自动提牌:手中有一门提牌:砌牌后玩家手上如果有一门4只相同得牌,则在亮张后,电脑自动为玩家提牌。
如果庄家原来有一门提牌,亮张构成第二门提牌,则亮张后庄家不用打牌。
轮到下家摸牌。
手中有两门提牌:如果有两门提牌,在亮张后,电脑自动为玩家提牌。
对庄家来说,如果亮张得牌正好构成第3提或第5坎,则庄家天胡而且自摸。
如果没有构成,则亮张后庄家不用打牌。
轮到下家摸牌。
对其她两个玩家,第一次进牌后不用出牌,直接轮到下家摸牌。
大冶打拱技巧方法
大冶打拱技巧方法
以下是 7 条关于大冶打拱技巧方法:
1. 嘿,玩大冶打拱可不能瞎玩呀!比如说,在抓牌的时候,你得像老鹰抓小鸡一样敏锐,可别放过那张关键牌哦。
抓到好牌就像手握金箍棒,那气势一下就起来了。
2. 哎呀呀,出牌可得讲究策略呢!就好比打仗,你得知道什么时候该进攻,什么时候该防守。
像那种明知道对方等着吃的牌,你还傻乎乎地出,那不就完蛋了嘛。
3. 嘿,记牌也很重要哦!你得把出过的牌都记在心里,这就好像给游戏画了张地图,能清楚知道哪里有陷阱,哪里有宝藏。
别人出了啥,心里要有数哇,不然怎么赢呢?
4. 伙伴之间的配合那简直绝了呀!得像好兄弟一样默契,一个眼神就能懂对方的意思。
如果配合不好,不就像两条腿不一样长,还怎么跑得快呢?
5. 心态也得稳住呀!不能因为输了几局就垂头丧气的,得像小强一样顽强。
难道遇到点挫折就放弃啦?那可不行哟!
6. 要注意观察对手的表情和动作呀,这就像侦探破案一样。
他们一个细微的表情没准就暴露了他们的牌型,可别小看了这些细节哟。
7. 每一局都是新的开始呀!不管上局输赢,这局都要全力以赴。
就像爬山,就算摔了一跤,那也得赶紧爬起来接着爬,可不能躺着不动哇!总之,大冶打拱就是一场智慧与勇气的较量,要用心去玩才能体会到其中的乐趣呀!
以上内容仅供娱乐,赌博有风险,请勿过度沉迷。
大字牌的打法和技巧
大字牌的打法和技巧大字牌是一种非常受欢迎的中国传统扑克牌游戏。
它的规则简单,容易上手,但是要想在游戏中取得胜利,还需要一些技巧和策略。
下面我将介绍一些大字牌的打法和技巧。
首先,了解牌型是非常重要的。
大字牌的牌型分为三种:单张、对子和三张。
单张是最基本的牌型,对子是两张相同的牌,三张是三张相同的牌。
在游戏中,牌型的大小是有顺序的,从大到小依次是三张、对子、单张。
掌握好牌型的大小关系,可以帮助我们在游戏中做出更好的决策。
其次,要善于观察和记忆。
在大字牌中,每个玩家都可以看到其他玩家出的牌,这给了我们一个很好的机会来观察和记忆。
通过观察其他玩家出的牌,我们可以推测出他们手中的牌型和数量,从而更好地制定自己的策略。
记忆其他玩家出的牌也是非常重要的,这样我们就可以避免出现重复的牌型,增加自己的胜算。
另外,要善于利用牌型。
在大字牌中,不同的牌型有不同的特点和用途。
三张是最大的牌型,可以用来压制其他玩家,尽量让他们出不了牌。
对子可以用来打断其他玩家的连牌,打乱他们的节奏。
单张则可以用来消耗其他玩家的牌,让他们尽量早点出完牌。
善于利用不同的牌型,可以让我们在游戏中占据主动,增加胜利的机会。
此外,要善于把握时机。
在大字牌中,时机非常重要。
有时候,我们可以选择保留好牌,等待一个更好的时机出牌。
有时候,我们也可以选择主动出牌,打乱其他玩家的计划。
把握好时机,可以让我们在游戏中更加灵活和有优势。
最后,要保持冷静和耐心。
大字牌是一种需要思考和策略的游戏,有时候我们可能会遇到一些困难和挑战。
在这个时候,保持冷静和耐心是非常重要的。
不要急于出牌,要仔细思考和分析,找到最好的解决方案。
只有保持冷静和耐心,我们才能在游戏中取得更好的成绩。
总之,大字牌是一种非常有趣和具有挑战性的游戏。
通过掌握牌型、观察和记忆、利用牌型、把握时机以及保持冷静和耐心,我们可以提高自己的游戏水平,增加胜利的机会。
希望以上的打法和技巧对大家有所帮助,祝大家在大字牌游戏中取得好成绩!。
字牌教学设计
字牌教学设计教学设计:字牌游戏初级教学教学目标:1. 学生了解字牌的基本规则和玩法。
2. 学生掌握字牌的基本技巧和策略。
3. 学生通过实践,提高字牌的思维能力和判断能力。
教学步骤:第一步:导入介绍字牌的起源和发展历史,激发学生对字牌游戏的兴趣,引起学生的好奇心。
第二步:讲解字牌的规则1. 字牌的种类:筒子、条子、万子、字牌等。
2. 字牌的配牌:一套字牌由一二三四五六七八九、东南西北、中发白组成。
3. 字牌的发牌和摆牌:每位玩家摆示四个牌组。
4. 字牌的基本玩法:碰、杠、吃。
第三步:示范游戏老师示范一局字牌游戏,解释每一步的操作,并讲解其中的策略和技巧。
第四步:学生实践分组活动,让学生按照规则进行实践游戏,让学生亲身体验字牌游戏的乐趣。
第五步:小结总结游戏过程中的策略和技巧,加深学生对字牌游戏的理解和认识。
教学资源:1. 字牌游戏规则和示范视频。
2. 字牌游戏的实际牌组。
评估方式:1. 游戏实践中,观察学生对规则的掌握情况以及游戏中的思考能力和决策能力。
2. 分组活动中,观察学生之间的合作情况和竞争情况。
教学延伸:1. 学生可以通过更多的实践来提高自己的技巧和策略。
2. 学生可以进一步了解字牌游戏的变种规则和玩法。
通过以上的教学设计,学生可以了解并掌握字牌游戏的基本规则和玩法,培养学生的思维能力和判断能力。
同时,通过实践游戏,学生还能够提高合作能力和竞争能力。
此外,教学延伸部分的内容可以让学生更好地深入了解字牌游戏,进一步提升自己的技巧和策略。
字牌记牌方法
字牌记牌方法字牌是一种传统而又经典的游戏,所以深受大众的喜爱。
不仅如此,它还流传了多年,甚至被认为是中国文化的一部分。
字牌是一种四人游戏,主要目的是击败其他玩家,并获得最多的分数。
但记住每一张牌,或者把它们分类是一件很困难的事情,在实际游戏中,每位玩家都需要学习一些有效的记牌方法,以便增加自己的胜算。
首先,我们应该学会认识每张牌的相似性。
字牌的牌数有108张,有四种不同的花色,每一种花色有十三张牌。
每一种花色也有不同的小牌和大牌,并有各自的标志,大牌可以用来赢得更多的分数,小牌的分数更低。
此外,每种花色中的牌也有自己的内容,包括指示、福祉、权杖和荷兰国家。
学习这些牌的相似性,可以有助于玩家把它们归类,并很容易记起每一张牌的样子。
其次,玩家可以通过套路来记牌。
套路是一种经验方法,即玩家将牌组合成一定的排序。
每张牌有其自身的特征,前者的数字比后者的数字多,且不能超过四个,每种花色的牌都有一定的特征,并且可以将其组合起来形成一定的演示。
这样,玩家就可以通过归类来记住每张牌,以便在游戏中跟上。
此外,玩家还可以通过分析信息来记牌。
大家都知道,在游戏中,每位玩家都会从自己的牌堆中抽取一张牌,然后玩家可以从对手的反应中分析出一些信息,例如一个人的牌面比另一个人的高或低,以及一个人的策略比另一个人的策略更好,这样就能记住每一张牌了。
最后,玩家可以通过归类信息来记牌。
这种方法也可称为记忆技术,其目的是帮助玩家分类和记住牌的样子。
玩家可以将牌分类为同一种花色、相同的大小牌或相似的数字,然后根据每个细分的类别来归类。
有时,玩家还可以结合一些想象力,根据牌的图案或数字来形成一定的记忆结构。
这样,就可以帮助玩家更快地记住每张牌的样子,从而提高自己的胜率了。
从上面的分析可以看出,记牌需要一定的技巧,玩家可以通过认识牌的相似性,使用套路、分析信息和归类信息来记牌,以便在游戏中取得胜利。
只要玩家认真练习,就能够记住每张牌的样子,获得更多的胜利。
字牌游戏规则
字牌游戏介绍:八一字牌游戏,俗称“大字牌”,是广西当地游戏,柳州称八一、大字牌;桂林称字牌。
游戏元素:字牌的牌面都是中国汉字的数字,由如下几种牌组成:小写的“一”、“二”、“三”、“四”、“五”、“六”、“七”、“八”、“九”、“十”,各4张,共40张;大写的“壹”、“贰”、“叁”、“肆”、“伍”、“陆”、“柒”、“捌”、“玖”、“拾”各4张,共40张;牌的颜色:字牌的颜色分红黑两种,“二”、“七”、“十”和“贰”、“柒”、“拾”为红色,其余为黑色。
游戏人数:字牌的游戏人数为3人。
第4个想要旁观该游戏桌牌局的人,必须在游戏房间中点击该桌的某一个家,以旁观人(旁观点选者)身份加入。
名词解释:坎:起手摸上来的三张相同的牌称坎;比:既满足顺子、二七十、一二三、大小三搭和满足开舵的牌型;对牌:两张一样的牌称为对牌,如十和十、拾和拾算对牌,十和拾则不能算对牌;顺子:如一二三、陆柒捌等顺连的牌就是顺子,只有小字和小字,大字和大字才能构成顺子;二七十:即“二七十”或“贰柒拾”构成的一组牌。
也必须是小字和小字,大字和大字才能搭配;一二三:是一组特殊的顺子牌型;大小三搭:俗称搭子,是两张大字与一张小字(如捌捌八)或两张小字与一张大字(如十十拾)组成的牌型;冻结牌:吃碰开舵的牌放在每家手牌的左侧,称为冻结牌;重舵:一局内两次开舵称为重舵,第一次开舵需要打出一张牌,第二次开舵即为“重舵”,不需要打出一张牌,直接轮到下家操作。
底注设置:底注设置界面为公用底注设置界面。
投注限制后台可另行设置。
只有玩家的游戏币≥底注的二十倍,才能允许进入游戏桌或继续下一局游戏,否则将被踢出游戏桌。
桌主设置好底注后,桌内其他人依次进入游戏桌确认同意后,并开始准备。
当全部游戏玩家准备完毕且游戏人数等于三人时,游戏开始。
如桌主退出,系统随机选择游戏房间的一名游戏玩家做为新的桌主,并让其重设底注,其他玩家确认底注。
游戏流程:类似麻将游戏,开局每家20张牌,庄家最后挡底摸进一张后打出一张,打出的这张牌其他玩家可执行吃碰扫等操作,如无人要,则轮到下家摸牌。
大字牌高手秘籍
大字牌类似麻将,但是比麻将灵活得多,随着另外两家出牌及摸牌情况随时调整策略,难度极高,但是掌握规则后就特别好玩。
下面小编为大家整理了一些大字牌的技巧,希望能有所帮助。
1)开局孤牌先出开局第一张牌最好是左右不靠边,例如:一字、十字张先出。
另外,常人说的好:开局“宁小莫大,出张小,输得少”。
例如:小九和大捌要松张当然先放小九,但是如果你有3个小八的话就必须先放大捌。
2)听牌不贪须牌者云:何牌为大?桌上胡牌为大。
听牌时在有须的情况下一定退熟张,以免退出的生张被别人进张,而成为你胡牌的竞争对手(甚至被他胡牌),例如:你的牌已经有20须,这时你准备退张,你手上牌中有句小一二三四,你可以退小一或者小四。
这时一定要退小一,千万不可以贪图3须牌而因小失大。
3)盯上卡下察言观色在打牌的过程中也必须注意对手的脸色,判断对手是否听牌,是否无牌胡,对手听牌的时候你打生张要谨慎,对手无牌胡就可以放心的出生张。
手上牌抓起来就没有须(此局无法胡牌)的情况时,一定要放弃胡牌,一路跟臭,盯上家卡下家,不在手上送字给他们,下面出的关键字要卡住,例如大贰大柒可以吃就吃了,该放的放不要管,例如下家打小三,牌下面出了小一,下家一般是不需要的,万一要也是半边吃而已,不会增加须。
4)误导对手误导对方打法,通过察言观色(察言观色下面会介绍)知道对手是否有须,面色凝重的一般没须,面色轻松的嘴巴向上翘的是拉到好牌的人,有的人言语上就会唉声叹气的甚至直接说自己没有须的,但是这些没须的人,90%的会去贪婪的想胡牌,而乱打生张,这就犯了兵家大忌,你就要控制好自己牌型的同时,去误导他们有牌胡,而打出你需要的字。
人家碰的的字,你手上虽然有最后一张,是臭张也不要轻易打,误导他有跑,而强行听跑成的牌。
4)记性很重要你打牌的时候用记性了吗?没有记性的人或者不记牌的人,请您千万不要玩跑胡子(字牌),因为玩跑胡子(字牌)不记牌的除了输钱还是输钱,如果你的记性实在很差,现在我帮你介绍下简单的记牌法,对手打的牌要记住,因为打的和下面出的牌是有区别的,甲打的乙人碰(特别是大字),你又没有,那么下面一般还有,但是下面出的字下面就不见得还有了,可能是公字(每人一张或者人家忍碰),所以这时你根据你要的字牌和出的字牌把手上的牌放个自己的手位。
字牌规则
怎样玩《字牌》《字牌》也叫“跑胡子”,是流传于湖南、四川、贵州等地区的一种纸牌游戏。
特别在湖南,不管是闹市城镇,还是偏僻乡村,无论男女老少,都爱玩会玩《字牌》。
甚至有不会玩《字牌》不是湖南人的说法。
所以《字牌》可称得上是湖南的省牌――“湘牌”。
《字牌》由长条形的硬纸片(或塑料)制成,牌面为1-10大小写汉字数字。
其基本玩法类似于麻将,看似简单,却变化无穷,比麻将更具技巧性和灵活性,对磨练思维和提高分析能力非常有益。
它以携带方便、场地要求不高、玩法奇妙而深受人们喜爱。
一、《字牌》构成一副标准字牌(不含花牌)由80张数字牌和1张换底牌组成。
数字牌采用大写和小写的汉字数字。
大写从壹、贰……拾,每字各4张,共40张,称为“大壹”、“大贰”等。
小写从一、二……十,也是每字各4张,共40张,称为“小一”、“小二”等;其中“二”、“七”、“十”和“贰”、“柒”、“拾”为红色,其余均为黑色。
二、基本玩法《字牌》可以四人玩,也可以两人或三人玩,一般为四人玩。
四人玩时,三人打牌,一人数审(即数底牌)。
打牌时,庄家抓21张牌,另两家各抓20张牌,剩下20张牌为底牌。
打法与麻将类似,通过揭底牌和各家打牌进行吃、碰等,使手中的牌组合成规定形式即可以胡牌。
三、牌形组合基本组合为每3张牌组成1组,有以下组成形式:1、自然数顺序组:由3张自然数相连、大小字一致的牌组成。
如:一二三、二三四或壹贰叁、贰叁肆。
2、相同数字组:由3张数字相同、大小字一致的牌组成。
如:二二二、三三三或贰贰贰、叁叁叁。
3、大小字混合组:由3张数字相同、大小字不同的牌组成。
如:二二贰、三叁叁。
4、特殊组:为使变化丰富,《字牌》规定了一个特殊组合,即:小写二七十和大写贰柒拾。
此外,还会出现对子和4张,但都必须是相同数字和大小字统一的牌。
四、名称1、对子。
两张数字相同、大小字一致的牌,如:二二、三三或贰贰、叁叁。
2、一放牌。
有三种情形:(1)顺子:3张数字相连、大小字一致的牌,如:一二三、四五六或壹贰叁、肆伍陆;(2)特殊组合:二七十、贰柒拾;(3)半边:3张数字相同、大小字不同的牌,如:二二贰、三叁叁。
字牌规则说明
字牌规则说明字牌,又称为中国麻将,是一种受欢迎的桌上游戏。
它可以由三至四个玩家参与,通过摸牌、吃牌、碰牌和胡牌等操作来获得分数。
本文将详细介绍字牌的规则和玩法。
一、基本牌型字牌共计136张牌,包括三种花色:万、条、筒,以及字牌。
花色牌由1至9数字组成,每个数字有4张牌。
字牌包括东、南、西、北、中、发、白,每个字牌有4张牌。
二、摸牌与发牌游戏开始时,首先由一位玩家担任庄家,庄家从墙壁上摸牌,并按顺时针顺序向其他玩家发牌,每人初始手牌数量为13张。
三、游戏目标玩家的目标是组成特定的牌型来进行胡牌。
胡牌的牌型有多种,最基本的是“顺子”、“刻子”和“将”,其它特殊的牌型还包括“杠”、“将对”等。
四、操作与打牌每位玩家在自己的回合内,可以进行以下操作:1.摸牌:玩家可以从墙壁上摸牌,或者从上家打出的牌中选择一张牌。
2.吃牌:当一位玩家摸到合适的牌后,如果手上已有两张与摸到的牌相连的牌,则可以选择吃牌。
吃牌时需要按照特定的顺序吃牌,例如有3、4两张牌时,只能吃2或者5。
3.碰牌:当一位玩家摸到与其他玩家已经出的牌相同的牌时,可以选择碰牌。
碰牌时需要将自己手中的两张与已出牌相同的牌与已出牌一起展示给其他玩家。
4.杠牌:当一位玩家手中已有三张相同的牌时,可以选择杠牌。
杠牌有明杠和暗杠两种。
明杠是指玩家明示其他玩家自己杠牌,暗杠是指玩家悄悄地将自己手中的牌杠起来。
5.胡牌:当一位玩家组成符合胡牌条件的牌型时,可以选择胡牌。
其他玩家可以选择自摸或者放炮胡。
五、计分规则胡牌后,根据不同的牌型和计分规则进行计分。
通常,胡牌的玩家可以得到其他玩家支付的分数。
如果一轮中同时有多位玩家胡牌,则按照牌型的不同计分。
六、结束游戏游戏的胜利条件通常是先达到设定的分数上限或者牌局结束。
当有玩家达到或超过分数上限时,游戏结束,该玩家获得胜利。
七、其他规则说明除了基本的规则外,字牌还有一些特殊规则和变种,如“吊将胡”、“七对胡”等。
这些规则和变种在不同地区和不同玩家之间可能存在差异,如果在游戏中遇到不同的规则,需要事先明确规定。
字牌规则范文
字牌规则
字牌(Mahjong)游戏是一种非常古老的中国传统桌游,游戏起源于19世纪末20世纪初期,在中国流传已久。
字牌游戏由4名玩家组成,每人拥有13张牌,其中包括9种花色:条、筒、万、风牌(东南西北)、三元牌(白板、发财、發財)以及字牌(春夏秋冬、梅兰竹菊)。
每张牌都有1-9之间的数字,总共144张牌。
玩家进行游戏时,首先将牌洗好,然后按顺序摸牌,每人摸13张牌,直到所有牌被摸完。
每位玩家轮流出牌,每次要出3张牌,并且要和之前玩家出的牌形成“顺子”(如1-2-3)或“刻子”(如3-3-3)。
出牌的玩家每次可以选择抓牌或者吃牌,抓牌是指从剩下的牌堆里抓牌,而吃牌是指从其他玩家出的牌里偷牌。
牌局结束后,玩家们按照自己的手牌组合点数比大小,得分最多的玩家获胜。
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大冶字牌规则
大冶字牌规则
字牌,故名思义是以数字命名的牌,即纸牌的一种,造型比较特殊,呈直型,高9.5厘米,宽2.5厘米。
文革期间被戏称为“80号文件”,分大“壹、贰、叁、肆、伍、陆、柒、捌、玖、拾”,小“一、二、三、四、五、六、七、八、九、十”两种花色,每种每一数字各四张,凡80张。
颜色:正面为白色底色,数字大“贰、柒、拾”,小“二、七、十”为红色,其它均为黑色;背面大都为深红色或褚色。
流行于湖北省黄石地区的大冶市,有着悠久的历史,集知识性、趣味性、娱乐性为一体,是其特有的一种地方文化工具。
在大冶,只有保安镇生产的纸质字牌才是正宗的产品,捏在手里舒服,有手感,插进拉出轻松自如。
但随着现代技术的发展,如今市场上出现了塑料制成的字牌,但远不及纸质的好。
字牌通常用于游戏,也有人用作赌具,其玩法很有讲究,流传地区,比较狭窄,在湖北主要流传于大冶、黄石、阳新地区。
湖南、广西亦有流传。
字牌在我国其它地方是不多见的。
在大冶市,字牌有着广泛的群众基础,上至耄耋老人,下至上学少年,都对其情有独钟,会玩的人越来越多。
随着改革开放的深入,大冶与全国各地的交流日益增多,许多在大冶工作和生活过的人,他们接触字牌文化后,学会了它的玩法,离开大冶后自然地把字牌文化带到别的地方。
据说,上世纪九十年代初,有位生活在马来西亚的华侨回到祖籍大冶探亲,看到几个村民围在一起抹字牌很是感兴趣,临走时他买了五副字牌,说是带回去给家人玩。
近年来为了更好的普及大冶字牌文化,手机上就可以玩大冶字牌了,玩的最多的主要有《阿闪大冶字牌》等。
字牌,是由唐代的一种“叶子戏”的纸牌演变而来。
叶子戏,古代博戏用具的一种,相当于后世的骰子格,升官图之类,它是以纸绘成。
唐初,民间流行一种博戏——彩选,到唐文宗开成年间(836-840)贺州刺史李郃,对彩选加以革新,发明了书写在册页上的纸牌博具。
不久,采用雕版印刷术刻印纸牌。
时至北宋初叶,叶子戏仍较盛行,不但文人学士乐此不疲,就连一般平民百姓也饶有兴趣。
“叶子”本义指书卷中的一页。
而大冶字牌在民间玩乐时,常有“这是好页好牌”、“这是好页子”等语言出现,从民俗语言学的角度来看,“叶子戏”,与“大冶字牌”之渊源关系可想而知了。
《叶子戏原起》一书,列举了叶子戏的许多优点,说它“便宜挟以游,一也;灵活可思,二也;无弹棋坐隐之烦,三也;可容坐四人,四也;可以聚谈不厌,五也。
”书中还说它几乎在任何情况下都可以清遣,不受时间、地点、气候和对手水平的限制。
这些优点大冶字牌全部具备。
大冶字牌一般由四个人
玩,每次三人打牌,一人看公,看公者四人轮流,其主要是数牌和监督、检查胡牌者的牌:胡否、有几倍牌(一般不得少于10倍,否则为诈胡)。
到了明清时期,叶子戏共有40张,且开始分出四个支流,牌上图案品目甚多,有飞禽走兽,亦有花鸟虫鱼和人物。
牌长约8.0厘米,宽约2.5厘米,斗牌的法则也颇多,有“枝花”、“顺”、“豹”等等。
而大冶字牌牌上图案品目也较多,其中主要是《红楼梦》中的人物等。
牌的大小与叶子戏相似,斗牌的法则很多。
玩字牌的通俗叫法是“抹字牌”,易懂好学,其玩法与麻将差不多,只是规则不同。
它的特点是讲究一个“活”字,深奥多变。
手中的二十张牌只要能理顺,可以东扯西拉,能碰则碰,能吃则吃,有招必开。
从胡小胡着手,胡大胡着想,谁先胡牌谁是赢家。
做庄的不胡牌就下庄,下手的人接着坐庄。
与庄家对门的人称为看公,谁输了谁付看公者钱,这也许就是现在人常说的付手续费吧。
打牌的方法分为吃牌、碰牌、开招牌、胡牌。
做庄的人起二十一张牌,另外两个人每人起二十张,桌上留下十九张牌。
起到手的三张一样的牌为一坎,坎不能折散;四张一样的牌为一笼,但这四张牌必须要捏拢仰面放在桌子上,要让大家看到。
吃的牌手中有的同时要把它摆出来,否则即使胡了牌也是不能算胡的。
胡牌的方法有:自摸胡、开招胡、碰胡、见牌胡、吃牌胡。
胡牌的名称有:单倍、双倍、飘胡、抬胡、四倍、八倍、一点珠、十个红、节节亮、全黑;十胡为胡牌的起点,不足的不能胡,如果不足十胡而胡牌的称为诈胡,报多少倍就得赔多少倍。
十至十九胡没有坎的为飘胡,有坎的为单倍;二十至二十九胡没有坎的为飘台,即四倍,有坎的为双倍;三十至三十五胡为四倍,三十六胡以上的为八倍。
起到手就胡牌的叫天胡,庄家打出第一张牌就胡了的叫地胡。
天胡和八倍为字牌中最大的胡。
现代大冶字牌的印刷经过蜡版,铅印版、网丝制版而发展到感光制版印刷了,做得愈来愈精了。
大冶字牌的产地主要是保安镇,在二十世纪,主要的制作代表人物有柯定国、刘松森等。
近年来随着智能手机的普及,大冶字牌手机游戏也出现了,主要的代表有阿闪大冶字牌游戏等。
由此可见,大冶字牌源于唐初,历史悠久,是民间一种游戏娱乐的具有地方特色的工具。
为了弘扬字牌文化,大冶市成立了字牌协会。
每年重阳节,黄石市老年协会都会举行字牌比赛活动。
从此可以看出,字牌活动在我市老年人心目中的地位是很高的。