恶魔城 月之轮回 详尽图文攻略
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隐藏模式出现的方法。
Magician Mode
首先通关一次,然后重新开始游戏时输入“FIREBALL”来作名字,那么就能进入Magician Mode。
在这个模式中,人物除了MP和INT侦十分高外咭方面会是立刻集齐。
Shooter Modefighter Mode
完成Magician Mode后,重新开始游戏时输入“Gradius”,那就能进入Fighter Mode。
和Magician Mode不同的地方是HP、STR和DEF值十分高。
Shooter Mode
完成Fighter Mode后,在重新开始游戏时输入“CROSSBOW”,那就能进入Shooter Mode。
和Fighter Mode同Magician Mode的分别是,一开始已有250个心,而副武器的威力也提升不少,另外所使用的心数量也会较少。
魔法卡片全部拥有
全破后得到的密码“FIREBALL”可在重新开始游戏的角色名称输入地方输入,输入此密码“FIREBALL”即可一开始就能拥有全部的魔法卡片。
超级斗技场
人人都认为"斗技场"是一个很恐怖的地方吧?是否要在翻版了以后还要拼命地练级来对付里面厉害到变态的妖怪?现在,本人有一个对付"斗技场"的超秘诀:
在打斗技场之前,一定要有足够的加MP的药水,进入斗技场,然后在见到敌人后进入DSS装备画面,装备最强召唤(建议使用"电"),然后加MP,最后,也是最关键的地方!退出后马上启动DSS(这时候时间是停止的,MP在这一瞬间不减少),然后快速使用召唤,OK,如此反复,敌人轻松搞定(建议最后一个变态敌人用石化召唤)。
模式密码
GRADIUS 攻击防御和HP大幅提升
CROSSBOW 爱心值高
DAGGER LUCKY值达1600
FIREBALL 拥有全部卡片
注意:已上密码均要玩穿一次后才能使用
一、BODY:
护甲类:
备注:
1.恶魔可在展望阁/斗技场最后房间打倒。
2.莉莉斯可分种:第一种叫堕天使,在竞技场门前,仅此一只;第二种叫恶梦,在外壁隐藏房间里,仅此一只;第三种叫莉莉斯,在机械塔反L形隐藏房间里一只,在地下保管库隐藏房间一只,魔咒护甲只在前者掉落。
3.魔咒护甲即在网上所说的暗黑护甲,疑似翻译问题,具体请见后面吐槽部分。
袍类:
备注:
1.贤者的袍子是地下保管库隐藏房间中的莉莉斯掉落。
2.红色的花在展望阁/斗技场中可打倒。
衣类:
备注:
1.军服在游戏中叫“双的”,在装备介绍里叫军服。
2.灰色石化牛可在展望阁/斗技场中打倒
3.弗兰肯在打败卡米拉后的悠久廊下出现
二、ARM:
备注:
1.双腕轮在游戏中叫“军服”,在展望阁和竞技场打暗黑装甲兵可掉落。
单手持有无效果,双手持有全属性加75。
2.防毒之戒即为网上说的诅咒戒指,打水魔兽可掉落。
水魔兽类型怪分三种,吐一次的叫野兽,吐两次的叫水魔兽,吐三次叫魔伯爵。
3.蜡烛怪分三种:一种为机械塔BOSS房间内的,叫狡猾蜡烛怪,可掉落天王星卡片;一种为地下墓地BOSS双头狼屋内的,叫恐怖蜡烛怪;一种为谒见之间最右方长房间的,叫小丑蜡烛怪。
4.赌徒的护腕在小丑蜡烛怪身上。
小导蜡烛怪血量约为1000左右。
打法如下:先清骷髅运动员,准备好钟表副武器,把DSS调成PLUTO+SALAMANDER,技能为输入指令可强化特殊武器,这样一来小丑蜡烛怪就不能动了,慢慢可磨死。
5.玩具的戒指如其名所说,丝毫无用,属性不加也不减。
6.小熊戒指作用是在使用PLUTO+BLACKDOG卡片时变身上小熊,远程射击。
装备后全属性-100。
可在地下墓地坠落处左侧隐藏房间内打骷髅冠军。
骨髓冠军打法简单:可用定时,也可用PLUTO+GRIFFON,技能为行走和冲刺速度增加,跳上后跑到其身边,快挨上时挥鞭可消灭。
由于骨髓冠军速度很快,需要耐心多次刷可掉落。
三、USE:
消费类物品在各个高级怪身上均有掉落,个人感觉本作中消费类物品作用不大,前期不太需要,后期回血可用独角兽,蓝回的很快,不需要喝血。
四、上排卡片:
下排卡片:
五、卡片组合技能
MERCURY+SALAMANDER 炎之鞭,广范围攻击。
+SERPENT 冰之鞭,冷冻攻击同时使敌人无法行动。
+MANDRAGORA 荆棘之鞭攻击。
+GOLEN 地之鞭,远距离攻击。
+COCKATRICE 石之鞭,石化攻击同时使敌人无法行动。
+MANTICORE 毒之鞭,挥鞭产生毒雾攻击。
+GRIFFON 风之鞭,按住攻击键可连续攻击。
+THUNDER BIRD 雷之鞭放电攻击,按住鞭子持续放电。
+UNICORN 圣之鞭攻击,鞭子空挥时能回复体力。
+BLACK DOG 用暗之鞭攻击。
VENUS +SALAMANDER 攻击力提升约1.25倍。
+SERPENT 防御力提升1.25倍。
+MANDRAGORA 运气提升1.25倍。
+GOLEN 地图完成度对应防御力提升。
+COCKATRICE 正常行走时会增加经验值。
+MANTICORE 红心获得量提升2倍。
+GRIFFON 智力提升1.25倍。
+THUNDER BIRD 地图完成度对应攻击力提升。
+UNICORN 防御力提升2倍,但攻击力减半。
+BLACK DOG 攻击力提升2倍,但防御力减半。
JUPITER+SALAMANDER 身体周围产生2个旋转火球保护。
+SERPENT 身体周围产生4个旋转冰块保护,同时能冷冻敌人。
+MANDRAGORA 站着不动时会回复体力。
+GOLEN 受到伤害后无敌时间增加4倍。
+COCKATRICE 石化自己,守身用。
+MANTICORE 广范围毒雾从身体周围散出,守身兼攻击用。
+GRIFFON 快速前进时会产生像盾般的冲击波。
+THUNDERBIRD 受到攻击时的伤害减半。
+UNICORN 身体周围产生球状防护罩攻击。
+BLACK DOG 身体周围产生黑球状防护罩保护兼攻击,但会呈中毒状态。
MARS +SALAMANDER 用炎之剑攻击。
+SERPENT 用冰之剑攻击,同时可以冷冻敌人。
+MANDRAGORA 用蔷薇剑攻击。
+GOLEN 用金槌攻击,打到地面时还会伤害正站在地面的敌人。
+COCKATRICE 挥击重拳以拳风攻击敌人,同时能将敌人石化。
+MANTICORE 用毒爪攻击。
+GRIFFON 按住攻击键集气以居合斩攻击,集气时间愈久威力愈大。
+THUNDERBIRD 攻击键连打以体术连续攻击。
+UNICORN 用圣剑攻击。
+BLACK DOG 用手枪射击。
DIANA +SALAMANDER 挥鞭时会射出火球。
+SERPENT 挥鞭时前端会三方向同时放出冰块,并可以冷冻敌人。
+MANDRAGORA 挥鞭时会三方向射出花瓣。
+GOLEN 挥鞭时地岩会爆出往前方奔走。
+COCKATRICE 挥鞭时会丢出三粒小石子,并可石化敌人。
+MANTICORE 挥鞭时毒弹成抛物线状射出。
+GRIFFON 挥鞭时会产生风箭直线射出。
+THUNDER BIRD 旋转鞭子时会放电。
+UNICORN 挥鞭时会方出诱导弹。
+BLACK DOG 挥鞭时会从身体周围8方向放出暗黑弹。
APOLLO +SALAMANDER ↓→↑+攻击键,投出爆弹。
+SERPENT ↓→↑+攻击键,投出冰块,同时能冷冻敌人。
+MANDRAGORA ↓→↑+攻击键,投出蔷薇。
+GOLEN ↓→↑+攻击键,从地面出现5支大地之枪攻击敌人。
+COCKATRICE ↓→↑+攻击键,会从天降下3个大陨石,同时能石化敌人。
+MANTICORE ↓→↑+攻击键,丢出毒玉然后爆发。
+GRIFFON ↓→↑+攻击键,产生龙卷。
+THUNDER BIRD↓→↑+攻击键,丢出雷玉。
+UNICORN ↓→↑+攻击键,从天落下光之矢攻击。
+BLACK DOG ↓→↑+攻击键,往前放出巨大黑球攻击。
NEPTUNE +SALAMANDER 敌方炎属性攻击无效,精神力会减少但能回复8分之1的体力。
+SERPENT 敌方冰属性攻击无效,精神力会减少但能回复8分之1的体力。
+MANDRAGORA 敌方树属性攻击无效,精神力会减少但能回复8分之1的体力。
+GOLEN 敌方地属性攻击无效,精神力会减少但能回复8分之1的体力。
+COCKATRICE 敌方石属性攻击无效,精神力会减少但能回复8分之1的体力。
+MANTICORE 敌方毒属性攻击无效,精神力会减少但能回复8分之1的体力。
+GRIFFON 敌方风属性攻击无效,精神力会减少但能回复8分之1的体力。
+THUNDER BIRD 敌方雷属性攻击无效,精神力会减少但能回复8分之1的体力。
+UNICORN 敌方圣属性攻击无效,精神力会减少但能回复8分之1的体力。
+BLACK DOG 敌方暗属性攻击无效,精神力会减少但能回复8分之1的体力。
SATURN +SALAMANDER 出现使用魔‘蝙蝠’,会随主角攻击射出火焰。
+SERPENT 出现使用魔‘冰骨龙’,看到敌人会自动向前将其冻死。
+MANDRAGORA 出现使用魔‘猫头鹰’,会随主角攻击射出果实。
+GOLEN 出现使用魔‘猎鹰’,看到敌人会自动用身体撞击。
+COCKATRICE 出现使用魔‘美杜莎’,随主角攻击射出小石块将敌人石化。
+MANTICORE 出现使用魔‘毒雾魔’,用身体触击敌人。
+GRIFFON 出现使用魔‘风之精灵’,会随主角攻击射出小电球。
+THUNDERBIRD 出现使用魔‘乌鸦’,用身体电击敌人。
+UNICORN 出现使用魔‘小天使’,会随主角攻击射出光之矢。
+BLACK DOG 出现使用魔‘小恶魔’,持续按动攻击键将增大攻击力。
URANUS +SALAMANDER ↓→↑+攻击键,召唤‘火蜥蜴’全画面攻击。
+SERPENT ↓→↑+攻击键,召唤‘寒冰兽’全画面攻击,冷冻效果付加。
+MANDRAGORA ↓→↑+攻击键,召唤‘树精灵’全画面攻击。
+GOLEN ↓→↑+攻击键,召唤‘泥巨人’全画面攻击。
+COCKATRICE ↓→↑+攻击键,召唤‘石化兽’全画面攻击,石化效果付加。
+MANTICORE ↓→↑+攻击键,召唤‘毒蝎狮’全画面攻击。
+GRIFFON ↓→↑+攻击键,召唤‘暴风鹰’全画面攻击。
+THUNDER BIRD ↓→↑+攻击键,召唤‘雷鸟’全画面攻击。
+UNICORN ↓→↑+攻击键,召唤‘独角兽’回复体力。
+BLACK DOG ↓→↑+攻击键,召唤‘地狱犬’夺取画面中敌人体力。
PLUTO +SALAMANDER ↓→↑+攻击键,强化特殊武器。
+SERPENT 副武器攻击数加倍。
+MANDRAGORA 获得的经验值增加20%。
+GOLEN 产生自己的一个分身。
+COCKATRICE 随游戏时间的增加防御力上升。
+MANTICORE 副武器使用法力而不是心数。
+GRIFFON 行走和冲刺的速度增加。
+THUNDER BIRD 随着游戏时间的增加攻击力增加。
+UNICORN 身体变透明,此时没有物体能伤害你。
+BLACK DOG 变身为‘骷髅’。
备注:变身为骷髅时以丢掷骨头攻击,有一定机率丢出大骨头。
大骨头伤害点数9999,但受到伤害即死。
六、全地图
说不清楚哪是隐藏的,大家按这个来吧,很清楚了。
七、吐槽部分
首先表明我不是黑这游戏,我很喜欢,但是它确实有美中不足,不算喷。
就是把想法说一下,说的不对的大家指出来哈:
1.名字的问题:首先得感谢汉化人员,没有他们的努力肯定这款游戏肯定不会在中国有这么大的反响。
我第一次玩的时候就被“地下墓地”、“悠久廊下”的名字吸引,但是如果汉化人员连这种地点的名子都翻译的这么有水准,那为什么杂员的名翻译的这么水呢?比如说外墙那蹲坑的怪名叫“水滴”,我真心没看出来哪比较水;再比如恶魔城中经典的阿尔拉妖草(就是大红花,斗技场中有)竟然叫怪兽。
这不是开玩笑吧,你哪怕叫妖花/妖草我都忍了。
这样的翻译问题太多了,但瑕不掩瑜总体局情还是翻译的不错(至少我看明白什么意思了),在向汉化人员道辛苦的同时,希望以后会再接再励把汉化工作做的更出色。
2.伤害的问题:我在网上看过好多人说月轮怎么怎么难,是GBA三部曲里最难的怎么怎么样,其实说白了就是伤害分配的太不平均了。
月轮前期对人物的伤害值太高,而且对怪的伤害小,比如一个扔炸弹的小骷髅,初期的伤害是5-10,你打它一下是25-30。
等后期时,你用鞭子随便抽一下伤害显示是上千,那内森也太NB了吧,就连A少拿到真空刃和村正也没对低级怪造成这么大的伤害啊,人家A少可是官二代大少爷,你内森就是一旁系的徒弟,连乔纳森从他亲爹那拿完鞭子解放后也没这么强大。
3.地图的问题:亲我知道这是恶魔城,我知道这里不太好走,但是你也得明白我想100%的一片苦心啊。
我随便一数竟然有30+的隐藏房间,孩子不用这样吧,虽然白夜里面的隐藏房间是少的可怜(我记着是两个),但这30+也太多了,我后面都是开着冰球趟过来的,就这样还是没全最后在网上找地图开全的。
4.操作的问题:这个其实无所谓,但是也提一句吧,可能是前期代码限制的原因,动作有点僵硬,而且画面随人物跳动上下浮动。
但多习惯点就好了,总之比白夜那种飘忽不定还是强多了。
5.DSS的问题:首先说回血,由于月轮里没有卖药的,前期回血只能靠刷怪和存档点(不算BUG),后期可以用独角兽。
同样的道理使得月轮前期偏难,后期你想死都难,一管蓝也就用1/3就可以回满血了。
再说攻击性DSS,雷鸟很强大,但太费蓝,其它的连个毛都不顶,有的时候用了还不如鞭子抽的快。
辅助DSS除了火球、冰球和加速冲刺外我基本没用过别的(除了开DSS技能外),太鸡肋了,顶多算是收藏用。
6.BOSS问题:强弱分配不太合理,本人不用DSS全鞭子抽的体会是这样的:前期的巫师伤害太高,判定范围太大,对于第二个BOSS来讲有点不太合适,僵尸龙的伤害也是高的离谱,而后期死神和其它作的死神比就有点微菜了,你看画廊里的死神多拉风,再看看你。
等老D我只能用功高血厚来形容了。
总之,我总结一下总共九个BOSS的强度是这样的:弱、强、弱、弱、强、弱、强、弱、太强。
大哥我们不是要打拍子。
不用这么有押韵吧。
八、月轮详细攻略
德库拉复活后主角和师傅及师傅儿子修赶来,但是……
大段剧情内森(主角)跟修掉下之后对完话一直往下到头再往右到地下墓地,往右到头(此处称为点A)再一直往左,跳上,之后往左上可到存盘点。
往左下再往右走(难点:毒虫,要跳打虫堆,已在地上的要轮鞭解决),来到大房间,从左数第二个蜡烛打了得副武器小刀,一直往右走(不往上)得到神奇跑鞋,按左左或右右可跑(难点:土恶魔,需要用跳躲避它的攻击,想打就打)用跑加跳上去后往右下走。
过去一个长房间后来到大房间
最右下的口进去后往右有个地方地划可拿到值上升一个(忘记是什么上升,以后一样)上边不要去,因为上边的东西要弹墙。
在大房间右边从下往上第二个也能拿值上升,第三个房间是存盘点,从下数左一是来的路,左二不能通过(里边只有从另一个方向来的路),左三拿值上升。
我们要从上边偏左的口出去,往右是正确的路;如果往左走到一个口地划的话,进到一个房间,有一蜡烛打了能得副武器斧子,左边下边有一口,进去后拿值上升,这里只能从下边往右(也就是刚才大房间里左二的口)回来。
往右走到下坡之前上去;如果一直往右拿值上升一个,上边要两段跳,在下坡之前上去后一直往左就行。
新房间,一直往左,从上数左一是存盘点。
底下往左又是大房间(晕),从上数,右一来的路,右二进后拿值上升,左一BOSS间,左二拿值上升,左三有怪木乃伊和放它的棺材,到头副武器圣水,上边要两段跳。
BOSS:地狱犬,该BOSS不难,叫时不变色是突进,跳到最上方平台躲避;叫时变红色是
激光,看它往哪边跑跟到哪;叫时变蓝色是电球,离远就行。
躲加猛抽就行。
打败后拿跳空石,两段跳。
原路回至点A或走木乃伊和棺材那条路,都需要两段跳,到跌落台阶,一直往上走(难点:斧装甲,可以跳,也可以打,抽加轮鞭至打掉斧子或抽掉斧子),在有蓝龙头的竖长房间里,从下数,右一去地下水路,但要爆破铜像,并需要净化石(此地称为点B);右二是存盘点;我们走右三,来到大房间(形状是下边一竖上边大长方形),此处怪简单,但要反复走路,我称之为“超烦房间”。
往上走,我们走左上,右上要弹墙,右要爆破铜像。
过板后到拜见之间往上,可以先往右先打史莱姆和斧装甲爆卡,但再往右要破石头盔(称为点E1)。
往上再往左后来到大房间,往下到头左边过不去(称为点C),右边又会回到原来开头的地方,但仪式之室的门上锁(我不小心掉下n回了,汗~~)应在大房间往下到第一个往左的地方往左,从下数左一去城门,城门口有王道副武器十字架,左二到凯旋通道,要破石头盔,往上再往右过板后再往右,从下数右二存盘点,右一右三到同一大房间,都要再往上,但前期往上只能走右三,新手可以试一试(右一有地过不去要高跳)。
往上过板到外墙(称为点D),一直往右,第二个房间下去,到长方形房间,从上数左一传送点,传送后往右按机关,又回到点C,再传回去。
右一只有从斗技场归来的口。
右二存盘点,左二要破石头盔(称为点E2),走右下。
往下到头往左,过板后一直往左(中途要上台阶)过板,到大房间(中途的岔路你可以试试)。
从下数,左一到点E1,左二BOSS间,右一存盘点,右二来的路,右三到点E2
BOSS:男巫,容易,第一形态光圈跳即可,召唤的废物抽死,打掉一定血后变身,会变球冲撞,贴近BOSS门躲,召唤更多废物还是抽死,汗。
赢后,他告诉主角德库拉力量的回复仪式要展开,师傅是祭品!!拿破石头盔。
左或右加SPECIAL MOVE(默认R)破石击
走点E2破石去传送点,回点C破石走凯旋通道,去时计塔。
从下数右一存盘点,一直往上过板,再往左不过板(难点:赤影,用水星加土人=地鞭打,后轮鞭,挡火后再打)往上第二口存盘。
再一直往上,再一直往右走最上口过板,再往上走到头(这个房间称为点F),再往左走到头(晕~~)。
左边存盘点,上边继续走,一直往上到头,再往右到头,再往下到头,看见BOSS间。
岔路太多,不一一描述,可试。
BOSS:石头人(忘记名字了,暂名),简单,掉齿轮用躲,集气扔球(掉血很多)用跳,
补血就狂抽,打赢后得弹墙鞋,没着地在墙上加SPECIAL MOVE弹墙,可过窄高地段。
回点F走从上数第一个右边房间。
回到拜见之室(警告:这里的怪自认打不过就原路返回至凯旋通道),这里往上弹墙,再到头,再往右走到头,再一直往下和原来路接上,去“超烦房间”弹墙去右上,到悠久长廊。
(难点:棕熊,扔十字架加DSS地鞭猛抽;石化牛,再旁边的小上斜坡处欺负它;棕大牛(自取的名字,汗,就是会喷弹的站立牛),蹲死角猛抽。
再有难的短信告知。
)走四间房子后第五间一直走,不下去(叫点G)。
到达大房间,从上数右三去地下水域(这里叫点H),要高跳;右二传送点,走右一,到礼拜塔。
警告:走岔路请慎重,不然死得很惨,一直往右到第一上去的路(难点:血剑,要跳躲避,再反身抽),上,一直往上,到第二个房间(难点:傀儡,碰上会诅咒,不要离太近,如果看它不动就要小心突进,跳躲或左右躲)是先向右上后向左上折,再向右上,反复几次到顶,向左折第二次后有一口,是存盘点。
到顶后往上过板。
饶大圈走左(烦)过板(不知现在有没有雷电装甲,我说一下吧,它算难的,要跳过雷弹抽,再跳过,再抽(兔子?),再加上扔十字架)。
之后往下,一直往左走上边,一直往上到头后一直往左,一直往左时下边有一个箱子,现在过不去(这个房间叫点DJC)。
一直往左过板后一直往左(难点:虎人,跳过不打),再往上弹墙,左边存盘点,一直往右(别掉下去了)过一小房间后到BOSS间,见修被打出来,还说这是他的猎物(他的怎么他打不过阿,汗)!进去。
BOSS:牛头怪或羊头怪(怎么叫都行):有三招:蓝火攻击,最难躲,伤害也高,用跳和地划躲避;放头,躲在两边即可;和从地面上招毒泡。
建议:它放头时用DSS地鞭打掉毒泡,放完后靠近跳抽,找准位置跳加扔十字架,它应该就发蓝火了,跳躲避。
打败后找到大键,按下后全城铜像爆破。
回点G往下走左(原来有铜像挡着),来到地下回廊,左上和右下都要推箱子,走左下,到大房间(难点:鸟人,最好不打,或者扔十字架),上边要高跳,一直往左过板。
从上数右一存盘点,右二来的路,右三是目标,经过长房间(难点:死亡螳螂,打死上边的飞蛾之后跳过或十字架加能用的DSS)过板后,到竖长房间。
从上数,左一来的路,右一右二各是难关后拿值上升,我就把难点写出(难点:毒装甲,跳过毒雾抽一鞭跳回去,它发新雾后再跳回再抽再跳走(又是兔子?)它发新雾旧的会散,再加上扔十字架;杀人蜂,反十字架或找时机找位置跳抽,不能早不能晚)。
要走左二,到大房间(友情提示:在房间底部打蘑菇爆点小回复剂,它们出的几率大),先
走右上,过板后到竖长房间,从下数,左一来的路,左二存盘点,左三BOSS间
BOSS:双尸龙,只有脸和脖子可伤害你,我们只能打脸,两只都会撞墙落石,左边的会喷火,右边的会喷光弹,一只死了,另一只还食死的那只得血,一次100。
建议:DSS火星加火=火剑,蹲在左边那只龙底下,火焰光弹都打不着,落石用剑打,打死左边再打右边,胜利是玩家的!打完双龙得力量戒指,能推箱子,可以去斗技场了(点DJC),但必须打过斗技场至少3房间才行,不然有去无回。
(力量戒指太强,用一个手指推箱子,汗)
之后回到大房间,走左上。
有不断塌陷的平台,目标是趁它们没有之前,走到平台最头地划,失败了就回大房间再回来(建议:开始时跑加跳到平台上,再跑,最后地划),成功后一直往上再一直往左,回到“超烦房间。
”
还记得去城门的路吗?在点C进入从下数左一的房间后在第一个房间去城门是要到头往下往左,不过这回往右,推箱子后到地下保管库,一直往下(难点:鹰头狮身兽,绕过不打),往右拿值上升,往左推箱子到一定程度就踩箱子跳上,之后往左过板,一直往下(难点:鬼家具,要在它们出击前十字架加鞭打,否则后果不可设想),途中左边有存盘点。
一直往右是推箱子游戏,简单,只要别让2箱子并排。
过去后过板,一直往下,再往左,又是推箱子游戏,过后一直往下,再往左过板,再一直往左(难点:圣装甲,趴下打或跳过),过板。
再一直往下(难点:红发蝙蝠人,绕过不打)第一往右口不去(里面怪难,在拿高跳之前只能拿一个值上升,不值),到最底,往右过板。
又是推箱子游戏,过后一直往下,从上数左一存盘点,左二BOSS间
BOSS:死神,名负其实,会小镰刀,三叉刀(暗器?),追踪光球,打掉一定血后变骨虫,会魔法阵,你移动缓慢,但发招前会关闭魔法阵,它会小镰刀,砍你和地震。
建议:DSS
小冰球或毒气,防御小镰刀,见死神停住,就要离它远,它放三叉刀或追踪光球都要离远,它移动就靠近抽。
第二形态,它发地震前会关闭魔法阵,就要注意它跳你也跳,靠近抽时,如果它抬起镰刀,就要退后(别来不及,你可在移动缓慢中呢!)
打败后得到净化石,可净化污水,如果没它,你在地下水域红水中会费血。
得到净化石出BOSS间后,一直往右(难点:森林装甲,跳过,如果要打,不要在它发招时离太近,被逼到死角就跳后),到头后下铲,回到地下墓地开始掉下处往下走你开始可能疑问进不去的的地方(PS:提外话+废话:好长一句话,别读没气了,万一那个我不负责^_^)
回点B(还记得吗查前边)在点B往右到地下水域,在污水里水就被净化了。
一直往下再往右过板,再往右打机关,上边箱子变动,以后同,再往右到头(难点:冰装甲,要在它打不到的地方打或打加轮鞭,挡冰矛后再打,或跳过),再打机关,上去,往右到头往下再往右过板,打机关后再往右到头(难点:冰影,参照赤影的打法),打机关(途中有点难),
在折回往上再一直往右下过板,一直往右到头,不打机关(如果打了机关再往上往左在尽头往上就是拿值上升)。
此时往下往右存盘,往下往左拿值上升;往上往左走,再往上,往右,过打机关。
下一步,往下往右到头,打机关,再往左往上到头,一直往右下走(难点:鸟人Ⅱ,(又是我起的)如果要打的话就抽加轮鞭防御羽毛射+DSS),过板。
之后先往下打机关,再往上;如果往右是拿值上升。
往上再往右过板。
往上往右过板是存盘点,途中再往上要高跳,会到点H。
往下往右过板是BOSS间。
BOSS:卡米尔:她坐在骷髅头上开打。
打骷髅头是无效的。
建议:DSS冰球或毒气防泡泡,在她下边跳抽和放十字架,注意闪电。
如果她从墙边快速飞到中间,就在中间她下边,她往哪个方向发光刀,就反方向地划再跳打放激光就在下边蹲下。
比较容易。
打赢后得到高跳,
去点H,回悠久长廊,去点D,用高跳拿值上升和在点D房间最左边高跳到展望阁。
警告:这里一切以前没有的敌人都是难点,一切以前没有的敌人都尽量跳过不打;而且尽量不走岔路,否则死得会很惨(偶被恶魔折腾死3次,红花折腾死3次,暗装甲折腾死5次)。
正题开始,一直往上过板,再一直往上,往右,再往右存盘。
再往下掉3层地板(别再掉了!!!),就往右过板。
一直往右到头再往上过板。
再一直往上到头一直往右过板。
再一直往左,往上,再往右过板(我曾经在这里拿DSS猎鹰欺负过暗装甲,大家猜我是怎样欺负的?)过板后一直往上再往左BOSS间。
BOSS:修,很简单,建议抽一鞭就高跳到上边平台上,修的招式伤害很高,小心。
打掉一些HP后用魔法阵,副武器变成一次2个攻击,还会暗黑追踪剑,用轮鞭+DSS冰球或毒气防御即可。
打败他后得到最后的钥匙。
用最后的钥匙打开仪式之室。
打BOSS德库拉,很简单,冰蝙蝠和火蝙蝠用跳,雷蝙蝠用跳落一半再一跳(看时机)。
打败它后修和师傅出城,主角进激光里打德库拉恶魔形态。
第一形态时,它发激光用跳,毒气可以打掉,陨石攻击的话就看你的微操作好不好了,打眼睛,在眼睛闭上时别打。
第二形态:DSS雷鸟召唤打,如果它用变身突进的话,在突进前碰它会好受;如果快没HP,就在它突进时用DSS独角兽,找好时机,能躲过2次突进;还是打眼睛。
BUG小谈:。