3D9 快捷键
3D快捷键
删除(delete)——Z隐藏(hide)——(Ctrl+G)创建群组(make group)——(Shift+1)制作群组(make component)——(Shift+2)显示全部(Unhide all)——(Ctrl+H)跟随工具(follow me)——(O)移动(move)——(W)偏移(offeet)——(V)推/拉(push/pull)——(Ctrl+E)旋转(Rotate)——(E)缩放(suale)——(R)选择(select)——(A)材质(paint bucker)——(M)隐藏对话框(Hide Dialogs)——(S)组建(component)——(G)风格(Styles)——(F5)雾化(fog)——(F6)图层(lager)——(F7)阴影(shadows)——(F8)顶视图(standard top)——(T)左视图(standard left)——(L)前视图(standard front)——(F)实时缩放(zoom)——(Alt+Z)充满背景视图(zoom Extents)——(Ctrl+Alt+Z)视窗放大(zoom window)——(Crtl+W)平移(pam)——(spuce空格)Drawing:圆(circle)——(C)矩形(rectangle)——(Ctrl+R)线(line)——(Ctrl+D)速记快捷键:删除——Z、隐藏——Ctrl+G、创建群组——Shift+1、制作群组——Shift+2、显示全部——Ctrl+H、跟随工具——O、移动——W、偏移——V、推/拉——Ctrl+E 旋转——E、缩放——R、选择——A、材质——M、隐藏对话框——S、组建——G 风格——F5、雾化——F6、图层——F7、阴影——F8、顶视图——T、左视图——L 前视图——F、实时缩放——Alt+Z、充满背景视图——Ctrl+Alt+Z、平移——空格视窗放大——Crtl+W、圆——C、矩形——Ctrl+R、线——Ctrl+D3D快捷键设置:Line Shape(线) ————Ctrl+DRectangle Shape(矩形)————Ctrl+RBox(盒子)————Ctrl+BGronp(群组)————Shift+1Ungronp(取消群组)————Shift+2Unhide All(显示所有隐藏)————Ctrl+HHide Unselected(显示未选择)————Ctrl+CHide Selection(显示选择)————Ctrl+GExtrude Modifier(推/拉)————Ctrl+EEdit poly Modifier(编辑多边形)————Ctrl+QEdit Spline Modifier(编辑样条曲线)————Ctrl+V速记快捷键:线——Ctrl+D、矩形——Ctrl+R、盒子——Ctrl+B、群组——Shift+1取消群组——Shift+2、显示所有隐藏——Ctrl+H、显示未选择——Ctrl+C显示选择——Ctrl+G、推/拉——Ctrl+E、编辑多边形——Ctrl+Q编辑样条曲线——Ctrl+VCAD快捷键:线(L) 构造线(XL) 多线(ML) 正多边形(POL) 矩形(REC) 圆(C) 多段线(PL)圆弧(A ) 样条曲线(SPL) 椭圆(EL) 同心圆(DO) 引线(LE) 插入块(I) 创建块(B)写块(W) 对象编组(G) 图案填充(H) 文字(T) 删除(E) 复制(CO) 镜像(MI)偏移(O)阵列(AR)移动(M)旋转(RO)缩放(SC)拉伸(S)修剪(TR)延伸(EX)倒直角(CHA)倒圆角(F)分解(X)特性匹配(MA)返回(Ctrl+Z)平移(P)实时缩放(Z)显示全部(Z空格A空格)对齐(AL) 线型(LT)线型比例因子(LTS) 测量(DI) 等分(DIV) 修改文本(ED) 计算面积与周长(AA)标注设置(D) 快速标注(QDIM) 线型标注(DLI) 连续标注(DCO) 斜向标注(DAL)半径标注(DRA) 角度标注(DAN) 测量圆和圆弧直径(DDI) 圆心标记(DCE) 选项(OP) 草图设置(OS) 图层编辑(LA) 帮助(F1) 文本窗口(F2) 对象捕捉(F3) 栅格(F7)正交(F8) 捕捉(F9)。
Unity3D 快捷键大全
Unity3D 快捷键大全(U3D)一、变换工具6个快捷键Q--Hand(手形)工具可以平移整个Scene视图快捷键W--Translate(移动)工具移动所选择的游戏对象快捷键E--Rotate(旋转)工具按任意角度旋转游戏对象快捷键R--Scale(缩放)工具缩放选中的游戏对象快捷键T--横切面工具可以沿着横截面缩放,沿着横截面的中心点旋转快捷键Z--Center工具改变游戏对象的轴心点快捷键X--Local工具改变物体的坐标二、播放控件3个Ctrl+P--播放按钮播放/运行,对游戏场景进行预览Ctrl+Shift+P--暂停按钮暂停/中断,停止预览Ctrl+Alt+P--逐帧播放按钮单帧进行预览以上一、二为工具栏的快捷键三、File(文件)菜单快捷键6个Ctrl+N--New Scene 新建场景Ctrl+O--Open Scene 打开场景Ctrl+S--Save Scene 保存场景Ctrl+Shift+S--Save Scene as 场景另存为Ctrl+Shift+B--Build Setings 发布设置Ctrl+B--Build & Run 发布并运行四、Edit(编辑)菜单11个(在Mac机中,用command键替换Ctrl,以下出现的Ctrl均同)Ctrl+Z--Undo Selection Change 撤销上一步操作Ctrl+Y--Redo 反撤销(mac机为command+Shift+Z)Ctrl+X--Cut 剪切Ctrl+C--Copy 复制Ctrl+V--Paste 粘贴Ctrl+D--Duplicate 复制并粘贴Shift+Del--Delete 删除(mac机位command+Del)快捷键F--Frame Selected 居中并最大化当前选中的物体Ctrl+F--Find 搜索,按照名称查找物体Shift+F--Lock view to Selected 锁定搜索到的物体Ctrl+A--Select All 选择全部五、Assets菜单快捷键1个Ctrl+R--Refresh 刷新场景六、GameObject菜单快捷键5个Ctrl+Shift+N--Create Empty 创建一个空的游戏对象Alt+Shift+N--Create Empty Child 创建一个空的子物体Ctrl+Alt+F--Move to New 移动游戏对象到视图的中心点Ctrl+Shift+F--Align With ViewAlt+Shift+A--Toggle Active Stave七、Component菜单快捷键Ctrl+Shift+A--add 添加组件八、切换视图快捷键12个Ctrl+Tab切换--next Windows 下个窗口Ctrl+Shift+Tab切换--Previous Windows 上个窗口Ctrl+1切换--Scene视图Ctrl+2切换--Game视图Ctrl+3切换--Inspector视图Ctrl+4切换--Hierarchy视图Ctrl+5切换--Project视图Ctrl+6切换--视图Ctrl+7切换--Profiler视图Ctrl+9切换--Asset Store Unity资源商店Ctrl+0切换--Asset Server 资源服务器Ctrl+Shift+C切换--Console 控制台以上三~八为菜单栏快捷键九:操作Scene视图的快捷键Alt+鼠标左键--旋转视图Alt+鼠标右键--放大缩小视图Alt+鼠标中键--移动视图鼠标右键+w/s/a/d--向上/下/左/右飞行浏览视图鼠标右键+w/s/a/d+Shift--向上/下/左/右快速飞行浏览视图。
3d9快捷键
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
平移视图 【Ctrl】+【P】
交互式平移视图 【I】
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
播放/停止动画 【/】
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
一 视图的切换
常用的是 F:正视图; T:顶视图; L:侧视图; P:透视图; C:相机视图。还有其他的,我就不列了。
二 视图的变换
常用的是
Alt+鼠标中键按下:旋转视图(在透视图模式下,如果是在二维试图里,就会切换成轴测图;
鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的地方,所以想看哪里,就把鼠标放到那里;
展开轨迹(Track)切换 【T】
函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】
锁定所选物体 【空格】
向上移动高亮显示 【↓】
向下移动高亮显示 【↑】
向左轻移关键帧 【←】
向右轻移关键帧 【→】
位置区域模式 【F4】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
3D快捷键大全
3D快捷键大全1.菜单快捷键File_New Scene(新场景) 【Ctrl+N】File_0pen File(打开文件) 【Ctrl+O】File_Save File(保存文件) 【Ctrl+S】Edit_Undo Scene 0peration(撤销场景操作) 【Ctrl+Z】Edit_Redo Scene 0peration(重做场景操作) 【Ctrl+Y】Edit_Hold(存放) 【A1t+Ctrl+H】Edit_Fetch(取回) 【A1t+Ctrl+F】Edit_Delete 0bjects(删除对象) 【Delete】Edit_Clone(克隆) 【Ctrl+V】Edit_Select A1l(全选) 【Ctrl+A】Edit_Select None(不选) 【Ctrl+D】Edit_Select Invert(反选) 【Ctrl+I】Edit_Select by Name(按名称选取) 【H】Tool_Transform Type―In(变换输入) 【F12】Tool_A1ign(对齐) 【Alt+A】Tool_Spacing Tool(间隔工具) 【Shift+I】Tool_Normal Align(法线对齐) 【Alt+N】Tool_Place Highlight(放置高光) 【Ctrl+H】Tool_Isolate Selection(孤立选择) 【Alt+Q】Views-Undo View Change(撤销视图更改) 【Shift+Z】Views_Redo View Change(重做视图更改) 【Shift+Y】Views_V1ewport Background(视口背景) 【Alt+B】Views_Update Background Image(更新背景图像) 【Alt+Shift+Ctrl+B】Views_Match Camera To View(摄影机与视图匹配) 【Ctrl+C】Views_Redraw All Views(重绘所有视图) 【`】Views_Adaptive Degradation Toggle(自适应降级开关) 【O】Views_Expert Mode Toggle(专家模式开关) 【Ctrl+X】Graph Editors_Particle View(粒子视图) 【6】Rendering_Render Scene(渲染场景) 【F10】Rendering_Environment(环境) 【8】Rendering_Render to Texture(渲染纹理) 【0(零)】Rendering_Material Editor(材质编辑器) 【M】Customize_Show/Hide Main Toolbar(显示或隐藏主工具栏) 【Alt+6】Customize_Lock User Interface(锁定用户界面) 【Alt+0(零)】MAXScript_MAXScript Listener(MAXScript监听器) 【Fll】File Menu(文件菜单) 【Alt+F】Edit Menu(编辑菜单) 【Alt+E】Tools Menu(工具菜单) 【Alt+T】Group Menu(群组菜单) 【Alt+G】Views Menu(视图菜单) 【Alt+V】Create Menu(创建菜单) 【Alt+C】Modifiers Menu(编辑修改器菜单) 【Alt+O】Character Menu(角色菜单) 【Alt+H】Animation Menu(动画菜单) 【Alt+A】Graph Editors Menu(图形编辑器菜单) 【Alt+D】Rendering Menu(渲染菜单) 【Alt+R】Customize Menu(自定义菜单) 【Alt+U】MAXScript Menu(MAXScript菜单) 【Alt+M】Help Menu(帮助菜单) 【Alt+H】2.主工具栏和浮动工具栏快捷键Undo(撤销) 【Ctrl+Z】Redo(重做) 【Ctrl+Y】Select 0bject(选定对象) 【Q】Select by Name(按名称选择) 【H】Rectangle(矩形),Circle(圆形),Fence(篱笆),Lasso Selection Cycle(套索)选择循环【Ctrl+F或Q】Select and Move(选定并移动) 【W】Select and Rotate(选定并旋转) 【E】Select and Scale(选定并按比例变换) 【R】Scale Cycle(按比例变换循环) 【R或Ctrl+E】Snap Toggle(捕捉开关) 【S】Angle Snap Toggle(角度捕捉开关) 【A】Snap Percent(捕捉百分比) 【Shift+Ctrl+P】Align(对齐) 【Alt+A】Normal Align(法线对齐) 【Alt+N】Place Highlight(放置高光) 【Ctrl+H】Material Editor(材质编辑器) 【M】Render Scene(渲染场景) 【F10】Quick Render(迅速渲染) 【Shift+Q】Restrict to X(约束到X) 【F5】Restrict to Y(约束到Y) 【F6】Restrict to Z(约束到Z) 【F7】Restrict Plane Cycle(约束平面循环) 【F8】3.视口快捷键Front View(正视图) 【F】Top View(俯视图) 【T】Bottom View(仰视图) 【B】Left View(左视图) 【L】Perspective View(透视图) 【P】Isometric User View(等轴用户视图) 【U】Camera View(摄影机视图) 【C】Light View(灯光视图) 【Shift+4($)】Disable Viewport(禁用视口) 【D】Viewport Pop-up Menu(视口弹出菜单) 【V】Dynamic Resizing(动态重定大小) 【拖曳视口边界】Transform G1zmo Toggle(变换线框开关) 【X】Transform Gizmo Size Down(变换线框变小) 【-】Transform Gizmo Size Up(变换线框变大) 【=】Shade Selected Subobject Faces(给选定次对象面加阴影) 【F2】Wireframe/Smooth+Highlights Toggle (线框或平滑+高光开关) 【F3】View Edged Faces(查看边界面) 【F4】Polygon Counter(多边形计数器) 【7】Sound Toggle(声音开关) 【\】Show Safeframes(显示安全框) 【Shift+F】Default Lighting(默认光照) 【Ctrl+L】See-Through Display(穿透显示) 【Alt+X】Redraw All Views(重绘所有视图) 【`】Offset Snap(偏移捕捉) 【A1t+Ctrl+空格】Show/Hide Cameras(显示或隐藏摄影机) 【Shift+C】Show/Hide Geometry(显示或隐藏几何体) 【Shift+G】Show/Hide Grids(显示或隐藏栅格) 【G】Show/Hide Helpers(显示或隐藏辅助对象) 【Shift+H】Show/Hide Lights(显示或隐藏灯光) 【Shift+L】Show/Hide Particle Systems(显示或隐藏粒子系统) 【Shift+P】Show/Hide Shapes(显示或隐藏形状) 【Shift+S】Show/Hide Space Warps(显示或隐藏空间扭曲) 【Shift+W】4.关键点和时间控制项快捷键Selection Lock Toggle(选择集锁定开关) 【空格】Auto Key Mode(自动关键点模式) 【N】Set Key Mode(设置关键点模式) 【‘】Set Keys(设置关键点) 【K】Play/Stop Animation(播放或停止动画) 【/】Backup Time One Unit(回退一个时间单位) 【,】Forward Time One Unit(前进一个时间单位) 【.】Go to Start Frame(转到起始帧) 【Home】Go to End Frame(转到结束帧) 【End】5.视口导航控制项快捷键Zoom Mode(缩放模式) 【A1t+Z】Zoom Extents(缩放扩展) 【Alt+Ctrl+Z】Zoom Extents All(缩放扩展所有元素) 【Shift+Ctrl+Z】Zoom Extents Selected Al l(缩放扩展所有选定元素) 【Z】Zoom Region Mode(缩放区域模式) 【Ctrl+W】Zoom Viewport In(缩小视口) 【[或向前滚滑动轮】Zoom Viewport Out(放大视口) 【]或向后滚滑动轮】Pan View(扫视视图) 【Ctrl+P或用鼠标中键拖曳】Interactive Pan(交互式扫视) 【I(按住这个键) 】Arc Rotate(按弧旋转) 【Alt+用鼠标中键拖曳或Ctrl+R】Min/Max Toggle(最小或最大开关) 【Alt+W】6.方形菜单快捷键Animation Quadmenu(动画方形菜单) 【Alt+右键单击】Lighting/Rendering Quadmenu(灯光/渲染方形菜单) 【Ctrl+Alt+右键单击】Modeling Quadmenu(建模方形菜单) 【Ctrl+右键单击】Snap Quadmenu(捕捉方形菜单) 【Shift+右键单击】Viewports Quadmenu(视口方形菜单) 【V】Custom 1 Quadmenu(自定义1方形菜单) 【Shift+Alt+右键单击】Custom 2 Quadmenu(自定义2方形菜单) 【Shift+Ctrl+Alt+右键单击】Custom 3 Quadmenu(自定义3方形菜单) 【Shift+Ctrl+右键单击】7.虚拟视口快捷键Virtual Viewport Toggle(虚拟视口开关) 【/(数字小键盘)】Virtual Viewport Zoom In(虚拟视口放大) 【+(数字小键盘)】Virtual Viewport Zoom Out(虚拟视口缩小) 【-(数字小键盘)】Virtual Viewport Pan Down(虚拟视口向下扫视) 【2(数字小键盘)】Virtual Viewport Pan Left(虚拟视口向左扫视) 【4(数字小键盘)】Virtual Viewport Pan Right(虚拟视口向右扫视) 【6(数字小键盘)】Virtual Viewport Pan Up(虚拟视口向上扫视) 【8(数字小键盘) 】8.次对象快捷键Subobject mode toggle(次对象模式开关) 【Ctrl+B】Subobject Level C/cle(次对象层次循环) 【Insert】Subobject Level 1(1层次对象) 【1】Subobject Level 2(2层次对象) 【2】Subobject Level 3(3层次对象) 【3】Subobject Level 4(4层次对象) 【4】Subobject Level 5(5层次对象) 【5】Delete Subobject(删除次对象) 【Delete】Local Select Subobject by Name(按名称局部选定次对象) 【Ctrl+H】9.层次快捷键Select Ancestor(选定祖先) 【Page Up】Select Chi ld(选定子代) 【Page Down】Select Children(选定多个子代) 【Ctrl+Page Down】Select Entire Hierarchy(选定整个层次) 【双击父代】10.可编辑网格快捷键Vertex Subobject Mode(顶点次对象模式) 【1】Edge Subobject Mode(边次对象模式) 【2】Face Subobject Mode(面次对象模式) 【3】Polygon Subobject Mode(多边形次对象模式) 【4】E lement Subobject Mode(元素次对象模式) 【5】Detach(分离) 【Ctrl+D】Cut Mode(剪切模式) 【Alt+C】Bevel Mode(斜角模式) 【Ctrl+V或Ctrl+B】Chamfer Mode(倒角模式) 【Ctrl+C】Extrude Mode(挤压模式) 【Ctrl+E】Edge Invisible(边不可见) 【Ctrl+I】Edge Turn(边翻转) 【Ctrl+T】Weld Selected(焊接选定对象) 【Ctrl+W】Weld Target Mode(焊接目标模式) 【AIt+W】11.可编辑多边形快捷键Vertex subobject Hode(顶点次对象模式) 【1】Edge Subobject Mode(边次对象模式) 【2】Border Subobject Mode(边界次对象模式) 【3】Face Subobject Mode(面次对象模式) 【4】Element Subobject Mode(元素次对象模式) 【5】Object Level(对象层次,禁用次对象模式) 【6】Repeat Last Operation(重复最近一次操作) 【;】Grow Selection(增大选择集) 【Ctrl+Page Up】Shrink Selection(减小选择集) 【Ctrl+Page Down】Select Edge Loop(选择边循环) 【Alt+L】Select Edge Ring(选择边环) 【Alt+R】Connect(连接) 【Shift+Ctrl+E】Cut(剪切) 【Alt+C】Constrain to Edges(约束到边) 【Shift+X】Quickslice Mode(快速切片模式) 【Shift+Ctrl+Q】Bevel Mode(斜角模式) 【Shift+Ctrl+B】Chamfer Mode(倒角模式) 【Shift+Ctrl+C】Extrude Mode(挤压) 【Shift+E】Extrude Poly Face(挤压多边形面) 【Alt+E】Meshsmooth(网格平滑) 【Ctrl+M】Hide(隐藏) 【Alt+H】Hide Unselected(隐藏未选定元素) 【Alt+I】Unhide All(显现所有元素) 【Alt+U】Weld Mode(焊接模式) 【Shift+Ctrl+W】Cap Poly ObjeCt(多边形对象添加端面) 【Alt+P】Collapse Poly ObjeCt(瓦解多边形对象) 【Alt+Ctrl+C】12.NURBS快捷键Lock 2D Selection(锁定二维选择集) 【空格】CV Constrained Normal Move(CV约束法线移动) 【Alt+N】CV Constrained U Move(CV约束U移动) 【Alt+U】CV Constrained V Move(CV约束V移动) 【Alt+V】Display Curves(显示曲线) 【Shift+Ctrl+C】Display Surfaces(显示表面) 【Shift+Ctrl+S】Display Lattices(显示结构网格) 【Ctrl+L】Display Shaded Lattice(显示带阴影结构网格) 【Alt+L】Display Dependents(显示相关性) 【Ctrl+D】Display Toolbox(显示工具栏) 【Ctrl+T】Display Trims(显示修剪) 【Shift+Ctrl+T】Select Next in U(选定U中下一个) 【Ctrl+右箭头】Select Previous in U(选定U中前一个) 【Ctrl+左箭头】Select Next in V(选定V中下一个) 【Ctrl+上箭头】Select Previous in V(选定V中前一个) 【Ctrl+下箭头】Tessellation Preset 1(细化预设方法1) 【Ctrl+1】Tessellation Preset 1(细化预设方法2) 【Ctrl+2】Tessellation Preset 3(细化预设方法3) 【Ctrl+3】Switch to Point Level(切换到点层次) 【Alt+Shift+P】Switch to Curve Level(切换到曲线级别) 【Alt+Shift+C】Switch to Curve CV Level(切换到曲线CV级别) 【Alt+Shift+Z】Switch to Surface Level(切换到表面级别) 【Alt+Shift+S】Switch to Surface CV Level(切换到表面CV级别) 【Alt+Shift+V】Switch to Imports Level(切换到导入级别) 【Alt+Shift+I】Switch to Top Level(切换到顶层) 【Alt+Shift+T】Transform Degrade(变换降级) 【Ctrl+X】13.自由形式变形快捷键Switch to control Point Level(切换到控制点级别) 【Alt+Shift+C】Switch to Lattice Level(切换到结构网格级别) 【Alt+Shlft+L】Switch to Set Volume Level(切换到设置体积级别) 【Alt+Shift+S】Switch to Top Level(切换到顶层) 【Alt+Shift+T】14.编辑法线修改器快捷键Object Level (对象级别) 【Ctrl+0】Normal Level(法线级别) 【Ctrl+l】Vertex Level(顶点级别) 【Ctrl+2】Edge Level(边级别) 【Ctrl+3】Face Level(面级别) 【Ctrl+4】Copy Normal(复制法线) 【Ctrl+C】Paste Normal(粘贴法线) 【Ctrl+V】Reset Normals(重设法线) 【R】Specify Normals(指定法线) 【S】Unify Normals(合并法线) 【U】Make Explicit(使清晰显现) 【E】Break Normals (中断法线) 【B】对话框快捷键下面的快捷键可以用于各种不同的对话框。
3dmax快捷键组(3dmax快捷键组合)
3dmax快捷键组(3dmax快捷键组合)1. 3dmax快捷键组合1. 常用快捷键:2. 【鼠标中键】:平移运动。
3. 【Alt+鼠标中键】:旋转视图。
4. 【Alt+ctrl+鼠标中键】:视图的放大缩小。
5. 【Ctrl+z】:恢复上一步。
6. 【Ctrl+y】:重复上一步。
7. 【Ctrl+a】:全选。
8. 【Ctrl+I】:反选。
9. 【G】:网格切换。
10. 【F】:前视图。
11. 【T】:顶视图。
12. 【L】:左视图。
13. 【B】:底视图。
14. 【Alt+W】:最大化显示视图。
15.【Ctrl+C】:将摄相机适配到视图。
16. 【Alt+Q】:将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上,其它物体暂时消失显示。
17.【C】:将所选的视图转换为摄相机视图。
18. 【w】:位移。
19. 【e】:旋转。
20. 【r】:放缩。
2. 3dmax快捷键成组原因是显卡驱动有问题(正常的电脑设置可以排除)。
最大的原因就是加载了其他版本的快捷键系统,可以选择菜单自定义里面的重置命令就可以。
可以在成组之前,把他们都塌陷一下,然后再顺手点一下“断开当前选择链接”大部分情况下就应该没问题了当然在MAX里的各种操作都强烈推荐在座标原点附近操作,有时从别的软件导进来的线和模型都会在无穷远的地方,这个时候对他们操作,会出现各种奇怪的问题。
3. 3dmax中组合键快捷键max2022快捷键的设置方法:在菜单栏中找到“自定义自定义用户界面”,在弹出的对话框中选择“键盘”选项卡来进行快捷键的自定义设置。
2、热键:使用键盘上的三个任意热键或组合+字母来设置该命令的快捷键;指定到:确定或者是告诉你你设置的快捷键被占用提示;指定:就是确定左边的命令使用你设置的快捷键;移除:移除默认的/设置的快捷键4. 3dmax快捷键大全1.3dmax主界面常用的快捷键有:显示降级适配的开关O、角度捕捉A、动画模式N等。
2.常用单键快捷键的有:B切换底视图、C切换摄像机视图、D封闭视窗等。
CAD 3D快捷键
CAD快捷键1. 修改文本ed2. 创建圆的快捷方式是C+空格3. 创建圆弧的快捷方式是A+空格4. 创建矩形的快捷方式是REC+空格5. 创建点的快捷方式是PO+空格6. 创建单行文本的命令是DT7. 创建多行文本的命令是MT8. 创建填充的命令是H9.将已经画出的线段延伸到某一线段EX+空格10.将已经画出的矩形倒圆角F+空格11.修剪绘图过程中多余的线TR+空格12. 修改文本ED+空格13. 移动命令是M+空格;14. 旋转命令的快捷方式是RO+空格15. 偏移命令的快捷方式是O+空格16. 镜像命令的快捷方式是MI+空格17. 复制命令的快捷方式是CO+空格18. 局部观察平面图细节时,通常使用Z+空格19. 可以在工作区看到实时缩放的放大镜Z+空格+空格20. 平移视图的快捷方式是P+空格21. 通过平移视图平移视图P+空格22.返回上一视图Z+空格+P+空格23. 全局显示自己绘的平面图Z+空格+A+空格24. 快捷方式CTRL+P代表打印文件25. 快捷方式CTRL+C代表复制26. 快捷方式CTRL+V代表粘贴27. 快捷方式CTRL+X代表剪切28. 新建文件的快捷方式是CTRL+N29. 在CAD里寻求帮助时,可直接点击F130. 正交的快捷方式是F831. 打开和关闭对象捕捉工具的快捷方式是F332. 直线标注的快捷方式是DLI+空格连续标注DCO+空格33. 调整文字样式可以通过ST+空格快捷方式实现34. 重新生成的快捷方式是R+ E+空格35. 设置捕捉模式可以通过快捷方式实现OS+空格36.ENTER键可以重复上一次的操作37. 刷新的快捷键是RE+空格38. AutoCAD系统中,想取消正在执行的命令可用ESC39. 设置捕捉模式的快捷键是OS40. 旋转命令的快捷方式是RO41. 计算面积的快捷键是AA42. 平移的快捷键是P+空格43. 最常用的标注快捷键是DLI44. 直线的快捷方式是LINE3D常用快捷键大全A、角度捕捉B、底视图C、相机视图D、手动更新视图E、选择并旋转F、前视图G、视图网格开关H、按名称选择I、扩展视图J、显示选择框K、手动添加关键帧L、左视图M、材质编辑器N、自动关键帧O、降低显示级别P、透视图Q、选择(改变选择方式)R、选择并缩放(改变缩放类型)S、捕捉T、顶视图U、用户视图V、视口菜单W、选择并移动X、坐标开关Z、全部最大显示6、粒子视图7、显示面数8、环境和效果9、高级照明0、烘焙物体(渲染到纹理)-、缩小显示坐标+、放大显示坐标F1、帮助F3、线框和实体的转换F4、面边缘F5、锁定X轴F6、锁定Y轴F7、锁定Z轴F8、锁定Xy、YZ、ZX轴F9、以上次设置进行渲染F10、设置渲染场景F11、脚本编辑器F12、变换输入,、上一帧。
3D快捷键最全
1.菜单快捷键File_New Scene(新场景) 【Ctrl+N】File_0pen File(打开文件) 【Ctrl+O】File_Save File(保存文件) 【Ctrl+S】Edit_Undo Scene 0peration(撤销场景操作) 【Ctrl+Z】Edit_Redo Scene 0peration(重做场景操作) 【Ctrl+Y】Edit_Hold(存放) 【A1t+Ctrl+H】Edit_Fetch(取回) 【A1t+Ctrl+F】Edit_Delete 0bjects(删除对象) 【Delete】Edit_Clone(克隆) 【Ctrl+V】Edit_Select A1l(全选) 【Ctrl+A】Edit_Select None(不选) 【Ctrl+D】Edit_Select Invert(反选) 【Ctrl+I】Edit_Select by Name(按名称选取) 【H】Tool_Transform Type―In(变换输入) 【F12】Tool_A1ign(对齐) 【Alt+A】Tool_Spacing Tool(间隔工具) 【Shift+I】Tool_Normal Align(法线对齐) 【Alt+N】Tool_Place Highlight(放置高光) 【Ctrl+H】Tool_Isolate Selection(孤立选择) 【Alt+Q】Views-Undo View Change(撤销视图更改) 【Shift+Z】Views_Redo View Change(重做视图更改) 【Shift+Y】Views_V1ewport Background(视口背景) 【Alt+B】Views_Update Background Image(更新背景图像) 【Alt+Shift+Ctrl+B】Views_Match Camera To View(摄影机与视图匹配) 【Ctrl+C】Views_Redraw All Views(重绘所有视图) 【`】Views_Adaptive Degradation Toggle(自适应降级开关) 【O】Views_Expert Mode Toggle(专家模式开关) 【Ctrl+X】Graph Editors_Particle View(粒子视图) 【6】Rendering_Render Scene(渲染场景) 【F10】Rendering_Environment(环境) 【8】Rendering_Render to Texture(渲染纹理) 【0(零)】Rendering_Material Editor(材质编辑器) 【M】Customize_Show/Hide Main Toolbar(显示或隐藏主工具栏) 【Alt+6】Customize_Lock User Interface(锁定用户界面) 【Alt+0(零)】MAXScript_MAXScript Listener(MAXScript监听器) 【Fll】File Menu(文件菜单) 【Alt+F】Edit Menu(编辑菜单) 【Alt+E】Tools Menu(工具菜单) 【Alt+T】Group Menu(群组菜单) 【Alt+G】Views Menu(视图菜单) 【Alt+V】Create Menu(创建菜单) 【Alt+C】Modifiers Menu(编辑修改器菜单) 【Alt+O】Character Menu(角色菜单) 【Alt+H】Animation Menu(动画菜单) 【Alt+A】Graph Editors Menu(图形编辑器菜单) 【Alt+D】Rendering Menu(渲染菜单) 【Alt+R】Customize Menu(自定义菜单) 【Alt+U】MAXScript Menu(MAXScript菜单) 【Alt+M】Help Menu(帮助菜单) 【Alt+H】2.主工具栏和浮动工具栏快捷键Undo(撤销) 【Ctrl+Z】Redo(重做) 【Ctrl+Y】Select 0bject(选定对象) 【Q】Select by Name(按名称选择) 【H】Rectangle(矩形),Circle(圆形),Fence(篱笆),Lasso Selection Cycle(套索)选择循环【Ctrl+F或Q】Select and Move(选定并移动) 【W】Select and Rotate(选定并旋转) 【E】Select and Scale(选定并按比例变换) 【R】Scale Cycle(按比例变换循环) 【R或Ctrl+E】Snap Toggle(捕捉开关) 【S】Angle Snap Toggle(角度捕捉开关) 【A】Snap Percent(捕捉百分比) 【Shift+Ctrl+P】Align(对齐) 【Alt+A】Normal Align(法线对齐) 【Alt+N】Place Highlight(放置高光) 【Ctrl+H】Material Editor(材质编辑器) 【M】Render Scene(渲染场景) 【F10】Quick Render(迅速渲染) 【Shift+Q】Restrict to X(约束到X) 【F5】Restrict to Y(约束到Y) 【F6】Restrict to Z(约束到Z) 【F7】Restrict Plane Cycle(约束平面循环) 【F8】3.视口快捷键Front View(正视图) 【F】Top View(俯视图) 【T】Bottom View(仰视图) 【B】Left View(左视图) 【L】Perspective View(透视图) 【P】Isometric User View(等轴用户视图) 【U】Camera View(摄影机视图) 【C】Light View(灯光视图) 【Shift+4($)】Disable Viewport(禁用视口) 【D】Viewport Pop-up Menu(视口弹出菜单) 【V】Dynamic Resizing(动态重定大小) 【拖曳视口边界】Transform G1zmo Toggle(变换线框开关) 【X】Transform Gizmo Size Down(变换线框变小) 【-】Transform Gizmo Size Up(变换线框变大) 【=】Shade Selected Subobject Faces(给选定次对象面加阴影) 【F2】Wireframe/Smooth+Highlights Toggle (线框或平滑+高光开关) 【F3】View Edged Faces(查看边界面) 【F4】Polygon Counter(多边形计数器) 【7】Sound Toggle(声音开关) 【\】Show Safeframes(显示安全框) 【Shift+F】Default Lighting(默认光照) 【Ctrl+L】See-Through Display(穿透显示) 【Alt+X】Redraw All Views(重绘所有视图) 【`】Offset Snap(偏移捕捉) 【A1t+Ctrl+空格】Show/Hide Cameras(显示或隐藏摄影机) 【Shift+C】Show/Hide Geometry(显示或隐藏几何体) 【Shift+G】Show/Hide Grids(显示或隐藏栅格) 【G】Show/Hide Helpers(显示或隐藏辅助对象) 【Shift+H】Show/Hide Lights(显示或隐藏灯光) 【Shift+L】Show/Hide Particle Systems(显示或隐藏粒子系统) 【Shift+P】Show/Hide Shapes(显示或隐藏形状) 【Shift+S】Show/Hide Space Warps(显示或隐藏空间扭曲) 【Shift+W】4.关键点和时间控制项快捷键Selection Lock Toggle(选择集锁定开关) 【空格】Auto Key Mode(自动关键点模式) 【N】Set Key Mode(设置关键点模式) 【‘】Set Keys(设置关键点) 【K】Play/Stop Animation(播放或停止动画) 【/】Backup Time One Unit(回退一个时间单位) 【,】Forward Time One Unit(前进一个时间单位) 【.】Go to Start Frame(转到起始帧) 【Home】Go to End Frame(转到结束帧) 【End】5.视口导航控制项快捷键Zoom Mode(缩放模式) 【A1t+Z】Zoom Extents(缩放扩展) 【Alt+Ctrl+Z】Zoom Extents All(缩放扩展所有元素) 【Shift+Ctrl+Z】Zoom Extents Selected Al l(缩放扩展所有选定元素) 【Z】Zoom Region Mode(缩放区域模式) 【Ctrl+W】Zoom Viewport In(缩小视口) 【[或向前滚滑动轮】Zoom Viewport Out(放大视口) 【]或向后滚滑动轮】Pan View(扫视视图) 【Ctrl+P或用鼠标中键拖曳】Interactive Pan(交互式扫视) 【I(按住这个键) 】Arc Rotate(按弧旋转) 【Alt+用鼠标中键拖曳或Ctrl+R】Min/Max Toggle(最小或最大开关) 【Alt+W】6.方形菜单快捷键Animation Quadmenu(动画方形菜单) 【Alt+右键单击】Lighting/Rendering Quadmenu(灯光/渲染方形菜单) 【Ctrl+Alt+右键单击】Modeling Quadmenu(建模方形菜单) 【Ctrl+右键单击】Snap Quadmenu(捕捉方形菜单) 【Shift+右键单击】Viewports Quadmenu(视口方形菜单) 【V】Custom 1 Quadmenu(自定义1方形菜单) 【Shift+Alt+右键单击】Custom 2 Quadmenu(自定义2方形菜单) 【Shift+Ctrl+Alt+右键单击】Custom 3 Quadmenu(自定义3方形菜单) 【Shift+Ctrl+右键单击】7.虚拟视口快捷键Virtual Viewport Toggle(虚拟视口开关) 【/(数字小键盘)】Virtual Viewport Zoom In(虚拟视口放大) 【+(数字小键盘)】Virtual Viewport Zoom Out(虚拟视口缩小) 【-(数字小键盘)】Virtual Viewport Pan Down(虚拟视口向下扫视) 【2(数字小键盘)】Virtual Viewport Pan Left(虚拟视口向左扫视) 【4(数字小键盘)】Virtual Viewport Pan Right(虚拟视口向右扫视) 【6(数字小键盘)】Virtual Viewport Pan Up(虚拟视口向上扫视) 【8(数字小键盘) 】8.次对象快捷键Subobject mode toggle(次对象模式开关) 【Ctrl+B】Subobject Level C/cle(次对象层次循环) 【Insert】Subobject Level 1(1层次对象) 【1】Subobject Level 2(2层次对象) 【2】Subobject Level 3(3层次对象) 【3】Subobject Level 4(4层次对象) 【4】Subobject Level 5(5层次对象) 【5】Delete Subobject(删除次对象) 【Delete】Local Select Subobject by Name(按名称局部选定次对象) 【Ctrl+H】9.层次快捷键Select Ancestor(选定祖先) 【Page Up】Select Chi ld(选定子代) 【Page Down】Select Children(选定多个子代) 【Ctrl+Page Down】Select Entire Hierarchy(选定整个层次) 【双击父代】10.可编辑网格快捷键Vertex Subobject Mode(顶点次对象模式) 【1】Edge Subobject Mode(边次对象模式) 【2】Face Subobject Mode(面次对象模式) 【3】Polygon Subobject Mode(多边形次对象模式) 【4】E lement Subobject Mode(元素次对象模式) 【5】Detach(分离) 【Ctrl+D】Cut Mode(剪切模式) 【Alt+C】Bevel Mode(斜角模式) 【Ctrl+V或Ctrl+B】Chamfer Mode(倒角模式) 【Ctrl+C】Extrude Mode(挤压模式) 【Ctrl+E】Edge Invisible(边不可见) 【Ctrl+I】Edge Turn(边翻转) 【Ctrl+T】Weld Selected(焊接选定对象) 【Ctrl+W】Weld Target Mode(焊接目标模式) 【AIt+W】11.可编辑多边形快捷键Vertex subobject Hode(顶点次对象模式) 【1】Edge Subobject Mode(边次对象模式) 【2】Border Subobject Mode(边界次对象模式) 【3】Face Subobject Mode(面次对象模式) 【4】Element Subobject Mode(元素次对象模式) 【5】Object Level(对象层次,禁用次对象模式) 【6】Repeat Last Operation(重复最近一次操作) 【;】Grow Selection(增大选择集) 【Ctrl+Page Up】Shrink Selection(减小选择集) 【Ctrl+Page Down】Select Edge Loop(选择边循环) 【Alt+L】Select Edge Ring(选择边环) 【Alt+R】Connect(连接) 【Shift+Ctrl+E】Cut(剪切) 【Alt+C】Constrain to Edges(约束到边) 【Shift+X】Quickslice Mode(快速切片模式) 【Shift+Ctrl+Q】Bevel Mode(斜角模式) 【Shift+Ctrl+B】Chamfer Mode(倒角模式) 【Shift+Ctrl+C】Extrude Mode(挤压) 【Shift+E】Extrude Poly Face(挤压多边形面) 【Alt+E】Meshsmooth(网格平滑) 【Ctrl+M】Hide(隐藏) 【Alt+H】Hide Unselected(隐藏未选定元素) 【Alt+I】Unhide All(显现所有元素) 【Alt+U】Weld Mode(焊接模式) 【Shift+Ctrl+W】Cap Poly ObjeCt(多边形对象添加端面) 【Alt+P】Collapse Poly ObjeCt(瓦解多边形对象) 【Alt+Ctrl+C】12.NURBS快捷键Lock 2D Selection(锁定二维选择集) 【空格】CV Constrained Normal Move(CV约束法线移动) 【Alt+N】CV Constrained U Move(CV约束U移动) 【Alt+U】CV Constrained V Move(CV约束V移动) 【Alt+V】Display Curves(显示曲线) 【Shift+Ctrl+C】Display Surfaces(显示表面) 【Shift+Ctrl+S】Display Lattices(显示结构网格) 【Ctrl+L】Display Shaded Lattice(显示带阴影结构网格) 【Alt+L】Display Dependents(显示相关性) 【Ctrl+D】Display Toolbox(显示工具栏) 【Ctrl+T】Display Trims(显示修剪) 【Shift+Ctrl+T】Select Next in U(选定U中下一个) 【Ctrl+右箭头】Select Previous in U(选定U中前一个) 【Ctrl+左箭头】Select Next in V(选定V中下一个) 【Ctrl+上箭头】Select Previous in V(选定V中前一个) 【Ctrl+下箭头】Tessellation Preset 1(细化预设方法1) 【Ctrl+1】Tessellation Preset 1(细化预设方法2) 【Ctrl+2】Tessellation Preset 3(细化预设方法3) 【Ctrl+3】Switch to Point Level(切换到点层次) 【Alt+Shift+P】Switch to Curve Level(切换到曲线级别) 【Alt+Shift+C】Switch to Curve CV Level(切换到曲线CV级别) 【Alt+Shift+Z】Switch to Surface Level(切换到表面级别) 【Alt+Shift+S】Switch to Surface CV Level(切换到表面CV级别) 【Alt+Shift+V】Switch to Imports Level(切换到导入级别) 【Alt+Shift+I】Switch to Top Level(切换到顶层) 【Alt+Shift+T】Transform Degrade(变换降级) 【Ctrl+X】13.自由形式变形快捷键Switch to control Point Level(切换到控制点级别) 【Alt+Shift+C】Switch to Lattice Level(切换到结构网格级别) 【Alt+Shlft+L】Switch to Set Volume Level(切换到设置体积级别) 【Alt+Shift+S】Switch to Top Level(切换到顶层) 【Alt+Shift+T】14.编辑法线修改器快捷键Object Level (对象级别) 【Ctrl+0】Normal Level(法线级别) 【Ctrl+l】Vertex Level(顶点级别) 【Ctrl+2】Edge Level(边级别) 【Ctrl+3】Face Level(面级别) 【Ctrl+4】Copy Normal(复制法线) 【Ctrl+C】Paste Normal(粘贴法线) 【Ctrl+V】Reset Normals(重设法线) 【R】Specify Normals(指定法线) 【S】Unify Normals(合并法线) 【U】Make Explicit(使清晰显现) 【E】Break Normals (中断法线) 【B】对话框快捷键下面的快捷键可以用于各种不同的对话框。
史上最详细3D快捷键
第一课:现成三维体建模一、3DS MAX简介3DS MAX是由Autodesk公司旗下的Discreet公司推出的三维和动画制作软件,它是当今世界上最流行的三维建模、动画制作及渲染软件,被广泛应用于制作角色动画、室内外效果图、游戏开发、虚拟现实等领域,深受广大用户欢迎。
二、认识3DS MAX 的工作界面。
三、3DS max现成的三维物体1、标准基本体:长方体、球体、圆柱体、圆环、茶壶、圆锥体、几何球体、管状体、四棱锥、平面。
2、扩展基本体:异面体、切角长方体、油罐,纺锤,油桶、球棱柱、环形波,软管,环形结、切角圆柱体、胶囊、L-Ext , C-Ext、棱柱。
四、应用工具栏、命令面板、视图控制区。
1、工具栏选择工具移动工具渲染2、命令面板:创建面板:用于创建对象。
修改面板:对已创建的对象进行修改。
3,视图控制区缩放单个视图、缩放所有视图、显示全部、所有视图显示全部。
放大框选区域、平移视图、视图旋转、单屏显示。
五、小技巧1、shift+移动————复制2、视图的切换P —————透视图(Perspective)F —————前视图(Front)T —————顶视图(Top)L —————左视图(Left)3、F9 ————渲染上一个视图4、Shift+Q——渲染当前视图4、W——移动5、单位设置:[自定义]→[单位设置]第二、三课:线的建模——二维转三维一,二维图形线、圆形、弧、多边形、文本、截面、矩形、椭圆形、圆环、星形、螺旋线二,线的控制1、修改面板:可对线进行“移动”、“删除”等操作。
2、线条顶点的四种状态:Bezier角点、Bezier、角点、光滑。
(如果控制杆不能动,按F8键)3、编辑样条线:[修改器]—[面片/ 样条线编辑]—[编辑样条线]其作用是对除了“线”以外的其它二维图形进行修改。
三,线的修改面板1、步数:控制线的分段数,即“圆滑度”。
2、轮廓:将当前曲线按偏移数值复制出另外一条曲线,形成双线轮廓,如果曲线不是闭合的,则在加轮廓的同时进行封闭。
3D9常用的快捷键
常用的快捷键一、主用户界面快捷键主用户界面命令快捷键Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。
CTRL+NAdaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关)O(字母)Lock User Interface Toggle(锁定用户界面开关)ALT+0(数字)Align(对齐)ALT+ANormal Align(法线对齐)ALT+NPlace Highlight(放置高光)CTRL+HSpacing Tool(间距工具)SHIFT+IAngle Snap Toggle(角度捕捉开关)ASnap Percent Toggle(百分比捕捉开关)SHIFT+CTRL+PSnap Toggle(捕捉开关)SSnaps Cycle(循环捕捉)ALT+SAnimate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关)NGo to End Frame(到结束帧)ENDGo to Start Frame(到开始帧)HOMEBackup Time One Unit(向前移动一帧),Forward Time One Unit(向后移动一帧) .Set Key Mode(设置关键帧模式)'Set Key(设置关键帧)KPlay Animation(播放动画)/Sound Toggle(声音开关)\Background Lock Toggle(背景锁定开关)ALT+CTRL+BBottom View(底视图)BCamera View(摄影机视图)CFront View(前视图)FLeft View(左视图)LDisable Viewport(非活动视图)DIsometric User View(用户视图)UPerspective User View(透视图)PTop View(顶视图)TSpot/Directional Light View(聚光灯/平行光灯视图)SHIFT+4Delete Objects(删除物体)DELETEOpen File(打开文件)CTRL+O(字母)New Scene(新建场景)CTRL+NSave File(存储文件)CTRL+SHold(暂存)ALT+CTRL+HFetch(恢复至最后一次暂存状态)ALT+CTRL+FExpert Mode(专家模式)CTRL+XUndo Scene Operation(撤消场景操作)CTRL+ZRedo Scene Operation(重做场景操作)CTRL+YSmart Select(选择模式)Q注:当选择按钮被激活后再按Q键为循环选择Fence Selection Region(围栏式选择区域)方式。
3d点云快捷键盘使用教程
3d点云快捷键盘使用教程
3D点云是三维数据的集合表示,可用于计算机视觉和机器人技术等领域。
在3D点云处理中,经常需要使用快捷键来提高工作效率。
以下是一些常用的3D点云快捷键:
1. 鼠标滚轮:放大/缩小
按住鼠标滚轮并拖动,可在X、Y和Z方向上进行缩放。
2. 左键拖拽:旋转
按住鼠标左键并拖动,可在X、Y和Z方向上进行旋转。
3. 右键拖拽:平移
按住鼠标右键并拖动,可在XY平面上进行平移。
4. Ctrl+A:全选
在进行编辑或删除时,可使用Ctrl+A全选当前3D点云对象。
5. Ctrl+Z:撤销
在进行编辑时,可使用Ctrl+Z撤销上次操作。
6. Ctrl+C/Ctrl+V:复制/粘贴
可使用Ctrl+C将选定的3D点云对象复制到剪贴板中,然后使用Ctrl+V将其粘贴到另一个位置。
7. Ctrl+S:保存模型
可使用Ctrl+S保存当前3D点云对象的同时,保存其所有属性和位置信息。
8. Alt+鼠标左键:框选
按住Alt键并在3D点云对象上拖动鼠标左键,可选择一块区域。
9. Ctrl+Shift+E:导出点云数据
可使用Ctrl+Shift+E将当前3D点云对象导出为PLY、OBJ、STL 等格式的点云数据。
10. Ctrl+Shift+I:导入点云数据
可使用Ctrl+Shift+I导入PLY、OBJ、STL等格式的点云数据到当前3D点云对象。
以上是一些常用的3D点云快捷键,可以大大提高工作效率。
建议大家多了解和熟悉这些快捷键,以提高工作的质量和效率。
3D快捷键
POLY倒角:CTRL+W
POLY补面:ALT+p
POLY删除:E
POLY焊接:ALT+4
补面:CTRL+B
全部选择:CTRL+A
全部不选择:ALT+N
相机视图:C
灯光视图:SHIFT+4
卷尺:E
切割模式:CTRL+SHIFT+S
尺寸设置:F9
视图设置:F12
快捷键
去除网格:G
视图最大最小化:W
实体显示:SHIFT+W
双显示:F4
选择物体半透明显示:0
选择物体实体显示:ALT+X
选择物体BOX显示:SHIFT+2
视图居中:CTRL+ALT+Z
选择物体居中显示:ctrl+w
显示坐标轴:CTRL+ALT+X
系统设置:F11
开启捕捉:S
开启角度捕捉:SHIFT+V
材质球:M
镜像::ALT+M
颜色选择:ALT+C
材质选择:S
反选:I
中心改变:ALT+B
对齐:7
线型阵列:8
轮廓倒角:ALT+O
二维塌陷:CTRL+SHIFT+X
二维加点:小键盘 1
二维连接:小键盘 2
二维加线:小键盘 3
二维焊接:ALT+R
放大镜1:shifHale Waihona Puke +z 放大镜2:Z
冻结:F2
绘图软件快捷键大全
绘图软件快捷键大全CAD 3D PS LS Windows Word CorelDRAW 设计吧廊计算机绘图常用软件快捷键大全(CAD) (3D) (PS) (LS)(Windows) (Word)(CorelDRAW) CAD常用快捷键F1:(获取帮助)F2: (实现作图窗和文本窗口的切换)F3: (控制是否实现对象自动捕捉)F4: (数字化仪控制)F5: (等轴测平面切换)F6: (控制状态行上坐标的显示方式)F7: (栅格显示模式控制)F8: (正交模式控制)F9:(栅格捕捉模式控制)F10: (极轴模式控制)F11:(对象追踪式控制)Ctrl B: (栅格捕捉模式控制F9)Ctrl C: (将选择的对象复制到剪切板上)Ctrl F: (控制是否实现对象自动捕捉f3)Ctrl G: (栅格显示模式控制F7)Ctrl J: (重复执行上一步命令)Ctrl K: (超级链接)Ctrl N: (新建图形文件)Ctrl M:(打开选项对话框)AA:(测量区域和周长area)AL: (对齐align)AR:(阵列array)AP: (加载*lsp程系)AV:(打开视图对话框dsviewer) SE: (打开对相自动捕捉对话框) ST:(打开字体设置对话框style)SO:(绘制二围面2d solid)SP: (拼音的校核spell)SC: (缩放比例 scale)SN: (栅格捕捉模式设置snap) DT:(文本的设置dtext)DI: (测量两点间的距离)OI: (插入外部对相)Ctrl 1:(打开特性对话框)Ctrl 2: (打开图象资源管理器)Ctrl 6: (打开图象数据原子)Ctrl O: (打开图象文件)Ctrl P: (打开打印对说框)Ctrl S: (保存文件)Ctrl U:(极轴模式控制F10) Ctrl v: (粘贴剪贴板上的内容)Ctrl W: (对象追踪式控制F11) Ctrl X:(剪切所选择的内容)Ctrl Y:(重做)Ctrl Z: (取消前一步的操作)A: (绘圆弧)B: (定义块)C: (画圆)D:(尺寸资源管理器)E:(删除)F:(倒圆角)G: (对相组合)H: (填充)I: (插入)S: (拉伸)T:(文本输入)W: (定义块并保存到硬盘中)L: (直线)M: (移动)X: (炸开)V: (设置当前坐标)U: (恢复上一次操做)O: (偏移)P:(移动)Z: (缩放)IN: (求交 INTERSECT)LA: (建立图层 LAYER)ATT:(定义属性 ATTDEF)LE:(快速导引线标注 QLEADER) ATE:(编辑属性 ATTEDIT) LEN:(加长LENGTHEN)LI:(列表 LIST)BH:(图案填充 BHATCH)LT: (设置线型 LINETYPE) BR: (打断 BREAK)LTS: (设置线型比例 LTSCALE) CH:(特性修改 PROPERTIES)MA: (属性匹配 MATCHPROP) CHA: (倒斜角 CHAMFER)ME:(测量 MEASURE)COL: (改变物体颜色 COLOR)MI: (镜像 MIRROR)CO: (复制 COPY)ML: (画双线 MLINE)MT: (多行文字 MTEXT)DAL:(对齐标注 DIMALIGNED) DAN: (角度标注 DIMANGULAR) OP: (系统设置 OPTIONS)DBA: (基线标料 DIMBASELINE) OS: (物体捕捉 OSNAP) DCE: (圆心标注 DIMCENTER) DCO: (连续标注 DIMCONTINUE)PE: (复和线编辑 PEDIT)DDI: (直径标注 DIMDIAMETER)PL: (复合线 PLINE)DED: (标注编辑 DIMEDIT)PO:(画点 POINT)POL: (画正多边形 POLYGON)DIV: (等分 DIVIDE)PRE: (视图预览 PREVIEW)DLI: (线性标注 DIMLINEAR) PRIN: (打印 PLOT)DO:(圆环 DONUT)DOR: (坐标标注 DIMORDINATE)RE: (重新生成 REGEN)DOV:(尺寸更新 DIMOVERRIDE)REC:(画矩形 RECTANGLE)REN: (改名 RENAME)DRA: (半径标注 DIMRADIUS)RO: (旋转 ROTATE)DS: (草图设置 DSETTINGS)ED: (修改文字 DDEDIT)SPL: (画样条曲线 SPLINE)EL:(画椭圆 ELLIPSE)SPE: (编辑样条曲线 SPLINEKIT)EX: (延伸到 EXTEND)EXIT:(退出 QUIT)TO: (调用工具条 TOOLBAR)TR: (修剪 TRIM)UN: (设置单位 UNITS)IMP: (导入 IMPORT)3dmax常用快捷键显示降级适配(开关)【O】适应透视图格点【Shift】【Ctrl】【A】排列【Alt】【A】角度捕捉(开关)【A】动画模式 (开关) 【N】改变到后视图【K】背景锁定(开关) 【Alt】【Ctrl】【B】前一时间单位【.】下一时间单位【,】改变到上(Top)视图【T】改变到底(Bottom)视图【B】改变到相机(Camera)视图【C】改变到前(Front)视图【F】改变到等大的用户(User)视图【U】改变到右(Right)视图【R】改变到透视(Perspective)图【P】循环改变选择方式【Ctrl】【F】默认灯光(开关)【Ctrl】【L】删除物体【DEL】当前视图暂时失效【D】是否显示几何体内框(开关)【Ctrl】【E】显示第一个工具条【Alt】【1】专家模式&#0;全屏(开关) 【Ctrl】【X】暂存(Hold)场景【Alt】【Ctrl】【H】取回(Fetch)场景【Alt】【Ctrl】【F】冻结所选物体【6】跳到最后一帧【END】跳到第一帧【HOME】显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】【C】显示/隐藏几何体(Geometry)【Shift】【O】显示/隐藏网格(Grids)【G】显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】【H】显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】【L】显示/隐藏粒子系统(P S)【Shift】【P】显示/隐藏空间扭曲物体【Shift】【W】锁定用户界面(开关)【Alt】【0】匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】【C】材质(Material)编辑器【M】最大化当前视图(开关)【W】脚本编辑器【F11】新的场景【Ctrl】【N】法线(Normal)对齐【Alt】【N】向下轻推网格小键盘【—】向上轻推网格小键盘【】NURBS表面显示方式【Alt】【L】或【Ctrl】【4】NURBS调整方格1 【Ctrl】【1】NURBS调整方格2 【Ctrl】【2】NURBS调整方格3 【Ctrl】【3】偏移捕捉【Alt】【Ctrl】【空格】打开一个MAX文件【Ctrl】【O】平移视图【Ctrl】【P】交互式平移视图【I】放置高光(Highlight) 【Ctrl】【H】播放/停止动画【/】快速(Quick)渲染【Shift】【Q】回到上一场景*作【Ctrl】【A】回到上一视图*作【Shift】【A】撤消场景*作【Ctrl】【Z】撤消视图*作【Shift】【Z】刷新所有视图【1】用前一次的参数进行渲染【Shift】【E】或【F9】渲染配置【Shift】【R】或【F10】在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】约束到X轴【F5】约束到Y轴【F6】约束到Z轴【F7】旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】【R】或【V】保存(Save)文件【Ctrl】【S】透明显示所选物体(开关) 【Alt】【X】选择父物体【PageUp】选择子物体【PageDown】根据名称选择物体【H】选择锁定(开关) 【空格】减淡所选物体的面(开关) 【F2】显示所有视图网格(Grids)(开关)【Shift】【G】显示/隐藏命令面板【3】显示/隐藏浮动工具条【4】显示最后一次渲染的图画【Ctrl】【I】显示/隐藏主要工具栏【Alt】【6】显示/隐藏安全框【Shift】【F】*显示/隐藏所选物体的支架【J】显示/隐藏工具条【Y】/【2】百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】【Ctrl】【P】打开/关闭捕捉(Snap) 【S】循环通过捕捉点【Alt】【空格】声音(开关)【\】间隔放置物体【Shift】【I】改变到光线视图【Shift】【4】循环改变子物体层级【Ins】子物体选择(开关)【Ctrl】【B】帖图材质(Texture)修正【Ctrl】【T】加大动态坐标【】减小动态坐标【-】激活动态坐标(开关) 【X】精确输入转变量【F12】全部解冻【7】根据名字显示隐藏的物体【5】刷新背景图像(Background)【Alt】【Shift】【Ctrl】【B】显示几何体外框(开关) 【F4】视图背景(Background)【Alt】【B】用方框(Box)快显几何体(开关)【Shift】【B】打开虚拟现实数字键盘【1】虚拟视图向下移动数字键盘【2】虚拟视图向左移动数字键盘【4】虚拟视图向右移动数字键盘【6】虚拟视图向中移动数字键盘【8】虚拟视图放大数字键盘【7】虚拟视图缩小数字键盘【9】实色显示场景中的几何体(开关)【F3】全部视图显示所有物体【Shift】【Ctrl】【Z】*视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】缩放范围【Alt】【Ctrl】【Z】视窗放大两倍【Shift】数字键盘【】放大镜工具【Z】视窗缩小两倍【Shift】数字键盘【-】根据框选进行放大【Ctrl】【w】视窗交互式放大【[】视窗交互式缩小【]】加入(Add)关键帧【A】前一时间单位【<】下一时间单位【〉】编辑(Edit)关键帧模式【E】编辑区域模式【F3】编辑时间模式【F2】展开对象(Object)切换【O】展开轨迹(Track)切换【T】函数()曲线模式【F5】或【F】锁定所选物体【空格】向上移动高亮显示【↓】向下移动高亮显示【↑】向左轻移关键帧【←】向右轻移关键帧【→】位置区域模式【F4】回到上一场景*作【Ctrl】【A】撤消场景*作【Ctrl】【Z】用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】向下收拢【Ctrl】【↓】向上收拢【Ctrl】【↑】材质编辑器【M】用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】撤消场景*作【Ctrl】【Z】下一时间单位【〉】前一时间单位【<】回到上一场景*作【Ctrl】【A】撤消场景*作【Ctrl】【Z】绘制(Draw)区域【D】渲染(Render)【R】锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】【F】加入输入(Input)项目【Ctrl】【I】加入图层(Layer)项目【Ctrl】【L】加入输出(Output)项目【Ctrl】【O】加入(Add)新的项目【Ctrl】【A】加入场景(Scene)事件【Ctrl】【s】编辑(Edit)当前事件【Ctrl】【E】执行(Run)序列【Ctrl】【R】新(New)的序列【Ctrl】【N】撤消场景*作【Ctrl】【Z】CV 约束法线(Normal)移动【Alt】【N】CV 约束到U向移动【Alt】【U】CV 约束到V向移动【Alt】【V】显示曲线(Curves)【Shift】【Ctrl】【C】显示控制点(Dependents)【Ctrl】【D】显示格子(Lattices)【Ctrl】【L】NURBS面显示方式切换【Alt】【L】显示表面(Surfaces)【Shift】【Ctrl】【s】显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】【T】显示表面整齐(Trims)【Shift】【Ctrl】【T】根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】【H】锁定所选物体【空格】选择U向的下一点【Ctrl】【→】选择V向的下一点【Ctrl】【↑】选择U向的前一点【Ctrl】【←】选择V向的前一点【Ctrl】【↓】根据名字选择子物体【H】柔软所选物体【Ctrl】【s】转换到Curve CV 层级【Alt】【Shift】【Z】转换到Curve 层级【Alt】【Shift】【C】转换到Imports 层级【Alt】【Shift】【I】转换到Point 层级【Alt】【Shift】【P】转换到Surface CV 层级【Alt】【Shift】【V】转换到Surface 层级【Alt】【Shift】【S】转换到上一层级【Alt】【Shift】【T】绘图模式转换【Ctrl】【X】转换到控制点(Control Point)层级【Alt】【Shift】【C】到格点(Lattice)层级样【Alt】【Shift】【L】到设置体积(Volume)层级【Alt】【Shift】【S】转换到上层级【Alt】【Shift】【T】进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】【E】调用*.uvw文件【Alt】【Shift】【Ctrl】【L】保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】【Shift】【Ctrl】【S】打断(Break)选择点【Ctrl】【B】分离(Detach)边界点【Ctrl】【D】过滤选择面【Ctrl】【空格】水平翻转【Alt】【Shift】【Ctrl】【B】垂直(Vertical)翻转【Alt】【Shift】【Ctrl】【V】冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】【F】隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】【H】全部解冻(unFreeze)【Alt】【F】全部取消隐藏(unHide)【Alt】【H】从堆栈中获取面选集【Alt】【Shift】【Ctrl】【F】从面获取选集【Alt】【Shift】【Ctrl】【V】锁定所选顶点【空格】水平镜象【Alt】【Shift】【Ctrl】【N】垂直镜象【Alt】【Shift】【Ctrl】【M】水平移动【Alt】【Shift】【Ctrl】【J】垂直移动【Alt】【Shift】【Ctrl】【K】平移视图【Ctrl】【P】象素捕捉【S】平面贴图面/重设UVW 【Alt】【Shift】【Ctrl】【R】水平缩放【Alt】【Shift】【Ctrl】【I】垂直缩放【Alt】【Shift】【Ctrl】【O】移动材质点【Q】旋转材质点【W】等比例缩放材质点【E】焊接(Weld)所选的材质点【Alt】【Ctrl】【W】焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】【W】Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】【O】更新贴图(Map) 【Alt】【Shift】【Ctrl】【M】将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】【Ctrl】【Z】框选放大Unwrap视图【Ctrl】【Z】将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】【Shift】【Ctrl】【Z】缩放到Gizmo大小【Shift】【空格】缩放(Zoom)工具【Z】建立(Create)反应(Reaction)【Alt】【Ctrl】【C】删除(Delete)反应(Reaction)【Alt】【Ctrl】【D】编辑状态(State)切换【Alt】【Ctrl】【s】设置最大影响(Influence)【Ctrl】【I】设置最小影响(Influence)【Alt】【I】设置影响值(Value) 【Alt】【Ctrl】【V】PhotoShop常用快捷键取消当前命令: Esc;工具选项板: Enter;选项板调整: Shift+Tab;退出系统: Ctrl+Q;获取帮助: F1;剪切选择区: F2 / Ctrl+X;拷贝选择区: F3 / Ctrl+C;粘贴选择区: F4 / Ctrl+V;显示或关闭画笔选项板: F5;显示或关闭颜色选项板: F6;显示或关闭图层选项板: F7;显示或关闭信息选项板: F8;显示或关闭动作选项板: F9;显示或关闭选项板、状态栏和工具箱:Tab;全选: Ctrl+A;反选: Shift+Ctrl+I;取消选择区: Ctrl+D;选择区域移动: 方向键;将图层转换为选择区: Ctrl+单击工作图层;选择区域以10个像素为单位移动:Shift+方向键;复制选择区域: Alt+方向键;填充为前景色: Alt+Delete;填充为背景色: Ctrl+Delete;调整色阶工具: Ctrl+L;调整色彩平衡: Ctrl+B;调节色调/饱和度: Ctrl+U;自由变形: Ctrl+T;增大笔头大小: “中括号";减小笔头大小:“中括号”;选择最大笔头: Shift+“中括号";选择最小笔头: Shift+“中括号”;重复使用滤镜: Ctrl+F;移至上一图层: Ctrl+“中括号”;排至下一图层: Ctrl+“中括号”;移至最前图层: Shift+Ctrl+“中括号”;移至最底图层: Shift+Ctrl+“中括号”; 激活上一图层: Alt+“中括号";激活下一图层: Alt+“中括号”;合并可见图层: Shift+Ctrl+E;放大视窗: Ctrl+“+”;缩小视窗: Ctrl+“-”;放大局部: Ctrl+空格键+鼠标单击;缩小局部: Alt+空格键+鼠标单击;翻屏查看: PageUp/PageDown;显示或隐藏标尺: Ctrl+R;显示或隐藏虚线: Ctrl+H;显示或隐藏网格: Ctrl+"。
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S--捕捉开 关
T--切换到 顶视图
【3D】3Dmax快捷键大全
Ctrl+A--重 做场景操 作 Ctrl+B--子 对象选择 开关 Ctrl+F--循 环选择模 式 Ctrl+L--默 认灯光开 关 Ctrl+N--新 建场景 Ctrl+O--打 开文件 Ctrl+P--平 移视图 Ctrl+R--旋 转视图模 式 Ctrl+S--保 存文件 Ctrl+T--纹 理校正
5 .................. .进入物体 层级 5层
Alt + 6 .............显 示/隐藏主 工具栏
7 .................. .计算选择 的多边形的 面数(开 关)
8 .................. .打开环境 效果编辑框
9 .................. .打开高级 灯光效果编 辑框
Views_Re do View Change( 重做视图 更改) 【 Shift+Y】
Views_V1Байду номын сангаасewport Backgrou nd(视口背 景) 【 Alt+B】
Views_Up date Backgrou nd Image(更 新背景图 像) 【 Alt+Shift+ Ctrl+B】
A--角度捕 捉开关
B--切换到 底视图 C--切换到 摄像机视 图
D--封闭视 窗 E--切换到 轨迹视图 F--切换到 前视图 G--切换到 网格视图 H--显示通 过名称选 择对话框 I--交互式 平移 K--切换到 后视图
L--切换到 左视图
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【3D】3Dmax快捷键大全A--角度捕捉开关B--切换到底视图C--切换到摄像机视图D--封闭视窗E--切换到轨迹视图F--切换到前视图G--切换到网格视图H--显示通过名称选择对话框I--交互式平移K--切换到后视图L--切换到左视图N--动画模式开关O--自适应退化开关P--切换到预览视图R--切换到右视图S--捕捉开关T--切换到顶视图U--切换到用户视图W--最大化视窗X--中心点循环Z--缩放模式[--交互式移近]--交互式移远/--播放动画F5--约束到X轴方向F6--约束到Y轴方向F7--约束到Z轴方向F8--约束轴面循环Space--选择集锁定开关End--进入最后一帧Home--进到起始帧Insert--循环子对象层级PageUp--选择父系PageDown--选择子系Num+ --向上轻推网格Num- --向下轻推网格Ctrl+A--重做场景操作Ctrl+B--子对象选择开关Ctrl+F--循环选择模式Ctrl+L--默认灯光开关Ctrl+N--新建场景Ctrl+O--打开文件Ctrl+P--平移视图Ctrl+R--旋转视图模式Ctrl+S--保存文件Ctrl+T--纹理校正Ctrl+W--区域缩放模式Ctrl+Z--取消场景操作Ctrl+Space--创建定位锁定键Shift+A--重做视窗操作Shift+B--视窗立方体模式开关Shift+C--显示摄像机开关Shift+E--以前次参数设置进行渲染Shift+F--显示安全框开关Shift+G--显示网格开关Shift+H-- 显示辅助物体开关Shift+I--显示最近渲染生成的图像Shift+L--显示灯光开头Shift+O--显示几何体开关Shift+P--显示粒子系统开关Shift+Q--快速渲染Shift+R--渲染场景Shift+S--显示形状开关Shift+W--显示空间扭曲开关Shift+Z--取消视窗操作Shift+4--切换到聚光灯/平行灯光视图Shift+--交换布局Shift+Space--创建旋转锁定键Shift+Num+ --移近两倍Shift+Num- --移远两倍Alt+S--网格与捕捉设置Alt+Space--循环通过捕捉Alt+Ctrl+Z--场景范围充满视窗Alt+Ctrl+Space--偏移捕捉Ctrl+Shift+A--自适应透视网线开关Ctrl+Shift+P--百分比捕捉开关Ctrl+Shift+Z--全部场景范围充满视图主界面快捷键1.菜单快捷键File_New Scene(新场景) 【Ctrl+N】File_0pen File(打开文件) 【Ctrl+O】File_Save File(保存文件) 【Ctrl+S】Edit_Undo Scene 0peration(撤销场景操作) 【Ctrl+Z】Edit_Redo Scene 0peration(重做场景操作) 【Ctrl+Y】Edit_Hold(存放) 【A1t+Ctrl+H】Edit_Fetch(取回) 【A1t+Ctrl+F】Edit_Delete 0bjects(删除对象) 【Delete】Edit_Clone(克隆) 【Ctrl+V】Edit_Select A1l(全选) 【Ctrl+A】Edit_Select None(不选) 【Ctrl+D】Edit_Select Invert(反选) 【Ctrl+I】Edit_Select by Name(按名称选取) 【H】Tool_Transform Type―In(变换输入) 【F12】Tool_A1ign(对齐) 【Alt+A】Tool_Spacing Tool(间隔工具) 【Shift+I】Tool_Normal Align(法线对齐) 【Alt+N】Tool_Place Highlight(放置高光) 【Ctrl+H】Tool_Isolate Selection(孤立选择) 【Alt+Q】Views-Undo View Change(撤销视图更改) 【Shift+Z】Views_Redo View Change(重做视图更改) 【Shift+Y】Views_V1ewport Background(视口背景) 【Alt+B】Views_Update Background Image(更新背景图像) 【Alt+Shift+Ctrl+B】Views_Match Camera To View(摄影机与视图匹配) 【Ctrl+C】Views_Redraw All Views(重绘所有视图) 【`】Views_Adaptive Degradation Toggle(自适应降级开关) 【O】Views_Expert Mode Toggle(专家模式开关) 【Ctrl+X】Graph Editors_Particle View(粒子视图) 【6】Rendering_Render Scene(渲染场景) 【F10】Rendering_Environment(环境) 【8】Rendering_Render to Texture(渲染纹理) 【0(零)】Rendering_Material Editor(材质编辑器) 【M】Customize_Show/Hide Main Toolbar(显示或隐藏主工具栏) 【Alt+6】Customize_Lock User Interface(锁定用户界面) 【Alt+0(零)】MAXScript_MAXScript Listener(MAXScript监听器) 【Fll】File Menu(文件菜单) 【Alt+F】Edit Menu(编辑菜单) 【Alt+E】Tools Menu(工具菜单) 【Alt+T】Group Menu(群组菜单) 【Alt+G】Views Menu(视图菜单) 【Alt+V】Create Menu(创建菜单) 【Alt+C】Modifiers Menu(编辑修改器菜单) 【Alt+O】Character Menu(角色菜单) 【Alt+H】Animation Menu(动画菜单) 【Alt+A】Graph Editors Menu(图形编辑器菜单) 【Alt+D】Rendering Menu(渲染菜单) 【Alt+R】Customize Menu(自定义菜单) 【Alt+U】MAXScript Menu(MAXScript菜单) 【Alt+M】Help Menu(帮助菜单) 【Alt+H】2.主工具栏和浮动工具栏快捷键Undo(撤销) 【Ctrl+Z】Redo(重做) 【Ctrl+Y】Select 0bject(选定对象) 【Q】Select by Name(按名称选择) 【H】Rectangle(矩形),Circle(圆形),Fence(篱笆),Lasso Selection Cycle(套索)选择循环【Ctrl+F或Q】Select and Move(选定并移动) 【W】Select and Rotate(选定并旋转) 【E】Select and Scale(选定并按比例变换) 【R】Scale Cycle(按比例变换循环) 【R或Ctrl+E】Snap Toggle(捕捉开关) 【S】Angle Snap Toggle(角度捕捉开关) 【A】Snap Percent(捕捉百分比) 【Shift+Ctrl+P】Align(对齐) 【Alt+A】Normal Align(法线对齐) 【Alt+N】Place Highlight(放置高光) 【Ctrl+H】Material Editor(材质编辑器) 【M】Render Scene(渲染场景) 【F10】Quick Render(迅速渲染) 【Shift+Q】Restrict to X(约束到X) 【F5】Restrict to Y(约束到Y) 【F6】Restrict to Z(约束到Z) 【F7】Restrict Plane Cycle(约束平面循环) 【F8】3.视口快捷键Front View(正视图) 【F】Top View(俯视图) 【T】Bottom View(仰视图) 【B】Left View(左视图) 【L】Perspective View(透视图) 【P】Isometric User View(等轴用户视图) 【U】Camera View(摄影机视图) 【C】Light View(灯光视图) 【Shift+4($)】Disable Viewport(禁用视口) 【D】Viewport Pop-up Menu(视口弹出菜单) 【V】Dynamic Resizing(动态重定大小) 【拖曳视口边界】Transform G1zmo Toggle(变换线框开关) 【X】Transform Gizmo Size Down(变换线框变小) 【-】Transform Gizmo Size Up(变换线框变大) 【=】Shade Selected Subobject Faces(给选定次对象面加阴影) 【F2】Wireframe/Smooth+Highlights Toggle (线框或平滑+高光开关) 【F3】View Edged Faces(查看边界面) 【F4】Polygon Counter(多边形计数器) 【7】Sound Toggle(声音开关) 【\】Show Safeframes(显示安全框) 【Shift+F】Default Lighting(默认光照) 【Ctrl+L】See-Through Display(穿透显示) 【Alt+X】Redraw All Views(重绘所有视图) 【`】Offset Snap(偏移捕捉) 【A1t+Ctrl+空格】Show/Hide Cameras(显示或隐藏摄影机) 【Shift+C】Show/Hide Geometry(显示或隐藏几何体) 【Shift+G】Show/Hide Grids(显示或隐藏栅格) 【G】Show/Hide Helpers(显示或隐藏辅助对象) 【Shift+H】Show/Hide Lights(显示或隐藏灯光) 【Shift+L】Show/Hide Particle Systems(显示或隐藏粒子系统) 【Shift+P】Show/Hide Shapes(显示或隐藏形状) 【Shift+S】Show/Hide Space Warps(显示或隐藏空间扭曲) 【Shift+W】4.关键点和时间控制项快捷键Selection Lock Toggle(选择集锁定开关) 【空格】Auto Key Mode(自动关键点模式) 【N】Set Key Mode(设置关键点模式) 【‘】Set Keys(设置关键点) 【K】Play/Stop Animation(播放或停止动画) 【/】Backup Time One Unit(回退一个时间单位) 【,】Forward Time One Unit(前进一个时间单位) 【.】Go to Start Frame(转到起始帧) 【Home】Go to End Frame(转到结束帧) 【End】5.视口导航控制项快捷键Zoom Mode(缩放模式) 【A1t+Z】Zoom Extents(缩放扩展) 【Alt+Ctrl+Z】Zoom Extents All(缩放扩展所有元素) 【Shift+Ctrl+Z】Zoom Extents Selected Al l(缩放扩展所有选定元素) 【Z】Zoom Region Mode(缩放区域模式) 【Ctrl+W】Zoom Viewport In(缩小视口) 【[或向前滚滑动轮】Zoom Viewport Out(放大视口) 【]或向后滚滑动轮】Pan View(扫视视图) 【Ctrl+P或用鼠标中键拖曳】Interactive Pan(交互式扫视) 【I(按住这个键) 】Arc Rotate(按弧旋转) 【Alt+用鼠标中键拖曳或Ctrl+R】Min/Max Toggle(最小或最大开关) 【Alt+W】6.方形菜单快捷键Animation Quadmenu(动画方形菜单) 【Alt+右键单击】Lighting/Rendering Quadmenu(灯光/渲染方形菜单) 【Ctrl+Alt+右键单击】Modeling Quadmenu(建模方形菜单) 【Ctrl+右键单击】Snap Quadmenu(捕捉方形菜单) 【Shift+右键单击】Viewports Quadmenu(视口方形菜单) 【V】Custom 1 Quadmenu(自定义1方形菜单) 【Shift+Alt+右键单击】Custom 2 Quadmenu(自定义2方形菜单) 【Shift+Ctrl+Alt+右键单击】Custom 3 Quadmenu(自定义3方形菜单) 【Shift+Ctrl+右键单击】7.虚拟视口快捷键Virtual Viewport Toggle(虚拟视口开关) 【/(数字小键盘)】Virtual Viewport Zoom In(虚拟视口放大) 【+(数字小键盘)】Virtual Viewport Zoom Out(虚拟视口缩小) 【-(数字小键盘)】Virtual Viewport Pan Down(虚拟视口向下扫视) 【2(数字小键盘)】Virtual Viewport Pan Left(虚拟视口向左扫视) 【4(数字小键盘)】Virtual Viewport Pan Right(虚拟视口向右扫视) 【6(数字小键盘)】Virtual Viewport Pan Up(虚拟视口向上扫视) 【8(数字小键盘) 】8.次对象快捷键Subobject mode toggle(次对象模式开关) 【Ctrl+B】Subobject Level C/cle(次对象层次循环) 【Insert】Subobject Level 1(1层次对象) 【1】Subobject Level 2(2层次对象) 【2】Subobject Level 3(3层次对象) 【3】Subobject Level 4(4层次对象) 【4】Subobject Level 5(5层次对象) 【5】Delete Subobject(删除次对象) 【Delete】Local Select Subobject by Name(按名称局部选定次对象) 【Ctrl+H】9.层次快捷键Select Ancestor(选定祖先) 【Page Up】Select Chi ld(选定子代) 【Page Down】Select Children(选定多个子代) 【Ctrl+Page Down】Select Entire Hierarchy(选定整个层次) 【双击父代】10.可编辑网格快捷键Vertex Subobject Mode(顶点次对象模式) 【1】Edge Subobject Mode(边次对象模式) 【2】Face Subobject Mode(面次对象模式) 【3】Polygon Subobject Mode(多边形次对象模式) 【4】E lement Subobject Mode(元素次对象模式) 【5】Detach(分离) 【Ctrl+D】Cut Mode(剪切模式) 【Alt+C】Bevel Mode(斜角模式) 【Ctrl+V或Ctrl+B】Chamfer Mode(倒角模式) 【Ctrl+C】Extrude Mode(挤压模式) 【Ctrl+E】Edge Invisible(边不可见) 【Ctrl+I】Edge Turn(边翻转) 【Ctrl+T】Weld Selected(焊接选定对象) 【Ctrl+W】Weld Target Mode(焊接目标模式) 【AIt+W】11.可编辑多边形快捷键Vertex subobject Hode(顶点次对象模式) 【1】Edge Subobject Mode(边次对象模式) 【2】Border Subobject Mode(边界次对象模式) 【3】Face Subobject Mode(面次对象模式) 【4】Element Subobject Mode(元素次对象模式) 【5】Object Level(对象层次,禁用次对象模式) 【6】Repeat Last Operation(重复最近一次操作) 【;】Grow Selection(增大选择集) 【Ctrl+Page Up】Shrink Selection(减小选择集) 【Ctrl+Page Down】Select Edge Loop(选择边循环) 【Alt+L】Select Edge Ring(选择边环) 【Alt+R】Connect(连接) 【Shift+Ctrl+E】Cut(剪切) 【Alt+C】Constrain to Edges(约束到边) 【Shift+X】Quickslice Mode(快速切片模式) 【Shift+Ctrl+Q】Bevel Mode(斜角模式) 【Shift+Ctrl+B】Chamfer Mode(倒角模式) 【Shift+Ctrl+C】Extrude Mode(挤压) 【Shift+E】Extrude Poly Face(挤压多边形面) 【Alt+E】Meshsmooth(网格平滑) 【Ctrl+M】Hide(隐藏) 【Alt+H】Hide Unselected(隐藏未选定元素) 【Alt+I】Unhide All(显现所有元素) 【Alt+U】Weld Mode(焊接模式) 【Shift+Ctrl+W】Cap Poly ObjeCt(多边形对象添加端面) 【Alt+P】Collapse Poly ObjeCt(瓦解多边形对象) 【Alt+Ctrl+C】12.NURBS快捷键Lock 2D Selection(锁定二维选择集) 【空格】CV Constrained Normal Move(CV约束法线移动) 【Alt+N】CV Constrained U Move(CV约束U移动) 【Alt+U】CV Constrained V Move(CV约束V移动) 【Alt+V】Display Curves(显示曲线) 【Shift+Ctrl+C】Display Surfaces(显示表面) 【Shift+Ctrl+S】Display Lattices(显示结构网格) 【Ctrl+L】Display Shaded Lattice(显示带阴影结构网格) 【Alt+L】Display Dependents(显示相关性) 【Ctrl+D】Display Toolbox(显示工具栏) 【Ctrl+T】Display Trims(显示修剪) 【Shift+Ctrl+T】Select Next in U(选定U中下一个) 【Ctrl+右箭头】Select Previous in U(选定U中前一个) 【Ctrl+左箭头】Select Next in V(选定V中下一个) 【Ctrl+上箭头】Select Previous in V(选定V中前一个) 【Ctrl+下箭头】Tessellation Preset 1(细化预设方法1) 【Ctrl+1】Tessellation Preset 1(细化预设方法2) 【Ctrl+2】Tessellation Preset 3(细化预设方法3) 【Ctrl+3】Switch to Point Level(切换到点层次) 【Alt+Shift+P】Switch to Curve Level(切换到曲线级别) 【Alt+Shift+C】Switch to Curve CV Level(切换到曲线CV级别) 【Alt+Shift+Z】Switch to Surface Level(切换到表面级别) 【Alt+Shift+S】Switch to Surface CV Level(切换到表面CV级别) 【Alt+Shift+V】Switch to Imports Level(切换到导入级别) 【Alt+Shift+I】Switch to Top Level(切换到顶层) 【Alt+Shift+T】Transform Degrade(变换降级) 【Ctrl+X】13.自由形式变形快捷键Switch to control Point Level(切换到控制点级别) 【Alt+Shift+C】Switch to Lattice Level(切换到结构网格级别) 【Alt+Shlft+L】Switch to Set Volume Level(切换到设置体积级别) 【Alt+Shift+S】Switch to Top Level(切换到顶层) 【Alt+Shift+T】14.编辑法线修改器快捷键Object Level (对象级别) 【Ctrl+0】Normal Level(法线级别) 【Ctrl+l】Vertex Level(顶点级别) 【Ctrl+2】Edge Level(边级别) 【Ctrl+3】Face Level(面级别) 【Ctrl+4】Copy Normal(复制法线) 【Ctrl+C】Paste Normal(粘贴法线) 【Ctrl+V】Reset Normals(重设法线) 【R】Specify Normals(指定法线) 【S】Unify Normals(合并法线) 【U】Make Explicit(使清晰显现) 【E】Break Normals (中断法线) 【B】对话框快捷键下面的快捷键可以用于各种不同的对话框。
pscad3d快捷键IT计算机
ps cad 3d快捷键- IT计算机含有ps,cad、3d三个软件快捷键,盼望对您有用HOTO快捷键大全工具箱(多种工具共用一个快捷键的可同时按【Shift】加此快捷键选取)矩形、椭圆选框工具【M】裁剪工具【C】移动工具【V】套索、多边形套索、磁性套索【L】魔棒工具【W】喷枪工具【J】画笔工具【B】像皮图章、图案图章【S】历史记录画笔工具【Y】像皮擦工具【E】铅笔、直线工具【N】模糊、锐化、涂抹工具【R】减淡、加深、海棉工具【O】钢笔、自由钢笔、磁性钢笔【P】添加锚点工具【+】删除锚点工具【-】直接选取工具【A】文字、文字蒙板、直排文字、直排文字蒙板【T】度量工具【U】直线渐变、径向渐变、对称渐变、角度渐变、菱形渐变【G】油漆桶工具【K】吸管、颜色取样器【I】抓手工具【H】缩放工具【Z】默认前景色和背景色【D】切换前景色和背景色【X】切换标准模式和快速蒙板模式【Q】标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式【F】临时使用移动工具【Ctrl】临时使用吸色工具【Alt】临时使用抓手工具【空格】打开工具选项面板【Enter】快速输入工具选项(当前工具选项面板中至少有一个可调整数字) 【0】至【9】循环选择画笔【[】或【]】选择第一个画笔【Shift】+【[】选择最终一个画笔【Shift】+【]】建立新渐变(在”渐变编辑器”中) 【Ctrl】+【N】文件操作新建图形文件【Ctrl】+【N】用默认设置创建新文件【Ctrl】+【Alt】+【N】打开已有的图像【Ctrl】+【O】打开为... 【Ctrl】+【Alt】+【O】关闭当前图像【Ctrl】+【W】另存为... 【Ctrl】+【Shift】+【S】存储副本【Ctrl】+【Alt】+【S】页面设置【Ctrl】+【Shift】+【P】打印【Ctrl】+【P】打开“预置”对话框【Ctrl】+【K】显示最终一次显示的“预置”对话框【Alt】+【Ctrl】+【K】设置“常规”选项(在预置对话框中) 【Ctrl】+【1】设置“存储文件”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【2】设置“显示和光标”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【3】设置“透亮区域与色域”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【4】设置“单位与标尺”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【5】设置“参考线与网格”(在预置对话框中) 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【Esc】自由变换复制的象素数据【Ctrl】+【Shift】+【T】再次变换复制的象素数据并建立一个副本【Ctrl】+【Shift】+【Alt】+【T】删除选框中的图案或选取的路径【DEL】用背景色填充所选区域或整个图层【Ctrl】+【BackSpace】或【Ctrl】+【Del】用前景色填充所选区域或整个图层【Alt】+【BackSpace】或【Alt】+【Del】弹出“填充”对话框【Shift】+【BackSpace】从历史记录中填充【Alt】+【Ctrl】+【Backspace】图像调整调整色阶【Ctrl】+【L】自动调整色阶【Ctrl】+【Shift】+【L】打开曲线调整对话框【Ctrl】+【M】在所选通道的曲线上添加新的点(‘曲线’对话框中) 在图象中【Ctrl】加点按在复合曲线以外的全部曲线上添加新的点(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】+【Shift】加点按移动所选点(‘曲线’对话框中) 【↑】/【↓】/【←】/【→】以10点为增幅移动所选点以10点为增幅(‘曲线’对话框中) 【Shift】+【箭头】选择多个掌握点(‘曲线’对话框中) 【Shift】加点按前移掌握点(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】+【Tab】后移掌握点(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】+【Shift】+【Tab】添加新的点(‘曲线’对话框中) 点按网格含有ps,cad、3d三个软件快捷键,盼望对您有用删除点(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】加点按点取消选择所选通道上的全部点(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】+【D】使曲线网格更精细或更粗糙(‘曲线’对话框中) 【Alt】加点按网格选择彩色通道(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】+【~】选择单色通道(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】+【数字】打开“颜色平衡”对话框【Ctrl】+【B】打开“色相/饱和度”对话框【Ctrl】+【U】全图调整(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【~】只调整红色(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【1】只调整黄色(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【2】只调整绿色(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【3】只调整青色(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【4】只调整蓝色(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【5】只调整洋红(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【6】去色【Ctrl】+【Shift】+【U】反相【Ctrl】+【I】图层操作从对话框新建一个图层【Ctrl】+【Shift】+【N】以默认选项建立一个新的图层【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【N】通过拷贝建立一个图层【Ctrl】+【J】通过剪切建立一个图层【Ctrl】+【Shift】+【J】与前一图层编组【Ctrl】+【G】取消编组【Ctrl】+【Shift】+【G】向下合并或合并联接图层【Ctrl】+【E】合并可见图层【Ctrl】+【Shift】+【E】盖印或盖印联接图层【Ctrl】+【Alt】+【E】盖印可见图层【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【E】将当前层下移一层【Ctrl】+【[】将当前层上移一层【Ctrl】+【]】将当前层移到最下面【Ctrl】+【Shift】+【[】将当前层移到最上面【Ctrl】+【Shift】+【]】激活下一个图层【Alt】+【[】激活上一个图层【Alt】+【]】激活底部图层【Shift】+【Alt】+【[】激活顶部图层【Shift】+【Alt】+【]】调整当前图层的透亮度(当前工具为很多字参数的,如移动工具) 【0】至【9】保留当前图层的透亮区域(开关) 【/】投影效果(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【1】内阴影效果(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【2】CTRL+:Q--------------------退出PSW--------------------关闭文件E--------------------与下层合并R---------------------直尺工具T---------------------自由变换Y---------------------RGB与RGB/CMYK之间切换U---------------------色相/饱合度I---------------------颜色反相CTRL+DEL:填充背景色O----------------------打开文件ALT+DEL: 填充前景色P----------------------打印图纸ALT+CTRL+O:打开为A----------------------选择画布SHIF+CTRL+S:存储为S----------------------保存SHIF+CTRL+ALT+S:存储为WEB格式D----------------------取消选择ALT+CTRL+P:打印选项F----------------------重复滤镜SHIF+CTRL+P:页面设置G----------------------与前一层编组SHIF+CTRL+Z:向前H----------------------无ALT+CTRL+Z:向后J-----------------------通过拷贝的图层SHIF+CTRL+ALT+K:颜色预置K-----------------------预置SHIF+CTRL+G:取消编组L-------------------------色阶调整SHIF+CTRL+E:合并可见图层Z-------------------------撤销SHIF+CTRL+D:重新选择X-------------------------剪切SHIF+CTRL+I:反选C-------------------------拷贝ALT+CTRL+D:羽化V-------------------------粘贴SHIF+CTRL+W:关闭全部文件B-------------------------颜色平横N--------------------------新建文件M---------------------------曲线调整SHIF+:含有ps,cad、3d三个软件快捷键,盼望对您有用Q----------------------------进入快速蒙板W---------------------------魔棒E----------------------------橡皮R-------------------------------模糊工具T--------------------------------文字Y------------------------------历史画笔U------------------------------画各种几何形I-----------------------------吸色器O-------------------------------锐化P--------------------------------钢笔A-------------------------路径部件选择工具S--------------------------图章/仿制图章D--------------------------交换背景色与前景色F--------------------------无G--------------------------过渡工具H---------------------------PAN工具J--------------------------喷黑工具K---------------------------切片L---------------------------套索工具那一项Z---------------------------放大缩小工具X----------------------------交换前景色和背景色C----------------------------裁剪工具V----------------------------移动工具B----------------------------铅笔N----------------------------解释工具M---------------------------选择工含有ps,cad、3d三个软件快捷键,盼望对您有用CAD快捷键1、对象特性ADC, *ADCENTER(设计中心“Ctrl+2”)CH, MO *PROPERTIES(修改特性“Ctrl+1”) MA, *MATCHPROP(属性匹配)ST, *STYLE(文字样式)COL, *COLOR(设置颜色)LA, *LAYER(图层操作)LT, *LINETYPE(线形)LTS, *LTSCALE(线形比例)LW, *LWEIGHT (线宽)UN, *UNITS(图形单位)ATT, *ATTDEF(属性定义)ATE, *ATTEDIT(编辑属性)BO, *BOUNDARY(边界创建,包括创建闭合多段线和面域)AL, *ALIGN(对齐)EXIT, *QUIT(退出)EXP, *EXPORT(输出其它格式文件)IMP, *IMPORT(输入文件)OP,PR *OPTIONS(自定义CAD设置)PRINT, *PLOT(打印)PU, *PURGE(清除垃圾)R, *REDRAW(重新生成)REN, *RENAME(重命名)SN, *SNAP(捕获栅格)DS, *DSETTINGS(设置极轴追踪)OS, *OSNAP(设置捕获模式)PRE, *PREVIEW(打印预览)TO, *TOOLBAR(工具栏)V, *VIEW(命名视图)AA, *AREA(面积)DI, *DIST(距离)LI, *LIST(显示图形数据信息)2、绘图命令:PO, *POINT(点)L, *LINE(直线)XL, *XLINE(射线)PL, *PLINE(多段线)ML, *MLINE(多线)SPL, *SPLINE(样条曲线)POL, *POLYGON(正多边形)REC, *RECTANGLE(矩形)C, *CIRCLE(圆)A, *ARC(圆弧)DO, *DONUT(圆环)EL, *ELLIPSE(椭圆)REG, *REGION(面域)MT, *MTEXT(多行文本)T, *MTEXT(多行文本)B, *BLOCK(块定义)I, *INSERT(插入块)W, *WBLOCK(定义块文件)DIV, *DIVIDE(等分)H, *BHATCH(填充)3、修改命令:CO, *COPY(复制)MI, *MIRROR(镜像)AR, *ARRAY(阵列)O, *OFFSET(偏移)RO, *ROTATE(旋转)M, *MOVE(移动)含有ps,cad、3d三个软件快捷键,盼望对您有用E, DEL键*ERASE(删除)X, *EXPLODE(分解)TR, *TRIM(修剪)EX, *EXTEND(延长)S, *STRETCH(拉伸)LEN, *LENGTHEN(直线拉长)SC, *SCALE(比例缩放)BR, *BREAK(打断)CHA, *CHAMFER(倒角)F, *FILLET(倒圆角)PE, *PEDIT(多段线编辑)ED, *DDEDIT(修改文本)4、视窗缩放:P, *PAN(平移)Z+空格+空格, *实时缩放Z, *局部放大Z+P, *返回上一视图Z+E, *显示全图5、尺寸标注:DLI, *DIMLINEAR(直线标注)DAL, *DIMALIGNED(对齐标注)DRA, *DIMRADIUS(半径标注)DDI, *DIMDIAMETER(直径标注)DAN, *DIMANGULAR(角度标注)DCE, *DIMCENTER(中心标注)DOR, *DIMORDINATE(点标注)TOL, *TOLERANCE(标注形位公差)LE, *QLEADER(快速引出标注)DBA, *DIMBASELINE(基线标注)DCO, *DIMCONTINUE(连续标注)D, *DIMSTYLE(标注样式)DED, *DIMEDIT(编辑标注)DOV, *DIMOVERRIDE(替换标注系统变量)【CTRL】+1 *PROPERTIES(修改特性)【CTRL】+2 *ADCENTER(设计中心)【CTRL】+O *OPEN(打开文件)【CTRL】+N、M *NEW(新建文件)【CTRL】+P *PRINT(打印文件)【CTRL】+S *SAVE(保存文件)【CTRL】+Z *UNDO(放弃)【CTRL】+X *CUTCLIP(剪切)【CTRL】+C *COPYCLIP(复制)【CTRL】+V *PASTECLIP(粘贴)【CTRL】+B *SNAP(栅格捕获)【CTRL】+F *OSNAP(对象捕获)【CTRL】+G *GRID(栅格)【CTRL】+L *ORTHO(正交)【CTRL】+W *(对象追踪)【CTRL】+U *(极轴)【F1】*HELP(关心)【F2】*(文本窗口)【F3】*OSNAP(对象捕获)【F7】*GRIP(栅格)【F8】*ORTHO(正交)F4 数字化仪F5 等轴测平面F6 坐标F9 捕获F10 极轴F11 对象捕获追踪含有ps,cad、3d三个软件快捷键,盼望对您有用3D快捷键A--角度捕获开关B--切换究竟视图C--切换到摄像机视图D--封闭视窗E--切换到轨迹视图F--切换到前视图G--切换到网格视图H--显示通过名称选择对话框I--交互式平移K--切换到后视图L--切换到左视图N--动画模式开关O--自适应退化开关P--切换到预览视图R--切换到右视图S--捕获开关T--切换到顶视图U--切换到用户视图W--最大化视窗X--中心点循环Z--缩放模式[--交互式移近]--交互式移远/--播放动画F5--约束到X轴方向F6--约束到Y轴方向F7--约束到Z轴方向F8--约束轴面循环Space--选择集锁定开关End--进入最终一帧Home--进到起始帧Insert--循环子对象层级PageUp--选择父系PageDown--选择子系Num+ --向上轻推网格Num- --向下轻推网格Ctrl+A--重做场景操作Ctrl+B--子对象选择开关Ctrl+F--循环选择模式Ctrl+L--默认灯光开关Ctrl+N--新建场景Ctrl+O--打开文件Ctrl+P--平移视图Ctrl+R--旋转视图模式Ctrl+S--保存文件Ctrl+T--纹理校正Ctrl+W--区域缩放模式Ctrl+Z--取消场景操作Ctrl+Space--创建定位锁定键Shift+A--重做视窗操作Shift+B--视窗立方体模式开关Shift+C--显示摄像机开关Shift+E--以前次参数设置进行渲染Shift+F--显示平安框开关Shift+G--显示网格开关Shift+H-- 显示帮助物体开关Shift+I--显示最近渲染生成的图像Shift+L--显示灯光开头Shift+O--显示几何体开关含有ps,cad、3d三个软件快捷键,盼望对您有用Shift+P--显示粒子系统开关Shift+Q--快速渲染Shift+R--渲染场景Shift+S--显示外形开关Shift+W--显示空间扭曲开关Shift+Z--取消视窗操作Shift+4--切换到聚光灯/平行灯光视图Shift+\--交换布局Shift+Space--创建旋转锁定键Shift+Num+ --移近两倍Shift+Num- --移远两倍Alt+S--网格与捕获设置Alt+Space--循环通过捕获Alt+Ctrl+Z--场景范围布满视窗Alt+Ctrl+Space--偏移捕获Ctrl+Shift+A--自适应透视网线开关。
3d快捷键最全。
3D快捷键大全Q键:选择W键:移动E键:旋转R键:缩放J键:切换物体被选择的外框(一种显示方式)M键:材质编辑器空格:对被选择的物体进行锁定H键:按名称选择物体A键:激活角度捕捉开关S键:激活捕捉按钮X键:坐标手柄的显示V键:视图选择菜单Z键:使被选或未选物体以最佳角度显示G键:切换视窗网格的显示O键:在旋转视图时是否以方体方式显示I键:按鼠标所在的方向进行移动T键:切换到顶视图F键:切换到主视图(前视图)L键:切换到左视图B键:切换到底视图U键:切换到用户视图P键:切换到透视图[键:放大视图]键:缩小视图数字键:1-6只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于命令快捷键)7键:显示场景中物体的块面8键:打开环境面版9键:打开渲染面版-键:缩小坐标轴(视觉效果)+键:放大坐标轴(视觉效果)Delete键:删除所选物体F1键:帮助F2键:被选择的面是否以线框或面的形式来显示F3键:物体切换线框或实体F4键:增强显示(物体外围是否显示线框)F5键:切换到坐标轴XF6键:切换到坐标轴YF7键:切换到坐标轴ZF8键:切换XY,XZ,YZ坐标轴F9键:渲染F10键:渲染输出面版F12键:移动的属性面版组合快捷键:Ctrl+W:调整视图(经常用来调整摄像机窗口大小) Ctrl+E:缩放物体(与R用法相同)Ctrl+R:自由查看物体Ctrl+I:反选Ctrl+O:打开文件Ctrl+P:移动视图(常用在调整摄像机视图窗口位置) Ctrl+A:全选场景中物体Ctrl+S:保存Ctrl+D:取消选择(不选择任何物体)Ctrl+F:切换选择方式(在工具栏处)Ctrl+Z:返回上一步操作Ctrl+X:专家模式Ctrl+C:在当前窗口添加摄像机Ctrl+V:复制物体(常用Shift+加鼠标左键再配合坐标轴共同完成)Ctrl+N:新建场景(与重建场景不同,它共有三种不同的Shift+Q:快速渲染(在选定的视图进行渲染)Shift+I:打开环形阵列Shift+C:隐藏摄像机Shift+A:对齐(让被选择的物体对齐到鼠标点击的物体上,没有修改窗口)Shift+F:用户视图外框Shift+G:隐藏几何体Shift+L:隐藏灯光Shift+H:隐藏辅助物体Shift+Z:返回移动过的视图Alt+Q:单独编辑所选物体(只显示被选择的物体显示,并弹出一个对话框,要退出就点对话框上的X)Alt+W:最大化显示所选窗口Alt+A:对齐(有修改窗口)Alt+Z:放大或缩小视窗Alt+X:物体以半透明方式显示(只有被选择的物体才可以进行透明显示)Alt+B:打开环境贴图对话框(与Environment有区别)Alt+N:调整法线Alt+鼠标中键:自由旋转视图窗口按住鼠标中键不动可以上下左右移动视图和放大缩小视图Ctrl+Alt+H暂存Ctrl+Alt+F打开(打开暂存文件)一常用F:正视图;T:顶视图;L:侧视图;P:透视图;C:相机视图。
3D自设快捷键
3D 自设快捷键3D MAXCtrl+Alt+A 倒入文件 Ctrl+Alt+S 倒出文件 Ctrl+Alt+D 合并文件 Ctrl+Shift+S 文件另存为 Ctrl+Shift+w 选中物体另存为 Shift+X 二维线 Shift+R 二维方型 Alt+Y 二维圆 Shift+E 挤出 Alt+E Poly 面挤出 Alt+P Poly 加面 Ctrl+Alt+Q 编辑二维线 Ctrl+Alt+W 编辑Mesh Ctrl+Alt+E 编辑Poly Ctrl+Alt+C Poly 焊接选择点 Shift+N 反转法线 Shift+S 隐藏二维 Shift+L 隐藏三维 Shift+C 隐藏摄相机 Ctrl+L 场景不显视灯光 Alt+/ Omni 灯 Alt+K 摄像机 Alt+; 射灯 Alt+L 修改面板 Alt+X 物体透明 Alt+T 卷尺 Alt+J 通道 Alt+M 镜像 Alt+G 打组 Alt+U 解组 Alt+R 捕捉选项 Ctrl+I 反向选择 Ctrl+Alt+X 显视最后一次渲染 Shift+. 颜色选择物体 Alt+A 对齐 Ctrl+> 线(平均加点) Alt+- 隐藏选择物体 Alt++ 取消所有隐藏 Alt+6 冻结选择 Alt+7 全部解冻 Alt+8 选择冻结 Alt+9 选择解冻Shift+1 FFD4×4Shift+2 FFD2×2 Shift+3 FFD3×3 Alt+> 阵列窗口Shift+A 与本组合并Shift+D 与本组分离 Alt+C Poly 切线 Shift+O 打开组 Shift+U 关闭组 Shift+\ 弯曲Shift+T 锥化 Shift+B 倒角轮廓 Ctrl+V 原地复制 Ctrl+M Poly 光滑面 Ctrl+R 旋转屏幕 Shift+~ 编辑窗口 Shift+? 车床 Ctrl+F 选择类型 Ctrl+W 选择放大 Ctrl+X 全屏显视 Alt+V 图层窗口 Shift+V Uvmap2009.02.15。
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