二维动画片制作中Animate动画软件的应用研究
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二维动画片制作中Animate动画软件的应用研究
龚惠芬
【期刊名称】《电脑知识与技术》
【年(卷),期】2024(20)9
【摘要】为降低二维动画制作成本,提升制作质量,将动画技术与艺术更好地结合起来,提出研究二维动画片制作中Animate动画软件的应用。
文章首先阐述Animate动画软件在二维动画片制作中的优势,具有水墨动画制作的简便性、皮影动画制作的便捷性以及表达镜头运动的灵活性;然后介绍应用Animate动画软件制作二维动画片的基本流程,初期筹划包括创意定位、文字脚本设定、风格确定、角色、场景设定、音乐风格定位和分镜头设计。
中期制作包括角色动画的制作、场景的制作、原动画设计与制作。
后期制作包括校色、特效的制作、镜头的剪辑、音画的合成等对整个片子的最终整合。
【总页数】3页(P107-109)
【作者】龚惠芬
【作者单位】兰州现代职业学院
【正文语种】中文
【中图分类】TP319
【相关文献】
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