AfterEffectsCS6影视后期处理 (6)
AfterEffectsCC影视后期制作案例教程 第6章 调色效果
目录
CONTENTS
6.1
调色基础
本节主要讲解After Effects中的调色的基础知识,After Effects中的调色主 要是调整素材的色彩、亮度、对比度、明暗度等。After Effects可以根据实际需 求创造出不同的画面色彩,来满足不同的影片风格,这也是非线性后期软件的 优势。
6.1.1 三色调、色阶与曲线
Hale Waihona Puke 本课结束,谢谢聆听T E A C H I N G C O U R S E WA R E T E M P L AT E
本实例主要帮助读者了解“三色调”工具、“色阶”工具、“毛边”工具的应用,掌握影视制作中常见 的复古色调的制作方法。
6.2.4 实例:天色变换效果的制作
本实例主要帮助读者了解“亮度/对比度”工具、“色相/饱和度”工具的应用,掌握影视制作中常见的天气变换 效果的制作方法。
6.2.5 实例:去色保留视频的制作
本实例主要帮助读者了解“亮度/对比度”工具的应用,掌握影视制作中常见的去色保留视频的制作方法。
6.2.6 实例:公交车颜色变换效果的制作
本实例主要帮助读者了解“更改为颜色”工具的应用,掌握影视制作中公交车颜色变换效果的制作方法。
6.3
实战训练:水墨画效果的制作
本实战将一个普通的风景视频制作成水墨画的效果,通过本实战,读者可以提高“颜色校正” 工具的实战运用技能。
6.1.7 亮度/对比度
“亮度/对比度”工具是After Effects中一种常用的调色工具,“亮度/对比度”工具中的亮度指的是 画面的明暗程度,对比度指的是画面亮和暗的反差程度,所以“亮度/对比度”效果是对视频画面的明 暗程度进行调节。
6.1.8 保留颜色
AfterEffectsCS影视后期处理应用教程
《aftereffectscs影视后期处理应用教程》CATALOGUE目录•After Effects CS 简介•基础操作与核心功能•高级技巧与应用•常见问题与解决方案•应用领域与职业方向01After Effects CS 简介1995年Adobe After Effects的前身“Premiere Pro”问世,主要针对PC平台。
2001年After Effects 6.0版本增加了更多功能,并不断完善。
1998年Mac平台上的“After Effects”版本推出,并逐步受到业界认可。
2003年推出After Effects 7.0版本,增加了更多功能,如3D功能和动态拼写等。
2000年Adobe收购了After Effects,并推出了After Effects 5.0版本。
2005年推出After Effects CS版本,标志着After Effects进入新的历史阶段。
软件历史与功能启动界面启动After Effects CS后,首先会看到启动界面。
在这个界面上,用户可以选择新建项目、打开现有项目或从模板创建项目。
项目面板在After Effects中打开一个项目后,首先会看到项目面板。
这个面板显示了项目中包含的所有文件和文件夹。
时间轴面板时间轴面板是After Effects中最重要的组件之一,它显示了整个项目的层次结构,包括图层、合成和效果等。
合成面板合成面板是After Effects中另一个重要的组件,它显示了最终的合成效果。
在这个面板中,用户可以添加、删除和修改图层,以及调整它们的位置、大小和透明度等属性。
工作界面介绍01020304视频格式视频格式决定了视频的分辨率、位率和编码方式等因素。
不同的格式对存储空间和播放设备的要求也不同。
影视后期处理的基本概念分辨率分辨率指视频图像的清晰度,通常用像素数量表示。
高分辨率视频能够提供更加细腻的画面细节。
位率位率指视频中每像素的颜色深度,通常用比特数表示。
浅析Adobe After Effect在影视后期制作的应用
浅析Adobe After Effect在影视后期制作的应用Adobe After Effects 是一款极具影响力的影视后期制作软件,它在影视制作中的应用日益广泛,为影视制作带来了无限的可能性。
本文将对 Adobe After Effects 在影视后期制作中的应用进行浅析,探讨其在特效制作、合成技术、动画制作等方面的重要性。
一、特效制作在影视后期制作中,特效制作是不可或缺的一环。
Adobe After Effects 作为专业的特效合成软件,具有强大的特效制作能力。
通过 After Effects 的特效制作功能,制作人员能够实现各种惊人的视觉效果,如爆炸、飞行、变形等。
无论是科幻大片中的高科技特效,还是现实题材中的自然特效,After Effects 都能够提供精准的特效合成能力,让影视作品更加生动、震撼。
二、合成技术在影视后期制作中,合成技术是非常重要的一环。
合成技术能够将不同素材进行无缝融合,创造出观众难以分辨真伪的虚拟世界。
Adobe After Effects 作为影视后期制作的合成专家,提供了多种合成技术和工具,如图层合成、遮罩、摄像机追踪等。
借助这些强大的合成技术,在 After Effects 中制作人员能够轻松实现复杂的合成效果,为影视作品增添更多的想象空间。
三、动画制作动画制作是影视后期制作中的另一个重要领域。
Adobe After Effects 提供了丰富的动画制作功能,包括关键帧动画、路径动画、变形动画等。
通过这些动画制作功能,制作人员可以创建出生动有趣的动画效果,为影视作品增添更多的趣味性和艺术感。
After Effects 还支持导入其他动画制作软件的文件格式,如 Flash、3D Max 等,为影视制作提供更多的动画资源。
四、后期调色五、影视后期制作实例以下以一部科幻大片为例,来演示 Adobe After Effects 在影视后期制作中的应用。
在该片的特效制作中,使用了 After Effects 的粒子效果和实时模糊等功能,营造出极富科幻感的场景氛围。
AE中的剪辑影片后期处理技巧
AE中的剪辑影片后期处理技巧影片的后期处理在电影制作中起着至关重要的作用,能够将原始拍摄素材转化为令人惊叹的视觉作品。
Adobe After Effects(简称AE)是一款专业的视频编辑和后期处理软件,被广泛应用于电影、广告、动画等领域。
本文将介绍一些AE中常用的剪辑影片后期处理技巧,帮助您提升后期处理效果。
1. 色彩校正与调整色彩校正是后期处理中最基本的环节之一,可以通过调整色温、对比度、曝光等参数来改善图像质量。
在AE中,通过添加"色彩校正"或"色彩平衡"效果,您可以手动调整色彩和对比度,使影像更加生动和平衡。
2. 视频稳定拍摄中的抖动或摇晃会对视频质量造成影响,但AE中的稳定效果可以解决这个问题。
在AE中选择视频图层,点击"稳定"效果,在弹出的面板中调整参数即可。
稳定效果可以根据视频的抖动情况自动补偿,让画面更加稳定平滑。
3. 虚化效果虚化效果可以使特定区域模糊或聚焦,突出主题或增加景深效果。
在AE中,可以选择视频图层,然后添加"高斯模糊"效果,通过调整模糊半径和中心点来实现虚化效果。
4. 高级蒙版技巧蒙版是AE中常用的技术手段之一,可以对特定区域进行遮挡或修饰。
在AE中,可以使用"蒙版"效果或创建形状图层来实现。
通过调整蒙版的形状、不透明度和模糊度等参数,可以创造出独特的视觉效果。
5. 特效和过渡AE中有丰富的特效和过渡效果可供选择,可以将平凡的画面转变为令人赞叹的场景。
您可以在AE的效果面板中选择特效或过渡效果,然后将其应用到视频图层上。
适当运用特效和过渡可以增加影片的艺术感和吸引力。
6. 文字动画在影片中添加文字标题或字幕,不仅可以传达信息,还能增加视觉冲击力。
在AE中,您可以使用"文本"工具创建文字层,并通过调整字体、颜色、大小、位置和动画效果等参数,为文字增添生动和吸引力。
After Effects影视后期合成项目教程教学大纲
《After Effects CS6影视后期合成项目教程》教学大纲课程介绍:本课程是一门概念性和实践性都很强的面向实际应用的课程。
After Effects是由Adobe公司开发的影视后期制作软件。
Adobe公司在After Effects这一软件的版本上不断升级,是为了使广大从事影视制作和影视后期设计的用户拥有性能更完善的得力工具,同时也是为了使刚刚步入设计领域的初学者能够拥有更加优秀的学习软件。
本课程以After Effect在影视后期处理领域的应用为主线,按照项目的编排方式,介绍After Effects CS6的安装,如何使用After Effects CS6制作广告宣传片、电视纪录片、电子相册、电视栏目、节目包装、电视短片等内容。
这是学习After Effects的入门课程,也是必修课程,学员通过本课程的学习,应当能够初步掌握After Effect中基本工具、命令的使用。
学员通过对After Effects在各个设计领域的应用进行的全面分析和详细讲解,使学员更加贴近实际工作,艺术创意思维更加开阔,为今后的专业学习与深入的设计打下基础。
培训目标:➢了解After Effects的工作界面和基础知识➢了解广告宣传片的制作方法和技巧➢了解电视纪录片的制作方法和技巧➢了解电子相册的构思方法和制作技巧➢了解电视栏目的构思方法和制作技巧➢了解节目片头的构思方法和制作技巧➢了解电视短片的构思方法和制作技巧学习时间:51学时。
培训内容:一、After Effects入门知识1.掌握After Effects的工作界面;2.了解软件相关的基础知识;二、制作广告宣传片1、了解广告宣传片的主要元素2、掌握广告宣传片的制作方法3、掌握广告宣传片的表现技巧三、制作电视纪录片1、了解电视纪录片的主体元素2、掌握电视纪录片的表现手段3、掌握电视纪录片的制作技巧四、制作电子相册1、了解电子相册的主要元素2、理解电子相册的构思方法3、掌握电子相册的表现手法4、掌握电子相册的制作技巧五、制作电视栏目1、了解电视栏目的构思方法2、了解电视栏目的构成元素3、掌握电视栏目的表现手法4、掌握电视栏目的制作技巧六、制作节目片头1、了解节目片头的构思方法2、了解节目片头的构成元素3、掌握节目片头的表现手法4、掌握节目片头的制作技巧七、制作电视短片1、了解电视短片的构思方法2、了解电视短片的构成元素3、掌握电视短片的表现手法4、掌握电视短片的制作技巧。
AfterEffectsCS6仿真特效演示及参数完全详解[教学]
After Effects CS6仿真特效演示及参数完全详解仿真特效组包含了18种特效:Card Dance、Caustics、Foam、Particle Playground、Shatter、Wave World。
它们表现的特效是碎裂、液态、气泡、粒子、粉碎、电波、涟漪等仿真效果。
仿真特效位于Effects & Presets(特效与预设)面板的Simulation(仿真)下,如图1所示。
1、Card Dance(动态卡片)应用Card Dance特效前后的效果如图2所示。
图2此特效可以在选定的层上读取渐变的颜色信息,利用此信息Card Dance(动态卡片)把本层根据设置进行分列、位移、旋转等多种动画。
如图3所示为Card Dance(动态卡片)的设置参数面板。
Rows&Columns(行和列):选择行和列的使用方式。
Independent项是行和列独立生效。
Columns Follows Rows项是列的数量和行的数量相同。
Rows(行):设置行的数量。
Columns(列):设置列的数量。
Back Layer(背面层):选择作为当前图像背面的图像,当图像被翻转过来时能见到背面。
Gradient Layer 1(渐变层1):选择读取渐变信息的1图9-3号层。
Gradient Layer 2(渐变层2):选择读取渐变信息的2号层。
Rotation Order(旋转顺序):选择旋转的先后顺序,先后顺序决定当前图像的旋转分布。
Transformation Order(变换顺序):选择变换的先后顺序,指的是XYZ Position。
X Position(X位置):在其下可以选择X位置基于源(渐变1或2号层)层的何种颜色通道或颜色信息进行位置增效和偏移。
Y Position(Y位置):在其下可以选择Y位置基于源(渐变1或2号层)层的何种颜色通道或颜色信息进行位置增效和偏移。
Z Position(Z 位置):在其下可以选择Z位置基于源(渐变1或2号层)层的何种颜色通道或颜色信息进行位置的增效和偏移。
《After Effects CS6影视后期处理应用教程(微课版)》配套教学教案
《After Effects CS6影视后期处理应用教程(微课版)》配套教学教案第1讲第2讲2.3.7 课堂案例——航行小飞机课堂练习——运动的线条课后习题——闪烁的星星小结1、熟练掌握图层的使用方法和技巧。
2、熟练使用图层的属性和关键帧动画的制作方法和技巧。
作业课堂练习——运动的线条使用“粒子运动”“转换”“快速模糊”命令,制作线条效果;使用“缩放”属性,制作缩放效果。
课后练习——闪烁的星星使用“导入”命令,导入素材;使用“缩放”和“位置”选项,制作星星和月亮动画。
第3讲作业课堂练习——调色效果使用“粒子运动”“变换”和“快速模糊”命令制作线条效果;使用“缩放”属性制作缩放效果。
课后习题——动感相册使用“导入”命令导入素材;使用“矩形遮罩”工具和“椭圆遮罩”工具制作照片动画效果;使用“时间线”面板控制动画的出场时间。
第4讲小结1、熟练掌握帧的使用方法和编辑技巧。
2、熟练掌握重置时间。
作业课堂练习——花开放使用“导入”命令导入视频与图片;使用“缩放”属性缩放效果;使用“位置”属性改变形状位置;使用“色阶”命令调整颜色;使用“启用时间重置”命令添加并编辑关键帧效果。
课后习题——水墨过渡效果使用“分形杂波”命令和“快速模糊”命令制作模糊过渡效果;使用“置换映射”命令制作置换效果;使用“透明度”属性添加关键帧并编辑不透明度;使用“矩形遮罩”工具绘制遮罩形状效果。
第5讲作业课堂练习——飞舞数字流使用“横排文字”工具输入文字并编辑;使用“导入”命令导入文件;使用“Particular”命令制作飞舞数字。
课后习题——光效文字使用“横排文字”工具输入文字;使用“镜头光晕”命令添加镜头效果;使用“模式”编辑图层的混合模式。
第6讲课后习题——随机线条使用“分形噪波”命令编辑线条,并添加关键帧制作随机线条动画;使用“模式”选项更改叠加模式。
第7讲作业课堂练习——跟踪老鹰飞行使用“导入”命令导入视频文件;使用“跟踪”命令编辑进行单点跟踪。
aecs6
AECS6简介AECS6,全称为Adobe After Effects CS6,是Adobe公司推出的视频特效和动态图形处理软件。
作为一款专业级的视频编辑软件,AECS6具备强大的特效和合成功能,可用于制作电影、电视节目、广告和网络视频等各类视频制作。
功能特点1. 特效制作AECS6提供了丰富的特效制作工具,用户可以通过添加、调整和定制特效,为视频添加各种视觉效果,如光线、颜色、运动模糊、抠像等。
这些特效工具使得制作出令人印象深刻的画面效果成为可能。
2. 动态图形设计AECS6可以创建和编辑各种动态图形,如标题、字幕、LOGO、图标等。
它支持对文字、形状、路径等进行修改和动画处理,使得设计师可以创造出富有创意和个性化的动态图形效果。
3. 视频合成AECS6内置了强大的视频合成功能,可以将多个视频或视频片段进行合并和融合。
通过合成功能,用户可以轻松实现视频的画中画、分屏、透明度调整、遮罩等处理效果,使得视频更加丰富多样。
4. 物理模拟AECS6支持物理模拟功能,可以模拟真实的物理效果,如重力、碰撞、弹性等。
这使得用户可以制作出逼真且动态的场景,比如将一个球从高处掉落,或者模拟飞溅水滴的效果。
5. 音频处理AECS6还具备音频处理功能,用户可以导入音频文件,并对音频进行剪辑、调整音量、添加音频效果等操作。
这使得视频的音效更加出色,同时也增强了整体的视听体验。
应用领域AECS6在各个领域的视频制作中都有广泛的应用,包括:1.电影和电视制作:AECS6可以用于电影特效制作、片头动画设计等。
很多好莱坞电影都采用AECS6制作特效,如《复仇者联盟》、《星球大战》等。
2.广告制作:AECS6可以制作出亮眼、炫酷的广告效果,增强品牌宣传的吸引力。
3.网络视频制作:AECS6为社交媒体平台(如YouTube、抖音、哔哩哔哩等)提供了丰富的视频特效工具,可以制作出具有吸引力的短视频。
4.教育和培训:AECS6在教育领域也有广泛的应用,可以用于制作教育课件、科普视频等。
如何使用AfterEffects进行影视后期制作
如何使用AfterEffects进行影视后期制作AfterEffects是目前业界最常用的影视后期制作软件之一。
它集成了众多强大的特效和合成功能,可以帮助制作人员实现各种精彩的视觉效果。
本文将介绍如何使用AfterEffects进行影视后期制作,主要包括以下几个章节:导入素材、合成与层管理、特效与调色、动画与运动跟踪、输出与渲染。
一、导入素材在进行影视后期制作之前,我们首先需要将素材导入到AfterEffects中。
AfterEffects支持导入各种常见的视频、音频和图像格式。
导入素材的方式有两种,一种是通过“文件”菜单中的“导入”选项,另一种是直接拖拽素材文件到工作区域。
导入素材后,可以在项目面板中对其进行整理和管理。
二、合成与层管理在AfterEffects中,我们可以创建合成来组织和管理素材。
合成是一个类似于时间轴的容器,用于组合不同的素材,并在时间上进行调整。
创建合成的方式是在项目面板中点击“新建合成”按钮,然后根据需要设置合成的尺寸、帧速率等参数。
创建好合成后,我们可以将素材拖拽到合成中,并在时间轴上进行调整和叠加。
在合成中,每个素材都对应着一个或多个图层。
图层可以理解为素材在合成中的表现形式,它决定了素材的显示顺序、透明度、位置等属性。
在图层面板中,可以对各个图层进行编辑和调整。
例如,可以通过改变图层的透明度来实现遮罩效果,或者通过调整图层的位置和旋转来实现动画效果。
三、特效与调色AfterEffects提供了丰富的特效和调色工具,可以帮助我们实现各种视觉效果。
特效可以在效果面板中找到,例如模糊、色彩校正、色彩键等。
通过将特效应用到图层上,可以改变素材的外观和行为。
此外,还可以通过叠加多个特效来实现更复杂的效果。
调色是影视后期制作中不可或缺的一步。
AfterEffects中有专门的调色面板,可以对素材进行颜色校正和调整。
可以调整亮度、对比度、饱和度等参数,以及进行色彩分级和色阶调整。
边做边学——After Effects CS6影视后期合成案例教程(微课版)-大纲
《After Effects CS6影视后期合成案例教程》教学大纲课程介绍:本课程是一门概念性和实践性都很强的面向实际应用的课程。
After Effects CS6是由Adobe公司开发的影视后期制作软件。
Adobe公司在After Effects 这一软件的版本上不断升级,是为了使广大从事影视制作和影视后期设计的用户拥有性能更完善的得力工具,同时也是为了使刚刚步入设计领域的初学者能够拥有更加优秀的学习软件。
本课程主要介绍的是After Effects CS6的一些基础操作,这是学习After Effects的入门课程,也是必修课程,学员通过本课程的学习,应当能够初步掌握After Effects CS6中基本工具、命令的使用,为今后的专业学习或深入的设计打下基础。
培训目标:了解After Effects入门知识掌握图层的应用掌握蒙版动画的制作熟练掌握应用时间线制作特效的方法掌握文字的创建熟练掌握特效的应用掌握跟踪与表达式的方法了解抠像效果的使用掌握添加声音特效的方法掌握三维合成特效的制作了解渲染与输出的方法了解综合设计实训的制作方法和技巧学习时间:54学时。
培训内容:一、After Effects CS6基础操作1、熟悉After Effects CS6的工作界面。
2、熟悉软件相关的基础知识。
3、熟悉文件格式以及视频的输出。
二、应用图层1、理解图层的概念。
2、掌握图层的基本操作。
3、掌握层的5个基本变换属性。
4、熟练掌握关键帧动画的制作三、制作遮罩动画1、初步了解遮罩。
2、掌握遮罩的设置和使用方法。
3、掌握遮罩的基本操作方法。
四、应用时间线制作特效1、掌握时间线和重置时间的操作方法。
2、理解关键帧的概念。
3、掌握关键帧的基本操作方法。
五、创建文字1、掌握文本工具的使用方法。
2、掌握基本文字与路径文字的输入。
3、掌握编码和时间码特效的应用。
六、应用特效1、了解效果和掌握模糊、锐化。
2、掌握色彩校正、生成、扭曲和杂波。
After Effects CS6影视后期合成案例教程教学教案10
《After Effects CS六影视后期合成案例教程》配套教学初九年级数学教案第一讲课时内容初识After Effects CS六授课时间九零分钟课时二教学目地☑熟悉After Effects CS六地工作界面。
☑熟悉软件有关地基础知识。
☑熟悉文件格式以及视频地输出。
教学重点☑熟练掌握After Effects CS六工作界面地基本操作。
☑熟练掌握After Effects CS六地文件格式及视频地输出。
教学难点☑在After Effects CS六视频格式地输出。
初九年级数学教案教学设计1、教学思路:教学思路:(一)通过对软件有关功能讲解掌握界面操作与有关文件地基础知识;(二)通过软件有关功能地解析学After Effects CS六工作界面地基本操作与文件格式及其它输出设置。
2、教学手段:(一)通过书籍了解软件功能;(二)通过软件功能解析深入学软件功能与制作特点。
3、教学资料及要求:除了课堂讲解地软件功能外,还可以根据有关地工具特点行简单地练与操作。
学内容讨论问题:一,After Effects CS六提供了几种菜单?分别是哪几种?二,After Effects CS六可以输出哪几种视频格式?分别是哪几种格式?内容大纲:具体可结合本项目地PPT课件行配合讲解。
一.一操作界面一.一.一 操作目地一.一.二 操作步骤一.一.三有关工具一.菜单栏二.项目面板三.工具面板四.合成窗口五.预览控制台面板一.二软件有关地基础知识一.二.一 操作目地一.二.二 操作步骤一.二.三有关工具一.模拟化与数字化二.逐行扫描与隔行扫描三.播放制式四.像素比五.分辨率六.帧速率七.安全框八.场九.动态模糊一零.帧混合 ...........................................一一.抗锯齿 ...........................................一.三文件格式以及视频地输出一.三.一操作目地一.三.二操作步骤一.三.三有关工具一.常用图形图像文件格式二.常用视频压缩编码格式三.常用音频压缩编码格式四.视频输出地设置五.视频文件地打包设置小结1、熟练掌握After Effects CS六界面地操作方法与技巧。
AfterEffectsCS6教学教案.pdf
《After Effects CS6影视后期合成案例教程》配套教学教案第1讲课时内容After Effects CS6基础操作授课时间90分钟 课时 2教学目标☑熟悉After Effects CS6的工作界面。
☑熟悉软件相关的基础知识。
☑熟悉文件格式以及视频的输出。
教学重点☑熟练掌握After Effects CS6工作界面的基本操作。
☑熟练掌握After Effects CS6的文件格式及视频的输出。
教学难点☑在After Effects CS6中视频格式的输出。
教学设计1、教学思路:教学思路:(1)通过对软件相关功能讲解掌握界面操作和相关文件的基础知识;(2)通过软件相关功能的解析学习After Effects CS6工作界面的基本操作和文件格式及其他输出设置。
2、教学手段:(1)通过书籍了解软件功能;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。
3、教学资料及要求:除了课堂讲解的软件功能外,还可以根据相关的工具特点进行简单的练习和操作。
教学内容讨论问题:1、After Effects CS6提供了几种菜单?分别是哪几种?2、After Effects CS6中可以输出哪几种视频格式?分别是哪几种格式? 内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。
1.1 工作操作的基本界面1.1.1 【训练目标】1.1.2 【案例操作】1.1.3 【相关知识】1.菜单栏2.项目面板3.工具面板4.合成窗口5.预览控制台面板1.2 影视后期相关基础知识1.2.1 【训练目标】1.2.2 【案例操作】1.2.3 【相关知识】1.模拟化与数字化2.逐行扫描与隔行扫描3.播放制式4.像素比5.分辨率6.帧速率7.安全框8.场9.动态模糊10.帧混合11.抗锯齿1.3 打开与输出不同格式的视频1.3.1 【训练目标】1.3.2 【案例操作】1.3.3 【相关知识】1.常用图形图像文件格式2.常用视频压缩编码格式3.常用音频压缩编码格式4.视频输出的设置5.视频文件的打包设置小结1、熟练掌握After Effects CS6界面的操作方法和技巧。
After Effects CS6 教学教案
《After Effects CS6影视后期合成案例教程》配套教学教案第1讲课时内容After Effects CS6基础操作授课时间90分钟 课时 2教学目标☑熟悉After Effects CS6的工作界面。
☑熟悉软件相关的基础知识。
☑熟悉文件格式以及视频的输出。
教学重点☑熟练掌握After Effects CS6工作界面的基本操作。
☑熟练掌握After Effects CS6的文件格式及视频的输出。
教学难点☑在After Effects CS6中视频格式的输出。
教学设计1、教学思路:教学思路:(1)通过对软件相关功能讲解掌握界面操作和相关文件的基础知识;(2)通过软件相关功能的解析学习After Effects CS6工作界面的基本操作和文件格式及其他输出设置。
2、教学手段:(1)通过书籍了解软件功能;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。
3、教学资料及要求:除了课堂讲解的软件功能外,还可以根据相关的工具特点进行简单的练习和操作。
教学内容讨论问题:1、After Effects CS6提供了几种菜单?分别是哪几种?2、After Effects CS6中可以输出哪几种视频格式?分别是哪几种格式? 内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。
1.1 工作操作的基本界面1.1.1 【训练目标】1.1.2 【案例操作】1.1.3 【相关知识】1.菜单栏2.项目面板3.工具面板4.合成窗口5.预览控制台面板1.2 影视后期相关基础知识1.2.1 【训练目标】1.2.2 【案例操作】1.2.3 【相关知识】1.模拟化与数字化2.逐行扫描与隔行扫描3.播放制式4.像素比5.分辨率6.帧速率7.安全框8.场9.动态模糊10.帧混合11.抗锯齿1.3 打开与输出不同格式的视频1.3.1 【训练目标】1.3.2 【案例操作】1.3.3 【相关知识】1.常用图形图像文件格式2.常用视频压缩编码格式3.常用音频压缩编码格式4.视频输出的设置5.视频文件的打包设置小结1、熟练掌握After Effects CS6界面的操作方法和技巧。
影视后期软件AE CS6:新功能及特性
影视后期软件AE CS6:新功能及特性AE CS6即将到来了,我们正在逐步展现所有的CS6新特性和其他专业的CS6产品套装中的视频与音频程序。
其他CS6套装产品也会成为Adobe创意云计划的一部分。
有关Adobe创意云的更新信息请看这里。
软件After Effects CS6中的全新热点特性∙全局执行缓存∙3D摄像机跟踪功能∙基于光线追踪的挤出文字与形状(以后做Motion Graphic的简单展示就更简单了)∙矢量图形直接转换成Shape图层∙可变宽度的遮罩羽化∙新CC特效,其他CC特效全面升级支持16bit和32bit∙基于Automatic Duck技术的从第三方程序,例如Final Cut Pro和Avid中导入项目到AE里的功能∙提升与mocha-AE的整合度∙新的极大提升的GPU对预览与最终输出质量的加速功能∙果冻效应修复特效AE 的全新的功能和CS6中的改变实际上这里有很多综合性的改变,细微的更改之处完全超过上面列出来的内容。
我们会在接下来的几周内发布许多的新特性,下面的概述将会链接到深度解析的文章与教学,所以记着要把这个页面存成书签然后过一段时间就来看看哦!输入∙矢量图形直接转换成Shape图层∙基于Automatic Duck技术的从第三方程序,例如Final Cut Pro和Avid中导入项目到AE里的功能∙能够从ARRIFLEX D-21或者Alexa数字相机中导入场景文件到AE中的功能合成∙3D摄像机跟踪∙可变宽度的遮罩羽化∙提升与mocha-AE的整合度挤出图形与3D动画∙基于光线追踪的挤出文字与形状∙在3D环境中混合2D图层∙3D环境贴图∙新3D材质选项∙新的图层边界框与选择指示∙新草图预览模式特效与色彩∙许多特效升级到16-bpc与32-bpc色彩深度, 包括Drop Shadow, Spill Suppressor, Timewarp, Transform, Set Matte, Photo Filter, Fill, Linear Wipe, Iris Wipe,和Radial Wipe特效.∙包含在CycoreFX HD套装内的新CC特效,全部支持16-bpc或者32-bpc∙滚动快门(果冻效应)修复特效∙扩展支持LUT色彩特效到使用Adobe SpeedGrade的.Look files, cineSpace .csp files,和超范围的IRIDAS .cube文件执行效率∙全局执行能力缓存,会把中间结果帧缓存下来,AE就不必再重新渲染任何已经缓存的部分了∙持久磁盘缓存,会把不同部分与跨项目之间的内容缓存下来∙后台区域缓存, 会把一个或者多个部分缓存下来以便你可以做其他的事情∙新GPU加速预览特性∙新GPU加速的光线追踪渲染引擎杂七杂八∙添加并提升许多脚本语言,包括支持新的可变宽度遮罩羽化特性∙(最后这段是说新的联网渲染功能,从5.5中进一步大幅度提升,文字较多我也不关心就不翻译了,感兴趣的可看原文)。
AfterEffects影视后期制作教程
AfterEffects影视后期制作教程第一章:简介及基础知识1.1 引言影视后期制作是一项关键的工艺,它通过使用软件和工具对拍摄完成的素材进行剪辑、修饰和增强,以达到最终呈现给观众的效果。
在这个教程中,我们将重点介绍使用AfterEffects软件进行影视后期制作的基本步骤和技巧。
1.2 AfterEffects简介AfterEffects是Adobe公司开发的一款专业的影视后期制作软件。
它具有强大的视觉特效和合成功能,可以用于电影、电视节目、广告等各种媒体制作。
该软件采用时间轴的方式组织素材,提供了丰富的滤镜、效果和插件,使用户能够轻松实现各种视觉效果。
1.3 基本概念在开始使用AfterEffects之前,有几个基本概念需要了解。
首先是合成(Composition),指的是将多个素材组合在一起形成一个场景。
然后是图层(Layer),每一个素材都是一个图层,在时间轴上可以分别调整它们的出现和消失时间。
最后是关键帧(Keyframe),用来标记素材在时间轴上的变化。
第二章:影视后期制作流程2.1 准备工作在进行影视后期制作之前,首先需要准备好素材和工具。
收集拍摄完成的视频、音频和图片素材,并安装和熟悉AfterEffects软件的各项功能。
2.2 导入素材将准备好的素材导入AfterEffects软件,创建新的合成并将素材拖放到时间轴上的图层。
2.3 剪辑和修饰使用剪辑工具对素材进行裁剪和编辑,移动、缩放、旋转或调整颜色和亮度等参数,以达到所需的效果。
2.4 添加特效通过在图层上应用滤镜、插件和效果,为素材增添特效,如光晕、模糊、粒子效果等。
可以根据需要调整特效的参数,实现更加精细的效果控制。
2.5 调整合成在时间轴上调整各个图层的出现和消失时间,安排素材的顺序和层次关系。
可以使用遮罩、混合模式等技巧,使素材之间产生更好的融合效果。
2.6 添加文字和字幕根据需要,添加文字或字幕,调整字体、样式和动画效果,为影片增加更多信息或情感表达。
After Effects CS6影视后期制作标准教程-教学教案.docx
Ufter Effects CS6影视后期制作标准教程(微课版)》配套教学教案2.3.6 了解“定位点”的功能2.3.7添加“透明度”动画2.4课堂练习——运动的线条2.5课后习题——飞舞的雪花1、 熟练裳握图层的使用方法和技巧。
2、 熟练使用图层的属性和关键帧动画的制作方法和技巧。
课堂练习一运动的线条 作业 课后习题一飞舞的雪花0习题知识要点I ____厂使用“CC 降裂’命令制作肴花效果P 效果所在位置资源包>ChO2>飞毋的青花cep 二 Q 练习知识要点 使用机粒子运动",'变换" “快速模翔”命令制作线条效果;使用“综放"属性制作缩放效采二 P 效果所在位置 资源包>ChO2>运动的钱条="方向膜糊”命令制作图片特效;使用钢笔”工具制作人物连覃效果和形状; "模式”逸扭的叠加模式。
Q 效果所在位置 资淳包> ChO3 >词色效杲.aep 0习题知识要点I ________________________________________________________________________________ 厂便用“钢笔”工具绘制线条效呆;使用“3D Sgke”命令制作钱条描边动釦 使用“挥光”命令制作 线条发光效果;浚用"Starglow"命令罰作线条浣光效果仝 效果所在位置 资淳包AChO3>浣动的銭条■.农p小结 1、熟练掌握遮罩层•的使用方法和技巧。
2、掌握遮罩动画的制作。
课堂练习一一调色效果 流动的红条1 0练习知识要点 厂使用"色沪命令、 作业 课后习题——流动的线条4.4.3添加关键帧4.4.4关键帧导航4.4.5选择关键帧4.4.6编辑关键帧4.5 课堂练习——花开放4.6课后习题——水墨过渡效果1、 熟练掌握帧的使用方法和编辑技巧。
2、 熟练掌握重置时间。
课堂练习——花开放 P 练习知识要点 使用“导入”命令导入视频与图片;使用爲性坊放效果;便用"竝宣”爲性改交形状住宣; 使用’•色介”命令调挞颜色;使用"启用时间委置”命令添加并编辑关謎枝效果°P 习题 ___________________________________________________________________________ 厂使用“复合•漠糊”命令制作快速模糊;使用“置湊殴射•’命令制作暨换效果;使用“透明度”黒性添 加关集帧并编辑不透明度;使用矩形遮罩工具绘制遮罩形扶效果= 在迹 资源包>Ch04>水奚过渡效果.aep s小结 作业P 资源包> ChO4 >花开放..aep 效果所在位置 课后习题一水墨过渡效果 水星过渡效果3 水蚤过渡效果2水■过渡效集4课堂练习一飞舞数字流 0练习知识要点 厂使用“横排文字”工具输入文字并编辑;使用“导入”命令导入文件;使用“Pmcular”命令制作飞舞 P 资源包>ChO5>飞毋数^Xaep s 课后习题一运动模糊文字 Q HHHHB ____________________________ 使用“横鄴文字”工具输入丈字;使用“镜头光晕”命令添加镜头效果;使用“棋式” ^rUSSr 的混 合模式= Q 效翩在位置 资源包〉ChO5>运动模糊文字.26“运动權補文字 效果所在位■ 作业6.3.2亮度与对比度6.3.3曲线6.3.4色相位/饱和度6.3.5课堂案例一一修复逆光照片6.3.6色彩平衡6.3.7色阶6.4生成6.4.1课堂案例一一动感模糊文字6.4.2高级闪电6.4.3镜头光晕6.4.4课堂案例一一透视光芒6.4.5蜂巢图案6.4.6棋盘6.5扭曲6.5.1课堂案例一一放射光芒6.5.2膨胀6.5.3边角固定6.5.4网格■弯曲6.5.5极坐标6.5.6置换映射6.6杂波与颗粒6.6.1课堂案例一一降噪6.6.2分形噪波6.6.3中值6.6.4移除颗粒6.7模拟仿真6.7.1课堂案例一一气泡效果6.7.2泡沫6.8风格化6.8.1课堂案例一一手绘效果6.8.2查找边缘6.8.3辉光6.9课堂练习——单色保留小结1、熟练掌握特效果的类型。
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6.3.3 色相位/饱和度
色相位/饱和度特效用于调整图像的色调、饱和度和亮 度。其应用的效果和色彩平衡一样,但利用颜色相应的调 整轮来进行控制。
应用效果 前后对比
6.3.4 课堂案例——水墨画效果
使用“查找边缘”命令、“色相位/饱和度”命令、“曲线” 命令、“高斯模糊”命令,制作水墨画效果 。
效果图
6.8.1 查找边缘
查找边缘特效通过强化过渡像素来产生彩色线条。
应用滤镜前后对比效果
6.8.2 辉光
辉光特效经常用于图像中的文字和带有Alpha通道的图像, 可产生发光或光晕的效果。
应用滤镜前后对比效果
6.8.1 课堂案例——手绘效果
使用滤镜特效“查找边缘”命令、“色阶”命令、“色 相位/饱和度”命令、“笔触”命令制作手绘效果;使用“钢 笔”工具绘制蒙板形状 。
效果图
6.4.4 蜂巢图案
蜂巢图案特效可以创建多种类型的类似细胞图案的单 元图案拼合效果。
应用滤镜前后对比效果
6.4.5 棋盘
棋盘特效能在图像上创建棋盘格的图案效果。
应用滤镜前后对比效果
6.4.4 课堂案例——透视光芒
使用滤镜特效“蜂巢图案”命令、“亮度与对比度” 命令、“快速模糊”命令、“辉光”命令制作光芒形状; 使用“3D图层”编辑透视效果。
6.2.2 方向模糊
方向模糊特效也称之为方向模糊。这是一种十分具有动感 的模糊效果,可以产生任何方向的运动视觉。当图层为草稿质 量时,应用图像边缘的平均值;为最高质量的时候,应用高斯 模式的模糊,产生平滑、渐变的模糊效果。
应用效果前后对比
6.2.3 径向模糊
径向模糊特效可以在层中围绕特定点为图像增加移动或 旋转模糊的效果。
6.1.2 调整、复制和删除效果
调整效果 删除效果 复制效果
6.2 模糊与锐化
高斯模糊 方向模糊 径向模糊 快速模糊 锐化滤镜 课堂案例——精彩闪白
6.2.1 高斯模糊
高斯模糊特效用于模糊和柔化图像,可以去除杂点。高 斯模糊能产生更细腻的模糊效果,尤其是单独使用的时候。
应用滤镜前后对比效果
应用滤镜前后对比效果
6.6.3 移除颗粒
移除颗粒特效的效果用来移除杂点或颗粒。
应用滤镜前后对比效果
6.7 模拟与仿真
泡沫 堂案例——气泡效果
6.7.1 泡沫
应用滤镜前后对比效果
6.7.2 课堂案例——气泡效果
使用“泡沫”命令制作气泡并编辑属性 。
效果图
6.8 风格化
查找边缘 辉光 课堂案例——手绘效果
应用滤镜前后对比效果
6.4.2 镜头光晕
镜头光晕特效可以模拟镜头拍摄到发光的物体上时,由于经 过多片镜头所产生的很多光环效果,这是后期制作中经常使用的 提升画面效果的手法。
应用滤镜前后对比效果
6.4.3 课堂案例——动感模糊文字
使用“卡片擦除”命令制作动感文字;使用滤镜特效“方向 模糊”命令、“色阶”命令、“Shine”命令制作文字发光并改变发 光颜色;使用“镜头光晕”命令添加镜头光晕效果 。
效果图
6.6 杂波与颗粒
分形杂波 中值 移除颗粒
6.6.1 分形杂波
分形杂波特效可以模拟烟、云、水流等纹理图案。
应用滤镜前后对比效果
6.6.2 中值
中值特效使用指定半径范围内的像素的平均值来取代像素 值。指定较低数值的时候,该效果可以用来减少画面中的杂点; 取高值的时候,会产生一种绘画效果。
使用“导入”命令导入素材;使用“快速模糊”命令、“色 阶”命令制作图片编辑;使用“阴影”命令制作文字的投影效果; 使用“预置特效”命令制作文字动画特效 。
效果图
6.3 色彩校正
亮度与对比度 曲线 色相位/饱和度 课堂案例——水墨画效果 色彩平衡 色阶 课堂案例——修复逆光照片
6.3.1 亮度与对比度
6.1 初步了解滤镜
为图层添加效果 调整、复制和删除效果
6.1.1 为图层添加效果
给图层赋予滤镜的方法其实很简单,方式也有很多种,可 以根据情况灵活应用。
在“时间线”窗口,选中某个图层,选择“效果”命 令中的各项效果命令即可。 在“时间线”窗口,在某个图层上单击鼠标右键,在 弹出的菜单中选择“效果”中的各项滤镜命令即可。 选择“窗口 > 效果和预置”命令,打开“效果和预置” 窗口,从分类中选中需要的效果,然后拖曳到“时间线” 窗口中的某层上即可。 在“时间线”窗口中选择某层,然后选择“窗口 > 效果 和预置”命令,打开“效果和预置”窗口,双击分类中选 择的效果即可。
第6章 应用特效
本章简介:
本章主要介绍After Effects中各 种效果控制面板及其应用方 式和参数设置,对有实用价 值、存在一定难度的特效进 行重点讲解。通过对本章的 学习,读者可以快速了解并 掌握After Effects特效制作的 精髓部分。
课堂学习目标
初步了解效果 模糊和锐化 色彩校正 生成 扭曲 杂波与颗粒 模拟与仿真 风格化
6.5.3 网格弯曲
网格弯曲特效使用网格化的曲线切片控制图像的变形区域。对 于网格变形的效果控制,确定好网格数量之后,更多的是在合成图 像中通过光标拖曳网格的节点来完成。
应用滤镜前后对比效果
6.5.4 极坐标
极坐标特效用来将图像的直角坐标转化为极坐标,以 产生扭曲效果。
应用滤镜前后对比效果
6.5.5 置换映射
亮度与对比度特效用于调整画面的亮度和对比度,可以同 时调整所有像素的高亮、暗部和中间色,操作简单且有效,但不 能对单一通道进行调节。
应用滤镜前后对比效果
6.3.2 曲线
曲线特效用于调整图像的色调曲线。After Effects里的 曲线控制与Photoshop中的曲线控制功能类似,可对图像的 各个通道进行控制,调节图像色调范围。可以用0~255的灰 阶调节颜色。用Level也可以完成同样的工作,但是Curves 控制能力更强。Curves特效控制台是After Effects里非常重要 的一个调色工具。
应用效果前后对比
6.2.4 快速模糊
快速模糊特效用于设置图像的模糊程度,它和高斯模糊十分 类似,而它在大面积应用的时候实现速度更快,效果更明显。
应用效果 前后对比
6.2.5 锐化滤镜
锐化特效用于锐化图像,在图像颜色发生变化的地方提 高图像的对比度。
应用效果前后对比
6.2.6 课堂案例——精彩闪白
置换映射特效是通过用另一张作为映射层图像的像素来置 换原图像像素,通过映射的像素颜色值对本层变形,变形方向 分水平和垂直两个方向。
置换映射的效果
6.5.6 课堂案例——放射光芒
使用滤镜特效“分形噪波”命令、“方向模糊”命令、 “色相位/饱和度”命令、“辉光”命令、“极坐标”命令, 制作光芒特效 。
6.3.5 色彩平衡
色彩平衡特效用于调整图像的色彩平衡。通过对图像的红、 绿、蓝通道分别进行调节,可调节颜色在暗部、中间色调和高 亮部分的强度。
应用滤镜前后对比效果
6.3.6 色阶
色阶特效是一个常用的调色特效工具,用于将输入的颜 色范围重新映射到输出的颜色范围,还可以改变Gamma校正 曲线。色阶主要用于基本的影像质量调整。
效果图
课堂练习——单色保留
使用“曲线”命令、“分色”命令、“色相位/饱和度” 命令调图片局部颜色效果;使用“横排文字”工具输入文字 。
效果图
课后习题——随机线条
使用“分形噪波”命令编辑线条并添加关键帧制作随机线 条动画;使用“模式”选项更改叠加模式 。
效果图
应用滤镜前后对比效果
6.3.7 课堂案例——修复逆光照片
使用“查找边缘”命令、“色相位/饱和度”命令、“曲线” 命令、“高斯模糊”命令,制作水墨画效果 。
效果图
6.4 生成
闪电 镜头光晕 课堂案例——动感模糊文字 蜂巢图案 棋盘 课堂案例——透视光芒
6.4.1 闪电
闪电特效可以用来模拟真实的闪电和放电效果。
效果图
6.5 扭曲
膨胀 边角固定 网格弯曲 极坐标 置换映射 课堂案例——放射光芒
6.5.1 膨胀
膨胀特效可以模拟图像透过气泡或放大镜时所产生的 放大效.2 边角固定
边角固定:特效通过改变4个角的位置来使图像变形,可 根据需要来定位。可以拉伸、收缩、倾斜和扭曲图形,也可以 用来模拟透视效果,还可以和运动遮罩层相结合,形成画中画 的效果。