席德梅尔海盗游戏攻略经验心得剖析
《席德梅尔的海盗》全部船只资料
最佳航向:67.5度、45度
这是单桅帆船和军用单桅帆船更大,更强的版本。像它较小的兄弟遗训样,大型单桅帆船很快而且有良好的操纵性,尤其是在不大的风中。它同样配有桨手,可以直接顶风行驶。大型单桅帆船是单桅帆船改进来军用的类型。它更大,也能承担更大的重量。大型单桅帆船是十分强的轻型海盗船。然而,大型单桅帆船只在军队中使用,如果一个海盗想得到一艘这种船,只能从某个国家的海军抢。
关于水手数,加装三层甲板以后,增加50%。
小艇系列
crystclover的评价:
速度 S,灵活性 S,火力 C,水兵数 C,容量 C
总体评价 A
速度和灵活性都游戏中最出色的,我见过一艘印第安独木舟达到了20节的速度!目标小,躲避炮弹十分容易。缺点是火力过于薄弱,水手少,容量也小。里面最常见的独木舟,由于实在太小了,不适合海战。但是,如果能弄到Mail Runner,加装三层甲板以后,能载120人,抢什么船就都够用了。但是,由于这种船太小,舰队一般都需要其他类型的僚舰的辅助,在大地图上,其速度优势很难发挥。
总体评价 C
比较差的船。crystclover十分不明白,为什么多了一个桅杆,这种船反而在所有属性上都比brig系列差?还不如把多出来那跟桅杆锯掉呢。每回护送任务,如果碰到这种船,crystclover都十分郁闷,在海上慢慢的飘啊~飘的……。而且这种船一般都很穷,抢来也没什么油水……
近海三桅帆船(Coastal Barque)
同它较小的兄弟单桅帆船一样,军用单桅帆船是非常优秀的海盗船。很多国家的海军使用这种船作为护航船或者海盗猎手。
军用单桅帆船是同级船中中等大小的。较小的是单桅帆船,较大的是大型单桅帆船。
大型单桅帆船(Royal Sloop)
加勒比海盗2:沉船之城——七海霸主模式轻松玩法
加勒⽐海盗2:沉船之城——七海霸主模式轻松玩法 以下是我玩这个游戏40个⼩时的经验,供⼤家参考。
(我不会怎么说做任务~因为可以看攻略的。
) 创建游戏:七海霸主难度~彼得潘主⾓(有个稀有2星船的)~⽕枪⾃动填装关闭(不关闭你会发觉在最⾼难度下真⼼读档读死你)~经验获得调⾼点没关系(因为你是要去太⼦港隔壁的荷兰堡刷的~调低了就是刷的时间长⼀点⽽已)。
敌⼈数选择成⼤量~其他就不⽤改了。
⼀、开始游戏!初始任务不多说,给⼏点注意事项和技巧: 1、个⼈基本属性中、反应必须10、天赋必须6(5勉强也O K)、威望只要3就⾏、⼒量建议7以上。
2、你会发觉单挑的时候很难打(如果你开了⾃动填装更难打),说⼀下战⽃技巧,战⽃分为轻⼑,重⼑和劈砍,每个攻击都是有⼀定的僵直的,七海难度下⼀般就是1⼑秒你的,所以僵直狠⿇烦。
轻⼑僵直最⼩,攻击⼒也最⼩。
重⼑有⼀定的后僵直(攻击后僵直),劈砍又有前僵直又有后僵直。
但是在你攻击到敌⼈的⼀刹那(就是飘伤害的时候)你按防御就可以取消后僵直。
这样⼀来重⼑和轻⼑其实就⼀样了,重⼑~防御~重⼑~防御~重复⽤的习惯以后攻击是没有间隙的(直到你S P⽤完),打得对⽅不能⾃理(我轻⼑除了练个⼈技能的时候⼏乎不⽤的)。
3、尽量把能搞钱的任务都做完,特别是5W5的任务,不要傻乎乎的拿3W。
⼀出海就有⽤。
4、在你没什么压⼒的情况下,尽量⽤攻击⼒⼩的武器。
这样⼈物等级慢点,个⼈技能能快⼀点,争取3级出加S P的个⼈特技。
5、攻占2星船前让你的独眼龙排在后⾯点,排前⾯送死的,这可是稀有副官。
6、占领2星船之后(杀了船长),在出船长室以前存档,这样再能刷这船的属性。
7、两艘西班⽛⼩船打乘以后,有⼀点⼏率船长逃⽣的,抓住的能卖4000多~刷不刷随便你咯。
⼆、出海以后去法兰西堡⽅向,记住先去对⾯的海盗港招募⽔⼿(很重要!)然后去法兰西堡船坞买个6星⾏船,属性读档刷,航速必须快点。
换船、去酒馆刷⼀个最最便宜的副官(七海模式下1级副官都要4000多。
席德梅尔的海盗游戏攻略经验心得
《席德梅尔的海盗》游戏攻略攻略一:这个很笼统因为游戏主要是靠藏宝图进行的但是藏宝图都是随机的所以没有固定的攻略鄙人拙见个人关系比较较喜欢游戏中击剑和攻城的部分但是还是一定要和各各总督女儿跳舞之类个人认为跳舞是最快拿到道具的方法简易看到舞鞋之类的道具一定要优先入手主角一开始选择特长的时候我一般选择剑术或者航海剑术不用讲了就是单挑的时候可以提高你的出剑速度航海可以提高你逆风的航速个人简易一开始选法国或者英国如果你有信心直接选荷兰抢三家总之这个游戏自由度很高完全可以随心所欲如果想完成亲人和遗迹的寻找成就这个游戏确实有点累因为加勒比海常年刮东风所以有的时候你费劲千辛万苦到达任务提示的地方结果发现那人早走了囧攻城的时候主要是高度森林气势侧翼攻击按CTRL可以改变队伍的朝向攻城的时候把近战埋伏在森林里用毛瑟枪手勾引敌方然后进入近战杀伤范围你就不用客气了航海方面皇家单桅帆船我比较喜欢这个这个速度快因为比较喜欢击剑单挑所以选择了这个如果比较喜欢炮击和走位的的话想拿到最后的那个顶级的战舰(我没有遇见过)有人说要让一个国家通缉你的赏金超过4万但是我没见过我让西班牙通缉的已经远远超过这个了但是还没有见过那个传说中的战舰我见过最大的战舰叫旗舰~ ~ 总督的女儿分一般诱人漂亮貌似是既不清了个人感觉漂亮的比诱人的级别高~ 就这样吧完全个人言论大家有别的建议也指导下吧。
攻略二:早在光荣《大航海时代》系列降生之前,《席德梅尔的海盗》就已于1987年面世,为了纪念这款鼻祖级的海盗题材游戏,Atari最近又推出了同名3D复刻版,操刀者仍然是席德梅尔。
与18年前的旧作相比,这次的复刻版虽然基本内容没有太大改动,但图像、音质方面的变化却称得上是翻天覆地——首先是一幅详尽的加勒比海微缩俯瞰图出现在玩家眼前,无论是风和日丽还是乌云密布全都纵览无遗。
海面上波涛起伏鳞光荡漾,偶尔还有一条大鱼跃出水面,航行在海上时还能听到诸如海鸟鸣叫、电闪雷鸣、甲板钟声等多种音效。
席德梅尔海盗游戏攻略经验心得剖析
席德梅尔海盗游戏攻略经验心得剖析1.策略第一在席德梅尔海盗游戏中,策略是非常重要的。
在开始冒险之前,你需要计划好你的航线和目标。
你可以选择成为一名忠诚的商人,追求贸易和致富;或者成为一名狡猾的海盗,抢劫其他船只并积累财富。
你还可以选择加入势力,与其他玩家合作共同达成目标。
2.掌握船舶操作技巧船舶是游戏中最重要的工具,掌握船舶的操作技巧对于成功的冒险至关重要。
你需要学会如何航行,并熟悉各种航海技巧。
例如,你需要知道如何利用风向来控制船只的速度和方向,以及如何使用船舶上的武器进行战斗。
熟练掌握这些技巧可以让你在战斗中占据优势,同时也可以帮助你更加快速地到达目的地。
3.装备和道具的选择在游戏中,你可以通过完成任务、战斗或贸易来获取装备和道具。
不同的装备和道具有不同的功能和效果,选择适合自己的装备和道具非常重要。
例如,如果你是一名善于战斗的海盗,那么选择具有高攻击力和耐久度的武器和防具是明智的选择。
同时,你还可以购买和升级船舶上的设备,例如加强船体和提升船只的速度和机动性。
4.与其他玩家的交互席德梅尔海盗游戏是一个多人在线游戏,你可以与其他玩家互动、合作或竞争。
与其他玩家的交互是游戏中的一个重要组成部分。
你可以通过与其他玩家组队一起完成任务,或者与他们进行贸易和合作。
你还可以与其他海盗展开战斗,并试图从他们那里夺取财富。
与其他玩家的交互可以让游戏更具挑战性和乐趣。
5.学会管理资源在游戏中,你需要管理各种资源,例如金钱、食物、弹药等。
这些资源对于你的冒险非常重要,所以学会管理它们是必要的。
你需要时刻关注自己的资源数量,并合理分配它们。
例如,如果你的食物和弹药供应不足,那么你可能无法长时间航行或进行战斗。
因此,你需要合理规划资源的使用,同时也要学会通过贸易、任务或战斗来获取更多的资源。
总结起来,席德梅尔海盗游戏是一款非常有趣和挑战性的游戏,玩家需要具备良好的策略思维、船舶操作技巧、装备选择和资源管理能力。
同时,与其他玩家的交互也是游戏中的一大亮点。
烈焰同盟攻略
CHAPTER1 希望の名の下に第一话:義賊团参上!物品:*图中红色标记处即为物品所在地,鉴于访问获得物品也是一个原理,故统一写在“拾获”类里。
掉落物的括号是敌将名称,一些杂兵有装备的小五可能记不住他具体叫啥,故只写“贼头”之类,见谅。
最后本游戏中物品繁多,且有许多不能同时获得,本攻略只标明这周目里小五找到的那些。
拾获:プロテイモ掉落:ハイパ—リング (ノルン)游戏第一关,我们的对手是个面瘫无良商人诺伦(ノルン)。
本关还不能使用Union等战术,只能一个一个慢慢打。
我方人员里西斯吉亚(シスキア,敢更绕口点么)占了地形优势+穿着完全抗突击的装备,呈完全无敌态势;男主加洛特(ガ—ロツト)武器克那3个杂兵,想快速过关的话可以利用他POW+25%的装备特性做掉他们,不过打BOSS就差点了。
鉴于这男的一出来就是LV3,这里可以乘机多练练女主,顺便可以习惯一下她攻击后可移动的新特性。
物品方面右下方有个芋头,加洛特作为一个骑士可以直接穿越杂兵去捡。
本作中食物类物品不再是一次增加一颗大星的能力了,并且打过几关后会变质,一有机会最好尽快吃掉。
BOSS的LUK两星,想要他装备的话请用女主杀之。
前作中如果不及时将敌将的道具打落的话,此人下次出现可能就不会携带新的装备,推测本作也是这样。
本文中敌将所带物品均以携带的是最新装备为前提。
第二话:テンガロンの女物品:拾获:白山羊のミルク掉落:小勋章(メダリオン)*3铁のチヨ—カ—(セリカ)奸商落跑时还不忘留下一些杂兵拖延时间,可惜这群人实力太差,与经验值没什么两样。
本关第一个回合我方必杀槽可用,敌方行动时敌必杀槽出现。
第一回合行动结束后,塞利卡(セリカ)带着一个斧兵从左上角出现,说是来夹击我们的,不过这距离就远了点......于是被一对男女嘲笑了。
她的武器是斧,从相克上来讲把西斯吉亚移过去打比较好,男主缩一点骗骗右边几个杂兵的反击就行了。
这话囧死我了......击败塞利卡后,她会带着那个斧兵一起跑路,清理掉剩下的敌人便可过关。
席德梅尔的海盗——流程攻略
席德梅尔的海盗——流程攻略 流程概况 当我们的主⼈公还是孩⼦时就失去了⽗母,他与姐姐、叔叔、婶婶和祖⽗住在⼀起,叔叔因为⽣意不景⽓⽋了M o n t a l b a n侯爵很多债务。
然⽽唯⼀有望偿清债务的家族船队又遭遇海难全部沉没,万恶的M o n t a l b a n侯爵上门逼债抓⾛了4位亲⼈,⼩主⼈公趁乱得以逃⾛。
时间⼀晃过了10年,昔⽇的⼩男孩在流浪中长成了男⼦汉,不过⾎海深仇却⼀天没忘。
主⼈公应征做了海船⽔⼿,因为不满船长的暴⾏⽽带领⽔⼿们哗变,这⼀下船也有了队伍也有了,剩下要考虑的就是怎样做个名震加勒⽐海域的⼤海盗,然后再去找回失散的亲⼈们。
在应征做⽔⼿时,玩家要选择游戏难度、主⾓特技、开始年代和初始国籍。
游戏难度分为实习⽣、旅者、冒险家、流氓和霸王共五级,随着级别提⾼游戏中航海和战⽃难度也会相应增加,当玩家在港⼜分赃时可提⾼游戏难度。
主⾓特技有击剑、⽕炮、航海、医疗和魅⼒五种,玩家只能选择其中之⼀,具有某项特技后可在该领域占据很⼤优势,玩家应根据⾃⼰喜好的发展路线来选择主⾓特技。
游戏开始年有1600年、1620年、1640年、1660年、1680年等五个选择,越往后越能看到更多⼤船好船,但选择实习⽣难度的玩家⽆法选择年代,只能由系统默认选定1660年。
选择初始国籍时画⾯上将出现英国、法国、荷兰、西班⽛四国的四位海军军官,点击其中⼀位即可选择相应国籍,不过进⼊游戏后你会发现国籍设定意义并不⼤,主⼈公可同时效⼒于四个国家谋取官爵。
当与港⼜总督见⾯时,他的⼥⼉可能会邀请你去跳舞,如果以娴熟舞技讨好总督⼥⼉就可获得有⽤信息或特殊道具。
跳舞是⾮常有趣的⼩游戏,在宫廷⾳乐声中,玩家要跟随总督⼥⼉的⼿势按下数字键盘上的对应⽅向键,如果按错就会出现舞步踉跄的尴尬情况,⼀曲终了如果失误太多就⽆法赢得美⼈芳⼼,更别提什么情报和道具。
最低级难度下画⾯上会出现按键提⽰,不过只要玩家多跳⼏回,再⽤⼼听⾳乐节拍和段落就不难成为舞场⾼⼿。
footman高手攻略[整理版]
footman高手攻略1,游戏开始:不要急着随机,等别人随机好了,自己再随机.否则会和其他玩家随机到一样的英雄,失去随机性质.2,判断盟友类型.a,盟友是猪:你可以先诱骗它打开共享,然后取得它的东西.最后强攻它的主机.如果它是手选的英雄,你可以直接强攻.b,盟友是高手:你可以对他放心.c,盟友是新手:如果新手的英雄很好,而你的英雄很差,那么可以直接退了.如何判断:a,学习错误的第一技能或学习垃圾技能.如死亡骑士和巫妖学契约.兽王学战鹰.等等可以判断它是头猪b,不开共享并且讲粗话.是垃圾c,还未大战就死了一次以上(不包括操作失误被山崩等秒杀),是新手d,才随机了英雄就叫你给鞋子.是个垃圾e,混战前把兵拉出去送死,根本不是去围杀.是个笨蛋....3,混战前的准备.下面介绍的经验不一定有效,视对手和你的能力而定.这要视你的英雄和操作水平来决定.如果你的英雄是以下的英雄,你可以等到9个兵以后到中间去围人.a,恐惧魔王:催眠术b,大叔:催眠术c,小强:穿刺,一级的穿刺晕的时间很短.如果有技术可以去围.d,暗影贤者:妖术.很厉害的.如果你的英雄是下面的英雄,你可以到别人的基地杀兵.请叫上盟友,让他们配合点杀血少的兵.a,恶魔猎手:献祭(盟友中有圣骑士+血或把鞋子卖了买蜥蜴开盾)b,黑暗游侠:生命汲取(请一出来就往别人基地冲,先射两箭再用技能)c,天使:闪电盾,(请配合盟友血多的英雄或单独进入敌人基地)d,娜迦海妖|先知|天使:有闪电链或叉状闪电的.e,深渊领主|大法师:火焰雨|暴风雪(请借用盟友的项链)f,绵羊:群羊堕落(请争取买个飞艇,盟友使用速度卷轴)如果你的英雄是强力秒杀型英雄,你有多种选择:可以去杀兵,也可以去杀英雄.注意要抢它的最后一下.a,魔法秒杀系:黑先知(霹雳弹)拳手(霜之新星)死亡骑士(死亡缠绕)巫妖(霜之新星).要注意巫妖的霜之新星比拳手的要厉害得多.b,偷袭秒杀系:剑圣(疾步风)小黑(太空行走),疾步风不要把等级学高了,不然魔法不够用.后面的镜像很强c,蛮力秒杀系:山崩(请卖掉鞋子争取买到野兽卷轴,野兽卷轴用完了请买小熊)注意山崩的攻击间隔为11秒,记好了4,混战前夕:卖鞋买车.不要买傀儡,因为这时候的车很多,容易死掉的.5,大混战:你的车尽量往别人的车打的地方打,这样你的经验和钱才来得快.你可以趁别人不注意用车点别人的车或傀儡,3下九解决了.6,混战结束:分析情况,并做处理一,情况不利a,有一方特别强大.英雄等级比大家高出很多.如果在不压制他们,就会成一边倒的情况.你需要这样做:买个坦克放到安全区,去买个速度卷.趁他们全体出动的时候,让盟友去和他们纠缠,自己带坦克去对方家里最厉害的那个玩家基地边,放下坦克,然后和盟友会和,继续纠缠对方英雄.只要对方不注意就成功了.有人会说:对手如果是高手会召唤变节来净化,那还是没用.我说:如果对手是高手,又占了很大优势,你基本上可以退了.除非他们的英雄组合对你们没威胁.但是他们会去欺负其他人.越来越有钱,等级越来越高.b,有一方菜鸟盟,给别人送钱,送经验.只要他不给你送,你就可以退了.养肥了另一方,自己就难打了.最讨厌这种垃圾,有一次我自己一家一组很有优势,结果让无赖英雄在垃圾盟那里吃了皮,后来居然输了.c,自己这一边很差,英雄等级低了不少.如果没有傀儡杀手(装备了闪电球的敏捷性英雄),就存傀儡.我习惯出石头人,靠微操作来慢慢存钱.d,别人经常光顾自己家.升双冰塔,买变节(针对有火焰风衣的).傀儡(针对召唤型英雄).蜥蜴+车(针对山崩)二,情况有利a,对手中有自己英雄的天敌,注意压制,千万别让天敌吃皮.看见它就要把它先吓跑b,对手全部很垃圾,可以尽情虐菜了,招呼盟友别往死里打2006-10-4 00:23 回复hackwaly0位粉丝2楼c,对手很顽强:要注意别失误.各英雄的装备搭配a,攻击爪($500,+20攻击):剑圣|小黑|娜迦海妖|英文名的弓手|白虎b,力量腰带($350,+10力量):死亡骑士|深渊领主|山崩|狐狸c,魔牌($450,+400MP上限):牛头人酋长|拳手|巫妖|男人|其他缺魔的英雄d,血牌($450,+400HP上限):天使|狐狸|山崩|贫血法师e,王冠($1150,三围各加8):恶魔猎手|剑圣|小黑|圣骑士|其他英雄f,邪恶之斧(减防那个$1050,减3防,攻击空中单位能力,25%几率闪避):黑先知|斧圣|火焰领主|(好东西)但是不建议其他英雄使用g,闪电球($750,附带几率净化效果,净化很有用):剑圣|小黑|斧圣|远程智力型英雄(会和自导箭技能冲突)h,冰球($750,没什么用,减速):剑圣|斧圣|不建议购买i,力量图腾($1200,+10敏捷,+5攻击):小黑|剑圣|黑先知|火焰领主|其他敏捷型英雄j,天灾骨钟($450,25%吸血光环):小黑|剑圣|小强|其他英雄需要的时候k,火焰风衣(10点每秒的伤害,+7护甲,它的变态是大家有目共睹的):深渊领主|男人(注意男人不能上飞艇)|牛头人酋长|狐狸|其他英雄一些垃圾装备和垃圾技能:至少在3.9里面他们是这样的.a,恢复戒指:$350,每秒回3点b,魔法护盾护身符:$500,120秒免疫一次有害魔法.c,敏捷鞋,法师衣.$350.太占格子了.买了反正要卖,卖了就亏d,战歌之鼓:$4-0,提高15%的攻击力.e,艺人面罩:$250,提高50%魔法恢复速度.占格子,效果不明显.f,嗜血面具:$1750,50%效率,和闪电球冲突,性价比太低.注意天灾骨钟$450且25%效率.雇佣兵的使用技巧a,傀儡没血了怎么办,在家里对一群步兵使用加速卷轴,再使用傀儡的吸收技能.有小熊使用怒吼也可以或者熊猫对敌人喷酒.注意傀儡和石头人是不能得到加速卷轴的效果的.加速卷的效果能让你的单位达到它的极限速度,而且忽略所有减速效果,你可以使用它冲到别人的基地去追杀,然后全身而退.b,变节法师的净化可以对无敌的单位,机械的单位使用如傀儡和变身后的地精修补匠.减速效果明显,加上它的催眠,配合冰塔,石头人让人有来无回.另外变节法师的辉煌光环是与单位的回魔速率无关的,就算是男人也能够每秒3点的回.注意变节法师才$400,人口1.c,雇佣兵会升级.你知道吗?雇佣兵升级后攻击力会提升,生命值和魔法值上限会增加,防御会增加,而且雇佣兵的攻击力可以使用基地的攻击研究.如果你升一级攻击,那么车能增加15的攻击,傀儡能增加3点攻击,还包括3500的傀儡.注意防御不能的.d,非机械和魔免的雇佣兵会被炼金术士点掉.但是不会被黑暗游侠诱惑(除非它的诱惑到了顶级),注意车不是机械单位,所以可以受到魔法攻击.e,石头人可以被圣光治疗,石头人可以攻击飞行单位.注意原版石头人是有被动晕技的,被人删了.后来石头人也被删了.f,杰米牧师的驱散是大范围的,对付敌人大批的复仇之魂和召唤生物很有效.$550,小强的小小强很无赖,具有魔免,不能驱散也不能被净化,包括闪电球的效果.请不要在它身上浪费时间.现在对付它没有什么特别好的方法.g,牧师的治疗守卫很有效果,不能给机械单位加血,但是能给魔免的加血,隐身给男人用很霸道.抗魔盾用来逃避天敌的追杀,如无敌后的圣骑士的圣光和死亡骑士的死亡缠绕.注意牧师的魔法值上限很高.$500h,其实一辆车和飞艇的搭配很好.忽下忽上能提高攻击速度和不费一丝血搞掉敌人一票步兵.i,蜥蜴的诱捕很有用,配合车子能秒杀各种单位(特别是傀儡和石头人)和英雄(有分身的除外),被诱捕的单位无法使用瞬移(和根须缠绕一样).如果敌人的飞艇来了,你可以马上买歌蜥蜴诱捕下来.他会很郁闷的.注意诱捕在普通单位的身上的持续事件要比在英雄身上长不少.j,对付末日守卫的最好办法是变节法师,末日守卫要郁闷死.k,老鼠的速度是雇佣兵里最快的,身材是最苗条的.技能是最变态的.使用沉默能够让敌人高兴的来,狼狈而归.还可以打断敌人的持续引导型魔法.另外老鼠有自动释放的诅咒技能.对付剑圣,可以弱化它的攻击,防止它隐身逃跑.l,其他的雇佣兵没怎么用,也说不上来.18级最变态英雄:小强(穿刺5,反弹5,小小强6),小黑(太空行走4,分身6,嗜血6),恶魔猎手(献祭6,法力燃烧4,闪避6)这三个英雄到了18级几乎无敌,你只有使用嫉妒权杖和4傀儡或车魔组合了.11级最变态英雄:拳手,巫妖6级最变态英雄:男人,拳手7级最变态英雄:拳手1级最变态英雄:巫妖,1级技能最厉害的就是它的霜之新星了.丛林守护者:山崩装备依赖型英雄:小黑娜迦海妖常见秒杀型英雄:1,英文名的弓手:有淬毒匕首,冷冻箭2,拳手:死亡缠绕,霜之新星,死亡之指3,山丘:雷霆一击,雷神之锤4,娜迦海妖:冷冻箭,叉状闪电5,黑先知:霹雳弹,6级技能很强,但是可以被净化.6,火焰领主:沉默,火焰加强(会玩的人或是被秒过的人就知道它怎么秒人)7,剑圣,小黑常见无赖英雄:圣骑士|死亡骑士|大叔|恐惧魔王常见垃圾英雄:地精修理匠.垃圾到极点.口袋工厂的召唤生物被傀儡吸收.火箭群是一级技能最垃圾的.回血的那个被动技能还不如前两个技能.使用了终极技能如果没有魔法就变不回来了.如果对手知道自杀兵,就可以退了圣骑士:如果没有不死族的对手,就只能给盟友加血了,如果你很顽强,你可以使用雇佣兵玩.靠它给石头人加血,据我所知,石头人在一些浩方上流行的版本中被删除了.最尴尬的时候;随机到绵羊,结果被对手发现,马上他就喊话:"某某家有绵羊",然后一群人就来了,复活一次死一次.后来干脆不复活了.我是这样解决的,那人发现我的羊喊话后,就开始攻击我的羊,我在操作自己的兵给了羊最后一下.直到混战前,我都没敢复活羊羊.。
大航海时代4李华梅攻略和全宝物发现方法
大四中某些宝物得信息就是在酒馆中得,可以通过“请喝酒”或者“喝一杯”得到这些信息.不过,以上两者都有着一定得条件限制.ﻫ“请喝酒”:ﻫ1、该海域不存在已经得到信息但未探索得宝物;ﻫ2、主角得总经验值必须达到对应宝物得要求,公式为:总经验值=宝物效果值*250这里解释一下“总经验值".大四得人物经验值在游戏中就是无法观察到得,但通过阿伟得修改器就能知道。
人物得经验值分两部分,一为航海经验,二为担任室经验,两者之与即为总经验值。
比如说孙子兵法得效果值为30,那么总经验值要30*250=7500以上才能通过喝酒得到信息。
不过我们并不需要刻意练级,因为即使就是最高得村正妖刀也只要15000经验,实际游戏中大概20级出头就可以达到要求了.“喝一杯”:ﻫ1、该海域不存在已经得到信息但未探索得宝物;2、主角该海域得势力值必须达到对应宝物得要求,公式为:势力值=宝物价值/16+1,但如果该公式右边得结果小于3000,那么势力值也至少要3000.宝物价值可以在同业公会中“卖出宝物”选项中瞧到.比如说北海得提督像价值为52000,那么北海势力值要52000/16+1=3251才能通过“喝一杯”得到信息。
又比如印度洋得金黄色猫价值为12000,计算结果为751,小于3000,那么印度洋势力值依然要达到3000以上才能得到信息。
ﻫ以下攻略会先介绍每个海域得霸者之证入手方法,然后再介绍一些同业公会得支线任务.同业公会得支线任务完成后可得到该港口1%得占有率及一定得金钱,如无特殊说明,该港口得遗迹也会开启。
当然,您也可以通过行贿酒吧女开启,但有些与霸者之证相关得遗迹则无法这样做。
ﻫ东亚第一次与来岛第一舰队海上作战时会有一段对话,之后如果舰队靠近长崎就会出现铁甲船剧情,并产生来岛第二舰队.在游戏开始一个月后任何时间进入杭州广场,都会触发小男孩找华梅玩,但大人们却很害怕得剧情,这个剧情也会产生来岛第二舰队。
但上述情况得后者发生时如果来岛已被消灭,则来岛第二舰队以海盗得身份出现。
太阁5海贼攻略
【海賊反叛】1 ) 要靠自己的實力升上水夫頭. 不能修改功勳,否則不會出現劇情. 當了水夫頭後,要和3位同僚有3粒心的好感度,之後某天,有一位亞佰來到你家,提及叛變的事.2 ) 海賊勳功不用高於頭頭拉是船頭就行了還有技能是要全部的技能都大於等於頭頭才會發動第2次老人的劇情不是只有水軍技能而已喔~這時可以修改~再等多幾天,或....總之是某天吧~會發生第二次亞佰到你家的劇情,之後你就可以在評定時隨機提出叛變了~ ps~~!!!! 不能在九鬼的水砦叛變的~ 因為他也是靠叛變取得砦. 所以要叛變的,緊記這一點!我是用新武將叛變的~ 到了可叛變的那一刻~~頭領竟然病死了= o =!!! 他死前把位傳了給我=0=|||以上的叛變方法是新舊武將都必行的~但緊記別在9鬼家叛變^^||||【鐵甲船問題】鐵甲船呢... 只要攻打有此技術的砦就可以了~而想知那一個砦有此技術?就看情報的勢力~ 海賊勢力哪兒會有了~如果沒有的話~ 請等劇情吧~ 可能一兩年會有了~其實有沒有,要視乎你們玩的劇本是那一年~其實大家可以這樣子的, 大家的砦如果是沒有造鐵甲船的技術,等了幾年也沒有(一定要有造大型船的技術先吧!)你可以留意9鬼的砦~ 因為他像是第一個發明鐵甲船的人吧!! 所以他一研究成功~ 大家可以....嘻嘻~製作鐵甲船的費用是10000元.ps : 早期的劇本都沒有鐵甲船的。
5代的新武將苦啊...完全沒有獨立的劇情→那要九鬼和信長攻打毛利水軍發生劇情才能用~~~以下是用9鬼的人,如何使用鐵甲船的攻略:選年代時不要選1560的九鬼,不然要花很就時間.選1575年的九鬼.一開始睡一個月再到鎮上會發生長攸之戰,回家織田就叫你和他一起合攻想往本援寺城運兵的村上水軍.此戰有一定難度,最好先挖幾個人才.雙方兵力已經分配好,自己4000水軍+織田6000步軍,村上是8000水軍,一看之下還覺得形勢不錯,再一看就不對了,自己4000水軍是普通船,岸上織田6000步兵是足輕.村上8000都是大型船.一定要擒賊先擒王,將村上引入狹窄的河道自己和織田夾擊打他一個部隊.勝利後今川(界的商人)會讓你去見那兩個西人,要搞什?海外貿易等等,回到根據地後不久織田會讓你自己改裝船,將大筒放上去等等.這些事情是小嘍羅做的,自己呢閑著.過幾個月鐵甲船就造出來了,開著去把村上當白老鼠.(閑著這期間我是去打鐵學火藥,但一定在這期間將自己的根據地發展到最大規模,不然實驗時自己就成了白老鼠,然後KOEI.)打勝了村上那一仗就會得到村上卡和鐵甲船雙收,有了這個船統一水軍就容易多了.總結了一下出鐵甲船的條件,首先要從屬於織田,發生織田派你一起攻打本願寺的事件,此戰勝與不勝都沒關係,然後會有某一個人商人給你送錢並讓你去找南蠻人,然後見過?和平戶的兩位大航海主角後,過幾個月會發生織田微訪事件,再過幾個月,在本願寺城並沒有被攻打的情況下回到本呰,就會發生鐵甲船建造完成事件,直接與織田合兵攻打本願寺城,並靠鐵甲船大破村上水軍。
席德梅尔——文明之父
席德梅尔——文明之父现在来评价哪款游戏代表着PC游戏伟大历史的开端也许已经无据可考,但有一款叫做《文明》的游戏正如它名字本身一样,开启了电脑游戏的文明之光,重新定义了之后所有游戏的设计准则,它的发明者席德梅尔(Sid Meier)也以此跻身交互艺术与科学学院名人堂,人称“文明之父”。
电影教父里面,做为家族的长者,不仅承当一族兴盛的最大责任,而且必需把正确的事情交给后来人,席德梅尔就是游戏界的教父,他的游戏开启了一个时代,同时也为战略类游戏建立了最初的模型。
上个世纪80年代那些因车库创业的神话而独步天下的英雄们仍然历历在目,乔布斯、比尔盖茨这些名声赫赫的名字已经成为了殿堂极的招牌一样摆在人们面前,这其中就有席德梅尔,同样在地下室,与仅有的一名合作伙伴抱着对梦想的憧憬开始设计游戏,没有华丽的引擎,也没有炫目的画面,他对游戏的贡献在设计理念上的影响远远大于在技术上的价值,这也是为什么,随着电脑技术的飞速发展,游戏制作汹涌如潮般地往3D画面、大场景上发展,却不见一款能在内容上打动玩家心底的游戏。
有些东西会随着时间的前进步伐成比例的成长,而有些则不会,所以我们不敢奢望再能有像神曲那样的篇章或是浮士德那样的名著,同样,席德梅尔告诉我们,游戏可玩性在所有游戏的因素中排在第一位,以至在玩家眼中他不是一位以技术见长的专家,更多的是游戏设计师的形象,犹如电影工业都在朝3D大制作发展时,人们开始呼唤一部能真正捕获人心的内涵作品。
现在不论是在游戏设计或是其它任何行业的作品设计上,都将简约看成是最重要的因素,随着行业分工的越来越细,全能型的人或产品也将慢慢消失,如果你一开始就希望什么都包括,最后往往是一无所获。
像亚里士多德那样在任何领域都有插足并且有所建树的人物与车库创业的奇迹一样已经成为了一个神话而不可重复。
于是我们可以这么认为,像席德梅尔的文明这样的百科全书式的作品已经不可能再出现了,历史记住了这样一款作品,把它留在人们的回忆中,注定将成为一支不可逾越的标杆。
席德梅尔的海盗攻略
席德梅尔的海盗攻略简介席德梅尔是著名的海盗,以其强大的舰队和出色的战术在海上肆虐多年。
他的成功主要归功于精心制定和执行的战略计划。
本文将介绍一些席德梅尔的常用海盗攻略,帮助读者了解他的战术,并将其应用于自己的生活或工作中。
1. 情报收集在进行任何行动之前,席德梅尔都非常重视情报收集。
他会派遣间谍和侦察队伍,收集有关目标船只或港口的情报。
这些情报包括船只的航行路线、装备和人员数量等。
通过详细了解目标,他能够制定更加有效的行动计划。
2. 策划袭击席德梅尔非常擅长策划袭击。
他会根据情报分析目标船只或港口的弱点,并选择一个最合适的时机进行袭击。
他善于利用海上天气、航线等因素,最大限度地提升攻击的成功率。
在策划袭击时,席德梅尔会召集他的团队讨论和制定详细的计划,并确保每个成员理解和执行他们的任务。
3. 风险评估和防御策略在海盗生涯中,风险评估和防御策略对于席德梅尔来说非常重要。
他会在每次行动之前评估可能遇到的风险,并制定相应的防御策略。
这包括保护船只免受敌方攻击以及减少成员的伤亡风险。
他会提前进行演习和训练,确保团队成员熟悉应对各种情况的方法。
4. 团队合作和领导能力席德梅尔擅长团队合作和领导。
他了解每个成员的能力、专长和弱点,并合理安排他们的任务。
他鼓励团队成员互相支持和合作,以达到最佳的结果。
席德梅尔也是一位勇敢的领导者,他会亲自参与战斗并提供指导。
他相信以身作则能够激励团队成员,并确保任务的顺利完成。
5. 保护战利品和隐匿行迹成功的海盗需要善于保护战利品并保持低调。
席德梅尔会在成功的掠夺后,将战利品安全地储藏起来,并采取措施避免敌人的追踪。
他通常会选择一个隐蔽的基地,将战利品存放在那里,并设立保卫措施,确保其安全。
6. 持续学习和适应能力席德梅尔一直保持着持续学习和适应能力。
他会从每次行动中总结经验教训,并不断改进他的战术。
他会关注其他海盗的成功经验,并尝试应用到自己的策略中。
席德梅尔相信只有不断学习和改进,才能在竞争激烈的海盗圈中保持领先地位。
自-设计“完美的”游戏关卡的5条秘诀
关卡,对于我们每个玩游戏的人来说都是一个耳熟能详的名词。
自从我们第一次玩游戏以来就接触关卡。
“你打到第几关了?”“你通关了没?”这些熟悉的口头禅成了和朋友开始讨论某游戏的开始。
那么关卡是什么?不同类型的游戏对于关卡的定义也是明显不同的。
17xuee游戏学院介绍,动作游戏中的一个场景、即时策略游戏中的一张地图、赛车游戏中的一条赛道、美式角色扮演游戏中的一个地牢或是日式及国产角色扮演游戏中的一个迷宫,这些都属于关卡的范畴。
那么,好玩的关卡的标准是什么呢?连贯的故事——剧情描述“一系列的小难题过于繁琐,使玩家的思维偏离了整个故事情节。
”——席德梅尔(Sid Meier,在欧美游戏界广为人知的游戏制作人,他的作品包括《文明》系列、《海盗》等)关卡往往承载着连接各个剧情点之间的作用。
玩家总是习惯于玩了一关之后看一段剧情动画。
或者是走完一个迷宫后,和某些NPC对话来发展剧情。
有所区别的是,一类游戏是先设计关卡,然后再拼凑剧情,使之看起来像个连贯的故事。
比如大部分的第一人称射击游戏或是动作冒险类游戏。
而另外一类,则是以剧情为中心,根据剧情来设计关卡,比如大部分的RPG和AVG。
一个关卡不应该设计地过长,因为玩家无法忍受频繁的战斗,而且还可能让玩家产生剧情脱离的感觉。
即便是对一个以杀戮为主要目标的FPS游戏来说,玩家需要有一段剧情来缓解一下高度紧张的神经。
剧情和关卡应该合理搭配,避免剧情头重脚轻。
一段很长的关卡之后,相应的剧情描述也不能太短。
《格兰蒂亚3》有着非常有趣的战斗系统,但是其对剧情和迷宫的搭配却非常不合理。
游戏的前期,迷宫还处于非常简单的阶段,但是过场动画却多得要命,再加上故事情节有些俗套,真有让人直接跳过的冲动。
而到了游戏的中后期,迷宫变得越来越大、越来越复杂,但是过场动画反而没有了,取而代之的是一个接着一个的迷宫。
这样的剧情描述方式显然是很不合理的。
而像最近的ARPG大作《王国之心2》虽然剧情很长,但由于战斗部分和剧情部分的时间比例拿捏得非常到位,所以玩家并不会对游戏中冗长的剧情描述有所察觉。
太阁立志传5完美综合心得十二:海贼之路完美指南
太阁⽴志传5完美综合⼼得⼗⼆:海贼之路完美指南海贼路线:⽔⼿-最⼤⼠兵数1000-俸禄10贯-任务:1,港町护卫出动⼀⽀部队在指定町做护卫,有时会遭到其他势⼒海贼的袭击,必须将其击退,必须要由5名⽔⼿才可以接下这个任务,相关技能⽔军,以及军学和⼸术等技能。
这个任务感觉是吃⼒不讨好,因为战胜之后只有回到⽔军岩才可以加40功勋,战役本⾝是不加任何功勋的……这应该是BUG吧。
2,船普请花费3000贯钱建造关船,增强⽔军岩的必要⼯作,要求⾄少建造100只,如果能⼒强的话可以造到300只以上……相关技能建筑/商⼯⼈脉。
⽔⼿头领-必要功勋300-最⼤⼠兵数2000-俸禄50贯-可以拥有家⾂-任务:3,船抢夺带两名⽔⼿到敌对⽔军岩的造船⼚去抢劫船只,会引发个⼈战,胜出后成功夺取船只,相关技能忍术/武艺。
利⽤这个主命可以迅速地加强本⽅的实⼒。
4,⼤型船建造花费10000贯钱建造⼤型船,增强⽔军岩的必要⼯作,⾮常难造哦……规定要造2艘以上,建筑能⼒⾜够⾼的话可以造出6艘之多。
相关技能建筑/商⼯⼈脉。
建造⼤型船必须要等到游戏开始年代的2年后才会出现,如果⽔军岩的⾸领没有⼈物卡,那么⼤型船会出现得更晚。
村上⽔军在1560年的剧本可以直接建造⼤型船。
船头领-必要功勋1500-最⼤⼠兵数3000-俸禄100贯5,船留和港町护卫类似,只不过这次是带领船队到指定海港进⾏封锁,会和商会贩路的护卫势⼒交战,保持封锁状态20天后完成主命,相关技能⽔军。
6,海贼讨伐和港町护卫类似,带领船队到指定海域进⾏扫荡,消灭出现的野海贼,可以降低该海域的危险性,相关技能⽔军。
7,沿岸袭击带领4个海贼到指定町发动袭击,会引发个⼈战,胜出后町会被破坏,恶名也急剧提⾼……相关技能武艺。
8,铁甲船建造和建造⼤型船类似的任务,⾄少要造2艘以上,相关技能建筑/商⼯⼈脉。
铁甲船的建造条件是主⾓为九⿁嘉隆并且引发“⽊津川海战”剧情,具体条件是熊野⽔军⽀持⼤名为织⽥家,当信长基本统⼀近畿并且要攻击本愿寺的时候,会请熊野⽔军参与对本愿寺城的海上包围。
大航海时代外传超精细心得和秘籍
大航海时代外传超精细心得和秘籍成长篇;女主角就不多说了。
反正20多级后也会是统御力100 航海术100 知识100 直觉100 勇气100 剑术100 魅力96 关键是男主角成长篇;不想可能50级航海等级才达到以上统御力100 航海术100 知识100 直觉100 勇气100 剑术100 魅力92 在每次快要升级之前?在海上存档;靠港提示升级后;看看属性- 男主角最难上去的就是``每次升级可加2点直觉。
如果升级后``直觉不是加2点??就读档-直到加2点为止。
航海等级升级心得↓在伦敦西边的港口投资到800 800 造出《单跪快船》←最强冒险船把所有现金存进银行;每次取3005。
然后进一次教堂-捐款501-礼拜-出来-进去-捐款501-礼拜-出来-直到第6次捐款500礼拜为止。
按以上进程取4次3005。
把运气达到100。
《单跪快船》设置最多水手20武器0-航海天数57天因为运气满了``所以在海上40天以上才会出现老鼠情况`` 41天靠港1次经验3400左右1次。
战斗等级升级心得↓在和港,投资工业值+商业值1000。
造出《大型轮船》最强之船造2艘-1艘最大水手设置500武器0。
另1艘设置最大水手100武器0。
招满水手``设置比例``1号驾驶人数50 了望0 甲板450 第2艘驾驶人数50 了望0 甲板50 准备60个金块在晚上2点-3点之间的商店买《圣骑士甲》装备之后守在直布螺陀海峡的看见海盗就打。
海盗声望6000后海盗一定时间就会主动来找你1次。
因为你2艘船没有装备武器。
所以你的船队战斗值只有最多700不到。
任意一个海盗的船队或者别的国家船队``战斗值起码都是1400以上。
所以每1战经验会很多``更加``打1次海盗``9000以上经验``抢劫8艘威尼斯炮舰-卖之. 很多人说把,敌人船队一个一个用大炮打沉经验多!!其实这样升级很慢也划不来!根本不需要``按以上的600多战斗力``和敌人船重叠一起再选择战斗``上去就直接和敌人的头目``1对1``单挑```有圣骑士甲??力劈→化解=绝对无敌。
海盗时代2沉船之城 心得 技巧 介绍 新手攻略
操作:基本和AOP-CT一样,切换场景使用空格键和鼠标左键。
WASD控制移动方向,同时可以按住鼠标右键向前移动,基本上普通活动对话可以完全靠鼠标实现。
ESC掉出系统菜单,鼠标左键触发对话,按ENTER可以掉出动作菜单能在城里瞬间移动到目的地、拾取物品(杀死敌人可以在敌人身上拾取到装备药物弹药等东西)等。
F2调出游戏主菜单,这里可以看到主角各项数值,船只数值,副官状况,任务日志,国家关系,贸易市场等信息。
在大地图的环境下按TAB能得到天空模式的大地图,不过只显示岛屿名字,沙滩城市的名字要恢复正常模式才能看到。
其他功能快捷键设置可以看控制键表并在那修改成自己习惯的模式。
战斗方面默认鼠标左中右3个键是:轻/重/中三种攻击模式,其中轻击攻击速度最快,最不容易被打断而且容易打断对手的攻击不过造成的伤害最低;重击攻击速度最慢最容易被打断,不过可以突破对方的防御在对方防御的时候也能造成伤害且伤害最高;中击不能突破防御不过能造成比轻击更高的伤害同时速度也比重击快。
按下SHIFT同时点轻击可以使出横砍,能同时攻击多个站在周围的目标不过这个动作比较大,完成一次要用不少时间,期间被攻击的话受到的伤害是双倍,所以使用必须小心。
属性:此作升级模式和很多游戏有所不同,个人等级升级经验并非直接来源于游戏中直接获得的经验,而是来源于14项技能的等级提升。
14项技能每提升一个等级将获得一点个人等级经验。
游戏中所获得的经验作用是支持14项技能升级。
和个人能力相关的属性有7项基础属性和14项技能。
7项基础属性在游戏初期设定,以后不能再提升,不过会因为健康下降和越级开船而下降,所以设定的时候要小心。
7项基础能力如下(提供对俄文的翻译):Strength{(Power)Force. It is necessary so that it is strong to strike, far to throw and much to carry off. It influences the transferred weight and the quantity glasses of life. Determining characteristic for the skills, which require large physical efforts, especially heavy and average weapon, gun habits. }力量人物影响:负重、基础生命值、生命值成长能力影响:重武器能力、火炮能力Perception{(Perception) Perception. Ability to see and to hear. Without a good eye of the nucleus guns hardly they will fly to the side enemy. Especially strongly it influences skill accuracy, reticence.}直觉人物影响:无能力影响:轻武器、火枪、火炮命中率、运气Agility{(Agility) Reaction. Motor coordination and the promptness of hands. In the awkward person sabre zastryanet in the scabbards, and boarding hook will be hooked on the pants of its owner. It is necessary for such skills as lung and average weapon, pistols, boarding. It influences the quantity maximum energy.}敏捷人物影响:初始能量值每一点敏捷提升会带来10点初始ENERGY能力影响:轻武器、中武器、火枪、接舷战Charisma{(Charisma) Leadership. Result of the combination the courageous covered with wounds physiognomy and the well suspended language. To leader not it is necessary to come running to the force in order to take possession of by goods of lucky merchant - it its itself will return. After it will go best people, and most beautiful women will be to wait in each port. Leadership - the necessary attribute for such skills as authority and commerce. It influences a quantity of joined officers.}魅力人物影响:能雇用到的副官总数 1点魅力能雇用2名副官能力影响:领袖能力、贸易Intellect{(Intellect) Learning ability. Knowledge, wisdom and the ability to make decisions rapidly. For the clever character it will not comprise the labor both to rapidly recharge the weapon and to throw out prices in the store. Rotation s by navigation instruments also it requires mind. It influences the commerce, guns, navigation and, most importantly, to the rate of growth the rank of hero and obtaining by it of the new abilities.}智力人物影响:个人等级升级经验、个人特技获得经验每多一点智力会降低一点个人特技提升经验和个人等级提升经验。
详细攻略大航海时代3
详细攻略⼤航海时代3贵族之路——⼤航海家3攻略《⼤航海家3》是⼀款以汉萨联盟时代为舞台背景的海运贸易模拟游戏,实际上就是⼗四世纪的北欧地区,玩家需要从⼀名默默⽆闻的贸易从业者发展到拥有⽆数财富的贵族,最后成为深受民众拥戴的市长,在这个过程中为了赚取更多的资本、获得更⾼的名声、赢得更⼤的⽀持,玩家必须进⾏贸易、经营、投资、建设等等⼀系列活动,与《⼤航海时代》系列浪漫的游戏风格截然不同,《⼤航海家》所营造的是⼀个真实的贸易情景,此次推出的中⽂版恰好可以让玩家体验踏上贵族之路的艰难历程。
新⼿⼊门篇——游戏系统介绍⼀、游戏界⾯游戏的操作通常会在两个界⾯之间进⾏切换,其中⼀个是城镇界⾯,另⼀个是航海界⾯,⾸先让我们来熟悉⼀下城镇界⾯。
城镇界⾯分为5个部分,包括城镇详图、城镇缩略图、标题栏、按钮⼯具栏和选择窗⼜,这些都是玩家需要⾸先掌握的部分。
城镇详图展⽰了整个城镇的全貌,城墙包围的部分为城镇中⼼,各种公共设施都建筑在这⾥,城墙以外则有⼤量的⼟地让玩家来建筑各种⼯⼚,点击这些建筑物还可以获得相关的详细资料,点击城镇中的居民也会得到他们的意见,移动⿏标或者是使⽤⽅向键就能控制查看城镇的视点。
城镇缩略图在屏幕的右上⽅,其中⽩⾊的⽅框表⽰⽬前正在主画⾯中显⽰的城镇区域,直接在⼩地图上点击可以⽴刻到达城镇中指定的位置。
屏幕最上⽅的是标题栏,从左到右的图标依次表⽰城镇⼈⼜数、城镇名称、在城镇中拥有建筑物的数⽬、当前拥有的资⾦数⽬以及当前的时间,⽽且点击这些图标还会显⽰出相应的资料。
点击城镇⼈⼜数旁的⼈头图标可以得知城镇中富豪、富⼈、穷⼈和乞丐的⼈数以及他们当前的情绪,如果城镇中的住宅偏少,在这⾥也会有所显⽰。
点击城镇建筑物图标可以让玩家清楚的看到城镇中哪些建筑物是玩家的,哪些建筑物是竞争对⼿的。
点击当前资⾦图标可以查看玩家⾃⼰的财政统计,包括公司价值、房屋建筑、造船以及所有的收⼊、⽀出等资料。
点击当前时间旁边的沙漏图标可以获取开店、选举、饥荒等汉萨联盟的各种信息。
【巫胡岛的幽灵海盗】攻略
操作方式点击物品出现一个戴帽子的骷髅头,上方骨头手为拿取或应用(推,撒,搬等,屏幕下方有提示),中间的眼睛观察,有的剧情或物品的拿取需要先观看,下方的口表示对话。
鼠标右键打开物品栏,在物品栏里,可以组合物品,查看物品(鼠标点住物品直到出现带帽子的骷髅),询问伙伴某物品的用途(非常重要),点击人物头像切换冒险角色(人物任务并无互动操作,所以这个选项其实没有太大用途)。
在物品栏“拿起”某个物品后,拖动到屏幕边缘即可关闭物品栏,便可将该物品“使用”到场景的互动点上。
按“Tab键”可以显示场景内的所有互动点。
(笔者没有用过,降低游戏乐趣的提示)游戏中的对话充满乐趣,不卡关的情况下建议自己完成,享受一下美式幽默的对话吧。
第一幕偷尸还魂剧情梗概:巫胡岛上封印了奥古男爵和妈妈马拉迪两个坏家伙,守护着封印的是主角之一的巫医老爹(下简称老爹),不料老爹的老婆津比勾结了绿胡子海盗妄图打开封印释放两个大坏蛋(故事后期发现津比是妈妈马拉迪的女儿,嫁给老爹本身就是阴谋的一部分),并引诱海贼王希凌特上岛,并将他和所有船员都变成了僵尸。
主角之一珍丝达玲(下简称珍)是希凌特的密探,发现绿胡子的阴谋后赶到报信,可惜来迟一步,而绿胡子船上的厨师蓝肚肚(下简称小胖)因为帮助了珍上岛糊里糊涂成了叛徒。
三个主角被津比抓住并被”杀死”准备做成最厉害的僵尸,因为老爹身上有女神伊悉尔所赠的宝物三人得以保持鬼魂的状态。
三人分工合作,小胖负责偷出肉体,老爹负责找到将灵魂送回肉体的法器和魔法,珍负责偷船逃跑,完事后到岛外寻求援助。
老爹剧情大门的盐阻止老爹灵魂进入神殿,只能另外想办法。
经过鸡场向上来到椰子场,晃梯子将上面的僵尸摇下来,打开梯子最上方鼓胀的门干掉僵尸工头,触碰椰子箱得到椰子,分别使用椰子到两个僵尸工人上,两个家伙打起椰子仗,椰汁流到熔岩上凝固出一条通道。
回到鸡场,拿鸡粮,抬起围栏上松动的栏杆,将鸡粮使用到熔岩河上,鸡鸡过来清除盐障。
向右进课室,顺便推一下书架(巫胡每月精选书籍)。
加勒比海盗2:沉船之城——七海难度综合经验心得
这里要说的是看哪个技能低就练哪个.比如轻剑最低.先练轻剑.等级低 升级快.个人技能点的经验涨的就快. 在奥兰治堡练到轻剑100 重剑100 手枪100 潜行和中剑够用就行了.前 者高了没用.大不了后面带护符.后者不用练.群架打多了自 然就上去了. 在奥兰治堡练到 基础防御 高级防御 生命之树 致命打击 剑出如风 盔 明甲亮 和两个使用火枪的技能.前三个不用说.剑出如风一 定要有.狂暴才10秒. 而有了致命打击和剑出如风技能.25%几率致命攻击.这可是按百分比扣 生命值的.保命利器.剩下的是为了确保装备都能戴起来. 再有技能点加狂暴和提高负重.为进入沉船岛做准备.你愿意练到都有这 几个技能都有再离开也可以.记得在地摊上刷图腾. 苦日子总算熬完了.在牙买加接了黄金甲鼠神和蓝鸟任务后离开.这时候 大概13级左右.砍那两个卧底轻松的不行.我上去两刀就倒 了一个.甲有了.找把剑再. 回到尼维斯.把珍珠卖了存起来彼得超级二星.出海打英国佬去.赚点钱 先.看见好点船就抢夺.国家关系恶化了就找神父去刷. 把原来的sloop一卖.上百慕大找蓝鸟去.黄金甲一顶接弦战轻松搞定. 记得存档.船长会爆极品中剑的.抢了船做不做后续任务随你.触发结婚 任务后就离开吧. 去圣胡安.很多朋友结婚被套很不爽.所以别都做完.做到结婚典礼干掉 杀手去找市长就开溜.让那个女人等着你回去听她的要求去 吧.咱是为了那100万去的. 有良心的回百慕大找阿贝尔(触发结婚任务的黑人NPC)分钱.让他回欧 洲过好日子.舍不得那30万就算了. 有钱了.刷图腾.话说这个游戏最让我头大的就是各种找东西····天天钻 地洞····晕···· 刷出图腾就就可以去那霰弹枪了.进入10个门的时候原地别动.两根柱 子正好确保一对一.狂暴一开.再加致命攻击.不难解决. 后 面 的 战 神 就 更 好 办 了 . 一 个 致 命 攻 击 就 扣 他 一 半 H P. 这 时 候 提 高 负 重 技能也加好了吧.? 现在你有黄金甲.极品中剑.霰弹枪.还差个望远镜.把好东西好船好副官 存存好.飞翔的荷兰人做到看见终结者. 行了.出发沉船岛. 沉船岛唯一一场比较硬的架就是解决黑帮.
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《席德梅尔的海盗》游戏攻略攻略一:这个很笼统因为游戏主要是靠藏宝图进行的但是藏宝图都是随机的所以没有固定的攻略鄙人拙见个人关系比较较喜欢游戏中击剑和攻城的部分但是还是一定要和各各总督女儿跳舞之类个人认为跳舞是最快拿到道具的方法简易看到舞鞋之类的道具一定要优先入手主角一开始选择特长的时候我一般选择剑术或者航海剑术不用讲了就是单挑的时候可以提高你的出剑速度航海可以提高你逆风的航速个人简易一开始选法国或者英国如果你有信心直接选荷兰抢三家总之这个游戏自由度很高完全可以随心所欲如果想完成亲人和遗迹的寻找成就这个游戏确实有点累因为加勒比海常年刮东风所以有的时候你费劲千辛万苦到达任务提示的地方结果发现那人早走了囧攻城的时候主要是高度森林气势侧翼攻击按CTRL可以改变队伍的朝向攻城的时候把近战埋伏在森林里用毛瑟枪手勾引敌方然后进入近战杀伤范围你就不用客气了航海方面皇家单桅帆船我比较喜欢这个这个速度快因为比较喜欢击剑单挑所以选择了这个如果比较喜欢炮击和走位的的话想拿到最后的那个顶级的战舰(我没有遇见过)有人说要让一个国家通缉你的赏金超过4万但是我没见过我让西班牙通缉的已经远远超过这个了但是还没有见过那个传说中的战舰我见过最大的战舰叫旗舰~ ~ 总督的女儿分一般诱人漂亮貌似是既不清了个人感觉漂亮的比诱人的级别高~ 就这样吧完全个人言论大家有别的建议也指导下吧。
攻略二:早在光荣《大航海时代》系列降生之前,《席德梅尔的海盗》就已于1987年面世,为了纪念这款鼻祖级的海盗题材游戏,Atari最近又推出了同名3D复刻版,操刀者仍然是席德梅尔。
与18年前的旧作相比,这次的复刻版虽然基本内容没有太大改动,但图像、音质方面的变化却称得上是翻天覆地——首先是一幅详尽的加勒比海微缩俯瞰图出现在玩家眼前,无论是风和日丽还是乌云密布全都纵览无遗。
海面上波涛起伏鳞光荡漾,偶尔还有一条大鱼跃出水面,航行在海上时还能听到诸如海鸟鸣叫、电闪雷鸣、甲板钟声等多种音效。
游戏中不但有舷炮对射的经典海战场面,也有短兵相接的个人剑技单挑,还有深入敌港的秘密潜入型小游戏,玩家在完成主线任务的同时还能寻找十大“杰出”海盗一决雌雄,并发掘他们所埋藏的珍宝,此外还有搜索印加古城遗址等有趣的任务。
总而言之,这是一款花样繁多的游戏,仅通关一遍是无法领略到它的全部乐趣的。
流程概况当我们的主人公还是孩子时就失去了父母,他与姐姐、叔叔、婶婶和祖父住在一起,叔叔因为生意不景气欠了Montalban侯爵很多债务。
然而唯一有望偿清债务的家族船队又遭遇海难全部沉没,万恶的Montalban侯爵上门逼债抓走了4位亲人,小主人公趁乱得以逃走。
时间一晃过了10年,昔日的小男孩在流浪中长成了男子汉,不过血海深仇却一天没忘。
主人公应征做了海船水手,因为不满船长的暴行而带领水手们哗变,这一下船也有了队伍也有了,剩下要考虑的就是怎样做个名震加勒比海域的大海盗,然后再去找回失散的亲人们。
在应征做水手时,玩家要选择游戏难度、主角特技、开始年代和初始国籍。
游戏难度分为实习生、旅者、冒险家、流氓和霸王共五级,随着级别提高游戏中航海和战斗难度也会相应增加,当玩家在港口分赃时可提高游戏难度。
主角特技有击剑、火炮、航海、医疗和魅力五种,玩家只能选择其中之一,具有某项特技后可在该领域占据很大优势,玩家应根据自己喜好的发展路线来选择主角特技。
游戏开始年有1600年、1620年、1640年、1660年、1680年等五个选择,越往后越能看到更多大船好船,但选择实习生难度的玩家无法选择年代,只能由系统默认选定1660年。
选择初始国籍时画面上将出现英国、法国、荷兰、西班牙四国的四位海军军官,点击其中一位即可选择相应国籍,不过进入游戏后你会发现国籍设定意义并不大,主人公可同时效力于四个国家谋取官爵。
当与港口总督见面时,他的女儿可能会邀请你去跳舞,如果以娴熟舞技讨好总督女儿就可获得有用信息或特殊道具。
跳舞是非常有趣的小游戏,在宫廷音乐声中,玩家要跟随总督女儿的手势按下数字键盘上的对应方向键,如果按错就会出现舞步踉跄的尴尬情况,一曲终了如果失误太多就无法赢得美人芳心,更别提什么情报和道具。
最低级难度下画面上会出现按键提示,不过只要玩家多跳几回,再用心听音乐节拍和段落就不难成为舞场高手。
很快你的心上人会告诉你,她原先的未婚夫正为你们相爱而大发雷霆,因此你不得不教训一下这个猥亵的卑鄙小人,两位公子哥随即在水池边来一场爱之决斗。
过段时间你再去找总督时,他会哭诉有个叫Mendoza上校的坏蛋(绑架者身份会随机变化)绑架了女儿,你必须根据线索去找到这家伙并击败他救出心上人。
随着两人关系的进一步发展,她还会向你索要定情信物,甚至暗示你向其父求婚。
娶得美人归是主角海盗生涯的一大成就,你的新娘是否漂亮也决定了你的浪漫得分,画面上看的效果不算数,必须在个人成就栏目中查看总督女儿的Attractiveness项即可知道其美貌程度。
娶媳妇与寻找亲人的主线情节并不冲突,结婚之后如有法式帽或鸵鸟羽毛帽仍然可与夫人跳舞,如果舞步完美还能继续获得线索。
此外在酒吧商人、修道院长那里也能得到有关亲人的消息,通常他们都会告诉你有个叫Raymondo男爵的家伙是知情人,你必须根据线人提供的线索去寻找这个Raymondo男爵。
一般来说他出现的地点都非常遥远,而且这家伙还会到处乱走动,有时好容易赶到目的地港口的酒吧,一打听才知道Raymondo男爵已于N天前乘船前往另外的港口。
在追寻Raymondo男爵的途中要特别留意过往的大型船只,有时正好能逮他个正着,一番火炮刀剑的较量之后,如果能打败他,男爵就会乖乖交出一位亲人所在地的地图碎片。
在最低游戏难度中两次擒获他即可获得一整张亲人下落地图,随着难度提高玩家必须多次擒获他才能拼成一张完整地图。
每一张地图可让你找回一位亲人,经过四次重复玩家最终可救出失散多年的姐姐、叔叔、婶婶和祖父。
这之后是追杀仇人Montalban侯爵,拼齐他的藏身据点地图即可前往复仇,但需要足够多的水手才能对付为他守卫要塞的印第安佣兵,打败侯爵可获得10万金币和全部8位舰队专家。
虽然主线故事到此收场,但你的海盗生涯却不会因此结束,玩家可继续纵横加勒比海攒积财富,做各种分支任务,等到你彻底厌倦了江湖生涯,在港口分赃时选择退休才是游戏的真正结尾。
届时系统会给予你一份图文并茂的详细评价,其中包括了你分赃之后得到的金币、在四个国家所得的官爵、各国总督赏赐给你的土地面积、拯救出的亲人、发现的印加古城遗址、击败的海盗、发掘的密宝、是否打败Montalban侯爵雪耻、是否结婚等。
最重要的是右下角的名望值,它决定了主人公最终获得的称号,这些称号从扒手到总督共有19个,名望值越大你得到的称号也越高级,名望值最高上限为126。
港口城镇辽阔的加勒比海域有很多海港城市,这些城市分为重镇、港口、小镇、殖民地、贸易站、要塞、村落和哨所八种级别,玩家从其图标大小即可判断出城市规模。
所有的大中型海港城市都被英、法、荷、西四国所控制。
西班牙港口的名字是黄色,英国港口的名字是红色,法国港口的名字是蓝色,荷兰港口的名字是桔红色。
另外,还有一些沿岸小村镇属于其他势力,如海盗巢穴的名字是黑色,印第安村落的名字是绿色,修道院的名字是白色。
四国之间会频繁爆发战争,当你在海上打家劫舍时他们也会忙着攻城夺地,如果你能帮助某国攻击敌国舰只或港口,那你很快就会在该国总督那里得到提拔升官。
只有大中型城市里才有总督,小型城市里只能见到市长,要想进入城市停泊,只需让船头对准该港口图标撞过去即可自动靠港。
进入港口城市后,画面上会出现一排文字菜单,第一项是会见总督,会见总督可获封官爵或结识其女儿。
本作中的官爵共有九级,开始只能得到一个私掠证,允许你攻击敌国船只;随后得到上尉官衔,在本国港口招募水手时可得到更多应征者;之后是少校,在本国港口修船时享受收费优惠;然后是上校,可在商人处买卖更多商品;海军上将,升级船舶技术时可享受收费优惠;男爵,本国所有大小港口招水手更容易;伯爵,可免费修理船只;侯爵,可在商人处买卖更多商品;公爵,升级船舶技术完全免费。
在获得某国官衔后如果又与该国为敌,官衔所带来的优惠将被暂时中止,但官衔不会被降级或撤销。
在小城镇中,第一项会见对象将变成市长、修道院长、海盗头子或印第安酋长。
市长会让你陪护他前去某港就任总督;修道院长会让你运送移民到指定港口;海盗头子能帮助你攻击指定港口;对印第安酋长,你也可唆使他去进攻附近港口。
城市菜单的第二项是进酒吧,在酒吧里有四种互动对象:水手、商人、吧女和老板。
和壁炉边的水手们谈话可选择是否招募他们入伙,商人会向你出售特殊道具、秘宝地图或任务线索,有时他还会告诉你自己去过的港口的情报。
吧女的主要作用是为你的海盗买卖提供情报,她会告诉你最近有什么船只可供打劫,随后还会在海图上详细标明船名和航线,做不做这一票就看阁下的心情了。
有时吧女身边会出现一位无赖船长,你可选择与其决斗来教训这个流氓。
酒吧老板通常会在闲谈中透露本地总督的女儿是否漂亮,另外如果你有任务在身他也会给予相应线索,例如带你去见通缉犯等。
城市菜单的第三项是商人,商人的主要作用是销赃。
玩家务必注意,本作中要想通过纯粹贸易致富完全是梦想,因为这款游戏的名字叫“席德梅尔之海盗”而不是“席德梅尔之商人”。
市场上只有六类货物可供贸易——食物、奢侈品、货物、香料、砂糖和大炮,其中食物和大炮相对较为重要,玩家在出海前一定要保证购进足够的食物,舰载大炮只需配满,多余的卖掉,有时在修道院或印第安村即使价格为零也要甩掉,把货舱腾出来可多装粮食。
打劫来的奢侈品、货物、香料、砂糖等货物拿到市场上全部卖掉,但有时商人手中现金匮乏或你的舰队载货量已满则无法完成交易。
城市菜单的第四项是船工,船工只提供船舶修理、升级和出售业务,无法向其购买船只。
如果是新船应在此升级船舶技术,不同港口提供了不同的升级技术,为能让玩家有自己探索的乐趣,我们在此就不一一列出拥有升级技术的港口名称。
把掳掠来的船只卖给船工也能挣不少金币,玩家可点击右下的船只图标来选择出售哪一艘船,不过千万别把旗舰也给卖了。
城市菜单的第五项是分赃。
长时间的海盗生涯会逐渐降低手下的快乐度,在海上航行时注意看人数左侧的小圆脸图标,如果脸上表情为沮丧则表示士气低落,严重时图标会闪烁,你的大副会频繁提出找个港口分赃的要求,继续僵持下去舰队航速会减慢,战斗力也下降,每次停港时还会有水手逃跑。
分赃后可选择是否提升游戏难度,或退出海盗生涯,如果继续游戏,你将在分得自己那一份后休息几个月。
重出江湖后你会发现自己只剩下一艘旗舰,水手人数也降到仅够驾船而已,但大家心情都还不错,现在继续去打拼吧。
城市菜单的第六项是查看状态,玩家可在这里看到自己的个人成就、舰队状况、航海日志、财宝地图、航海地图、十大海盗排行榜、游戏名词辞典及系统功能等。