第三章 场景的空间构成 优质课件
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景观空间构成要素PPT课件

“点”的序列与变化
• 基本要素:点
·散点构成在园林中的视觉美感
在景观环境中布置一些散点,可以增加环境的自由、轻松、 活波的特性,有时由于散点所具有的聚集和离散感,往往可以 给景观带如诗的意境。散点往往采用石头、雕塑、喷泉和植 物的形式出现在景观环境当中。
• 基本要素:点
• 基本要素:线
2. 线
• 基本要素:线
• 基本要素:线
曲线型矮墙呈现出柔和、轻松、 连续,富有旋律的特征。
唐纳花园中的肾形游泳池
• 基本要素:线
巴塞罗那北站公园
• 基本要素:面
3. 面
把一条一维的线向二维伸展就形成一个面。面可以是平的、 弯曲或扭曲的。平面在空间中具有延展、平和的特性,而曲面 则表现为流动、圆滑、不安、自由、热情。就设计而言,平面 可以理解为一种媒介,用于其他的处理,如纹理或颜色的应用, 或者作为围合空间的手段。
• 间隔
a.要素以相等的间 隔隔开
b.不规则的间隔 c.要素大而间隔小 d.要素小而间隔大 e.在一个方向上表示 的间隔 f.在两个方向上表示 的间隔 g.要素之间是小的 间隔,而成组要素间是 大的间隔
图:表达间隔的不同方式
• 质感
7.质感 质感是小的形式单位群集组合的界面效果,界面的纹理反
映界面基本形式单位组织的秩序和式样,赋予某一界面视觉以 及特殊的触觉特性。所有的质感都是相对的,它们取决于观赏 的距离,随着距离的变化,质感会发生极大的变化 。
• 基本要素
• 基本要素
• 影响基本要素的变量
基本要素是可以看见的,这与光线、颜色、时间和运动有 关。但是有一些有限而根本的方法可以改变它们,如数量、位 置、方向、方位、尺寸、形状(形式)、间隔、质感、颜色等 等。
• 基本要素:点
·散点构成在园林中的视觉美感
在景观环境中布置一些散点,可以增加环境的自由、轻松、 活波的特性,有时由于散点所具有的聚集和离散感,往往可以 给景观带如诗的意境。散点往往采用石头、雕塑、喷泉和植 物的形式出现在景观环境当中。
• 基本要素:点
• 基本要素:线
2. 线
• 基本要素:线
• 基本要素:线
曲线型矮墙呈现出柔和、轻松、 连续,富有旋律的特征。
唐纳花园中的肾形游泳池
• 基本要素:线
巴塞罗那北站公园
• 基本要素:面
3. 面
把一条一维的线向二维伸展就形成一个面。面可以是平的、 弯曲或扭曲的。平面在空间中具有延展、平和的特性,而曲面 则表现为流动、圆滑、不安、自由、热情。就设计而言,平面 可以理解为一种媒介,用于其他的处理,如纹理或颜色的应用, 或者作为围合空间的手段。
• 间隔
a.要素以相等的间 隔隔开
b.不规则的间隔 c.要素大而间隔小 d.要素小而间隔大 e.在一个方向上表示 的间隔 f.在两个方向上表示 的间隔 g.要素之间是小的 间隔,而成组要素间是 大的间隔
图:表达间隔的不同方式
• 质感
7.质感 质感是小的形式单位群集组合的界面效果,界面的纹理反
映界面基本形式单位组织的秩序和式样,赋予某一界面视觉以 及特殊的触觉特性。所有的质感都是相对的,它们取决于观赏 的距离,随着距离的变化,质感会发生极大的变化 。
• 基本要素
• 基本要素
• 影响基本要素的变量
基本要素是可以看见的,这与光线、颜色、时间和运动有 关。但是有一些有限而根本的方法可以改变它们,如数量、位 置、方向、方位、尺寸、形状(形式)、间隔、质感、颜色等 等。
场景设计-第三章

物体都给我们面的实际感受。面在造型学上的特点
是表达一种形,是由长和宽两个维度所共同构成的
二维空间(它的厚度较弱)。与颜色中有三原色一
样,面有正方形、三角形和圆形3种基本的形。正
方形的特点是表达垂直和水平,三角形的特点是表
达角度和交叉,圆形的特点是表达曲线和循环。由
图3-3
此派生出来的长方形、多边形、椭圆形等都离不开这三种基本的特点。面的种类很多, 但面的“外轮廓线最终决定了面的外貌”。
立体构成中,不可能存在真正几何学意义上的点,而只能是一种相对的比较。如你和
蚂蚁在一起时是一个“体”,而当你和一座楼房比较时,就是一个点了。
第三章 动画片场景的构思与设计
3
3
3.1.1 空间造型元素
•
因为点在视觉感受中具有凝聚视线的特性,所以“点”的造型很容易导致我们的视
觉集中在它身上,如夜晚大海上的灯塔、暗室中的一盏灯、黑夜中的萤火虫、服装上
•
面在造型学上,也分为积极的面和消极的面两种。积极的面是由线的密集移动、
点的扩大、线的宽度增加或体的分割界面所形成的,也就是实际存在的面;消极的面是
由点的集合、线的集合、线的交叉围绕或是体的交叉所形成的虚有的面。
第三章 动画片场景的构思与设计
6
6
3.1.1 空间造型元素
•
在立体构成上,只要其在厚度、高度和周围环境比较之下,显示不出强烈的实体感
的线,但只要它的粗细限定在必要的范围之内,与周围其他视觉要素比较,能充分显
示连续性质,并能表达长度和轮廓特性的,都可以称为线。根据其存在的状况,可分
为积极的线和消极的线两种。所谓积极的线是指独立存在的线,如绘画中的线条,三
维形态中各种线类材料如钢丝、绳索等实际存在的线条。所谓消极的线是指平面边缘
平面构成-空间构成ppt课件

升 与 降
Graphic Design
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相 对 论
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观 景 楼
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异 度 空 间
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空间构成
三、幻觉空间
综合真实空间与矛盾空间,依据视觉 反映原理,造成画面特殊的观赏效果。
Graphic Design
立 体 空 间 分 割
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Graphic Design
正 负 形
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正 负 形
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空间构成
二、矛盾空间
在真实空间里不可能存在,是构成设计中特 殊的空间表现形式,是一种新的创作手段。
例:(荷兰)埃间
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共用形:
两个图形合并在一起时,共同拥有一个 形象,或相互边缘线是共用的,仿佛你中有 我,我中有你,从而组成一个完整的图形。
如:太极图的阴阳边缘线共用
Graphic Design
共
敦
用
煌 藻 井
:
形
三 兔 飞
天
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共
民
用
间 图 形
:
形
四 喜 娃
娃
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空间构成
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相 对 论
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观 景 楼
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异 度 空 间
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三、幻觉空间
综合真实空间与矛盾空间,依据视觉 反映原理,造成画面特殊的观赏效果。
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立 体 空 间 分 割
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正 负 形
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正 负 形
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二、矛盾空间
在真实空间里不可能存在,是构成设计中特 殊的空间表现形式,是一种新的创作手段。
例:(荷兰)埃间
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共用形:
两个图形合并在一起时,共同拥有一个 形象,或相互边缘线是共用的,仿佛你中有 我,我中有你,从而组成一个完整的图形。
如:太极图的阴阳边缘线共用
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共
敦
用
煌 藻 井
:
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三 兔 飞
天
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共
民
用
间 图 形
:
形
四 喜 娃
娃
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空间构成
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立体构成与空间组合PPT课件

……
……
立体构成中的面,是相对于三维立体而言,具有一维特征﹙长 和宽两个方向比较明显,厚度很薄﹚的形体。
面也是构成空间立体的基础之一,有着强烈的方向感。面的不同组合方 式可以构成千变万化的空间形态,如最常见的体。 面从空间形态上可分为平面和曲面两种形态。平面有规则平面和不规则 下面之分,可细分为几何形、有机形、偶然形和不规则形态。曲面也有 规则曲面和不规则曲面之分,可细分为几何曲面和自由曲面。总之,规 则的面基本是在严谨的数理原则下产生的几何形体,要借助制图工具来 完成,因此总体土都带有理性的严谨和机械的冷漠感,它易于表达抽象 的概念。
……
约翰内斯 ·伊顿 “ 注重对材料、肌理和形态对比的研究
(
如大小、长短、薄厚、多少、曲直、高低、平面与体量、光滑与粗
糙、坚 硬与柔软、动静、轻重、强弱等) ”
阿尔巴斯
首创的以纸板材料进行艺术教学的方法奠定了立
体构成的基础。把不可靠的感觉变成科学、理性的视觉法则 ,但艺
术不是以静止的概念为基础的 ,它是不断演变和扩展的,历史上不
立体构成与空间组合
课
前
导
入
从设计的角度理解立体、空间造型要素
设计不是艺术 造型与空间并重 立体造型学习的由简至繁 造型与空间训练的最终目的 训练方式要循序渐进
目 录 页
• 立体构成的起源\概念\特征 • 第一章 立体构成的造型基础 • 第二章 立体构成的造型形式与应用 • 第三章 立体感觉与材料表现 • 优秀学生设计作品欣赏 • 其他课堂习作欣赏
侧在面面造也视 型 是图活构动成—中空—,间从点立侧常体面形曲用的看成、来基到立折表础的现之体叠立强一形、体调,态切形和有态的割节着的方展奏强视。烈式开图的有、,方三穿即向种 孔侧感视: 、。图线 膨。块 胀面);的线空块间面运的动空;间线组面合块或的变空化间(变同动质(或卷异曲质、单扭 空间变动方式是材料体处组理合手法),是构成技巧、创造形态的手段。
……
立体构成中的面,是相对于三维立体而言,具有一维特征﹙长 和宽两个方向比较明显,厚度很薄﹚的形体。
面也是构成空间立体的基础之一,有着强烈的方向感。面的不同组合方 式可以构成千变万化的空间形态,如最常见的体。 面从空间形态上可分为平面和曲面两种形态。平面有规则平面和不规则 下面之分,可细分为几何形、有机形、偶然形和不规则形态。曲面也有 规则曲面和不规则曲面之分,可细分为几何曲面和自由曲面。总之,规 则的面基本是在严谨的数理原则下产生的几何形体,要借助制图工具来 完成,因此总体土都带有理性的严谨和机械的冷漠感,它易于表达抽象 的概念。
……
约翰内斯 ·伊顿 “ 注重对材料、肌理和形态对比的研究
(
如大小、长短、薄厚、多少、曲直、高低、平面与体量、光滑与粗
糙、坚 硬与柔软、动静、轻重、强弱等) ”
阿尔巴斯
首创的以纸板材料进行艺术教学的方法奠定了立
体构成的基础。把不可靠的感觉变成科学、理性的视觉法则 ,但艺
术不是以静止的概念为基础的 ,它是不断演变和扩展的,历史上不
立体构成与空间组合
课
前
导
入
从设计的角度理解立体、空间造型要素
设计不是艺术 造型与空间并重 立体造型学习的由简至繁 造型与空间训练的最终目的 训练方式要循序渐进
目 录 页
• 立体构成的起源\概念\特征 • 第一章 立体构成的造型基础 • 第二章 立体构成的造型形式与应用 • 第三章 立体感觉与材料表现 • 优秀学生设计作品欣赏 • 其他课堂习作欣赏
侧在面面造也视 型 是图活构动成—中空—,间从点立侧常体面形曲用的看成、来基到立折表础的现之体叠立强一形、体调,态切形和有态的割节着的方展奏强视。烈式开图的有、,方三穿即向种 孔侧感视: 、。图线 膨。块 胀面);的线空块间面运的动空;间线组面合块或的变空化间(变同动质(或卷异曲质、单扭 空间变动方式是材料体处组理合手法),是构成技巧、创造形态的手段。
空间构成设计(课堂PPT)

空间构成设4计5
空间构成设4计6
空间构成设4计7
空间构成设4计8
加法构成的组合关系可以采用点接触,线接触,面 接触或体接触等形式,其组织形式即可采用线形,发射, 聚集,又可采用框架式和轴线式。
空间构成设4计9
形态组合关系示意图
空间构成设5计0
此外单体外形的构成还可将减法构成与加法构成综 合应用,获得分割聚集的凹凸,正负形态变化和富有起 伏的节奏韵律力象视感,这也是建筑类外形组织的重要 手法。
空间构成设6计1
线形集结
中心集结
空间构成设6计2
5.4.3 以空间体为主的集结
以空间体为基点,在其主立面周围配置外空间的组合方式: A、内空体正立面朝向动线的空间组织:体量高大的内空体, 前立面应设置稍深些的外空间与之匹配,而对于体量宽且矮 的内空体,前立面应配置稍宽阔的外空间。
空间构成设6计3
设计控制的主要目标是创造一个和谐优美的城市结构组 织秩序,从而为将来的发展提供概念性依据。
空间构成设计9
世界著名建筑师丹下建三
他说:“虽然建筑的形态、空间及外观要符合必要的逻辑 性,但建筑还应该蕴涵直指人心的力量。这一时代所谓的创造 力就是将科技与人性完美结合。”1987年他获得成为普利兹 克建筑奖。
Space Form Design
空间构成设计
空间构成设计1
目录 CONTENTS
1 空间知觉形式与构造
2
空间构成原理
3 基本空间力象构成形式
4 内部空间构成形式 5 外部空间构成形式 6 内外空间的部空间的基本形式 5.2 动线的拟定 5.3 构筑外空间的空间体 5.4 各类空间单体的集结 5.5 外部空间构成的艺术手法
B、加法构形的接触组合。
空间构成设4计6
空间构成设4计7
空间构成设4计8
加法构成的组合关系可以采用点接触,线接触,面 接触或体接触等形式,其组织形式即可采用线形,发射, 聚集,又可采用框架式和轴线式。
空间构成设4计9
形态组合关系示意图
空间构成设5计0
此外单体外形的构成还可将减法构成与加法构成综 合应用,获得分割聚集的凹凸,正负形态变化和富有起 伏的节奏韵律力象视感,这也是建筑类外形组织的重要 手法。
空间构成设6计1
线形集结
中心集结
空间构成设6计2
5.4.3 以空间体为主的集结
以空间体为基点,在其主立面周围配置外空间的组合方式: A、内空体正立面朝向动线的空间组织:体量高大的内空体, 前立面应设置稍深些的外空间与之匹配,而对于体量宽且矮 的内空体,前立面应配置稍宽阔的外空间。
空间构成设6计3
设计控制的主要目标是创造一个和谐优美的城市结构组 织秩序,从而为将来的发展提供概念性依据。
空间构成设计9
世界著名建筑师丹下建三
他说:“虽然建筑的形态、空间及外观要符合必要的逻辑 性,但建筑还应该蕴涵直指人心的力量。这一时代所谓的创造 力就是将科技与人性完美结合。”1987年他获得成为普利兹 克建筑奖。
Space Form Design
空间构成设计
空间构成设计1
目录 CONTENTS
1 空间知觉形式与构造
2
空间构成原理
3 基本空间力象构成形式
4 内部空间构成形式 5 外部空间构成形式 6 内外空间的部空间的基本形式 5.2 动线的拟定 5.3 构筑外空间的空间体 5.4 各类空间单体的集结 5.5 外部空间构成的艺术手法
B、加法构形的接触组合。
动画场景的空间表现

塑造场景空间的方法如下:
1 利用引力感 2强化景深 3利用角色调度 4利用镜头组接
返回
五、场景空间在动画影片中的作用 1.塑造生动感 2.营造神秘感 3.制造危机感
1.单一空间 最简单的结构空间,可以是两面墙、三面墙、甚至四面墙。
返回
2.纵向多层次空间 纵深方向多层次的场景,主要为适应推拉移动镜头的需要。
返回
3.制造危机感 通过复杂多变的场景空间创造出的危机感,是制造
影片悬念的重要手段。
下一页
场景空间实训练习:
根据空间表现的方法进行单一空间和垂直组合空间的设计。
结束
返回
2.营造神秘感 动画片最适合表现的,也是
最应该表现的就是幻想、魔幻、 超现实的题材,这是由动画本身 的超现实的逻辑特点决定的。观 众希望在动画之中看到现实生活 中无法看到的情境。所以动画影 片在故事情节、表现手法、视觉 效果等方面,尽可能的融入超现 实因素。 因此,在场景设计方面 也应有效的配合魔幻效果,即神 秘感的营造。
空间的形态又可以称为空间形状。 1.高而宽的空间有稳定、敞阔、博大的 感觉,例如大殿。 2.高而直的空间有向上延伸,升腾、神 圣的感觉,例如教堂。 3.三角形空间有倾斜、压迫的感觉。
返回
四、塑造场景空间的方法 空间大致可分为两类:物理空间和心
理空间。物理空间是实际存在的空间,心 理空间是实际不存在但能感受到的空造立体
空间效果,实际上是一种导演手 法。这是一种充分利用影视视听语 言的特性来塑造空间的方法。
返回
1.塑造生动感 动画的场景就是画得再生动、再逼真,仍然是假的,缺乏真实
的场景空间生动感。动画的场景只是一幅画,是“死”的,“平” 的,所以为达到更好的效果,应将场景处理得尽量的丰富些、多变 些、信息量大些,使观众在欣赏影片的时候不会感到太单调,弥补 场景生动感的不足。
1 利用引力感 2强化景深 3利用角色调度 4利用镜头组接
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五、场景空间在动画影片中的作用 1.塑造生动感 2.营造神秘感 3.制造危机感
1.单一空间 最简单的结构空间,可以是两面墙、三面墙、甚至四面墙。
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2.纵向多层次空间 纵深方向多层次的场景,主要为适应推拉移动镜头的需要。
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3.制造危机感 通过复杂多变的场景空间创造出的危机感,是制造
影片悬念的重要手段。
下一页
场景空间实训练习:
根据空间表现的方法进行单一空间和垂直组合空间的设计。
结束
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2.营造神秘感 动画片最适合表现的,也是
最应该表现的就是幻想、魔幻、 超现实的题材,这是由动画本身 的超现实的逻辑特点决定的。观 众希望在动画之中看到现实生活 中无法看到的情境。所以动画影 片在故事情节、表现手法、视觉 效果等方面,尽可能的融入超现 实因素。 因此,在场景设计方面 也应有效的配合魔幻效果,即神 秘感的营造。
空间的形态又可以称为空间形状。 1.高而宽的空间有稳定、敞阔、博大的 感觉,例如大殿。 2.高而直的空间有向上延伸,升腾、神 圣的感觉,例如教堂。 3.三角形空间有倾斜、压迫的感觉。
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四、塑造场景空间的方法 空间大致可分为两类:物理空间和心
理空间。物理空间是实际存在的空间,心 理空间是实际不存在但能感受到的空造立体
空间效果,实际上是一种导演手 法。这是一种充分利用影视视听语 言的特性来塑造空间的方法。
返回
1.塑造生动感 动画的场景就是画得再生动、再逼真,仍然是假的,缺乏真实
的场景空间生动感。动画的场景只是一幅画,是“死”的,“平” 的,所以为达到更好的效果,应将场景处理得尽量的丰富些、多变 些、信息量大些,使观众在欣赏影片的时候不会感到太单调,弥补 场景生动感的不足。
空间构成课件

2 人为形态由抽象概括和拓扑变形及运用比例、尺度、分割、韵律、 节奏组织的。
3 超自然形态是以微观的世界.如化学分子结构、生物的细胞结构 等原型.创造或再现于建筑空间。
第二讲 空间感觉
第一节 物理空间和心理空间 第二节 创造知觉力场 第三节 尺度
第一节 物理空间和心理空间
我们通常把空间分为物理空间和心理空间两大类,物理空间 为实体所限定,是可测量的空间,也就是一般人所说的“空隙”。 心理空间是没有明确边界却可以感受到的空间。它来自形态对 周围的扩张 。
(1)在空间组合中.为避免孤立静止的体量组合.追求连 续的流动空间.只在水平和垂直方向采用象征性分隔.而 保持形态与形态最大限度的交融和连续。
(2)为了使交通无阻隔性.常常借用动态的、引导性的线 型来创造流动空间。
(3)围合的竖断(侧界面)可以采用曲面组织形成动线和节 奏.使视线流畅和通顺。
(4)斜线、锯齿线有规律的重复运用.也能使视线处于不 停地流动状态。
第二节 建筑空间类型
一、原空间(自然空间)
上接蓝天,下接岩石,无边无缘,无限伸展。
二、建筑空间
是人们按自己的需要从无限的自然空间中划出一块有限 的活动领域,加以人工构筑,它是人们理想意志的物化。
三、知觉空间
在空间形态上.指一种律动、力动,气韵而言。
1 自然形态是形式的源泉.其内部结构和外部形态一致.一般呈具 象特征。
(1)采用发光天覆(顶棚)、发光围合(墙面)、发光地载(地 面).来扩大空间感。
(2)中国传统园林中有借景、对景等手法.实得扩大空间 感之奥妙。
(3)模糊空间边界.形成空间的不定性、多义性、灰色性 来引伸扩大空间感。
(4)利用水面或镜面反射(均应将镜子置于背光处).
3 超自然形态是以微观的世界.如化学分子结构、生物的细胞结构 等原型.创造或再现于建筑空间。
第二讲 空间感觉
第一节 物理空间和心理空间 第二节 创造知觉力场 第三节 尺度
第一节 物理空间和心理空间
我们通常把空间分为物理空间和心理空间两大类,物理空间 为实体所限定,是可测量的空间,也就是一般人所说的“空隙”。 心理空间是没有明确边界却可以感受到的空间。它来自形态对 周围的扩张 。
(1)在空间组合中.为避免孤立静止的体量组合.追求连 续的流动空间.只在水平和垂直方向采用象征性分隔.而 保持形态与形态最大限度的交融和连续。
(2)为了使交通无阻隔性.常常借用动态的、引导性的线 型来创造流动空间。
(3)围合的竖断(侧界面)可以采用曲面组织形成动线和节 奏.使视线流畅和通顺。
(4)斜线、锯齿线有规律的重复运用.也能使视线处于不 停地流动状态。
第二节 建筑空间类型
一、原空间(自然空间)
上接蓝天,下接岩石,无边无缘,无限伸展。
二、建筑空间
是人们按自己的需要从无限的自然空间中划出一块有限 的活动领域,加以人工构筑,它是人们理想意志的物化。
三、知觉空间
在空间形态上.指一种律动、力动,气韵而言。
1 自然形态是形式的源泉.其内部结构和外部形态一致.一般呈具 象特征。
(1)采用发光天覆(顶棚)、发光围合(墙面)、发光地载(地 面).来扩大空间感。
(2)中国传统园林中有借景、对景等手法.实得扩大空间 感之奥妙。
(3)模糊空间边界.形成空间的不定性、多义性、灰色性 来引伸扩大空间感。
(4)利用水面或镜面反射(均应将镜子置于背光处).
第三章 场景的空间构成 优质课件

第三节 造型的方法
相近法(协调的形式感效果) 对比法(强烈、明快效果) 重复法(连续视觉效果) 平衡法(庄重、严谨效果) 比例法(优美的比例效果)
第四节 动画场景中空间的表现
组成要素 场景的分类 场景的空间结构 场景空间形态的心理感受 塑造场景空间的方法 场景空间作用 场景空间象征隐喻
组成要素
造型中的作用
面
基本概念 主要特性 面的种类
体
基本概念 主要特性 体的种类 体的类型特征
第二节 造型的规律
风格统一(和谐的美感效果) 单纯(最有力的形态结构) 节奏(有秩序、有规律变化的视觉效果) 平衡(不偏不倚的稳定感觉效果)
•Ex1:哪咤传奇
··殷商时期建筑 ··无从寻觅传世实物
3、横向多层次空间
4、垂直组合空间
5、综合式组合空间
空间形态的心理感受
塑造场景空间的方法
1、利用引力感
2、强化进深
①近大远小 ②前后遮挡 ③光影对比
3、利用多方向的通透感
4、利用多层次的落差感
《天空之城》
5、综合设置
参考:《阿拉丁》《埃及王子》《冰河世纪》 等复杂动作场面
6、利用镜头组接 (蒙太奇)
宫崎骏“三镜头式” 表现同一场面的空间 三维
比较适合难以一目了 然的多单元组合场景 空间:城市、战场等
场景空间的作用
1、塑造真实感 2、营造神秘感 3、刻画危机感 ……
总之:烘托氛围、协助剧情发展
实训作业
分别用点、线、面、体四种造型形式绘制图书馆的场景空间结 构图。在塑造空间结构的同时,体现出不同造型形式的特点。
第三章 场景的空间构成
形的基本概念 造型的规律 造型的方法 动画场景中空间的表现
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6、利用镜头组接 (蒙太奇)
宫崎骏“三镜头式” 表现同一场面的空间 三维
比较适合难以一目了 然的多单元组合场景 空间:城市、战场等
场景空间的作用
1、塑造真实感 2、营造神秘感 3、刻画危机感 ……
总之:烘托氛围、协助剧情发展
实训作业
分别用点、线、面、体四种造型形式绘制图书馆的场景空间结 构图。在塑造空间结构的同时,体现出不同造型形式的特点。
第三节 造型的方法
相近法(协调的形式感效果) 对比法(强烈、明快效果) 重复法(连续视觉效果) 平衡法(庄重、严谨效果) 比例法(优美的比例效果)
第四节 动画场景中空间的表现
组成要素 场景的分类 场景的空间结构 场景空间形态的心理感受 塑造场景空间的方法 场景空间作用 场景空间象征隐喻
组成要素
3、横向多层次空间
4、垂直组合空间
5、综合式组合空间
空间形态的心理感受
塑造场景空间的方法
1、利用引力感
2、强化进深
①近大远小 ②前后遮挡 ③光影对比
3、利用多方向的通透感
4、利用多层次的落差感
《天空之城》
5、综合设置
参考:《阿拉丁》《埃及王子》《冰河世纪》 等复杂动作场面
第三章 场景的空间构成
形的基本概念 造型的规律 造型的方法 动画场景中空间的表现
第一节 形的基本概念
点(视觉单位) 线(点的移动轨迹) 面(线的移动轨迹) 体(面的移动轨迹)
点
基本概念 主要特性 构成方法 点与形的关系
点的构成方法
线
基本概念 主要特性 线的形态 线与形的关系 线在动画场景
物质要素:景观、建筑、道具、人物、装饰等 效果要素:外形、颜色、光影、材质 文字要素:各种文字招牌,文字表现
场景的分类
内景:被封闭在形体内部的空间,例如房间内、山洞内、隧道 内
外景:被隔离在形体外部的一切宇宙空间。
场景的空间构成
1、单一空间
2、纵向多层次空间
←MONSTER ↓冰河世纪III
场景主题:图书馆 场景分类:内景 和外景 场景基调:1、写实;2、梦幻;3、科技;4、灵异; 要求:A4纸大小以上,(手绘、数字均可) 时间:6课时造型中的作用
面
基本概念 主要特性 面的种类
体
基本概念 主要特性 体的种类 体的类型特征
第二节 造型的规律
风格统一(和谐的美感效果) 单纯(最有力的形态结构) 节奏(有秩序、有规律变化的视觉效果) 平衡(不偏不倚的稳定感觉效果)
•Ex1:哪咤传奇
··殷商时期建筑 ··无从寻觅传世实物