新手魔方公式图解
新手魔方公式口诀图解教程
新魔方新手教程前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。
是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。
(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示(图5)(图6)(图7)(图8)步骤一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。
所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的CROSS )第一种情况如图所示:公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。
但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。
为此我们先做D’F’ 即把橙色粘在一起,接着R 还原到顶层,, F是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’ 使蓝白块向左移了九十度)。
公式为D’ F’ R F图解:当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧! 如下图:橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。
魔方公式口诀
魔方公式口诀关于魔方,你需要知道:无论怎么转,每一个面的最中间的块[图:1-面中心块]是固定不动的。
所以每一面的中心块颜色决定了该面的颜色。
无论怎么转,位于顶角的有三种颜色的块[图:2-顶角块]永远会在某一个顶角;位于棱中间的有两种颜色的块[图:2-棱中间块]永远会在某一个棱的中间。
所谓的公式,就是用一定的套路告诉你每个面该怎么转。
所用到的字母 U D L R F B 分别代表魔方的上下左右前后 6个面。
如上图(后方那面(B)一般不用,所以没有展示)。
在字母后加一个撇('),表示把该面逆时针旋转,不加撇的就是顺时针转。
如 R’表示右侧面逆时针转。
第一步首面十字这里以白色面为例。
想要转出一个面,最先要转出一个十字形。
但是十字也不是随意哪个白色块都可以的。
在转出十字的同时,必须保证上层的棱中间块的颜色与该面相同。
这个步骤需要自己稍微摸索。
如下图:P.S. 第一步果然很重要,很多同学还是不懂。
我前几天也尝试把第一步详细写出来,可是分布情况实在太多,写着写着自己都绕晕了。
而且第一步一旦你上手之后就会发现非常的简单。
所以请原谅我这根懒惰的神经,这一步就不详细图解了,大家请根据下面那张图和文字摸索一下吧:首先要先定位你要复原的棱中心块。
比如说,面朝你的一面是蓝色的,最上层是白色的,于是你就要先找到[白-蓝]块到底跑哪去了,然后把它复原到原位,即下图中标有黄色阴影的1号位置。
[白-蓝]块归位以后,转下魔方顶层,让[白-蓝]块中的蓝色和蓝色面中心块衔接,接着看蓝色面右边的面。
如图,从面中心块可以知道,蓝色面的右面是红色面,(好吧这里实在忍不住了吐个槽,做图的时候貌似把红蓝色搞反了,大家...将就自动脑补一下吧.....( ̄▽ ̄")),所以要把[白-红]块转到2号位置。
当你找到迷失的[白-红]块后,在尽量不转顶层的情况下,把它转到2号位置。
只要保证把它转到下图中的2号位置,然后再转一下顶层,你会发现1号位置中的蓝色,和蓝色面中心块是对齐的,而2号位置中的红色,也会和红色面中心块对齐的。
简单易学的两种还原魔方的口诀及公式图解
简单易学的两种还原魔方的口诀及公式图解图解简单易学的两种还原魔方的常用口诀公式前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。
是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。
(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示(图5)(图6)(图7)(图8)三阶魔方入门玩法教程(一)步骤一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。
所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况如图所示:公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。
但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。
为此我们先做D’F’即把橙色粘在一起,接着R 还原到顶层,,F 是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度)。
新手魔方公式图解
新魔方新手教程前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。
是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。
(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示(图5)(图6)(图7)(图8)步骤一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。
所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况如图所示:公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。
但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。
为此我们先做D’F’即把橙色粘在一起,接着R 还原到顶层,,F 是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度)。
公式为D’F’R F图解:当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧!如下图:橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。
新手魔方公式图解大全
新魔方新手教程前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。
是一个正6面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。
(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示(图5)(图6)(图7)(图8)步骤一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。
所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况如图所示:公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。
但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。
为此我们先做D ’F ’即把橙色粘在一起,接着R 还原到顶层,,F 是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F ’使蓝白块向左移了九十度)。
公式为D ’F ’RF图解:当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧!如下图:橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。
简单易学的两种还原魔方的口诀及公式图解
(1)
(2)
(3)
ห้องสมุดไป่ตู้
(4)
注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态
想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
;.
.' 由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就 代表它所在的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的 CROSS)
.'
(图 6)
(图 7)
;.
.'
(图 8)
三阶魔方入门玩法教程(一)
步骤一、完成一层
首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一 下。所谓一层,就是在完成一面(如图 2 的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).
如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向 图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!
第一种情况如图所示:
(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)
公式为 R2
第二种情况如图所示:
(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色) 橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。但其橙色片没有和橙色的中心块贴在
一起。为此我们先做 D’
F’
即把橙色粘在一起,接着
R
还原到顶层,,F
还有的情况就是位置正确但颜色没对好,或者已经在第二层但位置不对。 如下两图:
这类情况要怎么办呢?我们先从顶层 随便 找个块“还原”到前右的位置(不论是不是含有黄色的棱块,都可以!),那 蓝红块自然会移到顶层(被替换出来了),接着适当转顶层就会出现和步骤二开头介绍的两种情况之一
详解魔方公式(附有图纸)
新魔方新手教程之袁州冬雪创作前言我们罕见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube .是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上布局,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不克不及移动.魔方的尺度色:国际魔方尺度色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红.(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便讲授,请都统一以白色为准).(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母暗示(图5)(图6)(图7)(图8)步调一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别诠释一下.所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的正面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的.由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色.一、十字(就是疾速法中的CROSS)第一种情况如图所示:(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在方针位置的下面.但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起.为此我们先做D’F’即把橙色粘在一起,接着R还原到顶层,,F是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度).公式为D’F’RF图解:当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧!如下图:橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置.我们先做原上去”,接着做.上面两种情况分别化为上面第一种和第二种情况.其对称情况亦是按近似上面的思想来还原!如果刚开端时橙白块也还没对好,直接做D移到后下位置即可!二、第一层角依然把十字放在顶层,还原角块时,我们首先在底层找有没有我们要还原的角,没有的话再到顶层去找!基本的两种情况为:公式:D’R’DR公式:R’D’R图解:公式:公式:R’D’R这两种比较简单,试着转就可以大白其中的原理了.注意到没有?要还原的角块都在底层而且方针色(也就是白色)都是可见的,然而还能够会出现下面这种情况:咦!白色呢?原来在底面!这种情况我们称之为不成见,在还原时我们要做的就是令它的白色可见,同时它要位于底层!先做而且白色是可见的,然后做后下左或前下左,接着要再做把白橙还原回去!再把那角移到前下右就是上面第二种情况了!最后还有两种情况,就是角块的位置已经对好,但颜色没对好,如下图:我们仍然要把上面的块移到底层而且要坚持白色是可见的,然后令其归位.左图情况的做法是:先做化成第一种情况,然后用第一种情况的公式.右图情况的做法是:先做化成第二种情况即可!最终效果第二图为反面效果步调二――第二层搞定好第一层了!接着我们就要开端还原第二层了,首先我们把魔方倒过来,也就是把做好的第一层放到底层,如左图:好了,我们可以开端还原第二层,第二层找块时首先在顶层找有哪些块是可还原的.由于白的对面是黄色,所以在顶层见到没有黄色的棱块均是要还原到第二层的.第二层比较容易,来往来来往去也就三种情况,由于有两种是互为对称,其实也就只有两种情况而已.如下图:y’RURURU'R'U'R'U’R'U'R'U'R'URUR U助记口诀五顺五逆五逆五顺图解:y’RURURU'R'U'R'U’五顺五逆R'U'R'U'R'URUR U五逆五顺小贴士:上面两个公式互为对称,都是10步,最后一步没有实际意义,只是加入令口诀更加容易记住而已,可以不做第10步!还有的情况就是位置正确但颜色没对好,或者已经在第二层但位置分歧错误.如下两图:这类情况要怎么办呢?我们先从顶层随便找个块“还原”到前右的位置(不管是不是含有黄色的棱块,都可以!),那蓝红块自然会移到顶层(被替换出来了),接着适当转顶层就会出现和步调二开首先容的两种情况之一最终效果第二图为另三面效果步调三――OLL注:OLL就是要把顶层颜色统一,即顶面为黄色.这里以黑色代替从现在开端的图片都是从顶面向下看的俯视图.黑线代表顶层的颜色.注意魔方一定要依照图的样子摆好!图的下面则是魔方的前面,也就是你面临的面,图的正面则是魔方的顶面.(如图7)(图7)顶层十字完成了第二层,接下来是在顶层架“十”字,先不管角块的颜色到底如何,只关注棱块,而且只看顶面的颜色(即黄色),最多做两次‘相似’公式便可以在顶层架好十字.公式1:FRUR’U’F’公式2:f RUR’U’f’图解:公式1:FRUR’U’F’助记口诀:左右上顺右上左逆公式2:f RUR’U’f’助记口诀:左右上顺右上左逆注:上公式可以发现公式1与公式2只有前后的F和f大小写之分,所以记一个公式便可以,如果你的魔方顶面已经是这样了,那这一步便可以直接跳过,不过不是每次都会这样幸运的,公式还是需要背的.下面就是顶层三种状态和拧法.状态1 方针状态状态2 方针状态状态3 状态2 方针状态顶层颜色鉴于初学者都不喜欢背公式,所以这里只使用一个公式,当然如果想疾速还原魔方的话,可以增加公式的数量,但就还原来讲,用这一个足够了.^_^顶层翻角颜色的公式:R’ U2 R U R’ U R 助记:右逆上顺顺,右顺上逆,右逆上顺(再)右顺图解:顶层拧完十字以后共有7种情况,下面就是顶层角颜色的7种情况和拧法.第一种:这种情况做一次公式便可以变成第二种:这种做一次公式以后再U2变成再做一次公式就会成功了……!第三种:――使用公式——变成――使用公式-―成功…………!第四种:―使用公式―再U’――使用公式-再U2――使用公式―成功……!第五种:―使用公式+ U――使用公式+ U2――使用公式―成功……第六种:――使用公式+ U―――使用公式――成功……!第七种:―使用公式――使用公式+ U2――使用公式―成功……!步调四――PLL步调1、还原角位置最后还原的状态一定可以找到一个或者多个颜色和位置都对的角,如果四个都对了的话,这部分可以略掉.首先找到只有一个正确的角块(有两个正确的话,做U或者U’可以变成a或者b),则一定会出现a或b图,这里只先容a的公式.公式:x'R2U2RDR'U2RD'Rx图解:U此公式效果为下图所示左下角块(标住为红色)不动,其他三个角块[标住为绿色)逆时针顺序互换一次位置一共三种情况,分别是a b c情况a直接做一次公式便可以调整好角的位置,情况b需要做两次,如果遇到情况c就随便挑选一个方向拧一次公式,然后就会情况a或者b了.完成后效果如下图(1)(2)所示:(1)(2)步调2、还原棱位置最后一步,调换棱块位置,下面的图也是俯视图.注:公式外面的括号()是帮忙记忆公式的,没有特殊意义公式:(R U' R)(U R U R)(U' R' U’R2)图解:()(有误,一层有误,一层)()A需要重复两遍公式B公式+U'+公式公式+U+公式如果遇到这两种情况就随便挑选一个正面当作前(???)(注:顶面还是不成以变的,这里的顶面是黄色),做一次公式,然后就会出现A 或者B的情况了…到这你已经会还原魔方了……^_^……!~~~三阶魔方花样玩法公式汇总大全参考公式:六面回字公式 U’D F’B L R’U’D四色回字公式 B2 L R B L2 B F D U’B F R2 F’L R对称棋盘公式 L2 R2 F2 B2 U2 D2循环棋盘公式 D2 F2 U'B2 F2 L2 R2 D R’B F D'U L R D2 U2 F'U2六面十字公式 B2 F’L2 R2 D2 B2 F2 L2 R2 U2 F'四面十字公式 D F2 R2 F2 D’U R2 F2 R2 U'双色十字公式 U’D F’B L R’U’D L2 R2 F2 B2 U2 D2三色十字公式 B F’L2 R2 U D'四色十字公式 U2 R B D B F’L’U’B F’L F L’R D U2 F’R’U2五彩十字公式 L2 D’F2 D B D L F R’U’R’D’F L2 B F2 L六面皇后公式 R2 B2 U2 L2 B2 U2 F2 L2 D L’R F L2 F’U’D L六面五色公式 U B2 L2 B F’U F’D2 L D2 F D R2 F2 R’B’U’R’六面六色公式 D2 U2 L2 B R2 D’L2 R2 D2 B2 F2 U’R2 B’R2六面彩条公式 F2 U2 F2 B2 U2 F B六面三条公式 (U2 L2)3 (U2 R2)3 U D L2 R2六面凹字公式 F2 L’R B2 U2 L R’D2六面凹字公式 U D L2 F2 U D’B2 R2 D2六面凸字公式 F2 R F2 R'U2 F2 L U2 B2 U2 F'U2 R D’B2 D F'D2 R F六面工字公式 D2 ML’F2 B2 ML’D2六面Q字公式 D F2 U’B F’L R’D L2 U’B R2 B’U L2 U'六面J字公式 D2 L2 D R2 U B2 U2 B R’B’D B2 R’F R2 F’U R'六面L字公式 L R U D F’B’L R六面彩E公式 F2 R2 F2 U’R’B2 F L R’U L’R U B U2 F2 D’U'六面C U公式 D’U B D’L’R F D’B’D’U L六面T字公式 U2 F2 R2 D U’L2 B2 D U或者B2 D2 L R’D2 B2 L R'四面Z字公式 ( F B R L )3 (U D')2四面I字公式 R2 F2 R2 L2 F2 L2四面L字公式 B F D U L2 D U’B F'四面O字公式 U R2 L2 U D’F2 B2 D'四面E字公式 R2 U2 F2 R2 U2 R2 F2 U2四面V Y公式 D2 R L U2 R2 L2 U2 R L四面C U公式 R2 F2 B2 L2 U F2 R2 L2 B2 D'C C T V公式一 B2 R2 D2 U2 F2 L R’U2 L’R’C C T V公式二 L2 B2 R2 D2 R2 F2 U2 F2 R2 U2 R2六面斜线公式 B L2 U2 L2 B’F’U2 R’B F R2 D’L R’D’U R F’三色斜线公式 R F2 L’D2 F2 L’R2 B’L’B’F’D’U R F’D R’B R'四面斜线公式 F B L R F B L R F B L R大小魔方公式 U2 L2 F2 U’B2 D R F’R F’R F’D’B2 U'大中小魔公式BL'D2LDF'D2FD'B'F'RU2R'U'BU2B'UF (R'D2RB'U2B)2大中小魔公式 F D2 L2 B D B’F2 U’F U F2 U2 F’L D F’U六面双环公式 B R L’D’R2 D R’L B’R2 U B2 U’D B2 R L U2 R’L’B2 D'六面蛇形公式 B R L’D’R2 D R’L B’R2 U B2 U’D R2 D'彩带魔方公式 D2 L’U2 FL2 D2 U R2 D L2 B’L2 U L D’R2U'六面鱼形公式 L D B2 U R2 B2 D L’B2 F'D'U R'D2 R'B2六面回字公式 U’D F’B L R’U’D四色回字公式 B2 L R B L2 B F D U’B F R2 F’L R对称棋盘公式 L2 R2 F2 B2 U2 D2循环棋盘公式 D2 F2 U'B2 F2 L2 R2 D R’B F D'U L R D2 U2 F'U2六面十字公式 B2 F’L2 R2 D2 B2 F2 L2 R2 U2 F'四面十字公式 D F2 R2 F2 D’U R2 F2 R2 U'双色十字公式 U’D F’B L R’U’D L2 R2 F2 B2 U2 D2三色十字公式 B F’L2 R2 U D'四色十字公式 U2 R B D B F’L’U’B F’L F L’R D U2 F’R’U2五彩十字公式 L2 D’F2 D B D L F R’U’R’D’F L2 B F2 L六面皇后公式 R2 B2 U2 L2 B2 U2 F2 L2 D L’R F L2 F’U’D L六面五色公式 U B2 L2 B F’U F’D2 L D2 F D R2 F2 R’B’U’R’六面六色公式 D2 U2 L2 B R2 D’L2 R2 D2 B2 F2 U’R2 B’R2六面彩条公式 F2 U2 F2 B2 U2 F B六面三条公式 (U2 L2)3 (U2 R2)3 U D L2 R2六面凹字公式 F2 L’R B2 U2 L R’D2六面凹字公式 U D L2 F2 U D’B2 R2 D2六面凸字公式 F2 R F2 R'U2 F2 L U2 B2 U2 F'U2 R D’B2 D F'D2 R F六面工字公式 D2 ML’F2 B2 ML’D2六面Q字公式 D F2 U’B F’L R’D L2 U’B R2 B’U L2 U'六面J字公式 D2 L2 D R2 U B2 U2 B R’B’D B2 R’F R2 F’U R'六面L字公式 L R U D F’B’L R六面彩E公式 F2 R2 F2 U’R’B2 F L R’U L’R U B U2 F2 D’U'六面C U公式 D’U B D’L’R F D’B’D’U L六面T字公式 U2 F2 R2 D U’L2 B2 D U或者B2 D2 L R’D2 B2 L R'四面Z字公式 ( F B R L )3 (U D')2四面I字公式 R2 F2 R2 L2 F2 L2四面L字公式 B F D U L2 D U’B F'四面O字公式 U R2 L2 U D’F2 B2 D'四面E字公式 R2 U2 F2 R2 U2 R2 F2 U2四面V Y公式 D2 R L U2 R2 L2 U2 R L四面C U公式 R2 F2 B2 L2 U F2 R2 L2 B2 D'C C T V公式一 B2 R2 D2 U2 F2 L R’U2 L’R’C C T V公式二 L2 B2 R2 D2 R2 F2 U2 F2 R2 U2 R2六面斜线公式 B L2 U2 L2 B’F’U2 R’B F R2 D’L R’D’U R F’三色斜线公式 R F2 L’D2 F2 L’R2 B’L’B’F’D’U R F’D R’B R'四面斜线公式 F B L R F B L R F B L R大小魔方公式 U2 L2 F2 U’B2 D R F’R F’R F’D’B2 U'大中小魔公式BL'D2LDF'D2FD'B'F'RU2R'U'BU2B'UF (R'D2RB'U2B)2大中小魔公式 F D2 L2 B D B’F2 U’F U F2 U2 F’L D F’U六面双环公式 B R L’D’R2 D R’L B’R2 U B2 U’D B2 R L U2 R’L’B2 D'六面蛇形公式 B R L’D’R2 D R’L B’R2 U B2 U’D R2 D'彩带魔方公式 D2 L’U2 FL2 D2 U R2 D L2 B’L2 U L D’R2 U'六面鱼形公式 L D B2 U R2 B2 D L’B2 F'D'U R'D2 R'B2。
魔方公式口诀+图解教程
新魔方新手教程常见的魔方是3*3*3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。
是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块〔和中心轴支架相连〕见下列图:〔图1〕要知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
其实还有超级公式等等,但是要从最根本的做起。
下面来学一下吧魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
〔见图2〕注:〔这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准〕。
〔图2〕认识公式〔图3〕〔图4〕公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示〔图5〕〔图6〕〔图7〕〔图8〕步骤一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于"一面〞与"一层〞缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。
所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的根底上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图〔1〕中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图〔3〕和〔4〕则是仅仅是一面的状态,而不是一层!〔1〕〔2〕〔3〕〔4〕注:图〔2〕和〔4〕分别是图〔1〕和〔3〕的底面状态想完成魔方,根底是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,根底是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。
一、十字〔就是快速法中的CROSS〕第一种情况如下图:〔橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色〕公式为R2第二种情况如下图:〔白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色〕橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。
但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。
为此我们先做D’F’即把橙色粘在一起,接着R复原到顶层,,F是把蓝白橙复原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度)。
魔方公式口诀+现用图解教程
文档大全
(图 6)
实用标准
(图 7)
步骤一、完成一层
文档大全
(图 8)
实用标准
首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一 下。所谓一层,就是在完成一面(如图 2 的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).
如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向 图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!
左图情况的做法是:先做 R’ D R 况的公式。
化成第一种情况,然后用第一种情
右图情况的做法是:先做 R’ D’ R D 况即可!
最终效果 第二图为背面效果
化成第二种情
步骤二――第二层
搞定好第一层了!接着我们就要开始还原第二层了,首先我们把魔方倒过来,也就是把做好 的第一层放到底层,如左图:
好了,我们可以开始还原第二层,第二层找块时首先在顶层找有哪些块是可还原的。由于白 的对面是黄色,所以在顶层见到没有黄色的棱块均是要还原到第二层的。第二层比较容易,来来 去去也就三种情况,由于有两种是互为对称,其实也就只有两种情况而已。
还有的情况就是位置正确但颜色没对好,或者已经在第二层但位置不对。 如下两图:
文档大全
实用标准
这类情况要怎么办呢?我们先从顶层 随便 找个块“还原”到前右的位置(不论是不是含有黄色的棱块,都可以!),那 蓝红块自然会移到顶层(被替换出来了),接着适当转顶层就会出现和步骤二开头介绍的两种情况之一
最终效果
魔方的标准色:
国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。 (见图 2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,
新手魔方公式图解
魔方玩法
步聚一、十字,底面一层。
步骤二、第二层公式:上顺右顺上逆右逆,再把底部还原。
上逆左逆上顺左顺
步骤三、顶面十字
如果碰到有丁字形式的,公式:先R(右)上,再B(后)逆。
再上顺上顺上顺顺,下顺,下顺,下顺顺。
求出顶面十字。
步聚四、求顶面全色
第一种:右手公式:右上,上顺,右下,上顺,右上,上逆逆,右下。
第二种:左手公式:左上,上逆,左下,上逆,左上,上逆逆,左下。
第三种:公式右,旋转魔方,公式右。
第四种:公式:公式右,公式左,公式右,公式左。
第五种:公式:公式右,公式左。
第六种:公式:公式右,再公式右。
第七种:公式:公式左,旋转魔方,再公式右。
步骤四、还原角位置
R2(上) F2(右) R’(下)B’(右)R(上) F2 (右)R’(下)B (左) R’(下)步骤五、还原棱位置
逆方向,先公式左,顺方向,先公式右。
初级魔方还原方法及图解
初级魔方还原方法及图解The document was prepared on January 2, 2021初级魔方还原方法及图解第一步:对好第一面十字第一步我们的目标是要对成下面左边这个图的样子:下面就是要把这朵小花变成四面都对齐颜色的白色十字.其实非常简单,就是把四个小棱块逐一对好侧面颜色,然后翻下去就行了.第二步:对好第一面加上四个侧面的T字形做好这一步其实你只要学会一招就够了.那个含有白色的角色块,转来转去之后就只有下面6种可能的位置,对于A位置只需下面三步:对于B位置,其实完全一样,就是把刚才的3步像照镜子一样的做一遍就行了,具体请看而对于C、D、E、F位置,你总可以用旋转侧面和底面将其转到A或B位置.第三步:第二层棱块归位这步我们要处理的是中间层,,,四个棱色块.这次,你要先把魔方翻过来了,白面朝下,黄色为中心的面朝上,你要在顶层找到这四个棱块,有一个窍门,顶层只要不含有黄色的棱色块一定是这四个之一.这里以为例,通常,你会碰到两种情况,首先,我们在顶层找到棱色块之后,不管在侧面还是在侧面,你都要旋转顶层先让侧面三个颜色对成同色的一排,就去找红色,就去找绿色.接下来,把这个棱色块的目标位置在这里也就是和中心块夹的这个位置,如上图黄色箭头所指放在最靠近你的右前角, 这时,同色的一排在前面就是第一种情况,在右面就是第二种情况.对于第一种情况,使用下面的公式,本步所涉及到的公式为:远、切、回、回,接孩子放学.第四步:顶棱面位本步目的是将上层摆成黄色十字.第三步结束后会出现4种情况,也只能是4种情况,其他情况都是不对的原因:可能是魔方拆装的时候按错.分别为:这个公式会按顺序从左到右在这4种情况中切换,也就是如果你遇见"点"就是上面第一个图,你就要应用3次这个公式每次之前都要按照上图摆好魔方顶层的方向再开始哦,遇见"小拐弯"就要应用2次公式. 公式如下,具体步骤:1、前白左2、右白前3、上远离4、右白回5、上回6、前白回说明:魔方面向自己的一面为前第五步:顶棱归位调整顶层角色块的朝向,对好顶层黄色面形成现在我们开始说公式了,对于下图的第一种情况,我们看在顶层的那些黄色像不像一个小鱼的形状,顶面已经是黄色那个角就是鱼头,我们要把他放在最上面也就是离你最远的"左后角",这时你不用关心下面两层的哪个颜色朝前,在侧面的三个黄色你应该可以发现他们是一顺的,我们把这种情况叫做小鱼1.下面这个公式的作用就是保持鱼头的那个角的黄色始终朝上,同时把下面三个一顺的黄色翻到顶面具体步骤:1、右白后2、上远离鱼头方向3、右白回4上同方向再转一下5、右白后6、上再转两下7、右白回对于下图的第二种情况,我们应该发现他也是小鱼,但是三个侧面的黄色是向另一个方向顺,我们把他叫做小鱼2.其实你仔细观察,光看黄色,小鱼2和小鱼1有点儿照着镜子对称的意思,镜子对称轴就是鱼头的平分线这个小鱼1和小鱼2的镜像关系不是重点,有的同学不感兴趣就算了:,所以他们公式的每一步也都像照镜子一样的一一对应,小鱼1顶层一直在做逆时针旋转,小鱼2顶层就会一直顺时针旋转.具体步骤:1、前白左2、上远离鱼头方向3、前白回4、上同方向转一下5、前白左6、上同方向转两下7、前白回对于3-7情况:你有2/3的概率碰到他们,你可以用上面小鱼1和小鱼2的组合解决他们,你就记住一句话"2后4左".a先选一个顶面不是黄色的角块放在离你最远的左后角,b如果有2个黄色不在顶面如下面3、4、5情况,你就让左后角的那个黄色冲后下面的图都是已经摆好了,如果4个黄色都不在顶面如上面6和7情况,你就让左后角的那个黄色冲左,然后都用小鱼1,3-7情况就会变成小鱼1或小鱼2了第六部:调整顶层角色块顺序形成如下的样子,四个角顺序调整好,侧面颜色都对齐,就剩下顶层的棱的顺序没对好了.首先转转顶面看看是不是已经对好概率1/6,如果不是就首先找一条边,这条边的两个角有相同的颜色概率2/3,像以下这些例子,另有1/6的概率你找不到这样的一条边,我们一会儿再说.如果你4条边都是两角颜色相同,那就是已经对好,你转一转顶层就知道啦.两角中间的棱颜色和下面两层的颜色我们不用关心.现在把这条边放在右边,我们就可以开始我们的公式了.具体步骤:1、右白前180度2底白前180度3、右白底4、上白左5、右白前6、底白回7、右白底8、上白回9、底白回第二种情况找不到有两角同色的边你也有1/6的概率找不到这样一条有两角同色的边,你就直接做一遍上面的公式,哪条边放在右侧都可以,之后你就一定可以找到一条两角同色的边啦, 把这条边放在右侧,然后再用上面的公式就可以了.第七步:调整顶层棱色块顺序,将魔方最后还原四种情况:1、逆时针轮换2、顺时针轮换3、对换4、两边对换头两种情况摆法:第一步要用黄色切开已经对齐的面就行第一种对齐面放前面,第二种对齐面放右边第一种:小鱼1+整个魔方转180°+小鱼2第二种:小鱼2+整个魔方转180°+小鱼1其他两种情况,你就可以任意方向摆放魔方,然后用一遍刚才的逆时针的公式小鱼1+整个魔方转180°+小鱼2,或者顺时针的公式小鱼2+整个魔方转180°+小鱼1, 两个都行,他就会转换成刚才的顺时针或者逆时针的情况了.。
新手魔方公式图解
步骤 2、还原棱位置
(1)
(2)
最后一步,调换棱块位置,下面的图也是俯视图.
注:公式里面的括号()是帮助记忆公式的,没有特殊意义
图解:
公式:(R U' R) (U R U R) (U' R' U’R2)
(
)(
)
16
(
)
A
需要重复两遍公式
B
公式+U'+公式
公式+U+公式 如果遇到这两种情况就随便挑选一个侧面当作前(???)(注:顶面还是不可以变的,这里的顶面是黄色),做一次 公式,然后就会出现 A 或者 B 的情况了…
先做 R’
角处于后下右的位置,而且白色是可见的,然后做 D
或 D2 第二种情况了!
移到后下左或前下左,接着要再做 R
把白橙还原回去!再把那角移到前下右就是上面
最后还有两种情况,就是角块的位置已经对好,但颜色没对好,如下图:
我们仍然要把上面的块移到底层并且要保持白色是可见的,然后令其归位。
左图情况的做法是:先做 R’ D R 况的公式。
图解:
公式:D’ R’ D R
公式:R’ D’ R
公式:D’ R’ D R
公式:R’ D’ R
6
这两种比较简单,试着转就能明白其中的原理了。 注意到没有?要还原的角块都在底层而且目标色(也就是白色)都是可见的,然而还可能会出现下面这种情况:
咦!白色呢?原来在底面!这种情况我们称之为不可见,在还原时我们要做的就是令它的白色 可见,同时它要位于底层!
步骤三――OLL 注: OLL 就是要把顶层颜色统一,即顶面 为黄色。这里以黑色代替
9
从现在开始的图片都是从顶面向下看的俯视图。黑线代表顶层的颜色。注意魔方一定要按照图的样子摆好!图的下面
魔方公式口诀
魔方公式口诀关于魔方,你需要知道:无论怎么转,每一个面的最中间的块[ 图:1- 面中心块] 是固定不动的。
所以每一面的中心块颜色决定了该面的颜色。
无论怎么转,位于顶角的有三种颜色的块[ 图:2- 顶角块] 永远会在某一个顶角; 位于棱中间的有两种颜色的块[ 图:2-棱中间块] 永远会在某一个棱的中间。
所谓的公式,就是用一定的套路告诉你每个面该怎么转。
所用到的字母U D L R F B 分别代表魔方的上下左右前后6 个面。
如上图( 后方那面(B) 一般不用,所以没有展示) 。
在字母后加一个撇(') ,表示把该面逆时针旋转,不加撇的就是顺时针转。
如R'表示右侧面逆时针转。
第一步首面十字这里以白色面为例。
想要转出一个面,最先要转出一个十字形。
但是十字也不是随意哪个白色块都可以的。
在转出十字的同时,必须保证上层的棱中间块的颜色与该面相同。
这个步骤需要自己稍微摸索。
如下图:P.S. 第一步果然很重要,很多同学还是不懂。
我前几天也尝试把第一步详细写出来,可是分布情况实在太多,写着写着自己都绕晕了。
而且第一步一旦你上手之后就会发现非常的简单。
所以请原谅我这根懒惰的神经,这一步就不详细图解了,大家请根据下面那张图和文字摸索一下吧:首先要先定位你要复原的棱中心块。
比如说,面朝你的一面是蓝色的,最上层是白色的,于是你就要先找到[ 白- 蓝] 块到底跑哪去了,然后把它复原到原位,即下图中标有黄色阴影的1 号位置。
[ 白- 蓝] 块归位以后,转下魔方顶层,让[ 白- 蓝] 块中的蓝色和蓝色面中心块衔接,接着看蓝色面右边的面。
如图,从面中心块可以知道,蓝色面的右面是红色面,( 好吧这里实在忍不住了吐个槽,做图的时候貌似把红蓝色搞反了,大家... 将就自动脑补一下吧............ (  ̄▽ ̄")) ,所以要把[ 白-红] 块转到2 号位置。
当你找到迷失的[ 白- 红] 块后,在尽量不转顶层的情况下,把它转到2 号位置。
三阶魔方公式口诀图解
三阶魔方公式口诀图解三阶魔方公式口诀图解一、魔方基本知识1. 魔方是由27个小立方体组成的,它们通过转动可以改变位置。
2. 每个小立方体有六个面,分别记作U(上)、D(下)、L (左)、R(右)、F(前)、B(后)。
3. 在操作魔方时,每个面可以顺时针或逆时针旋转90度。
二、初级还原公式1. 底面复原- 找到一个底面颜色相同的小正方体,将其放到底面的正确位置。
- 使用公式R' D' R D,重复操作,将底面上的小正方体逐个放在正确位置。
- 使用公式F' D' F D,将底面中心的小正方体放在正确位置。
2. 底角复原- 将有色角块放在底面右后角。
- 使用公式U R U' R',将右后角块归位。
- 重复以上步骤,还原所有底角。
3. 底棱复原- 找到底面棱块的对面棱块,将其放到正确位置。
- 使用公式F U R U' R' F',将底面棱块逐个放在正确位置。
三、中级还原公式1. 中面棱块还原- 将中面上顶层的棱块放在正确位置。
- 使用公式R U R' U',将棱块归位。
2. 顶面十字还原- 将顶面四个角块放在正确位置。
- 使用公式R' D' R D,将角块归位。
3. 顶面角块归位- 将顶面的角块放在正确位置。
- 使用公式R U2 R' U2,将角块归位。
四、高级还原公式1. 顶面棱块归位- 找到顶面的棱块的对面棱块,将其放在正确位置。
- 使用公式R U R' U',将棱块归位。
2. 顶面角块调整- 找到错误角块所在的位置,使用公式U R U' L' U R' U' L,将角块调整到正确位置。
3. 顶面角块翻转- 找到需要翻转的角块所在的位置,使用公式R U R' U',将角块翻转。
附件:魔方还原示意图(见附图)法律名词及注释:1. 版权:指著作权法对作家对其作品享有的权利,包括复制、发行、展览、表演、放映等权利。
教你新手魔方公式图解
前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。
是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。
(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示(图5)(图6)(图7)(图8)步骤一、完成一层3首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。
所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向 图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1) (2)(3) (4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的CROSS )第一种情况如图所示:公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。
但其橙色片没有和橙色的中心块贴在(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)一起。
为此我们先做D’F’即把橙色粘在一起,接着R 还原到顶层,,F 是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度)。
公式为D’F’R F图解:当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧!如下图:橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。
初级魔方公式图解
初级魔方公式图解魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。
认识公式公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示(图5)(图6)(图7)(图8)步骤一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。
所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况如图所示:(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。
但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。
为此我们先做D’F’即把橙色粘在一起,接着R 还原到顶层,,F 是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度)。
公式为D’F’R F图解:当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧!如下图:橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!R’D’ R“把橙白还原上去”,接着做D2 和第二种情R’ D 移到后下位置即可!二、第一层角依然把十字放在顶层,还原角块时,我们首先在底层找有没有我们要还原的角,没有的话再到顶层去找!基本的两种情况为:公式:D’R’ D R公式:R’D’ R图解:公式:D’R’ D R公式:R’D’ R这两种比较简单,试着转就能明白其中的原理了。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
顶层拧完十字以后共有 7 种情况,下面就是顶层角颜色的 7 种情况和拧法。
第一种:
这种情况做一次公式
就可以变成
第二种:
这种做一次公式
以后
再 U2
变成
再做一次公式
第
第四种:
―使用公式
―再 U’
―
―使用公式-
再 U2
―
―使用公式
第五种:
―使用公式
2
+U
―
―使用公式
+ U2
―
―使用公式
第六种:
――使用公式
+U
―
――使用公式
第七种:
―使用公式
3
―
―使用公式
+ U2
―
―使用公式
图 30 4、顶面翻色 图例
公式 R U2 R' U' R UR' U' R U' R' R U2 R2 U' R2 U' R2 U2 R R2 D' R U2 R' D R U2 R R B R’F R B’R’F’ B' R' F' R B R' F R
4
R U2 R' U' R U' R' R U R'U R U2 R'
5、调整棱块的位置 图示 顺时针 另解 逆时针 另解 6、调整角块位置 图示 逆时针 顺时针 公 式 公 式
R2 U R U R'U'R'U' R'U R' R2 y (U M' U2) (M d R2) R2 U S' U2 S U R2 R U'R U R U R U'R'U'R'2 (R2 d' M') U2 (M d' L2') R2 U' S' U2 S U' R2
R B' R F2 R' B R F2 R2
R2 F2 R' B' R F2 R' B R'
图示 备 注 前二者即调棱公式, 后 二者只需连用同一个 调棱公式两次就好。 前二者即调角公式, 后 者只需连用同一个调 角公式两次就好
只需调棱的情况
只需调角的情况
5