推拉图标
门窗图标知识点总结
门窗图标知识点总结一、门窗图标的定义和作用门窗图标是指用于标识门窗位置或类型的符号,通常用于建筑图纸、装饰设计和指示标识中。
它的作用是通过简单的图形和符号来表示门窗的位置、类型和属性,方便阅读和理解建筑结构、布局和功能。
二、门窗图标的分类根据门窗的类型和用途,门窗图标可以分为以下几类:1. 门图标:用于标识建筑物内外的出入口。
它通常表示为一个矩形或方形的图标,内部标有门的方向和开启方式的符号,如推拉门、旋转门等。
2. 窗图标:用于标识建筑物内外的窗户位置和类型。
它通常表示为一个长方形或方形的图标,内部标有窗户的形状、开合方式和玻璃类型的符号。
3. 悬挂门图标:用于标识建筑物内外的悬挂门位置和类型。
它通常表示为一个横向的图标,内部标有门的悬挂方式和型号的符号。
4. 推拉门图标:用于标识建筑物内外的推拉门位置和类型。
它通常表示为一个长方形或方形的图标,内部标有门的推拉方式和材料的符号。
5. 旋转门图标:用于标识建筑物内外的旋转门位置和类型。
它通常表示为一个圆形或半圆形的图标,内部标有门的旋转方式和玻璃类型的符号。
6. 平开门图标:用于标识建筑物内外的平开门位置和类型。
它通常表示为一个长方形或方形的图标,内部标有门的平开方式和材料的符号。
7. 滑动门图标:用于标识建筑物内外的滑动门位置和类型。
它通常表示为一个长方形或方形的图标,内部标有门的滑动方式和材料的符号。
8. 玻璃门图标:用于标识建筑物内外的玻璃门位置和类型。
它通常表示为一个长方形或方形的图标,内部标有门的玻璃类型和开合方式的符号。
9. 铝合金门窗图标:用于标识建筑物内外的铝合金门窗位置和类型。
它通常表示为一个长方形或方形的图标,内部标有门窗的材料和型号的符号。
10. 木门窗图标:用于标识建筑物内外的木门窗位置和类型。
它通常表示为一个长方形或方形的图标,内部标有门窗的材料和型号的符号。
以上分类仅为常见门窗图标的一部分,实际应用中可能会根据具体需求和设计风格的不同,出现其他类型的门窗图标。
IMO图标-缩小
火警火警由自动失火消防斧 A级分隔 B级分隔主竖区A级铰链B级铰链铃报警保护的处所
级自闭式B级自闭式级滑动B级滑动A级自闭式级自闭式
滑动防火门
遥控水密门挡火闸通风进口或出遥控挡火闸通风进口或出口防火控
或防火门口的关闭装置的遥控关闭装置
消防泵遥控应急消防泵或由应急燃油泵滑油泵遥控舱底泵
应急电源供电的消防泵遥控关闭
遥控遥控遥控遥控国际通消火栓消防总管
燃油阀滑油阀消防泵阀施放站岸接头隔离阀
干粉泡沫固定式固定式灭火放置在所保护区域高倍泡沫供应
隔离阀隔离阀灭火装置钢瓶组的固定式灭火导管(排出管)
惰性气体装置消防炮消防水带灭火器推车式手提式消防贮存箱
和水枪灭火器泡沫枪或相关备用
水雾枪应急电源应急电源应急配压缩空气探火和报警火警按钮
(发电机)(电池)呼吸装置开关
由感烟探测由感温探由火焰探测由可燃气体主脱险副脱险紧急逃生
器监控的处测器监控器监控的处探测器监控呼吸装置
1。
推拉理论
• 小组成员:李奎 • 王可玮 • 王兴中 • 许喆
推拉理论的背景
• 一、迁移行为发生的原因:迁出地与迁入 地的推力和拉力共同作用的结果。 • 二、
迁出地因素
迁入地因素 影响劳动力迁移的因素 中间阻碍因素
个人因素
推拉理论模型
推力因素
≧
拉力因素
劳动力迁移
推力因素
≦
拉力因素
劳动力不迁移
更好的收入 影响因素 更好的职业
更好的生活条件
拉力因素
更好的社会环境
子女更好的教育机会
更好的气候本
思想保守
推力因素
生活水平低
与外界接触方式 对其他地区的认识程度
性别
因素
敏感程度
年龄
个性
智慧
推拉理论的地位
• 地位: • “推力——拉力”理论涵盖了劳动力迁移理论的 各主要方面,在劳动力迁移理论中占有重要地位。 • 另外:推拉理论对我国经济的发展也具有重要的 理论指导。特别是20世纪九十年代以来,我过不 断出现民工潮,反映了农村劳动力跨地区流动的 客观必然性。进入新世纪以来,随着我国城镇化 进程的加快,我国农村富余劳动力转移问题已成 为全局性的问题。 推拉理论为我国劳动力跨地区 之间的转移提供了理论支撑。
推拉理论的不足
• 首先,该理论缺乏系统有力的实证资料的 证实; • 其次,关于原居住地和目的地的推力和拉 力,缺乏明确的定义,因而在迁移的计划 和研究中的作用有限; • 再次,该理论是建立在美国经验的基础之 上的,其对其他国家劳动力迁移的适用性 尚需要进一步的研究。
谢谢欣赏
SU常用快捷键
SU常用快捷键常用快捷键显示/旋转鼠标中键显示/平移Shift+中键编辑/辅助线/显示Shift+Q编辑/辅助线/隐藏Q编辑/撤销Ctrl+z编辑/放弃选择Ctrl+T; Ctrl+D(用林京的快捷键)文件/导出/DWG/DXF Ctrl+Shift+D编辑/群组G编辑/炸开/解除群组Shift+G编辑/删除Delete编辑/隐藏H编辑/显示/选择物体Shift+H编辑/显示/全部Shift+A编辑/制作组建Alt+G编辑/重复Ctrl+Y查看/虚显隐藏物体Alt+H查看/坐标轴Alt+Q查看/阴影Alt+S窗口/系统属性Shift+P窗口/显示设置Shift+V (用林京的快捷键)工具/材质X工具/测量/辅助线Alt+M 工具/尺寸标注 D工具/量角器/辅助线Alt+P 工具/偏移O工具/剖面Alt+/工具/删除 E工具/设置坐标轴Y工具/缩放S工具/推拉U工具/文字标注Alt+T工具/旋转Alt+R工具/选择Space工具/移动M绘制/多边形P绘制/矩形R绘制/徒手画 F绘制/圆弧A绘制/圆形 C绘制/直线L文件/保存Ctrl+S文件/新建Ctrl+N物体内编辑/隐藏剩余模型I物体内编辑/隐藏相似组建J相机/标准视图/等角透视F8相机/标准视图/顶视图F2相机/标准视图/前视图F4相机/标准视图/左视图F6相机/充满视图Shift+Z相机/窗口Z相机/上一次TAB相机/透视显示V渲染/线框Alt+1渲染/消影Alt+2学习心得:连续复制:选择物体后,按M,按Ctrl同时点击左键,移动复制的距离,点击左键,输入数字加X(例:5X,既复制5份);间隔复制:同上,输入数字加/(例:5/,表示间隔复制5份);当物体和轴关系不是很明确时,不能对某轴进行移动。
得想别的方法。
画线时,可以寻求参考点来定位,很好用!线能够闭合面、割断线、分割面。
选择物体时增加或减少用Shift配合。
在表面画了物体,剪切后粘贴,该物体会顺着目的表面安置,很好用。
萤石 智能锁 推拉系列-DL30系列 CS-DL30VS-BrBA W 使用说明书
123679产品清单首次使用8设置锁菜单介绍10操作说明21使用锁28添加至“萤石云视频”29维护与保养31附录声明上门安装服务操作与管理开门安装指导技术参数3837售后服务支持版权声明使用须知产品简介使用须知. . . . . . . 萤石智能门锁(以下简称为“锁”)作为高科技产品,安装的好坏直接影响到门锁的正常操作及使用寿命,建议您请有智能锁安装经验的师傅进行安装,并根据产品附件中门板开孔图样板进行开孔,凿支承窝,确认所开凿的孔准确无误,然后严格按照本手册中的步骤进行操作,如果安装后发现锁有任何异常,请及时和当地的经销商或本公司的售后服务部门联系,以便快速解决问题。
如果您的房间正在装修,我们建议您将产品卸下,待装修完成后再把产品重新装上,这样做的目的是:①.避免装修过程中腐蚀性物质或腐蚀性气体腐蚀锁体,影响外观及降低产品使用寿命;②.避免门的油漆未干会影响锁的灵活传动;③.为避免对锁外观面造成腐蚀,请勿使用消毒液等腐蚀性液体擦拭锁外表面。
门锁在恢复出厂设置后会清空所有用户信息,在门锁安装调试完成后,请您尽快将锁恢复出厂设置并重新添加密码、感应卡、指纹等开锁信息。
门锁使用一段时间后,电池电量偏低时,门锁会发出低电压警报,每次开门会语音提示电量不足,此时请及时给电池充电。
若您要出远门或长期不使用锁,请将机械钥匙随身携带。
鉴于锁产品本身置于开放环境等特点,我们建议您谨慎注意使用安全,包括妥善保管机械钥匙及感应卡等细小部件、开锁前核查周围环境、定期更新密码及感应卡设置、及时擦除残留指纹等,避免您的开锁信息被非法盗取、复制,造成安全隐患。
支持人脸或指纹识别开锁的电子锁,将涉及您的人脸、指纹信息的处理。
萤石仅为向您提供开锁功能之必要,仅针对您以事先录入方式做出授权的人脸或指纹进行分析比对,您所录入的原始信息及其处理过程均在您自行控制管理的设备本地进行,不会在云端存储。
萤石承诺,严格遵守所有适用法规,妥善保护您的个人信息安全。
director-行为库中英文对照
目录组件(图标) (7)3D触发器(图标) (7)鼠标左、右键Mouse Left Right (7)鼠标进入、悬停、离开Mouse Enter .Within .Leave (8)键盘触发Keyboard Input (8)3D动作(图标) (8)推动摄像头Dolly Camera (9)拖动摄像头Drag Camera (9)从中间飞过Fly Through (10)水平移动摄影机Pan Camera Horizontal (10)垂直移动摄影机Pan Camera Vertical (10)摇摆摄影机Orbit Camera (11)复位摄影机Reset Camera (11)滚动摄影机Rotate Camera (11)模型自动旋转Automatic Model Rotation (12)点击模型跳转到标记Click model go to Marker (12)拖动模型Drag Model (12)拖动模型旋转Drag Model to Rotate (13)指向模型替换鼠标光标Model Rollover Cursor (13)播放Shockwave 3D脚色成员中的动画Play Animation (13)创建一个立方体Create Box (14)创建一个粒子系统Create Particle System (14)创建一个球体Create Sphere (15)调整模型的细节显示程度Level of Detail (16)1细分模型表面Sub Division Surface (16)执行一条指定的命令Generic Do (16)运动轨迹显示Toggle Redraw (17)简化场景Toon (17)显示坐标轴Show Axis (17)导航Navigation (导航类) (18)导航图标: (18)到循环Go Loop (18)到下一个按钮Go Next Button (18)到前一个按钮Go Previous Button (18)到指定的按钮Go to Frame x Button (18)指定跳转的目标帧Go to which frame on mouseUp (18)转到URL网络地址Go to URL (18)停在当前帧Loop for X Seconds (19)在指定秒数循环播放Hold on Current Frame (19)播放完毕返回Play Done (19)播放指定帧Play Frame X (19)播放指定影片Play Movie X (19)等待直到鼠标单击或按键Wait for Mouse Click or Keypress (20)动画Autimation \ Interactive (动画- 交互类) (20)动画交互图标: (20)避开光标Avoid Mouse (20)避开精灵Avoid Sprite (20)限制到线条Constrain to Line (21)限制到精灵Constrain to Sprite (21)拖动与抛过Drag and Toss (21)2拖动端点Diag Quad Points (21)拖动旋转Diag to rotate (22)拖动缩放Drag to scale (22)拖动到伸展与翻转Diag to Stretch and Flip (22)可拖动Draggable (22)跟随精灵Floow Sprite (22)移动、旋转与缩放Move, Rotate and Scale (22)多精灵拖动Multiple Sprite Drag (23)掠过时改变光标Rollover Cursor Change (23)掠过时改变演员Roolover Member Change (23)吸附到网络Snap to Grid (23)精灵跟随鼠标Sprite Track Mouse (23)总是朝向固定点Turn to Fixed Point (23)总是朝向鼠标Turn Towards Mouse (24)总是朝向精灵Turn Towards Sprite (24)矢量运动Vector Motion (24)动画Autimation \Sprite Transitions (动画- 精灵过渡类) (24)动画过渡图标 (24)开门Barn door (25)像素化Pixelace (25)滑动Slide (25)虚边划变Soft edge Wipe (25)混合宽度Blend Width (25)伸展Stretch (25)擦除Wipe (26)动画Autimation \Automatic (动画-自动类) (26)3颜色循环Color Cycling (26)图形循环Cycle Graphic (26)淡入/淡出Fade In/Out (27)随机移动与旋转Random Movement and Rotation (27)连续旋转(基于帧)Rotate Continuously (frame-based) (27)连续旋转(基于时间)Rotate Continuously (time-based) (27)随路径旋转Rotation to Dollow Path (28)旋转(基于帧)Rotation(frame-based) (28)旋转(基于时间)Rotation(frame-based) (28)缩放与修剪Scale and Clip (28)滑动Slide In/Out (29)摇动Sway (29)吹送Weft (29)放大与缩小Zoom In/Out (29)辅助功能(图标) (30)绘图PaintBox(绘图盒) (30)绘图盒图标 (30)画布Canvas (30)颜色选择器Color Selector (30)擦除所有Erase all button (31)画笔选择器Tool Selector - Brush (31)橡皮选择器Tool Selector - Eraser (31)撤销绘画Undo Paint (31)控件Controls (控制类) (31)控件图标 (31)4显示文本Display Text (32)绘图连接器Draw Connector (32)下拉列表框Dropdown List (32)回跳按钮Jump Back Button (32)前跳按钮Jump Forward Button (32)跳转到指定的按钮Jump to Marker Button (33)跳转到影片的按钮Jump to Movie Button (33)多态按钮Multi-State Button (33)(Push按钮)Push Button (33)单选按钮组Radio Button Group (33)提示Tooltip (34)媒体Media \ Flash (媒体-Flash) (34)媒体Flash图标 (34)设置单击模式Set Click Modes (34)设置播放品质Set Playback Quality (34)设置缩放、定位点与视图Set Scale, Origin and View (35)媒体Media \ QuickTime (媒体-QuickTime) (35)媒体QuickTime图标 (35)(QuickTime控制按钮)QuickTime Control Button (35)(QuickTime控制滑块)QuickTime Control Slider (35)媒体Media\Realmedia(媒体- Realmedia) (35)媒体- Realmedia图标 (35)媒体Media \ Sound (媒体-声音控制) (36)媒体声音图标 (36)播放声音Play Sound (36)5停止声音Stop Sound (36)鸣喇叭Sound Beep (37)声音通道音量滑块Channel Volume Slider (37)声音通道水平滑块Channel Pan Slider (37)网络表单 (37)网络表单图标 (37)网络-流 (37)网络流图标 (37)文本Text (文本类) (38)文本图标 (38)Add commas to Members (38)日历Calendar (38)计数器Countdown Timer (38)定制滚动条Custom Scrollbar (39)过渡字符Fliter Input Characters (39)强制大小写Force Case (39)格式化数字Format Numbers (39)到下一文本Get Net Text (39)超文本-关闭状态Hypertext-Display Status (39)超文本-常规Hypertext - General (39)超文本-转到标记Hypertext - Go to Maker (40)67组件(图标)3D 触发器(图标)3D 触发器图标:鼠标左、右键MOUSE LEFT RIGHT功能:鼠标左、右键参数:When does this Action occur?指定鼠标按键的有效方式,包括:按钮的第一次按下/按钮按下并抬起/在任何时候按下;Which modifier key will be used?指定一个附加键,例如指定shift 则表示必须同时按下shift 键点击鼠标才有效;If using an additional modifier key enter it here 同时指定一个快捷键,例如为MouseLeft 指定“L ”键,则按下“L ”与按下左键的作用相同;Select a Group and its Action 指定该触发事件要激活的行为。
(完整版)sketchup教案
课时授课计划课时授课计划③小图标显示:视图→工具栏→选项④边线设置:窗口→样式⑤自定义快捷键:窗口→系统设置→快捷方式⑥设置文件自动备份:窗口→系统设置→常规⑦保存模板:文件另存为模板调用模板:窗口→系统设置→模板1.4视图控制①环绕观察:摄像机绕着模型转动观察。
(快捷方式:按下鼠标滚轮,“O”键)注:双击滚轮,可以使点击区域居中显示②平移:移动画布。
(快捷方式:“H”键,shift+按下滚轮)③缩放:放大或缩小显示区域,设置摄像机镜头。
(快捷方式:滚动鼠标滚轮,“Z”键)注:视野deg,镜头焦距mm窗口缩放:选定区域最大化显示。
(快捷方式:crtl+shift+w)充满视窗:所有可见场景模型最大化显示。
(快捷方式:shift+z,crtl+shift+e)④上一个:撤销视图的变更操作。
⑤切换视图:等轴、俯视、前、右、后、左注:真正的等轴测图需打开“平行投影”1.5对象选择①单击选择(快捷方式:空格键)注:按ctrl加选;按ctrl+shift可减选;按shift 可交替加减;按ctrl+A全选双击面,可将此面及与其直接相连的边线选中。
双击边线,可将此边线及与其直接相连的面选中。
三击:三击面或边线,可将与此面或边线相连的所有模型元素选中。
取消选择:单击空白处或ctrl+t②框选与叉选③鼠标右键关联选择1.6、对象删除①选中物体后,按Delete键;右键菜单→删除;编辑→删除②单击选择删除(快捷键:E)③拖动选择删除注:拖动过快可能漏选;在放开鼠标之前按esc键可取消本次删除操作隐藏边线(按住shift键)柔化边线(按住ctrl键)取消柔化边线(按住ctrl+shift键)1.7、显示样式①七种显示模式:X光透视、后边线、线框显示、消隐、阴影、材质贴图、单色显示②边线设置:轮廓线:把物体的轮廓线加强显示深粗线:离相机近的边线将被加强显示扩展:从端点开始把物体边线延长,会形成草图的感觉,但不影响捕捉端点:物体边线末端加重显示,会形成草图的感觉抖动:模拟手绘抖动的效果颜色:③平面设置④背景设置⑤水印设置⑥建模设置1.8、入门小实例-柜子第二章SKETCHUP 2014基本工具2.1、直线工具快捷键:L作用:绘制直线段、多段直线及封闭的图形,分割平面、补面①线段的精确绘制:输入长度xx……输入三维坐标:绝对坐标[x,y,z],相对坐标<x,y,z>②根据捕捉提示绘制:端点,中点,交点,在边线上,在表面上在红色轴线上,在绿色轴线上,在蓝色轴线上以点为起点垂直于边线,和边线平行捕捉锁定:(按住shift键)坐标轴的锁定,面的锁定③拆分:拆分线、面等分线段(右键菜单→拆分)④分割平面与补面2.2、矩形工具快捷键:R作用:绘制矩形,分割平面、补面①矩形的精确绘制:x,y负值表示反向绘制②根据捕捉提示绘制:对点、线、面的捕捉正方形黄金分割(短边:长边=1:1.618即0.618)2.3、圆及多边形工具快捷键:C作用:绘制圆①圆的精确绘制:边数(例:24s)、半径圆的分割与封面:②倾斜圆的绘制:按住shift键锁定面③圆属性的修改:右键→图元信息④多边形的绘制:与圆区别在于推拉后不会自动平滑,其它绘制方式一致2.4、小实例-书桌2.5、圆弧、饼图及手绘线工具快捷键:A作用:绘制圆弧①圆弧一的精确绘制:长度(弦长),弧高、半径(例:1000r)②根据捕捉提示绘制:半圆在顶点处相切注:三维空间中的弧线绘制可先绘制辅助面③圆弧二的精确绘制:圆心、半径、弧度(角度)④饼图的精确绘制:圆心、半径、弧度(角度)⑤手绘线:2.6、小实例-插座2.7、推拉工具快捷键:P作用:把二维平面推拉成三维实体模型①推拉工具的使用:负值表示反向推拉②可对模型中的点、线、面进行捕捉③在应用了推/拉工具后,接着双击其他面可直接应用上次推拉的参数④按住ctrl键可复制推拉选定的面⑤按住alt键可强制面沿着它的垂直方向移动,使物体变形2.8、移动工具快捷键:M作用:移动、拉伸、复制物体,旋转组(组件)①移动:输入准确的移动距离(输入准确的三维坐标)按住shift键可锁定参考捕捉参考点移动②复制:按住ctrl键可复制物体(包括模型的一部分)输入x5,表示以前面复制物体的间距为依据复制相同距离的5个物体输入/5,表示在复制的间距内等分复制5个物体③对点、线、面的移动(对模型的拉伸改变)2.9、小实例-景观廊架2.10、旋转工具快捷键:Q作用:对物体或物体中的元素进行旋转操作,并可以旋转复制①旋转:确定旋转的轴心点、起始线位置、终止线位置线、面(斜面)、单个物体、多个物体的旋转,shift 锁定面图标的使用(内外区别),捕捉角度的设置:窗口→模型信息→单位②复制:按住ctrl键,然后确定旋转的轴心点、起始线位置、终止线位置输入x5,表示以前面复制物体的角度大小为依据复制相同距离的5个物体输入/5,表示在复制的角度内等分复制5个物体2.11、小实例-围树椅2.12、偏移工具快捷键:F作用:对面或共面的线向内或向外偏移复制①一次只能偏移复制一组共面且相连的线或一个面,一条线段或交叉的线段不能偏移复制②偏移复制的弧线不能作为弧线编辑③捕捉点、数值输入框,负值表示反向2.13、缩放工具快捷键:S作用:缩放、镜像选定物体。
SU教案——精选推荐
SU教案第⼀章SU的基本命令⼀,总体介绍1、界⾯基本介绍SU有横竖两个⼯具栏,横⼯具栏有8个菜单,分别是⽂件、编辑、查看、相机、绘图、⼯具、窗⼝、帮助。
这8个菜单包含了SU的所有操作命令,中间区域为绘图区。
2、操作界⾯单位设置(1)、窗⼝\场景信息\单位\格式⼗进制\毫⽶\精确度0(2)、窗⼝\参数设置\模板\毫⽶模板\从新启动软件\设置后软件以后将保留毫⽶模板3、场景坐标系的设置蓝⾊为Z轴绿⾊为X轴红⾊为Y轴实线为正⽅向虚线为负⽅向坐标系根据绘图的需要也可以⾃⾏设定。
4、快捷键的设置⽅法窗⼝\参数设置\快捷键\命令\添加快捷键\输⼊字母\添加5、快捷图标设置查看\⼯具栏\选择需要的快捷图标⼆、su软件界⾯视图设置1、标准视图的切换⽅式查看\⼯具栏\视图\分别提供了顶视图、前视图、右视图、后视图、左视图、透视图、来进⾏视图的转换在相机菜单中提供了平⾏投影显⽰(轴测图)与透视显⽰2、剖⾯视图的显⽰和设置在绘制建筑施⼯图时,为了展现建筑内部的结构关系。
需要绘制剖⾯图。
单击⼯具栏的添加剖⾯图标,在屏幕中单击⿏标之后,⼯作区域就会出现带有箭头的橙⾊的线框。
线框所在位置就是剖切⾯的位置,箭头指向剖切后观看的⽅向,背向箭头的部分模型将被⾃动隐藏形成剖切状态。
可运⽤移动与旋转⼯具对剖⾯进⾏调整当剖切线被隐藏后可编辑\显⽰\全部\恢复剖切线3、视图显⽰⽅式的设置查看\⼯具栏\⾯的类型分别提供了X光模式、线框模式、消隐模式、着⾊模式、材质模式、单⾊模式。
4、视图风格的设置窗⼝\风格\选择\详细信息\打开或创建库\选择Styles\确定5、边线效果的显⽰和设置在风格⾯板中选择编辑,在边线属性中可调整边线的显⽰效果,如显⽰边线、轮廓、深粗线、延长线、端点线、草稿线。
6、模型⾯的颜⾊设置⽅法风格\编辑\⾯的属性\调整⾯的前景⾊与背景⾊,和⾯显⽰的风格样式。
7、背景天空、地⾯的显⽰设置风格\编辑\背景\调整天空与地⾯的颜⾊风格\编辑\⽔印\多⽤于设置有天空贴图的背景设置⽔印\添加\选择图像作为⽔印\打开\选择⽔印显⽰类型,背景或覆盖\下⼀个\创建模糊\调整融合度\调整⽔印显⽰⽅式三、su图层管理器设置1、新图层的创建查看\⼯具栏\图层\+ 号为创建新图层将物体归⼊⾃⼰的图层使⽤选择⼯具单击物体,再单击图层管理器的下拉菜单选择所在的图层2、图层的隐藏、重命名、删除及快速清理再图层管理⾯板中,取消图层的勾选就可以隐藏次图层。
Sketchup常用快捷键(必备)
Sketchup常用快捷键显示 / 旋转: 鼠标中键相机 / 标准视图 / 顶视图 : F2显示 / 平移: Shift+中键相机 / 标准视图 / 前视图: F4编辑 / 辅助线 / 显示: Shift + Q相机 / 标准视图 / 左视图 : F6编辑 / 辅助线 / 隐藏: Q相机 / 充满视图 : Shift + Z编辑 / 撤销: Ctrl + z相机 / 窗口 :Z编辑放弃选择:+用林京的快捷键)相机 / 上一次 : TAB/ 导出Ctrl+T; Ctrl D(相机 / 透视显示: V文件/DWG/DXF :+Shift+D/Ctrl编辑 / 群组: G渲染 / 线框 :Alt + 1编辑炸开/ 解除群组:+G渲染 / 消影 :Alt + 2/Shift编辑 / 删除 : Delete Ctrl+Alt+S :按阴影状态渲染表面的切换命令编辑 / 隐藏 : HCtrl+Alt+X: 透明材质透明显示的切换命令编辑 / 显示 / 选择物体: Shift + H命名保存Ctrl+Shift+S :编辑 / 显示 / 全部 : Shift + A Shift+Alt+S: 显示天空的切换命令编辑 / 制作组建 : Alt + G编辑 / 重复 : Ctrl + YAlt+T 标注尺寸工具查看 / 虚显隐藏物体: Alt + H Space :选择工具( Ctrl 键为增加选择, Shift 键为加减选择) 查看 / 坐标轴 : Alt + Q Delete :删除选择的物体查看 / 阴影: Alt + SA :圆弧工具 ( *S 定义弧的段数, *R 定义弧的半径)窗口 / 系统属性: Shift + PB :矩形工具窗口 / 显示设置: Shift + V (用林京的快捷键 )C :画圆工具 ( *S 定义圆的段数)工具 / 材质: XD : 路径跟随工具工具 / 测量 / 辅助线: Alt + M E :橡皮擦工具工具 / 尺寸标注: DF :平行偏移复制工具 定义为组工具 / 量角器 / 辅助线 :Alt + PH : 隐藏选择的物体工具 / 偏移 : OI :以隐掉组件外其它模型方式单独编辑组件工具 / 剖面 : Alt + /J :以隐掉关联组件方式单独编辑组件工具 / 删除: EK :锁定群组与组件工具 / 设置坐标轴 :YL :线段工具 ( <x,y,z>可以输入相对坐标, [x,y,z]可以输入工具 / 缩放: S 绝对坐标)工具 / 推拉: UM : 移动工具 (按住 Alt 键移动可以更灵活,按住Ctrl 键工具 / 文字标注: Alt + T 移动就是复制) 工具 / 旋转: Alt + R O :定义为组件工具 / 选择 : Space P : 剖面工具工具 / 移动 : MQ :测量工具绘制 / 多边形 : PR :旋转工具绘制 / 矩形 : RS :缩放工具 ( Ctrl 键为中心缩放, Shift 键为等比缩放)绘制 / 徒手画: FT :文字标注工具绘制 / 圆弧: A U :推拉工具绘制 / 圆形 : C V :透视 / 轴测切换绘制 / 直线: LW :漫游工具文件 / 保存: Ctrl + S X :油漆桶工具文件 / 新建: Ctrl + NY :坐标系工具物体内编辑 / 隐藏剩余模型 :I Z : 视图窗口放大工具F1 调出帮助菜单物体内编辑 / 隐藏相似组建 :J相机 / 标准视图 / 等角透视 : F8Sketchup常用快捷键F1 :调出帮助菜单F2:顶视图F3 :前视图F4:左视图F5 :右视图F6 :后视图F7 :底视图F8 :透视或轴测视点F9 :当前视图和上一个视图切换F10:场景信息设置F11 :实体参数信息F12 :系统属性设置Esc :关闭组/组件Home :页面图标显示切换PageUp :上一个页面PageDown:下一个页面=序列保存`隐藏对话框;剖切显示切换 , 剖切图标显示切换Middle Botton :视图旋转工具Alt+1 :线框显示Alt+2:消隐线框显示模式Alt+3 :着色显示模式Alt+4:贴图显示模式Alt+5 :单色显示模式Alt+A :添加页面Alt+B :多边形工具(*S定义正多边形的边数)Alt+C:相机位置工具Alt+D :删除页面Alt+F :不规则线段工具(按住Shift键可以增加顺滑)Alt+G :显示地面的切换命令Alt+H :隐藏的物体以网格方式显示Alt+I :布尔运算模型交线Alt+K:将全部群组与组件解锁Alt+L :环视工具Alt+M :地形拉伸工具Alt+O :组件浏览器Alt+P :量角器工具Alt+Q:隐藏辅助线Alt+S :阴影显示切换Alt+T :标注尺寸工具Alt+U :更新页面Alt+V :相机焦距Alt+X:材质浏览器Alt+Y学习:坐心标系得显示:切换Alt+Z :视图缩放工具Alt+Y :坐标系显示切换Alt+Z:视图缩放工具A lt+Space:播放动画Alt+` :所有模型半透明显示Ctrl+1:导出剖面Ctrl+2 :导出二维图形图像Ctrl+3 :导出三维模型Ctrl+4 :导出动画Ctrl+A:全选Ctrl+C:复制Ctrl+F :边线变向工具Ctrl+H :显示隐藏物体中选择的物体Ctrl+N :新建文件Ctrl+O :打开文件Ctrl+P:打印Ctrl+Q:删除辅助线Ctrl+R :返回上次保存状态Ctrl+S:保存Ctrl+T:清除选区Ctrl+V:粘贴Ctrl+X :剪切Ctrl+Y:恢复/后悔Ctrl+Z :后悔Ctrl+`导入Shift+1 :边线显示与隐藏Shift+2 :边线加粗显示Shift+3 :深度线显示Shift+4 :边线出头显示Shift+5:结束点显示Shift+6 :边线抖动显示Shift+0 :柔化表面Shift+A:显示所有物体Shift+E:图层浏览器Shift+F :翻转表面Shift+G:炸开组件Shift+H: 显示最后隐藏的物体Shift+K :将选择的群组与组件解锁Shift+O:组件管理器Shift+P:页面属性Shift+Q :显示所有辅助线Shift+S:阴影参数Shift+T :动画设置Shift+X :材质编辑器Shift+Y :还原坐标系Shift+Z :视图全屏显示工具Shift+` :显示模式及边线显示方式设置Shift+Middle Botton 视图平移工具,平移视图进行观察连续复制:选择物体后,按M,按 Ctrl 同时点击左键,移动复制的距离,点击左键,输入数字加X(例: 5X,既复制 5 份 );间隔复制:同上,输入数字加/( 例: 5/ ,表示间隔复制 5 份 );当物体和轴关系不是很明确时,不能对某轴进行移动。
su快捷键表格及命令
Su快捷键命令表之答禄夫天创作
时间:二
中文命令图标快捷键序号中文命令图标快捷键
序号
1 线段L 23 矩形 B
2 圆弧 A 24 圆 C
3 多边形N 25 不规则线段 F
4 选择空格键26 油漆桶X
5 橡皮擦 E 27 界说组件G
6 移动M 28 旋转R
7 缩放S 29 推拉U
8 路径跟随J 30 平行偏移O
9 丈量Q 31 量角器V
10 文字标注T 32 尺寸标注 D
11 坐标轴Y 33 三维文字SHIFT+T
12 视图旋转鼠标中键34 视图平移H
13 视图缩放Z 35 布满视图SHIFT+Z
14 恢复上个视图F8 36 回到下个视图F9
15 相机位置I 37 绕轴旋转K
16 漫游W 38 添加剖面P
17 透明显示ALT+` 39 线框显示ALT+1
18 消隐显示ALT+2 40 着色显示ALT+3
19 贴图显示ALT+4 41 单色显示ALT+5
20 等角透视F2 42 顶视图F3
21 前视图F4 43 后视图F5
22 左视图F6 44 右视图F7。