圣魂团队强化系统介绍 如何点团队天赋
魂卡勒特指挥部攻略
魂卡勒特指挥部攻略魂卡勒特(Soul Cartel)是一款卡牌策略游戏,由指挥部模式构成。
在游戏中,玩家需要建立自己的指挥部,培养强大的卡牌团队,战胜各种敌对势力。
本文将为玩家提供一份魂卡勒特指挥部攻略,帮助玩家快速提升实力,成为游戏中的最强玩家。
1. 建立强大的卡牌团队在魂卡勒特中,卡牌的重要性不可忽视。
建立一支强大的卡牌团队是取得胜利的关键。
首先,要注重卡牌的星级和品质。
较高星级和品质的卡牌拥有更高的属性和技能效果。
选择升级和培养这些卡牌,以提高整个团队的实力。
其次,要注意卡牌的职业和类型。
在游戏中,卡牌根据职业被划分为战士、法师、神使等不同类别。
不同类别的卡牌具有不同的属性和技能。
建立一个均衡的团队,涵盖不同职业和类型的卡牌,可以使团队在战斗中具备更多的策略性和灵活性。
最后,要合理搭配卡牌团队中的技能。
每个卡牌都有自己的独特技能,可以对敌人造成不同的效果,如伤害、控制、治疗等。
在组建团队时,要考虑卡牌技能之间的互补和协作,找到最佳的搭配方式,使团队能够在战斗中发挥出最大的威力。
2. 提升卡牌实力在魂卡勒特中,卡牌的实力决定了玩家在战斗中的成败。
为了提升卡牌的实力,玩家可以通过以下方式进行:精炼:将相同星级的卡牌进行精炼,可以提高卡牌的基础属性和技能效果。
玩家可以通过收集和合成卡牌,获得更高星级的卡牌,然后将它们用于精炼。
升级:通过消耗经验药剂、金币和其他卡牌,可以将卡牌等级提升。
升级后的卡牌可以拥有更高的生命值、攻击力等属性,并解锁更多的技能和技能效果。
进化:当卡牌达到一定等级后,可以进行进化,使卡牌升级为更高品质的进阶卡牌。
进化后的卡牌拥有更高的属性和技能效果,可以进一步提升团队的实力。
培养:除了升级和进化,还可以通过培养卡牌来提升其实力。
培养包括喂养、强化和觉醒等方式。
喂养可以消耗其他卡牌提升卡牌的经验值,强化可以消耗强化石和金币提升卡牌的属性值,觉醒可以提升卡牌的潜力和觉醒技能等级。
SS天赋
好了下面说说天赋的选择:20/31/0 主恶魔副痛苦SS【痛苦】20点1.强化腐蚀术5/5 级瞬发腐蚀术2.镇压5/5 级增加痛苦系法术命中率啊,命中现在很重要3.强化生命分流2/2 级SS蓝少是致命的弱点,用血换出更多的蓝4.强化痛苦诅咒3/3 级这个不说了5.诅咒增幅1/1 级也不用说6.诅咒延伸2/2 级痛苦系法术射程提高20%,从30码变成36码。
7.夜幕2/2 级事实证明夜幕触发暗影箭的几率很高,实用!【恶魔】31点1.强化治疗石2/2 级让你的石头从1200变成1440,多240的血,何乐而不为?2.恶魔之拥5/5 级SS就是要血多!3.强化虚空行者3/3 级过渡技能,主要意义是在拉怪的效果和牺牲换取的护盾效果上,使虚空技能效果提高30%。
4.强化魅魔3/3 级主要意义是诱惑时间延长,魅魔各种技能效果提升30%。
5.恶魔支配3/3 级瞬招宠物,这个不用说了。
6.恶魔耐力3/5 级前置点数,恶魔耐力提高7.召唤大师2/2 级缩短招宠时间2秒,省蓝40%8.邪恶强化5/5 级宠物近战伤害提高20%,还是比较有用的,主要为了出恶魔学识大师9.恶魔牺牲1/1 级宠物快死的时候或者在一些特定情况用这个技能很不错10.恶魔学识大师5/5 级恶魔SS不可不加的11.灵魂链接1/1 级宠物分担30%的法术和近战伤害,加上你自己的布衣分担近战伤害10%左右,防高的吓人,这也是恶魔SS耐打的主要原因。
分析:痛苦出夜幕,恶魔出到灵魂链接。
这种SS的生存能力是最强的,血多,宠物分担30%伤害,瞬招,瞬发暗影箭。
且恶魔SS的宠物DPS也不差,所以说恶魔SS是BUG,缺点是爆发力不强。
31/2/18 暗毁SS【痛苦】1.强化腐蚀术5/5 级2.镇压5/5 级3.强化生命分流2/2 级4.强化痛苦诅咒3/3 级5.诅咒增幅1/1 级6.诅咒延伸2/2 级7.夜幕2/2 级8.生命虹吸1/1 级多一个DOT,给自己回血9.疲劳诅咒1/1 级10.强化疲劳诅咒4/4 级这2个不出你选暗毁SS做什么?减速对方配合诅咒增幅用效果很不错11.暗影掌握5/5 级提高暗影伤害、吸取法力和生命10%,也可以只加4点剩下的出毁灭系毁灭天赋,暴击伤害提高100%1.强化治疗石2/2 级【毁灭】2.强化暗影箭5/5 级出暗影易伤效果,接下来四次暗影伤害提高40%3.灾祸5/5 级施法时间减少对法系很重要很重要4.破坏5/5 级暴击+55.暗影灼烧1/1 级极品天赋,必出6.毁灭延伸2/2 级毁灭法术射程+6码变成36码评论:为什么不要灾变和清算?(·灾变5/5 级),其作用是“使你的毁灭系法术所消耗的法力值减少5%。
培养体系-天赋系统
技能
天赋
天赋图标天赋图标
天赋图标
天赋图标天赋图标
天赋图标
天赋图标
天赋图标
天赋图标
3
天赋图标
天赋图标
天赋图标
天赋图标
天赋图标
天赋图标
关闭
天赋图标
天赋名称:强力天赋等级:3/10
天赋描述:
升级此天赋可增加技能力量伤害
当前:升级后:
300
3
3
强力伤害+110%强力伤害+130%
5
升级
消耗:999
+
重置
40级以前角色升级可获得天赋点1
2
3
天赋主界面 界面说明:
天赋界面包括:天赋树部分,天赋详细说明部分,关闭按钮区域。
天赋树在①区域显示,总共有15个天赋项,玩家可点击选中天赋项查看天赋
详情。
天赋项具体显示信息根据策划配置显示。
天赋项中间都有进阶图标连接。
天赋项显示的信息包括:天赋图标,天赋等级。
✧ 每项天赋都有解锁状态和未解锁状态。
✧ 如果玩家未满足该天赋项一级的升级需求,则显示锁定状态,。
连击数据及加点说明
内存连击数据:敏捷要求技能排序连击技能延时毫秒500 1 袭风刺5282 霹雳回旋斩340敏捷要求技能排序连击技能延时毫秒500 1 霹雳回旋斩5282 袭风刺724敏捷要求技能排序连击技能延时毫秒1000 1 袭风刺2342 霹雳回旋斩780敏捷要求技能排序连击技能延时毫秒1000 1 袭风刺5002 霹雳回旋斩360敏捷要求技能排序连击技能延时毫秒1000 1 霹雳回旋斩5302 袭风刺704敏捷要求技能排序连击技能延时毫秒3000 1 霹雳回旋斩2902 袭风刺366敏捷要求技能排序连击技能延时毫秒3000 1 霹雳回旋斩2802 袭风刺478敏捷要求技能排序连击技能延时毫秒3000 1 霹雳回旋斩3282 袭风刺369敏捷要求技能排序连击技能延时毫秒3000 1 霹雳回旋斩3352 袭风刺389敏捷要求技能排序连击技能延时毫秒3000 1 霹雳回旋斩1142 袭风刺2263 后台左键213敏捷要求技能排序连击技能延时毫秒3000 1 霹雳回旋斩3542 袭风刺5263 后台左键546敏捷要求技能排序连击技能延时毫秒3000 1 霹雳回旋斩2692 袭风刺4743 后台左键507敏捷要求技能排序连击技能延时毫秒8000 1 霹雳回旋斩1642 袭风刺180敏捷要求技能排序连击技能延时毫秒8000 1 霹雳回旋斩1652 袭风刺181敏捷要求技能排序连击技能延时毫秒8000 1 霹雳回旋斩1862 袭风刺185敏捷要求技能排序连击技能延时毫秒8000 1 霹雳回旋斩1642 袭风刺1803 后台左键198敏捷要求技能排序连击技能延时毫秒8000 1 霹雳回旋斩1642 袭风刺1803 后台左键213敏捷要求技能排序连击技能延时毫秒8000 1 霹雳回旋斩2252 袭风刺2893 后台左键257敏捷要求技能排序连击技能延时毫秒12000 1 霹雳回旋斩1442 袭风刺2263 后台左键161敏捷要求技能排序连击技能延时毫秒12000 1 霹雳回旋斩1052 袭风刺1593 后台左键178敏捷要求技能排序连击技能延时毫秒12000 1 霹雳回旋斩1382 袭风刺1303 后台左键180敏捷要求技能排序连击技能延时毫秒12000 1 霹雳回旋斩1322 袭风刺1423 后台左键168敏捷要求技能排序连击技能延时毫秒12000 1 霹雳回旋斩1002 袭风刺2003 后台左键135敏捷要求技能排序连击技能延时毫秒14000 1 霹雳回旋斩1082 袭风刺318敏捷要求技能排序连击技能延时毫秒20000 1 霹雳回旋斩902 袭风刺1183 后台左键180敏捷要求技能排序连击技能延时毫秒20000 1 霹雳回旋斩1002 袭风刺1533 后台左键180敏捷要求技能排序连击技能延时毫秒20000 1 霹雳回旋斩1002 袭风刺2603 后台左键233敏捷要求技能排序连击技能延时毫秒20000 1 霹雳回旋斩882 袭风刺1843 旋风斩144敏捷要求技能排序连击技能延时毫秒32767满1 霹雳回旋斩482 袭风刺3803 后台左键138敏捷要求技能排序连击技能延时毫秒32767满1 霹雳回旋斩882 袭风刺1883 后台左键135介绍朋友来买主宰介绍人有提成返现!注意:主宰不支持官方奇迹骑士加点以力量为主:22000力量12000敏15000智15000体20000力量12000敏18000智14000体18000力量12000敏20000智14000体以智力为主18000力量12000敏22000智12000体15000力量12000敏25000智12000体10000力量12000敏28000智14000体以体力为主15000力量12000敏12000智25000体12000力量12000敏15000智25000体8000力量12000敏18000智25000体以敏捷为主15000力量25000敏12000智12000体12000力量30000敏10000智12000体10000力量32000敏10000智12000体战士;力21850 敏12000 智13460(减7) 力13000 敏26000 智12747(混龙) 力20200 敏12000 智10400(套)力28000 敏10000 智8000(减7) 力18200 敏12000 智14000(混龙) 力24200 敏12000 智10000(套)1. 21000力13000敏19000体力11000智力2. 20000力1.3W敏2.1W体力10000智力3. 20000 13000 20000 110004. 19000 13000 21000 11000上面的点是穿-7装备被人难破防5. 23000 12000 20000 90006. 25000 12000 18000 110007. 29000 12000 14000 11000以上是也是穿-7装备.基本秒点8. 15000 13000 25000 110009. 13000 13000 25000 1300010.15000 13000 23000 1300011.16000 13000 22000 13000以上是会员装备不死点12.23000 12000 19000 1000013.18000 13000 20000 1300014.21000 12000 20000 11000以上是我自己用的..觉得还可以穿的是-7装备.不是会员的〈会员黑龙一套〉或〈会员混龙一套〉力量15000敏捷12000体力27000智力10000力量10000敏捷12000体力30000智力9000普通〈HS龙王一套〉力量18000敏捷12000体力18000智力16000力量17000敏捷12500体力18500 智力16000力量23000敏捷12000体力19776智力9234普通〈减7翡翠一套〉或〈减7青铜一套〉力量17000敏捷12000体力19000智力15000力量21000敏捷12000体力19800智力11200力量12000敏捷25000体力19000智力8000力量21000敏捷12000体力19000智力12000普通套装:私服设置防御中等,但攻击比较低。
4.3邪恶天赋输出进阶理念思路
邪恶天赋的定位(定位真的很重要尤其是团队了解你的定位)讨论一个天赋的输出首先要定位这个天赋在副本里要做什么和能做什么邪恶天赋启动较慢频繁换目标爆发能力弱总体BOSS输出中游处理快速/频繁ADD乏力无斩杀这是劣势BOSS本体输出稳定多王类BOSS蹭血厉害(如H左右脚) 高数量长时间ADD表现优秀天下我有的罩子自保能力不错邪恶天赋在团队中有很多短板但是其优势是在团队中可以作为一个稳定、持续、多目标、能存活的伤害来源正因为稳所以邪恶天赋不可能像冰天赋对于触发机制过于依赖或者等着ADD出来彪DPS从稳这个角度出发就带出接下来邪恶天赋所谓的手法问题一.邪天赋的第一个输出要素伤害收益的计算什么叫做伤害收益的计算呢?邪天赋即使有末日突降天赋但仍然不是依靠触发类效果(运气)直接体现DPS的在BOSS战中末日突降和符文腐化可以看作一个固定覆盖类效果也就是说在急速一定的情况下我们是自己掌握每单位符文和符能的获得、使用计算上符文腐化后一场战斗我们可使用的符文是一个固定数量所以固定数量的符文想获得更高的DPS 就要使每个符文做到最大化收益1.在单体BOSS时我们的最大化收益就像羽毛所讨论的2死2邪1冰1血是最好的符文序列此时在疾病状态下最大化收益的技能是天灾打击/凋零其次是叠层的D>脓疮=普通DC>号角此序列可以很好的保证在触发类急速生效的时候保持每个符文都被最大化使用避免出现4死2邪满符文的溢出情况单体BOSS时关于凋零首先凋零是不受急速加成的国服3.22黑锋流传急速让DND多一跳各种HAPPY的堆急速啊然后发现裸体和满装备+加速药水的凋零都是固定跳数所以被坑了啊有木有虽然有时候奇怪的有11跳但是测试很久真的和急速无关凋零受到精通影响受到暴击的影响天灾打击暗影部分受到精通影响天灾打击总体受到暴击影响(关于这个要说下,很多人说天灾之击没收益,其实是错的。
天灾之击是按照天灾打击伤害折算的。
当天灾打击暴击,折算的暗影伤害实际是计算暴击之后的天灾打击,所以天灾之击是有暴击收益的)计算符文收益单体BOSS是否使用DND替代天打最简单的方法就是看BOSS战后数据天灾打击+天灾之击伤害和10跳凋零两者之间谁的平均值大很直接的就可以看出是否使用DND代替天灾打击单体BOSS时关于符能第一时间让宝宝叠层+变身大家都知道哪怕带着一个末日突降等宝宝变身完毕都是值得的一般宝宝变身能覆盖整场战斗80%时间基本就达到极限了(这里的末日突降算是邪天赋唯一看脸的了)由于CTM的符文CD机制所以邪输出并不是第一时间打出技能收益就最高比如鹿盔战猫阶段传染收益非常小(后面我会提到)那么打小猫使用脓疮+DC 适当存邪/死等BOSS过来一次打出(应为疾病在BOSS身上)你可以通过有意的控制保证BOSS到面前时另一个即将CD 总体符文数量并无损失但是单个符文收益就变大(小猫斩杀职业抢着打的除非你们小猫DPS不够另议)其他时候在符能不溢出的前提手动控制DC的时机,通过将其他触发类急速和符文腐蚀有意的错开,会使整体循环更加舒适(由于天灾不像湮灭要第一时间打出非英勇/狂热时期你有很多机会调整技能顺序)2.AOE时关于符文的最大化收益AOE的时候在保证宝宝变身最大化情况下你能选择的技能只有3个血沸DND 传染DND可以简单的通过顶替天灾的邪符文来使用并且在大于一个目标的情况下他的收益绝对大于天灾对于DND的最大化收益无非是位置和更多的怪血沸和传染最好是使用脓疮之后的死符文(EJ上好像是推荐冰符冰触血符血沸)在AOE时如何使符文最大化收益就比较麻烦其中牵扯的是脓疮血沸传染三个技能最理想的情况当然是传染血沸脓疮更多的血沸但是在怪物血量少的时候疾病收益明显变小(跳不完)然而血沸对于有疾病的单位基本上是无疾病单位的双倍伤害所以我能给的建议是研究该BOSS战斗中各种组合的数据决定选择传染血沸还是纯血沸甚至放弃AOE像H左右脚这种BOSS就很直接一个死符文传染疾病对另一个脚的伤害远大于一个天灾并且方便转火你所要做的就是选择一个时机传染,比如碎片坦路过或者小软在附近的时候(碎片坦有意靠近脚AOE 并且小软控制距离不杀的话邪打第一真的很轻松)二. 邪天赋输出的第二个要素,时间轴的计算什么叫时间轴的计算我举几个最简单的例子BOSS打几分钟你可以开几次天鬼几次狂热用在什么时机这是最简单的大时间轴小时间轴就比较累了当初25H小强邪DK很流行两种打法希魔的三板斧和谁谁的两天一流但是循环是死的如果你只是套用循环无法做到最大化收益25H小强刷新中虫的时间是固定的中虫过来时你可以直接拆一个血打或者血转一个死符第一时间传染最高AP的疾病(当然还要考虑那个血打触发的BUFF,名字忘了)但是第一时间能DND到中虫就要你在前面的战斗中计算中虫到位的时间来调整DND的使用5目标DND大于boss单目标DND大于BOSS天血但是15秒CD的DND如何最大化就必须掌握中虫到位的时间上面只是提到一个BOSS的例子实际上基本所有的BOSS邪DK都要做到掌握BOSS战的总体时间轴和技能时间轴再举个例子如果你打风之议会花王即将召唤小花那么从时间轴和前面提到的符文收益角度小花出现并且到位之后凋零传染3血沸是第一时间A掉小花必要的但是为了确保有10秒后有4死亡符文可用你可能必须舍弃当前的4死作为天灾使用而是用脓疮消耗死亡符文保证几秒后小花到位时你还是拥有4死亡符文保存死亡符文或者之后没有4死亡符文进行AOE都是有悖于符文最大收益的所以我们只能选择脓疮来调整自己符文组和BOSS战时间轴契合再举个例子鹿盔猫跳阶段你要根据BOSS下一跳的时间决定技能第一时间确保BOSS 本体伤害然后用小猫调整符文组下一跳时间又变短那么再次契合BOSS时间决定几个天灾几个DC或者打脓疮还有普通RAGG战火种出现前在侧移阶段让宝宝变身并且保证到位4死符的时间轴到位后罩子传染凋零血沸回归单体输出其实时间轴的计算和最大化符文收益是互相依存的,想要最大化符文收益你就要计算时间轴然后才能让DPS高(非日常奥法也是要走BOSS时间轴最后一口蓝用在最后一口血看个时间看个符文确定技能这真是必须的)三、邪天赋的第三个要素,符文的使用取舍BOSS虽然是AI 但是不是所有BOSS都是一个木桩存在ADD 跑位转火必然会出现多个符文CD或者符文序列混乱带来的使用取舍以及英勇期间的溢出首先符文的取舍是建立在前面谈到的符文收益计算和时间轴的掌握基础之上的也正是由于符文的收益问题和契合时间轴带来的符文组序列错乱才会引起符文的取舍(急速类BUFF导致溢出同理)闲置某些符文虽然会导致部分符文收益降低但是在大局中舍小取大的总体收益大于损失所以是不违背符文最大化收益理论的在单体BOSS和单体BOSS+ADD战中总会存在由于跑位补疾病带来的符文组顺序错乱例如黑角将军战斗1号维库人正常循环刷新2号维库人而且距离可传染由于不确定脓疮之后的死符是否还有良好位置传染此时舍小取大拆开一个脓疮优先传染但是剩余的冰符文不一定要做血转脓疮冰触使用比如出现需要立刻分担黑圈之后可以配合刷新的邪符文死打(活下来的收益>一切)(当然这种情况很少发生)理论上天打收益>脓疮但在频繁的跑位转火战中某些时候脓疮收益大于天打例如跑位路过有疾病的2号维库人顺手打两下接下来分担伤害回来继续集火1号维库人在靠近2号维库人的时候两天打之后打1号维库人是2天打2脓疮在靠近2号维库人的时候两脓疮之后打1号维库人是6天打对于1号需要急火的目标我们将高爆发的6天灾提前了一个符文组其伤害提升很可能就是压死维库人的最后一根稻草(个人DPS可能降低但是对于团队收益提高团队收益>个人)(这只是一个例子请大家发散思维)未眠者战斗中的小怪是多批刷新并且对于坦有较大压力多批刷新很难通过调整循环做到第一时间传染即使用脓疮消耗死符也很难做到每一批第一时间传染这时候保持2死符可用用脓疮刷新另一组死符每波小怪第一时间传染疾病以及血沸等等(这个要自己多尝试找到那个点过犹不及尤其是团队AOE能力优秀的时候就没必要传染)英勇BUFF存在导致溢出时符文的取舍此时使用脓疮消耗死符的方法不可取在英勇期间每一个GCD都非常宝贵尤其在频繁DC腐化时飞速的符文回复速度时天打收益>为转化死符脓疮=转化宝宝的DC>DC最好不要在英勇期间出现需要转化宝宝的情况(符文武器AMS蹭符能等都可以加快宝宝转化)最好在即将英勇前注入依靠英勇最后几秒再次快速叠层四.群众喜闻乐见的关于调整符文组的个人见解血转各种奇怪BUG 血天赋转出一个死打大家都知道还有我出现过双死符绞杀+死打居然都行不知道为何真心的3.3的传染冰血转+取消和现在邪英勇期间乱符文比完全弱爆了在英勇之后及补疾病导致的奇葩符文组期间目前本人有几种处理方法1. 符文武器用以爆发DPS、暗影注入、调整符文组的时候比开场使用强一些完全可以预留符文武器在英勇后使用2. 补疾病或者传染导致出现双血CD+1冰健在的情况我使用血转再取消血转+脓疮宏可以打出一个脓疮并且不会出现血转BUFF取消时的符文组错乱3. 无血转单冰单血冰触或血打非木桩可在拖到转火跑位时自然整齐。
玩家强化炼金和捕捉灵魂心得,不保证100%
★★★★★注所有设置对大家都是一样,有人说我设置某个人不暴东西,强化低,捕捉灵魂难,那你是高抬我了,官方任何一个游戏都无法让某个具体人物设置区别于整个
服务器的设置.何况你先想想你告诉过我你的人物名字没有。★★★★★
久久丝路
玩家强化炼金和捕捉灵魂心得,不保证100% 强化 蜗牛yangn源自ng_fa@ 炼金等级1-4
首先:一组或者50个武器药准上 直接点这个是多次认证过来的,或者点到4直接幸运,再点五
炼金等级6-7
同样直接点上5了,打上幸运,直接点七,这个是运气版本
技术版本:同样上5了,加幸运,换其他武器,+1+0+1+1+0+1尾数是亮点啊,要求是1,然后小腿再进来,进来了,走走i看看卡不卡,不卡直接上去,成功率%95
4 重点中的重点。。
无论你怎么引。。。一定记住 怪物要从每两个木桩的中间 引进去。。。
放网时 网会随任务人物 站立方向改变方向。。。所以 只要看准 慢慢引进去 基本都好。。
有一点 我抓的时候 都比较注意。。
那就是 怪物跑进去的时候 基本上网的位置 就是它跑动的终点。。就是说 我人物不会离太远 它要打我 刚好就站到网上。不站网上打不到我 也不会冲过网去
捕捉灵魂
≈无道syt_xjo@
1、每一个网..有四个木桩的..
2、怪物跟随人物跑动的路线 其实并非完全的直线(意思就是 你走的路 它不一定会完全从那走 一一定间隔位置的。。)
3、引怪方向。怪物进网 一定要注意 别让它对着木桩跑去进。。那样基本都失败 为什么呢 我是这样理解的 他把网的支撑点都踩坏了 网怎么可能还继续工作呢。。。
圣域2高精
一、属性点:毫无疑问要全智力二、技能点:这里分为3中,冰电双修,火电双修,冰火电三修1、冰电双修2系专攻可以降低战技回复时间并增加无惩罚等级上限,必学,最少75点2系学识可以增加战技伤害和重击率以及施法速度,必学,最少75点PS:学识和专攻投入的点数最好增加到开启5个技能全部15个进阶,75点是下限全神贯注可以开启第二个持续技能,必学,1点即可护甲学识可以增加护甲加成以及减少战技回复时间惩罚,必学,75点即可3系专攻同2系专攻,必学,投入75点即可远古魔法可以增加技能伤害并且在精通后可以减少敌人的属性攻击抗性,必学,投入75点即可体制可以增加血量上限以及回血速度,必学,建议等其他技能达到要求后全部投入体制抗法可以减少法伤并闪避重击,精通后可以减少持续伤害并进一步减少法伤,必学,投入75点即可剩余2个可以随意,这里建议2个选择,第一个是交易以及强化感知技能,第二个是学法杖武器和3系学识,第一个适合想刷商店,的第二个适合想客串近战的建议精通顺序:2系学识、2系专攻、护甲、体制、远古魔法、抗法、3系专攻、强化感知,交易如果不刷商店的话1点即可2、火电双修(这里大家注意一下,我那2个火系技能是为了学全进阶所以改的等级,原来是75级的,大家不要学我这样不加别的技能只加战技技能)1系专攻和学识与冰电双修的2系专攻和学识相同3系专攻、体制、护甲学识、远古魔法、抗法同冰电双修全神贯注前期1点用以开启第二个持续技能,后期投入75点开启第三个持续技能另外由于火皮不增加护甲导致火电双修的高精的护甲有一些低,所以这里建议学习护盾学识并投入75点以精通,剩余1个技能各位随意,这里建议选择交易建议精通顺序:1系学识、1系装能够、护甲、体制、远古魔法、全神贯注、抗法、3系专攻、强化感知、护盾学识3、冰火电三修1系、2系、3系专攻,1系、2系学识,护甲学识,体制,远古魔法,抗法,全神贯注这里全神贯注前期投入1点后期投入75点建议精通顺序:1系学识、1系专攻、护甲、体制、远古魔法、全神贯注、3系专攻、抗法、2系学识、2系专攻1、火系(1)祖火球娱乐技能,相信没人用吧,进阶随便加吧(2)火墙火系刷怪技能,最常用的技能之一,用来对付数目巨大的怪物群,鼠标右键点击时离人物越远火墙越集中,伤害越大,离人物越近火墙越分散,伤害越小进阶一选择烧焦保证了更高的伤害,另一进阶提高传播速度根本就是鸡肋进阶二选择熊熊大火可以提高持续伤害,另一进阶大幅减少恢复速度也是鸡肋,后期根本不缺减cd的进阶三选择野心之火虽然由于2.34以后的版本使得重伤只能出现一次但是降低8%的总血量依然很舒服,另一进阶造成目标恐惧也可以选择,但是我个人认为没什么用,因为打boss的时候一般都是火雨砸,火墙是用来刷怪的,怪都到处乱跑感觉很不爽的(3)火雨刷BOSS技能,建议将CD控制在0.6秒到1.2秒进阶一必选击碎颅骨,不选的话等于浪费了高精的最厉害的单挑技能进阶二选择持续降雨,有利于提高boss的眩晕率进阶三必选倾盆大雨,理由同上另外3个进阶由于流星雨的持续眩晕导致了boss无法有效对高精进行攻击所以打得慢一点没关系,虽然选择那3个进阶可以提高伤害但是安全第一,所以建议不要选另外3个进阶(4)炎魔看着不起眼,但是可以有效增加火系伤害,全神贯注75点精通以后的常驻技能进阶一建议选择威势,另一进阶个人感觉完全无用进阶二建议选择结界,另一进阶增加炎魔伤害感觉无用,难道指望火猴用小火球杀死敌人???进阶三选择节制可以减少20%的状态恢复,而另一进阶可以比青铜进阶更加有效地提升炎魔等级,所以黄金进阶选择哪个都不错,这里建议选择威势,我当初选择错了。
DNF魂师技巧与战术 掌握灵魂的驭使方法
DNF魂师技巧与战术掌握灵魂的驭使方法在《地下城与勇士(Dungeon & Fighter)》(简称DNF)这款游戏中,魂师是一种具有强大魔力的职业角色。
作为魂师,玩家需要掌握一系列技巧和战术,才能有效地利用灵魂的力量。
本文将为您介绍一些提升魂师游戏实力的技巧与战术。
一、选择合适的魂师职业不同的魂师职业在游戏中拥有不同的技能和属性,因此在选择魂师时需要根据自己的游戏风格和喜好进行权衡。
例如,战斗型魂师适合近身战斗,输出型魂师则擅长群体攻击,辅助型魂师能提供队友增益效果等。
选择合适的魂师职业将为您的游戏体验带来极大的改善。
二、熟练掌握魂师技能魂师的技能在游戏中发挥着至关重要的作用,因此玩家需要对各种技能进行深入了解和熟练掌握。
首先,了解每个技能的作用和效果,包括伤害范围、技能冷却时间等。
然后,在实战中不断练习使用技能,熟悉技能的释放时机和配合方式。
只有熟练掌握魂师的技能,才能在战斗中发挥出最大的潜力。
三、灵活运用格挡和闪避技能魂师在面对强大的敌人时,格挡和闪避技能能够帮助他们在危机时刻保护自己并做出有效的反击。
格挡技能可以减少来自敌方的伤害,而闪避技能可以帮助魂师回避敌人的攻击。
熟练掌握格挡和闪避技能,并在正确的时机使用,是在战斗中保护自己的重要手段。
四、团队配合与战术策略DNF是一个多人在线游戏,团队配合和战术策略对于战斗的胜利至关重要。
作为魂师,玩家应该与队友密切合作,共同制定战术策略,并在战斗中相互配合,发挥各自的优势。
例如,魂师可以利用技能控制敌人,为队友提供输出机会,同时队友也可以保护魂师免受伤害。
良好的团队配合和战术策略将使整个队伍更加强大。
五、不断提升装备和技能等级在游戏中,魂师的实力与装备和技能等级密切相关。
因此,玩家需要不断提升自己的装备和技能等级,以增加自己的战斗力。
参加副本、任务和竞技等活动,获取稀有装备和经验,提升自己的技能等级,并合理选择和升级技能,使自己的魂师更加强大。
游戏装备强化系统设计
装备强化系统1设计目的及概述 (2)1.1装备强化系统的设计目的 (2)2UI界面功能 (2)2.1背包界面 (2)2.1.1背包界面功能状态 (3)2.2未穿戴装备界面 (3)2.2.1未穿戴装备界面功能状态 (4)2.3已穿戴装备界面 (4)2.3.1已穿戴装备界面功能状态 (4)2.4装备强化界面 (5)2.4.1装备强化功能状态 (5)3操作规则说明 (6)3.1选取装备时 (6)3.2穿上装备时 (6)3.3强化装备时 (6)3.3.1点击“强化10次”时 (6)3.3.2点击“强化”时 (6)3.3.3装备强化至39级后 (7)4装备强化功能流程图 (8)4.1装备穿戴强化 (8)4.2装备未穿戴强化 (9)4.3强化流程图 (9)5装备强化数值系统规则 (10)5.1装备说明 (10)5.2强化需求和消耗 (11)5.2.1角色等级需求 (11)5.2.2消耗的金币和砖石 (11)5.3强化所消耗的金币与装备的部位,品质、等级有关 (11)5.4强化成功率 (11)5.5强化后的效果 (12)5.6出售强化装备时 (12)5.7付费点设计 (12)6表格字段说明 (12)6.1强化属性表 (12)6.1.1品质ID (12)6.1.2强化等级 (12)6.1.3强化属性提升百分比 (13)6.1.4强化成功率 (13)6.2强化消耗表 (13)6.2.1消耗id (13)6.2.2公式ID (13)1设计目的及概述1.1装备强化系统的设计目的➢提升人物属性从而提升人物的战斗力。
➢是整款游戏中的一个消费点,消耗金钱就可以一直强化。
2UI界面功能强化功能需从主界面进入背包界面,选择装备后直接强化或穿戴后强化。
所以以下UI 界面有四个:背包界面、装备未穿戴界面、装备穿戴后界面、强化界面。
2.1背包界面货币信息穿戴的装备强化等级2.1.1背包界面功能状态➢可点击的功能按键“+”:点击金币+弹出快速购买金币界面,点击砖石+弹出充值界面。
RL必看 5.0中各职业的团队增益
RL必看5.0中各职业的团队增益5.0中的界面有进一步进行了增强。
比如基础的8个buff会以X/8的形势表现在右上角,缺哪个补哪个,一目了然。
而不是黑压压的一大排了。
下来,就让我们看看各职业的团队增益,组建你的最佳团队配置吧!BUFFS攻击强度:增加10%攻强死亡骑士:寒冬号角猎人:强击光环战士:战斗怒吼法伤强度:增加10%法伤法师:奥术智慧萨满:燃烧之怒术士黑暗智力暴击几率:增加5%暴击德鲁伊(野性/守护者):兽群领袖法师:奥术智慧武僧(风行):白虎传承精通:增加3000点精通圣骑士:力量祝福萨满:风之优雅近战攻速:增加10%近战攻速死亡骑士(冰霜/邪恶):邪恶光环盗贼:迅刃之捷萨满(增强):怒火释放法术急速:增加5%法术急速德鲁伊(平衡):枭兽形态牧师(暗影):暗影形态萨满(元素):元素誓约耐力:增加10%耐力牧师:真言术:韧术士-宠物:血之契约战士:命令怒吼属性:增加5%力量/敏捷/智力德鲁伊:野性印记武僧:帝王传承圣骑士:王者祝福raid-冷却型急速法师:操控时间萨满:嗜血DEBUFFS法术易伤:受到的法术伤害增加5%盗贼:奇毒术士:元素诅咒致死:降低受到治疗猎人:蜘蛛毒刺盗贼:致伤毒药战士(武器):致死打击战士(狂暴):野蛮打击术士-宠物:军团打击武僧(风行):旭日东升踢物理易伤:受到物理伤害增加4%死亡骑士(冰霜)刚冷之骨死亡骑士(邪恶):黑色瘟疫使者圣骑士(惩戒):勇者审判战士(武器/狂暴):巨人打击法术减速:增加施法时间50%死亡骑士:死疽打击法师(奥术):减速术盗贼:麻痹药膏术士:虚弱诅咒破甲:降低4%护甲,可叠加3次德鲁伊:精灵之火盗贼:破甲战士:破甲攻击削弱:降低10%物理伤害死亡骑士(鲜血):血红热疫德鲁伊(野性/守护者):痛击武僧(酿酒大师):醉酿投圣骑士(防护/惩戒):正义之锤战士:雷霆一击RAID收益战斗复活死亡骑士:亡者复生德鲁伊:重生术士:灵魂之石buff驱散猎人:宁神射击法师:法术偷取牧师:驱散魔法萨满:净化术术士-宠物:吞噬魔法战士(防御):盾牌猛击雕文死亡骑士(雕文):冰冷之触雕文诅咒驱散德鲁伊(恢复):自然之愈法师:解除诅咒萨满:灵魂精华激怒驱散猎人:宁神射击德鲁伊:安抚盗贼:毒刃疾病驱散武僧:化瘀术圣骑士:清洁术牧师(戒律/神圣):纯净术魔法驱散德鲁伊(恢复)自然之愈:武僧(织雾):化瘀术圣骑士(神圣):清洁术牧师(戒律/神圣):纯净术萨满(恢复):灵魂精华中毒驱散德鲁伊(恢复):自然之愈武僧:化瘀术圣骑士:清洁术本文由 1.85复古传奇整理发布:。
5.0圣骑士天赋指南
MOP5.0 奶骑推荐天赋第一层:移动速度相关的天赋。
看个人的喜好及场合使用。
第二层:PVP/控制天赋。
PVP 中看个人的喜好。
正义之拳在需要控制小怪的战斗中会 有不错的表现。
第三层:治疗/伤害吸收天赋。
圣洁护盾不再有蓝耗,这在初期及其缺蓝的情况下无疑 是一个巨大的福音。
需要注意的是如果圣洁护盾被驱散,那么吸收盾也会立刻消失。
第四层:减伤类天赋。
不败意志某些长时间的战斗可以开出 2-3 次圣疗,而平均 40 秒 一次的圣佑也保证了奶骑的存活率。
仁慈更多的是用在弥补 10 人减伤技能的不足上,奶骑 无敌同时给双坦双牺牲还是很有效的。
第五层:爆发型天赋。
圣洁之怒使得翅膀期间震击 CD 减半,同时延长了 10 秒持续时 间,不仅节约了蓝耗,更是能够提供大量的豆子来施放技能。
神圣意图即使 1 豆的手电筒/ 荣耀也能触发,并且后续可以连续触发。
第六层:新的治疗天赋。
棱镜好用,唯一的缺点就是有蓝耗,最好不用做单体治疗,另 外有可能会 miss。
锤子算是一个弱化版的治疗大雨,拥有较多跑位的战斗则不是很适合, 25 人团适用。
处决是一个单体技能,总治疗量约等于 3 个单体治疗的棱镜。
MOP5.0 奶骑推荐雕文 首要雕文 荣耀圣令雕文、复仇之怒雕文、黎明圣光雕文、神圣恳求雕文、圣光道标雕文、启发雕文、 圣洁雕文、圣闪雕文 小型雕文 小雕纹是娱乐的或提升生活质量的,因此根据自己的需求来选择。
MOP5.0 奶骑重铸标准 智力提供更高的治疗量,以及略微提升你的回蓝量和法术暴击几率。
目前来看在 raid 中蓝耗大幅增加,精神甚至超过了智力。
由于治疗职业的属性特殊性以及 MOP 中的属性选 择较 CTM 灵活了许多,因此选择属性需要根据自己的习惯以及战斗的特性来选择。
所以这 里不再对属性进行权重评分。
精神 ≥ 智力 > 爆击 > 精通 > 急速精通 光辉治疗:给目标套上一层护盾,吸收相当于治疗量 12%的伤害,专精等级可以提供更多 的护盾吸收值。
世界顶尖工会methed主力法师的职业指南
MEtheod法师手法在开始前你应当保证你有奥术光辉,合剂和进食。
以下的起手和手法都是假定你使用了上文天赋章节的默认天赋组合,其他天赋组合以及如何加入循环会在稍后提及。
起手:预先放置能量符文偷一瓶德拉诺智力药水拉怪时预读奥术冲击施放奥术冲击直到4层奥术充能幻灵晶体和其他技能如狂暴或饰品一起使用奥术强化奥术的循环并无定式,因为我们需要围绕着我们的法力百分比和触发进行循环。
在战斗的开始阶段我们是“烧蓝阶段”,我们会打空所有法力,这会大约90秒循环一次。
在此期间,我们称为“控蓝阶段”,我们会尽力保持早较高的法力水平。
烧蓝阶段:在起手之后,我们开始我们的烧蓝阶段,基本上要用光我们所有的法力,优先级应当大致如下:奥术飞弹(如果有3层)超级新星奥术飞弹气定神闲+奥术冲击如果你法力大于50%,使用奥术冲击如果你法力低于50%,使用唤醒一旦你的法力低于50%,且没有剩余的奥术飞弹,你应当施放唤醒直到你法力回满,唤醒会移除你所有奥术充能层数。
理想情况下你应该在你有幻灵晶体的时候使用气定神闲+奥术冲击。
超级新星也一样,但是你应当尽量在你高法力的情况下使用它,因为他们能造成大量伤害。
你随后就进入控蓝阶段知道你准备好再次烧蓝。
控蓝阶段:在你的烧蓝阶段结束后,你会想要保留你的法力直到你能够再度烧蓝,优先级大致如下:奥术飞弹(如果有3层)奥术冲击(如果你有4层buff且法力高于93%)奥术飞弹(4层buff)奥术弹幕(4层buff)奥术冲击所以基本上,你会通过施放奥术冲击达到4层奥术充能。
在4层,如果你法力高于93%,你应当随后施放一个奥术冲击,否则就施放奥术飞弹,如果你有的话。
如果你既没有奥术飞弹,法力又低于93%,你应当使用奥术弹幕来清空层数。
请注意你在3层总是应当施放奥术飞弹,无论目前你有多少层奥术充能。
确保你的两层超级新星并未都冷却完毕,如果你需要在大招之外使用一层,你应当在4层奥术充能时使用,因为能产生奥术飞弹。
骑士神圣天赋操作方法
骑士神圣天赋操作方法骑士神圣天赋是《魔兽世界》游戏中的一个职业天赋,提供了一些治疗能力和生存能力。
下面是关于骑士神圣天赋的操作方法:1. 技能轮换:- 使用主要的治疗法术,如圣光闪现(Holy Light)和圣光术(Flash of Light),来治疗队友。
这些法术消耗魔法值,但可以快速恢复队友的生命值。
- 使用光辉闪现(Beacon of Light)将一个队友标记为“圣光光环”,可以让你的治疗法术也同时治疗他们。
这可以提高治疗效率,特别是在多人战斗中。
- 使用灼烧神圣(Holy Shock)来对敌人造成伤害,并同时回复自己或队友的生命值。
这是一种非常有用的神圣骑士技能。
2. 非技能轮换:- 保持观察队友的生命条,及时使用治疗技能进行治疗。
优先治疗血量较低的队友,或者在高风险情况下使用群体治疗技能。
- 使用保护盾和护甲增益技能保护自己和队友免受伤害。
这些技能可以减少队友受到的伤害,并提高他们的生存能力。
- 注意团队战斗中的战术和战场情报。
了解敌人的攻击方式和技能,提醒队友并做好相应的预防。
3. 注意资源管理:- 神圣骑士的治疗能力主要依赖于魔法值,因此要注意合理使用能量和回复魔法值的技能。
- 使用恢复魔法值的技能,如神圣护盾(Divine Shield)和圣光灌注(Divine Favor),来提高回复速度和恢复能力。
- 避免在短时间内过度消耗魔法值,以免出现治疗不足或无法使用必要的技能的情况。
以上是关于骑士神圣天赋的操作方法,希望对你有所帮助。
请记住,骑士神圣天赋的使用还需要根据具体情况进行调整和适应,不同的战斗会有不同的策略和技能使用。
DNF圣职者技能解析 成为团队的守护天使
DNF圣职者技能解析成为团队的守护天使DNF(地下城与勇士)圣职者技能解析:成为团队的守护天使DNF是一款大型多人在线角色扮演游戏,其中圣职者是一种守护巫女,拥有强大的治愈和支援能力,能够能够有效地保护并支持团队成员。
本文将对DNF圣职者的技能进行详细解析,让我们一同探索如何成为团队的守护天使。
一、基础技能:1. 祈祷:祈祷是圣职者最基础的技能,用于恢复队友的生命值。
祈祷有多个不同的等级,随着技能等级提升,恢复效果也会增加。
在团队战斗中,正确使用祈祷可以帮助队友维持良好的生命状态,提高团队的战斗力。
2. 神圣之火:圣职者可以借助神圣之火对敌人造成伤害。
这个技能不仅可以对单个敌人造成伤害,还可以通过光环效果对范围内的敌人造成额外伤害。
合理运用神圣之火可以在战斗中起到辅助输出的作用。
二、治愈技能:1. 回春术:回春术是圣职者最重要的治愈技能之一,可以迅速恢复队友的生命值。
回春术可以通过提高技能等级来提高恢复量,同时还可以学习附加效果,如提高生命回复速度或者增加队友的防御效果。
2. 治愈之手:治愈之手是圣职者的主动治愈技能,可以为队友提供大量的生命恢复。
在紧急情况下,圣职者可以通过治愈之手迅速解救受伤的队友,保证团队的安全。
三、支援技能:1. 复活之光:作为团队的守护天使,圣职者可以通过复活之光将死亡的队友复活。
这个技能可以在战斗中发挥重要作用,保证团队的人员不会因为死亡而失去战斗力。
2. 祝福之光:祝福之光是圣职者的团队增益技能,可以为全体队员提供效果持续一段时间的强力增益。
团队中的每个成员都能从祝福之光中受益,增加攻击力、防御力和生命回复速度,提升整个团队的战斗实力。
四、防护技能:1. 神圣护甲:为了保护团队成员免受伤害,圣职者可以施展神圣护甲,为自己和队友提供护盾。
这个技能可以大大减少团队受到的伤害,并且在技能升级后,护盾的效果会更加强力。
2. 愤怒之手:愤怒之手是圣职者的治愈反击技能,可以在自己受到攻击时对攻击者造成一定的伤害。
4.1牧师神圣天赋手法入门
4.1牧师神圣天赋手法入门神圣牧师延续了一直以来的群刷优势,同时加强了坦克的治疗。
在《大地的裂变》中,神圣牧师在5大治疗天赋里属于中上,但因为其易于上手,对装备要求稍低,所以比戒律牧师更受欢迎。
新人治疗建议先选择该天赋。
《大地的裂变》神牧最大的变化是单刷回归,虽然比不上神圣骑和恢复萨,神圣牧师的坦克治疗也不会太差。
神圣牧师10人和25人的天赋有所区别,其功能也有所区别。
25人基本只负责团刷,10人还要考虑刷T,其属性选取也稍有不同。
神牧天赋推荐剩余点数可在黑暗,暗影之幕,圣光涌动,快速恢复,心灵圣殿,绝望祷言中自由选择。
雕文推荐4.0之后雕文系统进行了大变革,雕文分成了3种类别:首要雕文、大型雕文、小型雕文,如下:基础属性大灾变版本,神圣天赋的属性取向如下:精神>智力>急速=精通>暴击。
精神是神牧初期首先需要堆的属性,智力次之。
在其他属性当中,精通和急速收益相差不大,前期你需要把急速堆到另恢复多一跳,多余的急速和暴击全部重铸为精通。
10人本及后期,因为需要有大量的救急工作,所以需要更多的急速,这时候并不满足于只增加恢复跳数。
而25人本中,精通依旧更吃香一些。
精通是大地的裂变新加入的属性,它能使你更好地表现自己天赋的特点,这也意味着各天赋的精通的效果以及成长率不同。
精通:圣光回响,你的直接治疗法术可在6秒内治疗额外的10%(基础值),每一点的精通点在6秒内提供额外1.25%的治疗。
装备选择根据上面的属性取向,神圣牧师的装备选择取向如下:1.同物品等级的装备,请尽量选择智力高的;2.保证你的精神在RAID中够用,请尽量选择精神装,并通过下面的属性调整来满足;3.保证你的恢复至少多一跳;4.根据自身情况平衡急速和精通;5.暴击是垃圾属性,尽量能不要就不要。
属性调整初期,一套装备全了是有点不容易,我们甚至没有太多的选择,能拿到就不错了,先穿上吧,谁知道那件装备什么时候能出呢?好在,我们有一些手段,来调整这些装备,让自身的属性更符合这个版本,在副本中会有不错的表现。
怀旧服团队管理制度
怀旧服团队管理制度一、团队管理概述在怀旧服团队管理制度中,团队管理是指通过完善的制度和良好的组织运作,实现团队目标和任务的达成,提高团队的凝聚力和执行力。
良好的团队管理制度可以有效地规范团队成员的行为和工作,增强团队的凝聚力和战斗力,提高团队的绩效和效益。
二、团队管理原则1.明确团队目标。
团队管理中的第一原则是明确团队的目标和任务,使团队成员明白团队的使命和责任,激发团队成员的工作热情和自豪感。
2.激发团队成员的潜力。
团队管理中的第二原则是激发团队成员的工作潜力,发挥他们的专长和优势,使他们能充分发挥自己的能力,尽力做好自己的工作。
3.实行科学管理。
团队管理中的第三原则是实行科学管理,规范团队成员的行为和工作,提高团队成员的工作效率和质量,确保团队的目标和任务能够顺利实现。
4.建设和谐团队氛围。
团队管理中的第四原则是建设和谐的团队氛围,提倡团队成员之间的相互尊重和团队之间的合作共赢,共同努力实现团队的目标和任务。
5.重视团队文化建设。
团队管理中的第五原则是重视团队文化建设,培养和传承团队的核心价值观和文化传统,激发团队成员的归属感和认同感。
三、团队管理制度1.团队组织结构。
怀旧服团队的组织结构包括团队领导、团队成员和团队支持人员三个层次。
团队领导负责制定团队的目标和任务,指导团队的工作,管理团队的运作;团队成员负责实施团队的目标和任务,配合团队的工作,参与团队的决策和执行;团队支持人员负责为团队提供必要的支持和服务,保障团队的顺利运作。
2.团队制度建设。
怀旧服团队建立了一套完善的制度体系,包括团队章程、团队规章、团队规定和团队制度等。
团队章程是团队的基本大法,规定了团队的性质、目的和原则,明确了团队领导和成员的权利和义务,规定了团队的组织结构和运作机制;团队规章是团队的基本规范,规范了团队的行为和工作,明确了团队成员的责任和义务,规定了团队的纪律和制度;团队规定是团队的工作要求,要求团队成员要尽职尽责,积极配合,努力提高工作效率和质量,确保团队的目标和任务达成;团队制度是团队的工作办法,规定了团队的工作程序和操作细则,明确了团队的工作要求和流程,指导团队的工作方向和方法。
真武战队天赋介绍
真武战队天赋介绍
每个战队都有⾃⼰的战队天赋,打开战队天赋玩家头顶上会时不时有天赋光环在转
(1)天赋图:图上有同个镶嵌孔,在孔上可以镶嵌宝⽯。
将宝⽯拖⼊镶嵌孔中,会提升天赋技能效果。
(2)天赋技能:
A天赋技能释放:战队队长将天赋技能拖⼊快捷栏中即可释放。
B天赋技能加成:借助天赋技能的⼒量,使队长周围10⽶内的敌⼈受到⽆视防御⼒的伤害。
C天赋技能加成提升:宝⽯镶嵌数量越多,技能范围内的同战队玩家
越多,队长的攻击⼒越⾼,伤害越⼤
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
精品团魂五因素
精品团魂五因素
团魂五因素是指一支优秀的团队所应具备的五种核心素质。
这五种素质相互依存,缺
一不可,才能帮助团队实现其目标。
下面介绍一下团魂五因素的含义及其重要性。
一、目标
目标是团队行动的起点和落脚点。
一个明确的目标可以让团队具有明确的方向,更好
地规划和整合资源,达到早日实现团队的愿景和目标的目的。
目标的设立需要具备切实可行、有挑战性、和有激励性等元素。
二、信任
信任是团队合作的前提。
成员彼此之间信任,才会更好地合作,共同完成任务,共同
致胜。
信任建立需要良好的沟通、协作、共情等素质基础。
三、协作
协作是团队无法替代的关键因素。
成员之间的积极协作可以协助团队顺利地实现目标。
在协作过程中,成员之间需要彼此尊重,倾听和理解对方,共同决策和劳动。
四、责任
责任心是团队成员应该具备的基本素质之一。
有责任心的成员不仅关注自己的表现,
更关注整个团队的表现。
他们可以尽自己最大的努力,以达到最终目的的最佳时机和最佳
效果。
五、激励
激励是激发团队成员的关键因素之一。
激励包括了对成员的肯定,正面的反馈,鼓励
和奖励等。
激励的方式可以根据团队性质和个人需求的不同而不同。
团魂五因素的重要性在于,它们是团队成员在完成任务时所必须具备的素质。
缺乏这
五种素质中的任何一种都会影响到团队工作的质量和效率,从而影响最终的成果。
如果将
这五种素质协调好,并运用得当,则可以最大化地发挥团队的优势,取得成功。
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圣魂团队强化系统介绍如何点团队天赋
在《圣魂》中,玩家们成功到达30级之后,团战强化系统就会开启,就能够对自己的队伍进行强化。
今天小编就为大家带来圣魂团队强化系统介绍和如何点团队天赋。
战队强化被划分成三个魔窟开:战队天赋、战队布阵以及战神学院。
今天主要带来团队天赋系统。
天赋系统作为一个以技能树模式加点进行队伍强化的模式。
最先解锁的是阵位强化,在阵位强化里玩家能够对特定强化队伍中的1到4号位。
1号位大多数强化的是生命值和防御;2号位特别强化生命、防御以及物理攻击;3号位特别强化攻击能力;而4号位特别强化法术强度与法术防御能力。
如果玩家升级到一定等级,阵位中天赋树在加点的天赋数量达到一定数量时,就能解锁后两项的强化板块。
团队天赋点的一般都来自关卡系统中的章节宝箱,如果想要获得更多的天赋点强化队伍,玩家们在闯关的时候一定要耐心操作,争取每一关都满星通关哦。
在队伍强化的时候,玩家们也能够够有目的性得培养特殊的位置与职业,比如先把前排战士的血量和防御点高。
这里还需要注意的是,天赋树的技能,等级越高,升级所需的技能点越多,所以玩家们一定要好好分配,寻找适合自己的加点路线,让队伍的天赋技能点发挥出最大的效用。
以上就是小编就为大家带来圣魂团队强化系统介绍和如何点团队天赋。
天赋在游戏中是非常重要的一个环节,小伙伴们一定要好好对待~。