数字音频期末总复习

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数字音频基础知识

数字音频基础知识

第一章数字音频基础知识重要内容⏹声音基础知识⏹结识数字音频⏹数字音频专业知识第1节声音基础知识1.1 声音旳产生⏹声音是由振动产生旳。

物体振动停止,发声也停止。

当振动波传到人耳时,人便听到了声音。

⏹人能听到旳声音,涉及语音、音乐和其他声音(环境声、音效声、自然声等),可以分为乐音和噪音。

✦乐音是由规则旳振动产生旳,只包具有限旳某些特定频率,具有拟定旳波形。

✦噪音是由不规则旳振动产生旳,它包具有一定范畴内旳多种音频旳声振动,没有拟定旳波形。

1.2 声音旳传播⏹声音靠介质传播,真空不能传声。

✦介质:可以传播声音旳物质。

✦声音在所有介质中都以声波形式传播。

⏹音速✦声音在每秒内传播旳距离叫音速。

✦声音在固体、液体中比在气体中传播得快。

✦15ºC 时空气中旳声速为340m/s 。

1.3 声音旳感知⏹外界传来旳声音引起鼓膜振动经听小骨及其他组织传给听觉神经,听觉神经再把信号传给大脑,这样人就听到了声音。

⏹双耳效应旳应用:立体声⏹人耳能感受到(听觉)旳频率范畴约为20Hz~20kHz,称此频率范畴内旳声音为可听声(audible sound)或音频(audio),频率<20Hz声音为次声,频率>20kHz声音为超声。

⏹人旳发音器官发出旳声音(人声)旳频率大概是80Hz~3400Hz。

人说话旳声音(话音voice / 语音speech)旳频率一般为300Hz~3000 Hz(带宽约3kHz)。

⏹老式乐器旳发声范畴为16Hz (C2)~7kHz(a5),如钢琴旳为27.5Hz (A2)~4186Hz(c5)。

1.4 声音旳三要素⏹声音具有三个要素:音调、响度(音量/音强)和音色⏹人们就是根据声音旳三要素来辨别声音。

音调(pitch )⏹音调:声音旳高下(高音、低音),由“频率”(frequency)决定,频率越高音调越高。

✦声音旳频率是指每秒中声音信号变化旳次数,用Hz 表达。

例如,20Hz 表达声音信号在1 秒钟内周期性地变化20 次。

数字音频技术期末考试试卷

数字音频技术期末考试试卷

《数字音视频技术》期末考试试卷一.选择(每题2分,共20分)1.可闻声的频率范围()~2000Hz ~20000Hz~20000Hz ~2000Hz2.下面哪一种相加混色产生的色彩是错误的()A.红色+绿色=黄色B.红色+蓝色=橙色C.蓝色+绿色=青色D.红色+绿色+蓝色=白色。

3.不是数字图像的格式的是()B.GIFC.TIFFD.WAVE4.在音频数字化的过程中,对模拟语音信号处理的步骤依次为()A.抽样编码量化 B.量化抽样编码C.抽样量化编码D.量化编码抽样5.将声音转变为数字化信息,又将数字化信息变换为声音的设备是()A.声卡B.音响 C.音箱D.PCI卡6.不属于国际上常用的视频制式的是()A.PAL制制C.SECAM制D.MPEG7.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是()A.数字编码器B.数字解码器C.模拟到数字的转换器(A/D转换器)D.数字到模拟的转换器(D/A转换器)8.信息接受者在没有接收到完整的信息前就能处理那些已经接受到的信息一边接收,一边处理的方式叫()A.多媒体技术 B.流媒体技术C.云技术D.动态处理技术9.影响声音质量的因素不包括()A.声道数目B.采样频率C.量化位数D.存储介质10.我们常用的VCD,DVD采用的视频压缩编码国际标准是()A.MPEG B.PLA C.NTSC D.JPEG二.填空(每空2分,共30分)1.音质三要素:、和。

2.色彩三要素:、和。

3.混色的方法有:和。

4.视频冗余是指相邻帧间和每帧的水平方向和垂直方向上的相邻像素间存在很强的相关性,它包含的种类有:冗余、冗余、冗余、冗余和视觉冗余。

5.色彩模型中的三基色原理是指利用、和三种色光混合,可以产生各种色彩。

三.简答题(每题10分,共50分)1.常见数字音频文件格式有哪些2. 常见数字视频文件格式有哪些3.什么是声道环绕立体声4.数字音视频信号的传输方式主要有哪几种5.简述声卡的主要功能答案一.选择(每题2分,共20分)4.C6.D7.C8.B9.D10.A二.填空(每空2分,共30分)1.音调响度音色。

数字音频制作考核试卷

数字音频制作考核试卷
A.采样率
B.比特率
C.频率响应
D.声道数
11.在多轨音频编辑中,以下哪个功能用于调整音轨的音量?()
A.调整淡入淡出
B.增加效果器
C.调整音量滑块
D.删除音轨
12.数字音频工作站(DAW)主要用于:()
A.录音
B.播放
C.文字处理
D.图像编辑
13.以下哪个效果器用于改变声音的音色?()
A.延迟
B.合声
3.立体声声像定位是声音在左右声道间的分布。通过调整音量、延迟和相位等参数,可以模拟声音在空间中的位置。
4. DAW提供灵活的音乐创作环境,支持录音、编辑、混音等功能。如Ableton Live适合现场表演,Logic Pro X适合专业音乐制作。
9.在多轨录音中,可以同时录制多个音轨,每个音轨都可以独立调整。()
10.所有音频效果器都可以在音频混音的任何阶段使用,效果相同。()
五、主观题(本题共4小题,每题5分,共20分)
1.请简述数字音频制作中,如何选择合适的采样率和比特率,以及它们对音频质量的影响。
2.描述在数字音频混音过程中,如何使用均衡器(EQ)和压缩器来优化音频的听感。
A. Ableton Live
B. Sony Vegas Pro
C. Adobe Audition
D. AutoCAD
13.在音频制作中,以下哪些工具可以用来消除杂音?()
A.噪声门
B.降噪插件
C.均衡器
D.压限器
14.以下哪些是立体声声像定位的常见技术?()
A.调整声像宽度
B.使用相位器
C.声道平衡
3.请解释什么是立体声声像定位,以及如何通过音频制作技术来实现和调整声像。

数字音频.ppt

数字音频.ppt
过程; • 效果处理:常用种类、方法; • 常用编辑方法; • 声音的混合和保存。
12
数字音频和处理 • 数字化音频文件的类型和生成过程; • 几个参数的意义和对音质的影响:采样率、量
化位数、声道数、数据传输率、编码方式; • 常用文件格式:wav、mp3、midi; • 计算机音频软件的常用功能。
11复习Βιβλιοθήκη 数字音频处理声音处理软件Audition的应用 • 声音录制过程中需要注意的事项; • 利用Audition降噪的较好方法,其工作原理和
音频技术复习
2010.6.
1
复习一 声音的属性
2
复习一 声音的属性
影视中的声音 • 客观语言:独白、对白和群声,画内语言; • 主观语言:内心独白、旁白; • 有源音乐:声源出现在画面中,客观音乐; • 无源音乐:声源不在画面中,主观音乐; • 自然音响:真实、临场感; • 效果音响:特效、夸张、冲击力; • 非现实音响:人为制造
声音的组成、声音音色的构成。
5
复习二 声音的物理特性
几种声音的定义和特点 • 乐音:有一定周期性和规律,产生的方法; • 人声:语言和歌唱,各自的特点和频率范围; • 噪音:无规则的声音; • 暂时声音结构—声音的时程,三个阶段。 声场 • 声音的传播特性,反射、叠加、干涉、共振; 室内声波组成:直达声、早期反射声、混响声
3
复习一 声音的属性
声音的艺术属性 • 空间感:立体声、混响时间; • 运动感:声源的移动; • 色彩感:地域、民族、时代; • 平衡感:时、空、音量、频率、声道; • 意境:表达的对象、声音之间的关系。
4
复习二 声音的物理特性
声音的客观物理特性 • 产生、传播(声源、媒介、声场); • 常用物理量(频率、幅度、频谱); • 分贝的概念,用途,表示方法; • 音响设备中调节分贝值的意义; • 动态范围及其在声音处理中的意义。 • 声音的频谱结构:纯音和复音、基波和谐波。

第02讲数字音频基础练习题

第02讲数字音频基础练习题

1.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是(c)。

(A)数字编码器(B)数字解码器(C)A/D转换器(D)D/A转换器2.两分钟双通道,16位采样位数,22.05kHz采样频率声音不压缩的数据量是(C)。

(A)5.05MB (B)10.58MB (C)10.35MB (D)10.09MB 每秒钟的数据量(字节/秒)=采样率(Hz)*(量化位数/8)*声道数120*(16/8)*22.05k*2/1024=3.MIDI音乐合成器有(B)。

(1)FM (2)波表(3)复音(4)音轨(A)仅1 (B)1,2 (C)1,2,3 (D)全部4.下列采样的声音波形最好的是(D)。

(A)单声道,8位量化,22.05kHz采样频率(B)双声道,8位量化,44.1kHz采样频率(C)单声道,16位量化,22.05kHz采样频率(D)双声道,16位量化,44.1kHz采样频率5.声音的三个重要物理特性是什么?音调、响度、音色6.在主观感受上,声音的三要素是什么?音调、响度、音色7.人耳能够听到的频率范围是多少?20——20kHz8.如果以44.1kHz采样频率,16位量化位数采样5分钟立体声音频,获得的不压缩数据量是多少?(写出计算过程)立体声(双声道)44.1k*(16/8)*300*2/1024=51.68MB9.什么是MIDI?MIDI文件与wav文件有哪些不同?MIDI是电子乐器数字接口,用于在音乐合成器、计算机、乐器间交换音乐信息的标准协议。

和波形声音(.wav)的对比,MIDI存储音乐指令、wav存储的是音乐数据。

Midi 文件数据量小,便于网络传输。

使用同一个mid文件在不同声卡上播放声音不同。

10.什么叫做采样和量化?采样:时间上将连续信号离散化,用取样序列取代连续的模拟信号量化:幅度上对连续信号离散化11.采样频率根据什么原则来确定?莱奎斯特定理,采样频率大于或等于信号包含的最高频率分量的两倍,理论上能会恢复原信号12.样本精度为8位的信噪比等于多少分贝?SQNR=6.02N=6.02*8=48.16(dB)。

DSP原理及应用总复习

DSP原理及应用总复习

DSP在控制领域中的应用
数字控制系统
数字控制系统可以实现复杂的控 制算法和逻辑功能,广泛应用于 工业自动化领域。
机器人控制
机器人控制是DSP在机器人技术 中的重要应用,实现机器人运动 控制、路径规划和视觉识别等功 能。
汽车控制系统
汽车控制系统利用DSP实现发动 机控制、刹车控制和驾驶辅助功 能,提高汽车性能和安全性。
DSP在通信领域中的应用
1 数字调制与解调
数字PSK等多种调制方式。
2 信道编码与解码
信道编码与解码是提高通信系统抗干扰性能和保证信息传输可靠性的关键技术,包括纠 错编码和调制解调器。
3 自适应均衡与调整
自适应均衡与调整技术可以有效抵消信道传输中的失真和干扰,提高通信系统的性能。
DSP在图像处理中的应用
1
图像滤波
图像滤波是DSP在图像处理中的重要应用之一,通过对图像进行平滑、锐化、降 噪等处理,改善图像质量。
2
图像压缩
图像压缩是实现图像数据的高效存储和传输的关键技术,包括无损压缩和有损压 缩。
3
图像识别和分析
图像识别和分析是DSP在计算机视觉领域的应用之一,用于图像内容的自动识别、 分类和分析。
DSP在智能家居中的应用
1
智能家居安防
智能家居安防系统通过DSP实现入侵检测、
智能家居能源管理
2
视频监控和门窗开关控制等功能,提高 家居安全。
智能家居能源管理系统通过DSP实现家庭
能源的监测、优化和控制,提高能源利
用效率。
3
智能家居健康管理
智能家居健康管理系统通过DSP实现健康 监测、智能睡眠和运动追踪等功能,提 升生活质量。
2 DSP系统的硬件设计

数字电声(音频技术)复习资料

数字电声(音频技术)复习资料

音频技术一、填空题1。

产生声波的两个基本条件声源和介质.产生声波物质称为声源,声音所波及的空间称为介质。

2.振动物体完全振动一次所需的时间叫做周期,常用字母T来表示用语描述振动快慢的另一个物理量是频率,常用字母f来表示;数值上这两个量的关系是f=1/T3。

强声暴露对听觉的危害主要有:声创伤,暂时性听阈提高,永久性听阈提高4.脉冲编码调制方式的三个基本环节是取样,量化,及编码5。

传声器是一种把声音信号转变成电信号的器件;扬声器是把音频电信号转变成声信号的一种器件6。

传声器的维护包括防潮,防震,防风,防尘7。

耳机的类型按放声方式可分为:密封式、开放式、和半开放式8.扬声器系统的分类按结构可分为:封闭式音箱和倒相式音箱9.扬声器系统的分类按与公放的连接类型可分为:定阻音箱和定压音箱10。

扬声器系统中分频的方法可分为电子分频和功率分频11。

模拟录音的基本方法有(机械录音,如电唱机;)(光学录音,如电影拷贝中还音;)(磁性录音如磁带录音机)12。

调频器又叫做收音头,是用来接收调频振幅和调频广播信号的设备,常分为调幅、调频13。

被人的听觉辨认出的两声音的离散延时反射声,称为回声14。

吸声系数是指界面吸收声波的能量与入射声波总量的比值15。

当声源连续发声至声场达到稳态后,从声源停止发声开始,声压衰减60分贝所需时间为混响时间16.吸声材料(结构)按其吸声原理来分,有多孔吸声和共振吸声17。

扩音系统的音箱布置方式有集中、分散和半集中18。

扩音系统按功放的输出形式,可分为定压输出扩声系统和定阻输出扩声系统二、简答:1何为音响技术?何为电声技术?何为音频技术?他们的关系如何?他们有哪些应用?答:音响技术:就是研究可闻声的发生、传播,声音信息的加工处理,声音信息的记录重放,声学环境对音质的影响以及生理因素对听觉影响的一门综合性的边缘学科和应用技术.主要是为了获得最佳的听音效果.电声技术:是利用电子技术和应用声学的原理解决可闻声的发生、接受、变换、处理、加工、记录、重放及传播等问题,以电子技术、应用声学和声电转换原理为支撑,吸收、融合了其他许多相关学科的研究成果而形成的一门边缘性、应用性学科.音频技术:一种以电声技术为核心内容,包含建筑声学、生理心理及音乐艺术等相关方面在内的,把系统构成,音视频节目、多媒体和网络媒体制作及应用作为主要目地的综合应用型学科。

多媒体期末复习题

多媒体期末复习题

08计科期末考试复习指导一、填空题(每空X分,共40分):1、多媒体技术的主要特征包括集成性、实时性、交互性和海量性等。

2、多媒体系统是指利用计算机技术、通讯技术来处理和控制多媒体信息的系统。

3、国际电报电话咨询委员会(CCITT)对媒体的分类是感觉媒体、表示媒体、表现媒体、存储媒体和传输媒体。

4、多媒体技术具有多样化、集成性、实时性和交互性的特点。

5、基于内容检索提取媒体对象内容属性的方式一般有手工方式、自动方式和混合方式。

6、波形音频主要分为自然界环境声响文件、语音和音乐文件。

7、MDBMS要完成对多媒体数据的存储和管理,首先应能够有效地解决媒体的对象及媒体对象合成方式的表示。

8、目前常用的压缩编码方法分为两类冗余压缩法(或无损压缩法,或熵编码)和熵压缩法(或有损压缩法)。

9、MDBMS除必须满足物理数据独立性和逻辑数据独立性外,还应满足媒体数据独立性。

它是指系统能保持各种表示媒体信息的独立性和透明性。

10、多媒体应用系统的开发一般包括下列几个步骤:确定使用对象;明确开发方法;准备多媒体数据;集成一个多媒体应用系统。

11、数据管理技术3次重大变革是指数据计算、数据库、多媒体数据库。

12、多媒体创作系统提供一种把内容和功能结合在一起的集成环境,是为完成任务的软件系统。

13、多媒体数据处理中的数据类型除了整型、实型、布尔型和字符型等常规数据类型外,还要处理图形、图像、声音、文字等及动画等复杂的数据类型。

14、根据通信节点的数量,视频会议系统可分为为两类:点对点视频会议系统和多点视频会议系统。

15、多媒体表现因多种媒体并存而成为复杂活动,多媒体同步技术就是以时间顺序和空间关系来安排多种媒体的合成表现,比如SMIL语言。

16、多媒体数据库涉及影响到传统数据库的用户接口、数据模型、体系结构、数据操纵以及应用等许多方面。

17、媒体信息元模型就是利用了面向对象技术的封装、继承、聚合等一些特点,为复杂多媒体数据和信息提供强有力的抽象机制。

数字音频作业及其答案[试题]

数字音频作业及其答案[试题]

第一次作业:1:、声音可分为两种:纯音和复合音,平常人们说话的声音属于哪一种?语音的频率范围是多少?音频通常包括哪几种声音信号?其频率范围是多少?2、请说明音频信号数字化的三个步骤?3、如何理解“量化是信号数字化过程中重要的一步,而这一过程又是引入噪声的主要根源”这句话的含义?通过哪些途径可以减小量化误差?4对双极性信号若采用均匀量化,则量化信噪比SNR与量化比特数之间的关系为:SNR=6.02xN+1.76dB,试分析此式对实际量化与编码的指导意义?5:、A/D、D/A转换器的技术指标有哪些?答:1:人们说话的声音为复合音,语言的频率范围为300HZ-3000HZ。

音频暴多语音、音乐、效果声等声音信号,频率范围为20HZ-20KHZ。

2:1取样:对连续信号按一定的时间间隔取样。

奈奎斯特取样定理认为,只要取样频率大于等于信号中所包含的最高频率的两倍,则可以根据其取样完全恢复出原始信号,这相当于当信号是最高频率时,每一周期至少要采取两个点。

但这只是理论上的定理,在实际操作中,人们用混叠波形,从而使取得的信号更接近原始信号。

2量化:取样的离散音频要转化为计算机能够表示的数据范围,这个过程称为量化。

量化的等级取决于量化精度,也就是用多少位二进制数来表示一个音频数据。

一般有8位,12位或16位。

量化精度越高,声音的保真度越高。

以8位的举例稍微说明一下其中的原理。

若一台计算机能够接收八位二进制数据,则相当于能够接受256个十进制的数,即有256个电平数,用这些数来代表模拟信号的电平,可以有256种,但是实际上采样后的某一时刻信号的电平不一定和256个电平某一个相等,此时只能用最接近的数字代码表示取样信号电平。

3编码:对音频信号取样并量化成二进制,但实际上就是对音频信号进行编码,但用不同的取样频率和不同的量化位数记录声音,在单位时间中,所需存贮空间是不一样的。

波形声音的主要参数包括:取样频率.量化位数.声道数.压缩编码方案和数码率等,未压缩前,波形声音的码率计算公式为:波形声音的码率=取样频率*量化位数*声道数/8。

《多媒体技术》期末考试复习题及参考答案

《多媒体技术》期末考试复习题及参考答案

《多媒体技术》期末考试复习题及参考答案-CAL-FENGHAI.-(YICAI)-Company One1多媒体技术复习题(课程代码252244)一、名词解释1、数字视频:2、奎斯特(Nyquist)理论:3、行程长度编码(Run-Length Encoding, RLE):4、线性编辑:5、空间冗余:6、图像:7、视频:8、时间冗余:9、编码:二、简答题1、试说明为什么声音信号能被压缩?2、阐述矢量图形与位图图像的区别。

3、简述获取图像素材的途径和操作方法。

4、试说明为什么CD唱盘的采样频率定为44100次/秒?5、简述MPEG和JPEG的主要差别。

6、计算两分钟PAL制式120ⅹ90分辨率24位真彩色数字视频不压缩的数据量是多少字节(请写明计算过程)。

7、超文本和超媒体具有哪些特点?8、把一台普通计算机变为多媒体计算机要解决的关键技术是哪些?9、简述数据压缩技术的三个重要指标。

10、简述获取图形、静态图象和动态视频的方法。

11、多媒体技术的关键特性是什么?12、简述数字音频的采样和量化。

三、应用题1、简述线性编辑和非线性编辑非线性编辑系统的组成2、传送的黑白图像如图4所示,包含8行、8列共64个像素,图中的像素位表示各个连续的像素点,像素值表示一个像素点的灰度值,分别用0,1,…,8表示。

二维黑白图像的像素数据请写出其行程编码过程以及每一个行编码(要求书写编码过程)。

第一行用表示,第二行用表示,第三行用表示,第四行用表示,第五行用表示,第六行用表示,第七行用表示,第八行用表示。

3、计算采样频率22.05 KHZ,16 位字长,双声道的音频信号播放 1 分钟,所需占用存储器的容量为多少字节? (列出公式,写出计算过程)4、详述多媒体作品的制作流程。

5、程序设计语言与多媒体著作系统在多媒体集成时各有哪些优缺点?6、信源符号及其概率如下:求其Huffman编码,信息熵及平均码长。

7、详细说明模拟音频转换为数字音频的过程及相关理论。

音频技术基础期末复习题

音频技术基础期末复习题

⾳频技术基础期末复习题1、第⼀章2、声⾳源于物体的振动,以波的形式传播,声⾳是由物体的机械振动产⽣的。

3、声源可以是固体,液体与⽓体4、介质可以是液体、固体或⽓体,最常见的声⾳传播介质是空⽓。

5、声波是客观存在的(只要有振动并有相应传播环境),⽽声⾳是声波传播到达⼈⽿并产⽣听觉的现象,具有主观性和客观性。

6、要听到声⾳,必须满⾜三个条件:⾸先是具有声源;(振动);其次是具有能传播声波的弹性介质;(传播环境);第三是要通过⼈⽿产⽣听觉效果。

(声⾳)7、介质本⾝并不随声⾳⼀起传播出去,它只是在平衡位置附近来回振动8、振动和波动是互相密切联系的。

振动是波动产⽣的振源,⽽波动是振动的传播过程。

9、只有频率在20~20000 Hz 范围内的振动波才能被⼈⽿听到,该频率范围内的声⾳称可闻声。

10、没有听觉感应并不等于没有能量作⽤,听觉频率以外频率的⼤功率的波会对⼈体(包括其他物体)造成不适甚⾄伤害。

11、声速12、声波在介质中传播的速度称为声速,记作v 。

频率、波长和声速是描述声波的三个基本物理量,其相互关系为13、λv f=14、声⾳在固体中传播的速度最快,其次是液体,最慢的是⽓体。

15、⼈们把20~20000 Hz的声频范围按照⼀定规范分为⼏个段落,每个段落(频带)称为⼀个频程。

16、频程的划分⽅法通常有两种。

⼀种是恒定带宽,即每个频程的上、下限频率之差为常数。

另⼀种是恒定相对带宽的划分⽅法,即保持频带的上、下限之⽐为⼀常数。

实际应⽤中⼤都采⽤这类规范17、若使每⼀频带的上限频率⽐下限频率⾼⼀倍,这样划分的每⼀个频程称1倍频程,简称倍频程。

为了简明,每个倍频程⽤其中⼼频率来表⽰:18、21f ff c=(即中⼼频率⽤上、下限频率的⼏何平均表⽰。

)19、15 、如果测量精度要求⾼,可以增加测试频率点,⽐如在1倍频程的上、下限频率之间再插⼊两个频率点,这样将⼀个1倍频程划分为3个频程,称这种频程为1/3倍频程。

音频视频处理技术复习题

音频视频处理技术复习题

音频视频处理技术期末复习题一、填空题1.电视制式的分类是:PLA、NTSC和 secm 制。

2.帧率就是每秒钟扫描的帧数,对于PAL制电视系统为25帧/秒。

3.项目调板用于组织、管理本节目使用的所有原始片断。

4.[Monitor] 窗口下的图标代表编辑视频,禁止音频。

5.除了在时间线轨道外,制作关键巾贞动画主要在_______特效控制_______调板中进行。

6.固定特效指素材本身所固有的特效,包括运动和透明度两种。

7.转场就是指一个片段以某种效果逐渐地换为另一个片段。

8.每个视频轨道都包含一个 Alpha 通道,以储存透明信息。

9.抠像指根据素材的颜色或亮度信息将统一的背景色移除,然后与背景素材进行视频合成的手法,其中所需的特效在“视频特效”中的 Keying 文件下。

10.运用倾斜擦除转换效果,可依据一副渐变灰度图的亮度变化,从黑色区域到白色区域逐步实现转换。

11.执行[字幕]/ 滚动/爬行选项命令可以为字幕制作滚屏效果。

12.视频编辑分为线性编辑和非线性编辑两种。

13.常用的影像压缩格式有: MOV 、 MPG 、 QuickTime 等。

14.在两种扫描格式分中,电视属于扫描;计算机属于扫描。

15.电视制式分为、和三种,其中供电率为50HZ,场频为50场/秒,帧速率为25帧/秒的制式是,其扫描线为行。

16.默认情况下,图像素材的时间长度为。

17.在Premiere Pro2.0的“新建项目”对话框中,包括和两个选项卡。

18.扫描格式分为扫描和扫描两种。

19.电视制式分为、和三种。

20.Premiere Pro 2.0默认有个视频轨道和个立体声音频轨道。

21.在Premiere Pro 2.0的启动界面中,可以执行、和操作。

22.一个动画素材的长度可以被裁剪后,在拉长,但不能超过素材的___原始____长度。

23.Premiere cs3 两个新增的功能是___时间重置_________和_____素材替换________。

《多媒体技术》期末考试复习题及参考答案

《多媒体技术》期末考试复习题及参考答案

多媒体技术复习题(课程代码252244)一、名词解释1、数字视频:2、奎斯特(Nyquist)理论:3、行程长度编码(Run-Length Encoding, RLE):4、线性编辑:5、空间冗余:6、图像:7、视频:8、时间冗余:9、编码:二、简答题1、试说明为什么声音信号能被压缩?2、阐述矢量图形与位图图像的区别。

3、简述获取图像素材的途径和操作方法。

4、试说明为什么CD唱盘的采样频率定为44100次/秒?5、简述MPEG和JPEG的主要差别。

6、计算两分钟PAL制式120ⅹ90分辨率24位真彩色数字视频不压缩的数据量是多少字节(请写明计算过程)。

7、超文本和超媒体具有哪些特点?8、把一台普通计算机变为多媒体计算机要解决的关键技术是哪些?9、简述数据压缩技术的三个重要指标。

10、简述获取图形、静态图象和动态视频的方法。

11、多媒体技术的关键特性是什么?12、简述数字音频的采样和量化。

三、应用题1、简述线性编辑和非线性编辑?非线性编辑系统的组成?2、传送的黑白图像如图4所示,包含8行、8列共64个像素,图中的像素位表示各个连续的像素点,像素值表示一个像素点的灰度值,分别用0,1,…,8表示。

二维黑白图像的像素数据请写出其行程编码过程以及每一个行编码(要求书写编码过程)。

第一行用表示,第二行用表示,第三行用表示,第四行用表示,第五行用表示,第六行用表示,第七行用表示,第八行用表示。

3、计算采样频率22.05 KHZ,16 位字长,双声道的音频信号播放 1 分钟,所需占用存储器的容量为多少字节? (列出公式,写出计算过程)4、详述多媒体作品的制作流程。

5、程序设计语言与多媒体著作系统在多媒体集成时各有哪些优缺点?6、信源符号及其概率如下:求其Huffman编码,信息熵及平均码长。

7、详细说明模拟音频转换为数字音频的过程及相关理论。

8、什么是基于内容检索?试述多媒体基于内容检索的过程?基于内容检索的主要指标有哪些?9、一帧640×480分辨率的彩色图象,图象深度为24位,不经压缩,则一幅画面需要多少字节的存储空间?按每秒播放30帧计算,播放一分钟需要多大存储空间?一张容量为650MB的光盘,在数据不压缩的情况下,能够播放多长时间?(列出公式,写出计算过程)复习题参考答案一、名词解释1、数字视频:数字视频就是以数字方式记录的视频信号。

2020数字音频制作与处理复习题含答案

2020数字音频制作与处理复习题含答案

《数字音频制作与处理》复习题( 课程代码01784 )一、单项选择题1.下列选项中,不属于Sound Forge频率均衡处理方式的是【C 】A. Graphic EQ B. Paragraphic EQC. Echo D.Parametric EQ2.下列关于Windows系统中自带的录音机的使用,描述正确的是【A 】A.双击Windows的状态栏右边的小喇叭图标,可以打开录音控制台B.Windows的录音控制台不能切换作为音量控制台使用C.因为话筒的输人灵敏度很高,所以最佳的方法是把话筒直接连在话筒输入插口进行录音,以减少噪声D.Windows系统中自带的录音机录下的声音文件可以直接保存成MP3格式文件3.下列关于运用调音台的四段均衡器对音色进行频率处理的描述,说法正确的是【B 】A.6KHz~16KHz的高频段,决定音色的浑厚度和丰满度B.600Hz~6KHz的中高频段,决定音色的明亮度、清晰度C.200Hz~6KHz的中低频段,决定音色的表现力、解析力D.20Hz~200Hz的低频段。

决定音色的力度和结实度4. 数字音频工作站音频处理核心部分是【 D 】A.计算机B.处理软件C.硬盘D.音频信号处理卡5. 影视作品中的动作音响不包括【D 】A.脚步声B.掌声C.咀嚼声D.风声6.波形文件的后缀是【A 】A.W A V B.MP3C.MPEG D.VOC7.多媒体信息不包括【A 】A.光盘B.文本C.视频D.音频8.专业录音室应使用以下哪种话筒【C 】A.低阻抗B.高阻抗C.专业D.昂贵9.关于ENG正确的是【 C 】A.电子现场制作,它是现场同期录音方式B.采用ENG方式拍摄的节目主要是电视剧C.话筒等录音器材对画面影响不是很重要D.声音拾取有很高的要求10.关于 Cool Edit ,正确的是【 A 】A.WINDOWS 平台的音频非线性编辑和混音软件B.UNIX平台的音频线性编辑和混音软件C.功能很强,但还无法制作出CD音质的声音剪辑D.不能胜任数字混音编辑11.数字音频工作站最常用的DSP操作是【 D 】A.剪切、复制和粘贴B.均衡C.动态范围处理D.数字混合12.同步信号有:【 A 】A. 时间码、MIDI实时信息、字时钟B. 时间码、时间戳、字时钟C. 时间码、实时信息D. 定时时钟开始、定时时钟停止和继续13.关于CoolEdit,正确的是【 A 】A.WINDOWS 平台的音频非线性编辑和混音软件B.UNIX平台的音频线性编辑和混音软件C.功能很强,但还无法制作出CD音质的声音剪辑D.不能胜任数字混音编辑14.Samplitude软件中对音频处理采用虚拟编辑技术,下列选项中最能体现虚拟编辑优点的是【 A 】A.在创造、修改声音文件时,不必担心这些文件会遭到破坏B.可以对波形进行直接改变C.编辑时,所有的调整都是非实时进行的D虚拟编辑可以完成对不同音频格式的转换15. 下列选项中,具有变声功能的软件是【A 】A.A V VCS B.MIDIC.Adobe PDF D.MP316. 熵编码以哪一个编码定理为理论基础?【A 】A.那奎斯特B.信息论边长C.香农D.压缩编码17. 响度是指声波振动的____。

数字录音制作复习资料整理

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第一章初识数字音频模数转换:ADC 数模转换:DAC1.什么叫数字音频?数字音频技术是利用数字技术处理声音的方法,简称为数字音频.数字音频是随着数字信号处理技术、计算机技术、多媒体技术的发展而形成的一种全新的声音处理手段.2.数字音频与电脑音乐、MIDI的区别?1,数字音频的主要应用领域是音乐制作和录音。

就录音制作来说,其主要采用的方法分为两种,即数字音频和MIDI技术。

2,数字音频和MIDI技术都可以应用在电脑上,也可以脱离电脑使用其他数字设备完成。

所以说电脑音乐包含了数字音频和MIDI技术,而数字音频和MIDI技术并不是必须依靠电脑才能实现。

3.数字音频能做什么?数字音频已经深入到了生活中的各个角落,它的应用面非常广泛。

1.唱片制作2.影视配音、配乐3.手机铃声制作4.多媒体教学5.Flash制作4.数字音频的优势?数字音频相比传统的模拟音频技术,其优势是非常明显的。

1,在声音存储方面,传统的模拟音频技术需要将声音存储在磁带或黑胶唱片等模拟介质中,模拟介质不容易保存,会由于温度、湿度等原因或赞造成损坏,或声音质量下降。

2,在声音处理方面,模拟音频技术记录下的声音很难进行复杂的二次加工,所以音乐的录制一般都需要一次完成,后期很难对音乐中的错误进行修正。

3,在声音压缩方面,模拟音频技术在尽量不损失音质的情况下,最多可以实现1:2的压缩比率,也就是用相同长度的一段磁带,记录比原来多一倍的声音信号。

而数字音频在这方面是绝对的领先者,出色的数字音频压缩技术使得音乐能够快速地在因特网上传播。

数/模转换:声音被播放出来时,声卡将电脑内部的数字信号转换为模拟信号,由声音输出接口经过模拟音频线输出到音响或者耳机,音响或者耳机再将模拟声音信号转化为人耳能够听到的声音,这就是声卡的数字信号到模拟信号的转化过程。

5.如何构建一套简单数字音频电脑软件、硬件系统?一台装有声卡的普通电脑,就可以称之为一个数字音频电脑硬件系统。

人教版(三起)(内蒙古出版)(2023)信息技术六年级上册《数字音频初认识》课堂练习附课文知识点

人教版(三起)(内蒙古出版)(2023)信息技术六年级上册《数字音频初认识》课堂练习附课文知识点

小学信息技术六年级上册《数字音频初认识》课堂练习附课文知识点人教版(三起)(内蒙古出版)(2023)一、判断题1. 数字音频就是我们在生活中常听到的录音。

()2. MP3是一种音频压缩技术,它可以将音频文件压缩到更小的体积,同时保持较好的音质。

()3. 数字音频文件可以直接在大多数播放器上播放,无需进行转换。

()二、选择题1. 下列哪个选项不是数字音频文件的格式?()A. MP3B. WAVC. JPGD. FLAC2. 在计算机中,数字音频文件通常保存在哪个位置?()A. CPUB. 硬盘C. 显示器D. 键盘3. 使用录音软件录制数字音频时,以下哪个因素不会影响录音质量?()A. 录音设备的品质B. 录音环境的噪音C. 计算机的屏幕尺寸D. 录音时的音量控制三、填空题1. 数字音频是通过_______技术将声音转换为数字信号进行存储和处理的。

2. 常见的数字音频编辑软件有_______、_______等。

3. MP3文件是通过_______技术实现音频压缩的,这种技术可以有效地减小文件体积,方便存储和传输。

四、简答题1. 请简述数字音频相比传统模拟音频的优势。

2. 在录制数字音频时,你认为应该注意哪些方面的问题以保证录音质量?答案一、判断题1. ×解析:数字音频是将模拟音频信号转换为数字信号进行存储和处理的技术,而录音只是获取音频信号的一种方式,不一定是数字音频。

2. √解析:MP3确实是一种广泛使用的音频压缩技术,它能有效减小文件体积同时保持音质。

3. √解析:数字音频文件通常是通用的文件格式,可以直接在大多数播放器上播放,无需转换。

二、选择题1. C 解析:JPG是一种图像文件格式,不是音频文件格式。

2. B 解析:计算机中的文件,包括数字音频文件,通常保存在硬盘上。

3. C 解析:计算机屏幕尺寸与录音质量无关,录音质量主要受录音设备品质、录音环境噪音和录音时的音量控制等因素影响。

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课程内容●音响技术基础(高保真音响组成、听觉基本特性和影响音响效果的因素、声像定位原理、立体声原理、室内声场特性)●音频设备与音频处理技术(电声器件、调谐器、录音座、均衡器、混响器、功放的工作原理、音频处理技术及电路分析与设计)●数字音频技术(数字音频的记录和重放原理,数字音频的编码、压缩、纠错、解码,数字音频处理技术及应用软件,数字音频设备的结构、电路分析与设计)第一章音响技术基础1.1 概念●音响:通过放声系统重现的声音●音响系统:能够重现声音的放声系统●高保真:能如实地重现原始声音和原始声场,并能对音频信号进行适当的加工修饰,使重现的声音优美动听的系统称高保真音响系统高保真(H i g h–F i d e l i t y,H i–F i)三属性●如实地重现原始声音(可用声压的幅度、频率和频谱3个客观参量来描述,或用声音的音量、音调和音色3个主观参量来描述)●如实地重现原始声场(室内声场是由声源、直达声、反射声和混响声构成的。

由直达声判断发声方位,反射声和混响声给人一种空间感和包围感,感受到现场的音响气氛)●能够对音频信号进行加工修饰(音频信号在录制、传输和重放过程中,不可避免地会产生各种失真,需进行适当的均衡补偿和加工处理,以恢复原有音质)1.2高保真音响系统●由高保真音源、音频放大器和扬声器系统3部分所组成。

其音响效果与系统的设备配置和室内声学特性有关高保真音源有:调谐器、录音座、电唱机、C D 唱机、影碟机和传声器等。

前置放大器:选择音源并进行音频电压放大和音质控制。

设有音量控制、响度控制、音调控制、平衡控制、低频和高频噪声抑制等音质控制电路-----音质控制中心。

图示均衡器:对音质可进行精细调整,以减小各种噪声,补偿房间声学缺陷,弥补左右音箱的频率特性差异。

5功率放大器:放大来自前置放大器的音频信号,产生足够的不失真功率,以推动扬声器发声。

功率放大器处于大信号工作状态,动态范围很大,容易引起非线性失真,因此,调谐器 录音座 电唱机 CD 唱影碟机传声器 高保真音源前 置 放大器功 率 放大器图 示 均衡器分频器 音箱分频器 音箱L R音频放大器扬声器系统它必须有良好的动态特性。

● 扬声器系统:由扬声器、分频器和箱体3部分组成,其作用是将功率放大器输出的音频 信号分频段不失真地还原成原始声音。

61.3 电声性能指标● 有效频率范围:频率特性或频率响应,是指各种放声设备能重放声音信号的频率范围,以及在此范围内允许的振幅偏差程度(允差或容差)。

● 谐波失真:音频信号通过放大器时产生新的各次谐波成分,由此而造成的失真称为谐波失真。

%1002322212322∙+++++=u u u u u γ7信噪比:信号噪声比,是指有用信号电压与噪声电压之比,记为S/N,通常用分贝值表示:●)(lg20dBuuNSNS●●●式中us为有用信号电压,uN为无用噪声电压。

信噪比越大,表明混在信号里的噪声越小,重放的声音越干净,音质越好。

通常有不计权信噪比和计权信噪比两种表示方法。

91.4现代音响技术●现代音响技术沿着集成化、数字化、高保真和智能化的方向不断发展。

●高保真电路技术主要表现在4个方面,即扩展有效频率范围,减小各类失真,降低各种噪声,增强立体声效果。

10 数字音响技术音响技术基础2.1 声波性质声音:声源振动引起的声波传播到听觉器官所产生的感受。

声音由声源振动、声波传播和听觉感受3个环节所形成。

声速与媒质的密度、弹性等因素有关,而与声波的频率、强度无关。

当温度改变时,由于媒质特性的变化,声速也会发生变化。

c=λf1● 声压:当有声波存在时,在原来的静态气压上附加了一个压力的起伏变化。

这个由声波引起的交变压强称为声压。

● 声压的大小表示声波的强弱。

在一定时间内,瞬时声压对时间取均方根值称为有效声压。

正常人能听到的最弱声音约为2×10-5 Pa ,称为参考声压,用符号Pr 表示。

● 人耳主观感受的响度正比于声压的对数值。

)(lg 20dB P P SPL re●SPL为声压级,Pe为声压有效值,Pr为参考声压。

●声波在传播中会产生反射、绕射和干涉等现象。

2.2听觉的基本特性●听觉形成的基本机理:由声源振动发出的声波,通过外耳道、鼓膜和小听骨的传导,引起耳蜗中淋巴液和基底膜的振动,并转换成电信号,由神经元编码形成脉冲序列,通过神经系统传递到大脑皮层中的听觉中枢,产生听觉,感受到声音。

●人耳能够接收频率为20Hz~20kHz的音频;可以感受声压为2×10-5~2×102 Pa的声波。

●可闻声、听阈和痛域●可闻声是指正常人可以听到的声音频率范围:20Hz~20kHz,称为音频。

20Hz以下称为次声,20kHz以上称为超声。

人耳对中频段1~4kHz的声音最为灵敏,对低频和高频段的声音则比较迟钝。

●正常人能听到的强度范围为0~140dB。

使声音听得见的最低声压级称为听阈,它和声音的频率有关。

●使耳朵感到疼痛的声压级称为痛域,120dB时,人耳感到不舒适;声压级大于140dB时,人耳感到疼痛;声压级超过150dB时,人耳会发生急性损伤。

响度、音调和音色(声音三要素)●响度俗称音量,是指人耳对声音强弱的主观感受。

响度不仅正比于声音强度的对数值,而且与声音的频率有关。

●规定以1000Hz纯音的声压级定义为响度级,单位为“phon”(方)。

●在放音时,特别是小音量放音时,为了不改变原始音色,就应借助等响曲线所揭示的听觉特性对低频和高频进行频率补偿,这就是所谓响度控制电路。

等响曲线6●音调又称音高,是指人耳对声音音调高低的主观感受。

音调主要决定于声音的基波频率,基频越高,音调越高;同时还与声音的强度有关。

音调的单位是“美”,频率为1000Hz、声压级为40dB的纯音所产生的音调定义为1美。

●声音基频每增加一个倍频程,音乐上称为提高一个“八度音”。

●音色是指人耳对声音特色的主观感受。

音色主要决定于声音的频谱结构,还与声音的响度、音调、持续时间、建立过程及衰老过程等因素有关。

●声音的频谱结构用基频、谐频数目、幅度大小及相位关系来描述。

听觉灵敏度●听觉灵敏度是指人耳对声压、频率及方位的微小变化的判断能力。

●声压级在50dB以上时,人耳能分辨出的最小声压级差约为1 dB;而声压级小于40 dB时,要变化1~3 dB 才能觉察出来。

●频率为1000Hz、声压级为40 dB的声音,变化3Hz就能觉察出来,当频率超过1000Hz、声压超过40 dB时,人耳能觉察到的相对频率变化范围(△f/f)约为0.003。

掩蔽效应●掩蔽效应是指同一环境中的其它声音会使聆听者降低对某一声音的听力。

●一个较强的声音往往会掩盖住一个较弱的声音,特别是当这两个声音处于相同的频率范围时。

2.3立体声基本原理●立体声是一个应用两个或两个以上的声音通道,使聆听者所感到的声源相对空间位置能接近实际声源的相对空间位置的声音传输系统。

●立体声成分:●第一类为直达声。

直达声能帮助人们确定声源方位。

●第二类为反射声。

反射声给人空间感,可以感受到音乐厅的空间大小。

●第三类为混响声。

由于大量的反射声在厅堂内经过各个边界面和障碍物多次无规则的入射和反射,形成漫无方向、弥漫整个空间的散射,即使乐器停止发声后,厅堂内的声音仍延续一个瞬间,这种袅袅余音称为混响声。

建立起来的混响声从强度最大值到衰落60 dB为止,这段时间称为混响时间。

混响给人包围感,可以感受到声音在三维空间环绕。

●反射声和混响声共同作用,综合形成现场环境音响气氛,即产生所谓临场感。

10 立体声的特点●(1)具有明显的方位感和分布感●用单声道放音时,即使声源是一个乐队的演奏,聆听者仍会明确地感到声音是从扬声器一个点发出的。

而用多声道重放立体声时,聆听者会明显感到声源分布在一个宽广的范围,主观上能想象出乐队中每个乐器所在的位置,产生了对声源所在位置的一种幻像,简称为声像。

幻觉中的声像重现了实际声源的相对空间位置,具有明显的方位感和分布感。

●(2)具有较高的清晰度●用单声道放音时,由于辨别不出各声音的方位,各个不同声源的声音混在一起,受掩蔽效应的影响,使听音清晰度较低。

而用立体声系统放音,聆听者明显感到各个不同声源来自不同方位,各声源之间的掩蔽效应减弱很多,因而具有较高的清晰度。

●(3)具有较小的背景噪声● 用单声道放音时,由于背景噪声与有用声音都从一个点发出,所以背景噪声的影响较大。

而用立体声系统放音时,重放的噪声声像被分散开了,背景噪声对有用声音的影响减小,使立体声的背景噪声显得比较小。

● (4)具有较好的空间感、包围感和临场感● 立体声系统能比单声道系统更好地传输近次反射声和混响声。

音乐厅里的混响声是无方向性的,它包围在听众四周;而近次返射声虽然有方向性,但由于哈斯效应的缘故,听众也感觉不到反射声的方向,即对听感来说也是无方向性的。

单声道系统中,重放的近次反射声、混响声都变成一个方向传来的声音;而立体声系统中,能够再现近次反射声和混响声,使聆听者感受到原声场的音响环境,具有较好的空间感、包围感和临场感。

听觉定位机理(平面、距离、高度)● 1、声源平面定位● (1)时间差θsin c l t ≈∆0.62sinθ.Δt≈●(2)相位差●tf∆⋅=∆Φπ2θλπsin2l=∆Φ●(3)声级差●(4)音色差●2、声源距离定位人耳对声源距离的定位,在室外主要依靠声音的强弱来判断,在室内则主要依靠直达声与反射声、混响声在时间上、强度上的差异等因素来判断。

●3、声源高度定位由声波在垂直面上的入射角(仰角)和直线距离决定。

●耳壳效应:耳壳有特殊形状,声波由不同方向入射到不同部位,反射到耳道口的声程不同,时间差形成反射波与直达波在不同频率上的叠加,形成一种和声源方向有关的梳状频谱特性,耳壳神经据此判断声源方位(4kHz有效)双扬声器定位实验装置双扬声器声像定位● 聆听重放的立体声时,听觉器官幻觉中的声源位置称为声像。

声像分布、声像清晰度是最终体现立体声效果的要素。

● 实验结果:当两声道信号完全相关时,聆听者感觉到的是点状声像;当信号不完全相关时,形成的是统一的较宽的声像;如果放送的两个信号互不相关,无论强度差或时间差为何值,聆听者均感到两只扬声器各发出各自的声音。

● 声像分布:当聆听者位于双扬声器中心线时,感觉到的声像分布与声源声级差、频谱差、相位差及时间差有关。

声像分布与声级差及频率域的关系● 声像分布与声级差及频率域的关系,用正弦定理来描述:αθsin sin R L R L K +-=● 式中θ是声像方位角,α是聆听角,L 、R 分别为左、右两声道的信号强度,K 是修正系数。

当信号频率f ≤700Hz 时,K = 1;当f >700Hz 时,K = 1.4● 在制作立体声节目时可用一个以700Hz 为转折频率的“阶梯频响校正电路”,使高于700Hz 的信号强度下降3dB ,校正特性如图2–8所示。

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