国服313:奥法天赋和雕文推荐 输出循环建议
国服3 2 2:奥法输出天赋 手法 宏及插件推荐 ,
国服3.2.2:奥法输出天赋手法宏及插件推荐 ,第一页:奥法输出天赋推荐第二页:天赋讲解第三页:输出手法、常用宏及插件推荐本文来源于NGACN,作者 KodFeng原文地址:/read.php?tid=3644507转载请在文首保留此行。
上周二久经波折的CWLK终于与玩家见面了,出于想念国服的朋友,再加上台服RAID不是很紧张,以及这周学习上的调动。
促使我决定破釜沉舟用一周时间回归国服的艾泽拉斯大陆。
并且2号早上起来做了几个日常就联系原服务器里几位的老玩家组织联合团拿服务器首杀成就,直至昨天下午才放倒EOE,经过连续几天的T7副本,疲倦的我本来想在昨晚发这么一个帖子,看到pupa大神的【3.2.2法师初期团队输出天赋推荐:霜火球和奥法】就草草回复了一下,第二天起来发现法师区多多少少有在讨论这些方面,我就重新开一个帖子,欢迎大家参考。
天赋方面如题所说,奥法在3.22在单体输出上,无疑是团队DPS的佼佼者。
在这我解释一下为何不用霜火以及现在台服大多数玩家使用的折磨火。
霜火法的优势在于享受暴击伤害的加成高,霜火法的霜火之箭的暴击加成是原(150%+冰天赋50%+火天赋25%)*40%点燃=315%,还没算多彩。
再加上天赋支持,致使霜火球受天赋影响伤害远远高于火球和冰箭,以及冰霜导能和元素大师的配合让冰火法有比较高的续航能力,所以在开放NAXX时代清一色的冰火天赋。
而现在普遍受欢迎的折磨火DPS之所以高,是因为WLK后期装备的成型,炎爆术受欺凌弱小天赋影响以及ICCBUFF的伤害加成,才让“装备流”火法屹立于DPS集团的顶峰。
再来我们看看奥法,3.22以前,飞弹速射的触发几率是跟国服一样,冰箭,火球,奥冲,霜火球20%触发几率,而3.2之后的某个补丁,让奥冲触发飞弹速射的几率提升到40%!并且不消耗法力值!并且奥冲DEBUFF层数提升到4!而所谓的咒术吸收并不是像某些玩家吹捧的如何犀利,只是3.33版本BLZ把受咒术吸收影响的法术加成只限制法师自身的护盾。
4.1 PVE法师属性及手法分析
» [CTM 4.1] 奥法属性装备输出手法分析暴雪只给了奥法两个输出技能, 最简单的输出技能意味着最复杂的计算过程. 奥法的DPS是靠一步步的计算以及战斗经验累计起来的.同样的装备和团队排除脸的因素. 如今WOL榜上前20的火法最多只能提升5%, 而奥法至少还能提升10%. 当然这10%所要花出去的努力是其他天赋职业的N倍, 所以单靠一个人的精力是远远不够的.鉴于目前新手奥法越来越多并且很多职业开始玩小号奥法. 但毕竟是新手,看似只要1个键的奥法,很多人只能发挥50%的威力.一般能发挥奥法70%威力的法师即算一个合格的奥法,80%算一个高端奥法, 90%算顶级奥法奥法的输出循环看似简单实则非常复杂战斗中的变数太多几句话很难讲清楚以至于很少有人写奥法. 置顶贴[CTM奥法纲要]要多看看以下是奥法的进阶分析, 但是实战中如何发挥威力还得需要大家的经验积累, 最简单的方法就是多看看奥法视频,观察他们是怎么处理各种特殊情况的,他们在输出循环打乱后又是如何处理. 就目前来说还未发现能完整按最佳输出循环输出的奥法视频(可能有这样的奥法但没这样的视频).切记一点输出循环非常非常的重要,所以战斗前以及战斗中要做出良好的规划如何避免或者解决这些打乱输出循环的事件.[奥法属性图]左边:属性价值中间:属性比值(智力为1)以上评分都是4T11饰品无法重铸,宝石优先智力所以命中不满是必然的.智力是第一属性, 命中价值很高但远不如智力. 暴击加速精通加一起都不如智力.右边:属性价值提升随着物品等级的提升智力法伤的提升在6%左右命中提升最大打到了15% 因为高等级命中装很少. 暴击加速提升8%-9% 精通价值提升非常大达到了12%而372的法师有了哀痛裂片后, 智力的价值大幅度上升. 命中和暴击少许提升,加速价值有所下降(哀痛特效是加速)[天赋选择]主雕文:秘法冲击,魔甲,秘法飞弹虚空漩涡的减速会触发镜子时间残珠铃铛这种有害法术被动效果饰品. 火山是伤害法术所以无效. 10%触发率的镜子(100秒内置CD)虽然理论上是跟奥法大技能差不多一起触发.但运气不很经常会在空蓝阶段触发. 所以需要点1点. 但如果点两点就会经常在省蓝循环触发.如果你没这几个饰品可将虚空漩涡的1点换到强化奥爆或者祈愿上.若为了最大化DPS[祈愿] [强化闪现] [强化奥爆][棱彩庇护][燃烧之魂] [咒法转移]可以根据不同BOSS 需要自行调整.[装备选择]372装必然比359要好365命中PVP装要比359非命中PVE装好353命中装要比359非命中装要好4.1 372T11>>365S9>359T11>>352S9>359散件4.2 391T12>>384S10>378T12>>371S10>372T11371S10为荣誉换取. 若不是2T12的效果, 384S10可以和391T12相比了.初步接触奥法的法师第一件事就是刷齐1套352S10 然后是365S10 等到T11全并且有2件372T11的时候一次性将4S10换成4T11对于奥法来说物品等级和命中决定了一件装备的价值.在装备选择上物品等级差距13级别(359-372) 那么必然是372的要好. 很多时候属性不错的365PVP 装也要比属性差的359PVE装要好.其次是命中比如ZAM4箱出的353命中戒指就要比牌子暴击加速戒指好, 同样365的命中PVP戒指也比牌子的戒指好.[重铸方案]无命中的装备用数值最高的属性去重铸命中(如果续航成问题,那么有急速的就重铸急速). 数值一样的话就按急速,暴击,精通的顺序重铸.如果装备有命中,优先急速重铸为精通,其次是暴击-精通.进阶重铸关于精通急速装的重铸一种就是按上面的路子重铸第2种就是按下面的路子前提命中不是很低(13%+)除非精通数值比急速高很多那么可以保留精通重铸急速.如一件装备191精通171急速那么重铸急速保留精通. 重铸76的精通虽然比重铸68的急速多8命中,但这8点命中无法弥补68急速与76精通的差距.[宝石选择]奥法有3种宝石可选红色-40智黄色-20智20精蓝色-20智20命奥法宁可损失命中也不能损失太多智力,像评分里的装备都是13%-15%命中的. 毕竟智力价值分比命中要高75%左右.除了以下4条,一概无视奖励插40智力奖励是20智力并且插孔不是黄+蓝,则按颜色插奖励是10智力并且插孔是红or蓝,则按颜色插奖励是20命中并且插孔是红or蓝,则按颜色插奖励是30命中30智力,则按颜色插[输出手法][起手式]开战前喝火山药水.烈焰球+4层奥冲后技能全开泄蓝(若触发饰品特效立即技能全开) 再放2 3下奥冲后用0GCD的镜像加大伤害防止OT. 盯好OMEN 若远程位置仇恨超过坦克30% 那么在镜像即将消失的时候隐身.若坦克仇恨不足但又不至于几下就OT,则镜像可以留在秘法强化剩余4 5秒的时候放,防止镜像消失后OT 被迫隐身.泄蓝到30%即唤醒,若有哀痛裂片则40%蓝即开始唤醒并接气定奥冲+奥冲4然后再飞弹进入省蓝循环. 为什么要起手火山药水更高的伤害是一部分因素, 最关键的是提前技能全开的泄蓝时间,因为镜子铃铛等饰品的内置CD是100秒. 你越早泄蓝,那么第2次甚至第3次泄蓝时也会正好触发这些饰品的特效.若起手不火山,考虑到宝石的回蓝要等到奥冲7后才能开始泄蓝,这样第2 3次的饰品特效基本上与大招错开了. 而不考虑宝石法力直接大招就会浪费几千法力.[省蓝循环]保持85%+的法力值前提下打奥冲X4+飞弹的输出循环. 若奥冲4后法力值依然有90%左右那么就继续打奥冲, 相反若奥冲X3时法力值就只剩余80%了那么立即飞弹(无飞弹则弹幕). 省蓝循环时丢个烈焰球会提供不少飞弹让你不至于很久不触发飞弹.若此时触发了一些装备特效则可以稍微多打几个奥冲, 但不要让法力值低于70%.[第2轮泄蓝]在宝石主动饰品CD到并且泄完蓝后唤醒CD正好到达则开始第2轮泄蓝.若计算失误导致泄蓝到一半时发现唤醒CD还有20秒左右则打两轮省蓝循环再开始泄蓝.若泄到空蓝才发现唤醒CD还很久那么磕一个大蓝, 这时候大蓝的价值就超过火山了.[嗜血循环]通常团队快开嗜血时应当留技能CD嗜血时循环照旧.注意法力值嗜血时不要使用加速技能或者加速饰品若此时是省蓝循环, 奥强在手, 那么可以使用奥强和火山药水打半个奥强的泄蓝循环. 注意不要泄蓝到60% 否则在接下来的时间会非常的伤.当然若有鸟德或者恢复德给个启动那么可以肆无忌惮的打个奥强泄蓝循环..[秘法强化与巨魔天赋]奥强是1.5分钟CD 不过一般情况下奥强要和宝石一起用在爆发期,单独使用时必然是在省蓝循环那么它的价值就大幅度贬值,并且导致下次泄蓝没有了奥强. 当然有易伤or伤害加成时RUSH或者战斗即将结束时除外.巨魔加速同理3分钟CD 但是4分钟才用1次.[战斗中需要注意的细节][咒法吸收]除非移动释放或者即将准备大小爆发那么不要使用[法师结界][火焰冲击与冰枪]只有满蓝并且是移动时才可使用火冲枪.否则请遗忘这两个技能.[秘法弹幕]的使用时机1 移动消奥冲DEBUFF可以使用.2 法力值很紧张但不出飞弹时可以用来消DEBUFF3 移动时蓝很多并且没有奥冲DEBUFF(或者即将消失)可以使用[移动时的输出手法]除掉上面几条可以使用火冲冰枪和弹幕外,以下几个技能可以在移动时随意使用[远距离的移动闪现][烈焰球][气定奥冲][法师结界]其他时候宁可空跑也要保住奥冲DEBUFF或者法力值.[如何在移动时保住奥冲DEBUFF]移动时的法力值一般比较充分,所以保持奥冲DEBUFF很重要.比如瞎子龙的上天战斗中可以先叠4层奥冲,BOSS丢下光圈后放个奥冲,之后就均可以在光圈砸下来前读完1个奥冲+移动. 网速不好的可以读完1个奥冲跑两步再读下(这样光圈必然是在跑步时出现)奥拉基尔P3 团队要求大范围移动时,中间不放奥冲必然会断DEBUFF. 由于雷云是10秒放1次, 而大范围移动只需要4秒即可完成, 所以完全可以移动到一半补个奥冲再就位.其他BOSS自行参考.。
国服3 3 5增强萨指南:天赋、属性及输出循环
收益:生命之血技能
锻造:手套手腕上可以打出两个额外的无色镶嵌孔。WLK中的宝石属性如下:蓝色宝石 :32A P,紫色宝石:4 0A P
国服3.3.5增强萨指南:天赋、属性及输出循环
第一页:天赋雕文推荐
第二页:装备属性选择
第三页:输出循环
第四页:套装属性和专业选择
第五页:宝石附魔
本文来源于NGACN,作者 月影无霜
原文地址:/read.php?tid=2823555&page=1 转载请在文首保留此行。
MW5=5层漩涡
SS=风暴打击
LL=熔岩猛击
ES=地震术
FN=火焰新星
LS=电盾
LB=电箭
CL=电链
SR=萨满之怒
MT =熔岩图腾
SW=幽灵狼
FS=火震
单体目标技略访问
5
1. SW 2. MW5 - LB 3. FS 3.2.2火震加入循环/3.1.3不能加入 4. ES - SS 有风暴打击Buf f 优先地震 5. SS 6. ES 7. MT 8. FN 9. LL 10. LS
精准
83级BO SS 6.5%的躲闪需要精准26点,怒火释放天赋给予9点精准,需要装备提供17精准, 折合140精准等级,如果不点出怒火释放需要装备提供214精准。
暴击和AP
暴击和A P的重要程度,在70级增强萨满指南中已经阐述过,80级的最大变化是人物面板暴 击数值变得很高,略访问
2
熔岩猛击大约提高 0.5% DPS
闪电箭雕文大约提高 0.45% DPS
小雕文没什么可说的。诈尸不用材料必须,其他随意,个人喜好水上行走和水下呼吸。
第一页:天赋雕文推荐
第二页:装备属性选择
第三页:输出循环
奥法堆什么属性?
奥法堆什么属性?现版本wow奥法堆什么属性?智力大于一切,所以装等是王道;精通>急速>溅射=暴击>全能天赋是超级新星+法阵+幻灵晶体起手/爆发准备倒数2秒药水预读奥冲,4层奥术充能时插下幻灵晶体,开启奥强和饰品,进入爆发泄蓝阶段唤醒CD小于45S时规划技能。
离下一次使用幻灵晶体的时间小于13s时不再使用超级新星,使用弹幕清层重新充能的 ... 尽量保持身上至少有1层飞弹。
爆发泄蓝幻灵晶体存在时依此优先级输出1.蓝量大于96%时使用奥冲42.飞弹层数不大于1时使用超级新星3.奥术飞弹(3层)4.蓝线大于93%时使用奥冲45.奥术飞弹6.奥冲4实际操作时尽量让蓝和飞弹都不溢出,同时打出2个超级新星即可幻灵晶体消失后在飞弹不溢出的情况,使用奥冲4直到蓝线降至50%,然后使用唤醒,在唤醒跳出两次回蓝之后使用奥冲进入控蓝阶段。
嗜血时,可以持续泄蓝至30%。
控蓝依此优先级输出1.96%蓝以上使用奥冲2.超级新星(2层)(可以根据饰品、武器附魔触发使用,注意爆发前预留)3.92%蓝以上使用奥冲4.飞弹4(奥术充能4层)5.奥术弹幕(奥术充能4层)6.奥冲NGA有更详细的介绍WOW奥法堆什么属性比较好,装备奥法主要属性是智力,其次是精通>急速>暴击(当然命中要够福5%)正义点可以在螳螂高原的 XX寺的正义军需官处换458装备勇气同样可以在上面那个地方换装备,最高的可换影踪突袭营声望的522装备(中立就可以换项链)在雷神岛的下水道同样可以找到影踪突袭营军需官换522装备。
另外雷神岛相应阵营基地声望到尊敬可以用G买476的腰带。
其他拿勇气换的装备装等都比较低了(489、496),不建议这个版本没法用点数换取套装,需要从副本当中获取T14、T15套件,再到相应军需官处兑换3.35奥法最需要堆什么属性?LZ你好。
你有个思路是错误的。
急速越高。
蓝不一定消耗的最快。
作为一个高端的FS。
最重要的就是学习如何控蓝。
国服3.2.2奥法输出天赋装备输出手法详解
国服3.2.2奥法输出天赋 装备 输出手法详解作者:格兰芬多狮前言之前想写一篇奥法3.3的输出心得,后来烂尾了就没再动。
既然这次活动又有了,就索性写3.2的吧,希望能给到看客们一些帮助。
奥法天赋无论是刚刚到达80级还是已经全身极品的法师而言都是非常适用的天赋,唯一的缺点是AE能力略显不足。
相对于3.1.3而言,奥法3.2得到了很大的加强,4层奥冲能拥有更强的爆发力,飞弹速射不耗蓝后更省蓝了。
天赋/wow/talents/cn3.2.2/view.php?id=11777这里针对3.3的奥法天赋进行了适合3.2版本的修改,配点方面依然使用了57/3/11的配点。
奥系方面比较有争议的地方我做一下说明。
魔法协调,即射程,至少要加1点,如果不加输出会比较别扭,射程能让你有更充裕的输出时间,如果想要加满也是很好的,需要从咒术吸收移1点来补。
咒术吸收,当3.3失去了才知道珍惜,现在版本其他职业的盾也能为自己充能,非常给力。
要知道全场承受伤害的战斗在WLK太多了,如果有个好牧师能够一直给你盾,让顶得上好几件装备,追求输出的点满3点吧。
减速不加,理由是坦克会帮你上这类的DEBUFF。
这里选择了奥术冥想而不是心灵学者,想来想去50%的战斗回蓝还是要比10%的精神要好。
后期装备较好蓝很足的情况下可以考虑换成10%精神,因为现在精神在熔岩护甲下就是爆击,而且增加回蓝,在2T9特效下效果可以达到最高。
法师T9套装:/tz/wlk/fs_t9.shtml火系不用说了,冰系方面,冰霜障壁RP好就回蓝,有了额外的蓝在奥法眼里就是额外的DPS。
雕文大型雕文:奥术冲击奥术飞弹熔岩护甲小型雕文随意装备的取舍根据nkzzt前辈的计算:1法伤= 1分,1命中 = 0分(很容易凑满),1加速= 0.9分,1爆= 0.6分,1智力= 0.8分,1精神 = 0.6分(火甲得分0.35,续航得分0.15,2t9特效得分0.1分,同样默认你拥有2t9)法伤 > 急速 > 智力> 精神 = 爆击所以选择的装备请尽量以急速装为主,无急速的装备对于奥法而言比较鸡肋。
奥法SW输入心得亼
奥法SW输入心得亼.总论玩法师两年缺乏,深知法师职业的悲痛和痛苦,抛开pvp不谈,在pve正本输入的环节上,奥系,不断处于被蔑视位置.遥记3.05版本,每每在正本内觉察奥系法师存在,rl必大喊,进来洗天分,否则滚蛋!最烦pvp天分进本的混子.奥系输入,是无奈,也是纠结.随着3.13版本的到来,奥系的buff及tbc版本的继续,使奥系正本输入等来了春天.往常,国服奥系输入最高的法师秒伤5020,在各位大大的勤劳下,法师的三系天分终究可以齐头并进,独自为法师这个职业增光添彩.天分及宝石本贴只议论sw正本奥法输入,以下所有形式只针对sw正本,其余正本,如bt hs及10人5人正本不在议论范围,如有差异,请自行琢磨.另外,此输入的基础为团队配置完全,am与鸟d皆有,boss战斗时间以布胖为例,不得超越2分30秒.战斗中有激活,ms上盾,如其余状况,属性及宝石可自行调整.头部多彩毫无疑难选择紊乱,不存在议论性.红孔12伤蓝孔插6伤5精基本也成定论.效果纠结在黄孔.自己装备如图所示,黄孔团体偏向6伤5缓慢.依据nga大大数据所指,在命中达标的前提下,奥法各属性收益区分为:法伤缓慢暴击智力.那么.在团队战斗时间短于2分30秒的状况下,一个毕业的奥法满buff蓝近1万4.在有激活的状况下,依照一般3 1输入,是不能够出现空蓝的状况.因此,黄孔插6伤5缓慢能到达最大化输入.通过自己实际,6伤5智和6伤5暴的收益状况均无此清楚.至于无脑插缓慢智力等等选项,不在思索,严酷影响属性平衡及输入品质.最后说一点,那个纠结的蓝孔,可以选择插在魔杖上.天分58/3.在采纳飞弹输入的天分中,存在运动性的多少点天分,一个是射程,一个肉体.团体偏向于加肉体,射程对于sw来说,并非很主要,鸡蛋要控龙,mulu要羊小怪,其余boss,30玛的射程均可对付.肉体能增加回蓝速度,还是有些许作用.至于我所起用的弹幕输入,剩下的3点随意,不阻碍输入品质.自己坚持4t6,因此输入坚持飞弹,而采取弹幕奥冲输入,天分如图所示意.若用飞弹输入,则继续坚持4t6,天分相应变迁即可.至于雕文,我选择奥冲宝石(法甲回蓝),当然,假设你用飞弹输入,宝石则换成飞弹雕文.宝石和法甲回蓝雕文的选择,在于你的团队战斗时间,短于2分钟,引荐宝石,2分30秒则引荐法甲回蓝,这里相差并不大,可自在选择.多少个重点部位的装备选择武器选择:日灸深渊.为什么不用日灸加黑书?命中会溢出是其一,缓慢大于暴击是其二,至于3点法伤的差异可以疏忽是其三.为什么不用大洪流和金杖?大洪流依然是命中溢出,依然是缓慢大于暴击,当然,法伤也大大小于日灸深渊.金杖的肉体对于很多人来说,不舍得坚持,但这点肉体的收益,远远小于法伤和缓慢的加成,剖析属性而言,依然次于日灸深渊.得出论断,奥法的武器,法伤第一,缓慢第二.其余武器的选择可依据这个实际去搭配.首饰选择:薄片骨头(妖头)薄片毫无争议,和奥强的完美搭配,协作上消灭药水,可怕的爆发.骨头和妖头的选择,我自己也很纠结,因为我正手坚持了黑书,因此只能选择骨头,25点命中逾越了所有.实践上,假设战斗时间在1分40秒以内,正手可以选择黑书,同时薄片妖头,这是最为猛烈的爆发.恩,其实呢,我真实是太喜欢骨头了,所以固执的选择薄片骨头,若有谋求极限的冤家,可以试试正手黑书搭配妖头.4t6选择其实不想说这个,因为这个真实是太冗杂了,nga有精髓贴介绍,依据数据的对比来说,在有阳炎衣服的状况下,奥法留手是比拟适宜的.我是造型控,所以什么也不留,痛快3t6选择奥弹输入,这点不好,恩恩,团体喜好.莫名其秒的一些争辩最近盛行一些莫名其秒的争辩,如zam的妖孽项链胜过自在魔法,污染光芒胜过魔魂等等.可以基本无视,项链依然是自在魔法,魔杖依然是魔魂手杖.至于其余部位,应当没什么争辩吧.输入手法及心得首先,需要做多少个宏,不会的,可以百度搜寻.第一个是三开宏,薄片奥强消灭药水,第二个是输入宏,比如不打断奥冲放弹幕(飞弹),奥冲与气定绑定宏等等,最后一个也是最主要的,咳咳,要激活的宏,肯定要大,肯定要背眼!其次呢,开局前记得点个气定,而后吊销,可以赚个暴击.假设是血精灵,奥术洪流和宝石一起吃.咱们团队的布胖战是2分10秒,不算长也不算短,应当契合国服大局部有爱团队的时间.(全程找ms套盾)嗜血是开局就放,所以三开吧,啥也不说,往死里3 1,偶然手抽筋了,不留神按了四个奥冲也没联系.但严禁从嗜血一末尾就猖狂四奥冲泄蓝!打到嗜血的最后3秒,蓝应当差不多了吧,开古头协作嗜血唤醒.而后往死里泄蓝,肯定要在40秒内将唤醒的蓝局部打空.空蓝前用抽筋般的速度狂按激活宏,即使把rl刷毛了也不要在乎!末尾激活后,平稳输入,眼睛盯好薄片和奥强的冷却时间.cd时间一到,凭自己的阅历和boss的血量来决定,是选择继续3 1还是无脑奥冲泄蓝.(记得吃宝石和洪流,当然,万一顶不住还有大蓝)总之一句话,boss倒地后,你的蓝在2000以下为合格.1000以下为完美,假设高于3000,自己去墙角检查,同时接受xd如狂风暴雨般的怒骂!用飞弹输入的冤家注意了,即使出现特效,记得也要叠三层奥冲再放.还有些废话要说,第一,开法甲,第二,要带大蓝,防止特地状况,第三,要吃合剂和消灭药水,第四,团队buff肯定要完全,要有爱.(阴险小招:连哄带骗,让团队永久坚持有一名冰法或火法,千万不要都洗奥法,那个团队buff还是要坚持的,咳咳)总结要想奥法打得高.团队牛逼是基础.am鸟d不可少.激活再贵也得要.假设ms是mm.卖菊也要套个盾.蓝空心稳不要慌.实际才是硬情理.手熟用脑勤练习.4000dps随意上.以上,献给所有的法师,期望能有所协助.未来的wlk奥法继续buff,增加小队损害,大有可为.(写完觉察喜剧了,我不知道怎么上图,因此装备和天分都无奈上传,只能口述了,装备sw毕业,属性无奈收回了,不能给自己参考不恶意思.至于天分,58/3,大局部人应当知道点,我就不进去献丑了,有啥疑难可以提进去议论一下)幸福的眼泪全部歌,巩俐的老公,南都周刊微博,.。
WLK奥法输出循环
WLK奥法输出循环起⼿冰冷⾎脉+分⾝普通3奥冲然后开饰品奥强⽆脑奥冲,奥强结束⽓定奥冲然后奥术飞弹, 吃宝⽯⼤蓝进⼊正常循环,我5600左右gs 打⽊桩基本上唤醒⼀次吃2个宝⽯能有6000+的秒伤你命中太⾼了 ,是⽕法吗如果不是百分之11命中⾜够不考虑团队增益属性优先法伤防打断宏也⼀定要做把我的⼏个宏发出来你可以借鉴1 起⼿/cast 镜像/cast 冰冷⾎脉2 接普通3奥冲3 #showtooltip 冰冷⾎脉/use 14/use 狂野魔法药⽔/cast [nochanneling:奥术冲击] 奥术强化/cast [nochanneling:奥术冲击] 冰冷⾎脉/cast 奥术冲击/castsequence⽆脑奥冲4 奥冲结束接这个#showtooltip ⽓定神闲/cast [nochanneling]⽓定神闲/cast 奥术冲击然后奥术飞弹这个时候应该是有速射效果然后吃宝⽯回蓝进⼊正常循环下⾯2个宏是⽤来代替你动作条⾥的奥冲和飞弹防打断的#show 奥术冲击/use [nochanneling:奥术飞弹] 10/use [nochanneling:奥术飞弹] 14/cast [nochanneling:奥术飞弹] 奥术冲击#showtooltip 奥术飞弹/cast [nochanneling:奥术飞弹] 奥术飞弹奥法输出⽆⾮就是4+1,⽽如何的输出才能将这简单的⼏个技能⽤的出彩?以下是我的经验。
雕⽂宝⽯都是⽼⽣常谈的问题了,这⾥直接进⼊正题:开场直接技能饰品全开,奥强结束后,奥冲3层开⽓定然后奥冲飞蛋,假如没出飞蛋就再打⼀个奥冲,实在脸⿊就弹幕结束从新循环、不过这⾥说⼀下⼀般不要轻易⽤弹幕、严重影响DPS、各种爆发技能和饰品CD好了马上就⽤不然为了等⼀个嗜⾎会浪费很多爆发机会。
奥法输出最重要的是节奏不要乱了拍⼦,输出尽量减少技能间的间隔保持流畅性。
最后提⼀下副本态度问题,合剂⼤蓝烹饪说实话花不了⼏个钱、副本态度要好。
如何当一名优秀的极限DPS玩家(法师)上
[3.33pve] 如何当一名优秀的极限DPS玩家(法师) -上篇。
前言我对DPS的认知,我觉得大部分的DPS的循环都是简单不复杂的,而法师在RAID中扮演一位专职DPS角色,而专职DPS在RAID当中就只有有一个最重要的任务...就是把DPS打高。
相信各位总是有看过两个装备相同的法师DPS结果大不相同,这个差异性大部分都出现在手法而不是循环...我个人对于追求极限DPS的定义应该不是以榜定队友启动、注入、法潮而为了冲榜,所以我一直强调WMO没什么,没参考价值。
当然团队FARM无压力时,如果有戒律牧我也会开场要个注入,因为我有277骨匣,4T10+黑魔法+裁缝披风+工程学加速手套+火帽花+加速药水,我想除了跟我一样装备的法师以外,注入能量的效益应该没有任何其他DPS职业比我高了吧。
我对于极限DPS的解释只是单纯想表达应该打出装备的极限值,去帮助团队...我并不想跟任何人比较。
开荒H模式大家都应该有碰过很多必须需要高DPS才轻松的BOSS,如果每个DPS都要求极限DPS表现的话,那么想必会轻松更多。
EX:HLK在第三个维酷人出来前必须赶紧转阶段、H教授P3极限的DPS我本来在思考这篇文章要怎么写比较好,我本来想写单纯法系DPS的,但最后还是写最拿手的法师好了,感觉较有些小技巧可写。
但是大部分信息都是环绕在怎样运用每个职业小技巧跟避免GCD不浪费来达到极限DPS。
此文任何可能提高DPS方法不见得都有效,或许只是我个人心理&习惯...但大家可以使用看看,也许有帮助。
软硬件建议首先你必须要有良好的计算机、网络,我网络是中华光世代10M/2M,可是游戏联机延迟始终100 ms+,于是我朋友传给我一个降PING的数据网页[ [/2009/03/wowlagping.html]]我自从改了以后我的WOW显示的都是3x ms左右,但我常常说这个是假的ping...或许这个对于游戏真的没差别,但为了提升DPS我还是会去用他。
魔兽怀旧服法师a怪天赋
魔兽怀旧服法师a怪天赋魔兽怀旧服法师A怪天赋在魔兽世界的怀旧服中,法师作为一个非常强大的职业,拥有着出色的输出能力和强大的控制技能。
而在选择天赋时,A怪天赋被广大法师玩家所广泛认可和使用。
本文将为大家介绍魔兽怀旧服法师A怪天赋的优点和应用技巧。
A怪天赋是指以Arcane(奥术)天赋为主,辅以Frost(冰霜)和Fire(火焰)天赋的一种混合流派。
这种天赋分配能够兼顾法师的输出和生存能力。
下面将从天赋选择和技能运用两个方面进行详细解析。
首先,我们来看一下A怪天赋的天赋选择。
在A怪天赋中,我们将重点发展奥术天赋树,并兼顾冰霜和火焰两个天赋树中的关键技能。
奥术天赋树中的Arcane Subtlety(奥术神秘)、Arcane Concentration(奥术专注)和Arcane Power(奥术强化)是核心技能,能够提高法师的输出能力和持续时间。
而冰霜天赋树中的Improved Frost Nova(改进的冰霜新星)和Ice Shards(寒冰箭)则能够提升法师的控制能力和爆击伤害。
最后,火焰天赋树中的Critical Mass(暴击火焰)、Permafrost(永久霜冻)和Fire Power(火焰之力)则强化了法师的火焰技能和爆击伤害。
合理的分配这些关键天赋点数,可以让法师在输出和生存能力方面达到巅峰状态。
接下来,我们来看一下A怪天赋的技能运用。
在战斗中,A怪法师通常会以奥术系法术为主要输出手段。
使用Arcane Missiles(奥术飞弹)、Arcane Blast(奥术冲击)和Arcane Explosion(奥术爆炸)等技能进行输出。
奥术飞弹是法师最基础的输出技能之一,可以在战斗中持续输出伤害。
而奥术冲击则是法师的主要爆发技能,在奥术强化的加成下,能够造成巨大的伤害。
此外,奥术爆炸是多个目标输出的首选技能,能够快速清除周围的小怪。
除了奥术系法术,A怪法师也会运用一些与冰霜和火焰有关的技能。
冰霜新星是法师的重要控制技能之一,可以让敌人进入冰冻状态。
魔兽世界6.0法师三系天赋dps对比分析 到底哪家强!
喂6399游戏网在魔兽世界6.0中,法师在测试服里近期重新爬回dps一线集团,让我们一起看看是什么促使法师dps提升的吧。
给大家分享一下6.0fs三系天赋的横纵向对比数据。
最近beta几个版本法师三系的DPS平衡已经趋于尾声,但是值得一提的是,所有的职业平衡都是针对100级的,前夕版本的平衡意义并不大,但是我想总会有人想知道,比如无聊如我。
于是整理了一下与大家一起分享分享。
测试环境:奥格85级单体木桩(团队木桩全是miss),第六层天赋统一选用能量符文,全身装备等级536(不要在意),4T16(重要,后面会提),553黑血+伊莫苏斯净化之缚,其他都是522散件,火系和奥系相对平稳,只打一个法阵的时间,即3分钟,冰系看脸过于严重,所以打了6分钟注意,由于是90级打85级木桩,有碾压机制在,所以相比较100级,伤害显得比较高。
长求总关于专精:1.火系输出手法比5.4更简单,而且是三专精最高。
2.单体输出奥系和火系非常接近也可选择。
3.目标个数>=2请不要犹豫选择火系,奥格1号如果需要你AOE的话你就选奥法去奥爆吧。
4.忘了冰系吧,这苦逼孩子现在暂时不适合进本。
关于第五层天赋1.炸弹天赋看个人喜好来,寒冰炸弹和活动炸弹的爆炸范围是10码,虚空风暴是8码粑粑偏心!2.不稳定魔法其实很稳定,基本不会触发……单体的表现比AOE更好;脸帝请不要犹豫。
3.新星天赋有可控爆发的优点,整体上和炸弹持平;火奥不选它就真的没有技能CD需要看了呀。
单体目标火系喂6399游戏网 活动炸弹伤害构成不稳定魔法伤害构成冲击波伤害构成具体细节:由于操控时间剔出输出循环,所以爆发也变的简单,最美好的爆发是三连炎爆后贴燃烧,而没有4T16的话是很难做到的。
活动炸弹:和当前手法没有变化;不稳定魔法:30%几率由火球触发,被动效果,懒人必备;冲击波:两层充能,25sCD,伤害惊人,不带来点燃;一般是卡CD用,或者等到黑血层数高了再用;以后有了100级天赋选择水晶配合也许能美如画;奥系虚空风暴构成喂6399游戏网 不稳定魔法构成超级新星构成具体细节:手法相比现在变化不大,最明显的感觉是读条慢了不少,而且蓝耗降低,很多时候4层充能下一飞弹一奥冲蓝还是要溢出,需要穿插一飞弹两奥冲的手法。
魔兽世界奥法巨龙攻略
∙暴雪只给了奥法两个输出技能, 最简单的输出技能意味着最复杂的计算过程. 奥法的DPS是靠一步步的计算以及战斗经验累计起来的.奥法的理论DPS略高于火法。
不过奥法后期对操作要求很高,即使顶尖玩家也只能发挥奥法的95%水平。
所以实战中奥法DPS略低于火法。
(转者注:奥法确实低于火法,但那是在双方装备水平差不多的情况下,不代表一切火法都能碾压奥法,想打奥法的朋友更加要注重自己的修炼,用更好的手法弥补法师天赋上的差距)不过奥法相对于火法来说DPS更稳定外加3%光环,诸如督军黑角脊椎狂乱等战斗奥法爆发力就非常的重要在冲榜方面奥法即使运气很好DPS也很难超越脸好火法,因为火法的暴击提升太高,但是奥法之间却很容易通过技术或者装备超越这篇帖子的目的就是让新手更快的熟练使用奥法,让高手能够突破奥法100%水平的天际二,天赋雕文∙[ /talent/?id=178346#ohIMrRhRroRofZc:0Vs0MzVmz ](转者注:天赋解析,焦点应该都在虚空漩涡上,这两点天赋在4.1时期曾经被点出过,其原因是因为暮光堡垒2号BOSS掉的饰品——镜子,此饰品被有害法术触发,而虚空漩涡能让奥冲造成两次有害法术,大大提高触发率,有些人可能认为不出虚空漩涡不能触发第二层的欺凌弱小,其实大可不必担心,是个T都能让你拥有欺凌弱小。
)∙雕文主要雕文:奥术飞弹,法师护甲,奥术冲击。
大型雕文:奥术强化,唤醒,闪现。
通常有AOE的BOSS战大爆发会套个0GCD法力盾。
小型雕文:镜像,缓落,魔法餐点。
奥法的镜像雕文可以提高DPS。
魔法餐点可降低制造宝石50%耗蓝(转者注:奥法的镜像雕文在BOSS阶段至少能节约2个GCD,有时候火法打着打着就忘记用镜像了有木有,作为奥法基本不会忘记,同时宝石作为奥法最常使用的物品,一般一场战斗至少制造一到两次吧,省一点是一点)三,属性装备相关∙[属性收益]1767急速以下嗜血卡奥冲前急速强于暴击(转者注:请记住这个数字1767)这次评分变化最大的就是急速和哀痛哀痛:因为哀痛的特效是急速,所以带上哀痛后使得急速价值略有下降。
输出手法 FS ss
火法:火法的耗蓝较高,仇恨较高,但是伤害是非常明显的高。火法的主要输出是靠火球的暴击,以及DOT点燃伤害。那么很明显,AOE的时候使用烈焰风暴触发点燃,同时记得上活体炸弹。单体BOSS输出,在爆发时间段,请开燃火+饰品。使用灼烧给BOSS叠加BUFF,然后火球输出,触发法术连击用焰暴。同时记得给BUFF补活体炸弹。爆发时记得使用镜像。爆发完毕使用渐隐,不爆发阶段,上灼烧BUFF,使用火球输出。主要属性记得堆暴击。
如果能够保证团队BUFF+命中达到17%(火法命中没有天赋加成),且挂熔岩护甲和奥术智慧的时候面板暴击几率大于40%之后就可以选择用火法来输出了(当全身装备264毕业之后差不多可以达到上面条件)。火法、战斗贼、狂暴战并称三大后期(幽鬼、幻影刺客、幻影长矛手?),但是他们对装备的要求也是相当高的。
火法天赋、雕纹选择:
奥术系:奥术精妙、奥术集中、奥术专注、法术冲撞、心灵学者、专注魔法、欺凌弱小。
火焰系:强化火球术、点燃、烈焰世界、炎爆术、燃烧之魂、强化灼烧、元素大师、玩火自焚、火焰重击、火焰强化
、纵火、燃烧、熔岩之怒、火焰增效、法术连击、燃尽、活动炸弹。
大型雕文:活动炸弹、熔岩护甲、火球。小型雕纹:防护火焰结界、防护冰霜结界、缓落。
奥法:奥法的伤害依然在3系天赋的顶峰,蓝是奥法最大的问题,控蓝成了法师的必修课,AOE的伤害他是最低的。依然使用暴风雪AOE。单体他的伤害是最高的。开局使用2到3个奥术冲击,不需要BUFF全部叠加,需要根据情况控蓝,然后接着使用一个弹幕,出发了奥术飞弹特效就使用飞弹。爆发阶段,使用气定+一个奥术冲击,随后使用奥术能量+饰品,全程保持奥术冲击满BUFF,弹幕CD完毕立刻使用,奥术飞弹触发就使用。爆发时记得使用镜像。爆发完毕以后请渐隐。
5.2奥法属性优先级,输出手法,急速阈值
5.2奥法属性优先级,输出手法,急速阈值魔兽世界5.2奥法PVE指南,5.2奥法输出手法研究,奥法实用TMW代码分享,关于5.2奥法最新研究表明冰甲无脑堆精通才是王道,附5.2奥法属性优先级,宝石选择,渣u能够被重铸方案。
一.护甲部分冰甲DPS高于法甲二.对比5.1DPS下降约1-155514/185314=16.08%三.手法部分简洁版输出循环:5目标以上:上满虚空,无脑奥爆,有4层奥数充能丢弹幕4目标以下:同单体输出方式:2层飞弹丢飞弹,虚空没了补虚空,4层充能丢完飞弹,93%以上蓝读奥冲,以下丢弹幕四.属性收益与宝石、重铸5.2奥法属性优先级为——2精通>1智力>1精通>1急速>1暴击宝石选用:红:80智力160精通黄:320精通蓝:160精通160命中重铸方法:无脑精通>急速>暴击!五.急速阈值在团队5%急速加冰甲的前提下,虚空风暴的阈值依次是3214(7.56%)(地精2762)6343(14.92%)(地精5859)9498(22.35%)(地精8983)如果你的团队没有5%急速,在开冰甲的前提下,那么虚空风暴的阈值依次是5500(12.94%)(地精5025)8785(20.67%)(地精8277)12098(28.47%)(地精11557)注意:只有当你无脑精通时,急速属性很接近于某个阈值时才去堆(差距小于200),否则千万别去堆急速阈值,得不偿失!5.2奥法输出手法输出手法(加入了气定神闲没点的自动忽视)能量符文:能量符文剩余时间小于施法时间能量符文:奥强CD完成、能量符文小于奥强时间镜像法力宝石:MP<80%,操控时间buff不存在奥术强化:(能量符文时间超过奥强时间、2层奥术飞弹、至少3层奥术充能、操控时间CD完成)或目标死亡时间小于奥强时间+5秒气定神闲:随操控时间使用青龙药水:随操控时间使用操控时间:奥强开启奥术强化:能量符文时间超过奥强时间、至少1层奥术飞弹、至少3层奥术充能、操控时间大于60秒青龙药水:目标死亡时间小于50秒,操控时间buff不存在5目标以上转AOE手法5目标以下转单体手法奥法多目标输出手法:虚空风暴:目标死亡时间大于6秒奥术弹幕:4层奥术充能魔爆术奥法单体输出手法:奥术弹幕:操控时间开启、操控时间buff剩余2秒以下奥术飞弹:操控时间开启奥术冲击:操控时间开启奥术飞弹:2层奥术飞弹、奥术强化CD未完成虚空风暴奥术飞弹:4层奥术充能、奥术强化CD剩余8秒以上奥术弹幕:4层奥术充能、93%以下蓝、目标死亡时间大于15秒奥术冲击简洁版输出循环:(给偷懒的人们……)5目标以上:上满虚空,无脑奥爆,有4层奥数充能丢弹幕4目标以下:同单体输出方式:2层飞弹丢飞弹,虚空没了补虚空,4层充能丢完飞弹,93%以上蓝读奥冲,以下丢弹幕523装等木桩3000W DPS11W45.2奥法宏推荐#showtooltip/cast 奥术强化/cast 气定神闲/cast 操控时间如果你选择了气定,那么在一波3分钟大爆发后,气定的CD会比奥强晚好几秒,请注意!法阵剩余时间无法监视,请自行判断(如奥强开启时剩余时间在15秒以上)。
《魔兽世界》德拉诺之王职业攻略法师奥法职业技能与天赋分析详解
绚丽夺目的奥术能量是奥法的能量之泉70级的法师,奥法成为了不错的选择,也成为了强有力的输出系天赋,不管是在PVP 还是PVE中都有着抢眼的表现,一个优秀的奥法玩家,可以在PVP中打得对手摸不着自己,可以在PVE中挤进输出前5。
这就是奥法,一个多变的法师角色天赋。
奥法,用所有的奥术能量汇集成光彩鲜艳的魔法给予敌人无形的伤害。
这种奥术能量还能为法师们制造出一种能通往各大城市的特殊传送门。
还有用这些能量制作的水和香甜的面包,这些是他们每天必不可少的食物。
奥法天赋详解:第一层:奥术精妙:使你的增益法术和持续伤害法术被驱散的几率降低15%/30%,并使你的奥术系法术造成的威胁值降低20%/40%。
评论:PVE来说,这个天赋就看重仇恨的降低,第一条基本上为PVP作用。
奥术集中:使你的奥术法术命中几率提高1%/2%/3%,法力值消耗降低1%/2%/3%。
评论:和冰系天赋的精准一样,必点。
加了这个天赋之后,再加上团队的辅助,你基本上保持10%命中就够了。
奥术稳定:使你在施放奥术飞弹和奥术冲击时因受到伤害而承受的施法打退效果降低20%/40%/60%/80%/100%。
评论:PVP天赋。
在PVE里面,有一个QS开专注光环就差不多够了。
不过多余的天赋点可以考虑加这个。
第二层:奥术坚韧:使你的护甲值提高,数值相当于你的智力值的50%/100%/150%。
评论:也是PVP天赋。
魔法吸收:使你的所有抗性提高每等级0.5/1点,你每次完全抵抗一个法术就可以恢复法力值总量的1%/2%。
冷却时间1秒钟。
评论:目前版本除了一部分特殊BOSS,其余用处不大。
PVP可以点。
奥术专注:使你有2%/4%/6%/8%/10%的几率在任何伤害法术命中目标之后进入节能施法状态。
节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。
评论:这个天赋也可以算是奥法间接回蓝天赋,由于奥法耗蓝多的原因,这个天赋必点。
第三层:魔法协调:使你的奥术法术的射程延长3/6码,魔法抑制和魔法增效的效果提高25%/50%。
奥法属性装备输出手法分析
[装备选择]饰品简要排名397电容器>>384电容器>=哀痛》365月井之瓶=372镜子>>珠宝饰品>359镜子>359牌子饰品>378声望符文4.1 372T11>>365S9>359T11>>352S9>359散件4.2 391T12>>384S10>=378T12>372T11>>371S10371S10为荣誉换取.初步接触奥法的法师第一件事就是刷齐1套371S10 然后是385S10 等到T12全的时候一次性将4S10换成4T12对于奥法来说物品等级和命中(缺命中前)决定了一件装备的价值.在装备选择上物品等级差距13级别(391-378) 那么必然是372的要好. 有些时候属性不错的384PVP装要比属性差的378PVE装要好.其次是命中在缺命中的时候ZAM4箱出的353命中戒指就要比359牌子暴击加速戒指好。
不过4.2 378部位有很多命中装,所以378的命中是很容易凑满的,甚至会出现命中重铸其他属性的情况。
但是随着装备的提升奥法的命中又会紧张起来,比如391毕业的奥法如果没有牌子魔杖升级版随机命中属性帽橙杖这3件中的2件那么也会缺些许命中[重铸方案]无命中的装备用数值最高的属性去重铸命中. 数值一样的话就按暴击,急速,精通的顺序重铸. 4T11急速<暴击<精通如果装备有命中,优先暴击重铸为精通,其次是急速-精通. 有4T11则优先急速转精通[推荐ReforgeLite一键重铸助手]下载地址[ /ui/585 ]4.1命中奇缺所以重铸基本只有一套方案而4.2命中装很多换一件装备就可能让你身上数件装备重铸。
重铸前重铸后虽然装备不是391等级但是适用391的评分。
就不换大号了[宝石选择]奥法有3种宝石可选红色-40智黄色-20智20精蓝色-20智20命奥法宁可损失命中也不能损失太多智力,像评分里的装备都是13%-15%命中的. 毕竟智力价值分比命中要高75%左右.除了以下4条,一概无视奖励插40智力奖励是20智力并且插孔不是黄+蓝,则按颜色插奖励是10智力并且插孔是红or蓝,则按颜色插奖励是20命中并且插孔是红or蓝,则按颜色插奖励是30命中30智力,则按颜色插[输出手法][起手式]开战前喝火山药水3-4层奥冲后放烈焰球+技能全开泄蓝这样烈焰球的伤害会比平常高近1倍,而且还提高电容器触发。
国服WLK法师输出建议及奥系 冰火天赋点评,
国服WLK法师输出建议及奥系冰火天赋点评,本文来源于NGACN,作者 yellowdpf原文地址:/read.php?tid=3645525转载请在文首保留此行。
废话不多说了,cwlk也开了快1个星期了,一般来说如果一直玩的,到现在要么已经80了,慢一点的也应该77+了。
要么已经开始raid了,要么就快要开始raid了。
总之在这里祝愿大家顺利吧。
电脑过热,不得不下线等电脑降温,所以就抽空在这里罗嗦几句,算是一个个人建议了。
而既然是个人建议,就必然不是适用于所有人,也肯定不会跟所有人的观点都一致,不过也应该算是一家之言,大家可以参考下吧。
一、天赋方面1、奥法:近期2个奥法天赋推荐的新闻:奥法是很适合当前raid的。
奥法并不缺蓝,相信玩过80的朋友都知道,奥冲本身消耗降低,速射奥弹不耗蓝,加上本身蓝条上升,奥法并不缺蓝。
所以拿3.13那个畸形版本的经验说奥法就是1分半的机关枪,打完就没子弹的说法是不对的。
当然,如果不更换装备直接开始t7级别的raid,的确可能会出现缺蓝的问题。
但是解决方法其实很简单。
适用奥法的省蓝循环,就是出特效直接放的输出。
由于奥冲40%概率出特效,所以这样的输出会比4debuff打特效省蓝不少,而至于dps,只比正常打要低一点,但是完全不是说低多少。
然后由于众铭文商的抢钱行动正在展开,所以火甲铭文一般价格会很让大家满意,而介于暴击对于奥法的尴尬地位和初期装备的低精神,所以可以考虑先不使用火甲铭文,而使用宝石铭文来稍微改善下续航。
当然,也别太指望,毕竟1个宝石也就多回1500的蓝。
2,冰火天赋相关内容:3.2.2法师初期团队输出天赋推荐:霜火球冰火是可以考虑的。
如果你一直在关注wlk的改动,你就会发现,从wlk正式版上线到现在,霜火球天赋根本没有过任何nerf(如果一定要说,也就是元素精准对霜火球6%支持的bug被修正),甚至还从强化灼烧,火球增效的buff中获益。
所以说冰火天赋的输出是没有降低的。
魔兽世界雕文怎么用?WOW职业雕文怎么选?最全的铭文雕文介绍
现在的3.13版本下铭文(雕文)有了不同程度的修改,其使用方法大致与下面的描述相同,本站最新铭文文章请见以下链接以下内容为08年12月份发布,最新请见以上。
铭文是一种专业技能,铭文师所制作的铭文产品叫雕文。
每个玩家有3大3小共6个雕文孔。
人物等级达到15级时,人物的第一个大型雕文孔和第一个小型雕文孔将解锁,可以使用一个大型雕文与一个小型雕文。
30级时将解锁第二个大型雕文孔。
50级和70级时将解锁另外两个小型雕文孔。
80级时将解锁第三个大型雕文孔。
当你为法术技能加刻雕文的时候,必须站在魔法力量宝典旁边,铭文训练时身边飘浮的神秘书藉就是魔法力量宝典。
此外,你还可以在主城里向卫兵查询最近的魔法力量宝典的位置。
由于需要领悟,所列雕文可能不全,将跟随版本保持更新。
死亡骑士死亡骑士所有雕文的需求等级均为55级。
1.反魔法护罩雕文: 使你的反魔法护罩的持续时间延长5秒,但是冷却时间延长15秒。
2.血沸雕文: 你的血沸技能造成的伤害降低20%,但是受到的血沸效果影响的目标减速,持续5秒。
3.白骨之盾雕文: 为你的白骨之盾增加1次使用次数。
4.寒冰锁链雕文: 你的寒冰链可以造成额外的144到156点冰霜伤害,这个数值受到你的攻击强度加成影响。
5.黑暗命令雕文: 使你的黑暗命令技能的成功率提高8%。
6.死亡之握雕文: 使你的死亡之握的冷却时间延长10秒,但是可以使目标昏迷1秒。
7.死亡凋零雕文: 你的死亡凋零法术的目标有20%的机率因恐惧而畏缩,持续2秒。
8.冰霜打击雕文: 你的冰霜打击有10%的机率使目标冻结8秒。
9.冰封之韧雕文: 你的冰封之韧不再消耗符文能量。
10.冰冷触摸雕文: 你的冰冷触摸造成的伤害降低10%,但是产生10点额外的符文能量。
11.湮没雕文: 你的湮没技能造成的武器伤害提高20%,但是每个疾病效果提供的伤害加成降低50%。
12.瘟疫打击雕文: 如果目标身上携带疾病效果,你的瘟疫打击对其造成伤害就提高20%。
国服3 3 5射击猎人指南:天赋、属性及输出手法
- 1/1 强击光环 只有你的团里没有其他的10%ap加成的buff的时候才点出此天赋(血DK和增 强萨满也能提供10%ap加成的buf f )
- 1-3/3 强化弹幕 这是一个还过得去但不会带来太多dps的天赋,所以如果有需要的话可以把 这3点移去其他天赋上。
- 1-2/2 急速回能 是否点出这个天赋取决于你的团队的回蓝情况,通常在raid当中你不会获得 急速杀戮的效果,但是你在你的战斗中应该会多次用到急速射击。
你也可以使用一个模拟器来获得一个大致的建议,即是关于你的装备更合适哪个天赋的建议 ,虽然通过模拟器比较这两个极端不同可能会存在相当大的误差… … 请确认你已经将你的buf f 设 定为最符合你平时raid这里有几个常用的射击系天赋。大部分天赋是固定的,但是其中有少量可选天赋是基于你个 人需要、你的raid环境、装备等级等等而变动的。差不多每种射击天赋都有同样的7点分别在兽王 和生存天赋树,变动的通常在射击系天赋内。
我应该转为射击猎人吗?
射击不是给低等级装备用的。这一系的天赋受武器dps和护甲穿透等级的影响极大,也因此 在你的装备达到高等级的时候倾向于比生存表现得更好。
射击猎人要有比生存猎人更好表现的最重要因素便是你的远程武器。装备等级226以下的远 程武器的dps远比226以上的远程武器要低。因此如果你没有一把226以上的远程武器的话请不要 考虑射击天赋。
- 1-3/3 强化奥术射击 这个天赋只有在你的装备太差以至于输出循环包括奥术射击的情况下 才使用。
- 1/5 效率 由于大部分情况下你的蓝都不会很吃紧,所以通常不推荐点出这个天赋。然而如 果你有一个多余的天赋点(比如一个无奥术射击天赋又不需要点出强化印记和专注瞄准),你可 以点到这个天赋略访问
5
职业--奥法
职业--奥法
奥法简介
都说法师是亲儿子,这话一点都不假。
自从《魔兽世界》问世以来,法师这个职业深受暴雪青睐。
在WLK版本中,这个职业更是三系开花。
在P1版本中,奥法可以凭借相对简单的操作,可以轻松打出不错的DPS,大头预测P1阶段肯定会多出不少“排骨”奥法。
团队BUFF:3%伤害。
奥法输出思路
输出原则:蓝量充足四加一,蓝量不够三加一。
战斗时间定策略,德爹给我个激活。
起手输出
1、奥冲*3>气定奥冲
2、镜像>奥强冰脉
3、触发飞弹>四层奥冲>循环
单体输出
熔岩护甲
1、打伤害奥冲*4,有触发飞弹打飞弹,没有继续奥冲
2、省蓝奥冲*3,然后飞弹(无论触发)
3、火冲打最后一下
4、除了开场的气定给奥冲,其余气定给触发飞弹
AOE输出(无爆发):9级烈焰风暴(可气定)>8级烈焰风暴>暴风雪>奥爆吹风收尾
奥法天赋、雕文、消耗品
大雕文:奥冲、飞弹、熔岩护甲
小雕文:智力、缓落术
冰霜巨龙合剂、鱼宴、开怪前速度药水、开怪后符文法力药水、黑暗符文
人类、巨魔
工程、裁缝。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
国服313:奥法天赋和雕文推荐输出循环建议
本文来源于NGACN,作者kingofpowers,原文地址:/read.php?
tid=2594589转载请在文首保留此行。
一、天赋选择
奥法输出天赋选择为:[/tftw/#of0Vfz0IzxGuGxedc:NzMozc]
可以从奥术心智中扣两点丢到抗性上,也可以考虑不加咒术吸收改加瞬隐,我不出瞬隐的原因就是3秒隐身习惯了-.- 不过我很支持在隐身上丢一点,开隐身之后可以准备按下个技能了,一般不会打断隐身的(但是会让你隐身成功后立刻出来)。
二、雕文选择
奥法相关雕文有:
法力宝石雕文宝石回蓝+40%
奥术强化雕文奥强+3s
奥术冲击雕文奥冲+3%叠加
奥术飞弹雕文飞弹+25%暴击伤害
我选择的是奥强,奥冲,飞弹三个雕文。
弹幕雕文和火甲雕文都不能在T BC获得,这两个都比奥强雕文好使。
悲剧的是70级只能有两个-.- 那么奥强就没戏了
三、3.13奥法的改动
3.13相对3.05来说奥法的改动幅度是最大的,最主要的改动就是奥术冲击:从原来的只增加奥冲伤害改成了debuff增加所有奥术伤害,使用非奥冲法术后消失,并且持续时间也增加到
了10秒。
奥术飞弹雕文从原本的增加5码射程改成了增加25%暴击伤害,立刻使其身价百倍,开服我得做点雕文卖了。
3.1新增的雕文是奥术冲击雕文,使你奥冲增加奥术伤害的比例从15%提升到18%。
非战斗回蓝系数从3.05的0.005575 NERF到0.00335 削弱了近40% 而战斗回蓝天赋统统
从30%提升到了50%,一来一去战斗回蓝基本没动。
四、奥法输出基础
奥法暴击比火法低,但是面板暴击相当高:
专注6%(两个法师互相加)
奥冲额外从天赋增加6%
法爆debuff 5%(火法的灼烧,冰法的深冬,术士的强化暗蛋)
奥术增效3%
奥术潜能视为3%
法爆BUFF 5%(鹌鹑,元素萨)
全暴debuff 3%(惩戒骑,元素萨)
火甲按照350精神就是350*35%/22.08=5.5%暴击
本身暴击按20%计算
总共暴击:50.5% 奥冲56.5%
法师一身装备算1200法伤加阳炎50,智力加法伤按照60算 BUFF如下:萨满棍子73法伤,合剂80法伤,食品23法伤就是1528 按照1500法伤计
凌风拂面6%急速
天赋奥冲伤害6%
4T6飞弹伤害5%
70级基础法力值2241
弹幕2级18%基础法力值[391蓝] 709-865 [平均787] 瞬发,3秒CD 受到71.43%法伤加成,暴击伤害181.75%
飞弹11级 31%基础法力值[674蓝] 280/发总共1400 5秒施法,在速射飞弹BUFF支持下缩短到2.5秒受到187.86%法伤加成,暴击伤害为195.375%
奥术冲击只有1级8%基础法力值[174蓝*1,3,5,7] 842-978[平均910] 2.5秒施法,会获得一
个debuff效果:使你的下个奥系法术伤害增加18%,并使你奥冲耗蓝增加200%,该debuff在你使用弹幕/飞弹后消失。
奥冲123分别增加18%,36%,54%伤害受到80.43%法伤加成,暴击伤
害181.75%
五、小循环伤害与耗蓝计算
设法伤为X(最后结果为1500法伤下的数字)
奥冲0,1,2总共耗蓝为:1566 伤害
为(910+0.8043X)*1.06*(1+.8175*.565)*(1+1.18+1.36)=(910+X)*1.5496*3.54=4992+4.412X [11610]
奥冲0,1耗蓝为:696 伤害为(910+.8043X)*1.06*(1+.8175*.565)*(1+1.18)=2.717X+3074 [7150]
奥冲0耗蓝为:174 伤害为(910+.8043X)*1.06*(1+.8175*.565)=1410+1.246X [3279]
奥术飞弹耗蓝为:674 伤害为(1400+1.8786X)*1.05*(1+.95375*.505)=2.923X+2177.7 [6562]奥术弹幕耗蓝为:391 伤害为(787+.7143X)*(1+.8175*.505)=1111.9+1.01X [2627]
3奥冲+弹幕:耗时9秒,耗蓝1957 伤害6704+5.9674X DPS 744.89+0.663X [1739.4] DPM 3.426+0.00305X [8]
3奥冲+速射飞弹:耗时10秒,耗蓝2240 伤害8346+8.9X 每秒834.6+0.89X [2170] DPM
3.6545+0.004X [9.655]
3奥冲+飞弹:耗时12.5秒,耗蓝2240 伤害8346+8.9X 每秒667.7+0.712X [1736] DPM
3.6545+0.004X [9.655]
2奥冲+弹幕:耗时6.5秒,耗蓝1087 伤害4586+4.09X 每秒705.54+0.63X [1650.5] DPM
4.22+0.00376X [9.86]
2奥冲+速射飞弹:耗时7.5秒耗蓝1370 伤害6035.7+6.69X 每秒804.76+0.892X [2143] DPM 4.4+0.004885X [11.73]
2奥冲+飞弹:耗时10秒耗蓝1370 伤害6035.7+6.69X 每秒603.57+0.669X [1607] DPM
4.4+0.004885X [11.73]
奥冲+弹幕:耗时4秒,耗蓝565 伤害2722+2.44X 每秒680.5+0.61X [1595.5] DPM
4.82+0.00432X [11.3]
奥冲+速射飞弹:耗时5秒,耗蓝848 伤害3980+4.7X 每秒796+0.94X [2206] DPM
4.69+0.00554X [13]
奥冲+飞弹:耗时7.5秒,耗蓝848 伤害3980+4.7X 每秒530.67+0.627X [1471.2] DPM
4.69+0.00554X [13]
速射飞弹:耗时2.5秒,耗蓝674 伤害2177.7+2.923X 每秒871.08+1.17X [2626] DPM
3.23+0.00434X [9.74]
奥冲3连发:耗时2.5秒,耗蓝1218 伤害2171.4+1.92X 每秒868.6+0.768X [2020.6] DPM
1.78+0.0016X[6.6]
六、奥法输出循环建议
速射飞弹最好是直接用掉,如果在奥冲泄蓝阶段出现奥术飞弹,看身上BUFF持续时间,剩余2秒时放出为佳,剩余10秒以上亦可考虑放出(奥冲3泄蓝阶段DPS不如3+飞弹,但是胜在不需要速射BUFF,10秒在嗜血下应该能出6个奥冲,出速射概率是74%) 开始DPS阶段以3奥冲+弹幕
为主(即使在1575法伤时3+弹幕的DPS=3+飞弹,但是弹幕能触发速射效果
所以我在不缺蓝的情况下还是选择了弹幕),有速射则用飞弹取代弹幕,节蓝阶段则以奥冲+弹幕为佳(真的弹尽援绝了,可以选择奥冲+飞弹,选择弹幕还是基于以上理由),有飞弹建议先弹幕再飞弹
欢迎参与原帖讨论:/read.php?tid=2594589
法师近期消息:
3.13国服法师PVP天赋和RAID天赋征集07/26
国服使用3.1版本,各方面变化信息整理07/23
80级元素法师PVP视频 - 双子琴魔307/20
奥杜亚之战法师各天赋总结折磨火表现最好07/19。