SIP(会话初始协议)理论概述

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sip协议原理分析及总结

sip协议原理分析及总结

SIP协议学习总结1、SIP协议定义SIP(Session Initiation Protocol,即初始会话协议)是IETF提出的基于文本编码的IP电话/多媒体会议协议。

用于建立、修改并终止多媒体会话。

SIP 协议可用于发起会话,也可以用于邀请成员加入已经用其它方式建立的会话。

多媒体会话可以是点到点的话音通信或视频通信,也可以是多点参与的话音或视频会议等。

SIP协议透明地支持名字映射和重定向服务,便于实现ISDN,智能网以及个人移动业务。

SIP协议可以用多点控制单元(MCU)或全互连的方式代替组播发起多方呼叫。

与PSTN相连的IP电话网关也可以用SIP协议来建立普通电话用户之间的呼叫。

SIP协议在IETF多媒体数据及控制体系协议栈结构的位置H.323SIP RTSP RSVP RTCPH.263 etc.RTP TCP UDPIPPPP Sonet AAL3/4AAL5ATM EthernetPPPV.34SIP协议支持多媒体通信的五个方面:◆用户定位:确定用于通信的终端系统;◆用户能力:确定通信媒体和媒体的使用参数;◆用户有效性:确定被叫加入通信的意愿;◆会话建立:建立主叫和被叫的呼叫参数;◆会话管理:包括呼叫转移和呼叫终止;SIP协议的结构SIP是一个分层的协议,也就是说SIP协议由一组相当无关的处理层次组成,这些层次之间只有松散的关系。

SIP最底层的是它的语法和编码层。

编码方式是采用扩展的Backus-Naur Form grammar (BNF范式)。

第二层是传输层。

它定义了一个客户端发送请求和接收应答的方式,以及一个服务器接收请求和发送应答的方式。

所有的SIP要素都包含一个通讯层。

第三层是事务层。

事务是SIP的基本组成部分。

一个事务是UAC向UAS发送的一个请求以及UAS向UAC发送的一系列应答。

事务层处理应用服务层的重发,匹配请求的应答,以及应用服务层的超时。

任何一个用户代理客户端完成的事情都是由一组事务构成的。

SIP协议

SIP协议

SIP协议一、SIP协议简介会话初始化协议(Session Initialization Protocol,SIP)是一个由IETF工作组开发的标准协议,广泛用于建立、修改和终止像Internet上的音视频呼叫等多媒体通信会话,SIP协议借鉴了HTTP、SMTP等协议,支持代理、重定向及登记定位用户等功能,支持用户移动。

通过与RTP/RTCP、SDP、RTSP等协议及DNS 配合,SIP支持语音、视频、数据、E-mail、状态、即时通信、在线游戏等。

SIP 协议可在TCP或UDP之上传送,由于SIP本身具有握手机制,可首选UDP。

SIP 与H.323一样,是用于V oIP最主要的信令协议之一。

SIP网络结构如下图:SIP会话使用四个主要组件:SIP用户代理、SIP注册服务器、SIP代理服务器和SIP重定向服务器。

这些系统通过传输包括了SDP 协议(用于定义消息的内容和特点)的消息来完成SIP会话。

SIP用户代理(UA)是终端用户设备,如用于创建和管理SIP会话的移动电话、多媒体手持设备、PC、PDA 等。

用户代理客户机(UAC)发出消息。

用户代理服务器(UAS)对消息进行响应。

SIP注册服务器是包含域中所有用户代理的位置的数据库。

在SIP通信中,这些服务器会检索参与方的IP地址和其他相关信息,并将其发送到SIP代理服务器。

SIP代理服务器接受SIP UA的会话请求并查询SIP注册服务器,获取收件方UA的地址信息。

然后,它将会话邀请信息直接转发给收件方UA(如果它位于同一域中)或代理服务器(如果UA位于另一域中)。

SIP代理服务器包括有状态代理服务器和无状态代理服务器两种,它们的区别是有状态代理服务器记住它接收的入请求,以及回送的响应和它转送的出请求。

无状态代理服务器一旦转送请求后就忘记所有的信息。

这允许有状态代理服务器生成请求以并行地尝试多个可能的用户位置并且送回最好的响应。

无状态代理服务器可能是最快的,并且是SIP结构的骨干。

sip 原理

sip 原理

sip 原理
SIP(会话初始协议)是一种用于建立、修改和终止语音、视
频和消息传输会话的网络协议。

它是一种应用层协议,基于请求-响应模型,并且支持实时通信。

SIP的工作原理可以简单地理解为以下几个步骤:
1. 定位:SIP使用Uniform Resource Identifier (URI)来标识和定位通信终端,类似于网页上的URL。

通过URI,SIP能够将通
信请求路由到正确的终端。

2. 请求-响应通信:SIP终端通过发送SIP请求向远程终端发起通信。

SIP请求包含了所需的信息,如请求类型(INVITE、REGISTER等)、目标URI、通信参数等。

远程终端接收请求后,根据请求类型进行相应的处理,并发送对应的响应。

3. 会话协商:SIP请求和响应可用于协商和修改通信会话的参数。

例如,SIP可以用于协商媒体编解码器、传输协议、视频
分辨率等。

这允许通信终端在通话过程中进行参数的动态调整。

4. 会话维护:一旦SIP会话建立,终端之间可以通过媒体传输实时的音频、视频和消息。

SIP协议本身并不传输媒体数据,
但它可以协商会话参与者之间的媒体传输路径,并在需要时修改。

5. 会话结束:SIP也支持会话的终止。

终端可以发送BYE请
求来结束会话,对方终端接收后发送200 OK响应进行确认。

当接收到BYE请求时,两个终端将关闭媒体传输通道,并终止会话。

需要注意的是,SIP是一个灵活可扩展的协议,它可以与其他协议(如SDP、RTP等)结合使用,以实现更全面的通信功能。

通过SIP,用户可以进行实时的语音、视频通话,以及实时的消息传输。

sip协议详解

sip协议详解

SIP协议详解1. 引言Session Initiation Protocol(SIP)是一种用于建立、修改和终止多媒体会话的通信协议。

它广泛应用于语音、视频和即时通讯等实时通信领域。

本文将对SIP协议进行详细解析,介绍其基本原理和主要特点。

2. SIP协议概述SIP协议是基于文本的应用层协议,使用可读的ASCII文本来进行消息交换。

它采用客户端/服务器(C/S)模型,其中用户代理作为客户端,SIP服务器作为服务器。

SIP消息的格式包括请求消息和响应消息两种类型。

3. SIP消息格式SIP消息由起始行、头部字段和消息体组成。

起始行包括请求行或状态行,用于表示消息的类型和状态。

头部字段包含了一系列的键值对,用于传递消息的各种参数和选项。

消息体用于传输实际的数据内容。

4. SIP会话的建立与终止SIP协议通过INVITE/200 OK消息实现会话的建立,通过BYE消息实现会话的终止。

当用户A希望与用户B建立一个通话时,用户A向SIP服务器发送INVITE 消息,SIP服务器将该消息转发给用户B。

用户B可以选择接受INVITE消息,然后发送200 OK消息给用户A,表示接受通话请求。

当通话结束时,任一用户可以发送BYE消息,通知对方终止通话。

5. SIP注册与鉴权SIP协议支持用户注册和鉴权机制,以实现用户身份验证和安全通信。

用户在注册时,将自己的身份信息发送给SIP服务器,服务器将该信息保存起来。

当用户发起通话请求时,服务器可以根据用户的身份进行鉴权,确定用户是否具有通话的权限。

6. SIP中继与路由SIP协议支持中继和路由机制,以实现跨网络的通信。

SIP中继允许SIP消息在不同的网络之间传输,保证了用户可以在不同的网络环境下进行通话。

SIP路由机制允许SIP消息根据特定的规则进行转发,以找到正确的接收者。

7. SIP扩展与应用SIP协议允许进行扩展,以满足不同应用场景的需求。

例如,SIP可以与其他协议结合使用,如SDP(Session Description Protocol)用于传输会话描述信息。

sip 协议讲解

sip 协议讲解

sip 协议讲解SIP协议讲解SIP(Session Initiation Protocol)是一种用于建立、维护和终止实时会话的通信协议。

它是互联网工程任务组(IETF)制定的一项标准协议,广泛应用于IP电话、视频会议和即时通讯等领域。

SIP协议是一个基于文本的协议,它使用类似于HTTP的请求-响应模式进行通信。

SIP协议以会话为中心,允许用户之间发起和结束实时通信。

它定义了一套规则和语法,用于建立、修改和终止会话。

以下是SIP协议的主要特点和工作流程。

1. SIP协议的特点:- 灵活性:SIP协议可以与其他协议(如HTTP、SMTP)结合使用,实现不同应用场景下的实时通信。

- 可扩展性:SIP协议使用基于文本的消息格式,可以通过添加新的请求和响应来扩展功能。

- 基于互联网:SIP协议基于互联网协议(IP),适用于互联网上的实时通信。

- 独立于传输层协议:SIP协议可以使用TCP、UDP、TLS等不同的传输层协议进行通信。

2. SIP协议的工作流程:- 注册:用户在使用SIP服务之前,需要通过注册将自己的通信地址(如IP地址)与用户名进行关联。

- 呼叫建立:一个用户向另一个用户发起呼叫时,需要发送一个INVITE请求。

该请求包含了通信地址和媒体类型等信息。

- 呼叫响应:被呼叫方收到INVITE请求后,可以接受或拒绝呼叫。

接受呼叫时,会返回一个200 OK的响应,表示呼叫可以建立。

- 呼叫结束:一旦通话结束,任何一方都可以发送BYE请求来终止呼叫。

收到BYE请求后,对方会发送一个200 OK的响应,表示呼叫已经结束。

3. SIP协议的消息格式:- 请求消息:SIP协议的请求消息包括请求行、首部字段和消息正文。

请求行包含请求方法(如INVITE、REGISTER)、URI地址和SIP协议版本。

- 响应消息:SIP协议的响应消息包括状态行、首部字段和消息正文。

状态行包含状态码(如200 OK、404 Not Found)和SIP协议版本。

SIP协议

SIP协议

1.简介SIP(Session Initiation Protocol)是一种用于实时通信的协议。

它被广泛应用于语音通话、视频会议、即时消息等领域。

SIP协议提供了一种机制,使得用户可以建立、修改和终止多媒体会话,同时允许参与者之间的媒体数据传输。

SIP协议的主要作用是在通信设备之间建立会话,包括语音通话、视频通话和多媒体会议等。

它定义了一套规则和消息格式,用于发起会话、管理会话状态以及传输媒体数据。

在实时通信中,SIP协议扮演着重要的角色。

它为用户提供了一种灵活且可扩展的方式来建立和管理通信会话。

通过SIP协议,用户可以轻松地与其他用户进行语音通话、视频通话或者发送即时消息。

SIP协议的重要性在于它的开放性和互操作性。

由于SIP是一个开放标准,各种通信设备和应用程序都可以通过实现SIP协议来实现互相之间的通信。

这种互操作性使得不同厂商和平台的设备可以无缝地进行通信,促进了实时通信的发展和普及。

总之,SIP协议在实时通信中发挥着关键的作用。

它通过定义会话的建立和管理方式,为用户提供了一种灵活、可扩展的通信方式,使得语音通话、视频通话和即时消息等应用成为可能。

其开放性和互操作性也为实时通信领域的发展做出了重要贡献。

2.SIP协议的基本原理SIP协议(Session Initiation Protocol)是一种基于文本的协议,用于建立和管理实时通信会话。

它采用了简单灵活的消息交换机制,允许参与者之间进行会话的发起、修改和终止。

SIP消息的格式SIP消息由文本行组成,每行以回车换行符(CRLF)结束。

常见的SIP消息有两种格式:请求消息和响应消息。

•请求消息:用于发起会话请求。

它包含请求行、头部字段和可选的消息体。

请求行指定了请求的方法(如INVITE、REGISTER、BYE等)和URI(统一资源标识符)。

•响应消息:用于回应请求消息。

它包含状态行、头部字段和可选的消息体。

状态行指定了响应的状态码(如200 OK、404Not Found等)和原因短语。

sip的名词解释

sip的名词解释

sip的名词解释在当今数字通信领域,SIP(Session Initiation Protocol)是一个广泛使用的术语,它扮演着重要的角色。

SIP是一种信令协议,用于建立、修改和终止基于IP网络的实时会话。

通过SIP,用户可以进行语音通话、视频通话、实时消息和其他多媒体应用。

一、SIP的起源SIP于1996年首次被IETF(Internet Engineering Task Force)提出,作为IP电信中的一种通信协议。

它是基于HTTP(Hypertext Transfer Protocol)和SMTP (Simple Mail Transfer Protocol)的设计,使用文本格式的信令消息来建立和管理通信会话。

SIP的出现,极大地推动了IP电话(VoIP)的发展与普及。

二、SIP的基本原理SIP的基本原理是通过建立会话和控制信息交换来完成通信。

它使用URI (Uniform Resource Identifier)作为标识符,用于代表用户和资源。

在建立通信会话之前,SIP首先要定位被呼叫方,通过解析URI来找到用户所在的位置。

然后,它发送INVITE消息作为请求,将呼叫方的信息传达给被呼叫方。

一旦被呼叫方接受请求,SIP通过发送200 OK消息来确认会话建立成功,之后可以开始实时通信。

三、SIP的功能与应用1. 实时语音和视频通话:SIP可以用于建立点对点或多方之间的实时语音和视频通话。

通过SIP协议,用户可以利用VoIP技术实现高质量的语音通信,同时还支持视频通话,使得远程协作变得更加便捷。

2. 实时消息传递:SIP也支持实时消息传递,用户可以通过文本消息、图片或文件来进行实时的信息交流。

这种能力使SIP成为一种强大的实时通信协议,适用于各种即时通讯应用,如网络电话、即时通讯软件等。

3. 会议和多媒体应用:SIP支持多方会议和多媒体应用。

用户可以通过SIP协议建立一个会议,邀请多名参与者加入,并共享语音、视频、屏幕共享等多媒体资源。

SIP协议原理

SIP协议原理

SIP简介-协议栈
SDP MGCP/Megaco SIP RTSP R
IPv4/IPv6
ATM
Ethernet
WLAN
PPP
MPLS
SIP消息-请求
请求消息包括
INVITE ACK CANCEL OPTIONS BYE REGISTER INFO REFER COMET PRACK UPDATE -邀请用户加入呼叫 -确认客户对INVITE的最终响应 -取消已经发出但未最终结束的请求 -查询服务器能力 -结束会话 -客户机向注册服务i提供地址解析的映射 -传送会话产生的各种信号 -实现呼叫转移 -检验能够用于会话的资源,决定是否接受呼叫 -临时性响应的可靠传输 -更新未建立的会话参数
SIP协议原理
目录
• SIP简介 • SIP消息 • 呼叫流程
SIP简介-概念
• SIP(Session Initiation Protocol),会话初始 协议,是一个在IP网络上进行多媒体通信的 呼叫控制协议。SIP起源于1996年的IETF草案: 多媒体会话控制协议(MMUSIC)。 • SIP规范:RFC3261 • SIP用来创建、修改、终止一个或者多个参 与者的会话
SIP简介-功能
• 名字翻译与用户定位I SIP通过URL来标明用户地址 用户定位指执行任何描述信息到定位信息的映射,仍够通过用户重定向,确定 参与会话的用户的位置(采用呼叫转移或者多点同时呼叫来支持用户移动性,允 许用户改变终端) • 特征协商 支持会话描述,允许呼叫参与者在一组兼容的媒体类型上达成一致。此外可以 进行终端类型的协商和选择,呼叫者给出如何到达对方,如通过IP电话、移动电 话或应当业务 • 呼叫参与者管理 对呼叫者和被呼叫者鉴权。呼叫中参与者可以加入其他用户或者取消其他用户。 用户可以被转移或者呼叫保持。 • 呼叫特征改变 改变呼叫过程中的呼叫特征。如在语音通话过程中加入视频 • 呼叫管理 呼叫建立、呼叫处理、呼叫转移、呼叫前转(800、无应答呼叫前转、遇忙)、 呼叫号码传递、多播会议

sip协议概述

sip协议概述

SIP协议概述中国电信集团北京研究院强磊摘要:SIP协议是NG N中的重要协议,越来越得到业界的重视。

本文通过SIP协议的背景、功能、网络元素、实现机制、以及SIP消息的组成等几个方面对SIP协议做了全方位的概要性介绍,以使读者对SIP有初步的概念和认识。

关键字:SIP NGN 代理服务器一、SIP协议的背景和功能SIP( 会话初始协议)的开发目的是用来帮助提供跨越因特网的高级电话业务。

因特网电话(IP 电话)正在向一种正式的商业电话模式演进,SIP就是用来确保这种演进实现而需要的NGN(下一代网络)系列协议中重要的一员。

SIP是IETF标准进程的一部分,它是在诸如SMTP(简单邮件传送协议)和HTTP(超文本传送协议)基础之上建立起来的。

它用来建立,改变和终止基于IP网络的用户间的呼叫。

为了提供电话业务它还需要结合不同的标准和协议:特别是需要确保传输(RTP),与当前电话网络的信令互连,能够确保语音质量(RSVP),能够提供目录(LDAP),能够鉴权用户(RADIUS)等等。

SIP被描述为用来生成,修改和终结一个或多个参与者之间的会话。

这些会话包括因特网多媒体会议,因特网(或任何IP网络)电话呼叫和多媒体发布。

会话中的成员能够通过多播或单播联系的网络来通信。

SIP支持会话描述,它允许参与者在一组兼容媒体类型上达成一致。

它同时通过代理和重定向请求到用户当前位置来支持用户移动性。

SIP不与任何特定的会议控制协议捆绑。

本质上,SIP提供以下功能:名字翻译和用户定位:无论被呼叫方在哪里都确保呼叫达到被叫方。

执行任何描述信息到定位信息的映射。

确保呼叫(会话)的本质细节被支持。

特征协商:它允许与呼叫有关的组(这可以是多方呼叫)在支持的特征上达成一致(注意:不是所有方都能够支持相同级别的特征)。

例如视频可以或不可以被支持。

总之,存在很多需要协商的范围。

呼叫参与者管理:呼叫中参与者能够引入其它用户加入呼叫或取消到其它用户的连接。

SIP协议的介绍与基本原理

SIP协议的介绍与基本原理

SIP协议的介绍与基本原理SIP(Session Initiation Protocol)是一种基于IP网络的通信协议,广泛用于设置、管理和终止多媒体会话,如语音通话、视频通话和即时消息。

SIP协议为呼叫控制、会话管理和媒体传输提供了标准化的框架。

SIP协议的基本原理如下:1.呼叫初始化:SIP协议通过发送INVITE消息来初始化会话呼叫。

INVITE消息包含了发起呼叫的源地址、目的地址、媒体格式和其他会话相关的信息。

2.呼叫信令:在会话开始后,SIP协议通过交换信令消息来协商媒体交换和会话的属性。

例如,通过发送和接收SDP(Session Description Protocol)消息,会话参与者可以协商音频和视频的编码格式、传输协议和传输端口等。

3.会话管理:SIP协议提供了一套机制来管理会话的生命周期。

例如,通过发送ACK(Acknowledgment)消息来确认双方之间交换的信令消息。

还可以使用BYE消息来终止会话。

4.重定向和代理:SIP协议支持通过重定向和代理来建立和终止会话。

重定向允许用户在呼叫过程中改变目标地址,而代理允许用户通过中间设备进行信令和媒体的转发。

5.注册和定位:SIP协议支持用户注册和位置定位服务。

用户可以通过发送REGISTER消息将其位置信息(如IP地址、用户名)注册到SIP服务器上,并由SIP服务器负责路由呼叫到目标用户。

SIP协议可以与其他协议(如RTP、RTCP、SDP等)结合使用,以实现多媒体会话的建立和传输。

它是一种开放标准协议,被广泛应用于IP电话、语音和视频会议、即时消息和在线多媒体通信等应用中。

总之,SIP协议是一种用于会话控制和管理的通信协议,为多媒体会话的建立和终止提供了标准化的框架,并通过信令和交换信息来协商会话的属性和属性。

RCS系统中使用的SIP(二)

RCS系统中使用的SIP(二)

RCS系统中使用的SIP(二)RCS系统中使用的SIP(二)SIP(会话初始化协议)是RCS(富媒体通信服务)系统中使用的一种重要的协议。

下面将详细介绍RCS系统中使用的SIP的相关内容。

一、什么是SIPSIP是一种应用层协议,用于建立、修改和终止会话。

它是基于文本的协议,使用HTTP风格的请求和响应模型。

SIP主要用于VoIP(语音通信)和视频通信的会话控制。

SIP允许用户在不同的设备上使用不同的媒体,比如语音、视频、即时消息,并支持多种多媒体会话协商和控制功能。

二、SIP在RCS系统中的应用SIP在RCS系统中用于实现多媒体会话的建立和控制。

RCS系统是基于IP网络的富媒体通信服务,它提供了丰富的功能,如声音和图像通信、文件共享、位置共享等。

1.会话建立通过SIP协议,RCS用户可以启动一个会话,并邀请其他用户参与。

用户可以选择使用语音、视频或即时消息等不同的媒体类型。

SIP使用一个URL来标识用户,用户可以通过URL向其他用户发送邀请。

2.会话控制SIP在RCS系统中还负责会话的控制功能。

用户可以通过SIP发送请求来修改会话的参数,如媒体类型、编解码器、分辨率等。

SIP还可以允许用户向会话中添加新的媒体或删除现有的媒体。

3.会话终止当会话结束时,SIP也负责终止会话。

用户可以通过SIP发送终止请求来结束会话,并通知其他参与者。

SIP还可以处理异常情况,如用户意外退出或网络中断等。

三、SIP的特点与优势1.灵活性SIP是一种非常灵活的协议,可以适应不同的网络环境和应用场景。

它支持多种编解码器和媒体类型,可以与不同的设备和平台进行互操作。

2.扩展性SIP支持多种功能扩展和定制化,可以根据需要添加新的功能和扩展协议。

这使得RCS系统可以适应不断变化的需求,提供更多的创新功能。

3.安全性SIP提供了一些安全机制,如身份验证和加密等,请确保通信的机密性和完整性。

这对于RCS系统中的敏感信息和隐私保护非常重要。

SIP简介

SIP简介

ACK BYE CANCEL REGISTER OPTIONS
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SIP消息类型

2. 响应消息 用于对请求消息进行响应,指示呼叫的成功或失败状态。不同类的响应消息由状态码 来区分。状态码包含三位整数,状态码的第一位用于定义响应类型,另外两位用于进 一步对响应进行更加详细的说明。各响应消息分类和含义如表1-2所示。
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相关术语




8. 注册员(Registrar) 注册员为接收注册请求的服务器,通常与Proxy或者Redirect Server共存。注册员需 要将注册请求中的地址映射关系保存到数据库中,供后续的相关呼叫过程使用,同时 可以提供定位服务。 9. 用户助理(User Agent) 用来发起或者接收请求的逻辑实体称为User Agent。 10. 用户助理客户(User Agent Client) 发起请求的一方称为UAC(User Agent Client),举例SIP Phone就是UAC的一种 实际形态。 11. 用户助理服务器(User Agent Server) 接收请求的一方称为UAS(User Agent Server),举例代理服务器xx就是UAS的一 种实际形态。 注意:UAC和UAS的划分是针对一个事务而言的。
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4. 用户定位 用户定位基于登记。SIP用户终端上电后即向登记服务器(代理服务器xx)登记, SIP专门为此定义了一个“登记”(REGISTER)请求消息,并规定了登记操作过程。 5. 定位服务(Location Service) SIP重定位服务器或代理服务器用来获得被叫位置的一种服务,可由定位服务器提供, 但SIP协议不规定SIP服务器如何请求定位服务。 6. 代理,代理服务器(Proxy、Proxy sever) 作为一个逻辑网络实体代表客户端转发请求或者响应,可以同时作为客户端和服务器 端。代理服务器有三种形态:Stateless、Stateful和Call Stateful,其可以采用分支、 循环等方式向多个地址尝试转发请求。 代理服务器的主要功能:路由、认证鉴权、计费监控、呼叫控制、业务提供等。 7. 重定向服务器(Redirect server) 重定向服务器将请求中的目的地址映射为零个或多个新的地址,然后返回给客户端, 客户端直接再次向这些新的地址发起请求。重定向服务器并不接收或者拒绝呼叫,主 要完成路由功能,与注册过程配合可以支持SIP终端的移动性。

SIP协议原理及应用

SIP协议原理及应用

SIP协议原理及应用SIP(Session Initiation Protocol)是一种应用层协议,用于建立、修改和终止多媒体会话,如语音通话、视频会议和实时消息传递。

它是Internet工程任务组(IETF)制定的一种基于文本的协议,以取代传统的电路交换网络中的信令协议,如H.323和SS72.会话建立与终止:SIP可以用于建立、修改和终止会话。

它使用INVITE消息来邀请对方参与会话,ACK消息用于确认对方的接受,BYE消息用于结束会话。

3.媒体协商:SIP允许会话参与者交换和协商媒体编码格式、传输协议和网络地址。

这使得不同设备和网络之间的会话更加灵活和互操作。

4.会话保持:SIP可以在会话建立之后,通过OPTIONS消息来监测会话的状态。

如果对方无响应,可以根据该消息来判断对方是否在线。

3.即时消息传递:SIP协议可以用于即时消息传递,如文本聊天、彩信和文件传输。

用户可以通过SIP协议发送和接收实时的文本消息。

4.在线状态:SIP协议可以用于查询用户的在线状态,如是否可用、忙碌或离线。

这对于实现用户之间的实时通信非常重要。

5.统一通信:SIP协议可以与其他通信协议(如LDAP、HTTP和SMTP)结合使用,实现统一通信。

这使得不同平台和应用之间的通信更加方便和一致。

总的来说,SIP协议的原理是通过交换SIP消息来实现多媒体会话的建立、修改和终止。

它在语音通信、视频通信、即时消息传递和在线状态查询等方面具有广泛的应用。

通过使用SIP协议,用户可以实现多种多样的实时通信需求,提高通信效率和用户体验。

sip协议详解

sip协议详解

sip协议详解
SIP(Session Initiation Protocol,会话发起协议),是一种应用层协议,是实现多媒体会话控制的标准协议之一。

SIP在语音、视频、即时通讯等领域得到了广泛应用。

SIP允许用户建立呼叫、终止呼叫、转移呼叫等功能,它的基本思想是利用互联网协议(IP)网络的优势,将业务处理和控制分离,使业务的处理和控制能够独立地进行。

SIP协议的核心控制信息都在一个称为SIP消息的文本数据块中进行交换。

消息分为请求消息和响应消息。

其中请求消息用于请求某种操作,响应消息用于回复某种操作的结果。

SIP消息中包含了所需的所有信息,包括被叫的地址、媒体类型等。

SIP协议最基本的功能是实现呼叫控制,呼叫过程主要包括建立、传输、终止三个方面。

在呼叫建立时,主叫向代理服务器发送一个INVITE请求,代理服务器在路由选择完毕后,向被叫用户的SIP地址发送INVITE请求,被叫方回复一个OK 消息,表示已准备好接受通话。

在通话过程中,SIP协议传输媒体流,这些媒体可以是语音、视频、文件等类型。

SIP协议的优势在于它是一个开放式标准,允许用户使用多种设备和应用程序来实现语音、视频等服务,而不仅限于特定设备或应用程序。

另外,SIP协议也支持跨网络进行连接,这使得用户可以通过互联网连接使用各种服务,而无需在同一网络中。

总结来说,SIP协议是一种通信协议,主要用于实现多媒
体会话控制。

它具有开放式标准、跨网络连接等优势,可以实现多种服务,包括语音、视频等类型。

对于实时通讯领域的开发者和用户来说,SIP协议已成为一种非常重要的标准。

SIP(会话初始协议)理论概述

SIP(会话初始协议)理论概述

SIP原理培训教材目录第一节SIP概述 (2)1.1 SIP概念 (2)1.2 SIP功能 (3)1.3 SIP特征 (3)1.4 SIP元素 (4)1.4.1 体系架构 (4)1.4.2 基本元素 (6)第二节SIP消息和操作 (7)2.1 SIP消息 (7)2.1.1请求消息 (8)2.1.2 响应消息 (8)2.1.3 SIP地址和SIP URL (9)2.2 SIP操作 (10)2.2.1 SIP服务器定位 (10)2.2.3 SIP事务 (12)2.2.3 SIP邀请 (12)2.2.4 SIP用户定位 (14)2.2.5 SIP注册服务 (15)2.2.6 改变现有会话 (16)第三节SIP呼叫过程详解 (17)3.1直接呼叫 (17)3.1.1 主叫向被叫发出INVITE请求 (18)3.2代理呼叫 (19)3.3重定向呼叫 (20)第四节网络传真 (21)4.1传真介绍 (21)4.2 传真标准 (21)4.2.1传统通信网络传真标准——T.30标准 (21)4.2.2 IP网络传真标准——T.37、T.38标准 (22)3 IP传真方法比较 (24)关于SIP协议的扩展阅读 (24)第一节SIP概述1.1 SIP概念SIP(Session Initiation Protocol,会话初始协议)是一个基于文本且独立于底层传输协议TCP/UDP/SCTP的应用层控制协议,它用来创建、修改和终结会话。

会话的类型包括Internet 电话呼叫、多媒体会议和多媒体传输等,会话的参与者可以是一方或多方。

SIP是由IETF(INTERNET工程任务组)提出的IP电话信令协议,其主要目的是为了解决IP网中的信令控制,以及同软交换的通信,从而构成下一代的增值业务平台,对各行各业提供更好的增值服务;其结构图如下所示:图中,标有“SIP”的线路,表示SIP协议的信令流(*),“RTP”表示采用RTP协议的媒体流(譬如语音数据流)。

公共广播系统sip协议定义

公共广播系统sip协议定义

公共广播系统sip协议定义公共广播系统SIP协议定义引言:公共广播系统(Public Address System,简称PAS)是一种用于向公众传播信息的系统。

SIP(Session Initiation Protocol,会话发起协议)是一种用于建立、修改和终止多媒体会话的协议。

本文将探讨公共广播系统中SIP协议的定义及其作用。

一、SIP协议概述SIP协议是一种基于文本的应用层协议,主要用于控制和管理多媒体会话。

它是一种灵活、可扩展的协议,可以用于语音通话、视频通话、即时消息等多种通信场景。

SIP协议的设计目标是简单、可扩展、通用和独立于传输协议。

二、SIP协议的工作原理1. 注册过程:用户在使用公共广播系统之前,需要通过SIP协议进行注册。

用户通过向SIP服务器发送注册请求来表示自己的存在,并获得唯一的身份标识。

该身份标识用于后续的会话建立和管理。

2. 会话建立:当用户希望与他人进行通话时,需要使用SIP协议发起会话。

会话建立过程包括呼叫请求、呼叫接受、媒体协商等步骤。

SIP协议通过发送SIP消息来实现这些功能。

3. 会话管理:一旦建立了会话,SIP协议可以用于管理会话的各个方面,如会话的修改、暂停、恢复和结束等。

通过SIP消息的交互,用户可以实现对会话的灵活控制。

三、SIP协议的特点1. 简单性:SIP协议的设计目标之一是简单易懂,使得开发人员能够快速理解和实现该协议。

2. 可扩展性:SIP协议支持扩展,可以通过定义新的SIP消息和扩展头部来满足特定需求。

3. 独立性:SIP协议独立于底层传输协议,可以在各种网络环境下使用,如TCP、UDP、TLS等。

4. 适应性:SIP协议适用于多种通信场景,包括语音通话、视频通话、即时消息等。

四、SIP协议在公共广播系统中的应用1. 多媒体会话:公共广播系统中的多媒体会话可以通过SIP协议进行建立和管理。

例如,用户可以通过SIP协议发起广播请求,并与广播服务器建立语音通话或视频通话。

sip名词解释

sip名词解释

sip名词解释
SIP是Session Initiation Protocol的缩写,意为会话初始化协议。

它是一种网络协议,用于建立、修改和终止多媒体会话,例如电话呼叫、视频通话和即时消息。

SIP是一种应用层协议,与传输层协议如TCP和UDP一起工作,它使用统一资源标识符(URI)来标识参与会话的终端设备,例如电话号码或电子邮件地址。

SIP通过发送和接收消息来建立和管理会话,这些消息可以是请求或响应,类似于HTTP协议。

在一个SIP会话中,一个终端设备可以充当用户代理(User Agent,UA),负责发起请求,另一个终端设备可以充当服务器代理(Server Agent,SA),负责接收和处理请求。

SIP请求可以触发多种动作,例如发送呼叫请求、转接请求、呼叫保持请求和呼叫结束请求等。

SIP还支持会话的中途修改,例如呼叫转接、添加新的参与者、更换媒体编码等。

这使得SIP成为实现高级通话功能的理想协议,如多方通话、视频会议和实时文本传输。

SIP还可以与其他协议一起使用,例如实时传输协议(Real-time Transport Protocol,RTP)用于音频和视频传输,会话描述协议(Session Description Protocol,SDP)用于描述会话的媒体参数。

总之,SIP是一种用于建立、修改和终止多媒体会话的协议,它为实现高级通话功能提供了强大的基础,并且可以与其他协议一起使用,以提供全面的通信体验。

sip pem参数

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sip pem参数【最新版】目录1.SIP 协议简介2.PEM 参数的含义3.SIP 与 PEM 参数的关系4.常见 PEM 参数及其作用5.总结正文1.SIP 协议简介SIP(Session Initiation Protocol,会话初始化协议)是一种用于实现实时通信的应用层协议。

它主要用于创建、修改和释放一个或多个参与者之间的会话。

SIP 协议是在 IP 网络环境中实现语音、视频和数据通信的核心协议,被广泛应用于 VoIP(语音 over IP)电话系统、多媒体会议系统和即时消息系统等。

2.PEM 参数的含义PEM(Privacy Enhanced Mail)是一种安全电子邮件格式,它将公钥证书和私钥证书存储在一个加密的文件中。

PEM 参数是在公钥证书和私钥证书中使用的一种编码规则,用于指定加密算法和密钥长度等参数。

PEM 参数可以确保证书在传输过程中不被非法访问和篡改,从而提高通信的安全性。

3.SIP 与 PEM 参数的关系SIP 协议与 PEM 参数在网络安全方面有着紧密的联系。

在 SIP 协议中,为了保证通信双方的身份认证和信息加密,需要使用公钥证书和私钥证书进行加密和解密。

这些证书中的 PEM 参数定义了加密算法、密钥长度等关键信息,从而确保了通信过程的安全可靠。

4.常见 PEM 参数及其作用- RSA:一种非对称加密算法,用于加密会话密钥和其他敏感信息。

RSA 算法中,公钥用于加密,私钥用于解密。

- AES:一种对称加密算法,用于加密会话数据。

AES 算法支持不同的密钥长度,如 128 位、192 位和 256 位等。

- SHA-1:一种哈希算法,用于生成会话密钥和验证消息的完整性。

SHA-1 算法将输入消息转换成固定长度的哈希值,用于确保消息的完整性和一致性。

5.总结SIP 协议与 PEM 参数在保障通信安全方面具有重要作用。

通过使用PEM 参数定义加密算法、密钥长度等信息,SIP 协议能够确保实时通信过程中的身份认证和信息加密。

SIP技术介绍(注释版)

SIP技术介绍(注释版)

语音目录目录SIP (1)SIP协议简介 (1)基本概念介绍 (1)SIP的功能和特点 (2)SIP消息 (2)SIP工作原理简介 (3)SIP支持的传输协议 (5)SIP安全 (6)信令加密 (6)媒体流加密 (6)组合使用 (6)SIP-T支持QSIG基本呼叫 (7)SIPSIP协议简介SIP(Session Initiation Protocol,会话初始协议)是一个用于建立、更改和终止多媒体会话的应用层控制协议,其中的会话可以是IP电话、多媒体会话或多媒体会议。

SIP是IETF多媒体数据和控制体系结构的核心协议(最新RFC文档是RFC 3261)。

其主要目的是为了解决IP网中的信令控制,以及同软交换平台的通信,从而构成下一代的增值业务平台,对电信、银行、金融等行业提供更好的增值业务。

SIP用于发起会话,它能控制多个参与者参加的多媒体会话的建立和终结,并能动态调整和修改会话属性,如会话带宽要求、传输的媒体类型(语音、视频和数据等)、媒体的编解码格式、对组播和单播的支持等。

SIP协议基于文本编码,大量借鉴了成熟的HTTP协议,并且具有易扩展、易实现等特点,因此非常适合用来实现基于因特网的多媒体通信系统。

基本概念介绍1. 多媒体会话根据RFC 2327的定义,多媒体会话(Multimedia Session)是指一组多媒体发送者和接受者,以及从发送者到接受者的数据流。

例如一个多媒体会议就是一个多媒体会话。

一个会话由一组用户名称、会话ID、网络类型、地址类型以及各个单元的地址来确定。

2. 用户代理用户代理(UA,User Agent)也称SIP终端,是指支持SIP协议的多媒体会话终端。

一般使用支持SIP协议的路由器作为SIP UA。

UA包括用户代理客户端(UAC,User Agent Client)和用户代理服务器(UAS,User Agent Server)。

一般说的UA均是指二者的总称,因为在一次呼叫中,一个SIP终端既要处理SIP请求,又要发起SIP请求。

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SIP原理培训教材目录第一节SIP概述 (2)1.1 SIP概念 (2)1.2 SIP功能 (3)1.3 SIP特征 (3)1.4 SIP元素 (4)1.4.1 体系架构 (4)1.4.2 基本元素 (6)第二节SIP消息和操作 (7)2.1 SIP消息 (7)2.1.1请求消息 (8)2.1.2 响应消息 (8)2.1.3 SIP地址和SIP URL (9)2.2 SIP操作 (10)2.2.1 SIP服务器定位 (10)2.2.3 SIP事务 (12)2.2.3 SIP邀请 (12)2.2.4 SIP用户定位 (14)2.2.5 SIP注册服务 (15)2.2.6 改变现有会话 (16)第三节SIP呼叫过程详解 (17)3.1直接呼叫 (17)3.1.1 主叫向被叫发出INVITE请求 (18)3.2代理呼叫 (19)3.3重定向呼叫 (20)第四节网络传真 (21)4.1传真介绍 (21)4.2 传真标准 (21)4.2.1传统通信网络传真标准——T.30标准 (21)4.2.2 IP网络传真标准——T.37、T.38标准 (22)3 IP传真方法比较 (24)关于SIP协议的扩展阅读 (24)第一节SIP概述1.1 SIP概念SIP(Session Initiation Protocol,会话初始协议)是一个基于文本且独立于底层传输协议TCP/UDP/SCTP的应用层控制协议,它用来创建、修改和终结会话。

会话的类型包括Internet 电话呼叫、多媒体会议和多媒体传输等,会话的参与者可以是一方或多方。

SIP是由IETF(INTERNET工程任务组)提出的IP电话信令协议,其主要目的是为了解决IP网中的信令控制,以及同软交换的通信,从而构成下一代的增值业务平台,对各行各业提供更好的增值服务;其结构图如下所示:图中,标有“SIP”的线路,表示SIP协议的信令流(*),“RTP”表示采用RTP协议的媒体流(譬如语音数据流)。

下方连接的“SS7网络”和“PSTN”分别表示传统电信网络中的7号信令网和公众电话网。

这幅图说明了,从传统电信运营商接入以分组交换网(IP网络)为核心的NGN(下一代网络)的模型。

从中可以看出,SIP协议在模型中的位置和作用。

(*)在协议工作时,需要有一些控制信息的交互和传递。

在这些信息在计算机网络中叫做协议控制信息,而在电信网中叫做信令(Signal)。

1.2 SIP功能SIP的基本功能主要有:1、用户定位(User location)――决定哪个终端系统参加通信;2、用户能力(User capabilities)――决定通信所采用的媒体和媒体参数;3、用户可用性(User availability)――决定被叫方是否愿意加入通信过程;4、呼叫建立(Call setup)――振铃、主叫方和被叫方的连接和参数的建立;5、呼叫处理(Call handing)――呼叫转移、终止呼叫等。

1.3 SIP特征SIP的基本特征主要有:1、SIP可以发起会话,也可以邀请用户加入以其它方式(如SAP、LDAP 等)发布或建立的会话;通过SDP(Session Description Protocol)协议,SIP可以在呼叫发起和呼叫进行过程对会话参数进行协商,如会话带宽要求、传输的媒体类型(语音、视频和数据等)、媒体的编解码格式、对组播和单播的支持等;2、SIP可以提供呼叫控制功能(如呼叫保持、呼叫路由、呼叫转移、媒体转换等);3、SIP可以支持单播会话,也可以支持多播会话;4、SIP与网络协议独立,即与底层协议无关(Lower-Layer-Protocol Neutral)。

SIP可以在不同的传输层协议上工作,如TCP或UDP。

当使用UDP的时候,SIP可以更好的支持多播会话;当使用TCP的时候,SIP可以更容易的通过防火墙;5、SIP支持很多其他协议,如RSVP、RTP和RTCP、RTSP、SAP、SDP等;6、SIP是基于文本的协议, 简单灵活,可扩展性好;7、SIP采用Client/Server的体系结构,在很大程度上继承了HTTP和SMTP协议的特征;8、SIP协议是无状态的(Minimal State),服务器可以保持也可以不保持呼叫状态;9、SIP透明支持名字映射和重定向服务,通过语音网关,SIP可以实现PSTN电话之间的呼叫;10、SIP支持用户的移动性和移动业务。

1.4 SIP元素1.4.1 体系架构SIP是基于客户机/服务器结构的。

基本分为用户代理和网络服务器。

1.用户代理(User Agent )用户代理客户端(User Agent Client)用户代理服务器(User Agent Server)2.网络服务器(Network Server)代理服务器(Proxy Server)重定向服务器(Redirector Server)注册服务器(Registrar)位置服务器(Location Server)其结构如下图所示:在一台设备上实现。

1.4.2 基本元素基本元素用户代理((User Agent)1.4.2.1 用户代理User Agent Client(UAC): 用户代理客户端。

用户代理客户端是一个逻辑的概念,他创建一个新请求,并且用客户事务状态机发送这个请求。

UAC角色只在事务中存在。

换句话说,UAC 就是一小段代码初始化一个请求,并且在事务中遵循UAC的规则。

如果它接下来收到一个请求,那么在那个事务中,它就是作为UAS来处理请求。

User Agent Server(UAS): 用户代理服务器.UAS是一个逻辑的实体,对SIP请求做响应的。

应答接受、拒绝、或者转发对应的请求。

UAS角色在事务中存在。

换句话说,是响应请求的一小段软件,在事务中作为UAS存在。

如果他发出请求,那么他就在事务中作为UAC 存在。

User Agent(UA)。

一个逻辑实体的概念,包含UAC和UAS。

UAC和UAS,就像代理服务器和转发服务器,是在事务by事务的原理(串行事务处理)上定义的。

例如,当发出一个初始化INVITE请求的时候,UA作为UAC初始化一个呼叫动作,当从被叫方接收到一个BYE请求的时候,UA作为UAS响应。

类似的,同样的代码可以对一个请求做为proxy服务器处理,对另一个请求作为重定向服务器。

代理服务器((Proxy Server)1.4.2.2 代理服务器代理服务器是代表其他客户机发起请求,既充当服务器又充当客户机的媒介程序。

请求可能在代理服务器中被服务或者直接经过翻译后发送到其它的服务器。

它在转发请求之前可能解释、改写、翻译原请求消息中的内容。

重定向服务器((Redirector Server)1.4.2.3 重定向服务器重定向服务器在接收SIP请求后,把请求中的原地址映射成一个或多个新地址,返回给客户机。

与代理服务器不同的是,重定向服务并不会发起自己的请求。

与用户代理相区别的是,重定向服务并不会发起或中断呼叫。

注册服务器((Registrar)1.4.2.4 注册服务器注册服务器主要是接收客户机的注册请求,完成用户地址的注册。

注册服务器应该支持用户鉴权。

注册服务器一般配置在代理服务器和重定服务器之间,并且一般配置位置服务器的功能。

位置服务器((Location Server)1.4.2.5 位置服务器需要注意的是,位置服务器并不是一个SIP服务器,SIP服务器可以通过任何非SIP协议如(SQL,LDAP,CORBA,etc.)来连接位置服务器。

位置服务器的主要功能是提供位置查询服务,主要是由代理服务器或重定向服务器用来查询被叫的可能的地址信息。

以上各种SIP的服务器,统称为SIP网络服务器(SIP network server),在实际实现中,往往将多个角色合并在一台设备中实现。

1.4.3 逻辑实体和物理实体这里需要注意,以上提到的SIP协议各种功能实体,并不一定是一台物理设备。

它体现出来的,是在完成协议任务时的逻辑角色。

同一个物理设备,在处理不同请求的时候,可以扮演不同的逻辑角色。

之所以定义逻辑实体,是为了约束消息处理的过程与方式。

第二节SIP消息和操作2.1 SIP消息SIP消息是SIP客户终端和服务器之间通信的基本信息单元。

SIP消息是在报文中采用UTF-8编码的文本表示,可以在截取的报文中很直观地看到消息的含义。

在定义SIP消息的时候,IETF借鉴了HTTP协议的做法,消息结构和HTTP协议格式非常类似。

SIP消息分为两大类:请求(Request)和 响应(Response),响应又分为最终响应(Final Response)和临时响应(Provisional Response)。

2.1.1请求消息请求消息分为6种:INVITE、ACK、BYE、CANCEL、REGISTER、OPTIONS。

INVITEINVITE方法说明一个用户或业务参加一个会话。

消息体部分包含了被叫的信息说明。

对于双方呼叫,主叫需说明他能接受和发送的媒质类型。

这个消息应该被SIP代理服务器、重定向服务器、用户代理服务器和客户机所支持。

ACKACK方法主要用于确认客户端对INVITE方法的请求已经响应。

这个消息应该被SIP 代理服务器、重定向服务器、用户代理服务器和客户机所支持。

BYE客户机用BYE方法向服务器发消息来结束该呼叫。

这个消息应该被SIP代理服务器、重定向服务器、用户代理服务器所支持。

CANCELCANCEL方法用于取消一个挂起的呼叫。

这个消息应该被SIP代理服务器、重定向服务器、用户代理服务器和注册服务器所支持。

REGISTER用于向定位服务器注册客户机的相关信息。

OPTIONS用于查询服务器的相关信息和功能。

这个消息应该被SIP代理服务器、重定向服务器、用户代理服务器和客户机、注册服务器所支持。

2.1.2 响应消息响应消息分为6类:1xx,2xx,3xx,4xx,5xx,6xx。

1xx Informational(通知)服务器或代理正在执行处理,终端应该等待响应。

如果服务器需要200毫秒以上的时间进行处理,则向终端发送1xx响应。

服务器可以发送多个1xx响应,终端不需发送ACK请求。

2xx Successful(成功)请求成功,停止查询。

3xx Redirection(重定向)3xx 响应给出用户新的位置,或者能够满足呼叫的另一个服务器,主叫应该终止当前查询,开始新的适当的查询。

任何重定向响应都不能列出Via中的地址,以防止forwarding loops,同时用户代理或者代理服务器必须检查从重定向服务器返回的地址,确认与以前尝试过的地址不相同。

4xx Request Failure(请求失败)4xx响应定义了服务器的失败响应,客户端不应该重新发送相同的请求(例如可以加入适当的鉴权)。

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