会话初始协议入门与提高
CM-IMS会话初始协议(SIP) 第1部分v2.0.0-cl
中国移动通信企业标准QB-╳╳-╳╳╳-╳╳╳╳中国移动C M-I M S会话初始协议(S I P)技术规范第1部分S I P的总体要求C M-I M S S p e c i f i c a t i o n s o f S e s s i o nI n i t i a t i o n P r o t o c o l(S I P)P a r t1:C o m m o n R e q u i r e m e n t o f S I P版本号:2.0.0╳╳╳╳-╳╳-╳╳发布╳╳╳╳-╳╳-╳╳实施中国移动通信集团公司发布目录前言.................................................................................................................................................................. I I1.范围 (1)2.规范性引用文件 (1)3.术语、定义与缩略语 (1)4.SIP协议概述 (2)4.1.SIP协议简介 (2)4.2.SIP协议功能介绍 (2)5.SIP协议结构 (3)5.1.SIP分层架构 (3)5.2.SIP使用的传输协议 (4)5.3.SIP协议中的逻辑实体 (4)5.3.1.UA (4)5.3.2.Proxy (5)5.3.3.B2BUA (5)5.4.会话、对话和事务 (6)5.5.SIP路由机制 (6)5.5.1.请求消息的路由 (6)5.5.2.响应消息的路由 (6)6.SIP协议在CM-IMS中的应用 (6)6.1.CM-IMS体系结构 (6)6.2.SIP协议相关的CM-IMS网元和接口 (8)6.2.1.接口 (8)6.2.2.网元 (10)7.SIP的能力集和支持的CM-IMS业务 (10)7.1.能力集 (10)7.2.SIP协议支持的业务 (11)8.编制历史 (11)前言本标准依据IETF、3GPP以及ITU-T制定的相关标准,结合有关行业标准和中国移动其它企业标准,基于中国移动CM-IMS总体技术要求而制定,充分考虑了网络的平滑演进能力,为中国移动CM-IMS核心网设备、接入设备及终端设备的研发、引入和运行维护提供技术依据。
SIP 协议学习总结
SIP 协议学习1初识SIP1.1 SIP定义Session Initiation Protocol会话初始协议是基于文本的信令协议。
是一个在IP网络上进行多媒体通信的应用层控制协议。
用来创建、修改和终结一个或多个参与者参加的会话进程。
SIP协议可用于发起会话,也可用于邀请成员加入已经用其他方式建立的会话。
SIP基于文本编解码。
采用事务机制,每一个请求出发Server的操作方法,请求和响应构成一个事务。
事务间彼此独立。
SIP独立于底层传输协议。
SIP协议承载在IP网,传输层协议可用TCP或UDP,推荐首选UDP。
SIP支持5方面功能:1.用户定位:确定通信所用的端系统位置2.用户能力交换:确定所用的媒体类型和媒体参数3.用户可用性判定:确定被叫方是否空闲和是否愿意加入通信4.呼叫建立:邀请和提示被叫,在主被叫之间传递呼叫参数5.呼叫处理:包括呼叫终结和呼叫转移等1.2 SIP特点1.一个正在发展和不断研究中的协议。
2.简练、开放、兼容和可扩展等原则。
3.充分注意到因特网开放而复杂的网络环境下的安全问题。
4.充分考虑了对PSTN的各种业务,包括IN(Intelligent Network智能网)业务和ISDN业务(Integrated Services Digital Network综合业务数字网)的支持。
2SIP协议2.1 SIP协议结构1.最底层的是它的语法和编码层。
编码方式是采用扩展的Backus-Naur Form grammar(BNF范式)。
2.第二层是传输层。
定义了一个客户端如何发送请求和接收应答,以及一个服务器如何接收请求和发送应答。
所有的SIP要素都包含一个通讯层。
3.第三层是事务层。
事务层处理应用服务层的重发,匹配请求的应答,以及应用服务层的超时。
任何一个用户代理客户端(user agent client UAC)完成的事情都是由一组事务构成的。
有状态的代理服务器包含一个事务层;无状态的代理服务器不包含事务层。
SIP协议详解
第3章SIP协议3.1 概述3.1.1 基本概念会话启动协议SIP(Session Initiation Protocol)是由IETF提出并主持研究的一个在IP网络上进行多媒体通信的应用层控制协议,它被用来创建、修改、和终结一个或多个参加者参加的会话进程。
这些会话包括Internet多媒体会议、Internet电话、远程教育以及远程医疗等。
即所有的因特网上交互式两方或多方多媒体通信活动,统称为多媒体会话。
参加会话的成员可以通过组播方式、单播联网方式或者两者结合的方式进行通信。
SIP协议是一个正在发展和不断研究中的协议。
一方面,它借鉴了其他Internet标准和协议的设计思想,在风格上遵循因特网一贯坚持的简练、开放、兼容和可扩展等原则,并充分注意到因特网开放而复杂的网络环境下的安全问题。
另一方面,它也充分考虑了对传统公共电话网的各种业务,包括IN业务和ISDN业务的支持。
利用带有会话描述的SIP邀请消息来创建会话,以使参加者能够通过SIP交互进行媒体类型协商。
它通过代理和重定向请求用户当前位置,以支持用户的移动性。
用户也可以登记它们的当前位置。
SIP协议独立于其他会议控制协议,它在设计上独立于下面的传输层协议,因此可以灵活方便地扩展其他附加功能。
SIP作为一个应用层的多媒体会话信令协议,可以被用来发起一个会话进程、在会话中邀请其他参加者加入会议,会话本身可以通过基于组播协议的会话通告协议(SAP)、电子邮件、网页通告、以及轻量级号薄访问协议(LDAP)等方式预先通告各个可能的参加者。
SIP协议支持别名映射、重定向服务、ISDN和IN业务。
它支持个人移动(personal mobility),即终端用户能够在任何地方、任何时间请求和获得已订购的任何电信业务。
总的来说,会话启动协议能够支持下列五种多媒体通信的信令功能:●用户定位:确定参加通信的终端用户的位置;●用户通信能力协商:确定通信的媒体类型和参数;●用户意愿交互:确定被叫是否乐意参加某个通信;●建立呼叫:包括向被叫“振铃”,确定主叫和被叫的呼叫参数;●呼叫处理和控制:包括呼叫重定向、呼叫转移、终止呼叫等等。
网络协议基础入门指南
网络协议基础入门指南第一章:计算机网络与网络协议的概念计算机网络是指将多个计算机通过通信设备连接起来,实现信息的传输与共享。
网络协议是指在计算机网络中,用于规定数据交换格式、通信规则和错误处理等一系列规范,以实现计算机之间的通信。
第二章:OSI(开放式系统互联)参考模型OSI参考模型是国际标准化组织(ISO)制定的一种网络协议参考模型。
它将计算机网络的通信过程分为七层,分别是物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。
每一层都有不同的功能和协议。
第三章:TCP/IP协议族TCP/IP是一种常用的网络协议族,它包含了多种协议,如IP、TCP、UDP、HTTP等。
IP协议负责将数据包从源主机发送到目标主机,TCP协议提供可靠的连接服务,UDP协议提供无连接的传输服务,HTTP协议用于在Web上传输超文本。
第四章:IP地址与子网掩码IP地址是计算机在网络中的唯一标识,它分为IPv4和IPv6两种版本。
IPv4使用32位二进制数表示,IPv6使用128位二进制数表示。
子网掩码用于划分网络中的子网,通过将IP地址与子网掩码进行逻辑与操作,可以确定主机所在的子网。
第五章:传输层协议TCP和UDPTCP协议提供面向连接的可靠数据传输,通过三次握手建立连接、流量控制和拥塞控制等机制保证数据的完整性和可靠性。
UDP协议提供无连接的不可靠数据传输,适用于实时性要求高的应用。
第六章:网络层协议IPIP协议负责将数据包从源主机发送到目标主机,在数据包传输过程中,通过IP地址进行寻址和路由选择,实现数据的传输和路由。
第七章:应用层协议HTTP和FTPHTTP协议是Web应用最常用的协议,它定义了客户端和服务器之间的通信规则,实现了Web页面的访问和数据的传输。
FTP协议用于文件传输,支持文件的上传、下载和目录操作。
第八章:数据链路层和物理层数据链路层负责将数据包转换为比特流,并在物理层进行传输。
在有线网络中,物理层使用电压和电流来传输比特;在无线网络中,物理层使用无线电波来传输比特。
netconf基本会话建立过程
Netconf是一种网络配置管理协议,用于配置和管理网络设备。
它的基本会话建立过程对于理解和使用Netconf协议非常重要。
本文将详细介绍Netconf基本会话建立过程,以便读者更好地了解和应用Netconf协议。
二、客户端连接服务器1. 客户端向服务器发起连接请求,请求建立Netconf会话。
2. 服务器接受来自客户端的连接请求,并建立TCP连接。
3. 客户端与服务器之间建立了基本的物理连接。
三、协商协议版本1. 客户端向服务器发送协议版本请求,请求使用哪个版本的Netconf 协议。
2. 服务器接受协议版本请求,并发送协议版本确认,表示同意使用客户端请求的协议版本。
3. 客户端和服务器协商确定了使用的协议版本,为后续的会话建立奠定了基础。
四、启动Netconf会话1. 客户端向服务器发送“hello”消息,用于启动Netconf会话。
2. 服务器收到客户端的“hello”消息后,确认收到,并向客户端发送“hello”消息,表示同意启动Netconf会话。
此时,Netconf会话正五、会话参数交换1. 客户端和服务器在会话建立后,将交换相关的会话参数信息,如超时时间、消息格式、数据编码等。
2. 客户端和服务器协商确定会话参数,以确保后续的通信能够顺利进行。
六、传输数据1. 客户端和服务器建立了Netconf会话后,可以进行数据的传输和交换,如配置命令、状态查询等。
2. 客户端和服务器根据协商确定的消息格式和数据编码,进行数据的传输和处理。
七、结束会话1. 当会话结束时,客户端或服务器发送“close”消息,表示要结束Netconf会话。
2. 接收到“close”消息的一方确认收到,并关闭TCP连接,结束Netconf会话。
八、总结Netconf基本会话建立过程包括客户端连接服务器、协商协议版本、启动Netconf会话、会话参数交换、传输数据和结束会话等步骤。
通过本文的介绍,读者对Netconf的基本会话建立过程应该有了更深入的理解,能够更好地应用Netconf协议来配置和管理网络设备。
SIP协议学习总结
SIP协议学习总结SIP(Session Initiation Protocol)是一种基于文本的通信协议,用于在网络中建立、修改和终止多媒体会话,例如音频和视频通话。
它是一种应用层协议,也是VoIP(Voice over Internet Protocol)中最为常用的协议之一、通过学习SIP协议,我对其核心概念和工作原理有了更深入的了解。
SIP协议使用一种类似于HTTP的请求-响应机制。
在建立通话时,发起方向接收方发送一个INVITE请求,接收方通过回复一个200OK响应来表示接受通话。
然后,双方进行会话参数的交换和确认,如音频编解码器、流媒体传输协议等。
一旦会话参数确认完成,音频和视频等媒体数据就可以通过SIP协议进行传输。
1. 灵活性:SIP协议可以与其他应用协议配合使用,如SDP(Session Description Protocol)用于传输会话信息,RTP(Real-Time Protocol)用于传输多媒体数据等。
2.可扩展性:SIP协议可以通过添加扩展头部或扩展方法来支持新的功能和服务。
3.适应性:SIP协议能够对不同网络和传输层协议进行适应,如UDP、TCP、TLS等。
4.易于实现:SIP协议使用文本格式的消息和简单的请求-响应机制,使得实现和调试都相对简单。
另外,SIP协议还有一些扩展功能,如注册和认证、重定向和代理等。
注册和认证功能可以保证用户的身份和权限,使得有效的通信能够进行。
重定向功能允许SIP服务器将请求转发给另一个服务器,以便找到接收方的真实位置。
代理功能允许SIP服务器作为中间人转发请求和响应,以实现更灵活的通信。
总结起来,SIP是一个使用文本格式的通信协议,用于建立、修改和终止多媒体会话。
它使用URI标识会话参与方,支持灵活、可扩展和适应不同网络的特性。
通过学习SIP协议,我对实时通信技术有了更深入的理解,也为将来在VoIP和WebRTC等领域的应用打下了基础。
SIP基础培训精品文档
头域定义二
Via
用来描述请求当前经历的路径的,并且标志了应答所应当经过的路径。请求每经过一次转发, 都会将本次转发实体的地址记录到via头域中,应答每经过一次转发,都会将本转发实体的地址 从via头域中删除,并且Via头域的branch ID参数提供了事务的标志,并且用于proxy来检查循环 路由
典型的STATUS-CODE
100:正在尝试-和Q.931 CALL PROCEEDING 类似,可能会被代理服务器、或者呼叫信令路径上 的其他中间SIP服务器返回
180:正在振铃-和Q.931 ALERTING类似。表示虚拟或者真实的电话正在振铃 200: 请求成功执行(OK) 300:在对请求中的地址进行解析时出现多个选择。它们会被返回,呼叫者可以从列表中挑出一个
SIP(Session Initiation Protocol) 基础培训
Jade 2016/11
目录
概述 SIP消息 SIP流程 RTP协议 DTMF
SIP
会话启动协议SIP(Session Initiation Protocol)是一个在IP网 络上进行多媒体通信的应用层控制协议,它被用来创建、修改、 和终结一个或多个参加者参加的会话进程。
SIP参考标准 – RFC 2327 Session Description Protocol – RFC 3264 Offer Answer Model with SDP
SIP 应用组网
Storage Server
PARLAY API
TCP/IP
TCP/IP Internet
WMC
RFC3261中文版
SIP: Session Initiation Protocol目录1、SIP协议介绍92、SIP协议功能概况103、术语124、实施概览125、协议的结构226、协议的定义247、SIP消息:337.1 请求347.2应答357.3 头域367.3.1 头域格式。
367.3.2 头域分类。
397.3.3 缩写格式407.4包体407.4.1 消息正文类型(MessageBodyType)407.4.2 消息体长度417.5 分帧的SIP消息(Framing SIP Messages)418 一般用户代理行为418.1 UAC特性428.1.1 产生一个请求428.1.1.1 Request-URI438.1.1.2 TO438.1.1.3 From448.1.1.4 Call-ID458.1.1.5 Cseq468.1.1.6 Max-Forwards468.1.1.7 Via478.1.1.8 Contact488.1.1.9 Supported 和 Require488.1.1.10 附加信息部分498.1.2 发送一个请求498.1.3 处理应答508.1.3.1: transaction 层的错误508.1.3.2 未知的应答518.1.3.3 Vias518.1.3.4 处理3xx应答518.1.3.5 处理4xx应答538.2 UAS特性548.2.1 方法判定558.2.2 XX判断558.2.2.1 TO 和Request-URI558.2.2.2 合并的请求568.2.2.3 Require568.2.3 内容处理578.2.4 应用扩展588.2.5 处理请求588.2.6 产生应答598.2.6.1 发送一个临时应答598.2.6.2 XX和Tags598.2.7 无状态UAS行为608.3 重定向服务器619 取消一个请求(Cancel)639.1 客户行为(Client Behavior)639.2 服务端行为(Server Behavior)6510 注册(Registrations)6610.1 概览6610.2 构造一个REGISTER请求6710.2.1 增加绑定7010.2.1.1 设置Contact地址的过期参数7110.2.2 删除绑定7110.2.3 访问绑定7210.2.4 刷新绑定7210.2.5 设置内部时钟7310.2.6 寻找注册服务器7310.2.7 传送一个请求7310.2.8 错误响应7410.3 处理REGISTER请求7411 查询能力7711.1 构造OPTIONS请求7811.2 处理OPTIONS请求7912 对话(Dialog)8112.1 创建一个对话8212.1.1 UAS行为8312.1.2 UAC行为8412.2 对话中的请求8512.2.1 UAC行为8612.1.1.1 产生请求8612.2.1.2 处理应答8812.2.2 UAS行为8912.3 终止对话9013 初始化一个会话9013.1 概览9013.2 UAC处理9113.2.1 创建一个初始化的INVITE9113.2.2处理INVITE应答9413.2.2.1 1xx应答9413.2.2.2 3xx应答9513.2.2.3 4xx,5xx,6xx应答9513.2.2.4 2xx 应答9513.3 UAS处理9713.3.1 处理INVITE9713.3.1.1 提示进度9813.3.1.2 INVITE请求转发9913.3.1.3 INVITE请求的拒绝9913.3.1.4 接受INVITE请求9914 更改已经存在的会话10014.1 UAC行为10114.2 UAS行为10315 结束一个会话10415.1 使用BYE请求终止一个会话10615.1.1 UAC行为10615.1.2 UAS行为10616 proxy行为10716.1 概述10716.2 有状态的proxy10816.3 验证请求11016.4 路由信息预处理11216.5 确定请求的目的11316.6 请求转发11516.7 应答的处理12516.8 处理定时器C13416.9 处理通讯层的错误13416.10 CANCEL处理13516.11 无状态的proxy13616.12 Proxy Route处理的总结13816.12.1例子13916.12.1.1 基本SIP四边形13916.12.1.2 穿越一个严格路由proxy141 17事务14417.1 客户端事务14717.1.1 INVITE客户事务14717.1.1.1 INVITE事务概述14717.1.1.2 正式的描述14817.1.1.3 构造ACK请求15217.1.2 非INVITE客户端事务15417.1.2.2 正式的描述15417.1.3 客户端事务匹配应答15617.1.4 处理通讯错误15617.2 服务端事务15817.2.1 INVITE服务端事务15817.2.2 非INVITE服务端事务16117.2.3 为服务端事务匹配请求。
SR45-2009PeertoPeer的会话初始协议(SIP)技术要求
目 录1 P2PSIP 概述 (1)2 高级描述 (1)2.1 服务 (2)2.2 客户 (2)2.3 协议 (2)2.4 对等体协议和客户协议的关系 (2)2.5 P2PSIP 和传统SIP 的关系 (2)2.6 P2PSIP 和其他AOR 关联方法之间的关系 (2)2.7 NAT 问题 (3)3 定义和缩略语 (3)3.1 定义 (3)3.2 缩略语 (5)4 P2PSIP 参考模型 (5)5 P2PSIP 协议及其操作方法 (7)5.1 P2PSIP 对等体协议和P2PSIP 客户协议 (7)5.2 P2PSIP 操作方法 (8)6 分布式数据库 (9)7 两种P2PSIP 实现方式 (12)7.1 采用P2P 方式实现SIP 注册和资源定位 (12)7.2 采用独立的P2P 叠加网为SIP 实现分布式资源存贮和业务查询 (13)8 P2PSIP NAT 穿越问题 (16)9 安全问题 (17)9.1 启动 (17)9.2 节点认证 (17)9.3 对等体消息传送 (17)9.4 注册 (17)9.5 会话端点的发现 (17)9.6 客户结点的行为 (18)9.7 对等体结点的行为 (18)10 其他 (18)10.1 如何在提供相同服务的多个对等体之间选择 (18)10.2 中间对等体对消息的可见性 (18)10.3 在同一用户代理中同时采用传统SIP 和P2PSIP (19)10.4 客户,对等体和服务 (19)10.5 域和叠加网的关系 (19)10.6 协议层次和对SIP 扩展的考虑 (19)11 参考文献...............................................................20h t t p ://w w w .p t s n .n e t .c n1Peer to Peer 的会话初始协议(SIP)技术要求 1 P2PSIP 概述在互联网节点之间进行多媒体通信的主要问题是找到通信双方的IP 地址。
JAVA开发SIP会话协议
JAVA开发SIP会话协议
一、SIP协议简介
SIP(Session Initiation Protocol,会话初始协议)是一个基于文本的、标准化的协议,用于建立、维护和管理多种类型的多媒体会话(如语音或视频会议、即时通信)。
它也可以用于扩展多媒体应用,例如发布会议资源,发送短消息或在线游戏。
1、使用JAINSIP库
JAIN SIP是Java语言中最流行的SIP栈,并且它支持SIP,SDP,RTP等许多传输层协议。
JAIN SIP提供一个功能强大的API,可以帮助开发者完成基于SIP协议的对话开发。
JAIN SIP的Java实现几乎与RFC 3261兼容,可以帮助开发者建立、维护和管理多媒体会话的完整框架。
2、使用JAINSIPAPI
JAINSIPAPI可以帮助开发者建立SIP会话,并根据具体情况控制和管理会话。
开发者可以使用JAINSIPAPI实现以下功能:
(1)建立一个初始会话:这个功能包括建立一个SIP会话并向接收方发送一个初始请求,等待接收方的响应。
(2)更新会话:这个功能包括更新一个现有的SIP会话,向被请求者发送更新请求,并等待被请求者的响应。
SIP协议基本流程学习
SIP协议基本流程学习SIP(Session Initiation Protocol)是一个用于建立、维护和终止多媒体会话的协议。
它是在互联网工程任务组(IETF)的会话发起协议工作组(SIPPING)中制定的,广泛用于VoIP(Voice over IP)通信系统和实时通信应用。
1. 用户代理(User Agent)注册:SIP协议的一个重要特点是每个用户代理都有一个唯一的地址,称为SIP URI(Uniform Resource Identifier)。
用户代理发送一个REGISTER请求到注册服务器,注册服务器将该用户代理的地址和服务提供商的SIP服务器地址映射关系记录在数据库中。
2. 会话建立:当一个用户代理希望建立一个会话时,它会向呼叫对象的SIP地址发送一个INVITE请求,包含了用户代理能提供的媒体类型和相关参数。
呼叫对象接收到INVITE请求后,向新的用户代理发送一个100 Trying响应,表示正在处理呼叫请求。
然后,被叫方向调解服务器发送一个180 Ringing响应,表示正在振铃。
3.呼叫会话:被叫方接听呼叫后,发送200OK响应,告知呼叫方已经接通。
接下来,两个用户代理之间通过媒体服务器传输媒体流,进行音频或视频通信。
4.会话终止:当会话结束时,一个用户代理发送BYE请求,另一个用户代理返回一个200OK响应,表示会话已经终止。
注册服务器从数据库中删除相关的映射关系。
需要注意的是,SIP协议中还涉及到一些其他的请求和响应,用于处理例如呼叫转移、呼叫等待、会议通话等其他的功能。
此外,SIP协议还支持重定向和代理。
重定向是指当一个用户代理无法处理一个请求时,它可以向客户端提供另一个地址进行重试。
代理是指在请求传输过程中,一个中介设备转发请求并根据路由表决定将请求发送到何处。
总结起来,SIP协议基本流程包括用户代理注册、会话建立、呼叫会话和会话终止。
这个流程简单明了,但背后涉及的细节非常复杂,涉及网络传输、媒体编码等多方面知识。
会话层协议
会话层协议会话层协议是网络通信中的一个重要组成部分,它位于开放系统互联(OSI)模型的第五层,主要负责在数据传输中建立、管理和终止会话。
会话层的主要目的是为不同应用程序之间的通信提供控制结构,以便它们能够有效地进行数据交换。
会话层的功能1. 建立会话:会话层的最基本功能之一是允许不同系统上的应用程序之间建立会话。
这通常涉及会话初始化和参数协商,例如确定数据包的大小、会话保持活动的时间等。
2. 数据同步:为了确保数据的有序传输,会话层提供了数据同步服务。
这意味着发送方和接收方需要协调他们的状态,以确保信息的正确传递。
3. 检查点和恢复:会话层通过设置检查点来定期保存会话状态。
如果通信过程中发生故障,可以从最后一个检查点恢复,而不是从头开始整个会话。
4. 会话管理:包括会话的开始、维护和结束。
会话层还处理会话中的异常情况,如系统故障或网络问题。
常见的会话层协议- NetBIOS:用于局域网中的名字服务和会话管理。
- RPC (远程过程调用):允许程序请求另一台计算机上服务的执行。
- TCP (传输控制协议):虽然它属于传输层,但它提供了一些会话层的功能,如可靠连接和服务质量控制。
会话层的重要性在多层网络架构中,每一层都有其特定的职责。
会话层作为应用程序和传输层之间的桥梁,不仅确保了数据的有效传输,而且通过管理和同步会话提高了通信的效率和可靠性。
这对于实现复杂的网络应用和服务至关重要。
结论会话层协议在现代网络通信中起着核心作用,它通过提供会话管理、数据同步和恢复机制等服务,确保了应用程序之间的高效和稳定通信。
随着网络技术的发展,会话层协议也在不断进化,以满足日益增长的网络需求和挑战。
此文档旨在提供会话层协议的基本概念和重要性的概述,希望能对读者在理解和使用网络技术方面有所帮助。
SIP协议的介绍与基本原理
SIP协议的介绍与基本原理SIP(Session Initiation Protocol)是一种基于IP网络的通信协议,广泛用于设置、管理和终止多媒体会话,如语音通话、视频通话和即时消息。
SIP协议为呼叫控制、会话管理和媒体传输提供了标准化的框架。
SIP协议的基本原理如下:1.呼叫初始化:SIP协议通过发送INVITE消息来初始化会话呼叫。
INVITE消息包含了发起呼叫的源地址、目的地址、媒体格式和其他会话相关的信息。
2.呼叫信令:在会话开始后,SIP协议通过交换信令消息来协商媒体交换和会话的属性。
例如,通过发送和接收SDP(Session Description Protocol)消息,会话参与者可以协商音频和视频的编码格式、传输协议和传输端口等。
3.会话管理:SIP协议提供了一套机制来管理会话的生命周期。
例如,通过发送ACK(Acknowledgment)消息来确认双方之间交换的信令消息。
还可以使用BYE消息来终止会话。
4.重定向和代理:SIP协议支持通过重定向和代理来建立和终止会话。
重定向允许用户在呼叫过程中改变目标地址,而代理允许用户通过中间设备进行信令和媒体的转发。
5.注册和定位:SIP协议支持用户注册和位置定位服务。
用户可以通过发送REGISTER消息将其位置信息(如IP地址、用户名)注册到SIP服务器上,并由SIP服务器负责路由呼叫到目标用户。
SIP协议可以与其他协议(如RTP、RTCP、SDP等)结合使用,以实现多媒体会话的建立和传输。
它是一种开放标准协议,被广泛应用于IP电话、语音和视频会议、即时消息和在线多媒体通信等应用中。
总之,SIP协议是一种用于会话控制和管理的通信协议,为多媒体会话的建立和终止提供了标准化的框架,并通过信令和交换信息来协商会话的属性和属性。
SIP协议基本流程学习
SIP协议基本流程学习SIP(Session Initiation Protocol)是一种基于文本的通信协议,用于建立、修改和终止多媒体会话,如语音和视频通话。
它是互联网工程任务组(IETF)的标准协议,被广泛应用于VoIP(Voice over IP)服务和实时通信系统。
首先,用户A会向SIP服务器进行注册。
用户A的User Agent会通过发送REGISTER请求到SIP服务器,请求将其地址注册到服务器,以便其他用户找到它。
SIP服务器将会响应一个成功(200 OK)或失败(4xx 或5xx)的响应消息。
接下来,用户A想要和用户B建立一个语音通话。
用户A的User Agent将发送一个INVITE请求消息给SIP服务器,请求将通话邀请转发给用户B。
INVITE消息携带了一些重要的信息,如媒体类型、编码格式、用户A的IP地址和端口号等。
SIP服务器收到INVITE请求后,会尝试找到用户B,并将INVITE消息转发给用户B的User Agent。
用户B的User Agent接收到INVITE请求后,可以选择接受或拒绝通话邀请。
如果用户B接受通话邀请,他的User Agent将发送一个200 OK 响应消息给SIP服务器和用户A的User Agent。
这个响应消息中携带了一些关于通话的信息,如媒体类型、编码格式、端口号等。
一旦用户A的User Agent接收到来自用户B的200 OK响应消息,通话建立的过程就正式开始了。
用户A的User Agent将发送ACK消息给用户B的User Agent,确认接收到了200 OK响应消息。
同时,用户A和用户B的User Agents会互相交换媒体信息,以进行语音数据传输。
当用户A和用户B结束通话时,任意一方的User Agent可以发送BYE请求消息给SIP服务器,请求终止通话。
SIP服务器将向另一方的User Agent转发BYE请求消息。
一旦双方的User Agents都接收到了BYE请求消息并发送了200 OK的响应消息,通话就会终止。
SIP开发手册-协议详解
首先,我将向您介绍 SIP,也就是会话发起协议。SIP 是一种轻量级的可扩展请求/响应协 议,用于在两个端点之间开始通信会话。这听起来是不是很熟悉?SIP 在概念上源自于 HTTP 和 SMTP,但是它的目的却不同。可以把 SIP 消息与 CB(民用波段)隐语 10-code 和 Q-signal 进行比较。
Request Timeout
410
Gone
413
Request Entity Too Large
414
Requested URL Too Large
415
Unsupported Media Type
416
Unsupported URI Scheme
420
Bad Extension
421
Extension Required
12. UPDATE*
在接到初始 INVITE 的回复时,UAC 用 UPDATE 修改一个呼叫的参数,例 如 QoS 等。
*INFO、PRACK、REFER、SUBSCRIBE、NOTIFY、UPDATE 这 6 种 message, cisco gateway 只被动接收,而不会自动产生。
四、 SIP Response
504
Server Timeout
505
SIP Version Not Supported
513
Message Too Large
600
Busy Everywhere
603
Decline
会话层常用协议
会话层常用协议
会话层是开放系统互联(OSI)模型中的第五层,它为表示层实体提供建立、维护和终止会话的功能,并为会话活动提供管理和控制。
常用的会话层协议包括:
1. SSH(Secure Shell)协议:一种安全的远程登录协议,用于通过网络在远程计算机上执行命令和传输文件。
2. SIP(Session Initiation Protocol)协议:用于建立、修改和终止多媒体会话,如语音通话、视频会议等。
3. HTTP(Hypertext Transfer Protocol)协议:用于在客户端和服务器之间传输超文本数据,是万维网的基础。
4. RTSP(Real-Time Streaming Protocol)协议:用于实时流媒体的传输和控制,如音频和视频的实时传输。
5. SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)协议:用于电子邮件的传输,包括发送、接收和转发邮件。
6. NFS(Network File System)协议:用于通过网络共享文件和目录,允许客户端远程访问服务器上的文件系统。
7. LDAP(Lightweight Directory Access Protocol)协议:用于访问和管理目录服务,如企业内部的用户和资源信息。
8. XMPP(Extensible Messaging and Presence Protocol)协议:用于即时消息和在线状态的传递,是许多即时通讯应用程序的基础。
这些协议在不同的应用领域和网络环境中发挥着重要的作用,为上层应用提供了可靠的会话管理和数据传输服务。
会话层知识点
会话层知识点会话层知识点是指在计算机网络中,会话层协议所涉及的一些基本概念和技术。
会话层是OSI(开放系统互联)参考模型中的第五层,它负责建立、管理和终止两个节点之间的会话。
会话层知识点包括以下几个方面:1.会话层的作用:会话层的主要作用是为两个节点之间的会话提供服务。
它负责建立连接、管理会话以及终止连接。
会话层的设计目标是实现会话的可靠性和有效性。
2.会话层的协议:会话层使用的协议包括会话控制协议(SCP)和简单会话协议(SPP)。
会话控制协议用于建立和管理会话,而简单会话协议用于传输会话数据。
3.会话层的功能:会话层提供了以下几个功能:会话的建立和终止、会话参数的协商、会话的管理和同步。
4.会话的建立和终止:在会话层中,建立会话的过程被称为会话初始化。
会话初始化的目的是为了建立连接、协商会话参数并验证对方的身份。
而会话的终止则是指会话的结束和连接的释放。
5.会话参数的协商:会话层需要协商一些会话参数,以便确保会话的顺利进行。
这些参数包括会话的模式(全双工或半双工)、数据传输的大小、数据传输的速率等。
6.会话的管理和同步:会话层负责管理会话的状态和同步会话的进程。
通过会话管理,可以确保会话中的信息传输的有序性和可靠性。
7.会话层的安全性:会话层也涉及到会话的安全性。
会话层可以通过加密和身份验证等机制来保护会话的安全性,以防止数据泄露和非法访问。
总结起来,会话层知识点主要包括会话层的作用、协议、功能以及会话的建立、终止、参数协商、管理和同步等方面。
这些知识点对于理解计算机网络中的会话层,以及构建可靠的会话连接至关重要。
SIP协议字段讲解
SIP协议1、SIP协议简单介绍:一、SIP基本概念1.1 定义SIP(Session Initiation Protocol,会话发起协议)是由IETF(Internet工程任务组)提出的IP电话信令协议, 是采用UTF-8字符集来进行编码的文本协议。
SIP是一种通信协议,定义了如何在通信设备(计算机,电话,手机,PDA等)之间相互连接和信息交换。
SIP是一种信令控制协议,可以配置和管理任何类型的peer-to-peer 通信会话, 但并不关心媒体类型(语音、短信、游戏、视频等)。
1.2 SIP实体SIP协议定义了多个实体,理解它们在使用SIP协议的体系结构中所起的不同作用是至关重要的。
1.2.1 用户代理用户代理(UA,User Agent)表示一个终端系统。
它可以是SIP电话机或者电脑上的SIP软终端。
它包括两部分,用户代理客户端(UAC,User Agent Client)和用户代理服务器端(UAS,User Agent Server),前者产生请求,后者产生对应的响应。
UAC和UAS是逻辑上的两个部分,每个终端系统都包含了UAC和UAS的功能。
图1.2.1 一个简单的SIP呼叫的例子如图1.2.1所示,Tesla发起INVITE(请求),Marconi接收INVITE请求,因此,此时Tesla 就是用户代理客户端(UAC),Marconi是用户代理服务器端(UAS);会话建立后,Marconi 发起BYE(结束)请求,Tesla发送对应的响应,因此,此时Marconi就是用户代理客户端(UAC),Tesla是用户代理服务器端(UAS)。
1.2.2代理服务器代理服务器(Proxy)是将请求消息路由到UAS以及将相应消息路由到UAC的实体。
一个请求消息在到达UAS之前可能要经过若干个代理服务器的转发,每个代理服务器都要进行路由决策,并在将请求信息转发到下一个实体之前对其进行修改。
响应消息将遍历请求信息所经的那些服务器,但顺序却完全相反。
sip协议详解
sip协议详解
SIP(Session Initiation Protocol,会话发起协议),是一种应用层协议,是实现多媒体会话控制的标准协议之一。
SIP在语音、视频、即时通讯等领域得到了广泛应用。
SIP允许用户建立呼叫、终止呼叫、转移呼叫等功能,它的基本思想是利用互联网协议(IP)网络的优势,将业务处理和控制分离,使业务的处理和控制能够独立地进行。
SIP协议的核心控制信息都在一个称为SIP消息的文本数据块中进行交换。
消息分为请求消息和响应消息。
其中请求消息用于请求某种操作,响应消息用于回复某种操作的结果。
SIP消息中包含了所需的所有信息,包括被叫的地址、媒体类型等。
SIP协议最基本的功能是实现呼叫控制,呼叫过程主要包括建立、传输、终止三个方面。
在呼叫建立时,主叫向代理服务器发送一个INVITE请求,代理服务器在路由选择完毕后,向被叫用户的SIP地址发送INVITE请求,被叫方回复一个OK 消息,表示已准备好接受通话。
在通话过程中,SIP协议传输媒体流,这些媒体可以是语音、视频、文件等类型。
SIP协议的优势在于它是一个开放式标准,允许用户使用多种设备和应用程序来实现语音、视频等服务,而不仅限于特定设备或应用程序。
另外,SIP协议也支持跨网络进行连接,这使得用户可以通过互联网连接使用各种服务,而无需在同一网络中。
总结来说,SIP协议是一种通信协议,主要用于实现多媒
体会话控制。
它具有开放式标准、跨网络连接等优势,可以实现多种服务,包括语音、视频等类型。
对于实时通讯领域的开发者和用户来说,SIP协议已成为一种非常重要的标准。
SIP(会话初始协议)理论概述
SIP原理培训教材目录第一节SIP概述 (2)1.1 SIP概念 (2)1.2 SIP功能 (3)1.3 SIP特征 (3)1.4 SIP元素 (4)1.4.1 体系架构 (4)1.4.2 基本元素 (6)第二节SIP消息和操作 (7)2.1 SIP消息 (7)2.1.1请求消息 (8)2.1.2 响应消息 (8)2.1.3 SIP地址和SIP URL (9)2.2 SIP操作 (10)2.2.1 SIP服务器定位 (10)2.2.3 SIP事务 (12)2.2.3 SIP邀请 (12)2.2.4 SIP用户定位 (14)2.2.5 SIP注册服务 (15)2.2.6 改变现有会话 (16)第三节SIP呼叫过程详解 (17)3.1直接呼叫 (17)3.1.1 主叫向被叫发出INVITE请求 (18)3.2代理呼叫 (19)3.3重定向呼叫 (20)第四节网络传真 (21)4.1传真介绍 (21)4.2 传真标准 (21)4.2.1传统通信网络传真标准——T.30标准 (21)4.2.2 IP网络传真标准——T.37、T.38标准 (22)3 IP传真方法比较 (24)关于SIP协议的扩展阅读 (24)第一节SIP概述1.1 SIP概念SIP(Session Initiation Protocol,会话初始协议)是一个基于文本且独立于底层传输协议TCP/UDP/SCTP的应用层控制协议,它用来创建、修改和终结会话。
会话的类型包括Internet 电话呼叫、多媒体会议和多媒体传输等,会话的参与者可以是一方或多方。
SIP是由IETF(INTERNET工程任务组)提出的IP电话信令协议,其主要目的是为了解决IP网中的信令控制,以及同软交换的通信,从而构成下一代的增值业务平台,对各行各业提供更好的增值服务;其结构图如下所示:图中,标有“SIP”的线路,表示SIP协议的信令流(*),“RTP”表示采用RTP协议的媒体流(譬如语音数据流)。
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务器(proxy server) 提供被叫用户可能的位置信 息.
11
Redirect Server - 重定向服务器
接受SIP请求消息,进行地址映射,将映射后的地
址(零个或多个)返回给客户机. 与代理服务器proxy server不同的是, redirect server不会发起自己的呼叫.
会 话 激 活 的 时 间 段
构 成 会 话 的 媒 体
接 收 这 些 媒 体 所 需 的 信 息( 地 址、 端 口、 格 式) 会 话 所 用 的 带 宽 信 息( 任 选) 会 话 负 责 人 的 联 系 信 息(任 选 ) SDP 可 对 会 话 描 述 作 加 密 处 理, 能 传 送 解 密 密 钥 及 加 密 方 法 等 信 息。
2
SIP, H.323 and MGCP
呼叫控制和信令
H.323 H.225 H.245 Q.931 RAS SIP MGCP RTP RTCP RTSP
信令和网关控制
媒体
视频/ 音频
TCP
IP
UDP
H.323 Version 1 and 2 supports H.245 over TCP, Q.931 over TCP and RAS over UDP. H.323 Version 3 and 4 supports H.245 over UDP/TCP and Q.931 over UDP/TCP and RAS over UDP. SIP supports TCP and UDP.
为其它的客户机代理,进行SIP消息的转接和转发
的功能。消息机制与UAC和UAS相似. 对收到的请求消息进行翻译和处理后,传递给其他 的服务器.
对SIP请求及响应进行路由.
10
Location Server - 位置服务器
为SIP 重定向服务器(Redirect Server)或代理服
13
SIP 消息 – 方法和响应
SIP 网络成员依赖于SIP信息的交互来进行通讯
SIP 方法:
SIP Responses:
1xx -正在处理的信息. 2xx -成功. 3xx -重定向. 4xx - Client错误. 5xx - Server错误. 6xx - Global错误.
22
SIP 建立通讯的过程
用SIP来建立通讯通常需要有六个步骤:
1. 登记, 发起和定位用户.
2. 进行媒体协商 --通常采用SDP方式来携带媒体参数. 3. 由被叫方来决定是否接纳该呼叫. 4. 呼叫媒体流建立并交互. 5. 呼叫更改或处理. 6. 呼叫终止.
23
Registration - 登记
18
SDP介绍
a)两方呼叫 C->S: INVITE sip:watson@ SIP/2.0 Via: SIP/2.0/UDP From: A. Bell <sip:a.g.bell@> To: T. Watson <sip:watson@> Call-ID: 662606876@ CSeq: 1 INVITE Contact: <sip:a.g.bell@> Subject: Mr. Watson, come here. Content-Type: application/sdp Content-Length: ...
20
ห้องสมุดไป่ตู้
SDP介绍
媒体参数解读
v=0
( 版 本 为0) o=bell 53655765 2353687637 IN IP4 128.3.4.5 ( 会 话 源 为: 用 户 名bell, 会 话 标 识53655765, 版 本2353687637,网 络 类 型internet, 地 址 类形 Ipv4, 地 址128.3.4.5) s=Mr. Watson, come here. ( 会 话 名:Mr. Watson, come here.) i=A Seminar on the session description protocol ( 会 话 信 息:A Seminar on the session description protocol) e=mjh@ (Mark Handley) (E-mail 地 址 和 电 话 号 码)
每当用户打开SIP终端时(如
PC,IP PHONE), 将向代理服务 器/登记服务器发起登记过程
登记过程需要周期刷新 登记服务器将把SIP终端所登
SIP Phone User REGISTER 200
Proxy/
Location/ Register Server REGISTER 200
TCP 网络层 链路层 PPP
UDP
IPv4, IPv6 AAL3/4 AAL5 PPP
核心
物理层
SDH
ATM
IP电话协议栈
以太网
V.34
7
SIP 网络 --分布式架构
SIP 网络成员
Location Server
Redirect Server
Registrar Server
PSTN
User Agent Proxy Server Proxy Server 8 Gateway
INVITE – 通过邀请用户参与来发起一 次呼叫. ACK - 请求用于证实UAC已收到对于 INVITE请求的最终响应,和INVITE消 息配套使用. BYE - USER AGENT用此方法指示释放 呼叫. CANCEL -该方法用于取消一个尚未完 成的请求,对于已完成的请求则无影 响. REGISTER – 客户使用该方法在服务 器上登记列于To字段中的地址. OPTIONS – 用于询问服务其能力. INFO – 用于承载带外信息,如DTMF 信息.
SIP协议培训
Topic Index
SIP, H.323 and MGCP 什么是SIP? SIP 协议的使用环境 SIP 框架组成 SIP 消息 – 方法和响应 SIP 地址形式及路由方式 SIP 建立通讯的过程 SDP 介绍 SIP 登记功能 简单的 SIP 呼叫建立和拆除流程图 用SIP来设计网络的特点 SIP 与 H.323的比较 SIP的发展现况 小结
19
SDP介绍
v=0 o=bell 53655765 2353687637 IN IP4 128.3.4.5 s=Mr. Watson, come here. i=A Seminar on the session description protocol t=3149328600 0 c=IN IP4 m=audio 3456 RTP/AVP 0 3 4 5 a=rtpmap:0 PCMU/8000 a=rtpmap:3 GSM/8000 a=rtpmap:4 G723/8000 a=rtpmap:5 DVI4/8000
IETF RFC 2543 Session Initiation Protocol
”
5
SIP 网络
所支持的功能
基本会话. 多用户之间的会话. 交互的媒体应用.
6
协议使用的环境
基于SIP的IP网络电话系统所用的协议栈结构如图所示
媒体封装
信令 QOS
SIP
RTSP
RSVP
RTCP
RTP 应用程序
21
SDP介绍
c=IN IP4 ( 连 接 数 据: 网 络 类 型internet, 地 址 类 型Ipv4, 连 接 地 址) t= t=3149328600 0 ( 起 始 时 间:t=3149328600, 终 止 时 间:无) m=audio 3456 RTP/AVP 0 3 4 5 ( 媒 体 格 式: 媒 体 类 型audio, 端 口 号 3456, 传 送 层RTP/AVP, 格 式 列 表 为0 3 4 5) a=rtpmap:0 PCMU/8000 ( 净 荷 类 型0, 编 码 名PCMU,抽 样 速 度 为 8kHZ) a=rtpmap:3 GSM/8000 ( 净 荷 类 型0, 编 码 名GSM,抽 样 速 度 为 8kHZ) a=rtpmap:4 G723/8000 ( 净 荷 类 型0, 编 码 名G723,抽 样 速 度 为 8kHZ) a=rtpmap:5 DVI4/8000 ( 净 荷 类 型0, 编 码 名DVI4,抽 样 速 度 为 8kHZ)
与user agent 不同的是, redirect server不接受
呼叫终止或主动终止呼叫.
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Registrar Server - 登记服务器
接受REGISTER 请求的服务器. 可以支持鉴权的功能 在典型应用中,可与代理服务器proxy sever或重
定向服务器redirect server一起提供用户定位服 务
16
SDP介绍
SDP 会话描述协议简介 SDP 是 传 送 会 话 信 息 的 协 议, 包 括 会 话 的
地 址、 时 间、 媒 体 和 建 立 等 信 息。 它 定 义 了 会 话 描 述 的 统 一 格 式。
17
SDP介绍
SDP 描 述 的 内 容 应 包 括:
会 话 名 和 目 的
15
SIP 地址形式
SIP 地址形式用SIP URL来定义, 其格式为:
user@host--用户名 @ 主机名(或域名). SIP URL 实例:
sip:hostname@ sip:hostname@192.168.10.1 sip:14083831088@
User Agents - 用户代理
一个发起和终止会话的实体,包含两个功能实 体.
User Agent Clients (UAC) –发起呼叫的功能实体.